ko_kr : golden trinkets
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@@ -592,15 +592,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
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{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
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{"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"6", "깨진 자석", "{{Coin}}동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#!!! {{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
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{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"8", "카트리지", "{{Collectible93}} 피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 38 이상일 때 100% 확률"}, -- Cartridge
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
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{"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다.#눈물이 적을 살짝 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Flat Worm
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{"12", "납작벌레", "눈물이 50% 납작해진 모양으로 날아갑니다.#눈물이 적을 살짝 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Flat Worm
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{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}} 상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
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{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}} 상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
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{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
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{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! 적의 공격으로 생성되는 가시에는 피해를 입습니다."}, -- Callus
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{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
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@@ -875,8 +875,18 @@ EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "효과 3배"
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EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "효과 4배"
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EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "효과 4배"
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EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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-- Broken Magnet (append)
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-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
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[6] = {"픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
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[4] = { "{{Collectible419}} 액티브 아이템 사용 시 {{ColorGold}}클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서{{CR}} 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{Planetarium}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> {{ErrorRoom}}오류방"}, -- Teleport 2.0
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-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
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[6] = { "{{Coin}}동전", "픽업" },
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-- Rosary Bead append
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[7] = { "!!! {{Collectible72}}Rosary가 모든 배열에서 등장합니다." },
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-- Golden Store Credit: full replace
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[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}상점에서 동전으로 판매하는 품목을 무료로 구매할 수 있습니다.{{CR}}#상점 품목 구매 시마다 확률적으로 일회용 형태의 {{Trinket13}}Store Credit으로 바뀝니다." },
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-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
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[15] = { "확률적으로 동전 드랍량 2배", "확률적으로 동전 드랍량 2배", "확률적으로 동전 드랍량 3배" },
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-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
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[25] = { "똥", "황금 똥" },
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-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
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-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
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[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
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[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
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-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
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@@ -893,6 +903,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
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[88] = { "{{Quality0}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다." },
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[88] = { "{{Quality0}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다." },
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-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
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-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
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[159] = { "{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다." },
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[159] = { "{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다." },
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-- The Twins
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[183] = { "확률적으로 2개 복제", "확률적으로 2개 복제", "확률적으로 3개 복제" },
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}
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}
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---------- Cards ----------
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---------- Cards ----------
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