From 08c4f3a8df91fa86a1b43f8f7145f8d705eef05b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MartinFierroWasTaken Date: Wed, 20 Nov 2024 12:13:54 -0300 Subject: [PATCH] Updated spa.lua (#756) translated and added the "wishing bone" and "Lunch bag" trinkets and the "void" item descriptions --- descriptions/rep+/spa.lua | 18 ++++++------------ 1 file changed, 6 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep+/spa.lua b/descriptions/rep+/spa.lua index 8693b173..21658c65 100644 --- a/descriptions/rep+/spa.lua +++ b/descriptions/rep+/spa.lua @@ -37,14 +37,8 @@ local collectibles = { [632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} Suerte +2#Inmunidad a efectos de {{Burning}} daño por fuego, {{Confusion}} confusion, {{Fear}} miedo, {{Slow}} Telarañas y {{Poison}} Veneno#Otorga 1 segundo de inmunidad al creep"}, -- Amuleto Maldito -- Change: Complete rewrite [681] = {"681", "Portal Pequeño", "Disparar 2 veces en una direccion lanza el portal#Inflige daño por contacto al ser lanzado#Consume los recolectables a su paso#Cada uno aumentará su tamaño, daño, y generará una Mosca Azul#Consumir 2-3 recolectables genera un portal a una habitacion especial y el familiar desaparece por el resto del nivel#El contenido de la habitacion persiste por el resto de la partida"}, -- Portal Pequeño - - - - -- TODO: check how exactly the quality affects the damage of the wisp - -- OFFICIAL CHANGELOG TEXT: Abyss - Item quality now impacts the damage of the summoned locust. Locusts now inherit many different effects based on the item destroyed by Abyss. - --[706] = {"706", "Abyss", "Consumes all item pedestals in the room and spawns a locust familiar for each one#Locusts deal Isaac's damage 2-3 times an attack#Some items spawn a special locust when consumed"}, -- Abyss - - + -- Change: Added info about the damage based on item quality + [706] = {"706", "Abismo", "Consume todo objeto dentro de la habitacion y genera una mosca familiar por objeto#Algunos objetos generan una mosca especial al ser consumidos#{{Damage}} Las moscas hacen daño igual a Isaac multiplicado por la calidad del objeto consumido:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abismo } EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) @@ -57,10 +51,10 @@ local trinkets = { [97] = {"97", "Amígdala", "Recibir daño 6-12 veces genera un familiar que bloquea proyectiles#Limite de 2 familiaresa la vez"}, -- Amígdala -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = {"133", "Fusible corto", "Las bombas colocadas explotan más rápido#Las bombas hacen un 15% mas de daño"}, -- Fusible corto - - -- TODO: Translate this text and the description in the ab+ file. in ab+, it is 2%. in rep+ its 5% chance - --[104] = {"104", "Wish Bone", "5% chance to get destroyed and spawn a pedestal item when hit"}, -- Wish Bone - --[105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% chance to get destroyed and spawn Lunch when hit"}, -- Bag Lunch + -- Change: "2%" to "5%" + [104] = {"104", "Hueso de los deseos", "Probabilidad de 5% de destruise y generar un objeto al ser golpeado"}, -- Hueso de los deseos + -- Change: "2%" to "5%" + [105] = {"105", "Bolsa del almuerzo", "Probabilidad de 5% de destruirse y generar {{Collectible22}} Almuerzo al ser golpeado"}, -- Bolsa del almuerzo } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)