From 7cd335bfbdfe8b83ce035ab34908074c00049fec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sat, 15 Jan 2022 11:49:38 +0800 Subject: [PATCH 01/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 68 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 34 insertions(+), 34 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index fa2f7519..ebb4d65b 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -31,7 +31,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"}, {"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"}, {"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"}, - {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度#体型变大"}, {"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↓ -0.1移速#中毒的敌人可能掉黑心"}, {"14", "过量类固醇", "↑ +0.6移速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, {"15", "<3", "↑ +1心之容器#满血"}, @@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"61", "", "<道具不存在>"}, {"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"}, {"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"}, - {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"}, + {"64", "Steam大促", "商店物品五折#得到两次这个道具就免费"}, {"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"}, {"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"}, {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, @@ -100,9 +100,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"}, {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1魂心"}, {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2魂心"}, - {"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个"}, + {"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个#不能有红心的角色会变成1魂心/黑心"}, {"82", "深渊领主", "飞行#↑ +0.3移速"}, - {"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎岩石"}, + {"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"}, {"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"}, {"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"}, @@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"166", "二十面骰", "重置掉落物"}, {"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"}, {"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#造成20倍角色伤害"}, - {"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低"}, + {"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, {"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"}, {"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"}, {"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"}, @@ -321,7 +321,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"}, {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"}, {"301", "巨蟹座", "+3魂心#受伤后受到的伤害减半"}, - {"302", "狮子座", "体型变大#摧毁走过的岩石"}, + {"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"}, {"303", "处女座", "受伤时几率无敌#将负面胶囊变成正面的"}, {"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"}, {"305", "天蝎座", "有毒眼泪"}, @@ -434,7 +434,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"}, {"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"}, {"414", "更多选择", "所有道具房生成2个道具#只能选1个"}, - {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, + {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"}, {"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"}, {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"}, {"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"}, @@ -596,7 +596,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"18", "圣经小册", "+3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667% {"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"}, {"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"}, - {"21", "神秘纸片", "模仿\"全家福\", \"底片\", \"遗失书页\"和\"寻人启事\""}, + {"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}} 全家福#{{Blank}} {{Collectible328}} 底片#{{Blank}} {{Trinket48}} 遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}} 寻人启事"}, {"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"}, {"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"}, {"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人"}, @@ -615,15 +615,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"}, {"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10% {"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"}, - {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%"}, + {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%#离开房间后重置"}, {"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""}, - {"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#箱子里有额外掉落物"}, + {"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"}, {"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"}, {"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"}, {"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"}, {"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"}, {"47", "", "<道具不存在>"}, - {"48", "遗失的书页", "受伤时几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"}, {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"}, {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"}, @@ -633,57 +633,57 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"}, {"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"}, {"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"}, - {"58", "参孙的发髻", "↑ 杀死敌人时有1/15的几率+0.5伤害#几率与运气有关,运气为10时几率为100%#离开房间后重置"}, - {"59", "该隐的眼睛", "几率揭示新一层的地图图标"}, - {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时几率生成 {{Collectible117}} 死鸟"}, + {"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气为10时几率为100%#离开房间后重置"}, + {"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气为3时几率为100%"}, + {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成 {{Collectible117}} 死鸟#运气为8时几率为100%"}, {"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"}, {"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"}, {"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"}, {"64", "彩虹虫", "每3秒施加随机蠕虫效果"}, {"65", "长条虫", "↑ 射程翻倍#-50%眼泪高度"}, {"66", "懒散虫", "↓ -0.4弹速#↑ +4射程"}, - {"67", "碎裂六面骰", "受伤时几率触发随机骰子效果"}, + {"67", "碎裂六面骰", "受伤时有50%几率触发随机骰子效果"}, {"68", "超级磁铁", "吸引掉落物和敌人"}, {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人"}, {"70", "虱子", "在有敌人的房间内几率生成1只蓝蜘蛛"}, {"71", "鲍勃的膀胱", "炸弹会留下水迹"}, - {"72", "钮扣电池", "电池出现得更多#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"}, - {"73", "雷管", "爆炸的炸弹会掉炸弹掉落物"}, - {"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时出现暗门的几率更大"}, + {"72", "钮扣电池", "6.66%几率房间清理奖励为1电池#+10%随机掉落物为电池的几率#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"}, + {"73", "雷管", "爆炸的炸弹有10%几率会掉炸弹掉落物"}, + {"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时有0.5%几率出现暗门"}, {"75", "错误", "每个房间施加随机饰品效果"}, - {"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率什么都没有或者生成敌人"}, + {"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率生成红苍蝇"}, {"77", "水疱", "击退更远"}, - {"78", "秒针", "状态效果影响敌人更久"}, + {"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"}, {"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"}, {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"}, - {"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变长"}, + {"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变为两倍长"}, {"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层道具房能道具二选一"}, {"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"}, - {"84", "贪婪的肋骨", "贪婪/超级贪婪不再出现在商店#硬币出现得更多"}, - {"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心或生成乞丐"}, + {"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"}, + {"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心,给予1硬币,+1运气或生成乞丐"}, {"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"}, {"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"}, - {"88", "不!", "阻止主动道具生成在所有道具池中"}, + {"88", "不!", "阻止主动道具生成"}, {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"}, {"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸"}, {"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"}, {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"}, - {"93", "用过的尿布", "几率使苍蝇敌人变得友好"}, + {"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"}, {"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"}, - {"95", "黑牙", "几率发射有毒牙齿眼泪"}, + {"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"}, {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程"}, - {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后几率获得阻挡弹幕的跟班#最多+2可能跟班"}, - {"98", "鼻涕泡", "几率发射粘性有毒眼泪"}, - {"99", "超级弹球", "几率发射弹性眼泪"}, + {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"}, + {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射粘性有毒眼泪"}, + {"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"}, {"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"}, {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, {"102", "塔罗牌残片", "持有时+1额外隐藏房"}, {"103", "等号!", "!!! 当硬币,钥匙和炸弹数相等时:#将掉落物变成成对掉落物"}, - {"104", "许愿骨", "受伤时几率生成底座道具#生成后摧毁"}, - {"105", "午餐袋", "受伤时几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"}, + {"104", "许愿骨", "受伤时有2%几率生成底座道具#生成后摧毁"}, + {"105", "午餐袋", "受伤时有2%几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"}, {"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"}, {"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"}, - {"108", "核桃", "受到爆炸伤害时几率掉落掉落物#生成后摧毁"}, + {"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后掉落1钥匙,硬币,心和随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"}, {"109", "胶带", "跟班不再移动"}, {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"}, {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"}, @@ -693,7 +693,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, {"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"}, {"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, - {"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后几率获得飞行#离开房间后重置"}, + {"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"}, {"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"}, {"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"}, {"121", "木十字架", "阻挡每层第一次受到的伤害"}, @@ -759,7 +759,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"}, {"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"}, {"51", "神圣卡", "所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"}, - {"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#↑ 体型变大#粉碎岩石!#效果在所在房间持续"}, + {"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, {"53", "先祖召唤", "使用时生成3张随机卡牌"}, {"54", "时空漫步", "使敌人减速#↑ +0.5移速#↓ -1弹速#效果在所在房间持续"}, } From 3221891b503e289f953ccece6d32a2b9e93d01a2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sat, 15 Jan 2022 11:50:19 +0800 Subject: [PATCH 02/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 76 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 38 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 1e347c61..d9e15a6e 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -13,8 +13,8 @@ local languageCode = "zh_cn" local repCollectibles={ [2] = {"2", "内眼", "三重眼泪#↓ -49%发射速度"}, -- The Inner Eye [5] = {"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ +1.5射程#↑ +60%额外射程↑ +0.6弹速"}, -- My Reflection - [6] = {"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -1.5射程#↓ -20%额外射程#↓ -75%眼泪高度"}, -- Number One - [12] = {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满心#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +1.5射程#↑ +0.3移速"}, -- Magic Mushroom + [6] = {"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -1.5射程#↓ -20%额外射程"}, -- Number One + [12] = {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满心#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +1.5射程#↑ +0.3移速#体型变大"}, -- Magic Mushroom [13] = {"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↑ +0.2移速"}, -- The Virus [14] = {"14", "过量类固醇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程"}, -- Roid Rage [18] = {"18", "一美元", "+100硬币"}, -- A Dollar @@ -36,7 +36,7 @@ local repCollectibles={ [55] = {"55", "老妈的眼睛", "几率向后发射眼泪"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "彼列之书", "<道具无法获得>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version) [62] = {"62", "吸血鬼之魅", "↑ +0.3伤害#每杀死13个敌人治疗半红心"}, -- Charm of the Vampire - [64] = {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale + [64] = {"64", "Steam大促", "商店物品五折#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale [67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush @@ -45,7 +45,7 @@ local repCollectibles={ [78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark [80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact - [83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎岩石"}, -- The Nail + [83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail [91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat [98] = {"98", "圣遗物", "每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic [101] = {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.38射程#↑ +0.3移速#治疗1红心"}, -- The Halo @@ -66,7 +66,7 @@ local repCollectibles={ [153] = {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ -58%发射速度"}, -- Mutant Spider [155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害#↑ 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper [158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心#持有时:#↑ +15%星象房几率#如果跳过道具房则为100%"}, -- Crystal Ball - [169] = {"169", "巨人独眼", "↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ -58%发射速度"}, -- Polyphemus + [169] = {"169", "巨人独眼", "↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ -58%发射速度#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, -- Polyphemus [171] = {"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害#被它杀死的敌人生成蓝蜘蛛"}, -- Spider Butt [172] = {"172", "献祭匕首", "菜刀环绕物#阻挡敌人的弹幕#每秒造成112.5伤害"}, -- Sacrificial Dagger [176] = {"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ +0.16弹速#治疗1红心"}, -- Stem Cells @@ -216,7 +216,7 @@ local repCollectibles={ [569] = {"569", "血誓", "在每一层开始时只保留半红心#在本层获得以下效果:#↑ +0.15*整红心损失数^2的伤害#↑ +0.05*半红心损失数的移速"}, -- Blood Oath [570] = {"570", "黏土饼干", "使眼泪变为彩色,不同颜色的眼泪有不同的状态效果"}, -- Playdough Cookie [571] = {"571", "孤儿的袜子", "免疫来自水迹和尖刺的伤害#↑ +0.3移速#↑ +2魂心"}, -- Orphan Socks - [572] = {"572", "邪道之眼", "眼泪飞行中可控制#↑ +1伤害#↑ +7.5射程#↓ -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult + [572] = {"572", "邪道之眼", "眼泪飞行中可控制#↑ +1伤害#↑ +2射程#↓ -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult [573] = {"573", "无瑕圣心", "+1心之容器#满血#↑ +20%伤害#几率发射环绕自己的幽灵眼泪"}, -- Immaculate Heart [574] = {"574", "圣体匣", "获得2个对敌人造成伤害的光环#内环伤害更高"}, -- Monstrance [575] = {"575", "侵体蜘蛛", "生成1个住在脑袋里的跟班,发射4颗减速眼泪#受伤时跑出来"}, -- The Intruder @@ -335,7 +335,7 @@ local repCollectibles={ [688] = {"688", "内在孩童", "+1额外生命#在所在房间内复活,复活时拥有半红心,体型大幅减小,+0.2移速"}, -- Inner Child [689] = {"689", "错误王冠", "道具在5个随机选择间快速切换"}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "肚肚软糖", "接触时弹开敌人#敌人被弹到障碍物上时受到伤害#有50%几率使角色免疫接触伤害#有50%几率反射敌人弹幕"}, -- Belly Jelly - [691] = {"691", "十字圣球", "阻止低品质道具(0-1)生成#大大提升高生成道具的品质"}, -- Sacred Orb + [691] = {"691", "十字圣球", "阻止品质{{Quality0}}/{{Quality1}}道具生成#33%几率重置道具为品质{{Quality2}}"}, -- Sacred Orb [692] = {"692", "血色羁绊", "在恶魔房间内生成地刺#在地刺上献祭,可以获得以下奖励:#35%几率为6硬币#15%几率为+0.5伤害#5%几率为2黑心#2%几率为随机道具#1%几率变形为利维坦"}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "虫群", "获得8只环绕苍蝇,苍蝇被击中时变为蓝色苍蝇#每清理1个房间,生成1只环绕苍蝇"}, -- The Swarm [694] = {"694", "心碎", "获得3碎心#每个碎心+0.25伤害#受致命伤害时增加2碎心#碎心达到 12个时死亡"}, -- Heartbreak @@ -348,8 +348,8 @@ local repCollectibles={ [701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个老箱子#老箱子含有魂心,饰品或天堂房间道具,或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb [702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成灵火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit [703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,+2 伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr. - [704] = {"704", "狂怒!", "使用时,进入狂暴状态5秒:#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3.0伤害1只能使用特定近战武器"}, -- Berserk! - [705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时+1.0移速,在1秒内可穿过敌人和弹幕#在此时间内接触越多,提升的伤害越多,伤害会衰减#结束时对所有敌人造成角色伤害x3+3.5的伤害"}, -- Dark Arts + [704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3.0伤害1只能使用特定近战武器"}, -- Berserk! + [705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色伤害x2+3.5的伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts [706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss [707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Supper [708] = {"708", "订书机", "↑ +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler @@ -420,7 +420,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"堕化店主", "", "强力吸引短距离消灭的敌人掉落的硬币#对其他硬币无效果"}, {"堕化亚玻伦", "", "如果按住发射键,蝗虫会持续对敌人造成伤害而不返回"}, {"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, - {"堕化伯大尼", "", "生成4个随机高质量道具的魂火,血量比正常魂火高很多"}, + {"堕化伯大尼", "", "生成4个品质{{Quality3}}和{{Quality4}}的随机道具魂火,血量比正常魂火高很多"}, {"堕化雅各", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺"}, {"死亡的堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"}, {"堕化雅各2", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺#使用 {{Collectible722}} 孤魂铁索可将两者拴住"}, @@ -650,24 +650,24 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [729] = {"不动的魂火"}, -- Decap Attack } --- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -- TODO: translate +-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { - [2] = "Three normal locusts", -- The Inner Eye - [3] = "Purple homing locust", -- Spoon Bender - [4] = "Red large locust that deals triple damage", -- Cricket's Head - [6] = "Yellow fast short range locust that deals damage more quickly", -- Number One - [7] = "Red locust that deals double damage", -- Blood of the Martyr - [10] = "Two gray locusts that deal half damage", -- Halo of Flies - [13] = "Green locust that poisons enemies", -- The Virus - [103] = "Green locust that poisons enemies", -- The Common Cold - [118] = "Gray larger locust that is otherwise normal", -- Brimstone - [149] = "Large, slow, green locust that deals x1.5 your damage and poisons enemies", -- Ipecac - [153] = "Four normal locusts", -- Mutant Spider - [257] = "Orange, burning locust that sets enemies on fire", -- Fire Mind - [305] = "Green locust that poisons enemies", -- Scorpio - [374] = "Cyan, glowing locust that can spawn beams of light that deal 3x your damage", -- Holy Light - [494] = "Light blue locust with arcs of electricity that deals 0.1 damage per tick", -- Jacob's Ladder - [559] = "Light blue locust with arcs of electricity that deals 0.1 damage per tick", -- 120 Volt + [2] = "3只普通蝗虫", -- The Inner Eye + [3] = "紫色跟踪蝗虫", -- Spoon Bender + [4] = "红色大蝗虫,能造成3倍伤害", -- Cricket's Head + [6] = "黄色短距离快速蝗虫,能快速造成伤害", -- Number One + [7] = "红色蝗虫,能造成双倍伤害", -- Blood of the Martyr + [10] = "2只UI色蝗虫,能造成一半伤害", -- Halo of Flies + [13] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Virus + [103] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Common Cold + [118] = "较大的灰色蝗虫,其他性质正常", -- Brimstone + [149] = "绿色缓慢大蝗虫,能造成1.5倍角色伤害并使敌人中毒", -- Ipecac + [153] = "4只普通蝗虫", -- Mutant Spider + [257] = "橙色燃烧的蝗虫,能使敌人着火", -- Fire Mind + [305] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- Scorpio + [374] = "青色发光蝗虫,能生成光束造成3倍角色伤害", -- Holy Light + [494] = "淡蓝色蝗虫,带有造成50%电击伤害的电弧", -- Jacob's Ladder + [559] = "淡蓝色蝗虫,带有造成50%电击伤害的电弧", -- 120 Volt } ---------- Trinkets ---------- @@ -682,12 +682,12 @@ local repTrinkets={ [32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得小史蒂文#受伤时高几率生成双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord [39] = {"39", "癌症", "↑ +1发射速度"}, -- Cancer - [48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时几率对房间内所有敌人造成40伤害#黑心和类似 {{Collectible35}} 死灵书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page + [48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和类似 {{Collectible35}} 死灵书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page [49] = {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落半红心"}, -- Bloody Penny [50] = {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落炸弹"}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落钥匙"}, -- Flat Penny - [65] = {"65", "长条虫", "↑ +3射程#↑ 眼泪高度x2"}, -- Tape Worm - [66] = {"66", "懒散虫", "↓ -0.5弹速#↑ +2眼泪高度"}, -- Lazy Worm + [65] = {"65", "长条虫", "↑ +3射程"}, -- Tape Worm + [66] = {"66", "懒散虫", "↓ -0.5弹速"}, -- Lazy Worm [69] = {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人#可以用于打开前往\"家\"的门"}, -- Faded Polaroid [80] = {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.5伤害"}, -- Black Feather [92] = {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高20%"}, -- Cracked Crown @@ -695,9 +695,9 @@ local repTrinkets={ [101] = {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.5射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, -- Dim Bulb [110] = {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层和腐尸层"}, [111] = {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层和腐尸层"}, -- Bloody Crown - [119] = {"119", "干细胞", "进入下一层时将红心量设置为最大量的50%#如果血量已不低于50%,则治疗半红心"}, -- Stem Cell - [128] = {"128", "指骨", "受伤时有5%几率获得骨心"}, -- Finger Bone - [129] = {"129", "崩掉牙", "几率发射牙齿眼泪"}, -- Jawbreaker + [119] = {"119", "干细胞", "进入下一层时治疗空的心之容器/骨心的一半#至少治疗半红心"}, -- Stem Cell + [128] = {"128", "指骨", "受伤时有4%几率获得骨心"}, -- Finger Bone + [129] = {"129", "崩掉牙", "几率发射牙齿眼泪#牙齿造成3.2倍角色伤害#运气为9时几率为100%"}, -- Jawbreaker [130] = {"130", "嚼烂的笔", "几率发射减速眼泪"}, -- Chewed Pen [131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny [132] = {"132", "损坏的注射器", "几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe @@ -887,7 +887,7 @@ local repPills={ [43] = {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人和角色加速#在30-60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!! [48] = {"47", "弹速下降", "↓ -0.15弹速"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "弹速上升", "↑ +0.15弹速"}, -- Shot Speed Up - [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有药学博士证书时不降属性"}, -- Experimental Pill + [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有 {{Collectible75}} 药学博士证时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -944,7 +944,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp! {"47", "弹速下降", "↓ -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down {"48", "弹速上升", "↑ +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up - {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有药学博士证书时不降属性提升"}, -- Experimental Pill + {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有 {{Collectible75}} 药学博士证时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } @@ -970,9 +970,9 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌 EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Damage up" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "生成1黑心" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6伤害" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2伤害" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 警告 !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为了启用进度和成就,你需要击败老妈(深牢II)而不开启任何模组#(如果你打过了,那么这条警告的出现是bug,无视就好)#(这条警告可以在设置中禁用)" From 054bbcefa5cd2dcc3c43eabe85d13c5e536ff03a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sat, 15 Jan 2022 12:36:39 +0800 Subject: [PATCH 03/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index d9e15a6e..96d0f023 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -171,8 +171,7 @@ local repCollectibles={ [440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时随机停止发射并释放一阵眼泪和一颗肾结石"}, -- Kidney Stone [442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +2发射速度#↑ +1.5射程#↑ +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown [444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil - [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,喷出红色眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半心伤害#直到捡到红心或无红心为止#不致死"}, -- Shard of Glass -- TODO: Lines 174 and 175 define the same item, but are different. One of them needs to be removed. - [448] = {"448", "玻璃碎片", "当受伤时喷出红色眼泪并留下血迹#攻击时控制喷出眼泪的方向#一段时间后红心受伤,有较大几率生成1红心#角色会持续受伤,直到捡到红心或无红心为止"}, -- Shard of Glass -- TODO: Lines 174 and 175 define the same item, but are different. One of them needs to be removed. + [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,在角色周围喷出眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#受伤时有25%几率掉落1红心"}, -- Shard of Glass [451] = {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth [453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"}, From 9153b6a880811c236e82b58f24687c0b13429a59 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 12:57:54 +0800 Subject: [PATCH 04/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 72 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 36 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index ebb4d65b..e2b128b8 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -74,7 +74,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"}, {"53", "万磁王", "吸引掉落物"}, {"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"}, - {"55", "老妈的眼睛", "几率向后发射一颗眼泪#运气为2时几率为100%"}, + {"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#运气2:100%几率"}, {"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"}, {"57", "远观之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"}, {"58", "影之书", "无敌10秒"}, @@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"61", "", "<道具不存在>"}, {"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"}, {"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"}, - {"64", "Steam大促", "商店物品五折#得到两次这个道具就免费"}, + {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"}, {"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"}, {"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"}, {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, @@ -106,9 +106,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"}, {"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"}, {"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"}, - {"87", "洛基的角", "几率向4个方向发射眼泪"}, + {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气7:100%几率"}, {"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5接触伤害"}, - {"89", "蜘蛛之咬", "几率发射减速眼泪"}, + {"89", "蜘蛛之咬", "25%几率发射减速眼泪#运气15:100%几率"}, {"90", "小石头", "↑ +1伤害#↑ +0.2射速#↓ -0.2移速"}, {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"}, {"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#+2魂心#治疗1红心"}, @@ -122,14 +122,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"}, {"102", "老妈的药瓶", "生成1个胶囊"}, - {"103", "普通感冒", "几率发射有毒眼泪"}, + {"103", "普通感冒", "25%几率发射有毒眼泪#运气12:100%几率"}, {"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"}, {"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"}, {"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#+5炸弹"}, {"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"}, {"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"}, {"109", "金钱=力量", "↑ 每持有1硬币+0.04伤害"}, - {"110", "老妈的美瞳", "几率发射石化眼泪#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, {"111", "豆子", "有毒的屁"}, {"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"}, {"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"}, @@ -169,7 +169,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"}, {"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"}, {"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ 射速降低"}, - {"150", "严厉的爱", "几率发射牙齿#牙齿造成3.2x伤害"}, + {"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#牙齿造成3.2x伤害"}, {"151", "虫群复击", "眼泪击中敌人时有1/6的几率生成1只蓝苍蝇"}, {"152", "科技II", "永久激光攻击!#↓ -35%伤害"}, {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ 射速降低"}, @@ -183,7 +183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"161", "安卡十字", "死亡后以??? (小蓝人) 重生"}, {"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"}, {"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"164", "蓝蜡烛", "生成蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"}, + {"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"}, {"165", "九尾鞭", "↑ +1伤害#↑ +0.23弹速"}, {"166", "二十面骰", "重置掉落物"}, {"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"}, @@ -219,8 +219,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, {"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"}, {"199", "老妈的钥匙", "+2钥匙#箱子中的掉落物更多"}, - {"200", "老妈的眼影", "几率发射魅惑眼泪"}, - {"201", "铁块", "↑ +0.3伤害#几率发射眩晕眼泪"}, + {"200", "老妈的眼影", "10%几率发射魅惑眼泪"}, + {"201", "铁块", "↑ +0.3伤害#10%几率发射眩晕眼泪"}, {"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#金敌人会掉落硬币"}, {"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"}, {"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"}, @@ -247,10 +247,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"225", "兽性面具", "受伤时几率生成魂心/黑心#敌人死亡时几率掉落半红心"}, {"226", "黑莲花", "↑ +1心之容器#+1魂心#+1黑心"}, {"227", "小猪存钱罐", "+3硬币#受伤时生成1-2硬币#店主:受伤时生成0-1硬币"}, - {"228", "老妈的香水", "几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速"}, + {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速"}, {"229", "萌死戳的肺", "蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ 眼泪延迟x4.3"}, {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#↓ 移除所有心之容器#+6黑心"}, - {"231", "焦油球", "几率发射减速眼泪#留下减速水迹"}, + {"231", "焦油球", "10%几率发射减速眼泪#运气18:100%几率#留下减速水迹"}, {"232", "怀表", "永久减速效果#(受伤时激活)#↑ +0.3移速"}, {"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ 射程大幅提升!#↑ +7.0眼泪高度#幽灵眼泪"}, {"234", "害虫横行II", "当角色杀死敌人时生成蜘蛛"}, @@ -276,9 +276,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"254", "血块", "↑ +1伤害#↑ +5射程#!!! 只对左眼有效"}, {"255", "螺丝", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速"}, {"256", "炙热炸弹", "燃烧炸弹#+5炸弹"}, - {"257", "火焰意志", "几率使眼泪爆炸#眼泪会点燃敌人"}, + {"257", "火焰意志", "眼泪会点燃敌人#击中敌人时眼泪有几率爆炸#运气13:100%几率#!!! 爆炸也会伤到自己!"}, {"258", "编号丢失", "每换一层重置一次持有道具和掉落物#同时重置角色属性"}, - {"259", "暗物质", "↑ +1伤害#几率发射恐惧眼泪"}, + {"259", "暗物质", "↑ +1伤害#33%几率发射恐惧眼泪"}, {"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, {"261", "眼球突出", "↑ +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"}, {"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"}, @@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"286", "空白卡牌", "复制持有卡牌的效果"}, {"287", "秘密之书", "施加藏宝图,罗盘,蓝地图的效果之一"}, {"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"}, - {"289", "红蜡烛", "发射红火#火焰造成5次伤害后消失#每次造成25接触伤害"}, + {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后消失"}, {"290", "罐子", "储存最多4红心掉落物供以后使用"}, {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"}, {"292", "撒但圣经", "+1黑心"}, @@ -393,8 +393,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"}, {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, {"373", "死亡之眼", "↑ 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"}, - {"374", "圣光", "几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x4的伤害"}, - {"375", "寄居骷髅帽", "20%几率阻挡弹幕#免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害"}, + {"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x4的伤害#运气9:50%几率"}, + {"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"}, {"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"}, {"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"}, {"378", "大号", "持续发射眼泪3秒掉落1个便便炸弹"}, @@ -412,7 +412,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"}, {"391", "背叛", "每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"}, {"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"}, - {"393", "蛇蝎之吻", "几率发射有毒眼泪#使接触的敌人中毒#中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"}, + {"393", "蛇蝎之吻", "15%几率发射有毒眼泪#使接触的敌人中毒#中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"}, {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.15射程#↑ +0.3眼泪高度"}, {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环"}, {"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"}, @@ -420,7 +420,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"398", "神体蘑菇", "眼泪能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"}, {"399", "虚空之喉", "↑ +1.0伤害#持续射击3秒后,1个红十字出现在角色的头上#释放攻击键后,制造1个黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, {"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#造成角色伤害2倍的伤害#几率恐惧接触到的敌人"}, - {"401", "爆炸物", "几率发射粘性炸弹眼泪"}, + {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时不造成伤害"}, {"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"}, {"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#随机掉落电池"}, {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"}, @@ -429,7 +429,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤时获得新的光环#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4.0伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = -4眼泪延迟#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +7.5射程,+1眼泪高度"}, {"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, {"409", "空容器", "+2黑心#当角色没有红心时获得飞行并几率触发护盾"}, - {"410", "邪恶之眼", "几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"}, + {"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"}, {"411", "血嗜", "↑ 所在房间内每杀死1个敌人+0.5伤害#最多杀10个敌人+5伤害"}, {"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"}, {"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"}, @@ -478,9 +478,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"456", "发霉的面包", "↑ +1心之容器"}, {"457", "蛋头", "+1魂心#20%几率忽视伤害"}, {"458", "肚脐", "生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"}, - {"459", "鼻窦炎", "粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"}, - {"460", "青光眼", "几率发射眩晕眼泪"}, - {"461", "拟寄生物", "几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"}, + {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"}, + {"460", "青光眼", "5%几率发射眩晕眼泪"}, + {"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"}, {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, {"463", "硫酸", "↑ +0.3伤害#几率发射能摧毁岩石和打开门的眼泪"}, {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁"}, @@ -514,15 +514,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"492", "嘿,听好!", "↑ +1运气#使隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"}, {"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ +0.2伤害"}, {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害"}, - {"495", "断魂椒", "几率发射火焰而不是眼泪#火焰会持续存在,每次造成23伤害#造成5次伤害后消失"}, - {"496", "安乐死", "几率发射针#针会造成角色伤害3倍的伤害,并会立即杀死非Boss敌人#死亡的敌人会爆发10个针,但仅有3倍伤害效果"}, + {"495", "断魂椒", "几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"}, + {"496", "安乐死", "3.33%几率发射针#针会造成角色伤害3倍的伤害,并会立即杀死非Boss敌人#死亡的敌人会爆发10个针,但仅有3倍伤害效果"}, {"497", "迷彩内裤", "进入房间时迷惑所有敌人并使角色伪装,开始射击时失效"}, {"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"}, {"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"}, {"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"}, {"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"}, - {"502", "大青春痘", "几率发射双倍伤害的眼泪,发射时产生减速水迹"}, - {"503", "小魔角", "几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, + {"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"}, + {"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"}, {"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"}, {"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"}, @@ -577,7 +577,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"1", "被吞下的硬币", "受伤时生成1硬币"}, - {"2", "石化大便", "便便掉落东西的几率提升至50%"}, + {"2", "石化大便", "便便掉落东西的几率为50%"}, {"3", "7号电池", "主动道具充能条-1"}, {"4", "损坏的遥控器", "使用主动道具时随机传送"}, {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍#挑战房是{{BossRushRoom}}Boss挑战房的几率更高"}, @@ -599,7 +599,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}} 全家福#{{Blank}} {{Collectible328}} 底片#{{Blank}} {{Trinket48}} 遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}} 寻人启事"}, {"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"}, {"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"}, - {"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人"}, + {"24", "屁股硬币", "便便产生硬币的几率+20%#捡起硬币时放屁#屁只会击退敌人"}, {"25", "神秘糖果", "每30秒放屁或生成便便"}, {"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +10射程"}, {"27", "鞭形虫", "↑ +0.5弹速"}, @@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"}, {"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10% {"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"}, - {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%#离开房间后重置"}, + {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气8:100%几率#离开房间后重置"}, {"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""}, {"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"}, {"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"}, @@ -633,9 +633,9 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"}, {"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"}, {"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"}, - {"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气为10时几率为100%#离开房间后重置"}, - {"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气为3时几率为100%"}, - {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成 {{Collectible117}} 死鸟#运气为8时几率为100%"}, + {"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气10:100%几率#离开房间后重置"}, + {"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气3:100%几率"}, + {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成 {{Collectible117}} 死鸟#运气8:100%几率"}, {"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"}, {"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"}, {"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"}, @@ -665,15 +665,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"}, {"88", "不!", "阻止主动道具生成"}, {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"}, - {"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸"}, + {"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,100伤害"}, {"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"}, {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"}, {"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"}, {"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"}, {"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"}, - {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程"}, + {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程#↑ +2眼泪高度"}, {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"}, - {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射粘性有毒眼泪"}, + {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害#能粘住60秒"}, {"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"}, {"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"}, {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, From 65659f03ec8150e0fa9cd9e1d57074e2d3d35eff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 12:58:00 +0800 Subject: [PATCH 05/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 154 +++++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 78 insertions(+), 76 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 96d0f023..c11155be 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -33,10 +33,10 @@ local repCollectibles={ [46] = {"46", "幸运脚", "↑ +1.0运气#赌博时赢的几率更高#清理房间后掉落物品的几率更高#将一些坏胶囊变成好胶囊"}, -- Lucky Foot [52] = {"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成10倍角色伤害#如果结果超过60伤害,以5倍角色伤害+30取代#↓ -60%射速"}, --Dr. Fetus [53] = {"53", "万磁王", "吸引掉落物#自动开箱子,忽略刺箱伤害"}, -- Magneto - [55] = {"55", "老妈的眼睛", "几率向后发射眼泪"}, -- Mom's Eye + [55] = {"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射眼泪#运气5:100%几率"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "彼列之书", "<道具无法获得>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version) [62] = {"62", "吸血鬼之魅", "↑ +0.3伤害#每杀死13个敌人治疗半红心"}, -- Charm of the Vampire - [64] = {"64", "Steam大促", "商店物品五折#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale + [64] = {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale [67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush @@ -46,11 +46,12 @@ local repCollectibles={ [79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark [80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact [83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, -- The Nail + [87] = {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气15:100%几率"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat [98] = {"98", "圣遗物", "每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic [101] = {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.38射程#↑ +0.3移速#治疗1红心"}, -- The Halo [106] = {"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x1.85#+5炸弹"}, -- Mr. Mega - [110] = {"110", "老妈的美瞳", "几率发射石化眼泪#↑ +0.38射程"}, -- Mom's Contacts + [110] = {"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ +0.38射程"}, -- Mom's Contacts [118] = {"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光#↓ -67%发射速度"}, [121] = {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1心之容器#↑ +1伤害#↑ +0.38射程#↓ -0.2移速"}, -- Odd Mushroom (Large) [123] = {"123", "怪物手册", "生成随机跟班#当前层持续"}, -- Monster Manual @@ -86,7 +87,7 @@ local repCollectibles={ [214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic [218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#治疗1红心#缓慢恢复生命"}, -- Placenta [224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↓ -20%射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Cricket's Body - [228] = {"228", "老妈的香水", "几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Moms Perfume + [228] = {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +0.5射速"}, -- Moms Perfume [230] = {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#将心之容器变成黑心#+2黑心"}, -- Abaddon [232] = {"232", "怀表", "永久敌人减速效果#↑ +0.3移速"}, -- Stop Watch [233] = {"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ +6.5射程#幽灵眼泪"}, -- Tiny Planet @@ -109,8 +110,8 @@ local repCollectibles={ [285] = {"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人#尝试将敌人重置成最大生命近似的敌人"}, -- D10 [287] = {"287", "秘密之书", "施加 {{Collectible54}}藏宝图, {{Collectible21}}罗盘, {{Collectible246}}蓝地图的效果之一#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加 {{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "蜘蛛盒", "生成4-8只蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders - [289] = {"289", "红蜡烛", "发射红火#火焰造成5次23伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle - [291] = {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便#熄灭火堆#使岩浆池变成可行走的地面"}, -- Flush! + [289] = {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle + [291] = {"291", "冲水!", "使所有非Boss敌人变成便便#立即杀死便便敌人和Boss#熄灭火堆并将房间充满水#将岩浆坑变成可行走的地面"}, -- Flush! [292] = {"292", "撒但圣经", "+1黑心#在Boss战前使用则Boss房道具会变成恶魔交易#!!! 交易道具则会锁定在本局只能进行恶魔交易"}, -- Satanic Bible [294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean [295] = {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#价格:1硬币"}, -- Magic Fingers @@ -144,18 +145,18 @@ local repCollectibles={ [369] = {"369", "连续统", "↑ +3.0射程#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, -- Continuum [370] = {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +1.5射程#捡起时生成3随机心"}, -- Mr. Dolly [372] = {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1小电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Baby - [374] = {"374", "圣光", "几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x3的伤害"}, -- Holy Light - [375] = {"375", "寄居骷髅帽", "20%几率阻挡弹幕#获得爆炸免疫#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Host hat + [374] = {"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成3倍角色伤害#运气9:50%几率"}, -- Holy Light + [375] = {"375", "寄居骷髅帽", "获得爆炸免疫#阻挡上方弹幕的伤害#20%几率阻挡弹幕"}, -- Host hat [376] = {"376", "补货", "商店物品购买后会立刻补货#补充的物品价格缓慢提高"}, -- Restock [382] = {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人#靠近捕捉后的球会立即将道具充能"}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "小肉山", "会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5-20接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy [389] = {"389", "符文袋", "每7-8个房间掉落1个随机符文#也会掉落魂石"}, -- Rune Bag - [393] = {"393", "蛇蝎之吻", "几率发射有毒眼泪#会使接触的敌人中毒#接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss + [393] = {"393", "蛇蝎之吻", "15%几率发射有毒眼泪#会使接触的敌人中毒#接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss [394] = {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.0射程#跟班也向标记发射"}, -- Marked [395] = {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#伤害基于蓄力进度#完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X [397] = {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↑ +0.16弹速"}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "虚空之喉", "发射3秒后,角色头上会出现红交叉。释放攻击键会产生1圈黑硫磺火环"}, -- Maw of the Void - [401] = {"401", "爆炸物", "几率发射粘性炸弹眼泪#粘住的眼泪定期造成常规眼泪的伤害"}, -- Explosivo + [401] = {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时造成常规眼泪的伤害"}, -- Explosivo [404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5-6伤害"}, -- Farting Baby [405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug [407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = +2发射速度#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +3.0射程"}, @@ -176,7 +177,7 @@ local repCollectibles={ [453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"}, [456] = {"456", "夜宵", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Midnight Snack - [459] = {"459", "鼻窦炎", "粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection + [459] = {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection [462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial [464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance [472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby @@ -186,7 +187,9 @@ local repCollectibles={ [491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby [493] = {"493", "肾上腺素", "↑ 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline [494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder - [503] = {"503", "小魔角", "几率发射能召唤大霍恩的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn + [495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper + [496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#运气15:50%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"}, -- Euthanasia + [503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn [504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget [509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye [517] = {"517", "快速炸弹", "7炸弹#能更快地放置炸弹#炸弹相互之间不会弹开"}, -- Fast Bombs @@ -196,12 +199,12 @@ local repCollectibles={ [541] = {"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"}, -- Marrow [543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ +25%伤害#↑ +250%发射速度#跟踪眼泪#几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground [549] = {"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.4发射速度"}, -- Brittle Bones - [553] = {"553", "毛霉菌病", "几率发射粘性孢子眼泪#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis + [553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "恐怖如斯", "使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky [555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#生成5硬币"}, -- Golden Razor [556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得 {{Collectible118}} 硫磺火"}, -- Sulfur [557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie - [558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-2颗额外眼泪"}, -- Eye Sore + [558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt [560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10伤害的眼泪#↑ 第一次受伤时+1.2发射速度#↑ 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts [561] = {"561", "杏仁奶", "↑ 发射速度x4#↓ -70%伤害#眼泪获得一些随机道具和蠕虫饰品效果"}, -- Almond Milk @@ -249,7 +252,7 @@ local repCollectibles={ [603] = {"603", "电池组", "生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack [604] = {"604", "老妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet [605] = {"605", "挖眼勺", "在当前房间召唤眼球跟班,在地上生成血迹#右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper - [606] = {"606", "邪眼裂口", "几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕,并对敌人造成接触伤害"}, -- Ocular Rift + [606] = {"606", "邪眼裂口", "5%几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕"}, -- Ocular Rift [607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.5或5.3伤害"}, -- Boiled Baby [608] = {"608", "冰冻宝宝", "发射石化效果眼泪的跟班#击杀时使敌人冻结"}, -- Freezer Baby [609] = {"609", "永恒六面骰", "重置房间内所有道具#道具可能会消失"}, -- Eternal D6 @@ -259,9 +262,9 @@ local repCollectibles={ [613] = {"613", "", "<道具不存在>"}, [614] = {"614", "鲜血炸弹", "+1心之容器#治疗5红心#炸弹爆炸时产生血迹#没有炸弹时也可放置炸弹,消耗半红心"}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "小屁包", "放屁跟班#被击中时放屁,对敌人有伤害,击退,击晕或中毒的效果"}, -- Lil Dumpy - [616] = {"616", "鸟眼椒", "几率射出火焰,能阻挡敌人弹幕,并造成接触伤害#最大伤害为角色伤害x4"}, -- Bird's Eye - [617] = {"617", "磁石", "几率发射使敌人磁化的眼泪#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone - [618] = {"618", "烂番茄", "几率发射眼泪标记敌人#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato + [616] = {"616", "鸟眼椒", "8%几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰造成或阻挡4次伤害后或10秒后消失"}, -- Bird's Eye + [617] = {"617", "磁石", "1/6几率发射使敌人磁化的眼泪#运气5:100%几率#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone + [618] = {"618", "烂番茄", "1/6几率发射眼泪标记敌人#运气5:100%几率#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "长子名分", "不同角色效果不同"}, -- Birthright [620] = {"620", "", "<道具不存在>"}, [621] = {"621", "红豆汤", "↑ +21.6伤害#增加的伤害会不断衰减,在3分钟后衰减完毕#效果尚存时击杀敌人会延长时间#满血"}, -- Red Stew @@ -280,20 +283,20 @@ local repCollectibles={ [634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory [635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches [636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key - [637] = {"637", "强力安眠药", "几率发射拳形眼泪,对敌人造成强力击退和击晕"}, -- Knockout Drops + [637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳形眼泪,对敌人造成强力击退和击晕#运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops [638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser [639] = {"639", "难吃的心", "使用时获得1腐心"}, -- Yuck Heart [640] = {"640", "灵魂之瓮", "喷射火焰#敌人死亡时获得充能"}, -- Urn of Souls [641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5伤害"}, -- Akeldama - [642] = {"642", "玄奇驴皮", "消耗1心之容器或2魂心,并将其替换为碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#{{Warning}}游魂:一次性#{{Warning}} 使用后如果不再持有,后续生成的道具有几率被魔法皮肤替换掉#使用次数越多几率越大"}, -- Magic Skin + [642] = {"642", "玄奇驴皮", "消耗1心之容器或2魂心,并将其替换为碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#使用次数越多,若不再持有,则后续生成的道具被玄奇驴皮替换的几率越大#使用1次为33%,2次50%,3次100%#如果当前层的底座道具有玄奇驴皮则降低该几率#{{Warning}}游魂:一次性,不影响后续道具#{{Warning}}"}, -- Magic Skin [643] = {"643", "终末天启", "获得飞行能力和2魂心#连续发射眼泪2.5秒可蓄力发射神圣光线"}, -- Revelation [644] = {"644", "安慰奖", "提升最低的属性#根据持有数量最少的掉落物,生成3硬币,1钥匙或1炸弹"}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "小畸胎瘤", "畸胎瘤环绕物#阻挡弹幕#造成接触伤害#被击中3次时分裂成小畸胎瘤#小畸胎瘤被摧毁时产生蓝蜘蛛#被完全摧毁后5秒复活"}, -- Tinytoma [646] = {"646", "硫磺火炸弹", "+5炸弹#炸弹爆炸时释放十字硫磺火"}, -- Brimstone Bombs [647] = {"647", "4.5伏特", "主动道具清理房间时不充能#改为对敌人造成伤害时充能#充能所需伤害量:40+20*层数"}, -- 4.5 Volt [648] = {"648", "", "<道具不存在>"}, - [649] = {"649", "果味甜蝇宝", "迷你Baby Plum跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum - [650] = {"650", "甜蝇溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤Baby Plum,持续10秒"}, -- Plum Flute + [649] = {"649", "果味甜蝇宝", "迷你甜蝇宝宝跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum + [650] = {"650", "甜蝇溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤甜蝇宝宝,持续10秒"}, -- Plum Flute [651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时+20%伤害,+1射速,眼泪有跟踪效果"}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby [653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro @@ -310,7 +313,7 @@ local repCollectibles={ [664] = {"664", "大胃王", "+1心之容器#满血#所有道具会周期性地切换为食物道具#捡起食物道具时获得临时+3.6伤害,永久提升2项属性并永久-0.03移速#食物道具治疗3红心"}, -- Binge Eater [665] = {"665", "嗝屁猫的眼睛", "显示所有箱子,福袋,火堆的内容"}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", "<道具不存在>"}, - [667] = {"667", "稻草人", "生成店主#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失"}, -- Strawman + [667] = {"667", "稻草人", "生成店主作为第二个角色#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失#店主活着时恶魔交易花费硬币#!!! 店主能够捡起道具,包括剧情道具,死亡时也会永久移除"}, -- Strawman [668] = {"668", "老爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note [669] = {"669", "腊肠", "满血#↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage [670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options? @@ -328,7 +331,7 @@ local repCollectibles={ [682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend [683] = {"683", "骨刺", "敌人死亡时生成悬浮的骨头#可阻挡弹幕并造成接触伤害"}, -- Bone Spurs [684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有几率生成幽灵#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul - [685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机灵火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps + [685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机魂火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps [686] = {"686", "灵魂吊坠", "捡起魂心时获得永久的属性提升#生成1魂心"}, -- Soul Locket [687] = {"687", "寻友护符", "使用时生成1个永久魅惑的敌人,并模拟角色移动和攻击"}, -- Friend Finder [688] = {"688", "内在孩童", "+1额外生命#在所在房间内复活,复活时拥有半红心,体型大幅减小,+0.2移速"}, -- Inner Child @@ -345,7 +348,7 @@ local repCollectibles={ [699] = {"699", "阿撒泻勒之怒", "清理房间获得怒气#清理4个房间后,在进入新房间时,发射超粗硫磺火"}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "回声室", "使用卡牌,胶囊,符文时,发动在获得此道具之后使用过的最近3个卡牌,胶囊,符文的效果"}, -- Echo Chamber [701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个老箱子#老箱子含有魂心,饰品或天堂房间道具,或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb - [702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成灵火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit + [702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成魂火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit [703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,+2 伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr. [704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3.0伤害1只能使用特定近战武器"}, -- Berserk! [705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色伤害x2+3.5的伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts @@ -372,7 +375,7 @@ local repCollectibles={ [726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间"}, -- Hemoptysis [727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs [728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello - [729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack + [729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack [730] = {"730", "玻璃眼", "↑ +0.75伤害#↑ +1运气"}, -- Glass Eye [731] = {"731", "麦粒肿", "!!! 只对右眼有效#↑ +1伤害#↑ +7射程#↓ -0.3弹速"}, -- Stye [732] = {"732", "老妈的戒指", "↑ +1伤害#生成1随机符文或魂石"}, -- Mom's Ring @@ -656,7 +659,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { [4] = "红色大蝗虫,能造成3倍伤害", -- Cricket's Head [6] = "黄色短距离快速蝗虫,能快速造成伤害", -- Number One [7] = "红色蝗虫,能造成双倍伤害", -- Blood of the Martyr - [10] = "2只UI色蝗虫,能造成一半伤害", -- Halo of Flies + [10] = "2只灰色蝗虫,能造成一半伤害", -- Halo of Flies [13] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Virus [103] = "绿色蝗虫,能使敌人中毒", -- The Common Cold [118] = "较大的灰色蝗虫,其他性质正常", -- Brimstone @@ -676,7 +679,7 @@ local repTrinkets={ [10] = {"10", "扭扭虫", "眼泪波形前进#↑ +0.4射速#获得幽灵眼泪效果"}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "环形虫", "眼泪高速螺旋前进#↑ +0.4射速#获得幽灵眼泪效果"}, -- Ring Worm [15] = {"15", "幸运石", "摧毁岩石有33%几率掉落硬币"},-- Lucky Rock - [24] = {"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人并使敌人中毒"}, -- Butt Penny + [24] = {"24", "屁股硬币", "便便产生硬币的几率+20%#捡起硬币时放屁#屁会使敌人中毒并击退敌人和弹幕"}, -- Butt Penny [26] = {"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +0.4射速#↑ +1.5射程#获得幽灵眼泪效果"}, -- Hook Worm [32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得小史蒂文#受伤时高几率生成双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord @@ -691,72 +694,73 @@ local repTrinkets={ [80] = {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.5伤害"}, -- Black Feather [92] = {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高20%"}, -- Cracked Crown [96] = {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#↑ +0.4射速#↑ +1.5射程#获得幽灵眼泪效果#几率为跟踪眼泪"}, -- Ouroboros Worm + [98] = {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害#能粘住10秒"}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.5射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, -- Dim Bulb [110] = {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层和腐尸层"}, [111] = {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层和腐尸层"}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "干细胞", "进入下一层时治疗空的心之容器/骨心的一半#至少治疗半红心"}, -- Stem Cell [128] = {"128", "指骨", "受伤时有4%几率获得骨心"}, -- Finger Bone - [129] = {"129", "崩掉牙", "几率发射牙齿眼泪#牙齿造成3.2倍角色伤害#运气为9时几率为100%"}, -- Jawbreaker - [130] = {"130", "嚼烂的笔", "几率发射减速眼泪"}, -- Chewed Pen - [131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny - [132] = {"132", "损坏的注射器", "几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe + [129] = {"129", "崩掉牙", "10%几率发射牙齿眼泪#牙齿造成3.2倍角色伤害#运气9:100%几率"}, -- Jawbreaker + [130] = {"130", "嚼烂的笔", "10%几率发射减速眼泪#运气18:100%几率"}, -- Chewed Pen + [131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时有1/6几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny + [132] = {"132", "损坏的注射器", "25%几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe [133] = {"133", "短引线", "角色放置的炸弹爆炸更快"}, -- Short Fuse [134] = {"134", "巨豆", "增加屁的大小"}, -- Gigante Bean - [135] = {"135", "打火机", "进入房间时几率对敌人施加燃烧效果"}, -- A Lighter + [135] = {"135", "打火机", "进入房间时有20%几率对敌人施加燃烧效果"}, -- A Lighter [136] = {"136", "损坏的挂锁", "门,钥匙砖和金箱子可以用爆炸打开#也可以打开前往\"家\"的门"}, -- Broken Padlock - [137] = {"137", "勿忘草", "当进入新一层时,先前层未收集的最多4个掉落物在初始房间生成"}, -- Myosotis + [137] = {"137", "勿忘草", "到下一层时,先前层未收集的最多4个掉落物在初始房间生成"}, -- Myosotis [138] = {"138", "'M", "使用主动道具会将其重置"}, -- 'M - [139] = {"139", "泪滴护符", "基于运气的眼泪效果产生的几率更大"}, -- Teardrop Charm + [139] = {"139", "泪滴护符", "对基于运气的眼泪效果+3运气"}, -- Teardrop Charm [140] = {"140", "所多玛之果", "捡起红心可将其变成蓝蜘蛛#满血时也有效#效果可能会消耗用于治疗的红心"}, -- Apple of Sodom [141] = {"141", "失落摇篮曲", "提高跟班的射速"}, -- Forgotten Lullaby - [142] = {"142", "伯大尼的信仰", "在每层开始时生成4个 {{Collectible584}} 美德之书灵火"}, -- Beth's Faith - [143] = {"143", "老旧电容", "阻止主动道具充能#清理房间后几率生成小电池"}, -- Old Capacitor + [142] = {"142", "伯大尼的信仰", "到下一层时生成4个 {{Collectible584}} 美德之书魂火"}, -- Beth's Faith + [143] = {"143", "老旧电容", "阻止主动道具充能#清理房间后有20%几率生成电池"}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "脑形虫", "眼泪如果会打不中敌人,则90度转向敌人"}, -- Brain Worm [145] = {"145", "满分考卷", "↑ +10运气#持有时受到怪物,尖刺等非主动伤害时摧毁"}, -- Perfection [146] = {"146", "恶魔王冠", "{{TreasureRoom}}道具房现在含有恶魔交易"}, -- Devil's Crown - [147] = {"147", "充能硬币", "捡起硬币时对主动道具充能"}, -- Charged Penny + [147] = {"147", "充能硬币", "捡起硬币时有1/6几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Penny [148] = {"148", "友谊项链", "使跟班围着角色"}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "紧急按钮", "受伤时自动使用满充能的主动道具,但不免费"}, -- Panic Button [150] = {"150", "蓝钥匙", "进入需要钥匙的房间会将角色带到类似死寂层的房间#这个房间处于2个房间之间"}, -- Blue Key [151] = {"151", "扁锉", "尖刺全部缩回,不造成伤害#也影响{{CursedRoom}}诅咒房的门和任何尖刺障碍物"}, -- Flat File [152] = {"152", "望远镜片", "提高星象房基础几率为10%#第一次产生星象房前额外增加15%几率#生成星象房后仍可生成星象房#在第一次进入后几率保持为15%#星象房可在子宫和尸宫生成"}, -- Telescope Lens - [153] = {"153", "老妈的发髻", "每个房间获得随机老妈道具的效果"}, -- Mom's Lock - [154] = {"154", "骰子袋", "每次进入新房间,几率获得1个一次性的随机骰子#离开房间后消失"}, -- Dice Bag + [153] = {"153", "老妈的发髻", "每个房间有25%几率获得随机老妈道具的效果"}, -- Mom's Lock + [154] = {"154", "骰子袋", "每次进入新房间,有50%几率获得1个一次性的随机骰子#离开房间后消失"}, -- Dice Bag [155] = {"155", "神圣王冠", "在大教堂里生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Holy Crown [156] = {"156", "母亲的吻", "持有时获得1心之容器#对店主也有效"}, -- Mother's Kiss [157] = {"157", "扑克牌残片", "每15次发射,发射1个 {{Collectible149}} 吐根酊+ {{Collectible5}} 我的镜像眼泪,其射程值极高"}, -- Torn Card [158] = {"158", "破损的口袋", "受伤时角色掉落2个所持掉落物#(除了:心,卡牌,胶囊,符文)"}, -- Torn Pocket - [159] = {"159", "镀金钥匙", "+1钥匙#以金箱子替换所有新箱子#所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key + [159] = {"159", "镀金钥匙", "首次捡起时+1钥匙#以金箱子替换所有新箱子#所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key [160] = {"160", "幸运袋", "到下一层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack [161] = {"161", "邪恶王冠", "在地狱生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Wicked Crown - [162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "进入新房间时几率变成阿撒泻勒"}, -- Azazel's Stump - [163] = {"163", "粪蛋", "清理房间后生成2个友好粪滴"}, -- Dingle Berry + [162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "清理房间后有50%几率变为阿撒泻勒#效果持续到清理或离开另一个房间"}, -- Azazel's Stump + [163] = {"163", "粪蛋", "所有粪滴敌人友好#清理房间后生成1个随机粪滴"}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "火药圈", "放置炸弹时生成1个额外炸弹"}, -- Ring Cap - [165] = {"165", "滚啊!", "在子宫或更深层,将所有掉落物以随机掉落物取代#大概率是炸弹和心#没有钥匙"}, -- Nuh Uh! - [166] = {"166", "塑型黏土", "每个房间获得随机被动道具效果"}, -- Modeling Clay - [167] = {"167", "抛光骨头", "清理房间后几率生成友好的骷髅仔"}, -- Polished Bone + [165] = {"165", "滚啊!", "在子宫或更深层,将所有硬币和钥匙以炸弹,心,胶囊,卡牌,饰品,电池,或红苍蝇取代"}, -- Nuh Uh! + [166] = {"166", "塑型黏土", "每个房间有50%几率获得随机被动道具效果"}, -- Modeling Clay + [167] = {"167", "抛光骨头", "清理房间后有25%几率生成友好的骷髅仔"}, -- Polished Bone [168] = {"168", "空壳心", "进入新一层时+1骨心"}, -- Hollow Heart - [169] = {"169", "儿童涂鸦", "持有时当做嗝屁猫套装计数"}, -- Kid's Drawing - [170] = {"170", "水晶钥匙", "清理房间后几率自动创造 {{Collectible580}} 红钥匙房间"}, -- Crystal Key - [171] = {"171", "店主的协议", "有几率使恶魔交易花费硬币而不是心"}, -- Keeper's Bargain + [169] = {"169", "儿童涂鸦", "持有时当做1个嗝屁猫套装道具"}, -- Kid's Drawing + [170] = {"170", "水晶钥匙", "清理房间后有33%几率自动创造 {{Collectible580}} 红钥匙房间#红房间中几率降低"}, -- Crystal Key + [171] = {"171", "店主的协议", "50%几率使恶魔交易花费硬币而不是心"}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "诅咒硬币", "捡起硬币时传送至随机房间#可以传送到隐藏房"}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "你的灵魂", "免费进行一次恶魔交易"}, -- Your Soul [174] = {"174", "数字冰箱贴", "+10%恶魔房几率"}, -- Number Magnet [175] = {"175", "奇怪的钥匙", "解锁死寂战通道,不再限时#使用 {{Collectible297}} 潘多拉的盒子时从随机道具池生成6个道具,原效果失效#使用后两者都会被消耗"}, -- Strange Key - [176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班,模仿角色的行动,发射方向和眼泪效果"}, -- Lil Clot - [177] = {"177", "纹身贴", "清理怪物挑战房生成1箱子,清理Boss挑战房生成1道具"}, -- Temporary Tattoo - [178] = {"178", "被吞下的M80鞭炮", "受伤时角色爆炸"}, -- Swallowed M80 - [179] = {"179", "赛车遥控器", "跟班的移动与玩家控制角色的方式一致"}, -- RC Remote - [180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动的跟班,发射幽灵眼泪#伤害和眼泪效果与角色一致"}, -- Found Soul - [181] = {"181", "扩展电路板", "使用主动道具时触发另1个随机主动道具"}, -- Expansion Pack - [182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入天使房时生成5魂火#当给乞丐钱时生成1魂火"}, -- Beth's Essence - [183] = {"183", "双胞胎", "每个房间:#没有跟班:几率获得 {{Collectible8}} 弟弟波比和/或 {{Collectible67}} 妹妹玛姬#有跟班:几率添加跟班的复制"}, -- The Twins - [184] = {"184", "领养协议书", "商店会卖跟班#跟班永远打折"}, -- Adoption Papers - [185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg - [186] = {"186", "亚玻伦的挚友", "生成1只蝗虫跟班,向发射方向冲锋#击中敌人时返回到角色旁"}, -- Apollyon's Best Friend - [187] = {"187", "碎掉的眼镜", "有33%几率在道具房添加1个额外的问号道具#几率揭示分支路线的问号道具"}, -- Broken Glasses - [188] = {"188", "冰块", "进入房间时几率石化1个敌人#击杀石化的敌人可将其冻结"}, -- Ice Cube - [189] = {"189", "巴风特之印", "杀死敌人时产生1秒护盾"}, -- Sigil of Baphomet + [176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班,模仿角色的行动,发射方向和眼泪效果#如果跟班死亡则在下一个房间重生"}, -- Lil Clot + [177] = {"177", "纹身贴", "清理{{ChallengeRoom}}挑战房后生成1箱子,清理{{BossRushRoom}}Boss挑战房后生成1道具"}, -- Temporary Tattoo + [178] = {"178", "被吞下的M80鞭炮", "受伤时有50%几率爆炸"}, -- Swallowed M80 + [179] = {"179", "赛车遥控器", "跟班的移动与玩家控制角色的方式一致#按住掉落键使跟班留在原地,就像雅各和以扫一样"}, -- RC Remote + [180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动的跟班,发射幽灵眼泪#属性与角色一样,造成一半伤害#一击死亡#新一层重生"}, -- Found Soul + [181] = {"181", "扩展电路板", "使用主动道具时随机触发另1个1-2充能的主动道具"}, -- Expansion Pack + [182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入天使房时生成5魂火#当给乞丐钱时有25%几率生成1魂火"}, -- Beth's Essence + [183] = {"183", "双胞胎", "每个房间有50%几率复制1个跟班#没有跟班则以 {{Collectible8}} 弟弟波比或 {{Collectible67}} 妹妹玛姬代替"}, -- The Twins + [184] = {"184", "领养协议书", "{{Shop}}商店的跟班卖10硬币"}, -- Adoption Papers + [185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时有1/6几率生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg + [186] = {"186", "亚玻伦的挚友", "生成1只天启蝗虫"}, -- Apollyon's Best Friend + [187] = {"187", "碎掉的眼镜", "50%几率在道具房添加1个额外的问号道具#50%几率揭示分支路线的问号道具"}, -- Broken Glasses + [188] = {"188", "冰块", "进入房间时有20%几率石化1个敌人#击杀石化的敌人可将其冻结"}, -- Ice Cube + [189] = {"189", "巴风特之印", "杀死敌人时产生1秒护盾#期间杀死敌人额外增加1秒"}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "双倍效果!" @@ -891,8 +895,6 @@ local repPills={ } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) --- TODO: check if comments match the horse pill names, they were mass copy and pasted --- Also, the "TODO" comments on the following lines are from the original author EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "剧毒臭屁", "使整个房间敌人中毒"}, -- Bad Gas {"1", "过激幻觉", "对角色造成2心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"}, -- Bad Trip @@ -913,19 +915,19 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"16", "射速上升", "↑ +0.70射速"}, -- Tears Up {"17", "运气下降", "↓ -2运气"}, -- Luck Down {"18", "运气上升", "↑ +2运气"}, -- Luck Up - {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, -- Telepills -- TODO - {"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#生成更多电池"}, -- 48 Hour Energy! -- TODO - {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成更多红心"}, -- Hematemesis -- TODO + {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, -- Telepills + {"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#生成更多电池"}, -- 48 Hour Energy! + {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成更多红心"}, -- Hematemesis {"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis {"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever! {"24", "信息素", "将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones - {"25", "失忆症", "隐藏当前层地图"}, -- Amnesia -- TODO + {"25", "失忆症", "隐藏当前层地图"}, -- Amnesia {"26", "柠檬派对", "生成满房间的水迹并对敌人造成接触伤害"}, -- Lemon Party {"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击60秒"}, -- R U a Wizard? - {"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, -- Percs! -- TODO - {"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, -- Addicted! -- TODO - {"30", "放-松", "移动生成便便4秒"}, -- Re-Lax -- TODO - {"31", "???", "当前层施加迷惑诅咒的效果"}, -- ??? -- TODO + {"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, -- Percs! + {"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, -- Addicted! + {"30", "放-松", "移动生成便便4秒"}, -- Re-Lax + {"31", "???", "当前层施加迷惑诅咒的效果"}, -- ??? {"32", "变大胶囊", "体型变很大#不影响被命中的区域"}, -- One makes you larger {"33", "变小胶囊", "体型变很小#被命中的区域也变小"}, -- One makes you small {"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成2只蓝蜘蛛"}, -- Infested! @@ -935,9 +937,9 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"38", "好朋友一辈子!", "生成6只蓝苍蝇"}, -- Friends Till The End! {"39", "泻药", "生成一滩长时间保留的打滑水迹"}, -- X-Lax {"40", "哪里不对…", "生成一滩长时间保留的减速水迹"}, -- Something's wrong... - {"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"}, -- I'm Drowsy... -- TODO - {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, --I'm Excited!!! -- TODO - {"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, -- Gulp! -- TODO + {"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"}, -- I'm Drowsy... + {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, --I'm Excited!!! + {"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, -- Gulp! {"44", "呕!", "发射1串吐根眼泪"}, -- Horf! {"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp! From aec296bb5d3d3e1268d56fa0f01bc6b71197142e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 17:27:08 +0800 Subject: [PATCH 06/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 552 +++++++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 309 insertions(+), 243 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index c11155be..e578e8e9 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -40,7 +40,7 @@ local repCollectibles={ [67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush - [72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ 0.5射速# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary + [72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ +0.5射速# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary [77] = {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成20接触伤害"}, -- My Little Unicorn [78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark @@ -59,7 +59,7 @@ local repCollectibles={ [135] = {"135", "献血袋", "便携式血库#半心=1-2硬币#困难模式:1硬币#店主:0-1硬币"}, -- IV Bag [138] = {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#治疗1红心"}, -- Stigmata [139] = {"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品#生成1个随机饰品"}, -- Mom's Purse - [140] = {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#炸弹会留下毒气"}, -- Bob's Curse + [140] = {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#炸弹会留下毒气#角色免疫中毒伤害"}, -- Bob's Curse [147] = {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石并对敌人造成伤害#攻击则降低1格充能#换层时再次充能"}, -- Notched Axe [148] = {"148", "害虫横行", "受伤时生成2-6只蓝苍蝇"}, -- Infestation [149] = {"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ -0.2弹速#↓ -67%发射速度#↓ 射程小幅降低"}, -- Ipecac @@ -74,14 +74,14 @@ local repCollectibles={ [178] = {"178", "圣水", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}#击中敌人时造成7伤害并破碎#留下的水迹能石化敌人并造成伤害"}, -- Holy Water [182] = {"182", "圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +230%伤害并+1伤害#↓ -0.4射速#↓ -0.25弹速#跟踪眼泪"}, -- Sacred Heart [184] = {"184", "圣杯", "飞行#↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Holy Grail - [188] = {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害#如果角色是该隐#{{Blank}} 伤害为7.5"}, -- Abel + [188] = {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害#该隐:7.5伤害"}, -- Abel [189] = {"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +1.5射程#↑ +0.2移速"}, -- SMB Super Fan - [192] = {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果#↑ +3射程"}, -- Telepathy for Dummies + [192] = {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果并+3射程"}, -- Telepathy for Dummies [193] = {"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#治疗1红心"}, -- MEAT! [194] = {"194", "魔力八号球", "↑ +0.16弹速#+1卡牌#+15%星象房几率"}, -- Magic 8 Ball [197] = {"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.38射程"}, -- Jesus Juice [203] = {"203", "慈善捆绑包", "掉落物几率成对出现"}, -- Humbling Bundle - [205] = {"205", "锋利插头", "按住空格时,受到半心伤害并为主动道具充能1格"}, -- Sharp Plug + [205] = {"205", "锋利插头", "使用时,以每格充能半心的代价为主动道具完全充能#优先使用红心"}, -- Sharp Plug [206] = {"206", "断头台", "↑ +1伤害#↑ +0.5发射速度#角色的头变成环绕物,不会受伤并造成105接触伤害#角色仍从头发射眼泪"}, -- Guillotine [211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby [214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic @@ -132,17 +132,17 @@ local repCollectibles={ [336] = {"336", "烂洋葱", "穿透幽灵眼泪#↓ -1.5射程#↓ -0.4弹速#↑ +50%眼泪大小"}, -- Dead Onion [339] = {"339", "安全别针", "↑ +1.5射程#↑ +0.16弹速#+1黑心"}, -- Safety Pin [342] = {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速#治疗1红心"}, -- Blue Cap - [344] = {"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹掉落物#生成饰品{{Trinket41}}火柴棒"}, -- Match Book + [344] = {"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹和{{Trinket41}}火柴棒"}, -- Match Book [345] = {"345", "合成油脂", "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程"}, -- Synthoil [346] = {"346", "零食", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- A Snack [350] = {"350", "毒性休克", "每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹#对毒气免疫"}, -- Toxic Shock - [352] = {"352", "玻璃大炮", "发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪((伤害x10)+10)#!!! 受伤时:#额外受到2红心伤害#↑ +1.5射程#主动伤害除外"}, -- Glass Canon + [352] = {"352", "玻璃大炮", "发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪((伤害x10)+10)#!!! 受伤时:#额外受到2红心伤害并在当前房间留下血迹#额外伤害不致命#↑ +1.5射程#主动伤害除外"}, -- Glass Canon [354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品#治疗1红心"}, -- Crack Jacks [355] = {"355", "老妈的珍珠项链", "↑ +0.38射程#↑ +1运气#+1魂心"}, -- Mom's Pearls [360] = {"360", "淫魔", "获得与角色眼泪效果一致的恶魔跟班#莉莉丝:造成100%角色伤害#其他:造成75%角色伤害"}, -- Incubus [366] = {"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成4-5个小炸弹"}, -- Scatter Bombs [368] = {"368", "流涙症", "向单方向发射会提高发射速度,最多至200%"}, -- Epiphora - [369] = {"369", "连续统", "↑ +3.0射程#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, -- Continuum + [369] = {"369", "连续统", "↑ +3.0射程#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, -- Continuum [370] = {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +1.5射程#捡起时生成3随机心"}, -- Mr. Dolly [372] = {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1小电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Baby [374] = {"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成3倍角色伤害#运气9:50%几率"}, -- Holy Light @@ -153,10 +153,10 @@ local repCollectibles={ [389] = {"389", "符文袋", "每7-8个房间掉落1个随机符文#也会掉落魂石"}, -- Rune Bag [393] = {"393", "蛇蝎之吻", "15%几率发射有毒眼泪#会使接触的敌人中毒#接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss [394] = {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.0射程#跟班也向标记发射"}, -- Marked - [395] = {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#伤害基于蓄力进度#完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X + [395] = {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#蓄力越久伤害越高#完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X [397] = {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↑ +0.16弹速"}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "虚空之喉", "发射3秒后,角色头上会出现红交叉。释放攻击键会产生1圈黑硫磺火环"}, -- Maw of the Void - [401] = {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时造成常规眼泪的伤害"}, -- Explosivo + [401] = {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#几秒后爆炸并造成角色伤害+60的伤害"}, -- Explosivo [404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5-6伤害"}, -- Farting Baby [405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug [407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = +2发射速度#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +3.0射程"}, @@ -169,10 +169,10 @@ local repCollectibles={ [430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, -- Papa Fly [431] = {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, -- Multidimensional Baby [437] = {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励"}, -- D7 - [440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时随机停止发射并释放一阵眼泪和一颗肾结石"}, -- Kidney Stone + [440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时几率进行蓄力攻击#松开发射键后发射肾结石和一串眼泪"}, -- Kidney Stone [442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +2发射速度#↑ +1.5射程#↑ +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown [444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil - [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,在角色周围喷出眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#受伤时有25%几率掉落1红心"}, -- Shard of Glass + [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时:#在角色周围喷洒眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#每20秒受到半红心伤害#直到捡到红心或无红心效果终止#不致死#受伤时有25%几率掉落1红心"}, -- Shard of Glass [451] = {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth [453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"}, @@ -189,13 +189,13 @@ local repCollectibles={ [494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder [495] = {"495", "断魂椒", "8%几率发射蓝火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰2秒后消失"}, -- Ghost Pepper [496] = {"496", "安乐死", "3.33%发射针#运气15:50%几率#针会立即杀死一般敌人,并爆出10发眼泪#针击中Boss造成3倍伤害"}, -- Euthanasia - [503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn + [503] = {"503", "小魔角", "5%几率发射能召唤巨角恶魔的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn [504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget [509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye [517] = {"517", "快速炸弹", "7炸弹#能更快地放置炸弹#炸弹相互之间不会弹开"}, -- Fast Bombs [523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box [524] = {"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害为角色伤害的1/3"}, -- Technology Zero - [531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ 射速降低#↑ +50%伤害#↑ 额外+1伤害"}, -- Haemolacria + [531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进,击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↑ +1伤害#↑ +50%伤害系数#↓ 射速降低#↓ -20%射程"}, -- Haemolacria [541] = {"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"}, -- Marrow [543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ +25%伤害#↑ +250%发射速度#跟踪眼泪#几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground [549] = {"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.4发射速度"}, -- Brittle Bones @@ -207,19 +207,19 @@ local repCollectibles={ [558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt [560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10伤害的眼泪#↑ 第一次受伤时+1.2发射速度#↑ 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts - [561] = {"561", "杏仁奶", "↑ 发射速度x4#↓ -70%伤害#眼泪获得一些随机道具和蠕虫饰品效果"}, -- Almond Milk + [561] = {"561", "杏仁奶", "↑ 发射速度x4#↓ -70%伤害#眼泪获得蠕虫饰品和一些随机道具的效果"}, -- Almond Milk [562] = {"562", "谷底石", "本局游戏中属性不会再降低"}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "魅彩炸弹", "+5炸弹#炸弹具有随机爆炸效果"}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "肥皂", "↑ +0.57射速#↑ +0.2弹速"}, -- A Bar of Soap [565] = {"565", "嗜血小宠", "会追逐敌人的跟班#击杀敌人会变强,但也会尝试对角色造成伤害#被角色攻击时恢复正常"}, -- Blood Puppy - [566] = {"566", "捕梦网", "进入新一层时+半魂心#在过场动画中显示下一层的宝藏和Boss"}, -- Dream Catcher + [566] = {"566", "捕梦网", "进入新一层时+半魂心#在过场动画中显示下一层的道具房和Boss"}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "逾越节蜡烛", "↑ 完成房间且不受伤害则+0.4发射速度#最多叠加到+2发射速度"}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "神圣干预", "双击攻击键生成护盾#护盾持续1秒,能推开敌人,反弹敌人弹幕和激光"}, -- Divine Intervention [569] = {"569", "血誓", "在每一层开始时只保留半红心#在本层获得以下效果:#↑ +0.15*整红心损失数^2的伤害#↑ +0.05*半红心损失数的移速"}, -- Blood Oath [570] = {"570", "黏土饼干", "使眼泪变为彩色,不同颜色的眼泪有不同的状态效果"}, -- Playdough Cookie [571] = {"571", "孤儿的袜子", "免疫来自水迹和尖刺的伤害#↑ +0.3移速#↑ +2魂心"}, -- Orphan Socks [572] = {"572", "邪道之眼", "眼泪飞行中可控制#↑ +1伤害#↑ +2射程#↓ -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult - [573] = {"573", "无瑕圣心", "+1心之容器#满血#↑ +20%伤害#几率发射环绕自己的幽灵眼泪"}, -- Immaculate Heart + [573] = {"573", "无瑕圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +20%伤害#几率发射环绕自己的幽灵眼泪"}, -- Immaculate Heart [574] = {"574", "圣体匣", "获得2个对敌人造成伤害的光环#内环伤害更高"}, -- Monstrance [575] = {"575", "侵体蜘蛛", "生成1个住在脑袋里的跟班,发射4颗减速眼泪#受伤时跑出来"}, -- The Intruder [576] = {"576", "龌龊之心", "摧毁便便时生成1-4个永久魅惑的粪滴#便便类型不同,生成的粪滴也不同"}, -- Dirty Mind @@ -234,13 +234,13 @@ local repCollectibles={ [585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3魂心和2个天使房道具#只能通过捡起魂心充能#若已进行过恶魔交易,则生成2魂心和1个天使房道具"}, -- Alabaster Box [586] = {"586", "天堂阶梯", "在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway [587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted) - [588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后自动使用{{Card20}}XIX - 太阳#同时为主动道具充能,并在所在层+3伤害,+1运气"}, -- Sol + [588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后:#使用{{Card20}}太阳#为主动道具充能#移除诅咒#在所在层+3伤害,+1运气"}, -- Sol [589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房间和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房间#隐藏房间内有光束,接触时在所在层射速提升,获得半魂心#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房"}, -- Luna [590] = {"590", "水星", "↑ +0.4移速#进入房间后门不会关闭"}, -- Mercurius - [591] = {"591", "金星", "+1心之容器#治疗1红心#近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus + [591] = {"591", "金星", "↑ +1心之容器#治疗1红心#近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus [592] = {"592", "地球", "↑ +1.0伤害#眼泪变为石头#每颗伤害不定#可摧毁障碍物#击退增强"}, -- Terra [593] = {"593", "火星", "双击移动方向键进行冲锋#冲锋时无敌,造成角色伤害x4的伤害#3秒冷却时间"}, -- Mars - [594] = {"594", "木星", "+2心之容器#治疗半红心#↓ -0.3移速#不移动时累积至多0.5移速#移动时释放毒气"}, -- Jupiter + [594] = {"594", "木星", "↑ +2心之容器#治疗半红心#↓ -0.3移速#不移动时累积至多0.5移速#移动时向后释放毒气"}, -- Jupiter [595] = {"595", "土星", "生成1个轨道#进入房间时生成7颗眼泪在轨道上环绕#轨道有几率捕获敌人的弹幕"}, -- Saturnus [596] = {"596", "天王星", "发射冰冻眼泪,对敌人造成减速效果,击杀时使敌人冻结#冻结的敌人可以推开,撞碎时向四周发射6个冰锥"}, -- Uranus [597] = {"597", "海王星", "不发射眼泪时积攒眼泪,最多持续3秒##发射时射出大量眼泪#发射时积攒的眼泪逐渐减少"}, -- Neptunus @@ -260,11 +260,11 @@ local repCollectibles={ [611] = {"611", "声带", "使用时发出怒吼,击退周围的敌人,并造成伤害#充能越多,效果越强"}, -- Larynx [612] = {"612", "迷失游魂", "幽灵跟班,被击中时死亡,下一层才能复活#如果存活了整层,则生成3魂心,或2永恒之心,或道具"}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", "<道具不存在>"}, - [614] = {"614", "鲜血炸弹", "+1心之容器#治疗5红心#炸弹爆炸时产生血迹#没有炸弹时也可放置炸弹,消耗半红心"}, -- Blood Bombs + [614] = {"614", "鲜血炸弹", "↑ +1心之容器#治疗5红心#炸弹爆炸时产生血迹#没有炸弹时也可放置炸弹,消耗半红心"}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "小屁包", "放屁跟班#被击中时放屁,对敌人有伤害,击退,击晕或中毒的效果"}, -- Lil Dumpy [616] = {"616", "鸟眼椒", "8%几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#运气10:50%几率#火焰造成或阻挡4次伤害后或10秒后消失"}, -- Bird's Eye - [617] = {"617", "磁石", "1/6几率发射使敌人磁化的眼泪#运气5:100%几率#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone - [618] = {"618", "烂番茄", "1/6几率发射眼泪标记敌人#运气5:100%几率#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato + [617] = {"617", "磁石", "17%几率发射使敌人磁化的眼泪#运气5:100%几率#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone + [618] = {"618", "烂番茄", "17%几率发射眼泪标记敌人#运气5:100%几率#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "长子名分", "不同角色效果不同"}, -- Birthright [620] = {"620", "", "<道具不存在>"}, [621] = {"621", "红豆汤", "↑ +21.6伤害#增加的伤害会不断衰减,在3分钟后衰减完毕#效果尚存时击杀敌人会延长时间#满血"}, -- Red Stew @@ -283,12 +283,12 @@ local repCollectibles={ [634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory [635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches [636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key - [637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳形眼泪,对敌人造成强力击退和击晕#运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops + [637] = {"637", "强力安眠药", "10%几率发射拳头,对敌人造成强力击退和击晕#运气9:100%几率"}, -- Knockout Drops [638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser [639] = {"639", "难吃的心", "使用时获得1腐心"}, -- Yuck Heart [640] = {"640", "灵魂之瓮", "喷射火焰#敌人死亡时获得充能"}, -- Urn of Souls [641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5伤害"}, -- Akeldama - [642] = {"642", "玄奇驴皮", "消耗1心之容器或2魂心,并将其替换为碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#使用次数越多,若不再持有,则后续生成的道具被玄奇驴皮替换的几率越大#使用1次为33%,2次50%,3次100%#如果当前层的底座道具有玄奇驴皮则降低该几率#{{Warning}}游魂:一次性,不影响后续道具#{{Warning}}"}, -- Magic Skin + [642] = {"642", "玄奇驴皮", "将1心之容器或2魂心变为1碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#使用次数越多,若不再持有,则后续生成的道具被玄奇驴皮替换的几率越大#如果当前层的底座道具有玄奇驴皮则降低该几率#{{Warning}}游魂:一次性#{{Warning}}"}, -- Magic Skin [643] = {"643", "终末天启", "获得飞行能力和2魂心#连续发射眼泪2.5秒可蓄力发射神圣光线"}, -- Revelation [644] = {"644", "安慰奖", "提升最低的属性#根据持有数量最少的掉落物,生成3硬币,1钥匙或1炸弹"}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "小畸胎瘤", "畸胎瘤环绕物#阻挡弹幕#造成接触伤害#被击中3次时分裂成小畸胎瘤#小畸胎瘤被摧毁时产生蓝蜘蛛#被完全摧毁后5秒复活"}, -- Tinytoma @@ -310,12 +310,12 @@ local repCollectibles={ [661] = {"661", "五胞胎", "敌人死亡处生成1个跟班,随角色一起发射#最多5个"}, -- Quints [662] = {"662", "", "<道具不存在>"}, -- Pacifist (Cut item) [663] = {"663", "肉中刺", "每6秒获得1秒无敌时间#转换前会闪光"}, -- Tooth and Nail - [664] = {"664", "大胃王", "+1心之容器#满血#所有道具会周期性地切换为食物道具#捡起食物道具时获得临时+3.6伤害,永久提升2项属性并永久-0.03移速#食物道具治疗3红心"}, -- Binge Eater + [664] = {"664", "大胃王", "↑ +1心之容器#满血#所有道具会周期性地切换为食物道具#捡起食物道具时获得临时+3.6伤害,永久提升2项属性并永久-0.03移速#食物道具治疗3红心"}, -- Binge Eater [665] = {"665", "嗝屁猫的眼睛", "显示所有箱子,福袋,火堆的内容"}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", "<道具不存在>"}, [667] = {"667", "稻草人", "生成店主作为第二个角色#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失#店主活着时恶魔交易花费硬币#!!! 店主能够捡起道具,包括剧情道具,死亡时也会永久移除"}, -- Strawman [668] = {"668", "老爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note - [669] = {"669", "腊肠", "满血#↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage + [669] = {"669", "腊肠", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage [670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options? [671] = {"671", "糖心", "捡起红心时获得永久的属性提升"}, -- Candy Heart [672] = {"672", "一磅肉", "恶魔交易消耗硬币#商店里的道具消耗心之容器#商店里的 其它物品免费,但被尖刺环绕"}, -- A Pound of Flesh @@ -347,9 +347,9 @@ local repCollectibles={ [698] = {"698", "作孽双子", "2个与角色并排而行的跟班#与角色一起发射眼泪,伤害角色伤害的37.5%"}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "阿撒泻勒之怒", "清理房间获得怒气#清理4个房间后,在进入新房间时,发射超粗硫磺火"}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "回声室", "使用卡牌,胶囊,符文时,发动在获得此道具之后使用过的最近3个卡牌,胶囊,符文的效果"}, -- Echo Chamber - [701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个老箱子#老箱子含有魂心,饰品或天堂房间道具,或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb + [701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个需要钥匙解锁的老箱子#老箱子含有魂心,饰品或道具#道具为{{AngelRoom}}天使房道具或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb [702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成魂火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit - [703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,+2 伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr. + [703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,+2伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#第一次使用时获得与角色等量的随机被动道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr. [704] = {"704", "狂怒!", "使用时进入狂暴状态5秒:#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3.0伤害1只能使用特定近战武器"}, -- Berserk! [705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时在1秒内+1.0移速,可穿过敌人和弹幕#对每个接触的敌人造成角色伤害x2+3.5的伤害,每经过1个敌人再+3.5#效果结束时的爆炸伤害等于之前伤害的总和"}, -- Dark Arts [706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss @@ -370,9 +370,9 @@ local repCollectibles={ [721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER [722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola [723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice - [724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#生成的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation + [724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#产生的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation [725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后:#投掷便便#生成水迹,站在其中属性提升#放屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS - [726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间"}, -- Hemoptysis + [726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间#被击中的敌人会受到硫磺火束的额外伤害"}, -- Hemoptysis [727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs [728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello [729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去造成接触伤害,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack @@ -416,9 +416,9 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"堕化参孙", "", "堕化参孙杀死敌人时狂暴计时器增加3秒而不是1秒"}, {"堕化阿撒泻勒", "", "堕化阿撒泻勒的 {{Collectible726}} 咳血喷嚏攻击大小加倍"}, {"堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"}, - {"堕化伊甸", "", "在长子权之前拿到的被动道具不再因为受伤而重置"}, + {"堕化伊甸", "", "在长子权之前拿到的被动和主动道具不再因为受伤而重置"}, {"堕化游魂", "", "获得1额外生命#复活的游魂在相同房间中重生并对附近敌人造成200伤害"}, - {"堕化莉莉丝", "", "正常跟随堕化莉莉丝的跟班与 {{Collectible728}} 格罗行为一致"}, + {"堕化莉莉丝", "", "正常跟随堕化莉莉丝的跟班与{{Collectible728}}格罗行为一致#每个跟班造成的近战伤害+3"}, {"堕化店主", "", "强力吸引短距离消灭的敌人掉落的硬币#对其他硬币无效果"}, {"堕化亚玻伦", "", "如果按住发射键,蝗虫会持续对敌人造成伤害而不返回"}, {"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, @@ -433,14 +433,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = {"22", "", "↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Lunch - [23] = {"23", "", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速"}, -- Dinner - [24] = {"24", "", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速"}, -- Dessert - [25] = {"25", "", "↑ +0.2弹速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Breakfast - [26] = {"26", "", "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Rotten Meat - [346] = {"346", "", "↑ +0.2弹速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- A Snack - [456] = {"456", "", "↑ +1.0伤害#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- Midnight Snack - [707] = {"707", "", "↑ +0.5射速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- Supper + [22] = "↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Lunch + [23] = "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dinner + [24] = "↑ +1.0伤害#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dessert + [25] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Breakfast + [26] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Rotten Meat + [346] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- A Snack + [456] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Midnight Snack + [707] = "↑ +0.5射速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright @@ -484,172 +484,172 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { -- Book of Virtues wisp types -- TODO: finish translating some of the descriptions EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { - [33] = {"跟踪眼泪"}, -- The Bible - [34] = {"双倍伤害眼泪"}, -- The Book of Belial - [35] = {"3.5%几率发射恐惧眼泪#摧毁时触发死灵之书效果"}, -- The Necronomicon - [36] = {"2.5%几率发射大肠杆菌效果的眼泪"}, -- The Poop - [37] = {"摧毁时生成分裂炸弹"}, -- Mr. Boom - [38] = {"快速但不精准的眼泪"}, -- Tammy's Head - [39] = {"5%几率发射石化眼泪"}, -- Mom's Bra - [40] = {"爆炸眼泪#摧毁时爆炸"}, -- Kamikaze! - [41] = {"7.5%几率发射恐惧眼泪"}, -- Mom's Pad - [42] = {"7.5%几率发射吐根眼泪"}, -- Bob's Rotten Head - [44] = {"10%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁"}, -- Teleport! - [45] = {"20%几率击杀敌人掉落红心"}, -- Yum Heart - [47] = {"半伤害眼泪#使用时所有此类魂火向准线发射3颗爆炸眼泪"}, -- Doctor's Remote - [49] = {"不能发射眼泪#使用时所有此类魂火发射激光"}, -- Shoop da Whoop! - [56] = {"快速但低射程眼泪#魂火会滴落黄色水迹"}, -- Lemon Mishap - [58] = {"免疫弹幕"}, -- Book of Shadows - [65] = {"摧毁时生成1个即爆炸弹"}, -- Anarchist Cookbook - [66] = {"摧毁时使敌人减速3秒"}, -- The Hourglass - [77] = {"额外的接触伤害"}, -- My Little Unicorn - [78] = {"不能发射眼泪#摧毁时在所在房间生成1个七印跟班"}, -- Book of Revelations - [83] = {"击退眼泪"}, -- The Nail - [84] = {"无特殊效果"}, -- We Need to Go Deeper! - [85] = {"摧毁时生成1卡牌"}, -- Deck of Cards - [86] = {"牙齿眼泪"}, -- Monstro's Tooth - [93] = {"反重力眼泪#几率为恐惧眼泪"}, -- The Gamekid - [97] = {"8选1魂火: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果"}, -- The Book of Sin - [102] = {"6选1魂火,每局随机#几率为中毒,石化,迷惑,烧伤,即爆炸弹眼泪,或者在摧毁时生成1红蜘蛛#摧毁时生成1胶囊"}, -- Mom's Bottle of Pills - [105] = {"每重置1个道具额外生成1魂火"}, -- The D6 - [107] = {"穿透眼泪"}, -- The Pinking Shears - [111] = {"摧毁时产生毒气"}, -- The Bean - [123] = {"随机眼泪"}, -- Monster Manual - [124] = {"生成对应的魂火"}, -- Dead Sea Scrolls - [126] = {"高血量魂火"}, -- Razor Blade - [127] = {"生成仅存在于当前层的无限血量魂火"}, -- Forget Me Now - [130] = {"不能发射眼泪#魂火会向角色发射方向冲刺"}, -- A Pony - [133] = {"3个高血量魂火"}, -- Guppy's Paw - [135] = {"无特殊效果"}, -- IV Bag - [136] = {"7.5%几率发射标记眼泪#标记的敌人会被其他敌人攻击"}, -- Best Friend - [137] = {"放置的炸弹爆炸时生成1魂火#在引爆炸弹时此类魂火也会爆炸"}, -- Remote Detonator - [145] = {"使用时生成魂火而不是苍蝇#摧毁时生成1蓝苍蝇"}, -- Guppy's Head - [146] = {"跟踪眼泪"}, -- Prayer Card - [147] = {"摧毁岩石时几率生成5选1魂火#几率发射煤炭,迷惑,硬币,双倍伤害或激光眼泪"}, -- Notched Axe - [158] = {"快速,自动瞄准的眼泪"}, -- Crystal Ball - [160] = {"接触时召唤光束"}, -- Crack the Sky - [164] = {"单房间魂火"}, -- The Candle - [166] = {"摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火"}, -- D20 - [171] = {"7.5%几率发射减速眼泪"}, -- Spider Butt - [175] = {"魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门"}, -- Dad's Key - [177] = {"根据获得的奖励生成魂火"}, -- Portable Slot - [181] = {"10%几率发射圣光眼泪"}, -- White Pony - [186] = {"高血量魂火"}, -- Blood Rights - [192] = {"跟踪眼泪"}, -- Telepathy for Dummies - [263] = {"15%几率击杀敌人掉落符文#摧毁时生成1符文"}, -- Clear Rune - [282] = {"最多6个不动的魂火"}, -- How to Jump - [283] = {"重置魂火,额外增加1魂火#不重置美德之书"}, -- D100 - [284] = {"移除魂火,每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书"}, -- D4 - [285] = {"击中时有10%几率产生D10效果"}, -- D10 - [286] = {"15%几率击杀敌人掉落卡牌#摧毁时生成1卡牌"}, -- Blank Card - [287] = {"摧毁时产生碎裂的宝珠效果"}, -- Book of Secrets - [288] = {"使用时生成魂火而不是蜘蛛#摧毁时生成1蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders - [289] = {"单房间魂火#红火焰眼泪"}, -- Red Candle - [290] = {"使用时生成魂火而不是红心#摧毁时几率生成半红心"}, -- The Jar - [291] = {"每有1便便类敌人额外生成1魂火"}, -- Flush! - [292] = {"每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Satanic Bible - [293] = {"摧毁时发射4向激光"}, -- Head of Krampus - [294] = {"单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果"}, -- Butter Bean - [295] = {"摧毁时几率掉落1硬币"}, -- Magic Fingers - [296] = {"无特殊效果"}, -- Converter - [297] = {"无特殊效果"}, -- Pandora's Box - [298] = {"不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害"}, -- Unicorn Stump - [323] = {"生成6魂火#只能维持3秒"}, -- Isaac's Tears - [324] = {"黏土饼干眼泪"}, -- Undefined - [325] = {"电弧群眼泪"}, -- Scissors - [326] = {"受伤时生成魂火"}, -- Breath of Life - [338] = {"单房间魂火#回旋眼泪"}, -- The Boomerang - [347] = {"完美视力眼泪#使其他魂火翻倍"}, -- Diplopia - [348] = {"摧毁时生成1胶囊"}, -- Placebo - [349] = {"摧毁时有50%几率生成1硬币"}, -- Wooden Nickel - [351] = {"使用时所有此类魂火产生岩石波#摧毁时石化敌人并产生毒气"}, -- Mega Bean - [352] = {"摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留"}, -- Glass Cannon - [357] = {"所在房间内复制魂火"}, -- Box of Friends - [382] = {"捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关"}, -- Friendly Ball - [383] = {"Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms"}, -- Tear Detonator - [386] = {"5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit"}, -- D12 - [396] = {"不能发射眼泪#每个传送门有1魂火"}, -- Ventricle Razor - [406] = {"随机伤害和射速"}, -- D8 - [419] = {"20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds"}, -- Teleport 2.0 - [421] = {"摧毁时产生魅惑屁"}, -- Kidney Bean - [422] = {"30%几率发射石化眼泪"}, -- Glowing Hour Glass - [427] = {"Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage"}, -- Mine Crafter - [434] = {"Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage"}, -- Jar of Flies - [437] = {"D7 effect when hit for the first time"}, -- D7 - [439] = {"无特殊效果"}, -- Mom's Box - [441] = {"Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast"}, -- Mega Blast - [475] = {"8个高伤害魂火"}, -- Plan C - [476] = {"如果没复制掉落物则生成第二个魂火"}, -- D1 - [477] = {"Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself"}, -- Void - [478] = {"Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed"}, -- Pause - [479] = {"Chance to spawn a trinket when destroyed"}, -- Smelter - [480] = {"Wisp's health increases the more pickups were destroyed"}, -- Compost - [481] = {"5% chance for tears to transform enemies into random wisps"}, -- Dataminer - [482] = {"生成1随机魂火"}, -- Clicker - [483] = {"8个在摧毁时生成金即爆炸弹的魂火"}, -- Mama Mega! - [484] = {"Single room wisp#Cannot shoot tears#Wait What? effect when destroyed"}, -- Wait What? - [485] = {"All Crooked Penny wisps are destroyed or duplicated when one is damaged"}, -- Crooked Penny - [486] = {"Cannot fire tears#Chance to negate Isaac taking damage"}, -- Dull Razor - [487] = {"Permanent wisp#Chases enemies to shoot them#Doesn't block shots or deal contact damage"}, -- Potato Peeler - [488] = {"Spawns the wisp of what it mimics (random if not an active item)"}, -- Metronome - [489] = {"Spawns a normal wisp in addition to the wisp effects of the mimicked dice"}, -- D Infinity - [490] = {"Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed"}, -- Eden's Soul - [504] = {"单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪"}, -- Brown Nugget - [507] = {"击杀时几率生成1魂火"}, -- Sharp Straw - [510] = {"Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears"}, -- Delirious - [512] = {"磁性眼泪"}, -- Black Hole - [515] = {"Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed"}, -- Mystery Gift - [516] = {"Tears fire in 8 directions like Sprinkler"}, -- Sprinkler - [521] = {"Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase"}, -- Coupon - [522] = {"Captured projectiles turn into wisps"}, -- Telekinesis - [523] = {"Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed"}, -- Moving Box - [527] = {"Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors"}, -- Mr. ME! - [536] = {"Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice"}, -- Sacrificial Altar - [545] = {"摧毁时生成1友好的骷髅仔"}, -- Book of the Dead - [550] = {"眼泪有10%几率对敌人触发践踏"}, -- Broken Shovel - [552] = {"眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪"}, -- Mom's Shovel - [555] = {"15%几率发射点金术眼泪"}, -- Golden Razor - [556] = {"短距离硫磺火眼泪"}, -- Sulfur - [557] = {"每有1此类魂火+0.2幸运"}, -- Fortune Cookie - [577] = {"无特殊效果"}, -- Damocles - [578] = {"魂火会滴落黄色水迹"}, -- Free Lemonade - [580] = {"当进入新房间时几率创建红门"}, -- Red Key - [582] = {"最多1个此类魂火"}, -- Wavy Cap - [584] = {"多个复制无效果"}, -- Book of Virtues - [585] = {"8魂火"}, -- Alabaster Box - [604] = {"Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears"}, -- Mom's Bracelet - [605] = {"无特殊效果"}, -- The Scooper - [609] = {"Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use"}, -- Eternal D6 - [611] = {"血量和伤害根据充能提升"}, -- Larynx - [622] = {"3魂火#移除所有其他魂火"}, -- Genesis - [623] = {"无特殊效果"}, -- Sharp Key - [631] = {"Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time"}, -- Meat Cleaver - [635] = {"留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火"}, -- Stitches - [636] = {"无魂火"}, -- R Key - [638] = {"接触时消除非Boss敌人"}, -- Eraser - [639] = {"不能发射眼泪#清理房间后生成1蓝苍蝇"}, -- Yuck Heart - [640] = {"几率发射蓝火眼泪"}, -- Urn of Souls - [642] = {"有毒眼泪"}, -- Magic Skin - [650] = {"当甜蝇宝宝对角弹跳时,所有此类魂火也如此"}, -- Plum Flute - [653] = {"无魂火#红幽灵能发射眼泪"}, -- Vade Retro - [655] = {"使用时产生临时魂火"}, -- Spin to Win - [685] = {"生成的魂火加倍,再额外加1"}, -- Jar of Wisps - [687] = {"生成1随机魂火"}, -- Friend Finder - [703] = {"无特殊效果"}, -- Esau Jr. - [704] = {"高血量魂火#不能发射眼泪"}, -- Berserk - [705] = {"每杀死1个敌人产生1个单房间魂火"}, -- Dark Arts - [706] = {"高血量魂火#不能发射眼泪"}, -- Abyss - [709] = {"单房间魂火#落地时生成3魂火"}, -- Suplex - [710] = {"合成时生成1随机魂火"}, -- Bag of Crafting - [711] = {"无特殊效果"}, -- Flip - [712] = {"道具魂火能够发射跟踪眼泪"}, -- Lemegeton - [713] = {"无魂火"}, -- Sumptorium - [719] = {"20%几率击杀敌人掉落硬币"}, -- Keeper's Box - [720] = {"生成1随机魂火"}, -- Everything Jar - [722] = {"环绕被拴住的敌人并攻击#敌人死亡时魂火消失"}, -- Anima Sola - [723] = {"将所有魂火重置为相同类型"}, -- Spindown Dice - [728] = {"所有魂火围绕格罗"}, -- Gello - [729] = {"不动的魂火"}, -- Decap Attack + [33] = "跟踪眼泪", -- The Bible + [34] = "双倍伤害眼泪", -- The Book of Belial + [35] = "3.5%几率发射恐惧眼泪#摧毁时触发死灵之书效果", -- The Necronomicon + [36] = "2.5%几率发射大肠杆菌效果的眼泪", -- The Poop + [37] = "摧毁时生成分裂炸弹", -- Mr. Boom + [38] = "快速但不精准的眼泪", -- Tammy's Head + [39] = "5%几率发射石化眼泪", -- Mom's Bra + [40] = "爆炸眼泪#摧毁时爆炸", -- Kamikaze! + [41] = "7.5%几率发射恐惧眼泪", -- Mom's Pad + [42] = "7.5%几率发射吐根眼泪", -- Bob's Rotten Head + [44] = "10%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁", -- Teleport! + [45] = "20%几率击杀敌人掉落红心", -- Yum Heart + [47] = "半伤害眼泪#使用时所有此类魂火向准线发射3颗爆炸眼泪", -- Doctor's Remote + [49] = "不能发射眼泪#使用时所有此类魂火发射激光", -- Shoop da Whoop! + [56] = "快速但低射程眼泪#魂火会滴落黄色水迹", -- Lemon Mishap + [58] = "免疫弹幕", -- Book of Shadows + [65] = "摧毁时生成1个即爆炸弹", -- Anarchist Cookbook + [66] = "摧毁时使敌人减速3秒", -- The Hourglass + [77] = "额外的接触伤害", -- My Little Unicorn + [78] = "不能发射眼泪#摧毁时在所在房间生成1个七印跟班", -- Book of Revelations + [83] = "击退眼泪", -- The Nail + [84] = "无特殊效果", -- We Need to Go Deeper! + [85] = "摧毁时生成1卡牌", -- Deck of Cards + [86] = "牙齿眼泪", -- Monstro's Tooth + [93] = "反重力眼泪#几率为恐惧眼泪", -- The Gamekid + [97] = "8选1魂火: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果", -- The Book of Sin + [102] = "6选1魂火,每局随机#几率为中毒,石化,迷惑,烧伤,即爆炸弹眼泪,或者在摧毁时生成1红蜘蛛#摧毁时生成1胶囊", -- Mom's Bottle of Pills + [105] = "每重置1个道具额外生成1魂火", -- The D6 + [107] = "穿透眼泪", -- The Pinking Shears + [111] = "摧毁时产生毒气", -- The Bean + [123] = "随机眼泪", -- Monster Manual + [124] = "生成对应的魂火", -- Dead Sea Scrolls + [126] = "高血量魂火", -- Razor Blade + [127] = "生成仅存在于当前层的无限血量魂火", -- Forget Me Now + [130] = "不能发射眼泪#魂火会向角色发射方向冲刺", -- A Pony + [133] = "3个高血量魂火", -- Guppy's Paw + [135] = "无特殊效果", -- IV Bag + [136] = "7.5%几率发射标记眼泪#标记的敌人会被其他敌人攻击", -- Best Friend + [137] = "放置的炸弹爆炸时生成1魂火#在引爆炸弹时此类魂火也会爆炸", -- Remote Detonator + [145] = "使用时生成魂火而不是苍蝇#摧毁时生成1蓝苍蝇", -- Guppy's Head + [146] = "跟踪眼泪", -- Prayer Card + [147] = "摧毁岩石时几率生成5选1魂火#几率发射煤炭,迷惑,硬币,双倍伤害或激光眼泪", -- Notched Axe + [158] = "快速,自动瞄准的眼泪", -- Crystal Ball + [160] = "接触时召唤光束", -- Crack the Sky + [164] = "单房间魂火", -- The Candle + [166] = "摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火", -- D20 + [171] = "7.5%几率发射减速眼泪", -- Spider Butt + [175] = "魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门", -- Dad's Key + [177] = "根据获得的奖励生成魂火", -- Portable Slot + [181] = "10%几率发射圣光眼泪", -- White Pony + [186] = "高血量魂火", -- Blood Rights + [192] = "跟踪眼泪", -- Telepathy for Dummies + [263] = "15%几率击杀敌人掉落符文#摧毁时生成1符文", -- Clear Rune + [282] = "最多6个不动的魂火", -- How to Jump + [283] = "重置魂火,额外增加1魂火#不重置美德之书", -- D100 + [284] = "移除魂火,每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书", -- D4 + [285] = "击中时有10%几率产生D10效果", -- D10 + [286] = "15%几率击杀敌人掉落卡牌#摧毁时生成1卡牌", -- Blank Card + [287] = "摧毁时产生碎裂的宝珠效果", -- Book of Secrets + [288] = "使用时生成魂火而不是蜘蛛#摧毁时生成1蓝蜘蛛", -- Box of Spiders + [289] = "单房间魂火#红火焰眼泪", -- Red Candle + [290] = "使用时生成魂火而不是红心#摧毁时几率生成半红心", -- The Jar + [291] = "每有1便便类敌人额外生成1魂火", -- Flush! + [292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible + [293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus + [294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果", -- Butter Bean + [295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers + [296] = "无特殊效果", -- Converter + [297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box + [298] = "不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害", -- Unicorn Stump + [323] = "生成6魂火#只能维持3秒", -- Isaac's Tears + [324] = "黏土饼干眼泪", -- Undefined + [325] = "电弧群眼泪", -- Scissors + [326] = "受伤时生成魂火", -- Breath of Life + [338] = "单房间魂火#回旋眼泪", -- The Boomerang + [347] = "完美视力眼泪#使其他魂火翻倍", -- Diplopia + [348] = "摧毁时生成1胶囊", -- Placebo + [349] = "摧毁时有50%几率生成1硬币", -- Wooden Nickel + [351] = "使用时所有此类魂火产生岩石波#摧毁时石化敌人并产生毒气", -- Mega Bean + [352] = "摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留", -- Glass Cannon + [357] = "所在房间内复制魂火", -- Box of Friends + [382] = "捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关", -- Friendly Ball + [383] = "Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms", -- Tear Detonator + [386] = "5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit", -- D12 + [396] = "不能发射眼泪#每个传送门有1魂火", -- Ventricle Razor + [406] = "随机伤害和射速", -- D8 + [419] = "20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds", -- Teleport 2.0 + [421] = "摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean + [422] = "30%几率发射石化眼泪", -- Glowing Hour Glass + [427] = "Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage", -- Mine Crafter + [434] = "Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage", -- Jar of Flies + [437] = "D7 effect when hit for the first time", -- D7 + [439] = "无特殊效果", -- Mom's Box + [441] = "Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast", -- Mega Blast + [475] = "8个高伤害魂火", -- Plan C + [476] = "如果没复制掉落物则生成第二个魂火", -- D1 + [477] = "Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself", -- Void + [478] = "Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed", -- Pause + [479] = "Chance to spawn a trinket when destroyed", -- Smelter + [480] = "Wisp's health increases the more pickups were destroyed", -- Compost + [481] = "5% chance for tears to transform enemies into random wisps", -- Dataminer + [482] = "生成1随机魂火", -- Clicker + [483] = "8个在摧毁时生成金即爆炸弹的魂火", -- Mama Mega! + [484] = "Single room wisp#Cannot shoot tears#Wait What? effect when destroyed", -- Wait What? + [485] = "All Crooked Penny wisps are destroyed or duplicated when one is damaged", -- Crooked Penny + [486] = "Cannot fire tears#Chance to negate Isaac taking damage", -- Dull Razor + [487] = "Permanent wisp#Chases enemies to shoot them#Doesn't block shots or deal contact damage", -- Potato Peeler + [488] = "Spawns the wisp of what it mimics (random if not an active item)", -- Metronome + [489] = "Spawns a normal wisp in addition to the wisp effects of the mimicked dice", -- D Infinity + [490] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Eden's Soul + [504] = "单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪", -- Brown Nugget + [507] = "击杀时几率生成1魂火", -- Sharp Straw + [510] = "Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears", -- Delirious + [512] = "磁性眼泪", -- Black Hole + [515] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Mystery Gift + [516] = "Tears fire in 8 directions like Sprinkler", -- Sprinkler + [521] = "Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase", -- Coupon + [522] = "Captured projectiles turn into wisps", -- Telekinesis + [523] = "Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed", -- Moving Box + [527] = "Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors", -- Mr. ME! + [536] = "Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice", -- Sacrificial Altar + [545] = "摧毁时生成1友好的骷髅仔", -- Book of the Dead + [550] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏", -- Broken Shovel + [552] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪", -- Mom's Shovel + [555] = "15%几率发射点金术眼泪", -- Golden Razor + [556] = "短距离硫磺火眼泪", -- Sulfur + [557] = "每有1此类魂火+0.2幸运", -- Fortune Cookie + [577] = "无特殊效果", -- Damocles + [578] = "魂火会滴落黄色水迹", -- Free Lemonade + [580] = "当进入新房间时几率创建红门", -- Red Key + [582] = "最多1个此类魂火", -- Wavy Cap + [584] = "多个复制无效果", -- Book of Virtues + [585] = "8魂火", -- Alabaster Box + [604] = "Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears", -- Mom's Bracelet + [605] = "无特殊效果", -- The Scooper + [609] = "Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use", -- Eternal D6 + [611] = "血量和伤害根据充能提升", -- Larynx + [622] = "3魂火#移除所有其他魂火", -- Genesis + [623] = "无特殊效果", -- Sharp Key + [631] = "Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time", -- Meat Cleaver + [635] = "留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火", -- Stitches + [636] = "无魂火", -- R Key + [638] = "接触时消除非Boss敌人", -- Eraser + [639] = "不能发射眼泪#清理房间后生成1蓝苍蝇", -- Yuck Heart + [640] = "几率发射蓝火眼泪", -- Urn of Souls + [642] = "有毒眼泪", -- Magic Skin + [650] = "当甜蝇宝宝对角弹跳时,所有此类魂火也如此", -- Plum Flute + [653] = "无魂火#红幽灵能发射眼泪", -- Vade Retro + [655] = "使用时产生临时魂火", -- Spin to Win + [685] = "生成的魂火加倍,再额外加1", -- Jar of Wisps + [687] = "生成1随机魂火", -- Friend Finder + [703] = "无特殊效果", -- Esau Jr. + [704] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Berserk + [705] = "每杀死1个敌人产生1个单房间魂火", -- Dark Arts + [706] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Abyss + [709] = "单房间魂火#落地时生成3魂火", -- Suplex + [710] = "合成时生成1随机魂火", -- Bag of Crafting + [711] = "无特殊效果", -- Flip + [712] = "道具魂火能够发射跟踪眼泪", -- Lemegeton + [713] = "无魂火", -- Sumptorium + [719] = "20%几率击杀敌人掉落硬币", -- Keeper's Box + [720] = "生成1随机魂火", -- Everything Jar + [722] = "环绕被拴住的敌人并攻击#敌人死亡时魂火消失", -- Anima Sola + [723] = "将所有魂火重置为相同类型", -- Spindown Dice + [728] = "所有魂火围绕格罗", -- Gello + [729] = "不动的魂火", -- Decap Attack } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss @@ -702,7 +702,7 @@ local repTrinkets={ [128] = {"128", "指骨", "受伤时有4%几率获得骨心"}, -- Finger Bone [129] = {"129", "崩掉牙", "10%几率发射牙齿眼泪#牙齿造成3.2倍角色伤害#运气9:100%几率"}, -- Jawbreaker [130] = {"130", "嚼烂的笔", "10%几率发射减速眼泪#运气18:100%几率"}, -- Chewed Pen - [131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时有1/6几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny + [131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时有17%几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny [132] = {"132", "损坏的注射器", "25%几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe [133] = {"133", "短引线", "角色放置的炸弹爆炸更快"}, -- Short Fuse [134] = {"134", "巨豆", "增加屁的大小"}, -- Gigante Bean @@ -718,7 +718,7 @@ local repTrinkets={ [144] = {"144", "脑形虫", "眼泪如果会打不中敌人,则90度转向敌人"}, -- Brain Worm [145] = {"145", "满分考卷", "↑ +10运气#持有时受到怪物,尖刺等非主动伤害时摧毁"}, -- Perfection [146] = {"146", "恶魔王冠", "{{TreasureRoom}}道具房现在含有恶魔交易"}, -- Devil's Crown - [147] = {"147", "充能硬币", "捡起硬币时有1/6几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Penny + [147] = {"147", "充能硬币", "捡起硬币时有17%几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Penny [148] = {"148", "友谊项链", "使跟班围着角色"}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "紧急按钮", "受伤时自动使用满充能的主动道具,但不免费"}, -- Panic Button [150] = {"150", "蓝钥匙", "进入需要钥匙的房间会将角色带到类似死寂层的房间#这个房间处于2个房间之间"}, -- Blue Key @@ -756,7 +756,7 @@ local repTrinkets={ [182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入天使房时生成5魂火#当给乞丐钱时有25%几率生成1魂火"}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "双胞胎", "每个房间有50%几率复制1个跟班#没有跟班则以 {{Collectible8}} 弟弟波比或 {{Collectible67}} 妹妹玛姬代替"}, -- The Twins [184] = {"184", "领养协议书", "{{Shop}}商店的跟班卖10硬币"}, -- Adoption Papers - [185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时有1/6几率生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg + [185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时有17%几率生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "亚玻伦的挚友", "生成1只天启蝗虫"}, -- Apollyon's Best Friend [187] = {"187", "碎掉的眼镜", "50%几率在道具房添加1个额外的问号道具#50%几率揭示分支路线的问号道具"}, -- Broken Glasses [188] = {"188", "冰块", "进入房间时有20%几率石化1个敌人#击杀石化的敌人可将其冻结"}, -- Ice Cube @@ -814,7 +814,7 @@ local repCards={ [64] = {"64", "VIII-正义?", "生成2-4个金箱子"}, -- VIII - Justice? [65] = {"65", "IX-隐者?", "将房间内掉落物和道具转化成硬币#硬币值等同于其在商店的价格"}, -- IX - The Hermit? [66] = {"66", "X-命运之轮?", "随机骰子房效果"}, -- X - Wheel of Fortune? - [67] = {"67", "XI-力量?", "房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害"}, -- XI - Strength? + [67] = {"67", "XI-力量?", "使当前房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害#持续1分钟"}, -- XI - Strength? [68] = {"68", "XII-倒吊人?", "将角色变为店主30秒#获得三重射击并降低移速#杀死敌人掉落随机硬币"}, -- XII - The Hanged Man? [69] = {"69", "XIII-死亡?", "产生 {{Collectible545}} 死者之书的效果#(所在房间内每杀死1个敌人生成1个骨头实体)"}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV-节制?", "施加5个随机胶囊效果"}, -- XIV - Temperance? @@ -844,7 +844,7 @@ local repCards={ [94] = {"94", "亚玻伦的魂石", "生成15只随机蝗虫"}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "遗骸的魂石", "所在房间生成遗骸作为临时第二角色"}, -- Soul of the Forgotten [96] = {"96", "伯大尼的魂石", "生成6个随机属性的 {{Collectible584}} 美德之书的魂火"}, -- Soul of Bethany - [97] = {"97", "雅各与以扫的魂石", "所在房间生成以扫作为临时第二角色"}, -- Soul of Jacob and Esau + [97] = {"97", "雅各与以扫的魂石", "所在房间生成以扫作为临时第二角色#以扫含有与角色等量的随机被动道具"}, -- Soul of Jacob and Esau } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) @@ -852,32 +852,32 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = {"2", "", "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果"}, -- I - The Magician - [3] = {"3", "", "第一只脚落下后马上落下第二只"}, -- II - The High Priestess - [4] = {"4", "", "属性提升量为4倍"}, -- III - The Empress - [5] = {"5", "", "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心"}, -- IV - The Emperor - [6] = {"6", "", "生成3魂心"}, -- V - The Hierophant - [7] = {"7", "", "生成3红心"}, -- VI - The Lovers - [8] = {"8", "", "双倍持续时间"}, -- VII - The Chariot - [9] = {"9", "", "双倍掉落物生成"}, -- VIII - Justice - [10] = {"10", "", "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店"}, -- IX - The Hermit - [11] = {"11", "", "生成2台赌博机"}, -- X - Wheel of Fortune - [12] = {"12", "", "属性提升量翻倍,伤害倍数除外"}, -- XI - Strength - [14] = {"14", "", "造成80伤害"}, -- XIII - Death - [15] = {"15", "", "生成2台献血机"}, -- XIV - Temperance - [16] = {"16", "", "伤害提升量翻倍"}, -- XV - The Devil - [17] = {"17", "", "生成12个即爆炸弹"}, -- XVI - The Tower - [18] = {"18", "", "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择"}, -- XVII - The Stars - [21] = {"21", "", "生成2个乞丐"}, -- XX - Judgement - [56] = {"56", "", "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣"}, -- 0 - The Fool? - [59] = {"59", "", "获得3临时的心之容器"}, -- III - The Empress? - [61] = {"61", "", "生成6骨心"}, -- V - The Hierophant? - [62] = {"62", "", "添加4碎心并生成4道具"}, -- VI - The Lovers? - [64] = {"64", "", "生成4-14个金箱子"}, -- VIII - Justice? - [70] = {"70", "", "吃下20胶囊"}, -- XIV - Temperance? - [72] = {"72", "", "生成14岩石堆"}, -- XVI - The Tower? - [73] = {"73", "", "移除2道具并生成4道具"}, -- XVII - The Stars? - [76] = {"76", "", "生成2台补货机"}, -- XX - Judgement? + [2] = "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果", -- I - The Magician + [3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess + [4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress + [5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor + [6] = "生成3魂心", -- V - The Hierophant + [7] = "生成3红心", -- VI - The Lovers + [8] = "双倍持续时间", -- VII - The Chariot + [9] = "双倍掉落物生成", -- VIII - Justice + [10] = "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店", -- IX - The Hermit + [11] = "生成2台赌博机", -- X - Wheel of Fortune + [12] = "属性提升量翻倍,伤害倍数除外", -- XI - Strength + [14] = "造成80伤害", -- XIII - Death + [15] = "生成2台献血机", -- XIV - Temperance + [16] = "伤害提升量翻倍", -- XV - The Devil + [17] = "生成12个即爆炸弹", -- XVI - The Tower + [18] = "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择", -- XVII - The Stars + [21] = "生成2个乞丐", -- XX - Judgement + [56] = "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣", -- 0 - The Fool? + [59] = "获得3临时的心之容器", -- III - The Empress? + [61] = "生成6骨心", -- V - The Hierophant? + [62] = "添加4碎心并生成4道具", -- VI - The Lovers? + [64] = "生成4-14个金箱子", -- VIII - Justice? + [70] = "吃下20胶囊", -- XIV - Temperance? + [72] = "生成14岩石堆", -- XVI - The Tower? + [73] = "移除2道具并生成4道具", -- XVII - The Stars? + [76] = "生成2台补货机", -- XX - Judgement? } ---------- Pills ---------- @@ -890,7 +890,7 @@ local repPills={ [43] = {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人和角色加速#在30-60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!! [48] = {"47", "弹速下降", "↓ -0.15弹速"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "弹速上升", "↑ +0.15弹速"}, -- Shot Speed Up - [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有 {{Collectible75}} 药学博士证时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill + [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有{{Collectible75}}药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -916,8 +916,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"17", "运气下降", "↓ -2运气"}, -- Luck Down {"18", "运气上升", "↑ +2运气"}, -- Luck Up {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, -- Telepills - {"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#生成更多电池"}, -- 48 Hour Energy! - {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成更多红心"}, -- Hematemesis + {"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#掉落3-4个电池"}, -- 48 Hour Energy! + {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"}, -- Hematemesis {"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis {"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever! {"24", "信息素", "将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones @@ -945,10 +945,66 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp! {"47", "弹速下降", "↓ -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down {"48", "弹速上升", "↑ +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up - {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有 {{Collectible75}} 药学博士证时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证"}, -- Experimental Pill + {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有 {{Collectible75}} 药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } +---------- Glitched Item Descriptions ---------- + +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { + -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize + pluralize = "s", + + -- Item Config info + AddBlackHearts = "{1} Black Heart", + AddBombs = "{1} Bomb", + AddCoins = "{1} Coin", + AddHearts = "Heals {1} Red Heart", + AddKeys = "{1} Key", + AddMaxHearts = "{1} Heart Container", + AddSoulHearts = "{1} Soul Heart", + + -- Cache Flag names + cacheFlagStart = "May affect ", + [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", + + -- Attribute triggers + chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ", + active = "{{ColorCyan}}On use:#", + pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? + enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", + damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? + entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#", + tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", + enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", + room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? + + -- Attribute effects + area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", + add_temporary_effect = "Gain {1} for the room", + convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}", + use_active_item = "Use {1}", + spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}", + fart = "Fart with size {1}", + + -- Generic entity names not obtained from entities2.xml + -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames + ["4.-1"] = "lit Bomb", + ["5.0"] = "pickup", + ["5.10"] = "Heart", + ["5.20"] = "Coin", + ["5.30"] = "Key", + ["5.40"] = "Bomb pickup", + ["5.69"] = "Grab Bag", + ["5.70"] = "Pill", + ["5.90"] = "Battery", + ["5.300"] = "Card", + ["9.-1"] = "enemy projectile", + ["999.-1"] = "grid object", + ["1000.0"] = "effect", + +} + ---------- Misc. Text ---------- EID.descriptions[languageCode].spindownError = "道具消失" @@ -964,12 +1020,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "隐藏:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "预览:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 如果该道具锁定,则会变为" -EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(滚动:按住 {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#锁定:{{ButtonX}},刷新:{{ButtonB}})" +EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(滚动:按住 {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},锁定:{{ButtonX}},刷新:{{ButtonB}}),重置袋:按住 {{ButtonRB}}" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "空白卡牌充能:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁" EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(按住{{ButtonSelect}}来显示描述)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "生成1黑心" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6伤害" @@ -981,3 +1038,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为 EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能#(这条警告可以在设置中禁用)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "含有模组的道具可能会使合成配方计算不准确!#如果你的配方不正确,请使用无配方模式或者关闭合成袋的显示#(这条警告可以在设置中禁用)" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end From 13f5b63d0676e59811f45ed7668626e1dae66b11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 17:27:11 +0800 Subject: [PATCH 07/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 45 +++++++++++++++++++++++--------------- 1 file changed, 27 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index e2b128b8..895515c1 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" -- Fonts to be used with this languagepack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default_cn"} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ @@ -40,7 +40,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"18", "一美元", "+99硬币"}, {"19", "轰!", "+10炸弹"}, {"20", "超凡升天", "飞行!"}, - {"21", "指南针", "在地图上显示所有图标#不会显示地图轮廓"}, + {"21", "指南针", "在地图上显示图标#不会显示地图轮廓"}, {"22", "午餐", "↑ +1心之容器"}, {"23", "正餐", "↑ +1心之容器"}, {"24", "甜点", "↑ +1心之容器"}, @@ -94,7 +94,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"72", "念珠", "+3魂心# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, {"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#LVL4:食肉哥2级"}, {"74", "25美分", "+25硬币"}, - {"75", "药学博士证", "更好的胶囊#生成1胶囊#治疗2红心#从献血机得到的钱更多"}, + {"75", "药学博士证", "更好的胶囊#生成1胶囊#治疗2红心#从献血机和{{Collectible135}}静脈注射处得到的钱更多"}, {"76", "X光透视", "揭示隐藏房入口"}, {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成40接触伤害"}, {"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"}, @@ -135,7 +135,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"}, {"114", "老妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"}, {"115", "通灵板", "幽灵眼泪"}, - {"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#对当前道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"}, + {"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#对持有的主动道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"}, {"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"}, {"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光"}, {"119", "血袋", "↑ +1心之容器#↑ +0.3移速#治疗4红心"}, @@ -148,7 +148,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"126", "剃刀片", "↑ 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"}, {"127", "罗眠乐", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"}, {"128", "注孤生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"}, - {"129", "桶装猪油", "↑ +2空的心之容器#↓ -0.2移速#治疗半红心"}, + {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ -0.2移速#治疗半红心"}, {"130", "小黑马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时向1个方向冲刺"}, {"131", "炸弹袋", "每2-3个房间掉落1个炸弹掉落物"}, {"132", "煤块", "眼泪走得越远伤害越高"}, @@ -159,7 +159,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#+5炸弹"}, {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"}, {"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品"}, - {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹"}, + {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#角色免疫中毒伤害"}, {"141", "盛装男孩", "生成7个随机硬币"}, {"142", "肩衣", "当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"}, {"143", "混合麻药", "↑ +0.3移速#↑ +0.2弹速"}, @@ -313,8 +313,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"}, {"292", "撒但圣经", "+1黑心"}, {"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光"}, - {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#有10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的\"等会这是个啥?\""}, - {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#价格:1硬币"}, + {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的 {{Collectible484}} 等等,啥?"}, + {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#花费:1硬币"}, {"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"}, {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}(按F5调整字大小)#!!! 根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2: {{Collectible33}} 圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#暗室:解锁 {{Collectible523}} 搬家盒#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, {"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"}, @@ -335,7 +335,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"313", "神圣屏障", "阻挡每个房间第一次受到的伤害"}, {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#摧毁走过的岩石"}, {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品"}, - {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#蓄力时受伤会将角色传送至随机房间"}, + {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#!!! 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间#如果有{{Collectible260}}黑蜡烛则不传送"}, {"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30接触伤害"}, {"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6接触伤害"}, {"319", "该隐的另一只眼", "在房间内四处漂浮#与角色同方向射击#其伤害与角色相同"}, @@ -359,7 +359,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"337", "损坏的怀表", "每4个房间减速或加速一次#减速的情况更多"}, {"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#石化敌人并造成角色伤害x2的伤害#可以获取物品"}, {"339", "安全别针", "↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度#+1黑心"}, - {"340", "咖啡因片", "↑ +0.3移速#↑ 体型变小#捡起时给予1个随机胶囊"}, + {"340", "咖啡因片", "↑ +0.3移速#↑ 体型变小#捡起时生成1个随机胶囊"}, {"341", "撕碎的照片", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"}, {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速"}, {"343", "弹簧锁钥匙", "↑ +1运气#+1魂心#生成2钥匙"}, @@ -388,7 +388,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"}, {"367", "粘性炸弹", "+5炸弹#炸弹杀死敌人则生成蓝蜘蛛#炸弹会粘在敌人身上"}, {"368", "溢泪症", "向单方向射击会逐渐降低眼泪延迟,最多至200%"}, - {"369", "连续统", "↑ +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, + {"369", "连续统", "↑ +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#捡起时生成3随机心"}, {"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"}, {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, @@ -457,7 +457,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"435", "小洛基", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, {"436", "牛奶!", "受伤后在所在房间获得射速提升"}, {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"}, - {"438", "奶嘴", "+1魂心#↑ +0.7射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"}, + {"438", "奶嘴", "+1魂心#↑ +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"}, {"439", "老妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"}, {"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ -0.2移速#↓ -17射程#↑ +2.0眼泪高度"}, {"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"}, @@ -479,7 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"457", "蛋头", "+1魂心#20%几率忽视伤害"}, {"458", "肚脐", "生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"}, {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"}, - {"460", "青光眼", "5%几率发射眩晕眼泪"}, + {"460", "青光眼", "5%几率发射眩晕眼泪#屏幕会稍暗一些"}, {"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"}, {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, {"463", "硫酸", "↑ +0.3伤害#几率发射能摧毁岩石和打开门的眼泪"}, @@ -506,7 +506,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"}, {"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并掉落1硬币"}, {"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"}, - {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ 使用时+0.2伤害并获得\"肉块\""}, + {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ 使用时+0.2伤害并获得 {{Collectible73}} 肉块"}, {"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"}, {"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"}, {"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"}, @@ -540,7 +540,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"}, {"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成其他随机跟班的跟班"}, {"520", "跨接电缆", "每杀死15个敌人主动道具+1充能"}, - {"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费"}, + {"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费#持有时,1件商店道具必定打折"}, {"522", "念力", "使用时使靠近角色的敌人弹幕滞留3秒#结束后弹幕会被扔走#3秒充能"}, {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, {"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害与角色伤害一致"}, @@ -628,7 +628,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"}, {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"}, {"52", "假币", "捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"}, - {"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被 {{Trinket41}} 火柴棒移除或吞下"}, + {"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下"}, {"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, {"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"}, {"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"}, @@ -748,7 +748,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"}, {"39", "保护符文", "无敌30秒"}, {"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"}, - {"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#摧毁房间内所有底座道具并获得随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇和蓝蜘蛛"}, + {"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"}, {"42", "混沌宝珠", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱"}, {"43", "信用卡", "移除当前商店货恶魔房的标价,使所有东西免费"}, {"44", "规则卡", "使用时显示\"有帮助的\"提示"}, @@ -788,7 +788,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"17", "运气下降", "↓ -1运气"}, {"18", "运气上升", "↑ +1运气"}, {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, - {"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#掉落1-2个电池"}, + {"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#掉落1-2个电池"}, {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"}, {"22", "麻痹", "不能移动2秒"}, {"23", "我能永远看清!", "打开所在层所有隐藏房间的入口"}, @@ -866,3 +866,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={ "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 } + + +---------- MISC ---------- + +EID.descriptions[languageCode].MCM = { + DemoObjectName = "Demo Object Name", + DemoObjectTransformation = "Demo Transformation", + DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}", +} From c0f5b1e4a146917694c0e4af7cfd5d7257d9f59d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 18:15:11 +0800 Subject: [PATCH 08/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 43 +++++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 24 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index 895515c1..4b55e5fc 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -2,6 +2,9 @@ ----- Basic Chinese descriptions --- -------------------------------------- +-- Last Sync Revise: 2022.01.16 +-- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else. + -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: @@ -848,30 +851,32 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ } ---------- Transformations ---------- + +-- Using customary name for better understanding. EID.descriptions[languageCode].transformations={ - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fun Guy", -- 2 - "Beelzebub", -- 3 - "Conjoined", -- 4 - "Spun", -- 5 - "Yes Mother?", -- 6 - "Oh Crap", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviathan", -- 9 - "Seraphim", -- 10 - "Super Bum", -- 11 - "Bookworm", -- 12 - "Spider Baby", -- 13 - "Adult", -- 14 - "Stompy" -- 15 + "", -- 0 = none + "嗝屁猫套装", -- 1 + "蘑菇套装", -- 2 + "苍蝇套装", -- 3 + "连体套装", -- 4 + "嗑药套装", -- 5 + "妈妈套装", -- 6 + "便便套装", -- 7 + "鲍勃套装", -- 8 + "恶魔套装", -- 9 + "天使套装", -- 10 + "乞丐套装", -- 11 + "书虫套装", -- 12 + "蜘蛛套装", -- 13 + "成人套装", -- 14 + "践踏套装" -- 15 } ---------- MISC ---------- EID.descriptions[languageCode].MCM = { - DemoObjectName = "Demo Object Name", - DemoObjectTransformation = "Demo Transformation", - DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}", + DemoObjectName = "项目名预览", + DemoObjectTransformation = "套装预览", + DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快{{Heart}}", } From afba7d6414bf1f7183dff652d5e67971af8340b0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 18:50:46 +0800 Subject: [PATCH 09/33] Final check --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 884 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 883 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index 4b55e5fc..d7c82c17 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -625,7 +625,889 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"}, {"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"}, {"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"}, + {"47", "", "<道具不存在>"},-------------------------------------- +----- Basic Chinese descriptions --- +-------------------------------------- + +-- Last Sync Revise: 2022.01.16 +-- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else. + +-- FORMAT: Item ID | Name | Description + +-- Special character markup: +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + +local languageCode = "zh_cn" + +-- init zh_cn table +EID.descriptions[languageCode] = {} +EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions +EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" + +-- Fonts to be used with this languagepack +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} + +---------- Collectibles ---------- +EID.descriptions[languageCode].collectibles={ + {"1", "悲伤洋葱", "↑ +0.7射速"}, + {"2", "内眼", "三重眼泪#↓ 射速降低"}, + {"3", "弯勺魔术", "跟踪眼泪"}, + {"4", "柯吉猫的头", "↑ +0.5伤害#↑ +50%伤害倍数"}, + {"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ +1.5射程#↑ +0.6弹速#↑ +1眼泪高度"}, + {"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -17.62射程#↑ +0.76眼泪高度"}, + {"7", "殉道者之血", "↑ +1.0伤害#↑ 如果有彼列之书或激活了恶魔牌则再+50%伤害倍数"}, + {"8", "波比兄弟", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"}, + {"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"}, + {"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"}, + {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度#体型变大"}, + {"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↓ -0.1移速#中毒的敌人可能掉黑心"}, + {"14", "过量类固醇", "↑ +0.6移速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"15", "<3", "↑ +1心之容器#满血"}, + {"16", "生肝", "↑ +2心之容器#满心"}, + {"17", "骷髅钥匙", "+99钥匙"}, + {"18", "一美元", "+99硬币"}, + {"19", "轰!", "+10炸弹"}, + {"20", "超凡升天", "飞行!"}, + {"21", "指南针", "在地图上显示图标#不会显示地图轮廓"}, + {"22", "午餐", "↑ +1心之容器"}, + {"23", "正餐", "↑ +1心之容器"}, + {"24", "甜点", "↑ +1心之容器"}, + {"25", "早餐", "↑ +1心之容器"}, + {"26", "烂肉", "↑ +1心之容器"}, + {"27", "木头勺子", "↑ +0.3移速"}, + {"28", "皮带", "↑ +0.3移速"}, + {"29", "老妈的内裤", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"30", "老妈的高跟鞋", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"31", "老妈的口红", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"32", "铁丝衣架", "↑ +0.7射速"}, + {"33", "圣经", "在所在房间飞行#立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用角色会死亡"}, + {"34", "彼列之书", "↑ +2伤害#↑ +12.5%恶魔房几率#↑ 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数"}, + {"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"}, + {"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110伤害"}, + {"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗眼泪"}, + {"39", "老妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"}, + {"40", "神风!", "在角色的地点爆炸一次#造成40伤害"}, + {"41", "老妈的卫生巾", "使所在房间内所有敌人恐惧5秒"}, + {"42", "鲍勃的烂头", "可投掷的有毒炸弹"}, + {"43", "", "<道具不存在>"}, + {"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"}, + {"45", "美味的心", "治疗1红心"}, + {"46", "幸运脚", "↑ +1.0运气#+8%房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"}, + {"47", "胎儿博士的遥控器", "按需的史诗婴儿!#可控制的空袭"}, + {"48", "丘比特之箭", "穿透眼泪"}, + {"49", "嗖-哒-呜!", "高伤害硫磺火激光"}, + {"50", "史蒂文", "↑ +1伤害"}, + {"51", "五芒星", "↑ +1.0伤害#↑ +10%恶魔房几率"}, + {"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"}, + {"53", "万磁王", "吸引掉落物"}, + {"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"}, + {"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#运气2:100%几率"}, + {"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"}, + {"57", "远观之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"}, + {"58", "影之书", "无敌10秒"}, + {"59", "", "<道具不存在>"}, + {"60", "梯子", "能走过一格间隙"}, + {"61", "", "<道具不存在>"}, + {"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"}, + {"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"}, + {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"}, + {"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"}, + {"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"}, + {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"68", "科技", "眼泪变成激光"}, + {"69", "巧克力牛奶", "蓄力眼泪#↑ 最高400%伤害#↓ 射速降低"}, + {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.4移速"}, + {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↓ -4.25射程*#↑ +1.5眼泪高度*#(*两者合计对射程是提升的)#↑ 体型变小"}, + {"72", "念珠", "+3魂心# {{Collectible33}}圣经添加至所有道具池"}, + {"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#LVL4:食肉哥2级"}, + {"74", "25美分", "+25硬币"}, + {"75", "药学博士证", "更好的胶囊#生成1胶囊#治疗2红心#从献血机和{{Collectible135}}静脈注射处得到的钱更多"}, + {"76", "X光透视", "揭示隐藏房入口"}, + {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成40接触伤害"}, + {"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"}, + {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1魂心"}, + {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2魂心"}, + {"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个#不能有红心的角色会变成1魂心/黑心"}, + {"82", "深渊领主", "飞行#↑ +0.3移速"}, + {"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, + {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"}, + {"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"}, + {"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"}, + {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气7:100%几率"}, + {"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5接触伤害"}, + {"89", "蜘蛛之咬", "25%几率发射减速眼泪#运气15:100%几率"}, + {"90", "小石头", "↑ +1伤害#↑ +0.2射速#↓ -0.2移速"}, + {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"}, + {"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#+2魂心#治疗1红心"}, + {"93", "游戏掌机", "无敌+接触伤害#吃掉敌人回血"}, + {"94", "硬币袋", "每2个房间随机掉落1硬币"}, + {"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"96", "查德宝宝", "每3个房间掉落半红心"}, + {"97", "七原罪之书", "生成1个随机掉落物"}, + {"98", "圣遗物", "每5-6个房间生成1魂心"}, + {"99", "吉什宝宝", "减速眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"102", "老妈的药瓶", "生成1个胶囊"}, + {"103", "普通感冒", "25%几率发射有毒眼泪#运气12:100%几率"}, + {"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"}, + {"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"}, + {"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#+5炸弹"}, + {"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"}, + {"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"}, + {"109", "金钱=力量", "↑ 每持有1硬币+0.04伤害"}, + {"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"111", "豆子", "有毒的屁"}, + {"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"}, + {"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"}, + {"114", "老妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"}, + {"115", "通灵板", "幽灵眼泪"}, + {"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#对持有的主动道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"}, + {"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"}, + {"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光"}, + {"119", "血袋", "↑ +1心之容器#↑ +0.3移速#治疗4红心"}, + {"120", "怪异蘑菇(小)", "↑ +1.7射速#↑ +0.3移速#↓ -10%伤害#↓ -0.4额外伤害"}, + {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1空的心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.1移速"}, + {"122", "巴比伦大淫妇", "!!! 当不多于半红心时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.3移速"}, + {"123", "怪物手册", "所在房间生成随机跟班"}, + {"124", "死海古卷", "随机主动道具效果"}, + {"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#+5炸弹"}, + {"126", "剃刀片", "↑ 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"}, + {"127", "罗眠乐", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"}, + {"128", "注孤生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"}, + {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ -0.2移速#治疗半红心"}, + {"130", "小黑马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时向1个方向冲刺"}, + {"131", "炸弹袋", "每2-3个房间掉落1个炸弹掉落物"}, + {"132", "煤块", "眼泪走得越远伤害越高"}, + {"133", "嗝屁猫的爪子", "!!! 转换:#1红心变为3魂心"}, + {"134", "嗝屁猫的尾巴", "#33%几率将房间掉落物奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"}, + {"135", "献血袋", "便携式血库#半心=1-3硬币"}, + {"136", "最好的朋友", "爆炸诱饵#吸引敌人"}, + {"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#+5炸弹"}, + {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"}, + {"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品"}, + {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#角色免疫中毒伤害"}, + {"141", "盛装男孩", "生成7个随机硬币"}, + {"142", "肩衣", "当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"}, + {"143", "混合麻药", "↑ +0.3移速#↑ +0.2弹速"}, + {"144", "乞丐朋友", "将硬币变成掉落物"}, + {"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"}, + {"146", "祈祷卡", "+1永恒之心"}, + {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"}, + {"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"}, + {"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ 射速降低"}, + {"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#牙齿造成3.2x伤害"}, + {"151", "虫群复击", "眼泪击中敌人时有1/6的几率生成1只蓝苍蝇"}, + {"152", "科技II", "永久激光攻击!#↓ -35%伤害"}, + {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ 射速降低"}, + {"154", "化学剥皮法", "↑ 左眼+2伤害"}, + {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害"}, + {"156", "修女服", "受伤时+1充能"}, + {"157", "嗜血", "↑ 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"}, + {"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心"}, + {"159", "夜之精灵", "飞行#幽灵眼泪"}, + {"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#造成角色伤害+20的伤害"}, + {"161", "安卡十字", "死亡后以??? (小蓝人) 重生"}, + {"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"}, + {"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"}, + {"165", "九尾鞭", "↑ +1伤害#↑ +0.23弹速"}, + {"166", "二十面骰", "重置掉落物"}, + {"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"}, + {"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#造成20倍角色伤害"}, + {"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, + {"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"}, + {"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"}, + {"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"}, + {"173", "主教冠", "找到魂心的几率更高"}, + {"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3-5伤害"}, + {"175", "老爸的钥匙", "打开所在房间除隐藏门外的所有门"}, + {"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ +0.16弹速"}, + {"177", "便携式老虎机", "便携式赌博机"}, + {"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24接触伤害"}, + {"179", "宿命", "飞行#+1永恒之心"}, + {"180", "黑豆", "接触时放屁"}, + {"181", "小白马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时进行神圣冲刺"}, + {"182", "圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +230%伤害并+1伤害#↓ -0.4射速#↓ -0.25弹速#↑ +0.38射程#↑ +0.75眼泪高度#跟踪眼泪"}, + {"183", "牙签", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"}, + {"184", "圣杯", "飞行#↑ +1心之容器"}, + {"185", "死鸽", "飞行#幽灵眼泪"}, + {"186", "血之权利", "对每个敌人造成40伤害#每次使用造成1心伤害"}, + {"187", "嗝屁猫的毛球", "会变大的毛球#在角色周围摇晃#杀死敌人时变大#球越大造成伤害越多"}, + {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害"}, + {"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.5射程#↑ +0.2移速#↑ +1.0眼泪高度"}, + {"190", "烟火盛宴", "+99炸弹"}, + {"191", "3美元纸币", "每2-3秒随机眼泪的效果"}, + {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果"}, + {"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"}, + {"194", "魔力八号球", "↑ +0.16弹速#+1张卡牌"}, + {"195", "老妈的零钱包", "掉落4个胶囊"}, + {"196", "挤压玩具", "生成2魂心#↑ +0.4射速"}, + {"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"}, + {"199", "老妈的钥匙", "+2钥匙#箱子中的掉落物更多"}, + {"200", "老妈的眼影", "10%几率发射魅惑眼泪"}, + {"201", "铁块", "↑ +0.3伤害#10%几率发射眩晕眼泪"}, + {"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#金敌人会掉落硬币"}, + {"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"}, + {"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"}, + {"205", "锋利插头", "按住空格时,-2心并完全充能#!!! 只有道具没能量时有效!"}, + {"206", "断头台", "↑ +1伤害#↑ 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105接触伤害"}, + {"207", "绷带球", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:绷带妹1级#等级4:绷带妹2级"}, + {"208", "冠军腰带", "↑ +1伤害#!!! +15%精英怪出现几率"}, + {"209", "屁股炸弹", "↑ +5炸弹#爆炸会眩晕并对房间内每个敌人造成10伤害"}, + {"210", "狸猫树叶", "静止不动1秒后无敌"}, + {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成1-2只蓝蜘蛛"}, + {"212", "嗝屁猫的项圈", "↑ 50%几率重生"}, + {"213", "丢失的隐形眼镜", "护盾眼泪#眼泪会阻挡敌人的弹幕#↓ -0.16弹速"}, + {"214", "贫血", "↑ +5射程#受伤时在地上留下血迹"}, + {"215", "山羊头", "↑ 100%几率{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房"}, + {"216", "仪式法袍", "↑ +1伤害#+3黑心"}, + {"217", "老妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#拾起时治疗1红心"}, + {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#每分钟几率治疗半红心"}, + {"219", "旧绷带", "↑ +1空的心之容器#受伤时随机掉落红心"}, + {"220", "悲伤炸弹", "爆炸出眼泪!#+5炸弹"}, + {"221", "橡胶胶水", "弹性眼泪"}, + {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ -2眼泪延迟"}, + {"223", "纵火狂", "爆炸会治疗角色#+5炸弹"}, + {"224", "柯吉猫的身体", "↑ +1射速#↓ -10射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害"}, + {"225", "兽性面具", "受伤时几率生成魂心/黑心#敌人死亡时几率掉落半红心"}, + {"226", "黑莲花", "↑ +1心之容器#+1魂心#+1黑心"}, + {"227", "小猪存钱罐", "+3硬币#受伤时生成1-2硬币#店主:受伤时生成0-1硬币"}, + {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速"}, + {"229", "萌死戳的肺", "蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ 眼泪延迟x4.3"}, + {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#↓ 移除所有心之容器#+6黑心"}, + {"231", "焦油球", "10%几率发射减速眼泪#运气18:100%几率#留下减速水迹"}, + {"232", "怀表", "永久减速效果#(受伤时激活)#↑ +0.3移速"}, + {"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ 射程大幅提升!#↑ +7.0眼泪高度#幽灵眼泪"}, + {"234", "害虫横行II", "当角色杀死敌人时生成蜘蛛"}, + {"235", "", "<道具不存在>"}, + {"236", "大肠杆菌", "接触后,使敌人变成便便"}, + {"237", "死神之触", "镰刀眼泪!#↑ +1.5伤害#↓ -0.3射速#穿透眼泪"}, + {"238", "钥匙碎片1", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, + {"239", "钥匙碎片2", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, + {"240", "实验性疗法", "所有属性↑/↓1个随机数值"}, + {"241", "地狱契约", "所有掉落物成倍出现#↓ 33%几率清理房间无掉落物#不影响贪婪模式"}, + {"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡眼泪"}, + {"243", "三位一体盾", "阻挡弹幕的护盾"}, + {"244", "科技0.5", "随机射击激光"}, + {"245", "完美视力", "角色眼泪加倍"}, + {"246", "蓝地图", "揭示隐藏房"}, + {"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成双倍伤害"}, + {"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/苍蝇造成双倍伤害"}, + {"249", "额外选择", "生成2个Boss道具而不是1个#!!! 只能拿1个"}, + {"250", "炸弹买一送一", "所有炸弹掉落物变成一对炸弹"}, + {"251", "新手牌组", "能携带2张卡牌#将所有胶囊变成卡牌#生成1卡牌"}, + {"252", "小药袋", "能携带2个胶囊#将所有卡牌变成胶囊#生成1胶囊"}, + {"253", "魔法血痂", "↑ +1运气#↑ +1心之容器"}, + {"254", "血块", "↑ +1伤害#↑ +5射程#!!! 只对左眼有效"}, + {"255", "螺丝", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速"}, + {"256", "炙热炸弹", "燃烧炸弹#+5炸弹"}, + {"257", "火焰意志", "眼泪会点燃敌人#击中敌人时眼泪有几率爆炸#运气13:100%几率#!!! 爆炸也会伤到自己!"}, + {"258", "编号丢失", "每换一层重置一次持有道具和掉落物#同时重置角色属性"}, + {"259", "暗物质", "↑ +1伤害#33%几率发射恐惧眼泪"}, + {"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, + {"261", "眼球突出", "↑ +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"}, + {"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"263", "", "<道具不存在>"}, + {"264", "智能苍蝇", "环绕物#当受伤时会去攻击敌人#每秒造成22.5接触伤害"}, + {"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时,有10%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"266", "粘液卵囊", "留下减速水迹#清理房间后生成1-2只蓝蜘蛛"}, + {"267", "机器宝宝2.0", "发射激光的跟班#每次射击造成3.5伤害#向角色攻击方向移动"}, + {"268", "腐烂宝宝", "发射眼泪时生成蓝苍蝇"}, + {"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6接触伤害的水迹"}, + {"270", "水蛭", "杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2接触伤害"}, + {"271", "神秘的袋子", "每几个房间掉落随机掉落物"}, + {"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60伤害"}, + {"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60伤害"}, + {"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"}, + {"275", "硫磺火宝宝", "发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5接触伤害"}, + {"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤"}, + {"277", "小幽灵", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"}, + {"278", "黑暗乞丐", "!!! 转换:#1.5红心变成1魂心或1黑心或1只蜘蛛"}, + {"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30接触伤害"}, + {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只"}, + {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他作为目标"}, + {"282", "跳跃教程", "让角色能够跳跃"}, + {"283", "一百面骰", "重置所有掉落物,底座道具和持有的被动道具"}, + {"284", "四面骰", "重置所有持有的被动道具"}, + {"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人"}, + {"286", "空白卡牌", "复制持有卡牌的效果"}, + {"287", "秘密之书", "施加藏宝图,罗盘,蓝地图的效果之一"}, + {"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"}, + {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后消失"}, + {"290", "罐子", "储存最多4红心掉落物供以后使用"}, + {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"}, + {"292", "撒但圣经", "+1黑心"}, + {"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光"}, + {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的{{Collectible484}}等等,啥?"}, + {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#花费:1硬币"}, + {"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"}, + {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, + {"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"}, + {"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"}, + {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"}, + {"301", "巨蟹座", "+3魂心#受伤后受到的伤害减半"}, + {"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"}, + {"303", "处女座", "受伤时几率无敌#将负面胶囊变成正面的"}, + {"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"}, + {"305", "天蝎座", "有毒眼泪"}, + {"306", "射手座", "↑ +0.2移速#穿透眼泪"}, + {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器/钥匙/炸弹/硬币#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +1.5射程#射速提升"}, + {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"}, + {"309", "双鱼座", "↑ -1眼泪延迟#提高击退力"}, + {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -50%射速#↓ -0.5弹速"}, + {"311", "犹大的影子", "死后以黑暗犹大重生#↑ (伤害x2)"}, + {"312", "抹大拉的蝴蝶结", "↑ +1心之容器#治疗1红心#所有红心治疗量翻倍"}, + {"313", "神圣屏障", "阻挡每个房间第一次受到的伤害"}, + {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#摧毁走过的岩石"}, + {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品"}, + {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#!!! 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间#如果有{{Collectible260}}黑蜡烛则不传送"}, + {"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30接触伤害"}, + {"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6接触伤害"}, + {"319", "该隐的另一只眼", "在房间内四处漂浮#与角色同方向射击#其伤害与角色相同"}, + {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5接触伤害"}, + {"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球,能够摧毁岩石#每秒造成10.7接触伤害"}, + {"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班其一的效果#造成所复制跟班的双倍伤害"}, + {"323", "以撒的泪盆", "使用时向8个方向发射眼泪#射击时充能"}, + {"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房,{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房或错误房"}, + {"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5伤害#只控制角色身体"}, + {"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#!!! 不要一直按着!"}, + {"327", "全家福", "受伤后血量不多于半红心则无敌"}, + {"328", "底片", "受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"329", "鲁多维科科技", "可控制的眼泪"}, + {"330", "豆奶", "↑ 射速大幅提升#↓ -80%伤害"}, + {"331", "神性", "跟踪眼泪#↑ +0.5伤害#↑ +1.2射程#↓ -0.3射速#↓ -0.3弹速#↑ +0.8眼泪高度#眼泪具有伤害光环"}, + {"332", "拉撒路的绷带", "死后以拉撒路(复活的)重生"}, + {"333", "思想", "全图效果"}, + {"334", "肉体", "↑ +3心之容器"}, + {"335", "灵魂", "+2魂心#给予排斥敌人和弹幕的光环"}, + {"336", "烂洋葱", "穿透+幽灵眼泪#↑ +0.25射程#↓ -0.4弹速#↓ -0.5眼泪高度#↑ +50%眼泪大小"}, + {"337", "损坏的怀表", "每4个房间减速或加速一次#减速的情况更多"}, + {"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#石化敌人并造成角色伤害x2的伤害#可以获取物品"}, + {"339", "安全别针", "↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度#+1黑心"}, + {"340", "咖啡因片", "↑ +0.3移速#↑ 体型变小#捡起时生成1个随机胶囊"}, + {"341", "撕碎的照片", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"}, + {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速"}, + {"343", "弹簧锁钥匙", "↑ +1运气#+1魂心#生成2钥匙"}, + {"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹掉落物"}, + {"345", "合成油脂", "↑ +1.0伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"346", "零食", "↑ +1心之容器"}, + {"347", "复视", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#复制所在房间内所有底座道具/掉落物"}, + {"348", "安慰剂", "复制持有胶囊的效果"}, + {"349", "木制镍币", "有50%几率生成1随机硬币"}, + {"350", "毒性休克", "每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"}, + {"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5伤害并中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"}, + {"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"}, + {"353", "炸弹人", "+5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"}, + {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"}, + {"355", "老妈的珍珠项链", "↑ +1.25射程#↑ +1运气#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"356", "车载电池", "使用主动道具时使用两次"}, + {"357", "朋友盒", "所在房间内复制一次跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成{{Collectible113}}恶魔宝宝"}, + {"358", "蠢巫帽", "对角地发射两颗眼泪,效果与\"汝巫师否\"类似#幽灵眼泪"}, + {"359", "八寸钉", "↑ +1.5伤害#击退更远"}, + {"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"}, + {"361", "宿命的报答", "发射眼泪的跟班#伤害与角色一致"}, + {"362", "小箱子", "每几个房间生成1个随机掉落物"}, + {"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则掉落1永恒之心"}, + {"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45接触伤害"}, + {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105接触伤害"}, + {"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"}, + {"367", "粘性炸弹", "+5炸弹#炸弹杀死敌人则生成蓝蜘蛛#炸弹会粘在敌人身上"}, + {"368", "溢泪症", "向单方向射击会逐渐降低眼泪延迟,最多至200%"}, + {"369", "连续统", "↑ +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, + {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#捡起时生成3随机心"}, + {"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"}, + {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, + {"373", "死亡之眼", "↑ 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"}, + {"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x4的伤害#运气9:50%几率"}, + {"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"}, + {"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"}, + {"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"}, + {"378", "大号", "持续发射眼泪3秒掉落1个便便炸弹"}, + {"379", "双瞳", "眼泪命中区域更大#幽灵眼泪"}, + {"380", "充钱游戏", "+5硬币#使用硬币打开门而不是钥匙"}, + {"381", "伊甸的祝福", "↑ +0.7射速#在下一局开始给予1个随机道具"}, + {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"}, + {"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的眼泪,每个眼泪分裂为6个并以环状散开"}, + {"384", "小肉山", "会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"}, + {"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:掉落随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并掉落随机掉落物"}, + {"386", "十二面骰", "将岩石重置为其他随机类型的障碍物,比如便便,罐子,TNT,红便便,岩石等"}, + {"387", "香炉", "产生一区域环光,能够使其中的敌人和弹幕减速"}, + {"388", "钥匙乞丐", "收集钥匙,给予随机箱子作为回报"}, + {"389", "符文袋", "每5-6个房间掉落1个随机符文"}, + {"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"}, + {"391", "背叛", "每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"}, + {"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"}, + {"393", "蛇蝎之吻", "15%几率发射有毒眼泪#使接触的敌人中毒#中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"}, + {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.15射程#↑ +0.3眼泪高度"}, + {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环"}, + {"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"}, + {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度"}, + {"398", "神体蘑菇", "眼泪能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"}, + {"399", "虚空之喉", "↑ +1.0伤害#持续射击3秒后,1个红十字出现在角色的头上#释放攻击键后,制造1个黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, + {"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#造成角色伤害2倍的伤害#几率恐惧接触到的敌人"}, + {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时不造成伤害"}, + {"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"}, + {"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#随机掉落电池"}, + {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"}, + {"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"}, + {"406", "八面骰", "重置角色属性#只影响攻击,射速,射程和移速"}, + {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤时获得新的光环#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4.0伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = -4眼泪延迟#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +7.5射程,+1眼泪高度"}, + {"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, + {"409", "空容器", "+2黑心#当角色没有红心时获得飞行并几率触发护盾"}, + {"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"}, + {"411", "血嗜", "↑ 所在房间内每杀死1个敌人+0.5伤害#最多杀10个敌人+5伤害"}, + {"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"}, + {"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"}, + {"414", "更多选择", "所有道具房生成2个道具#只能选1个"}, + {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"}, + {"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"}, + {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"}, + {"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"}, + {"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>错误房"}, + {"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号#每秒造成30接触伤害"}, + {"421", "腰豆", "使用时将任何范围内的敌人魅惑并造成5伤害"}, + {"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"}, + {"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"}, + {"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"}, + {"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"}, + {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, + {"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"}, + {"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"}, + {"429", "店主的头", "敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"}, + {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, + {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有2秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, + {"432", "闪光炸弹", "+5炸弹#炸弹爆炸时有几率掉落随机掉落物"}, + {"433", "我的影子", "每次受伤时使所有敌人恐惧并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5接触伤害"}, + {"434", "苍蝇罐", "每次杀死敌人会在罐子里加入1只蓝苍蝇#最多20只苍蝇#使用时释放所有苍蝇"}, + {"435", "小洛基", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"436", "牛奶!", "受伤后在所在房间获得射速提升"}, + {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"}, + {"438", "奶嘴", "+1魂心#↑ +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"}, + {"439", "老妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"}, + {"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ -0.2移速#↓ -17射程#↑ +2.0眼泪高度"}, + {"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"}, + {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +1.5射程#↑ +0.75射速#↑ +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"}, + {"443", "苹果!", "随机发射造成四倍伤害的刀片#↑ +0.3射程"}, + {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成双倍伤害"}, + {"445", "狗牙", "↑ +0.3伤害#↑ +0.1移速#如果角色在{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房旁则有一声狼嚎#当进入有暗门的房间时则有一声吠叫"}, + {"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒#伤害与角色伤害一致"}, + {"447", "流连豆", "发射眼泪时随机生成1个便便云#便便云每秒造成5次角色伤害"}, + {"448", "玻璃碎片", "当受伤时几率获得+5射程并留下血迹,也有几率生成1红心"}, + {"449", "金属板", "+1魂心#使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕眼泪"}, + {"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金的硬币眼泪#消耗1硬币#击中敌人掉落1硬币"}, + {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#使用的卡牌/符文效果翻倍"}, + {"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#眼泪造成角色伤害125%的伤害"}, + {"453", "复杂性骨折", "骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片#↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度"}, + {"454", "多指畸形", "能携带2张卡牌,符文或胶囊#生成1个卡牌,胶囊或符文"}, + {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1运气硬币"}, + {"456", "发霉的面包", "↑ +1心之容器"}, + {"457", "蛋头", "+1魂心#20%几率忽视伤害"}, + {"458", "肚脐", "生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"}, + {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"}, + {"460", "青光眼", "5%几率发射眩晕眼泪#屏幕会稍暗一些"}, + {"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"}, + {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, + {"463", "硫酸", "↑ +0.3伤害#几率发射能摧毁岩石和打开门的眼泪"}, + {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁"}, + {"465", "模拟摇杆", "↑ +0.35射速#按住2个方向键可斜角发射眼泪#如果使用手柄,可任意方向"}, + {"466", "传染病", "房间内第1个杀死的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"}, + {"467", "手指!", "对手指指向的敌人造成角色伤害10%的伤害"}, + {"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, + {"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"}, + {"470", "小窒息胎", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"}, + {"471", "小萌死戳", "蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班#(类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"}, + {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"}, + {"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5接触伤害"}, + {"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"}, + {"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999伤害并在3秒后杀死角色"}, + {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"}, + {"477", "虚空", "!!! 使用时消耗所有房间中底座道具#主动道具:其效果叠加到虚空的效果中#↑ 被动道具:随机小幅提升1项属性"}, + {"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"}, + {"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"}, + {"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"}, + {"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#搞乱所有贴图"}, + {"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"}, + {"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次,每层仅限一次"}, + {"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"}, + {"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并掉落1硬币"}, + {"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"}, + {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ 使用时+0.2伤害并获得{{Collectible73}}肉块"}, + {"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"}, + {"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"}, + {"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"}, + {"491", "毒瘾宝宝", "每3个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, + {"492", "嘿,听好!", "↑ +1运气#使隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"}, + {"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ +0.2伤害"}, + {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害"}, + {"495", "断魂椒", "几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"}, + {"496", "安乐死", "3.33%几率发射针#针会造成角色伤害3倍的伤害,并会立即杀死非Boss敌人#死亡的敌人会爆发10个针,但仅有3倍伤害效果"}, + {"497", "迷彩内裤", "进入房间时迷惑所有敌人并使角色伪装,开始射击时失效"}, + {"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"}, + {"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"}, + {"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"}, + {"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"}, + {"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"}, + {"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, + {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"}, + {"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"}, + {"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"}, + {"507", "尖头吸管", "造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#造成伤害时几率掉落半心"}, + {"508", "老妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害"}, + {"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, + {"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"}, + {"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30接触伤害"}, + {"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"}, + {"513", "派对帽", "↑ +0.1伤害#+1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤后几率生成1个彩虹便便"}, + {"514", "损坏的调制解调器", "使随机敌人\"延迟\",石化数秒后恢复#对弹幕和掉落物也有效#有25%几率出现双倍清理房间掉落"}, + {"515", "神秘礼物", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成煤块或便便"}, + {"516", "洒水器", "生成1个洒水器,转圈发射眼泪#会与一些道具有协同效应"}, + {"517", "快速炸弹", "+7炸弹#能更快地放置炸弹"}, + {"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"}, + {"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成其他随机跟班的跟班"}, + {"520", "跨接电缆", "每杀死15个敌人主动道具+1充能"}, + {"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费#持有时,1件商店道具必定打折"}, + {"522", "念力", "使用时使靠近角色的敌人弹幕滞留3秒#结束后弹幕会被扔走#3秒充能"}, + {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, + {"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害与角色伤害一致"}, + {"525", "麻风病", "受伤时生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多3个环绕物#环绕物受伤过多则被摧毁"}, + {"526", "七印", "生成小天启骑士跟班,能生成对应的蝗虫#骑士每10秒更换一次"}, + {"527", "自我先生!", "!!! 使用时,召唤跟班,能够做以下事情:#打开门和箱子,带来道具,在商店/恶魔房偷东西,攻击敌人,爆炸,启动压力板"}, + {"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#眼泪击中它会分裂成4个"}, + {"529", "噗!", "眼泪的行为像台球一样"}, + {"530", "死神名册", "如果你按顺序击杀标记的敌人则获得奖励"}, + {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ 射速降低#↑ 大眼泪+31%伤害"}, + {"532", "食泪症", "眼泪前进时减速#一旦停止,会爆裂成8颗小眼泪#眼泪可击中其他眼泪,使其更大#击中5次后立即爆裂"}, + {"533", "三圣颂", "发射白色激光#(神圣硫磺火)"}, + {"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为CTRL/RT)"}, + {"535", "毛毯", "+1魂心#治疗1红心#当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"}, + {"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班生成1个{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"}, + {"537", "呕吐虫宝宝", "生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"}, + {"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"}, + {"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"}, + {"540", "扁石", "眼泪会在地面弹起#每次弹起会造成溅射伤害"}, + {"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"}, + {"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹弹幕"}, + {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑射速提升光环并可以阻挡伤害)"}, + {"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成角色伤害6次"}, + {"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"}, + {"546", "老爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"}, + {"547", "离婚协议书", "+1骨心#↑ +0.7射速#生成神秘纸张饰品"}, + {"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7接触伤害#能捡起掉落物"}, + {"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.5射速"}, + {"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后在所在房间内妈腿攻击停止#如果是有几轮敌人的房间则对当前轮有效#!!! (试着带着它打败Boss Rush!)"}, + {"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"}, + {"552", "老妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, +} + +---------- Trinkets ---------- +EID.descriptions[languageCode].trinkets={ + {"1", "被吞下的硬币", "受伤时生成1硬币"}, + {"2", "石化大便", "便便掉落东西的几率为50%"}, + {"3", "7号电池", "主动道具充能条-1"}, + {"4", "损坏的遥控器", "使用主动道具时随机传送"}, + {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍#挑战房是{{BossRushRoom}}Boss挑战房的几率更高"}, + {"6", "断掉的磁铁", "吸引硬币"}, + {"7", "念珠段", "增加{{AngelRoom}}天使房几率50%#在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现{{Collectible33}}圣经的几率更高"}, + {"8", "游戏卡带", "受伤时5%几率触发掌上游戏机效果"}, + {"9", "搏动虫", "脉动眼泪#影响眼泪命中区域"}, + {"10", "扭扭虫", "眼泪波形前进#↑ +0.3射速"}, + {"11", "环形虫", "眼泪高速螺旋前进"}, + {"12", "扁形虫", "眼泪宽50%#提高击退力"}, + {"13", "商店积分", "1个商店物品免费"}, + {"14", "老茧", "不再受到水迹和刺的伤害"}, + {"15", "幸运石", "摧毁岩石掉落硬币"}, + {"16", "老妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏敌人#!!! 如果没有敌人会践踏角色"}, + {"17", "黑色口红", "+1%黑心几率"}, -- base chance is 0.5% + {"18", "圣经小册", "+3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667% + {"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"}, + {"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"}, + {"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}}全家福#{{Blank}} {{Collectible328}}底片#{{Blank}} {{Trinket48}}遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}}寻人启事"}, + {"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"}, + {"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"}, + {"24", "屁股硬币", "便便产生硬币的几率+20%#捡起硬币时放屁#屁只会击退敌人"}, + {"25", "神秘糖果", "每30秒放屁或生成便便"}, + {"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +10射程"}, + {"27", "鞭形虫", "↑ +0.5弹速"}, + {"28", "碎安卡十字", "22%几率以小蓝人重生"}, + {"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"}, + {"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪"}, + {"31", "图钉", "10%几率发射穿透幽灵眼泪"}, + {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"}, + {"33", "脐带", "当降至半心时,获得小史蒂文"}, + {"34", "小孩的心脏", "10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"}, + {"35", "弯羊角", "↑ +2伤害"}, + {"36", "生锈的钥匙", "10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"}, + {"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"}, + {"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10% + {"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"}, + {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气8:100%几率#离开房间后重置"}, + {"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""}, + {"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"}, + {"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"}, + {"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"}, + {"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"}, + {"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"}, {"47", "", "<道具不存在>"}, + {"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"}, + {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"}, + {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"}, + {"52", "假币", "捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"}, + {"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下"}, + {"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, + {"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"}, + {"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"}, + {"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"}, + {"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气10:100%几率#离开房间后重置"}, + {"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气3:100%几率"}, + {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成{{Collectible117}}死鸟#运气8:100%几率"}, + {"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"}, + {"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"}, + {"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"}, + {"64", "彩虹虫", "每3秒施加随机蠕虫效果"}, + {"65", "长条虫", "↑ 射程翻倍#-50%眼泪高度"}, + {"66", "懒散虫", "↓ -0.4弹速#↑ +4射程"}, + {"67", "碎裂六面骰", "受伤时有50%几率触发随机骰子效果"}, + {"68", "超级磁铁", "吸引掉落物和敌人"}, + {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人"}, + {"70", "虱子", "在有敌人的房间内几率生成1只蓝蜘蛛"}, + {"71", "鲍勃的膀胱", "炸弹会留下水迹"}, + {"72", "钮扣电池", "6.66%几率房间清理奖励为1电池#+10%随机掉落物为电池的几率#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"}, + {"73", "雷管", "爆炸的炸弹有10%几率会掉炸弹掉落物"}, + {"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时有0.5%几率出现暗门"}, + {"75", "错误", "每个房间施加随机饰品效果"}, + {"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率生成红苍蝇"}, + {"77", "水疱", "击退更远"}, + {"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"}, + {"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"}, + {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"}, + {"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变为两倍长"}, + {"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层道具房能道具二选一"}, + {"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"}, + {"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"}, + {"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心,给予1硬币,+1运气或生成乞丐"}, + {"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"}, + {"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"}, + {"88", "不!", "阻止主动道具生成"}, + {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"}, + {"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,100伤害"}, + {"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"}, + {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"}, + {"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"}, + {"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"}, + {"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"}, + {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程#↑ +2眼泪高度"}, + {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"}, + {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害#能粘住60秒"}, + {"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"}, + {"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"}, + {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, + {"102", "塔罗牌残片", "持有时+1额外隐藏房"}, + {"103", "等号!", "!!! 当硬币,钥匙和炸弹数相等时:#将掉落物变成成对掉落物"}, + {"104", "许愿骨", "受伤时有2%几率生成底座道具#生成后摧毁"}, + {"105", "午餐袋", "受伤时有2%几率生成{{Collectible22}}午餐#生成后摧毁"}, + {"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"}, + {"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"}, + {"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后掉落1钥匙,硬币,心和随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"}, + {"109", "胶带", "跟班不再移动"}, + {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"}, + {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"}, + {"112", "充钱游戏", "{{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"}, + {"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害+爆炸伤害"}, + {"114", "瘟疫蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, + {"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, + {"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"}, + {"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, + {"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"}, + {"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"}, + {"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"}, + {"121", "木十字架", "阻挡每层第一次受到的伤害"}, + {"122", "黄油!", "使用主动道具会让其以底座道具的形式掉在地上#受伤时,有2%几率掉落持有的被动道具"}, + {"123", "银丝羽毛", "天使Boss掉落正常道具而不是钥匙部件"}, + {"124", "门挡", "上1个经过的门仍打开"}, + {"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6伤害"}, + {"126", "腐烂硬币", "捡起硬币时生成1只蓝苍蝇"}, + {"127", "儿童弯勺", "让跟班的眼泪有跟踪效果"}, + {"128", "指骨", "受伤时有2%几率过得骨心"}, +} + +---------- Cards ---------- +EID.descriptions[languageCode].cards={ + {"1", "0-愚者", "将角色传送回起始房间"}, + {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果"}, + {"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"}, + {"4", "III-皇后", "↑ 所在房间内+2.35伤害并+0.3移速"}, + {"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}Boss房"}, + {"6", "V-教皇", "掉落2魂心"}, + {"7", "IV-恋人", "掉落2红心"}, + {"8", "VII-战车", "无敌6秒并每次造成40接触伤害"}, + {"9", "VIII-正义", "生成1炸弹, 1钥匙, 1硬币, 1红心"}, + {"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"}, + {"11", "X-命运之轮", "生成1台赌博机或预言机"}, + {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, + {"13", "XII-倒吊人", "所在房间内飞行"}, + {"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40伤害"}, + {"15", "XIV-节制", "生成1台献血机"}, + {"16", "XV-恶魔", "↑ 所在房间内+2伤害"}, + {"17", "XVI-塔", "生成6个即爆炸弹"}, + {"18", "XVII-星星", "传送至{{TreasureRoom}}道具房"}, + {"19", "XVIII-月亮", "传送至{{SecretRoom}}隐藏房"}, + {"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图"}, + {"21", "XX-审判", "生成1个乞丐"}, + {"22", "XXI-世界", "揭示整个地图并显示房间类型"}, + {"23", "梅花2", "使持有炸弹翻倍"}, + {"24", "方片2", "使持有硬币翻倍"}, + {"25", "黑桃2", "使持有钥匙翻倍"}, + {"26", "红桃2", "使持有红心翻倍#只有治疗效果"}, + {"27", "梅花A", "将所有掉落物变成炸弹"}, + {"28", "方片A", "将所有掉落物变成硬币"}, + {"29", "黑桃A", "将所有掉落物变成钥匙"}, + {"30", "红桃A", "将所有掉落物变成红心"}, + {"31", "鬼牌", "传送至{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, + {"32", "冰雹符文", "摧毁房间内所有岩石"}, + {"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"}, + {"34", "马骑符文", "生成1个活板门"}, + {"35", "朝夕符文", "+1魂心#移除诅咒效果"}, + {"36", "诸神符文", "所在层揭示全图"}, + {"37", "签筒符文", "重置底座道具"}, + {"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"}, + {"39", "保护符文", "无敌30秒"}, + {"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"}, + {"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"}, + {"42", "混沌宝珠", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱"}, + {"43", "信用卡", "移除当前商店货恶魔房的标价,使所有东西免费"}, + {"44", "规则卡", "使用时显示\"有帮助的\"提示"}, + {"45", "反人类卡", "整个房间内填满便便"}, + {"46", "自杀之王", "立即杀死角色并在地上生成10个掉落物/道具"}, + {"47", "免费保释卡", "打开所在房间内所有的门"}, + {"48", "?卡", "免费激活一次主动道具"}, + {"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"}, + {"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"}, + {"51", "神圣卡", "所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"}, + {"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, + {"53", "先祖召唤", "使用时生成3张随机卡牌"}, + {"54", "时空漫步", "使敌人减速#↑ +0.5移速#↓ -1弹速#效果在所在房间持续"}, +} + +---------- Pills ---------- +EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "不明胶囊" + +EID.descriptions[languageCode].pills={ + {"0", "剧毒臭屁", "生成毒气云"}, + {"1", "过激幻觉", "对角色造成1心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"}, + {"2", "钢铁双蛋", "+2魂心"}, + {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量"}, + {"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的炸弹"}, + {"5", "体力回满", "满血"}, + {"6", "体力下降", "↓ -1心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"}, + {"7", "体力上升", "↑ +1空的心之容器"}, + {"8", "我找到枚怪药", "无效果"}, + {"9", "青春期", "吃3个会获得成人期套装 (+1心之容器)"}, + {"10", "漂亮苍蝇", "添加1个苍蝇环绕物"}, + {"11", "射程下降", "↓ -2射程"}, + {"12", "射程上升", "↑ +2.5射程"}, + {"13", "移速下降", "↓ -0.12移速"}, + {"14", "移速上升", "↑ +0.15移速"}, + {"15", "射速下降", "↓ -0.28射速"}, + {"16", "射速上升", "↑ +0.35射速"}, + {"17", "运气下降", "↓ -1运气"}, + {"18", "运气上升", "↑ +1运气"}, + {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, + {"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#掉落1-2个电池"}, + {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"}, + {"22", "麻痹", "不能移动2秒"}, + {"23", "我能永远看清!", "打开所在层所有隐藏房间的入口"}, + {"24", "信息素", "魅惑房间内所有敌人"}, + {"25", "失忆症", "隐藏所在层地图"}, + {"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"}, + {"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击30秒"}, + {"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, + {"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, + {"30", "放-松", "移动生成便便2秒"}, + {"31", "???", "所在层施加迷惑诅咒的效果"}, + {"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响被命中的区域"}, + {"33", "变小胶囊", "体型变小#被命中的区域也变小"}, + {"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成1只蓝蜘蛛"}, + {"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成1只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"}, + {"36", "大力丸!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"}, + {"37", "复古视野", "屏幕像素化30秒"}, + {"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"}, + {"39", "泻药", "生成一滩打滑水迹"}, + {"40", "哪里不对…", "生成一滩减速水迹"}, + {"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"}, + {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, + {"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, + {"44", "呕!", "发射1个吐根眼泪"}, + {"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌"}, + {"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"}, +} + +---------- Sacrifice Room ---------- +EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]" + +EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ + {"1", "", "50%几率是1硬币#当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"}, + {"2", "", "50%几率是1硬币#当在第1层在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"}, + {"3", "", "67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"}, + {"4", "", "50%几率是1随机箱子"}, + {"5", "", "33%几率是3硬币#67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"}, + {"6", "", "33%几率传送到{{AngelRoom}}天使房#如果当前层已生成{{DevilRoom}}恶魔房则传送到恶魔房#67%几率是随机箱子"}, + {"7", "", "33%几率是1个随机{{AngelRoom}}天使房道具#67%几率是1魂心"}, + {"8", "", "100%几率是7个即爆炸弹"}, + {"9", "", "100%几率生成\"乌列\""}, + {"10", "", "50%几率是7个魂心#50%几率是30硬币"}, + {"11", "", "100%几率生成\"加百列\""}, + {"12", "", "50%几率传送到\"暗室\"层"}, +} + +---------- Dice Room ---------- +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[骰子效果]" + +EID.descriptions[languageCode].dice={ + {"1", "", "重置所有被动道具和主动道具为将其获得的房间道具池的随机道具"}, + {"2", "", "重置所在房间所有掉落物"}, + {"3", "", "重置所在层的所有掉落物和饰品#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, + {"4", "", "重置所在层的底座道具#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, + {"5", "", "重置并重新开始所在层"}, + {"6", "", "重置所有持有道具,掉落物,饰品和底座道具,包括地上的所有东西"}, +} + +---------- Transformations ---------- + +-- Using customary name for better understanding. +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "嗝屁猫套装", -- 1 + "蘑菇套装", -- 2 + "苍蝇套装", -- 3 + "连体套装", -- 4 + "嗑药套装", -- 5 + "妈妈套装", -- 6 + "便便套装", -- 7 + "鲍勃套装", -- 8 + "恶魔套装", -- 9 + "天使套装", -- 10 + "乞丐套装", -- 11 + "书虫套装", -- 12 + "蜘蛛套装", -- 13 + "成人套装", -- 14 + "践踏套装" -- 15 +} + + +---------- MISC ---------- + +EID.descriptions[languageCode].MCM = { + DemoObjectName = "项目名预览", + DemoObjectTransformation = "套装预览", + DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快{{Heart}}", +} + {"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"}, {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"}, @@ -878,5 +1760,5 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={ EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectName = "项目名预览", DemoObjectTransformation = "套装预览", - DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快{{Heart}}", + DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快 {{Heart}}", } From 3abe546af398468b26ca157fe234ec40c0ff4b68 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 18:54:15 +0800 Subject: [PATCH 10/33] Final check correct --- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 882 ------------------------------------- 1 file changed, 882 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index d7c82c17..828f7812 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -21,633 +21,6 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" -- Fonts to be used with this languagepack EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} ----------- Collectibles ---------- -EID.descriptions[languageCode].collectibles={ - {"1", "悲伤洋葱", "↑ +0.7射速"}, - {"2", "内眼", "三重眼泪#↓ 射速降低"}, - {"3", "弯勺魔术", "跟踪眼泪"}, - {"4", "柯吉猫的头", "↑ +0.5伤害#↑ +50%伤害倍数"}, - {"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ +1.5射程#↑ +0.6弹速#↑ +1眼泪高度"}, - {"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -17.62射程#↑ +0.76眼泪高度"}, - {"7", "殉道者之血", "↑ +1.0伤害#↑ 如果有彼列之书或激活了恶魔牌则再+50%伤害倍数"}, - {"8", "波比兄弟", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"}, - {"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"}, - {"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"}, - {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度#体型变大"}, - {"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↓ -0.1移速#中毒的敌人可能掉黑心"}, - {"14", "过量类固醇", "↑ +0.6移速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"15", "<3", "↑ +1心之容器#满血"}, - {"16", "生肝", "↑ +2心之容器#满心"}, - {"17", "骷髅钥匙", "+99钥匙"}, - {"18", "一美元", "+99硬币"}, - {"19", "轰!", "+10炸弹"}, - {"20", "超凡升天", "飞行!"}, - {"21", "指南针", "在地图上显示图标#不会显示地图轮廓"}, - {"22", "午餐", "↑ +1心之容器"}, - {"23", "正餐", "↑ +1心之容器"}, - {"24", "甜点", "↑ +1心之容器"}, - {"25", "早餐", "↑ +1心之容器"}, - {"26", "烂肉", "↑ +1心之容器"}, - {"27", "木头勺子", "↑ +0.3移速"}, - {"28", "皮带", "↑ +0.3移速"}, - {"29", "老妈的内裤", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"30", "老妈的高跟鞋", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"31", "老妈的口红", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"32", "铁丝衣架", "↑ +0.7射速"}, - {"33", "圣经", "在所在房间飞行#立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用角色会死亡"}, - {"34", "彼列之书", "↑ +2伤害#↑ +12.5%恶魔房几率#↑ 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数"}, - {"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"}, - {"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110伤害"}, - {"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗眼泪"}, - {"39", "老妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"}, - {"40", "神风!", "在角色的地点爆炸一次#造成40伤害"}, - {"41", "老妈的卫生巾", "使所在房间内所有敌人恐惧5秒"}, - {"42", "鲍勃的烂头", "可投掷的有毒炸弹"}, - {"43", "", "<道具不存在>"}, - {"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"}, - {"45", "美味的心", "治疗1红心"}, - {"46", "幸运脚", "↑ +1.0运气#+8%房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"}, - {"47", "胎儿博士的遥控器", "按需的史诗婴儿!#可控制的空袭"}, - {"48", "丘比特之箭", "穿透眼泪"}, - {"49", "嗖-哒-呜!", "高伤害硫磺火激光"}, - {"50", "史蒂文", "↑ +1伤害"}, - {"51", "五芒星", "↑ +1.0伤害#↑ +10%恶魔房几率"}, - {"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"}, - {"53", "万磁王", "吸引掉落物"}, - {"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"}, - {"55", "老妈的眼睛", "50%几率向后发射一颗眼泪#运气2:100%几率"}, - {"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"}, - {"57", "远观之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"}, - {"58", "影之书", "无敌10秒"}, - {"59", "", "<道具不存在>"}, - {"60", "梯子", "能走过一格间隙"}, - {"61", "", "<道具不存在>"}, - {"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"}, - {"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"}, - {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"}, - {"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"}, - {"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"}, - {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"68", "科技", "眼泪变成激光"}, - {"69", "巧克力牛奶", "蓄力眼泪#↑ 最高400%伤害#↓ 射速降低"}, - {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.4移速"}, - {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↓ -4.25射程*#↑ +1.5眼泪高度*#(*两者合计对射程是提升的)#↑ 体型变小"}, - {"72", "念珠", "+3魂心# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, - {"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#LVL4:食肉哥2级"}, - {"74", "25美分", "+25硬币"}, - {"75", "药学博士证", "更好的胶囊#生成1胶囊#治疗2红心#从献血机和{{Collectible135}}静脈注射处得到的钱更多"}, - {"76", "X光透视", "揭示隐藏房入口"}, - {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成40接触伤害"}, - {"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"}, - {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1魂心"}, - {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2魂心"}, - {"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个#不能有红心的角色会变成1魂心/黑心"}, - {"82", "深渊领主", "飞行#↑ +0.3移速"}, - {"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"}, - {"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"}, - {"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"}, - {"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"}, - {"87", "洛基的角", "25%几率向4个方向发射眼泪#运气7:100%几率"}, - {"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5接触伤害"}, - {"89", "蜘蛛之咬", "25%几率发射减速眼泪#运气15:100%几率"}, - {"90", "小石头", "↑ +1伤害#↑ +0.2射速#↓ -0.2移速"}, - {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"}, - {"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#+2魂心#治疗1红心"}, - {"93", "游戏掌机", "无敌+接触伤害#吃掉敌人回血"}, - {"94", "硬币袋", "每2个房间随机掉落1硬币"}, - {"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"96", "查德宝宝", "每3个房间掉落半红心"}, - {"97", "七原罪之书", "生成1个随机掉落物"}, - {"98", "圣遗物", "每5-6个房间生成1魂心"}, - {"99", "吉什宝宝", "减速眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"102", "老妈的药瓶", "生成1个胶囊"}, - {"103", "普通感冒", "25%几率发射有毒眼泪#运气12:100%几率"}, - {"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"}, - {"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"}, - {"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#+5炸弹"}, - {"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"}, - {"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"}, - {"109", "金钱=力量", "↑ 每持有1硬币+0.04伤害"}, - {"110", "老妈的美瞳", "20%几率发射石化眼泪#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"111", "豆子", "有毒的屁"}, - {"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"}, - {"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"}, - {"114", "老妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"}, - {"115", "通灵板", "幽灵眼泪"}, - {"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#对持有的主动道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"}, - {"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"}, - {"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光"}, - {"119", "血袋", "↑ +1心之容器#↑ +0.3移速#治疗4红心"}, - {"120", "怪异蘑菇(小)", "↑ +1.7射速#↑ +0.3移速#↓ -10%伤害#↓ -0.4额外伤害"}, - {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1空的心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.1移速"}, - {"122", "巴比伦大淫妇", "!!! 当不多于半红心时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.3移速"}, - {"123", "怪物手册", "所在房间生成随机跟班"}, - {"124", "死海古卷", "随机主动道具效果"}, - {"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#+5炸弹"}, - {"126", "剃刀片", "↑ 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"}, - {"127", "罗眠乐", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"}, - {"128", "注孤生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"}, - {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ -0.2移速#治疗半红心"}, - {"130", "小黑马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时向1个方向冲刺"}, - {"131", "炸弹袋", "每2-3个房间掉落1个炸弹掉落物"}, - {"132", "煤块", "眼泪走得越远伤害越高"}, - {"133", "嗝屁猫的爪子", "!!! 转换:#1红心变为3魂心"}, - {"134", "嗝屁猫的尾巴", "#33%几率将房间掉落物奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"}, - {"135", "献血袋", "便携式血库#半心=1-3硬币"}, - {"136", "最好的朋友", "爆炸诱饵#吸引敌人"}, - {"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#+5炸弹"}, - {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"}, - {"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品"}, - {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#角色免疫中毒伤害"}, - {"141", "盛装男孩", "生成7个随机硬币"}, - {"142", "肩衣", "当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"}, - {"143", "混合麻药", "↑ +0.3移速#↑ +0.2弹速"}, - {"144", "乞丐朋友", "将硬币变成掉落物"}, - {"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"}, - {"146", "祈祷卡", "+1永恒之心"}, - {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"}, - {"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"}, - {"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ 射速降低"}, - {"150", "严厉的爱", "10%几率发射牙齿#牙齿造成3.2x伤害"}, - {"151", "虫群复击", "眼泪击中敌人时有1/6的几率生成1只蓝苍蝇"}, - {"152", "科技II", "永久激光攻击!#↓ -35%伤害"}, - {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ 射速降低"}, - {"154", "化学剥皮法", "↑ 左眼+2伤害"}, - {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害"}, - {"156", "修女服", "受伤时+1充能"}, - {"157", "嗜血", "↑ 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"}, - {"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心"}, - {"159", "夜之精灵", "飞行#幽灵眼泪"}, - {"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#造成角色伤害+20的伤害"}, - {"161", "安卡十字", "死亡后以??? (小蓝人) 重生"}, - {"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"}, - {"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"164", "蓝蜡烛", "投掷蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"}, - {"165", "九尾鞭", "↑ +1伤害#↑ +0.23弹速"}, - {"166", "二十面骰", "重置掉落物"}, - {"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"}, - {"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#造成20倍角色伤害"}, - {"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低#眼泪杀死敌人后会继续前进"}, - {"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"}, - {"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"}, - {"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"}, - {"173", "主教冠", "找到魂心的几率更高"}, - {"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3-5伤害"}, - {"175", "老爸的钥匙", "打开所在房间除隐藏门外的所有门"}, - {"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ +0.16弹速"}, - {"177", "便携式老虎机", "便携式赌博机"}, - {"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24接触伤害"}, - {"179", "宿命", "飞行#+1永恒之心"}, - {"180", "黑豆", "接触时放屁"}, - {"181", "小白马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时进行神圣冲刺"}, - {"182", "圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +230%伤害并+1伤害#↓ -0.4射速#↓ -0.25弹速#↑ +0.38射程#↑ +0.75眼泪高度#跟踪眼泪"}, - {"183", "牙签", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"}, - {"184", "圣杯", "飞行#↑ +1心之容器"}, - {"185", "死鸽", "飞行#幽灵眼泪"}, - {"186", "血之权利", "对每个敌人造成40伤害#每次使用造成1心伤害"}, - {"187", "嗝屁猫的毛球", "会变大的毛球#在角色周围摇晃#杀死敌人时变大#球越大造成伤害越多"}, - {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害"}, - {"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.5射程#↑ +0.2移速#↑ +1.0眼泪高度"}, - {"190", "烟火盛宴", "+99炸弹"}, - {"191", "3美元纸币", "每2-3秒随机眼泪的效果"}, - {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果"}, - {"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"}, - {"194", "魔力八号球", "↑ +0.16弹速#+1张卡牌"}, - {"195", "老妈的零钱包", "掉落4个胶囊"}, - {"196", "挤压玩具", "生成2魂心#↑ +0.4射速"}, - {"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"}, - {"199", "老妈的钥匙", "+2钥匙#箱子中的掉落物更多"}, - {"200", "老妈的眼影", "10%几率发射魅惑眼泪"}, - {"201", "铁块", "↑ +0.3伤害#10%几率发射眩晕眼泪"}, - {"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#金敌人会掉落硬币"}, - {"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"}, - {"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"}, - {"205", "锋利插头", "按住空格时,-2心并完全充能#!!! 只有道具没能量时有效!"}, - {"206", "断头台", "↑ +1伤害#↑ 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105接触伤害"}, - {"207", "绷带球", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:绷带妹1级#等级4:绷带妹2级"}, - {"208", "冠军腰带", "↑ +1伤害#!!! +15%精英怪出现几率"}, - {"209", "屁股炸弹", "↑ +5炸弹#爆炸会眩晕并对房间内每个敌人造成10伤害"}, - {"210", "狸猫树叶", "静止不动1秒后无敌"}, - {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成1-2只蓝蜘蛛"}, - {"212", "嗝屁猫的项圈", "↑ 50%几率重生"}, - {"213", "丢失的隐形眼镜", "护盾眼泪#眼泪会阻挡敌人的弹幕#↓ -0.16弹速"}, - {"214", "贫血", "↑ +5射程#受伤时在地上留下血迹"}, - {"215", "山羊头", "↑ 100%几率{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房"}, - {"216", "仪式法袍", "↑ +1伤害#+3黑心"}, - {"217", "老妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#拾起时治疗1红心"}, - {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#每分钟几率治疗半红心"}, - {"219", "旧绷带", "↑ +1空的心之容器#受伤时随机掉落红心"}, - {"220", "悲伤炸弹", "爆炸出眼泪!#+5炸弹"}, - {"221", "橡胶胶水", "弹性眼泪"}, - {"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ -2眼泪延迟"}, - {"223", "纵火狂", "爆炸会治疗角色#+5炸弹"}, - {"224", "柯吉猫的身体", "↑ +1射速#↓ -10射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害"}, - {"225", "兽性面具", "受伤时几率生成魂心/黑心#敌人死亡时几率掉落半红心"}, - {"226", "黑莲花", "↑ +1心之容器#+1魂心#+1黑心"}, - {"227", "小猪存钱罐", "+3硬币#受伤时生成1-2硬币#店主:受伤时生成0-1硬币"}, - {"228", "老妈的香水", "15%几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速"}, - {"229", "萌死戳的肺", "蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ 眼泪延迟x4.3"}, - {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#↓ 移除所有心之容器#+6黑心"}, - {"231", "焦油球", "10%几率发射减速眼泪#运气18:100%几率#留下减速水迹"}, - {"232", "怀表", "永久减速效果#(受伤时激活)#↑ +0.3移速"}, - {"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ 射程大幅提升!#↑ +7.0眼泪高度#幽灵眼泪"}, - {"234", "害虫横行II", "当角色杀死敌人时生成蜘蛛"}, - {"235", "", "<道具不存在>"}, - {"236", "大肠杆菌", "接触后,使敌人变成便便"}, - {"237", "死神之触", "镰刀眼泪!#↑ +1.5伤害#↓ -0.3射速#穿透眼泪"}, - {"238", "钥匙碎片1", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, - {"239", "钥匙碎片2", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, - {"240", "实验性疗法", "所有属性↑/↓1个随机数值"}, - {"241", "地狱契约", "所有掉落物成倍出现#↓ 33%几率清理房间无掉落物#不影响贪婪模式"}, - {"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡眼泪"}, - {"243", "三位一体盾", "阻挡弹幕的护盾"}, - {"244", "科技0.5", "随机射击激光"}, - {"245", "完美视力", "角色眼泪加倍"}, - {"246", "蓝地图", "揭示隐藏房"}, - {"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成双倍伤害"}, - {"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/苍蝇造成双倍伤害"}, - {"249", "额外选择", "生成2个Boss道具而不是1个#!!! 只能拿1个"}, - {"250", "炸弹买一送一", "所有炸弹掉落物变成一对炸弹"}, - {"251", "新手牌组", "能携带2张卡牌#将所有胶囊变成卡牌#生成1卡牌"}, - {"252", "小药袋", "能携带2个胶囊#将所有卡牌变成胶囊#生成1胶囊"}, - {"253", "魔法血痂", "↑ +1运气#↑ +1心之容器"}, - {"254", "血块", "↑ +1伤害#↑ +5射程#!!! 只对左眼有效"}, - {"255", "螺丝", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速"}, - {"256", "炙热炸弹", "燃烧炸弹#+5炸弹"}, - {"257", "火焰意志", "眼泪会点燃敌人#击中敌人时眼泪有几率爆炸#运气13:100%几率#!!! 爆炸也会伤到自己!"}, - {"258", "编号丢失", "每换一层重置一次持有道具和掉落物#同时重置角色属性"}, - {"259", "暗物质", "↑ +1伤害#33%几率发射恐惧眼泪"}, - {"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"}, - {"261", "眼球突出", "↑ +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"}, - {"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"263", "", "<道具不存在>"}, - {"264", "智能苍蝇", "环绕物#当受伤时会去攻击敌人#每秒造成22.5接触伤害"}, - {"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时,有10%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"266", "粘液卵囊", "留下减速水迹#清理房间后生成1-2只蓝蜘蛛"}, - {"267", "机器宝宝2.0", "发射激光的跟班#每次射击造成3.5伤害#向角色攻击方向移动"}, - {"268", "腐烂宝宝", "发射眼泪时生成蓝苍蝇"}, - {"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6接触伤害的水迹"}, - {"270", "水蛭", "杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2接触伤害"}, - {"271", "神秘的袋子", "每几个房间掉落随机掉落物"}, - {"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60伤害"}, - {"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60伤害"}, - {"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"}, - {"275", "硫磺火宝宝", "发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5接触伤害"}, - {"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤"}, - {"277", "小幽灵", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"}, - {"278", "黑暗乞丐", "!!! 转换:#1.5红心变成1魂心或1黑心或1只蜘蛛"}, - {"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30接触伤害"}, - {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只"}, - {"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他作为目标"}, - {"282", "跳跃教程", "让角色能够跳跃"}, - {"283", "一百面骰", "重置所有掉落物,底座道具和持有的被动道具"}, - {"284", "四面骰", "重置所有持有的被动道具"}, - {"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人"}, - {"286", "空白卡牌", "复制持有卡牌的效果"}, - {"287", "秘密之书", "施加藏宝图,罗盘,蓝地图的效果之一"}, - {"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"}, - {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后消失"}, - {"290", "罐子", "储存最多4红心掉落物供以后使用"}, - {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"}, - {"292", "撒但圣经", "+1黑心"}, - {"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光"}, - {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的 {{Collectible484}} 等等,啥?"}, - {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#花费:1硬币"}, - {"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"}, - {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}(按F5调整字大小)#!!! 根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2: {{Collectible33}} 圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#暗室:解锁 {{Collectible523}} 搬家盒#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, - {"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"}, - {"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"}, - {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"}, - {"301", "巨蟹座", "+3魂心#受伤后受到的伤害减半"}, - {"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"}, - {"303", "处女座", "受伤时几率无敌#将负面胶囊变成正面的"}, - {"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"}, - {"305", "天蝎座", "有毒眼泪"}, - {"306", "射手座", "↑ +0.2移速#穿透眼泪"}, - {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器/钥匙/炸弹/硬币#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +1.5射程#射速提升"}, - {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"}, - {"309", "双鱼座", "↑ -1眼泪延迟#提高击退力"}, - {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -50%射速#↓ -0.5弹速"}, - {"311", "犹大的影子", "死后以黑暗犹大重生#↑ (伤害x2)"}, - {"312", "抹大拉的蝴蝶结", "↑ +1心之容器#治疗1红心#所有红心治疗量翻倍"}, - {"313", "神圣屏障", "阻挡每个房间第一次受到的伤害"}, - {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#摧毁走过的岩石"}, - {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品"}, - {"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#!!! 蓄力未满时受伤会将角色传送至随机房间#如果有{{Collectible260}}黑蜡烛则不传送"}, - {"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30接触伤害"}, - {"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6接触伤害"}, - {"319", "该隐的另一只眼", "在房间内四处漂浮#与角色同方向射击#其伤害与角色相同"}, - {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5接触伤害"}, - {"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球,能够摧毁岩石#每秒造成10.7接触伤害"}, - {"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班其一的效果#造成所复制跟班的双倍伤害"}, - {"323", "以撒的泪盆", "使用时向8个方向发射眼泪#射击时充能"}, - {"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房,{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房或错误房"}, - {"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5伤害#只控制角色身体"}, - {"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#!!! 不要一直按着!"}, - {"327", "全家福", "受伤后血量不多于半红心则无敌"}, - {"328", "底片", "受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"329", "鲁多维科科技", "可控制的眼泪"}, - {"330", "豆奶", "↑ 射速大幅提升#↓ -80%伤害"}, - {"331", "神性", "跟踪眼泪#↑ +0.5伤害#↑ +1.2射程#↓ -0.3射速#↓ -0.3弹速#↑ +0.8眼泪高度#眼泪具有伤害光环"}, - {"332", "拉撒路的绷带", "死后以拉撒路(复活的)重生"}, - {"333", "思想", "全图效果"}, - {"334", "肉体", "↑ +3心之容器"}, - {"335", "灵魂", "+2魂心#给予排斥敌人和弹幕的光环"}, - {"336", "烂洋葱", "穿透+幽灵眼泪#↑ +0.25射程#↓ -0.4弹速#↓ -0.5眼泪高度#↑ +50%眼泪大小"}, - {"337", "损坏的怀表", "每4个房间减速或加速一次#减速的情况更多"}, - {"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#石化敌人并造成角色伤害x2的伤害#可以获取物品"}, - {"339", "安全别针", "↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度#+1黑心"}, - {"340", "咖啡因片", "↑ +0.3移速#↑ 体型变小#捡起时生成1个随机胶囊"}, - {"341", "撕碎的照片", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"}, - {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速"}, - {"343", "弹簧锁钥匙", "↑ +1运气#+1魂心#生成2钥匙"}, - {"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹掉落物"}, - {"345", "合成油脂", "↑ +1.0伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"346", "零食", "↑ +1心之容器"}, - {"347", "复视", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#复制所在房间内所有底座道具/掉落物"}, - {"348", "安慰剂", "复制持有胶囊的效果"}, - {"349", "木制镍币", "有50%几率生成1随机硬币"}, - {"350", "毒性休克", "每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"}, - {"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5伤害并中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"}, - {"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"}, - {"353", "炸弹人", "+5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"}, - {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"}, - {"355", "老妈的珍珠项链", "↑ +1.25射程#↑ +1运气#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"356", "车载电池", "使用主动道具时使用两次"}, - {"357", "朋友盒", "所在房间内复制一次跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成 {{Collectible113}} 恶魔宝宝"}, - {"358", "蠢巫帽", "对角地发射两颗眼泪,效果与\"汝巫师否\"类似#幽灵眼泪"}, - {"359", "八寸钉", "↑ +1.5伤害#击退更远"}, - {"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"}, - {"361", "宿命的报答", "发射眼泪的跟班#伤害与角色一致"}, - {"362", "小箱子", "每几个房间生成1个随机掉落物"}, - {"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则掉落1永恒之心"}, - {"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45接触伤害"}, - {"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105接触伤害"}, - {"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"}, - {"367", "粘性炸弹", "+5炸弹#炸弹杀死敌人则生成蓝蜘蛛#炸弹会粘在敌人身上"}, - {"368", "溢泪症", "向单方向射击会逐渐降低眼泪延迟,最多至200%"}, - {"369", "连续统", "↑ +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#幽灵眼泪#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, - {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#捡起时生成3随机心"}, - {"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"}, - {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, - {"373", "死亡之眼", "↑ 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"}, - {"374", "圣光", "10%几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x4的伤害#运气9:50%几率"}, - {"375", "寄居骷髅帽", "免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害#20%几率阻挡弹幕"}, - {"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"}, - {"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"}, - {"378", "大号", "持续发射眼泪3秒掉落1个便便炸弹"}, - {"379", "双瞳", "眼泪命中区域更大#幽灵眼泪"}, - {"380", "充钱游戏", "+5硬币#使用硬币打开门而不是钥匙"}, - {"381", "伊甸的祝福", "↑ +0.7射速#在下一局开始给予1个随机道具"}, - {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"}, - {"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的眼泪,每个眼泪分裂为6个并以环状散开"}, - {"384", "小肉山", "会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"}, - {"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:掉落随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并掉落随机掉落物"}, - {"386", "十二面骰", "将岩石重置为其他随机类型的障碍物,比如便便,罐子,TNT,红便便,岩石等"}, - {"387", "香炉", "产生一区域环光,能够使其中的敌人和弹幕减速"}, - {"388", "钥匙乞丐", "收集钥匙,给予随机箱子作为回报"}, - {"389", "符文袋", "每5-6个房间掉落1个随机符文"}, - {"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"}, - {"391", "背叛", "每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"}, - {"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"}, - {"393", "蛇蝎之吻", "15%几率发射有毒眼泪#使接触的敌人中毒#中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"}, - {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.15射程#↑ +0.3眼泪高度"}, - {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环"}, - {"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"}, - {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度"}, - {"398", "神体蘑菇", "眼泪能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"}, - {"399", "虚空之喉", "↑ +1.0伤害#持续射击3秒后,1个红十字出现在角色的头上#释放攻击键后,制造1个黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, - {"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#造成角色伤害2倍的伤害#几率恐惧接触到的敌人"}, - {"401", "爆炸物", "25%几率发射粘性炸弹眼泪#眼泪命中时不造成伤害"}, - {"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"}, - {"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#随机掉落电池"}, - {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"}, - {"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"}, - {"406", "八面骰", "重置角色属性#只影响攻击,射速,射程和移速"}, - {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤时获得新的光环#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4.0伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = -4眼泪延迟#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +7.5射程,+1眼泪高度"}, - {"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"}, - {"409", "空容器", "+2黑心#当角色没有红心时获得飞行并几率触发护盾"}, - {"410", "邪恶之眼", "3.33%几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"}, - {"411", "血嗜", "↑ 所在房间内每杀死1个敌人+0.5伤害#最多杀10个敌人+5伤害"}, - {"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"}, - {"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"}, - {"414", "更多选择", "所有道具房生成2个道具#只能选1个"}, - {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"}, - {"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"}, - {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"}, - {"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"}, - {"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>错误房"}, - {"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号#每秒造成30接触伤害"}, - {"421", "腰豆", "使用时将任何范围内的敌人魅惑并造成5伤害"}, - {"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"}, - {"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"}, - {"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"}, - {"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"}, - {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, - {"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"}, - {"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"}, - {"429", "店主的头", "敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"}, - {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, - {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有2秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, - {"432", "闪光炸弹", "+5炸弹#炸弹爆炸时有几率掉落随机掉落物"}, - {"433", "我的影子", "每次受伤时使所有敌人恐惧并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5接触伤害"}, - {"434", "苍蝇罐", "每次杀死敌人会在罐子里加入1只蓝苍蝇#最多20只苍蝇#使用时释放所有苍蝇"}, - {"435", "小洛基", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"436", "牛奶!", "受伤后在所在房间获得射速提升"}, - {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"}, - {"438", "奶嘴", "+1魂心#↑ +0.75射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"}, - {"439", "老妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"}, - {"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ -0.2移速#↓ -17射程#↑ +2.0眼泪高度"}, - {"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"}, - {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +1.5射程#↑ +0.75射速#↑ +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"}, - {"443", "苹果!", "随机发射造成四倍伤害的刀片#↑ +0.3射程"}, - {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成双倍伤害"}, - {"445", "狗牙", "↑ +0.3伤害#↑ +0.1移速#如果角色在{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房旁则有一声狼嚎#当进入有暗门的房间时则有一声吠叫"}, - {"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒#伤害与角色伤害一致"}, - {"447", "流连豆", "发射眼泪时随机生成1个便便云#便便云每秒造成5次角色伤害"}, - {"448", "玻璃碎片", "当受伤时几率获得+5射程并留下血迹,也有几率生成1红心"}, - {"449", "金属板", "+1魂心#使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕眼泪"}, - {"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金的硬币眼泪#消耗1硬币#击中敌人掉落1硬币"}, - {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#使用的卡牌/符文效果翻倍"}, - {"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#眼泪造成角色伤害125%的伤害"}, - {"453", "复杂性骨折", "骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片#↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度"}, - {"454", "多指畸形", "能携带2张卡牌,符文或胶囊#生成1个卡牌,胶囊或符文"}, - {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1运气硬币"}, - {"456", "发霉的面包", "↑ +1心之容器"}, - {"457", "蛋头", "+1魂心#20%几率忽视伤害"}, - {"458", "肚脐", "生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"}, - {"459", "鼻窦炎", "20%几率发射粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"}, - {"460", "青光眼", "5%几率发射眩晕眼泪#屏幕会稍暗一些"}, - {"461", "拟寄生物", "15%几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"}, - {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, - {"463", "硫酸", "↑ +0.3伤害#几率发射能摧毁岩石和打开门的眼泪"}, - {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁"}, - {"465", "模拟摇杆", "↑ +0.35射速#按住2个方向键可斜角发射眼泪#如果使用手柄,可任意方向"}, - {"466", "传染病", "房间内第1个杀死的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"}, - {"467", "手指!", "对手指指向的敌人造成角色伤害10%的伤害"}, - {"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, - {"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"}, - {"470", "小窒息胎", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"}, - {"471", "小萌死戳", "蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班#(类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"}, - {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"}, - {"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5接触伤害"}, - {"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"}, - {"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999伤害并在3秒后杀死角色"}, - {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"}, - {"477", "虚空", "!!! 使用时消耗所有房间中底座道具#主动道具:其效果叠加到虚空的效果中#↑ 被动道具:随机小幅提升1项属性"}, - {"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"}, - {"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"}, - {"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"}, - {"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#搞乱所有贴图"}, - {"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"}, - {"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次,每层仅限一次"}, - {"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"}, - {"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并掉落1硬币"}, - {"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"}, - {"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ 使用时+0.2伤害并获得 {{Collectible73}} 肉块"}, - {"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"}, - {"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"}, - {"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"}, - {"491", "毒瘾宝宝", "每3个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, - {"492", "嘿,听好!", "↑ +1运气#使隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"}, - {"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ +0.2伤害"}, - {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害"}, - {"495", "断魂椒", "几率发射红火,能阻挡敌人弹幕并造成接触伤害#火焰造成或阻挡5次伤害后消失"}, - {"496", "安乐死", "3.33%几率发射针#针会造成角色伤害3倍的伤害,并会立即杀死非Boss敌人#死亡的敌人会爆发10个针,但仅有3倍伤害效果"}, - {"497", "迷彩内裤", "进入房间时迷惑所有敌人并使角色伪装,开始射击时失效"}, - {"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"}, - {"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"}, - {"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"}, - {"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"}, - {"502", "大青春痘", "攻击时,偶尔发射白色水迹的眼泪,能造成双倍伤害#受伤时发射白色水迹眼泪"}, - {"503", "小魔角", "5%几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, - {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"}, - {"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"}, - {"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"}, - {"507", "尖头吸管", "造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#造成伤害时几率掉落半心"}, - {"508", "老妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害"}, - {"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, - {"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"}, - {"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30接触伤害"}, - {"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"}, - {"513", "派对帽", "↑ +0.1伤害#+1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤后几率生成1个彩虹便便"}, - {"514", "损坏的调制解调器", "使随机敌人\"延迟\",石化数秒后恢复#对弹幕和掉落物也有效#有25%几率出现双倍清理房间掉落"}, - {"515", "神秘礼物", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成煤块或便便"}, - {"516", "洒水器", "生成1个洒水器,转圈发射眼泪#会与一些道具有协同效应"}, - {"517", "快速炸弹", "+7炸弹#能更快地放置炸弹"}, - {"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"}, - {"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成其他随机跟班的跟班"}, - {"520", "跨接电缆", "每杀死15个敌人主动道具+1充能"}, - {"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费#持有时,1件商店道具必定打折"}, - {"522", "念力", "使用时使靠近角色的敌人弹幕滞留3秒#结束后弹幕会被扔走#3秒充能"}, - {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, - {"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害与角色伤害一致"}, - {"525", "麻风病", "受伤时生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多3个环绕物#环绕物受伤过多则被摧毁"}, - {"526", "七印", "生成小天启骑士跟班,能生成对应的蝗虫#骑士每10秒更换一次"}, - {"527", "自我先生!", "!!! 使用时,召唤跟班,能够做以下事情:#打开门和箱子,带来道具,在商店/恶魔房偷东西,攻击敌人,爆炸,启动压力板"}, - {"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#眼泪击中它会分裂成4个"}, - {"529", "噗!", "眼泪的行为像台球一样"}, - {"530", "死神名册", "如果你按顺序击杀标记的敌人则获得奖励"}, - {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ 射速降低#↑ 大眼泪+31%伤害"}, - {"532", "食泪症", "眼泪前进时减速#一旦停止,会爆裂成8颗小眼泪#眼泪可击中其他眼泪,使其更大#击中5次后立即爆裂"}, - {"533", "三圣颂", "发射白色激光#(神圣硫磺火)"}, - {"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为CTRL/RT)"}, - {"535", "毛毯", "+1魂心#治疗1红心#当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"}, - {"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班生成1个{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"}, - {"537", "呕吐虫宝宝", "生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"}, - {"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"}, - {"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"}, - {"540", "扁石", "眼泪会在地面弹起#每次弹起会造成溅射伤害"}, - {"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"}, - {"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹弹幕"}, - {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑射速提升光环并可以阻挡伤害)"}, - {"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成角色伤害6次"}, - {"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"}, - {"546", "老爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"}, - {"547", "离婚协议书", "+1骨心#↑ +0.7射速#生成神秘纸张饰品"}, - {"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7接触伤害#能捡起掉落物"}, - {"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.5射速"}, - {"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后在所在房间内妈腿攻击停止#如果是有几轮敌人的房间则对当前轮有效#!!! (试着带着它打败Boss Rush!)"}, - {"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"}, - {"552", "老妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"}, -} - ----------- Trinkets ---------- -EID.descriptions[languageCode].trinkets={ - {"1", "被吞下的硬币", "受伤时生成1硬币"}, - {"2", "石化大便", "便便掉落东西的几率为50%"}, - {"3", "7号电池", "主动道具充能条-1"}, - {"4", "损坏的遥控器", "使用主动道具时随机传送"}, - {"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍#挑战房是{{BossRushRoom}}Boss挑战房的几率更高"}, - {"6", "断掉的磁铁", "吸引硬币"}, - {"7", "念珠段", "增加{{AngelRoom}}天使房几率50%#在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现 {{Collectible33}} 圣经的几率更高"}, - {"8", "游戏卡带", "受伤时5%几率触发掌上游戏机效果"}, - {"9", "搏动虫", "脉动眼泪#影响眼泪命中区域"}, - {"10", "扭扭虫", "眼泪波形前进#↑ +0.3射速"}, - {"11", "环形虫", "眼泪高速螺旋前进"}, - {"12", "扁形虫", "眼泪宽50%#提高击退力"}, - {"13", "商店积分", "1个商店物品免费"}, - {"14", "老茧", "不再受到水迹和刺的伤害"}, - {"15", "幸运石", "摧毁岩石掉落硬币"}, - {"16", "老妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏敌人#!!! 如果没有敌人会践踏角色"}, - {"17", "黑色口红", "+1%黑心几率"}, -- base chance is 0.5% - {"18", "圣经小册", "+3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667% - {"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"}, - {"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"}, - {"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}} 全家福#{{Blank}} {{Collectible328}} 底片#{{Blank}} {{Trinket48}} 遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}} 寻人启事"}, - {"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"}, - {"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"}, - {"24", "屁股硬币", "便便产生硬币的几率+20%#捡起硬币时放屁#屁只会击退敌人"}, - {"25", "神秘糖果", "每30秒放屁或生成便便"}, - {"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +10射程"}, - {"27", "鞭形虫", "↑ +0.5弹速"}, - {"28", "碎安卡十字", "22%几率以小蓝人重生"}, - {"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"}, - {"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪"}, - {"31", "图钉", "10%几率发射穿透幽灵眼泪"}, - {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"}, - {"33", "脐带", "当降至半心时,获得小史蒂文"}, - {"34", "小孩的心脏", "10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"}, - {"35", "弯羊角", "↑ +2伤害"}, - {"36", "生锈的钥匙", "10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"}, - {"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"}, - {"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10% - {"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"}, - {"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气8:100%几率#离开房间后重置"}, - {"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""}, - {"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"}, - {"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"}, - {"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"}, - {"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"}, - {"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"}, - {"47", "", "<道具不存在>"},-------------------------------------- ------ Basic Chinese descriptions --- --------------------------------------- - --- Last Sync Revise: 2022.01.16 --- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else. - --- FORMAT: Item ID | Name | Description - --- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line --- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup - -local languageCode = "zh_cn" - --- init zh_cn table -EID.descriptions[languageCode] = {} -EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions -EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" - --- Fonts to be used with this languagepack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} - ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "悲伤洋葱", "↑ +0.7射速"}, @@ -1507,258 +880,3 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectTransformation = "套装预览", DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快{{Heart}}", } - - {"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"}, - {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"}, - {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"}, - {"52", "假币", "捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"}, - {"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下"}, - {"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"}, - {"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"}, - {"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"}, - {"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"}, - {"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气10:100%几率#离开房间后重置"}, - {"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气3:100%几率"}, - {"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成 {{Collectible117}} 死鸟#运气8:100%几率"}, - {"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"}, - {"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"}, - {"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"}, - {"64", "彩虹虫", "每3秒施加随机蠕虫效果"}, - {"65", "长条虫", "↑ 射程翻倍#-50%眼泪高度"}, - {"66", "懒散虫", "↓ -0.4弹速#↑ +4射程"}, - {"67", "碎裂六面骰", "受伤时有50%几率触发随机骰子效果"}, - {"68", "超级磁铁", "吸引掉落物和敌人"}, - {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人"}, - {"70", "虱子", "在有敌人的房间内几率生成1只蓝蜘蛛"}, - {"71", "鲍勃的膀胱", "炸弹会留下水迹"}, - {"72", "钮扣电池", "6.66%几率房间清理奖励为1电池#+10%随机掉落物为电池的几率#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"}, - {"73", "雷管", "爆炸的炸弹有10%几率会掉炸弹掉落物"}, - {"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时有0.5%几率出现暗门"}, - {"75", "错误", "每个房间施加随机饰品效果"}, - {"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率生成红苍蝇"}, - {"77", "水疱", "击退更远"}, - {"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"}, - {"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"}, - {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"}, - {"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变为两倍长"}, - {"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层道具房能道具二选一"}, - {"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"}, - {"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"}, - {"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心,给予1硬币,+1运气或生成乞丐"}, - {"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"}, - {"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"}, - {"88", "不!", "阻止主动道具生成"}, - {"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"}, - {"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸,100伤害"}, - {"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"}, - {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"}, - {"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"}, - {"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"}, - {"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"}, - {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程#↑ +2眼泪高度"}, - {"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"}, - {"98", "鼻涕泡", "10%几率发射跟踪粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害#能粘住60秒"}, - {"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"}, - {"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"}, - {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, - {"102", "塔罗牌残片", "持有时+1额外隐藏房"}, - {"103", "等号!", "!!! 当硬币,钥匙和炸弹数相等时:#将掉落物变成成对掉落物"}, - {"104", "许愿骨", "受伤时有2%几率生成底座道具#生成后摧毁"}, - {"105", "午餐袋", "受伤时有2%几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"}, - {"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"}, - {"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"}, - {"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后掉落1钥匙,硬币,心和随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"}, - {"109", "胶带", "跟班不再移动"}, - {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"}, - {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"}, - {"112", "充钱游戏", "{{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"}, - {"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害+爆炸伤害"}, - {"114", "瘟疫蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, - {"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, - {"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"}, - {"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"}, - {"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"}, - {"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"}, - {"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"}, - {"121", "木十字架", "阻挡每层第一次受到的伤害"}, - {"122", "黄油!", "使用主动道具会让其以底座道具的形式掉在地上#受伤时,有2%几率掉落持有的被动道具"}, - {"123", "银丝羽毛", "天使Boss掉落正常道具而不是钥匙部件"}, - {"124", "门挡", "上1个经过的门仍打开"}, - {"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6伤害"}, - {"126", "腐烂硬币", "捡起硬币时生成1只蓝苍蝇"}, - {"127", "儿童弯勺", "让跟班的眼泪有跟踪效果"}, - {"128", "指骨", "受伤时有2%几率过得骨心"}, -} - ----------- Cards ---------- -EID.descriptions[languageCode].cards={ - {"1", "0-愚者", "将角色传送回起始房间"}, - {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果"}, - {"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"}, - {"4", "III-皇后", "↑ 所在房间内+2.35伤害并+0.3移速"}, - {"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}Boss房"}, - {"6", "V-教皇", "掉落2魂心"}, - {"7", "IV-恋人", "掉落2红心"}, - {"8", "VII-战车", "无敌6秒并每次造成40接触伤害"}, - {"9", "VIII-正义", "生成1炸弹, 1钥匙, 1硬币, 1红心"}, - {"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"}, - {"11", "X-命运之轮", "生成1台赌博机或预言机"}, - {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, - {"13", "XII-倒吊人", "所在房间内飞行"}, - {"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40伤害"}, - {"15", "XIV-节制", "生成1台献血机"}, - {"16", "XV-恶魔", "↑ 所在房间内+2伤害"}, - {"17", "XVI-塔", "生成6个即爆炸弹"}, - {"18", "XVII-星星", "传送至{{TreasureRoom}}道具房"}, - {"19", "XVIII-月亮", "传送至{{SecretRoom}}隐藏房"}, - {"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图"}, - {"21", "XX-审判", "生成1个乞丐"}, - {"22", "XXI-世界", "揭示整个地图并显示房间类型"}, - {"23", "梅花2", "使持有炸弹翻倍"}, - {"24", "方片2", "使持有硬币翻倍"}, - {"25", "黑桃2", "使持有钥匙翻倍"}, - {"26", "红桃2", "使持有红心翻倍#只有治疗效果"}, - {"27", "梅花A", "将所有掉落物变成炸弹"}, - {"28", "方片A", "将所有掉落物变成硬币"}, - {"29", "黑桃A", "将所有掉落物变成钥匙"}, - {"30", "红桃A", "将所有掉落物变成红心"}, - {"31", "鬼牌", "传送至{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, - {"32", "冰雹符文", "摧毁房间内所有岩石"}, - {"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"}, - {"34", "马骑符文", "生成1个活板门"}, - {"35", "朝夕符文", "+1魂心#移除诅咒效果"}, - {"36", "诸神符文", "所在层揭示全图"}, - {"37", "签筒符文", "重置底座道具"}, - {"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"}, - {"39", "保护符文", "无敌30秒"}, - {"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"}, - {"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#将房间内所有底座道具变为随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇"}, - {"42", "混沌宝珠", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱"}, - {"43", "信用卡", "移除当前商店货恶魔房的标价,使所有东西免费"}, - {"44", "规则卡", "使用时显示\"有帮助的\"提示"}, - {"45", "反人类卡", "整个房间内填满便便"}, - {"46", "自杀之王", "立即杀死角色并在地上生成10个掉落物/道具"}, - {"47", "免费保释卡", "打开所在房间内所有的门"}, - {"48", "?卡", "免费激活一次主动道具"}, - {"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"}, - {"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"}, - {"51", "神圣卡", "所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"}, - {"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, - {"53", "先祖召唤", "使用时生成3张随机卡牌"}, - {"54", "时空漫步", "使敌人减速#↑ +0.5移速#↓ -1弹速#效果在所在房间持续"}, -} - ----------- Pills ---------- -EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "不明胶囊" - -EID.descriptions[languageCode].pills={ - {"0", "剧毒臭屁", "生成毒气云"}, - {"1", "过激幻觉", "对角色造成1心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"}, - {"2", "钢铁双蛋", "+2魂心"}, - {"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量"}, - {"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的炸弹"}, - {"5", "体力回满", "满血"}, - {"6", "体力下降", "↓ -1心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"}, - {"7", "体力上升", "↑ +1空的心之容器"}, - {"8", "我找到枚怪药", "无效果"}, - {"9", "青春期", "吃3个会获得成人期套装 (+1心之容器)"}, - {"10", "漂亮苍蝇", "添加1个苍蝇环绕物"}, - {"11", "射程下降", "↓ -2射程"}, - {"12", "射程上升", "↑ +2.5射程"}, - {"13", "移速下降", "↓ -0.12移速"}, - {"14", "移速上升", "↑ +0.15移速"}, - {"15", "射速下降", "↓ -0.28射速"}, - {"16", "射速上升", "↑ +0.35射速"}, - {"17", "运气下降", "↓ -1运气"}, - {"18", "运气上升", "↑ +1运气"}, - {"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, - {"20", "48小时能量!", "对主动道具完全充能#掉落1-2个电池"}, - {"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"}, - {"22", "麻痹", "不能移动2秒"}, - {"23", "我能永远看清!", "打开所在层所有隐藏房间的入口"}, - {"24", "信息素", "魅惑房间内所有敌人"}, - {"25", "失忆症", "隐藏所在层地图"}, - {"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"}, - {"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击30秒"}, - {"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, - {"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, - {"30", "放-松", "移动生成便便2秒"}, - {"31", "???", "所在层施加迷惑诅咒的效果"}, - {"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响被命中的区域"}, - {"33", "变小胶囊", "体型变小#被命中的区域也变小"}, - {"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成1只蓝蜘蛛"}, - {"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成1只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"}, - {"36", "大力丸!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"}, - {"37", "复古视野", "屏幕像素化30秒"}, - {"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"}, - {"39", "泻药", "生成一滩打滑水迹"}, - {"40", "哪里不对…", "生成一滩减速水迹"}, - {"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"}, - {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, - {"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, - {"44", "呕!", "发射1个吐根眼泪"}, - {"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌"}, - {"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"}, -} - ----------- Sacrifice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]" - -EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ - {"1", "", "50%几率是1硬币#当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"}, - {"2", "", "50%几率是1硬币#当在第1层在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"}, - {"3", "", "67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"}, - {"4", "", "50%几率是1随机箱子"}, - {"5", "", "33%几率是3硬币#67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"}, - {"6", "", "33%几率传送到{{AngelRoom}}天使房#如果当前层已生成{{DevilRoom}}恶魔房则传送到恶魔房#67%几率是随机箱子"}, - {"7", "", "33%几率是1个随机{{AngelRoom}}天使房道具#67%几率是1魂心"}, - {"8", "", "100%几率是7个即爆炸弹"}, - {"9", "", "100%几率生成\"乌列\""}, - {"10", "", "50%几率是7个魂心#50%几率是30硬币"}, - {"11", "", "100%几率生成\"加百列\""}, - {"12", "", "50%几率传送到\"暗室\"层"}, -} - ----------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[骰子效果]" - -EID.descriptions[languageCode].dice={ - {"1", "", "重置所有被动道具和主动道具为将其获得的房间道具池的随机道具"}, - {"2", "", "重置所在房间所有掉落物"}, - {"3", "", "重置所在层的所有掉落物和饰品#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, - {"4", "", "重置所在层的底座道具#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"}, - {"5", "", "重置并重新开始所在层"}, - {"6", "", "重置所有持有道具,掉落物,饰品和底座道具,包括地上的所有东西"}, -} - ----------- Transformations ---------- - --- Using customary name for better understanding. -EID.descriptions[languageCode].transformations={ - "", -- 0 = none - "嗝屁猫套装", -- 1 - "蘑菇套装", -- 2 - "苍蝇套装", -- 3 - "连体套装", -- 4 - "嗑药套装", -- 5 - "妈妈套装", -- 6 - "便便套装", -- 7 - "鲍勃套装", -- 8 - "恶魔套装", -- 9 - "天使套装", -- 10 - "乞丐套装", -- 11 - "书虫套装", -- 12 - "蜘蛛套装", -- 13 - "成人套装", -- 14 - "践踏套装" -- 15 -} - - ----------- MISC ---------- - -EID.descriptions[languageCode].MCM = { - DemoObjectName = "项目名预览", - DemoObjectTransformation = "套装预览", - DemoObjectText = "这份文本是中文的#这是一条非常酷的长文本,用来模拟EID文本框自动分行功能!#\1 这也是一条非常酷的文本#祝使用愉快 {{Heart}}", -} From fc7250965852d8cc736098d8868545ee48a28933 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Mon, 17 Jan 2022 17:33:39 +0900 Subject: [PATCH 11/33] ko_kr : Improved description visibility for Flip and glitched items --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 31e9dac9..422f1b43 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1053,7 +1053,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to? -- Attribute effects - area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", + area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1}의 피해를 줍니다.", add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.", convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.", use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.", @@ -1110,7 +1110,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:" -EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}}공격력 +0.6" From c8d80459f5e5d2039b12388d145a4e6e7b445699 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Mon, 17 Jan 2022 21:57:54 +0900 Subject: [PATCH 12/33] ko_kr : Fixed incorrect string for Bag of Crafting --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 422f1b43..ce79bbce 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1100,7 +1100,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "스테이지:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "픽업 등급:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고 등급:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "설명 숨기기:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다." From 8aa7a7db4208838254375f33989fc0f6b6bca8e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Tue, 18 Jan 2022 17:56:59 +0900 Subject: [PATCH 13/33] Added player icons for The Soul, Esau, Dead T.Laz, and Ghostly T.Jacob --- resources/gfx/eid_player_icons.anm2 | 11 ++++++----- resources/gfx/eid_player_icons.png | Bin 10945 -> 35353 bytes 2 files changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 index 3cb97785..5d36dee3 100644 --- a/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 +++ b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 @@ -1,5 +1,5 @@ - + @@ -35,9 +35,10 @@ - + - + + @@ -55,8 +56,8 @@ - - + + diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.png b/resources/gfx/eid_player_icons.png index 94d3635d77e1764c1a5b4dc6156f082d486267d1..aa2c6062ea77b60c1a8af0300146b317c9d9c150 100644 GIT binary patch literal 35353 zcmV(xK zaB^>EX>4U6ba`-PAZ2)IW&i+q+NHg1w&XaDZTVlLs3C}75;+`_BG>8}^zeIcnn%8@ ztjwy)*WnQ!*RR_(lSts;91wu6_5c1q`}&Xn_>b_$bYHo=^=Z#@^G|NM#m*P?{{7R> z@8Qnp_w&#E^H==&KYjmNfBi+|TZ#Xt-yiGq=kYtAY<3ImJ z%YWX#{=*yn`Jm(#MZWm{yixn}Mk)UOBK&!S{=2RFY4!d4TNrhHhH-^O3x zEq`A84}Z=ttM?T?C&jo@NH@Qy^ydPS|HUhHz6kst(i{D%oUa?dr&Rx32@CSi*6DBm zG_GiSsrjG2=s)esH~#r<{q@!LkGqxQpO>V6Smft#|Np1oze4%vyK;%#KVQZF z{QbT2pDX%@)%U->zq-#oa~C~7EcNr}rvAE>@Ou+)IQ!A{;?kb`<-fvPyysWrSH-F) zrto3PgI_bW5ZSIBa`-|IJFN5n877yQe}R|Az?%i_;@|ys{kuP~x2_Pv{b%vHGOjB|7n{p)=lq?Q zu_IysS=4eC_^)68_>cRV*uml|>mrSX9ly62CHx;GNN1xHFD(53=Y!$>{=5N8#77q{ zCM0%%UBfHF6Ye+0Hv|^4vO%3ok15B&4un$T$3@1R(!<`==tuJ-Z#XZFCGzcy?*nG+ zL`hG2*&Do!&C0o8KX0zsP%o+EQp!`_QcElSNl$*t^E~e(DE2qK`FhLyyzg7z_V$`; zuBATpt+lq=TWkr?EbVD;tF5)(`OMBccYeC_g5F0QY2;C^@r-xW(MF$`&&;#TXTGz} zHv1R9^noAW^SxjF+SgZDn9|CttY^KeuD1Hd)ONad-eo`g-F3I!|F&!4kK6v^uYY6L z!k=A>XQzDO`?p==yYKtgTLj^xxMyrwymDa2U$+2*j_%oAL(b8ibI9O)t-xyyBd&R_8>FeJr6FVYefBT&eD;P`YyS%MD-`7@-VZC+TUwqbNy&{(} z>n^d!G2i~}6~6NVDd9xtLr7H=oM*dMiNcV!L_i>fwFXlh_$dpg)Z(XlWFUgt&jL3_y%| zZ@%5fEDzCx&&pq3?8Raq0xw+r6XyNy)Y^Qu?>ic+1(uJ(dc<*sux8{vFs84S+}j@c z<#S)&0ppr|bKON3$AA1i@Af^jKVkG|)Vz9%Z;$EnXAr99KF_s(-A?6}YUu`bvV8_qI-gEfzp%fNBmm}iBu-;wKL5!Srdd@;;@ zLKC+&xZ_o^mIv!goi%#F&(@wwSi(IYuAA-4tW63096z>pW6QqWxzF|PcYV)b9bdLO z=qQDc=>5GWudMBT%1Te|d9WK1$op{h>DI;Bu;VYK{kEV5uz;(+`=0wPh3$B2_+tF7 zG%)HFnhRNKbaC0PxC<9pz@^4A-0uq_Ve{Vy^7AzTu1@~Q*WZ_)j^AEkffey9wX;LB z>P!j$99U3hnH#{q+0y#Pz49Qo5ViyEwI19r_W7k4c5C5!$Ks7^d;wk1v~Z5R65I#*L=Ji;T6ct zIkdRgwVO3!%i{gKEJK?g8wk+M@_}&}cA5EmbNTk175m3MTI2>3q?fnDIKgY=!h(yv z5ca?Dh8rGu#eC8ZU{r!-@#P?jwo&vwHkF_NIK<4I-YtA3hgAy>5xxtc0Zj(?e(yEL z^R8IFyMG}0VErEU=MFdy7TJKF+WGE{G2ao?3JXv-}Igh06q#G5YuhyShd+Z*ht>>PW4c>TntzQ$Xlmx3$H%WuqN?A$*r z3V085eHX^V)f1m~%kKtsGOz}=fzA>2R=zRYdK=*a?_SRf06!b=4csnw+Y3v=y53hI zTw&bD<~|$;OJmD3OdEh=-@h2}oz48#3mOtUK3h?Zl>hA1g82jcMGG5ca@nzd_XBk=-qL2KxuqVRJwJcEVY~ z*JpeIj|h)fM6`T~Sm+S2wZKgPaNvY}%2)s~9L13r#V?pYc?NM05FVKLmPE3VZ`jx$A&+2-B|YE7`+;yg9QZ`^K(jvFypNXvnKBkege5={ z?x5BH|M=#H&%U_C76bB!l@g*KxDn`*C6a=yVFiB7pPuXCEeKty^}CguO%1blEa}S? zwvM;oHGzSdrGsYTju6=olpzSMfkj{&rSm~oNVqZVE)8J3r35J3a{1`%|As$iw5Z$(*j{se4gkDVidrI%}%JxAU1L}ad z*y05xDg3~MPZ7Ew$jCc!orh30;n;qzQhCB*v<3K5z*f14M%a(qJq8MMx(H9iUf>3+ zGW4Kcx<9&fya!w)cbM#Z&DGCQAtCT8E>P;qt@&@5Cw4$U!}o;x$`}z=6*h<# zg0AGY)9m=h)uzHiddi=PL=#Z`R8;Hz2sXq);uHF48-Zg*O{6?G5&>TVS4T%e zRBjq70Ci<;`A8u2A+T2h;>*>u0t9hlDh7&EhtHdW06_&lA>)1s@+)2)?`QpT>o_ZJ z33uZ@pBSD}=Y!;emlHw6ps8%gIQS>JRLt%Lhyq{;IU!_6;$LT9h+L3^bqGETqDnd6 z2VaQ&)?Esmvn>evjmo^y5STZv5{Yn7l?zM2r-Shw!jABOgFUG7GWFyLTYw6I-E0rc zhx>ZKJ&b3;wAkp@&;+=5ynqS3L>LUv89;ZmWO_|`&)S>!AkY&1`#h*j?4IGB$Q(m5 zeg^~-LNUlhoQ5vKblMXjSpy7XWiyg8C5as21iAy4BQ`?b7dwLFXvPm|-77N%{0VlD z!V@RK9Hxz@$5;XAPAm{H&PW-$@K z$OX2~s48DJ4~$SjxEJ6N7X&Sl6#@^7oiHM>Dvt}H0AfPkhH)m;lnFb?G59{xb@Gld zu1TOE?BOpESWw7l-Nw!3v1t1PfcAAK_Dna1w88ROkZusaBisX(b@!mCDg}mxcfwU) zkPnW_dLxb7$DN=yKh_8|m@jb#2tXT#93|8N5ryw8mQ6PM=jO1PUbz_f9}a;qOcE{# zIhP33B3J|v=mDaIeRv_e6O1gfHX<_A0-wTUc&GjH{bKXSKRpX*DzMD7et zmP?wD1-KeQu@V2EJpu04Biwc^7V~x8LWJIA%quH0kp9L*6f5L%D;R+%whQiy zo3WGcglgl?Pcb_~gay|zG?^ee5mpPI#IuP_I5zhH>3Rt-ML=*n@Q{-Dc#t(?Gq86c zubNhqptmj}45er^5}S_NaTxSJOcbVB?+$BxzO z1@0j~iTgEy+>hit_K{3xf%zd6)lsT2Ot=k%`87EYbixZkjmUN4O>bF<u!?#v@&ZeGPXOIw_F660Oc1#ObU*S^Or9X7>+cFTv8%9 z5P8w|ml7oxf{5>rkHWSW3JJ8&n=le4HXY-Q=0?iEUom!;6(a~O6SH7#9r%EZmYbzw z8+t$IT5rB1E)CNs-Xp^!QAR^BGl>KMRJufW3i+T#UkfaI_IF=kA{fSdfb_7UvCKfh z&mp*Pf~CKZQ&XP={(;Zwv^H4_*r(T#pPDrtumLBLS-HH4lqfh2=mjB9OKuiX}j+Lj7?e zz!?P&v>Cl&V`y3=94rH)0tmTVmilf;Ixg!rhtyaN)BTX{`!1}yRyAN2`(st1+b6vV zA-xEB8=(?E#UM%cx7C>dP!t0` zUNIvaX^Aa}{y@}^tU*Il12kyld%%L5BHHQn6H z;JV?A@bjwB-vnOnnL9)<2jwh+NlwY0%yKPBQ6^TxxLg9zj4j>I-4kJ>mKXeFBZy`m z9R#8v8--KHdrD?s^MwsseQkp*-vGpdE)a-GECR6?N|a2XK^k5~$0k4`vsgIXhowMB zeV(y#i6F{_BX&%E056&Nh9AGT%pQ5*N(FyL^)o!nAx6WBG>r{4g0-N)ATR{@cJaYj zX@^i046HXZCF&cP%$h{h56LyS%Ab7aPTRwho5f#X3Gizw|Mu+YT;}8=*-+o??drog zcey_kS{>}20ADu5=GlxXyPXqa#W26Y>UO+NzLW4w%xY&xGU54Cln@~BVHmgX2oBue z$S`}*3!r{(4WqI0uy~J%JzZym*i52Sg||mS10zU6Ad3+n-S*yRwLP0ggrX8qPs*m@moM}-UvNYC zC$@uO1D{0iW~hf6@ljl8Ld1@oAa)+sJfpqHUV`3JOp?_Cu_&(cRinDkR3=Q9_+&m6 z!v??AO&IP6W&3J1RY=rF>WNTCuy}VW@yYlJ*HUGrY5+_jB?3EC*ra8p4YZeG+qhBd*YX*fk0Q`DeJddp12ED7FGTOH=9aQz zIWYdau__7A4_oDRXV@+Pft{dafm`sLfB_$jzXZ@67nHD$Y9bt77Qd4ZN^tCf(-qKh zu+xi;GBrQ9;KOnw4Ncph)gtC`d2mQj;+C%GbM!!zVWA-|GlM(u6-*S(R$(5qz9#{N z*!>{9$cGzg2BSb2LTiYxgbVx<0Fy|q@U_H?c`KN(X%IIaYhfE9Hd1TPi=Ge4gjuEj zz(3}!*R6ELNw{|tv%D9)3i|}$0cfK56Nt%xT29EW?<4HKjUf8Ih?oNP#oBPvd=ZM0 zXZHnajt)nY;pE$t*d&1R(NJ{+aQR+hKLi(DljPM95MIN5gQ}*HE~MOme&h#s4sJr7 zr7~RdjfVePh{(#t?xAggeq|sSk#h$X2=H*KKqw}VUrO?Fmu)760OQBhbIS4&Se^w{ zjVsq|PSdN!tmM8Zb0pqvdI+N^sE7*~MR}=@2wp^bkBjOHW}>n13B*K{|0?0&GnqF4 z-#=m(8@|1euyJ`y%)HT@c~q(g-aqr4pX@hPp;vC zM@&?VXOt~V!C$!C%7~tfP+BZ=G>OeZDYITMdO};U`6=g6ZNMYgZXA@A-KHf8N<=5b z0PfhKeK6SJL3$_;8u&(w+%rM?kuV?p;#HSmt(Y1fgi*gS@YqJQ% zEVRUr{y-(#&qqIVhYjYc$K7V_BkWXS(Y86ki;w`)B5Ba_m_Wg=9^@AQz+Gu}ojaLk ztf73eHufgLYNJU=7>k-S5KOGn*d9Uyrw>peKLTT2o(8VM@^Yy)q{qx43Z)_=ku8L; zlkhR|oWqNkUJKBGW)LviFw};PCG{hKXB#fmf}evvK(j|i@Kkg{ga=h+Fg$5T(5+sC z)KpMMko>b{{a_6N6hlUo+|Ik{;E^R$!Zm zgg|%-3PZpoaA8nqAgf^mc|b()mhlwc$P^L`p_Ho-j)ipMJ1Ym;d7%mVk=J_!Cs=T_ zVny&3sQ&=B;E|tN0L?i)B}8}P{ps~oxO0yzP(V|+(Lph|KmHG`dZ2ii9J`3)$GHgA zSQ7Dc?$1nhuMtLmL5V;PHtjoku21_Lc^q(v4M~D|OF<@NAZ4!X$4c$ERE+p5OI@c`0!fi@Gd@& zNu8;(KzqFjf8|CRgn2`quVUO)(XV?B_oww>>CJjVGbrI64Vy~$di8sVJUhH$)^|l) z6Qg-k!a1?uLKIQ72p8t<2V{>|n?Rp1dk8)BZx{?RX-t$|Y z40wW=p+38sDg;`<$83oK2=*8)vD^`fu^_+;@r9ruwO7&qQw?9@7ZCP9`O=7K%P>yz=k~X zz}ZC61U6~{BrkB3Ky3*`Hz`ac3bDhl*xbh&7C;IDiQk*yl-S;`3$d4-#WK-uX+}Kb zg8mRG0|Jh4v1W;gv{>Oi%X}`b#eU%?4eKE$5K-7t4ACSEoHo~4l=km1Gy0`t+gwYB z` zY?Q^i&F@1dZefij1X3*+*dMB={0^owY@|kb1-6Q`u9l)8fj!UL1KNk2zwT8Gv8xsML@!^q4w(2!=!*fE;zWdh#F;eafC8_gN`cF(ZL+z4uzg zA>OH&QpVfXuw=_49dCGc^M0nAAO;vCVPOF&Xxt4eBH$MI4|;orem$OSB@-GA_a@XS zr0{Z+nY>)7$pUWAjst{*5SKmoB?LFvPK_!!R&ieDX7Fz$PeH^Mmb)e>gMkLW*{&-R zC$=~`U`t4TN(KTdQHh%f#R`c6j9+u8m;#I~MFzz)4)& z!^(rMK8B#8DQddb)U4-C494JrB6bj$McG)LINxU$VYqGtDqfgBiJavK5uh2_BANOD zEx?F?!5dp(`C8W?xTC#)O03{Zm|n<)ygw&_-~H!r+)GF!@QRmScqW2ncv!^$p{_05 zZaFF*=dLD3)fpY7v8$!;GnukH=PYFUIzn9EEoYW^A z4eLeg*U#u_$u=<}A#4&R2kdvNjXEKpD=fy235`G&C)F(5|HWIflc9DngKBnWG*G*i zFmEXUcJbwP>N`GCinTEfv_jk3wRYCGV)|G_)R~EBszkT!b z22a(x2H|J}SG9GKc1ueL7cdAE3lKc`5&z_YeVVeu`n)&bW{C=m=Wc(ehhz5(Q6?E9 zyj8pk>><2=)v^kd9Siq;u;AH`Y{e| zlz3jhBk;et=X`%>3uih0ZZZBWMe`&yt$U626F}Y4EyPE#j%`E@=y|iTWj;My%}f{v zjr`#K`uQ*KojiN|JQ7YpD3lixm#psrM&K40M``N7qRVsry!rRK+$l<934BUWq9vO0 zm>@xy+g0G+$pjk2{K^KF62jkJ!pB?a^I6XEv1gwlSV4=$S;nhcvH%IuA0eYRx=TB; zgC&>?gmXe@GKwB@3e>va1w7@xf#~@BGBX{Y*P&*)J#;NB5?90?LPjyQQdsV9e3%~K zVL16drs*-kYbSychQ`fc|PpK0Y6g$NLjSTyvK6`5?*JLh1S~tBZGv=DW)a zu*uT#>aU$&UC9IEI$AlKB>UKkD`sBz1WT(S-Wimr@P786ScL=Zdb=RV$|?IG%p)$4 ztT}m_-E0ec(C1h-bPArcEi||bZ$UT>`{aC;l^!HR2arr=1Tx&(ls)Fw_>=-S*K}^r ztFE>@JGB%Teu-ruSkXr8&20_gyx~{3Sv#1CN81QP7|U%&$ie<4%;&QZ2CE+p0r0VR zd-e(%`!>kF)n5<3fG&7z$nc5~Jb_5ZA>uWau@;6C^enwX^I)^LRaEb7E#cRNDd>Xw zHD@!C+qCCNp`9fB&{lEU+axDc_nGV-hOU6Fa5o&>qAgfiEeV2*8N3#7VN*(G)O(aZ zC1N3b@#2-kKN6JOTb3}~Xs0(rS~njc>w`Pp^>@g$G4iKc`pA8L=AVZJHg~xYI2NA* z`;!X?VJ2*CZ|CwL+*BuCQp_q%3m?APY7Am!FY_t z23x!dY(3xrV&}R~J)xQ0bUF>%&1MI4U!`Hr1m|^`kE((-Wg@*!HNme~4^3%cHbS;r3re-Lad#{#T;4ZD1_ zvvD{B5yY;6ZPiL17U)=I;vPV=faqp1?Dj3f6)h!cnfUY&uRs}Vg9*%K;UU&+SmXbU zj+90Fz;1?_QY=6{$rZ@(5?2KtMJ$uhI!xL(i+aHWxsOL5{ps_e(Q;K) zMLIoQk0!PTKUyGesH~|h`^*fttF?u0ijy5Ne+7j|mX)Kh<RU|h-KY1v}bptvaLnI+)tavu2Vu+)ZV4dIIf#!BF5#>SCwPH{4zq=-2e z@X7Xi9-bh^Fkf|$IT>ht+Nao3SgAK2Q`CrwD$OuUj76Ra|Q z3IGwg3ltPMq&++RH^azddv~*?@OeH0&}V0Q`*cE-@1Wc=jnaGtzkG zqVy*yu=Y}{>oF@nj%axD4PvCbTLb!76NjINX}$$51Oa5vK8x+kN%YPWKe%$7Yn5ww z7-Bu}EkGb7Vl3FP71abG*s&;FiYF5Oovh5$APgZtb_TQOV14hGHIFF);zX`(vc4rkUjD>p?cV31ErF^odwzi_D z-QLf3TvMzd?}K1rS*{qYl*F-hQ3Zg&dxw>agmOS(KW!nZ2tc6DaaYexM8Z5=ILBdqSmf#FU1g@M5wk1y~ohiKf0@ zrk#9409wVM+LV`;*M{Z{u3-;?UtJNcWS)27* z`}D^I>=i9{*_}x2VS%kt57{y`;5G&A2F?kKPM(s(920PXqFEPD@EGphYKs$NFE3a_<1fdS)B#Wd#;KcVwkgbzMvlsvCB>Otmgg z(<|~2$5-J@&uV%13KSekDRgbf-hjisCJn4FF031vf^=RzB=j2l0r{Jzkyuo=cUk*V zK^jX8tj=jibFeq2C7;s|vhDPloki5bnjG?E&;CYL{}9zPV+13g)^fe;ju!kt7Z8S~ zZ6;tnEEPxfvzi~Eay>{zkKzPrmTv*L1Pc3*2zEgUakwr*4;~M1;||_&cA$Fr8epgq z8DB0`(;LrET6eTSJR-h*?$#ohKYEI-R~XBkAeeU<77ckKAg`Y%LFUogo}~%grUDgYw(EoYtgewD9rbi z1RYK8+V@23xZ3mpuixi1C=xPntIvjY^yc$6H+?=137l#-kttx?)n^^fW&g|z0F9r} zJr#4m^M<+2Tbz_r{MlA*eRro0+$MrPkAL_5oMM!6?O{h9*P8ffb~Hbz)c1rzW6t6_ zV*h2mFo^hBl}y;jl(-3OHsVC)G%hPEqc2nDlQ(ra5S4Brwd(D1eJ__v1p#YHU7Znnvy?0O#A z&}ilYZvrw+DBszJW!vkve{To11^=h^6P64{5oy&}gzt)_H;+k8y)9xibQ+H;EZz47 zi$U+L)RVM5&uL>uXGq5Jc}q90b*jBQHj7ZFhIqxGUaSK<1~E`-%M#hQbSp5>bXXC= z&-$#2P*XN^+h;CihpZ7u=vL-NSkMh~V3X%T1Y2tO8LWr(K_x`|&?Hi`nSb0Sq@K9@ z#rLa++C=sjOueJkvE5S5ghQEevCz@!2I)8CA$jD66~c~eB4zg@5vQWp8b9Dko#zB6 zfpptIhhS+pKh|-ZoDtGSROpr)zd_?|@(xD#eGNeUmh2>(@Q9+P#UaeA8d+f)qyLgtP(!7K;N#?y`zTJfvfjyLS2rKy zDSS@`_AUE)KgipKLn4R>`S#0Ni}KlrcE@f5?PI||T$hm05Mz>LltQt$-iY;hz`&b- z`B@jb_p_B5Pj{LI9I4x)X>m04lGp}FVoA^D3c(G9oaL0TmCuep=x>fMwsJ+=kO)*# zW2;#SrsxKhzo!iqSFjDs7Q5XA(TPLy*$>>pBK43rb_EH!JSm>Pgj{a}2Sip53mVKz z4*QECwy{|h)F73xw3)#qG~e)eG5k3Zg!yk)bDcih;F)}|BJ%YuOwX~95-)@j_lqzM z2rXoKHN8j-3wHn6xL+Y!>n_SkCxh6hrUhUq9rQoU1dmy^>&l!#Z!`PVsu3a&+n)|f zLFL*tJ*loXrjFmySF|2#Lw)nf?7wCqs*?zuvjUKB2`Lx@I zltTSL^1!KR*>AJd!YUaX9PTq90}g4K>+^<;;ek>(8y;7zPvPANSHmF&P%0wA5hIp? z;Hog8(G0@(US`%mVlDa%GM06YX99_^rR~Nndkvc2%gd}F9|?MIi*Pmg;;83n ztX-Z6-1~KM$8-wJ!2IB1!&CzN4IF|;T4`qX&TPKTS!^}C+Hh%m$ndf0kRT_*;KEM| zjwYEN_run`Y7c`?K^wHo+yyt$@mi;SNX9=iml4c1*Kpa)$c6#JTWm%~z}30W#!f(5 zEJu7?QV3&z5KC}xJG;STh$%Y$R7#CHFC|~K{}NM##$jp*Vow`ck6}rzy$DZzayVaM z(#0AG56|Tb2&L1*Jg?vJo4uoQ_}(=YyFQ9ji0s++lx}t#`&rv{YQI)`o{Eb9oRwjf z0Qh~q(-ZTpcB%zSg?QPYU~w+2=XN^5Li!o{F;VN^4A`KT$0Bcg7gj@5sFyY}J@2v0 z&n}1V>8D*>>GN1AnMX2oE~KkR@Xdm`**{I=_HY9ff~sE`&qb-Ak#t7Z6S{sVe6!;G z19&q z@7Ky5^BFclm6v6(TjjYteo&}38>VsDfEA7xPG49dBA`VPbIz~XI%KhD7JJ!n2l9Ny z!^DvtHYL5sj6eGn2q+%ub9tJewQSj=ju-!XuxqUVAHdw`k#hO4Xqy+{pD)JO ziM$Os!EdklH7ihTUMp~8gtCq*ti1hzw57Gyygg1`Yx#$~@-Ds}-E4>4_h-cNGo zRU*9XoIIhs9q@!Dg>&%7?g4h61+MTy7=#T0mu0k8$)?loJTpAY9>upoqPHhnS^3kr zz3yZPY^|4Z&S*~eidU|td9P+Y34Xs+z+2k{kFlO)i*Pr|Z!x3wKb@F+&Y{#v`)){p zfJ~U@=865E?mlo$(001M!?A0x!<*0%#C0O1U7-YCB%@kF^-)5B#ySp5O9CStz}^>r=ja7bJTYG9*6?z? zi} zwZiC~YN1efs%r*||5$~C!0bpxhaewNl)3aZxt8e@;v!+M95t?)}Ei= zxLMPS9pYq4(%iZ|$;*iu#1)T6k_cZAS{?^q)oLp?EN2N9v1d4W1!j{Sm~k-q)`mQe z`xWJzH~{0$0L^bE6T^g=3;9J*M*T*xz}Y_!)&enhPOZKFPG54)%CnrMz>dJ!jAxR%*3XE9-=RytL=W#F@AT!5}+Ufps=6CEHPPP8ocGpz$jc1B@5)ll{)THD63aTBKuQ>XVa(IH42gy1;}kI;h>+{Qe9N$}{g0R7MHEY(oEGp* zM-JXjC(E}ziQF~B;aL-d?DCam@aAGJtF8a_=lrXWY14TF1NRP2IRv||`y5$Ln<~S1 zgO5eqbBy0=_rKwP*Iy1el3Ml+CKc_(Hf{Bq@4G#9D`#9pJYzWj`I}$=%Dbm9X#c(% zU6JFY4al%lYt`b$&TM5pkZq^i)$*ynk_X`UPW**zagPAhb`WU(U*6vJ_xJ+HRu450 zB_zjd2@{gA0uma%mkk>ZcWxeeKz`z9Se$2_m;!(sqbG|-UCQv>~HW`?p z-RSRF($io;7WX(QbfR=V|Alf}3ZB1>5_WFUZ#t~C$7|l%YUa9!RY)Kt_&QC@&v|bc zja`e=dWJ(5hdy&0+_4(yg8?txZ_U>ek=aPZ$HqRwAhJ|N+Y&pMEDq^^TUoan7;ti#)_K@A zVI7*CVu2VxB1E`iU18srf;=-9E0Q3XU%x#U34OdKZJ`%1@&{@LYM+5F zp92^^(;?IO9_U}ww=&AmfLfbDO-u~O8JQaOTI@wJr~Es$l0a7Ujq|rXzCSep{Y;a0 z%9e9+%tY8n*&EDpTKH(<4M=o`gq+?JfMBu$%DL8=H-2U=It}}SG7Zl)EOaXu3*W4o zahk{Q0SXR*x7NcPn@x?|!!5@cd}zm1QCp~Lvxi{#bEloqbdU=)ZHK;#6zdm~?q?ah z%k%a>b=cWzdRbsIX?G^Obyy#UiLPP^to;d>rEqLta^Zzm36M97v}VsbX? z8=BhG>6ln3zjp-w>r^zBu6+4=ZOV7Vo)z*=HlH1Dp21Gz&v_td)oC~XbGj~3te$Q@ zJ%Tk)bw++N01e1!>su1LQM%2pM;}xGo-6_hQqQKsDIK_z6E2{w4nf+E$#YEf+fMx& z3i2_9S5X(kIaW6j%9+J>2~GX6eu`$k`+g3DFfneLZs#%X(JNqu;K1N%GT;ti;G~E22+KJctoE&LjE!9 z4GSS6*e6-!E1syqZY^~+ed4L9MRZ`+zPM#r*xgTSk7bU!bf34|?ffk`PW(~OdAg$a z=d7M|<}Pe|?VSaW9=mEvU=Fd|lX`1A-Rgvhf1O|*Jln47!CF6pzbBj*=da3JM+`y9o}RaQ-;&RZkCRa3I=D#=W7yg&>*z=+sQl7wEA7A0T?@r z_JEIQLqIyurl`xJ(CIMnGvv_FIiVkqsq(-wz`*yP>Ew#z@JRNbQ-$}OuVey z5om`^F^D&mVbTst^PHBbx8B$tj~sZZeUSF%SUcc=M!Q?S)}@N3zx1N+yta-a9`_lQ z9n`nUR(Tsi9Hg)xOB~`=J{yHUh-5M~;Uu1Pik}G$z~~Isk!2p@6M#00DbRQKl|7EuVCubLwJ%Nw#61^Yft9kFw*+e&X3Ue<9&P^n;g&N!u(H}ly8tSw#Ajd=doo%F_OP(wG>kIapThT)! zq4dO=MzqTtYX@AN{}JtQ-xfnV(-9gvEUJ>?@g5g6sGPHt`@j8vbiBDI`zZ2yp7CQ1 z$Fh;%uPhIn@eI7Shj%O=Y zm4p5@rpwm4R#tFqz;}mJYGTs9oq-evQgYrqAajltUvMZmfY-f#vx^$Uk zbYwsNf+>;1$izo#Jr^g~7^! zN9#T{ABdL8CEJn8p3w$S5b1?Ra=rFue74mFMYof0(rG>3ottw8$(iM30dT4BH9zpt zviL!0M2;r+jgW#Ku=ToC^$8bY8KyNFK4U|8CdzUJ)-+nlkO$!JRCwi8^$7rHo|>Jb z6Lfw)8Mi$!*sw+RGuVp8^|HcPkUwRKvqP9J<*&Gmh|d;eu!r?=>?Hx@wOAcKVmCH0 z;2hi6>PeZs#KS{+7)DEG*zF<9&cTF!wP1_Bxz;=)*c3cRM=mBiZlx&&GUz%FOdgxD z@Sd$(8DP0UVPa>ntfeJu9_$GKddEp-BNtVyR(U?#A@Iec#{CLv#u=fKF`Jcn?HtwJh6k#;gn~3l40TlOTB=vZd&)do%Hnhl(O!e z^5$e_OHs2usa9;IlYq-+q8%WKERE+OBR(J@wTn0dZ&!kHK?dsjzM-H4iXYG&;GExq zjB|`ld6tKsTkKAG%GrK;I);|2??t^a5@>@t9Xlrr|}XW zuIypUK4pd9nc9iJ$6&i)v%&~^Vjavk9J(z}z<6`q<8x#`7%N4As*H94KF$L=$^Q2s z^5ab0)1run0hR>oZvavGacr$YaGsVNGmx*RIMW043*|L@{D9NP?IfHZsAX4_a|x{O z-ln%f1O<)LIGj<~yMrHLq422AhlG*?6(^|8GIxOi%c1{~uZtLyqIgR(oZArQ; zkDK2G;l~9rHHY=sipxf=hx2NJ!A&5FmI%1Kl+67JHwwzjMxa?z{IJ@7@2- z8Uw~!wW{Wj}hLLQiyTp+ozmnvx(B@zB>o=8DrI>*MnI368gyc=2|w1|Io z@6C?jB1Vg#Q^Is8R>I!km3nIc3kz)2;37DScA$x7H~!}kPNyy;{=~TBWoYEG`x7Kl z|5p(QOv^>Xys`?ZutfnYmRbifHu;zesvonUv#;ySi%wWVk#%yGL)`G|7g$7f@U)*E0#r`L>)?HgF&f&(&;fXT50|QD%NP^ zXpP@~p)sfB;>+ojyoG%C{tn42qW-pYdw0zSxjcF_RBdPW=kWu00nGhouJcvb3C$+s z*$2eeho7Jlu1D~a{o&H-Z(}W$YWuXA9KN4?8xF$p+5<-pq<*ix(2E)Qh*veIyN=1v zvzqt|tBBjbh)iX@L-6YN%@=jAs?~E9b2?oiLErZ8t>@)oA5s-d#_`payzTfnuf9{n zi>DDVNH$x9J?{;kVO+(68NjSWc>7kpJiX|X=g$etMCq^6X{Bj`cZ@~9Vit2GR4vZH z*yC3N`Asmq>z;4Hca;eo=7-G~TIV7N`sza}6o(@9#>j$0xf+gOU&#rI))E@T;>GKT z-03CkTreiS9e6Rh;iy*kb>7nS-ipWht(sFU_5nZ6Ps~oyz(du0(Vd9SxdmrNKY@?Z zp=99az?|rw4_cszCGNpq@(>u{7gY1r97aN2EX@5{mMg?6tDgPz&R@g8;;(qPcu&_? zYR{99*rY)?0kih(R<5&D>95@>Y>$sZGdD^v5z4*aC(dO3o8F_=xjcisO_99! zF@$vBL*UeMO>(4LB=5`Akh2l7sz>2HlWm7FQF2i}v*YDiA)zECzodXLnO1l(cnK?$ zyA2^Ek%--9@FJ{GjfCclhCrPoGlb=jNIi~_x@}jqhUHhUzkTvR&WxSS(f*vzcnDpYRq{=BqtQgex(S~#d$sd&?l&ww zvq|qMkkU3y@55?aR+=4G7;*&muq@noB)eg^|J@NoDF0%LY-ji3M*n%|!~2^ylKmfC zqP4`=^5XQR-R!w7*@}10l-#Z74}KCzUi{i#<&LPF;_^9mgK@jMnETDh zsquNTTng9)E2qVdV5e=M1kPjXm!B*occM=#Vfb}+gumDE1skW)gQmPH@qN6O_R)`C z8;{@m%TkCW=1u;bJmZ&(_V90XUMaJE?qbpYZgTl?kVzh8yRLiM%8EOFVc{+%)BxbZJe#DZ#kK=p?#^pyKwPwVhOme)P)P=pw!OS{znNb>6KL}d)p#wdy z)$l{KB%Ri2iU|_wevgAD9awOlIIg6ste??;bdpyV%ol8w4V$o8J%L#EDk-;y8O-VFnej55%J5jq!gyD(9J&y z0vCNGC=90>qI|J%Zw+M{6NAJeHoez&E_kDv4VmFg+p==yF-)%(1bwJm#XkV*3yjdZ*BXvESn zJEL#v3_Fy$vV%0IU1Erz&Iw7v+2 zKcz;FZiB?T2=e_|g))5R3o^>KK0B0%1&2Wn({oJxZN(j?80h)j3W@`=6jr?um8YS< z^7jxNKNmkZ<%eZCEw;aQ$|J_zG;$1}%FRFVFe^_vx#Utz3GYjJgJ#$UjgDFbH93f^KdnA<8Y=oA+mZ z(i7-px`VpX!<;kcl3IBLrvdcr-=tbl!?opEtq{+1QKU;&^wKc1>!%8WMcHiTSuj zS);dTqBzwx-P5pcDR}wY(?(66D8rzN+>mgJ`rd8r9N7h(v+d0H2v6f*q8Uw9C;|I0+UFQ#pEWN2dzvp~@?{dZ7*rbbx*MZS4x zv14GVt0h|P$)l%sP$^zCcfHk>K=|P}6`$loNWOASi#EM0s3%8w&uR`e zKGjUl-uR$iefzLOFI!M3mi*UE@zZj~LY7NMdxC|K_7?8L8>|g{F#f#N*1?PWxb<5; zh({nBPh7g$z{Jx_Zn;G9W?-&~l^(nY0#qo+M6ze^dBA)XfR7=A7{!Gc zbs~ABs!X%xw9^vFTXTXi^gWpsw#MOrqh-9HbF~ppN@)pYb+`yh`9Q_0V^)6P{r1Id zSkIfPtrgzo+mBql6^N$BaKnDXgO>C8^zFwr8m;wDmlC!FgZi=}7Ax{a7i|!k`PEdQ zM>sQ_2UH;|QT4aK9^PW0er!tpN~62F6Ouyz6w|2pu+e~aU34-s84`${*akA% z@}pa)&MgKMNm#YTsfA`LXgIxCF*fv)_;%^Jqe7Tjo1JNonoNht;t|pZUIn7R*&5(a zqdrXxhkZ<)dMLJU^Dgh^MSfD3s~K%iVdEpy+itwu>ro=z36iLXG~bHK+;oYfMDw8^ zyeJ428gnaMd^%*?RLED#7K+DTqsOGRG(?}vT? zM}6gnq)96eXpu&1>b_^v$B`R_Ulmn5c{!TmPWm@Oa{VUPx~@Ql+Ex|w!YJi$?Ml}9`QJSw zL#;h7q`#*`nDyoZ+qYK_{AXsReRP);1G4;9AV11B)$d;_tc#aYlb_r_883bBwakWJ zpI$-;AxWY3e!TvqW{juj1&;*R@px*Q$`_K@xX;!YW3=O{F{)DPG}?Me(CDf$>}~Fe z=kEtiE;e~_e>G&d`1t&3-_|@leN`?({g8HZ0v#;Nz&}rjaZe zC(97Q4MvZHGkNL5r4mcrozVJ&6m5n&9HG6I>kya4FC@LUxTa37Va+Jxq3P!C&S}h+ zmeg%+Zq86TkB_Lh(!1%5;^~kqEq2h6!%*C?%F zR(g49TD&zZ$mH}2MKRJdb6u)Z90bBYcLGjfGg5ylVdL(~V`b}ZZO7y9>H(b61_B0u ze-A4gXFG2OYdZ%gH)*D$jvgikCtGPILt%A3bq{$vMA zxV-}0ysiAX-MpCZNc>4d!OqLZ)5*iz$=!|Nj;58hyN|at6BF>B;qUcx^-x#;i@clH z-?RYegV*26gO{I&kJr_e_a94mc`Nz?ME+Kxe_O&!4>-(@SI5rF-N)0$PSMxS&71ij zN!Z%_Ro=tL)8!9wY;Ab$Thmv{!Xq|4tBgAZVrF&xN9Ma$66}VOaeTAR{W0?Ef*{Ay8=L` zadNYD_w)L%%z93)cDmkHcY5R(5fTvM;}aAW=M&-+<`@01Oa^wIUV!o5QRV03`I}1q zYD5WncNce0b$44kX(qux3jNnBV3gJR^JGP7CNG^Qattbp@*@1=A|l)XsXy}GwW|c6 z6`*CT?s^DNk3Z6ZCX$f%w6pTIQvm(|)_ekd-28mpeEfQRd=diu5<&ux_yi^R{%W5; zbGv)$xx2eaGu_F}a97>Gh^YhJ-qy<7>MwHq+nur2e!pWhXChch7)7lK$-Zx^^%AeERdz#p#bO&%p3U=asOs`BPwco1^gWC z?ppkRsdnD~1IfIseC_^4E*nQHHwQal{Qld3@&6{TfT)0wh=`~Fx0Q$h(6@wagt)Ew z@614uUqDD$K%9?X$mX9b{V(!90S2f)tl)nuqyS)8-29??{K69a;u3=5On(zkiuZ2B z{(C!0@&31#{xicr4DoH^M9=C|2K7E|Ccjs=LW2R`~X*#i+7$9aC7flt36Qw z9fQt6x7<=VUw{-W4`pL7z&HMM_lJ`C2%j2A#PC*8SH$>*LUf;m?Sbt8`0h|D6@|xo z{tE{oAzJ#gKQ0Jj4Ov?hUrY8C#90_cE0?@@PWGu*h_mGR6lcIg;R%H=dLiqE_a<%g zv4l@GsN(_>9|(U~y`s7rr+!Z^LlrG_!i=r+jGC0$q}C#w-QGG1X6Zq0oo8z0#s(ksH8j4BjDf zQf=6DAS+v$TTxtWM)h|<^!2|6nM!0v4(wrIX3hv^9Im2wyqi$C z+5hOJzDG;OLGe0H#t|y^qa~)8jUU$h5Xf7M&|s&Pz#qDS;fV<6AAMsa$*avqL0*1+ za(lqTyKZsYQU2CyFp2Id#^PGT;Xyx zcCgqc*36bn-%WplFrghu+*ulU9;*>f}Nxqn=HRO028foL334?sBmpx=WxZcpfk%wR{mK9H?LU63Z?f*ZSs?dsu| zcF#lsGFtAoEXqMicIOFq=6bsO>cc{cX_!e>+Fm0TGkfrQAGNy2juT3lgh`OA`O}d? zcU-6UbeqW3s(3hJ9*G;nI?8JBHz;_u7Zx7)D!u?a<2D_93#hdw%$^8BX?hLmyg@!< z)4!rImjUToI5&LnN&dc4gLJ(yWzd5PZgW3bxrwh>ITD)Pm^=KEygQk0fphk5XoHAK zZgg66VB=)fAf(G4QZ(+ZqHN72tY;_voQW#T$UL+>-J22fPOfMtwUn78LCN;I21kYC??2{eWPWZ#E`BTg zzJ3SwDEnxx?0+uWc%Nh{j27BRm!E_NTJ`V|#y2#4w4%ryT}Tvu0T%lHYTcaNMN-f_ zZqqdcu8m7iR{VAbun6)%V?iih>7D*<^RT)(WMycy zd~E1e;l|IPx<3~#Lvh&AdUoM|-E{#19aWh`C$j14rG>vI3fJhK-Np$lg!|fe68g9R zM*0R}@;ZILT~p5rxz5_MNe`IRz?08L=iN#$0(6PrNQ_szk!dR~ic@o&t{_a&jeKiq723D;u0z(+2X-50))V-pg$hRW?dVB(0vc00`GmdN2 zFTol%wfQ2eR5oc;Ghb4Z6;i71O2UA<4Pg@wxG;W{Fx48y#1k4odL_E`;Rd+T`w_D= z%XuPAr`dacr-|<;8>nXxiBPF!<7U~|hAF41L3LvF8e*inE+#rF z;C+L9H+lUvlB{)^c9N&3x4xUFLk-^`$=`Y!N9n~GahOAejJLKpzFSK3QlFb5q3k@l zVvf7Pjf_*(h`>d}-j>zZ!OmU|y?nY#ZzdxFgMfBCzqgt>;5AoSJ@?+(8^-~aq0MKE zVPa=TRZ#jA`UuG{u$@I2q9I@R!59K?Z!CQ%u;+FylAsQe-Ser6OtEd+G-YTbc2$n; zo5fx`bv{HhU^iuFF^sEavb$(8^lNuv+jKDYHW-mpJ&*CWxp0WKYPifv^Bg!S`g)iB zTCx(EM$&NXk4!D74*`0^C1Oy2dfCDqt*$t%4y-^88wH9!&@o3aOZj|h7mYp?T50it zsw{tVZOzPK0M#);hTSn}tHT^J!`41Mwv;oNa?+~YB#6=4bzhL+_!tzN(N1CksnwNc z+sN1^>Wd4eQk*M$lIKrXT6}gi4s{aJ8gYno*Y94&v^+<|ZbnlU`)TEcVkW{Ae5G<; zU+-dGcN7ONW6nLHlw*`xz>aT{SU-#3PH|A`{=tcorxM1|<290RIPU=|cJwG_35v3}gcdu=zKRALgU!Qu4O;9GN(;GPs7vLec~SpzDX?2!S&4l; zeURtWEkbIC&Dx%W5_QG#wB!ENe4-9h1a3I%?M{gpZbFLgb?E9VlON|X)U6&fA(gt6 zFHP0BpjKN{Z|8@m)J~YzMSuD$d)|n);5~@UqiBSOB!Tg%IZ-h$HrkdHyA6h`*(`XU zirRq!H@BaF$md_{&tfG@Lf`tq;J16JTltFGipk!Z)_8BR&=ghtAzhzBdTF+DFR=F!KzpSKP$Lj(P zw4vi1+;k#v-k_1zOU#+%Iv|7xjgIl#4C4McA|oU75B)WsO8NNwjKkmen^E*s?LErH zMp2C=_kp?mgG{Eon=4%S?b&Azn#(igsqUR_qQUe~UsIZxL9{H2&UM&tDzrtnmFj0! z@yvNlGHSv3#~Z{p`Z24U`y?a0x51Tih>__mG)j~QgX0caF$&#rmr)M{?R)o5Ibv2z zkbS81LoH@x$~#B>$@v6o#hnC}vA3sl`Cav>y)}Cl8p3*p1ah3eS>?O%(lX%Gn z+ZQ|VZ~_=+joL;{gZ!b5pUM`5R7k!FCk=3HFhl79F}r7rwBSoCX(wIuMbM5Oo6n+F>s~O1sU0uHYX=ct8i?p{151N}tMHWH>5Tx?U7LFj6 zRJMk!3-Zk0UI~dN_X($K={vc(M=zpESU|GHiwET>$D5F*t)_%au5z86VXgg9K-@C%YxZn)ykxkRtMzu(QWd&rx#qGvO_q6)gKMu{@7r^KjQ8bFQur zdeVgOumhQz*7xXGDk_v|Z#h|Hn#XFYKLgS(!sXlcPGg^e(;&%}hM~Fc4k9kZRzow@ zj?bU>7s|&@b=u>-ovlIvnYMX6Rz}?M*_mR@9h*?n)g|$DS*i#M9`Jdo0Nb5!`03ps zuMMFCEg#eS35TQd^B)Ixsg6%3qq#>Zhql3vT%g8B6TdJu#w^;rIh2xV;u8R3RK5J5 zW9pZfIlu}3AbaF&*jj%yj!~QUhZ-X9IRt1w&qfd+Gk2iriNX$eS9Nt8XC490gC56TxfOWE6j!FI0AC zbwW6w2KRmU8mIAu8{_$4iln2*@ipeuYN2*}{3 z*7FKmS~?osvk)*u1b4x|cu#AwVZz zRnI|FwVCEdE4GW9``BM9MvjU}<_qckMSsZ3X=cT!Bd%%s?AfabWbh(X1z-A9*Ru!DCOlS9_I^#+!-DmP@B~&G9Z=! z<`5Bh9*4`8@yfnewts^Ks{}bUO!4_v!OeXjf6rJf+H_z7z?2leR$vyQ5iM{^Ouq+w75#PPb4vCPU9W4sAv3kM{NH@^2ss4mgB* zfj%;Sr_5zV$7gx!^ZV=U_bECp!arU5*bLutzkbbTzMP9&g6kMYcWe3@Low)){ByKU zB)4;Rk!HUZsCQ}bkFyMN04gAa zc+`v(1HVy@(%rTlTR3MjR0!?|N>?0oK1O@JGT`EH7Qpby6DmLcYdd4Qx9P$KgOV6`S4c>l4h@->ki8ilAp4kKyhcUSYFh zN3h_21}L}rtfwX*SA@;cW#lL`>0LkXRgX_TF)?}j`{M0eDia6-jIFpgA z5z{K!#&8XSfx_<=wxHlSW^89)3#UPTiLheK09i+SfPI6bjG#8~j?W zVXJ+VG}ZW~HPZeCRZl-1$`=wnNKy{XnBMeCj{+7NL{Ji6!JZ$NYK*1)cEsE04<08{ zqQJI`x4bgMEM6f^Vq^zXVc+>Wn*wTCQ7?D8S~LHiOektaWo`nae+vbAt@nxZ^XIrE zeOy+#;H=kB6iaP4p2T0E?}OMzo(+r)L_JEf{Yqh(Vwz@o*0@!SQ}y7F->L*kEemY@ z47cVBHZc|+8F%D#Ct7qW2uHj@XYB}h4?$;@0pTVm4-T#kkl9#zp-xX1R9&DJn3~?K zH!3}5De!o?H2EBt@@Y3Y7W{gDc-spbG}rA_R{F9|$x@+vCQrRo0HeI=^;a0mTu9S$ z8J@^Ju3^gRREShZ4h-uO@!mj=fk_7N*4xMp%-c(viYEi1L6j#YTqynmZP%GO#!y-Z3P+1Z!9M zZE6i?Hf0q!j8D9%Zm=SljeMt|E;c*tpbxdG(;Mp%uUUUH20;`wGWux@Zb513{YR&# zX_>E!arYFYW;S?6zvwS$NwUSMK;d&HLY&73a*PnXfjJp%YPQXuBZfY}n*``{u zsGyJtX9BuauV0b@J|gq)C#!~TfA+ZZQNGQy+%VIw8XFqSpwN2O(a0Cv$^ARl{GHY? zFE_V7l%{nt34XdQ$qBK&qqn|6VE*`K=)lh>sfIx7QclLsLQz|DmlWX$MOyj_8!2?8^7I1DQPR~*^`;d< z&K@Pu2nKc3{zy$!cJvFm_Xs~c^Y%eF1PV7#wY?OK9PuMy9+~fJ5ZH=nkPk7?NamB` z;N}(%VID3IE{^gsxdF7Bk(I^Cm@>RGa!j%HYavVX>g#tqz!8htJ2fN&7fPM4D$w_L zfgdwI*|EGF?@1wo$3W1Fa3sQRfz0NuGl>poh6#lf4>44KcH6 zDUbKmonz!m(_kpMhiVQc5X-xzw5Qsp`AJ~?Q5IYWS?czbbo?ONdA5-99>L9pR(@16 zQ^7nq3Yv#0h=@hR|MbYctpgU}*la}vbeKQFX88Ia_aEw@8`WqMK7@Cn3(w8>7!Jaq z;@3KfQ3~uc__%{TD>Le})$uLbQ1uM1G8vh;`pV8mC~WWf_C1imzW`7~e%IW*?Je(9-V%-- zw)l!OPeE^_zA7%xr4>}>Vi27K)Wr~D1zvbWAWasT;JaEaM*z>`&kg*lJAzJQPGny- zXIj^7ujMg-dKi$A`$V5wMj=6Wu0Oyjg|e%7KlS!F@(L9G;j47VcV!0b5dT{93~7Z- z)H=vK5o5YMW8-GZr?g(r7e5CG4s9-^d3{$-eMcVPLod1FpPcVT=A=lI*J%Qd)f@Pn z&E4OyqzBpSmRtiRG+&{(?`geU@an_q4@#iwSHiW1LDJ+*U>PRI2MQ(rGT^f{2OoRz zIpyf>3Bi`2m2$1Q*w2Lo9KR#q_;{4%tD}_+4A7hAB4t0B7BiN_d!gt4{70-?P)Hz?*umU5+H9##FT@9)?Og#E*&JSjGW!ArSu(k-rlO(> zp8Pa;f2Z{!czJeessJ(3@=EV|=;<(2eXQrh&dGk~RyX`n!o4#{PtouN@HBei1Q!jl zd1&hscwG$Zw5&^>-q++iqK_Yt*|h*F_Z=Kk#|5SXd7K^?D<4chd4Of~GdL(qXXtjZ znM3uR^2}|2e55i2Q?d3`|8x5qadV~AQVb3ozHi`l$06kbL(OtWEMr$73MjPmC~IHZv7cd|2rSp+DL32R1|VJ;-R<`@^(9WCQH0Z`nW-EgfPS|HX@ z-Y-NPlMDlWOeER$t@l3VeJ?eSnx|^IaVtMycd$^(P$fmd4S=n%{z_rF-rAVbxpk}V z31(FK%?ry0R`&n?+Ib!~Ea~T|s2cC)1cH)xdgE&pKPfSNdhRvS9xn#nRn4e+SB`v` z?TF`1Xa>&}gDtq~0k4^E>L5tv<^w3C=hJ$`#!{%l6tk?MIDMf%l`v=e$RrgCD3j5f zjTuuZvBsd7475&6@}jbv?nV5;dqcM$v(LVD#s0vLu7IM_#`fnjLu&Lw-wA{;CkF@X zy+)D}N84N;40|yDBomd;xwYK%`)CSaw+W0>VZ{@Lx?O|=>5z+a-BNc2po&JO9;W=* z`N)A#D6_uuX45v#1rFnyd3kX$j4hxl8`$%>dg2d~g)eQKuro&*K#Ho_EzERq4Luu7 z{LN?wdCiNOn!Sh>UVvY+h7J61Kb|=k1ck>`u7EDT-C8WUv+*cD`R$$&+!J!94Z6e1 z{TwNYT|z)?XAUEi#LHWreH$l^R46M3kAwus?rA$zs3oicn6ROzfRvBV^S+T04@kM3 zk4inOyIsjOpeQlui8c-VlAWA_X6V`CBzp+r^EYng2X%yzF-VX*Par4DCV)-~gDe3E z6qwlQ3T_)N{l^fo{il*$VE}dpEF!ZvuFf^@V7cUMrEM&AW|V-SnX6M<0N_>z0s>1n zXMFOZz;AWi+d%}w#C_OUMn&c~r`Z+$kj_8=%U)gxRZGxU1sSN+8;hpY$u|<{^;Os3`RV};-1|M}Aw@K8V8f*FL0ukB+}Z5(>xv<2%OBzyVTiKu4?547L1w`f(I5N(gj=ag#3zw>v9$%FO>7Lr3xI{{ zrzYgdtL)X=o5t@%NA7yJT5CXXC?Wc$=$Xk{N{+8RBa=)D4ypskNmyNr{cDTrHgkp0 zb`2Lv>{kkm@7JiU__eiB>UmjT?k5tiOsEo@Hn=gBcJj@)AP*XA#grl}p}TTX*pg^! zf?b|hzTssQ&5bxS?|?ZVHf{F8=C)Ld^q^Yd>$0l8|EHkPjuH1dE&KBh>f_6DTOS4OPYS+ME$A&VC6wWb5K)?H8Jru|p{7Lg!N-N#8!4 zVGFSqCu%ObjR}x3^aQCU>;|#RF?6BLYhZqgkqMTPfg(bq&j4Uh`%kwS^pdQYgPxD- z{)xmX05J$k9+K!^hFx70uO9S=6UHs297Pu5zX$MlRU2N7Dw3FcO!tVL#s|ZYW@g1u zl!B6O>HP|+C3}-@vuhM~-J%TASZng(iJj+m=dtLYuK~{#n9vAG$fBjUwg3e3>E@S_ z-sqQ&E?@3DslTKGzQg?H^r*Jt5C=^VB<~lY2wPL6_?elTh)j9LH5*%|_+WwFmG7Yi zTG`(8yG#Pmw1rVP_mP{dAu4O9OWO%@Jco86)^dA!2Ulx~rdJtg_l_`L7RVCuyb$%- zucESk1IV&V2omo!G})rF8UL>Md?-|sv4^=!rehL_mPCto@Zjb~-#K)mY^VWV0(A^F zLiW|{4F}he>My8J(jXA>W?K*w@o|dmaeSc}^efoiRi-$wrmT2#@#`&xd-cHV_8tvm z4~f!hRB#&6Pp6upFE=@Jw=e>&Bd5>6ZNG>C@tS3f?1gDlO%MCeukY?RH-USBXxYhS zd8}@3Pf(-m7A#i`9(cmbOCO%#uVEHkjPPqhCNuRY{~E?J9^EbrlrrVo9KU60O2Hqe zLh&W`xY4N1+tVCsvIE)k$g$J)2sb!dln+zzTuVjF z_%tCs_EsJM0Sw&jMTf#EnfBr;i3|$G(IarXg}MRfUNPx(DZglpEX{t$31}i zdO}h=tE443@Ew*~Y54D@75bcQ46pI1xqZKs7(E7pNzUTB=jas7M~OSIu@eewCAQC2 zTER59(RX#Yjy-?%7FZurQcsC(%5RZS(e_wjaJx(}0lf(aaKzi{HHnm!XWQ_z= z5P;;%4$(7?#bP zxqw25`D>BOhX2#zn} z8ceGR7QgqpjQg>kUIwQOI{@~NvhSyct@gfD*3=}RMDdR-_}a^{oh==L9TO7B626af z)M|y%c<}vN#55nQcyiM>5tgBU54y!s&XoI_zc35=CiHsM)k(XXjfE8jM78AhWb>6A zef|{C!g}JME8{W3@w4L6k~u$zI!&?}q5N{4iC7>4?sxx+4?w_85!>RpVJwOqIO#3^ zDx_*RwcYJ;VHVBcQGEDH=#?v3-v}l<5~U#Vp0CoqbT}uWtncz^&*Y28O$5!;zhl=7 znHt&NGX?2X5Z|I6WUlU{C}BO%mge|z!opQ*A;So_v9=~8A&DgV@S#GHbDwgFVr&pC zwWqzr$S6DJn)|3%|LKA!72p76YQI#%6l8vz2BYXk{AL1K0ug|Uy}tFzS|00(6iBO& z#70?UoK>hHcZRgg-2l&14e%0YV6`Isqt^@|)<65|9${Ybp zhUmpP?YG!)6Y1Lw+eQ`9G{_CAmRynI$B&@!14+MyQH;60W6syd4J%HYhDwSl7|U7Y zw)ZFp4vJZOVu>av^W!Wn7sdIp|JQK-7+oB|+FU^*G(-TA^aDc6Jx&Y+cXn&)83csP zyUP=rjrH{P86R?DFZvzo;l3Q!{NymAc|gAP%Y+U+W4$x90rD%9?TFrE0-1dBCJbVD zJv8OD^B8ZnYbCe<3Ua}vsshU#?4kXM@xOUP>EC4z1WZ1EUNG_RS`PQsVEv*X`v~#O z?4c@43g$$%z4!Bw``lWN^7(nn7P`8TfT#dO^9tx8TcRy_W{D?5XG4@skys&sby+QE z?}|nM-NNQ6;e*F`y}E|6K*$%xJV`xpS8(qHh&BJ7`6{%J)n&eKAJe`R@kcPgXrL~^ z<2SEFjB=LayYeFgEfbRpi9yv{6Ars7;}7l+$+9<}rON`T6p@9?fyA^!!toTIgGT{x%Bw+NR>ywokydx7WPQ zINi&)o{csL49WX>&R<2eSE_%9)m1%x-(zm{IxDO68{}NLQsx~dNizIaAd(WZ*=B&X z3p{5|FAL0!rvL)qzvanc5XvA-R+(d)Z5@i(hXtzth!ZUiL%w<^d>0N7)H+JMDYA*P zyK1HLx3GR&`VUFaIT!u&YwhClH9{;UPMN-g$L#YL>XK!n-5rsWU zmpGtnXXg{cTcLo5bju`^V>BtT%zLOH+Gq3-dlUt)URq%8KBK^!7iRqoHYaE84#e>i zyXG@B(7;b`6Zdajtp0>FfH{=OIGz7$x;=GzScT<#EtnHBw?RX4R;^o0z_8^f1Fs?q zR|!^BAm73YmOK|L>J~>NY8VDF7B`L@@$i0fWbNC}1&4Vh-X0iH!WkLY;)qfiryLML zSywg9>W@yErSB;#M@{qf6WypNdp~DR)mQ%SKtBshRH`VR1Y>S+=VKm0PCN$dk;(oK z-_kX*xNx(r#5pXeWZ775z2vVREdnU23qr0DjfnQq_e{hb2CUzhW-bm{uFMd%ghQ?( zFXN0BneTsTKb=)^8Z)eR#j8gD-o?3X-Z~x`>}n+UFM$BO*WdO(Vm2c+uEm-Rkk1uD z*=<&|fQ>JqS-nbyeu*L^!d6%SSkC;FtdcOrqvpf)k~0zGDS(ti4q`kC(*el8><`Fa zX&uW|FSLAkMH}%dPErP*6rMU*OMmI%5DKNf+*B2$a%;g%amok=)=Z>KcGAMQ{|Nn8 z0?_}(6!0qJz+hyB2wGfi#G;RFp7E|S*nVtvKIu9lnup~z`Xd?A!c^rj?vDm%Kp2J# zuC^Ci{pn;9@1WNIbQu@!^vr3gHZvsOW?0iT@w|3IJc*bV3O#DIlzL zY4nb~$qHosxtJLKP>N5%^x0Q~A8xR%yHk>)qsu>hz{){Z<MNmK=hbFOz!t0hXB|`>oRdY4 z?yUIvAFG;x@CoM-pBH!HsD+_X9I$*gGBk2D4khT=qzJI>VA-tBWWDV-PqCcKdsflo zv+S-PV!O4N7j2o8D~(Zw+af1tVnX$665_5BR&AS&x#ZEPXvgs0r^ldE=C)%P^Rkm+ zZs#4KKD!{m|A^jEkgG@pR;0G?B>=^e!}1M2pEeBfdGefXl6+MOt?1#>c>bL8JR|#A zx;r}tfHNaZfzgmNvamTN5ABV_QzfNMjPQszM>csE&%We_U%QDCl?KPk>VF-^6d@iqm1*! zYE%>c66zPZ3nKy;_st+M@AhI8Fv!TrhAJwe17P5tPnM970D_~#;iJk0u?6?FfJqcs zbiP5j_Y94;@>8CykU{3_ro_%?~U zg4)q!X!bX?Gs7-iH1pfeE0R6$t?ciuLD!?xuH~G;{ZNIdETqNOIa#tdDe?95ZCYI@ z-j{osSy|Y;b>{nfo4*;{TB(6JKz&Ue;a=y8wIrcXx1SEUQYHXaQc@C*mYZ~yH0t0G zuE5+Yvv@-QDrjjY`%qtx5=Bzj(yZTHo0G%vl`D4%##qIpRm5iD{zXC%idRkG0Zi8) z3-+}jnXgF*eUEiZG`?@k7#WmOzSQoQ;0^;qX+ZoWGxdq>neF8(PcQY6G7%tlYH(xJ z02XbM;XGQ_kE@Pdm@&{>?y3wFlJj;EyvDvj5Ef>*|NbC*o`!ML9Ud2~G2Yi0vbq(U zjttxmr}MKcGco+NU8x$iXvUZa3+Is8iS%0e`MDrpy54!r{>$b!V4Z_LmQ}oV6Jkey zW8~YPmXUoEmmdG69ZErebhLvY>_pz?QCH{uG|!$S{ z_*Sl4wqK%q1z9c8A2RCk%12dzyK=ykC#HqzPPQTU%C5fU%)|mCQ~6JH1EuZ-6H-2+ z2yJ*NUCg65i#W42^89FY$Rk=9O(;8-V+%o{fYjGljD73dHNH3Uj4R);`4!IkPzw>0 zR7zsXb7tmD6HF`*y8HrTi1Tt3vv9`vBKGZF&%s4KEXY(pe znAB5r_f?b?h~)&HG2-y4c&iQ1S^VjwG6@{tqP$ON>TRs8_yBC42B|1&DAdSVM*Key C2B$gz delta 10063 zcmZ8{2T&8yxBg9`w;)w&Kn0|uGyzFy3W^j#lqOw4x`2Q}HuRHs7o=g`ol}!&cRY`wqBA-5Ff?x6@5G1wWsg;_27T`O`zqPo`fq6HGs5b|Rh8 z44a;8W~iZ!)}lqcbVrXOBbffQ)o3jgmxh5sA#zwiBj3;kdB%lha3U504T9`JSxbfOuU5I-ju zPq#p{n~&>R@!R4U?GMy&8vst28|mvXj^Cmq-3&o?`(XIswBJ`1S1`8n_2>R5{Qm6Fw(fP3?SJ!EJ+@7|5iEN#x_A)A9m zR_h>S6a0Ku$<6GPtC`dm*>FDyl5N!8?>t|bl&LtNXAi^1n6fd;MZG?%<1u)uhqTwz zwv8db^8d6<5AHf;KR>+Ew-)WvHpq9KQ_>{d^nm|?Jfk&TAFCTZF{=1_osDcL$tmad zkSr)qN@&iDMS0nTo6KpBH0vevbW$m4)j^|QVtJ7-OA_8T_--wVt%`0ySIcHT^#~Mx zFJuH>-#;zTXS2cZ?@1?-j--QEEg}Vm0S1#Tg1m4ohv1Cpl${z5ZIo|TwJFf4d!lAS z`Y4B!1~bn7S7Y8rGU&7f=l@#E9M*dgvd6?T^Q01Pb`bRdI^fCM`(92~rIhXT2;gsJ zWbX?EepgDH9BkOXWwr_F6`R_EvD|cpV<6DT_@21y%=sLY*{d9q+aWxEyNNI#7hdXC z+U0OPoXwuf)tUVsmValjPn1ua4$A{ynl};zHl!yD<8pUJ{PpK{?FCiiXC>^NgO2nv zFu!Qu<7OTH=;4xAz4ekKa;^82(A|)viuoto9LAehA8gcYVfr8?@RQo%Z_!GrJ2;P< z94|AFbxYW^f2qlPw=ZnCuJ6vuc>C_1EsQw9776@1vMsv0W3dF@->kXP}P896x_hK|K6MC zdl`!fF&=SVoWFPl_a`N4>Ii&vb4^-yfU`k{@gczK%&w7yOAvCH+$O(-1xa4KvLvRM zv6`fGqkT;kP9Qe05Z{HFqwKI|U7Kqc$RAMz(;}#DwprLPiuz7k$`Fyu9902QRkk$- z_lu_sVE7(v?Qfe=WsVT|x_XFlI?Aw$ETmq`FY&wQfZV=^*-W(NG;iOAE&8TRYRIX8 z@{#OVjY7kzPfr{s?$xDe%FANt3Y8CmUmcqP9kMQf=(iBJ3Z`-9&KQB*Pe(X^-| zdQJLZO264iZiR95h(TljTMs(3(rcTe`|VbZZ@9c{C`BNDe(&l4#a{&yLZ%MB;W3NB zggsj5cKFVID}B=sCPF+QbWp@4326a zhAY)8^`5)Ue^763D{Ay%d&+Qc6Yllg)l@xfOA&Ss+SqePu}9?+d*Uv8Z~SKx?sWA(7N$C8*-s&^ zQ7UGIXGbvX;Q5B+@1{j_#*WrnPT?}O7>VM=m7@9Sl(W#&{q~xMEq<$DiFcM1o9z@- zYfxl=B8CZH^ey|3lltOV`0sUh36hkdRf^E^ex6=|{D$Sq#!xwg6r0Iroc#FO9F}UZ z=lREfQ5_=JIamZ7>bt6Zo4ijsgWO{G;iY)4#_(UI^miZWmHJ(BmFf>%rzd+@=8EU< z>!NmL8z7cV5c19gSQg_M8lU^pX@QAMSfuQMx(M(Mf<>$$LN@1N>+@ZRUUkU^GgKFj z;(a5|#DyGo4`>0Jj|kodpi=^-VKi(9fpR{SJsbO{u#GG4J{-FT{vh$S+07Mngh9d< z_{j+@$>%F~jvVf9C6eps+Je$nY=fb{+$B|OMNEvh!aosiFyMpnZVTdFD$2jkFK0PE zTi021C#z-BJ1JhTEegB+`B68^RO43|ahcn0LI39ri&8F79$``P2ZWN7T$1q-i2Z~rRbQTfHOQLq*z}k7 zIfXV0Vh*vCekC)CJu$3dZ#+2bh0t@{dEVEAy=N-(j{aU$pC)Si9YTbN1g!=`cshC`YSKn#}1dp z>-fDOr}bnz2Mb-eo5yHrIP^JwAUpg>SY#8m3Pn`7=U;hkV{3EC20SBm{~5R_^yA0n zw4Igi?v7w<0ps1_?yOH>>H^u4WVsH2!1zmk=oTDLd7>R~HD-~hNio&&JG@nBOd6A7 z)c8FF1NwE&+w^@^!KO;ndrw*>6=V}|xTBzgE+?65RO3zpXG=0SDluuSb zmik6VM7NkCXTwRPM3$pF9sQ$Qfi|-km5@?(@A1!mf^kfg-NUZ1 zKXJB%_5P@ZK9RXdVBa4mz@i~?-3U}<#Ghm%^{jXf$gnpvhDG#$-9!zme%PM}Tq`6uR&BLB9q7WIZW3C9!N$-BxBT zb?5WDo0=z~o8Mm9ym)(t4J;nKQF3Yha53YJPm>>1Y@)bAF4U;=*NuNJKE@4~)<%aL zTmKAB9dVGr8CSir(|i*{5ZK&ohndMNBOF&uTZ?4&TdlARcov26(L~`p!%pX#*Q$4H z%4%w%HFC}BDFnE6uc*$x%hWW*0}c|YH{Z@u@&m`7^E96)x@fTL$aVLWAg~k5h$-Tt zzve*bd&8SQm^&)sE7gYyw=eb{E$CXaPy=RFoH z^MToQnP#gZo7q>Z%ZK?Mw{_2wBiy9iHAa-)x9#l(=@GPs7^-pe#$|t_SoEm=&Ut2d zs>R*!e5Z3wtKj%unAub(PqTwhKZDse!fWAXyWp){VW$yhzjPSk!t8AvrBCKu0;D~e zB_l^oKFEugJg?u0V<*a%Oes2XX%IW!>#rzqKUoDd=;eSNb?>hdlQr%LjPNRH ziTte2KE= zFMrQ{+c9pa6*>YoFErDMm7EYBd$XJ}6BjP=7KZ1$wlM!xR&G+V)8KUUxw!VXjCLg7 zo%UBjx@eRM{IiS1-P0>Brgf6SmY^zJ1HSqtwp&Z0@O^>pPa+vtt za~Ao}kw!E4Oa#6=iFwE9WWiVepdC{dtjgfpHc(aqcD1>v#Z_Ns?1X8~U62U?_uA38 zE#5=+MG>C{?}2l2jDFOwEgT$G-r-a|V(X|d&%rXhF$Ux9^_+iepsr^YDuH~TJgp3I z8`m}KIPf2<=!sk;4c+B!)nS|}Buf)5V9PdRN+`H6C@n(YRpizd0NAPk^ey3N-3bNP zr&?@J?}X!(KOC7er&Ny|ya~unx+(hXB#Wm$-$%B7iAr%J8iH9w`2MOqe_#79RtiTp ziOA<;WcIjK_b%6zPcIH)e?YFk(IudCbKZDXcNvbo)ZXwO9R%z6OfDaBIDvafPgy9A zW`$2Mqk+E)HTq+Yu7AIPh%FLDjeJ~kzW$gH$yQF!vBL1>-{ycEUBk`GfkGgcVh=NW zuwemuLxzvBc=A5}VfQY6cL_&+$_=dd+$yQ*CEo0GU2NE;N$7*^asAiRX5(%zi8mCVEa_5wRMe#?|BCL_sF;I47*lieI-dI^ z!GR9WmMxzN)l}ERs&|_hT9R&wMfjk$s-LfR+(injalq_**fbz_lAW-8RRUts5cU=ohj2y|^34KKZ8%ph40gYLHnxA>b>9n@r+ZE{p$P*5aoWrF3%8#TyPpz zsL!9ElR&M2e?Rar8}CEY-rvkQ$QU-|*5eW$IR?WzHPqNgqy1(ZYLEm0xbhi3`LJbx zNA=cxGK%#`zy6Zw8~rv+NFWB+8zH`7)YS2s-sCgNx;8a^kIs;IxpqY+-2>J!LmpxS z8Y+M-y&Q>_fnay3I4edOl;X}V2%)mE;h7mH;UUyZOu(0?{BQJK*j;ez2#9XH!QINz zi!d7kA+Qjt2v7iPG%)L;A=`5`4!jy|A54F0s0SWO(>ERfL86l)2UZxCS_S&3-u5*{ zP&Sz;!hvT%+Y%e>Ub3;VI(*0TDfO){>snHrBc*X1p;uFcz+H)PfiIF*eeE2Ed+J z6N@$?3jubWC2FK6a9wCgYKVZPCS(UA%Mgn;+@}C`J@9V579fOf&QQrvm}|Ja-GS7b zP!44e?$#4XZlJ*^c>s>ngeW}H6B$^8oNNHS*kN0GB6?W97 zn<{PyS1IpN@+CJRQlm&Zg4S$wH-8^f0fBQ-x@kNhOgdQ|>}v-?>IQKPgu62fLz6)m zv-$SH^E$!a*Oaw4pe9@7*h>}Ku*^+sLq(js_Sz@=&C$NMiJi?(SH=9SwC}^>S>h~b zfsaM&JU#xA~$U=D} zTd?G{DopBQ(kz;goB48-mK*|jWt8hU>x>~vATj&EUUhq9csA?QfkX+M1MkPIqmrq^ z906S*)2b*Fm?8XCrm4Yxds^KY26UG*+s7N57jhw?U$*jc|FR4C(inE4HWbv-GVFg# zvj3!C)jS})P3=4@mFWR-6(tn+UvAi@$4h?@iIgZ75)j6Ve~NcHw_uOaWhKoIwargb zbc{30nxjw-I^3CWiy#k?gaS7peJZv&Pa=X~trK698Y3a)B8|Gm1LTMnjE$MqDu$oq zW6sGqlu!=ay5(#mO%+KPHdYhSxI2NblkC=WOtQGb7$T^onVhzK7L(LO(SFP6*9+r( zN_Flr8uCyP>7T&kHCpL;wfaE|ia|$0q4nB}_}7IW^H5q4b?eGy;>CTsm>1Dk^Esz$ zx=ochpo)yV*9-J0yuZ{8+Hm{A8?PJm+D_iz(orOA#HM<7By99!{bm~JYh4N5# z-ASStH?R(^EIWh`h=5--RBm$XPgfM<{_(<*2S^1fa-Zqx-`}0@MEl()PV*S=&z!Z- z0e|QH7ZTPE=k_aptGy3p1EpOTIb%5JXBe6S7>}c`9SG61Jsu1`KlCEL^6aG)Y^x68 ztXyI;$zG>%_HaQoL=2_uz=x$nW2Y2ZAHFx!gF4kenTq;%y^br7#D+!`BC%;h`%)BE zvHbkQPlP33QdXQ{sW9G<4f}$08c&E<(TW$gfeGxkUy6S$hD_)@?T_je(m~m71|-3n z5=aG8S7w5dItD8##Iq|b>uZ6UbSK`666k>MpY+z0a~bl|PX{UMOtI6fJ$etlsh!Ob zK=Z*3H@apaO{O%f2R%mVv ze{2*xC%>Eu;aK`PpvTa}OGG%CuWJ*l<+eTq7Xn_f(; zIB5fOBk4Uz6wGV?H2YxNd8xls8j8J83>rgKr=PLZF7ZghUv?9C;$4w?VuI9`yaolU zF0IB3;4|d|66l9dXH#Y8p}kH{|A4Z0KYqc1#JjzdpfCe%AVauvkdyz3v=lT`9Kj0r z2KmI1tf7a>_9Kdnv6^Dh1?A8QU_{ybdH+4EmnrDTk24;y#@q+qTpu9b5>_tf_-N<$ ziqdfuSnACyoX_KIF2D4=^}gT@E1_NipicU^bGkWG*~sf=@>8kg{gG71(W8@p9~K_F z-$M9TM@V1DKfGC`?bOeyB9FNb(yB3wEZ4RWNA%DwX|HrgMza5X(eqE_d6ox@xoE{v z3La~V@H+cLAEw+5U2QwqB2)K??Rt!sDHq%kSTUef$+mRF>-kS8s^aStCPf1hrw7cB z>@WnCu4U9^Z9ewIlrcf#drCwO6v1tP$;7F^6PozdR?2{G^h03P54QTFG9qI2PM(iS zlqO2Tfa(tB{rxdMKN>A3;Vd*bTi~1o(7PTvtFF!np<1hITq>_YlU2p5bjU~<7-}K= zIfD9_m>&UYiRN8bjEL1|LjYg8{3|T@>If77EfO?ZL5q+z!su|BfxgU$sob$TgxZkS5((En@n?%SKY{K*Pt#CM`SQ8vFh~>6la+hVJQ;r`tLhi(NepX;r*0j&uL6wL=!6DFF4j)e z_wyjjYw!a&A@wznuR+tE742nL9($N?Ky8AK8Yp#0jJ|cU#8jb-rn)(QCq}gm3TvKZ zrR!wzfi`sGWt{ZGx&;DC)jvXN#BUjAokt!9H+#ER%N;XU?q@j@@qZ*UYeHp?muTKH z0^iYuT}1nl-^7jzC14&~cXx8l!wh=Z#6tWxP``aM>RF1ODb%n39iNF#muEV-P7?I` zr;c5r*cGK=J#ESyn--j*7m7}i*D7y4R{vBi$Hn;Ng~o*!x5=euy;n1!+P7q*h8)t9 zx@uZuXFs%t7vH*PU{hn!*CMHcjEKR;uzCs#6E(j^u_95Qy#zg(yuug`kHOBic_dAjQTpgF$7t! z0>~z(#f!1j`?mvCYNUQkrR;#4#}^&4bR zOmZB~pv#tgm!nLFt?GH{q$z3>As3epXbP8S0yP#A^oeH_5^G#%V6}yHW)R|?*!VO{ z_I#aeQdgpuEK%+VAZ$}K{_4iU=7&bhh~Wzao%6#dfY~qsO_R~&3s!&K_x7$o9PgGuO#U^%wj}CNO9u$S>-CG%e&szuz%E za~}7{WWBK|s_kjeJ*Ur6sGc@ayp2iKn~EOW<-xZ^herb&6@LTS;Mzv%Edge8o5dTO z?DejrQjc84CoLC5HGfs~KTyHoBApDQUo$}NvImIipz4Q#Axpttdo5OFtT5w#mFSgp z0g%7CJWQ2Fmznz^ZLTS@>I7Vp0N=H%o?zCKTpc97^<(vg)vR*_E z?#ig_;LX&RQ8%sLv(AK~loOw)!21NUb91P9XQ)zhm2Vq>t6f7Sm)pP0begF;scrNf_hd(8xaWl!NvDP4SGu)nT2Cw;y2mSj}SzspjOZ zeG8x{7np3Z3;R*Tk=jNkU#s^2-7F`alog`}lLB;?+Hb{tA7b#c$9+|LQ*SwXZNlO) zv~^}7{%mnT%SL-bmM$!GZBW}l3)<^A)(uc@P8>z7zAfI$Sv-I{vUXu1u9;{SSJD>g zLEs`AfAXlvKRib9*gIdse_}r@_~ml@7m{Y(BSemsW+wxZ3JG z4E7N5gT^;RuZLs?`{{v3RbJDephLvuW+&+F&DDcp*M6u9NcV*o$Lc_vFSA9TYYFW3 zcgy4As4)Cw;EKSVcso*0AsJnyKDoso#?Kv2B>MrywL&da+O5Z;Ftekyrqe#(r}(lP zYmSe_swUj*)jeRYs5uo3CJv84-I2cNlzNPK(O{~a?Dt)r)?N86P~Sld(x__azTbOZul&+9Ol(~SA6w=wnCoKcGUweBi?IC!QbI`u4BbvZM8@>g5h zi{p&>B!BMs3I6mLJ(EEO@NS+=Di>3fAR8ZEEg(-LyyhSi|FnbV$s@e;e*20-f%k2H z@rT{Jr@69j({?Cz-CX3$T+1_~p=|buAG5Niqwo&2p&|y;uW^J$d1w5q>YTFh=0}yx%C>2h5j{nz&{fE*BJUAw)ziQ{e1T+tX3@L z{0W-(3r4GJ@oJq5LAP$GdU0S8iPZagcjE+KhSVH;(A%6;sBSfQdb^Kdn^^=LWag&! zQ$FeTuHkzohw5nRoIQ~qIxrQ%g;YB&ABg7iV3^g#A9}cqwh~HK!$qLOdo`^^Z8Db# z`4A{1saHtj28a$tm+S2^9Hem)j&c{(&ox!t=Nd^qa(M3!OH2wqz<QQBXGy&@4c>EKlg z*Y@t_%J~fd!c1O3%M{g1KxYY;#iOduoD^5q)$dW7L}a@6%r{3 z?BGqp=t-8r&L)(&DPO@s59|4AI~8x z_=h#H8jNxBnKkMkA|4h3JUlKbk?-zwbBvRmBmy66n5-*S7D~PTiUgz2-=0PO`G(1c z&>0y|bg>aGlMl|>)6_EBF0g>;9Vm*^5+=HMC#$IQXfg_mHJ&``RA{L2C+f7zhcv=I zO%bFxhDkVDvozjh%{_R#!u>kcbtdKAw*A4vmsbk`ZX?)6mvH$&#b34hjzX*klh}6# zuT{>P(9@^;_I-^w38cb|Wvpdj2d**DXBhBoID=8Q6jBMvS0`$6T=|JtUY%d^y2{k# zf(FvWPW{Cn4aQ?XEmQgTQ^uHbE43Yh@jWJSr}g>+wUkfMfpC~z-uL>i?%~M4qNUG@ zm-9FpVIiwS3kgF*#hh2iOO0%1-~ISR4=^4pnN8%aP>{OCukZeOnX6-;UIJ<%EOz$o zGj22CWs#TJ44T~;cUa1qBc?VpI_2MYM0xemU!{C%3|iIW-&ZKqC?kvDSND-g7P z_Pri3q2d&?h8(Q&T-reFDY0^aUw6q_$?)Q8m*m^H{UVK~F-H_wXpeR>6{5d1-N3IF z86_SYl+yIxdMj1A{!8iHJmkNyva-H9%o)*64`*1``?(Mfkoe?)Wzcv&!HcfLSFzw+ zRyEdsKW~=o9;k@-J-t=J3i&DL6?d2#wg5KJpxDGyW z6iKE>@kqqdC%5KBqiL%ncVY=ZD%y9(AyiBXN!@JdbmrJtgQ#~d#E`BGO&oVP^Pa<8 z5ct8?SxQjZ@3_n!?Uh85-lEX)%H45Pi!oSo)YRsc>pRQRgV0vlVpWf}bCY*~%aG(# z#n8mz{a-hywaM314_^tx>27D=tv` Dz+=(N From d1aa7afef19f91d25e6ab5ea4c53cacd55b1ea11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 10:41:51 -0700 Subject: [PATCH 14/33] Added stat icons to piils and cards --- descriptions/rep/spa.lua | 169 ++++++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 95 insertions(+), 74 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index c95d98de..479561af 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -16,18 +16,18 @@ local repCollectibles={ [1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"}, [2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"}, [4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, - [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"}, + [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"}, [6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"}, [7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"}, - [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, + [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, [13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus [14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides [18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"}, [22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo - [23] = {"23", "Cena", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena - [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre - [25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno - [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, + [23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena + [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre + [25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno + [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, [27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, [28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, [29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá @@ -60,11 +60,11 @@ local repCollectibles={ [98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega - [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, - [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, + [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"}, + [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, - [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo - [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"}, + [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, @@ -74,29 +74,30 @@ local repCollectibles={ [147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch [148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación [149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"}, - [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} 33 % menos de lágrimas"}, - [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios 100 % si te saltas la habitación del tesoro"}, + [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"}, + [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"}, + [165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"}, [171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña [176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, [178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita [181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"}, [182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"}, [183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, - [184] = {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"}, + [184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"}, [188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"}, [192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos [193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"}, - [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"}, + [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"}, [196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"}, [197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, [203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto [205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual [206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"}, - [208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, + [208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, [211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña [213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, [214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"}, - [215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"}, + [215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"}, [216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"}, [218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"}, [224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, @@ -136,7 +137,7 @@ local repCollectibles={ [307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio [308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario [309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"}, - [310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño x2#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo"}, + [310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"}, [311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"}, [314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"}, [315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"}, @@ -358,22 +359,22 @@ local repCollectibles={ [687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos [688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior [689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada - [690] = {"690", "Barriga gelatinosa", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa - [691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad mediocre aparezcan#Aumenta la calidad de los objetos"}, -- Orbe sagrado - [692] = {"692", "Lazo de sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre - [693] = {"693", "El enjambre", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre - [694] = {"694", "Rompecorazones", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones + [690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa + [691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado + [692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre + [693] = {"693", "Infesta", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre + [694] = {"694", "Corazón roto", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones [695] = {"695", "Ráfaga de sangre", "Al recibir daño, gana velocidad y más lágrimas en la planta actual"}, -- Ráfaga de sangre [696] = {"696", "Salvación", "Otorga un aura que genera rayos de luz al tocar a los enemigos#Cuanto más daño te hagan en esa planta, más grande será el aura"}, -- Salvación - [697] = {"697", "Gemelo que desaparece", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece + [697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece [698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido [699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel [700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco [701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac [702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza [703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior - [704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker! - [705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ +1,0 de velocidad y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Aumenta brevemente el daño por cada enemigo y proyectil tocado#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras + [704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker! + [705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras [706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo [707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena [708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora @@ -398,7 +399,7 @@ local repCollectibles={ [727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma [728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello [729] = {"729", "Muerte per cápita", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación - [730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} +0.75 de daño#↑ {{Luck}} +1 de suerte"}, -- Ojo de cristal + [730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal [731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo [732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá } @@ -413,7 +414,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"}, {"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"}, {"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"}, -{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, +{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"}, {"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"}, {"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, @@ -452,14 +453,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Lunch - [23] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dinner - [24] = "↑ +1 de daño#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dessert - [25] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Breakfast - [26] = "↑ +1 de daño#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Rotten Meat - [456] = "↑ +1 de daño#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Midnight Snack - [346] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- A Snack - [707] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑+1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Supper + [22] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Lunch + [23] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dinner + [24] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dessert + [25] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Breakfast + [26] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Rotten Meat + [456] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Midnight Snack + [346] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- A Snack + [707] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑{{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright @@ -482,7 +483,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C [482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker [487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler - [536] = "+10.8 de daño temporal por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar + [536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar [555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor [563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro [577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles @@ -696,9 +697,9 @@ EID.descriptions[languageCode].spindownError = "El objeto desaparece" local repTrinkets={ [1] = {"1", "Moneda tragada", "Generas monedas cuando te golpean"}, - [10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ +0,4 de lágrimas#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante - [11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo - [26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ +1.5 de alcance#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho + [10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante + [11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo + [26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho [33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical [49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta [50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada @@ -732,7 +733,7 @@ local repTrinkets={ [149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico [150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul [151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana - [152] = {"152", "Lente de telescopio", "Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio + [152] = {"152", "Lente de telescopio", "{Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio [153] = {"153", "Pelo de Mamá", "En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá [154] = {"154", "Bolsa de dados", "Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados [155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada @@ -778,22 +779,28 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!" ---------- Cards ---------- local repCards={ + [4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + [12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"}, + [16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"}, + [18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"}, [27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"}, [28] = {"28", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"}, [29] = {"29", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"}, [30] = {"30", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"}, [39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"}, - [51] = {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual#(El siguiente daño recibido es 0)"}, - [55] = {"55", "Fragmento de runa", "Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"}, + [51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"}, + [55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"}, + [52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"}, + [54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"}, [56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"}, [57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"}, [58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"}, - [59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ +2 corazones rojos#↑ +1,35 de lágrimas"}, + [59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ {{Heart}} +2 corazones rojos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35"}, [60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"}, - [61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "Genera 2 corazones de hueso"}, - [62] = {"62", "VI - Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"}, + [61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"}, + [62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"}, [63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"}, - [64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 corazones dorados"}, + [64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 cofres dorados"}, [65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"}, [66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"}, [67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"}, @@ -807,22 +814,22 @@ local repCards={ [75] = {"75", "XIX - ¿El Sol?", "Ganas el objeto Spirit of the Night {{Collectible159}} (Espíritu de la noche)#↑ +1,5 de daño# Dura en la planta actual#Convierte los corazones rojos en corazones de hueso, pero los devuelve al acabar el efecto#Aplica Curse of Darkness (Maldición de oscuridad)"}, [76] = {"76", "XX - ¿El Juicio?", "Genera una máquina de restock"}, [77] = {"77", "XXI - ¿El Mundo?", "Genera una trampilla"}, - [78] = {"78", "Llave Rota", "Un solo uso de Red Key {{Collectible580}} (Llave roja)"}, - [79] = {"79", "Reina de Corazones", "Genera de 1 a 20 corazones rojos"}, + [78] = {"78", "Llave Rota", "{{Collectible580}} Llave Roja de' un solo uso"}, + [79] = {"79", "Reina de Corazones", "{{Heart}} Genera de 1 a 20 corazones rojos"}, [80] = {"80", "Comodín", "Copia el efecto del último recolectable activado: píldora, carta, runa, piedra de alma u objeto activo"}, [81] = {"81", "Alma de Isaac", "Cambia los objetos de la habitación#Lo alterna con la forma original tras un segundo#El efecto se repite"}, [82] = {"82", "Alma de Magdalena", "Te rodea con un aura roja burbujeante en la habitación actual#Los enemigos asesinados dejan caer medios corazones rojos que desaparecen en 2 segundos"}, - [83] = {"83", "Alma de Caín", "Crea habitaciones rojas con Red Key {{Collectible580}} (Llave roja) para cada posible salida"}, - [84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos, ganando una mejora de daño por cada objetivo"}, + [83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"}, + [84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"}, [85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"}, [86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird (Pájaro muerto) atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"}, [87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"}, - [88] = {"88", "Alma de Azazel", "Activa Mega Blast {{Collectible441}} durante 7,5 segundos"}, + [88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"}, [89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"}, [90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"}, [91] = {"91", "Alma del perdido", "Te convierte en The Lost en la habitación actual"}, [92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"}, - [93] = {"93", "Alma de Keeper", "Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"}, + [93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"}, [94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"}, [95] = {"95", "Alma del olvidado", "Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"}, [96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"}, @@ -865,38 +872,43 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { local repPills={ [4] = {"3", "Las bombas son la «clave»", "Intercambia el número de bombas por el de llaves#Las llaves y bombas de oro también se intercambian"}, - [12] = {"11", "- Alcance", "↓ -0,6 de alcance"}, - [13] = {"12", "+ Alcance", "↑ +0,75 de alcance"}, + [12] = {"11", "- Alcance", "↓ {{Range}} Alcance -0.6"}, + [13] = {"12", "+ Alcance", "↑{{Range}} Alcance +0.75"}, + [14] = {"13", "Menos velocidad", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.12"}, + [15] = {"14", "Más velocidad", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"}, + [16] = {"15", "Menos lágrimas", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.28"}, + [17] = {"16", "Más lágrimas", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.35"}, + [18] = {"17", "Menos suerte", "↓ {{Luck}} Suerte -1"}, + [19] = {"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"}, [42] = {"41", "Tengo sueño...", "Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, [43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Se vuelve a activas tras 30 y 60 segundos"}, - - [48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ -0,15 de velocidad de disparo"}, - [49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ +0,15 de velocidad de disparo"}, + [48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.15"}, + [49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.15"}, [50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye otra estadística aleatoria#Si tienes PHD no bajará ninguna"}, - [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill + [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "", "Envenena toda la habitación"}, {"1", "", "Te inflige 2 corazones de daño"}, - {"2", "", "+4 corazones de alma"}, + {"2", "", "{{SoulHeart}} +4 corazones de alma"}, {"3", "", "Intercambia el número de bombas y de llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50 %#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, {"4", "", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, - {"5", "", "Vida al completo#+3 corazones de alma"}, - {"6", "", "↓ -2 corazones"}, - {"7", "", "↑ +2 contenedores de vida vacíos"}, + {"5", "", "Vida al completo#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma"}, + {"6", "", "↓ {{Heart}} -2 corazones"}, + {"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de vida vacíos"}, {"8", "", "Sin efecto"}, {"9", "", "Sin efecto"}, -- Puberty {"10", "", "Añade 1 mosca orbital Big Fan {{Collectible279}} (Gran fan)#No hay límite máximo"}, - {"11", "", "↓ -1,2 de rango"}, - {"12", "", "↑ +0,9 de rango"}, - {"13", "", "↓ -0,24 de velocidad"}, - {"14", "", "↑ +0,3 de velocidad"}, - {"15", "", "↓ -0,56 de lágrimas"}, - {"16", "", "↑ +0,70 de lágrimas"}, - {"17", "", "↓ -2 de suerte"}, - {"18", "", "↑ +2 de suerte"}, + {"11", "", "↓ {{Range}} Alcance -1.2"}, + {"12", "", "↑ {{Range}} Alcance +0.9"}, + {"13", "", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.24"}, + {"14", "", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + {"15", "", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.56"}, + {"16", "", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.70"}, + {"17", "", "↓ {{Luck}} Suerte -2"}, + {"18", "", "↑ {{Luck}} Suerte +2"}, {"19", "", "Te teletransporta a una habitación aleatoria"}, -- TODO {"20", "", "Recarga el objeto activo#Deja caer baterías"}, -- TODO {"21", "", "Drena todos los contenedores de corazón menos uno#Genera corazones rojos"}, -- TODO @@ -914,7 +926,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"33", "", "Te haces mucho más pequeño#Tu hitbox se hace más pequeña"}, {"34", "", "Genera 2 arañas azules por cada caca de la habitación"}, {"35", "", "Genera 2 arañas azules por cada enemigo de la habitación#Genera de 2 a 6 arañas azules si no hay enemigos en la habitación"}, - {"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ #7 de daño#↑ +3 de rango#Dura en la habitación actual"}, + {"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dura en la habitación actual"}, {"37", "", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, {"38", "", "Invoca 6 moscas azules"}, {"39", "", "Genera una piscina de creep resbaladizo persistente"}, @@ -922,11 +934,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"41", "", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO {"42", "", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO {"43", "", "Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO - {"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de Ipecac"}, + {"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"}, {"45", "", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"}, {"46", "", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, - {"47", "", "↓ -0,3 de velocidad de disparo"}, - {"48", "", "↑ +0,3 de velocidad de disparo"}, + {"47", "", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3"}, + {"48", "", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.3"}, {"49", "", "↑ Aumenta una estadística aleatoria dos veces#↓ Disminuye otra estadística aleatoria dos veces#Si tienes PHD no disminuye nada"}, [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada } @@ -1025,3 +1037,12 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa", DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}", } + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end From eee9b34004bf5d3ada7ae167c827e229e56196e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 10:42:18 -0700 Subject: [PATCH 15/33] Added stat icons to piils and cards --- descriptions/ab+/spa.lua | 111 ++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 55 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/spa.lua b/descriptions/ab+/spa.lua index b840ac0d..7b160796 100644 --- a/descriptions/ab+/spa.lua +++ b/descriptions/ab+/spa.lua @@ -1,27 +1,30 @@ --------------------------------------- ------ Basic Spanish descriptions ----- +----- Basic Spanish descriptions ---- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "spa" - + -- init spa table EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts - + +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"}, {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"}, {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, - {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, + {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, {"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"}, {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"}, {"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"}, @@ -181,7 +184,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"}, {"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"}, {"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"}, - {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"}, + {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"}, {"166", "D20", "Cambia los recolectables"}, {"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"}, {"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"}, @@ -570,7 +573,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, {"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, } - + ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"1", "Moneda tragada", "Generas 1 moneda cuando te golpean"}, @@ -702,27 +705,27 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"127", "Bebé doblado", "Las lágrimas de los familiares son teledirigidas"}, {"128", "Dedo de hueso", "Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"}, } - + ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ {"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"}, {"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"}, {"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"}, - {"4", "III - La Emperatriz", "↑ +2,35 de daño & +0,3 de velocidad en la habitación actual"}, + {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +2.35 de daño#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, {"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"}, - {"6", "V - El Sumo Sacerdote", "Suelta 2 corazones de alma"}, - {"7", "VI - Los Enamorados", "Suelta 2 corazones rojos"}, + {"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"}, + {"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"}, {"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"}, {"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"}, {"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"}, {"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"}, - {"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de Alcance#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"}, + {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑{{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +50% y +0.3"}, {"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"}, {"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"}, {"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"}, - {"16", "XV - El Diablo", "↑ +2 de daño en la habitación actual"}, + {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{DamageAB}} Daño +2 durante la habitación actual"}, {"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"}, - {"18", "XVII - Las Estrellas", "Teletransporta a la sala del tesoro ({{TreasureRoom}})"}, + {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"}, {"19", "XVIII - La Luna", "Teletransporta a la sala secreta ({{SecretRoom}})"}, {"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"}, {"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"}, @@ -755,21 +758,19 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas "}, {"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"}, {"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"}, - {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) en una habitación#(El siguiente daño recibido es 0)#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"}, - {"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de Alcance#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"}, + {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de {{Collectible313}} Manto Sagrado en una habitación#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"}, + {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +7#↑ {{RangeAB}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"}, {"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"}, - {"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"}, + {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"}, } - - + ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar" - + EID.descriptions[languageCode].pills={ {"0", "Vaya pedo", "Genera una nube de gas"}, {"1", "Mal viaje", "Inflige 1 corazón de daño"}, - {"2", "Bolas de acero", "+2 corazones de alma"}, + {"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, {"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"}, {"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"}, {"5", "Salud completa", "Vida al completo"}, @@ -778,14 +779,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"8", "Sin efecto", "Sin efecto"}, {"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "}, {"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"}, - {"11", "Menos Alcance", "↓ -2 de Alcance"}, - {"12", "Más Alcance", "↑ +2,5 de Alcance"}, - {"13", "Menos velocidad", "↓ -0,12 de velocidad"}, - {"14", "Más velocidad", "↑ +0,15 de velocidad"}, - {"15", "Menos lágrimas", "↓ -0,28 de lágrimas"}, - {"16", "Más lágrimas", "↑ +0,35 de lágrimas"}, - {"17", "Menos suerte", "↓ -1 de suerte"}, - {"18", "Más suerte", "↑ +1 de suerte"}, + {"11", "Menos Alcance", "↓ {{RangeAB}} Alcance -2"}, + {"12", "Más Alcance", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.5"}, + {"13", "Menos velocidad", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.12"}, + {"14", "Más velocidad", "↑ {{SpeedAB}} Valocidad +0.15"}, + {"15", "Menos lágrimas", "↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.28"}, + {"16", "Más lágrimas", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.35"}, + {"17", "Menos suerte", "↓ {{LuckAB}} Suerte -2"} , + {"18", "Más suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1"}, {"19", "¡Teletransporta!", "Teletransporta a una habitación aleatoria"}, {"20", "¡48 horas de energía!", "Recarga tu objeto activable#Genera 1 o 2 baterías"}, {"21", "Hematémesis", "Drena todos los corazones menos el último#Genera de 1 a 4 corazones rojos"}, @@ -814,11 +815,11 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "¡Horf!", "Dispara una lágrima de Ipecac"}, {"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"}, {"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"}, -} - +} + ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Siguiente pago de la sala del Sacrificio]" - + EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"1", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, {"2", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, @@ -833,10 +834,10 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"11", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Gabriel\""}, {"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al piso de la \"Dark Room\" (Habitación Oscura)"}, } - + ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efecto del dado]" - + EID.descriptions[languageCode].dice={ {"1", "", "Cambia tus objetos#(no afecta a los recolectables)"}, {"2", "", "Cambia los recolectables de la habitación"}, @@ -845,23 +846,23 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"5", "", "Cambia y reinicia la planta actual"}, {"6", "", "Cambia todos tus objetos y recolectables, además de los objetos de toda la planta"} } - + ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fungi", -- 2 - "Señor de las moscas", -- 3 - "Siameses", -- 4 - "Adicto", -- 5 - "¿Sí, madre?", -- 6 - "Me cago en...", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviatán", -- 9 - "Serafín", -- 10 - "Super-pordiosero", -- 11 - "Ratón de biblioteca", -- 12 - "Bebé araña", -- 13 - "Adulto", -- 14 - "Gigante" -- 15 +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Guppy", -- 1 + "Fungi", -- 2 + "Señor de las moscas", -- 3 + "Siameses", -- 4 + "Adicto", -- 5 + "¿Sí, madre?", -- 6 + "Me cago en...", -- 7 + "Bob", -- 8 + "Leviatán", -- 9 + "Serafín", -- 10 + "Super-pordiosero", -- 11 + "Ratón de biblioteca", -- 12 + "Bebé araña", -- 13 + "Adulto", -- 14 + "Gigante" -- 15 } From 2edb7826ba6ad63a0c8b628e47e8f931d4ecb5f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 13:18:24 -0700 Subject: [PATCH 16/33] Fixed an error with Odd Mushroom (Large) --- descriptions/rep/spa.lua | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index 479561af..400985e1 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -64,7 +64,7 @@ local repCollectibles={ [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"}, - [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, @@ -105,6 +105,7 @@ local repCollectibles={ [228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, [230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón [232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro + [237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"}, [240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"}, [245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20 [248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"}, From 058647c03c86bac3634dfa33b80a8eb2afbeb255 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 10:10:00 +0800 Subject: [PATCH 17/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 244 ++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 122 insertions(+), 122 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index e578e8e9..4e2d42d8 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -2,6 +2,9 @@ ----- Basic Chinese descriptions --- -------------------------------------- +-- Last Sync Revise: 2022.01.19 +-- Last Full Check: N/A -- I will have a full check someday else. + -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: @@ -40,7 +43,7 @@ local repCollectibles={ [67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush - [72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ +0.5射速# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary + [72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ +0.5射速#{{Collectible33}}圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary [77] = {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成20接触伤害"}, -- My Little Unicorn [78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark @@ -108,7 +111,7 @@ local repCollectibles={ [280] = {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只#魅惑接触的敌人"}, -- Sissy Longlegs [283] = {"283", "一百面骰", "重置所有底座道具,属性,掉落物,持有的被动道具#复制房间内随机1掉落物#重新开始所在房间并重新生成敌人,并将敌人重置#重置房间内所有岩石"}, -- D100 [285] = {"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人#尝试将敌人重置成最大生命近似的敌人"}, -- D10 - [287] = {"287", "秘密之书", "施加 {{Collectible54}}藏宝图, {{Collectible21}}罗盘, {{Collectible246}}蓝地图的效果之一#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加 {{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets + [287] = {"287", "秘密之书", "施加{{Collectible54}}藏宝图,{{Collectible21}}罗盘,{{Collectible246}}蓝地图的效果之一#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加{{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "蜘蛛盒", "生成4-8只蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders [289] = {"289", "红蜡烛", "投掷红火#火焰造成或抵挡5次伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle [291] = {"291", "冲水!", "使所有非Boss敌人变成便便#立即杀死便便敌人和Boss#熄灭火堆并将房间充满水#将岩浆坑变成可行走的地面"}, -- Flush! @@ -116,7 +119,7 @@ local repCollectibles={ [294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean [295] = {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#价格:1硬币"}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter - [297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}(按F5调整字大小)#根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2: {{Collectible33}} 圣经#???:无#暗室:解锁 {{Collectible523}} 搬家盒#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱层:1硬币#家: {{Collectible580}} 红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box + [297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性,根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2:{{Collectible33}}圣经#???:无#暗室:解锁{{Collectible523}}搬家盒#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱层:1硬币#家:{{Collectible580}}红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box [300] = {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成25接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries [307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +0.75射程#↑ +0.5发射速度#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn [308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius @@ -181,9 +184,9 @@ local repCollectibles={ [462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial [464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance [472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby - [474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- broken Glass Canon + [474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon [476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, - [489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity + [489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子,{{Collectible723}}计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity [491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby [493] = {"493", "肾上腺素", "↑ 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline [494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder @@ -202,7 +205,7 @@ local repCollectibles={ [553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "恐怖如斯", "使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky [555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#生成5硬币"}, -- Golden Razor - [556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得 {{Collectible118}} 硫磺火"}, -- Sulfur + [556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得{{Collectible118} 硫磺火"}, -- Sulfur [557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie [558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt @@ -211,7 +214,7 @@ local repCollectibles={ [562] = {"562", "谷底石", "本局游戏中属性不会再降低"}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "魅彩炸弹", "+5炸弹#炸弹具有随机爆炸效果"}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "肥皂", "↑ +0.57射速#↑ +0.2弹速"}, -- A Bar of Soap - [565] = {"565", "嗜血小宠", "会追逐敌人的跟班#击杀敌人会变强,但也会尝试对角色造成伤害#被角色攻击时恢复正常"}, -- Blood Puppy + [565] = {"565", "嗜血小宠", "会追逐敌人的跟班#击杀15个敌人后,会造成更多伤害,每击杀10个敌人掉落半红心,但也会尝试对角色造成伤害#击杀40个敌人后,会造成更多伤害,掉落整红心,可以摧毁岩石#被角色攻击时恢复正常"}, -- Blood Puppy [566] = {"566", "捕梦网", "进入新一层时+半魂心#在过场动画中显示下一层的道具房和Boss"}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "逾越节蜡烛", "↑ 完成房间且不受伤害则+0.4发射速度#最多叠加到+2发射速度"}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "神圣干预", "双击攻击键生成护盾#护盾持续1秒,能推开敌人,反弹敌人弹幕和激光"}, -- Divine Intervention @@ -272,14 +275,14 @@ local repCollectibles={ [623] = {"623", "尖头钥匙", "+5钥匙#使用时发射1钥匙,可造成伤害,摧毁障碍物,打开箱子或门#被其杀死的敌人有几率掉落箱子里的内容,包括道具"}, -- Sharp Key [624] = {"624", "扩展包", "生成5张随机卡牌"}, -- Booster Pack [625] = {"625", "超级蘑菇", "巨化,持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush - [626] = {"626", "菜刀碎片1", "厨刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1 - [627] = {"627", "菜刀碎片2", "与 {{Collectible626}} 厨刀部件结合,生成1个厨刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2 + [626] = {"626", "菜刀碎片1", "菜刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1 + [627] = {"627", "菜刀碎片2", "与{{Collectible626}}才刀部件结合,生成1个菜刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2 [628] = {"628", "死亡证明", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate [629] = {"629", "机器苍蝇", "环绕物,能发射护盾眼泪"}, -- Bot Fly [630] = {"630", "", "<道具不存在>"}, [631] = {"631", "切肉刀", "使敌人分裂为2个小型的,其血量大幅降低"}, -- Meat Cleaver [632] = {"632", "邪眼护符", "↑ +2运气#免疫烧伤,混乱,毒气"}, -- Evil Charm - [633] = {"633", "教条", "获得飞行和单次 {{Collectible313}} 神圣斗篷效果#↑ +2.0伤害#↑ +0.1移速#如果角色少于6心则以红心和魂心治疗至6心"}, -- Dogma + [633] = {"633", "教条", "获得飞行和单次{{Collectible313}}神圣斗篷效果#↑ +2.0伤害#↑ +0.1移速#如果角色少于6心则以红心和魂心治疗至6心"}, -- Dogma [634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory [635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches [636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key @@ -325,7 +328,7 @@ local repCollectibles={ [676] = {"676", "空虚之心", "在开始新一层时,若拥有空的心之容器,获得1个空的心之容器#骨心不计"}, -- Empty Heart [677] = {"677", "灵魂出窍", "受伤时,暂停时间3秒#此时间内变为幽灵#幽灵具有飞行和幽灵眼泪,且免疫一次伤害"}, -- Astral Projection [678] = {"678", "剖腹产", "获得短延迟蓄力攻击,发射婴儿样式的跟踪幽灵眼泪"}, -- C Section - [679] = {"679", "亚巴顿宝宝", "发射迷你 {{Collectible399}} 虚空之口进行攻击的跟班"}, -- Lil Abaddon + [679] = {"679", "亚巴顿宝宝", "发射迷你{{Collectible399}}虚空之口进行攻击的跟班"}, -- Lil Abaddon [680] = {"680", "水土不服症", "发射时,可蓄力发射短程硫磺火#从角色后方发射"}, -- Montezuma's Revenge [681] = {"681", "黑洞宝宝", "向发射方向飞行,并造成接触伤害的跟班#飞行时吸收掉落物#每吸收1个,增加体积和伤害,生成1只蓝苍蝇#每吸收4个,生成1个通向未探索房间的传送门"}, -- Lil Portal [682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend @@ -388,20 +391,20 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"以撒", "", "所有道具在2个选择间切换"}, {"抹大拉", "", "↑ +1心之容器#心上限提高到18"}, - {"该隐", "", "↑ +1运气#除暗室和宝箱层外,所有层都含有一个升级的赌博房#极大增强 {{Collectible46}} 幸运脚的获胜几率提高的效果"}, - {"犹大", "", "{{Collectible34}} 彼列之书变成类似于 {{Collectible584}} 美德之书的被动道具#如果未持有 {{Collectible34}} 彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例#对特定的主动道具会获得特殊效果"}, + {"该隐", "", "↑ +1运气#除暗室和宝箱层外,所有层都含有一个升级的赌博房#极大增强{{Collectible46}}幸运脚的获胜几率提高的效果"}, + {"犹大", "", "{{Collectible34}}彼列之书变成类似于{{Collectible584}}美德之书的被动道具#如果未持有{{Collectible34}}彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例#对特定的主动道具会获得特殊效果"}, {"???", "", "生命提升获得的魂心翻倍"}, {"夏娃", "", "无论血量如何,巴比伦娼妇始终激活#不受伤死鸟也会激活"}, {"参孙", "", "嗜血获得额外4次伤害加成,新的上限为+14伤害"}, - {"阿撒泻勒", "", "阿撒泻勒的硫磺火变得更宽,就像超级吐息一样#对伤害无影响"}, + {"阿撒泻勒", "", "阿撒泻勒的硫磺火变得更宽,就像超级喷射一样#对伤害无影响"}, {"拉撒路", "", "无特殊效果,除非死亡并以复活的拉撒路重生#复活的拉撒路+21.6额外伤害,并逐渐减退"}, {"伊甸", "", "从随机道具池生成3个随机道具#只能拿1个"}, {"游魂", "", "不再产生对游魂无好处的道具#比如:生命提升,飞行,幽灵眼泪,受伤有效的道具"}, {"复活的拉撒路", "", "获得+21.6额外伤害,并逐渐减退"}, - {"黑暗犹大", "", "{{Collectible34}} 彼列之书变成类似于 {{Collectible584}} 美德之书的被动道具#如果未持有 {{Collectible34}} 彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例"}, + {"黑暗犹大", "", "{{Collectible34}}彼列之书变成类似于{{Collectible584}}美德之书的被动道具#如果未持有{{Collectible34}}彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例"}, {"莉莉丝", "", "跟班在莉莉丝面前位置"}, {"店主", "", "↑ +1心之容器"}, - {"亚玻伦", "", "使用 {{Collectible477}} 虚空时有几率生成之前被虚空化的道具#属性加成保留#使用的次数越多,生成道具的几率越高"}, + {"亚玻伦", "", "使用{{Collectible477}}虚空时有几率生成之前被虚空化的道具#属性加成保留#使用的次数越多,生成道具的几率越高"}, {"遗骸", "", "灵魂不再受锁,可自由移动"}, {"遗骸之魂", "", "灵魂不再受锁,可自由移动"}, {"伯大尼", "", "使用魂心充能主动道具时几率不消耗魂心"}, @@ -410,23 +413,23 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"堕化以撒", "", "增加4个额外被动道具槽位#本身不占用槽位"}, {"堕化抹大拉", "", "增加1不流失的红心"}, {"堕化该隐", "", "道具生成的掉落物数量翻倍"}, - {"堕化犹大", "", " {{Collectible705}} 暗仪刺刀击中敌人和弹幕的范围变大"}, + {"堕化犹大", "", "{{Collectible705}}暗仪刺刀击中敌人和弹幕的范围变大"}, {"堕化???", "", "增加便便最大携带量为29"}, {"堕化夏娃", "", "死亡的红心血凝块生成红心,2秒后消失"}, {"堕化参孙", "", "堕化参孙杀死敌人时狂暴计时器增加3秒而不是1秒"}, - {"堕化阿撒泻勒", "", "堕化阿撒泻勒的 {{Collectible726}} 咳血喷嚏攻击大小加倍"}, + {"堕化阿撒泻勒", "", "堕化阿撒泻勒的{{Collectible726}}咯血症攻击大小加倍"}, {"堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"}, {"堕化伊甸", "", "在长子权之前拿到的被动和主动道具不再因为受伤而重置"}, {"堕化游魂", "", "获得1额外生命#复活的游魂在相同房间中重生并对附近敌人造成200伤害"}, {"堕化莉莉丝", "", "正常跟随堕化莉莉丝的跟班与{{Collectible728}}格罗行为一致#每个跟班造成的近战伤害+3"}, {"堕化店主", "", "强力吸引短距离消灭的敌人掉落的硬币#对其他硬币无效果"}, {"堕化亚玻伦", "", "如果按住发射键,蝗虫会持续对敌人造成伤害而不返回"}, - {"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, + {"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得{{Collectible714}}召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, {"堕化伯大尼", "", "生成4个品质{{Quality3}}和{{Quality4}}的随机道具魂火,血量比正常魂火高很多"}, {"堕化雅各", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺"}, {"死亡的堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"}, - {"堕化雅各2", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺#使用 {{Collectible722}} 孤魂铁索可将两者拴住"}, - {"堕化遗骸之魂", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, + {"堕化雅各2", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺#使用{{Collectible722}}孤魂铁索可将两者拴住"}, + {"堕化遗骸之魂", "", "堕化灵魂获得{{Collectible714}}召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"}, } -- Buffs caused by Binge Eater @@ -482,7 +485,6 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { } -- Book of Virtues wisp types --- TODO: finish translating some of the descriptions EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [33] = "跟踪眼泪", -- The Bible [34] = "双倍伤害眼泪", -- The Book of Belial @@ -509,7 +511,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [85] = "摧毁时生成1卡牌", -- Deck of Cards [86] = "牙齿眼泪", -- Monstro's Tooth [93] = "反重力眼泪#几率为恐惧眼泪", -- The Gamekid - [97] = "8选1魂火: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果", -- The Book of Sin + [97] = "8选1魂火:{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果", -- The Book of Sin [102] = "6选1魂火,每局随机#几率为中毒,石化,迷惑,烧伤,即爆炸弹眼泪,或者在摧毁时生成1红蜘蛛#摧毁时生成1胶囊", -- Mom's Bottle of Pills [105] = "每重置1个道具额外生成1魂火", -- The D6 [107] = "穿透眼泪", -- The Pinking Shears @@ -549,7 +551,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [291] = "每有1便便类敌人额外生成1魂火", -- Flush! [292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible [293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus - [294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果", -- Butter Bean + [294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆的效果", -- Butter Bean [295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers [296] = "无特殊效果", -- Converter [297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box @@ -566,45 +568,45 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [352] = "摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留", -- Glass Cannon [357] = "所在房间内复制魂火", -- Box of Friends [382] = "捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关", -- Friendly Ball - [383] = "Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms", -- Tear Detonator - [386] = "5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit", -- D12 + [383] = "魂火的眼泪能被引爆,变成6个角色眼泪#摧毁时爆出角色眼泪#在不同房间能够保留", -- Tear Detonator + [386] = "5%几率发射击中时能重置方格物体(除便便和TNT)的眼泪", -- D12 [396] = "不能发射眼泪#每个传送门有1魂火", -- Ventricle Razor [406] = "随机伤害和射速", -- D8 - [419] = "20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds", -- Teleport 2.0 + [419] = "20%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁", -- Teleport 2.0 [421] = "摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean [422] = "30%几率发射石化眼泪", -- Glowing Hour Glass - [427] = "Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage", -- Mine Crafter - [434] = "Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage", -- Jar of Flies - [437] = "D7 effect when hit for the first time", -- D7 + [427] = "在房间中弹动,被角色击中时爆炸#不能发射眼泪,也不造成接触伤害", -- Mine Crafter + [434] = "使用时生成魂火而不是苍蝇#最多5苍蝇产生1个血量和伤害有所增强的魂火", -- Jar of Flies + [437] = "第一次击中时产生七面骰效果", -- D7 [439] = "无特殊效果", -- Mom's Box - [441] = "Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast", -- Mega Blast + [441] = "小硫磺火眼泪(需要释放发射键)#所有此类魂火在超级喷射使用期间持续发射", -- Mega Blast [475] = "8个高伤害魂火", -- Plan C [476] = "如果没复制掉落物则生成第二个魂火", -- D1 - [477] = "Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself", -- Void - [478] = "Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed", -- Pause - [479] = "Chance to spawn a trinket when destroyed", -- Smelter - [480] = "Wisp's health increases the more pickups were destroyed", -- Compost - [481] = "5% chance for tears to transform enemies into random wisps", -- Dataminer + [477] = "生成所有吸收的主动道具的魂火#本身不生成魂火", -- Void + [478] = "摧毁时暂停所有敌人和弹幕3秒", -- Pause + [479] = "摧毁时几率生成1视频", -- Smelter + [480] = "摧毁的掉落物越多,生成的魂火血量越高", -- Compost + [481] = "5%几率发射将敌人变成随机魂火的眼泪", -- Dataminer [482] = "生成1随机魂火", -- Clicker [483] = "8个在摧毁时生成金即爆炸弹的魂火", -- Mama Mega! - [484] = "Single room wisp#Cannot shoot tears#Wait What? effect when destroyed", -- Wait What? - [485] = "All Crooked Penny wisps are destroyed or duplicated when one is damaged", -- Crooked Penny - [486] = "Cannot fire tears#Chance to negate Isaac taking damage", -- Dull Razor - [487] = "Permanent wisp#Chases enemies to shoot them#Doesn't block shots or deal contact damage", -- Potato Peeler - [488] = "Spawns the wisp of what it mimics (random if not an active item)", -- Metronome - [489] = "Spawns a normal wisp in addition to the wisp effects of the mimicked dice", -- D Infinity - [490] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Eden's Soul + [484] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生等等,啥?的效果", -- Wait What? + [485] = "所有此类魂火在其中一个受伤时摧毁或复制", -- Crooked Penny + [486] = "不能发射眼泪#几率抵消角色受到的伤害", -- Dull Razor + [487] = "永久魂火#追逐敌人并发射眼泪#不阻挡弹幕也不造成接触伤害", -- Potato Peeler + [488] = "生成模仿道具的魂火(如果不是主动道具则随机)", -- Metronome + [489] = "生成1普通魂火,带有模仿的骰子的魂火效果", -- D Infinity + [490] = "生成1随机魂火#若被摧毁,则清理房间后重生", -- Eden's Soul [504] = "单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪", -- Brown Nugget [507] = "击杀时几率生成1魂火", -- Sharp Straw - [510] = "Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears", -- Delirious + [510] = "萌死戳的肺,腐烂宝宝,洛基的角或硫磺火眼泪", -- Delirious [512] = "磁性眼泪", -- Black Hole - [515] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Mystery Gift - [516] = "Tears fire in 8 directions like Sprinkler", -- Sprinkler - [521] = "Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase", -- Coupon - [522] = "Captured projectiles turn into wisps", -- Telekinesis - [523] = "Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed", -- Moving Box - [527] = "Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors", -- Mr. ME! - [536] = "Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice", -- Sacrificial Altar + [515] = "生成1随机魂火#若被摧毁,则清理房间后重生", -- Mystery Gift + [516] = "发射像洒水器一样的8向眼泪", -- Sprinkler + [521] = "三重眼泪#如果买东西,摧毁所有的此类魂火", -- Coupon + [522] = "捕捉的弹幕会变成魂火", -- Telekinesis + [523] = "魂火只在掉落物品时生成#摧毁时生成随机掉落物", -- Moving Box + [527] = "不能发射眼泪#清理房间后,魂火会打来箱子/门", -- Mr. ME! + [536] = "将所有魂火变成半红心#献祭时生成1强力魂火", -- Sacrificial Altar [545] = "摧毁时生成1友好的骷髅仔", -- Book of the Dead [550] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏", -- Broken Shovel [552] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪", -- Mom's Shovel @@ -617,13 +619,13 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [582] = "最多1个此类魂火", -- Wavy Cap [584] = "多个复制无效果", -- Book of Virtues [585] = "8魂火", -- Alabaster Box - [604] = "Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears", -- Mom's Bracelet + [604] = "单房间魂火#东西落地时生成3魂火#10%几率发射迷惑眼泪", -- Mom's Bracelet [605] = "无特殊效果", -- The Scooper - [609] = "Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use", -- Eternal D6 + [609] = "无敌的魂火#使用时有50%几率摧毁所有此类魂火", -- Eternal D6 [611] = "血量和伤害根据充能提升", -- Larynx [622] = "3魂火#移除所有其他魂火", -- Genesis [623] = "无特殊效果", -- Sharp Key - [631] = "Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time", -- Meat Cleaver + [631] = "将你的魂火分割成两份(血量和伤害减半)#第三次分割时摧毁魂火", -- Meat Cleaver [635] = "留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火", -- Stitches [636] = "无魂火", -- R Key [638] = "接触时消除非Boss敌人", -- Eraser @@ -684,7 +686,7 @@ local repTrinkets={ [32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得小史蒂文#受伤时高几率生成双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord [39] = {"39", "癌症", "↑ +1发射速度"}, -- Cancer - [48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和类似 {{Collectible35}} 死灵书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page + [48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时5有%几率对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和类似{{Collectible35}}死灵之书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page [49] = {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落半红心"}, -- Bloody Penny [50] = {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落炸弹"}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落钥匙"}, -- Flat Penny @@ -713,7 +715,7 @@ local repTrinkets={ [139] = {"139", "泪滴护符", "对基于运气的眼泪效果+3运气"}, -- Teardrop Charm [140] = {"140", "所多玛之果", "捡起红心可将其变成蓝蜘蛛#满血时也有效#效果可能会消耗用于治疗的红心"}, -- Apple of Sodom [141] = {"141", "失落摇篮曲", "提高跟班的射速"}, -- Forgotten Lullaby - [142] = {"142", "伯大尼的信仰", "到下一层时生成4个 {{Collectible584}} 美德之书魂火"}, -- Beth's Faith + [142] = {"142", "伯大尼的信仰", "到下一层时生成4个{{Collectible584}}美德之书魂火"}, -- Beth's Faith [143] = {"143", "老旧电容", "阻止主动道具充能#清理房间后有20%几率生成电池"}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "脑形虫", "眼泪如果会打不中敌人,则90度转向敌人"}, -- Brain Worm [145] = {"145", "满分考卷", "↑ +10运气#持有时受到怪物,尖刺等非主动伤害时摧毁"}, -- Perfection @@ -728,7 +730,7 @@ local repTrinkets={ [154] = {"154", "骰子袋", "每次进入新房间,有50%几率获得1个一次性的随机骰子#离开房间后消失"}, -- Dice Bag [155] = {"155", "神圣王冠", "在大教堂里生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Holy Crown [156] = {"156", "母亲的吻", "持有时获得1心之容器#对店主也有效"}, -- Mother's Kiss - [157] = {"157", "扑克牌残片", "每15次发射,发射1个 {{Collectible149}} 吐根酊+ {{Collectible5}} 我的镜像眼泪,其射程值极高"}, -- Torn Card + [157] = {"157", "扑克牌残片", "每15次发射,发射1个{{Collectible149}}吐根酊+{{Collectible5}}我的镜像眼泪,其射程值极高"}, -- Torn Card [158] = {"158", "破损的口袋", "受伤时角色掉落2个所持掉落物#(除了:心,卡牌,胶囊,符文)"}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "镀金钥匙", "首次捡起时+1钥匙#以金箱子替换所有新箱子#所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key [160] = {"160", "幸运袋", "到下一层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack @@ -741,12 +743,12 @@ local repTrinkets={ [167] = {"167", "抛光骨头", "清理房间后有25%几率生成友好的骷髅仔"}, -- Polished Bone [168] = {"168", "空壳心", "进入新一层时+1骨心"}, -- Hollow Heart [169] = {"169", "儿童涂鸦", "持有时当做1个嗝屁猫套装道具"}, -- Kid's Drawing - [170] = {"170", "水晶钥匙", "清理房间后有33%几率自动创造 {{Collectible580}} 红钥匙房间#红房间中几率降低"}, -- Crystal Key + [170] = {"170", "水晶钥匙", "清理房间后有33%几率自动创造{{Collectible580}}红钥匙房间#红房间中几率降低"}, -- Crystal Key [171] = {"171", "店主的协议", "50%几率使恶魔交易花费硬币而不是心"}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "诅咒硬币", "捡起硬币时传送至随机房间#可以传送到隐藏房"}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "你的灵魂", "免费进行一次恶魔交易"}, -- Your Soul [174] = {"174", "数字冰箱贴", "+10%恶魔房几率"}, -- Number Magnet - [175] = {"175", "奇怪的钥匙", "解锁死寂战通道,不再限时#使用 {{Collectible297}} 潘多拉的盒子时从随机道具池生成6个道具,原效果失效#使用后两者都会被消耗"}, -- Strange Key + [175] = {"175", "奇怪的钥匙", "解锁窒息胎战通道,不再限时#使用{{Collectible297}}潘多拉的盒子时从随机道具池生成6个道具,原效果失效#使用后两者都会被消耗"}, -- Strange Key [176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班,模仿角色的行动,发射方向和眼泪效果#如果跟班死亡则在下一个房间重生"}, -- Lil Clot [177] = {"177", "纹身贴", "清理{{ChallengeRoom}}挑战房后生成1箱子,清理{{BossRushRoom}}Boss挑战房后生成1道具"}, -- Temporary Tattoo [178] = {"178", "被吞下的M80鞭炮", "受伤时有50%几率爆炸"}, -- Swallowed M80 @@ -754,7 +756,7 @@ local repTrinkets={ [180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动的跟班,发射幽灵眼泪#属性与角色一样,造成一半伤害#一击死亡#新一层重生"}, -- Found Soul [181] = {"181", "扩展电路板", "使用主动道具时随机触发另1个1-2充能的主动道具"}, -- Expansion Pack [182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入天使房时生成5魂火#当给乞丐钱时有25%几率生成1魂火"}, -- Beth's Essence - [183] = {"183", "双胞胎", "每个房间有50%几率复制1个跟班#没有跟班则以 {{Collectible8}} 弟弟波比或 {{Collectible67}} 妹妹玛姬代替"}, -- The Twins + [183] = {"183", "双胞胎", "每个房间有50%几率复制1个跟班#没有跟班则以{{Collectible8}}波比兄弟或{{Collectible67}}玛姬姐妹代替"}, -- The Twins [184] = {"184", "领养协议书", "{{Shop}}商店的跟班卖10硬币"}, -- Adoption Papers [185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时有17%几率生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "亚玻伦的挚友", "生成1只天启蝗虫"}, -- Apollyon's Best Friend @@ -769,31 +771,29 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "四倍效果!" -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden --- TODO: translate EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled - [46] = { "half a heart", "a heart", "one and a half hearts" }, + [46] = { "半红心", "1红心", "1.5红心" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { - "-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}2{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#{{ColorGold}}Removable!", - "-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}2{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#!!! Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}}Match Stick or gulping", - "-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}3{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#{{ColorGold}}Removable!", + "-{{ColorGold}}30{{CR}}%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗{{ColorGold}}2{{CR}}红心#{{ColorGold}}可被替换!", + "-{{ColorGold}}30{{CR}}%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗{{ColorGold}}2{{CR}}红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被{{Trinket41}}火柴棒移除或吞下", + "-{{ColorGold}}30{{CR}}%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗{{ColorGold}}3{{CR}}红心#{{ColorGold}}可被替换!", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect - [64] = { "Worm's stat boosts are doubled", "Worm's stat boosts are tripled", "Worm's stat boosts are quadrupled", }, + [64] = { "双倍蠕虫属性效果", "三倍蠕虫属性效果", "四倍蠕虫属性效果", }, -- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm - [75] = { "Trinket effect is doubled if possible", "Trinket effect is tripled if possible", "Trinket effect is quadrupled if possible", }, + [75] = { "如果可能,双倍饰品效果", "如果可能,三倍饰品效果", "如果可能,四倍饰品效果", }, -- NO! - [88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" }, + [88] = { "阻止品质{{Quality0}}道具生成" }, -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) - [159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with Golden Chests#Golden Chests can contain extra cards, pills or trinkets" }, + [159] = { "以金箱子代替所有箱子(旧/大箱子除外)#金箱子中含有额外的卡牌,胶囊或饰品" }, } ---------- Cards ---------- --- TODO: check if comments match the card names, they were mass copy and pasted local repCards={ - [2] = {"2", "I - The Magician", "Homing tears and +3 Range for current room"}, -- I - The Magician -- TODO: translate + [2] = {"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果并+3射程"}, -- I - The Magician [12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength [27] = {"27", "梅花A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs [28] = {"28", "方片A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds @@ -801,9 +801,9 @@ local repCards={ [30] = {"30", "红桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成红心"}, -- Ace of Hearts [39] = {"39", "保护符文", "无敌20秒"}, -- Algiz [51] = {"51", "神圣卡", "获得神圣斗篷效果#(即免疫一次伤害)#受到伤害前始终有效"}, -- Holy Card - [52] = {"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth -- TODO: translate + [52] = {"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +3射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"}, -- Huge Growth [55] = {"55", "符文碎片", "随机符文效果#触发的符文效果较弱"}, -- Rune Shard - [56] = {"56", "0-愚者?", "将所有心和掉落物掉在地上#只保留半心#如果数量充足,可作为 {{Collectible74}} 25美分和 {{Collectible19}} 嘣!生成"}, -- 0 - The Fool? + [56] = {"56", "0-愚者?", "将所有心和掉落物掉在地上#只保留半心#如果数量充足,可作为{{Collectible74}}25美分和{{Collectible19}}轰!生成"}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I-魔术师?", "生成较大的光环,排斥弹幕和敌人#持续1分钟"}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II-女祭司?", "妈腿持续践踏1分钟"}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III-皇后?", "获得1分钟效果:#↑ +2红心#↑ +1.35射速"}, -- III - The Empress? @@ -816,26 +816,26 @@ local repCards={ [66] = {"66", "X-命运之轮?", "随机骰子房效果"}, -- X - Wheel of Fortune? [67] = {"67", "XI-力量?", "使当前房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害#持续1分钟"}, -- XI - Strength? [68] = {"68", "XII-倒吊人?", "将角色变为店主30秒#获得三重射击并降低移速#杀死敌人掉落随机硬币"}, -- XII - The Hanged Man? - [69] = {"69", "XIII-死亡?", "产生 {{Collectible545}} 死者之书的效果#(所在房间内每杀死1个敌人生成1个骨头实体)"}, -- XIII - Death? + [69] = {"69", "XIII-死亡?", "产生{{Collectible545}}亡者之书的效果#(所在房间内每杀死1个敌人生成1个骨头实体)"}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV-节制?", "施加5个随机胶囊效果"}, -- XIV - Temperance? - [71] = {"71", "XV-恶魔?", "产生 {{Collectible33}} 圣经的效果#获得 {{Collectible390}} 炽天使#持续30秒"}, -- XV - The Devil? + [71] = {"71", "XV-恶魔?", "产生{{Collectible33}}圣经的效果#获得{{Collectible390}}撒拉弗#持续30秒"}, -- XV - The Devil? [72] = {"72", "XVI-塔?", "生成6堆随机岩石和障碍物#其中经常会有标记石头"}, -- XVI - The Tower? [73] = {"73", "XVII-星星?", "移除最旧的被动道具(初始道具除外)#从所在房间的道具池中生成2个随机道具"}, -- XVII - The Stars? [74] = {"74", "XVIII-月亮?", "传送至终极隐藏房#返回的路由红房间构成"}, -- XVIII - The Moon? - [75] = {"75", "XIX-太阳?", "获得 {{Collectible159}} 夜之魂#↑ +1.5伤害#在所在层持续#将红心转化为骨心,但效果结束后恢复#施加黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun? + [75] = {"75", "XIX-太阳?", "获得{{Collectible159}}夜之精灵#↑ +1.5伤害#在所在层持续#将红心转化为骨心,但效果结束后恢复#施加黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX-审判?", "生成1台补货机"}, -- XX - Judgement? [77] = {"77", "XXI-世界?", "生成1个暗门"}, -- XXI - The World? - [78] = {"78", "红钥匙碎片", "一次性的 {{Collectible580}} 红钥匙"}, -- Cracked Key + [78] = {"78", "红钥匙碎片", "一次性的{{Collectible580}}红钥匙"}, -- Cracked Key [79] = {"79", "红桃Q", "生成1-12红心"}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "万用牌", "复制上一次使用过的胶囊,卡牌,符文,魂石或主动道具的效果"}, -- Wild Card [81] = {"81", "以撒的魂石", "重置房间内的道具#1秒周期地与原道具循环切换#多次使用则所有重置都循环切换"}, -- Soul of Isaac [82] = {"82", "抹大拉的魂石", "所在房间内角色被冒泡的红色光环围绕#被杀死的敌人掉落半红心,但2秒后消失"}, -- Soul of Magdalene - [83] = {"83", "该隐的魂石", "打开房间中所有门#与 {{Collectible580}} 红钥匙类似,创造所有可能的红房间"}, -- Soul of Cain + [83] = {"83", "该隐的魂石", "打开房间中所有门#与{{Collectible580}}红钥匙类似,创造所有可能的红房间"}, -- Soul of Cain [84] = {"84", "犹大的魂石", "将角色变成幻影,经过角色路径的敌人会被麻痹#几秒后,攻击所有麻痹的敌人,每个目标会对伤害有加成"}, -- Soul of Judas [85] = {"85", "???的魂石", "产生8团毒气并留下棕色水迹#然后放置7个大便炸弹#站在水迹中会有+1.35射速并+1伤害"}, -- Soul of ??? [86] = {"86", "夏娃的魂石", "14只死鸟跟班飞入并攻击敌人#所在房间有效"}, -- Soul of Eve [87] = {"87", "参孙的魂石", "变成狂暴参孙,使用近战攻击10秒#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3伤害"}, -- Soul of Samson - [88] = {"88", "阿撒泻勒的魂石", "产生{{Collectible441}}超级吐息的效果7.5秒"}, -- Soul of Azazel + [88] = {"88", "阿撒泻勒的魂石", "产生{{Collectible441}}超级喷射的效果7.5秒"}, -- Soul of Azazel [89] = {"89", "拉撒路的魂石", "死亡并立即以半心复活,并在一段时间内无敌#受致命伤时自动使用"}, -- Soul of Lazarus [90] = {"90", "伊甸的魂石", "重置所在房间的底座道具和掉落物#道具使用随机道具池进行重置"}, -- Soul of Eden [91] = {"91", "游魂的魂石", "所在房间角色死亡并变成游魂#免费拿{{DevilRoom}}恶魔房1个道具,剩下的会消失"}, -- Soul of the Lost @@ -843,7 +843,7 @@ local repCards={ [93] = {"93", "店主的魂石", "生成3-25随机硬币"}, -- Soul of the Keeper [94] = {"94", "亚玻伦的魂石", "生成15只随机蝗虫"}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "遗骸的魂石", "所在房间生成遗骸作为临时第二角色"}, -- Soul of the Forgotten - [96] = {"96", "伯大尼的魂石", "生成6个随机属性的 {{Collectible584}} 美德之书的魂火"}, -- Soul of Bethany + [96] = {"96", "伯大尼的魂石", "生成6个随机属性的{{Collectible584}}美德之书的魂火"}, -- Soul of Bethany [97] = {"97", "雅各与以扫的魂石", "所在房间生成以扫作为临时第二角色#以扫含有与角色等量的随机被动道具"}, -- Soul of Jacob and Esau } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) @@ -852,7 +852,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果", -- I - The Magician + [2] = "同时获得{{Collectible34}}彼列之书效果", -- I - The Magician [3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess [4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress [5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor @@ -890,7 +890,7 @@ local repPills={ [43] = {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人和角色加速#在30-60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!! [48] = {"47", "弹速下降", "↓ -0.15弹速"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "弹速上升", "↑ +0.15弹速"}, -- Shot Speed Up - [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有{{Collectible75}}药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill + [50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有{{Collectible75}}药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有{{Collectible654}}伪造药学博士证时不升属性"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -906,7 +906,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"7", "体力上升", "↑ +2空的心之容器"}, -- Health Up {"8", "我找到枚怪药", "无效果"}, -- I Found Pills {"9", "青春期", "无效果"}, -- Puberty - {"10", "漂亮苍蝇", "添加1个 {{Collectible279}} 大粉丝苍蝇环绕物#无上限"}, -- Pretty Fly + {"10", "漂亮苍蝇", "添加1个{{Collectible279}}大粉丝苍蝇环绕物#无上限"}, -- Pretty Fly {"11", "射程下降", "↓ -1.2射程"}, -- Range Down {"12", "射程上升", "↑ +0.9射程"}, -- Range Up {"13", "移速下降", "↓ -0.24移速"}, -- Speed Down @@ -945,7 +945,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp! {"47", "弹速下降", "↓ -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down {"48", "弹速上升", "↑ +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up - {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有 {{Collectible75}} 药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有 {{Collectible654}} 伪造药学博士证"}, -- Experimental Pill + {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有{{Collectible75}}药学博士证,{{Collectible46}}幸运脚或{{Collectible303}}处女座时不降属性#有{{Collectible654}}伪造药学博士证"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill } @@ -953,55 +953,55 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize - pluralize = "s", + pluralize = "", -- Item Config info - AddBlackHearts = "{1} Black Heart", - AddBombs = "{1} Bomb", - AddCoins = "{1} Coin", - AddHearts = "Heals {1} Red Heart", - AddKeys = "{1} Key", - AddMaxHearts = "{1} Heart Container", - AddSoulHearts = "{1} Soul Heart", + AddBlackHearts = "{1}黑心", + AddBombs = "{1}炸弹", + AddCoins = "{1}硬币", + AddHearts = "治疗{1}红心", + AddKeys = "{1}钥匙", + AddMaxHearts = "{1}心之容器", + AddSoulHearts = "{1}魂心", -- Cache Flag names - cacheFlagStart = "May affect ", - [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", + cacheFlagStart = "可能会影响", + [0] = "伤害", "射速", "弹速", "射程", "移速", "眼泪效果", "眼泪颜色", "飞行", "攻击类型", "跟班", "幸运", "大小", "颜色", "箱子内容物", [16] = "所有属性", -- Attribute triggers - chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ", - active = "{{ColorCyan}}On use:#", - pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? - enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", - damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? - entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#", - tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", - enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", - room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? + chain = "{{ColorCyan}}然后:{{CR}} ", + active = "{{ColorCyan}}使用时:#", + pickup_collected = "{{ColorCyan}}捡到掉落物时:#", --chance to? + enemy_kill = "{{ColorCyan}}击杀时,几率:#", + damage_taken = "{{ColorCyan}}受伤时:#", --chance to? + entity_spawned = "当生成{{ColorCyan}}{T1}{{CR}}时:#", + tear_fire = "{{ColorCyan}}角色发射眼泪时,几率:#", + enemy_hit = "{{ColorCyan}}击中敌人时,几率:#", + room_clear = "{{ColorCyan}}清理房间后:#", --chance to? -- Attribute effects - area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", - add_temporary_effect = "Gain {1} for the room", - convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}", - use_active_item = "Use {1}", - spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}", - fart = "Fart with size {1}", + area_damage = "在角色周围造成{1}伤害", + add_temporary_effect = "所在房间获得{1}效果", + convert_entities = "将房间中所有{{ColorGray}}{1}{{CR}}变成{{ColorGray}}{2}{{CR}}", + use_active_item = "使用{1}", + spawn_entity = "生成1个{{ColorGray}}{1}{{CR}}", + fart = "放屁,大小为{1}", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames - ["4.-1"] = "lit Bomb", - ["5.0"] = "pickup", - ["5.10"] = "Heart", - ["5.20"] = "Coin", - ["5.30"] = "Key", - ["5.40"] = "Bomb pickup", - ["5.69"] = "Grab Bag", - ["5.70"] = "Pill", - ["5.90"] = "Battery", - ["5.300"] = "Card", - ["9.-1"] = "enemy projectile", - ["999.-1"] = "grid object", - ["1000.0"] = "effect", + ["4.-1"] = "即爆炸弹", + ["5.0"] = "掉落物", + ["5.10"] = "心", + ["5.20"] = "硬币", + ["5.30"] = "钥匙", + ["5.40"] = "炸弹掉落物", + ["5.69"] = "福袋", + ["5.70"] = "胶囊", + ["5.90"] = "电池", + ["5.300"] = "卡牌", + ["9.-1"] = "敌人弹幕", + ["999.-1"] = "方格物体", + ["1000.0"] = "效果", } From 2b7a522fd41cea3f44bb18815703dc5e247ca10a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 10:41:00 +0800 Subject: [PATCH 18/33] Update zh_cn.lua --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 64 ++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 31 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 4e2d42d8..6c618d4a 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -448,40 +448,38 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint - --- TODO: needs to be fully translated EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { - [40] = "Also invokes the effect of {{Collectible35}}Necronomicon", -- Kamikaze! - [126] = "Also invokes the effect of {{Collectible35}}Necronomicon", -- Razor Blade - [127] = "Grants a damage up for the entirety of the next floor", -- Forget me Now - [133] = "Grants a permanent damage up", -- Guppy's Paw - [135] = "Grants a damage up with each use", -- IV Bag - [147] = "The axe has increased durability, knockback, can be used faster, sets enemies on fire and drops more pickups when destroying poops and obstacles", -- Notched Axe - [186] = "Also invokes the effect of {{Collectible126}}Razor Blade", -- Blood Rights - [282] = "Leaves a trail of fire that deals contact damage and sets enemies on fire", -- How to Jump - [290] = "Expends one heart a time, grants a damage up and leaves red creep on the ground", -- The Jar - [295] = "Has a chance to invoke the effect of {{Collectible555}}Golden Razor", -- Magic Fingers - [297] = "Spawns a demonic familiar along with the floor-based drop", -- Pandora's Box - [323] = "Launched tears have boosted damage", -- Isaac's Tears - [352] = "Activates Book of Belial when broken - damage up persists until the cannon is fixed", -- Glass Cannon - [475] = "Respawns you as Dark Judas if you have an extra life", -- Plan C - [482] = "Replaces the most recently acquired item with {{Collectible51}}Pentagram", -- Clicker - [487] = "Increased damage up", -- Potato Peeler - [536] = "Grants +10.8 temporary damage up for every sacrificed familiar that slowly fades away similarly to {{Collectible621}}Red Stew", -- Sacrificial Altar - [555] = "Damages everything in the room and applies the {{Collectible202}}Midas' Touch effect on them", -- Golden Razor - [563] = "Ghosts will home in on enemies", -- Vade Retro - [577] = "Grants a permanent damage up", -- Damocles - [582] = "Grants an additional damage up for the rest of the floor based on the current amount of uses", -- Wavy Cap - [585] = "Changes the payout to 2 Black Hearts and 1 Devil Deal item#Becomes 3 hearts and 2 items if a Devil Deal has been taken", -- Alabaster Box - [622] = "Grants a free {{Collectible51}}Pentagram", -- Genesis - [623] = "Also invokes the effect of {{Collectible126}}Razor Blade", -- Sharp Key - [635] = "Creates a {{Collectible705}}Dark Arts line between you and Stitches", -- Stitches - [640] = "Launches a {{Collectible118}}Brimstone beam instead", -- Urn of Souls - [642] = "Grants a permanent damage up", -- Magic Skin - [685] = "Grants {{Collectible292}}Satanic Bible wisps that boost Devil Deal chance", -- Jar of Wisps - [705] = "Allows gain of temporary damage ups", -- Dark Arts - [710] = "Picking up Red Hearts has a chance to replace them with a Black Heart", -- Bag of Crafting - [729] = "Grants a huge damage and tears up when the head is detached", -- Decap Attack + [40] = "同时产生{{Collectible35}}死灵之书效果", -- Kamikaze! + [126] = "同时产生{{Collectible35}}死灵之书效果", -- Razor Blade + [127] = "下一层中获得伤害提升", -- Forget me Now + [133] = "获得永久伤害提升", -- Guppy's Paw + [135] = "每次使用获得伤害提升", -- IV Bag + [147] = "铁镐耐久,击退提高,使用速度更快,使敌人着火,摧毁便便和障碍物时掉落更多掉落物", -- Notched Axe + [186] = "同时产生{{Collectible126}}剃刀片效果", -- Blood Rights + [282] = "留下一路火焰,能造成接触伤害并使敌人着火", -- How to Jump + [290] = "一次消耗1心,获得伤害提升并在地上留下血迹", -- The Jar + [295] = "有几率产生{{Collectible555}}金剃刀片效果", -- Magic Fingers + [297] = "除正常奖励外,还生成1个恶魔类跟班", -- Pandora's Box + [323] = "发射的眼泪伤害增强", -- Isaac's Tears + [352] = "破碎时激活彼列之书,伤害提升在大炮修复完之前保留", -- Glass Cannon + [475] = "若能重生,重生为黑暗犹大", -- Plan C + [482] = "将最后获得的道具换成{{Collectible51}}五芒星", -- Clicker + [487] = "获得更高的永久伤害提升", -- Potato Peeler + [536] = "每献祭1个跟班获得10.8临时伤害提升,像{{Collectible621}}红豆汤一样会缓慢降低", -- Sacrificial Altar + [555] = "对房间中的敌人造成伤害并施加{{Collectible202}}弥达斯之触", -- Golden Razor + [563] = "幽灵会跟踪敌人", -- Vade Retro + [577] = "获得永久伤害提升", -- Damocles + [582] = "根据当前剩余使用次数,在所在层获得额外伤害", -- Wavy Cap + [585] = "将奖励改为2黑心和1恶魔房道具#如果做过恶魔交易则变为3黑心和2恶魔房道具", -- Alabaster Box + [622] = "获得免费的{{Collectible51}}五芒星", -- Genesis + [623] = "同时产生{{Collectible126}}剃刀片效果", -- Sharp Key + [635] = "在你和织布魔偶之间产生1个{{Collectible705}}暗仪刺刀", -- Stitches + [640] = "发射{{Collectible118}}硫磺火而不是火焰", -- Urn of Souls + [642] = "获得永久伤害提升", -- Magic Skin + [685] = "获得{{Collectible292}}撒但圣经魂火,能够提高恶魔交易几率", -- Jar of Wisps + [705] = "能够获得临时伤害提升", -- Dark Arts + [710] = "捡起红心时有几率将其替换成黑心", -- Bag of Crafting + [729] = "当头分离时,获得高额的伤害和射速提升", -- Decap Attack } -- Book of Virtues wisp types From 1084d787297a9e342bb8da16cb6d28f6adf4ea73 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xheepey87 <40490528+Xheepey87@users.noreply.github.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 10:51:22 +0800 Subject: [PATCH 19/33] Final check before merge --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 6c618d4a..0ba4f6c9 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -205,7 +205,7 @@ local repCollectibles={ [553] = {"553", "毛霉菌病", "25%几率发射粘性孢子眼泪#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "恐怖如斯", "使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky [555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#生成5硬币"}, -- Golden Razor - [556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得{{Collectible118} 硫磺火"}, -- Sulfur + [556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得{{Collectible118}}硫磺火"}, -- Sulfur [557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie [558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-3颗额外眼泪"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt @@ -276,7 +276,7 @@ local repCollectibles={ [624] = {"624", "扩展包", "生成5张随机卡牌"}, -- Booster Pack [625] = {"625", "超级蘑菇", "巨化,持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush [626] = {"626", "菜刀碎片1", "菜刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1 - [627] = {"627", "菜刀碎片2", "与{{Collectible626}}才刀部件结合,生成1个菜刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2 + [627] = {"627", "菜刀碎片2", "与{{Collectible626}}菜刀部件结合,生成1个菜刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2 [628] = {"628", "死亡证明", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate [629] = {"629", "机器苍蝇", "环绕物,能发射护盾眼泪"}, -- Bot Fly [630] = {"630", "", "<道具不存在>"}, From 327d81f73d45074252610911253bd5416a92380a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 01:01:29 -0500 Subject: [PATCH 20/33] Improve restock machines / Diplopia flip interaction --- main.lua | 13 +++++++++---- 1 file changed, 9 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 8dd1c69e..8733aafb 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -323,10 +323,15 @@ if REPENTANCE then EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) function EID:CheckPedestalIndex(entity) - -- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals; fixes shop restock machines - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil - entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil + -- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals + -- Fixes shop restock machines and Diplopia... mostly. At least while you're in the room. + if entity:GetData()["EID_FlipItemID"] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] + -- only wipe the data if the grid index matches (so Diplopia pedestals don't) + if flipEntry and gridPos == flipEntry[2] then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil end + entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_UPDATE, EID.CheckPedestalIndex, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) From ff3a9364721958221ec012ed2032653f5c9378cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 15:54:10 +0900 Subject: [PATCH 21/33] ko_kr : updated ab+ collectibles --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 84 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 42 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index f7e284c8..29d57ffa 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -39,12 +39,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One - {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr + {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Collectible35}}Necronomicon, 혹은 {{Card14}}The Death 효과가 발동 중인 경우 {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies - {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! - {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up! + {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 @@ -66,29 +66,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick {"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible - {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial + {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom {"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head {"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra - {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! + {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart - {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상 등장 확률 +8%#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote {"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram - {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus + {"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye - {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap + {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm @@ -98,7 +98,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook - {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass + {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk @@ -107,16 +107,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter - {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD + {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit - {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns @@ -125,20 +125,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage - {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid {"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies {"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby {"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin - {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic + {"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic {"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish {"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold - {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite + {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 - {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega + {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power @@ -151,22 +151,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone - {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag + {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb - {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now + {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade + {"127", "날 잊어 주세요", "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag + {"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw - {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail + {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator @@ -189,19 +189,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit - {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust + {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky - {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh + {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle + {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus - {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus + {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger @@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells {"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot - {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony @@ -240,14 +240,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages - {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby - {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar + {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다.#!!! 이 아이템에 의한 부활에 실패한 경우 더 이상 발동되지 않습니다."}, -- Guppy's Collar {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta @@ -323,7 +323,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar - {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! + {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean @@ -348,7 +348,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor - {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye + {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye {"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini {"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye @@ -384,13 +384,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean - {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon + {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력+1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery - {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends - {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz + {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends + {"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward @@ -435,17 +435,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos - {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod + {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood - {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception - {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception + {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception + {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets @@ -515,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! + {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor @@ -530,7 +530,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies - {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality + {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet From f7afbada19004bc7873c447229b44eca688fa287 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 15:36:09 +0800 Subject: [PATCH 22/33] added support for newline of UTF8 characters --- eid_api.lua | 107 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- eid_data.lua | 4 ++ main.lua | 2 +- 3 files changed, 96 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 9c0ea8dd..e0229533 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -720,28 +720,103 @@ end -- Fits a given string to a specific width -- returns the string as a table of lines -function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth) +function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local formatedLines = {} local curLength = 0 local text = "" - for word in string.gmatch(str, "([^%s]+)") do - local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) - local filteredWord = "" - for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do - filteredWord = filteredWord .. filtered[1] - end - local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) - local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) - if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then - text = text .. word .. " " - curLength = curLength + wordLength - else - table.insert(formatedLines, text) - text = word .. " " - curLength = wordLength + local cursor = 1 + local word_begin_index = 1 + + local byte = string.byte -- for speed up + local sub = string.sub + local byte_space = string.byte(' ') + + while cursor <= #str do + -- ascii word: 0x0xxxxxxx + -- utf8 word (sequence): 0x11xxxxxx 0x10xxxxxx 0x10xxxxxx ... 0x10xxxxxx + -- see https://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8 + -- we can only break after space, or before 0x11xxxxxx + local can_break_after_cursor = false + local cur, next = byte(str,cursor), byte(str,cursor+1) + if + -- cond#1: we can break at the end of string + cursor == #str or + -- cond#2: we can break after space + cur == byte_space or + -- handle utf8 characters + (breakUtf8Chars and( + -- cond#3: we can break if the next character is 0x11xxxxxx + ((next & 0xC0) == 0xC0) or + -- cond#4: we can also break if the current is 0x10xxxxxx while the next is ascii but not space + (((cur & 0xC0) == 0x80) and (next~= byte_space and (next & 0x80) == 0x00)) + )) + then + + --[[ + -------------------ascii only--------------- + word will be separated by spaces. + wordA |wordB |wordC |^%@&Q%#^&#@!! |aksldj + ↑ + cond#2 + we may break after every space. + spaces | | | | | |woops + ↑ + cond#2 + -------------------UTF8 only---------------- + word is 0x11xxxxxx followed by several 0x10xxxxxx until the next 0x11xxxxxx (not included) + 你|好|,|世|界|!|↑|↑|↑|↑ + ↑ + cond#3 + byte data of a word: + [0x11xxxxxx,0x10xxxxxx,0x10xxxxxx, (next is 0x11xxxxxx, cond#3)] + --------------------ascii->utf8------------ + utf8 word must start with 0x11xxxxxx, so cond#3 split before it. + word|世|界 + | ↑ + ↑ cond#3 + cond#3 + + world |means |世|界 + ↑ + cond#2 + -------------------utf8->ascii-------------- + 世|界|是|world + | ↑ + ↑ cond#4 + cond#3 + 世|界|是 |world + | ↑ + ↑ cond#4 + cond#3 + ]] + + -- we can break after str[cursor] + local word = sub(str, word_begin_index, cursor) + + local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) + local filteredWord = "" + for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do + filteredWord = filteredWord .. filtered[1] + end + local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) + local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) + + if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then + text = text .. word + curLength = curLength + wordLength + else + table.insert(formatedLines, text) + text = word + curLength = wordLength + end + + -- next word starts here + word_begin_index = cursor + 1 end + cursor = cursor + 1 end + table.insert(formatedLines, text) return formatedLines end diff --git a/eid_data.lua b/eid_data.lua index 9e8e699e..2cc6dc9e 100644 --- a/eid_data.lua +++ b/eid_data.lua @@ -498,3 +498,7 @@ EID.GoldenTrinketData = { -- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (default text), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses [176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = 0, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2}, } + +EID.BreakUtf8CharsLanguage = { + ['zh_cn'] = true +} diff --git a/main.lua b/main.lua index 8dd1c69e..c97e211e 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -512,7 +512,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos) local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale) description = EID:replaceShortMarkupStrings(description) for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do - local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth) + local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID.Config["Language"]]) local textColor = EID:getTextColor() for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do -- render bulletpoint From 81b0352216f8c9721c29cc09879e0055b4c485a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:20:01 +0900 Subject: [PATCH 23/33] ko_kr : updated translation, added room markups --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 104 ++++++++++++++++++------------------- descriptions/rep/ko_kr.lua | 77 +++++++++++++-------------- 2 files changed, 91 insertions(+), 90 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index 29d57ffa..e56df226 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -96,7 +96,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery - {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale + {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy @@ -108,7 +108,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD - {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision + {"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark @@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns @@ -278,10 +278,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 - {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map + {"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! {"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy @@ -329,7 +329,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box + {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries @@ -408,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat - {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock + {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex @@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception - {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus @@ -477,7 +477,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil - {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth + {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass @@ -515,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! + {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor @@ -524,14 +524,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! + {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality - {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist + {"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit @@ -544,8 +544,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye {"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious {"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly - {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole - {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo + {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole + {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 매혹시키거나 캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler @@ -553,7 +553,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box {"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables - {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon + {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero @@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion - {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag - {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket - {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar + {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag + {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket + {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg @@ -576,7 +576,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground - {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib + {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib {"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers @@ -595,13 +595,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote {"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet - {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead + {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#{{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge {"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm {"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm {"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm - {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit + {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}}상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail @@ -611,7 +611,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster + {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm @@ -622,11 +622,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin {"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap {"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord - {"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart + {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart {"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key {"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof - {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl + {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트, 블랙하트, 혹은 뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer {"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch {"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick @@ -641,28 +641,28 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny - {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick + {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick {"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head {"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith - {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue + {"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue {"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul {"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock {"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot {"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand - {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock - {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors + {"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock + {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm {"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm - {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice + {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice {"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid {"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse {"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder {"72", "손목시계용 전지", "배터리 픽업 드랍률이 6.67% 증가합니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery {"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap - {"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder + {"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder {"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error {"76", "포커 칩", "상자에서 50% 확률로 보상 보너스 또는 파리가 나옵니다."}, -- Poker Chip {"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister @@ -670,13 +670,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather {"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage - {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe - {"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key - {"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed - {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma + {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe + {"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key + {"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed + {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Blank}} 동전 +1#{{Blank}} 빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{Luck}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma {"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva - {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket - {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! + {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다.#빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket + {"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash {"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium @@ -690,17 +690,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball {"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb - {"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card + {"102", "조각난 카드", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card {"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality! {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart {"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut - {"109", "청테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape - {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar - {"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown - {"112", "과금전사", "보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win + {"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape + {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar + {"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown + {"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win {"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War {"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence {"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine @@ -708,10 +708,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest {"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell - {"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin + {"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross {"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter! - {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather + {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather {"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop {"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord {"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny @@ -725,12 +725,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician {"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess {"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress - {"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor + {"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor {"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant {"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers {"8", "VII - 전차", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot {"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice - {"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit + {"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength {"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man @@ -738,8 +738,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance {"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil {"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower - {"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars - {"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon + {"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars + {"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon {"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun {"21", "XX - 심판", "거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement {"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World @@ -751,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades {"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts - {"31", "조커", "악마방 또는 천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker + {"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker {"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz {"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz @@ -763,7 +763,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card - {"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card + {"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity {"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Suicide King @@ -804,7 +804,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party @@ -839,8 +839,8 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"}, {"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"}, {"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"}, - {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"}, - {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"}, + {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"}, + {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"}, {"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"}, {"10", "희생 10회", "[50%] 소울하트 7개#[50%] 동전 30개"}, diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index ce79bbce..089dd4f2 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -32,7 +32,7 @@ local repCollectibles={ [55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - [64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale + [64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale [65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook [67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones @@ -109,7 +109,7 @@ local repCollectibles={ [240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment [245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 [248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - [249] = {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + [249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options [253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab [254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot [256] = {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs @@ -126,16 +126,16 @@ local repCollectibles={ [283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100 [285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10 [286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card - [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets + [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders [289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle [291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이였던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush! - [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible + [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean [295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - [297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box + [297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box [300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries [307] = {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius @@ -173,7 +173,7 @@ local repCollectibles={ [372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby [374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light [375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat - [376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock + [376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock [382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy [389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag @@ -188,7 +188,7 @@ local repCollectibles={ [407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity [408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel - [414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + [414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options [415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light [416] = {"416", "넓은 가방", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus @@ -199,7 +199,7 @@ local repCollectibles={ [430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk! - [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7 + [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7 [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone -- Afterbirth + [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown @@ -237,7 +237,7 @@ local repCollectibles={ [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem [517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs - [521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon + [521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box [524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero @@ -263,7 +263,7 @@ local repCollectibles={ [563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap [565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy - [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher + [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention [569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath @@ -282,11 +282,11 @@ local repCollectibles={ [582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 {{Tears}}연사가 +0.7 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ 폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar [584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다."}, -- Book of Virtues - [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box - [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway + [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box + [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway [587] = {"587", "", ""}, -- - [588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! 보스 처치시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol - [589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna + [588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol + [589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna [590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius [591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus [592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra @@ -299,7 +299,7 @@ local repCollectibles={ [599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head [600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops [601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.(최대 +55%)"}, -- Act of Contrition - [602] = {"602", "멤버쉽 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card + [602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card [603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack [604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper @@ -309,7 +309,7 @@ local repCollectibles={ [609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6 [610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx - [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul + [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, -- [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy @@ -320,7 +320,7 @@ local repCollectibles={ [620] = {"620", "", ""}, -- [621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.# {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew [622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis - [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key + [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key [624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack [625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush [626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1 @@ -348,7 +348,7 @@ local repCollectibles={ [648] = {"648", "", ""}, -- [649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute - [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem + [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby [653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro [654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD @@ -389,12 +389,12 @@ local repCollectibles={ [689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly [691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb - [692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond + [692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm [694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak [695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust [696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation - [697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin + [697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin [698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "반향효과", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber @@ -522,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin - [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps + [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack @@ -593,7 +593,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! - [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible + [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers @@ -730,6 +730,7 @@ local repTrinkets={ [6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet [10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm + [14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus [15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock [17] = {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick [18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract @@ -758,8 +759,8 @@ local repTrinkets={ [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb - [110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, - [111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown + [110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, + [111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone @@ -781,7 +782,7 @@ local repTrinkets={ [143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm [145] = {"145", "올백", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection - [146] = {"146", "악마의 왕관", "보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown + [146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny [148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button @@ -790,13 +791,13 @@ local repTrinkets={ [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag - [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown + [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss [157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key [160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack - [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown + [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown [162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump [163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap @@ -809,7 +810,7 @@ local repTrinkets={ [171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul - [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet + [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet [175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key [176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot [177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo @@ -817,12 +818,12 @@ local repTrinkets={ [179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote [180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul [181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack - [182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence + [182] = {"182", "베스의 정수", "{{AngelRoom}}천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins - [184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers + [184] = {"184", "입양 서류", "{{Shop}}상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends - [187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses + [187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube [189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet } @@ -837,9 +838,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { [46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", - "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", }, @@ -871,7 +872,7 @@ local repCards={ [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress? - [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? + [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - 교황?", "뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant? [62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers? [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{Tears}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? @@ -888,7 +889,7 @@ local repCards={ [74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? [75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement? - [77] = {"77", "XXI - 세계?", "사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? + [77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? [78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key [79] = {"79", "하트 Q", "빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card @@ -932,7 +933,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [15] = "효과 2배", -- Temperance [16] = "효과 2배", -- The Devil [17] = "효과 2배", -- The Tower - [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars + [18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun [21] = "효과 2배", -- The Judgement [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse @@ -991,7 +992,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "4초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 아군으로 만듭니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party From b9a136b54dcce9118d04721a2408fac96723c752 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:42:58 +0900 Subject: [PATCH 24/33] ko_kr : added desynced descriptions --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 089dd4f2..7d505a27 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -42,10 +42,10 @@ local repCollectibles={ [78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail [87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat - [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid [98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic [101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo [106] = {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega From 74c29d1f1909b7c1726b031ea3bd9c66fda40405 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:44:09 +0900 Subject: [PATCH 25/33] ko_kr : updated desynced translations(again) --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 7d505a27..1d0807cf 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -73,7 +73,7 @@ local repCollectibles={ [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball [163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42"}, -- Polyphemus + [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus [171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt [172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger [173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre From 9521913ea9f32d97c55eacf982a05f4a618e1379 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 05:17:38 -0500 Subject: [PATCH 26/33] Move colors, optimize log checks --- eid_tmtrainer.lua | 23 +++++++++++++++++++---- 1 file changed, 19 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/eid_tmtrainer.lua b/eid_tmtrainer.lua index eb81f2e1..383af69f 100644 --- a/eid_tmtrainer.lua +++ b/eid_tmtrainer.lua @@ -20,6 +20,18 @@ local logLocation = os.getenv("SYSTEMDRIVE") .. "/Users/" .. os.getenv("USERNAME local logFound = false local logCursor = 0 +local triggerColors = { + chain = "{{ColorSilver}}", + active = "{{ColorLime}}", + pickup_collected = "{{ColorYellow}}", + enemy_kill = "{{ColorRed}}", + damage_taken = "{{ColorRed}}", + entity_spawned = "", + tear_fire = "{{ColorCyan}}", + enemy_hit = "{{ColorEIDError}}", + room_clear = "{{ColorOrange}}", +} + local function entityToName(e, plural) local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText") -- -1 is often used as an "any of this type", even if there's only one of that type, so converting it to 0 can help find names @@ -31,7 +43,7 @@ local function entityToName(e, plural) if name == e then Isaac.DebugString("No name found for " .. e .. " (could be modded)") elseif plural then name = name .. localizedNames["pluralize"] end - return name + return "{{ColorGray}}" .. name .. "{{CR}}" end local function parseEffectLine(raw) @@ -77,7 +89,7 @@ local function parseEffectLine(raw) local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText") local eidString = "" - if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end + if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. triggerColors[effectTrigger] .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end if printEffect then eidString = eidString .. (localizedNames[effectType] or fullEffect) .. "#" end for k,v in ipairs(triggerReplacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{T" .. k .. "}", v) end for k,v in ipairs(replacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{" .. k .. "}", v) end @@ -87,8 +99,11 @@ local function parseEffectLine(raw) end local function CheckLogForItems(_) - if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return end - + -- Check log.txt every 5 frames if there's a collectible we haven't read the data for yet + -- (Should work well for Corrupted Data) + if game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or + Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(maxNumber - spawnedItems - 1) == nil then return end + local numEffects = 0 local itemScore = 0 local eidDesc = "" From 205da1237bfdee9e7c26ee5c49c7e76582a7851f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 05:17:58 -0500 Subject: [PATCH 27/33] Move glitched item color info --- descriptions/rep/en_us.lua | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index c167926b..4b13572f 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -971,22 +971,22 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", -- Attribute triggers - chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ", - active = "{{ColorCyan}}On use:#", - pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? - enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", - damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? - entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#", - tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", - enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", - room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? + chain = "Then:{{CR}} ", + active = "On use:#", + pickup_collected = "When you collect a pickup:#", --chance to? + enemy_kill = "On kill, chance to:#", + damage_taken = "When you take damage:#", --chance to? + entity_spawned = "When a {T1} is spawned:#", + tear_fire = "When you fire a tear, chance to:#", + enemy_hit = "On hitting an enemy, chance to:#", + room_clear = "On room clear:#", --chance to? -- Attribute effects area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", add_temporary_effect = "Gain {1} for the room", - convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}", + convert_entities = "Convert all {1} in the room to {2}", use_active_item = "Use {1}", - spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}", + spawn_entity = "Spawn a {1}", fart = "Fart with size {1}", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml From e0407f635535b0b9cfa928372b50144f8a51d36d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 21:18:53 +0800 Subject: [PATCH 28/33] optimize performance for fitTextToWidth --- eid_api.lua | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index e0229533..4ffcacb8 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -723,7 +723,7 @@ end function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local formatedLines = {} local curLength = 0 - local text = "" + local text = {} local cursor = 1 local word_begin_index = 1 @@ -740,7 +740,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local can_break_after_cursor = false local cur, next = byte(str,cursor), byte(str,cursor+1) if - -- cond#1: we can break at the end of string + -- cond#1: we can break at the end of string cursor == #str or -- cond#2: we can break after space cur == byte_space or @@ -803,11 +803,11 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then - text = text .. word + table.insert(text, word) curLength = curLength + wordLength else - table.insert(formatedLines, text) - text = word + table.insert(formatedLines, table.concat(text)) + text = { word } curLength = wordLength end @@ -817,7 +817,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) cursor = cursor + 1 end - table.insert(formatedLines, text) + table.insert(formatedLines, table.concat(text)) return formatedLines end From 4b703c07c1291603a390a494c0df464629821c3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 21:32:53 +0800 Subject: [PATCH 29/33] use string.rep in generatePlaceholderString --- eid_api.lua | 12 ++++-------- 1 file changed, 4 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 4ffcacb8..0dfbcf51 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -530,11 +530,7 @@ end -- Generates a string with the defined pixel-length using a custom 1px wide character -- This will only work for this specific custom font function EID:generatePlaceholderString(length) - local placeholder = "" - for i = 1, length do - placeholder = placeholder .. "¤" - end - return placeholder + return string.rep("¤", length) end -- Returns the inlineIcon object of a given Iconstring @@ -795,11 +791,11 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local word = sub(str, word_begin_index, cursor) local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) - local filteredWord = "" + local filteredWord = {} for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do - filteredWord = filteredWord .. filtered[1] + table.insert(filteredWord, filtered[1]) end - local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) + local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(table.concat(filteredWord), 0, 0) local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then From 14f76982d5f16c16903ea3118036d9eb799d8aa6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 22:00:46 +0800 Subject: [PATCH 30/33] fix comment in fitTextToWidth --- eid_api.lua | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 0dfbcf51..44fffed1 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -748,7 +748,6 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) (((cur & 0xC0) == 0x80) and (next~= byte_space and (next & 0x80) == 0x00)) )) then - --[[ -------------------ascii only--------------- word will be separated by spaces. @@ -783,7 +782,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) cond#3 世|界|是 |world | ↑ - ↑ cond#4 + ↑ cond#2 cond#3 ]] From 06a35103d4659e966c207332452ba66a7832fd1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 22:20:06 +0800 Subject: [PATCH 31/33] configure 'textboxWidth' for each font --- descriptions/ab+/en_us.lua | 2 +- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 2 +- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 2 +- eid_api.lua | 1 + mod_config_menu.lua | 1 + 5 files changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/en_us.lua b/descriptions/ab+/en_us.lua index e2dff692..1195b2c4 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "English" -- Fonts to be used with this language pack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="inverted", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="borderless", lineHeight=11, textboxWidth = 115}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index f7e284c8..3c000259 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -29,7 +29,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. ]] -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 115}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index 778ef20b..97072791 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" -- Fonts to be used with this languagepack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 44fffed1..12c05697 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -1111,6 +1111,7 @@ function EID:fixDefinedFont() end EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name EID.lineHeight = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight + EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth return true end diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index 26204ef4..695fdd56 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -1014,6 +1014,7 @@ if MCMLoaded then OnChange = function(currentNum) EID.Config["FontType"] = fontNames[currentNum] EID.lineHeight = fonts[currentNum].lineHeight + EID.Config["TextboxWidth"] = fonts[currentNum].textboxWidth EID:fixDefinedFont() local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default" EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt") From 0b019af042c4fa1a40311b9e3b7de13676b2563b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 23:49:32 +0800 Subject: [PATCH 32/33] add hotkey for scale --- eid_config.lua | 4 +++ main.lua | 65 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ mod_config_menu.lua | 5 ++++ 3 files changed, 74 insertions(+) diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index 72ab3b4f..ace11b45 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -30,6 +30,9 @@ EID.UserConfig = { -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] -- Default = 1 ["Scale"] = 1, + -- Press or hold the key to change scale. + -- Default = Keyboard.KEY_F5 + ["ScaleKey"] = Keyboard.KEY_F5, -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] -- Default = 0.75 ["Transparency"] = 0.75, @@ -344,6 +347,7 @@ EID.DefaultConfig = { ["FontType"] = "default", ["TextboxWidth"] = 115, ["Scale"] = 1, + ["ScaleKey"] = Keyboard.KEY_F5, ["Transparency"] = 0.75, ["HUDOffset"] = 10, ["XPosition"] = 60, diff --git a/main.lua b/main.lua index 2cf00409..8ae78893 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -371,6 +371,69 @@ if REPENTANCE then EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckVoidAbsorbs, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID) end +--------------------------------------------------------------------------- +--------------------------Handle Scale Shortcut---------------------------- + +local scaleMin = 0.1 +local scaleMax = 2 +local scaleSpeed = 0.01 -- scale size per frame +local scaleToBigger = true +local scaleHoldFrame = 0 +local function handleScaleKey() + local ScaleKey = EID.Config["ScaleKey"] + + -- press and hold ScaleKey + if Input.IsButtonPressed(ScaleKey, 0) then + if scaleHoldFrame > 60 then + local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalScale" or "Scale") + if scaleToBigger then + local newScale = EID.Scale + scaleSpeed + + EID.Scale = newScale + EID.Config[scaleConfigName] = newScale + + if newScale > scaleMax then + scaleToBigger = false + end + else + local newScale = EID.Scale - scaleSpeed + + EID.Scale = newScale + EID.Config[scaleConfigName] = newScale + + if newScale < scaleMin then + scaleToBigger = true + end + end + else + scaleHoldFrame = scaleHoldFrame + 1 + end + end + -- press ScaleKey + if Input.IsButtonTriggered(ScaleKey, 0) then + scaleHoldFrame = 0 + local scale + local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalScale" or "Scale") + + scale = EID.Scale + + -- switch between 1, 1.5 and 0.5 + + if math.abs(scale - 1) < 0.01 then + scale = 1.5 + elseif math.abs(scale - 1.5) < 0.01 then + scale = 0.5 + elseif math.abs(scale - 0.5) < 0.01 then + scale = 1 + else + scale = 1 + end + + EID.Config[scaleConfigName] = scale + EID.Scale = scale + end +end + --------------------------------------------------------------------------- ---------------------------Printing Functions------------------------------ @@ -860,6 +923,8 @@ local function onRender(t) if Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideKey"], 0) or Input.IsButtonTriggered(EID.Config["HideButton"], EID.player.ControllerIndex) then EID.isHidden = not EID.isHidden end + + handleScaleKey() if ModConfigMenu and ModConfigMenu.IsVisible and ModConfigMenu.Config["Mod Config Menu"].HideHudInMenu and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Visuals" and EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab ~= "Crafting" then --if the mod config menu exists, is opened and Hide Hud is enabled, and ModConfigMenu isn't currently in the "Visuals" or "Crafting" tab of EID return diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index 695fdd56..5ff5330d 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -1081,6 +1081,11 @@ if MCMLoaded then Info = {"Change text size. CAN BE HARD TO READ IN SOME SETTINGS!"} } ) + -- SCALE Hotkey + EID:AddHotkeySetting("Visuals", + "ScaleKey", "Toggle Scale (Keyboard)", + "Press or hold this key to toggle the scale.", false) + -- Transparency MCM.AddSetting( "EID", From 1ca73599680541a28b2da99499e443d270f21f39 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 23:58:35 +0800 Subject: [PATCH 33/33] clean up indentation --- main.lua | 74 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 37 insertions(+), 37 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 8ae78893..6355c3ab 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -383,55 +383,55 @@ local function handleScaleKey() local ScaleKey = EID.Config["ScaleKey"] -- press and hold ScaleKey - if Input.IsButtonPressed(ScaleKey, 0) then - if scaleHoldFrame > 60 then - local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalScale" or "Scale") - if scaleToBigger then - local newScale = EID.Scale + scaleSpeed + if Input.IsButtonPressed(ScaleKey, 0) then + if scaleHoldFrame > 60 then + local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalScale" or "Scale") + if scaleToBigger then + local newScale = EID.Scale + scaleSpeed - EID.Scale = newScale + EID.Scale = newScale EID.Config[scaleConfigName] = newScale - if newScale > scaleMax then - scaleToBigger = false - end - else - local newScale = EID.Scale - scaleSpeed + if newScale > scaleMax then + scaleToBigger = false + end + else + local newScale = EID.Scale - scaleSpeed - EID.Scale = newScale + EID.Scale = newScale EID.Config[scaleConfigName] = newScale - if newScale < scaleMin then - scaleToBigger = true - end - end - else - scaleHoldFrame = scaleHoldFrame + 1 - end - end - -- press ScaleKey - if Input.IsButtonTriggered(ScaleKey, 0) then - scaleHoldFrame = 0 - local scale + if newScale < scaleMin then + scaleToBigger = true + end + end + else + scaleHoldFrame = scaleHoldFrame + 1 + end + end + -- press ScaleKey + if Input.IsButtonTriggered(ScaleKey, 0) then + scaleHoldFrame = 0 + local scale local scaleConfigName = (EID.Config["DisplayMode"] == "local" and "LocalScale" or "Scale") - scale = EID.Scale + scale = EID.Scale -- switch between 1, 1.5 and 0.5 - if math.abs(scale - 1) < 0.01 then - scale = 1.5 - elseif math.abs(scale - 1.5) < 0.01 then - scale = 0.5 - elseif math.abs(scale - 0.5) < 0.01 then - scale = 1 - else - scale = 1 - end + if math.abs(scale - 1) < 0.01 then + scale = 1.5 + elseif math.abs(scale - 1.5) < 0.01 then + scale = 0.5 + elseif math.abs(scale - 0.5) < 0.01 then + scale = 1 + else + scale = 1 + end - EID.Config[scaleConfigName] = scale - EID.Scale = scale - end + EID.Config[scaleConfigName] = scale + EID.Scale = scale + end end ---------------------------------------------------------------------------