diff --git a/descriptions/ab+/fr.lua b/descriptions/ab+/fr.lua index 21f3d4dc..7843f639 100644 --- a/descriptions/ab+/fr.lua +++ b/descriptions/ab+/fr.lua @@ -132,7 +132,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={ {"108", "Hostie", "Réduit tous les dégâts subis à un demi-cœur"}, {"109", "Avidité", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.04{{ColorWhite}} pour chaque pièce au compteur"}, {"110", "Lentille de Maman", "20% de chances de tirer une larme paralysante#↑ Portée {{ColorLime}}+0.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 20 Chance)"}, - {"111", "Haricot", "Isaac pète et empoisonne les ennemis à proximité"}, + {"111", "Haricot", "Isaac pète, empoisonne, et inflige des dégâts aux ennemis à proximité"}, {"112", "Ange Gardien", "Orbite autour d'Isaac#Bloque les projectiles ennemis#Augmente la vitesse de rotation des autres familiers"}, {"113", "Bébé Démoniaque", "Tire automatiquement sur les ennemis à proximité"}, {"114", "Couteau de Maman", "Remplace les larmes d'Isaac par un couteau#Le couteau inflige {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} dans les mains d'Isaac et {{ColorLime}}dégâts x6{{ColorWhite}} au plus loin de lui"}, @@ -448,7 +448,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={ {"424", "Sac en Papier", "Les pièces ont 10% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}.#Les autres ressources ont 20% de chances d'être converties en sachet {{GrabBag}}#Fait apparaître un sachet "}, {"425", "Veilleuse", "Éclaire dans la direction des mouvements d'Isaac#Ralentit les ennemis et projectiles pris dans le rayon de lumière"}, {"426", "Admiratrice Obsessionnelle", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Inflige des dégâts de contact"}, - {"427", "Bloc de TNT", "Place un tonneau de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le tonneau à distance"}, + {"427", "Bloc de TNT", "Place un baril de TNT qui peut être déplacé#Utiliser l'objet une seconde fois fait exploser le baril à distance"}, {"428", "Pyjama", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme#Soin complet"}, {"429", "Tête du Gardien", "Toucher un ennemi avec une larme a 5% de chances de faire apparaître une pièce"}, {"430", "Papa Mouche", "Imite les mouvements d'Isaac avec 3 secondes de délai#Tire des larmes sur les ennemis à proximité"}, @@ -577,6 +577,35 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={ } + +---------- Modifiers ---------- + +-- Effect of Car battery on Active Items +EID.descriptions[languageCode].carBattery = { + [58] = "Double la durée de l'effet", -- Book of Shadows + [66] = "Double la durée de l'effet ", -- The Hourglass + [77] = "Double la durée de l'effet", -- My Little Unicorn + [93] = "Double la durée de l'effet", -- The Gamekid + [111] = "Double les dégâts du pet", -- The Bean + [124] = "Déclenche deux effets", -- Dead Sea Scrolls + [145] = "Invoque 4 à 7 mouches bleues", -- Guppy's Head + [171] = "Inflige 10 dégâts supplémentaires", -- Spider Butt + [293] = "Double les dégâts du laser", -- Head of Krampus + [298] = "Double la durée de l'effet", -- Unicorn Stump + [351] = "Double les dégâts du pet", -- Mega Bean + [383] = "Divise davantage les larmes", -- Tear Detonator + [421] = "Double les dégâts du pet", -- Kidney Bean + [427] = "Place 2 barils de TNT", -- Mine Crafter + [477] = "Déclenche deux fois les effets des objets absorbés", -- Void + [482] = "Change de personnage 2 fois et retire les 2 objets les plus récents", -- Clicker + [485] = "25% de chances de quadrupler les objets mais 75% de chances de les faire disparaître", -- Crooked Penny + [486] = "Déclenche deux fois les effets des objets", -- Dull Razor + [488] = "Active l'effet de 2 objets", -- Metronome + [489] = "Déclenche l'effet d'un second dé", -- D Infinity + [523] = "Échange le contenu de la boîte et les ressources au sol", -- Moving Box + [550] = "Calme le pied pour deux vagues dans les salles concernées", -- Broken Shovel +} + ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions["fr"].trinkets={ {"1", "Pièce Avalée", "Subir un dégât fait apparaître une pièce"}, diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index 72de835c..670454cc 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -716,6 +716,7 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { -- Effect of Car battery on Active Items local repCarBattery = { [323] = "Tears deal double damage", -- Isaac's Tears + [421] = "", -- Kidney Bean, double fart damage removed in Rep [489] = "Triggers two dice effects. The second die effect never change", -- D Infinity [523] = "", -- Moving Box [556] = "Will grant two brimstones, giving extra damage", -- Sulfur diff --git a/descriptions/rep/fr.lua b/descriptions/rep/fr.lua index 5b44c0f5..8e49f07c 100644 --- a/descriptions/rep/fr.lua +++ b/descriptions/rep/fr.lua @@ -10,6 +10,8 @@ -- Special character markup: -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +local languageCode = "fr" + local repCollectibles={ [2] = {"2", "Troisième Œil", "↓ Débit {{ColorError}}-49%#Triple tir"}, [5] = {"5", "Mon Reflet", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#↑ Portée {{ColorLime}}x1.6 +1.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.6#↓ Chance {{ColorError}}-1#Les larmes d'Isaac reviennent vers lui comme un boomerang"}, -- My Reflection @@ -116,6 +118,7 @@ local repCollectibles={ [223] = {"223", "Pyromanie", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions soignent Isaac d'un demi-cœur rouge#Rend Isaac invulnérable aux flammes"}, [224] = {"224", "Corps de Cricket", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↓ Portée {{ColorError}}-20%#Les larmes d'Isaac se divisent en 4 au contact"}, -- Cricket's Body [225] = {"225", "Latex", "Subir un dégât fait parfois apparaître un cœur d'âme#Tuer un ennemi fait parfois apparaître un demi-cœur rouge#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 46 Chance)"}, -- Gimpy + [226] = {"226", "Lotus Noir", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#{{BlackHeart}} +1 cœur noir#Soigne un cœur rouge"}, -- Black Lotus [227] = {"227", "Tirelire Cochon", "{{Coin}} +3 Pièces#Subir un dégât fait apparaître 1 ou 2 pièces"}, [228] = {"228", "Parfum de Maman", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#Isaac tire parfois une larme terrifiante#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 85 Chance)"}, -- Moms Perfume [229] = {"229", "Poumon de Monstro", "↓ Débit {{ColorError}}-77%#Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée qui crache une gerbe de larmes"}, @@ -165,7 +168,7 @@ local repCollectibles={ [316] = {"316", "Œil Maudit", "Remplace les larmes d'Isaac par une attaque chargée#L'attaque complètement chargée tire 5 larmes, mais le chargement peut être interrompu pour en tirer moins#{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire"}, [319] = {"319", "Œil Gauche de Caïn", "Tire dans une direction cardinale aléatoire#Copie les stats et effets de larmes d'Isaac"}, [320] = {"320", "La Seule Amie de ???", "Inflige des dégâts de contact#Peut être déplacée avec les boutons de tir"}, -- ???'s Only Friend - [323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes en cercle autour d'Isaac#Les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts +5#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"}, + [323] = {"323", "Bocal de Larmes", "Projette 8 larmes qui infligent {{ColorLime}}dégâts +5{{ColorWhite}} en cercle autour d'Isaac#Chaque larme tirée par Isaac recharge une barre de l'objet"}, [324] = {"324", "erreur", "{{Blank}} Téléporte Isaac vers l'une de ces salles :#{{TreasureRoom}} Salle du Trésor#{{SecretRoom}} Salle Secrète#{{SuperSecretRoom}} Salle Super Secrète#Salle d'Erreur"}, [326] = {"326", "Souffle de Vie", "Maintenir le bouton d'utilisation vide la barre de charge#Quand elle est vide, Isaac devient invulnérable pour une seconde et invoque des rayons de lumière au contact#Effectuer un blocage parfait envoie des rayons de lumière en croix#{{Warning}} Rester appuyé trop longtemps inflige des dégâts à Isaac"}, -- Breath of Life [327] = {"327", "Le Positif", "Subir un dégât à un demi-cœur rouge ou moins rend Isaac invulnérable pendant 5 secondes#Permet d'entrer dans le {{ColorTransform}}Coffre"}, @@ -180,7 +183,7 @@ local repCollectibles={ [345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil [346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack [348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"}, - [350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock + [350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock [352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon [354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks [355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl @@ -242,10 +245,11 @@ local repCollectibles={ [462] = {"462", "Œil de Bélial", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Larmes transperçantes#Après avoir transpercé un ennemi, les larmes infligent {{ColorLime}}dégâts x2{{ColorWhite}} et deviennent autoguidées"}, [463] = {"463", "Acide Sulfurique", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3#Isaac tire parfois des larmes corrosives qui détruisent les obstacles, les portes et les entrées des salles Secrètes et Super Secrètes"}, [464] = {"464", "Marque d'Harmonie", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Les ressources lâchées par les ennemis d'élite et les récompenses de salle changent selon ce qui manque à Isaac"}, -- Glyph of Balance + [468] = {"468", "Ombre", "Suit les mouvements d'Isaac avec un délai d'une seconde#Après avoir infligé 666 dégâts, elle est absorbée par Isaac et lui permet d'infliger des dégâts de contact"}, [472] = {"472", "Bébé Roi", "Tirer immobilise tous les familiers et les fait tirer en direction des ennemis#Arrêter de tirer téléporte les familiers à Isaac"}, -- King Baby [474] = {"474", "Canon de Verre Brisé", "Se change en {{ColorYellow}}Canon de Verre"}, -- broken Glass Canon [476] = {"476", "D1", "Duplique une ressource aléatoire dans la salle#La copie peut ne pas être identique à l'original"}, - [477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#Objets actifs :#{{Blank}} Les prochaines utilisations de Néant déclencheront l'effet de tous les objets absorbés#Objets passifs :#{{Blank}} Augmente 2 stats aléatoires"}, + [477] = {"477", "Néant", "Absorbe tous les objets sur piédestal présents dans la salle#{{ColorYellow}}Objets activables{{ColorWhite}} : Les utilisations suivantes de Néant déclenchent l'effet de tous les objets absorbés#{{ColorYellow}}Objets passifs{{ColorWhite}} : Augmente 2 stats aléatoires"}, [478] = {"478", "Pause !", "Immobilise tous les ennemis dans la salle#Les ennemis immobilisés peuvent infliger des dégâts de contact à Isaac#L'effet prend fin après 30 secondes ou si Isaac tire"}, [479] = {"479", "Fondeuse", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"}, [483] = {"483", "Mama Méga", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#{{Blank}} Provoque une onde de choc qui ravage toutes les salles de l'étage d'une énorme explosion#Si Isaac possède une bombe dorée, utiliser Mama Méga la consomme et permet à l'objet d'être utilisé une seconde fois"}, @@ -465,9 +469,9 @@ local repCollectibles={ [732] = {"732", "Bague de Maman", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#Fait apparaître une rune ou une pierre d'âme"}, -- Mom's Ring } -EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions["fr"].collectibles) +EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) -EID.descriptions["fr"].birthright ={ +EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Isaac", "Isaac", "Les piédestaux alternent entre deux objets"}, {"Magdalene", "Marie", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Permet d'avoir jusqu'à 18 PV"}, {"Cain", "Caïn", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Une arcade {{ArcadeRoom}} apparaît dans tous les étages hors {{ColorTransform}}Coffre{{ColorWhite}} et {{ColorTransform}}Chambre Noire{{ColorWhite}}#Augmente fortement les chances de gagner aux jeux de hasard"}, @@ -514,7 +518,7 @@ EID.descriptions["fr"].birthright ={ -- Buffs caused by Binge Eater -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint -EID.descriptions["fr"].bingeEaterBuffs = { +EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { [22] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5 #↑ Portée {{ColorLime}}+1.5", -- Lunch [23] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2", -- Dinner [24] = "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2", -- Dessert @@ -525,7 +529,7 @@ EID.descriptions["fr"].bingeEaterBuffs = { [707] = "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0", -- Supper } -EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = { +EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [40] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Kamikaze! [126] = "Déclenche également l'effet du {{ColorYellow}}Necronomicon{{ColorWhite}} {{Collectible35}}", -- Razor Blade [127] = "Dégâts augmentés pour la durée de l'étage suivant", -- Forget me Now @@ -563,178 +567,178 @@ EID.descriptions["fr"].bookOfBelialBuffs = { } -- Book of Virtues wisp types -EID.descriptions["fr"].bookOfVirtuesWisps = { +EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [33] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- The Bible - [34] = "Les larmes des feux follets infligent le double de dégâts", -- The Book of Belial - [35] = "Les feux follets ont 3.5% de chances de terrifier un ennemi touché#Les feux follets déclenchent l'effet du Necronomicon quand ils sont détruits", -- The Necronomicon - [36] = "Les feux follets ont 2.5% de chances de tirer une larme E-coli", -- The Poop - [37] = "Les feux follets font apparaître des mini-bombes quand ils sont détruits", -- Mr. Boom + [34] = "Ces feux follets infligent le double de dégâts", -- The Book of Belial + [35] = "Les feux follets tirent parfois une larme terrifiante et déclenchent l'effet du Necronomicon une fois détruits", -- The Necronomicon + [36] = "Les feux follets tirent parfois une larme E-coli", -- The Poop + [37] = "Les feux follets font apparaître de petites bombes autoguidées une fois détruits", -- Mr. Boom [38] = "Les feux follets tirent des larmes rapides mais peu précises", -- Tammy's Head - [39] = "Les feux follets ont 5% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Mom's Bra - [40] = "Les feux follets tirent des larmes explosives#Les feux follets explosent quand ils sont détruits", -- Kamikaze! - [41] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de terrifier un ennemi touché", -- Mom's Pad - [42] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer une larme Ipéca", -- Bob's Rotten Head + [39] = "Les feux follets tirent parfois une larme pétrifiante", -- Mom's Bra + [40] = "Les feux follets tirent des larmes explosives et explosent une fois détruits", -- Kamikaze! + [41] = "Les feux follets tirent parfois une larme terrifiante", -- Mom's Pad + [42] = "Les feux follets tirent parfois une larme Ipéca", -- Bob's Rotten Head [44] = "Les feux follets ont 10% de chances de téléporter un ennemi touché", -- Teleport! [45] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 20% de chances de lâcher un cœur", -- Yum Heart - [47] = "Les larmes infligent la moitié des dégâts#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en direction de la croix", -- Doctor's Remote - [49] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer de larmes#Utiliser l'objet fait cracher un laser aux feux follets", -- Shoop da Whoop! - [56] = "Les feux follets tirent des larmes rapides à courte portée#Les feux follets laissent une traînée corrosive", -- Lemon Mishap + [47] = "Les feux follets infligent la moitié de dégâts mais lancent des bombes en direction du curseur", -- Doctor's Remote + [49] = "Les feux follets ne tirent pas et crachent un laser quand Isaac utilise l'objet", -- Shoop da Whoop! + [56] = "Les feux follets tirent des larmes rapides à courte portée et laissent une traînée corrosive", -- Lemon Mishap [58] = "Les feux follets sont invulnérables aux projectiles", -- Book of Shadows - [65] = "Les feux follets font apparaître une bombe amorcée quand ils sont détruits", -- Anarchist Cookbook - [66] = "Les feux follets ralentissent les ennemis pendant 3 secondes quand ils sont détruits", -- The Hourglass - [77] = "Les feux follets infligent des dégâts de contact plus élevés", -- My Little Unicorn - [78] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer de larmes#Les feux follets invoquent un P'tit Cavalier pour la durée d'une salle quand ils sont détruits", -- Book of Revelations + [65] = "Les feux follets font apparaître une bombe amorcée une fois détruits", -- Anarchist Cookbook + [66] = "Les feux follets ralentissent les ennemis pendant 3 secondes une fois détruits", -- The Hourglass + [77] = "Les feux follets infligent plus de dégâts de contact", -- My Little Unicorn + [78] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer et invoquent un P'tit Cavalier temporaire une fois détruits", -- Book of Revelations [83] = "Les feux follets tirent des larmes répulsives", -- The Nail - [84] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- We Need to Go Deeper! - [85] = "Les feux follets lâchent une carte quand ils sont détruits", -- Deck of Cards + [84] = "Feux follets normaux", -- We Need to Go Deeper! + [85] = "Les feux follets lâchent une carte une fois détruits", -- Deck of Cards [86] = "Les feux follets tirent des dents", -- Monstro's Tooth - [93] = "Les feux follets tirent des larmes anti-gravité#Les feux follets ont une chance de tirer une larme terrifiante", -- The Gamekid - [97] = "Invoque un de ces feux follets : {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}", -- The Book of Sin - [102] = "Invoque un feu follet parmi 6 couleurs aux effets différents#Les feux follets ont une chance de tirer une larme empoisonnée, pétrifiante, étourdissante, brûlante ou explosive, ou d'invoquer une araignée hostile quand ils sont détruits#Les feux follets lâchent une pilule quand ils sont détruits", -- Mom's Bottle of Pills + [93] = "Les feux follets tirent des larmes anti-gravité et parfois une larme terrifiante", -- The Gamekid + [97] = "Invoque un de des feux follets de ces objets : {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}", -- The Book of Sin + [102] = "Les feux follets infligent un effet différent aux ennemis en fonction de leur couleur", -- Mom's Bottle of Pills [105] = "Invoque un feu follet pour chaque objet rejoué", -- The D6 [107] = "Les feux follets tirent des larmes transperçantes", -- The Pinking Shears - [111] = "Les feux follets pètent quand ils sont détruits", -- The Bean + [111] = "Les feux follets pètent une fois détruits", -- The Bean [123] = "Les feux follets tirent des larmes aléatoires", -- Monster Manual - [124] = "Invoque le feu follet correspondant à l'objet imité", -- Dead Sea Scrolls + [124] = "Invoque le feu follet de l'objet imité", -- Dead Sea Scrolls [126] = "Les feux follets sont très résistants", -- Razor Blade - [127] = "Invoque un feu follet invulnérable pour la durée de l'étage", -- Forget Me Now - [130] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets foncent dans la direction des tirs d'Isaac", -- A Pony + [127] = "Invoque un feu follet invulnérable pour l'étage", -- Forget Me Now + [130] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer mais foncent dans la direction des tirs d'Isaac", -- A Pony [133] = "Invoque 3 feux follets très résistants", -- Guppy's Paw - [135] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- IV Bag - [136] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes tomates#Les ennemis marqués sont pris pour cible par les autres ennemis", -- Best Friend - [137] = "Invoque 1 feu follet par bombe explosée#Les larmes des feux follets peuvent être explosées à distance", -- Remote Detonator - [145] = "Invoque des feux follets à la place de mouches#Les feux follets se transforment en mouches bleues quand ils sont détruits", -- Guppy's Head + [135] = "Feux follets normaux", -- IV Bag + [136] = "Les feux follets tirent parfois des larmes tomates#Les ennemis touchés sont pris pour cible par les autres ennemis", -- Best Friend + [137] = "Invoque 1 feu follet par bombe détonée#Les larmes des feux follets peuvent être explosées à distance", -- Remote Detonator + [145] = "À la place de mouches, invoque des feux follets qui se transforment en mouches bleues une fois détruits", -- Guppy's Head [146] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Prayer Card [147] = "Briser des obstacles peut invoquer 1 feu follet parmi 5 avec des effets différents", -- Notched Axe - [158] = "Les feux follets tirent des larmes vers les ennemis à proximité", -- Crystal Ball - [160] = "Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui rentrent en contact avec les feux follets", -- Crack the Sky + [158] = "Les feux follets tirent sur les ennemis à proximité", -- Crystal Ball + [160] = "Frappe d'un rayon de lumière les ennemis qui entrent en contact avec les feux follets", -- Crack the Sky [164] = "Invoque un feu follet pour la durée d'une salle", -- The Candle [166] = "Détruit toutes les ressources et a une chance d'invoquer un feu follet pour chacune", -- D20 - [171] = "Les feux follets ont 7.5% de chances de tirer des larmes ralentissantes", -- Spider Butt - [175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures avec lesquelles ils rentrent en contact", -- Dad's Key + [171] = "Les feux follets tirent parfois une larme ralentissante", -- Spider Butt + [175] = "Les feux follets ouvrent toutes les serrures qu'ils touchent", -- Dad's Key [177] = "Invoque un feu follet différent en fonction de la récompense gagnée", -- Portable Slot - [181] = "Les feux follets ont 10% de chances de tirer des larmes sacrées", -- White Pony + [181] = "Les feux follets tirent parfois une larme sacrée", -- White Pony [186] = "Les feux follets sont très résistants", -- Blood Rights [192] = "Les feux follets tirent des larmes autoguidées", -- Telepathy for Dummies - [263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune quand ils sont détruits", -- Clear Rune + [263] = "Les ennemis tués par les feux follets ont 15% de chances de lâcher une rune#Les feux follets lâchent une rune une fois détruits", -- Clear Rune [282] = "Invoque jusqu'à 6 feux follets immobiles", -- How to Jump - [283] = "Rejoue tous les feux follets et en ajoute 1#Ne rejoue pas le Livre des Vertus", -- D100 - [284] = "Détruit tous les feux follets, et invoque un feu follet tous les 2 objets possédés#Ne rejoue pas le Livre des Vertus", -- D4 - [285] = "Les feux follets ont 10% de chances de rejouer un ennemi touché", -- D10 - [286] = "Les ennemis tués ont 15% de chances de lâcher une carte#Les feux follets lâchent une carte quand ils sont détruits", -- Blank Card - [287] = "Les feux follets ouvrent toutes les portes, révèlent une salle inexplorée sur la carte et brisent les rochers marqués de la salle quand ils sont détruits,", -- Book of Secrets - [288] = "Invoque des feux follets au lieu d'araignées#Se transforment en araignées bleues quand ils sont détruits", -- Box of Spiders - [289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle - [290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur#Les feux follets ont une chance de lâcher un cœur quand ils sont détruits", -- The Jar + [283] = "Rejoue tous les feux follets et en ajoute 1#Ne rejoue pas le {{ColorYellow}}Livre des Vertus", -- D100 + [284] = "Détruit tous les feux follets et en invoque un par paire d'objets rejoués#Ne rejoue pas le {{ColorYellow}}Livre des Vertus", -- D4 + [285] = "Les feux follets rejouent parfois un ennemi touché", -- D10 + [286] = "Les ennemis tués par ces feux follets lâchent parfois une carte#Les feux follets lâchent une carte une fois détruits", -- Blank Card + [287] = "Les feux follets ouvrent les portes, révèlent une salle inexplorée sur la carte et brisent les rochers marqués de la salle une fois détruits", -- Book of Secrets + [288] = "Au lieu d'araignées, invoque des feux follets qui se transforment en araignées bleues une fois détruits", -- Box of Spiders + [289] = "Les feux follets tirent des flammes rouges et disparaissent à la salle suivante", -- Red Candle + [290] = "Crée un feu follet pour chaque cœur dans le bocal#Les feux follets lâchent parfois un cœur une fois détruits", -- The Jar [291] = "Invoque un feu follet pour chaque ennemi transformé", -- Flush! - [292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet satanique ", -- Satanic Bible - [293] = "Les feux follets tirent un laser dans les 4 directions cardinales quand ils sont détruits", -- Head of Krampus - [294] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets déclenchent l'effet du Haricot Blanc quand ils sont détruits#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean - [295] = "Les feux follets ont une chance de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Magic Fingers - [296] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Converter - [297] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Pandora's Box - [298] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets sont immunisés aux dégâts de contact#Les feux follets ne font pas de dégât de contact tant que la Corne Brisée n'est pas active", -- Unicorn Stump - [323] = "Invoque 6 feux follets#Les feux follets disparaissent après 3 secondes", -- Isaac's Tears - [324] = "Les feux follets tirent des larmes aux effets aléatoires", -- Undefined - [325] = "Les feux follets tirent des gerbes de larmes en cloche", -- Scissors - [326] = "Effectuer un blocage parfait invoque 4 feux follets", -- Breath of Life - [338] = "Les feux follets tirent des larmes boomerang#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- The Boomerang - [347] = "Les feux follets tirent deux larmes#Duplique les autres feux follets", -- Diplopia - [348] = "Les feux follets lâchent une pilule quand ils sont détruits", -- Placebo - [349] = "Les feux follets ont 50% de chances de lâcher une pièce quand ils sont détruits", -- Wooden Nickel - [351] = "Chaque feu follet de cet objet génère une vague de rochers à chaque utilisation#Pètent, pétrifient et empoisonnent les ennemis à proximité quand ils sont détruits", -- Mega Bean + [292] = "{{ColorLime}}+10%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable {{DevilRoom}} ou d'Offrande des Anges {{AngelRoom}} pour chaque feu follet de cet objet", -- Satanic Bible + [293] = "Les feux follets tirent des lasers en croix une fois détruits", -- Head of Krampus + [294] = "Les feux follets ne tirent pas, pètent une fois détruits et disparaissent à la salle suivante", -- Butter Bean + [295] = "Les feux follets lâchent parfois une pièce une fois détruits", -- Magic Fingers + [296] = "Feux follets normaux", -- Converter + [297] = "Feux follets normaux", -- Pandora's Box + [298] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer, sont immunisés aux dégâts de contact mais n'infligent pas de dégâts de contact tant que la Corne Brisée n'est pas active", -- Unicorn Stump + [323] = "Invoque 6 feux follets qui disparaissent après 3 secondes", -- Isaac's Tears + [324] = "Les feux follets tirent des larmes aléatoires", -- Undefined + [325] = "Les feux follets tirent des gerbes de larmes", -- Scissors + [326] = "Un blocage parfait invoque 4 feux follets", -- Breath of Life + [338] = "Les feux follets tirent des larmes boomerang et durent une salle", -- The Boomerang + [347] = "Duplique tous les feux follets et invoque un feu follet qui tire deux larmes", -- Diplopia + [348] = "Les feux follets lâchent une pilule une fois détruits", -- Placebo + [349] = "Les feux follets ont 50% de chances de lâcher une pièce une fois détruits", -- Wooden Nickel + [351] = "Les feux follets de cet objet génèrent une vague de rochers à chaque utilisation, pètent, pétrifient et empoisonnent les ennemis à proximité une fois détruits", -- Mega Bean [352] = "Tous les feux follets de cet objet sont détruits si l'un est détruit", -- Glass Cannon [357] = "Duplique tous les feux follets pour la durée d'une salle", -- Box of Friends - [382] = "Les monstres alliés se transforment en feux follets correspondants à leurs capacités", -- Friendly Ball - [383] = "Les larmes des feux follets peuvent aussi être éclatées#Les feux follets éclatent en 6 larmes quand ils sont détruits", -- Tear Detonator - [386] = "Les larmes des feux follets ont 5% de chances de rejouer un obstacle", -- D12 - [396] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Un feu follet orbite autour de chaque trou", -- Ventricle Razor + [382] = "Les monstres alliés se transforment en feux follets qui correspondent à leurs capacités", -- Friendly Ball + [383] = "Les feux follets éclatent en 6 larmes une fois détruits et leurs larmes peuvent être divisées", -- Tear Detonator + [386] = "Les larmes des feux follets rejouent parfois un obstacle", -- D12 + [396] = "Un feu follet orbite autour de chaque trou et ne peut pas tirer", -- Ventricle Razor [406] = "Les feux follets ont des dégâts et un débit aléatoires", -- D8 - [419] = "Un ennemi touché par la larme de ces feux follets a 20% de chances d'être téléporté", -- Teleport 2.0 - [421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis quand ils sont détruits", -- Kidney Bean - [422] = "Les feux follets ont 30% de chances de pétrifier un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass - [427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs de la salle et explosent quand touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter - [434] = "Invoque des feux follets au lieu de mouches#1 à 5 mouches sont converties en 1 feu follet", -- Jar of Flies + [419] = "Les feux follets téléportent parfois un ennemi touché", -- Teleport 2.0 + [421] = "Les feux follets pètent et envoûtent les ennemis une fois détruits", -- Kidney Bean + [422] = "Les feux follets pétrifient parfois un ennemi touché", -- Glowing Hour Glass + [427] = "Les feux follets rebondissent contre les murs et explosent s'ils sont touchés par les larmes d'Isaac", -- Mine Crafter + [434] = "Invoque un feu follet au lieu d'1 à 5 mouches bleues", -- Jar of Flies [437] = "Les feux follets déclenchent l'effet du D7 au premier dégât subi", -- D7 - [439] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Mom's Box - [441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang#Utiliser l'objet fait tirer les feux follets en continu", -- Mega Blast + [439] = "Feux follets normaux", -- Mom's Box + [441] = "Les feux follets crachent des lasers de sang et tirent en continu quand Isaac utilise l'objet", -- Mega Blast [475] = "Invoque 8 feux follets qui infligent de gros dégâts", -- Plan C - [476] = "Invoque un second feu follet si aucune ressource n'a été dupliquée", -- D1 - [477] = "Invoque les feux follets de tous les objets absorbés#N'invoque pas de feu follet pour lui-même", -- Void - [478] = "Les feux follets mettent tous les ennemis et projectiles en pause pour 3 secondes quand ils sont détruits", -- Pause - [479] = "Les feux follets peuvent faire apparaître une babiole quand ils sont détruits", -- Smelter - [480] = "La vie du feu follet invoqué dépend du nombre de ressources converties", -- Compost - [481] = "Les feux follets ont 5% de chances de transformer un ennemi touché en feu follet", -- Dataminer + [476] = "Invoque deux feux follets, trois si aucune ressource n'a été dupliquée", -- D1 + [477] = "Invoque les feux follets de tous les objets absorbés", -- Void + [478] = "Les feux follets immobilisent les ennemis et projectiles pour 3 secondes une fois détruits", -- Pause + [479] = "Les feux follets font parfois apparaître une babiole une fois détruits", -- Smelter + [480] = "Les PV du feu follet invoqué dépendent du nombre de ressources converties", -- Compost + [481] = "Les feux follets peuvent transformer un ennemi touché en feu follet", -- Dataminer [482] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Clicker - [483] = "Invoque 8 feux follets qui lâchent des bombes troll dorées quand ils sont détruits", -- Mama Mega! - [484] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets disparaissent à la salle suivante#Les feux follets envoient une vague de rochers quand ils sont détruits", -- Wait What? - [485] = "Tous les feux follets de cet objets sont détruits ou dupliqués quand l'un subit un dégât", -- Crooked Penny - [486] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets peuvent nullifier un dégât infligé à Isaac", -- Dull Razor - [487] = "Invoque des feux follets permanents#Les feux follets pourchassent les ennemis pour leur tirer dessus", -- Potato Peeler - [488] = "Invoque le feu follet de l'objet imité {{ColorSilver}}(aléatoire si l'objet imité est passif)", -- Metronome - [489] = "Invoque un feu follet normal en plus de celui du dé utilisé", -- D Infinity - [490] = "Invoque un feu follet aléatoire#Le feu follet revient à chaque nouvelle salle s'il a été détruit", -- Eden's Soul + [483] = "Invoque 8 feux follets qui lâchent des bombes troll dorées une fois détruits", -- Mama Mega! + [484] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer, envoient une vague de rochers une fois détruits et disparaissent à la salle suivante", -- Wait What? + [485] = "Tous les feux follets de cet objet sont détruits ou dupliqués quand l'un subit un dégât", -- Crooked Penny + [486] = "Les feux follets ne tirent pas et nullifient parfois un dégât infligé à Isaac", -- Dull Razor + [487] = "Invoque des feux follets permanents qui pourchassent les ennemis pour leur tirer dessus", -- Potato Peeler + [488] = "Invoque le feu follet de l'objet imité {{ColorSilver}}(aléatoire pour un objet passif)", -- Metronome + [489] = "Invoque un feu follet normal en plus de celui du dé imité", -- D Infinity + [490] = "Invoque un feu follet aléatoire qui se régénère à chaque nouvelle salle", -- Eden's Soul [504] = "Les feux follets tirent sur les ennemis à proximité", -- Brown Nugget [507] = "Les ennemis tués peuvent se transformer en feu follet", -- Sharp Straw [510] = "Invoque un feu follet qui imite et ressemble à {{ColorCyan}}Monstro{{ColorWhite}}, au {{ColorCyan}}Duc des Mouches{{ColorWhite}}, à {{ColorCyan}}Loki{{ColorWhite}} ou au {{ColorCyan}}Revenu", -- Delirious [512] = "Les feux follets tirent des larmes magnétisées", -- Black Hole - [515] = "Invoque un feu follet aléatoire#Le feu follet revient à chaque nouvelle salle s'il a été détruit", -- Mystery Gift - [516] = "Les feux follets tirent dans 8 directions comme l'Arroseur Automatique", -- Sprinkler - [521] = "Les feux follets tirent 3 larmes#Tous les feux follets de cet objet sont détruits si Isaac dépense de l'argent", -- Coupon - [522] = "Les projectiles interceptés deviennent des feux follets", -- Telekinesis - [523] = "Les feux follets ne sont invoqués qu'en déballant#Les feux follets lâchent une ressource quand ils sont détruits", -- Moving Box - [527] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Quand la salle est terminée, les feux follets ouvrent les serrures de la salle", -- Mr. ME! - [536] = "Convertit tous les feux follets en demi-cœurs#Invoque un feu follet plus puissant", -- Sacrificial Altar - [545] = "Les feux follets invoquent un Osselet amical quand ils sont détruits", -- Book of the Dead - [550] = "10% de chances qu'un ennemi touché par un de ces feux follets soit écrasé par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}", -- Broken Shovel - [552] = "10% de chances qu'un ennemi touché par un de ces feux follets soit écrasé par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}#Invoque un feu follet plus résistant qui ne peut pas tirer", -- Mom's Shovel + [515] = "Invoque un feu follet aléatoire qui se régénère à chaque nouvelle salle", -- Mystery Gift + [516] = "Les feux follets tirent comme l'Arroseur Automatique", -- Sprinkler + [521] = "Les feux follets tirent 3 larmes et meurent si Isaac dépense de l'argent", -- Coupon + [522] = "Transforme les projectiles interceptés en feux follets", -- Telekinesis + [523] = "Les feux follets ne sont invoqués qu'en déballant et lâchent une ressource une fois détruits", -- Moving Box + [527] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer et vont ouvrir des serrures une fois la salle terminée", -- Mr. ME! + [536] = "Convertit tous les feux follets en demi-cœurs et invoque deux feux follets", -- Sacrificial Altar + [545] = "Les feux follets invoquent un Osselet amical une fois détruits", -- Book of the Dead + [550] = "Un ennemi touché par ces feux follets peut se faire écraser par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}", -- Broken Shovel + [552] = "Un ennemi touché par ces feux follets peut se faire écraser par {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}#Invoque aussi un feu follet plus résistant qui ne peut pas tirer", -- Mom's Shovel [555] = "Les feux follets ont 15% de chances de transformer un ennemi touché en or", -- Golden Razor - [556] = "Les feux follets crachent des lasers de sang à courte portée", -- Sulfur + [556] = "Les feux follets crachent de courts lasers de sang", -- Sulfur [557] = "↑ Chance {{ColorLime}}+0.2{{ColorWhite}} par feu follet de cet objet", -- Fortune Cookie - [577] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Damocles + [577] = "Feux follets normaux", -- Damocles [578] = "Les feux follets créent une trainée corrosive", -- Free Lemonade - [580] = "Les feux follets peuvent ouvrir une porte rouge en entrant dans une nouvelle salle", -- Red Key + [580] = "Les feux follets ouvrent parfois une porte rouge en entrant dans une salle", -- Red Key [582] = "Impossible d'invoquer plus d'un feu follet de cet objet à la fois", -- Wavy Cap [584] = "Aucun effet", -- Book of Virtues [585] = "Invoque 8 feux follets", -- Alabaster Box - [604] = "3 feux follets sont invoqués là où atterrit l'obstacle#Les feux follets ont 10% de chances d'étourdir un ennemi touché", -- Mom's Bracelet - [605] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- The Scooper - [609] = "Invoque un feu follet invulnérables#Utiliser l'objet a 50% de chances de détruire tous les feux follets", -- Eternal D6 + [604] = "Invoque 3 feux follets où atterrit l'obstacle#Les feux follets tirent parfois une larme étourdissante", -- Mom's Bracelet + [605] = "Feux follets normaux", -- The Scooper + [609] = "Utiliser l'objet a 50% de chances d'invoquer un feu follet invulnérable ou de détruire tous ses feux follets", -- Eternal D6 [611] = "Les dégâts et PV des feux follets dépendent de la charge de l'objet", -- Larynx - [622] = "Invoque 3 feux follets#Détruit tous les autres feux follets", -- Genesis - [623] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Sharp Key - [631] = "Découpe les feux follets existants en deux#Les feux follets découpés ont moitié moins de vie et font moitié moins de dégâts#Découper un feu follet déjà découpé le détruit", -- Meat Cleaver - [635] = "Invoque un feu follet immobile à l'endroit de la téléportation#Plafonne à 6 feux follets immobiles", -- Stitches + [622] = "Invoque 3 feux follets et détruit tous les autres", -- Genesis + [623] = "Feux follets normaux", -- Sharp Key + [631] = "Invoque un feu follet puis découpe les autres en deux et divise leurs PV et leurs dégâts par 2", -- Meat Cleaver + [635] = "Invoque jusqu'à 6 feux follets immobiles au point de téléportation", -- Stitches [636] = "N'invoque pas de feu follet", -- R Key [638] = "Les feux follets effacent les ennemis au contact", -- Eraser - [639] = "Les feux follets ne peuvent pas tirer#Les feux follets invoquent une mouche bleue à la fin d'une salle", -- Yuck Heart + [639] = "Les feux follets ne tirent pas et invoquent une mouche bleue à la fin d'une salle", -- Yuck Heart [640] = "Les feux follets peuvent tirer des flammes bleues", -- Urn of Souls [642] = "Les feux follets tirent des larmes empoisonnées", -- Magic Skin [650] = "Quand Prunelle rebondit, les feux follets de cet objet font de même", -- Plum Flute - [653] = "N'invoque pas de feu follet#Les fantômes rouges peuvent tirer", -- Vade Retro - [655] = "Invoque des feux follets éphémères quand l'effet est activé", -- Spin to Win + [653] = "Les fantômes rouges tirent quand Isaac tire", -- Vade Retro + [655] = "Invoque des feux follets éphémères quand l'effet est actif", -- Spin to Win [685] = "Double les feux follets invoqués et en ajoute 1", -- Jar of Wisps [687] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Friend Finder - [703] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Esau Jr. - [704] = "Invoque des feux follets très résistants#Les feux follets ne peuvent pas tirer", -- Berserk - [705] = "Invoque un feu follet par ennemi tué#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Dark Arts - [706] = "Invoque un feu follet très résistant#Les feux follets ne peuvent pas tirer", -- Abyss - [709] = "3 feux follets sont invoqués à l'atterrissage#Les feux follets disparaissent à la salle suivante", -- Suplex - [710] = "Invoque un feu follet aléatoire à chaque fabrication", -- Bag of Crafting - [711] = "Les feux follets n'ont aucun effet particulier", -- Flip + [703] = "Feux follets normaux", -- Esau Jr. + [704] = "Les feux follets sont très résistants et ne peuvent pas tirer", -- Berserk + [705] = "Tuer un ennemi invoque un feu follet qui disparaît à la salle suivante", -- Dark Arts + [706] = "Les feux follets sont très résistant et ne peuvent pas tirer", -- Abyss + [709] = "3 feux follets sont invoqués à l'atterrissage et disparaissent à la salle suivante", -- Suplex + [710] = "Fabriquer invoque un feu follet aléatoire", -- Bag of Crafting + [711] = "Feux follets normaux", -- Flip [712] = "Les feux follets objets peuvent tirer des larmes", -- Lemegeton [713] = "N'invoque pas de feu follet", -- Sumptorium - [719] = "Un ennemi tué par les feux follets de cet objet a 20% de chances de lâcher une pièce", -- Keeper's Box + [719] = "Un ennemi tué par ces feux follets lâche parfois une pièce", -- Keeper's Box [720] = "Invoque un feu follet aléatoire", -- Everything Jar - [722] = "Un feu follet orbite autour de l'ennemi enchaîné et lui tire dessus#Le feu follet meurt quand l'ennemi meurt", -- Anima Sola - [723] = "Convertit tous les feux follets en feux follets du même type", -- Spindown Dice + [722] = "Un feu follet orbite l'ennemi enchaîné et lui tire dessus#Le feu follet est détruit quand l'ennemi meurt", -- Anima Sola + [723] = "Rejoue tous les feux follets en feux follets identiques", -- Spindown Dice [728] = "Tous les feux follets orbitent autour de Gello", -- Gello [729] = "Invoque un feu follet immobile", -- Decap Attack } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -EID.descriptions["fr"].abyssSynergies = { +EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { [2] = "Invoque trois locustes normaux", -- The Inner Eye [3] = "Invoque un locuste violet autoguidé", -- Spoon Bender [4] = "Invoque un gros locuste rouge qui inflige 3x les dégâts d'Isaac", -- Cricket's Head @@ -752,6 +756,27 @@ EID.descriptions["fr"].abyssSynergies = { [494] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick", -- Jacob's Ladder [559] = "Invoque un locuste électrisé qui inflige 0.1 dégâts par tick ", -- 120 Volt } + + +-- Effect of Car battery on Active Items +local repCarBattery = { + [323] = "Double les dégâts infligés par les larmes", -- Isaac's Tears + [421] = "", -- Kidney Bean + --[386] = "Tinyly increase chances for crawlspaces (still very rare)", -- D12 + [489] = "Déclenche un effet de dé supplémentaire qui reste toujours le même", -- D Infinity + [523] = "", -- Moving Box + [556] = "Le laser est plus gros et inflige plus de dégâts", -- Sulfur + [584] = "Invoque le double de feux follets", -- Book of Virtues + [605] = "Invoque deux yeux mais n'augmente pas davantage les dégâts", -- The Scooper + [609] = "Double les chances de faire disparaître un objet", -- Eternal D6 + [625] = "Double la durée de l'effet", -- Mega Mush + [705] = "Double la durée de l'effet", -- Dark Arts + [720] = "Crée un caca en plus de l'effet", -- Everything Jar + [723] = "Retire 2 à l'ID interne", -- Spindown Dice +} +--EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4 +EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) + ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ @@ -871,14 +896,15 @@ local repTrinkets={ [188] = {"188", "Glaçon", "Entrer dans une salle pétrifie parfois certains ennemis#Tuer un ennemi pétrifié le gèle#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 40 Chance)"}, -- Ice Cube [189] = {"189", "Sigil de Baphomet", "Tuer un ennemi rend Isaac invulnérable pendant 1 seconde"}, -- Sigil of Baphomet } -EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["fr"].trinkets) -EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !" -EID.descriptions["fr"].tripledTrinket = "Effet triplé !" -EID.descriptions["fr"].quadrupledTrinket = "Effet quadruplé !" +EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) +EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Effet doublé !" +EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "Effet triplé !" +EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Effet quadruplé !" -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden -EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = { +EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { + [4] = { "{{Collectible419}} Utiliser un objet activable téléporte Isaac dans {{ColorGold}}une salle inexplorée#Ordre de téléportation#{{Blank}} {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}> {{SacrificeRoom}}>{{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}> {{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>#{{Blank}} {{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>Salle d'erreur"}, -- Teleport 2.0 -- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled [6] = { "pièces", "ressources" }, -- Golden Store Credit: full replace @@ -913,7 +939,7 @@ EID.descriptions["fr"].goldenTrinketEffects = { -- Card Buffs caused by Tarot Cloth -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint -EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = { +EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [2] = "Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre de Bélial{{ColorWhite}} {{Collectible34}} ", -- I - The Magician [3] = "Un second pied tombe peu de temps après le premier", -- II - The High Priestess [4] = "Double l'augmentation de stats", -- III - The Empress @@ -944,7 +970,7 @@ EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = { [73] = "Retire 2 objets et en fait apparaître 4", -- XVII - The Stars? [76] = "Fait apparaître 2 machines de réapprovisionnement {{RestockMachine}}", -- XX - Judgement? } -EID.descriptions["fr"].goldenTrinket = "Effet doublé !" +EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Effet doublé !" ---------- Cards ---------- @@ -1017,7 +1043,7 @@ local repCards={ [96] = {"96", "Âme de Béthanie", "Fait apparaître 6 feux follets aléatoires du {{ColorYellow}}Livre des Vertus{{ColorWhite}} {{Collectible584}}"}, [97] = {"97", "Âme de Jacob & Ésaü", "Invoque {{ColorLightOrange}}Ésaü{{ColorWhite}} en tant que personnage secondaire pour la durée d'une salle"}, } -EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions["fr"].cards) +EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) ---------- Pills ---------- @@ -1038,9 +1064,9 @@ local repPills={ [50] = {"49", "Pilule expérimentale", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire#Aucune stat n'est baissée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat{{Collectible75}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Pied Chanceux{{Collectible46}}{{ColorWhite}} ou {{ColorYellow}}Vierge{{Collectible303}}{{ColorWhite}}#Aucune stat n'est augmentée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat Falsifié{{Collectible654}}"}, [9999] = {"", "Pilule dorée", "Effet de pilule aléatoire#A une chance de disparaître après chaque utilisation"}, -- golden Pill } -EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions["fr"].pills) +EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) -EID.descriptions["fr"].horsepills={ +EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "", "Empoisonne tous les ennemis de la salle"}, {"1", "", "Inflige 2 cœurs de dégâts à Isaac"}, {"2", "", "{{SoulHeart}} +4 cœurs d'âme"}, @@ -1095,7 +1121,7 @@ EID.descriptions["fr"].horsepills={ } ---------- Glitched Item Descriptions ---------- -EID.descriptions["fr"].GlitchedItemText = { +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize pluralize = "", @@ -1151,7 +1177,7 @@ EID.descriptions["fr"].GlitchedItemText = { ---------- Misc. Text ---------- -EID.descriptions["fr"].poopSpells = { +EID.descriptions[languageCode].poopSpells = { {"Caca", "Caca normal qui peut contenir des ressources"}, {"Caca avec pépites", "Invoque jusqu'à 3 mouches bleues à la fois tant qu'il est intact"}, {"Caca brûlant", "Inflige des dégâts de contact#Allume une flamme quand il est détruit"}, @@ -1167,48 +1193,53 @@ EID.descriptions["fr"].poopSpells = { ---------- Misc. Text ---------- -EID.descriptions["fr"].VoidShopText = "Si absorbé directement :" -EID.descriptions["fr"].VoidOptionText = " sera absorbé à la place" -EID.descriptions["fr"].VoidNames[2] = "Débit {{ColorLime}}{1}" +EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Banque d'objet :" +EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = { + [0] = "Salle du Trésor", "Boutique", "Boss", "Diable", "Ange", "Salle Secrète", "Bibliothèque", "Bonneteau", "Coffre Doré", "Coffre Rouge", "Mendiant", "Mendiant Démoniaque", "Salle Maudite", "Mendiant Serrurier", "Mendiant Électrique", "Coffre de Maman", "Salle du Trésor {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boss {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boutique {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Diable {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Ange {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Maudite {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Secrète {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Machine à Pince", "Salle Ultra Secrète", "Mendiant Explosif", "Planétarium", "Coffre Antique", "Orphelinat", "Coffre en Bois", "Mendiant Moisi", +} -EID.descriptions["fr"].spindownError = "L'objet disparaît" +EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Si absorbé directement :" +EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " sera absorbé à la place" +EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "Débit {{ColorLime}}{1}" -EID.descriptions["fr"].CraftingBagContent = "Sac:" -EID.descriptions["fr"].CraftingRoomContent = "Salle:" -EID.descriptions["fr"].CraftingFloorContent = "Étage:" +EID.descriptions[languageCode].spindownError = "L'objet disparaît" -EID.descriptions["fr"].CraftingBagQuality = "Qualité du sac:" -EID.descriptions["fr"].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Sac:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:" -EID.descriptions["fr"].CraftingHideKey = "Masquer:" -EID.descriptions["fr"].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser:" -EID.descriptions["fr"].CraftingPreviewBackup = "{{Warning}} Si cet objet n'a pas été débloqué, il deviendra" +EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualité du sac:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité:" -EID.descriptions["fr"].CraftingResults = "(Défiler: maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Verrouiller: {{ButtonX}}, Rafraîchir: {{ButtonB}})" +EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Masquer:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "{{Warning}} Si cet objet n'a pas été débloqué, il deviendra" -EID.descriptions["fr"].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :" -EID.descriptions["fr"].BlankCardQCard = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#La {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} et la {{ColorYellow}}Carte ?{{ColorWhite}} seront détruites" -EID.descriptions["fr"].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :" -EID.descriptions["fr"].PlaceboCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Placebo{{ColorWhite}} :" -EID.descriptions["fr"].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} : voir la description)" +EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Défiler: maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Verrouiller: {{ButtonX}}, Rafraîchir: {{ButtonB}})" -EID.descriptions["fr"].FalsePHDHeart = "Fait apparaître un cœur noir {{BlackHeart}}" -EID.descriptions["fr"].FalsePHDDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+0.6" -EID.descriptions["fr"].FalsePHDHorseDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+1.2" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#La {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} et la {{ColorYellow}}Carte ?{{ColorWhite}} seront détruites" +EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Placebo{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} : voir la description)" -EID.descriptions["fr"].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}Étrange Clé{{ColorWhite}} et fait apparaître 6 objets provenant de banques d'objets aléatoires#Ne déclenche pas l'effet normal de l'objet" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Fait apparaître un cœur noir {{BlackHeart}}" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+0.6" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+1.2" -EID.descriptions["fr"].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !" -EID.descriptions["fr"].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" -EID.descriptions["fr"].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9c) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" +EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}Étrange Clé{{ColorWhite}} et fait apparaître 6 objets provenant de banques d'objets aléatoires#Ne déclenche pas l'effet normal de l'objet" -EID.descriptions["fr"].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" +EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !" +EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Les succès sont désactivés !#Pour pouvoir débloquer des succès, tu dois d'abord tuer {{ColorCyan}}Maman{{ColorSilver}} (Profondeurs II){{ColorWhite}}.#{{Blank}}#{{Blank}} Si tu as déjà battu {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}}, ce message est un bug et peut être ignoré#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" +EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ta version de Repentance n'est pas à jour !#Seule la dernière version du jeu (1.7.9c) est officiellement supportée.#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" -EID.descriptions["fr"].ResultsWithX = "(Avec {1})" +EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Les objets de mod peuvent dérégler les recettes de fabrication !#Utilise l'option Item Probability ou désactive l'affichage du Sac de Fabrication dans la config du mod si tes recettes sont incorrectes#{{Blank}} {{ColorSilver}}(Cette alerte peut être désactivée dans la config)" + +EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Avec {1})" if EID.enableDebug then - EID.descriptions["fr"].repCollectibles = repCollectibles - EID.descriptions["fr"].repTrinkets = repTrinkets - EID.descriptions["fr"].repCards = repCards - EID.descriptions["fr"].repPills = repPills + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills end \ No newline at end of file diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 037b222a..497748c6 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -230,7 +230,7 @@ end local function CarBatteryCallback(descObj) local text = EID:getDescriptionEntry("carBattery", descObj.ObjSubType) if text ~= nil then - local iconStr = "#{{Collectible356}} {{ColorYellow}}" + local iconStr = "#{{Collectible356}} " EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text) end return descObj