diff --git a/descriptions/rep+/de.lua b/descriptions/rep+/de.lua index a2fe42da..ec74870b 100644 --- a/descriptions/rep+/de.lua +++ b/descriptions/rep+/de.lua @@ -17,6 +17,12 @@ local collectibles = { [56] = { "56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt" }, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" [117] = { "117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat" }, -- Dead Bird + -- Change: added "Spawns a random penny trinket" + [141] = { "141", "Geschmückter Junge", "{{Coin}} Lässt 7 zufällige Münzen erscheinen#Lässt ein zufälliges Pfennig-Trinket erscheinen" }, -- Pageant Boy + -- Change: added Fire rate information + [186] = { "186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Tears}} +0.48 Feuerrate für den aktuellen Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen" }, -- Blood Rights + -- Change: added random tear effects information + [244] = { "244", "Tech.5", "Schießt gelegentlich zusätzlich zu Isaacs Tränen Laser#Laser haben eine kleine Chance, zufällige Träneneffekte zu haben" }, -- Tech.5 -- Change: added "Blocks enemy tears" [281] = { "281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac#Blockiert feindliche Tränen" }, -- Punching Bag -- Change: added "+0.2 Shot speed" @@ -25,18 +31,26 @@ local collectibles = { [351] = { "351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen" }, -- Mega Bean -- Change: Added stack limit in Repentance+ [381] = { "381", "Edens Segen", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#Gewährt 1 zufälligen Gegenstand zu Beginn des nächsten Laufs#Dieser Effekt stapelt sich bis zu 2-mal (bis zu 2 zusätzliche Gegenstände zu Beginn des nächsten Laufs)" }, -- Eden's Blessing + -- Change: "10%" to "20%" + [398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Tränen haben eine 20% Chance, Feinde zu schrumpfen#Geschrumpfte Feinde können durch Darüberlaufen zerquetscht und getötet werden" }, -- God's Flesh + -- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished" + [420] = { "420", "Black Powder", "Wenn man im Kreis läuft, zeichnet man ein Pentagramm auf den Boden, das über 4 Sekunden 130 Schaden verursacht#Gewährt größere Explosionen#Feuerstellen explodieren, wenn sie gelöscht werden" }, -- Black Powder -- Change: Complete rewrite [436] = { "436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost" }, -- Milk! -- Change: Complete rewrite [447] = { "447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden" }, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" [470] = { "470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab" }, -- Hushy + -- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother" + [475] = { "475", "Plan C", "Verursacht 9.999.999 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Tötet Isaac 3 Sekunden später#10 bis 12 Sekunden bei Delirium und Mutter" }, -- Plan C -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" [481] = { "481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt" }, -- Dataminer -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% [482] = { "482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#50% Chance, das zuletzt gesammelte Objekt zu verlieren" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite [510] = { "510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Das Leben des Endgegners reduziert sich über die Zeit" }, -- Delirious + -- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed" + [554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#{{Fear}} Verängstigt Feinde in einem kleinen Radius um Isaac" }, -- 2Spooky -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = { "560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze" }, -- It Hurts -- Change: Added ring of fire on impact description @@ -45,6 +59,8 @@ local collectibles = { [594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität" }, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite [632] = { "632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen" }, -- Evil Charm + -- Change: Removed +2 Soul Hearts + [643] = { "643", "Offenbarung", "Flug#{{Chargeable}} Aufladbarer hochschädlicher heiliger Strahl#Ersetzt Isaacs Tränen nicht" }, -- Revelation -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground [651] = { "651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum der Etage zum {{BossRoom}}Boss-Raum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du dahinter bist#Das Stehen in seiner Aura gewährt:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Zielsuchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop as a new destination @@ -63,16 +79,46 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { + -- Change: Added champion loot information + [5] = { "5", "Purpurnes Herz", "2x Chance auf Champion-Gegner#50% Chance, dass Champion-Gegner Beute fallen lassen#Verdoppelt die Beute von Champion-Gegnern" }, -- Purple Heart + -- Change: Added info about devil deals + [7] = { "7", "Rosenkranzperle", "{{Collectible33}} Höhere Chance, die Bibel in {{Shop}} Shops und {{Library}} Bibliotheken zu finden#Verwandelt {{DevilChance}}Teufelsdeals in {{AngelChance}}Engelsdeals" }, -- Rosary Bead + -- Change: added info about dropping the item + [16] = { "16", "Mamas Zehennagel", "{{MomBoss}} Das Ablegen des Trinkets in feindlichen Räumen lässt Mamas Fuß an dieser Stelle stampfen" }, -- Mom's Toenail + -- Change: added Super Secret Room info + [23] = { "23", "Vermisstenplakat", "{{Player10}} Wiedergeburt als The Lost bei Tod#{{SuperSecretRoom}} 33% Chance, beim Betreten einer neuen Etage den Supergeheimraum zu enthüllen" }, -- Missing Poster + -- Change: 100% chance at 16 luck + [40] = { "40", "Roter Flicken", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden 20% Chance auf ↑ {{Damage}} +1.8 Schaden für den Raum#{{Luck}} 100% Chance bei 16 Glück" }, -- Red Patch -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = { "53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\"" }, -- Tick + -- Change: added +0.5 damage + [66] = { "66", "Faule Made", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schusstempo" }, -- Lazy Worm + -- Change: Complete rewrite + [70] = { "70", "Laus", "Beschwört alle 30 Sekunden in feindlichen Räumen eine blaue Spinne#Beschwört eine blaue Spinne, wenn ein Raum gesäubert wird" }, -- Louse + -- Change: Added more loot information + [76] = { "76", "Pokerchip", "↑ 50% Chance, dass Truhen zusätzliche Pickups enthalten#↓ 50% Chance, dass Truhen nur eine Fliege enthalten#Erhöht die Auszahlungschancen von Automaten und Maschinen#Tauscht Items der Qualität 0-2 aus Truhen gegen bessere aus#Truhen können gelegentlich Items außerhalb des Goldtruhen-Pools enthalten" }, -- Poker Chip + -- Change: Added additional effects + [85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Bei jeder Art von Spendenautomat 33% Chance auf:#{{HealingRed}} Heilt 1 Herz (40%)#{{Coin}} Gibt 1 Münze (40%)#{{Luck}} Gewährt +1 Glück (15%)#{{Beggar}} Beschwört einen Bettler (5%)#{{DonationMachine}} Spendenautomaten blockieren seltener#Betrifft auch Bettler und Auffüllmaschinen" }, -- Karma + -- Change: Added damage up information + [89] = { "89", "Kinderleine", "Begleiter bleiben näher bei Isaac#{{Damage}} 25% mehr Begleiterschaden" }, -- Child Leash + -- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room + [93] = { "93", "Benutzte Windel", "33% Chance pro Raum, dass alle Fliegenfeinde freundlich werden#Beschwört 1 blaue Fliege beim Betreten eines neuen Raums" }, -- Used Diaper -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" [97] = { "97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter" }, -- Tonsil -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = { "133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden" }, -- Short Fuse + -- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck + [99] = { "99", "Superball", "10% Chance, abprallende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 18 Glück" }, -- Super Ball + -- Change: Added +2 Fire rate + [103] = { "103", "Gleichheit!", "Wenn Isaacs {{Coin}} Münzen, {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüssel gleich viele sind:#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate" }, -- Equality! -- Change: "2%" to "5%" [104] = { "104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören" }, -- Wish Bone -- Change: "2%" to "5%" [105] = { "105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören" }, -- Bag Lunch + -- Change: added "Removes Tick" + [135] = { "135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Beim Betreten eines Raums 20% Chance, zufällige Feinde zu verbrennen#{{Warning}} Entfernt {{Trinket53}} Zecke" }, -- A Lighter + -- Change: Added coin type based information + [172] = { "172", "Verfluchte Münze", "Das Aufsammeln einer Münze teleportiert Isaac in einen zufälligen Raum#Kann in Geheimräume teleportieren#Die Art der Münze beeinflusst den gewählten Raumtyp" }, -- Cursed Penny } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) @@ -81,6 +127,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets local cards = { -- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead" [11] = { "11", "X - Glücksrad", "Beschwört einen {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsager-Maschine#{{CraneGame}} 1% Chance ein Kranspiel zu beschwören" }, -- X - Wheel of Fortune + -- Change: Added stone enemies and shields + [32] = {"32", "Hagalaz", "Zerstört alle Felsen und steinernen Feinde im Raum"}, -- Hagalaz -- Change: Complete rewrite [38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum" }, -- Berkano } @@ -95,8 +143,22 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t ---------- Pills ---------- local horsepills = { + -- Change: Teleports to a special room instead of a random room + [20] = {"19", "Telepillen", "Teleportiert Isaac in einen speziellen Raum"}, -- Telepills -- Change: Forgets all previously identified pills [26] = { "25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Ebenen-Karte#{{Pill}} Vergesse alle zuvor identifizierten Pillen" }, -- Amnesia + -- Change: Added full heal information + [29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Volle Gesundheit#{{Timer}} Reduziert den erlittenen Schaden im Raum auf ein halbes Herz"}, -- Percs! + -- Change: Added broken heart + [30] = {"29", "Süchtig!", "{{BrokenHeart}} +1 Zerbrochenes Herz#{{Timer}} Erhöht den erlittenen Schaden im Raum auf ein volles Herz"}, -- Addicted! + -- Change: Added additional curses information + [32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Labyrinth-Fluch-Effekt für die Etage#Zusätzliche Flüche bei mehrmaliger Benutzung"}, -- ??? + -- Change: affects whole floor + [42] = {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, -- I'm Drowsy... + -- Change: affects whole floor + [43] = {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "Beschleunigt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, --I'm Excited!! + -- Change: Forces the effect to be a golden trinket + [44] = {"43", "Runter damit!", "Verzehrt Isaacs Trinket und gewährt seinen {{ColorGold}}goldenen{{CR}} Effekt dauerhaft"}, -- Gulp! } EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) diff --git a/descriptions/rep+/uk_ua.lua b/descriptions/rep+/uk_ua.lua index a8331875..f11ac64a 100644 --- a/descriptions/rep+/uk_ua.lua +++ b/descriptions/rep+/uk_ua.lua @@ -11,31 +11,86 @@ local languageCode = "uk_ua" local collectibles = { [56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap [117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird + [141] = { "141", "Видатний хлопчик", "{{Coin}} Створює 7 випадкових монет#Створює випадковий монетний брелок" }, -- Pageant Boy + [186] = { "186", "Криваві права", "Наносить 40 шкоди всім ворогам#{{Tears}} +0.48 до темпу стрільби для поточної кімнати#{{Warning}} Наносить 1 серце шкоди персонажу#Після першого використання в кімнаті — лише пів серця#{{Heart}} Спочатку забирає червоні серця" }, -- Blood Rights + [244] = { "244", "Технологія 0.5", "Час від часу стріляє лазерами на додачу до сліз персонажа#Лазери мають невеликий шанс накласти випадковий ефект сліз" }, -- Tech.5 + [281] = { "281", "Боксерська груша", "Компаньйон-приманка#Вороги ціляться в нього замість персонажа#Блокує ворожі сльози" }, -- Punching Bag + [329] = { "329", "Технологія Людовіко", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 до швидкості пострілу#Замінює сльози персонажа однією великою керованою сльозою" }, -- The Ludovico Technique [351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean + [381] = { "381", "Едемове благословення", "↑ {{Tears}} +0.7 до темпу стрільби#На початку наступного забігу ви отримаєте випадковий артефакт#Ефект складається до 2 разів (максимум 2 додаткові артефакти на наступний забіг)" }, -- Eden's Blessing + [398] = { "398", "Божественна плоть", "{{Shrink}} Сльози мають 20% шанс зменшити ворогів#Зменшених ворогів можна розчавити, пройшовши по них" }, -- God's Flesh + [420] = { "420", "Чорний порошок", "Пройдіть по колу, щоб зобразити пентаграму на підлозі, яка наносить 130 шкоди за 4 секунди#Збільшує вибухи#Вогнища вибухають, коли їх гасити" }, -- Black Powder [436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk! [447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean [470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy + [475] = { "475", "План C", "Наносить 9,999,999 шкоди всім ворогам#{{Warning}} Вбиває персонажа через 3 секунди#10–12 секунд для Матері та Деліріуму" }, -- Plan C [481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer + [482] = { "482", "Клікер", "Змінює персонажа на випадкового#50% шанс видалити останній зібраний артефакт" }, -- Clicker [510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious + [554] = { "554", "Страшко", "{{Tears}} +0.5 до темпу стрільби#{{Shotspeed}} +0.2 до швидкості пострілу#{{Fear}} Лякає ворогів у невеликому радіусі довкола персонажа" }, -- 2Spooky [560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts + [593] = { "593", "Марс", "Подвійне натискання клавіші руху змушує персонажа зробити ривок#{{Damage}} Під час ривку персонаж невразливий та наносить 4x шкоди +8#{{Timer}} 3 секунди перезаряджання#{{Burning}} Створює вогняне кільце при зіткненні" }, -- Mars [594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter [632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm + [643] = { "643", "Одкровення", "Політ#{{Chargeable}} Заряджуваний святий промінь великої шкоди#Не замінює сльози персонажа" }, -- Revelation + [651] = { "651", "Вифлеємська зірка", "Повільно рухається від першої кімнати поверху до {{BossRoom}} кімнати боса#Рухається швидше, якщо ви попереду, і повільніше, якщо позаду#Перебування в її аурі дає:#↑ {{Tears}} x2.5 множник темпу стрільби#↑ {{Damage}} x1.2 множник шкоди#Самонавідні сльози#50% шанс проігнорувати шкоду" }, -- Star of Bethlehem + [660] = { "660", "Ворожіння на картах", "Створює два портали в першій кімнаті кожного поверху#Вихід з кімнати прибирає портали#{{Blank}} {{ColorRed}}Червоний: {{CR}}{{BossRoom}} Кімната боса#{{Blank}} {{ColorYellow}}Жовтий: {{CR}}{{TreasureRoom}} Скарбниця#{{Blank}} {{ColorBlue}}Синій: {{CR}}Секретка#{{Blank}} {{ColorGreen}}Зелений: {{CR}}{{Shop}} Магазин" }, -- Card Reading [681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal + [685] = { "685", "Банка вогників", "Створює 2 випадкові вогники#Створює ще 1 вогник з кожним використанням, максимум 12" }, -- Jar of Wisps [706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss + [711] = { "711", "Перевернись", "При вході в кімнату з п'єдесталами на них з'являється примарний другий артефакт#Використання міняє справжній та примарний артефакти місцями#Використання після підняття першого артефакта дозволяє забрати обидва#{{Warning}} Примарні артефакти, що лишились самі на п'єдесталах, зникають після виходу з кімнати#{{Player38}} Перезаряджається за 4 кімнати за Зіпсованого Лазаря" }, -- Flip } EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { + [5] = { "5", "Фіолетове серце", "2x шанс появи чемпіонів#50% шанс випадіння здобичі з чемпіонів#Подвоює здобич з чемпіонів" }, -- Purple Heart + [7] = { "7", "Намистина з вервиці", "{{Collectible33}} Вищий шанс знайти Біблію в {{Shop}} Магазинах та {{Library}} Бібліотеках#Замінює {{DevilChance}}Угоди з Дияволом на {{AngelChance}}Угоди з Ангелом" }, -- Rosary Bead + [16] = { "16", "Матусин ніготь", "{{MomBoss}} Скидання брелока у ворожій кімнаті змушує Ногу Мами вдарити в це місце" }, -- Mom's Toenail + [23] = { "23", "Загублений плакат", "{{Player10}} Відродження за Загубленого після смерті#{{SuperSecretRoom}} 33% шанс відкрити Суперсекретку на новому поверсі" }, -- Missing Poster + [40] = { "40", "Червона латка", "{{Timer}} Отримання шкоди має 20% шанс дати ↑ {{Damage}} +1.8 шкоди для кімнати#{{Luck}} 100% шанс при 16 удачі" }, -- Red Patch [53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick + [66] = { "66", "Лінивий черв", "↑ {{Damage}} +0.5 шкоди#↓ {{Shotspeed}} -0.5 швидкості пострілу" }, -- Lazy Worm + [70] = { "70", "Воша", "Створює синього павука кожні 30 секунд у ворожих кімнатах#Створює синього павука при зачищенні кімнати" }, -- Louse + [76] = { "76", "Фішка для покеру", "↑ 50% шанс додаткової здобичі зі скринь#↓ 50% шанс лише мухи зі скрині#Підвищує виплати автоматів#Обмінює предмети якості 0-2 зі скринь на кращі#Вміст скринь зрідка може бути поза пулом золотих скринь" }, -- Poker Chip + [85] = { "85", "Карма", "{{DonationMachine}} Використання будь-якого автомата пожертв має 33% шанс:#{{HealingRed}} Відновити 1 серце (40%)#{{Coin}} Дати 1 монету (40%)#{{Luck}} Дати +1 удачі (15%)#{{Beggar}} Створити Жебрака (5%)#{{DonationMachine}} Автомати пожертв рідше заклинюють#Також діє на пожертви Жебракам та автомати поповнення запасів" }, -- Karma + [89] = { "89", "Дитячий повідок", "Компаньйони тримаються ближче до персонажа#{{Damage}} +25% шкоди компаньйонів" }, -- Child Leash + [93] = { "93", "Використаний підгузок", "33% шанс на кімнату, що всі ворожі мухи стануть дружніми#Створює 1 синю муху при вході в нову кімнату" }, -- Used Diaper [97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil + [99] = { "99", "Пострибунчик", "10% шанс стріляти стрибучими сльозами#{{Luck}} 100% шанс при 18 удачі" }, -- Super Ball + [103] = { "103", "Рівність!", "Коли кількість {{Coin}} монет, {{Bomb}} бомб та {{Key}} ключів однакова:#↑ {{Tears}} +2 темпу стрільби" }, -- Equality! [104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone [105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch [133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse + [135] = { "135", "Запальничка", "{{Burning}} Вхід у кімнату має 20% шанс підпалити випадкових ворогів#{{Warning}} Знімає {{Trinket53}} Кліща" }, -- A Lighter + [172] = { "172", "Проклятий пенні", "Підняття монети телепортує персонажа у випадкову кімнату#Може телепортувати в секретні кімнати#Тип монети впливає на тип обраної кімнати" }, -- Cursed Penny } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) +---------- Cards ---------- + +local cards = { + [11] = {"11", "X - Колесо Фортуни", "{{Slotmachine}} Створює Ігровий автомат#{{FortuneTeller}} 24% шанс, що це буде автомат передбачень#{{CraneGame}} 1% шанс, що це буде кран-автомат"}, -- X - Wheel of Fortune + [32] = {"32", "Хагалаз", "Знищує все каміння та кам'яних ворогів у кімнаті"}, -- Hagalaz + [38] = {"38", "Беркана", "{{Collectible706}} Викликає 3 сарани Безодні для кімнати"}, -- Berkano +} +EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards) + +---------- Pills ---------- + +local horsepills = { + [20] = {"19", "Теле-пігулки", "Телепортує персонажа в особливу кімнату"}, -- Telepills + [26] = {"25", "Амнезія", "{{CurseLost}} Приховує карту поверху#{{Pill}} Забуває всі раніше визначені пігулки"}, -- Amnesia + [29] = {"28", "Знеболювальне", "{{HealingRed}} Повне здоров'я#{{Timer}} Зменшує всю отримувану шкоду до пів серця для кімнати"}, -- Percs! + [30] = {"29", "Залежність", "{{BrokenHeart}} +1 Розбите серце#{{Timer}} Збільшує всю отримувану шкоду до повного серця для кімнати"}, -- Addicted! + [32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Ефект Прокляття Лабіринту для поверху#Додаткові прокляття при повторному використанні"}, -- ??? + [42] = {"41", "Я сонний...", "{{Slow}} Сповільнює персонажа та всіх ворогів на весь поверх"}, -- I'm Drowsy... + [43] = {"42", "Я збуджений!!", "Прискорює персонажа та всіх ворогів на весь поверх"}, --I'm Excited!! + [44] = {"43", "Ковть!", "Поглинає брелок персонажа та дає його {{ColorGold}}золотий{{CR}} ефект назавжди"}, -- Gulp! +} +EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) + ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed diff --git a/descriptions/rep+/vi.lua b/descriptions/rep+/vi.lua index 493c35b9..920c3185 100644 --- a/descriptions/rep+/vi.lua +++ b/descriptions/rep+/vi.lua @@ -17,28 +17,60 @@ local collectibles = { [56] = {"56", "Lemon Mishap", "Làm tràn một vũng chất nhầy#Vũng chất nhầy gây 24 sát thương mỗi giây#Chất nhầy tồn tại cho đến khi bạn rời phòng"}, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" [117] = {"117", "Dead Bird", "TNhận sát thương sinh ra một con chim tấn công kẻ thù#Con chim gây 4.3 sát thương tiếp xúc mỗi giây#Tồn tại giữa các phòng nếu người chơi còn 1/2 trái tim"}, -- Dead Bird + -- Change: added "Spawns a random penny trinket" + [141] = { "141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Tạo 7 đồng xu ngẫu nhiên#Tạo một trinket xu ngẫu nhiên" }, -- Pageant Boy + -- Change: added Fire rate information + [186] = { "186", "Blood Rights", "Gây 40 sát thương cho mọi kẻ thù#{{Tears}} +0.48 Tốc độ bắn cho phòng hiện tại#{{Warning}} Gây 1 tim sát thương cho Isaac#Sau lần dùng đầu tiên trong phòng, chỉ gây nửa tim#{{Heart}} Trừ Tim Đỏ trước" }, -- Blood Rights + -- Change: added random tear effects information + [244] = { "244", "Tech.5", "Thỉnh thoảng bắn laser kèm với nước mắt của Isaac#Laser có tỉ lệ nhỏ mang hiệu ứng nước mắt ngẫu nhiên" }, -- Tech.5 + -- Change: added "Blocks enemy tears" + [281] = { "281", "Punching Bag", "Đồng hành mồi nhử#Kẻ thù nhắm vào nó thay vì Isaac#Chặn đạn của kẻ thù" }, -- Punching Bag + -- Change: added "+0.2 Shot speed" + [329] = { "329", "The Ludovico Technique", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Tốc độ đạn#Thay nước mắt của Isaac bằng một giọt nước mắt khổng lồ điều khiển được" }, -- The Ludovico Technique -- Change: Complete rewrite [351] = {"351", "Mega Bean", "Gây 100 sát thương và làm hóa đá tất cả kẻ thù trong phòng#{{Poison}} Gây 5 sát thương và đầu độc kẻ thù gần đó#Có thể mở phòng bí mật và phá đá"}, -- Mega Bean + -- Change: Added stack limit in Repentance+ + [381] = { "381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Nước mắt#Ban một vật phẩm ngẫu nhiên khi bắt đầu lượt chơi tiếp theo#Hiệu ứng cộng dồn tối đa 2 lần (tối đa 2 vật phẩm thêm cho lượt tiếp theo)" }, -- Eden's Blessing + -- Change: "10%" to "20%" + [398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Nước mắt có 20% cơ hội thu nhỏ kẻ thù#Kẻ thù bị thu nhỏ có thể bị dẫm nát bằng cách đi qua chúng" }, -- God's Flesh + -- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished" + [420] = { "420", "Black Powder", "Đi bộ thành vòng tròn vẽ một ngôi sao năm cánh gây 130 sát thương trong 4 giây#Tăng vụ nổ lớn hơn#Lửa trại phát nổ khi bị dập tắt" }, -- Black Powder -- Change: Complete rewrite [436] = {"436", "Milk!", "Chặn đạn của kẻ thù#{{Tears}} Sau 10 lần trúng, nó vỡ và tăng Tears cho đến hết tầng"}, -- Milk! -- Change: Complete rewrite [447] = {"447", "Linger Bean", "Bắn liên tục trong 4 giây tạo ra một đám mây phân#Đám mây tăng kích thước trong 10 giây#Đám mây gây ít sát thương hơn khi lớn hơn#Có thể di chuyển nó bằng cách bắn vào"}, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" [470] = {"470", "Hushy", "Nảy quanh phòng#Gây 30 sát thương tiếp xúc mỗi giây#Dừng di chuyển khi Isaac bắn#Chặn đạn khi dừng lại và bắn loạt nước mắt tỏa tròn"}, -- Hushy + -- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother" + [475] = { "475", "Plan C", "Gây 9.999.999 sát thương cho tất cả kẻ thù#{{Warning}} Giết Isaac 3 giây sau đó#10 đến 12 giây cho Delirium và Mother" }, -- Plan C -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" [481] = {"481", "Dataminer", "↑ Tăng ngẫu nhiên một chỉ số#↓ Giảm ngẫu nhiên một chỉ số#{{Timer}} Hiệu ứng nước mắt ngẫu nhiên trong phòng#Biến bệ vật phẩm thành vật phẩm lỗi#{{Blank}} Làm hỏng tất cả hình ảnh và âm nhạc trong phòng"}, -- Dataminer + -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% + [482] = { "482", "Clicker", "Đổi nhân vật của bạn thành nhân vật ngẫu nhiên#50% cơ hội mất vật phẩm thu thập gần nhất" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite [510] = {"510", "Delirious", "Tạo ra một phiên bản delirium thân thiện của một trùm#Tồn tại giữa các phòng#{{Warning}} Chỉ một trùm có thể hoạt động cùng lúc#Thanh nạp vật phẩm dựa trên chất lượng của trùm trước đó"}, -- Delirious + -- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed" + [554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Tốc độ bắn#{{Shotspeed}} +0.2 Tốc độ đạn#{{Fear}} Gây sợ hãi kẻ thù trong bán kính nhỏ quanh Isaac" }, -- 2Spooky -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = {"560", "It Hurts", "{{Timer}} Khi nhận sát thương, nhận được trong phòng:#↑ {{Tears}} +1.2 Tốc độ bắn ở lần trúng đầu tiên#↑ {{Tears}} +0.4 Tốc độ bắn cho mỗi lần trúng thêm#Thả một vòng 10 nước mắt quanh Isaac#Nước mắt để lại vũng chất nhầy khi chạm đất"}, -- It Hurts + -- Change: Added ring of fire on impact description + [593] = { "593", "Mars", "Nhấn đúp phím di chuyển để Isaac lướt#{{Damage}} Khi lướt, Isaac bất khả chiến bại và gây 4x sát thương +8#{{Timer}} Hồi chiêu 3 giây#{{Burning}} Tạo vòng lửa khi va chạm" }, -- Mars -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 [594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Hộp tim rỗng#↓ {{Speed}} -0.3 Tốc độ#{{HealingRed}} Hồi 2 tim#{{Speed}} Tốc độ tăng lên +0.5 khi đứng yên#{{Poison}} Di chuyển thả ra đám mây độc#{{Poison}} Miễn nhiễm độc"}, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite [632] = {"632", "Evil Charm", "↑ {{Luck}} +2 May mắn#Miễn nhiễm với sát thương {{Burning}} lửa, {{Confusion}} gây rối, {{Fear}} sợ hãi, {{Slow}} mạng nhện và hiệu ứng {{Poison}} độc#Cấp 1 giây miễn nhiễm với chất nhầy"}, -- Evil Charm + -- Change: Removed +2 Soul Hearts + [643] = { "643", "Revelation", "Bay#{{Chargeable}} Tia thánh sát thương cao có thể tích#Không thay thế nước mắt của Isaac" }, -- Revelation + -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground + [651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Từ từ di chuyển từ phòng đầu tiên đến {{BossRoom}} Phòng Trùm#Di chuyển nhanh hơn nếu bạn đi trước, chậm hơn nếu bạn tụt lại#Đứng trong hào quang nhận:#↑ {{Tears}} Hệ số Nước mắt x2.5#↑ {{Damage}} Hệ số Sát thương x1.2#Nước mắt truy đuổi#50% cơ hội bỏ qua sát thương" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop as a new destination [660] = {"660", "Card Reading", "STạo hai cổng trong phòng đầu tiên của mỗi tầng#Rời phòng làm cổng biến mất#{{Blank}} {{ColorRed}}Đỏ: {{CR}}{{BossRoom}} Phòng Trùm#{{Blank}} {{ColorYellow}}Vàng: {{CR}}{{TreasureRoom}} Phòng Vật phẩm#{{Blank}} {{ColorBlue}}Xanh dương: {{CR}}{{SecretRoom}} Phòng Bí mật#{{Blank}} {{ColorGreen}}Xanh lá: {{CR}}{{Shop}} Cửa hàng"}, -- Card Reading -- Change: Complete rewrite [681] = {"681", "Lil Portal", "Nhấn đúp nút bắn phóng cổng#Gây sát thương tiếp xúc khi phóng#Tiêu thụ các vật nhặt trên đường đi#Mỗi vật nhặt tiêu thụ tăng kích thước, sát thương và tạo một ruồi xanh#Tiêu thụ 2-3 vật nhặt tạo cổng đến phòng đặc biệt và vật quen thuộc biến mất đến hết tầng#Nội dung phòng tồn tại đến hết lượt chơi"}, -- Lil Portal + -- Change: Added into for first usage + [685] = { "685", "Jar of Wisps", "Tạo 2 đốm lửa ngẫu nhiên#Tạo thêm một đốm lửa mỗi lần dùng, tối đa 12" }, -- Jar of Wisps + -- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+ + [711] = { "711", "Flip", "Vào phòng có bệ vật phẩm hiển thị vật phẩm ma thứ hai trên bệ#Dùng vật phẩm hoán đổi vật thật và vật ma#Dùng Flip sau khi lấy vật đầu tiên cho phép Isaac nhặt vật còn lại#{{Warning}} Vật ma một mình trên bệ biến mất sau khi rời phòng#{{Player38}} Hồi trong 4 phòng khi chơi Tainted Lazarus" }, -- Flip -- Change: Added info about the damage based on item quality [706] = {"706", "Abyss", "Tiêu thụ tất cả bệ vật phẩm trong phòng và tạo một đồng hành châu chấu cho mỗi bệ#Một số vật phẩm tạo châu chấu đặc biệt khi bị tiêu thụ#{{Damage}} Châu chấu gây sát thương của Isaac nhân với chất lượng vật phẩm tiêu thụ:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss } @@ -47,28 +79,84 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { + -- Change: Added champion loot information + [5] = { "5", "Purple Heart", "2x cơ hội gặp kẻ thù champion#50% cơ hội champion rơi đồ#Nhân đôi đồ rơi từ champion" }, -- Purple Heart + -- Change: Added info about devil deals + [7] = { "7", "Rosary Bead", "{{Collectible33}} Tăng cơ hội tìm Bible trong {{Shop}} Shop và {{Library}} Thư viện#Buộc {{DevilChance}}Thỏa thuận Quỷ thành {{AngelChance}}Thỏa thuận Thiên thần" }, -- Rosary Bead + -- Change: added info about dropping the item + [16] = { "16", "Mom's Toenail", "{{MomBoss}} Thả trinket trong phòng thù địch khiến Chân của Mom dẫm xuống vị trí đó" }, -- Mom's Toenail + -- Change: added Super Secret Room info + [23] = { "23", "Missing Poster", "{{Player10}} Hồi sinh thành The Lost khi chết#{{SuperSecretRoom}} 33% cơ hội lộ Phòng Siêu Bí Mật ở tầng mới" }, -- Missing Poster + -- Change: 100% chance at 16 luck + [40] = { "40", "Red Patch", "{{Timer}} Nhận sát thương có 20% cơ hội nhận ↑ {{Damage}} +1.8 sát thương cho phòng#{{Luck}} 100% cơ hội ở 16 may mắn" }, -- Red Patch -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = {"53", "Tick", "{{HealingRed}} Hồi 1 tim khi vào {{BossRoom}} Phòng Trùm#-15% máu trùm#{{Warning}} Một khi nhặt lên, không thể bỏ#Chỉ có thể bỏ bằng {{Trinket41}} Match Stick, {{Trinket135}} A Lighter, hoặc nuốt"}, -- Tick + -- Change: added +0.5 damage + [66] = { "66", "Lazy Worm", "↑ {{Damage}} +0.5 Sát thương#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Tốc độ đạn" }, -- Lazy Worm + -- Change: Complete rewrite + [70] = { "70", "Louse", "Tạo một nhện xanh mỗi 30 giây trong phòng thù địch#Tạo một nhện xanh khi dọn sạch phòng" }, -- Louse + -- Change: Added more loot information + [76] = { "76", "Poker Chip", "↑ 50% cơ hội rương tạo thêm đồ nhặt#↓ 50% cơ hội rương chỉ chứa một ruồi#Tăng tỉ lệ trả thưởng của máy#Đổi vật phẩm chất lượng 0-2 từ rương thành tốt hơn#Đồ trong rương đôi khi có thể ngoài pool rương vàng" }, -- Poker Chip + -- Change: Added additional effects + [85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Dùng bất kỳ Máy quyên góp nào có 33% cơ hội:#{{HealingRed}} Hồi 1 tim (40%)#{{Coin}} Cho 1 xu (40%)#{{Luck}} Cho +1 may mắn (15%)#{{Beggar}} Tạo một kẻ ăn xin (5%)#{{DonationMachine}} Máy quyên góp ít kẹt hơn#Cũng ảnh hưởng quyên góp cho kẻ ăn xin và máy Restock" }, -- Karma + -- Change: Added damage up information + [89] = { "89", "Child Leash", "Đồng hành ở gần Isaac hơn#{{Damage}} Tăng 25% sát thương đồng hành" }, -- Child Leash + -- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room + [93] = { "93", "Used Diaper", "33% cơ hội mỗi phòng biến mọi kẻ thù ruồi thành thân thiện#Tạo 1 ruồi xanh khi vào phòng mới" }, -- Used Diaper -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" [97] = {"97", "Tonsil", "Nhận sát thương 6-12 lần tạo ra một đồng hành chặn đạn#Giới hạn tối đa 2 đồng hành"}, -- Tonsil -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = {"133", "Short Fuse", "Bom của Isaac nổ nhanh hơn#Bom gây thêm 15% sát thương"}, -- Short Fuse + -- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck + [99] = { "99", "Super Ball", "10% cơ hội bắn nước mắt nảy#{{Luck}} 100% cơ hội ở 18 may mắn" }, -- Super Ball + -- Change: Added +2 Fire rate + [103] = { "103", "Equality!", "Khi số {{Coin}} xu, {{Bomb}} bom và {{Key}} chìa khóa của Isaac bằng nhau:#↑ {{Tears}} +2 Tốc độ bắn" }, -- Equality! -- Change: "2%" to "5%" [104] = {"104", "Wish Bone", "5% cơ hội bị phá hủy và tạo một bệ vật phẩm khi trúng đòn"}, -- Wish Bone -- Change: "2%" to "5%" [105] = {"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 5% cơ hội bị phá hủy và tạo Lunch khi trúng đòn"}, -- Bag Lunch + -- Change: added "Removes Tick" + [135] = { "135", "A Lighter", "{{Burning}} Vào phòng có 20% cơ hội đốt kẻ thù ngẫu nhiên#{{Warning}} Gỡ bỏ {{Trinket53}} Tick" }, -- A Lighter + -- Change: Added coin type based information + [172] = { "172", "Cursed Penny", "Nhặt xu dịch chuyển Isaac đến phòng ngẫu nhiên#Có thể dịch chuyển đến phòng bí mật#Loại xu ảnh hưởng loại phòng được chọn" }, -- Cursed Penny } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) ---------- Cards ---------- local cards = { + -- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game" + [11] = { "11", "X - Wheel of Fortune", "{{Slotmachine}} Sinh ra một Máy Đánh Bạc#{{FortuneTeller}} 24% cơ hội là Máy Bói Toán#{{CraneGame}} 1% cơ hội là Trò Chơi Cần Cẩu" }, -- X - Wheel of Fortune + -- Change: Added stone enemies and shields + [32] = {"32", "Hagalaz", "Phá hủy tất cả đá và kẻ thù đá trong phòng"}, -- Hagalaz -- Change: Complete rewrite [38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Triệu hồi 3 châu chấu Abyss cho phòng"}, -- Berkano } EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards) +---------- Pills ---------- + +local horsepills = { + -- Change: Teleports to a special room instead of a random room + [20] = {"19", "Telepills", "Dịch chuyển Isaac đến một phòng đặc biệt"}, -- Telepills + -- Change: Forgets all previously identified pills + [26] = { "25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Ẩn bản đồ cho tầng#{{Pill}} Quên tất cả thuốc đã xác định trước đó" }, -- Amnesia + -- Change: Added full heal information + [29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Đầy máu#{{Timer}} Giảm tất cả sát thương nhận được xuống còn nửa trái tim cho phòng"}, -- Percs! + -- Change: Added broken heart + [30] = {"29", "Addicted!", "{{BrokenHeart}} +1 Trái Tim Vỡ#{{Timer}} Tăng tất cả sát thương nhận được lên một trái tim đầy đủ cho phòng"}, -- Addicted! + -- Change: Added additional curses information + [32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Hiệu ứng Lời Nguyền Mê Cung cho tầng#Thêm lời nguyền sau nhiều lần dùng"}, -- ??? + -- Change: affects whole floor + [42] = {"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Làm chậm Isaac và tất cả kẻ thù cho cả tầng"}, -- I'm Drowsy... + -- Change: affects whole floor + [43] = {"42", "I'm Excited!!", "Tăng tốc Isaac và tất cả kẻ thù cho cả tầng"}, --I'm Excited!! + -- Change: Forces the effect to be a golden trinket + [44] = {"43", "Gulp!", "Tiêu thụ trinket của Isaac và cấp hiệu ứng {{ColorGold}}vàng{{CR}} của nó vĩnh viễn"}, -- Gulp! +} +EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) + ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed