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@@ -271,7 +271,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"249", "There's Options", "ボスアイテムを2つの 候補から選択できる"}, {"249", "There's Options", "ボスアイテムを2つの 候補から選択できる"},
{"250", "Bogo Bombs", "全ての爆弾がダブル バージョンに置き換わる"}, {"250", "Bogo Bombs", "全ての爆弾がダブル バージョンに置き換わる"},
{"251", "Starter Deck", "カードを2枚まで 保持可能になる#全てのピルをカードに 置き変える#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"}, {"251", "Starter Deck", "カードを2枚まで 保持可能になる#全てのピルをカードに 置き変える#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン"},
{"252", "Little Baggy", "ピルを2枚まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"}, {"252", "Little Baggy", "ピルを2個まで 保持可能になる#全てのカードをピルに 置き変える#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"253", "Magic Scab", "↑ 運    +1#↑ 最大体力 +1"}, {"253", "Magic Scab", "↑ 運    +1#↑ 最大体力 +1"},
{"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"}, {"254", "Blood Clot", "左目のみに適用:#↑ 攻撃力 +1#↑ 射程  +5"},
{"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"}, {"255", "Screw", "↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"},
@@ -393,7 +393,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"369", "Continuum", "↑ 射程   +2.25#↑ 涙の高さ +1.5#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, {"369", "Continuum", "↑ 射程   +2.25#↑ 涙の高さ +1.5#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"}, {"370", "Mr. Dolly", "↑ 連射速度 +0.7#↑ 射程   +5.25#↑ 涙の高さ +0.5#取得時、ランダムな ハートを3個スポーン"},
{"371", "Curse of the Tower", "ダメージを受けるたび 6個のトロル爆弾がスポーン#この効果で生成された トロル爆弾は爆弾強化 アイテムの特殊効果を 引き継ぐ"}, {"371", "Curse of the Tower", "ダメージを受けるたび 6個のトロル爆弾がスポーン#この効果で生成された トロル爆弾は爆弾強化 アイテムの特殊効果を 引き継ぐ"},
{"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔"}, {"372", "Charged Baby", "バトル中、30秒おきに、#{{Blank}} \7 電池のスポーン#{{Blank}} \7 チャージの追加#{{Blank}} \7 敵を1.5秒間石化#{{Blank}} のいずれかを行う使い魔#電池とチャージ効果は 一部屋2回まで有効"},
{"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"}, {"373", "Dead Eye", "↑ 涙が敵に当たるたび 攻撃力 +25%(最大100%)#涙が外れると一定確率で 攻撃力がリセットされる"},
{"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x4の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"},
{"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"}, {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す"},
@@ -556,7 +556,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"532", "Lachryphagy", "涙が徐々に減速しながら 飛ぶようになり、停止か 衝突すると破裂して涙を 拡散する#涙が他の涙を吸収し、 サイズとダメージを 増加させるようになる#涙が5つ吸収されると、 即座に破裂する"}, {"532", "Lachryphagy", "涙が徐々に減速しながら 飛ぶようになり、停止か 衝突すると破裂して涙を 拡散する#涙が他の涙を吸収し、 サイズとダメージを 増加させるようになる#涙が5つ吸収されると、 即座に破裂する"},
{"533", "Trisagion", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"}, {"533", "Trisagion", "涙が貫通効果を持つ 短い光線に置き換わる#光線は攻撃力x0.33の ダメージを複数回与える"},
{"534", "Schoolbag", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"}, {"534", "Schoolbag", "アクティブアイテムを 2つ保持可能になる#ドロップボタンで切替え"},
{"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールド を付与  "}, {"535", "Blanket", "青ハート +1#体力を1回復#ボス部屋に入った時、 一度だけダメージを 無効化するシールドを付与"},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"}, {"536", "Sacrificial Altar", "!!! 使い切りアイテム !!!#使い魔をランダムに最大 2体生贄に捧げ、等しい 数の悪魔部屋アイテムを スポーンする#所有する青ハエ/クモが コインに変換される"},
{"537", "Lil Spewer", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"}, {"537", "Lil Spewer", "アイザックの攻撃に連動 してチャージを溜め、 解放時に有害な液体を 床に吐き出す使い魔#ピルを使用するたびに 液体の効果がランダムに 変化する#取得時、ランダムな ピルを1個スポーン"},
{"538", "Marbles", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 5%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"}, {"538", "Marbles", "取得時、ランダムな トリンケットを3つ スポーンする#ダメージを受けた時、 5%の確率で保持中の トリンケットが吸収 され、効果が永続化する"},
@@ -775,7 +775,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +2"}, {"2", "Balls of Steel", "青ハート +2"},
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える"}, {"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"}, {"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
{"5", "体力全回復", "体力全回復"}, {"5", "Full Health", "体力全回復"},
{"6", "Health Down", "↓ 最大体力 -1#最大体力が1以下の 場合、HPアップに変化"}, {"6", "Health Down", "↓ 最大体力 -1#最大体力が1以下の 場合、HPアップに変化"},
{"7", "Health Up", "↑ 最大体力 +1"}, {"7", "Health Up", "↑ 最大体力 +1"},
{"8", "I Found Pills", "効果なし"}, {"8", "I Found Pills", "効果なし"},
@@ -881,7 +881,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "コレクションページ
EID.descriptions[languageCode].MCM = { EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name", DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation", DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界#最終更新日:2022-08-04", DemoObjectText = "日本語の表示サンプル#↑ 行間 +0.5#↓ 文字のサイズ +0.25#説明文は、単語間の半角 スペースで自動的に改行 されます#!!! 日本語はスペースを使用 しないので、改行位置に 半角スペースを決め打ち しています 表示幅をデフォルトから 変更すると表示が崩れる 可能性があります#デフォルトの表示幅:130 全角13文字が一行の限界",
} }
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "アイテムリマインダー" EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "アイテムリマインダー"