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-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning
local languageCode = "pt"
-- init pt table
EID.descriptions["pt"] = {}
EID.descriptions["pt"].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portuguese (AB+)"
EID.descriptions["pt"].collectibles={
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "", "↑ +0.7 lágrimas up"},
{"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas down"},
{"3", "", "lágrimas de teleguiada."},
@@ -571,7 +575,7 @@ EID.descriptions["pt"].collectibles={
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions["pt"].trinkets={
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "", "Solte moedas quando for atingido"},
{"2", "", "Mais drops de cocô"},
{"3", "", "-1 carga necessária para itens da barra de espaço "},
@@ -703,7 +707,7 @@ EID.descriptions["pt"].trinkets={
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions["pt"].cards={
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "", "Teleporta você de volta ao início"},
{"2", "", "Lágrimas de teleguiada para o quarto atual"},
{"3", "", "Mães pé pisa em um inimigo!"},
@@ -763,9 +767,9 @@ EID.descriptions["pt"].cards={
---------- Pills ----------
EID.descriptions["pt"].unidentifiedPill = "Comprimido não identificado"
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Comprimido não identificado"
EID.descriptions["pt"].pills={
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "", "Cria uma nuvem de gás"},
{"1", "", "Causa 1 coração de dano"},
{"2", "", "+2 Corações de Alma"},
@@ -816,9 +820,9 @@ EID.descriptions["pt"].pills={
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions["pt"].sacrificeHeader = "[Pagamento do próximo quarto de sacrifício]"
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Pagamento do próximo quarto de sacrifício]"
EID.descriptions["pt"].sacrifice={
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% chance de 1 moeda#100% chance de 1 bomba, quando em B1 e matou o chefe em menos de 1 minuto"},
{"2", "", "50% chance de 1 moeda#100% de chance de 1 bomba, quando estiver em B1 e matou o chefe em menos de 1 minuto"},
{"3", "", "67% chance de aumentar a chance da Sala dos Anjos"},
@@ -834,9 +838,9 @@ EID.descriptions["pt"].sacrifice={
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions["pt"].diceHeader = "[Dice effect]"
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]"
EID.descriptions["pt"].dice={
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rola novamente todos os seus itens#(afeta apenas itens colecionáveis)"},
{"2", "", "Rola novamente todos os captadores na sala"},
{"3", "", "Rola novamente todos os captadores em todo o piso"},
@@ -846,7 +850,7 @@ EID.descriptions["pt"].dice={
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions["pt"].transformations = {
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2