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+1 -1
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- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
- **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
### Possible Future Features
- Display if items need to be collected for achievement purposes
+13 -138
View File
@@ -705,163 +705,38 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
--[[{"1", "Дурак", "Телепортирует в начало уровня"},
{"2", "Маг", "Самонаводящиеся слезы в пределах комнаты"},
{"3", "Верховная Жрица", "Мамина Нога атакует случайного врага"},
{"4", "Императрица", "↑ 2.35 к урону и ↑ 0.3 к скорости в пределах комнаты"},
{"5", "Император", "Телепортирует в комнату с Боссом"},
{"6", "Иерофант", "Создает 2 Сердца Души"},
{"7", "Влюбленные", "Создает 2 Красных Сердца"},
{"8", "Колесница", "Неуязвимость + контактный урон на 6 секунд"},
{"9", "Правосудие", "Создает 1 бомбу, 1 ключ, 1 монету, 1 сердце"},
{"10", "Отшельник", "Телепортирует в магазин, если он есть на уровне"},
{"11", "Колесо Фортуны", "Создает игровой автомат"},
{"12", "Сила", "↑ 1 к здоровью#↑ 0.3 к урону#↑ 0.3 к скорости#В пределах комнаты"},
{"13", "Повешенный", "Полет в пределах комнаты"},
{"14", "Смерть", "Наносит 40 урона всем врагам в комнате"},
{"15", "Умеренность", "Создает автомат для сдачи крови"},
{"16", "Дьявол", "↑ 2 к урону в пределах комнаты"},
{"17", "Башня", "Создает тролль-бомбы"},
{"18", "Звезды", "Телепортирует в золотую комнату, если она есть на уровне"},
{"19", "Луна", "Телепортирует в секретную комнату"},
{"20", "Солнце", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате#Восстанавливает здоровье#Показывает всю карту уровня"},
{"21", "Страшный Суд", "Создает попрошайку"},
{"22", "Мир", "Показывает всю карту уровня"},
{"23", "Двойка Треф", "Удваивает количество ваших бомб"},
{"24", "Двойка Бубен", "Удваивает количество ваших монет"},
{"25", "Двойка Пик", "Удваивает количество ваших ключей"},
{"26", "Двойка Червей", "Удваивает количество ваших красных сердцец#Лечит, но не создает новые сердца"},
{"27", "Туз Треф", "Превращает все предметы на полу в бомбы"},
{"28", "Туз Бубен", "Превращает все предметы на полу в монеты"},
{"29", "Туз Пик", "Превращает все предметы на полу в ключи"},
{"30", "Туз Червей", "Превращает все предметы на полу в сердца"},
{"31", "Джокер", "Телепортирует в комнату ангела/дьявола"},
{"32", "Хагалаз", "Уничтожает все камни в комнате"},
{"33", "Йера", "Дублирует все предметы в комнате"},
{"34", "Эваз", "Создает на полу люк на следующий уровень"},
{"35", "Дагаз", "+1 Сердце Души#Снимает текущий эффект проклятия"},
{"36", "Ансуз", "Открывает абсолютно всю карту уровня"},
{"37", "Пертро", "Меняет артефакты на пьедесталах в комнате"},
{"38", "Беркано", "Призывает 3 союзных мух и 3 союзных пауков"},
{"39", "Альгиз", "Неуязвимость на 30 секунд"},
{"40", "Пустая Руна", "Эффект случайной руны"},
{"41", "Черная Руна", "Наносит урон всем врагам в комнате#Поглощает все артефакты в комнате#Взамен дает + к случайным характеистикам персонажа"},
{"42", "Карта Хаоса", "Выбрасывается и мгновенно убивает любого врага (даже Босса)"},
{"43", "Кредитная Карта", "Делает бесплатными все предметы в комнате#Работает как в магазине, так и в комнате Дьявола"},
{"44", "Карта Правил", "Дает полезный совет"},
{"45", "Карта Против Человечества", "Вся комната заполняется какашками"},
{"46", "Король-Самоубийца", "Убивает вас и создает 10 предметов/артефактов в комнате"},
{"47", "Свободный Выход", "Открывает все двери в комнате"},
{"48", "? Карта", "Активирует ваш активный предмет без использования заряда"},
{"49", "Осколок Кости", "Меняет артефакты и предметы в комнате"},
{"50", "Экстренный Контакт", "Две Мамины Руки прижимают к земле случайных врагов"},
{"51", "Святая Карта", "Дает эффект Святой Мантии (блокирует урон и исчезает)"},
{"52", "Огромный Рост", "↑ 7 к урону#↑ 30 дальность стрельбы#Вы становитесь больше#Эффект остается в пределах коматы"},
{"53", "Древний Зов", "Создает на полу 3 случайные карты"},
{"54", "Прогулка По Эпохе", "Замедляет всех врагов и немного ускоряет вас#Эффект остается в пределах комнаты"},--]]
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}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil--"Неизвестная пилюля"
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil-- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].pills={
--[[{"0", "Вонючий Газ", " Создает облако ядовитого газа"},
{"1", "Плохой Приход", " Наносит урон в 1 сердце"},
{"2", "Стальные Яйца", " +2 Сердца Душ"},
{"3", "Бомбы = Ключи", " Меняет количество имеющихся бомб и ключей местами"},
{"4", "Взрывная Диарея", " Создает 5 тролль-бомб"},
{"5", "Полное Здоровье", " Восстанавливает здоровье"},
{"6", "– Здоровье", " ↓ к здоровью"},
{"7", "+ Здоровье", " ↑ к здоровью"},
{"8", "Я Нашел Пилюли", " Без эффекта"},
{"9", "Зрелость", " 3 такие пилюли превратят вас во Взрослого"},
{"10", "Милая Мушка", " Дает 1 орбитальную муху"},
{"11", "– Дальность", " ↓ 2 дальность стрельбы"},
{"12", "+ Дальность", " ↑ 2.5 дальность стрельбы"},
{"13", "– Скорость", " ↓ 0.12 скорость"},
{"14", "+ Скорость", " ↑ 0.15 скорость"},
{"15", "– Скорострельность", " ↓ 0.28 скорострельность"},
{"16", "+ Скорострельность", " ↑ 0.35 скорострельность"},
{"17", "– Удача", " ↓ 1 удача"},
{"18", "+ Удача", " ↑ 1 удача"},
{"19", "Телепилюли", " Телепортирует в случайную комнату"},
{"20", "Энергия на 48 Часов", " Перезаряжает ваш активный предмет#Создает 1-2 батарейки"},
{"21", "Кровавая Рвота", " Опустошает все красные сердца, кроме одного#Создает 1-4 красных сердца на полу"},
{"22", "Паралич", " Вас парализует на несколько секунд"},
{"23", "Я Могу Видеть Вечно", " Открывает все секретные комнаты на этаже"},
{"24", "Феромоны", " Очаровавывает всех врагов в комнате"},
{"25", "Амнезия", " Скрывает карту этажа (Проклятие Потерянного)"},
{"26", "Лимонная Вечеринка", " Создает под вами большую лужу на полу, которая наносит врагам урон"},
{"27", "Ты волшебник?", " Стрельба по-диагонали#Эффект длится 30 секунд"},
{"28", "Обезболивающее", " Любой урон в комнате отнимает половину сердца"},
{"29", "Зависимый", " Любой урон в комнате отнимает целое сердце"},
{"30", "Расслабься", " Под вами в течение 2 секунд появляются кучки"},
{"31", "???", " Эффект Проклятия Путаницы (Maze) на весь этаж"},
{"32", "Она сделает тебя крупнее", " Вы становитесь больше#Не влияет на ваш хитбокс#Необходима для трансформации 'Топтун'"},
{"33", "Она сделает тебя меньше", " Вы становитесь меньше#Ваш хитбокс становится меньше"},
{"34", "Зараженный!", " Призывает 1 союзного паука на каждую кучку в комнате"},
{"35", "Зараженный?", " Призывает 1 союзного паука на каждого врага в комнате"},
{"36", "Пилюля Силы", " Короткая неуязвимость"},
{"37", "Ретро Зрение", " Делает экран пиксельным на 30 секунд"},
{"38", "Друзья До Конца!", " Призывает 3 союзных мух"},
{"39", "Вялый", " Создает под вами скользкую лужу"},
{"40", "Что-то не так...", " Создает под вами лужу из замедляющей слизи"},
{"41", "Я Сонный", " Замедляет всех врагов в комнате"},
{"42", "Я Возбужден!!", " Ускоряет всех врагов в комнате"},
{"43", "Глотай!", " Поглощает переносимые брелоки и дает их эффект навсегда"},
{"44", "Хорф!", " Делает один выстрел рвотным корнем"},
{"45", "Похоже, я иду на рассвет!", " Короткая неуязвимость"},
{"46", "Вжух!", " Дает последнюю использованную пилюлю"},]]--
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}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil--"[Комната Жертвоприношений - награда]"
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil-- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
--[[{"1", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."},
{"2", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."},
{"3", "", "67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."},
{"4", "", "50% шанс на 1 случайный Сундук"},
{"5", "", "33% шанс на 3 Монеты#67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."},
{"6", "", "33% шанс телепортироваться в комнату Ангела/Дьявола#67% шанс на случайный сундук"},
{"7", "", "33% шанс на 1 случайный предмет из Комнаты Ангела#67% шанс на 1 Сердце Души"},
{"8", "", "100% вероятность появления 7 тролль-бомб"},
{"9", "", "100% шанс появления босса \"Уриил\" "},
{"10", "", "50% шанс на 7 Сердец Души#50% шанс на 30 монет"},
{"11", "", "100% шанс появления босса \"Гавриил\" "},
{"12", "", "50% шанс телепортироваться на этаж \"Темная комната\" "},]]
-- Not yet Translated!
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}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]"
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].dice={
--[[{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"},
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
{"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"},
{"5", "", "Reroll and restart the current floor"},
{"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"}]]--
-- Not yet Translated!
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}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
--[["", -- 0 = none
"Гаппи", -- 1
"Весельчак", -- 2
"Повелитель Мух", -- 3
"Соединенный", -- 4
"Передозировка", -- 5
"Мама", -- 6
"Вот Дерьмо!", -- 7
"Боб", -- 8
"Левиафан", -- 9
"Серафим", -- 10
"Супер Бездельник", -- 11
"Книжный Червь", -- 12
"Малыш-Паук", -- 13
"възрастен", -- 14
"Stompy" -- 15]]--
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}
+13 -558
View File
@@ -275,491 +275,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"256", "Hot Bombs", "Brennende Bomben#+5 Bomben"},
{"257", "Fire Mind", "Chance für explodierende Tränen#Tränen bringen Gegner zum brennen"},
-- Translated till here!!!!
{"258", "Missing No.", "Rerolls all your items and stats on pickup and every time you change the floor"},
{"259", "Dark Matter", "↑ +1 Damage up#33% chance to shoot Fear tears"},
{"260", "Black Candle", "Immunity to Curses#+1 Black Heart#+15% Devil/Angel Room chance"},
{"261", "Proptosis", "↑ +100% Damage up#↓ Dealt damage decreases for traveled distance of the tear"},
{"262", "Missing Page 2", "+1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Smart Fly", "Orbital#When you get hit it attacks enemies#Deals 22.5 damage per second"},
{"265", "Dry Baby", "When its hit by enemy tears, it has a 10% chance to damage all enemies in the room"},
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction you shoot"},
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when the player is shooting"},
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
{"270", "Leech", "Heals half a heart when it kills an enemy#3.2 damage per second"},
{"271", "Mystery Sack", "Drops random pickups every few rooms"},
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage"},
{"273", "Bob's Brain", "Throwable bomb familiar#The explosion deals 60 damage"},
{"274", "Best Bud", "When getting hit, gain one midrange orbital#Orbital deals 75 damage per second"},
{"275", "Lil Brimstone", "Shoots a brimstone laser#Shot deals 31.5 damage per second"},
{"276", "Isaac's Heart", "Gain an invulnerable body#!!! When the heart familiar gets hit you take damage"},
{"277", "Lil Haunt", "Friendly ghost familiar#Deals 4 damage per second"},
{"278", "Dark Bum", "Converts 1.5 Red Hearts into a Soul/Black Heart or spider"},
{"279", "Big Fan", "Big fat orbital#Deals 30 damage per second"},
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room"},
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies will target him instead"},
{"282", "How to Jump", "Allows you to jump"},
{"283", "D100", "Reroll all pickups, pedestals and all your held passive items"},
{"284", "D4", "Reroll all your held passive items"},
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
{"286", "Blank Card", "Mimic effects of your held card"},
{"287", "Book of Secrets", "Reveals parts of the map"},
{"288", "Box of Spiders", "Spawn 1-4 blue spiders"},
{"289", "Red Candle", "Throw a red flame#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
{"290", "The Jar", "Stores up to 4 Red Heart pickups for later usage"},
{"291", "Flush!", "!!! Instakills Poop enemies & bosses!#Turns enemies into poop"},
{"292", "Satanic Bible", "+1 Black Heart"},
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger \"Wait What?\" when swapping it with a different active item and picking it up again"},
{"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"},
{"296", "Converter", "!!! Convert:#2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
{"297", "Pandora's Box", "!!! SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 bombs and 2 keys#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul Hearts#D2: 20 coins#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}}The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 Devil item + 1 Black Heart#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}}Moving Box#Cat: 1 Angel item + 1 Eternal Heart#Chest: 1 coin"},
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds"},
{"299", "Taurus", "Get faster in hostile rooms!#Invincibility when fast enough#↓ -0.3 Speed down"},
{"300", "Aries", "↑ +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"},
{"301", "Cancer", "+3 Soul Hearts#Halves taken damage in room when you already got hit"},
{"302", "Leo", "Destroy rocks when walking over them#Size up"},
{"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#Converts negative pills into positive ones"},
{"304", "Libra", "+6 Coins / Keys / Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"},
{"305", "Scorpio", "Poison tears"},
{"306", "Sagittarius", "↑ +0.2 Speed up#Piercing tears"},
{"307", "Capricorn", "↑ +1 Health / Key / Bomb / Coin#↑ +0.5 Damage up#↑ +0.1 Speed up#↑ +1.5 Range up#Tears up"},
{"308", "Aquarius", "Leave trail of creep#Creep deals 6 damage per second"},
{"309", "Pisces", "↑ -1 Tear Delay#Increases knockback"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ +100% Damage up#↓ -50% Tears down#↓ -0.5 Shot speed down"},
{"311", "Judas' Shadow", "When dead, respawn as Black Judas#↑ (Damage x 2)"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart#All Red Hearts now heal double their value"},
{"313", "Holy Mantle", "Ignore the first hit in every room"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"},
{"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets"},
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#When charging and getting hit, teleports you to a random room"},
{"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"},
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#His damage equals your damage"},
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 5 contact damage per second"},
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
{"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"},
{"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Charges when shooting"},
{"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure, {{SecretRoom}}Secret, {{SuperSecretRoom}}Super Secret or I AM ERROR Room"},
{"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"},
{"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long!"},
{"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"},
{"328", "The Negative", "Damages all enemies in the room when getting hit and at half a Red Heart or none"},
{"329", "The Ludovico Technique", "Controllable Tear"},
{"330", "Soy Milk", "↑ Very high Tears up: (delay /4) - 2#↓ -80% Damage down"},
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ +0.5 Damage up#↑ +1.2 Range up#↓ -0.3 Tears down#↓ -0.3 Shot Speed down#↑ +0.8 Tear Height#Tears gain a damaging aura"},
{"332", "Lazarus' Rags", "When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
{"334", "The Body", "↑ +3 Health up"},
{"335", "The Soul", "+2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ +0.25 Range up#↓ -0.4 Shot Speed down#↓ -0.5 Tear Height#↑ +50% Tear size"},
{"337", "Broken Watch", "Slows down or speeds up every 4th room"},
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x your damage on hit#Can grab items"},
{"339", "Safety Pin", "↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height#+1 Black Heart"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ +0.3 Speed up#↑ Size down#Gives you a random pill when picked up"},
{"341", "Torn Photo", "↑ +0.7 Tears up#↑ +0.16 Shot Speed up"},
{"342", "Blue Cap", "↑ +1 Health up#↑ +0.7 Tears up#↓ -16% Shot Speed down"},
{"343", "Latch Key", "↑ +1 Luck up#+1 Soul Heart#Spawns 2 keys"},
{"344", "Match Book", "+1 Black Heart#Spawns 2-3 Bomb pickups"},
{"345", "Synthoil", "↑ +1 Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"346", "A Snack", "↑ +1 Health up"},
{"347", "Diplopia", "!!! SINGLE USE !!!#Duplicates any pedestals/ consumables in the current room"},
{"348", "Placebo", "Copies the effect of the pill you are currently holding"},
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
{"350", "Toxic Shock", "At the start of every room every enemy gets a poison effect#Killed enemies leave puddle of creep"},
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poison any enemies nearby#Sends wave of spikes across the room#!!! Can be used to open secret rooms"},
{"352", "Glass Cannon", "↓ Reduces your health to half a heart#Fires one large piercing spectral tear ((DMG+1) x 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombs#Bombs will now explode in a cross-shaped pattern"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ +1 Health up#Spawns random trinket on the floor"},
{"355", "Mom's Pearls", "↑ +1.25 Range up#↑ +1 Luck up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"356", "Car Battery", "Causes your active item to activate twice when used"},
{"357", "Box of Friends", "Duplicate your familiars for the current room#If you have no familiars, {{Collectible113}}Demon Baby will spawn for the current room"},
{"358", "The Wiz", "Fire 2 tears at once diagonally, similar to R U A WIZARD#Spectral tears"},
{"359", "8 Inch Nails", "↑ +1.5 Damage up#Increases knockback"},
{"360", "Incubus", "Shoots the same tears as Isaac in terms of damage, stats and effects"},
{"361", "Fate's Reward", "Fires tears and copies your tear damage"},
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
{"363", "Sworn Protector", "Orbital familiar#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tear in one room drops an Eternal Heart"},
{"364", "Friend Zone", "Orbital familiar#Deals 45 contact damage per second"},
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles in the room#Deals 105 contact damage per second"},
{"366", "Scatter Bombs", "+5 bombs#Causes your bombs to explode into 2-4 tiny bombs"},
{"367", "Sticky Bombs", "+5 bombs#When a bomb kills an enemy, it spawns blue spiders#Causes your bombs to stick to enemies"},
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases your tear delay by up to 200%"},
{"369", "Continuum", "↑ +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Tears travel through walls and appear out of the opposite wall"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ +0.7 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#Spawns 3 random hearts when picked up"},
{"371", "Curse of the Tower", "Spawn 6 troll bombs every time you get hit#These are affected by bomb items"},
{"372", "Charged Baby", "Random chance to drop a battery or freeze all enemies in the room#Chance to add one charge to your active item"},
{"373", "Dead Eye", "↑ +25% Damage up for every tear that successfully hits an enemy (max +100%)#Chance to lose the multiplier when you miss"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which will spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x your damage#50% chance at 9 Luck"},
{"375", "Host Hat", "Grants explosion immunity and immunity from Mom's and Satan's foot stomps#20% chance to block tears"},
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Shops instantly restock their items when you buy them"},
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds drops a Butt Bomb"},
{"379", "Pupula Duplex", "Tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
{"380", "Pay To Play", "+5 coins#You can open doors with coins instead of keys"},
{"381", "Eden's Blessing", "↑ +0.7 Tears up#Gives you a random item at the start of your next run"},
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Next usage will re-spawn the same enemy as a friendly companion"},
{"383", "Tear Detonator", "Detonate any tears currently on the screen, causing each one to split into 6 more tears which will spread in a circle"},
{"384", "Lil Gurdy", "Will launch and slide around the room#Deals 90 contact damage per second"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Rerolls any grid object into another random type of object (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
{"387", "Censer", "Creates a huge aura of light that slows down enemies and projectiles inside of it"},
{"388", "Key Bum", "Converts Keys into random chests"},
{"389", "Rune Bag", "Drops a random rune every 5-6 rooms"},
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
{"391", "Betrayal", "Every time Isaac takes damage, every enemy in the room gets charmed"},
{"392", "Zodiac", "Gives you a random zodiac item effect every floor"},
{"393", "Serpent's Kiss", "15% chance to shoot poison tears#Poison enemies on contact#Enemies that were poisoned have a chance to drop a Black Heart on death"},
{"394", "Marked", "Fire tears automatically directed at a red target on the ground which is controlled by the player#↑ +0.7 Tears up#↑ +3.15 Range up#↑ +0.3 Tear Height"},
{"395", "Tech X", "Gain the ability to charge and fire a laser ring that travels across the room"},
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between them#Can be placed in different rooms"},
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears now travel directly forwards following a beam of light, but will also move sideways based on your player movement#↑ +0.5 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunk enemies can be crushed and killed by walking over them"},
{"399", "Maw of the Void", "↑ +1 Damage up#After firing tears for 3 seconds, a red cross appears on Isaac's head. Upon releasing the fire button, creates a black brimstone ring#Enemies killed with the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
{"400", "Spear of Destiny", "Spawns a spear in front of you#Deals 2 times your damage#Chance to fear enemies on contact"},
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit"},
{"402", "Chaos", "Pedestals will now be chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
{"403", "Spider Mod", "Allows you to see your tear damage and the health bars of all enemies#Inflicts a random status effect on contact#Will randomly drop batteries"},
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#If hit, it will fart, which will charm, poison or knockback enemies"},
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies a random status effect"},
{"406", "D8", "Reroll your stats#Will only affect damage, tears, range and speed"},
{"407", "Purity", "↑ Boost one of your stats depending on the color of the aura around you#When you take damage, you will get a new aura#{{ColorRed}}Red{{CR}} = +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = +0.5 Speed up#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = +7.5 Range up, +1 Tear Height"},
{"408", "Athame", "When you take damage, a black brimstone ring will appear around Isaac#Enemies killed with it have a chance to drop a Black Heart"},
{"409", "Empty Vessel", "+2 Black Hearts#When Isaac has no Red Hearts, gain flight and chance to trigger a shield"},
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye across the screen which fires tears in the same direction as Isaac"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ +0.5 Damage up for each enemy killed in current room#Maximum of +5 Damage up after 10 kills"},
{"412", "Cambion Conception", "After taking damage 15 times, Isaac gains a permanent demon familiar#Up to 4 familiars possible"},
{"413", "Immaculate Conception", "After picking up 15 hearts, Isaac gains a permanent angelic familiar#Up to 5 familiars possible"},
{"414", "More Options", "Two items now spawn in all {{TreasureRoom}}Treasure Rooms#You can only choose one"},
{"415", "Crown Of Light", "+2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ +100% Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↓ -0.3 Shot Speed down#Deactivates for the current room when damaged at all"},
{"416", "Deep Pockets", "Allows you to carry two cards/pills/runes"},
{"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 129% of your damage every second#↑ +50% damage while standing in the aura,"},
{"418", "Fruit Cake", "Gives you a different tear effect with every tear that you fire"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been explored yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"},
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle will spawn a pentagram symbol on the floor, which deals 10 damage per tick"},
{"421", "Kidney Bean", "Applies charm effect to any enemies in close range and deals 5 damage to them"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "Rewind time and put you back in the previous room, in the same state you were in at that moment"},
{"423", "Circle of Protection", "Large halo around you, dealing your damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
{"425", "Night Light", "Spawns a cone of light in front of you that slows enemies and projectiles inside of it"},
{"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#If used a second time in the same room while the last TNT barrel is still there, it will remotely explode"},
{"428", "PJs", "+4 Soul Hearts#Fully restores your red health"},
{"429", "Head of the Keeper", "Enemies have a 5% chance to drop a Penny when hit with your tears"},
{"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"},
{"431", "Multidimensional Baby", "Follows your movement pattern on a 2 second delay#Tears that pass through it will split up and gain a speed boost"},
{"432", "Glitter Bombs", "+5 bombs#Bombs have a chance to drop random pickups when they explode"},
{"433", "My Shadow", "Each time you take damage, it will apply a fear effect to all enemies and spawn a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
{"434", "Jar of Flies", "Every time you kill an enemy a blue fly will be added to the Jar#Up to 20 flies#Using the item will release all the flies"},
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
{"436", "Milk!", "After taking damage, you gain a Tears up for the rest of the room"},
{"437", "D7", "Respawn all enemies of the room#Allows you to farm room clear rewards#!!! If used in a Greed fight, it can reroll the room into a Shop"},
{"438", "Binky", "+1 Soul Heart#↑ +0.7 Tears up#↑ Makes Isaac very small, reducing his hitbox size"},
{"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"},
{"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
{"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"},
{"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"},
{"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"},
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
{"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"},
{"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"},
{"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"},
{"452", "Varicose Veins", "When taking damage, fire 10 tears in a circle around you#The tears deal 125% your damage"},
{"453", "Compound Fracture", "Bone tears#Tears shatter into 1-3 smaller bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"},
{"454", "Polydactyly", "You can carry two cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"},
{"456", "Moldy Bread", "↑ +1 Health up"},
{"457", "Cone Head", "+1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"},
{"458", "Belly Button", "Spawns a random trinket on pickup#Grants 1 extra trinket slot"},
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"},
{"460", "Glaucoma", "5% chance to shoot concussive tears"},
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"},
{"464", "Glyph of Balance", "+2 Soul Hearts#Champion enemies drop pickups more frequently"},
{"465", "Analog Stick", "↑ +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally by firing in two directions"},
{"466", "Contagion", "First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"},
{"467", "Finger!", "Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"},
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"},
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
{"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE !!!#Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"},
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
{"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
{"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"},
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"},
{"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"},
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"},
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
{"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"},
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a \"Cube of Meat\""},
{"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"},
{"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"},
{"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 Luck up#Highlights the location of secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage"},
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
{"497", "Camo Undies", "Confuse all enemies and camouflage yourself when entering a room until you start shooting"},
{"498", "Duality", "Spawns {{DevilRoom}}Devil AND {{AngelRoom}}Angel Room doors#When entering one, the other disappears"},
{"499", "Eucharist", "100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gives you 1 heart container for every 25 coins#The Keeper will gain additional Coin Hearts"},
{"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"},
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"},
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
{"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"},
{"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
{"507", "Sharp Straw", "Deals your damage + 10% of the enemy's max health#Affects all enemies in the room#Chance to drop half hearts when it deals damage"},
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 300% your damage on contact per second#Does not block shots"},
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"},
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"},
{"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"},
{"514", "Broken Modem", "Causes random enemies to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#Chance to freeze and remove enemy bullets#25% chance to double room clear drops"},
{"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"},
{"517", "Fast Bombs", "+7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"},
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has a random tear effect#Will be randomized every floor"},
{"519", "Lil Delirium", "A familiar that transforms into other random familiars every 10 seconds"},
{"520", "Jumper Cables", "+1 charge for your active item for every 15 enemies killed"},
{"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the {{Shop}}Shop or {{DevilRoom}}Devil Room to become free"},
{"522", "Telekinesis", "Enemy projectiles close to you are held in place for 3 seconds#They get thrown away from you afterwards#Recharges after 3 seconds"},
{"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"},
{"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"},
{"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max 3 orbitals at the same time#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
{"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horsemen changes every 10 seconds"},
{"527", "Mr. ME!", "!!! Familiar that can do tasks for you:#Opening doors & chests, Bring items, Steal from the shop / Devil, fight enemies, explode, and activate pressure plates"},
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"},
{"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"},
{"530", "Death's List", "Grants a reward if you kill enemies in the order they are marked in"},
{"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"},
{"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"},
{"533", "Trisagion", "Fire piercing blasts of light#They deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
{"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing the Drop button (hold button as \"The Forgotten\")"},
{"535", "Blanket", "+1 Soul Heart#Heals 1 Red Heart#Grants a shield when entering a boss room"},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"},
{"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creeptype changes everytime the player uses a pill"},
{"538", "Marbles", "Spawns 3 random trinkets#Taking damage can add the effect of your trinket permanently"},
{"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
{"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"},
{"541", "Marrow", "+1 Bone Heart#Spawns 3 Red Hearts"},
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"},
{"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#(White poop has a ↑ Tears up aura and can block damage)"},
{"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of Isaac#Deals your damage 6 times per second"},
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"},
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
{"547", "Divorce Papers", "+1 Bone Heart#↑ +0.7 Tears up#Spawns a Mysterious Paper trinket"},
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"},
{"549", "Brittle Bones", "Replaces all your Red Heart containers with 6 Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ +0.5 Tears up permanently"},
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot will constantly attack you#Using it stops Mom's Foot for current room#!!! (Try to beat Boss Rush with it!)"},
{"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns trapdoor to next floor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"},
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "Spawns 1 coin when you get hit"},
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
{"4", "Broken Remote", "Randomly teleports you, when using an item"},
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
{"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"},
{"7", "Rosary Bead", "50% higher {{AngelRoom}}Angel Room chance#Higher chance to find {{Collectible33}}The Bible in {{Shop}}Shops and {{Library}}Libraries"},
{"8", "Cartridge", "5% chance for Gamekid effect on hit"},
{"9", "Pulse Worm", "Pulsating tears#Affects tear hitbox"},
{"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ +0.3 Tears up"},
{"11", "Ring Worm", "Tears move in spirals with high speed"},
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
{"13", "Store Credit", "One shop item for free"},
{"14", "Callus", "Prevents damage from creep and spikes"},
{"15", "Lucky Rock", "Destroying rocks spawns coins"},
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps enemies every 60 seconds"},
{"17", "Black Lipstick", "+1% chance for Black Hearts"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "Bible Tract", "+3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Paper Clip", "Unlock chests without using keys"},
{"20", "Monkey Paw", "When on half a heart, spawns 1 Black Heart#!!! 3 time usage"},
{"21", "Mysterious Paper", "Randomly imitates {{Collectible327}}The Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}The Negative,#{{Blank}} {{Trinket48}}A Missing Page or {{Trinket23}}Missing Poster"},
{"22", "Daemon's Tail", "Decreases spawn rate of hearts to 20%#Key drop chance increased#Heart pickups turn into Black Hearts"},
{"23", "Missing Poster", "Respawn as \"The Lost\" when dying in a {{SacrificeRoom}}Sacrifice Room#If he is unlocked, you revive as him even outside Sacrifice Rooms"},
{"24", "Butt Penny", "20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#The fart only knocks back enemies"},
{"25", "Mysterious Candy", "Fart or spawn poop every 30 seconds"},
{"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ +10 Range"},
{"27", "Whip Worm", "↑ +0.5 Shot Speed up"},
{"28", "Broken Ankh", "22% chance to respawn as \"Blue Baby\""},
{"29", "Fish Head", "Spawn 1 blue fly when getting hit"},
{"30", "Pinky Eye", "10% chance to shoot poison tears"},
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
{"33", "Umbilical Cord", "When damaged to half a Red Heart, you gain#{{Blank}} {{Collectible100}}Little Steven for the current room"},
{"34", "Child's Heart", "10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"35", "Curved Horn", "↑ +2 Damage up"},
{"36", "Rusted Key", "10% chance for the room clear reward to be a key#Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"37", "Goat Hoof", "↑ +0.15 Speed up"},
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for Soul, Black, and Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
{"39", "Cancer", "↑ -2 Tear Delay"},
{"40", "Red Patch", "20% chance to get +1.8 Damage up when getting hit#100% chance at 8 Luck#Effect lasts for current room"},
{"41", "Match Stick", "10% chance for the room clear reward to be a bomb#Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#!!! Removes {{Trinket53}}Tick"},
{"42", "Lucky Toe", "↑ +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, teleport to a random room"},
{"44", "Safety Cap", "10% chance for the room clear reward to be a pill#Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"45", "Ace of Spades", "10% chance for the room clear reward to be a card#Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"46", "Isaac's Fork", "10% chance for healing half a heart after clearing a room"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "When hit, 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
{"49", "Bloody Penny", "50% chance to drop half a heart when picking up coins"},
{"50", "Burnt Penny", "50% chance to drop a bomb when picking up coins"},
{"51", "Flat Penny", "50% chance to drop a key when picking up coins"},
{"52", "Counterfeit Penny", "50% chance to get +1 coin when picking up coins"},
{"53", "Tick", "-15% boss health#Heals 1 Red Heart when entering a {{BossRoom}}Boss Room#!!! Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}}Match Stick or gulping"},
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
{"55", "Maggy's Faith", "Get 1 Eternal Heart at the start of every floor"},
{"56", "Judas' Tongue", "Reduces Devil deal prices from 2 heart containers to 1"},
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as the player#Deals 3.5 damage per tear"},
{"58", "Samson's Lock", "1/15 chance for +0.5 Damage up when killing an enemy#100% chance at 10 Luck#Effect lasts for current room"},
{"59", "Cain's Eye", "25% chance to reveal map icons at start of new floor#100% chance at 3 Luck"},
{"60", "Eve's Bird Foot", "5% chance to spawn a {{Collectible117}}Dead Bird when killing an enemy#100% chance at 8 Luck"},
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
{"64", "Rainbow Worm", "Random worm effect every 3 seconds"},
{"65", "Tape Worm", "↑ Doubles your Range#-50% Tear Height"},
{"66", "Lazy Worm", "↓ -0.4 Shot Speed down#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
{"67", "Cracked Dice", "50% chance to use the {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12, or {{Collectible166}}D20 when getting hit"},
{"68", "Super Magnet", "Magnet for pickups and enemies"},
{"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies"},
{"70", "Louse", "Chance to spawn 1 spider while in a hostile room"},
{"71", "Bob's Bladder", "Bombs leave creep"},
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
{"74", "Stud Finder", "0.5% chance to reveal a crawlspace when breaking rocks"},
{"75", "Error", "Random trinket effect every room"},
{"76", "Poker Chip", "Chests have a 50/50 chance to spawn extra pickups OR an enemy fly"},
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
{"78", "Second Hand", "2x longer status effects on enemies"},
{"79", "Endless Nameless", "25% chance when using pills/cards to drop a copy of the pill/card"},
{"80", "Black Feather", "↑ +0.2 Damage up for each evil item held"},
{"81", "Blind Rage", "Invincibility lasts 2x longer after getting hit"},
{"82", "Golden Horse Shoe", "+15% chance for {{TreasureRoom}}Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"},
{"83", "Store Key", "Open {{Shop}}Shops for free"},
{"84", "Rib of Greed", "Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms#5% more coins and less hearts from room clear rewards"},
{"85", "Karma", "Using a Donation Machine can heal 1 heart, give 1 coin, grant +1 Luck up, or spawn a Beggar"},
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
{"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"},
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to you"},
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#5% chance to spawn a Black Heart when Black Poop is destroyed"},
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases of your items are 33% more effective#↑ +0.2 Tears up#↑ -1 Tear Delay"},
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
{"96", "Ouroboros Worm", "Tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
{"97", "Tonsil", "Get a projectile blocking familiar after taking damage 12-20 times#Up to +2 Familiars possible"},
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"},
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncy tears"},
{"100", "Vibrant Bulb", "!!! While holding a fully charged active item:#↑ +0.5 Damage#↑ +0.25 Speed#↑ +0.75 Range#↑ +0.2 Tears#↑ +0.1 Shot speed#↑ +1 Luck"},
{"101", "Dim Bulb", "!!! While holding a completely uncharged active item:#↑ +1.5 Damage#↑ +0.5 Speed#↑ +1.5 Range#↑ +0.4 Tears#↑ +0.3 Shot Speed#↑ +2 Luck"},
{"102", "Fragmented Card", "+1 extra {{SecretRoom}}Secret Room per floor while held"},
{"103", "Equality!", "!!! When coin, key and bomb count are equal:#Turns single consumables into double consumables"},
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"105", "Bag Lunch", "2% chance to spawn {{Collectible22}}Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of any creep you produce"},
{"107", "Crow Heart", "Damage taken will ignore Soul/Black Hearts, causing your Red Heart containers to be depleted first"},
{"108", "Walnut", "Drops a key, coin, heart, and random trinket after getting hit by 1-9 explosions#Taking damage isn't required#Gets destroyed afterwards"},
{"109", "Duct Tape", "Causes any familiar you have to stop moving"},
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}}Shops now appear in the Womb"},
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}}Treasure Rooms now appear in the Womb"},
{"112", "Pay To Win", "Restock boxes will always spawn in {{TreasureRoom}}Treasure Rooms"},
{"113", "Locust of War", "Spawn an exploding attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage + explosion damage"},
{"114", "Locust of Pestilence", "Spawn a poison attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"},
{"115", "Locust of Famine", "Spawn a slowing attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"},
{"116", "Locust of Death", "Spawn an attack fly when entering a hostile room#The fly deals 4 times your damage"},
{"117", "Locust of Conquest", "Spawns 1-4 attack flies when entering a hostile room#Each fly deals double your damage"},
{"118", "Bat Wing", "5% chance to gain flight after killing an enemy#Persists for the current room"},
{"119", "Stem Cell", "Heals half a heart upon traveling to the next floor"},
{"120", "Hairpin", "Fully recharges your active item at the start of a boss fight"},
{"121", "Wooden Cross", "Protects you from the first damage you take for every floor"},
{"122", "Butter!", "Using your active item will drop it back on a pedestal on the ground#When taking damage, 2% chance to drop one of your passive items"},
{"123", "Filigree Feather", "Causes the Angel bosses to drop normal items instead of Key Pieces"},
{"124", "Door Stop", "The last door you used stays open"},
{"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam"},
{"126", "Rotten Penny", "Spawns a blue fly when picking up a coin"},
{"127", "Baby-Bender", "Grants your familiars homing shots"},
{"128", "Finger Bone", "2% chance to gain a Bone Heart when taking damage"},
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}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "Teleports you back to the start"},
{"2", "I - The Magician", "Homing tears for current room"},
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy!"},
{"4", "III - The Empress", "↑ +2.35 Damage & +0.3 Speed for current room"},
{"5", "IV - The Emperor", "Teleports you to the {{BossRoom}}Boss Room"},
{"6", "V - The Hierophant", "Drops 2 Soul Hearts"},
{"7", "VI - The Lovers", "Drops 2 Red Hearts"},
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
{"10", "IX - The Hermit", "Teleports you to the {{Shop}}Shop"},
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a Slot or Fortune Machine"},
{"12", "XI - Strength", "↑ +1 Health up#↑ +0.3 Damage up#↑ +50% Damage#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ +0.3 Speed up#For current room"},
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"},
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
{"15", "XIV - Temperance", "Spawns a Blood Donation Machine#Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
{"16", "XV - The Devil", "↑ +2 Damage up for current room"},
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
{"18", "XVII - The Stars", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure Room"},
{"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"},
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"},
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
{"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"},
{"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"},
{"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"},
{"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"},
{"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"},
{"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"},
{"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"},
{"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"},
{"30", "Ace of Hearts", "Turns all pickups into hearts"},
{"31", "Joker", "Teleports you to the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
{"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"},
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor"},
{"35", "Dagaz", "+1 Soul Heart#Removes curse effects"},
{"36", "Ansuz", "Full mapping for this floor"},
{"37", "Perthro", "Reroll all pedestal items"},
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
{"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"},
{"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"},
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Random stat up for every pedestal items in the room#(Destroys all pedestals in room)"},
{"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"},
{"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current shop or Devil deal, making everything free"},
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
{"46", "Suicide King", "Instantly kills you and spawns 10 pickup / Collectibles on the floor"},
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
{"48", "? Card", "Activates your active item for free"},
{"49", "Dice Shard", "Rerolls pedestals and pickups in current room"},
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy"},
{"51", "Holy Card", "Grants the Holy Mantle effect for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
{"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +30 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"},
{"53", "Ancient Recall", "Spawns 3 random cards when used"},
{"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
-- Not yet Translated!
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}
@@ -768,101 +296,28 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"},
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
{"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"},
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"},
{"5", "Full Health", "Full health"},
{"6", "Health Down", "↓ Health down"},
{"7", "Health Up", "↑ Health up"},
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"},
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
{"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"},
{"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"},
{"13", "Speed Down", "↓ -0.12 Speed down"},
{"14", "Speed Up", "↑ +0.15 Speed up"},
{"15", "Tears Down", "↓ -0.28 Tears down"},
{"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"},
{"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"},
{"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"},
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"},
{"20", "48 Hour Energy!", "Recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
{"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"},
{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"},
{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"},
{"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"},
{"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"},
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"},
{"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"},
{"30", "Re-Lax", "Spawn poop while walking for 2 seconds"},
{"31", "???", "Curse of the Maze effect for current floor"},
{"32", "One makes you larger", "You grow bigger#Doesn't affect your hitbox"},
{"33", "One makes you small", "You get smaller#Your hitbox gets smaller"},
{"34", "Infested!", "Spawn 1 blue spider per poop in room"},
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider per enemy in room#Spawns 1-3 blue spiders when no enemy is in the room"},
{"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect"},
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"},
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
{"39", "X-Lax", "Spawn pool of slippery creep"},
{"40", "Something's wrong...", "Spawn pool of slowing creep"},
{"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"},
{"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"},
{"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"},
{"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"},
{"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"},
-- Not yet Translated!
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}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Nächste Opferungsbelohung]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
{"4", "", "50% chance for 1 random chest"},
{"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
{"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"},
{"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"},
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
{"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"},
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
-- Not yet Translated!
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}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel Effekt]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}
-- Not yet Translated!
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}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
-- Not yet Translated!
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}
+10 -1
View File
@@ -14,7 +14,7 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "English"
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default", "inverted", "borderless"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"},
@@ -865,3 +865,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}",
}
+120 -112
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr"
-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
@@ -17,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request.
]]
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} -- Fonts to be used with this languagepack
@@ -30,7 +29,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
{"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up!
@@ -41,12 +40,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver
{"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key
{"18", "달러", "↑ 동전 +99"}, -- A Dollar
{"19", "펑!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom!
{"19", "꽈광!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom!
{"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence
{"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass
{"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Lunch
{"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dinner
{"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert
{"24", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert
{"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast
{"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat
{"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon
@@ -54,30 +53,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear
{"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels
{"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick
{"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger
{"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible
{"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial
{"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon
{"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop
{"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
{"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
{"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart
{"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
{"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration
{"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows
@@ -89,46 +88,46 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale
{"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
{"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass
{"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
{"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD
{"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision
{"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
{"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
{"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
{"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
{"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
{"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
{"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite
{"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock
{"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat
{"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage
{"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
{"94", "동전 자루", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "작은 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
@@ -177,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
{"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust
{"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball
@@ -199,7 +198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby
{"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key
{"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
{"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
{"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot
{"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
{"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate
{"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean
@@ -212,13 +211,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball
{"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
{"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
{"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro
{"190", "폭탄마", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro
{"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill
{"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
{"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
{"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
{"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
-- Rebirth
@@ -230,20 +229,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
{"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar
{"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact
{"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
{"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
{"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes
{"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig
{"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta
{"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
{"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"219", "낡은 밴드", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage
{"220", "눈물 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs
{"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement
{"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
{"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac
@@ -256,22 +255,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon
{"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar
{"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
{"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"233", "소행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
{"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2
{"235", "", "<item does not exist>"}, --
{"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli
{"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch
{"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2
{"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below
{"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
{"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
{"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map
{"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS!
{"248", "군집", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
{"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
{"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
{"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs
{"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck
@@ -279,9 +278,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
{"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
{"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw
{"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs
{"257", "불타는 마음", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind
{"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No.
{"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter
{"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle
{"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis
@@ -294,8 +293,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"268", "썩은 아기", "공격할 때 마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"271", "수수께끼의 자루", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "크고 아름다운 파리", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
{"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
@@ -311,13 +310,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
{"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets
{"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
{"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle
{"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
@@ -336,23 +335,23 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
{"319", "카인의 또다른 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???의 유일한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
{"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
{"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
{"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains
{"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby
{"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears
{"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined
{"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors
{"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
{"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid
{"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
{"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
@@ -363,19 +362,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch
{"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang
{"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
{"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"340", "카페인 정", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill
{"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo
{"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap
{"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key
{"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil
{"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil
{"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
{"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean
{"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon
{"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy
{"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
@@ -395,7 +394,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
{"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
{"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
{"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
{"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
@@ -404,10 +403,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
{"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex
{"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"380", "정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play
{"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
@@ -431,16 +430,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
{"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
{"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception
{"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception
{"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception
{"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
@@ -469,7 +468,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple!
{"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
@@ -489,11 +488,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
{"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
{"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
{"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
{"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy
{"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro
@@ -507,8 +506,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Smelter
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
@@ -517,7 +516,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
@@ -525,26 +524,26 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
{"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality
{"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist
{"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks
{"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet
{"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
{"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn
{"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
{"505", "포켓 고", "방 임장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
{"505", "포켓 GO", "방 임장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다.."}, -- Poke Go
{"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber
{"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw
{"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
{"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
{"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious
{"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly
{"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole
{"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo
{"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
{"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift
{"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler
{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
{"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs
{"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box
{"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
{"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
@@ -570,7 +569,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
{"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
@@ -586,44 +585,44 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge
{"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
{"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
{"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
{"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
{"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
{"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm
{"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm
{"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit
{"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus
{"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
{"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
{"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick
{"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
{"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
{"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
{"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm
{"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm
{"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
{"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh
-- Original
{"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head
{"30", "새끼 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin
{"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "굽은 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl
{"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "붉은 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick
{"42", "행운의 발가락", "↑ {{Luck}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe
{"43", "저주받은 해골", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull
@@ -635,30 +634,30 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"49", "피 묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
{"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
-- Afterbirth
{"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
{"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
{"69", "열화된 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
{"72", "시계 건전지", "배터리 픽업 드랍률이 6.67% 증가합니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
{"72", "손목시계용 전지", "배터리 픽업 드랍률이 6.67% 증가합니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
{"74", "금속 탐지기", "장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
{"76", "포커 칩", "상자에서 50% 확률로 보상 보너스 또는 파리가 나옵니다."}, -- Poker Chip
{"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister
@@ -670,34 +669,34 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key
{"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed
{"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma
{"86", "꼬마 애벌레", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva
{"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket
{"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO!
{"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash
{"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
{"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap
-- Afterbirth +
{"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium
{"92", "깨진 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"92", "금이 간 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
{"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper
{"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail
{"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth
{"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
{"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
{"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
{"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
{"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball
{"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb
{"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "소원의 뼈", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "덕 테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
{"110", "달러 은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피묻은 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "부분 유료", "보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"109", "청테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
{"112", "과금전사", "보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win
{"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War
{"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence
{"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine
@@ -709,7 +708,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross
{"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter!
{"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather
{"124", "고정목", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
{"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop
{"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord
{"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny
{"127", "아기 초능력자", "패밀리어의 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Baby-Bender
@@ -880,3 +879,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#매우 긴 한 줄 설명이 한국어로 작성되었습니다. 현재 너비에 따라 자동으로 줄바꿈이 이루어집니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}",
}
+147 -147
View File
@@ -17,20 +17,20 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish"
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Cebolla triste", "↑ +0,7 de lágrimas"},
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ Menos lágrimas"},
{"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"},
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ +0,5 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño #+Empuje"},
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ +1,5 de rango#↑ +0,6 de velocidad de disparo#↑ +1 de tamaño de lágrima"},
{"6", "Número 1", "↑ +1,5 de lágrimas#↓ -15,78 de rango#↑ +0,45 de tamaño de lágrima"},
{"7", "Sangre del mártir", "↑ +1,0 de daño#↑ +50 % si tienes Book of Belial (El libro de Belial)"},
{"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"},
{"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"},
{"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"},
{"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"},
{"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"},
{"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"},
{"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#¡Vida al completo!"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ -0,1 de velocidad#Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ +0,6 de velocidad#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"},
{"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"},
{"14", "Furia por esteroides", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.6#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑{{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"},
{"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"},
{"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"},
@@ -43,14 +43,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"24", "Postre", "↑ +1 de vida"},
{"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"},
{"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ +0,3 de velocidad"},
{"28", "El cinturón", "↑ +0,3 de velocidad"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"32", "Percha de Alambre", "↑ +0,7 de lágrimas"},
{"27", "Cuchara de madera", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"28", "El cinturón", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} +0.5"},
{"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"32", "Percha de Alambre", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
{"33", "La Biblia", "Vuela en la habitación actual#Mata el Pie de Mamá y el Corazón de Mamá al instante#!!! Te mata al usarlo contra Satán"},
{"34", "Libro de Belial", "↑ +2 de daño#↑ +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ +50% de multiplicador de daño si tienes Blood of the Martyr (Sangre del mártir)"},
{"34", "Libro de Belial", "↑ {{DamageAB}} Daño +2#↑ {{DevilChanceAB}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"35", "El Necronomicón", "Inflige 40 de daño a toda la habitación"},
{"36", "La Popó", "Genera una caca en el suelo#Se puede poner al lado de una fosa y destruirla con una bomba para hacer un puente"},
{"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 110 de daño"},
@@ -62,16 +62,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"43", "", "<No existe el objeto>"},
{"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"},
{"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ +1,0 de suerte#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación"},
{"46", "Pie de la suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"},
{"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"},
{"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"},
{"49", "Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?!", "Rayo de Brimstone (Fuego infernal) con gran daño"},
{"50", "Steven", "↑ +1 de daño"},
{"51", "Pentáculo", "↑ +1,0 de daño#↑ +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"50", "Steven", "↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
{"51", "Pentáculo", "↑ {{DamageAB}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChanceAB}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"},
{"52", "Dr. Fetus", "¡Lágrimas bomba!"},
{"53", "Magneto", "Acerca los recolectables al jugador"},
{"54", "Mapa del tesoro", "Muestra el plano del mapa"},
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
{"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{LuckAB}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"},
{"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#Inflige 66 de daño por contacto cada segundo"},
{"57", "Admiración lejana", "Mosca orbital de medio alcance#Inflige 75 de daño por contacto cada segundo"},
{"58", "Libro de las Sombras", "Invencibilidad durante 10 segundos"},
@@ -86,38 +86,38 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 3,5 de daño"},
{"68", "Tecnología", "Las lágrimas son láseres"},
{"69", "Batido de chocolate", "Carga las lágrimas#↑ Hasta un 400 % más de daño#↓ Menos lágrimas"},
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,4 de velocidad"},
{"71", "Honguito", "↑ +0,3 de velocidad#↓ -4,25 de rango*#↑ +1,5 de tamaño de lágrima*#(*Ambas aumentan un poco el rango) ↑ Te haces más pequeño"},
{"72", "Rosario", "+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
{"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy
{"71", "Honguito", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↓ {{RangeAB}} Alcance -4.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"},
{"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"},
{"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"},
{"74", "Un cuarto", "+25 monedas"},
{"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"},
{"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"},
{"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"79", "La marca", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,2 de velocidad#+1 corazón de alma"},
{"80", "El pacto", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,7 de lágrimas#+2 corazones de alma"},
{"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChanceAB}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"},
{"79", "La marca", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"},
{"80", "El pacto", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"},
{"81", "Gato muerto", "↑ +9 vidas#Revive con 1 corazón"},
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ +0,3 de velocidad"},
{"83", "El clavo", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de daño#↓ -0,18 de velocidad#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
{"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.18#↑ {{DamageAB}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"},
{"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#10 % de probabilidad de que se abra una trampilla a una planta secreta"},
{"85", "Mazo de cartas", "Genera 1 carta"},
{"85", "Mazo de cartas", "{{Card}} Genera 1 carta"},
{"86", "Diente de Monstro", "Invoca a Monstro y este aplasta a un enemigo"},
{"87", "Cuernos de Loki", "Posibilidad de disparar en 4 direcciones"},
{"88", "Pequeño Chubby", "Familiar que carga hacia delante#Inflige 52,5 de daño por contacto cada segundo, 3,5 por tick"},
{"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"},
{"90", "La Roca pequeña", "↑ +1 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↓ -0,2 de velocidad"},
{"90", "La Roca pequeña", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#"},
{"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#+2 corazones de alma"},
{"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"},
{"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"},
{"94", "Bolsa de centavos", "Suelta una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"},
{"95", "Robo-Baby", "Lágrimas láser#Inflige 3,5 de daño"},
{"96", "Pequeño C.H.A.D.", "Suelta medio corazón cada 3 habitaciones"},
{"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"},
{"98", "La Reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
{"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"},
{"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"},
{"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +0.#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"},
{"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"},
{"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
@@ -125,8 +125,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"},
{"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"},
{"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"109", "Dinero = Poder", "↑ {{DamageAB}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
{"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"111", "El frijol", "Pedo venenoso"},
{"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"},
@@ -135,10 +135,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"},
{"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"},
{"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de velocidad#Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↑ +0,3 de daño#↑ +0,25 de rango#↓ -0,1 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ +1,5 de daño#↑ +0,3 de velocidad"},
{"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
{"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"},
{"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
{"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"},
{"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"},
{"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"},
@@ -154,22 +154,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"},
{"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"},
{"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"},
{"138", "Estigma", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"},
{"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
{"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"},
{"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"},
{"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"},
{"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,2 de velocidad de disparo"},
{"143", "Bola Rápida", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
{"144", "Amigo Pordiosero", "Convierte monedas en recolectables"},
{"145", "Cabeza de Guppy", "Genera de 2 a 4 moscas azules"},
{"146", "Carta de Plegaria", "+1 corazón eterno"},
{"147", "Pico de Notch", "Rompe las rocas de la habitación actual al tocarlas"},
{"148", "Infestación", "Genera moscas cuando te golpean"},
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas"},
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#El diente inflige (x 3,2) tu daño "},
{"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{DamageAB}} Daño +40"},
{"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{DamageAB}} El diente inflinge tu daño x3.2"},
{"151", "Miasis", "1/6 de probabilidad de generar una mosca al golpear un enemigo"},
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ -35% de daño"},
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ Menos lágrimas"},
{"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{DamageAB}} Daño -35%"},
{"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"154", "Exfoliación química", "↑ +2 de daño para el ojo izquierdo"},
{"155", "El fisgón", "Flota por la habitación#Inflige 8 de daño por contacto cada segundo"},
{"156", "Hábito", "Te da una carga cuando te golpean"},
@@ -181,74 +181,74 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"},
{"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"},
{"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"},
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ +1 daño#↑ +0,23 de velocidad de disparo"},
{"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"},
{"166", "D20", "Cambia los recolectables"},
{"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"},
{"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"},
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ Aumenta el daño +4 y lo duplica#↓ Menos lágrimas"},
{"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{DamageAB}} Daño +4 x2#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
{"170", "Papá Patas-largas", "Cae sobre los enemigos#Inflige 40 de daño cada segundo"},
{"171", "Trasero Aracnido", "Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"},
{"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 225 de daño cada segundo"},
{"173", "Mitra", "Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"},
{"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"},
{"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"},
{"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ +0,16 de velocidad de disparo"},
{"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
{"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"},
{"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"},
{"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"},
{"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#Establece tu velocidad en 1,5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↑ Más daño#↓ -0,4 de lágrimas#↓ -25 % de velocidad de disparo#↑ +4,125 de rango"},
{"183", "Mondadientes", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,16 de velocidad de disparo"},
{"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{SpeedAB}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
{"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{RangeAB}} Alcance +4.125#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.4#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -25%#↑ {{DamageAB}} Daño +1 x 230%"},
{"183", "Mondadientes", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"},
{"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"},
{"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"},
{"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"},
{"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"},
{"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,5 de rango#↑ +0,2 de velocidad#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Vida al completo"},
{"190", "Piro", "+99 Bombas"},
{"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"},
{"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"},
{"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"},
{"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 carta"},
{"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"},
{"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"},
{"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ +0,4 de lágrimas"},
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.4"},
{"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"198", "Caja", "Genera 1 recolectable de cada tipo"},
{"199", "Llave de Mamá", "+2 llaves#Los cofres generan más recolectables"},
{"200", "Sombra de ojos de Mamá", "Posibilidad de disparar lágrimas encantadas"},
{"201", "Barra de hierro", "↑ +0,3 de daño#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
{"201", "Barra de hierro", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"},
{"202", "Toque de Midas", "Convierte a los enemigos en oro al tocarlos#Inflige daño de contacto basado en tu dinero#Los enemigos dorados dejan caer monedas"},
{"203", "Humbleing Bundle", "Duplica todos los recolectables"},
{"204", "Riñonera", "50 % de probabilidad de generar un recolectable aleatorio cuando te golpean"},
{"205", "Enchufe Afilado", "-2 corazones = Carga el objeto al completo cuando pulsas espacio#!!! Solo funciona si el objeto no está cargado"},
{"206", "Guillotina", "↑ +1 de daño#↑ Más lágrimas#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"206", "Guillotina", "↑ {{TearsAB}} Más lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"},
{"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ +1 de daño#!!! Aparecen más campeones"},
{"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
{"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"},
{"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"},
{"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"},
{"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"},
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓-0,16 de velocidad de disparo"},
{"214", "Anémico", "↑ +5 de rango#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ +1 de daño#+3 Corazones negros"},
{"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.16"},
{"214", "Anémico", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
{"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"},
{"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{DamageAB}} Daño +1"},
{"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"},
{"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"},
{"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"},
{"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"},
{"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ 2 de lágrimas#Lágrimas antigravedad"},
{"223", "Piromaníaco", "Las explosiones te curan#+5 Bombas"},
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de rango#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"},
{"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"},
{"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
{"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"},
{"226", "Loto Negra", "↑ +1 de vida#+1 corazón de alma#+1 corazón negro"},
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ +1 de lágrimas"},
{"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"},
{"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"},
{"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1"},
{"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una pistola"},
{"230", "Abaddón", "↑ +1,5 de daño#↑ +0,2 de velocidad#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#+6 corazones negros"},
{"230", "Abaddón", "#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"},
{"231", "Bola de alquitrán", "Deja creep que ralentiza#Las lágrimas ralentizan"},
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ +0,3 de velocidad"},
{"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"},
{"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ +7,0 de tamaño de lágrima#Lágrimas espectrales"},
{"234", "Infestación 2", "Al matar a un enemigo genera arañas "},
{"235", "", "<El objeto no existe>"},
@@ -267,18 +267,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"248", "Mente de Colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño"},
{"249", "Hay opciones", "Aparecen 2 objetos de jefe en lugar de 1#!!! Solo puede cogerse uno"},
{"250", "Bombas 2x1", "Duplica todas las bombas que cojas"},
{"251", "Mazo inicial", "Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
{"252", "Pequeña bolsa", "Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
{"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"},
{"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"},
{"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"},
{"254", "Coágulo", "↑ +1 de daño#↑ +5 de rango#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ +0,5 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo"},
{"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
{"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"},
{"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"},
{"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"},
{"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"},
{"259", "Materia oscura", "↑ +1 de daño#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#+1 corazón negro#Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo{{DevilRoom}} o del Ángel{{AngelRoom}}"},
{"261", "Proptosis", "↑100 % más de daño#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
{"262", "Hoja 2 faltante", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
{"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
{"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"},
{"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"},
{"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"},
{"263", "", "<El objeto no existe>"},
{"264", "Mosca Inteligente", "Orbital que puede cargar contra los enemigos#Inflige 22,5 de daño cada segundo#Inflige 1,5 de daño por tick"},
{"265", "Bebé Seco", "Al ser golpeado por lágrimas enemigas, hay un 10% de posibilidad de dañar a todos los enemigos de la habitación"},
@@ -290,7 +290,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"271", "Bolsa misteriosa", "Genera recolectables aleatorios cada pocas habitaciones"},
{"272", "Mosca Hermosa", "Mosca explosiva aliada#La explosión inflige 60 de daño"},
{"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 60 de daño"},
{"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de rango medio#Inflige 75 de daño cada segundo"},
{"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de Alcance medio#Inflige 75 de daño cada segundo"},
{"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"},
{"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"},
{"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"},
@@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir daño 5 veces"},
{"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"},
{"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"},
{"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro"},
{"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"},
{"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"},
{"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"},
{"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"},
@@ -316,21 +316,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 20 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda"},
{"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"},
{"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"},
{"300", "Aries", "↑ +0,25 de velocidad#Tocar a los enemigos les daña"},
{"301", "Cáncer", "+3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
{"300", "Aries", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"},
{"301", "Cáncer", "{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"},
{"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"},
{"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"},
{"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"},
{"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"},
{"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 Vida / Llave / Bomba / Moneda#↑ +0,5 de daño#↑ +0,1 de velocidad#↑ +1,5 de rango"},
{"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "},
{"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"},
{"309", "Piscis", "↑ Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↑ Duplica el daño#↓ Menos lágrimas#↓ -0,5 de velocidad de disparo"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro#↑ (X2 de daño)"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
{"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"},
{"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"},
{"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ +1 de vida#-0,4 de velocidad#Rompes rocas al caminar"},
{"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
{"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"},
{"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"},
{"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"},
@@ -347,21 +347,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"},
{"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"},
{"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"},
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ +0,5 de daño#↑ +1,2 de rango#↓ -0,3 de lágrimas#↓ -30 % de velocidad de disparo#↑ +0,8 de tamaño de lágrima"},
{"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"},
{"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"},
{"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ +3 de vida"},
{"335", "El Alma", "+2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ +0,25 de rango#↓ -0,4 de velocidad de disparo"},
{"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"},
{"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"},
{"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"},
{"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"},
{"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"},
{"339", "El Gancho", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 corazón negro#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"},
{"341", "Foto destruida", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +16 % de velocidad de disparo"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ +1 de vida#↑ +0,7 de lágrimas#↓ -16 % de velocidad de disparo"},
{"343", "Llave de casa", "↑ +1 de suerte#+1 corazón de alma#Genera 2 llaves"},
{"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"},
{"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"},
{"343", "Llave de casa", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
{"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"},
{"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"345", "Synthol", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"},
{"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"},
{"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"},
@@ -370,12 +370,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"},
{"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"},
{"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ +1,25 de rango#↑ +1 de suerte#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"},
{"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.25#↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"},
{"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"},
{"358", "El genio", "Dispara 2 lágrimas de manera diagonal, similar a Are U a Wizard? (¿Eres un mago?)#Lágrimas espectrales"},
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ +1,5 de daño#Aumenta el empuje"},
{"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
{"360", "Íncubo", "Familiar que dispara las mismas lágrimas que Isaac"},
{"361", "Premio del destino", "Dispara lágrimas y copia el daño de la lágrima"},
{"362", "Mini-Cofre", "Deja caer un recolectable cada pocas habitaciones"},
@@ -384,12 +384,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"},
{"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"},
{"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"},
{"368", "Epífora", "Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ +2,25 de rango#↑ +1,5 de tamaño de lágrima#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"},
{"368", "Epífora", "↑ {{TearsAB}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
{"369", "Continuo", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"},
{"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"},
{"371", "Maldición de la torre", "Genera 6 bombas troll cada vez que te golpean#Varían en función de tus objetos bomba"},
{"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"},
{"373", "Ojo Muerto", "↑ +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
{"373", "Ojo Muerto", "↑ {{DamageAB}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
{"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige cuatro veces tu daño"},
{"375", "Sombrero Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones y al pie de Mamá y de Satán"},
{"376", "Reponer", "Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#Genera 3 pick ups"},
@@ -410,30 +410,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"391", "Traición", "Cada vez que golpean a Isaac, los enemigos de la habitación reciben un efecto encantador"},
{"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"},
{"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,3 de tamaño de lágrima#↑ +3,15 de rango"},
{"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"},
{"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"},
{"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ +0,5 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
{"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
{"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"},
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ +1,0 de daño#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
{"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"},
{"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"},
{"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"},
{"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"},
{"403", "SpiderMod", "Te permite ver el daño de la lágrima y la barra de vida de los enemigos#Al tocar a un enemigo lo congela#Dejará caer baterías"},
{"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"},
{"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"},
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el rango y la velocidad"},
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = +4,0 de daño##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = +4 de lágrimas#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = +0,5 de velocidad#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = +7,5 de rango, +1 de tamaño de lágrima"},
{"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el Alcance y la velocidad"},
{"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{DamageAB}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{TearsAB}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{RangeAB}} Alcance +7.5, {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"},
{"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto#Los enemigos asesinados con él pueden dejar caer un corazón negro"},
{"409", "Recipiente vacío", "+2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
{"409", "Recipiente vacío", "↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"},
{"410", "Mal de ojo", "A veces aparece un ojo que disparará lágrimas en la misma dirección que Isaac"},
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ +0,5 de daño cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
{"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
{"412", "Impura Concepción", "Al recibir daño 15 veces, ganas un familiar demoníaco permanente#Hasta 4 familiares"},
{"413", "Inmaculada concepción", "Al recoger 15 corazones, ganas un familiar angelical permanente#Hasta 5 familiares"},
{"414", "Más opciones", "Se generan dos objetos en la sala del tesoro#Solo puedes escoger uno"},
{"415", "Corona de la luz", "+2 corazones de alma#↑ El doble de daño si no tienes ningún contenedor de corazón rojo vacío#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
{"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{DamageAB}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
{"416", "Bolsillos profundos", "Te permite llevar dos cartas,píldoras o runas"},
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de multiplicador de daño"},
{"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{DamageAB}} Daño x150%"},
{"418", "Pastel de frutas", "Otorga un efecto de lágrima diferente por cada lágrima que disparas"},
{"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> (I Am Error)"},
{"420", "Polvo Oscuro", "Caminar en círculo forma un símbolo de pentagrama en el suelo, que inflige 10 de daño por tick"},
@@ -454,34 +454,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"},
{"436", "¡Leche!", "Tras ser golpeado, aumenta las lágrimas para el resto de la habitación"},
{"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación#!!! Al usarlo en una lucha contra Greed, puede convertir la habitación en una tienda"},
{"438", "Chupón", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de lágrimas#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
{"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
{"439", "Caja de Mamá", "Deja caer un trinket aleatorio#↑ +1 de suerte#Al tenerlo duplica el efecto de los trinkets"},
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de rango#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
{"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de Alcance#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"},
{"441", "Mega Ráfaga", "Dispara un gran láser de Mega Satán durante 15 segundos#El láser se mantiene entre habitaciones o plantas"},
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ +1,5 de rango#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ +0,3 de lágrimas"},
{"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"},
{"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{TearsAB}} +0,3 de lágrimas"},
{"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas#Cada lágrima inflige el doble de daño"},
{"445", "Diente de Perro", "↑ +0,3 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
{"445", "Diente de Perro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.1#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "},
{"446", "Diente Muerto", "Al disparar, recibes un aura verde que envenena a los enemigos que entran#El veneno inflige tu daño"},
{"447", "Frijol Persistente", "Al disparar sin parar, genera una nube de caca cada 7,5 segundos#La nube inflige 3,5 de daño 5 veces por segundo#La nube dura 15 segundos#Si le disparas puedes moverla"},
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de ganar ↑ +5 de rango y dejar un rastro de creep sangriento o generar un corazón rojo"},
{"449", "Placa Metálica", "+1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
{"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"},
{"449", "Placa Metálica", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"},
{"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que convierte a los enemigos en oro#Cuesta una moneda#Matar a esos enemigos hará que caiga una moneda"},
{"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"},
{"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"},
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de rango#+1,0 de tamaño de lágrima"},
{"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"},
{"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ +1,5 de rango#Deja caer un penique de la suerte"},
{"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"},
{"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"},
{"457", "Cabeza de Cono", "+1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
{"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"},
{"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"},
{"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"},
{"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"},
{"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"},
{"462", "Ojo de Belial", "↑ +1,5 de rango#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ +0,3 de daño#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
{"464", "Glifo del equilibrio", "+2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
{"465", "Mando Analógico", "↑ +0,3 de lágrimas#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
{"462", "Ojo de Belial", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
{"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
{"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"},
{"465", "Mando Analógico", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
{"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"},
{"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"},
{"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"},
@@ -509,13 +509,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"},
{"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ +0,2 de daño"},
{"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{DamageAB}} +0,2 de daño"},
{"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"},
{"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"},
{"496", "Eutanasia", "Puede disparar jeringuillas que matan a los enemigos normales de un golpe#A los jefes les inflige el triple de tu daño"},
{"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas"},
{"498", "Dualidad", "Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel{{AngelRoom}}"},
{"498", "Dualidad", "{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"},
{"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
{"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"},
{"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#The Keeper ganará más monedas-corazones"},
{"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"},
@@ -529,7 +529,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"},
{"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
{"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"},
{"513", "Bozo", "↑ +0,1 de daño#+1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
{"513", "Bozo", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
{"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"},
{"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"},
{"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"},
@@ -557,15 +557,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"},
{"539", "Huevo misterioso", "Genera un enemigo encantado cuando te golpean#Genera aliados más fuertes cuantas más habitaciones limpies sin que te golpeen"},
{"540", "Piedra plana", "Las lágrimas rebotan en el suelo#Al salpicar, las lágrimas hacen daño"},
{"541", "Médula", "+1 corazón de hueso#Genera 3 corazones rojos"},
{"541", "Médula", "↑ {{Heart}} +1 corazón de hueso#{{BoneHeart}} Genera 3 corazones rojos"},
{"542", "Costilla deslizante", "Orbital#Refleja los projectiles"},
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca cuando te golpean#(La caca blanca tiene un aura que aumenta las lágrimas y puede bloquear daño)"},
{"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{TearsAB}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"},
{"544", "Costilla con Punta", "Clavo que levita frente a Isaac#Inflige 6 veces tu daño"},
{"545", "Libro de los Muertos", "Genera huesos que orbitan a tu alrededor o Bonies aliados#El efecto dura en esta habitación"},
{"546", "Anillo de papá", "Otorga un aura que congela a los enemigos"},
{"547", "Papeles del divorcio", "+1 un corazón de hueso#↑ +0,7 de lágrimas#Genera el trinket Papel misterioso"},
{"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
{"548", "Hueso de Mandíbula", "Familiar tipo boomerang#Inflige 7 de daño por contacto#Puede recoger objetos"},
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ +0,5 lágrimas"},
{"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5"},
{"550", "Pala rota", "Los pies de mamá te atacarán constantemente#Al usarlo los pies dejarán de caer en esta habitación#!¡Intenta ganar la Bossrush con esto!"},
{"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
{"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"},
@@ -637,8 +637,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"62", "Rocas brillantes", "Las rocas especiales brillan cada 10 segundos"},
{"63", "Tijeras de seguridad", "Convierte las bombas troll en bombas"},
{"64", "Gusano arcoíris", "Efecto de gusano aleatorio cada 3 segundos"},
{"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el rango#-50 % de tamaño de lágrima"},
{"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 rango"},
{"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el Alcance#-50 % de tamaño de lágrima"},
{"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 Alcance"},
{"67", "Dado roto", "Efecto de dado aleatorio cuando te golpean"},
{"68", "Superimán", "Imán para recolectables y enemigos"},
{"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos"},
@@ -668,12 +668,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"},
{"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"},
{"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"},
{"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de rango"},
{"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de Alcance"},
{"97", "Amígdala", "Posibilidad de recibir un familiar cuando te golpean de 12 a 20 veces#Hasta 2 familiares"},
{"98", "Nariz de duende", "Probabilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan a los enemigos"},
{"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"},
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de rango#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de rango#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
{"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de Alcance#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"},
{"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de Alcance#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"},
{"102", "Carta fragmentada", "+1 sala secreta adicional por planta"},
{"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"},
{"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"},
@@ -716,7 +716,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"},
{"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"},
{"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"},
{"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"},
{"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de Alcance#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"},
{"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"},
{"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"},
{"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"},
@@ -756,7 +756,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"},
{"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"},
{"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) en una habitación#(El siguiente daño recibido es 0)#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"},
{"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de rango#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"},
{"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de Alcance#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"},
{"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"},
{"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"},
}
@@ -778,8 +778,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"8", "Sin efecto", "Sin efecto"},
{"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "},
{"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"},
{"11", "Menos rango", "↓ -2 de rango"},
{"12", "Más rango", "↑ +2,5 de rango"},
{"11", "Menos Alcance", "↓ -2 de Alcance"},
{"12", "Más Alcance", "↑ +2,5 de Alcance"},
{"13", "Menos velocidad", "↓ -0,12 de velocidad"},
{"14", "Más velocidad", "↑ +0,15 de velocidad"},
{"15", "Menos lágrimas", "↓ -0,28 de lágrimas"},
+868
View File
@@ -0,0 +1,868 @@
--------------------------------------
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "zh_cn"
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EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese"
-- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "悲伤洋葱", "↑ +0.7射速"},
{"2", "内眼", "三重眼泪#↓ 射速降低"},
{"3", "弯勺魔术", "跟踪眼泪"},
{"4", "柯吉猫的头", "↑ +0.5伤害#↑ +50%伤害倍数"},
{"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ +1.5射程#↑ +0.6弹速#↑ +1眼泪高度"},
{"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -17.62射程#↑ +0.76眼泪高度"},
{"7", "殉道者之血", "↑ +1.0伤害#↑ 如果有彼列之书或激活了恶魔牌则再+50%伤害倍数"},
{"8", "波比兄弟", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"},
{"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"},
{"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"},
{"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"},
{"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↓ -0.1移速#中毒的敌人可能掉黑心"},
{"14", "过量类固醇", "↑ +0.6移速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"15", "<3", "↑ +1心之容器#满血"},
{"16", "生肝", "↑ +2心之容器#满心"},
{"17", "骷髅钥匙", "+99钥匙"},
{"18", "一美元", "+99硬币"},
{"19", "轰!", "+10炸弹"},
{"20", "超凡升天", "飞行!"},
{"21", "指南针", "在地图上显示所有图标#不会显示地图轮廓"},
{"22", "午餐", "↑ +1心之容器"},
{"23", "正餐", "↑ +1心之容器"},
{"24", "甜点", "↑ +1心之容器"},
{"25", "早餐", "↑ +1心之容器"},
{"26", "烂肉", "↑ +1心之容器"},
{"27", "木头勺子", "↑ +0.3移速"},
{"28", "皮带", "↑ +0.3移速"},
{"29", "老妈的内裤", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"30", "老妈的高跟鞋", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"31", "老妈的口红", "↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"32", "铁丝衣架", "↑ +0.7射速"},
{"33", "圣经", "在所在房间飞行#立即杀死妈腿和妈心#!!! 对撒但使用角色会死亡"},
{"34", "彼列之书", "↑ +2伤害#↑ +12.5%恶魔房几率#↑ 如果有殉道者之血再+50%伤害倍数"},
{"35", "死灵之书", "对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"36", "大便", "生成1个便便并击退敌人#可以放在靠近坑的位置然后炸掉作为桥"},
{"37", "炸弹先生", "在角色下方放置1个大炸弹,造成110伤害"},
{"38", "塔米猫的头", "在角色周围发射10颗眼泪"},
{"39", "老妈的胸罩", "使所在房间内所有敌人石化4秒"},
{"40", "神风!", "在角色的地点爆炸一次#造成40伤害"},
{"41", "老妈的卫生巾", "使所在房间内所有敌人恐惧5秒"},
{"42", "鲍勃的烂头", "可投掷的有毒炸弹"},
{"43", "", "<道具不存在>"},
{"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间"},
{"45", "美味的心", "治疗1红心"},
{"46", "幸运脚", "↑ +1.0运气#+8%房间清理奖励几率#赌博时赢的几率更高"},
{"47", "胎儿博士的遥控器", "按需的史诗婴儿!#可控制的空袭"},
{"48", "丘比特之箭", "穿透眼泪"},
{"49", "嗖-哒-呜!", "高伤害硫磺火激光"},
{"50", "史蒂文", "↑ +1伤害"},
{"51", "五芒星", "↑ +1.0伤害#↑ +10%恶魔房几率"},
{"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成5倍角色伤害+30的伤害#↓ 眼泪延迟x2.5"},
{"53", "万磁王", "吸引掉落物"},
{"54", "藏宝图", "揭示地图轮廓#不显示房间图标"},
{"55", "老妈的眼睛", "几率向后发射一颗眼泪#运气为2时几率为100%"},
{"56", "烦事柠檬", "洒下一片柠檬汁#每秒造成66接触伤害"},
{"57", "远观之交", "中范围环绕苍蝇#每秒造成75接触伤害"},
{"58", "影之书", "无敌10秒"},
{"59", "", "<道具不存在>"},
{"60", "梯子", "能走过一格间隙"},
{"61", "", "<道具不存在>"},
{"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"},
{"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"},
{"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"},
{"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"},
{"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"},
{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"68", "科技", "眼泪变成激光"},
{"69", "巧克力牛奶", "蓄力眼泪#↑ 最高400%伤害#↓ 射速降低"},
{"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.4移速"},
{"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↓ -4.25射程*#↑ +1.5眼泪高度*#(*两者合计对射程是提升的)#↑ 体型变小"},
{"72", "念珠", "+3魂心# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"},
{"73", "肉块", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:食肉哥1级#LVL4:食肉哥2级"},
{"74", "25美分", "+25硬币"},
{"75", "药学博士证", "更好的胶囊#生成1胶囊#治疗2红心#从献血机得到的钱更多"},
{"76", "X光透视", "揭示隐藏房入口"},
{"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成40接触伤害"},
{"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"},
{"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1魂心"},
{"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2魂心"},
{"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个"},
{"82", "深渊领主", "飞行#↑ +0.3移速"},
{"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎岩石"},
{"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"},
{"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"},
{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"},
{"87", "洛基的角", "几率向4个方向发射眼泪"},
{"88", "小胖蛆", "向前冲锋的跟班#每秒造成52.5接触伤害"},
{"89", "蜘蛛之咬", "几率发射减速眼泪"},
{"90", "小石头", "↑ +1伤害#↑ +0.2射速#↓ -0.2移速"},
{"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房"},
{"92", "超级绷带", "↑ +1心之容器#+2魂心#治疗1红心"},
{"93", "游戏掌机", "无敌+接触伤害#吃掉敌人回血"},
{"94", "硬币袋", "每2个房间随机掉落1硬币"},
{"95", "机器宝宝", "激光眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"96", "查德宝宝", "每3个房间掉落半红心"},
{"97", "七原罪之书", "生成1个随机掉落物"},
{"98", "圣遗物", "每5-6个房间生成1魂心"},
{"99", "吉什宝宝", "减速眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"100", "史蒂文宝宝", "跟踪眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"},
{"102", "老妈的药瓶", "生成1个胶囊"},
{"103", "普通感冒", "几率发射有毒眼泪"},
{"104", "寄生虫", "眼泪击中后会分裂为2个#分裂的眼泪造成一半伤害"},
{"105", "六面骰", "重置所在房间的底座道具"},
{"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x2.25#+5炸弹"},
{"107", "锯齿剪", "飞行#角色身体会攻击敌人,每秒造成82.5接触伤害"},
{"108", "圣饼", "所有伤害降低为半心"},
{"109", "金钱=力量", "↑ 每持有1硬币+0.04伤害"},
{"110", "老妈的美瞳", "几率发射石化眼泪#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"111", "豆子", "有毒的屁"},
{"112", "守护天使", "环绕物#提高所有环绕物的速度#阻挡弹幕#每秒造成105接触伤害"},
{"113", "恶魔宝宝", "自动射击跟班#每次射击造成3伤害"},
{"114", "老妈的菜刀", "用可控制的刀攻击#持有时刀造成2倍角色伤害,最远位置造成6倍伤害"},
{"115", "通灵板", "幽灵眼泪"},
{"116", "9伏特", "主动道具充能次数-1#对当前道具完全充能#如果为1充能道具,在有敌人的房间内缓慢充能"},
{"117", "死鸟", "受伤时生成1只鸟#鸟每秒造成4接触伤害"},
{"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光"},
{"119", "血袋", "↑ +1心之容器#↑ +0.3移速#治疗4红心"},
{"120", "怪异蘑菇(小)", "↑ +1.7射速#↑ +0.3移速#↓ -10%伤害#↓ -0.4额外伤害"},
{"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1空的心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.1移速"},
{"122", "巴比伦大淫妇", "!!! 当不多于半红心时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.3移速"},
{"123", "怪物手册", "所在房间生成随机跟班"},
{"124", "死海古卷", "随机主动道具效果"},
{"125", "波比炸弹", "跟踪炸弹#+5炸弹"},
{"126", "剃刀片", "↑ 所在房间+1.2伤害#↓ 造成1心伤害"},
{"127", "罗眠乐", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#整层重置"},
{"128", "注孤生", "飞行环绕物#很远#每秒造成30接触伤害"},
{"129", "桶装猪油", "↑ +2空的心之容器#↓ -0.2移速#治疗半红心"},
{"130", "小黑马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时向1个方向冲刺"},
{"131", "炸弹袋", "每2-3个房间掉落1个炸弹掉落物"},
{"132", "煤块", "眼泪走得越远伤害越高"},
{"133", "嗝屁猫的爪子", "!!! 转换:#1红心变为3魂心"},
{"134", "嗝屁猫的尾巴", "#33%几率将房间掉落物奖励变成箱子#33%几率使奖励消失"},
{"135", "献血袋", "便携式血库#半心=1-3硬币"},
{"136", "最好的朋友", "爆炸诱饵#吸引敌人"},
{"137", "起爆器", "按需引爆炸弹#+5炸弹"},
{"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"},
{"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品"},
{"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹"},
{"141", "盛装男孩", "生成7个随机硬币"},
{"142", "肩衣", "当受伤降至半心时,获得1魂心#(每房间一次)"},
{"143", "混合麻药", "↑ +0.3移速#↑ +0.2弹速"},
{"144", "乞丐朋友", "将硬币变成掉落物"},
{"145", "嗝屁猫的头", "生成2-4只蓝苍蝇"},
{"146", "祈祷卡", "+1永恒之心"},
{"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石"},
{"148", "害虫横行", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ 射速降低"},
{"150", "严厉的爱", "几率发射牙齿#牙齿造成3.2x伤害"},
{"151", "虫群复击", "眼泪击中敌人时有1/6的几率生成1只蓝苍蝇"},
{"152", "科技II", "永久激光攻击!#↓ -35%伤害"},
{"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ 射速降低"},
{"154", "化学剥皮法", "↑ 左眼+2伤害"},
{"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害"},
{"156", "修女服", "受伤时+1充能"},
{"157", "嗜血", "↑ 每次受伤时增加伤害#每层能叠加6次#当前层持续"},
{"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心"},
{"159", "夜之精灵", "飞行#幽灵眼泪"},
{"160", "撕裂苍穹", "在敌人附近生成5道光柱#造成角色伤害+20的伤害"},
{"161", "安卡十字", "死亡后以??? (小蓝人) 重生"},
{"162", "凯尔特十字", "受伤时几率无敌"},
{"163", "幽灵宝宝", "幽灵眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"164", "蓝蜡烛", "生成蓝火#造成接触伤害#阻挡敌人弹幕#2秒后消失"},
{"165", "九尾鞭", "↑ +1伤害#↑ +0.23弹速"},
{"166", "二十面骰", "重置掉落物"},
{"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"},
{"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#造成20倍角色伤害"},
{"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低"},
{"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"},
{"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"},
{"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"},
{"173", "主教冠", "找到魂心的几率更高"},
{"174", "彩虹宝宝", "发射随机眼泪的跟班#每次射击造成3-5伤害"},
{"175", "老爸的钥匙", "打开所在房间除隐藏门外的所有门"},
{"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ +0.16弹速"},
{"177", "便携式老虎机", "便携式赌博机"},
{"178", "圣水", "受伤时留下一滩水迹#每秒造成24接触伤害"},
{"179", "宿命", "飞行#+1永恒之心"},
{"180", "黑豆", "接触时放屁"},
{"181", "小白马", "持有时能够飞行#如果移速低于1.5则设置为1.5#使用时进行神圣冲刺"},
{"182", "圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +230%伤害并+1伤害#↓ -0.4射速#↓ -0.25弹速#↑ +0.38射程#↑ +0.75眼泪高度#跟踪眼泪"},
{"183", "牙签", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"},
{"184", "圣杯", "飞行#↑ +1心之容器"},
{"185", "死鸽", "飞行#幽灵眼泪"},
{"186", "血之权利", "对每个敌人造成40伤害#每次使用造成1心伤害"},
{"187", "嗝屁猫的毛球", "会变大的毛球#在角色周围摇晃#杀死敌人时变大#球越大造成伤害越多"},
{"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害"},
{"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.5射程#↑ +0.2移速#↑ +1.0眼泪高度"},
{"190", "烟火盛宴", "+99炸弹"},
{"191", "3美元纸币", "每2-3秒随机眼泪的效果"},
{"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果"},
{"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害"},
{"194", "魔力八号球", "↑ +0.16弹速#+1张卡牌"},
{"195", "老妈的零钱包", "掉落4个胶囊"},
{"196", "挤压玩具", "生成2魂心#↑ +0.4射速"},
{"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"198", "盒子", "每种掉落物生成1个"},
{"199", "老妈的钥匙", "+2钥匙#箱子中的掉落物更多"},
{"200", "老妈的眼影", "几率发射魅惑眼泪"},
{"201", "铁块", "↑ +0.3伤害#几率发射眩晕眼泪"},
{"202", "弥达斯之触", "接触时使敌人变成金#根据持有硬币量造成接触伤害#金敌人会掉落硬币"},
{"203", "慈善捆绑包", "所有掉落物成对出现"},
{"204", "挎包", "受伤时有50%几率掉落1个随机掉落物"},
{"205", "锋利插头", "按住空格时,-2心并完全充能#!!! 只有道具没能量时有效!"},
{"206", "断头台", "↑ +1伤害#↑ 射速提升#角色的头现在是环绕物#头会进行射击#头每秒造成105接触伤害"},
{"207", "绷带球", "等级1:环绕物#等级2:可射击的环绕物#等级3:绷带妹1级#等级4:绷带妹2级"},
{"208", "冠军腰带", "↑ +1伤害#!!! +15%精英怪出现几率"},
{"209", "屁股炸弹", "↑ +5炸弹#爆炸会眩晕并对房间内每个敌人造成10伤害"},
{"210", "狸猫树叶", "静止不动1秒后无敌"},
{"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"212", "嗝屁猫的项圈", "↑ 50%几率重生"},
{"213", "丢失的隐形眼镜", "护盾眼泪#眼泪会阻挡敌人的弹幕#↓ -0.16弹速"},
{"214", "贫血", "↑ +5射程#受伤时在地上留下血迹"},
{"215", "山羊头", "↑ 100%几率{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房"},
{"216", "仪式法袍", "↑ +1伤害#+3黑心"},
{"217", "老妈的假发", "发射眼泪时随机生成蓝蜘蛛#拾起时治疗1红心"},
{"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#每分钟几率治疗半红心"},
{"219", "旧绷带", "↑ +1空的心之容器#受伤时随机掉落红心"},
{"220", "悲伤炸弹", "爆炸出眼泪!#+5炸弹"},
{"221", "橡胶胶水", "弹性眼泪"},
{"222", "反重力", "按住发射键会使眼泪悬空#释放后,所有眼泪会向发射方向前进#↑ -2眼泪延迟"},
{"223", "纵火狂", "爆炸会治疗角色#+5炸弹"},
{"224", "柯吉猫的身体", "↑ +1射速#↓ -10射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害"},
{"225", "兽性面具", "受伤时几率生成魂心/黑心#敌人死亡时几率掉落半红心"},
{"226", "黑莲花", "↑ +1心之容器#+1魂心#+1黑心"},
{"227", "小猪存钱罐", "+3硬币#受伤时生成1-2硬币#店主:受伤时生成0-1硬币"},
{"228", "老妈的香水", "几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速"},
{"229", "萌死戳的肺", "蓄力且霰弹式发射眼泪#↓ 眼泪延迟x4.3"},
{"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#↓ 移除所有心之容器#+6黑心"},
{"231", "焦油球", "几率发射减速眼泪#留下减速水迹"},
{"232", "怀表", "永久减速效果#(受伤时激活)#↑ +0.3移速"},
{"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ 射程大幅提升!#↑ +7.0眼泪高度#幽灵眼泪"},
{"234", "害虫横行II", "当角色杀死敌人时生成蜘蛛"},
{"235", "", "<道具不存在>"},
{"236", "大肠杆菌", "接触后,使敌人变成便便"},
{"237", "死神之触", "镰刀眼泪!#↑ +1.5伤害#↓ -0.3射速#穿透眼泪"},
{"238", "钥匙碎片1", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"},
{"239", "钥匙碎片2", "!!! 超级撒但门的钥匙部件!#{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"},
{"240", "实验性疗法", "所有属性↑/↓1个随机数值"},
{"241", "地狱契约", "所有掉落物成倍出现#↓ 33%几率清理房间无掉落物#不影响贪婪模式"},
{"242", "耻辱假面", "50%几率阻挡眼泪"},
{"243", "三位一体盾", "阻挡弹幕的护盾"},
{"244", "科技0.5", "随机射击激光"},
{"245", "完美视力", "角色眼泪加倍"},
{"246", "蓝地图", "揭示隐藏房"},
{"247", "好朋友一辈子!", "跟班造成双倍伤害"},
{"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/苍蝇造成双倍伤害"},
{"249", "额外选择", "生成2个Boss道具而不是1个#!!! 只能拿1个"},
{"250", "炸弹买一送一", "所有炸弹掉落物变成一对炸弹"},
{"251", "新手牌组", "能携带2张卡牌#将所有胶囊变成卡牌#生成1卡牌"},
{"252", "小药袋", "能携带2个胶囊#将所有卡牌变成胶囊#生成1胶囊"},
{"253", "魔法血痂", "↑ +1运气#↑ +1心之容器"},
{"254", "血块", "↑ +1伤害#↑ +5射程#!!! 只对左眼有效"},
{"255", "螺丝", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速"},
{"256", "炙热炸弹", "燃烧炸弹#+5炸弹"},
{"257", "火焰意志", "几率使眼泪爆炸#眼泪会点燃敌人"},
{"258", "编号丢失", "每换一层重置一次持有道具和掉落物#同时重置角色属性"},
{"259", "暗物质", "↑ +1伤害#几率发射恐惧眼泪"},
{"260", "黑蜡烛", "免疫诅咒#+1黑心#{{DevilRoom}}恶魔房/{{AngelRoom}}天使房出现几率更高"},
{"261", "眼球突出", "↑ +100%伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低"},
{"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"263", "", "<道具不存在>"},
{"264", "智能苍蝇", "环绕物#当受伤时会去攻击敌人#每秒造成22.5接触伤害"},
{"265", "枯骨宝宝", "当被敌人弹幕击中时,有10%几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"266", "粘液卵囊", "留下减速水迹#清理房间后生成1-2只蓝蜘蛛"},
{"267", "机器宝宝2.0", "发射激光的跟班#每次射击造成3.5伤害#向角色攻击方向移动"},
{"268", "腐烂宝宝", "发射眼泪时生成蓝苍蝇"},
{"269", "无头宝宝", "留下每秒造成6接触伤害的水迹"},
{"270", "水蛭", "杀死敌人时治疗半红心#每秒造成3.2接触伤害"},
{"271", "神秘的袋子", "每几个房间掉落随机掉落物"},
{"272", "大美蝇", "友好的爆炸苍蝇#爆炸造成60伤害"},
{"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成60伤害"},
{"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成75接触伤害"},
{"275", "硫磺火宝宝", "发射硫磺火激光的跟班#射击每秒造成31.5接触伤害"},
{"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤"},
{"277", "小幽灵", "友好的幽灵跟班#每秒造成4接触伤害"},
{"278", "黑暗乞丐", "!!! 转换:#1.5红心变成1魂心或1黑心或1只蜘蛛"},
{"279", "大粉丝", "又大又胖的环绕物#每秒造成30接触伤害"},
{"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只"},
{"281", "受气包", "诱饵跟班#敌人有时会以他作为目标"},
{"282", "跳跃教程", "让角色能够跳跃"},
{"283", "一百面骰", "重置所有掉落物,底座道具和持有的被动道具"},
{"284", "四面骰", "重置所有持有的被动道具"},
{"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人"},
{"286", "空白卡牌", "复制持有卡牌的效果"},
{"287", "秘密之书", "施加藏宝图,罗盘,蓝地图的效果之一"},
{"288", "蜘蛛盒", "生成1-4只蓝蜘蛛"},
{"289", "红蜡烛", "发射红火#火焰造成5次伤害后消失#每次造成25接触伤害"},
{"290", "罐子", "储存最多4红心掉落物供以后使用"},
{"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便"},
{"292", "撒但圣经", "+1黑心"},
{"293", "坎卜斯的头", "在四个方向上发射硫磺火激光"},
{"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#有10%几率在换成另1个主动道具后将其换回来后变成更强的\"等会这是个啥?\""},
{"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成2x角色伤害#价格:1硬币"},
{"296", "转换器", "!!! 转换:#2魂心/黑心变成1心之容器"},
{"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}(按F5调整字大小)#!!! 根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2: {{Collectible33}} 圣经#???:无#地狱:1恶魔房道具+1黑心#暗室:解锁 {{Collectible523}} 搬家盒#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱:1硬币#若有迷宫诅咒则为章节1层"},
{"298", "独角兽的残角", "无敌并+0.28移速6秒#无法射击"},
{"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"},
{"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
{"301", "巨蟹座", "+3魂心#受伤后受到的伤害减半"},
{"302", "狮子座", "体型变大#摧毁走过的岩石"},
{"303", "处女座", "受伤时几率无敌#将负面胶囊变成正面的"},
{"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"},
{"305", "天蝎座", "有毒眼泪"},
{"306", "射手座", "↑ +0.2移速#穿透眼泪"},
{"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器/钥匙/炸弹/硬币#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +1.5射程#射速提升"},
{"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害"},
{"309", "双鱼座", "↑ -1眼泪延迟#提高击退力"},
{"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ +100%伤害#↓ -50%射速#↓ -0.5弹速"},
{"311", "犹大的影子", "死后以黑暗犹大重生#↑ (伤害x2)"},
{"312", "抹大拉的蝴蝶结", "↑ +1心之容器#治疗1红心#所有红心治疗量翻倍"},
{"313", "神圣屏障", "阻挡每个房间第一次受到的伤害"},
{"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#摧毁走过的岩石"},
{"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品"},
{"316", "诅咒之眼", "蓄力发射眼泪#蓄力时受伤会将角色传送至随机房间"},
{"317", "神秘液体", "眼泪会留下水迹#水迹每秒造成30接触伤害"},
{"318", "双子座", "近战跟班#每秒造成6接触伤害"},
{"319", "该隐的另一只眼", "在房间内四处漂浮#与角色同方向射击#其伤害与角色相同"},
{"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成37.5接触伤害"},
{"321", "参孙的脚镣", "可拖动的球,能够摧毁岩石#每秒造成10.7接触伤害"},
{"322", "蒙戈宝宝", "复制其他跟班其一的效果#造成所复制跟班的双倍伤害"},
{"323", "以撒的泪盆", "使用时向8个方向发射眼泪#射击时充能"},
{"324", "未定义", "传送至{{TreasureRoom}}道具房,{{SecretRoom}}隐藏房,{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房或错误房"},
{"325", "剪刀", "剪下角色的头#头会留在原地作为跟班#每次射击造成3.5伤害#只控制角色身体"},
{"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#!!! 不要一直按着!"},
{"327", "全家福", "受伤后血量不多于半红心则无敌"},
{"328", "底片", "受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"329", "鲁多维科科技", "可控制的眼泪"},
{"330", "豆奶", "↑ 射速大幅提升#↓ -80%伤害"},
{"331", "神性", "跟踪眼泪#↑ +0.5伤害#↑ +1.2射程#↓ -0.3射速#↓ -0.3弹速#↑ +0.8眼泪高度#眼泪具有伤害光环"},
{"332", "拉撒路的绷带", "死后以拉撒路(复活的)重生"},
{"333", "思想", "全图效果"},
{"334", "肉体", "↑ +3心之容器"},
{"335", "灵魂", "+2魂心#给予排斥敌人和弹幕的光环"},
{"336", "烂洋葱", "穿透+幽灵眼泪#↑ +0.25射程#↓ -0.4弹速#↓ -0.5眼泪高度#↑ +50%眼泪大小"},
{"337", "损坏的怀表", "每4个房间减速或加速一次#减速的情况更多"},
{"338", "回旋镖", "可投掷的回旋镖#石化敌人并造成角色伤害x2的伤害#可以获取物品"},
{"339", "安全别针", "↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度#+1黑心"},
{"340", "咖啡因片", "↑ +0.3移速#↑ 体型变小#捡起时给予1个随机胶囊"},
{"341", "撕碎的照片", "↑ +0.7射速#↑ +0.16弹速"},
{"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速"},
{"343", "弹簧锁钥匙", "↑ +1运气#+1魂心#生成2钥匙"},
{"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹掉落物"},
{"345", "合成油脂", "↑ +1.0伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
{"346", "零食", "↑ +1心之容器"},
{"347", "复视", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#复制所在房间内所有底座道具/掉落物"},
{"348", "安慰剂", "复制持有胶囊的效果"},
{"349", "木制镍币", "有50%几率生成1随机硬币"},
{"350", "毒性休克", "每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹"},
{"351", "超级豆子", "将所在房间内所有敌人石化#对附近敌人造成5伤害并中毒#在房间中散出刺波#!!! 可以用来打开隐藏房"},
{"352", "玻璃大炮", "↓ 将血量降至半心#发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪#巨泪伤害=(角色伤害+1)X10"},
{"353", "炸弹人", "+5炸弹#炸弹现在会十字爆炸"},
{"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品"},
{"355", "老妈的珍珠项链", "↑ +1.25射程#↑ +1运气#↑ +0.5眼泪高度"},
{"356", "车载电池", "使用主动道具时使用两次"},
{"357", "朋友盒", "所在房间内复制一次跟班#如果你没有跟班,在所在房间生成 {{Collectible113}} 恶魔宝宝"},
{"358", "蠢巫帽", "对角地发射两颗眼泪,效果与\"汝巫师否\"类似#幽灵眼泪"},
{"359", "八寸钉", "↑ +1.5伤害#击退更远"},
{"360", "淫魔", "发射眼泪的跟班#效果和属性与角色一致"},
{"361", "宿命的报答", "发射眼泪的跟班#伤害与角色一致"},
{"362", "小箱子", "每几个房间生成1个随机掉落物"},
{"363", "宣誓守护者", "环绕物跟班#每秒造成105接触伤害#吸引并阻挡弹幕#在1个房间内阻挡10弹幕则掉落1永恒之心"},
{"364", "浅交朋友", "环绕物跟班#每秒造成45接触伤害"},
{"365", "迷路苍蝇", "沿着房间内的墙/障碍物走#每秒造成105接触伤害"},
{"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成2-4个小炸弹"},
{"367", "粘性炸弹", "+5炸弹#炸弹杀死敌人则生成蓝蜘蛛#炸弹会粘在敌人身上"},
{"368", "溢泪症", "向单方向射击会逐渐降低眼泪延迟,最多至200%"},
{"369", "连续统", "↑ +2.25射程#↑ +1.5眼泪高度#眼泪会穿墙,从另一边回来"},
{"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#捡起时生成3随机心"},
{"371", "塔之诅咒", "受伤时生成6个即爆炸弹#这些炸弹会受炸弹道具影响"},
{"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"},
{"373", "死亡之眼", "↑ 每成功击中敌人1次+25%伤害(最高+100%)#未击中有几率将倍数降回为1,未击中次数越多这个几率越高"},
{"374", "圣光", "几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x4的伤害"},
{"375", "寄居骷髅帽", "20%几率阻挡弹幕#免疫爆炸和老妈及撒但的脚的践踏伤害"},
{"376", "补货", "生成3个随机掉落物#商店物品购买后会立刻补货"},
{"377", "爆裂虫卵", "蜘蛛敌人不再以角色为目标,也不对角色造成接触伤害"},
{"378", "大号", "持续发射眼泪3秒掉落1个便便炸弹"},
{"379", "双瞳", "眼泪命中区域更大#幽灵眼泪"},
{"380", "充钱游戏", "+5硬币#使用硬币打开门而不是钥匙"},
{"381", "伊甸的祝福", "↑ +0.7射速#在下一局开始给予1个随机道具"},
{"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人"},
{"383", "眼泪引爆器", "引爆屏幕中的眼泪,每个眼泪分裂为6个并以环状散开"},
{"384", "小肉山", "会蓄力发射并在房间内滑动#每秒造成90接触伤害"},
{"385", "乞丐宝", "捡起附近的硬币#每6硬币升1级,但第4级需要12硬币#2级:掉落随机掉落物#3级:发射与角色方向一致的眼泪#4级:不发射眼泪但会追逐敌人,有时掉落炸弹#4级后:继续收集硬币并掉落随机掉落物"},
{"386", "十二面骰", "将岩石重置为其他随机类型的障碍物,比如便便,罐子,TNT,红便便,岩石等"},
{"387", "香炉", "产生一区域环光,能够使其中的敌人和弹幕减速"},
{"388", "钥匙乞丐", "收集钥匙,给予随机箱子作为回报"},
{"389", "符文袋", "每5-6个房间掉落1个随机符文"},
{"390", "撒拉弗", "发射圣心眼泪的跟班#每次射击造成10伤害"},
{"391", "背叛", "每次角色受伤房间内所有敌人受魅惑"},
{"392", "黄道十二宫", "每层施加1个随机星座道具"},
{"393", "蛇蝎之吻", "几率发射有毒眼泪#使接触的敌人中毒#中毒死亡的敌人有几率掉落黑心"},
{"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.15射程#↑ +0.3眼泪高度"},
{"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环"},
{"396", "心室手术刀", "创造最多2个传送门#可以在不同房间放置"},
{"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +5.25射程#↑ +0.16弹速#↑ +0.5眼泪高度"},
{"398", "神体蘑菇", "眼泪能使敌人缩小#缩小的敌人可以被踩死"},
{"399", "虚空之喉", "↑ +1.0伤害#持续射击3秒后,1个红十字出现在角色的头上#释放攻击键后,制造1个黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"},
{"400", "命运之矛", "在角色面前生成一根矛#造成角色伤害2倍的伤害#几率恐惧接触到的敌人"},
{"401", "爆炸物", "几率发射粘性炸弹眼泪"},
{"402", "混沌", "底座道具现在会从随机道具池产生#生成1-6个随机掉落物"},
{"403", "蜘蛛模组", "能让你看到眼泪伤害和所有敌人的血条的跟班#接触敌人时施加随机状态效果#随机掉落电池"},
{"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一"},
{"405", "恶性漏洞", "在房间内漂浮#每秒造成120接触伤害,并施加随机状态效果#接触掉落物时会将其变成另1个掉落物"},
{"406", "八面骰", "重置角色属性#只影响攻击,射速,射程和移速"},
{"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤时获得新的光环#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4.0伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = -4眼泪延迟#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +7.5射程,+1眼泪高度"},
{"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈#被黑圈杀死的敌人有几率掉落1黑心"},
{"409", "空容器", "+2黑心#当角色没有红心时获得飞行并几率触发护盾"},
{"410", "邪恶之眼", "几率发射眼睛,缓慢移动并发射与角色方向一致的眼泪"},
{"411", "血嗜", "↑ 所在房间内每杀死1个敌人+0.5伤害#最多杀10个敌人+5伤害"},
{"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"},
{"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"},
{"414", "更多选择", "所有道具房生成2个道具#只能选1个"},
{"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"},
{"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"},
{"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"},
{"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"},
{"419", "传送2.0", "传送至另1个未探索的随机房间#等级:{{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}>{{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>错误房"},
{"420", "黑色粉末", "在地上走1个圈会产生五角星符号#每秒造成30接触伤害"},
{"421", "腰豆", "使用时将任何范围内的敌人魅惑并造成5伤害"},
{"422", "发光沙漏", "倒退时间并将角色放回上1个房间,且与当时的状态一致"},
{"423", "保护之环", "角色周围产生1个大光环,每秒造成角色伤害的接触伤害#几率反弹敌人弹幕"},
{"424", "福袋头", "掉落物有33%几率被福袋代替#生成1福袋"},
{"425", "小夜灯", "在角色面前生成锥形光,使其中的敌人和弹幕减速"},
{"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有3秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"427", "工矿炸药包", "生成1个可推的TNT桶#如果在相同房间内使用第二次而上1个TNT桶还在,则将其远程引爆"},
{"428", "睡衣", "+4魂心#完全恢复红心"},
{"429", "店主的头", "敌人被眼泪击中时有5%几率掉落硬币"},
{"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"},
{"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有2秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"},
{"432", "闪光炸弹", "+5炸弹#炸弹爆炸时有几率掉落随机掉落物"},
{"433", "我的影子", "每次受伤时使所有敌人恐惧并生成1个友好的黑蛆#黑蛆会造成5接触伤害"},
{"434", "苍蝇罐", "每次杀死敌人会在罐子里加入1只蓝苍蝇#最多20只苍蝇#使用时释放所有苍蝇"},
{"435", "小洛基", "十字发射眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"436", "牛奶!", "受伤后在所在房间获得射速提升"},
{"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励#!!! 如果在与贪婪战斗中使用,会将房间重置为商店"},
{"438", "奶嘴", "+1魂心#↑ +0.7射速#↑ 使角色变得非常小,被命中区域也减小"},
{"439", "老妈的盒子", "生成1个随机饰品#↑ 持有时+1运气#持有时,饰品效果翻倍"},
{"440", "肾结石", "大约每25秒停止发射,此时可发射1个肾结石,随后的眼泪会很快速喷射#↓ -0.2移速#↓ -17射程#↑ +2.0眼泪高度"},
{"441", "超级喷射", "发射超级撒但激光15秒#激光在房间和层之间持续存在"},
{"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +1.5射程#↑ +0.75射速#↑ +0.2弹速#↑ +1眼泪高度#没有红心的角色无效"},
{"443", "苹果!", "随机发射造成四倍伤害的刀片#↑ +0.3射程"},
{"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪#眼泪串中的眼泪造成双倍伤害"},
{"445", "狗牙", "↑ +0.3伤害#↑ +0.1移速#如果角色在{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}隐藏房旁则有一声狼嚎#当进入有暗门的房间时则有一声吠叫"},
{"446", "烂牙", "发射眼泪时角色周围会有绿环,在其中的敌人会中毒#伤害与角色伤害一致"},
{"447", "流连豆", "发射眼泪时随机生成1个便便云#便便云每秒造成5次角色伤害"},
{"448", "玻璃碎片", "当受伤时几率获得+5射程并留下血迹,也有几率生成1红心"},
{"449", "金属板", "+1魂心#使敌人的弹幕有25%几率反弹为眩晕眼泪"},
{"450", "贪婪的眼睛", "每20发眼泪,发射1颗能使敌人变成金的硬币眼泪#消耗1硬币#击中敌人掉落1硬币"},
{"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#使用的卡牌/符文效果翻倍"},
{"452", "静脉曲张", "受伤时围着角色发射10颗高伤害眼泪#眼泪造成角色伤害125%的伤害"},
{"453", "复杂性骨折", "骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片#↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度"},
{"454", "多指畸形", "能携带2张卡牌,符文或胶囊#生成1个卡牌,胶囊或符文"},
{"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +1.5射程#↑ +1眼泪高度#生成1运气硬币"},
{"456", "发霉的面包", "↑ +1心之容器"},
{"457", "蛋头", "+1魂心#20%几率忽视伤害"},
{"458", "肚脐", "生成1个随机饰品#获得额外饰品槽"},
{"459", "鼻窦炎", "粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住60秒"},
{"460", "青光眼", "几率发射眩晕眼泪"},
{"461", "拟寄生物", "几率发射虫卵#击中时生成减速水迹#击中时生成蓝蜘蛛或蓝苍蝇"},
{"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#↑ +1.0眼泪高度#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"},
{"463", "硫酸", "↑ +0.3伤害#几率发射能摧毁岩石和打开门的眼泪"},
{"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁"},
{"465", "模拟摇杆", "↑ +0.35射速#按住2个方向键可斜角发射眼泪#如果使用手柄,可任意方向"},
{"466", "传染病", "房间内第1个杀死的敌人会产生毒气并使周围敌人中毒#被中毒的敌人死亡仍会产生毒气"},
{"467", "手指!", "对手指指向的敌人造成角色伤害10%的伤害"},
{"468", "阴影", "跟随角色移动的跟班,有1秒延迟#每秒造成30接触伤害"},
{"469", "抑郁症", "留下水迹#水迹每秒造成6接触伤害#敌人接触到云则会生成1道圣光"},
{"470", "小窒息胎", "在房间内四处漂浮#每秒造成30接触伤害#角色射击时停止移动#停下来时可阻挡弹幕"},
{"471", "小萌死戳", "蓄力且霰弹式发射眼泪的跟班#(类似萌死戳的肺)#每颗眼泪造成3.5伤害"},
{"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他#角色射击时停止移动#停止射击后传送回角色位置"},
{"473", "大胖蛆", "以非常慢的速度向前冲刺的跟班#每秒造成40.5接触伤害"},
{"474", "损坏的玻璃大炮", "阻挡敌人弹幕"},
{"475", "计划C", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#对所有敌人造成9,999,999伤害并在3秒后杀死角色"},
{"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物"},
{"477", "虚空", "!!! 使用时消耗所有房间中底座道具#主动道具:其效果叠加到虚空的效果中#↑ 被动道具:随机小幅提升1项属性"},
{"478", "暂停", "使房间内所有敌人石化,直到过了30秒或角色重新射击为止#接触石化的敌人仍会受伤"},
{"479", "熔炉", "消耗饰品并永久给予饰品效果#饰品出现得更多"},
{"480", "堆肥", "将掉落物变成蓝苍蝇或蓝蜘蛛#使当前的蓝苍蝇/蓝蜘蛛翻倍#如果什么都没有就生成1只蓝苍蝇或蓝蜘蛛"},
{"481", "数据破解", "使用时,对随机属性小幅↑/↓#所在房间内随机眼泪效果#搞乱所有贴图"},
{"482", "遥控器", "将你换成另1个角色#移除上1个收集到的道具"},
{"483", "妈咪炸弹!", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#影响整层#炸碎所有障碍物#对所有敌人造成200伤害#打开Boss Rush/窒息胎/隐藏房的门#若持有金炸弹,则可不消耗道具使用一次,每层仅限一次"},
{"484", "等等,啥?", "使用时使敌人推走并生成岩石波#可以开门或摧毁岩石"},
{"485", "被掰弯的硬币", "有50%几率使房间内所有道具,掉落物和箱子翻倍#另外50%几率将上述内容移除并掉落1硬币"},
{"486", "钝剃刀片", "使角色受伤但不掉血#可以用来触发道具效果"},
{"487", "土豆削皮刀", "使用时移除1个心之容器#↑ 使用时+0.2伤害并获得\"肉块\""},
{"488", "节拍器", "使用时在所在房间中给予1个随机道具效果"},
{"489", "无限面骰", "每次使用时产生随机骰子效果"},
{"490", "伊甸的灵魂", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成2个随机道具"},
{"491", "毒瘾宝宝", "每3个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"},
{"492", "嘿,听好!", "↑ +1运气#使隐藏房,宝藏岩石和暗门的地点高亮"},
{"493", "肾上腺素", "每有1个空的心之容器:#↑ +0.2伤害"},
{"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1-2随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害"},
{"495", "断魂椒", "几率发射火焰而不是眼泪#火焰会持续存在,每次造成23伤害#造成5次伤害后消失"},
{"496", "安乐死", "几率发射针#针会造成角色伤害3倍的伤害,并会立即杀死非Boss敌人#死亡的敌人会爆发10个针,但仅有3倍伤害效果"},
{"497", "迷彩内裤", "进入房间时迷惑所有敌人并使角色伪装,开始射击时失效"},
{"498", "二元性", "同时生成{{DevilRoom}}恶魔房和{{AngelRoom}}天使房的门#进入其中1个,另1个就会消失"},
{"499", "圣餐", "{{AngelRoom}}天使房的几率为100%"},
{"500", "袋中袋", "每5-6个房间生成1福袋"},
{"501", "贪婪的胃袋", "每有25硬币增加1心之容器#最多硬币达到99,+4心之容器#店主也会增加额外的硬币心"},
{"502", "大青春痘", "几率发射双倍伤害的眼泪,发射时产生减速水迹"},
{"503", "小魔角", "几率发射能立即杀死非Boss敌人的眼泪#冲向敌人会造成3.5接触伤害"},
{"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次射击造成2伤害"},
{"505", "宝可GO", "进入有敌人的房间时几率生成魅惑的敌人"},
{"506", "背刺", "如果眼泪击中敌人后背,则造成双倍伤害并造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量"},
{"507", "尖头吸管", "造成角色伤害+敌人最大血量10%的伤害#影响房间内所有敌人#造成伤害时几率掉落半心"},
{"508", "老妈的剃刀", "环绕物,造成流血,使敌人每5秒失去最大血量10%的血量#每秒造成角色伤害3倍的接触伤害"},
{"509", "血丝眼", "每2秒在随机方向上发射眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"},
{"510", "精神错乱", "所在房间内生成友好的精神错乱版的Boss"},
{"511", "愤怒苍蝇", "在随机敌人周围环绕直到那个敌人死亡#每秒对其他敌人造成30接触伤害"},
{"512", "黑洞", "可投掷的黑洞,会吸入所有东西#每秒造成6接触伤害#摧毁附近的岩石#持续6秒"},
{"513", "派对帽", "↑ +0.1伤害#+1魂心#几率魅惑/恐惧1个敌人#受伤后几率生成1个彩虹便便"},
{"514", "损坏的调制解调器", "使随机敌人\"延迟\",石化数秒后恢复#对弹幕和掉落物也有效#有25%几率出现双倍清理房间掉落"},
{"515", "神秘礼物", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#基于所在房间的道具池生成1个随机道具#几率生成煤块或便便"},
{"516", "洒水器", "生成1个洒水器,转圈发射眼泪#会与一些道具有协同效应"},
{"517", "快速炸弹", "+7炸弹#能更快地放置炸弹"},
{"518", "伙伴盲盒", "与合作宝宝外观一样的跟班#随机眼泪效果#每层都会重置"},
{"519", "精神错乱宝宝", "每10秒变成其他随机跟班的跟班"},
{"520", "跨接电缆", "每杀死15个敌人主动道具+1充能"},
{"521", "代金券", "使用时{{Shop}}商店或{{DevilRoom}}恶魔房的随机1个道具免费"},
{"522", "念力", "使用时使靠近角色的敌人弹幕滞留3秒#结束后弹幕会被扔走#3秒充能"},
{"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的所有掉落物#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"},
{"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害与角色伤害一致"},
{"525", "麻风病", "受伤时生成1个阻挡弹幕的环绕物#同时最多3个环绕物#环绕物受伤过多则被摧毁"},
{"526", "七印", "生成小天启骑士跟班,能生成对应的蝗虫#骑士每10秒更换一次"},
{"527", "自我先生!", "!!! 使用时,召唤跟班,能够做以下事情:#打开门和箱子,带来道具,在商店/恶魔房偷东西,攻击敌人,爆炸,启动压力板"},
{"528", "天使棱镜", "棱镜环绕物#眼泪击中它会分裂成4个"},
{"529", "噗!", "眼泪的行为像台球一样"},
{"530", "死神名册", "如果你按顺序击杀标记的敌人则获得奖励"},
{"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ 射速降低#↑ 大眼泪+31%伤害"},
{"532", "食泪症", "眼泪前进时减速#一旦停止,会爆裂成8颗小眼泪#眼泪可击中其他眼泪,使其更大#击中5次后立即爆裂"},
{"533", "三圣颂", "发射白色激光#(神圣硫磺火)"},
{"534", "书包", "可以持有2个主动道具#按掉落键切换(遗骸则需按住掉落键)#(掉落键默认为CTRL/RT)"},
{"535", "毛毯", "+1魂心#治疗1红心#当进入Boss房时产生1个护盾,阻挡1次伤害"},
{"536", "祭坛", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#献祭1-2个跟班生成1个{{DevilRoom}}恶魔房道具#将蓝蜘蛛/蓝苍蝇变成硬币"},
{"537", "呕吐虫宝宝", "生成1个随机胶囊#发射一条水迹的跟班#每次使用胶囊后水迹类型改变"},
{"538", "弹珠袋", "生成3个随机饰品#受伤时几率消耗饰品并永久获得其效果"},
{"539", "神秘的卵", "受伤时生成1个魅惑的敌人#未受伤清理的房间越多,生成的帮手更强"},
{"540", "扁石", "眼泪会在地面弹起#每次弹起会造成溅射伤害"},
{"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"},
{"542", "滑肋骨", "环绕物#反弹弹幕"},
{"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#(白便便有↑射速提升光环并可以阻挡伤害)"},
{"544", "尖肋骨", "漂浮在角色前方的骨刺跟班#每秒造成角色伤害6次"},
{"545", "亡者之书", "所在房间内每有1个被杀死的敌人生成1个骨头环绕物或魅惑的骷髅仔"},
{"546", "老爸的戒指", "获得能使敌人石化的光环"},
{"547", "离婚协议书", "+1骨心#↑ +0.7射速#生成神秘纸张饰品"},
{"548", "颌骨", "回旋镖状的跟班#造成7接触伤害#能捡起掉落物"},
{"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.5射速"},
{"550", "铲子碎片", "妈腿会持续攻击角色#使用后在所在房间内妈腿攻击停止#如果是有几轮敌人的房间则对当前轮有效#!!! (试着带着它打败Boss Rush!)"},
{"551", "铲子碎片", "破铲子的第二部分#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子"},
{"552", "老妈的铲子", "生成通往下一层的活板门#!!! 在\"暗室\"的土丘上使用铲子#!!! 解锁某个很酷的东西"},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "被吞下的硬币", "受伤时生成1硬币"},
{"2", "石化大便", "便便掉落东西的几率提升至50%"},
{"3", "7号电池", "主动道具充能条-1"},
{"4", "损坏的遥控器", "使用主动道具时随机传送"},
{"5", "紫心奖章", "出现精英怪的几率翻倍#挑战房是{{BossRushRoom}}Boss挑战房的几率更高"},
{"6", "断掉的磁铁", "吸引硬币"},
{"7", "念珠段", "增加{{AngelRoom}}天使房几率50%#在{{Shop}}商店和{{Library}}图书馆出现 {{Collectible33}} 圣经的几率更高"},
{"8", "游戏卡带", "受伤时5%几率触发掌上游戏机效果"},
{"9", "搏动虫", "脉动眼泪#影响眼泪命中区域"},
{"10", "扭扭虫", "眼泪波形前进#↑ +0.3射速"},
{"11", "环形虫", "眼泪高速螺旋前进"},
{"12", "扁形虫", "眼泪宽50%#提高击退力"},
{"13", "商店积分", "1个商店物品免费"},
{"14", "老茧", "不再受到水迹和刺的伤害"},
{"15", "幸运石", "摧毁岩石掉落硬币"},
{"16", "老妈的脚趾甲", "每60秒妈腿会践踏敌人#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"17", "黑色口红", "+1%黑心几率"}, -- base chance is 0.5%
{"18", "圣经小册", "+3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"},
{"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"},
{"21", "神秘纸片", "模仿\"全家福\", \"底片\", \"遗失书页\"和\"寻人启事\""},
{"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"},
{"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"},
{"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人"},
{"25", "神秘糖果", "每30秒放屁或生成便便"},
{"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +10射程"},
{"27", "鞭形虫", "↑ +0.5弹速"},
{"28", "碎安卡十字", "22%几率以小蓝人重生"},
{"29", "鱼头", "受伤时生成蓝苍蝇"},
{"30", "角膜炎", "10%几率发射有毒眼泪"},
{"31", "图钉", "10%几率发射穿透幽灵眼泪"},
{"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果#可能在地图上显示特殊房间"},
{"33", "脐带", "当降至半心时,获得小史蒂文"},
{"34", "小孩的心脏", "10%几率房间清理奖励为1随机心#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现心"},
{"35", "弯羊角", "↑ +2伤害"},
{"36", "生锈的钥匙", "10%几率房间清理奖励为1钥匙#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现钥匙"},
{"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"},
{"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10%
{"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"},
{"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%"},
{"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""},
{"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#箱子里有额外掉落物"},
{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"},
{"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"},
{"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"},
{"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"},
{"47", "", "<道具不存在>"},
{"48", "遗失的书页", "受伤时几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"},
{"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"},
{"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"},
{"52", "假币", "捡起硬币时有50%几率再获得1硬币"},
{"53", "血虱", "-15%Boss血量#进入{{BossRoom}}Boss房时治疗1红心#!!! 捡起后无法被其他饰品替换#只能被 {{Trinket41}} 火柴棒移除或吞下"},
{"54", "以撒的头", "发射穿透眼泪的跟班#每次射击造成3.5伤害"},
{"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"},
{"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"},
{"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"},
{"58", "参孙的发髻", "↑ 杀死敌人时有1/15的几率+0.5伤害#几率与运气有关,运气为10时几率为100%#离开房间后重置"},
{"59", "该隐的眼睛", "几率揭示新一层的地图图标"},
{"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时几率生成 {{Collectible117}} 死鸟"},
{"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"},
{"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"},
{"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"},
{"64", "彩虹虫", "每3秒施加随机蠕虫效果"},
{"65", "长条虫", "↑ 射程翻倍#-50%眼泪高度"},
{"66", "懒散虫", "↓ -0.4弹速#↑ +4射程"},
{"67", "碎裂六面骰", "受伤时几率触发随机骰子效果"},
{"68", "超级磁铁", "吸引掉落物和敌人"},
{"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人"},
{"70", "虱子", "在有敌人的房间内几率生成1只蓝蜘蛛"},
{"71", "鲍勃的膀胱", "炸弹会留下水迹"},
{"72", "钮扣电池", "电池出现得更多#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"},
{"73", "雷管", "爆炸的炸弹会掉炸弹掉落物"},
{"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时出现暗门的几率更大"},
{"75", "错误", "每个房间施加随机饰品效果"},
{"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率什么都没有或者生成敌人"},
{"77", "水疱", "击退更远"},
{"78", "秒针", "状态效果影响敌人更久"},
{"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"},
{"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"},
{"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变长"},
{"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层道具房能道具二选一"},
{"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"},
{"84", "贪婪的肋骨", "贪婪/超级贪婪不再出现在商店#硬币出现得更多"},
{"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心或生成乞丐"},
{"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"},
{"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"},
{"88", "不!", "阻止主动道具生成在所有道具池中"},
{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
{"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸"},
{"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"},
{"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"},
{"93", "用过的尿布", "几率使苍蝇敌人变得友好"},
{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
{"95", "黑牙", "几率发射有毒牙齿眼泪"},
{"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程"},
{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后几率获得阻挡弹幕的跟班#最多+2可能跟班"},
{"98", "鼻涕泡", "几率发射粘性有毒眼泪"},
{"99", "超级弹球", "几率发射弹性眼泪"},
{"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"},
{"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"},
{"102", "塔罗牌残片", "持有时+1额外隐藏房"},
{"103", "等号!", "!!! 当硬币,钥匙和炸弹数相等时:#将掉落物变成成对掉落物"},
{"104", "许愿骨", "受伤时几率生成底座道具#生成后摧毁"},
{"105", "午餐袋", "受伤时几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"},
{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"},
{"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"},
{"108", "核桃", "受到爆炸伤害时几率掉落掉落物#生成后摧毁"},
{"109", "胶带", "跟班不再移动"},
{"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"},
{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"},
{"112", "充钱游戏", "{{TreasureRoom}}道具房永远生成补货机"},
{"113", "战争蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只爆炸攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害+爆炸伤害"},
{"114", "瘟疫蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只有毒攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"},
{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
{"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后几率获得飞行#离开房间后重置"},
{"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"},
{"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"},
{"121", "木十字架", "阻挡每层第一次受到的伤害"},
{"122", "黄油!", "使用主动道具会让其以底座道具的形式掉在地上#受伤时,有2%几率掉落持有的被动道具"},
{"123", "银丝羽毛", "天使Boss掉落正常道具而不是钥匙部件"},
{"124", "门挡", "上1个经过的门仍打开"},
{"125", "扩接电线", "使跟班以电束相连#每束造成6伤害"},
{"126", "腐烂硬币", "捡起硬币时生成1只蓝苍蝇"},
{"127", "儿童弯勺", "让跟班的眼泪有跟踪效果"},
{"128", "指骨", "受伤时有2%几率过得骨心"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0-愚者", "将角色传送回起始房间"},
{"2", "I-魔术师", "所在房间内眼泪有跟踪效果"},
{"3", "II-女祭司", "妈腿会践踏1个敌人!#对敌人造成300接触伤害#!!! 如果没有敌人会践踏角色"},
{"4", "III-皇后", "↑ 所在房间内+2.35伤害并+0.3移速"},
{"5", "IV-皇帝", "传送至{{BossRoom}}Boss房"},
{"6", "V-教皇", "掉落2魂心"},
{"7", "IV-恋人", "掉落2红心"},
{"8", "VII-战车", "无敌6秒并每次造成40接触伤害"},
{"9", "VIII-正义", "生成1炸弹, 1钥匙, 1硬币, 1红心"},
{"10", "IX-隐者", "传送至{{Shop}}商店"},
{"11", "X-命运之轮", "生成1台赌博机或预言机"},
{"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↑ +0.3移速#仅所在房间"},
{"13", "XII-倒吊人", "所在房间内飞行"},
{"14", "XIII-死亡", "对房间内所有敌人造成40伤害"},
{"15", "XIV-节制", "生成1台献血机"},
{"16", "XV-恶魔", "↑ 所在房间内+2伤害"},
{"17", "XVI-塔", "生成6个即爆炸弹"},
{"18", "XVII-星星", "传送至{{TreasureRoom}}道具房"},
{"19", "XVIII-月亮", "传送至{{SecretRoom}}隐藏房"},
{"20", "XIX-太阳", "对所有敌人造成100伤害#满血#揭示整个地图"},
{"21", "XX-审判", "生成1个乞丐"},
{"22", "XXI-世界", "揭示整个地图并显示房间类型"},
{"23", "梅花2", "使持有炸弹翻倍"},
{"24", "方片2", "使持有硬币翻倍"},
{"25", "黑桃2", "使持有钥匙翻倍"},
{"26", "红桃2", "使持有红心翻倍#只有治疗效果"},
{"27", "梅花A", "将所有掉落物变成炸弹"},
{"28", "方片A", "将所有掉落物变成硬币"},
{"29", "黑桃A", "将所有掉落物变成钥匙"},
{"30", "红桃A", "将所有掉落物变成红心"},
{"31", "鬼牌", "传送至{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"},
{"32", "冰雹符文", "摧毁房间内所有岩石"},
{"33", "收获符文", "复制房间内所有掉落物"},
{"34", "马骑符文", "生成1个活板门"},
{"35", "朝夕符文", "+1魂心#移除诅咒效果"},
{"36", "诸神符文", "所在层揭示全图"},
{"37", "签筒符文", "重置底座道具"},
{"38", "桦木符文", "召唤3只蓝蜘蛛和3只蓝苍蝇"},
{"39", "保护符文", "无敌30秒"},
{"40", "空白符文", "随机符文效果#25%几率再掉落本身"},
{"41", "黑符文", "对所有敌人造成40伤害#摧毁房间内所有底座道具并获得随机属性提升#将所有掉落物变成蓝苍蝇和蓝蜘蛛"},
{"42", "混沌宝珠", "可投掷的即杀卡牌#打开未上锁的门#无法杀死精神错乱"},
{"43", "信用卡", "移除当前商店货恶魔房的标价,使所有东西免费"},
{"44", "规则卡", "使用时显示\"有帮助的\"提示"},
{"45", "反人类卡", "整个房间内填满便便"},
{"46", "自杀之王", "立即杀死角色并在地上生成10个掉落物/道具"},
{"47", "免费保释卡", "打开所在房间内所有的门"},
{"48", "?卡", "免费激活一次主动道具"},
{"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"},
{"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
{"51", "神圣卡", "所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"},
{"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#↑ 体型变大#粉碎岩石!#效果在所在房间持续"},
{"53", "先祖召唤", "使用时生成3张随机卡牌"},
{"54", "时空漫步", "使敌人减速#↑ +0.5移速#↓ -1弹速#效果在所在房间持续"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "不明胶囊"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "剧毒臭屁", "生成毒气云"},
{"1", "过激幻觉", "对角色造成1心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"},
{"2", "钢铁双蛋", "+2魂心"},
{"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量"},
{"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成5个激活的炸弹"},
{"5", "体力回满", "满血"},
{"6", "体力下降", "↓ -1心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"},
{"7", "体力上升", "↑ +1空的心之容器"},
{"8", "我找到枚怪药", "无效果"},
{"9", "青春期", "吃3个会获得成人期套装 (+1心之容器)"},
{"10", "漂亮苍蝇", "添加1个苍蝇环绕物"},
{"11", "射程下降", "↓ -2射程"},
{"12", "射程上升", "↑ +2.5射程"},
{"13", "移速下降", "↓ -0.12移速"},
{"14", "移速上升", "↑ +0.15移速"},
{"15", "射速下降", "↓ -0.28射速"},
{"16", "射速上升", "↑ +0.35射速"},
{"17", "运气下降", "↓ -1运气"},
{"18", "运气上升", "↑ +1运气"},
{"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"},
{"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#掉落1-2个电池"},
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成1-4红心"},
{"22", "麻痹", "不能移动2秒"},
{"23", "我能永远看清!", "打开所在层所有隐藏房间的入口"},
{"24", "信息素", "魅惑房间内所有敌人"},
{"25", "失忆症", "隐藏所在层地图"},
{"26", "柠檬派对", "生成一大滩水迹并对敌人造成接触伤害"},
{"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击30秒"},
{"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"},
{"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"},
{"30", "放-松", "移动生成便便2秒"},
{"31", "???", "所在层施加迷惑诅咒的效果"},
{"32", "变大胶囊", "体型变大#不影响被命中的区域"},
{"33", "变小胶囊", "体型变小#被命中的区域也变小"},
{"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成1只蓝蜘蛛"},
{"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成1只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成1-3只蓝蜘蛛"},
{"36", "大力丸!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"},
{"37", "复古视野", "屏幕像素化30秒"},
{"38", "好朋友一辈子!", "生成3只蓝苍蝇"},
{"39", "泻药", "生成一滩打滑水迹"},
{"40", "哪里不对…", "生成一滩减速水迹"},
{"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"},
{"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"},
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"},
{"44", "呕!", "发射1个吐根眼泪"},
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌"},
{"46", "嗝!", "生成上次使用的胶囊"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[下一次献祭的结果]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50%几率是1硬币#当在第1层且在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"2", "", "50%几率是1硬币#当在第1层在1分钟内杀死Boss且未持有炸弹时,100%几率是1炸弹"},
{"3", "", "67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"},
{"4", "", "50%几率是1随机箱子"},
{"5", "", "33%几率是3硬币#67%几率提高{{AngelRoom}}天使房几率"},
{"6", "", "33%几率传送到{{AngelRoom}}天使房#如果当前层已生成{{DevilRoom}}恶魔房则传送到恶魔房#67%几率是随机箱子"},
{"7", "", "33%几率是1个随机{{AngelRoom}}天使房道具#67%几率是1魂心"},
{"8", "", "100%几率是7个即爆炸弹"},
{"9", "", "100%几率生成\"乌列\""},
{"10", "", "50%几率是7个魂心#50%几率是30硬币"},
{"11", "", "100%几率生成\"加百列\""},
{"12", "", "50%几率传送到\"暗室\"层"},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[骰子效果]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "重置所有被动道具和主动道具为将其获得的房间道具池的随机道具"},
{"2", "", "重置所在房间所有掉落物"},
{"3", "", "重置所在层的所有掉落物和饰品#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"},
{"4", "", "重置所在层的底座道具#不影响{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房"},
{"5", "", "重置并重新开始所在层"},
{"6", "", "重置所有持有道具,掉落物,饰品和底座道具,包括地上的所有东西"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
+20 -11
View File
@@ -971,22 +971,22 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
[0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats",
-- Attribute triggers
chain = "Then: ",
active = "On use:#",
pickup_collected = "When you collect a pickup:#", --chance to?
enemy_kill = "On kill, chance to:#",
damage_taken = "When you take damage:#", --chance to?
entity_spawned = "When a {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} is spawned:#",
tear_fire = "When you fire a tear, chance to:#",
enemy_hit = "On hitting an enemy, chance to:#",
room_clear = "On room clear:#", --chance to?
chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ",
active = "{{ColorCyan}}On use:#",
pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to?
enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#",
damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to?
entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#",
tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#",
enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#",
room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to?
-- Attribute effects
area_damage = "Deal {1} damage in an area around you",
add_temporary_effect = "Gain {1} for the room",
convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}",
convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}",
use_active_item = "Use {1}",
spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}",
spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}",
fart = "Fart with size {1}",
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
@@ -1041,3 +1041,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabl
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Your version of Repentance is not up-to-date!#Only the newest version is officially supported#(This warning can be disabled in the config)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modded items could make the crafting recipe calculation inaccurate!#Use the No Recipes display mode or turn off the Bag of Crafting display if your recipes are incorrect#(This warning can be disabled in the config)"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+9
View File
@@ -668,3 +668,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Results:#(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}This feature currently does not support games with modded items installed"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+9
View File
@@ -664,3 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Stanza:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piano:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Risultato:#(Scorri: premi {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERRORE:#{{ColorRed}}Questa feature non supporta certe mod!"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+200 -104
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr"
-- Last Sync with en_us: 10.01.2022
@@ -6,8 +5,9 @@ local languageCode = "ko_kr"
local repCollectibles={
-- Original
[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
[8] = {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
[10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies
[12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "바이러스", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus
@@ -15,35 +15,40 @@ local repCollectibles={
[18] = {"18", "달러", "↑ 동전 +100"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Lunch
[23] = {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Dinner
[24] = {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Dessert
[24] = {"24", "간식", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Dessert
[25] = {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear
[30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
[42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport!
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "작은 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[71] = {"71", "미니 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5# {{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact
[83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail
[87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat
[93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid
[98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic
[101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
[106] = {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[106] = {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts
@@ -54,6 +59,7 @@ local repCollectibles={
[129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
@@ -63,7 +69,7 @@ local repCollectibles={
[152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{Tears}}연사 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
[153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}연사 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
[154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel
[155] = {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
@@ -73,10 +79,12 @@ local repCollectibles={
[173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre
[175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key
[176] = {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#Cain의 경우 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel
[189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[193] = {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
@@ -86,8 +94,8 @@ local repCollectibles={
[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[211] = {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
[214] = {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic
[215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head
[218] = {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta
[222] = {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity
@@ -97,28 +105,31 @@ local repCollectibles={
[229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 x0.23#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 블랙하트로 바꿉니다.#↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "작은 행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "실험용 시약", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
[248] = {"248", "군집", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[249] = {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
[243] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
[253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
[256] = {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ 블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[272] = {"272", "크고 아름다운 파리", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
[273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
[275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 블랙하트, 카드, 룬, 알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10
[286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
[288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle
[291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이였던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush!
[292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible
[293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
[294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean
@@ -132,7 +143,8 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 x0.66#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.# {{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.# {{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
[325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors
[326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "반전사진", "↑ {{Damage}}공격력 +1#피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative
@@ -141,21 +153,26 @@ local repCollectibles={
[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[345] = {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
[366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora
[369] = {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum
[370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +1.5#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly
[371] = {"371", "탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
[371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower
[372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat
[376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock
[382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy
@@ -166,19 +183,23 @@ local repCollectibles={
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
[407] = {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
[416] = {"416", "깊은 주머니", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "넓은 가방", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk!
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7
[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth +
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
@@ -192,14 +213,15 @@ local repCollectibles={
[456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread
[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
[463] = {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
[464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
@@ -211,10 +233,10 @@ local repCollectibles={
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
[503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
[505] = {"505", "포켓 고", "방 입장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
[521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
@@ -223,19 +245,20 @@ local repCollectibles={
[530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↓ {{Tears}}연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
--541(Marrow) : exact same description
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 2.5배, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
-- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "너무 무서움", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 소울하트, 카드, 룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{Tears}}연사가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{Tears}}+0.4)"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "아몬드 두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.3#↑ {{Tears}}연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
[561] = {"561", "아몬드 우유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.3#↑ {{Tears}}연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap
@@ -244,7 +267,7 @@ local repCollectibles={
[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "지점토 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
[570] = {"570", "찰흙 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +7.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart
@@ -253,7 +276,7 @@ local repCollectibles={
[576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼의 검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[579] = {"579", "영혼검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 {{Tears}}연사가 +0.7 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
@@ -276,19 +299,19 @@ local repCollectibles={
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.(최대 +55%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "회원용 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
[606] = {"606", "눈알의 균열", "공격 시 확률적으로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[606] = {"606", "오큘러 리프트", "공격 시 확률적으로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift
[607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "얼어붙은 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[608] = {"608", "얼려버리는 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "새 우리", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
[610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx
[612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<item does not exist>"}, --
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다.#!!! 이 아이템으로 인한 피해는 패널티 피격으로 간주됩니다."}, -- Blood Bombs
[614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye
[617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone
@@ -302,8 +325,8 @@ local repCollectibles={
[625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 진단서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
[628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<item does not exist>"}, --
[631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{Luck}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
@@ -311,7 +334,7 @@ local repCollectibles={
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다."}, -- R Key
[637] = {"637", "기절약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
[637] = {"637", "KO 물약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 썩은 하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
@@ -321,15 +344,15 @@ local repCollectibles={
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.# {{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사: 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
[649] = {"649", "과일맛 자두", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
[650] = {"650", "자두 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
[649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
[650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "행운의 룰렛", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[655] = {"655", "룰렛 팽이", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
@@ -337,17 +360,17 @@ local repCollectibles={
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
[662] = {"662", "평화주의자", "<item does not exist>"}, -- Pacifist
[663] = {"663", "치아와 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
[663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
[667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{ColorText}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}부서진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 부서진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "구원", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[673] = {"673", "회개", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
@@ -356,48 +379,48 @@ local repCollectibles={
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "벌레 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "발톱 뼈", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때 마다 소환하는 불꽃의 갯수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "영혼 로켓", "소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 매혹된 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{Speed}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
[689] = {"689", "오류난 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "젤리빈", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
[689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "파리 무리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
[693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
[694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "구제", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
[697] = {"697", "쌍둥이 소실", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
[697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "반향실", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[700] = {"700", "반향효과", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul
[703] = {"703", "에서 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, {{Damage}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "광폭화!", "사용 시 5초 동안 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
[705] = {"705", "다크 아츠", "사용 시 1초 동안 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "심연", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "저녁식사", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Supper
[703] = {"703", "에사우 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, {{Damage}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "폭주!", "사용 시 5초 동안 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
[705] = {"705", "흑마술", "사용 시 1초 동안 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "무저갱", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "만찬", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Supper
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합의 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "전환", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{TreasureRoom}}/{{BossRoom}}/{{Shop}} 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "금속관", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "동전 3개와 열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{Damage}}공격력, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든것이 든 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "영혼의 속박", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "연속 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "스핀다운 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 랜덤한 똥을 들고 던지거나 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#재채기에 맞은 적은 일정 시간동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis
@@ -609,7 +632,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{ColorText}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
[484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What?
[485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny
[486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor
@@ -704,15 +727,16 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
local repTrinkets={
-- Rebirth
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[6] = {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
[10] = {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "고리 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[22] = {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
[26] = {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
[22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
@@ -725,23 +749,27 @@ local repTrinkets={
-- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
-- Afterbirth +
[92] = {"92", "깨진 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[98] = {"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
[98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
[101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 생성됩니다."},
[111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell
[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance
[129] = {"129", "딱딱한 껌", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
[132] = {"132", "부서진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "거대한 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
@@ -749,52 +777,52 @@ local repTrinkets={
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다."}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
[141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "베스의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
[142] = {"142", "베다니의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "만점", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
[144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "올백", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection
[146] = {"146", "악마의 왕관", "보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "비상용 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "납작한 목공줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
[151] = {"151", "쇠줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리카락", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "행운의 자루", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "아자젤이 부러진 뿔", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "고리형 마개", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "광나는 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 하트", "스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "꼬마의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "아이의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "당신의 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
[173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "일회용 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
[177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote
[180] = {"180", "발견된 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins
[184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
[187] = {"187", "부서진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
[187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet
}
@@ -809,9 +837,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.",
"!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{ColorText}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", },
@@ -825,6 +853,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
---------- Cards ----------
local repCards={
[2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
[18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars
[27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs
@@ -994,15 +1023,73 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
}
---------- Glitched Item Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "블랙하트 {1}",
AddBombs = "폭탄 {1}",
AddCoins = "동전 {1}",
AddHearts = "빨간하트 {1}",
AddKeys = "열쇠 {1}",
AddMaxHearts = "최대체력 {1}",
AddSoulHearts = "소울하트 {1}",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ",
[0] = "공격력", "연사", "탄속", "사거리", "이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치",
-- Attribute triggers
chain = "{{ColorCyan}}그 다음:{{ColorText}} ",
active = "{{ColorCyan}}아이템 사용 시:#",
pickup_collected = "{{ColorCyan}}픽업을 주울 시:#", --chance to?
enemy_kill = "{{ColorCyan}}적을 죽일 시 확률적으로 발동:#",
damage_taken = "{{ColorCyan}}캐릭터가 피격 시:#", --chance to?
entity_spawned = "{{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}}이/가 소환될 시:#",
tear_fire = "{{ColorCyan}}눈물 발사 시 확률적으로 발동:#",
enemy_hit = "{{ColorCyan}}적들이 피격 시 확률적으로 발동:#",
room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to?
-- Attribute effects
area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.",
add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.",
convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.",
use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.",
spawn_entity = "{{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 소환합니다.",
fart = "{1}의 크기만큼 방귀를 뀝니다.",
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
["4.-1"] = "설치한 폭탄",
["5.0"] = "픽업",
["5.10"] = "하트",
["5.20"] = "동전",
["5.30"] = "열쇠",
["5.40"] = "폭탄(픽업)",
["5.69"] = "자루",
["5.70"] = "알약",
["5.90"] = "배터리",
["5.300"] = "카드",
["9.-1"] = "적 탄환",
["999.-1"] = "장애물",
["1000.0"] = "효과",
}
---------- Misc, Text
local repDiceEffects = {
[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"},
[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"},
[4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
[5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"},
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
@@ -1037,3 +1124,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다.#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 DisplayBagOfCrafting를 No Recipe로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+9
View File
@@ -657,3 +657,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "torbie:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "pokoju:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Wyniki:#(Przewiń: Trzymaj TAB + Strzał △/▽)"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}BŁĄD:#{{ColorRed}}Ta funkcja nie wspiera obecnie zmodowanych przedmiotów"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+9
View File
@@ -680,3 +680,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{C
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mods habilitado"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+9
View File
@@ -938,3 +938,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! В
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"No Recipes\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+157 -23
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic spanish descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with en_us: 12.26.2021
-- Last Sync with en_us: 01.15.2022
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -58,48 +58,61 @@ local repCollectibles={
[83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo
[90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"},
[98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega
[109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"},
[110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"},
[120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo
[121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande)
[122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"},
[123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos
[138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"},
[139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá
[140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob
[143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch
[148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación
[149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"},
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ Inflige un 13 % de tu daño#↓ 33 % menos de lágrimas"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una carta aleatoria o un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ +15 % de posibilidad de que aparezca el Planetarium#100 % si te saltas la habitación del tesoro"},
[152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} 33 % menos de lágrimas"},
[158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios 100 % si te saltas la habitación del tesoro"},
[171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña
[176] = {"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#Cura un corazón rojo"},
[176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita
[181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"},
[182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"},
[183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"},
[184] = {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"},
[188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"},
[192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos
[193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"},
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"},
[194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"},
[196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"},
[197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
[203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto
[205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual
[206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"},
[208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"},
[211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña
[213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"},
[214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"},
[216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"},
[218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"},
[224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"},
[227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"},
[228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#+2 corazones negros"}, -- Abadón
[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ +0,3 de velocidad"}, -- Cronómetro
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Gana 4 mejoras aleatorias, pero otras ↓2 estadísticas bajan"},
[230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón
[232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro
[240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"},
[245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"},
[254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"},
[255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"},
[256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes
[259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"},
[260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"},
[261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis
[262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2
[263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad
@@ -114,79 +127,100 @@ local repCollectibles={
[288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas
[289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja
[291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus!
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
[292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica
[294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla
[295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos
[296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor
[297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 30 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda#Home: Red Key(llave roja)"},
[300] = {"300", "Aries", "↑ {{Velocidad}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"},
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1##↑ {{Damage}} Daño +0.93↑ {{Range}} Alcance +0.75 #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50"}, -- Capricornio
[307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio
[308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vidaCura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"},
[310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño x2#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo"},
[311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"},
[314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"},
[315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"},
[320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"},
[326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"},
[328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo
[331] = {"331", "Cabeza de Dios", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios
[336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta
[339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{Black Heart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"},
[342] = {"342", "Gorra azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"},
[342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"},
[343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"},
[344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas
[345] = {"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +1,5 de alcance#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"},
[345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"},
[346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack
[350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"},
[352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá
[359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"},
[360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"},
[366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"},
[368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"},
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado
[373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"},
[374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"},
[375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento
[382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable
[384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"},
[393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"},
[394] = {"394", "Marcado", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"},
[395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ Tamaño de lágrima +0.5"},
[397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"},
[399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"},
[404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"},
[405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego
[407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"},
[408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"},
[411] = {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"},
[415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"},
[416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de daño"},
[417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"},
[421] = {"421", "Alubia roja", "Encanta a los enemigos cercanos"},
[426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"},
[431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"},
[437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"},
[438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"},
[440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"},
[442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"},
[443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"},
[444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"},
[445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"},
[448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio
[451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot
[453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"},
[455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"},
[456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"},
[462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"},
[463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"},
[464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance
[465] = {"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"},
[472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"},
[474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto
[489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito
[491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido
[493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"},
[494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob
[498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"},
[499] = {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"},
[503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno
[504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón
[509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"},
[513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"},
[523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza
[524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero
[531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"},
[541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"},
[543] = {"543", "Tierra sagrada", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear enemigos"}, -- Tierra sagrada
[543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada
[547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"},
[549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"},
[553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis
[554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico
[555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro
@@ -796,6 +830,37 @@ local repCards={
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Tarot Cloth Buffs ----------
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "También otorga el efecto de {{Collectible34}} El libro de Belial", -- I - The Magician
[3] = "Un segundo pie atacará en cuanto el primero lo haga", -- II - The High Priestess
[4] = "Duplica el aumento de estadísticas", -- III - The Empress
[5] = "Si el jefe no ha sido derrotado, Recibes un {{SoulHeart}} Corazón de alma", -- IV - The Emperor
[6] = "Genera 3 corazones de alma", -- V - The Hierophant
[7] = "Genera 3 corazones rojos", -- VI - The Lovers
[8] = "Duración duplicada", -- VII - The Chariot
[9] = "Duplica la generación de recolectables", -- VIII - Justice
[10] ="Evita que Codicia aparezca en las tiendas#Si ya se peleó contra Codicia, la tienda regresará a la normalidad", -- IX - The Hermit
[11] = "Genera 2 máquinas tragaperras", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Duplica el aumento de estadísticas, excepto el multiplicador de daño", -- XI - Strength
[14] = "Inflinge 80 de daño", -- XIII - Death
[15] = "Genera 2 Máquinas de donación de sangre", -- XIV - Temperance
[16] = "Aumento de daño duplicado", -- XV - The Devil
[17] = "Genera 12 bombas troll", -- XVI - The Tower
[18] = "Si no se ha entrado a la sala del tesoro, esta tendrá 2 posibles opciones", -- XVII - The Stars
[21] = "Genera 2 mendigos", -- XX - Judgement
[56] = "Sueltas tanto los recolectables como los objetos, Incluyendo el Tapete de tarot", -- 0 - The Fool?
[59] = "↑ Salud +3", -- III - The Empress?
[61] = "Genera 3 corazones de hueso", -- V - The Hierophant?
[62] = "Añade 2 corazones rotos y genera 2 objetos", -- VI - The Lovers?
[64] = "Genera 4-14 cofres dorados", -- VIII - Justice?
[70] = "Consumes 10 píldoras", -- XIV - Temperance?
[72] = "Generas 14 agrupaciones de rocas", -- XVI - The Tower?
[73] = "Retira 2 objetos y genera otros 4", -- XVII - The Stars?
[76] = "Generan 4 máquinas de reabastecimiento", -- XX - Judgement?
}
---------- Pills ----------
local repPills={
@@ -866,7 +931,61 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
[9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada
}
---------- Glitched Items Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "s",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s",
AddBombs = "{1} Bomba/s",
AddCoins = "{1} Moneda/s",
AddHearts = "Cura {1} Corazón/es rojo/s",
AddKeys = "{1} Llave/s",
AddMaxHearts = "{1} Contendor/es de Corazón",
AddSoulHearts = "{1} Corazón/zones de alma",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Puede afectar ",
[0] = "Daño", "Lágrimas", "Vel. de tiro", "Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas",
-- Attribute triggers
chain = "Que: ",
active = "Al usarse:#",
pickup_collected = "Al tomar un recolectable:#", --chance to?
enemy_kill = "Al matar, Posibilidad de:#",
damage_taken = "Al recibir daño:#", --chance to?
entity_spawned = "Cuando un {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} Se genera:#",
tear_fire = "Al disparar una lágrima, posibilidad de:#",
enemy_hit = "Al golpear un enemigo, posibilidad de:#",
room_clear = "Al limpiar una sala:#", --chance to?
-- Attribute effects
area_damage = "Hace {1} de daño en el área",
add_temporary_effect = "Gana {1} Durante la sala",
convert_entities = "Convierte todos los {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} de la sala en {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}",
use_active_item = "Usa {1}",
spawn_entity = "Genera un {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}",
fart = "Suelta un pedo de tamaño {1}",
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
["4.-1"] = "lit Bomb",
["5.0"] = "pickup",
["5.10"] = "Heart",
["5.20"] = "Coin",
["5.30"] = "Key",
["5.40"] = "Bomb pickup",
["5.69"] = "Grab Bag",
["5.70"] = "Pill",
["5.90"] = "Battery",
["5.300"] = "Card",
["9.-1"] = "enemy projectile",
["999.-1"] = "grid object",
["1000.0"] = "effect",
}
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Bolsa:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:"
@@ -874,7 +993,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Calidad:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Mejor Calidad:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Oculto:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Ocultar:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prevista:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Si este objeto está bloqueado, se convertirá en"
@@ -900,3 +1019,18 @@ EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{Butto
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo",
DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa",
DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}",
}
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+10
View File
@@ -670,3 +670,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Çantadaki:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Odadaki:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Sonuçlar:#(Kaydır: TAB(basılı tut) + Ateş △/▽)"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}HATA:#{{ColorRed}}Bu özellik şu anda modlu itemleri desteklemiyor"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+990
View File
@@ -0,0 +1,990 @@
--------------------------------------
----- Basic Chinese descriptions ---
--------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "zh_cn"
local repCollectibles={
[2] = {"2", "内眼", "三重眼泪#↓ -49%发射速度"}, -- The Inner Eye
[5] = {"5", "我的镜像", "眼泪有回旋效果#↑ +1.5射程#↑ +60%额外射程↑ +0.6弹速"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "小号", "↑ +1.5射速#↓ -1.5射程#↓ -20%额外射程#↓ -75%眼泪高度"}, -- Number One
[12] = {"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满心#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +1.5射程#↑ +0.3移速"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↑ +0.2移速"}, -- The Virus
[14] = {"14", "过量类固醇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "一美元", "+100硬币"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "午餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Lunch
[23] = {"23", "正餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Dinner
[24] = {"24", "甜点", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Dessert
[25] = {"25", "早餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Breakfast
[26] = {"26", "烂肉", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Rotten Meat
[29] = {"29", "老妈的内裤", "↑ +1.5射程#生成3-6只蓝苍蝇"}, -- Moms Underwear
[30] = {"30", "老妈的高跟鞋", "↑ +1.5射程#能对敌人造成12接触伤害"}, -- Mom's Heels
[31] = {"31", "老妈的口红", "↑ +2.25射程#生成1随机心"}, -- Mom's Lipstick
[40] = {"40", "神风!", "在角色位置造成1次大爆炸#造成185伤害"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "鲍勃的烂头", "可投掷的有毒炸弹#造成185+角色伤害#产生毒气"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "传送!", "将角色传送到除错误房外的房间#向所需方向移动可稍微影响传送方向"}, -- Teleport
[45] = {"45", "美味的心", "治疗1红心#(多人游戏)也治疗其他玩家半红心"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "幸运脚", "↑ +1.0运气#赌博时赢的几率更高#清理房间后掉落物品的几率更高#将一些坏胶囊变成好胶囊"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "胎儿博士", "炸弹眼泪#每个炸弹造成10倍角色伤害#如果结果超过60伤害,以5倍角色伤害+30取代#↓ -60%射速"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "万磁王", "吸引掉落物#自动开箱子,忽略刺箱伤害"}, -- Magneto
[55] = {"55", "老妈的眼睛", "几率向后发射眼泪"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "彼列之书", "<道具无法获得>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "吸血鬼之魅", "↑ +0.3伤害#每杀死13个敌人治疗半红心"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#多次获得会降得更低"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成6伤害"}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "生长激素", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "小蘑菇", "↑ +0.3移速#↑ +1.5射程#↑ 体型缩小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "念珠", "+3魂心#↑ 0.5射速# {{Collectible33}} 圣经添加至所有道具池"}, -- Rosary
[77] = {"77", "彩虹独角兽", "无敌#每秒造成20接触伤害"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "启示录", "+1魂心#使用后天启骑士会替代本层Boss#↑ +17.5% {{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1黑心"}, -- The Mark
[80] = {"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2黑心"}, -- The Pact
[83] = {"83", "钉子", "+半黑心#↑ +2.0伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎岩石"}, -- The Nail
[91] = {"91", "探窟帽", "揭示相邻房间的类型#也可以揭示隐藏房,超级隐藏房和小Boss房#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "圣遗物", "每7-8个房间生成1魂心"}, -- The Relic
[101] = {"101", "光环", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +0.38射程#↑ +0.3移速#治疗1红心"}, -- The Halo
[106] = {"106", "大爆弹先生", "↑ 炸弹伤害x1.85#+5炸弹"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "老妈的美瞳", "几率发射石化眼泪#↑ +0.38射程"}, -- Mom's Contacts
[118] = {"118", "硫磺火", "蓄力发射持续造成伤害的鲜血激光#↓ -67%发射速度"},
[121] = {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ +1心之容器#↑ +1伤害#↑ +0.38射程#↓ -0.2移速"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "怪物手册", "生成随机跟班#当前层持续"}, -- Monster Manual
[129] = {"129", "桶装猪油", "↑ +2心之容器#↓ -0.2移速"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "献血袋", "便携式血库#半心=1-2硬币#困难模式:1硬币#店主:0-1硬币"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "圣痕", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#治疗1红心"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "老妈的钱包", "可以持有2个饰品#生成1个随机饰品"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "鲍勃的诅咒", "有毒炸弹#+5炸弹#炸弹会留下毒气"}, -- Bob's Curse
[147] = {"147", "残损铁镐", "打碎所在房间接触到的岩石并对敌人造成伤害#攻击则降低1格充能#换层时再次充能"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "害虫横行", "受伤时生成2-6只蓝苍蝇"}, -- Infestation
[149] = {"149", "吐根酊", "爆炸有毒眼泪#↑ +40伤害#↓ -0.2弹速#↓ -67%发射速度#↓ 射程小幅降低"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "科技II", "右眼以无限射程的持续穿透激光取代#激光造成13%角色伤害#↓ -33%发射速度"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "变异蜘蛛", "四重眼泪!#↓ -58%发射速度"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "窥眼", "在房间内四处漂浮的跟班#每秒造成17.1接触伤害#↑ 角色左眼伤害+34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "水晶球", "揭示全图#掉落随机卡牌或魂心#持有时:#↑ +15%星象房几率#如果跳过道具房则为100%"}, -- Crystal Ball
[169] = {"169", "巨人独眼", "↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ -58%发射速度"}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害#被它杀死的敌人生成蓝蜘蛛"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "献祭匕首", "菜刀环绕物#阻挡敌人的弹幕#每秒造成112.5伤害"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "干细胞", "↑ +1心之容器#↑ +0.16弹速#治疗1红心"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "圣水", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}#击中敌人时造成7伤害并破碎#留下的水迹能石化敌人并造成伤害"}, -- Holy Water
[182] = {"182", "圣心", "↑ +1心之容器#满血#↑ +230%伤害并+1伤害#↓ -0.4射速#↓ -0.25弹速#跟踪眼泪"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "圣杯", "飞行#↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Holy Grail
[188] = {"188", "亚伯", "与角色移动互为镜像#向角色发射眼泪#每次射击造成3.5伤害#如果角色是该隐#{{Blank}} 伤害为7.5"}, -- Abel
[189] = {"189", "超级食肉男孩死忠粉", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +0.2射速#↑ +1.5射程#↑ +0.2移速"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "心灵感应傻瓜式教程", "所在房间眼泪有跟踪效果#↑ +3射程"}, -- Telepathy for Dummies
[193] = {"193", "生肉!", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#治疗1红心"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "魔力八号球", "↑ +0.16弹速#+1卡牌#+15%星象房几率"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "耶稣果汁", "↑ +0.5伤害#↑ +0.38射程"}, -- Jesus Juice
[203] = {"203", "慈善捆绑包", "掉落物几率成对出现"}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "锋利插头", "按住空格时,受到半心伤害并为主动道具充能1格"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "断头台", "↑ +1伤害#↑ +0.5发射速度#角色的头变成环绕物,不会受伤并造成105接触伤害#角色仍从头发射眼泪"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "蜘蛛宝宝", "受伤时生成3-5只蓝蜘蛛"}, -- Spiderbaby
[214] = {"214", "贫血", "↑ +1.5射程#受伤时在地上留下能造成伤害的血迹"}, -- Anemic
[218] = {"218", "胎盘", "↑ +1心之容器#治疗1红心#缓慢恢复生命"}, -- Placenta
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↓ -20%射程#眼泪击中后会分裂为4个#分裂的眼泪造成一半伤害#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "老妈的香水", "几率发射恐惧眼泪#↑ +1射速#↑ -1眼泪延迟,可以使射速超出上限"}, -- Moms Perfume
[230] = {"230", "亚巴顿", "↑ +1.5伤害#↑ +0.2移速#恐惧眼泪#将心之容器变成黑心#+2黑心"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "怀表", "永久敌人减速效果#↑ +0.3移速"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "小小星球", "眼泪环绕在角色周围#↑ +6.5射程#幽灵眼泪"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "实验性疗法", "↑ 随机提升4项属性#↓ 随机降低2项属性"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "完美视力", "角色眼泪加倍#↓ -25%伤害"}, -- 20/20
[248] = {"248", "虫群之心", "蓝蜘蛛/苍蝇造成双倍伤害#蜘蛛/苍蝇类跟班变得更强"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "魔法血痂", "↑ +1心之容器#↑ +1运气#治疗1红心"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "血块", "!!! 只对左眼有效#↑ +1伤害#↑ +1.5射程"}, -- Blood Clot
[256] = {"256", "炙热炸弹", "燃烧炸弹#+5炸弹###角色不再受到火焰伤害#炸弹造成接触伤害"}, -- Hot Bombs
[261] = {"261", "眼球突出", "↑ +0.5伤害#↓ 眼泪走得越远伤害越低#近距离伤害为3倍,最大距离无伤害"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "遗失的书页2", "+1黑心#当降至1心时,对房间内所有敌人造成80伤害#黑心和死灵书伤害翻倍"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "透明符文", "复制持有符文或魂石的效果#掉落1随机符文"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[273] = {"273", "鲍勃的脑浆子", "可投掷的炸弹跟班#爆炸造成100伤害#伤害无视护甲"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "最棒的伙伴", "受伤时获得1个中范围环绕物#环绕物每秒造成150接触伤害"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "硫磺火宝宝", "发射硫磺火激光的跟班#激光总共造成20伤害"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "以撒的心脏", "让自身无敌#!!! 心脏跟班受伤时角色也受伤#跟班在角色发射时蓄力,释放时发射一串眼泪"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "黑暗乞丐", "!!! 转换:#1.5红心变成1黑心/蜘蛛/胶囊/卡牌/符文"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "长腿蛛妹妹", "在有敌人的房间里随机生成蓝蜘蛛#最多5只#魅惑接触的敌人"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "一百面骰", "重置所有底座道具,属性,掉落物,持有的被动道具#复制房间内随机1掉落物#重新开始所在房间并重新生成敌人,并将敌人重置#重置房间内所有岩石"}, -- D100
[285] = {"285", "十面骰", "重置房间内所有敌人#尝试将敌人重置成最大生命近似的敌人"}, -- D10
[287] = {"287", "秘密之书", "施加 {{Collectible54}}藏宝图, {{Collectible21}}罗盘, {{Collectible246}}蓝地图的效果之一#只产生未拥有的效果#如果三者都已拥有,施加 {{Collectible76}}X光透视效果"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "蜘蛛盒", "生成4-8只蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "红蜡烛", "发射红火#火焰造成5次23伤害后或10秒后消失"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "冲水!", "!!! 立即杀死便便敌人和Boss!#使非Boss敌人变成便便#熄灭火堆#使岩浆池变成可行走的地面"}, -- Flush!
[292] = {"292", "撒但圣经", "+1黑心#在Boss战前使用则Boss房道具会变成恶魔交易#!!! 交易道具则会锁定在本局只能进行恶魔交易"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "棉豆", "击退附近的敌人和弹幕#将敌人击退到障碍物上会造成10伤害"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "魔术手指", "对房间内所有敌人造成角色伤害x2+10的伤害#价格:1硬币"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "转换器", "!!! 转换:#1魂心或黑心变成1心之容器"}, -- Converter
[297] = {"297", "潘多拉魔盒", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}(按F5调整字大小)#根据所在层掉落以下物品:#1章1:2魂心#1章2:2钥匙+2炸弹#2章1:1Boss房道具#2章2:1章1+2章1#3章1:4魂心#3章2:20硬币#4章1:2Boss房道具#4章2: {{Collectible33}} 圣经#???:无#暗室:解锁 {{Collectible523}} 搬家盒#地狱:1恶魔房道具+1黑心#大教堂:1天使房道具+1永恒之心#宝箱层:1硬币#家: {{Collectible580}} 红钥匙#若有迷宫诅咒则为章节1层"}, -- Pandora's Box
[300] = {"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成25接触伤害#移速不低于为0.85才能造成伤害,且自己不会受伤"}, -- Aries
[307] = {"307", "摩羯座", "↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.1移速#↑ +0.75射程#↑ +0.5发射速度#给予1炸弹,硬币和钥匙"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "水瓶座", "留下水迹#水迹每秒造成66%的角色伤害的接触伤害#水迹与眼泪效果有协同效应"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "双鱼座", "↑ +0.5发射速度#提高眼泪击退力"},
[310] = {"310", "夏娃的睫毛膏", "↑ 伤害x200%#↓ -33%射速#↓ -0.5弹速"},
[314] = {"314", "霹雳大腿", "↑ +1心之容器#↓ -0.4移速#治疗1红心#摧毁走过的岩石"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "怪异磁铁", "磁性眼泪#影响敌人,掉落物和饰品#物品会被吸引到眼泪落地处"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???唯一的朋友", "可控制的苍蝇#每秒造成大约52.5接触伤害"}, -- ???'s Only Friend
[326] = {"326", "生命之息", "按住空格,充能清空时无敌#无敌时,接触到的敌人会被光束攻击#!!! 不要一直按着!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "底片", "↑ +1.0伤害#受伤后血量不多于半红心对房间内所有敌人造成40伤害"}, -- The Negative
[330] = {"330", "豆奶", "↑ 发射速度x5.5#↓ -80%伤害#击退大幅降低"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "神性", "↑ +0.5伤害#↓ -0.3射速#↓ -0.3弹速#眼泪具有伤害光环,每帧造成2伤害#跟踪眼泪"}, -- Godhead
[336] = {"336", "烂洋葱", "穿透幽灵眼泪#↓ -1.5射程#↓ -0.4弹速#↑ +50%眼泪大小"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "安全别针", "↑ +1.5射程#↑ +0.16弹速#+1黑心"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "蓝盖蘑菇", "↑ +1心之容器#↑ +0.7射速#↓ -0.16弹速#治疗1红心"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "火柴盒", "+1黑心#生成2-3炸弹掉落物#生成饰品{{Trinket41}}火柴棒"}, -- Match Book
[345] = {"345", "合成油脂", "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "零食", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- A Snack
[350] = {"350", "毒性休克", "每个房间的一开始所有敌人获得中毒效果#被毒死的敌人留下水迹#对毒气免疫"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "玻璃大炮", "发射一颗巨大的穿透幽灵眼泪((伤害x10)+10)#!!! 受伤时:#额外受到2红心伤害#↑ +1.5射程#主动伤害除外"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "琥珀爆米花", "↑ +1心之容器#在地上生成随机饰品#治疗1红心"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "老妈的珍珠项链", "↑ +0.38射程#↑ +1运气#+1魂心"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "淫魔", "获得与角色眼泪效果一致的恶魔跟班#莉莉丝:造成100%角色伤害#其他:造成75%角色伤害"}, -- Incubus
[366] = {"366", "分裂炸弹", "+5炸弹#炸弹会炸成4-5个小炸弹"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "流涙症", "向单方向发射会提高发射速度,最多至200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "连续统", "↑ +3.0射程#眼泪会穿墙,从另一边回来"}, -- Continuum
[370] = {"370", "玩偶先生", "↑ +0.7射速#↑ +1.5射程#捡起时生成3随机心"}, -- Mr. Dolly
[372] = {"372", "充电宝宝", "几率随机掉落1小电池或石化房间内所有敌人#几率对主动道具充能1格"}, -- Charged Baby
[374] = {"374", "圣光", "几率发射圣光眼泪,击中时会产生光柱#光柱造成角色伤害x3的伤害"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "寄居骷髅帽", "20%几率阻挡弹幕#获得爆炸免疫#阻挡上方弹幕的伤害"}, -- Host hat
[376] = {"376", "补货", "商店物品购买后会立刻补货#补充的物品价格缓慢提高"}, -- Restock
[382] = {"382", "友好球", "可以扔向敌人将其捕捉#下一次使用则会生成相同的友好敌人#靠近捕捉后的球会立即将道具充能"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "小肉山", "会蓄力发射并在房间内滑动#每次撞击造成5-20接触伤害,与蓄力时间有关"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "符文袋", "每7-8个房间掉落1个随机符文#也会掉落魂石"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "蛇蝎之吻", "几率发射有毒眼泪#会使接触的敌人中毒#接触中毒的敌人被杀死时有20%几率掉落1黑心"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "十字准星", "自动地发射眼泪,方向为玩家控制的地上红色标记#↑ +0.7射速#↑ +3.0射程#跟班也向标记发射"}, -- Marked
[395] = {"395", "科技X", "能够蓄力并发射穿过整个房间的激光环#伤害基于蓄力进度#完全蓄力伤害为100%"}, -- Tech X
[397] = {"397", "牵引光束", "角色的眼泪现在受光束指引,与角色一起移动#↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↑ +0.16弹速"}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "虚空之喉", "发射3秒后,角色头上会出现红交叉。释放攻击键会产生1圈黑硫磺火环"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "爆炸物", "几率发射粘性炸弹眼泪#粘住的眼泪定期造成常规眼泪的伤害"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5-6伤害"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = +4伤害#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = +2发射速度#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = +0.5移速#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = +3.0射程"},
[408] = {"408", "祭祀之刃", "受伤时在角色周围产生黑色硫磺火圈"}, -- Athame
[415] = {"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文#如果房间没有奖励,生成1-3硬币#提高硬币上限为999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成7-10的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"}, -- Succubus
[421] = {"421", "腰豆", "使用时将任何范围内的敌人魅惑"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "狂热粉丝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#每秒造成30接触伤害"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "狙击蝇老爹", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#向附近敌人发射眼泪,造成与角色伤害相等的伤害"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "多维宝宝", "跟随角色移动的跟班,有0.66秒延迟#经过它的眼泪会分成2个并有速度加成"}, -- Multidimensional Baby
[437] = {"437", "七面骰", "使房间内所有敌人再生#能够重复获得清理房间奖励"}, -- D7
[440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时随机停止发射并释放一阵眼泪和一颗肾结石"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +2发射速度#↑ +1.5射程#↑ +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,喷出红色眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半心伤害#直到捡到红心或无红心为止#不致死"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"},
[456] = {"456", "夜宵", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Midnight Snack
[459] = {"459", "鼻窦炎", "粘性有毒眼泪#每秒造成角色伤害的伤害#能粘住10秒"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- broken Glass Canon
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"},
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "肾上腺素", "↑ 空的心之容器提高伤害#根据公式,一些例子如下:#1空心+0.3#2空心+0.92,3空心+1.76#4空心+2.79#5空心+3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "雅各布天梯", "眼泪击中时会生成1道随机方向电弧#电弧造成角色伤害一半的伤害#电弧可以在敌人间跳跃"}, -- Jacobs Ladder
[503] = {"503", "小魔角", "几率发射能召唤大霍恩的手的眼泪#手会立即杀死敌人或对Boss造成伤害#冲向敌人会造成3.5接触伤害"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "棕色粪块", "生成1只苍蝇炮塔,能够向敌人发射眼泪#每次发射造成3.5伤害"}, -- Brown Nugget
[509] = {"509", "血丝眼", "当附近有敌人时,每1/3秒发射一颗眼泪的环绕物#每次射击造成3.5伤害#每秒造成30接触伤害"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "快速炸弹", "7炸弹#能更快地放置炸弹#炸弹相互之间不会弹开"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "搬家盒", "使用时储存所在房间的掉落物,最多10个#再次使用将储存物放回地上#可以在房间之间搬东西"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "科技零", "眼泪以电束连接#电击伤害为角色伤害的1/3"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "泪血症", "眼泪弧形前进#击中时眼泪分裂成更小的眼泪#↓ 射速降低#↑ +50%伤害#↑ 额外+1伤害"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "骨髓", "+1骨心#生成3红心"}, -- Marrow
[543] = {"543", "圣地大便", "受伤时生成白便便#在白便便的光环中:#↑ +25%伤害#↑ +250%发射速度#跟踪眼泪#几率阻挡伤害"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "成骨不全症", "以6骨心替换所有心之容器#失去骨心时:#向8个方向发射骨头眼泪#↑ 永久+0.4发射速度"}, -- Brittle Bones
[553] = {"553", "毛霉菌病", "几率发射粘性孢子眼泪#孢子在命中后2.5秒爆炸,造成伤害,使附近敌人中毒,并释放更多孢子"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "恐怖如斯", "使近距离内的敌人恐惧"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "金剃刀片", "将5硬币转换成+1.2伤害,所在房间内有效#生成5硬币"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "炼金硫磺", "所在房间获得 {{Collectible118}} 硫磺火"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "幸运饼干", "获得1魂心,1张塔罗牌,1个饰品,或1条预言"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "眼瘤", "几率向随机方向发射1-2颗额外眼泪"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "220伏", "连续电击近距离的敌人#电击伤害为角色伤害的75%"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "好疼", "受伤时向四周发射10颗造成10伤害的眼泪#↑ 第一次受伤时+1.2发射速度#↑ 后续受伤+0.4射速"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "杏仁奶", "↑ 发射速度x4#↓ -70%伤害#眼泪获得一些随机道具和蠕虫饰品效果"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "谷底石", "本局游戏中属性不会再降低"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "魅彩炸弹", "+5炸弹#炸弹具有随机爆炸效果"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "肥皂", "↑ +0.57射速#↑ +0.2弹速"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "嗜血小宠", "会追逐敌人的跟班#击杀敌人会变强,但也会尝试对角色造成伤害#被角色攻击时恢复正常"}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "捕梦网", "进入新一层时+半魂心#在过场动画中显示下一层的宝藏和Boss"}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "逾越节蜡烛", "↑ 完成房间且不受伤害则+0.4发射速度#最多叠加到+2发射速度"}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "神圣干预", "双击攻击键生成护盾#护盾持续1秒,能推开敌人,反弹敌人弹幕和激光"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "血誓", "在每一层开始时只保留半红心#在本层获得以下效果:#↑ +0.15*整红心损失数^2的伤害#↑ +0.05*半红心损失数的移速"}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "黏土饼干", "使眼泪变为彩色,不同颜色的眼泪有不同的状态效果"}, -- Playdough Cookie
[571] = {"571", "孤儿的袜子", "免疫来自水迹和尖刺的伤害#↑ +0.3移速#↑ +2魂心"}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "邪道之眼", "眼泪飞行中可控制#↑ +1伤害#↑ +7.5射程#↓ -0.16弹速"}, -- Eye of the Occult
[573] = {"573", "无瑕圣心", "+1心之容器#满血#↑ +20%伤害#几率发射环绕自己的幽灵眼泪"}, -- Immaculate Heart
[574] = {"574", "圣体匣", "获得2个对敌人造成伤害的光环#内环伤害更高"}, -- Monstrance
[575] = {"575", "侵体蜘蛛", "生成1个住在脑袋里的跟班,发射4颗减速眼泪#受伤时跑出来"}, -- The Intruder
[576] = {"576", "龌龊之心", "摧毁便便时生成1-4个永久魅惑的粪滴#便便类型不同,生成的粪滴也不同"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "达摩克里斯之剑", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#在头顶生成悬浮的剑,所有底座道具额外生成1个#头顶有剑时受伤,在随机时间后,角色会自动死亡"}, -- Damocles
[578] = {"578", "免费柠檬水", "生成大范围的黄色水迹"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "英灵剑", "攻击方式改为挥剑#伤害为角色伤害x3#可蓄力发动旋转攻击,同时发射剑形子弹#红心全满时,挥剑即可发射子弹"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "红钥匙", "在合适的墙壁上生成新房间的入口,可生成时墙壁上显示红色的门轮廓#产生的房间可以是特殊房间#在13x13的地图范围外产生的房间,进入时将直接传送到错误房"}, -- Red Key
[581] = {"581", "灵能苍蝇", "环绕苍蝇跟班#自动反弹附近的弹幕#造成接触伤害"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "迷幻蘑菇", "↑ +0.75发射速度#↓ -0.03移速#扭曲画面#效果可叠加"}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "罐中火箭", "+5炸弹#若发射时放置炸弹,改为向发射的方向发射火箭"}, -- Rocket in a Jar
[584] = {"584", "美德之书", "使用时生成1个魂火环绕跟班,发射幽灵眼泪,但可被摧毁#与其它主动道具结合时可产生特殊魂火#将第一个{{DevilRoom}}恶魔房变成{{AngelRoom}}天使房,并提升{{AngelRoom}}天使房几率#恶魔交易后仍会出现天使房"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "白玉香膏盒", "使用时生成3魂心和2个天使房道具#只能通过捡起魂心充能#若已进行过恶魔交易,则生成2魂心和1个天使房道具"}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "天堂阶梯", "在每一层的初始房间生成梯子,通向1个特殊的天使房道具商店"}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<道具不存在>"}, -- Menorah (Unused but skripted)
[588] = {"588", "太阳", "揭示{{BossRoom}}Boss房位置#击败Boss后自动使用{{Card20}}XIX - 太阳#同时为主动道具充能,并在所在层+3伤害,+1运气"}, -- Sol
[589] = {"589", "月亮", "为每一层增加1个{{SecretRoom}}隐藏房间和{{SuperSecretRoom}}超级隐藏房间#隐藏房间内有光束,接触时在所在层射速提升,获得半魂心#每层揭示1个{{SecretRoom}}隐藏房"}, -- Luna
[590] = {"590", "水星", "↑ +0.4移速#进入房间后门不会关闭"}, -- Mercurius
[591] = {"591", "金星", "+1心之容器#治疗1红心#近距离内的敌人受到魅惑"}, -- Venus
[592] = {"592", "地球", "↑ +1.0伤害#眼泪变为石头#每颗伤害不定#可摧毁障碍物#击退增强"}, -- Terra
[593] = {"593", "火星", "双击移动方向键进行冲锋#冲锋时无敌,造成角色伤害x4的伤害#3秒冷却时间"}, -- Mars
[594] = {"594", "木星", "+2心之容器#治疗半红心#↓ -0.3移速#不移动时累积至多0.5移速#移动时释放毒气"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "土星", "生成1个轨道#进入房间时生成7颗眼泪在轨道上环绕#轨道有几率捕获敌人的弹幕"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "天王星", "发射冰冻眼泪,对敌人造成减速效果,击杀时使敌人冻结#冻结的敌人可以推开,撞碎时向四周发射6个冰锥"}, -- Uranus
[597] = {"597", "海王星", "不发射眼泪时积攒眼泪,最多持续3秒##发射时射出大量眼泪#发射时积攒的眼泪逐渐减少"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "冥王星", "↑ +0.7射速#体积缩小,可以挤进障碍物间隙#弹幕会从头顶飞过"}, -- Pluto
[599] = {"599", "巫毒娃娃头", "每层额外生成1个{{CursedRoom}}诅咒房"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "眼药水", "!!! 只对左眼有效:#↑ +28%发射速度#一段时间内第一次发射总是双发"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "痛悔短祷", "↑ +0.7射速#+1永恒之心#进行过恶魔交易后天使房仍然会出现#减缓受红心伤害减少恶魔房和天使房的几率"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "会员卡", "在商店内生成1个暗门,通向高级商店"}, -- Member Card
[603] = {"603", "电池组", "生成2-4电池#对当前主动道具充能"}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "老妈的手镯", "可以捡起岩石,TNT,便便,友好粪滴,寄居骷髅等障碍物进行投掷#捡起的东西可以带入下1个房间"}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "挖眼勺", "在当前房间召唤眼球跟班,在地上生成血迹#右眼眼泪伤害+34%"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "邪眼裂口", "几率发射在落地时生成裂隙的眼泪#裂隙吸引周围的敌人,掉落物,弹幕,并对敌人造成接触伤害"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "脓液囊宝宝", "向四周随机喷射眼泪的跟班#每颗眼泪造成3.5或5.3伤害"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "冰冻宝宝", "发射石化效果眼泪的跟班#击杀时使敌人冻结"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "永恒六面骰", "重置房间内所有道具#道具可能会消失"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "鸟肥笼", "在被击中时跃向敌人的跟班#造成45伤害并释放岩石波#之后追逐敌人造成伤害"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "声带", "使用时发出怒吼,击退周围的敌人,并造成伤害#充能越多,效果越强"}, -- Larynx
[612] = {"612", "迷失游魂", "幽灵跟班,被击中时死亡,下一层才能复活#如果存活了整层,则生成3魂心,或2永恒之心,或道具"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<道具不存在>"},
[614] = {"614", "鲜血炸弹", "+1心之容器#治疗5红心#炸弹爆炸时产生血迹#没有炸弹时也可放置炸弹,消耗半红心"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "小屁包", "放屁跟班#被击中时放屁,对敌人有伤害,击退,击晕或中毒的效果"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "鸟眼椒", "几率射出火焰,能阻挡敌人弹幕,并造成接触伤害#最大伤害为角色伤害x4"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "磁石", "几率发射使敌人磁化的眼泪#磁化的敌人吸引掉落物,弹幕和其它敌人"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "烂番茄", "几率发射眼泪标记敌人#被标记的敌人受其它敌人攻击"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "长子名分", "不同角色效果不同"}, -- Birthright
[620] = {"620", "", "<道具不存在>"},
[621] = {"621", "红豆汤", "↑ +21.6伤害#增加的伤害会不断衰减,在3分钟后衰减完毕#效果尚存时击杀敌人会延长时间#满血"}, -- Red Stew
[622] = {"622", "创世纪", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#移除持有的全部道具和掉落物#传送到特殊的卧室,内有掉落物,箱子和暗门#每移除1个道具,{{TreasureRoom}}道具房就显示1组3个道具供你选择"}, -- Genesis
[623] = {"623", "尖头钥匙", "+5钥匙#使用时发射1钥匙,可造成伤害,摧毁障碍物,打开箱子或门#被其杀死的敌人有几率掉落箱子里的内容,包括道具"}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "扩展包", "生成5张随机卡牌"}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "超级蘑菇", "巨化,持续30秒#提升伤害和射程#持续时间内无敌,能踩碎障碍物和敌人#效果可在多个房间内持续"}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "菜刀碎片1", "厨刀跟班的第一部件"}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "菜刀碎片2", "与 {{Collectible626}} 厨刀部件结合,生成1个厨刀跟班#可刺杀敌人#能刺开某个血肉之门"}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "死亡证明", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#传送至含有所有游戏道具的房间#捡起1个道具后回到之前的房间"}, -- Death Certificate
[629] = {"629", "机器苍蝇", "环绕物,能发射护盾眼泪"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<道具不存在>"},
[631] = {"631", "切肉刀", "使敌人分裂为2个小型的,其血量大幅降低"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "邪眼护符", "↑ +2运气#免疫烧伤,混乱,毒气"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "教条", "获得飞行和单次 {{Collectible313}} 神圣斗篷效果#↑ +2.0伤害#↑ +0.1移速#如果角色少于6心则以红心和魂心治疗至6心"}, -- Dogma
[634] = {"634", "炼狱恶鬼", "在有敌人的房间内地面生成裂缝#走过裂缝时会召唤爆炸幽灵"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "织布魔偶", "在房间内生成1个跟班,随角色发射方向移动,造成接触伤害#使用时角色与跟班和其所在位置的内容互换位置,获得短时间无敌#传送的敌人受到大量伤害"}, -- Stitches
[636] = {"636", "R键", "{{Warning}} 一次性 {{Warning}}#将角色带到新一局开始层#保留道具和掉落物"}, -- R Key
[637] = {"637", "强力安眠药", "几率发射拳形眼泪,对敌人造成强力击退和击晕"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "橡皮擦", "使用时掷出橡皮,秒杀击中的敌人#击杀的敌人在本局游戏中不会再出现#对Boss造成15伤害#每层只能使用一次"}, -- Eraser
[639] = {"639", "难吃的心", "使用时获得1腐心"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "灵魂之瓮", "喷射火焰#敌人死亡时获得充能"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "血田", "战斗时,在身体后方生成一串眼泪#眼泪造成3.5伤害"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "玄奇驴皮", "消耗1心之容器或2魂心,并将其替换为碎心#从当前房间道具池中生成1个道具#{{Warning}}游魂:一次性#{{Warning}} 使用后如果不再持有,后续生成的道具有几率被魔法皮肤替换掉#使用次数越多几率越大"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "终末天启", "获得飞行能力和2魂心#连续发射眼泪2.5秒可蓄力发射神圣光线"}, -- Revelation
[644] = {"644", "安慰奖", "提升最低的属性#根据持有数量最少的掉落物,生成3硬币,1钥匙或1炸弹"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "小畸胎瘤", "畸胎瘤环绕物#阻挡弹幕#造成接触伤害#被击中3次时分裂成小畸胎瘤#小畸胎瘤被摧毁时产生蓝蜘蛛#被完全摧毁后5秒复活"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "硫磺火炸弹", "+5炸弹#炸弹爆炸时释放十字硫磺火"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5伏特", "主动道具清理房间时不充能#改为对敌人造成伤害时充能#充能所需伤害量:40+20*层数"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<道具不存在>"},
[649] = {"649", "果味甜蝇宝", "迷你Baby Plum跟班#在房间内斜着前进,并发射眼泪"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "甜蝇溜溜笛", "使用时,在所在房间召唤Baby Plum,持续10秒"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "伯列恒之星", "向Boss房缓缓移动的跟班#四周有光环,在其中时+20%伤害,+1射速,眼泪有跟踪效果"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "冰块宝宝", "可被推动的跟班#接触敌人时造成伤害,并具有减速效果,击杀的敌人会被冻结"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "驱魔护符", "非幽灵的敌人在死亡时生成小的红色幽灵#使用时引爆所有红色幽灵"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "伪造药学博士证", "识别所有胶囊#+1黑心#好的胶囊自动转化为坏的#↑ 降低属性的胶囊提供+1伤害#其它坏胶囊使用时掉落1黑心"}, -- False PHD
[655] = {"655", "幸运转盘", "生成1个陀螺环绕跟班,可阻挡敌人弹幕#每秒造成10.5接触伤害#使用时+0.5移速,使所有环绕物加速旋转"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "达摩克里斯之剑", "<道具无法获得>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "血管炎", "敌人死亡时爆发出眼泪,受角色眼泪效果影响"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "巨细胞", "受到伤害时生成小以撒#小以撒自动攻击周围的敌人"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "托吡卡胺", "↑ +1.5射程#眼泪变大"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "牌意解读", "在每层开始时生成2个传送门#离开房间时传送门消失#{{ColorRed}}红色:{{CR}}Boss房#{{ColorYellow}}黄色:{{CR}}道具房#{{ColorBlue}}蓝色:{{CR}}隐藏房"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "五胞胎", "敌人死亡处生成1个跟班,随角色一起发射#最多5个"}, -- Quints
[662] = {"662", "", "<道具不存在>"}, -- Pacifist (Cut item)
[663] = {"663", "肉中刺", "每6秒获得1秒无敌时间#转换前会闪光"}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "大胃王", "+1心之容器#满血#所有道具会周期性地切换为食物道具#捡起食物道具时获得临时+3.6伤害,永久提升2项属性并永久-0.03移速#食物道具治疗3红心"}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "嗝屁猫的眼睛", "显示所有箱子,福袋,火堆的内容"}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<道具不存在>"},
[667] = {"667", "稻草人", "生成店主#店主死亡时生成蓝蜘蛛#店主死亡时该道具消失"}, -- Strawman
[668] = {"668", "老爸的便条", "踏上回家的路#留在之前{{TreasureRoom}}道具房或{{BossRoom}}Boss房的饰品会变成 {{Card78}} 破裂的钥匙"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "腊肠", "满血#↑ +1心之容器#↑ +0.5伤害#↑ +0.2移速#↑ +1.2弹速#↑ +0.16射程#↑ +1运气#↑ +6.9%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率#↑ +6.9%{{Planetarium}}星象房几率"}, -- Sausage
[670] = {"670", "选择?", "如果清理的房间有奖励,产生2种不同的奖励#捡起其一后另1个奖励消失"}, -- Options?
[671] = {"671", "糖心", "捡起红心时获得永久的属性提升"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "一磅肉", "恶魔交易消耗硬币#商店里的道具消耗心之容器#商店里的 其它物品免费,但被尖刺环绕"}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "赎罪", "进入恶魔房间但不捡任何物品时,下一层+1魂心,+1伤害"}, -- Redemption
[674] = {"674", "灵魂枷锁", "死亡时,灵魂被锁链束缚在尸体上,可以继续战斗,血量为半个魂心#10 秒后复活#此效果捡起魂心后才能再次发动"}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "碎裂的宝珠", "受伤时,显示本层1个随机房间#并打开此房间需要钥匙的门#可以打开超级撒但房间#可显示终极隐藏房间"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "空虚之心", "在开始新一层时,若拥有空的心之容器,获得1个空的心之容器#骨心不计"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "灵魂出窍", "受伤时,暂停时间3秒#此时间内变为幽灵#幽灵具有飞行和幽灵眼泪,且免疫一次伤害"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "剖腹产", "获得短延迟蓄力攻击,发射婴儿样式的跟踪幽灵眼泪"}, -- C Section
[679] = {"679", "亚巴顿宝宝", "发射迷你 {{Collectible399}} 虚空之口进行攻击的跟班"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "水土不服症", "发射时,可蓄力发射短程硫磺火#从角色后方发射"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "黑洞宝宝", "向发射方向飞行,并造成接触伤害的跟班#飞行时吸收掉落物#每吸收1个,增加体积和伤害,生成1只蓝苍蝇#每吸收4个,生成1个通向未探索房间的传送门"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "触手朋友", "地面伸出一条触手,并束缚敌人#受缚的敌人受到伤害,减速并无法移动"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "骨刺", "敌人死亡时生成悬浮的骨头#可阻挡弹幕并造成接触伤害"}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "饥饿幽魂", "击杀敌人时有几率生成幽灵#幽灵追踪敌人,造成接触伤害#5秒后幽灵爆炸,对敌人造成7伤害#角色不会受到爆炸伤害"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "魂火罐", "使用时生成随机灵火,可发射各种眼泪,阻挡弹幕,造成接触伤害#使用次数越多生成数量越多"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "灵魂吊坠", "捡起魂心时获得永久的属性提升#生成1魂心"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "寻友护符", "使用时生成1个永久魅惑的敌人,并模拟角色移动和攻击"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "内在孩童", "+1额外生命#在所在房间内复活,复活时拥有半红心,体型大幅减小,+0.2移速"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "错误王冠", "道具在5个随机选择间快速切换"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "肚肚软糖", "接触时弹开敌人#敌人被弹到障碍物上时受到伤害#有50%几率使角色免疫接触伤害#有50%几率反射敌人弹幕"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "十字圣球", "阻止低品质道具(0-1)生成#大大提升高生成道具的品质"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "血色羁绊", "在恶魔房间内生成地刺#在地刺上献祭,可以获得以下奖励:#35%几率为6硬币#15%几率为+0.5伤害#5%几率为2黑心#2%几率为随机道具#1%几率变形为利维坦"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "虫群", "获得8只环绕苍蝇,苍蝇被击中时变为蓝色苍蝇#每清理1个房间,生成1只环绕苍蝇"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "心碎", "获得3碎心#每个碎心+0.25伤害#受致命伤害时增加2碎心#碎心达到 12个时死亡"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "血腥怒风", "受伤时,在所在层提升移速和射速#最多+1.02移速,+3发射速度"}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "救恩", "生成光环,其内的敌人受光柱攻击#受伤次数越多,光圈越大,进入新一层时恢复初始大小"}, -- Salvation
[697] = {"697", "消失的胞胎", "跟班,在进入Boss房时,变成Boss的复制#将其击败掉落额外道具#复制的Boss动作较慢,血量只有真正Boss的75%"}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "作孽双子", "2个与角色并排而行的跟班#与角色一起发射眼泪,伤害角色伤害的37.5%"}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "阿撒泻勒之怒", "清理房间获得怒气#清理4个房间后,在进入新房间时,发射超粗硫磺火"}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "回声室", "使用卡牌,胶囊,符文时,发动在获得此道具之后使用过的最近3个卡牌,胶囊,符文的效果"}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "以撒的坟墓", "在每层开始时生成1个老箱子#老箱子含有魂心,饰品或天堂房间道具,或老爸,老妈相关的道具"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "复仇之魂", "受伤时,生成灵火环绕跟班,在所在层持续#最多6个#发射眼泪,但无法阻挡敌人弹幕"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "小以扫", "使用时在当前角色和小以扫之间切换,小以扫初始拥有3黑心,+2 伤害和飞行#2个角色不共享生命值和道具#{{Warning}} 任意角色死亡,游戏结束"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "狂怒!", "使用时,进入狂暴状态5秒:#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3.0伤害1只能使用特定近战武器"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "暗仪刺刀", "使用时+1.0移速,在1秒内可穿过敌人和弹幕#在此时间内接触越多,提升的伤害越多,伤害会衰减#结束时对所有敌人造成角色伤害x3+3.5的伤害"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "无底坑", "摧毁房间内所有道具,每摧毁1个,生成一只攻击型苍蝇跟班#苍蝇具有的效果与摧毁的道具有关"}, -- Abyss
[707] = {"707", "晚餐", "↑ +1心之容器#治疗1红心"}, -- Supper
[708] = {"708", "订书机", "↑ +1.0伤害#眼泪只从一只眼睛发射"}, -- Stapler
[709] = {"709", "背摔!", "使用时冲向敌人或Boss,将其举起,再掷向地面#可控制投掷方向#投掷造成50伤害,并产生岩石波#伤害和影响范围与角色大小成比例"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "合成宝袋", "可收集储存最多8个掉落物,不能再拿出#集满时使用可将掉落物合成为道具#掉落物越稀有,合成的道具品质越高"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "生死逆转", "当进入含有道具底座的房间中,道具后会显示另一个阴影道具#使用后,调换两者位置#拿走第一个道具后使用则两者都可拿走"}, -- Flip
[712] = {"712", "所罗门魔典", "生成环绕的被动道具形跟班#获得该被动道具的效果#所用道具为本房间道具池内的道具"}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "圣血吸管", "移除半心并创造血凝块跟班#每种心的产生的血凝块的血量,伤害和眼泪效果不同"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "召回", "使用时立刻召回遗骸的身体"}, -- Recall
[715] = {"715", "保留", "保存1便便炸弹,以备后用"}, -- Hold
[716] = {"716", "店主的胯袋", "在商店花费硬币时可提升射程,移速或伤害#捡起时生成3硬币和1钥匙"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "店主的亲友", "岩石和障碍物在被摧毁时生成2只蓝蜘蛛#岩石在有敌人的房间中偶尔会产生蓝蜘蛛"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<道具不存在>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[719] = {"719", "店主的盒子", "生成1个商店出售的物品或掉落物"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "百宝罐", "使用时生成掉落物,使用时的充能不同,效果不同#满充能时具有强力随机效果#充能:1:Poop 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "错误技", "使未来获得的所有物品混乱#其效果完全随机"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "孤魂铁索", "禁锢离角色最近的敌人5秒"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "计数二十面骰", "将房间内所有道具转变为内部ID减1的道具"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "高凝血", "受伤时掉落半或整红心#生成的红心在1.5秒后消失"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "大肠激躁症", "造成足够伤害后:#投掷便便#生成水迹,站在其中属性提升#放屁#放置5个激活的炸弹"}, -- IBS
[726] = {"726", "咯血症", "双击发射键咯血#对前方的敌人造成角色伤害x1.5的伤害#1秒冷却时间"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "幽灵炸弹", "+5炸弹#爆炸时生成幽灵,对敌人造成接触伤害,幽灵10秒后爆炸"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "格罗", "生成附着脑袋上的恶魔跟班#复制角色眼泪,属性和效果"}, -- Gello
[729] = {"729", "飞头攻击", "使用时将脑袋投掷出去,可在落点发射眼泪#再次使用或接触时可收回脑袋"}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "玻璃眼", "↑ +0.75伤害#↑ +1运气"}, -- Glass Eye
[731] = {"731", "麦粒肿", "!!! 只对右眼有效#↑ +1伤害#↑ +7射程#↓ -0.3弹速"}, -- Stye
[732] = {"732", "老妈的戒指", "↑ +1伤害#生成1随机符文或魂石"}, -- Mom's Ring
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"以撒", "", "所有道具在2个选择间切换"},
{"抹大拉", "", "↑ +1心之容器#心上限提高到18"},
{"该隐", "", "↑ +1运气#除暗室和宝箱层外,所有层都含有一个升级的赌博房#极大增强 {{Collectible46}} 幸运脚的获胜几率提高的效果"},
{"犹大", "", "{{Collectible34}} 彼列之书变成类似于 {{Collectible584}} 美德之书的被动道具#如果未持有 {{Collectible34}} 彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例#对特定的主动道具会获得特殊效果"},
{"???", "", "生命提升获得的魂心翻倍"},
{"夏娃", "", "无论血量如何,巴比伦娼妇始终激活#不受伤死鸟也会激活"},
{"参孙", "", "嗜血获得额外4次伤害加成,新的上限为+14伤害"},
{"阿撒泻勒", "", "阿撒泻勒的硫磺火变得更宽,就像超级吐息一样#对伤害无影响"},
{"拉撒路", "", "无特殊效果,除非死亡并以复活的拉撒路重生#复活的拉撒路+21.6额外伤害,并逐渐减退"},
{"伊甸", "", "从随机道具池生成3个随机道具#只能拿1个"},
{"游魂", "", "不再产生对游魂无好处的道具#比如:生命提升,飞行,幽灵眼泪,受伤有效的道具"},
{"复活的拉撒路", "", "获得+21.6额外伤害,并逐渐减退"},
{"黑暗犹大", "", "{{Collectible34}} 彼列之书变成类似于 {{Collectible584}} 美德之书的被动道具#如果未持有 {{Collectible34}} 彼列之书则获得彼列之书#获得的伤害加成与在其上的主动道具充能量成比例"},
{"莉莉丝", "", "跟班在莉莉丝面前位置"},
{"店主", "", "↑ +1心之容器"},
{"亚玻伦", "", "使用 {{Collectible477}} 虚空时有几率生成之前被虚空化的道具#属性加成保留#使用的次数越多,生成道具的几率越高"},
{"遗骸", "", "灵魂不再受锁,可自由移动"},
{"遗骸之魂", "", "灵魂不再受锁,可自由移动"},
{"伯大尼", "", "使用魂心充能主动道具时几率不消耗魂心"},
{"雅各", "", "拿起这个道具的角色获得另1个角色3个被动道具的复制"},
{"以扫", "", "拿起这个道具的角色获得另1个角色3个被动道具的复制"},
{"堕化以撒", "", "增加4个额外被动道具槽位#本身不占用槽位"},
{"堕化抹大拉", "", "增加1不流失的红心"},
{"堕化该隐", "", "道具生成的掉落物数量翻倍"},
{"堕化犹大", "", " {{Collectible705}} 暗仪刺刀击中敌人和弹幕的范围变大"},
{"堕化???", "", "增加便便最大携带量为29"},
{"堕化夏娃", "", "死亡的红心血凝块生成红心,2秒后消失"},
{"堕化参孙", "", "堕化参孙杀死敌人时狂暴计时器增加3秒而不是1秒"},
{"堕化阿撒泻勒", "", "堕化阿撒泻勒的 {{Collectible726}} 咳血喷嚏攻击大小加倍"},
{"堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"},
{"堕化伊甸", "", "在长子权之前拿到的被动道具不再因为受伤而重置"},
{"堕化游魂", "", "获得1额外生命#复活的游魂在相同房间中重生并对附近敌人造成200伤害"},
{"堕化莉莉丝", "", "正常跟随堕化莉莉丝的跟班与 {{Collectible728}} 格罗行为一致"},
{"堕化店主", "", "强力吸引短距离消灭的敌人掉落的硬币#对其他硬币无效果"},
{"堕化亚玻伦", "", "如果按住发射键,蝗虫会持续对敌人造成伤害而不返回"},
{"堕化遗骸", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"},
{"堕化伯大尼", "", "生成4个随机高质量道具的魂火,血量比正常魂火高很多"},
{"堕化雅各", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺"},
{"死亡的堕化拉撒路", "", "死亡的堕化拉撒路作为幻影出现#幻影免疫伤害,可以发射眼泪#两个角色都有长子权份的效果"},
{"堕化雅各2", "", "黑暗以扫分为两个#两者都会同时冲刺#使用 {{Collectible722}} 孤魂铁索可将两者拴住"},
{"堕化遗骸之魂", "", "堕化灵魂获得 {{Collectible714}} 召回能力,自动将堕化遗骸从远处取回"},
}
-- Buffs caused by Binge Eater
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Lunch
[23] = "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dinner
[24] = "↑ +1.0伤害#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dessert
[25] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Breakfast
[26] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Rotten Meat
[346] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- A Snack
[456] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Midnight Snack
[707] = "↑ +0.5射速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Supper
}
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
-- TODO: needs to be fully translated
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "Also invokes the effect of {{Collectible35}}Necronomicon", -- Kamikaze!
[126] = "Also invokes the effect of {{Collectible35}}Necronomicon", -- Razor Blade
[127] = "Grants a damage up for the entirety of the next floor", -- Forget me Now
[133] = "Grants a permanent damage up", -- Guppy's Paw
[135] = "Grants a damage up with each use", -- IV Bag
[147] = "The axe has increased durability, knockback, can be used faster, sets enemies on fire and drops more pickups when destroying poops and obstacles", -- Notched Axe
[186] = "Also invokes the effect of {{Collectible126}}Razor Blade", -- Blood Rights
[282] = "Leaves a trail of fire that deals contact damage and sets enemies on fire", -- How to Jump
[290] = "Expends one heart a time, grants a damage up and leaves red creep on the ground", -- The Jar
[295] = "Has a chance to invoke the effect of {{Collectible555}}Golden Razor", -- Magic Fingers
[297] = "Spawns a demonic familiar along with the floor-based drop", -- Pandora's Box
[323] = "Launched tears have boosted damage", -- Isaac's Tears
[352] = "Activates Book of Belial when broken - damage up persists until the cannon is fixed", -- Glass Cannon
[475] = "Respawns you as Dark Judas if you have an extra life", -- Plan C
[482] = "Replaces the most recently acquired item with {{Collectible51}}Pentagram", -- Clicker
[487] = "Increased damage up", -- Potato Peeler
[536] = "Grants +10.8 temporary damage up for every sacrificed familiar that slowly fades away similarly to {{Collectible621}}Red Stew", -- Sacrificial Altar
[555] = "Damages everything in the room and applies the {{Collectible202}}Midas' Touch effect on them", -- Golden Razor
[563] = "Ghosts will home in on enemies", -- Vade Retro
[577] = "Grants a permanent damage up", -- Damocles
[582] = "Grants an additional damage up for the rest of the floor based on the current amount of uses", -- Wavy Cap
[585] = "Changes the payout to 2 Black Hearts and 1 Devil Deal item#Becomes 3 hearts and 2 items if a Devil Deal has been taken", -- Alabaster Box
[622] = "Grants a free {{Collectible51}}Pentagram", -- Genesis
[623] = "Also invokes the effect of {{Collectible126}}Razor Blade", -- Sharp Key
[635] = "Creates a {{Collectible705}}Dark Arts line between you and Stitches", -- Stitches
[640] = "Launches a {{Collectible118}}Brimstone beam instead", -- Urn of Souls
[642] = "Grants a permanent damage up", -- Magic Skin
[685] = "Grants {{Collectible292}}Satanic Bible wisps that boost Devil Deal chance", -- Jar of Wisps
[705] = "Allows gain of temporary damage ups", -- Dark Arts
[710] = "Picking up Red Hearts has a chance to replace them with a Black Heart", -- Bag of Crafting
[729] = "Grants a huge damage and tears up when the head is detached", -- Decap Attack
}
-- Book of Virtues wisp types
-- TODO: finish translating some of the descriptions
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "跟踪眼泪", -- The Bible
[34] = "双倍伤害眼泪", -- The Book of Belial
[35] = "3.5%几率发射恐惧眼泪#摧毁时触发死灵之书效果", -- The Necronomicon
[36] = "2.5%几率发射大肠杆菌效果的眼泪", -- The Poop
[37] = "摧毁时生成分裂炸弹", -- Mr. Boom
[38] = "快速但不精准的眼泪", -- Tammy's Head
[39] = "5%几率发射石化眼泪", -- Mom's Bra
[40] = "爆炸眼泪#摧毁时爆炸", -- Kamikaze!
[41] = "7.5%几率发射恐惧眼泪", -- Mom's Pad
[42] = "7.5%几率发射吐根眼泪", -- Bob's Rotten Head
[44] = "10%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁", -- Teleport!
[45] = "20%几率击杀敌人掉落红心", -- Yum Heart
[47] = "半伤害眼泪#使用时所有此类魂火向准线发射3颗爆炸眼泪", -- Doctor's Remote
[49] = "不能发射眼泪#使用时所有此类魂火发射激光", -- Shoop da Whoop!
[56] = "快速但低射程眼泪#魂火会滴落黄色水迹", -- Lemon Mishap
[58] = "免疫弹幕", -- Book of Shadows
[65] = "摧毁时生成1个即爆炸弹", -- Anarchist Cookbook
[66] = "摧毁时使敌人减速3秒", -- The Hourglass
[77] = "额外的接触伤害", -- My Little Unicorn
[78] = "不能发射眼泪#摧毁时在所在房间生成1个七印跟班", -- Book of Revelations
[83] = "击退眼泪", -- The Nail
[84] = "无特殊效果", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "摧毁时生成1卡牌", -- Deck of Cards
[86] = "牙齿眼泪", -- Monstro's Tooth
[93] = "反重力眼泪#几率为恐惧眼泪", -- The Gamekid
[97] = "8选1魂火: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果", -- The Book of Sin
[102] = "6选1魂火,每局随机#几率为中毒,石化,迷惑,烧伤,即爆炸弹眼泪,或者在摧毁时生成1红蜘蛛#摧毁时生成1胶囊", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "每重置1个道具额外生成1魂火", -- The D6
[107] = "穿透眼泪", -- The Pinking Shears
[111] = "摧毁时产生毒气", -- The Bean
[123] = "随机眼泪", -- Monster Manual
[124] = "生成对应的魂火", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "高血量魂火", -- Razor Blade
[127] = "生成仅存在于当前层的无限血量魂火", -- Forget Me Now
[130] = "不能发射眼泪#魂火会向角色发射方向冲刺", -- A Pony
[133] = "3个高血量魂火", -- Guppy's Paw
[135] = "无特殊效果", -- IV Bag
[136] = "7.5%几率发射标记眼泪#标记的敌人会被其他敌人攻击", -- Best Friend
[137] = "放置的炸弹爆炸时生成1魂火#在引爆炸弹时此类魂火也会爆炸", -- Remote Detonator
[145] = "使用时生成魂火而不是苍蝇#摧毁时生成1蓝苍蝇", -- Guppy's Head
[146] = "跟踪眼泪", -- Prayer Card
[147] = "摧毁岩石时几率生成5选1魂火#几率发射煤炭,迷惑,硬币,双倍伤害或激光眼泪", -- Notched Axe
[158] = "快速,自动瞄准的眼泪", -- Crystal Ball
[160] = "接触时召唤光束", -- Crack the Sky
[164] = "单房间魂火", -- The Candle
[166] = "摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火", -- D20
[171] = "7.5%几率发射减速眼泪", -- Spider Butt
[175] = "魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门", -- Dad's Key
[177] = "根据获得的奖励生成魂火", -- Portable Slot
[181] = "10%几率发射圣光眼泪", -- White Pony
[186] = "高血量魂火", -- Blood Rights
[192] = "跟踪眼泪", -- Telepathy for Dummies
[263] = "15%几率击杀敌人掉落符文#摧毁时生成1符文", -- Clear Rune
[282] = "最多6个不动的魂火", -- How to Jump
[283] = "重置魂火,额外增加1魂火#不重置美德之书", -- D100
[284] = "移除魂火,每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书", -- D4
[285] = "击中时有10%几率产生D10效果", -- D10
[286] = "15%几率击杀敌人掉落卡牌#摧毁时生成1卡牌", -- Blank Card
[287] = "摧毁时产生碎裂的宝珠效果", -- Book of Secrets
[288] = "使用时生成魂火而不是蜘蛛#摧毁时生成1蓝蜘蛛", -- Box of Spiders
[289] = "单房间魂火#红火焰眼泪", -- Red Candle
[290] = "使用时生成魂火而不是红心#摧毁时几率生成半红心", -- The Jar
[291] = "每有1便便类敌人额外生成1魂火", -- Flush!
[292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible
[293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus
[294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果", -- Butter Bean
[295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers
[296] = "无特殊效果", -- Converter
[297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box
[298] = "不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害", -- Unicorn Stump
[323] = "生成6魂火#只能维持3秒", -- Isaac's Tears
[324] = "黏土饼干眼泪", -- Undefined
[325] = "电弧群眼泪", -- Scissors
[326] = "受伤时生成魂火", -- Breath of Life
[338] = "单房间魂火#回旋眼泪", -- The Boomerang
[347] = "完美视力眼泪#使其他魂火翻倍", -- Diplopia
[348] = "摧毁时生成1胶囊", -- Placebo
[349] = "摧毁时有50%几率生成1硬币", -- Wooden Nickel
[351] = "使用时所有此类魂火产生岩石波#摧毁时石化敌人并产生毒气", -- Mega Bean
[352] = "摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留", -- Glass Cannon
[357] = "所在房间内复制魂火", -- Box of Friends
[382] = "捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关", -- Friendly Ball
[383] = "Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms", -- Tear Detonator
[386] = "5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit", -- D12
[396] = "不能发射眼泪#每个传送门有1魂火", -- Ventricle Razor
[406] = "随机伤害和射速", -- D8
[419] = "20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds", -- Teleport 2.0
[421] = "摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean
[422] = "30%几率发射石化眼泪", -- Glowing Hour Glass
[427] = "Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage", -- Mine Crafter
[434] = "Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage", -- Jar of Flies
[437] = "D7 effect when hit for the first time", -- D7
[439] = "无特殊效果", -- Mom's Box
[441] = "Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast", -- Mega Blast
[475] = "8个高伤害魂火", -- Plan C
[476] = "如果没复制掉落物则生成第二个魂火", -- D1
[477] = "Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself", -- Void
[478] = "Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed", -- Pause
[479] = "Chance to spawn a trinket when destroyed", -- Smelter
[480] = "Wisp's health increases the more pickups were destroyed", -- Compost
[481] = "5% chance for tears to transform enemies into random wisps", -- Dataminer
[482] = "生成1随机魂火", -- Clicker
[483] = "8个在摧毁时生成金即爆炸弹的魂火", -- Mama Mega!
[484] = "Single room wisp#Cannot shoot tears#Wait What? effect when destroyed", -- Wait What?
[485] = "All Crooked Penny wisps are destroyed or duplicated when one is damaged", -- Crooked Penny
[486] = "Cannot fire tears#Chance to negate Isaac taking damage", -- Dull Razor
[487] = "Permanent wisp#Chases enemies to shoot them#Doesn't block shots or deal contact damage", -- Potato Peeler
[488] = "Spawns the wisp of what it mimics (random if not an active item)", -- Metronome
[489] = "Spawns a normal wisp in addition to the wisp effects of the mimicked dice", -- D Infinity
[490] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Eden's Soul
[504] = "单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪", -- Brown Nugget
[507] = "击杀时几率生成1魂火", -- Sharp Straw
[510] = "Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears", -- Delirious
[512] = "磁性眼泪", -- Black Hole
[515] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Mystery Gift
[516] = "Tears fire in 8 directions like Sprinkler", -- Sprinkler
[521] = "Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase", -- Coupon
[522] = "Captured projectiles turn into wisps", -- Telekinesis
[523] = "Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed", -- Moving Box
[527] = "Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors", -- Mr. ME!
[536] = "Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice", -- Sacrificial Altar
[545] = "摧毁时生成1友好的骷髅仔", -- Book of the Dead
[550] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏", -- Broken Shovel
[552] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪", -- Mom's Shovel
[555] = "15%几率发射点金术眼泪", -- Golden Razor
[556] = "短距离硫磺火眼泪", -- Sulfur
[557] = "每有1此类魂火+0.2幸运", -- Fortune Cookie
[577] = "无特殊效果", -- Damocles
[578] = "魂火会滴落黄色水迹", -- Free Lemonade
[580] = "当进入新房间时几率创建红门", -- Red Key
[582] = "最多1个此类魂火", -- Wavy Cap
[584] = "多个复制无效果", -- Book of Virtues
[585] = "8魂火", -- Alabaster Box
[604] = "Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears", -- Mom's Bracelet
[605] = "无特殊效果", -- The Scooper
[609] = "Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use", -- Eternal D6
[611] = "血量和伤害根据充能提升", -- Larynx
[622] = "3魂火#移除所有其他魂火", -- Genesis
[623] = "无特殊效果", -- Sharp Key
[631] = "Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time", -- Meat Cleaver
[635] = "留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火", -- Stitches
[636] = "无魂火", -- R Key
[638] = "接触时消除非Boss敌人", -- Eraser
[639] = "不能发射眼泪#清理房间后生成1蓝苍蝇", -- Yuck Heart
[640] = "几率发射蓝火眼泪", -- Urn of Souls
[642] = "有毒眼泪", -- Magic Skin
[650] = "当甜蝇宝宝对角弹跳时,所有此类魂火也如此", -- Plum Flute
[653] = "无魂火#红幽灵能发射眼泪", -- Vade Retro
[655] = "使用时产生临时魂火", -- Spin to Win
[685] = "生成的魂火加倍,再额外加1", -- Jar of Wisps
[687] = "生成1随机魂火", -- Friend Finder
[703] = "无特殊效果", -- Esau Jr.
[704] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Berserk
[705] = "每杀死1个敌人产生1个单房间魂火", -- Dark Arts
[706] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Abyss
[709] = "单房间魂火#落地时生成3魂火", -- Suplex
[710] = "合成时生成1随机魂火", -- Bag of Crafting
[711] = "无特殊效果", -- Flip
[712] = "道具魂火能够发射跟踪眼泪", -- Lemegeton
[713] = "无魂火", -- Sumptorium
[719] = "20%几率击杀敌人掉落硬币", -- Keeper's Box
[720] = "生成1随机魂火", -- Everything Jar
[722] = "环绕被拴住的敌人并攻击#敌人死亡时魂火消失", -- Anima Sola
[723] = "将所有魂火重置为相同类型", -- Spindown Dice
[728] = "所有魂火围绕格罗", -- Gello
[729] = "不动的魂火", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -- TODO: translate
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Three normal locusts", -- The Inner Eye
[3] = "Purple homing locust", -- Spoon Bender
[4] = "Red large locust that deals triple damage", -- Cricket's Head
[6] = "Yellow fast short range locust that deals damage more quickly", -- Number One
[7] = "Red locust that deals double damage", -- Blood of the Martyr
[10] = "Two gray locusts that deal half damage", -- Halo of Flies
[13] = "Green locust that poisons enemies", -- The Virus
[103] = "Green locust that poisons enemies", -- The Common Cold
[118] = "Gray larger locust that is otherwise normal", -- Brimstone
[149] = "Large, slow, green locust that deals x1.5 your damage and poisons enemies", -- Ipecac
[153] = "Four normal locusts", -- Mutant Spider
[257] = "Orange, burning locust that sets enemies on fire", -- Fire Mind
[305] = "Green locust that poisons enemies", -- Scorpio
[374] = "Cyan, glowing locust that can spawn beams of light that deal 3x your damage", -- Holy Light
[494] = "Light blue locust with arcs of electricity that deals 0.1 damage per tick", -- Jacob's Ladder
[559] = "Light blue locust with arcs of electricity that deals 0.1 damage per tick", -- 120 Volt
}
---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={
[1] = {"1", "被吞下的硬币", "受伤时生成1硬币#店主:受伤时生成0-1硬币"}, -- Swallowed Penny
[10] = {"10", "扭扭虫", "眼泪波形前进#↑ +0.4射速#获得幽灵眼泪效果"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "环形虫", "眼泪高速螺旋前进#↑ +0.4射速#获得幽灵眼泪效果"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "幸运石", "摧毁岩石有33%几率掉落硬币"},-- Lucky Rock
[24] = {"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人并使敌人中毒"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "钩形虫", "眼泪直角前进#↑ +0.4射速#↑ +1.5射程#获得幽灵眼泪效果"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "裸盖蘑菇", "每个房间25%几率出现随机蘑菇效果"}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "脐带", "当进入房间后不多于半心时,获得小史蒂文#受伤时高几率生成双子座的跟班"}, -- Umbilical Cord
[39] = {"39", "癌症", "↑ +1发射速度"}, -- Cancer
[48] = {"48", "遗失的书页", "受伤时几率对房间内所有敌人造成40伤害#黑心和类似 {{Collectible35}} 死灵书的效果造成双倍伤害"}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "染血硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落半红心"}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落炸弹"}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有25%几率掉落钥匙"}, -- Flat Penny
[65] = {"65", "长条虫", "↑ +3射程#↑ 眼泪高度x2"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "懒散虫", "↓ -0.5弹速#↑ +2眼泪高度"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人#可以用于打开前往\"家\"的门"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.5伤害"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高20%"}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#↑ +0.4射速#↑ +1.5射程#获得幽灵眼泪效果#几率为跟踪眼泪"}, -- Ouroboros Worm
[101] = {"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.5射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"}, -- Dim Bulb
[110] = {"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层和腐尸层"},
[111] = {"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层和腐尸层"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "干细胞", "进入下一层时将红心量设置为最大量的50%#如果血量已不低于50%,则治疗半红心"}, -- Stem Cell
[128] = {"128", "指骨", "受伤时有5%几率获得骨心"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "崩掉牙", "几率发射牙齿眼泪"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "嚼烂的笔", "几率发射减速眼泪"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "神圣硬币", "捡起硬币时几率掉落半魂心"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "损坏的注射器", "几率在所在房间内获得随机药剂效果"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "短引线", "角色放置的炸弹爆炸更快"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "巨豆", "增加屁的大小"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "打火机", "进入房间时几率对敌人施加燃烧效果"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "损坏的挂锁", "门,钥匙砖和金箱子可以用爆炸打开#也可以打开前往\"家\"的门"}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "勿忘草", "当进入新一层时,先前层未收集的最多4个掉落物在初始房间生成"}, -- Myosotis
[138] = {"138", "'M", "使用主动道具会将其重置"}, -- 'M
[139] = {"139", "泪滴护符", "基于运气的眼泪效果产生的几率更大"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "所多玛之果", "捡起红心可将其变成蓝蜘蛛#满血时也有效#效果可能会消耗用于治疗的红心"}, -- Apple of Sodom
[141] = {"141", "失落摇篮曲", "提高跟班的射速"}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "伯大尼的信仰", "在每层开始时生成4个 {{Collectible584}} 美德之书灵火"}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "老旧电容", "阻止主动道具充能#清理房间后几率生成小电池"}, -- Old Capacitor
[144] = {"144", "脑形虫", "眼泪如果会打不中敌人,则90度转向敌人"}, -- Brain Worm
[145] = {"145", "满分考卷", "↑ +10运气#持有时受到怪物,尖刺等非主动伤害时摧毁"}, -- Perfection
[146] = {"146", "恶魔王冠", "{{TreasureRoom}}道具房现在含有恶魔交易"}, -- Devil's Crown
[147] = {"147", "充能硬币", "捡起硬币时对主动道具充能"}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "友谊项链", "使跟班围着角色"}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "紧急按钮", "受伤时自动使用满充能的主动道具,但不免费"}, -- Panic Button
[150] = {"150", "蓝钥匙", "进入需要钥匙的房间会将角色带到类似死寂层的房间#这个房间处于2个房间之间"}, -- Blue Key
[151] = {"151", "扁锉", "尖刺全部缩回,不造成伤害#也影响{{CursedRoom}}诅咒房的门和任何尖刺障碍物"}, -- Flat File
[152] = {"152", "望远镜片", "提高星象房基础几率为10%#第一次产生星象房前额外增加15%几率#生成星象房后仍可生成星象房#在第一次进入后几率保持为15%#星象房可在子宫和尸宫生成"}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "老妈的发髻", "每个房间获得随机老妈道具的效果"}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "骰子袋", "每次进入新房间,几率获得1个一次性的随机骰子#离开房间后消失"}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "神圣王冠", "在大教堂里生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "母亲的吻", "持有时获得1心之容器#对店主也有效"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "扑克牌残片", "每15次发射,发射1个 {{Collectible149}} 吐根酊+ {{Collectible5}} 我的镜像眼泪,其射程值极高"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "破损的口袋", "受伤时角色掉落2个所持掉落物#(除了:心,卡牌,胶囊,符文)"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "镀金钥匙", "+1钥匙#以金箱子替换所有新箱子#所有金箱子包含卡牌,胶囊或饰品#对巨型箱子无效"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "幸运袋", "到下一层时生成1福袋"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "邪恶王冠", "在地狱生成{{TreasureRoom}}道具房和商店{{Shop}}"}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "阿撒泻勒的残角", "进入新房间时几率变成阿撒泻勒"}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "粪蛋", "清理房间后生成2个友好粪滴"}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "火药圈", "放置炸弹时生成1个额外炸弹"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "滚啊!", "在子宫或更深层,将所有掉落物以随机掉落物取代#大概率是炸弹和心#没有钥匙"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166", "塑型黏土", "每个房间获得随机被动道具效果"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "抛光骨头", "清理房间后几率生成友好的骷髅仔"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "空壳心", "进入新一层时+1骨心"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "儿童涂鸦", "持有时当做嗝屁猫套装计数"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "水晶钥匙", "清理房间后几率自动创造 {{Collectible580}} 红钥匙房间"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "店主的协议", "有几率使恶魔交易花费硬币而不是心"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "诅咒硬币", "捡起硬币时传送至随机房间#可以传送到隐藏房"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "你的灵魂", "免费进行一次恶魔交易"}, -- Your Soul
[174] = {"174", "数字冰箱贴", "+10%恶魔房几率"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "奇怪的钥匙", "解锁死寂战通道,不再限时#使用 {{Collectible297}} 潘多拉的盒子时从随机道具池生成6个道具,原效果失效#使用后两者都会被消耗"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "小血团", "生成1个血块跟班,模仿角色的行动,发射方向和眼泪效果"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "纹身贴", "清理怪物挑战房生成1箱子,清理Boss挑战房生成1道具"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "被吞下的M80鞭炮", "受伤时角色爆炸"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "赛车遥控器", "跟班的移动与玩家控制角色的方式一致"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "复得游魂", "精确跟随角色移动的跟班,发射幽灵眼泪#伤害和眼泪效果与角色一致"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "扩展电路板", "使用主动道具时触发另1个随机主动道具"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "伯大尼的精华", "进入天使房时生成5魂火#当给乞丐钱时生成1魂火"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "双胞胎", "每个房间:#没有跟班:几率获得 {{Collectible8}} 弟弟波比和/或 {{Collectible67}} 妹妹玛姬#有跟班:几率添加跟班的复制"}, -- The Twins
[184] = {"184", "领养协议书", "商店会卖跟班#跟班永远打折"}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "蟋蟀腿", "杀死敌人时生成1只随机蝗虫"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "亚玻伦的挚友", "生成1只蝗虫跟班,向发射方向冲锋#击中敌人时返回到角色旁"}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "碎掉的眼镜", "有33%几率在道具房添加1个额外的问号道具#几率揭示分支路线的问号道具"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "冰块", "进入房间时几率石化1个敌人#击杀石化的敌人可将其冻结"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "巴风特之印", "杀死敌人时产生1秒护盾"}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "双倍效果!"
EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "三倍效果!"
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "四倍效果!"
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
-- TODO: translate
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "half a heart", "a heart", "one and a half hearts" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}2{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#{{ColorGold}}Removable!",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}2{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#!!! Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}}Match Stick or gulping",
"-{{ColorGold}}30{{CR}}% boss health#Heals {{ColorGold}}3{{CR}} Red Hearts when entering a {{BossRoom}}Boss Room#{{ColorGold}}Removable!",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "Worm's stat boosts are doubled", "Worm's stat boosts are tripled", "Worm's stat boosts are quadrupled", },
-- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
[75] = { "Trinket effect is doubled if possible", "Trinket effect is tripled if possible", "Trinket effect is quadrupled if possible", },
-- NO!
[88] = { "Prevents Quality {{Quality0}} items from spawning" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Replaces all chests (except Old/Mega) with Golden Chests#Golden Chests can contain extra cards, pills or trinkets" },
}
---------- Cards ----------
-- TODO: check if comments match the card names, they were mass copy and pasted
local repCards={
[2] = {"2", "I - The Magician", "Homing tears and +3 Range for current room"}, -- I - The Magician -- TODO: translate
[12] = {"12", "XI-力量", "↑ +1心之容器#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#仅所在房间"}, -- XI - Strength
[27] = {"27", "梅花A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成炸弹"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "方片A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成硬币"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "黑桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成钥匙"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "红桃A", "将所有掉落物,箱子,非Boss敌人变成红心"}, -- Ace of Hearts
[39] = {"39", "保护符文", "无敌20秒"}, -- Algiz
[51] = {"51", "神圣卡", "获得神圣斗篷效果#(即免疫一次伤害)#受到伤害前始终有效"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +3 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, -- Huge Growth -- TODO: translate
[55] = {"55", "符文碎片", "随机符文效果#触发的符文效果较弱"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0-愚者?", "将所有心和掉落物掉在地上#只保留半心#如果数量充足,可作为 {{Collectible74}} 25美分和 {{Collectible19}} 嘣!生成"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I-魔术师?", "生成较大的光环,排斥弹幕和敌人#持续1分钟"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II-女祭司?", "妈腿持续践踏1分钟"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III-皇后?", "获得1分钟效果:#↑ +2红心#↑ +1.35射速"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV-皇帝?", "传送至额外Boss房,有额外战利品#Boss是从比当前层深两层的Boss"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V-教皇?", "生成2骨心"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "IV-恋人?", "从所在房间的道具池中生成1个道具#将1心之容器或2魂心转化为1碎心"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII-战车?", "变成无敌的固定雕像10秒#期间射速提升"}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII-正义?", "生成2-4个金箱子"}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX-隐者?", "将房间内掉落物和道具转化成硬币#硬币值等同于其在商店的价格"}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X-命运之轮?", "随机骰子房效果"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI-力量?", "房间内的敌人虚弱,减速并受到双倍伤害"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII-倒吊人?", "将角色变为店主30秒#获得三重射击并降低移速#杀死敌人掉落随机硬币"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII-死亡?", "产生 {{Collectible545}} 死者之书的效果#(所在房间内每杀死1个敌人生成1个骨头实体)"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV-节制?", "施加5个随机胶囊效果"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV-恶魔?", "产生 {{Collectible33}} 圣经的效果#获得 {{Collectible390}} 炽天使#持续30秒"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI-塔?", "生成6堆随机岩石和障碍物#其中经常会有标记石头"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII-星星?", "移除最旧的被动道具(初始道具除外)#从所在房间的道具池中生成2个随机道具"}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII-月亮?", "传送至终极隐藏房#返回的路由红房间构成"}, -- XVIII - The Moon?
[75] = {"75", "XIX-太阳?", "获得 {{Collectible159}} 夜之魂#↑ +1.5伤害#在所在层持续#将红心转化为骨心,但效果结束后恢复#施加黑暗诅咒"}, -- XIX - The Sun?
[76] = {"76", "XX-审判?", "生成1台补货机"}, -- XX - Judgement?
[77] = {"77", "XXI-世界?", "生成1个暗门"}, -- XXI - The World?
[78] = {"78", "红钥匙碎片", "一次性的 {{Collectible580}} 红钥匙"}, -- Cracked Key
[79] = {"79", "红桃Q", "生成1-12红心"}, -- Queen of Hearts
[80] = {"80", "万用牌", "复制上一次使用过的胶囊,卡牌,符文,魂石或主动道具的效果"}, -- Wild Card
[81] = {"81", "以撒的魂石", "重置房间内的道具#1秒周期地与原道具循环切换#多次使用则所有重置都循环切换"}, -- Soul of Isaac
[82] = {"82", "抹大拉的魂石", "所在房间内角色被冒泡的红色光环围绕#被杀死的敌人掉落半红心,但2秒后消失"}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "该隐的魂石", "打开房间中所有门#与 {{Collectible580}} 红钥匙类似,创造所有可能的红房间"}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "犹大的魂石", "将角色变成幻影,经过角色路径的敌人会被麻痹#几秒后,攻击所有麻痹的敌人,每个目标会对伤害有加成"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "???的魂石", "产生8团毒气并留下棕色水迹#然后放置7个大便炸弹#站在水迹中会有+1.35射速并+1伤害"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "夏娃的魂石", "14只死鸟跟班飞入并攻击敌人#所在房间有效"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "参孙的魂石", "变成狂暴参孙,使用近战攻击10秒#↑ +0.4移速#↑ 射速提升#↑ +3伤害"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "阿撒泻勒的魂石", "产生{{Collectible441}}超级吐息的效果7.5秒"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "拉撒路的魂石", "死亡并立即以半心复活,并在一段时间内无敌#受致命伤时自动使用"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "伊甸的魂石", "重置所在房间的底座道具和掉落物#道具使用随机道具池进行重置"}, -- Soul of Eden
[91] = {"91", "游魂的魂石", "所在房间角色死亡并变成游魂#免费拿{{DevilRoom}}恶魔房1个道具,剩下的会消失"}, -- Soul of the Lost
[92] = {"92", "莉莉丝的魂石", "添加1个随机跟班"}, -- Soul of Lilith
[93] = {"93", "店主的魂石", "生成3-25随机硬币"}, -- Soul of the Keeper
[94] = {"94", "亚玻伦的魂石", "生成15只随机蝗虫"}, -- Soul of Apollyon
[95] = {"95", "遗骸的魂石", "所在房间生成遗骸作为临时第二角色"}, -- Soul of the Forgotten
[96] = {"96", "伯大尼的魂石", "生成6个随机属性的 {{Collectible584}} 美德之书的魂火"}, -- Soul of Bethany
[97] = {"97", "雅各与以扫的魂石", "所在房间生成以扫作为临时第二角色"}, -- Soul of Jacob and Esau
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果", -- I - The Magician
[3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess
[4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress
[5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor
[6] = "生成3魂心", -- V - The Hierophant
[7] = "生成3红心", -- VI - The Lovers
[8] = "双倍持续时间", -- VII - The Chariot
[9] = "双倍掉落物生成", -- VIII - Justice
[10] = "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店", -- IX - The Hermit
[11] = "生成2台赌博机", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "属性提升量翻倍,伤害倍数除外", -- XI - Strength
[14] = "造成80伤害", -- XIII - Death
[15] = "生成2台献血机", -- XIV - Temperance
[16] = "伤害提升量翻倍", -- XV - The Devil
[17] = "生成12个即爆炸弹", -- XVI - The Tower
[18] = "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择", -- XVII - The Stars
[21] = "生成2个乞丐", -- XX - Judgement
[56] = "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣", -- 0 - The Fool?
[59] = "获得3临时的心之容器", -- III - The Empress?
[61] = "生成6骨心", -- V - The Hierophant?
[62] = "添加4碎心并生成4道具", -- VI - The Lovers?
[64] = "生成4-14个金箱子", -- VIII - Justice?
[70] = "吃下20胶囊", -- XIV - Temperance?
[72] = "生成14岩石堆", -- XVI - The Tower?
[73] = "移除2道具并生成4道具", -- XVII - The Stars?
[76] = "生成2台补货机", -- XX - Judgement?
}
---------- Pills ----------
local repPills={
[4] = {"3", "", "交换炸弹和钥匙的数量#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "射程下降", "↓ -0.6射程"}, -- Range Down
[13] = {"12", "射程上升", "↑ +0.75射程"}, -- Range Up
[42] = {"41", "好困…", "使房间内所有敌人和角色减速"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人和角色加速#在30-60秒后再次触发一次"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "弹速下降", "↓ -0.15弹速"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "弹速上升", "↑ +0.15弹速"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性#↓ 降低另外1项随机属性#有药学博士证书时不降属性"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
-- TODO: check if comments match the horse pill names, they were mass copy and pasted
-- Also, the "TODO" comments on the following lines are from the original author
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "剧毒臭屁", "使整个房间敌人中毒"}, -- Bad Gas
{"1", "过激幻觉", "对角色造成2心伤害#若致死则变成回满血量胶囊"}, -- Bad Trip
{"2", "钢铁双蛋", "+4魂心"}, -- Balls of Steel
{"3", "炸弹变钥匙", "交换炸弹和钥匙的数量#增加炸弹和钥匙的量50%#金炸弹和金钥匙也会交换"}, -- Bombs are Key
{"4", "爆炸性腹泻", "在角色位置生成一些激活的会跟踪的超级炸弹"}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "体力回满", "满血#+3魂心"}, -- Full Health
{"6", "体力下降", "↓ -2心之容器#若致死则变为生命提升胶囊"}, -- Health Down
{"7", "体力上升", "↑ +2空的心之容器"}, -- Health Up
{"8", "我找到枚怪药", "无效果"}, -- I Found Pills
{"9", "青春期", "无效果"}, -- Puberty
{"10", "漂亮苍蝇", "添加1个 {{Collectible279}} 大粉丝苍蝇环绕物#无上限"}, -- Pretty Fly
{"11", "射程下降", "↓ -1.2射程"}, -- Range Down
{"12", "射程上升", "↑ +0.9射程"}, -- Range Up
{"13", "移速下降", "↓ -0.24移速"}, -- Speed Down
{"14", "移速上升", "↑ +0.3移速"}, -- Speed Up
{"15", "射速下降", "↓ -0.56射速"}, -- Tears Down
{"16", "射速上升", "↑ +0.70射速"}, -- Tears Up
{"17", "运气下降", "↓ -2运气"}, -- Luck Down
{"18", "运气上升", "↑ +2运气"}, -- Luck Up
{"19", "传送胶囊", "传送到随机房间"}, -- Telepills -- TODO
{"20", "48小时能量!", "对主动道具充能#生成更多电池"}, -- 48 Hour Energy! -- TODO
{"21", "呕血", "清空红心但保留1红心#生成更多红心"}, -- Hematemesis -- TODO
{"22", "麻痹", "不能移动4秒"}, -- Paralysis
{"23", "我能永远看清!", "打开当前层所有隐藏房间的入口#揭示全图"}, -- I can see forever!
{"24", "信息素", "将房间内所有敌人永久变成友好的"}, -- Pheromones
{"25", "失忆症", "隐藏当前层地图"}, -- Amnesia -- TODO
{"26", "柠檬派对", "生成满房间的水迹并对敌人造成接触伤害"}, -- Lemon Party
{"27", "你是巫师吗?", "进行斜角射击60秒"}, -- R U a Wizard?
{"28", "止痛药!", "所在房间受到的伤害减半"}, -- Percs! -- TODO
{"29", "上瘾!", "所在房间受到的伤害为整心"}, -- Addicted! -- TODO
{"30", "放-松", "移动生成便便4秒"}, -- Re-Lax -- TODO
{"31", "???", "当前层施加迷惑诅咒的效果"}, -- ??? -- TODO
{"32", "变大胶囊", "体型变很大#不影响被命中的区域"}, -- One makes you larger
{"33", "变小胶囊", "体型变很小#被命中的区域也变小"}, -- One makes you small
{"34", "大量滋生!", "房间内每个便便生成2只蓝蜘蛛"}, -- Infested!
{"35", "大量滋生?", "房间内每有1个敌人就生成2只蓝蜘蛛#房间内没有敌人则生成2-6只蓝蜘蛛"}, -- Infested?
{"36", "大力丸!", "短时间无敌#↑ +7伤害#↑ +3射程#所在房间持续"}, -- Power Pill!
{"37", "复古视野", "屏幕像素化90秒"}, -- Retro Vision
{"38", "好朋友一辈子!", "生成6只蓝苍蝇"}, -- Friends Till The End!
{"39", "泻药", "生成一滩长时间保留的打滑水迹"}, -- X-Lax
{"40", "哪里不对…", "生成一滩长时间保留的减速水迹"}, -- Something's wrong...
{"41", "好困…", "使房间内所有敌人减速"}, -- I'm Drowsy... -- TODO
{"42", "好兴奋!!!", "使房间内所有敌人加速"}, --I'm Excited!!! -- TODO
{"43", "咕噜!", "消耗当前饰品并永久获得其效果"}, -- Gulp! -- TODO
{"44", "呕!", "发射1串吐根眼泪"}, -- Horf!
{"45", "感觉像漫步在阳光下!", "短时间无敌#造成接触伤害#每杀死2个敌人治疗半红心"}, -- Feels like I'm walking on sunshine!
{"46", "嗝!", "生成上次使用的大胶囊"}, -- Vurp!
{"47", "弹速下降", "↓ -0.3弹速"}, -- Shot Speed Down
{"48", "弹速上升", "↑ +0.3弹速"}, -- Shot Speed Up
{"49", "实验性胶囊", "↑ 提升1项随机属性两次#↓ 降低另外1项随机属性两次#有药学博士证书时不降属性提升"}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "", "随机胶囊效果#使用几次后摧毁"}, -- Golden Pill
}
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "道具消失"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "袋中:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "房间中:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "整层中:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "袋中品质:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "最好品质:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "隐藏:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "预览:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 如果该道具锁定,则会变为"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(滚动:按住 {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#锁定:{{ButtonX}},刷新:{{ButtonB}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "空白卡牌充能:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "传送至错误房#空白卡牌和?卡牌会被摧毁"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "透明符文充能:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "安慰剂充能:"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Damage up"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 警告 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为了启用进度和成就,你需要击败老妈(深牢II)而不开启任何模组#(如果你打过了,那么这条警告的出现是bug,无视就好)#(这条警告可以在设置中禁用)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能#(这条警告可以在设置中禁用)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "含有模组的道具可能会使合成配方计算不准确!#如果你的配方不正确,请使用无配方模式或者关闭合成袋的显示#(这条警告可以在设置中禁用)"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles
EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
+58 -21
View File
@@ -49,6 +49,7 @@ EID.ItemTypeAnm2Names = {
"familiar", -- 4
"trinket" -- 5
}
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------Handle API Functions -----------------------------
local nullVector = Vector(0,0)
@@ -61,28 +62,28 @@ local dynamicSpriteCache = {} -- used to store sprite objects of collectible ico
function EID:addCollectible(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description}
EID.descriptions[language].custom["5.100." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a description for a trinket. Optional parameters: itemName, language
function EID:addTrinket(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description}
EID.descriptions[language].custom["5.350." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a description for a card/rune. Optional parameters: itemName, language
function EID:addCard(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description}
EID.descriptions[language].custom["5.300." .. id] = {id, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a description for a pilleffect id. Optional parameters: itemName, language
function EID:addPill(id, description, itemName, language)
itemName = itemName or nil
language = language or "en_us"
EID.descriptions[language].custom["5.70." .. id+1] = {id+1, itemName, description}
EID.descriptions[language].custom["5.70." .. id+1] = {id+1, itemName, description, EID._currentMod}
end
-- Adds a character specific description for the item "Birthright". Optional parameters: playerName, language
@@ -263,7 +264,7 @@ end
-- returns the current text position
function EID:getTextPosition()
local posVector = Vector(EID.UsedPosition.X, EID.UsedPosition.Y)
for a,modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do
posVector = posVector + modifier
end
return posVector
@@ -320,6 +321,9 @@ function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity)
description.Transformation = EID:getTransformation(Type, Variant, SubType)
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
description.ModName = tableEntry and tableEntry[4]
for k,modifier in pairs(EID.DescModifiers) do
if modifier.condition(description) then
description = modifier.callback(description)
@@ -539,7 +543,14 @@ function EID:getIcon(str)
end
local strTrimmed = string.gsub(str,"{{(.-)}}",function(a) return a end )
if #strTrimmed <= #str then
return EID:createItemIconObject(strTrimmed) or EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"]
local itemIconObj = EID:createItemIconObject(strTrimmed)
if itemIconObj then return itemIconObj end
if type(EID.InlineIcons[strTrimmed]) == "function" then
return EID.InlineIcons[strTrimmed](str) or EID.InlineIcons["ERROR"]
end
return EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"]
else
return EID.InlineIcons["ERROR"]
end
@@ -609,9 +620,14 @@ function EID:filterIconMarkup(text, textPosX, textPosY)
local spriteTable = {}
for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do
local textposition = string.find(text, word)
local callback = EID._NextIconModifier
EID._NextIconModifier = nil
local lookup = EID:getIcon(word)
local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth})
table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback})
text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1)
end
return text, spriteTable
@@ -631,14 +647,19 @@ function EID:renderInlineIcons(spriteTable, posX, posY)
else
spriteObj:Update()
end
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale)
EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale, sprite[3])
end
end
-- helper function to render Icons in specific EID settins
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY)
function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback)
spriteObj.Scale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
spriteObj.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"], 0, 0, 0)
if callback then
callback(spriteObj)
end
spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector)
end
@@ -729,7 +750,6 @@ end
-- Returns the last used KColor
function EID:renderString(str, position, scale, kcolor)
str = EID:replaceShortMarkupStrings(str)
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(kcolor) -- Save last Color for eventual Color Reset call
local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(str, kcolor)
local offsetX = 0
for i, textPart in ipairs(textPartsTable) do
@@ -920,13 +940,18 @@ end
-- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table
-- Example input: {1,2,3,4,5,6,7,8}
-- Result: "{{Crafting1}}{{Crafting2}}{{Crafting3}}{{Crafting4}}{{Crafting5}}{{Crafting6}}{{Crafting7}}{{Crafting8}}"
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, sortTable)
if (sortTable == nil) then sortTable = true end
local emptyPickupTable = {}
for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent)
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
if (sortTable) then table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end) end
table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end)
local visitedItemCount = {table.unpack(emptyPickupTable)}
local iconString = ""
for _,nr in ipairs(sortedList) do
iconString = iconString.."{{Crafting"..nr.."}}"
visitedItemCount[nr] = visitedItemCount[nr] + 1
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, visitedItemCount[nr], false) and "{{IconGreenTint}}" or ""
iconString = iconString..completedColoring.."{{Crafting"..nr.."}}"
end
return iconString
end
@@ -934,8 +959,6 @@ end
-- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table, which are also grouped to reduce render lag
-- Example input: {1,1,1,2,2,3,3,3}
-- Result: "3{{Crafting1}}2{{Crafting2}}3{{Crafting3}}"
local emptyPickupTable = {}
for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end
function EID:tableToCraftingIconsMerged(craftTable, indicateCompleteContent)
local sortedList = {table.unpack(craftTable)}
local filteredList = {table.unpack(emptyPickupTable)}
@@ -945,21 +968,21 @@ function EID:tableToCraftingIconsMerged(craftTable, indicateCompleteContent)
local iconString = ""
for nr,count in ipairs(filteredList) do
if (count > 0) then
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count) and "{{ColorBagComplete}}" or ""
local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count, true) and "{{ColorBagComplete}}" or ""
iconString = iconString..completedColoring..count.."{{Crafting"..nr.."}}{{CR}}"
end
end
return iconString
end
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount)
function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount)
local foundCount = 0
for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do
if bagItem == itemID then
foundCount = foundCount + 1
end
end
return foundCount == itemCount
return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount
end
function EID:handleHUDElement(hudElement)
@@ -1010,11 +1033,12 @@ function EID:fixDefinedFont()
local curLang = EID.Config["Language"]
local curFont = EID.Config["FontType"]
for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do
if curFont == v then
if curFont == v.name then
return false
end
end
EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1]
EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name
EID.lineHeight = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight
return true
end
@@ -1047,3 +1071,16 @@ end
function EID:getErrorColor()
return EID:getColor(EID.Config["ErrorColor"], EID.InlineColors["ColorEIDError"])
end
-- Specify the name of the mod which will be displayed next to the item name
-- By default EID takes the mod name
function EID:setModIndicatorName(newName)
EID.ModIndicator[EID._currentMod].Name = newName
end
-- Set an icon for the mod which will be displayed next to the item name
function EID:setModIndicatorIcon(iconMarkup, override)
if override == nil then override = true end -- overide previous value if not specified
if EID.ModIndicator[EID._currentMod].Icon ~= nil and override == false then return end
EID.ModIndicator[EID._currentMod].Icon = iconMarkup
end
-2
View File
@@ -762,8 +762,6 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems)
end
local bagDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBagContent")
floorString = floorString .. bagDesc.. EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.BagItems).."#"
--debug the bag order
--EID:appendToDescription(customDescObj, EID:tableToCraftingIconsFull(EID.BagItems, false).."#")
end
if #roomItems >0 then
if showPreviews and #roomItems == 8 then
+17 -6
View File
@@ -11,9 +11,8 @@ EID.UserConfig = {
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카
-- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872)
-- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691)
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
--
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
--
@@ -26,8 +25,8 @@ EID.UserConfig = {
-- Default = "default"
["FontType"] = "default",
-- Change the width of the info boxes (in characters).
-- Default = 100
["TextboxWidth"] = 100,
-- Default = 115
["TextboxWidth"] = 115,
-- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
-- Default = 1
["Scale"] = 1,
@@ -44,6 +43,9 @@ EID.UserConfig = {
-- Set the Y Position (height) of the description texts
-- Default = 45
["YPosition"] = 45,
-- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text
-- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese)
["LineHeight"] = 11,
-- Set the distance between an item and its information display (in tiles)
-- Default = 5
["MaxDistance"] = 5,
@@ -131,6 +133,12 @@ EID.UserConfig = {
-- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["ShowQuality"] = true,
-- Set the mod indicator display
-- Default = "Both"
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
-- Set the mod indicator text color
-- Default = "ColorLightOrange"
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
-------TRANSFORMATIONS---------
@@ -332,12 +340,13 @@ EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 100,
["TextboxWidth"] = 115,
["Scale"] = 1,
["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45,
["LineHeight"] = 11,
["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true,
@@ -359,6 +368,8 @@ EID.DefaultConfig = {
["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true,
["ModIndicatorDisplay"] = "None",
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true,
+55
View File
@@ -15,6 +15,12 @@ EID.ButtonToIconMap = {
[ButtonAction.ACTION_PAUSE] = "{{ButtonMenu}}",
}
-- List of Effect variants that should be handled for descriptions
EID.effectList = {
["76"] = true,
}
-- List of HUD elements, their position and usage
EID.HUDElements = {
["Active1"] = {x = 20,y = 5, width = 65, height = 65, anchors={"TOP","LEFT"}, descriptionObj = function()
local id = EID.player:GetActiveItem(ActiveSlot.SLOT_PRIMARY)
@@ -96,6 +102,12 @@ EID.InlineIcons = {
["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9},
["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9},
["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0},
["IconGreenTint"] = function(_)
EID._NextIconModifier = function(sprite)
sprite.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"] * 0.5, 0, 0.5, 0)
end
return {"Blank", 0, 0, 0}
end,
-- Numbers
["0"] = {"numbers", 0, 4, 7},
["1"] = {"numbers", 1, 4, 7, -2},
@@ -302,6 +314,49 @@ EID.InlineIcons = {
["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6},
["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6},
-- Player Icons for Birthright
["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite},
}
-- Table that holds Colors used for markup objects. Example: "{{ColorRed}}"
+51
View File
@@ -1,4 +1,55 @@
local showDebugChars = false
-- check integrity of language files
local languageFilesToCheck = {"spa"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"}
-- count en_us entries for stats
local count = 0
function EID:countEntries(t)
for k, v in pairs(t) do
count = count + 1
if type(t[k]) == "table" then
EID:countEntries(t[k])
end
end
end
EID:countEntries(EID.descriptions["en_us"])
local enUSEntries = count
print("en_us entries: "..enUSEntries)
for i,lang in ipairs(languageFilesToCheck) do
print("Now checking integrity of languagefile: "..lang)
-- Generic function to compare two tables
function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress)
for k, v in pairs(table1) do
progress[1] = progress[1] + 1
if not table2[k] then
print(" Table '"..prevKey.."' does not contain key: "..k)
progress[2] = progress[2] + 1
elseif type(table2[k]) == "table" then
EID:compareTables(table1[k], table2[k], k, progress)
end
end
end
local progress = {0, 0}
EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress)
local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2]
print("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries)
print("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%")
end
local charsToDebug = {
"!!! EID DEBUG MODE ACTIVATED !!!", -- Header
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890", -- Basic chars
+2 -2
View File
@@ -17,7 +17,7 @@ local game = Game()
local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1)
if birthrightDesc ~=nil then
local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName()
EID:appendToDescription(descObj, "{{CustomTransformation}} {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
EID:appendToDescription(descObj, (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or "{{CustomTransformation}}").." {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#")
end
end
end
@@ -221,7 +221,7 @@ local game = Game()
if multiplier == 2 then v = 16.5
elseif multiplier == 3 then v = (1/6)*100 end -- convert 17% to 33% or 50%
elseif v == 33 and (multiplier == 1.5 or multiplier == 3) then v = (1/3)*100 end -- convert 33% to 50% or 100%
return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{ColorText}}"
return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{CR}}"
end
end)
end
+33 -5
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables
EID.GameVersion = "ab+"
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr"}
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn"}
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
local enableDebug = false
EID.enableDebug = false
local game = Game()
require("eid_config")
@@ -26,7 +26,6 @@ EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lineHeight = 11
EID.sacrificeCounter = {}
EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig()
EID.effectList = {["76"] = true}
EID.itemUnlockStates = {}
EID.CraneItemType = {}
@@ -45,6 +44,9 @@ EID.CardPillSprite:Load("gfx/eid_cardspills.anm2", true)
EID.ItemSprite = Sprite()
EID.ItemSprite:Load("gfx/005.100_collectible.anm2", true)
EID.PlayerSprite = Sprite()
EID.PlayerSprite:Load("gfx/eid_player_icons.anm2", true)
local ArrowSprite = Sprite()
ArrowSprite:Load("gfx/eid_transform_icons.anm2", true)
ArrowSprite:Play("Arrow", false)
@@ -57,6 +59,18 @@ local hudBBSprite = Sprite()
hudBBSprite:Load("gfx/eid_transform_icons.anm2", true)
hudBBSprite:Play("boundingBox")
EID.ModIndicator = { }
-- Overwriting "RegisterMod" to track which mods are loading
-- Useful to associate items to mods
EID._currentMod = ""
local OldRegisterMod = RegisterMod
RegisterMod = function (modName, apiVersion)
EID._currentMod = modName
EID.ModIndicator[modName] = { Name = modName, Icon = nil }
return OldRegisterMod(modName, apiVersion)
end
------- Load all modules and other stuff ------
--transformation infos
@@ -412,6 +426,16 @@ function EID:printDescription(desc)
local quality = tonumber(EID.itemConfig:GetCollectible(tonumber(desc.ObjSubType)).Quality)
curName = curName.." - {{Quality"..quality.."}}"
end
if desc.ModName then
if EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Name only" then
curName = curName .. " {{"..EID.Config["ModIndicatorTextColor"].."}}" .. EID.ModIndicator[desc.ModName].Name
end
if (EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Both" or EID.Config["ModIndicatorDisplay"] == "Icon only") and EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon then
curName = curName .. "{{".. EID.ModIndicator[desc.ModName].Icon .."}}"
end
end
EID:renderString(
curName,
renderPos + (Vector(offsetX, -3) * EID.Scale),
@@ -449,13 +473,13 @@ function EID:printDescription(desc)
end
end
EID:printBulletPoints(desc.Description, renderPos)
end
function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"])
local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale)
description = EID:replaceShortMarkupStrings(description)
for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do
local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth)
local textColor = EID:getTextColor()
@@ -469,6 +493,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos)
else
textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor)
end
EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call
end
textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor)
renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale
@@ -1107,6 +1132,8 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID.isHidden = EID.Config["InitiallyHidden"]
EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"])
EID.Scale = EID.Config["Scale"]
EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"]
EID:fixDefinedFont()
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt")
if REPENTANCE then
@@ -1138,6 +1165,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
end
EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {}
end
EID.Config["LineHeight"] = EID.lineHeight
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
EID:hidePermanentText()
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT] = nil
@@ -1146,6 +1174,6 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, SaveGame)
end
if enableDebug then
if EID.enableDebug then
require("eid_debugging")
end
+2 -2
View File
@@ -43,6 +43,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[th]TURKISH[/th]
[th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th]
[th]CHINESE[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Wofsauge[/td]
@@ -56,11 +57,10 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
[/tr]
[/table]
[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url]
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game.
+97 -9
View File
@@ -27,26 +27,28 @@ local colorNameArray = {}
local function renderDummyDesc()
MCMCompat_oldPermanentObj = EID.permanentDisplayTextObj
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 33)
demoDescObj.Name = "Demo Object Name"
demoDescObj.Transformation = "Demo Transformation"
demoDescObj.Description = "A very cool description as a demonstration of the power of EID!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}"
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName")
demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation")
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText")
EID:displayPermanentText(demoDescObj)
end
-- get list of all defined fonts per language file
local fonts = {}
local fontNames = {}
for k, pack in pairs(EID.descriptions) do
if pack.fonts then
for _,fontToAdd in ipairs(pack.fonts) do
local exists = false
for _,font in ipairs(fonts) do
if font == fontToAdd then
for _,font in ipairs(fontNames) do
if font == fontToAdd.name then
exists = true
break
end
end
if not exists then
table.insert(fonts, fontToAdd)
table.insert(fontNames, fontToAdd.name)
end
end
end
@@ -217,7 +219,7 @@ if MCMLoaded then
Minimum = 1,
Maximum = #(EID.Languages),
Display = function()
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "";
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals"
return "Language: " .. displayLanguage[AnIndexOf(EID.Languages, EID.Config["Language"])]
end,
OnChange = function(currentNum)
@@ -306,6 +308,48 @@ if MCMLoaded then
Info = {"Default = 45"}
}
)
-- Line Height
MCM.AddSetting(
"EID",
"General",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return EID.lineHeight
end,
Minimum = 1,
Maximum = 100,
Display = function()
return "Line Height: " .. EID.lineHeight
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.lineHeight = currentNum
end,
Info = {"Default = 11","Lineheight will automatically change when changing a font/language"}
}
)
-- Textbox Width
MCM.AddSetting(
"EID",
"General",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return EID.Config["TextboxWidth"]
end,
Minimum = 1,
Maximum = 500,
ModifyBy = 5,
Display = function()
return "Textbox Width: " .. EID.Config["TextboxWidth"]
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.Config["TextboxWidth"] = currentNum
end,
Info = {"Default = 100","Width of the EID textbox, in pixels"}
}
)
MCM.AddSpace("EID", "General")
@@ -959,16 +1003,17 @@ if MCMLoaded then
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return AnIndexOf(fonts, EID.Config["FontType"])
return AnIndexOf(fontNames, EID.Config["FontType"])
end,
Minimum = 1,
Maximum = #fonts,
Maximum = #fontNames,
Display = function()
EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals";
return "Font Type: " .. EID.Config["FontType"]
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.Config["FontType"] = fonts[currentNum]
EID.Config["FontType"] = fontNames[currentNum]
EID.lineHeight = fonts[currentNum].lineHeight
EID:fixDefinedFont()
local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default"
EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")
@@ -1208,6 +1253,26 @@ if MCMLoaded then
}
)
end
-------Mod indicator for modded items---------
local modIndicatorDisplays = {"Both","Name only","Icon only", "None"}
MCM.AddSetting(
"EID",
"Visuals",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return AnIndexOf(modIndicatorDisplays, EID.Config["ModIndicatorDisplay"])
end,
Minimum = 1,
Maximum = #modIndicatorDisplays,
Display = function()
return "Mod indicator displayed for: " .. EID.Config["ModIndicatorDisplay"]
end,
OnChange = function(currentNum)
EID.Config["ModIndicatorDisplay"] = modIndicatorDisplays[currentNum]
end
}
)
-------Object ID---------
MCM.AddSetting(
"EID",
@@ -1567,4 +1632,27 @@ if MCMLoaded then
Info = {"Changes the color of error messages like Unknown pills"}
}
)
-- Mod indicator Color
MCM.AddSetting(
"EID",
"Colors",
{
Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER,
CurrentSetting = function()
return AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"])
end,
Minimum = 0,
Maximum = 1000,
Display = function()
if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end
return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")"
end,
OnChange = function(currentNum)
if currentNum == 0 then currentNum = #colorNameArray end
if currentNum > #colorNameArray then currentNum = 1 end
EID.Config["ModIndicatorTextColor"] = colorNameArray[currentNum]
end,
Info = {"Changes the color of mod indicator texts (as long as they are enabled)."}
}
)
end
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 151 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 484 KiB

+3 -3
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
<AnimatedActor>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="10/01/2022 09:32:42 p. m." Version="86" Fps="30"/>
<Info CreatedBy="Unknown" CreatedOn="14/01/2022 11:37:12 a. m." Version="88" Fps="30"/>
<Content>
<Spritesheets>
<Spritesheet Path="eid_inline_icons.png" Id="0"/>
@@ -394,10 +394,10 @@
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="8" XCrop="0" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="9" XCrop="16" YCrop="224" Width="16" Height="16" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="6" XCrop="34" YCrop="226" Width="11" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="7" XCrop="1" YCrop="241" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="6" YPivot="5" XCrop="1" YCrop="241" Width="12" Height="12" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
<Frame XPosition="0" YPosition="0" XPivot="8" YPivot="7" XCrop="16" YCrop="242" Width="13" Height="11" XScale="100" YScale="100" Delay="1" Visible="true" RedTint="255" GreenTint="255" BlueTint="255" AlphaTint="255" RedOffset="0" GreenOffset="0" BlueOffset="0" Rotation="0" Interpolated="false"/>
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