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@@ -273,7 +273,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1 {"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1
{"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2 {"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 Mega Satan 문을 열 수 있습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2
{"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment {"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
{"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)#{{GreedModeSmall}} 그리드 모드의 동전 보상은 영향 없음"}, -- Contract from Below
{"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy {"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy
{"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield
{"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5
@@ -695,7 +695,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터 주변에 폭발이 일어날 경우 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut {"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터 주변에 폭발이 일어날 경우 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape {"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
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@@ -78,6 +78,7 @@ local repCollectibles={
[155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper [155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper
[157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust
[158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다.#{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다."},
[163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby [163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
[169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 (+4)x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
[171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt [171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt
@@ -115,6 +116,7 @@ local repCollectibles={
[232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch [232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다.#이 아이템으로 인한 둔화는 상태이상으로 취급되지 않아 다른 둔화 아이템과 중첩됩니다."}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "소행성", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 [245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20
[248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind [248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미 타입의 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind
[249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options [249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options
@@ -151,6 +153,7 @@ local repCollectibles={
[308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius
[309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces [309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara [310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye [316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
@@ -161,7 +164,7 @@ local repCollectibles={
[328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative [328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Negative
[330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk
[331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead [331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}}공격력 배율 x1.4/{{Collectible214}}Anemic)로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags [332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#{{Player29}} Tainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Lazarus' Rags
[333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind [333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
@@ -268,7 +271,7 @@ local repCollectibles={
[530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List [530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria [531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion [533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
--541(Marrow) : exact same description --535(Blanket) : exact same description
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 2.5배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#!!! 최대 체력, 빨간하트, 썩은하트를 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사(+상한)가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
@@ -763,6 +766,7 @@ local repTrinkets={
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract [18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip [19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[22] = {"22", "악마 꼬리", "방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail [22] = {"22", "악마 꼬리", "방 클리어 시 하트가 드랍될 때 80% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#↓ 상자에서 하트가 드랍될 확률이 대폭 감소합니다.#고정 드랍이 아닌 하트가 드랍될 때 열쇠로 바뀌지 않은 경우 100%의 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy [25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm [26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
@@ -983,7 +987,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
local repPills={ local repPills={
[3] = {"2", "강철같은 알약", "{{SoulHeart}}소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key [4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "{{Bomb}}폭탄과 {{Key}}열쇠의 개수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -0.6"}, -- Range Down [12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -0.6"}, -- Range Down
[13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75"}, -- Range Up [13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.75"}, -- Range Up