fix(ja_jp): add missing Rep+ collectibles (244, 381, 711) and trinkets (40, 99)
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68b03c567b
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3f212b8f6e
1 file changed
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@@ -21,12 +21,16 @@ local collectibles = {
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[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
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[141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy
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-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
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-- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room.
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[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の 使用で+0.48、以降は 0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
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[186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の 使用で+0.48、以降は 0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights
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-- Change: added random tear effects information
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[244] = { "244", "テック0.5", "涙攻撃中、ランダムな確率で追加のレーザー攻撃が発生する#確率でレーザーにランダムな涙効果が付与される" }, -- Tech.5
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-- Change: Complete rewrite
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-- Change: Complete rewrite
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[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
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[281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "ルドチーボ・テクニック", "↑ 弾速 +0.2#涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する" }, -- The Ludovico Technique
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[329] = { "329", "ルドチーボ・テクニック", "↑ 弾速 +0.2#涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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[351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean
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-- Change: Added stack limit in Repentance+
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[381] = { "381", "エデンのご加護", "↑ 連射速度 +0.7#次のゲームの開始時にランダムなアイテムが付与される#この効果は最大2回までスタックする(次のゲームで最大2個の追加アイテム)" }, -- Eden's Blessing
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-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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-- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed,
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[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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[398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh
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-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
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-- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished.
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@@ -67,6 +71,8 @@ local collectibles = {
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[685] = { "685", "ウィスプの壺", "ウィスプが2つスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたび、一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる" }, -- Jar of Wisps
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[685] = { "685", "ウィスプの壺", "ウィスプが2つスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたび、一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる" }, -- Jar of Wisps
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = { "706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する #アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#ダメージはアイザックの 攻撃力xアイテムの品質に 応じた倍率:#{{Blank}} {{Quality0}} x0.5#{{Blank}} {{Quality1}} x0.75#{{Blank}} {{Quality2}} x1.0#{{Blank}} {{Quality3}} x1.5#{{Blank}} {{Quality4}} x2.0#最大64匹まで所持できる" }, -- Abyss
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[706] = { "706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する #アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#ダメージはアイザックの 攻撃力xアイテムの品質に 応じた倍率:#{{Blank}} {{Quality0}} x0.5#{{Blank}} {{Quality1}} x0.75#{{Blank}} {{Quality2}} x1.0#{{Blank}} {{Quality3}} x1.5#{{Blank}} {{Quality4}} x2.0#最大64匹まで所持できる" }, -- Abyss
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-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
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[711] = { "711", "フリップ", "保持中、アイテムがある未訪問の部屋に入ると、二つのアイテムが前後に重なって表示される#アイテムを使用すると、その前後が入れ替わる#片方のアイテムを取得し、前後を入れ替えると、もう片方のアイテムも取得できる#片方のアイテムを取得したあと部屋を出ると、もう片方のアイテムは消滅する#{{Player38}} Tainted Lazarusで使用時は4部屋チャージが必要" }, -- Flip
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}
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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@@ -81,6 +87,8 @@ local trinkets = {
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[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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[16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail
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-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
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-- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter.
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[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
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[23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster
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-- Change: 100% chance at 16 luck
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[40] = {"40", "赤いパッチ", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0=20%、16=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"}, -- Red Patch
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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-- Change: added +0.5 damage
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@@ -97,6 +105,8 @@ local trinkets = {
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[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
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[93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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[97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil
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-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
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[99] = {"99", "スーパーボール", "10%の確率で衝突した 涙が跳ね返る#{{Luck}} 運18で100%の確率"}, -- Super Ball
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-- Change: Added +2 Tears
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-- Change: Added +2 Tears
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[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
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[103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality!
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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