diff --git a/README.md b/README.md index 62ad2b2a..4be247f2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -32,7 +32,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1 - **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47) - **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal) - **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo) -- **Korean** (by Blackcreamtea) +- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카) - **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251) ### Possible Future Features @@ -76,5 +76,5 @@ Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamap - TST_Gogo_, Gothika_47 for creating the **Bulgarian** language pack - Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack - Jake for the sweet **German** language pack -- Blackcreamtea for the awesome **Korean** language pack +- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack - [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index b5462495..0b911254 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -1,28 +1,42 @@ -- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 local languageCode = "ko_kr" +-- Last Sync with en_us: 10.01.2022 + EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" +--[[ + Description for Korean fonts : + korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10 + korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11 + korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13 + korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13 + + korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. + ]] +EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack + -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_gulim", "korean_dotum"} -- Fonts to be used with this languagepack EID.descriptions[languageCode].collectibles={ -- Original - {"1", "슬픈 양파", "↑ 연사 +0.7"}, -- The Sad Onion - {"2", "내면의 눈", "↓ 공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion + {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender - {"4", "크리켓의 머리", "↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head - {"5", "나의 모습", "↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection - {"6", "오줌싸개", "↑ 연사 +1.5#↓ 사거리 -15.78"}, -- Number One - {"7", "순교자의 피", "↑ 공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr + {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head + {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection + {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One + {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! - {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom - {"13", "바이러스", "↓ 이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus - {"14", "불량 스테로이드", "↑ 사거리 +5.25#↑ 이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage + {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus + {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key @@ -35,35 +49,35 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat - {"27", "나무 숟가락", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon - {"28", "벨트", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Belt - {"29", "엄마의 속옷", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear - {"30", "엄마의 하이힐", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels - {"31", "엄마의 립스틱", "↑ 사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick - {"32", "철사 옷걸이", "↑ 연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger - {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다."}, -- The Bible - {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 공격력 +2#소지중일 때 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial + {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon + {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt + {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear + {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels + {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick + {"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger + {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible + {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom {"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head {"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! - {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을#{{Blank}} 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad + {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart - {"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote {"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow {"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! - {"50", "스티븐", "↑ 공격력 +1"}, -- Steven - {"51", "오망성", "↑ 공격력 +1#↑ 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram + {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven + {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map - {"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/2"}, -- Mom's Eye + {"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows @@ -71,34 +85,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배 증가합니다."}, -- The Battery - {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다."}, -- Steam Sale + {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery + {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk - {"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones - {"71", "작은 버섯", "↓ 사거리 -4.25#↑ 이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush + {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones + {"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary {"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter - {"75", "박사학위", "알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다."}, -- PHD + {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn - {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#소지중일 때 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations - {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark - {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat - {"82", "구덩이의 제왕", "↑ 이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit - {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 공격력 +0.3, 이동속도 -0.2"}, -- The Nail + {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations + {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark + {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat + {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit + {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth - {"87", "로키의 뿔", "일정 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#‼ 확률: 행운/7"}, -- Loki's Horns + {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns {"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby - {"89", "거미물림", "일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Spider Bite - {"90", "작은 돌", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#↓ 이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock + {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite + {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid @@ -109,146 +123,146 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic {"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish {"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven - {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.25#↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Halo + {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills - {"103", "감기", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/12"}, -- The Common Cold + {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer - {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power - {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.25#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts + {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power + {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean - {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배 증가합니다."}, -- Guardian Angel + {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby - {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2,#{{Blank}} 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife + {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board - {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 9 Volt + {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone - {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag - {"120", "이상한 버섯", "↓ 공격력 x0.9 -0.4#↑ 연사 +1.7#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom - {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 사거리 +0.25#↓ 이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom - {"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반 칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon + {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag + {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom + {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom + {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb - {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - {"127", "날 잊어 주세요", "‼ 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now + {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade + {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone - {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ 이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard - {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 #{{Blank}} 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag + {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard + {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony + {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw - {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 1/3 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail + {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator - {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- Stigmata + {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular - {"143", "스피드볼 마약", "↑ 이동속도 +0.3#↑ 탄속 +0.2"}, -- Speed Ball + {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation - {"149", "구토제", "↑ 공격력 +40#↓ 연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac - {"150", "사랑의 매", "일정 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Tough Love + {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac + {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan - {"152", "기계장치 2", "↓ 공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 - {"153", "돌연변이 거미", "↓ 공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider - {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel + {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 + {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider + {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit - {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust + {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh - {"162", "켈트 십자가", "피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Celtic Cross + {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle - {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ 공격력 +1#↑ 탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails + {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus - {"169", "폴리페무스", "↑ 공격력 (+4)x2#↓ 공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus + {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby - {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 엽니다."}, -- Dad's Key - {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 탄속 +0.16"}, -- Stem Cells + {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key + {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells {"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean - {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony - {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.38#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart - {"183", "이쑤시개", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks + {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony + {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart + {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel - {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.5#↑ 이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan + {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan {"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro - {"191", "3달러 지폐", "3초마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- 3 Dollar Bill + {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies - {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3"}, -- MEAT! - {"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball + {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! + {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse - {"196", "장난감", "↑ 연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy - {"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice + {"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy + {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box -- Rebirth {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key - {"200", "엄마의 아이섀도우", "일정 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Mom's Eyeshadow - {"201", "철괴", "↑ 공격력 +0.3#일정 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Iron Bar - {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Midas' Touch - {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle + {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow + {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar + {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch + {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug - {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine + {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages - {"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar - {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ 탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact - {"214", "빈혈", "↑ 사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - {"215", "염소 머리", "악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head - {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ 공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes - {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Mom's Wig - {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#1분마다 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta - {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/29"}, -- Old Bandage + {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact + {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic + {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes + {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig + {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta + {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage {"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement - {"222", "반중력", "↑ 연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity - {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac - {"224", "크리켓의 몸", "↑ 연사 +0.2#↓ 사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body - {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/22 (최대 50%)"}, -- Gimpy + {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity + {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac + {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body + {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank - {"228", "엄마의 향수", "↑ 연사 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Mom's Perfume - {"229", "몬스트로의 폐", "↓ 공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung - {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ 공격력 +1.5#↑ 이동속도 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Abaddon - {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Ball of Tar - {"232", "스톱워치", "↑ 이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch + {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume + {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung + {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon + {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar + {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch {"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 {"235", "", ""}, -- {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli - {"237", "죽음의 손길", "↑ 공격력 +1.5#↓ 연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch - {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 1 - {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다."}, -- Key Piece 2 + {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch + {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1 + {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2 {"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below {"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy @@ -262,15 +276,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy - {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 행운 +1"}, -- Magic Scab - {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 공격력 +1, 사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot - {"255", "나사못", "↑ 연사 +0.5#↑ 탄속 +0.2"}, -- Screw + {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab + {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot + {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs - {"257", "불타는 정신", "적 명중 시 적이 화상을 입습니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind - {"258", "미싱노", "스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. - {"259", "암흑 물질", "↑ 공격력 +1#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20"}, -- Dark Matter - {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다."}, -- Black Candle - {"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis + {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind + {"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. + {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter + {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle + {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 {"263", "", ""}, -- {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly @@ -296,34 +310,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card - {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets + {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar - {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다."}, -- Flush! + {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - {"297", "판도라의 상자", "‼ 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box + {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump - {"299", "황소자리", "↓ 이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus - {"300", "양자리", "↑ 이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries - {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer + {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus + {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries + {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo - {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Virgo - {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6#공격력, 연사, 사거리, 이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra + {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo + {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio - {"306", "사수자리", "↑ 이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius - {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.1"}, -- Capricorn + {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius + {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius - {"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces - {"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 배율 x0.2#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara - {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, 공격력 배율 x2, 이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow + {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces + {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara + {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow {"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle - {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs + {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye {"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid @@ -333,43 +347,43 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears - {"324", "정의되지 않은", "사용 시 비밀방, 일급 비밀방, 보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined + {"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative {"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique - {"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk - {"331", "신", "↑ 공격력 +0.5#↓ 연사 -0.3#↑ 사거리 +1.2#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead - {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, 공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags + {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk + {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead + {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind - {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3#체력을 3칸 회복합니다."}, -- The Body + {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul - {"336", "죽은 양파", "↑ 사거리 +0.25#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion + {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang - {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin - {"340", "카페인 알약", "↑ 이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill - {"341", "찢어진 사진", "↑ 연사 +0.7#↑ 탄속 +0.16"}, -- Torn Photo - {"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 연사 +0.7#↓ 탄속 -0.16"}, -- Blue Cap - {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ 행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key + {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin + {"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill + {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo + {"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap + {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book - {"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +5.25"}, -- Synthoil + {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack -- Afterbirth - {"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia + {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock {"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon - {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 더 늘어납니다."}, -- Bomber Boy + {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks - {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 사거리 +1.25#↑ 행운 +1"}, -- Mom's Pearls + {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz - {"359", "8인치 대못", "↑ 공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails + {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest @@ -378,20 +392,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs - {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora - {"369", "연속체", "↑ 사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum - {"370", "돌리 씨", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly + {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora + {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum + {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly {"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby - {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye - {"374", "신성한 빛", "일정 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9 (최대 50%)"}, -- Holy Light + {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye + {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex {"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play - {"381", "에덴의 축복", "↑ 연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing + {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball {"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy @@ -400,37 +414,37 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag - {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, 연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim + {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss - {"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked + {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X - {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고,#{{Blank}} 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor - {"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam + {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor + {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh - {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ 공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void + {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 공격력, 연사, 사거리, 이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 - {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye - {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood + {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood {"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options - {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light + {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets - {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고,#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus + {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake - {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0 - {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성돼 밟은 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder + {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 + {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection @@ -446,17 +460,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki - {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +0.3"}, -- Milk! + {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk! {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 - {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky - {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box - {"440", "신장 결석", "↓ 사거리 -15#↓ 최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone + {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky + {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box + {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone -- Afterbirth + - {"441", "메가 블래스트", "사용 시 공격력 x5의 대형 혈사포를 15초동안 발사합니다."}, -- Mega Blast - {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +0.7, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown - {"443", "사과!", "↑ 연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/14"}, -- Apple! - {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil - {"445", "개 이빨", "↑ 공격력 +0.3#↑ 이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth + {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast + {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown + {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! + {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil + {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass @@ -464,19 +478,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins - {"453", "복합 골절", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture + {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly - {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ 사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin + {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid - {"462", "벨리알의 눈", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial - {"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance - {"465", "아날로그 스틱", "↑ 연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick + {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial + {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid + {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! {"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade @@ -486,7 +500,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil - {"475", "플랜 C", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게#{{Blank}} 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C + {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause @@ -494,22 +508,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! + {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? - {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며#{{Blank}} 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny + {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor - {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler - {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패시브 효과를 발동합니다."}, -- Metronome + {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler + {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity - {"490", "에덴의 영혼", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul + {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - {"492", "야 들어봐!", "↑ 행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! - {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline - {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder + {"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! + {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline + {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper - {"496", "안락사", "일정 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Euthanasia + {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies - {"498", "이중성", "악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality + {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet @@ -521,14 +535,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye - {"510", "무의식", "사용 시 매혹에 걸린 보스를 소환합니다."}, -- Delirious + {"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious {"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole - {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ 공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo + {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem - {"515", "수수께끼의 선물", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift + {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler - {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs + {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box {"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables @@ -542,46 +556,46 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List - {"531", "피눈물병", "↓ 공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria + {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag - {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Blanket - {"536", "희생의 제단", "‼ 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고#{{Blank}} 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar + {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket + {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer - {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 확률적으로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles + {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib - {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#{{Blank}} 오라 안에 있을 시 연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground + {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib {"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring - {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ 연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers + {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone - {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones - {"550", "부러진 삽", "소지 시 랜덤으로 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"551", "부러진 삽", "The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel + {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones + {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel } ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ -- Rebirth - {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny + {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote - {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart + {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet - {"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead - {"8", "카트리지", "피격 시 일정 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#‼ 확률: 행운/38"}, -- Cartridge + {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead + {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge {"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm - {"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm + {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm {"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm {"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm - {"13", "상점 상품권", "‼ 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit + {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail @@ -591,53 +605,53 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - {"23", "실종 전단지", "‼ 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster + {"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy - {"26", "꺾인 벌레", "↑ 사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm - {"27", "채찍 벌레", "↑ 탄속 +0.5"}, -- Whip Worm + {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm + {"27", "채찍 벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm {"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh -- Original {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head - {"30", "새끼 눈알", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Pinky Eye - {"31", "고정핀", "일정 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Push Pin + {"30", "새끼 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye + {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap {"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord {"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart - {"35", "굽은 뿔", "↑ 공격력 +2"}, -- Curved Horn + {"35", "굽은 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key - {"37", "염소 발굽", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof + {"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl - {"39", "암", "↑ 연사 +0.4"}, -- Cancer - {"40", "붉은 누더기", "피격 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 1.8 증가합니다.#‼ 확률: 8/행운"}, -- Red Patch + {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer + {"40", "붉은 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch {"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick - {"42", "행운의 발가락", "↑ 행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe + {"42", "행운의 발가락", "↑ {{Luck}}행운 +1#픽업 아이템 드랍률이 증가합니다."}, -- Lucky Toe {"43", "저주받은 해골", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Skull {"44", "안전 마개", "방 클리어 보상이 10% 확률로 알약으로 바뀝니다.#상자에서 알약이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Safety Cap {"45", "스페이드 A", "방 클리어 보상이 10% 확률로 카드로 바뀝니다.#상자에서 카드가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Ace of Spades {"46", "아이작의 포크", "방 클리어 시 10% 확률로 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Isaac's Fork {"47", "The Polariod", ""}, -- The Polariod - {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)"}, -- A Missing Page + {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Missing Page {"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny - {"53", "진드기", "‼ 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick + {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick {"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head {"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith - {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 한칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue + {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue {"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul - {"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Samson's Lock - {"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 일정 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#‼ 확률: 행운/3"}, -- Cain's Eye - {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 일정 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/8"}, -- Eve's Bird Foot + {"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock + {"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye + {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot {"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand -- Afterbirth {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm - {"65", "테이프 벌레", "↑ 사거리 x2"}, -- Tape Worm - {"66", "게으른 벌레", "↑ 사거리 +4.0#↓ 탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm - {"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 오브젝트 또는 능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice + {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm + {"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm + {"67", "깨진 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice {"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet {"69", "열화된 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid {"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse @@ -650,12 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister {"78", "초침", "적에게 걸린 상태이상의 지속시간이 2배 증가합니다."}, -- Second Hand {"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless - {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather + {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather {"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe {"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key - {"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 미니보스가 등장하지 않습니다."}, -- Rib of Greed - {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 행운이 증가합니다."}, -- Karma + {"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed + {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma {"86", "꼬마 애벌레", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! @@ -663,23 +677,23 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap -- Afterbirth + {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium - {"92", "깨진 왕관", "↑ 연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown + {"92", "깨진 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown {"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper {"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail - {"95", "검은 이빨", "일정 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/32"}, -- Black Tooth - {"96", "우주뱀 벌레", "↑ 사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm - {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil + {"95", "검은 이빨", "3%의 확률로 공격력 2배의 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Black Tooth + {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm + {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil을 획득합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil {"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin {"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball - {"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 공격력 +0.5, 연사 +0.2, 사거리 +0.75, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.1, 행운 +1"}, -- Vibrant Bulb - {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 공격력 +1.5, 연사 +0.4, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb + {"100", "선명한 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb + {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb {"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card {"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality! - {"104", "소원의 뼈", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone - {"105", "점심 도시락", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로#{{Blank}} {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch + {"104", "소원의 뼈", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone + {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart - {"108", "호두", "‼ 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut + {"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut {"109", "덕 테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape {"110", "달러 은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar {"111", "피묻은 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown @@ -692,7 +706,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell {"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin - {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 1번 피해를 무시합니다."}, -- Wooden Cross + {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross {"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter! {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather {"124", "고정목", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop @@ -707,7 +721,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool {"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician {"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess - {"4", "III - 여제", "그 방에서 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress + {"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress {"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor {"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant {"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers @@ -715,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice {"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune - {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +5.25, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength + {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength {"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man {"14", "XIII - 죽음", "방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- XIII - Death {"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance - {"16", "XV - 악마", "그 방에서 공격력 +2"}, -- XV - The Devil + {"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil {"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower {"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars {"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon @@ -738,14 +752,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz {"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz - {"35", "다가즈", "소울하트 +1#현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz + {"35", "다가즈", "소울하트 +1#Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz {"36", "엔수즈", "그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz {"37", "페트로", "방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Perthro {"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano {"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune - {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며#{{Blank}} 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card + {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card {"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity @@ -754,14 +768,14 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card {"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard {"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact - {"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card - {"52", "거대한 성장", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +30"}, -- Huge Growth + {"51", "신성한 카드", "사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card + {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +30"}, -- Huge Growth {"53", "고대의 부름", "카드를 3개 드랍합니다."}, -- Ancient Recall - {"54", "시간 여행", "그 방에서 이동속도 +0.5, 탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk + {"54", "시간 여행", "그 방에서 {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 -1.0#방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- Era Walk } ---------- Pills ---------- -EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" +EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약" EID.descriptions[languageCode].pills={ -- Original @@ -772,30 +786,30 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"5", "체력 회복", "체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down - {"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up + {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly - {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -2"}, -- Range Down - {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +2.5"}, -- Range Up - {"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.12"}, -- Speed Down - {"14", "이동속도 증가", "↑ 이동속도 +0.15"}, -- Speed Up - {"15", "연사 감소", "↓ 연사 -0.28"}, -- Tears Down - {"16", "연사 증가", "↑ 연사 +0.35"}, -- Tears Up - {"17", "행운 감소", "↓ 행운 -1"}, -- Luck Down - {"18", "행운 증가", "↑ 행운 +1"}, -- Luck Up + {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -2"}, -- Range Down + {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +2.5"}, -- Range Up + {"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.12"}, -- Speed Down + {"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Speed Up + {"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.28"}, -- Tears Down + {"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.35"}, -- Tears Up + {"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down + {"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills -- Rebirth {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? -- Afterbirth - {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! + {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax {"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ??? @@ -810,7 +824,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - {"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + {"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp! {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! @@ -823,9 +837,9 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상" EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"}, {"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"}, - {"3", "희생 3회", "[67%] 천사방 확률 +15%"}, + {"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"}, {"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"}, - {"5", "희생 5회", "[67%] 천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"}, + {"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"}, {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"}, {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"}, @@ -839,12 +853,12 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과" EID.descriptions[languageCode].dice={ - {"1", "1번", "소지중인 아이템 변경"}, - {"2", "2번", "방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, - {"3", "3번", "스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, - {"4", "4번", "스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, - {"5", "5번", "스테이지 재시작"}, - {"6", "6번", "방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"}, + {"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"}, + {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, + {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, + {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, + {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"}, + {"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"}, } ---------- Transformations ---------- diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index 9f1bef38..c14bf645 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -1024,10 +1024,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! If this item's locke EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Lock: {{ButtonX}}, Refresh: {{ButtonB}})" -EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:" -EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I Am Error Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed" -EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:" -EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card charge:" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleport to I Am Error Room#Blank Card and ?-Card will be destroyed" +EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune charge:" +EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo charge:" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Hold {{ButtonSelect}} to show description)" + EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawns 1 Black Heart" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Damage up" diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 2baf3c1e..7722adb7 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1,466 +1,471 @@ -- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 local languageCode = "ko_kr" +-- Last Sync with en_us: 10.01.2022 + local repCollectibles={ -- Original - [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ 연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye - [6] = {"6", "오줌싸개", "↑ 연사 +1.5#↓ 사거리 -15.78#↓ 사거리 배율 x0.8"}, -- Number One + [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + [6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One [8] = {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby [10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies - [12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.5#↑ 공격력 배율 x1.5#↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom - [13] = {"13", "바이러스", "↑ 이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus - [14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage + [12] = {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + [13] = {"13", "바이러스", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다."}, -- The Virus + [14] = {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Roid Rage [18] = {"18", "달러", "↑ 동전 +100"}, -- A Dollar [22] = {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Lunch [23] = {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Dinner [24] = {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Dessert [25] = {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Breakfast [26] = {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Rotten Meat - [29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ 사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear - [30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ 사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels - [31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ 사거리 +2.25#랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick + [29] = {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#획득 시 3~6마리의 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Mom's Underwear + [30] = {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 줍니다."}, -- Mom's Heels + [31] = {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#랜덤한 하트를 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Lipstick [37] = {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom [40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! [42] = {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head - [46] = {"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot - [52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10"}, -- Dr. Fetus - [55] = {"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/5"}, -- Mom's Eye + [46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + [52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus [59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial - [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ 공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - [65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook + [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire + [64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale + [65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook [67] = {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy - [70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones - [71] = {"71", "작은 버섯", "↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush - [72] = {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#↑ 연사 +0.5# {{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary - [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark - [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact - [81] = {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat - [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 공격력 +2, 이동속도 -0.2"}, -- The Nail - [87] = {"87", "로키의 뿔", "일정 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Loki's Horns - [91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat - [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid - [98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic - [101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 연사 +0.2#↑ 사거리 +0.38#↑ 이동속도 +0.3"}, -- The Halo + [70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones + [71] = {"71", "작은 버섯", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush + [72] = {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#↑ {{Tears}}연사 +0.5# {{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary + [77] = {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn + [78] = {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations + [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark + [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact + [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + [91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat + [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + [98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic + [101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo [106] = {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega [107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears - [109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04"}, -- Money = Power - [110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.38#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts - [114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2#{{Blank}} 최대 x6"}, -- Mom's Knife + [109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04"}, -- Money = Power + [110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20일 때 최대 50% 확률"}, -- Mom's Contacts + [114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 x6"}, -- Mom's Knife [118] = {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone - [121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +0.38#↓ 이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom - [122] = {"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon + [121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom [123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual - [126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 1칸을 깎고#{{Blank}} 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - [130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - [135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag + [129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard + [130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony + [135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag [139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse - [142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular - [147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 다음 스테이지에서 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe + [140] = {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse + [142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular + [147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#일정 횟수 이상 사용 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 다음 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe [148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation - [149] = {"149", "구토제", "↑ 최종 공격력 +40#↓ 연사 x0.33#↓ 탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac - [152] = {"152", "기계장치 2", "↓ 연사 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 - [153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ 연사 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider + [149] = {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}최종 공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.33#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac + [152] = {"152", "기계장치 2", "↓ {{Tears}}연사 x0.66#오른쪽 눈에서 공격력 x0.13의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 + [153] = {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}연사 x0.42#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider [154] = {"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel [155] = {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.34의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper - [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust - [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball + [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust + [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball [163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ 공격력 (+4)x2#↓ 연사 x0.42"}, -- Polyphemus + [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42"}, -- Polyphemus [171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt [172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger [173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre - [175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key - [178] = {"178", "성수", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water - [181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony - [182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart - [192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 사거리가 +3 증가하며#{{Blank}} 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies - [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#↑ 첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball - [197] = {"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice + [175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key + [176] = {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells + [178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + [181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony + [182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart + [184] = {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail + [192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies + [193] = {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! + [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball + [197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice -- Rebirth - [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle + [202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch + [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle [205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug - [206] = {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine - [208] = {"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Champion Belt + [206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine [211] = {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby - [212] = {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar - [214] = {"214", "빈혈", "↑ 사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - [215] = {"215", "염소 머리", "악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head - [218] = {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#1분마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta - [219] = {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/29"}, -- Old Bandage - [222] = {"222", "반중력", "↑ 연사 +1#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity - [223] = {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac - [224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ 연사 +0.5#↓ 사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body - [225] = {"225", "김피", "적 처치시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#‼ 확률: 행운/22 (최대 50%)"}, -- Gimpy - [228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ 연사 +0.5#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Mom's Perfume - [229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ 연사 x0.23#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung - [230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 블랙하트로 바꿉니다.#↑ 블랙하트 +2#↑ 공격력 +1.5#↑ 이동속도 +0.2#일정 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/85"}, -- Abaddon - [232] = {"232", "스톱워치", "↑ 이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch - [241] = {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 2배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below - [245] = {"245", "시력 2.0", "↓ 공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 - [248] = {"248", "군집", "파란 아군 파리 및 거미와 파리류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind + [214] = {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic + [215] = {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + [218] = {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Placenta + [222] = {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +2#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity + [223] = {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#불과 폭발 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac + [224] = {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↓ {{Range}}사거리 x0.8#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body + [228] = {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume + [229] = {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}연사 x0.23#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung + [230] = {"230", "아바돈", "최대 체력을 모두 블랙하트로 바꿉니다.#↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Abaddon + [232] = {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch + [233] = {"233", "작은 행성", "↑ {{Range}}사거리 +6.5#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet + [240] = {"240", "실험용 시약", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment + [245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 + [248] = {"248", "군집", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind [249] = {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options - [254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 공격력 +1, 사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot - [256] = {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs - [257] = {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind - [261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis - [262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Missing Page 2 + [243] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab + [254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot + [256] = {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs + [261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis + [262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ 블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2 [263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune - [273] = {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain + [272] = {"272", "크고 아름다운 파리", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF + [273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain [274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud [275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone [276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart - [278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 블랙하트, 룬, 알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum + [278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 블랙하트, 카드, 룬, 알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum [280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs [283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100 [286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card - [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets + [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders - [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Satanic Bible + [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean [295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - [300] = {"300", "양자리", "↑ 이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries - [301] = {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer - [307] = {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +0.75#↑ 이동속도 +0.1"}, -- Capricorn - [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.6의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius - [309] = {"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces - [310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 x0.66#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara + [297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box + [300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries + [307] = {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn + [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius + [309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces + [310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 x0.66#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara + [314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs [315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor - [316] = {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye + [316] = {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.# {{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye [325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors - [326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life - [328] = {"328", "반전사진", "↑ 공격력 +1#피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative - [330] = {"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk - [331] = {"331", "신", "↑ 공격력 +1#↓ 연사 -0.6#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead - [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ 사거리 -1.5#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion - [339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin + [326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life + [328] = {"328", "반전사진", "↑ {{Damage}}공격력 +1#피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative + [330] = {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 x5.5#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Soy Milk + [331] = {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↓ {{Tears}}연사 -0.6#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead + [333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind + [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion + [339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin [344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book - [345] = {"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +1.5"}, -- Synthoil + [345] = {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil + [346] = {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack -- Afterbirth - [347] = {"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia + [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia [348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo - [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon - [353] = {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 2칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy - [355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 소울하트 +1#↑ 사거리 +0.38#↑ 행운 +1"}, -- Mom's Pearls + [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon + [354] = {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks + [355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls [360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus - [369] = {"369", "연속체", "↑ 사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum - [370] = {"370", "돌리 씨", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +1.5#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly - [371] = {"371", "탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower + [369] = {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum + [370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +1.5#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly + [371] = {"371", "탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower [372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby - [374] = {"374", "신성한 빛", "일정 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9 (최대 50%)"}, -- Holy Light + [374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light [376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock - [382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball + [382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy - [389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag + [389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag [393] = {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#접촉으로 중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss - [394] = {"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사할 수 있습니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다."}, -- Marked + [394] = {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사할 수 있습니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다."}, -- Marked [395] = {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X - [397] = {"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam + [397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void [401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo - [405] = {"405", "게임 버그", "공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시#{{Blank}} 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug - [407] = {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity + [405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug + [407] = {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity [408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel - [411] = {"411", "욕망의 피", "적 처치시 그 방에서 공격력이 +0.5씩 (최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood [414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options [416] = {"416", "깊은 주머니", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets - [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus - [419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0 - [420] = {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder + [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus + [419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 [426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan [427] = {"427", "마인 크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter - [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby - [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +1"}, -- Milk! - [439] = {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며#{{Blank}} 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box + [430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly + [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby + [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk! [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone - [441] = {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast -- Afterbirth + - [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +2, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown - [444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil + [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown + [444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil [447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean - [448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며#{{Blank}} 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass - [449] = {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate - [451] = {"451", "타로 천", "카드를 하나 드랍합니다.#카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth + [448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass + [449] = {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25%의 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate + [451] = {"451", "타로 천", "카드를 하나 드랍합니다.#타로 타입 카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth + [453] = {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture + [455] = {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +0.38#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin + [456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread [458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button - [459] = {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection - [463] = {"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - [464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + [459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection + [463] = {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid + [464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance [467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! [472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby [474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon [476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1 [481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer - [483] = {"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! - [486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고#{{Blank}} 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor - [487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler - [489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다.#{{Blank}} (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity + [483] = {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega! + [486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor + [487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler + [489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다. (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity [491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - [493] = {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 1칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline - [494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder - [495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 일정 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#‼ 확률: 행운/11 (최대 50%)"}, -- Ghost Pepper - [496] = {"496", "안락사", "일정 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15 (최대 20%)"}, -- Euthanasia + [493] = {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 증가#!!! 증가량 예시 :#1칸일 때 +0.3#2칸일 때 +0.92#3칸일 때 +1.76#4칸일 때 +2.79#5칸일 때 +3.98"}, -- Adrenaline + [494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때 마다 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder + [495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Ghost Pepper + [496] = {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Euthanasia [502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit - [503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#일정 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15 (최대 20%)"}, -- Little Horn + [503] = {"503", "작은 뿔", "적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다.#5%의 확률로 적을 즉사시키며 12 x3의 추가 피해를 주는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 20% 확률"}, -- Little Horn [504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget - [505] = {"505", "포켓 고", "방 입장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go + [505] = {"505", "포켓 고", "방 입장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다."}, -- Poke Go [508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor - [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고#{{Blank}} 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye - [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem + [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye + [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem + [521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box [524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero [528] = {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 발사됩니다."}, -- Angelic Prism [530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List - [531] = {"531", "피눈물병", "↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x1.5#↓ 연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria + [531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↓ {{Tears}}연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria [533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion - [538] = {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5% 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles - [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 공격력이 2.5배, 연사가 2.5배 증가하며#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground + [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 2.5배, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib - [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones - [550] = {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - [551] = {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones -- Repentance [553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "너무 무서움", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky - [555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고#{{Blank}} 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor + [555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor [556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur [557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 소울하트, 카드, 룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie [558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore [559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt - [560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며#{{Blank}} 그 방에서 연사가 +1.2씩 증가합니다."}, -- It Hurts - [561] = {"561", "아몬드 두유", "↓ 공격력 배율 x0.3#↑ 연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk + [560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며 그 방에서 {{Tears}}연사가 +1.2씩 증가합니다.#{{Blank}} (2회 피격 시부터 {{Tears}}+0.4)"}, -- It Hurts + [561] = {"561", "아몬드 두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.3#↑ {{Tears}}연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk [562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs - [564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ 연사 +0.5#↑ 탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap + [564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap [565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher - [567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle - [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{Blank}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention - [569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고#{{Blank}} 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 공격력이 +0.3, 이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath + [567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle + [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention + [569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath [570] = {"570", "지점토 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie - [571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ 소울하트 +2#↑ 이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks - [572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +7.5#↓ 탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult - [573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart + [571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks + [572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +7.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult + [573] = {"573", "원죄없는 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.2#확률적으로 캐릭터의 주위를 도는 눈물이 나갑니다."}, -- Immaculate Heart [574] = {"574", "성광", "캐릭터의 주위에 후광이 생기며#후광에 닿은 적은 0.75~4의 피해를 입습니다."}, -- Monstrance [575] = {"575", "침입자", "공격 시 1.5초마다 공격력 1.5의 둔화 효과 눈물 4발이 추가로 나갑니다.#피격 시 거미가 나와 방 안을 돌아다니며 적에게 눈물을 발사합니다."}, -- The Intruder - [576] = {"576", "더러운 군집", "똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind - [577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#‼ 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles + [576] = {"576", "더러운 군집", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind + [577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#판매 아이템은 영향을 받지 않습니다.#패널티 피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#!!! 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles [578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade - [579] = {"579", "영혼의 검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#‼ 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword - [580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Red Key + [579] = {"579", "영혼의 검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#!!! 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword + [580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#13x13의 범위 밖에 사용할 경우 에러방으로 향하는 문이 생성됩니다."}, -- Red Key [581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly - [582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 연사가 +0.7 증가하고 이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap + [582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 {{Tears}}연사가 +0.7 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ 폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar [584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다."}, -- Book of Virtues - [585] = {"585", "석고 옥합", "‼ 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box + [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway [587] = {"587", "", ""}, -- - [588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#보스 처치시 다음 효과가 발동됩니다.#- 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#- 그 스테이지에서 공격력 +3, 행운 +1#- 스테이지의 저주 제거#- 액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol - [589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, 연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna - [590] = {"590", "수성", "↑ 이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다."}, -- Mercurius - [591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus - [592] = {"592", "지구", "↑ 공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra + [588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! 보스 처치시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol + [589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna + [590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius + [591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus + [592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra [593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars - [594] = {"594", "목성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빈 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다."}, -- Jupiter - [595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며#{{Blank}} 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus - [596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus + [594] = {"594", "목성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빈 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다."}, -- Jupiter + [595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus + [596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus [597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus - [598] = {"598", "명왕성", "↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto - [599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head - [600] = {"600", "점안약", "↑ 연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops - [601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ 연사 +0.7#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 악마방 확률이 +55% 증가합니다."}, -- Act of Contrition + [598] = {"598", "명왕성", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto + [599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head + [600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops + [601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.(최대 +55%)"}, -- Act of Contrition [602] = {"602", "회원용 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card [603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack [604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet - [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다."}, -- The Scooper + [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper [606] = {"606", "눈알의 균열", "공격 시 확률적으로 2초간 적과 탄환을 끌어들이는 블랙홀이 생성됩니다.#블랙홀은 접촉한 적에게 공격력 x0.5의 피해를 줍니다."}, -- Oculus Rift [607] = {"607", "종양 아기", "주변에 적이 있을 때 랜덤한 방향으로 공격력 3.5 또는 5.3의 눈물을 발사합니다."}, -- Boiled Baby - [608] = {"608", "얼어붙은 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby + [608] = {"608", "얼어붙은 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 확률적으로 적을 얼리는 공격이 나갑니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가며 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Freezer Baby [609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6 - [610] = {"610", "새 우리", "피격 시 근처의 적에게 착지하며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage + [610] = {"610", "새 우리", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, -- - [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs + [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다.#!!! 이 아이템으로 인한 피해는 패널티 피격으로 간주됩니다."}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy - [616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 일정 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#‼ 확률: 행운/11 (최대 50%)"}, -- Birds Eye - [617] = {"617", "자철석", "일정 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Lodestone - [618] = {"618", "썩은 토마토", "일정 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/5"}, -- Rotten Tomato + [616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye + [617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone + [618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright [620] = {"620", "", ""}, -- - [621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.#공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew - [622] = {"622", "창세기", "‼ 일회용#사용 시 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis - [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Sharp Key + [621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.# {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew + [622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis + [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key [624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack - [625] = {"625", "거대 버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고#{{Blank}} 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush - [626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1 - [627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2 - [628] = {"628", "사망 진단서", "‼ 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate + [625] = {"625", "거대 버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush + [626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1 + [627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2 + [628] = {"628", "사망 진단서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate [629] = {"629", "봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly [630] = {"630", "", ""}, -- [631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver - [632] = {"632", "사악한 부적", "↑ 행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm - [633] = {"633", "신조", "↑ 공격력 +2#↑ 이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Dogma + [632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{Luck}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm + [633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 빨간하트 및 소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma [634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory - [635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며#{{Blank}} 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches - [636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다."}, -- R Key - [637] = {"637", "기절약", "일정 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Knockout Drops + [635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches + [636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다.#악마 거래 여부가 초기화되어 천사방이 다시 등장할 수 있습니다."}, -- R Key + [637] = {"637", "기절약", "10%의 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Knockout Drops [638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser [639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 썩은 하트 +1"}, -- Yuck Heart [640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls [641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama - [642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고#{{Blank}} 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 액티브 아이템 교체 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#‼ 교체 확률: 1/(12-아이템 사용 횟수) (최대 50%)"}, -- Magic Skin + [642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 액티브 아이템 교체 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! 교체 확률: 1/(12-아이템 사용 횟수) (최대 50%)#!!! Lost 캐릭터가 사용 시 해당 아이템이 사라집니다."}, -- Magic Skin [643] = {"643", "계시", "↑ 소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation - [644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#공격력: +1#{{Blank}} 연사: 0.5#{{Blank}} 이동속도: 0.2#{{Blank}} 사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize + [644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.# {{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사: 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs - [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 60의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 4.5 Volt + [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt [648] = {"648", "", ""}, -- [649] = {"649", "과일맛 자두", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [650] = {"650", "자두 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute - [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 공격력이 +1, 공격력 배율이 x1.2, 연사가 2.5배 증가하며#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem + [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby [653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro - [654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD - [655] = {"655", "행운의 룰렛", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win + [654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD + [655] = {"655", "행운의 룰렛", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 {{Speed}}이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win [656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles [657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis - [658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로#{{Blank}} 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell - [659] = {"659", "산동약", "↑ 사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide - [660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#빨강: 보스방#{{Blank}} 파랑: 비밀방#{{Blank}} 노랑: 보물방"}, -- Card Reading + [658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell + [659] = {"659", "산동약", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide + [660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#{{ColorRed}}빨강: {{CR}}{{BossRoom}}보스방#{{Blank}} {{ColorBlue}}파랑: {{CR}}{{SecretRoom}}비밀방#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑: {{CR}}{{TreasureRoom}}보물방"}, -- Card Reading [661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints - [662] = {"662", "", ""}, -- - [663] = {"663", "치아와 손톱", "5초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail - [664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 공격력이 +3.6 증가하며#{{Blank}} 영구적으로 이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater + [662] = {"662", "평화주의자", ""}, -- Pacifist + [663] = {"663", "치아와 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail + [664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater [665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", ""}, -- - [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다."}, -- Strawman - [668] = {"668", "아빠의 쪽지", "..."}, -- Dad's Note - [669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.2#↑ 탄속 +0.2#↑ 행운 +1#↑ 악마방 확률 +6.9%#↑ 첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage + [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{ColorText}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman + [668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}부서진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 부서진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note + [669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage [670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options? [671] = {"671", "캔디 하트", "빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart [672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh - [673] = {"673", "구원", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면#{{Blank}} 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption + [673] = {"673", "구원", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption [674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles [675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb - [676] = {"676", "비어있는 심장", "다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우#{{Blank}} 빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart - [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며#{{Blank}} 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection + [676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart + [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection [678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section [679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon - [680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게#{{Blank}} 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge - [681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고#{{Blank}} 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal + [680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge + [681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal [682] = {"682", "벌레 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend [683] = {"683", "발톱 뼈", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs - [684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며#{{Blank}} 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#{{Blank}} 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul + [684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul [685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때 마다 소환하는 불꽃의 갯수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps [686] = {"686", "영혼 로켓", "소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket - [687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며#{{Blank}} 공격하는 방향으로 공격하는 매혹된 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder - [688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, 이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child - [689] = {"689", "오류난 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어#{{Blank}} 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown + [687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며 공격하는 방향으로 공격하는 매혹된 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder + [688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, {{Speed}}이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child + [689] = {"689", "오류난 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "젤리빈", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly - [691] = {"691", "성스러운 오브", "등급이 1 이하인 아이템이 등장하지 않습니다.#등급이 2인 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb - [692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: 공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond + [691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb + [692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "파리 무리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm - [694] = {"694", "비탄", "소지 불가능 체력 1칸 당 공격력 +0.25#소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고#{{Blank}} 소지 불가능 체력을 2칸 추가하며#{{Blank}} 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak - [695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 연사가 +0.25,#{{Blank}} 이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust - [696] = {"696", "구제", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고#{{Blank}} 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation + [694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak + [695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust + [696] = {"696", "구제", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation [697] = {"697", "쌍둥이 소실", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin - [698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서#{{Blank}} 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.37, 연사 x1의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair + [698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "반향실", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber [701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb [702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul - [703] = {"703", "에서 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, 공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr. - [704] = {"704", "광폭화!", "사용 시 5초 동안 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며#{{Blank}} 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며#{{Blank}} 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk! - [705] = {"705", "다크 아츠", "사용 시 1초 동안 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts + [703] = {"703", "에서 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, {{Damage}}공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr. + [704] = {"704", "광폭화!", "사용 시 5초 동안 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk! + [705] = {"705", "다크 아츠", "사용 시 1초 동안 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts [706] = {"706", "심연", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss [707] = {"707", "저녁식사", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Supper - [708] = {"708", "스테이플러", "↑ 공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler + [708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격이 왼쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler [709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex! [710] = {"710", "조합의 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용키를 누르고 있으면 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting [711] = {"711", "전환", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다."}, -- Flip - [712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다."}, -- Lemegeton - [713] = {"713", "금속관", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다."}, -- Sumptorium - [714] = {"714", "복귀", "효과 없음"}, -- Recall - [715] = {"715", "저장", "효과 없음"}, -- Hold - [716] = {"716", "키퍼의 자루", "동전 3개와 열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시#{{Blank}} 공격력, 사거리, 이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack + [712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{TreasureRoom}}/{{BossRoom}}/{{Shop}} 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다."}, -- Lemegeton + [713] = {"713", "금속관", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium + [714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall + [715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold + [716] = {"716", "키퍼의 자루", "동전 3개와 열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{Damage}}공격력, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack [717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin - [718] = {"718", "", ""}, -- + [718] = {"718", "키퍼의 망토", ""}, -- Keepers Robe [719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box - [720] = {"720", "모든것이 든 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#1칸: 똥, 2칸: 동전, 3칸: 폭탄#{{Blank}} 4칸: 열쇠, 5칸: 빨간하트, 6칸: 알약#{{Blank}} 7칸: 카드, 8칸: 소울하트, 9칸: 금 하트#{{Blank}} 10칸: 금 열쇠, 11칸: 금 폭탄"}, -- Everything Jar - [721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~3개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER - [722] = {"722", "영혼의 속박", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다."}, -- Anima Sola + [720] = {"720", "모든것이 든 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar + [721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER + [722] = {"722", "영혼의 속박", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola [723] = {"723", "연속 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice [724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation - [725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나#{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나#{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나#{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS - [726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Hemoptysis - [727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며#{{Blank}} 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#{{Blank}} 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs - [728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello + [725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 랜덤한 똥을 들고 던지거나 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS + [726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다.#재채기에 맞은 적은 일정 시간동안 유황 표식이 걸리며 혈사류 공격에 더 큰 피해를 입습니다."}, -- Hemoptysis + [727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs + [728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 적을 향해 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello [729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack - [730] = {"730", "의안", "↑ 공격력 +0.75#↑ 행운 +1"}, -- Glass Eye - [731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 공격력 x1.28, 사거리 +7, 탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye - [732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ 공격력 +1#랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring + [730] = {"730", "의안", "↑ {{Damage}}공격력 +0.75#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Glass Eye + [731] = {"731", "다래끼", "오른쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 x1.28, {{Range}}사거리 +7, {{Shotspeed}}탄속 -0.15의 공격을 발사합니다."}, -- Stye + [732] = {"732", "엄마의 반지", "↑ {{Damage}}공격력 +1#랜덤한 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Ring } EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Modifiers ---------- EID.descriptions[languageCode].birthright ={ - {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, - {"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#체력의 최대 소지 가능 갯수가 18칸으로 증가합니다."}, - {"Cain", "", "↑ 행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."}, - {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, - {"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 소울하트의 양이 2배 증가합니다."}, - {"Eve", "", "Whore of Babylon과 Dead Bird가 상시 발동됩니다."}, - {"Samson", "", "Blood Lust의 공격력 보너스가 증가합니다."}, + {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, + {"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"}, + {"Cain", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."}, + {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, + {"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 소울하트의 양이 2배로 증가합니다."}, + {"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."}, + {"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{Damage}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"}, {"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."}, - {"Lazarus", "", "부활 시 공격력이 +21.5 증가하며 증가한 공격력은#{{Blank}} 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."}, + {"Lazarus", "", "부활 시 {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."}, {"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, - {"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과#{{Blank}} 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."}, - {"Lazarus Risen", "", "공격력이 21.5 증가하며 증가한 공격력은#{{Blank}} 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."}, - {"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다."}, + {"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."}, + {"Lazarus Risen", "", " {{Damage}}공격력이 21.6 증가하며 증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."}, + {"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다."}, {"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."}, - {"Keeper", "", "↑ 최대 체력 +1"}, - {"Apollyon", "", "{{Collectible477}}Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다."}, - {"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."}, - {"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."}, + {"Keeper", "", "↑ 최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +1"}, + {"Apollyon", "", "{{Collectible477}}Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다.#흡수한 아이템이 많을수록 아이템이 생성되는 확률이 증가합니다.#한 번 적용된 스탯 보너스는 감소하지 않습니다."}, + {"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."}, + {"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않으며 방을 자유자재로 이동할 수 있습니다."}, {"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."}, {"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."}, {"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 다른 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."}, {"Tainted Isaac", "", "소지 가능한 아이템 공간이 4개 증가합니다."}, - {"Tainted Magdalene", "", "고정 체력이 1칸 증가합니다."}, - {"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 갯수가 2배 증가합니다."}, + {"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1"}, + {"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 갯수가 2배로 증가합니다."}, {"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위가 대폭 증가합니다."}, - {"Tainted ???", "", "소지 가능한 똥 갯수가 20개 증가합니다."}, + {"Tainted ???", "", "↑ 소지 가능한 똥 갯수가 +20"}, {"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, {"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."}, - {"Tainted Azazel", "", "재채기의 범위가 2배 증가합니다."}, + {"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}}재채기의 범위가 2배 증가합니다."}, {"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."}, {"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 피격 후에도 바뀌지 않습니다."}, {"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."}, - {"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 태아와 같이 움직입니다."}, + {"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 태아와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"}, {"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, {"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."}, - {"Tainted Forgotten", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 능력 아이템을 얻습니다."}, - {"Tainted Bethany", "", "아이템 등급과 방어력이 높은 불꽃을 4마리 소환합니다."}, - {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."}, + {"Tainted Forgotten", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."}, + {"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."}, + {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."}, {"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."}, - {"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."}, + {"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}}Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."}, } -- Buffs caused by Binge Eater EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = "↑ 연사 +0.5, 사거리 +1.5", -- Lunch - [23] = "↑ 연사 +0.5, 탄속 +0.2", -- Dinner - [24] = "↑ 최종 공격력 +1, 탄속 +0.2", -- Dessert - [25] = "↑ 사거리 +1.5, 탄속 +0.2", -- Breakfast - [26] = "↑ 최종 공격력 +1, 사거리 +1.5", -- Rotten Meat - [346] = "↑ 탄속 +0.2, 행운 +1", -- A Snack - [456] = "↑ 최종 공격력 +1, 행운 +1", -- Midnight Snack - [707] = "↑ 연사 +0.5, 행운 +1", -- Supper + [22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch + [23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner + [24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert + [25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast + [26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat + [346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack + [456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack + [707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright @@ -469,35 +474,35 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze! [126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade - [127] = "그 스테이지에서 공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now - [133] = "공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw - [135] = "사용할 때마다 공격력이 증가합니다.", -- IV Bag + [127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now + [133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw + [135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag [147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe - [186] = "그 방에서 공격력 +1.2", -- Blood Right - [282] = "이동하면서 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump - [290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 공격력이 증가합니다.", -- The Jar - [295] = "확률적으로 그 방에서 공격력 +1.2", -- Magic Fingers + [186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right + [282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump + [290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar + [295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers [297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box - [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증갛바니다.", -- Isaac's tear + [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear [352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon - [475] = "목숨이 남아있을 시 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C - [482] = "{{Collectible51}}Pantagram을 얻습니다.", -- Clicker - [487] = "공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler - [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar + [475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C + [482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker + [487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler + [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar [555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor [563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro - [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 공격력이 증가합니다.", -- Damocles - [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap + [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles + [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap [585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box - [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pantagram을 얻습니다.", -- Genesis - [623] = "그 방에서 공격력 +1.2", -- Sharp Key - [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches + [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis + [623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key + [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls - [642] = "사용할 때마다 영구적으로 공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin - [685] = "소환되어 있는 동안 악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps - [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts + [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin + [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps + [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting - [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack + [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack } -- Book of Virtues wisp types @@ -527,8 +532,8 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards [86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth [93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid - --효과 확인 필요 [97] = "", -- Book of Sin - [102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bottle of Pills + [97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin + [102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills [105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6 [107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears [111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean @@ -554,23 +559,23 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony [186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right [192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies - [263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Clear Rune + [263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune [282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump [283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100 [284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4 [285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10 - [286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Blank Card - [287] = "꺼지면 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets + [286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card + [287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets [288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! - [292] = "소환되어 있는 동안 악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible + [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers [296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter - -- [297] = "효과", -- Pandora's Box + [297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box [298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump [323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears [324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined @@ -581,90 +586,91 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo [349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel [351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean - [352] = "공격력이 높은 불을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon - -- [357] = "", -- Box of Friends - [382] = "매혹된 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball - [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Tear Detonator + [352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon + [357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends + [382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball + [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator [386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12 [396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor [406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8 - [419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport 2.0 - [421] = "꺼지면 매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean + [419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0 + [421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean [422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass [427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter - [434] = "파리가 소환되지 않으며 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies + [434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies [437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7 - -- [439] = "효과", -- Mom's Box - [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Blast + [439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box + [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast [475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C - [476] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- D1 + [476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1 [477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void [478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause - [479] = "꺼지면 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter + [479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter [480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker - [483] = "꺼지면 황금 트롤 폭탄을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! - [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? + [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{ColorText}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! + [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? [485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny [486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor [487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler - [488] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome - [489] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity - [490] = "방 클리어 시 효과가 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Eden's Soul + [488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome + [489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity + [490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul [504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget [507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw [510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious [512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole - [515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 방 클리어 시 꺼진 불꽃의 수만큼 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- Mystery Gift + [515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift [516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler [521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon [522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis [523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box [527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME! - [536] = "소환되어 있는 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar + [536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar [545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead [550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel [552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel [555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor [556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur - [557] = "소환되어 있는 동안 행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie - -- [577] = "", -- Damocles + [557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie + [577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles [578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade [580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key [582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap + [584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues [585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box [604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet - -- [605] = "불꽃을 소환합니다.", -- The Scooper - [609] = "아이템이 사라지면 함께 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 + [605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper + [609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx - [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Genesis - -- [623] = "", -- Sharp Key - [625] = "발동되는 동안 불꽃이 무적 상태가 됩니다.", -- Mega Mush - -- [628] = "", -- Death Certificate + [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis + [623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key + [625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush + [628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver [635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches - -- [636] = "", -- R Key - [638] = "꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser + [636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key + [638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser [639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart [640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls - [642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하틑 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin + [642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin [650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute - [653] = "불꽃이 소환되지 않습니다.", -- Vade Retro + [653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro [655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win [685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps [687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder - -- [703] = "", -- Esau Jr. + [703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr. [704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk! [705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts [706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss [709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex! [710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting - -- [711] = "", -- Flip + [711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip [712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton - -- [713] = "", -- Sumptorium - -- [714] = "", -- Recall - -- [715] = "", -- Hold + [713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 갯수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium + [714] = "(효과 없음)", -- Recall + [715] = "(효과 없음)", -- Hold [719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box [720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar [722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola @@ -689,91 +695,93 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { [257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.", [305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", [374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.", - [389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다." - --[494] = "", - --[559] = "", + [389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.", + [494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", + [559] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", } ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ -- Rebirth - [6] = {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet - [10] = {"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm - [11] = {"11", "고리 벌레", "↑ 연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm + [1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny + [6] = {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet + [10] = {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm + [11] = {"11", "고리 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm [15] = {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock [17] = {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick [18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract - [22] = {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - [26] = {"26", "꺾인 벌레", "↑ 연사 +0.4#↑ 사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm + [19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip + [22] = {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail + [26] = {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm -- Original - [32] = {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap + [32] = {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord [34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart - [39] = {"39", "암", "↑ 연사 +1"}, -- Cancer - [48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)#블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- A Missing Page + [39] = {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +1"}, -- Cancer + [48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 5%의 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례#↑ 블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력이 2 +40"}, -- A Missing Page [49] = {"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny [50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny - [56] = {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue -- Afterbirth - [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ 사거리 +3"}, -- Tape Worm - [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ 탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm + [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm + [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm [88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO! -- Afterbirth + - [92] = {"92", "깨진 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown - [96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ 연사 +0.4#↑ 사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm + [92] = {"92", "깨진 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown + [96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin - [101] = {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 공격력 +1.5, 연사 +0.5, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb + [101] = {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb [119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell + [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone -- Repentance - [129] = {"129", "딱딱한 껌", "일정 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Jawbreaker - [130] = {"130", "씹던 펜", "일정 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Chewed Pen - [131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny + [129] = {"129", "딱딱한 껌", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker + [130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen + [131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny [132] = {"132", "부서진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe [133] = {"133", "짧은 도화선", "폭탄이 터지는 속도가 빨라집니다."}, -- Short Fuse [134] = {"134", "거대한 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean - [135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 일정 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#‼ 확률: 행운/40"}, -- A Lighter + [135] = {"135", "라이터", "방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- A Lighter [136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock [137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis [138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M [139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다."}, -- Teardrop Charm - [140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#‼ 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam + [140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam [141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby [142] = {"142", "베스의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith - [143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 확률적으로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor + [143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm - [145] = {"145", "만점", "↑ 행운 +10#피격 시 사라집니다."}, -- Perfection + [145] = {"145", "만점", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection [146] = {"146", "악마의 왕관", "보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown - [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 확률적으로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny + [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny [148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "비상용 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button - [150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며#{{Blank}} 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key + [150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key [151] = {"151", "납작한 목공줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File - [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ 천체방 확률 +9%#↑ 첫 천체방 확률 +15%#7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens + [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "엄마의 머리카락", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown - [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss - [157] = {"157", "찢어진 카드", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card + [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss + [157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket - [159] = {"159", "도금 열쇠", "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key + [159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key [160] = {"160", "행운의 자루", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown - [162] = {"162", "아자젤이 부러진 뿔", "방 클리어 시 확률적으로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump + [162] = {"162", "아자젤이 부러진 뿔", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump [163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "고리형 마개", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap [165] = {"165", "아니!", "7 스테이지 이후 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh! - [166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay - [167] = {"167", "광나는 뼈", "방 클리어 시 확률적으로 매혹된 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone + [166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay + [167] = {"167", "광나는 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone [168] = {"168", "텅 빈 하트", "스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart [169] = {"169", "꼬마의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing - [170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 확률적으로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Crystal Key - [171] = {"171", "키퍼의 흥정", "체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다."}, -- Keeper's Bargain + [170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key + [171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny - [173] = {"173", "당신의 영혼", "‼ 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul - [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ 악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Number Magnet + [173] = {"173", "당신의 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul + [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet [175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key [176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot [177] = {"177", "일회용 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo @@ -781,13 +789,13 @@ local repTrinkets={ [179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote [180] = {"180", "발견된 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul [181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack - [182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence + [182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins [184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers - [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 확률적으로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg + [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends [187] = {"187", "부서진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses - [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며#{{Blank}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube + [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube [189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) @@ -801,23 +809,24 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { [46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 30% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다.", - "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다.", - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 반칸 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.", + "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{ColorText}} 회복합니다.", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", }, -- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm [75] = { "일부 장신구의 효과 2배", "일부 장신구의 효과 3배", "일부 장신구의 효과 4배", }, -- NO! - [88] = { "등급이 0 이하인 아이템이 등장하지 않습니다." }, + [88] = { "{{Quality0}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다." }, -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) - [159] = { "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다.#상자에서 카드 또는 장신구가 추가적으로 드랍됩니다." }, + [159] = { "낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다.#상자에서 카드 또는 장신구가 추가적으로 드랍됩니다." }, } ---------- Cards ---------- local repCards={ - [12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength + [12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength + [18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars [27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs [28] = {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds [29] = {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades @@ -825,52 +834,52 @@ local repCards={ [39] = {"39", "알기즈", "20초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz [40] = {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다."}, -- Blank Rune [44] = {"44", "규칙 카드", "게임에 관한 문장을 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card - [51] = {"51", "신성한 카드", "피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Holy Card - [52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +3"}, -- Huge Growth + [51] = {"51", "신성한 카드", "피격 시 피해를 1회 무시하는 {{HolyMantle}}방어막을 제공합니다.#이 방어막은 중첩되지 않으며 피격 시까지 유지됩니다."}, -- Holy Card + [52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3"}, -- Huge Growth -- Repentance - [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다."}, -- Rune Shard - [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? + [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard + [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? - [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? - [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, 연사 +1.35"}, -- III - The Empress? - [60] = {"60", "IV - 황제?", "다음 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? + [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? + [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress? + [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - 교황?", "뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant? - [62] = {"62", "VI - 연인?", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- VI - The Lovers? - [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? + [62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers? + [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{Tears}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? [64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice? [65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit? [66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune? - [67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며#{{Blank}} 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? - [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며#{{Blank}} 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? - [69] = {"69", "XIII - 죽음?", "방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death? + [67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? + [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? + [69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}}Book of the Dead 효과 발동:#방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance? - [71] = {"71", "XV - 악마?", " {{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil? - [72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 생성합니다."}, -- XVI - The Tower? + [71] = {"71", "XV - 악마?", "{{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil? + [72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 6번 생성합니다.#각 구조 당 높은 확률로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower? [73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars? - [74] = {"74", "XVIII - 달?", "붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? - [75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다."}, -- XIX - The Sun? + [74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? + [75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement? [77] = {"77", "XXI - 세계?", "사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? - [78] = {"78", "깨진 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key + [78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key [79] = {"79", "하트 Q", "빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card [81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac [82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene - [83] = {"83", "카인의 영혼", "방 안의 닫혀있는 문과 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain - [84] = {"84", "유다의 영혼", "1초간 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas - [85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고#{{Blank}} 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ??? + [83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain + [84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}}Dark Arts 효과 발동:#1초간 {{Speed}}이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas + [85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ??? [86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve - [87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson - [88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel + [87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 {{Damage}}공격력이 +3, {{Speed}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson + [88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 {{Collectible441}}대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel [89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus - [90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Soul of Eden - [91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다."}, -- Soul of the Lost - [92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다."}, -- Soul of Lilith + [90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden + [91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost + [92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith [93] = {"93", "키퍼의 영혼", "동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper [94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤한 효과의 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 2개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten [96] = {"96", "베서니의 영혼", "불꽃 패밀리어를 6마리 소환합니다."}, -- Soul of Bethany - [97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of Jacob and Esau + [97] = {"97", "야곱과 에서의 영혼", "그 방에서 최대 체력 1칸, 소울하트 1칸을 가진 Esau 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 Esau 캐릭터는 캐릭터가 소지한 패시브 갯수만큼의 새로운 패시브 아이템을 획득합니다."}, -- Soul of Jacob and Esau } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) @@ -879,7 +888,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = "그 방에서 공격력 +2", -- The Magician + [2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician [3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess [4] = "효과 2배", -- The Empress [5] = "소울하트 +1", -- The Emperor @@ -887,18 +896,18 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [7] = "드랍하는 하트의 갯수 +1", -- The Lovers [8] = "지속시간 2배", -- The Chariot [9] = "효과 2배", -- Justice - [10] = "미니보스가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit + [10] = "상점 방문 여부와 상관없이 Greed가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit [11] = "효과 2배", -- Wheel of Fortune - [12] = "공격력 제외 효과 2배", -- The Strength + [12] = "공격력 배율 제외 효과 2배", -- The Strength [14] = "효과 2배", -- The Death [15] = "효과 2배", -- Temperance [16] = "효과 2배", -- The Devil [17] = "효과 2배", -- The Tower [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars - [20] = "공격력 2배", -- The Sun + [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun [21] = "효과 2배", -- The Judgement - [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse + [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse [59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse [61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse [62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse @@ -907,7 +916,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse [68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse [70] = "사용하는 알약의 갯수 x2", -- The Temperance Reverse - [72] = "효과 2배", -- The Tower Reverse + [72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse [73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse [76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse } @@ -915,21 +924,17 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { ---------- Pills ---------- local repPills={ - [2] = {"1", "질나쁜 환각", "체력 1칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip [3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel - [8] = {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up - [12] = {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -0.6"}, -- Range Down - [13] = {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +0.75"}, -- Range Up - [24] = {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! - [29] = {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! - [30] = {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! - [38] = {"37", "전자오락 시야경", "일정 시간 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision + [4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key + [12] = {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -0.6"}, -- Range Down + [13] = {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +0.75"}, -- Range Up + [38] = {"37", "전자오락 시야경", "30초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision [42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - [43] = {"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + [43] = {"42", "완전 신나!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 3번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! -- Repentance - [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down - [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ 탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up - [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill + [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down + [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up + [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -939,28 +944,28 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas {"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel - {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며#{{Blank}} 갯수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key - {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea + {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key + {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 유도성 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"5", "체력 회복", "소울하트 +3#체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 {{Collectible279}}대형 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly - {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -1.2"}, -- Range Down - {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +1.5"}, -- Range Up - {"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.24"}, -- Speed Down - {"14", "이동속도 증가", "↑ 이동속도 +0.3"}, -- Speed Up - {"15", "연사 감소", "↓ 연사 -0.56"}, -- Tears Down - {"16", "연사 증가", "↑ 연사 +0.7"}, -- Tears Up - {"17", "행운 감소", "↓ 행운 -2"}, -- Luck Down - {"18", "행운 증가", "↑ 행운 +2"}, -- Luck Up + {"11", "사거리 감소", "↓ {{Range}}사거리 -1.2"}, -- Range Down + {"12", "사거리 증가", "↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Range Up + {"13", "이동속도 감소", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.24"}, -- Speed Down + {"14", "이동속도 증가", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Speed Up + {"15", "연사 감소", "↓ {{Tears}}연사 -0.56"}, -- Tears Down + {"16", "연사 증가", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Tears Up + {"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -2"}, -- Luck Down + {"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +2"}, -- Luck Up {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "4초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- I can see forever! - {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 영구적으로 매혹시킵니다."}, -- Pheromones + {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 아군으로 만듭니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"27", "님 마술43?", "눈물이 1분간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? @@ -968,29 +973,41 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax {"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ??? - {"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger - {"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small - {"34", "감염!", "방 안의 똥의 갯수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested! - {"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested? - {"36", "최강 알약!", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +3#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill! - {"37", "전자오락 시야경", "일정 시간 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision + {"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 대폭 커집니다."}, -- One makes you larger + {"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- One makes you small + {"34", "감염!", "방 안의 똥의 갯수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested! + {"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested? + {"36", "최강 알약!", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill! + {"37", "전자오락 시야경", "90초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision {"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 12마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End! {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - {"42", "완전 재밌어!!!", "30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + {"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp! - {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! - {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! + {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 여러 발 발사합니다."}, -- Horf! + {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 대형 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp! - {"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down - {"48", "탄속 증가", "↑ 탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up - {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill + {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down + {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up + {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill } ---------- Misc, Text +local repDiceEffects = { + [1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"}, + [2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, + [3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, + [4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, + [5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"}, + [6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"}, +} +EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice) + +EID.descriptions[languageCode].spindownError = "아이템 사라짐" + EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "현재 픽업:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "방:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "스테이지:" @@ -1008,13 +1025,14 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "공격력 +0.6" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "공격력 +1.2" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}}공격력 +0.6" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}}공격력 +1.2" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!" -EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" +EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#{{Blank}}(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다.#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index 40465f30..4117095d 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -13,8 +13,12 @@ local languageCode = "spa" local repCollectibles={ - [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑ Tamaño de lágrima +1.0"}, + [1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"}, + [2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"}, + [4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, + [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"}, [6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"}, + [7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"}, [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, [13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus [14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides @@ -24,14 +28,20 @@ local repCollectibles={ [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre [25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, - [29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá + [27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + [28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + [29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá [30] = {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Tocar a los enemigos inflige 12 de daño"}, -- Tacones de Mamá [31] = {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +2.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5#Genera un corazón aleatorio"}, -- Pintalabios de Mamá + [32] = {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"}, + [34] = {"34", "Libro de Belial", "↑ {{Damage}} Daño +2#↑ {{DevilChance}} +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ {{Damage}} +50% de multiplicador de daño si tienes {{Collectible7}} Sangre del mártir"}, [40] = {"40", "¡Kamikaze!", "Provoca una gran explosión en la ubicación del jugador#Inflige 185 de daño"}, -- ¡Kamikaze! [42] = {"42", "Cabeza podrida de Bob", "Bomba venenosa lanzable#Inflige 185 + tu daño#Crea una nube de veneno"}, -- Cabeza podrida de Bob [44] = {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)#Puedes influir un poco en la dirección al avanzar hacia allí"}, -- ¡Teletransporte! [45] = {"45", "Corazón Ñam", "Cura 1 corazón rojo#También cura medio corazón a otros jugadores"}, -- Corazón Ñam - [46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia algunas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte + [46] = {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, -- Pie de la suerte + [50] = {"50", "Steven", "↑ {{Damage}} Daño +1"}, + [51] = {"51", "Pentáculo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{DevilChance}} +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"}, [53] = {"53", "Imán", "Acerca los recolectables al jugador#Abre cofres a distancia, ignorando el daño de los cofres de pinchos"}, [55] = {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás"}, -- Ojo de Mamá [62] = {"62", "Encanto del vampiro", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Cura medio corazón cada 13 enemigos asesinados"}, -- Encanto del vampiro @@ -41,14 +51,20 @@ local repCollectibles={ [71] = {"71", "Mini Champi", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5# ↑ Te haces más pequeño"}, [72] = {"72", "Rosario", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, -- Rosario [77] = {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 20 de daño por contacto"}, + [78] = {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChance}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"}, [79] = {"79", "La marca", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, -- La marca [80] = {"80", "El pacto", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Damage}} Daño +0.5#{{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- El pacto - [83] = {"83", "El clavo", "+ Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo - [98] = {"98", "La reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, + [82] = {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + [83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo + [90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"}, + [98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, [106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega + [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, - [121] = {"121", "Champiñón raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, + [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo + [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, [139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá @@ -356,20 +372,20 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Isaac", "", "Los objetos cambian entre dos objetos"}, -{"Magdalene", "Magdalena", "↑ +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"}, -{"Cain", "Caín", "↑ +1 de suerte#Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#Mejores arcades"}, +{"Magdalene", "Magdalena", "↑ {{Heart}} +1 corazón, límite de corazones aumentado a 18"}, +{"Cain", "Caín", "↑ {{Luck}} Suerte +1#{{ArcadeRoom}} Todos los pisos tienen Arcades garantizados menos Cofre y Cuarto oscuro#{{ArcadeRoom}} Mejores arcades"}, {"Judas", "", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos#Varios objetos activos reciben interacciones especiales"}, -{"???", "", "Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"}, +{"???", "", "{{ArrowUp}} {{SoulHeart}} Los corazones de alma recibidos de aumentos de vida se duplican"}, {"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"}, {"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"}, {"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"}, {"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"}, -{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de daño, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"}, +{"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"}, {"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Black Judas", "Judas Oscuro", "{{Collectible34}} El Libro de Belial actúa como un objeto pasivo, similar a {{Collectible584}} El Libro de las Virtudes, el aumento de daño escala con la carga de los objetos activos"}, {"Lilith", "", "Los familiares se colocan frente a Lilith, mejor control de ataque"}, -{"Keeper", "", "↑ +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"}, +{"Keeper", "", "↑ {{Coin}} +1 moneda de salud, el límite de salud llega a 4"}, {"Apollyon", "Apolión", "Posibilidad de generar un objeto destruído anteriormente#Mientras más objetos consumidos, más posibilidad de generarlo#No afecta a objetos activos"}, {"The Forgotten", "El Olvidado", "El alma no está atado y se mueve libremente"}, {"The Forgotten Soul", "El Alma", "El alma no está atado y se mueve libremente"}, @@ -377,8 +393,8 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Jacob", "", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"}, {"Esau", "Esaú", "El personaje que recoge un objeto obtiene copias de tres objetos pasivos del otro personaje"}, {"Tainted Isaac", "Isaac contaminado", "Añade 4 espacios adicionales para objetos pasivos"}, -{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "Añade 1 al límite de corazones"}, -{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, +{"Tainted Magdalene", "Magdalena contaminada", "{{Heart}} Añade 1 al límite de corazones"}, +{"Tainted Cain", "Caín contaminado", "La cantidad de recolectables que se generan al coger un objeto se duplica"}, -- Y hasta acá se queda esto {"Tainted Judas", "Judas contaminado", "Usar {{Collectible705}} Artes Oscuras otorga un aura con área de ataque mayor"}, {"Tainted ???", "??? contaminado", "Aumenta el número máximo de cacas que puedes llevar a 29"}, {"Tainted Eve", "Eva contaminada", "Los coágulos generados de corazones rojos sueltan medio corazón rojo que desaparece al morir"}, @@ -877,4 +893,10 @@ EID.descriptions[languageCode].OutdatedModWarningText = "¡Un mod sin actualizar EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Tu versión de Repentance no es la más reciente#La versión más reciente es la única con soporte oficial#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)" -EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)" \ No newline at end of file +EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Los objetos modeados pueden provocar cálculos incorrectos#Usa el modo No Recipes o desactiva el cálculo de la Bolsa de trabajo si es que los cálculos son incorrectos#(Este aviso puede ser desactivado en la configuración)" + +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{ButtonSelect}} para mostrar la descripción)" + +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2" \ No newline at end of file diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 76e1ed67..b814438f 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -297,15 +297,23 @@ function EID:appendToDescription(descObj, appendString) descObj.Description = descObj.Description..appendString end +-- returns the description object of a specific entity +-- falls back to english if the objID isnt available +function EID:getDescriptionObjByEntity(entity) + return EID:getDescriptionObj(entity.Type, entity.Variant, entity.SubType, entity) +end + -- returns the description object of the specified entity -- falls back to english if the objID isnt available -function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType) +-- entity is optional +function EID:getDescriptionObj(Type, Variant, SubType, entity) local description = {} description.ObjType = Type description.ObjVariant = Variant description.ObjSubType = SubType description.fullItemString = Type.."."..Variant.."."..description.ObjSubType description.Name = EID:getObjectName(Type, Variant, description.ObjSubType) + description.Entity = entity or nil local tableEntry = EID:getDescriptionData(Type, Variant, description.ObjSubType) description.Description = tableEntry and tableEntry[3] or EID:getXMLDescription(Type, Variant, description.ObjSubType) diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index ac76a001..78ed9ded 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -1,307 +1,312 @@ EID.UserConfig = { - -------GENERAL--------- - -- Change language of the mod. - -- Currently Supported: English = "en_us" (Default) , "en_us_detailed" - -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux - -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy - -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy - -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 - -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G - -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO ,Gothika_47 (WIP) - -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal - -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - -- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691) - -- If you want to make a translation, please contact me :) - ["Language"] = "en_us", - -- Toggle if item names should be displayed in your language, english or both - -- States: 1 = english , 2 = translated, 3 = both - -- Default = 2 - ["TranslateItemName"] = 2, - -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] - -- Default = "default" - ["FontType"] = "default", - -- Change Width of the info boxes. (In characters) - -- Default = 100 - ["TextboxWidth"] = 100, - -- Change Size of the info boxes. Range: [0,...,1] - -- Default = 1 - ["Scale"] = 1, - -- Set transparency of the background. Range: [0,...,1] - -- Default = 0.75 - ["Transparency"] = 0.75, - -- Set the HUD offset of the description. - -- This should be set to the same number of "strokes" set in the ingame options for the "hud offset" value. (Range is 0 to 10) - -- Default = 10 - ["HUDOffset"] = 10, - -- Set X Position (Width) of the descriptiontext - -- Default = 60 - ["XPosition"] = 60, - -- Set Y Position (Height) of the descriptiontext - -- Default = 45 - ["YPosition"] = 45, - -- Set the distance to an item in which informations will be displayed (in Tiles) - -- Default = 5 - ["MaxDistance"] = 5, - -- Choose between an indicator, that highlights the currently inspected object - -- Options: ["arrow","blink","border","highlight","none"]. - -- Arrow = moving arrow pointing at the item | Blink = the whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = Disable funtion - -- Default = "none" - ["Indicator"] = "none", - -- Set the keybinding to toggle the descriptions - -- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F2 - ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, - -- Set the controller binding to toggle the descriptions - -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["HideButton"] = -1, - -- Initial displaystate. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event - -- Default = false - ["InitiallyHidden"] = false, - -- Hide the descriptions when in battle - -- Default = false - ["HideInBattle"] = false, - -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight - -- Default = true - ["DisableObstructionOnFlight"] = true, - -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked - -- This also disables warnings for using an outdated game version, and for having potentially modded Bag of Crafting recipes - -- Default = false - ["DisableAchievementCheck"] = false, - - -------Display Modes--------- + -------GENERAL--------- + -- Change the language of the mod + -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) + -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux + -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy + -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy + -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 + -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G + -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 + -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal + -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 + -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) + -- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691) + -- + -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) + -- + ["Language"] = "en_us", + -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both + -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both + -- Default = 2 + ["TranslateItemName"] = 2, + -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] + -- Default = "default" + ["FontType"] = "default", + -- Change the width of the info boxes (in characters). + -- Default = 100 + ["TextboxWidth"] = 100, + -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] + -- Default = 1 + ["Scale"] = 1, + -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] + -- Default = 0.75 + ["Transparency"] = 0.75, + -- Set the HUD offset of the descriptions + -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) + -- Default = 10 + ["HUDOffset"] = 10, + -- Set the X Position (width) of the description texts + -- Default = 60 + ["XPosition"] = 60, + -- Set the Y Position (height) of the description texts + -- Default = 45 + ["YPosition"] = 45, + -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) + -- Default = 5 + ["MaxDistance"] = 5, + -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object + -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. + -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator + -- Default = "none" + ["Indicator"] = "none", + -- Set the keybind to toggle the description display + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F2 + ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, + -- Set the controller binding to toggle the description display + -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["HideButton"] = -1, + -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event + -- Default = false + ["InitiallyHidden"] = false, + -- Hide the descriptions when in battle + -- Default = false + ["HideInBattle"] = false, + -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight + -- Default = true + ["DisableObstructionOnFlight"] = true, + -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked + -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes + -- Default = false + ["DisableAchievementCheck"] = false, - -- Sets the display mode of the description text. - -- possible values: default, local - -- "default": text will be displayed in the top-left of the screen. - -- "local": text will be displayed under the described object. - -- Default = "default" - ["DisplayMode"] = "default", - -- Change Size of the info boxes for LocalMode. - -- Default = 0.5 - ["LocalScale"] = 0.5, - -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned - -- Default = true - ["LocalModeCentered"] = true, - - -------------CURSE------------- + -------display Modes--------- - -- Disable informations when the floor has curse of the blind ( ? - Items) - -- Default = true - ["DisableOnCurse"] = true, - -- Disable Item informations for the second Treasure room item on alt paths - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisableOnAltPath"] = true, - -- Disable Item informations on the April fools challenge - -- Default = true - ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, - - ----------ITEM NAMES----------- + -- Sets the display mode of the description text + -- Possible values: default, local + -- "default": text will be displayed in the top left of the screen + -- "local": text will be displayed under the described object + -- Default = "default" + ["DisplayMode"] = "default", + -- Change the size of the info boxes for local mode + -- Default = 0.5 + ["LocalScale"] = 0.5, + -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned + -- Default = true + ["LocalModeCentered"] = true, - -- Toggle Display of Collectible / Card and Pill names - -- Default = true - ["ShowItemName"] = true, - -- Toggle Display of the Item Type and Maximum Charges as an icon - -- Default = true - ["ShowItemType"] = true, - -- Toggle Display of Collectible / Trinket Icon next to Itemname - -- Default = true - ["ShowItemIcon"] = true, - -- Toggle Display of Collectible / Item descriptions - -- Default = true - ["DisplayItemInfo"] = true, - -- Toggle Display of Trinket descriptions - -- Default = true - ["DisplayTrinketInfo"] = true, - -- Set the color-name of the Itemname description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" - -- Default = "ColorEIDObjName" - ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", - -- Show ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name - -- Default = false - ["ShowObjectID"] = false, - -- Enables or disables item quality after item name - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["ShowQuality"] = true, - - -------TRANSFORMATIONS--------- + -------------CURSE------------- - -- Toggle Display of Transformation text - -- Default = true - ["TransformationText"] = true, - -- Toggle Display of Transformation icons - -- Default = true - ["TransformationIcons"] = true, - -- Set the color-name of the Transformation description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" - -- Default = "ColorEIDTransform" - ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", - - ------------CARDS-------------- + -- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind + -- Default = true + ["DisableOnCurse"] = true, + -- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisableOnAltPath"] = true, + -- Disable descriptions for the April Fools challenge + -- Default = true + ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, - -- Toggle Display of Card / Rune descriptions - -- Default = true - ["DisplayCardInfo"] = true, - -- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its a shop item - -- Default = false - ["DisplayCardInfoShop"] = false, - -- Toggle Display of Soulstone descriptions when its a shop item - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, - -- Toggle Display of Card / Rune descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes - -- Default = false - ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, - -- Toggle Display of Soulstone descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, - -- Toggle Display of Card / Rune descriptions that are spawned with the Options? item - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = false - ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, - - ------------PILLS-------------- + ----------ITEM NAMES----------- - -- Toggle Display of Pill descriptions - -- Default = true - ["DisplayPillInfo"] = true, - -- Toggle Display of Pill descriptions when its a shop item - -- Default = true - ["DisplayPillInfoShop"] = true, - -- Toggle Display of Pill descriptions when its not accessable with walking. AKA behind rock, blocks, spikes - -- Default = false - ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, - -- Toggle Display of Pill descriptions that are spawned with the Options? item - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, - -- Toggle Display of Pill descriptions that arent known to you yet - -- Default = false - ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, - - --------Sacrifice Room--------- + -- Toggle display of collectible or Card and Pill names + -- Default = true + ["ShowItemName"] = true, + -- Toggle display of item type and maximum charge icons + -- Default = true + ["ShowItemType"] = true, + -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name + -- Default = true + ["ShowItemIcon"] = true, + -- Toggle display of collectible descriptions + -- Default = true + ["DisplayItemInfo"] = true, + -- Toggle display of trinket descriptions + -- Default = true + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + -- Set the color of the item name text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDObjName" + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name + -- Default = false + ["ShowObjectID"] = false, + -- Enables or disables item quality icon after item name + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["ShowQuality"] = true, - -- Toggle Display of next Sacrifice room Payout descriptions - -- Default = true - ["DisplaySacrificeInfo"] = true, - - --------Dice Room--------- + -------TRANSFORMATIONS--------- - -- Toggle Display of Diceroom descriptions - -- Default = true - ["DisplayDiceInfo"] = true, - - --------Crane Game--------- - -- REPENTANCE ONLY!!! - - -- Toggle Display for items inside of a Crane Game - -- Default = true - ["DisplayCraneInfo"] = true, - - ---------Bag of Crafting----------- - -- REPENTANCE ONLY!!! - - -- When to show the Bag of Crafting display - -- Options: "always", "hold", "never" - -- "always" = Always show Results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results - -- Default = "always" - ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", - -- Display modes for the Bag of Crafting display - -- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only" - -- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor - -- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag - -- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience - -- Pickups Only just shows the room/floor pickup count - -- (No Recipes is recommended if you have modded items) - -- Default = "Recipe List" - ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", - -- Hide the recipe list when in battle - -- Default = true - ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, - -- Changes the number of Results shown in the Bag of crafting description - -- Higher numbers can cause more lag! - -- Default = 7 - ["BagOfCraftingResults"] = 7, - -- Changes the number of ingredients for which every combination is checked - -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! - -- Default = 12 - ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, - -- Changes the number of random recipes calculated - -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! - -- Default = 400 - ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, - -- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the bag of crafting descriptions - -- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html - -- Default = ButtonAction.ACTION_MAP - ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, - -- Display craftable item names, moving the recipe to a new line - -- Default = false - ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, - -- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients - -- Default = false - ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, - -- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor - -- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F3 - ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, - -- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor - -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["CraftingHideButton"] = -1, - -- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag - -- look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F3 - ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, - -- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag - -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["CraftingResultButton"] = -1, - - ---------Mouse Controls----------- - - -- Toggles HUD descriptions based on the mouse position - -- Default = false - ["EnableMouseControls"] = false, - - -- Toggles the custom mouse cursor - -- Default = false - ["ShowCursor"] = false, - - -------------MISC--------------- - - -- Changes the number of Results shown for the additional Spindown dice description - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = 3 - ["SpindownDiceResults"] = 3, - - -- Spindown dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = false - ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + -- Toggle display of transformation names + -- Default = true + ["TransformationText"] = true, + -- Toggle display of transformation icons + -- Default = true + ["TransformationIcons"] = true, + -- Set the color of the Transformation description text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDTransform" + ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", - -- Error message displayed when an error occurs - -- Default = [Effect not defined] - ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", - -- Set the color-name of the default description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" - -- Default = "ColorEIDText" - ["TextColor"] = "ColorEIDText", - -- Set the color-name of the Error description text. Color names can be found& defined in "eid_data.lua" - -- Default = "ColorEIDError" - ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", - -- Enables or disables custom Descriptions for entities - -- Default = true - ["EnableEntityDescriptions"] = true, + ------------CARDS-------------- + + -- Toggle display of Card or Rune descriptions + -- Default = true + ["DisplayCardInfo"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops + -- Default = false + ["DisplayCardInfoShop"] = false, + -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- Default = false + ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, + -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = false + ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, + + ------------PILLS-------------- + + -- Toggle display of Pill descriptions + -- Default = true + ["DisplayPillInfo"] = true, + -- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item + -- Default = true + ["DisplayPillInfoShop"] = true, + -- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- Default = false + ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, + -- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, + -- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet + -- Default = false + ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, + + --------Sacrifice Room--------- + + -- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description + -- Default = true + ["DisplaySacrificeInfo"] = true, + + --------Dice Room--------- + + -- Toggle display of Dice Room descriptions + -- Default = true + ["DisplayDiceInfo"] = true, + + --------Crane Game--------- + -- REPENTANCE ONLY!!! + + -- Toggle display for items inside of a Crane Game + -- Default = true + ["DisplayCraneInfo"] = true, + + ---------Bag of Crafting----------- + -- REPENTANCE ONLY!!! + + -- When to show the Bag of Crafting display + -- Options: "always", "hold", "never" + -- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results + -- Default = "always" + ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", + -- Display modes for the Bag of Crafting display + -- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only" + -- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor + -- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag + -- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience + -- Pickups Only just shows the room/floor pickup count + -- (No Recipes is recommended if you have modded items) + -- Default = "Recipe List" + ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", + -- Hide the recipe list when in battle + -- Default = true + ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, + -- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description + -- Higher numbers can cause more lag! + -- Default = 7 + ["BagOfCraftingResults"] = 7, + -- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked + -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! + -- Default = 12 + ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, + -- Changes the amount of how many random recipes get calculated + -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! + -- Default = 400 + ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, + -- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html + -- Default = ButtonAction.ACTION_MAP + ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, + -- Display craftable item names, moving the recipe to a new line + -- Default = false + ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, + -- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients + -- Default = false + ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, + -- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F3 + ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, + -- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor + -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["CraftingHideButton"] = -1, + -- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F3 + ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, + -- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag + -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["CraftingResultButton"] = -1, + + ---------Mouse Controls----------- + + -- Toggles HUD descriptions based on the mouse position + -- Default = false + ["EnableMouseControls"] = false, + -- Toggles the custom mouse cursor + -- Default = false + ["ShowCursor"] = false, + + -------------MISC--------------- + + -- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = 3 + ["SpindownDiceResults"] = 3, + -- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = false + ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + + -- Error message displayed when an error occurs + 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["ShowItemName"] = true, + ["ShowItemType"] = true, + ["ShowItemIcon"] = true, + ["DisplayItemInfo"] = true, + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + ["ShowQuality"] = true, + ["ShowObjectID"] = false, + ["TransformationText"] = true, + ["TransformationIcons"] = true, + ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", + ["DisplayCardInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoShop"] = false, + ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, + ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, + ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, + ["DisplayPillInfo"] = true, + ["DisplayPillInfoShop"] = true, + ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, + ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, + ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, + ["DisplaySacrificeInfo"] = true, + ["DisplayDiceInfo"] = true, + ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", + ["DisplayCraneInfo"] = true, + ["BagOfCraftingResults"] = 7, + ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, + 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["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 0, 8}, - ["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 0, 8}, - ["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 0, 8}, - ["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 0, 8}, - ["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 0, 8}, - ["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 0, 8}, - ["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 0, 8}, - ["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 0, 8}, - ["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 0, 8}, - ["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 0, 8}, + ["Damage"] = {"Stats", 0, 16, 16, 7, 6}, + ["Speed"] = {"Stats", 1, 16, 16, 7, 6}, + ["Tears"] = {"Stats", 2, 16, 16, 7, 6}, + ["Range"] = {"Stats", 3, 16, 16, 7, 6}, + ["Shotspeed"] = {"Stats", 4, 16, 16, 7, 6}, + ["Luck"] = {"Stats", 5, 16, 16, 7, 6}, + ["AngelChance"] = {"Stats", 6, 16, 16, 7, 6}, + ["DevilChance"] = {"Stats", 7, 16, 16, 7, 6}, + ["AngelDevilChance"] = {"Stats", 8, 16, 16, 7, 6}, + ["PlanetariumChance"] = {"Stats", 9, 16, 16, 7, 6}, + ["Crone"] = {"Stats", 10, 16, 16, 7, 6}, + ["Tearsize"] = {"Stats", 11, 16, 16, 7, 6}, + ["DamageAB"] = {"Stats", 12, 16, 16, 7, 6}, + ["SpeedAB"] = {"Stats", 13, 16, 16, 7, 6}, + ["TearsAB"] = {"Stats", 14, 16, 16, 7, 6}, + ["RangeAB"] = {"Stats", 15, 16, 16, 7, 6}, + ["ShotspeedAB"] = {"Stats", 16, 16, 16, 7, 6}, + ["LuckAB"] = {"Stats", 17, 16, 16, 7, 6}, + ["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6}, + ["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6}, + ["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6}, } @@ -356,7 +365,7 @@ EID.InlineColors = { (animTime % (colorFractions + 1)) / colorFractions ) end, - -- Rainbow color effect + -- Gold rainbow color effect ["ColorGold"] = function(_) local maxAnimTime = 80 local animTime = Game():GetFrameCount() % maxAnimTime diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 8ac027b3..2c2930eb 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -408,4 +408,34 @@ local game = Game() end EID:addDescriptionModifier("Abyss", AbyssCondition, AbyssCallback) + + -- Handle Flip description addition + local function FlipCondition(descObj) + if not REPENTANCE or not EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") then + return false + end + if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) then + return true + end + return false + end + + local function FlipCallback(descObj) + local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") + if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then + local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID) + return descEntry + end + + local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo") + if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then + local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID) + local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName + appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText + EID:appendToDescription(descObj, appendText) + end + return descObj + end + EID:addDescriptionModifier("Flip", FlipCondition, FlipCallback) + end diff --git a/main.lua b/main.lua index fe486372..46a615af 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game() require("eid_config") EID.Config = EID.UserConfig EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! -EID.ModVersion = "4.9" +EID.ModVersion = "4.11" EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.isHidden = false EID.player = nil @@ -142,6 +142,7 @@ function EID:onNewFloor() EID.bagOfCraftingRoomQueries = {} EID.bagOfCraftingFloorQuery = {} EID.CraneItemType = {} + EID.flipItemPositions = {} end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_LEVEL, EID.onNewFloor) @@ -223,20 +224,57 @@ function EID:IsAltChoice(pickup) end --------------------------------------------------------------------------- --------------------------Handle Crane Game----------------------------- +--------------------Handle Crane Game & Flip Item-------------------------- -function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) - if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then - for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do - if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then - if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then - EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible +if REPENTANCE then + EID.flipItemPositions = {} + local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex + + function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) + -- Handle flip item + local curFrame = Isaac.GetFrameCount() + if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible + end + + -- Handle crane game + if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then + for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do + if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then + if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then + EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible + end end end end + + -- save last real collectible. for Flip Item handling + if decrease then + lastGetItemResult = {selectedCollectible, curFrame, nil} + end end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) + + -- Handle Flip Item spawn + function EID:postPickupInit(entity) + local curFrame = Isaac.GetFrameCount() + if entity.SubType == lastGetItemResult[1] and curFrame == lastGetItemResult[2] then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then + EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {} + end + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] + if not flipEntry then + lastGetItemResult[3] = gridPos + else + entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry + end + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) end -EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) --------------------------------------------------------------------------- ---------------------------Printing Functions------------------------------ @@ -390,12 +428,25 @@ end --------------------------------------------------------------------------- ---------------------------Handle New Room-------------------------------- local isMirrorRoom = false -function EID:onNewRoom() - if REPENTANCE then +if REPENTANCE then + function EID:onNewRoom() isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() + + -- Handle Flip Item + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] + if flipEntry then + pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry + end + end + end end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom) end -EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom) --------------------------------------------------------------------------- ---------------------------Handle Rendering-------------------------------- @@ -800,7 +851,7 @@ local function onRender(t) --Handle GetData Entities (specific) if EID.Config["EnableEntityDescriptions"] and EID:getEntityData(closest, "EID_Description") then local desc = EID:getEntityData(closest, "EID_Description") - local origDesc = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) + local origDesc = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) if type(desc) == "table" then origDesc.Description = desc.Description or origDesc.Description origDesc.Name = desc.Name or origDesc.Name @@ -830,7 +881,7 @@ local function onRender(t) end if closest.Type == 1000 and closest.Variant == 76 then - EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1)) + EID:printDescription(EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType+1, closest)) return end @@ -845,7 +896,7 @@ local function onRender(t) end end local collectibleID = EID.CraneItemType[tostring(closest.InitSeed)] - local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID) + local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, collectibleID, closest) EID:printDescription(descriptionObj) return @@ -856,9 +907,9 @@ local function onRender(t) if closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET then --Handle Trinkets - local trinketID = closest.SubType - local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, trinketID) + local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) EID:printDescription(descriptionObj) + elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then --Handle Collectibles if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then @@ -867,9 +918,9 @@ local function onRender(t) return end end - local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) - + local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) EID:printDescription(descriptionObj) + elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD then --Handle Cards & Runes if (not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"] or not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"]) and @@ -887,8 +938,9 @@ local function onRender(t) return end end - local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) + local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) EID:printDescription(descriptionObj) + elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then --Handle Pills if not EID.Config["DisplayObstructedPillInfo"] and @@ -911,7 +963,7 @@ local function onRender(t) local identified = pool:IsPillIdentified(pillColor) if REPENTANCE and pillColor % PillColor.PILL_GIANT_FLAG == PillColor.PILL_GOLD then identified = true end if (identified or EID.Config["ShowUnidentifiedPillDescriptions"]) then - local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor) + local descEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, pillColor, closest) EID:printDescription(descEntry) else if pillColor >= 2049 then @@ -926,7 +978,7 @@ local function onRender(t) end elseif EID.Config["EnableEntityDescriptions"] then --Handle Entities (omni) - local descriptionEntry = EID:getDescriptionObj(closest.Type, closest.Variant, closest.SubType) + local descriptionEntry = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) if descriptionEntry~=nil then EID:printDescription(descriptionEntry) return @@ -944,15 +996,37 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then -------------------------------- function OnGameStart(_,isSave) --Loading Moddata-- + local configIgnoreList = { + ["BagContent"] = true, + ["BagFloorContent"] = true, + ["CraneItemType"] = true, + ["FlipItemPositions"] = true, + } + if EID:HasData() then local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID)) - if REPENTANCE and isSave then - EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] - EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] - EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] - savedEIDConfig["BagContent"] = nil - savedEIDConfig["BagFloorContent"] = nil - savedEIDConfig["CraneItemType"] = nil + if REPENTANCE then + EID.flipItemPositions = {} + if isSave then + EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] + EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] + EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] + + -- turn list back into dict because json cant save dict indices. + local flipItemTable = {} + for _, v in ipairs(savedEIDConfig["FlipItemPositions"]) do + local roomContent = {} + for _, v1 in ipairs(v[2]) do + roomContent[v1[1]] = v1[2] + end + flipItemTable[v[1]] = roomContent + end + + EID.flipItemPositions = flipItemTable + for k, _ in pairs(configIgnoreList) do + savedEIDConfig[k] = nil + end + end else EID.BagItems = {} end @@ -961,7 +1035,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then if savedEIDConfig.Version == EID.Config.Version then local isDefaultConfig = true for key, value in pairs(EID.Config) do - if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and key ~= "BagContent" and key ~= "BagFloorContent" and key ~= "CraneItemType" then + if type(value) ~= type(EID.DefaultConfig[key]) and not configIgnoreList[key] then print("EID Warning! : Config value '"..key.."' has wrong data-type. Resetting it to default...") EID.Config[key] = EID.DefaultConfig[key] end @@ -998,6 +1072,17 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {} EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {} EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {} + + -- turn dictionary into list because json cant save dict indices. + local flipItemTable = {} + for k, v in pairs(EID.flipItemPositions) do + local roomContent = {} + for k1, v1 in pairs(v) do + table.insert(roomContent, {k1,v1}) + end + table.insert(flipItemTable, {k,roomContent}) + end + EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {} end EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config)) EID:hidePermanentText() diff --git a/metadata.xml b/metadata.xml index 5836620d..f4fe9ebe 100644 --- a/metadata.xml +++ b/metadata.xml @@ -1,111 +1,110 @@ - !!~External item descriptions - external item descriptions - 836319872 - [img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img] - This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod open ;) + !!~External item descriptions + external item descriptions + 836319872 + [img]https://i.imgur.com/l9nbaxP.png[/img] +This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes and pills DIRECTLY onto your screen. Say goodbye to your browser tab with platinumgod open ;) - [img]https://i.imgur.com/bRGqujD.png[/img] [url=https://discord.gg/HhD4vMM4bZ]Need help or want to chat? Join our Discord server![/url] - [img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url] +[img]https://i.imgur.com/bRGqujD.png[/img] [url=https://discord.gg/HhD4vMM4bZ]Need help or want to chat? Join our Discord server![/url] +[img]https://i.imgur.com/P6a8043.png[/img] [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions]Check this project out on GitHub![/url] - [img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img] - [list] - [*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] - [*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms - [*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes - [*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item - [*] Mod support for nearly all mods! - [*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) - [*] A huge amount of custom options like: - [list] - [*] Indicators - [*] Font styles - [*] Languages - [*] And a lot of visual options! - [/list] - [/list] +[img]https://i.imgur.com/QmqdAmr.png[/img] +[list] +[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] +[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms +[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes +[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item +[*] Mod support for nearly all mods! +[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) +[*] A huge amount of custom options like: +[list] +[*] Indicators +[*] Font styles +[*] Languages +[*] And a lot of visual options! +[/list] +[/list] - [b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b] +[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b] - [img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img] - [img]https://i.imgur.com/Hkv0pcO.png[/img] - [table] - [tr] - [th]ENGLISH[/th] - [th]SPANISH[/th] - [th]RUSSIAN[/th] - [th]ITALIAN[/th] - [th]FRENCH[/th] - [th]PORTUGUESE[/th] - [th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th] - [th]BULGARIAN[/th] - [th]TURKISH[/th] - [th]POLISH[/th] - [th]KOREAN[/th] - [/tr] - [tr] - [td]by Wofsauge[/td] - [td]by Arroyo Purroy[/td] - [td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td] - [td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td] - [td]by Nicolas Delvaux[/td] - [td]by Marcelino Cruz[/td] - [td]by LuanRoger, NotZin02[/td] - [td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td] - [td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td] - [td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td] - [td]by Blackcreamtea[/td] - [/tr] - [/table] +[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img] +[img]https://i.imgur.com/Hkv0pcO.png[/img] +[table] +[tr] +[th]ENGLISH[/th] +[th]SPANISH[/th] +[th]RUSSIAN[/th] +[th]ITALIAN[/th] +[th]FRENCH[/th] +[th]PORTUGUESE[/th] +[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th] +[th]BULGARIAN[/th] +[th]TURKISH[/th] +[th]POLISH[/th] +[th]KOREAN[/th] +[/tr] +[tr] +[td]by Wofsauge[/td] +[td]by Arroyo Purroy[/td] +[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td] +[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td] +[td]by Nicolas Delvaux[/td] +[td]by Marcelino Cruz[/td] +[td]by LuanRoger, NotZin02[/td] +[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td] +[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td] +[td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td] +[td]by Blackcreamtea, 미카[/td] +[/tr] +[/table] - [img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url] +[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url] - [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] - Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. +[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] +Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. - Or: +Or: - [h1]Windows[/h1] - 1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\ - 1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ - 2. Open "eid_config.lua" with any texteditor - 3. Edit the config - 4. Save the file - 5. Play the game +[h1]Windows[/h1] +1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\ +1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ +2. Open "eid_config.lua" with any texteditor +3. Edit the config +4. Save the file +5. Play the game - To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder: - 1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\ - 1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ +To reset the config to default, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder: +1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\ +1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ - [h1]Linux[/h1] - Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872 +[h1]Linux[/h1] +Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872 - [img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img] - https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions +[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img] +https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions - [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] - - The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions - - Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack - - Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack - - Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack - - Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack - - Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack - - LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack - - hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack - - Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack - - Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack - - Jake for the sweet [b]German[/b] language pack - - Blackcreamtea for the awesome [b]Korean[/b] language pack - - [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities - - 4.9 - Public - - - - - - - - \ No newline at end of file +[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] +- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions +- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack +- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack +- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack +- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack +- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack +- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack +- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack +- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack +- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack +- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack +- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack +- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities + 4.11 + Public + + + + + + + + diff --git a/resources/font/EIDKR_Dotum_0.png 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