diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index 25eb73c3..06e43f71 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -129,7 +129,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"78", "요한묵시록", "{{DevilChanceSmall}} 소지중일 때 악마방 확률 +17.5%#사용 시 {{SoulHeart}}소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다."}, -- Book of Revelations {"79", "낙인", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark {"80", "계약", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다.#!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다."}, -- Dead Cat + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#!!! {{Heart}}최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! @@ -183,7 +183,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw {"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail - {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag + {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다"}, -- IV Bag {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 하나 설치합니다."}, -- Best Friend {"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata @@ -289,7 +289,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"238", "열쇠 조각 1", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 2와 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 1 {"239", "열쇠 조각 2", "{{MegaSatanSmall}} Key Piece 1과 조합 시 Chest/Dark Room 스테이지에서 거대한 금색 문을 열 수 있습니다.#빨간하트가 드랍될 때 2.5%의 확률로 {{EternalHeart}}이터널하트로 대체됩니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Key Piece 2 {"240", "임상시험", "!!! 아래의 능력치 중;#↑ 능력치 4종류 증가#↓ 능력치 2종류 감소#!!! {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 ±1#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 ±0.2#{{Blank}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 ±1#{{Blank}} {{DamageSmall}}최종 공격력 ±1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 ±0.5#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 ±0.2#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 ±1"}, -- Experimental Treatment - {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)#{{GreedModeSmall}} 그리드 모드의 동전 보상은 영향 없음"}, -- Contract from Below + {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 하나 더 나옵니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다.#{{Blank}} (중첩 시 보상 개수 증가, 보상 미등장 확률 감소)"}, -- Contract from Below {"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 공격 방향에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 @@ -454,7 +454,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다.#!!! 바뀐 배율의 총합은 항상 동일합니다."}, -- D8 {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{Blank}} {{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}눈물 딜레이 -4#{{Blank}} {{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +7.5, 눈물 높이 +1#{{Blank}} {{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 15% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}}빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel @@ -1012,3 +1012,12 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = { ["5.350"] = "{{Trinket}}장신구", } +EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { + ["5.100.81"] = "!!! 최대 체력 = 소울하트 보정을 받는 캐릭터는 소울하트가 1칸이 됩니다.", -- Dead Cat + ["5.100.241"] = "{{GreedModeSmall}} Greed 모드의 동전 보상은 영향 없음", -- Contract From Below + ["5.100.135 (Keeper)"] = "{{Player14}}Keeper: 0~1개", -- IV Bag Keeper + ["5.100.135 (PHD)"] = "{{Collectible75}} PHD 소지 시 2-3개로 증가", -- IV Bag PHD + ["5.100.442"] = "빨간하트를 소지할 수 없는 캐릭터는 무효과", -- Dark Prince's Crown + ["5.300.15"] = "{{DemonBeggar}} 악마거지를 소환합니다.", -- Temperance (Greed Mode effect) + -- ["5.350.23"] = "", -- Missing Poster (Unlock The Lost) +} diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 6842a7ae..68c426a8 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -67,7 +67,6 @@ local repCollectibles={ [126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#그 방에서 연속적으로 사용 시 2번째 사용부터 깎이는 체력이 반칸으로 줄어들며 공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade [129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ {{Heart}}최대 체력 +2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard [130] = {"130", "조랑말", "!!! 소지 시:#비행 능력을 얻습니다.#{{SpeedSmall}} 이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - [135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{HardModeSmall}}하드 모드 : 1개#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag [136] = {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 185의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend [138] = {"138", "성흔", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata [139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse @@ -82,7 +81,6 @@ local repCollectibles={ [155] = {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다.#캐릭터의 왼쪽 눈에서 공격력 x1.35의 공격이 나갑니다."}, -- The Peeper [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.5 +(피격 횟수-1)x0.2#{{Blank}} (6회 피격 시 최대 +6)"}, -- Bloody Lust [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 {{SoulHeart}}소울하트 또는 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다.#!!! 소지 시:#{{PlanetariumChanceSmall}} 첫 천체방 등장할 확률 +15%#{{PlanetariumChanceSmall}} 현재 게임에서 보물방 1회 이상 미입장 시 첫 천체방 등장 확률 +100%"}, -- Crystal Ball - [161] = {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다.#{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, [163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.42#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus [171] = {"171", "거미 엉덩이", "{{Slow}} 사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 사용과 동시에 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt @@ -159,7 +157,6 @@ local repCollectibles={ [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius [309] = {"309", "물고기자리", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.12#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces [310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara - [311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow [314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs [315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor [316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye @@ -172,7 +169,7 @@ local repCollectibles={ [328] = {"328", "반전사진", "!!! Dark Room/Home 스테이지 입장에 필요#↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#피격 시 {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 방어 무시 피해를 줍니다."}, -- The Negative [330] = {"330", "두유", "↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.2#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x5.5#↓ {{TearsizeSmall}}눈물크기 -0.3#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다.#{{Blank}} (부가 공격 제외)"}, -- Soy Milk [331] = {"331", "신", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↓ {{TearsSmall}}연사 -0.3#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 60의 피해를 입습니다."}, -- Godhead - [332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#{{Player29}} Tainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Lazarus' Rags + [332] = {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#{{Player11}} 사망 시 즉시 Lazarus Risen 캐릭터#{{Blank}} (1{{Heart}}/{{DamageSmall}} x1.4/{{Collectible214}})로 부활하며 최대 체력이 1 감소, {{DamageSmall}}공격력이 +0.5 증가합니다.#부활 이후 스테이지 진입 시마다 사망 이전의 Lazarus 캐릭터로 변경되며 해당 아이템의 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Lazarus' Rags [333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{RangeSmall}}사거리 -1.5#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4#↑ {{TearsizeSmall}}눈물크기 +0.22#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion [339] = {"339", "안전핀", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin @@ -412,7 +409,7 @@ local repCollectibles={ [674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles [675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb [676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart - [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection + [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 2초간 게임 속도가 느려지며;#2초간 {{DamageSmall}}공격력/{{TearsSmall}}연사가 크게 증가, 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection [678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section [679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon [680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge @@ -806,7 +803,6 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].car ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ -- Rebirth - [1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1개 드랍합니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- Swallowed Penny [10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm [14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus @@ -815,7 +811,6 @@ local repTrinkets={ [17] = {"17", "검은 립스틱", "소울하트가 드랍될 때 {{BlackHeart}}블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick [18] = {"18", "성경 책자", "빨간하트가 드랍될 때 {{EthernalHeart}}이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract [19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip - [23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster [24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [25] = {"25", "이상한 초콜릿", "!!! 30초마다 일정 확률로:#똥을 싸거나;#적과 탄환을 밀쳐내며 6의 피해를 주는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy [26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm @@ -1118,7 +1113,7 @@ local repPills={ -- Repentance [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up - [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill + [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -1174,7 +1169,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 {{ColorCyan}}대형{{CR}} 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp! {"47", "탄속 감소", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -{{ColorYellow}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Down {"48", "탄속 증가", "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +{{ColorCyan}}0.3{{CR}}"}, -- Shot Speed Up - {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill + {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 크게 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill } @@ -1301,6 +1296,9 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{DamageSmall}}공격력 + EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "위의 효과 대신 열쇠를 같이 소모하여 랜덤 배열의 아이템 6개를 소환합니다." +EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "능력치 감소 없음" +EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "능력치 증가 없음" + EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "{{ColorRed}}지금 모드를 적용하면 게임 진행이 막히며 도전과제가 언락되지 않습니다!{{CR}}#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#{{Blank}}모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다." @@ -1308,8 +1306,18 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최 EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 REPENTOGON 모드를 설치해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" - - +local repConditions={ + ["5.100.161"] = "{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Ankh + ["5.350.28"] = "{{Player25}} Tainted ???의 경우 ??? 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Broken Ankh + ["5.100.311"] = "{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Judas's Shadow + ["5.100.332"] = "{{Player29}} TTainted Lazarus의 경우 Lazarus Risen 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Lazarus's Rags + ["5.350.23 (Tainted Lost)"] = "{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다.", -- Missing Poster + ["5.100.676"] = "빨간하트를 소지할 수 없는 캐릭터는 무효과", -- Empty Heart + ["5.300.15 (Tarot)"] = "{{DemonBeggar}} 악마거지를 {{ColorShinyPurple}}2{{CR}}명 소환합니다.", -- Temperance (Greed Mode + Tarot Cloth effect) + ["5.350.1"] = "{{Player14}} Keeper: 0~1개", -- Swallowed Penny + ["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1~2개", "1개", "2~3개", "2개"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too) +} +EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) local RepDemoObject = { DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",