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-- '#' = starts new line of text
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-- Example: 69|1|+1.0 Tears up |Example Item#Example Second Line
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-- French letter rendercheck :
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--print("ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ")
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-- French letters :
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--ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
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--Special character markup:
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-- \1 = Up Arrow | \2 = Down Arrow | \3 = Warning ! | \6 = health | \5 Key | \015 = Coin | \8\189 = Bomb
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descriptarray={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
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-- init fr table
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EID.descriptions["fr"] = {}
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EID.descriptions["fr"].collectibles={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
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{"2","0","Triple tir#\2 Cadence de tir"},
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{"3","0","Larmes à tête chercheuse"},
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{"4","0","\1 +0.5 Dégât(s)#\1 +50% Multiplicateur de Dégât(s) #+ Recul"},
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@@ -568,7 +573,7 @@ descriptarray={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
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}
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---------- Trinkets ----------
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trinketdescriptions={{"1","Lâche une pièce quand vous vous faites toucher"},
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EID.descriptions["fr"].trinkets={{"1","Lâche une pièce quand vous vous faites toucher"},
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{"2","Plus de chances d'obtenir des récompenses en détruisant les cacas"},
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{"3","-1 charge nécessaire pour les objets activables"},
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{"4","Vous téléporte dans une salle aléatoire quand vous utilisez un objet"},
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@@ -699,7 +704,7 @@ trinketdescriptions={{"1","L
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}
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---------- Cards ----------
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cardDescriptions={{"1","Vous téléporte à la salle de départ"},
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EID.descriptions["fr"].cards={{"1","Vous téléporte à la salle de départ"},
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{"2","Larmes à tête chercheuse pour la salle"},
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{"3","Mom's Foot tombe sur un ennemi!"},
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{"4","\1 +2.35 Dégâts & +0.3 vitesse pour la salle"},
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@@ -757,9 +762,9 @@ cardDescriptions={{"1","Vous t
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---------- Pills ----------
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unidentifiedPillMessage = "- Pilule non identifiée"
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EID.descriptions["fr"].unidentifiedPill = "- Pilule non identifiée"
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pillDescriptions={
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EID.descriptions["fr"].pills={
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{"0","Fait apparaître un nuage de gaz"},
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{"1","Inflige 1 coeur de dégâts"},
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{"2","+2 Coeurs Bleus"},
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@@ -810,9 +815,9 @@ pillDescriptions={
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}
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---------- Sacrifice Room ----------
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sacrificeDescriptionHeader = "[Prochaine récompense de sacrifice]"
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EID.descriptions["fr"].sacrificeHeader = "[Prochaine récompense de sacrifice]"
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sacrificeDescriptions={
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EID.descriptions["fr"].sacrifice={
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{"1","50% chances d'avoir 1 pièce#100% chances d'avoir 1 bombe, en étant au premier étage et en ayant vaincu le premier boss en moins d'une minute"},
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{"2","50% chances d'avoir 1 pièce#100% chances d'avoir 1 bombe, en étant au premier étage et en ayant vaincu le premier boss en moins d'une minute"},
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||||
{"3","67% chances d'augmenter les probabilités d'avoir une Angel Room à la fin du combat de boss"},
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@@ -827,9 +832,9 @@ sacrificeDescriptions={
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{"12","50% chances de vous téléporter à la Dark Room"}
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}
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---------- Dice Room ----------
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diceDescriptionHeader = "[Effet de Dé]"
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EID.descriptions["fr"].diceHeader = "[Effet de Dé]"
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diceDescriptions={
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EID.descriptions["fr"].dice={
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{"1","Transforme tous vos objets#(n'affecte que les collectibles)"},
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{"2","Transforme tous les collectibles dans la salle"},
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{"3","Transforme tous les collectibles de l'étage"},
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@@ -839,7 +844,7 @@ diceDescriptions={
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}
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---------- Transformations ----------
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transformations = {
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EID.descriptions["fr"].transformations = {
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"", -- 0 = none
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"Guppy", -- 1
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"Fun Guy", -- 2
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