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-- '#' = starts new line of text
-- Example: 69|1|+1.0 Tears up |Example Item#Example Second Line
-- French letter rendercheck :
--print("ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ")
-- French letters :
--ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
--Special character markup:
-- \1 = Up Arrow | \2 = Down Arrow | \3 = Warning ! | \6 = health | \5 Key | \015 = Coin | \8\189 = Bomb
descriptarray={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
-- init fr table
EID.descriptions["fr"] = {}
EID.descriptions["fr"].collectibles={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
{"2","0","Triple tir#\2 Cadence de tir"},
{"3","0","Larmes à tête chercheuse"},
{"4","0","\1 +0.5 Dégât(s)#\1 +50% Multiplicateur de Dégât(s) #+ Recul"},
@@ -568,7 +573,7 @@ descriptarray={{"1","0","\1 +0.7 Cadence de tir"},
}
---------- Trinkets ----------
trinketdescriptions={{"1","Lâche une pièce quand vous vous faites toucher"},
EID.descriptions["fr"].trinkets={{"1","Lâche une pièce quand vous vous faites toucher"},
{"2","Plus de chances d'obtenir des récompenses en détruisant les cacas"},
{"3","-1 charge nécessaire pour les objets activables"},
{"4","Vous téléporte dans une salle aléatoire quand vous utilisez un objet"},
@@ -699,7 +704,7 @@ trinketdescriptions={{"1","L
}
---------- Cards ----------
cardDescriptions={{"1","Vous téléporte à la salle de départ"},
EID.descriptions["fr"].cards={{"1","Vous téléporte à la salle de départ"},
{"2","Larmes à tête chercheuse pour la salle"},
{"3","Mom's Foot tombe sur un ennemi!"},
{"4","\1 +2.35 Dégâts & +0.3 vitesse pour la salle"},
@@ -757,9 +762,9 @@ cardDescriptions={{"1","Vous t
---------- Pills ----------
unidentifiedPillMessage = "- Pilule non identifiée"
EID.descriptions["fr"].unidentifiedPill = "- Pilule non identifiée"
pillDescriptions={
EID.descriptions["fr"].pills={
{"0","Fait apparaître un nuage de gaz"},
{"1","Inflige 1 coeur de dégâts"},
{"2","+2 Coeurs Bleus"},
@@ -810,9 +815,9 @@ pillDescriptions={
}
---------- Sacrifice Room ----------
sacrificeDescriptionHeader = "[Prochaine récompense de sacrifice]"
EID.descriptions["fr"].sacrificeHeader = "[Prochaine récompense de sacrifice]"
sacrificeDescriptions={
EID.descriptions["fr"].sacrifice={
{"1","50% chances d'avoir 1 pièce#100% chances d'avoir 1 bombe, en étant au premier étage et en ayant vaincu le premier boss en moins d'une minute"},
{"2","50% chances d'avoir 1 pièce#100% chances d'avoir 1 bombe, en étant au premier étage et en ayant vaincu le premier boss en moins d'une minute"},
{"3","67% chances d'augmenter les probabilités d'avoir une Angel Room à la fin du combat de boss"},
@@ -827,9 +832,9 @@ sacrificeDescriptions={
{"12","50% chances de vous téléporter à la Dark Room"}
}
---------- Dice Room ----------
diceDescriptionHeader = "[Effet de Dé]"
EID.descriptions["fr"].diceHeader = "[Effet de Dé]"
diceDescriptions={
EID.descriptions["fr"].dice={
{"1","Transforme tous vos objets#(n'affecte que les collectibles)"},
{"2","Transforme tous les collectibles dans la salle"},
{"3","Transforme tous les collectibles de l'étage"},
@@ -839,7 +844,7 @@ diceDescriptions={
}
---------- Transformations ----------
transformations = {
EID.descriptions["fr"].transformations = {
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2