Updated Polish translation pack

This commit is contained in:
Wofsauge committed 2021-06-13 18:08:18 +02:00
1 parent a3066c5a81
commit 5dee7cc94e
2 files changed
+171 -121

No files matched your search

+99 -100
View File
@@ -195,7 +195,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"180", "Czarna Fasola", "Pierd przy dotyku"}, {"180", "Czarna Fasola", "Pierd przy dotyku"},
{"181", "Biały Kucyk", "Latanie, gdy trzymasz ten przedmiot#Ustawia twoją prędkość na 1.5 jeżeli masz mniejszą#Przy użyciu Szarża w wybranym kierunku#Szarżując, tworzysz raniące wrogów słupy światła"}, {"181", "Biały Kucyk", "Latanie, gdy trzymasz ten przedmiot#Ustawia twoją prędkość na 1.5 jeżeli masz mniejszą#Przy użyciu Szarża w wybranym kierunku#Szarżując, tworzysz raniące wrogów słupy światła"},
{"182", "Najświętsze Serce", "Naprowadzane łzy#↑ +1 Serce#↑ 230% +1 Obrażeń#↓ -0.4 Szybkostrzelności#↓ -0.25 Prędkości Strzałów#↑ +4.125 Zasięgu"}, {"182", "Najświętsze Serce", "Naprowadzane łzy#↑ +1 Serce#↑ 230% +1 Obrażeń#↓ -0.4 Szybkostrzelności#↓ -0.25 Prędkości Strzałów#↑ +4.125 Zasięgu"},
{"183", "Wykałaczki Dentystyczne", "↑ +0.7 Szybkostrzelności.#↑ +0.16 Prędkości Strzałów"}, {"183", "Wykałaczki", "↑ +0.7 Szybkostrzelności.#↑ +0.16 Prędkości Strzałów"},
{"184", "Święty Graal", "Daje latanie#↑ +1 Serce"}, {"184", "Święty Graal", "Daje latanie#↑ +1 Serce"},
{"185", "Martwy Gołąb", "Latanie#Widmowe łzy"}, {"185", "Martwy Gołąb", "Latanie#Widmowe łzy"},
{"186", "Prawo Krwi", "Zadaje 40 obrażeń każdemu przeciwnikowi#Zadaje ci 1 serce obrażeń"}, {"186", "Prawo Krwi", "Zadaje 40 obrażeń każdemu przeciwnikowi#Zadaje ci 1 serce obrażeń"},
@@ -279,7 +279,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"264", "Mądra Muszka", "Orbituje#Atakuje wrogów, gdy zostaniesz trafiony#Zadaje 22.5 obrażeń na sekundę"}, {"264", "Mądra Muszka", "Orbituje#Atakuje wrogów, gdy zostaniesz trafiony#Zadaje 22.5 obrażeń na sekundę"},
{"265", "Bezwodnik", "Ma 10% szans na zranienie wszystkich wrogów w pokoju, gdy zostanie trafiony łzą przeciwnika"}, {"265", "Bezwodnik", "Ma 10% szans na zranienie wszystkich wrogów w pokoju, gdy zostanie trafiony łzą przeciwnika"},
{"266", "Soczysty Wór", "Zostawia spowalniającą maź#Tworzy 1-2 przyjazne pająki po oczyszczeniu pokoju"}, {"266", "Soczysty Wór", "Zostawia spowalniającą maź#Tworzy 1-2 przyjazne pająki po oczyszczeniu pokoju"},
{"267", "Robo-Dziecko 2.0", "Strzela laserem#Zadaje 3.5 obrażeń na strzał"}, {"267", "Robo-Dziecko 2.0", "Strzela laserem#Zadaje 3.5 obrażeń na strzał#Porusza się w kierunku, w którym strzelasz"},
{"268", "Zgniłe Dziecko", "Tworzy niebieskie muchy, gdy strzelasz"}, {"268", "Zgniłe Dziecko", "Tworzy niebieskie muchy, gdy strzelasz"},
{"269", "Bezgłowe Dziecko", "Zostawia na ziemi maź, zadającą 6 obrażeń na sekundę"}, {"269", "Bezgłowe Dziecko", "Zostawia na ziemi maź, zadającą 6 obrażeń na sekundę"},
{"270", "Pijawka", "Leczy pół serca przy zabiciu wroga#Zadaje 3.2 obrażeń na sekundę"}, {"270", "Pijawka", "Leczy pół serca przy zabiciu wroga#Zadaje 3.2 obrażeń na sekundę"},
@@ -306,7 +306,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"291", "Spłuczka!", "!!! Zabija przeciwników-kupy!#Zamienia normalnych przeciwników w kupy"}, {"291", "Spłuczka!", "!!! Zabija przeciwników-kupy!#Zamienia normalnych przeciwników w kupy"},
{"292", "Biblia Szatana", "+1 Czarne serce"}, {"292", "Biblia Szatana", "+1 Czarne serce"},
{"293", "Głowa Krampusa", "Strzela laserem z Ognia Piekielnego{{Collectible118}} w 4 kierunkach"}, {"293", "Głowa Krampusa", "Strzela laserem z Ognia Piekielnego{{Collectible118}} w 4 kierunkach"},
{"294", "Fasola Maślana", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Przy zmianie na inny przedmiot aktywny, po czym podniesieniu tego ponownie, ma 10% szans na zmianę w silniejszy przedmiot Chwila, Co?{{Collectible484}}"}, {"294", "Maślana Fasola", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Przy zmianie na inny przedmiot aktywny, po czym podniesieniu tego ponownie, ma 10% szans na zmianę w silniejszy przedmiot Chwila, Co?{{Collectible484}}"},
{"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2#Koszt: 1 moneta{{Coin}}"}, {"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2#Koszt: 1 moneta{{Coin}}"},
{"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#2 Serca Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"}, {"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#2 Serca Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"},
{"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: 2 Serca Duszy + 1 Przedmiot z bossa#D1: 4 Serca Duszy#D2: 30 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta"}, {"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: 2 Serca Duszy + 1 Przedmiot z bossa#D1: 4 Serca Duszy#D2: 30 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta"},
@@ -322,7 +322,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"307", "Koziorożec", "↑ +1 Serce{{Heart}}/ Klucz{{Key}}/ Bomba{{Bomb}}/ Moneta{{Coin}}#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#↑ +1.5 Zasięgu#Większa Szybkostrzelność"}, {"307", "Koziorożec", "↑ +1 Serce{{Heart}}/ Klucz{{Key}}/ Bomba{{Bomb}}/ Moneta{{Coin}}#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#↑ +1.5 Zasięgu#Większa Szybkostrzelność"},
{"308", "Wodnik", "Zostawiasz za sobą maź#Zadaje ona 6 obrażeń na sekundę"}, {"308", "Wodnik", "Zostawiasz za sobą maź#Zadaje ona 6 obrażeń na sekundę"},
{"309", "Ryby", "↑ Większa Szybkostrzelność#Odrzucające łzy"}, {"309", "Ryby", "↑ Większa Szybkostrzelność#Odrzucające łzy"},
{"310", "Tusz do Rzęs Ewy", "↑ +100% Obrażeń#↓ Szybkostrzelność maleje#↓ -0.5 Prędkości Strzałów"}, {"310", "Maskara Ewy", "↑ +100% Obrażeń#↓ Szybkostrzelność maleje#↓ -0.5 Prędkości Strzałów"},
{"311", "Cień Judasza", "Po śmierci odradzasz się jako Czarny Judasz#↑ (Obrażenia x 2)"}, {"311", "Cień Judasza", "Po śmierci odradzasz się jako Czarny Judasz#↑ (Obrażenia x 2)"},
{"312", "Kokardka Madzi", "↑ +1 Serce#Wszystkie czerwone serca leczą teraz podwójnie"}, {"312", "Kokardka Madzi", "↑ +1 Serce#Wszystkie czerwone serca leczą teraz podwójnie"},
{"313", "Święte Okrycie", "Ignoruje pierwsze otrzymane obrażenia w każdym pokoju"}, {"313", "Święte Okrycie", "Ignoruje pierwsze otrzymane obrażenia w każdym pokoju"},
@@ -419,7 +419,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"404", "Pierdzący Dzieciak", "Blokuje pociski#Pierdzi, gdy zostanie trafiony. Ten pierd może przeciwników odrzucić, zatruć lub oczarować"}, {"404", "Pierdzący Dzieciak", "Blokuje pociski#Pierdzi, gdy zostanie trafiony. Ten pierd może przeciwników odrzucić, zatruć lub oczarować"},
{"405", "GB Bug", "Lata po pokoju#Zadaje 120 obrażeń na sekundę i nakłada losowe efektu"}, {"405", "GB Bug", "Lata po pokoju#Zadaje 120 obrażeń na sekundę i nakłada losowe efektu"},
{"406", "D8", "Przelosowuje twoje statystyki#Wpływa jedynie na obrażenia, szybkostrzelność, zasięg i prędkość"}, {"406", "D8", "Przelosowuje twoje statystyki#Wpływa jedynie na obrażenia, szybkostrzelność, zasięg i prędkość"},
{"407", "Czystość", "↑ Zwiększa jedną z twoich statystyk zależnie od koloru aury#Dostajesz nową aurę po otrzymaniu obrażeń#{{ColorRed}}Czerwona{{CR}} = +4.0 Obrażeń#{{ColorBlue}}Niebieska{{CR}} = -4 Opóźnienia wystrzału#{{ColorYellow}}Żółta{{CR}} = +0.5 Prędkości#{{ColorOrange}}Pomarańczowa{{CR}} = +7.5 Zasięgu, +1 Wysokości lotu łez"}, {"407", "Czystość", "↑ Zwiększa jedną z twoich statystyk zależnie od koloru aury#Dostajesz nową aurę po otrzymaniu obrażeń#{{ColorRed}}Czerwona{{CR}} =#{{Blank}} +4.0 Obrażeń#{{ColorBlue}}Niebieska{{CR}} =#{{Blank}} -4 Opóźnienia wystrzału#{{ColorYellow}}Żółta{{CR}} = +0.5 Prędkości#{{ColorOrange}}Pomarańczowa{{CR}} =#{{Blank}} +7.5 Zasięgu,#{{Blank}} +1 Wysokości lotu łez"},
{"408", "Athame", "Po otrzymaniu obrażeń, wokół ciebie pojawi się krąg z czarnego lasera#Zabici nim wrogowie mogą upuścić czarne serce"}, {"408", "Athame", "Po otrzymaniu obrażeń, wokół ciebie pojawi się krąg z czarnego lasera#Zabici nim wrogowie mogą upuścić czarne serce"},
{"409", "Puste Naczynie", "+2 Czarne Serca#Gdy nie posiadasz czerwonych serc, otrzymujesz latanie i szansę na uzyskanie tarczy"}, {"409", "Puste Naczynie", "+2 Czarne Serca#Gdy nie posiadasz czerwonych serc, otrzymujesz latanie i szansę na uzyskanie tarczy"},
{"410", "Złe Oko", "Szansa na wystrzelenie oka, które leci przez cały ekran strzelając łzami w tym samym kierunku, co ty"}, {"410", "Złe Oko", "Szansa na wystrzelenie oka, które leci przez cały ekran strzelając łzami w tym samym kierunku, co ty"},
@@ -442,7 +442,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"427", "Górnik", "Tworzy przesuwalną beczkę z TNT#Użyte drugi raz w pokoju z pojawioną beczką, zdalnie ją wysadzi"}, {"427", "Górnik", "Tworzy przesuwalną beczkę z TNT#Użyte drugi raz w pokoju z pojawioną beczką, zdalnie ją wysadzi"},
{"428", "Piżamka", "+4 Serca Duszy#W pełni leczy twoje czerwone serca"}, {"428", "Piżamka", "+4 Serca Duszy#W pełni leczy twoje czerwone serca"},
{"429", "Głowa Dozorcy", "Wrogowie mają 5% szans na upuszczenie Centa, gdy zostaną trafieni twoim pociskiem"}, {"429", "Głowa Dozorcy", "Wrogowie mają 5% szans na upuszczenie Centa, gdy zostaną trafieni twoim pociskiem"},
{"430", "Tata-Mucha", "Śledzi każdy twój ruch z 3-sekundowym opóźnieniem#Strzela w najbliższych wrogów łzami, zadającymi twoje obrażenia"}, {"430", "Tata-Mucha", "Śledzi każdy twój ruch z sekundowym opóźnieniem#Strzela w najbliższych wrogów łzami, zadającymi twoje obrażenia"},
{"431", "Wielowymiarowe Dziecko", "Śledzi każdy twój ruch z 2-sekundowym opóźnieniem#Łzy, które przez nie przelecą rozdzielą się na dwie i przyspieszą"}, {"431", "Wielowymiarowe Dziecko", "Śledzi każdy twój ruch z 2-sekundowym opóźnieniem#Łzy, które przez nie przelecą rozdzielą się na dwie i przyspieszą"},
{"432", "Brokatowe Bomby", "+5 bomb#Bomby mogą upuścić losowy pickup przy wybuchu"}, {"432", "Brokatowe Bomby", "+5 bomb#Bomby mogą upuścić losowy pickup przy wybuchu"},
{"433", "Mój Cień", "Za każdym razem gdy otrzymasz obrażenia, nakłada strach na wszystkich wrogów#{{Blank}} i tworzy przyjazny cień, szarżujący na przeciwników#Zadaje on 5 obrażeń na sekundę"}, {"433", "Mój Cień", "Za każdym razem gdy otrzymasz obrażenia, nakłada strach na wszystkich wrogów#{{Blank}} i tworzy przyjazny cień, szarżujący na przeciwników#Zadaje on 5 obrażeń na sekundę"},
@@ -454,7 +454,7 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"439", "Pudełko Mamy", "Tworzy losowy trynkiet{{Trinket}}#↑ +1 Szczęścia, gdy to trzymasz#Gdy to trzymasz, podwaja efekty trynkietów"}, {"439", "Pudełko Mamy", "Tworzy losowy trynkiet{{Trinket}}#↑ +1 Szczęścia, gdy to trzymasz#Gdy to trzymasz, podwaja efekty trynkietów"},
{"440", "Kamień Nerkowy", "Losowo w trakcie strzelania przestaniesz strzelać, po czym wypuścisz serię pocisków i kamień nerkowy#↓ -0.2 Prędkości#↓ -17 Zasięgu#↑ +2.0 Wysokości lotu łez"}, {"440", "Kamień Nerkowy", "Losowo w trakcie strzelania przestaniesz strzelać, po czym wypuścisz serię pocisków i kamień nerkowy#↓ -0.2 Prędkości#↓ -17 Zasięgu#↑ +2.0 Wysokości lotu łez"},
{"441", "Mega Strzał", "Przez 15 sekund strzelasz wielkim laserem Mega Szatana#Efekt utrzymuje się przy zmianie pokoju czy piętra"}, {"441", "Mega Strzał", "Przez 15 sekund strzelasz wielkim laserem Mega Szatana#Efekt utrzymuje się przy zmianie pokoju czy piętra"},
{"442", "Korona Księcia Mroku", "!!! Mając 1 pełne, czerwone serce:#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.7 Szybkostrzelności#↑ +0.2 Prędkości Strzałów#(Nie działa na Zaginionym/The Lost)"}, {"442", "Korona Księcia Mroku", "!!! Mając 1 pełne, czerwone serce:#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.7 Szybkostrzelności#↑ +0.2 Prędkości Strzałów#(Nie działa na postaciach bez czerwonych serc)"},
{"443", "Jabłko!", "Losowo strzelasz żyletkami, które zadają 400% obrażeń#↑ +0.3 Szybkostrzelności"}, {"443", "Jabłko!", "Losowo strzelasz żyletkami, które zadają 400% obrażeń#↑ +0.3 Szybkostrzelności"},
{"444", "Ołówek", "Co 15 strzałów, wystrzeliwujesz chmarę łez#Każda wystrzelona w ten sposób łza zadaje podwójne obrażenia"}, {"444", "Ołówek", "Co 15 strzałów, wystrzeliwujesz chmarę łez#Każda wystrzelona w ten sposób łza zadaje podwójne obrażenia"},
{"445", "Psi Ząb", "↑ +0.3 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#Słyszysz wycie w pomieszczeniu, obok Sekretnego Pokoju#Słyszysz szczekanie w pokoju, w którym znajduje się szczelina"}, {"445", "Psi Ząb", "↑ +0.3 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#Słyszysz wycie w pomieszczeniu, obok Sekretnego Pokoju#Słyszysz szczekanie w pokoju, w którym znajduje się szczelina"},
@@ -462,12 +462,12 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"447", "Uporczywa Fasola", "Tworzy chmurkę smrodu co 7.5 sekund, gdy strelasz bez przerwy#Chmura ta zadaje 3.5 obrażeń, 5 razy#{{Blank}} na sekundę#Chmura utrzymuje się 15 sekund#Możesz nią poruszać, strzelając w nią"}, {"447", "Uporczywa Fasola", "Tworzy chmurkę smrodu co 7.5 sekund, gdy strelasz bez przerwy#Chmura ta zadaje 3.5 obrażeń, 5 razy#{{Blank}} na sekundę#Chmura utrzymuje się 15 sekund#Możesz nią poruszać, strzelając w nią"},
{"448", "Kawałek Szkła", "Gdy otrzymasz obrażenia, masz szansę na dostanie ↑ +5 Zasięgu + zostawiasz za sobą krawą maź, albo tworzysz czerowne serce"}, {"448", "Kawałek Szkła", "Gdy otrzymasz obrażenia, masz szansę na dostanie ↑ +5 Zasięgu + zostawiasz za sobą krawą maź, albo tworzysz czerowne serce"},
{"449", "Płyta Metalowa", "+1 Serce Duszy#25% szans na odbicie wrogiego pocisku, zmieniając go przy tym#{{Blank}} w ogłuszający"}, {"449", "Płyta Metalowa", "+1 Serce Duszy#25% szans na odbicie wrogiego pocisku, zmieniając go przy tym#{{Blank}} w ogłuszający"},
{"450", "Chciwe Oko", "Łzy mogą zamieniać przeciwników w złoto"}, {"450", "Chciwe Oko", "Co 20 strzałów, wystrzeliwujesz monetę zmieniającą przeciwników w złoto#Kosztuje cię to 1 monetę#Trafieni przeciwnicy upuszczają monetę"},
{"451", "Obrus do Tarota", "Przy podniesieniu upuszcza losową#{{Blank}} kartę {{Card}} lub runę {{Rune}}#Podwaja efekt użytej karty"}, {"451", "Obrus do Tarota", "Przy podniesieniu upuszcza losową#{{Blank}} kartę {{Card}} lub runę {{Rune}}#Podwaja efekt użytej karty"},
{"452", "Żylaki", "Gdy otrzymasz obrażenia, wystrzeliwujesz 10 łez w kręgu#{{Blank}} wokół ciebie#Łzy te zadają 125% twoich obrażeń"}, {"452", "Żylaki", "Gdy otrzymasz obrażenia, wystrzeliwujesz 10 łez w kręgu#{{Blank}} wokół ciebie#Łzy te zadają 125% twoich obrażeń"},
{"453", "Złamanie Otwarte", "Kościane łzy#Po trafieniu w cokolwiek, Łzy rozpadają się#{{Blank}} na 1-3 mniejsze#{{Blank}} odłamki kości#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +1.0 Wysokości lotu łez"}, {"453", "Złamanie Otwarte", "Kościane łzy#Po trafieniu w cokolwiek, Łzy rozpadają się#{{Blank}} na 1-3 mniejsze#{{Blank}} odłamki kości#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +1.0 Wysokości lotu łez"},
{"454", "Polidaktylia", "Możesz trzymać dwie karty, runy czy pigułki#Przy podniesieniu tworzy losową kartę, pigułkę lub runę"}, {"454", "Polidaktylia", "Możesz trzymać dwie karty, runy czy pigułki#Przy podniesieniu tworzy losową kartę, pigułkę lub runę"},
{"455", "Zgubiona Moneta Taty", "↑ +1.5 Zasięgu#Tworzy szczęśliwy grosz"}, {"455", "Zgubiona Moneta Taty", "↑ +1.5 Zasięgu#Tworzy szczęśliwą monetę"},
{"456", "Spleśniały Chleb", "↑ +1 Zdrowia"}, {"456", "Spleśniały Chleb", "↑ +1 Zdrowia"},
{"457", "Stożkogłowy", "+1 Serce Duszy#20% Szans na zignorowanie obrażeń"}, {"457", "Stożkogłowy", "+1 Serce Duszy#20% Szans na zignorowanie obrażeń"},
{"458", "Pępek", "Przy podniesieniu tworzy losowy trynkiet {{Trinket}}#Dodaje 1 miejsce na trynkiety"}, {"458", "Pępek", "Przy podniesieniu tworzy losowy trynkiet {{Trinket}}#Dodaje 1 miejsce na trynkiety"},
@@ -476,96 +476,95 @@ EID.descriptions["pl"].collectibles={
{"461", "Parazytoid", "Szansa na strzał jajem#Tworzy spowalniającą maź przy trafieniu#Tworzy niebieskiego pająka lub muchę przy trafieniu"}, {"461", "Parazytoid", "Szansa na strzał jajem#Tworzy spowalniającą maź przy trafieniu#Tworzy niebieskiego pająka lub muchę przy trafieniu"},
{"462", "Oko Beliala", "↑ +1.5 Zasięgu#↑ +1.0 Wysokości lotu łez#Dostajesz penetrujące łzy#Po trafieniu pierwszego wroga, łza zadaje podwójne obrażenia i dostaje efekt naprowadzania"}, {"462", "Oko Beliala", "↑ +1.5 Zasięgu#↑ +1.0 Wysokości lotu łez#Dostajesz penetrujące łzy#Po trafieniu pierwszego wroga, łza zadaje podwójne obrażenia i dostaje efekt naprowadzania"},
{"463", "Kwas Siarkowy", "↑ +0.3 Obrażeń#Szansa na niszczenie kamieni i otwarcie drzwi twoimi łzami"}, {"463", "Kwas Siarkowy", "↑ +0.3 Obrażeń#Szansa na niszczenie kamieni i otwarcie drzwi twoimi łzami"},
-- End of Kennyluz's translations {"464", "Glif Równowagi", "+2 Serca Duszy#Mistrzowscy przeciwnicy częściej upuszczają pickupy"},
{"464", "Glyph of Balance", "+2 Soul Hearts#Champion enemies drop pickups more frequently"}, {"465", "Gałka Analogowa", "↑ +0.3 Szybkostrzelności#Pozwala strzelać ci w dowolnym kierunku"},
{"465", "Analog Stick", "↑ +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally by firing in two directions"}, {"466", "Zakażenie", "Pierwszy zabity wróg w pokoju wybuchnie i zarazi pobliskich przeciwników"},
{"466", "Contagion", "First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"}, {"467", "Paluch!", "Nieprzerwanie zadaje 10% twoich obrażeń przeciwnikom, na których wskazujesz"},
{"467", "Finger!", "Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"}, {"468", "Cień", "Śledzi każdy twój ruch z sekundowym opóźnieniem#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"}, {"469", "Depresja", "Zostawia za sobą maź#Maź ta zadaje 6 obrażeń na sekundę#Przy dotknięciu wroga może stworzyć słup Świętej Światłośći {{Collectible374}}"},
{"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"}, {"470", "Hushy", "Lata po pokoju#Zadaje obrażenia kontaktowe#Nie porusza się, gdy strzelasz#Blokuje pociski, gdy jest nieruchomy"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"}, {"471", "Tyci Monstro", "Ładowany strzał na wzór strzelby#(Podobnie jak#{{Blank}} Płuco Monstro {{Collectible229}})#Każda łza zadaje 3.5 obrażeń"},
{"471", "Lil Monstro", "Chargable Shotgun attack#(Similar to monstros lung)#Each tear deals 3.5 damage"}, {"472", "Dziecięcy Król", "Podążają za nim inni sojusznicy#Nie porusza się, gdy strzelasz#Gdy przestaniesz strzelać, teleportuje się do ciebie"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"}, {"473", "Big Chubby", "Powoli szarżuje przed siebie#Zadaje 40.5 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"}, {"474", "Migdałek", "Blokuje wrogie pociski"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"}, {"475", "Plan C", "!!! JEDNORAZOWE ! #Zadaje 9,999,999 obrażeń wszystkim przeciwnikom w pokoju i zabija cię 3 sekundy później"},
{"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE ! #Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"}, {"476", "D1", "Duplikuje 1 losowy Pickup w obecnym pokoju"},
{"476", "D1", "Duplicates 1 random Pick-Up in the current room"}, {"477", "Pustka", "!!! Użyta, 'pożera' wszystkie przedmioty na piedestałach w pokoju#Przedmiot aktywny: Jego efekt zostanie dodany do efektu Pustki (Nakładając je na siebie)#↑ Przedmiot pasywny: Małe ulepszenie losowej statystyki"},
{"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"}, {"478", "Pauza", "Zamraża wszystkich wrogów w pokoju, dopóki nie zaczniesz strzelać#Dotknięcie zamrożonego wroga cię zrani"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you"}, {"479", "Wytapiacz", "Zjadasz swój trynkiet, zyskując na stałe jego efekt#Pojawia się więcej trynkietów {{Trinket}}"},
{"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"}, {"480", "Kompost", "Zmienia pickupy w niebieskie muchy lub pająki#Podwaja twoją obecną ilość niebieskich much/pająków#Tworzy 1 niebieską muchę lub pająka, gdy nie masz żadnych"},
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"}, {"481", "Kopacz Danych", "Przy użyciu zwiększa bądź zmniejsza losowe statystyki#Losowe łzy w obecnym pokoju#Psuje wyświetlane sprite'y i muzykę"},
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"}, {"482", "Klikacz", "Zmienia cię w inną postać#Usuwa ostatni przedmiot, jaki zdobyłeś"},
{"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"}, {"483", "Mama Mega!", "!!! JEDNORAZOWE ! #Wpływa na całe piętro#Wysadza wszystkie obiekty#Zadaje 200 obrażeń wszystkim przeciwnikom#Otwiera:#drogę na Boss Rush#drzwi do Husha#Sekretne Pokoje"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE ! #Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens boss rush / hush door / secret rooms"}, {"484", "Czekaj, Co?", "Przy użyciu odpycha przeciwników i tworzy falę kamieni#Może otwierać pokoje i niszczyć kamienie"},
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"}, {"485", "Skrzywiony Pieniążek", "50% szans na podwojenie przedmiotów, pickupów i skrzynek#{{Blank}} w pokoju#50% szans usunięcie przedmiotów/pickupów w pokoju i stworzenie#{{Blank}} 1 monety"},
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, {"486", "Tępa Żyletka", "Rani cię, bez zadawania ci obrażeń#Może być użyta do aktywowania efektów przedmiotów"},
{"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"}, {"487", "Obieraczka do Ziemniaków", "Usuwa jeden zasobnik na czerwone serce i daje ci ↑ +0.2 Obrażeń i \"Kostkę Mięsa\"{{Collectible73}}"},
{"487", "Potato Peeler", "Removes one red heart container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a \"Cube of Meat\""}, {"488", "Metronom", "Dostajesz efekt losowego przedmiotu w każdym pokoju"},
{"488", "Metronome", "Gives you a random item effect each room"}, {"489", "D Nieskończoność", "Efekt losowej Kości przy każdym użyciu"},
{"489", "D infinity", "Random Dice-effect each usage"}, {"490", "Dusza Edena", "!!! JEDNORAZOWE !#Tworzy 2 losowe przedmioty z puli pokoju, w którym zostanie użyte"},
{"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"}, {"491", "Kwaśne Dziecko", "Upuszcza losową pigułkę {{Pill}} co 3 pokoje#Użycie pigułki zatruwa wszystkich przeciwników w pokoju"},
{"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, {"492", "EJ, SŁUCHAJ!", "↑ +1 Szczęścia#Wskazuje położenie sekretnych pokoi, kamieni z X oraz szczelin"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 Luck up#Highlights the location of secret rooms, tinted rocks and trapdoors"}, {"493", "Adrenalina", "Za każdy pusty zasobnik na serce:#↑ +0.2 Obrażeń"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"}, {"494", "Drabina Jakuba", "Przy kontakcie,#{{Blank}} łzy tworzą 1-2 iskry elektryczne#Iskry zadają połowę twoich obrażeń"},
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage"}, {"495", "wyZionięcie Ducha", "Szansa na wystrzelenie Ognia zamiast łez#Ogień utrzyma się, dopóki nie zada obrażeń 5 razy"},
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot Fire instead of tears#The fire stays till it has dealt damage 5 times"}, {"496", "Eutanazja", "Szansa na wystrzelenie strzykawki#Strzykawki natychmiastowo zabijają zwykłuch przeciwników#W innym przypadku zadają 3x twoje obrażenia"},
{"496", "Euthanasia", "Chance to fire needles#Needles kill normal enemies instantly#Otherwise they deal 3 times your damage"}, {"497", "Portki Kamuflarzu", "Po wejściu do pokoju wszyscy wrogowie dostają dezorientację i cię nie widzą, dopóki nie zaczniesz strzelać"},
{"497", "Camo Undies", "Confuse all enemies and camouflage yourself when entering a room until you start shooting"}, {"498", "Dualizm", "Tworzy pokoje#{{Blank}} Diabła{{DevilRoom}} i Anioła{{AngelRoom}}#Po wejściu do jednego, drugi zniknie"},
{"498", "Duality", "Spawns Devil-{{DevilRoom}} AND Angel{{AngelRoom}}-Room doors#When entering one, the other disappears"}, {"499", "Eucharystia", "100% szansy na#{{Blank}} Pokój Anioła{{AngelRoom}}"},
{"499", "Eucharist", "100% chance to find an Angel{{AngelRoom}} Room"}, {"500", "Sakiewka na Sakiewki", "Tworzy sakiewkę co 5-6 pokoi"},
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"}, {"501", "Przełyk Chciwości", "Dostajesz 1 zasobnik na serca za każde 25 monet#Dozorca / Keeper otrzyma dodatkowe Pieniężne Serca {{CoinHeart}}"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gives you 1 heart container for every 25 coins#The Keeper will gain additional Coin-Hearts"}, {"502", "Spory Pryszcz", "Szansa na strzelenie zadającą podwójne obrażenia łzą, pozostawiającą Maź"},
{"502", "Large Zit", "Chance to fire a Creep leaving tear that deals double damage"}, {"503", "Mały Róg", "Szansa na wystrzelenie łzy, która natychmiastowo zabija wrogów nie-bossów#Wbieganie we wrogów#{{Blank}} zada im 3.5 obrażeń"},
{"503", "Little Horn", "Chance to fire tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"}, {"504", "Brązowy Bobek", "Tworzy muchę-wieżyczkę, strzelającą w przeciwników#Każdy strzał zadaje 2 obrażeń"},
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"}, {"505", "Poke Go", "Szansa na stworzenie Oczarowanego przeciwnika przy wejściu do pokoju z wrogami"},
{"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"}, {"506", "Nóż w Plecy", "Łzy mogą wywołać u wrogów krwawienie, które co 5 sekund zadaje im obrażenia o wartości 10% ich pełnego zdrowia"},
{"506", "BackStabber", "Tears can cause bleeding, which deals 10% damage of the enemies total health every 5 seconds"}, {"507", "Ostra Słomka", "Zadaje twoje obrażenia +10% wartości maksymalnego zdrowia przeciwnika#Wpływa na wszystkich wrogów w pokoju#Szansa na upuszczenie połówki serca przy zadawaniu obrażeń"},
{"507", "Sharp Straw", "Deals your damage + 10% damage equal to the maximum health of the enemy#Affects all enemies in the room#Chance to drop half hearts when it deals damage"}, {"508", "Żyletka Mamy", "Orbituje wokół ciebie#Nakłada na wrogów krwawienie, które co 5 sekund zadaje im obrażenia o wartości 10% ich maksymalnego zdrowia#Przy kontakcie zadaje 300% twoich obrażeń na sekundę"},
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemies total health every 5 seconds.#Deals 300% your damage on contact per second"}, {"509", "Przekrwione Oko", "Orbituje wokół ciebie#Strzela łzą w losowym kierunku co 2 sekundy#Zadaje 3.5 obrażeń na łzę#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"}, {"510", "Delirious", "Tworzy przyjazną wersję Delirium na jeden pokój, który przyjmuje formę bossa"},
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"}, {"511", "Wściekła Mucha", "Orbituje wokół losowego wroga, dopóki ten nie umrze#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"},
{"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"}, {"512", "Czarna Dziura", "Rzucana czarna dziura, która wszystko wciąga#Zadaje 0.4 obrażeń na każdy tick czasu#Niszczy pobliskie kamienie#Utrzymuje się 6 sekund"},
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"}, {"513", "Bozo", "↑ +0.1 Obrażeń#+1 Serce Duszy#Losowa szansa na oczarowanie/wystraszenie wroga#Losowa szansa na stworzenie tęczowej kupy, gdy otrzymasz obrażenia"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"}, {"514", "Zepsuty Modem", "Sprawia, że losowi wrogowie mają 'lagi' w losowych odstępach czasu, przez co chwilowo stają w miejscu#25% szans na podwojenie nagrody za oczyszczenie pokoju"},
{"514", "Broken Modem", "Causes random enemies to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#25% chance to double room clear drops"}, {"515", "Tajemniczy Prezent", "!!! JEDNORAZOWE !#Tworzy losowy przedmiot z puli obecnego pokoju#Szansa na stworzenie Bryły Węgla{{Collectible132}} lub Kupy{{Collectible36}}"},
{"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, {"516", "Zraszacz", "Tworzy Zraszacz, który obraca się w stylu koła, strzelając łzami we wszystkie kierunki"},
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"}, {"517", "Szybkie Bomby", "+7 Bomb#Pozwala ci bardzo szybko stawiać bomby na ziemi"},
{"517", "Fast Bombs", "+7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"}, {"518", "Kumpel z Pudełka", "Sojusznik o wyglądzie losowego Dziecka z trybu kooperacji#Losowy efekt łez#Losowy co każde piętro"},
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has a random tear effect#Will be randomized every floor"}, {"519", "Tyci Delirium", "Sojusznik, który zmienia się w innych losowych sojuszników co 10 sekund"},
{"519", "Lil Delirium", "A familiar that transforms into other random familiars every 10 seconds"}, {"520", "Kable Rozruchowe", "+1 ładunek dla twojego przedmiotu aktywnego co każde 15 zabitych wrogów"},
{"520", "Jumper Cables", "+1 charge for your active item for every 15 enemies killed"}, {"521", "Kupon", "Użyte sprawia, że losowy przedmiot w Sklepie{{Shop}} lub#{{Blank}} Pokoju Diabła{{DevilRoom}} stanie się darmowy"},
{"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the Shop{{Shop}}- or Devil{{DevilRoom}}- room to become free"}, {"522", "Telekineza", "Pobliskie pociski wrogów zatrzymują się na 3 sekundy#Następnie są one od ciebie odrzucane#Odnawia się co#{{Blank}} 3 sekundy"},
{"522", "Telekinesis", "Enemy projectiles close to you are held in place for 3 seconds#They get thrown away from you afterwards#Recharges after 3 seconds"}, {"523", "Pudło na Przenosiny", "Użyte, przechowuje wszystkie Pickupy z obecnego pokoju#Użyte ponownie wyrzuci swoją zawartość na ziemię#Możesz w ten sposób przenosić rzeczy między pokojami"},
{"523", "Moving Box", "When used, stores all Pick-Ups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, {"524", "Technologia Zero", "Łzy są połączone wiązką elektryczną#Elektryczność zadaje obrażenia równe twoim"},
{"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"}, {"525", "Trąd", "Przy otrzymaniu obrażeń tworzy orbitujący wokół ciebie strzęp blokujący wrogie pociski#Maks. 3 na raz#Strzępy są niszczone. gdy otrzymają zbyt wiele obrażeń"},
{"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max. 3 Orbitals at the same time#Orbitals are destroyed, if they take too much damage"}, {"526", "7 Pieczęci", "Tworzy małych jeźdźców w roli sojuszników, którzy tworzą własne szarańcze#Jeźdźcy zmieniają się co 10 sekund"},
{"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horsemen changes every 10 seconds"}, {"527", "Pan JA!", "!!! Sojusznik wykonujący twoje polecenia:#Otwiera drzwi & skrzynki, Przynosi przedmioty, Kradnie ze Sklepu / od Diabła, walczy z wrogami, wybucha, oraz naciska przyciski"},
{"527", "Mr. ME!", "!!! Familiar that can do tasks for you:#Opening doors & chests, Bring items, Steal from the shop / devil, fight enemies, explode, and activate pressure plates"}, {"528", "Anielski Pryzmat", "Orbitujący pryzmat#Przy kontakcie z nim, łzy rozdzielają się na 4"},
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"}, {"529", "Pop!", "Łzy zachowują się jak kule od bilarda"},
{"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"}, {"530", "Lista Śmierci", "Dostaniesz nagrodę za zabicie wrogów w kolejności, w której są oznaczeni czaszką"},
{"530", "Death's List", "Grants a reward if you kill enemies in the order they are marked in"}, {"531", "Hemolakria", "Łzy lecą łukiem#Przy kontakcie rozpadają się na wiele mniejszych#↓ Mniejsza Szybkostrzelność#↑ +31% Obrażeń"},
{"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"}, {"532", "Wygłodniałe Łzy", "Łzy spowalniają wraz z przebytym dystansem#Po zatrzymaniu, eksplodują w 8 mniejszych łez#Strzelając łzami w łzy, możesz je powiększać"},
{"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"}, {"533", "Trisagion", "Strzelasz białymi promieniami światła"},
{"533", "Trisagion", "Fire white blasts of light#(Holy Brimstone)"}, {"534", "Plecak Szkolny", "Pozwala ci trzymać 2 przedmioty aktywne#Przełącz się między nimi wciskając przycisk od upuszczania rzeczy (przytrzymaj jako \"The Forgotten / Zapomniany\")"},
{"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing CTRL (hold CTRL as \"The Forgotten\")"}, {"535", "Kocyk", "+1 Serce Duszy#Leczy 1 Czerwone Serce#Dostajesz tarczę po wejściu do pokoju z bossem {{BossRoom}}"},
{"535", "Blanket", "+1 Soul Heart#Heals 1 Red Heart#Grants a shield when entering a boss room"}, {"536", "Ołtarz Ofiarny", "!!! JEDNORAZOWE !#Poświęcasz 1-2 sojuszników i tworzysz przedmiot z puli Pokoju Diabła{{DevilRoom}}#Zmienia twoje niebieskie pająki/muchy w monety"},
{"536", "Sacrificial Altar", "!!! ONE TIME USAGE !#Sacrifice 1-2 familiars to spawn an item from the Devil{{DevilRoom}} room itempool#Turns your blue spiders/flies into coins"}, {"537", "Tyci Spewer", "Tworzy losową pigułkę#Sojusznik, który wymiotuje mazią#Typ mazi zmienia się wraz z każdą spożytą pigułką"},
{"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creeptype changes everytime the player uses a pill"}, {"538", "Marmurki", "Tworzy 3 losowe trynkiety {{Trinket}}#Przy otrzymaniu obrażeń istnieje szansa, że połkniesz trynkiet, zyskując jego efekt na stałe"},
{"538", "Marbles", "Spawns 3 random trinkets#Taking damage can add the effect of your trinket permanently"}, {"539", "Jajko Niespodzianka", "Tworzy zauroczonego przeciwnika, gdy zostaniesz trafiony#Stworzysz tym silniejszego kolegę, im więcej pokoi wyczyścisz bez otrzymania obrażeń"},
{"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, {"540", "Płaski Kamień", "Łzy odbijają się od podłogi#Zadają obrażenia rozpryskowe przy każdym odbiciu"},
{"540", "Flat Stone", "Tears bounce of the floor#Tears cause splash damage on every bounce"}, {"541", "Szpik", "+1 Kościane Serce#Tworzy 3 Czerwone Serca"},
{"541", "Marrow", "+1 Bone Heart#Spawns 3 Red Hearts"}, {"542", "Przesunięte Żebro", "Orbituje#Odbija pociski"},
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"}, {"543", "Poświęcona Ziemia", "Tworzy białą kupę, gdy zostaniesz trafiony#Biała kupa może blokować obrażenia i ma aurę zwiększającą Szybkostrzelność"},
{"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#(White poop has a ↑ Tears up aura and can block damage)"}, {"544", "Spiczaste Żebro", "Unosi się przed tobą#Zadaje obrażenia równe twoim 6 razy na sekundę"},
{"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of isaac#Deals your damage 6 times per second"}, {"545", "Księga Umarłych", "Tworzy orbitującą kość lub oczarowanego Bony'ego za każdego zabitego w pokoju wroga"},
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"}, {"546", "Pierścień Taty", "Daje ci aurę, która zamraża przeciwników"},
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"}, {"547", "Papiery Rozwodowe", "+1 Kościane Serce#↑ +0.7 Szybkostrzelności#Tworzy trynkiet#{{Blank}} {{Trinket21}} Mysterious Paper"},
{"547", "Divorce Papers", "+1 Bone Heart#↑ +0.7 Tears up#Spawns a Mysterious Paper trinket"}, {"548", "Szczęka", "Sojusznik Bumerangowy#Zadaje 7 obrażeń kontaktowych#Może zbierać dla ciebie pickupy"},
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like Familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"}, {"549", "Łamliwe Kości", "Zamienia wszystkie twoje czerwone zasobniki na 6 Kościanych Serc#Utrata kościanego serca wystrzeli Kościane Łzy we wszystkie kierunki oraz da ci na stałe +0.5 Szybkostrzelności"},
{"549", "Brittle Bones", "Replaces all your red heart containers with 6 bone Hearts#Losing a bone heart fires Bonetears in all directions and adds ↑ +0.5 tears up permanently"}, {"550", "Rozwalona Łopata", "Stopa mamy będzie cię ciągle atakować#Użycie wyłączy ataki stopy mamy w tym pokoju#!!! Spróbuj przejść Bossrush z jej pomocą!"},
{"550", "Broken Shovel", "Moms foot will constantly attack you#Using it stops moms foot for current room#!!! (Try to beat Bossrush with it!)"}, {"551", "Rozwalona Łopata", "Druga część rozwalonej łopaty#!!! Użyj na stercie brudu w#{{Blank}} \"Ciemni/Dark Room\""},
{"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""}, {"552", "Łopata Mamy", "Tworzy zapadnię na następne piętro#!!! Użyj na stercie brudu w#{{Blank}} \"Ciemni/Dark Room\"#!!! Odblokujesz coś czadowego"},
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns trapdoor to next floor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"},
} }
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
@@ -755,7 +754,7 @@ EID.descriptions["pl"].cards={
{"51", "Święta Karta", "Daje efekt Świętego Okrycia{{Collectible313}} w tym pokoju#(Neguje następne otrzymane obrażenia)#25% Szans na stworzenie kopii tej karty"}, {"51", "Święta Karta", "Daje efekt Świętego Okrycia{{Collectible313}} w tym pokoju#(Neguje następne otrzymane obrażenia)#25% Szans na stworzenie kopii tej karty"},
{"52", "Wielkie Bydle", "↑ +7 Obrażeń#↑ +30 Zasięgu#↑ +Rośniesz#Miażdżysz kamienie!#Efekt tylko na ten pokój"}, {"52", "Wielkie Bydle", "↑ +7 Obrażeń#↑ +30 Zasięgu#↑ +Rośniesz#Miażdżysz kamienie!#Efekt tylko na ten pokój"},
{"53", "Starożytne Wezwanie", "Tworzy 3 losowe karty"}, {"53", "Starożytne Wezwanie", "Tworzy 3 losowe karty"},
{"54", "Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"}, {"54", "Historyczna Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"},
} }
+72 -21
View File
@@ -13,8 +13,10 @@ local newDescriptions = {
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[5] = {"5", "Moje Odbicie", "Daje łzom efekt bumerangu#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +60% dodatkowego Zasięgu#↑ +0.6 Prędkości strzałów#↑ +1 Wysokości lotu łez"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Moje Odbicie", "Daje łzom efekt bumerangu#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +60% dodatkowego Zasięgu#↑ +0.6 Prędkości strzałów#↑ +1 Wysokości lotu łez"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Numer Jeden", "↑ +1.5 Szybkostrzelności#↓ -1.5 Zasięgu#↓ -20% mnożnika Zasięgu#↑ +0.76 Wysokości lotu łez"}, -- Number One [6] = {"6", "Numer Jeden", "↑ +1.5 Szybkostrzelności#↓ -1.5 Zasięgu#↓ -20% mnożnika Zasięgu#↑ +0.76 Wysokości lotu łez"}, -- Number One
[12] = {"12", "Magiczny Grzyb", "↑ +1 Zdrowia#↑ +0.3 Obrażeń#↑ +50% Mnożnik Obrażeń#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.3 Prędkości#↑ +0.5 Wysokości lotu łez#Pełne zdrowie!"},
[13] = {"13", "Wirus", "Zatruwasz dotykiem#↑ +0.2 Prędkości"}, -- The Virus [13] = {"13", "Wirus", "Zatruwasz dotykiem#↑ +0.2 Prędkości"}, -- The Virus
[14] = {"14", "Furia na Sterydach", "↑ +0.3 Prędkości#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Roid Rage [14] = {"14", "Furia na Sterydach", "↑ +0.3 Prędkości#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Roid Rage
[18] = {"18", "Dolar", "+100 Monet"}, -- A Dollar
[22] = {"22", "Drugie Śniadanie", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Lunch [22] = {"22", "Drugie Śniadanie", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Lunch
[23] = {"23", "Obiad", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Dinner [23] = {"23", "Obiad", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Dinner
[24] = {"24", "Deser", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Dessert [24] = {"24", "Deser", "↑ +1 Serce#Leczy jedno serce"}, -- Dessert
@@ -98,12 +100,12 @@ local repCollectibles={
[289] = {"289", "Czerwona Świeca", "Rzuca czerwony płomień#Płomień zniknie po zadaniu obrażeń 5 razy lub po 10 sekundach"}, -- Red Candle [289] = {"289", "Czerwona Świeca", "Rzuca czerwony płomień#Płomień zniknie po zadaniu obrażeń 5 razy lub po 10 sekundach"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Spłuczka!", "!!! Zabija przeciwników-kupy!#Zamienia normalnych przeciwników w kupy#Gasi ogniska#W Kopalni zamienia lawę w kładkę"}, -- Flush! [291] = {"291", "Spłuczka!", "!!! Zabija przeciwników-kupy!#Zamienia normalnych przeciwników w kupy#Gasi ogniska#W Kopalni zamienia lawę w kładkę"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Biblia Szatana", "+1 Czarne serce#Użyta przed walką z bossem sprawi, że przedmiot po tej walce będzie z puli przedmiotów w pokoju diabła"}, -- Satanic Bible [292] = {"292", "Biblia Szatana", "+1 Czarne serce#Użyta przed walką z bossem sprawi, że przedmiot po tej walce będzie z puli przedmiotów w pokoju diabła"}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Fasola Maślana", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Wrogowie odbici w przeszkody otrzymują 10 obrażeń"}, -- Butter Bean [294] = {"294", "Maślana Fasola", "Odrzuca pobliskich przeciwników i strzały#Wrogowie odbici w przeszkody otrzymują 10 obrażeń"}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2 + 10 #Koszt: 1 moneta {{Coin}}"}, -- Magic Fingers [295] = {"295", "Cudowne Pudełeczko", "Rani wszystkich wrogów w pokoju twoimi obrażeniami x2 + 10 #Koszt: 1 moneta {{Coin}}"}, -- Magic Fingers
[296] = {"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#1 Serce Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"}, -- Converter [296] = {"296", "Przetwornik", "!!! Konwertuje:#1 Serce Duszy/Czarne w 1 Czerwone Serce"}, -- Converter
[297] = {"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: B1+C1#D1: 4 Serca Duszy#D2: 30 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta#Dom: Czerwony Klucz {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box [297] = {"297", "Puszka Pandory", "!!! JEDNORAZOWE !#!!! Upuszcza przedmioty zależnie od piętra:#B1: 2 Serca Duszy#B2: 2 klucze i bomby#C1: 1 Przedmiot z bossa#C2: B1+C1#D1: 4 Serca Duszy#D2: 30 Monet#W1: 2 Przedmioty z bossów#W2: Biblia#Szeol: 1 Przedmiot Diabła{{DevilRoom}} + Czarne Serce#Katedra: 1 Przedmiot Anioła{{AngelRoom}} + Serce Duszy#Skrzynia: 1 Moneta#Dom: Czerwony Klucz {{Collectible580}}"}, -- Pandora's box
[300] = {"300", "Baran", "↑ +0.25 Prędkości#Dotykanie przeciwników ich rani#Odpowiednio szybki bieg sprawi, że nie otrzymasz obrażeń kontaktowych"}, -- Aries [300] = {"300", "Baran", "↑ +0.25 Prędkości#Dotykanie przeciwników ich rani#Odpowiednio szybki bieg sprawi, że nie otrzymasz obrażeń kontaktowych"}, -- Aries
[307] = {"307", "Koziorożec", "↑ +1 Serce{{Heart}}/Klucz{{Key}}/Bomba{{Bomb}}/Moneta{{Coin}}#↑ +0.93 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#↑ +0.75 Zasięgu#↑ -1 opóźnienia wystrzału, które może zejść poniżej zablokowanej wartości"}, -- Capricorn [307] = {"307", "Koziorożec", "↑ +1 Serce{{Heart}}/Klucz{{Key}}/Bomba{{Bomb}}/Moneta{{Coin}}#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.1 Prędkości#↑ +0.75 Zasięgu#↑ -1 opóźnienia wystrzału, które może zejść poniżej zablokowanej wartości"}, -- Capricorn
[308] = {"308", "Wodnik", "Zostawiasz za sobą maź#Zadaje ona 66% twoich obrażeń na sekundę#Maź łączy się z efektami łez"}, -- Aquarius [308] = {"308", "Wodnik", "Zostawiasz za sobą maź#Zadaje ona 66% twoich obrażeń na sekundę#Maź łączy się z efektami łez"}, -- Aquarius
[314] = {"314", "Masywne Uda", "↑ +1 Zdrowia#↓ -0.4 Prędkości#Leczy 1 serce#Niszczysz kamienie wchodząc w nie"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Masywne Uda", "↑ +1 Zdrowia#↓ -0.4 Prędkości#Leczy 1 serce#Niszczysz kamienie wchodząc w nie"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Nietypowy Przyciągacz", "Magnetyczne łzy#Wpływa na wrogów, pickupy i trynkiety#Przedmioty będą przyciągane do miejsca, w którym wyląduje strzał"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Nietypowy Przyciągacz", "Magnetyczne łzy#Wpływa na wrogów, pickupy i trynkiety#Przedmioty będą przyciągane do miejsca, w którym wyląduje strzał"}, -- Strange Attractor
@@ -114,6 +116,7 @@ local repCollectibles={
[331] = {"331", "Bóstwo", "Naprowadzane łzy#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.5 Zasięgu#↓ -0.3 Szybkostrzelności#↓ -0.3 Prędkości Strzałów#↑ +0.8 Wysokości Lotu Łez#Łzy otrzymują aurę, zadającą obrażenia"}, -- Godhead [331] = {"331", "Bóstwo", "Naprowadzane łzy#↑ +0.5 Obrażeń#↑ +0.5 Zasięgu#↓ -0.3 Szybkostrzelności#↓ -0.3 Prędkości Strzałów#↑ +0.8 Wysokości Lotu Łez#Łzy otrzymują aurę, zadającą obrażenia"}, -- Godhead
[336] = {"336", "Martwa Cebula", "Penetrujące + Widmowe łzy#↓ -1.5 Zasięgu#↓ -0.4 Prędkości Strzałów#↑ +50% Wielkości łez"}, -- Dead Onion [336] = {"336", "Martwa Cebula", "Penetrujące + Widmowe łzy#↓ -1.5 Zasięgu#↓ -0.4 Prędkości Strzałów#↑ +50% Wielkości łez"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Agrafka", "↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.16 Prędkości Strzałów#+1 Czarne Serce#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "Agrafka", "↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.16 Prędkości Strzałów#+1 Czarne Serce#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Niebieściak", "↑ +1 Zdrowia#↑ +0.7 Szybkostrzelności#↓ -16% Prędkości Strzałów#Leczy 2 serca"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Pudełko Zapałek", "+1 Czarne Serce#Tworzy 2-3 Bomby do podniesienia#Tworzy trynkiet{{Trinket41}}Zapałka"}, -- Match Book [344] = {"344", "Pudełko Zapałek", "+1 Czarne Serce#Tworzy 2-3 Bomby do podniesienia#Tworzy trynkiet{{Trinket41}}Zapałka"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthol", "↑ +1.0 Obrażeń#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthol", "↑ +1.0 Obrażeń#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Przekąska", "↑ +1 Serce#Leczy 1 serce"}, -- A Snack [346] = {"346", "Przekąska", "↑ +1 Serce#Leczy 1 serce"}, -- A Snack
@@ -135,27 +138,39 @@ local repCollectibles={
[395] = {"395", "Tech X", "Strzelasz laserowym kręgiem, który możesz ładować#Krąg ten leci przez cały pokój#Obrażenia są zależne od naładowania#100% obrażeń na pełnym naładowaniu"}, -- Tech X [395] = {"395", "Tech X", "Strzelasz laserowym kręgiem, który możesz ładować#Krąg ten leci przez cały pokój#Obrażenia są zależne od naładowania#100% obrażeń na pełnym naładowaniu"}, -- Tech X
[397] = {"397", "Wiązka Holownicza", "Łzy podążają za słupem światła, dopasowując się do zmiany kierunku#↑ +0.5 Szybkostrzelności#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.16 Prędkości Strzałów#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"}, [397] = {"397", "Wiązka Holownicza", "Łzy podążają za słupem światła, dopasowując się do zmiany kierunku#↑ +0.5 Szybkostrzelności#↑ +1.5 Zasięgu#↑ +0.16 Prędkości Strzałów#↑ +0.5 Wysokości lotu łez"},
[399] = {"399", "Paszcza z Pustki", "Po ciągłym strzelaniu przez 3 sekundy, na twojej głowie pojawi się czerwony krzyż. Po zaprzestaniu strzelania, tworzy krąg z czarnego lasera"}, -- Maw of the Void [399] = {"399", "Paszcza z Pustki", "Po ciągłym strzelaniu przez 3 sekundy, na twojej głowie pojawi się czerwony krzyż. Po zaprzestaniu strzelania, tworzy krąg z czarnego lasera"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "Explosivo", "Szansa na wystrzelenie czegoś na wzór klejącej się bomby#Przyklejone łzy zadają obrażenia cyklicznie"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "Pierdzący Dzieciak", "Blokuje pociski#Pierdzi, gdy zostanie trafiony, przy czym może przeciwników oczarować, zatruć lub odepchnąć#Pierdy zadają 5-6 obrażeń"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "GB Bug", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Do Rzucania{{CR}}#Przelosowuje przeciwników i pickupy, z którymi wejdzie w kontakt"}, -- GB Bug [405] = {"405", "GB Bug", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Do Rzucania{{CR}}#Przelosowuje przeciwników i pickupy, z którymi wejdzie w kontakt"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Czystość", "↑ Zwiększa jedną z twoich statystyk zależnie od koloru aury#Dostajesz nową aurę po otrzymaniu obrażeń#{{ColorRed}}Czerwona{{CR}} =#{{Blank}} +4.0 Obrażeń#{{ColorBlue}}Niebieska{{CR}} =#{{Blank}} -4 Opóźnienia wystrzału#{{ColorYellow}}Żółta{{CR}} = +0.5 Prędkości#{{ColorOrange}}Pomarańczowa{{CR}} =#{{Blank}} +3.0 Zasięgu,#{{Blank}} +1 Wysokości lotu łez"},
[408] = {"408", "Athame", "Po otrzymaniu obrażeń, wokół ciebie pojawi się krąg z czarnego lasera"}, -- Athame [408] = {"408", "Athame", "Po otrzymaniu obrażeń, wokół ciebie pojawi się krąg z czarnego lasera"}, -- Athame
[416] = {"416", "Głębokie Kieszenie", "Tworzy 1-3 monety, jeżeli nie dostałeś nagrody za pokój#Zwiększa limit monet do 999"}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "Głębokie Kieszenie", "Tworzy 1-3 monety, jeżeli nie dostałeś nagrody za pokój#Zwiększa limit monet do 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukkub", "Lata po pokoju mając na sobie raniącą aurę, która zadaje 7.5-10 obrażeń na sekundę#↑ +50% obrażeń, gdy stoisz w tej aurze"}, -- Succubus [417] = {"417", "Sukkub", "Lata po pokoju mając na sobie raniącą aurę, która zadaje 7.5-10 obrażeń na sekundę#↑ +50% obrażeń, gdy stoisz w tej aurze"}, -- Succubus
[421] = {"421", "Fasola Nerkowata", "Nakłada efekt oczarowania na wszystkich pobliskich przeciwników"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Fan z Obsesją", "Śledzi każdy twój ruch z 0.66-sekundowym opóźnieniem#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Tata-Mucha", "Śledzi każdy twój ruch z 0.66-sekundowym opóźnieniem#Strzela w najbliższych wrogów łzami, zadającymi twoje obrażenia"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Wielowymiarowe Dziecko", "Śledzi każdy twój ruch z 0.66-sekundowym opóźnieniem#Łzy, które przez nie przelecą rozdzielą się na dwie i przyspieszą"},
[437] = {"437", "D7", "Odradza wszystkich przeciwników w pokoju#Pozwala na kilkukrotne zdobycie nagród za oczyszczenie pokoju"}, -- D7 [437] = {"437", "D7", "Odradza wszystkich przeciwników w pokoju#Pozwala na kilkukrotne zdobycie nagród za oczyszczenie pokoju"}, -- D7
[440] = {"440", "Kamień Nerkowy", "Losowo w trakcie strzelania przestaniesz strzelać, po czym wypuścisz serię pocisków i kamień nerkowy#↓ -17 Zasięgu#↑ +2.0 Wysokości lotu łez"}, [440] = {"440", "Kamień Nerkowy", "Losowo w trakcie strzelania przestaniesz strzelać, po czym wypuścisz serię pocisków i kamień nerkowy"},
[448] = {"448", "Kawałek Szkła", "Gdy otrzymasz obrażenia, masz szansę na ↑ +5 Zasięgu, plucie czerwonymi łzami i pozostawianie krwawej mazi,#{{Blank}} lub stworzenie czerwonego serca"}, -- Shard of Glass [448] = {"448", "Kawałek Szkła", "Gdy otrzymasz obrażenia na czerwone serca. plujesz czerwonymi łazami#Wybierasz kierunek strzelając#Gdy jest aktywne, rani cię pół serca co 20 sekund#Zatrzymaj krwawienie lecząc czerwone serca"}, -- Shard of Glass
[451] = {"451", "Obrus do Tarota", "Przy podniesieniu upuszcza losową#{{Blank}} kartę {{Card}} lub runę {{Rune}}#Niektóre karty otrzymują dodatkowe lub zdwojone efekty"}, -- Tarot Cloth [451] = {"451", "Obrus do Tarota", "Przy podniesieniu upuszcza losową#{{Blank}} kartę {{Card}} lub runę {{Rune}}#Niektóre karty otrzymują dodatkowe lub zdwojone efekty"}, -- Tarot Cloth
[456] = {"456", "Nocna Przekąska", "↑ +1 Zdrowia"}, -- Midnight Snack [453] = {"453", "Złamanie Otwarte", "Kościane łzy#Po trafieniu w cokolwiek, Łzy rozpadają się#{{Blank}} na 1-3 mniejsze#↑ +0.38 Zasięgu#↑ +1.0 Wysokości lotu łez"}, -- Compound Fracture
[464] = {"464", "Glyph of Balance", "+2 Soul Hearts#Champion enemies and room drops appear more frequently#Priority of spawned pickups depends on what the player is missing most of"}, -- Glyph of Balance [455] = {"455", "Zgubiona Moneta Taty", "↑ +0.38 Zasięgu#Tworzy szczęśliwą monetę"},
[472] = {"472", "King Baby", "Other familiars follow it and shoot automatically at enemies#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"}, -- King Baby [456] = {"456", "Nocna Przekąska", "↑ +1 Zdrowia#Leczy 1 czerwone serce"}, -- Midnight Snack
[474] = {"474", "broken Glass Canon", "Turns into Glass Canon when used"}, -- broken Glass Canon [464] = {"464", "Glif Równowagi", "+2 Serca Duszy#Pickupy z mistrzowskich przeciwników i za oczyszczenie pokoju wypadają częściej#Tworzone pickupy uzależnione są od tego, czego brakuje ci najbardziej"}, -- Glyph of Balance
[489] = {"489", "D Infinity", "Random Dice-effect each usage#Press the Drop button to cycle through the dices"}, -- D Infinity [472] = {"472", "Dziecięcy Król", "Podążają za nim inni sojusznicy, którzy automatycznie strzelają we wrogów#Nie porusza się, gdy strzelasz#Gdy przestaniesz strzelać, teleportuje się do ciebie"}, -- King Baby
[491] = {"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 7 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, -- Acid Baby [474] = {"474", "Zepsuta Szklana Armata", "Użyta, zmienia się w#{{Blank}} Szklaną Armatę {{Collectible352}}"}, -- broken Glass Canon
[494] = {"494", "Jacobs Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage#Sparks can jump between enemies"}, -- Jacobs Ladder [489] = {"489", "D Nieskończoność", "Efekt losowej Kości przy każdym użyciu#Naciśnij przycisk odpowiedzialny za wyrzucanie rzeczy, żeby zmieniać kości"}, -- D Infinity
[503] = {"503", "Little Horn", "Chance to fire tears that summon a Big Horn hand#The hand kills enemies instantly and deals damage to bosses#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"}, -- Little Horn [491] = {"491", "Kwaśne Dziecko", "Upuszcza losową pigułkę {{Pill}} co 7 pokoi#Użycie pigułki zatruwa wszystkich przeciwników w pokoju"}, -- Acid Baby
[504] = {"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 3.5 damage"}, -- Brown Nugget [493] = {"493", "Adrenalina", "Za każdy pusty w połowie zasobnik na serce:#↑ Zwiększone Obrażenia, obliczane metodą#{{Blank}} ((2 * BrakPołówki)#{{Blank}} ^ 1.6) * 0.1"}, -- Adrenaline
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 1/3rd second when enemy is nearby#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"}, -- Bloodshot Eye [494] = {"494", "Drabina Jakuba", "Przy kontakcie,#{{Blank}} łzy tworzą iskrę elektryczną#Iskry zadają połowę twoich obrażeń#Mogą przeskakiwać między wrogami"}, -- Jacobs Ladder
[523] = {"523", "Moving Box", "When used, stores up to 6 Pick-Ups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box [503] = {"503", "Mały Róg", "Szansa na wystrzelenie łzy przyzywającej rękę bossa Big Horn#Ręka natychmiastowo zabija przeciwników nie-bossów, a bossom zadaje obrażenia#Wbieganie we wrogów#{{Blank}} zada im 3.5 obrażeń"}, -- Little Horn
[524] = {"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals 1/3 of your damage"}, -- Technology Zero [504] = {"504", "Brązowy Bobek", "Tworzy muchę-wieżyczkę, strzelającą w przeciwników#Każdy strzał zadaje 3.5 obrażeń"}, -- Brown Nugget
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#(White poop has a ↑ Tears and Damage up aura, grants homing tears and can block damage)"}, -- Hallowed Ground [509] = {"509", "Przekrwione Oko", "Orbituje wokół ciebie#Strzela łzą co 1/3 sekundy, gdy wróg jest w pobliżu#Zadaje 3.5 obrażeń na łzę#Zadaje 30 obrażeń kontaktowych na sekundę"}, -- Bloodshot Eye
[523] = {"523", "Pudło na Przenosiny", "Użyte, przechowuje do 10 losowych Pickupów z obecnego pokoju#Użyte ponownie wyrzuci swoją zawartość na ziemię#Możesz w ten sposób przenosić rzeczy między pokojami"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "Łzy są połączone wiązką elektryczną#Elektryczność zadaje obrażenia równe 1/3 twoich"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakria", "Łzy lecą łukiem#Przy kontakcie rozpadają się na wiele mniejszych#↓ Mniejsza Szybkostrzelność#↑ +50% Obrażeń#↑ Dodatkowo +1 Obrażeń"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Szpik", "+1 Kościane Serce {{BoneHeart}}#Tworzy 3 Czerwone Serca#Szansa na stworzenie {{Trinket167}} Polished Bone, gdy opróźnisz Kościany zasobnik"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Poświęcona Ziemia", "Tworzy białą kupę, gdy zostaniesz trafiony#Biała kupa może blokować obrażenia i ma aurę zwiększającą Obrażenia i Szybkostrzelność, oraz dającą efekt naprowadzanych łez"}, -- Hallowed Ground
[553] = {"553", "Mucormycosis", "Chance to fire sticky spore tears#Spores blow up after 2.5 seconds, dealing damage, poison nearby enemies and releases more spores"}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "Mucormycosis", "Chance to fire sticky spore tears#Spores blow up after 2.5 seconds, dealing damage, poison nearby enemies and releases more spores"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "Fears enemies in a small radius around you"}, -- 2Spooky [554] = {"554", "2Spooky", "Fears enemies in a small radius around you"}, -- 2Spooky
@@ -166,7 +181,7 @@ local repCollectibles={
[559] = {"559", "120 Volt", "Repeatedly zaps close enemies#Electricity deals 75% of your damage"}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 Volt", "Repeatedly zaps close enemies#Electricity deals 75% of your damage"}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "It Hurts", "Releases a ring of 10 tears when getting hit#↑ +1.2 Tears up for first hit#↑ +0.4 for each additional hit"}, -- It Hurts [560] = {"560", "It Hurts", "Releases a ring of 10 tears when getting hit#↑ +1.2 Tears up for first hit#↑ +0.4 for each additional hit"}, -- It Hurts
[561] = {"561", "Almond Milk", "↑ Fire Rate x 4#↓ Damage x 0.3#Tears gain random worm trinket effects"}, -- Almond Milk [561] = {"561", "Almond Milk", "↑ Fire Rate x 4#↓ Damage x 0.3#Tears gain random worm trinket effects"}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "Rock Bottom", "Sets all stats to their base value#Prevents stats from being lowered for the rest of the run"}, -- Rock Bottom [562] = {"562", "Rock Bottom", "Prevents stats from being lowered for the rest of the run"}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "Nancy Bombs", "+5 bombs#Bombs explode with a random bomb effect"}, -- Nancy Bombs [563] = {"563", "Nancy Bombs", "+5 bombs#Bombs explode with a random bomb effect"}, -- Nancy Bombs
[564] = {"564", "A Bar of Soap", "↑ +0.5 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up"}, -- A Bar of Soap [564] = {"564", "A Bar of Soap", "↑ +0.5 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up"}, -- A Bar of Soap
[565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing enough enemies, it becomes more powerful but will also try to hurt you#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy [565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing enough enemies, it becomes more powerful but will also try to hurt you#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy
@@ -236,7 +251,7 @@ local repCollectibles={
[629] = {"629", "Bot Fly", "Orbital that fires shielded tears"}, -- Bot Fly [629] = {"629", "Bot Fly", "Orbital that fires shielded tears"}, -- Bot Fly
[630] = {"630", "", "<Item does not exist>"}, [630] = {"630", "", "<Item does not exist>"},
[631] = {"631", "Meat Cleaver", "Splits enemies in the room into 2 smaller versions of themselves with much less health"}, -- Meat Cleaver [631] = {"631", "Meat Cleaver", "Splits enemies in the room into 2 smaller versions of themselves with much less health"}, -- Meat Cleaver
[632] = {"632", "Evil Charm", "↑ +2 Luck up#+ half a soul heart each floor"}, -- Evil Charm [632] = {"632", "Evil Charm", "↑ +2 Luck up#Makes you immune to burn, confusion, fear, poison, and toxic gas"}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time Holy Mantle {{Collectible313}} effect#↑ +2.0 damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of red and soul hearts"}, -- Dogma [633] = {"633", "Dogma", "Grants flight and one-time Holy Mantle {{Collectible313}} effect#↑ +2.0 damage up#↑ +0.1 Speed up#If player has fewer than 6 hearts, heals him with combination of red and soul hearts"}, -- Dogma
[634] = {"634", "Purgatory", "While in a room with enemies, spawns cracks on the ground#Walking over these cracks summons exploding ghosts"}, -- Purgatory [634] = {"634", "Purgatory", "While in a room with enemies, spawns cracks on the ground#Walking over these cracks summons exploding ghosts"}, -- Purgatory
[635] = {"635", "Stitches", "Passively spawns a familiar that moves in the direction Isaac shoots#On use, Isaac swaps places with the familiar and gains short invincibility#Teleporting onto things can damage or destroy them"}, -- Stitches [635] = {"635", "Stitches", "Passively spawns a familiar that moves in the direction Isaac shoots#On use, Isaac swaps places with the familiar and gains short invincibility#Teleporting onto things can damage or destroy them"}, -- Stitches
@@ -273,7 +288,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"}, [666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Strawman", "Spawns Keeper as a second character#If he dies, he spawns blue spiders#Item gets removed afterwards"}, -- Strawman [667] = {"667", "Strawman", "Spawns Keeper as a second character#If he dies, he spawns blue spiders#Item gets removed afterwards"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Dad's Note", "Begins the sequence to access the Home floor"}, -- Dad's Note [668] = {"668", "Dad's Note", "Begins the sequence to access the Home floor"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "↑ +1.33 Damage up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1.2 Shot Speed up#↑ +0.16 Range up#↑ +1 Luck up"}, -- Sausage [669] = {"669", "Sausage", "↑ +1 Health up#↑ +1.33 Damage up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1.2 Shot Speed up#↑ +0.16 Range up#↑ +1 Luck up"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "If a room grants a clear reward, there will be two different rewards to chose from#Taking one causes the other to disappear"}, -- Options? [670] = {"670", "Options?", "If a room grants a clear reward, there will be two different rewards to chose from#Taking one causes the other to disappear"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with red heart pickups"}, -- Candy Heart [671] = {"671", "Candy Heart", "Gives random permanent stat boost when healing with red heart pickups"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "Devil deals now cost coins#Shop items now cost health#Consumables in shops are free but surrounded by spikes"}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "A Pound of Flesh", "Devil deals now cost coins#Shop items now cost health#Consumables in shops are free but surrounded by spikes"}, -- A Pound of Flesh
@@ -313,7 +328,7 @@ local repCollectibles={
[706] = {"706", "Abyss", "Destroys all items in the room and spawns an attack fly familiar for each#Effects of fly depends on the items"}, -- Abyss [706] = {"706", "Abyss", "Destroys all items in the room and spawns an attack fly familiar for each#Effects of fly depends on the items"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Supper", "+1 red Heart container#Heals one heart"}, -- Supper [707] = {"707", "Supper", "+1 red Heart container#Heals one heart"}, -- Supper
[708] = {"708", "Stapler", "↑ +1.0 damage#Prevents Isaac from firing tears from one eye"}, -- Stapler [708] = {"708", "Stapler", "↑ +1.0 damage#Prevents Isaac from firing tears from one eye"}, -- Stapler
[709] = {"709", "Suplex!", "Allows you to dash into and pick up enemies or bosses, then slam them into the ground#Slam can be controlled#Slam deals 50 damage ans spawns rock waves"}, -- Suplex! [709] = {"709", "Suplex!", "Allows you to dash into and pick up enemies or bosses, then slam them into the ground#Slam can be controlled#Slam deals 50 damage and spawns rock waves"}, -- Suplex!
[710] = {"710", "Bag of Crafting", "Collects and holds up to 8 pickups#Holding the activate button crafts the pickups into an item#Quality of item is dependent on the quality of the pickups"}, -- Bag of Crafting [710] = {"710", "Bag of Crafting", "Collects and holds up to 8 pickups#Holding the activate button crafts the pickups into an item#Quality of item is dependent on the quality of the pickups"}, -- Bag of Crafting
[711] = {"711", "Flip", "Switch characters between Tainted Lazarus and Dead Tainted Lazarus"}, -- Flip [711] = {"711", "Flip", "Switch characters between Tainted Lazarus and Dead Tainted Lazarus"}, -- Flip
[712] = {"712", "Lemegeton", "Spawns destroyable orbital item ghost#Effect of item is applied to the player#Items are chosen from current rooms item pool"}, -- Lemegeton [712] = {"712", "Lemegeton", "Spawns destroyable orbital item ghost#Effect of item is applied to the player#Items are chosen from current rooms item pool"}, -- Lemegeton
@@ -485,6 +500,41 @@ local repTrinkets={
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["pl"].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions["pl"].trinkets)
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}} " automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions["pl"].tarotClothBuffs = {
[2] = {"2", "", "Also grants{{Collectible34}} The Book of Belial effect"}, -- I - The Magician
[3] = {"3", "", "A second foot strikes down shortly after the first"}, -- II - The High Priestess
[4] = {"4", "", "Quadruples the stat increases"}, -- III - The Empress
[5] = {"5", "", "If the boss wasn't defeated yet, grants 1 soul heart on top of teleporting"}, -- IV - The Emperor
[6] = {"6", "", "Spawns 3 Soul hearts"}, -- V - The Hierophant
[7] = {"7", "", "Spawns 3 Red hearts"}, -- VI - The Lovers
[8] = {"8", "", "Doubled duration"}, -- VII - The Chariot
[9] = {"9", "", "Doubled Pickup spawns"}, -- VIII - Justice
[10] = {"10", "", "Prevents Greed from spawning in the shop#Turns shop into a normal shop if greed was already fought in it"}, -- IX - The Hermit
[11] = {"11", "", "Spawns 2 Slot Machines"}, -- X - Wheel of Fortune
[12] = {"12", "", "Doubled stat increase, excluding dmg multiplier"}, -- XI - Strength
[14] = {"14", "", "Deals 80 damage"}, -- XIII - Death
[15] = {"15", "", "Spawns 2 Blood Donation Machines"}, -- XIV - Temperance
[16] = {"16", "", "Damage increase doubled"}, -- XV - The Devil
[17] = {"17", "", "Spawns 12 troll bombs"}, -- XVI - The Tower
[18] = {"18", "", "If the treasure room wasn't entered before, it will have two items to choose from"}, -- XVII - The Stars
[21] = {"21", "", "Spawns 2 beggars"}, -- XX - Judgement
[56] = {"56", "", "Drops all items alongside pickups, including Tarot Cloth"}, -- 0 - The Fool?
[59] = {"59", "", "Grants 3 temporary heart containers"}, -- III - The Empress?
[61] = {"61", "", "Spawns 6 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "", "Adds 4 broken hearts and spawns 4 items"}, -- VI - The Lovers?
[64] = {"64", "", "Spawns 4-14 golden chests"}, -- VIII - Justice?
[70] = {"70", "", "Eat 20 pills"}, -- XIV - Temperance?
[72] = {"72", "", "Spawns 14 rock clusters"}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "", "Removes 2 items and spawns 4"}, -- XVII - The Stars?
[76] = {"76", "", "Spawns 2 restock machines"}, -- XX - Judgement?
}
EID.descriptions["pl"].goldenTrinket = "ZŁOTE: Zdwojony Efekt!" EID.descriptions["pl"].goldenTrinket = "ZŁOTE: Zdwojony Efekt!"
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
@@ -612,6 +662,7 @@ EID.descriptions["pl"].horsepills={
[9999] = {"", "Złota Pigułka", "Efekt losowej, końskiej pigułki#Niszczy się po kilku użyciach"}, -- golden Pill [9999] = {"", "Złota Pigułka", "Efekt losowej, końskiej pigułki#Niszczy się po kilku użyciach"}, -- golden Pill
} }
EID.descriptions["pl"].CraftingBagContent = "Pickupy w torbie:"
EID.descriptions["pl"].CraftingRoomContent = "Pickupy w pokoju:" EID.descriptions["pl"].CraftingRoomContent = "Pickupy w pokoju:"
EID.descriptions["pl"].CraftingResults = "Wyniki:#(Przewiń: Trzymaj TAB + Strzał △/▽)" EID.descriptions["pl"].CraftingResults = "Wyniki:#(Przewiń: Trzymaj TAB + Strzał △/▽)"