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@@ -59,7 +59,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"36", "La Cacca", "Genera una cacca e respinge i nemici#Può essere piazzata vicino a una fossa e distrutta con una bomba per creare un ponte"}, {"36", "La Cacca", "Genera una cacca e respinge i nemici#Può essere piazzata vicino a una fossa e distrutta con una bomba per creare un ponte"},
{"37", "Sig. Bum", "Lascia a terra una grossa bomba ai piedi di Isaac che infligge 110 danni"}, {"37", "Sig. Bum", "Lascia a terra una grossa bomba ai piedi di Isaac che infligge 110 danni"},
{"38", "Testa di Tammy", "Spara 10 lacrime in cerchio attorno ad Isaac#Le lacrime copiano gli effetti delle lacrime di Isaac, e fanno 25 danni in più"}, {"38", "Testa di Tammy", "Spara 10 lacrime in cerchio attorno ad Isaac#Le lacrime copiano gli effetti delle lacrime di Isaac, e fanno 25 danni in più"},
{"39", "Reggiseno di Mamma", "Pietrifica tutti i nemici nella stanza per 4 secondi"}, {"39", "Reggiseno di Mamma", "{{Petrify}} Pietrifica tutti i nemici nella stanza per 4 secondi"},
{"40", "Kamikaze!", "Produce un'esplosione nella posizione di Isaac#Infligge 40 danni"}, {"40", "Kamikaze!", "Produce un'esplosione nella posizione di Isaac#Infligge 40 danni"},
{"41", "Assorbente di Mamma", "{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza per 5 secondi"}, {"41", "Assorbente di Mamma", "{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza per 5 secondi"},
{"42", "Testa Marcia di Bob", "Usare l'oggetto e sparare in una direzione fa scagliare la testa#{{Poison}} La testa esplode all'impatto e avvelena i nemici colpiti dall'esplosione"}, {"42", "Testa Marcia di Bob", "Usare l'oggetto e sparare in una direzione fa scagliare la testa#{{Poison}} La testa esplode all'impatto e avvelena i nemici colpiti dall'esplosione"},
@@ -222,7 +222,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"199", "Chiave di Mamma", "{{Key}} +2 Chiavi#I bauli contengono più consumabili"}, {"199", "Chiave di Mamma", "{{Key}} +2 Chiavi#I bauli contengono più consumabili"},
{"200", "Ombretto di Mamma", "Lacrime ammalianti"}, {"200", "Ombretto di Mamma", "Lacrime ammalianti"},
{"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"}, {"201", "Lingotto di Ferro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{Confusion}} 10% di chance di sparare lacrime stordenti#{{Luck}} 100% di chance con 27 di Fortuna"},
{"202", "Tocco di Mida", "Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere un nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"}, {"202", "Tocco di Mida", "{{Petrify}} Toccare i nemici li pietrifica e li trasforma in oro#Isaac infligge danni da contatto in base al suo numero di monete#{{Coin}} Uccidere un nemico dorato genera monete#La cacca generata da Isaac ha un'alta chance di essere cacca dorata"},
{"203", "Offerta Imperdibile", "Se possibile raddoppia i consumabili generati"}, {"203", "Offerta Imperdibile", "Se possibile raddoppia i consumabili generati"},
{"204", "Marsupio", "Subire danni ha il 50% di chance di generare 1 consumabile casuale"}, {"204", "Marsupio", "Subire danni ha il 50% di chance di generare 1 consumabile casuale"},
{"205", "Presa Diretta", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo non carico lo ricarica pienamente al costo di 2 cuori#Funziona solo quando l'oggetto non ha cariche"}, {"205", "Presa Diretta", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo non carico lo ricarica pienamente al costo di 2 cuori#Funziona solo quando l'oggetto non ha cariche"},
@@ -360,7 +360,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"335", "L'Anima", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Conferisce un'aura che repelle i nemici e i proiettili"}, {"335", "L'Anima", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Conferisce un'aura che repelle i nemici e i proiettili"},
{"336", "Cipolla Morta", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ {{Tearsize}} x1.5 Dimensioni Lacrime#↓ -0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi#Lacrime penetranti + spettrali"}, {"336", "Cipolla Morta", "↑ {{Range}} +0.25 Gittata#↑ {{Tearsize}} x1.5 Dimensioni Lacrime#↓ -0.5 Altezza Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi#Lacrime penetranti + spettrali"},
{"337", "Cipollotto Rotto", "{{Slow}} Rallenta ogni 4° stanza#13% di chance che tale stanza sia velocizzata"}, {"337", "Cipollotto Rotto", "{{Slow}} Rallenta ogni 4° stanza#13% di chance che tale stanza sia velocizzata"},
{"338", "Il Boomerang", "Boomerang lanciabile#Pietrifica i nemici e infligge i danni di Isaac x2#Può afferrare e riportare oggetti"}, {"338", "Il Boomerang", "Boomerang lanciabile#{{Petrify}} Pietrifica i nemici e infligge i danni di Isaac x2#Può afferrare e riportare oggetti"},
{"339", "Spilla da Balia", "↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"}, {"339", "Spilla da Balia", "↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"},
{"340", "Pillola di Caffeina", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ Diminuzione Statura#{{Pill}} Genera una pillola casuale"}, {"340", "Pillola di Caffeina", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ Diminuzione Statura#{{Pill}} Genera una pillola casuale"},
{"341", "Foto Strappata", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"}, {"341", "Foto Strappata", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi"},
@@ -394,7 +394,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Gittata#↑ +1.5 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime possono passare attraverso un lato dello schermo e uscire dall'altro"}, {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Gittata#↑ +1.5 Altezza Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime possono passare attraverso un lato dello schermo e uscire dall'altro"},
{"370", "Sig. Bambolotto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#{{UnknownHeart}} Genera 3 cuori casuali"}, {"370", "Sig. Bambolotto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#{{UnknownHeart}} Genera 3 cuori casuali"},
{"371", "Maledizione della Torre", "{{Warning}} Subire danni genera 6 Bombe Troll#Le Bombe Troll ricevono gli effetti delle bombe di Isaac"}, {"371", "Maledizione della Torre", "{{Warning}} Subire danni genera 6 Bombe Troll#Le Bombe Troll ricevono gli effetti delle bombe di Isaac"},
{"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare una pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere una carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#Pietrificare tutti i nemici nella stanza"}, {"372", "Bebè Carico", "Ogni 30 secondi in una stanza non completata, il famiglio può:#{{Battery}} Generare una pila (max 2 per stanza)#{{Battery}} Aggiungere una carica all'oggetto attivo (max 2 per stanza)#{{Petrify}} Pietrificare tutti i nemici nella stanza"},
{"373", "Cecchino", "↑ {{Damage}} Le lacrime che colpiscono consecutivamente i nemici conferiscono +25% dei danni (max +100%)#I colpi mancati hanno una chance di resettare il moltiplicatore"}, {"373", "Cecchino", "↑ {{Damage}} Le lacrime che colpiscono consecutivamente i nemici conferiscono +25% dei danni (max +100%)#I colpi mancati hanno una chance di resettare il moltiplicatore"},
{"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 di Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"}, {"374", "Luce Sacra", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 di Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x4"},
{"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni, scosse sismiche e ai pestoni di Mamma e Satana#25% di chance di riflettere i proiettili nemici"}, {"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni, scosse sismiche e ai pestoni di Mamma e Satana#25% di chance di riflettere i proiettili nemici"},
@@ -404,7 +404,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"379", "Pupula Duplex", "↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#Lacrime spettrali"}, {"379", "Pupula Duplex", "↑ {{Tearsize}} x2 Dimensioni Lacrime#Lacrime spettrali"},
{"380", "Pay to Play", "{{Coin}} +5 Monete#{{Coin}} Le porte con una singola toppa vanno aperte con le monete al posto delle chiavi"}, {"380", "Pay to Play", "{{Coin}} +5 Monete#{{Coin}} Le porte con una singola toppa vanno aperte con le monete al posto delle chiavi"},
{"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce un oggetto casuale all'inizio della prossima run"}, {"381", "Benedizione di Eden", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Conferisce un oggetto casuale all'inizio della prossima run"},
{"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come alleato amichevole"}, {"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come compagno amichevole"},
{"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"}, {"383", "Detonatore di Lacrime", "Divide tutte le lacrime di Isaac presenti sullo schermo in cerchi da 6 lacrime"},
{"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"}, {"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 90 danni da contatto al secondo in base alla velocità"},
{"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, occasionalmente lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"}, {"385", "Bumbo", "{{Coin}} Raccolgie le monete nelle vicinanze#Aumenta di livello dopo aver raccolto 6, 12, e 24 monete#Lv2: Chance di generare un oggetto a completamento stanza#Lv3: Spara lacrime capaci di generare monete quando colpiscono#Lv4: Insegue i nemici, occasionalmente lascia una bomba, se raccoglie monete può generare un oggetto"},
@@ -420,7 +420,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"395", "Tecn. X", "{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica"}, {"395", "Tecn. X", "{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica"},
{"396", "Bisturi", "Crea fino a 2 portali tra cui si può viaggiare#Possono essere posti in stanze diverse"}, {"396", "Bisturi", "Crea fino a 2 portali tra cui si può viaggiare#Possono essere posti in stanze diverse"},
{"397", "Raggio Traente", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#Le lacrime di Isaac si muovono sempre lungo un raggio di luce di fronte a lui"}, {"397", "Raggio Traente", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#Le lacrime di Isaac si muovono sempre lungo un raggio di luce di fronte a lui"},
{"398", "Trip Divino", "Le lacrime possono rimpicciolire i nemici#I nemici rimpiccioliti possono essere schiacciati e uccisi camminandoci sopra"}, {"398", "Trip Divino", "{{Shrink}} Le lacrime possono rimpicciolire i nemici#I nemici rimpiccioliti possono essere schiacciati e uccisi camminandoci sopra"},
{"399", "Fauci dell'Oblio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Chargeable}} Sparare lacrime per 2.35 secondi e rilasciare il tasto di fuoco crea un anello di zolfo fuso nero attorno ad Isaac#{{BlackHeart}} I nemici uccisi dall'anello nero hanno una chance di lasciare Cuori Neri"}, {"399", "Fauci dell'Oblio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Chargeable}} Sparare lacrime per 2.35 secondi e rilasciare il tasto di fuoco crea un anello di zolfo fuso nero attorno ad Isaac#{{BlackHeart}} I nemici uccisi dall'anello nero hanno una chance di lasciare Cuori Neri"},
{"400", "Lancia del Destino", "Isaac impugna una lancia davanti a lui#{{Fear}} La lancia infligge il doppio dei suoi danni e al contatto può spaventare i nemici"}, {"400", "Lancia del Destino", "Isaac impugna una lancia davanti a lui#{{Fear}} La lancia infligge il doppio dei suoi danni e al contatto può spaventare i nemici"},
{"401", "Explosivo", "25% di chance di sparare lacrime a bomba adesiva#Le lacrime a bomba adesiva non infliggono danni quando colliscono ed esplodono dopo qualche secondo"}, {"401", "Explosivo", "25% di chance di sparare lacrime a bomba adesiva#Le lacrime a bomba adesiva non infliggono danni quando colliscono ed esplodono dopo qualche secondo"},
@@ -455,7 +455,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"}, {"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"},
{"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 2 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e ottengono Più Gittata e Velocità Colpi"}, {"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 2 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e ottengono Più Gittata e Velocità Colpi"},
{"432", "Bombe Glitterate", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 25% di chance di lasciare 1 consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici"}, {"432", "Bombe Glitterate", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 25% di chance di lasciare 1 consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici"},
{"433", "La Mia Ombra", "{{Fear}} Subire danni spaventa tutti i nemici e genera un Furore nero amichevole#Il Furore infligge 5 danni al secondo"}, {"433", "La Mia Ombra", "{{Fear}} Subire danni spaventa tutti i nemici e genera un Assalitore nero amichevole#L'Assalitore infligge 5 danni al secondo"},
{"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere un nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"}, {"434", "Barattolo di Mosche", "Uccidere un nemico aggiunge 1 mosca blu nelle giara, fino a un totale di 20#Usare l'oggetto libera tutte le mosche"},
{"435", "Mini Loki", "Spara 4 lacrime in un pattern a croce#Infligge 3.5 danni a lacrima"}, {"435", "Mini Loki", "Spara 4 lacrime in un pattern a croce#Infligge 3.5 danni a lacrima"},
{"436", "Latte!", "{{Tears}} Subire danni conferisce più Lacrime per il resto della stanza"}, {"436", "Latte!", "{{Tears}} Subire danni conferisce più Lacrime per il resto della stanza"},
@@ -472,7 +472,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 7.5 secondi genera una nube di puzzo#La nube infligge i danni di Isaac per 5 volte al secondo#La nube dura 15 secondi, e sparandole si può spostarla"}, {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 7.5 secondi genera una nube di puzzo#La nube infligge i danni di Isaac per 5 volte al secondo#La nube dura 15 secondi, e sparandole si può spostarla"},
{"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{Collectible214}} 10% di chance di ottenere ↑ {{Range}} +5 Gittata e di lasciare una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"}, {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{Collectible214}} 10% di chance di ottenere ↑ {{Range}} +5 Gittata e di lasciare una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza"},
{"449", "Placca di Metallo", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Confusion}} I proiettili nemici hanno il 25% di chance di venire riflessi come lacrime stordenti"}, {"449", "Placca di Metallo", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Confusion}} I proiettili nemici hanno il 25% di chance di venire riflessi come lacrime stordenti"},
{"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"}, {"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge il doppio dei danni#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-4 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"},
{"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti delle carte sono raddoppiati o potenziati"}, {"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti delle carte sono raddoppiati o potenziati"},
{"452", "Vene Varicose", "Subire danni fa sparare un cerchio di 10 lacrime attorno ad Isaac#Le lacrime infliggono i danni di Isaac +25"}, {"452", "Vene Varicose", "Subire danni fa sparare un cerchio di 10 lacrime attorno ad Isaac#Le lacrime infliggono i danni di Isaac +25"},
{"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"}, {"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ +1 Altezza Lacrime#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"},
@@ -490,7 +490,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"465", "Levetta Analogica", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Permette ad Isaac di sparare lacrime in tutte le direzioni"}, {"465", "Levetta Analogica", "↑ {{Tears}} +0.3 Lacrime#Permette ad Isaac di sparare lacrime in tutte le direzioni"},
{"466", "Contagio", "{{Poison}} Il primo nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"}, {"466", "Contagio", "{{Poison}} Il primo nemico ucciso in una stanza esplode e avvelena tutti i nemici nelle vicinanze#I nemici avvelenati quando muoiono esplodono e avvelenano i nemici nelle vicinanze"},
{"467", "Dito!", "{{Damage}} Infligge costantemente il 10% dei danni di Isaac nella direzione che indica"}, {"467", "Dito!", "{{Damage}} Infligge costantemente il 10% dei danni di Isaac nella direzione che indica"},
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"}, {"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#{{Friendly}} Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto e generando Assalitori amichevoli"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"}, {"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"}, {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"}, {"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
@@ -527,12 +527,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene occasionalmente scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"}, {"502", "Brufolone", "{{Slow}} Sparando viene occasionalmente scagliata una lacrima con liquido bianco che infligge il doppio dei danni e rallenta i nemici#Subire danni fa sparare una lacrima con liquido bianco"},
{"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"}, {"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che uccidono istantaneamente i nemici#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Isaac infligge 3.5 danni da contatto"},
{"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"}, {"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 2 danni"},
{"505", "Pokè Go", "Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico ammaliato"}, {"505", "Pokè Go", "{{Friendly}} Entrare in una stanza ostile ha una chance di generare un nemico amichevole"},
{"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire un nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"}, {"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire un nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento, che infligge il 10% della salute massima del nemico ogni 5 secondi"},
{"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ciascun nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"}, {"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ciascun nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori#{{HalfSoulHeart}} Non avere portacuori genera invece Cuori Celesti"},
{"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale che causa sanguinamento, infliggendo 10% della salute massima del nemico di danno ogni 5 secondi#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x3 al secondo#Non blocca i proiettili"}, {"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale che causa sanguinamento, infliggendo 10% della salute massima del nemico di danno ogni 5 secondi#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x3 al secondo#Non blocca i proiettili"},
{"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 2 secondi spara una lacrima in una direzione casuale#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Non blocca i proiettili"}, {"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 2 secondi spara una lacrima in una direzione casuale#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Non blocca i proiettili"},
{"510", "Delirante", "{{Timer}} Genera una forma boss di Delirio amichevole fino all'uscita dalla stanza"}, {"510", "Delirante", "{{Friendly}} Genera una forma boss di Delirio amichevole fino all'uscita dalla stanza"},
{"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"}, {"511", "Moscarrabbiata", "Orbita attorno a un nemico casuale finché esso non muore#Infligge 30 danni da contatto agli altri nemici"},
{"512", "Buco Nero", "Buco nero lanciabile che risucchia qualsiasi cosa#Infligge 0.4 danni per tocco#Distrugge rocce nelle vicinanze#Dura 6 secondi"}, {"512", "Buco Nero", "Buco nero lanciabile che risucchia qualsiasi cosa#Infligge 0.4 danni per tocco#Distrugge rocce nelle vicinanze#Dura 6 secondi"},
{"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare una Cacca Arcobaleno"}, {"513", "Pagliaccio", "↑ {{Damage}} +0.1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{Charm}} Ammalia/spaventa i nemici in maniera casuale#Subire ha una chance casuale di generare una Cacca Arcobaleno"},
@@ -561,14 +561,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"536", "Altare Sacrificale", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Sacrifica fino a 2 famigli e genera un oggetto del Diavolo per ogni sacrificio#{{Coin}} Trasforma i ragni/mosche blu in monete"}, {"536", "Altare Sacrificale", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Sacrifica fino a 2 famigli e genera un oggetto del Diavolo per ogni sacrificio#{{Coin}} Trasforma i ragni/mosche blu in monete"},
{"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera una pillola casuale#Spara una striscia di liquido#Il tipo di liquido cambia ad ogni uso di una pillola"}, {"537", "Mini Conato", "{{Pill}} Quando viene raccolto genera una pillola casuale#Spara una striscia di liquido#Il tipo di liquido cambia ad ogni uso di una pillola"},
{"538", "Biglie", "{{Trinket}} Genera 3 ninnoli casuali#{{Collectible479}} Subire danni ha il 10% di chance di consumare il ninnolo tenuto da Isaac e di conferire permanentemente i suoi effetti"}, {"538", "Biglie", "{{Trinket}} Genera 3 ninnoli casuali#{{Collectible479}} Subire danni ha il 10% di chance di consumare il ninnolo tenuto da Isaac e di conferire permanentemente i suoi effetti"},
{"539", "Uovo Misterioso", "Subire danni genera un nemico ammaliato#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"}, {"539", "Uovo Misterioso", "{{Friendly}} Subire danni genera un nemico amichevole#Genera amici più forti quanto più vengono completate stanze senza subire danni"},
{"540", "Sasso Piatto", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sul pavimento e causa danni da schizzi ad ogni rimbalzo"}, {"540", "Sasso Piatto", "Le lacrime di Isaac rimbalzano sul pavimento e causa danni da schizzi ad ogni rimbalzo"},
{"541", "Midollo", "{{Heart}} Genera 3 Cuori Rossi#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo"}, {"541", "Midollo", "{{Heart}} Genera 3 Cuori Rossi#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo"},
{"542", "Costola Fluttuante", "Orbitale#Riflette i proiettili nemici"}, {"542", "Costola Fluttuante", "Orbitale#Riflette i proiettili nemici"},
{"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera una Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"}, {"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera una Cacca Bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Delay tra Lacrime#Chance di bloccare i danni"},
{"544", "Costola Appuntita", "Levita di fronte ad Isaac#Infligge i danni di Isaac x6 al secondo"}, {"544", "Costola Appuntita", "Levita di fronte ad Isaac#Infligge i danni di Isaac x6 al secondo"},
{"545", "Libro dei Morti", "Genera un osso orbitale o un Ossuto per ogni nemico ucciso nella stanza"}, {"545", "Libro dei Morti", "{{Friendly}} Genera un osso orbitale o un Ossuto amichevole per ogni nemico ucciso nella stanza"},
{"546", "Anello di Papà", "Conferisce un'aura che pietrifica i nemici"}, {"546", "Anello di Papà", "{{Petrify}} Conferisce un'aura che pietrifica i nemici"},
{"547", "Documenti per il Divorzio", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo#{{Trinket21}} Genera il ninnolo \"Foglio Misterioso\""}, {"547", "Documenti per il Divorzio", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EmptyBoneHeart}} +1 Cuore Osseo#{{Trinket21}} Genera il ninnolo \"Foglio Misterioso\""},
{"548", "Mandibola", "Famiglio che opera a mo' di Boomerang#Infligge 7 danni da contatto#Può afferrare e riportare consumabili"}, {"548", "Mandibola", "Famiglio che opera a mo' di Boomerang#Infligge 7 danni da contatto#Può afferrare e riportare consumabili"},
{"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde un Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"}, {"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde un Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"},
+1 -1
View File
@@ -18,7 +18,7 @@ local collectibles = {
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore"}, -- Dead Bird [117] = {"117", "Uccello Morto", "Venire colpito genera un uccello#L'uccello infligge 4.3 danni da contatto al secondo#Persiste fra le stanze se Isaac ha mezzo cuore"}, -- Dead Bird
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Mega Fagiolo", "Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce"}, -- Mega Bean [351] = {"351", "Mega Fagiolo", "{{Petrify}} Infligge 100 danni e pietrifica tutti i nemici nella stanza#{{Poison}} Infligge 5 danni e avvelena i nemici nelle vicinanze#Può aprire stanze segrete e rompere rocce"}, -- Mega Bean
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk! [436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite -- Change: Complete rewrite
+21 -21
View File
@@ -57,7 +57,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo [101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega
[107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears [107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears
[110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{Petrify}} 20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 di Fortuna"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board [115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board
[118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone
@@ -80,7 +80,7 @@ local repCollectibles={
[171] = {"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici##I nemici uccisi dall'oggetto generano ragni blu"}, -- Spider Butt [171] = {"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici##I nemici uccisi dall'oggetto generano ragni blu"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 112.5 danni al secondo"}, -- Sacrificial Dagger [172] = {"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 112.5 danni al secondo"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "Cellule Staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Stem Cells [176] = {"176", "Cellule Staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Acqua Santa", "{{Throwable}} Si lancia nella direzione in cui Isaac spara#Si infrange e una volta colpito un nemico infligge 7 danni#Lascia una pozza di liquido pietrificante e danneggiante"}, -- Holy Water [178] = {"178", "Acqua Santa", "{{Throwable}} Si lancia nella direzione in cui Isaac spara#Si infrange e una volta colpito un nemico infligge 7 danni#{{Petrify}} Lascia una pozza di liquido pietrificante e danneggiante"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia per più volte#{{Poison}} Le scorregge lasciano nubi velenose e respingono i proiettili"}, -- The Black Bean [180] = {"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scorreggia per più volte#{{Poison}} Le scorregge lasciano nubi velenose e respingono i proiettili"}, -- The Black Bean
[182] = {"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al Massimo#Lacrime a ricerca"}, -- Sacred Heart [182] = {"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al Massimo#Lacrime a ricerca"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Volo"}, -- Holy Grail [184] = {"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Volo"}, -- Holy Grail
@@ -176,7 +176,7 @@ local repCollectibles={
[375] = {"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni e alla caduta di proiettili#25% di chance di riflettere proiettili nemici"}, -- Host hat [375] = {"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni e alla caduta di proiettili#25% di chance di riflettere proiettili nemici"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Rifornimento", "Comprare oggetti al Negozio lo rifornisce istantaneamente#Il prezzo degli oggetti riforniti aumenta ad ogni istanza"}, -- Restock [376] = {"376", "Rifornimento", "Comprare oggetti al Negozio lo rifornisce istantaneamente#Il prezzo degli oggetti riforniti aumenta ad ogni istanza"}, -- Restock
[380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 Monete#Blocchi, porte e bauli chiusi a chiave vanno aperti con le monete al posto delle chiavi"}, -- Pay to Play [380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 Monete#Blocchi, porte e bauli chiusi a chiave vanno aperti con le monete al posto delle chiavi"}, -- Pay to Play
[382] = {"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come un alleato amichevole#Camminare sopra la sfera dopo la cattura ricarica istantaneamente l'oggetto"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato un nemico lo genera come un compagno amichevole#Camminare sopra la sfera dopo la cattura ricarica istantaneamente l'oggetto"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 25 danni da contatto al secondo in base alla velocità"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 25 danni da contatto al secondo in base alla velocità"}, -- Lil Gurdy
[386] = {"386", "D12", "Rilancia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)#Piccola chance di rilanciare gli ostacoli in pulsanti, tasterminatori, cunicoli o botole"}, -- D12 [386] = {"386", "D12", "Rilancia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)#Piccola chance di rilanciare gli ostacoli in pulsanti, tasterminatori, cunicoli o botole"}, -- D12
[389] = {"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa o pietra dell'anima casuale ogni 7-8 stanze"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa o pietra dell'anima casuale ogni 7-8 stanze"}, -- Rune Bag
@@ -201,13 +201,13 @@ local repCollectibles={
[430] = {"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"}, -- papa Fly [430] = {"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e potenziano gittata e velocità colpi"}, -- Multidimensional Baby [431] = {"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e potenziano gittata e velocità colpi"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "Bombe Glitter", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 63% di chance di lasciare un consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici#La chance di generare 1 consumabile diminuisce dell'1% per ogni oggetto generato nel piano"}, -- Glitter Bombs [432] = {"432", "Bombe Glitter", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 63% di chance di lasciare un consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici#La chance di generare 1 consumabile diminuisce dell'1% per ogni oggetto generato nel piano"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "La mia Ombra", "Isaac viene seguito da una piccola ombra #{{Timer}} Quando un nemico tocca l'ombra viene generato un Furore nero amichevole fino all'uscita dalla stanza#Il Furore infligge 8.7 danni a colpo"}, -- My Shadow [433] = {"433", "La mia Ombra", "Isaac viene seguito da una piccola ombra #{{Friendly}} Quando un nemico tocca l'ombra viene generato un Assalitore nero amichevole fino all'uscita dalla stanza#L'Assalitore infligge 8.7 danni a colpo"}, -- My Shadow
[437] = {"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza"}, -- D7 [437] = {"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza"}, -- D7
[440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac occasionalmente smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- Dark Princes Crown [442] = {"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime"}, -- Lead Pencil [444] = {"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{BleedingOut}} Isaac sanguina, sprizzando lacrime nella direzione verso cui sta sparando#Il sanguinamento infligge mezzo Cuore Rosso di danni ogni 20 secondi#Il sanguinamento termina se 1 Cuore Rosso viene curato, tutti i Cuori Rossi vengono svuotati, o se il prossimo danno ucciderebbe Isaac"}, -- Shard of Glass [448] = {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{BleedingOut}} Isaac sanguina, sprizzando lacrime nella direzione verso cui sta sparando#Il sanguinamento infligge mezzo Cuore Rosso di danni ogni 20 secondi#Il sanguinamento termina se 1 Cuore Rosso viene curato, tutti i Cuori Rossi vengono svuotati, o se il prossimo danno ucciderebbe Isaac"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge x1.5 dei danni +10#I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-3 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"}, -- Eye of Greed [450] = {"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge x1.5 dei danni +10#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} Un nemico dorato ucciso butta a terra 1-3 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti dei tarocchi sono raddoppiati o potenziati"}, -- Tarot Cloth [451] = {"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti dei tarocchi sono raddoppiati o potenziati"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"}, -- Compound Fracture [453] = {"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"}, [455] = {"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#{{Luck}} Genera un Penny Fortunato"},
@@ -215,7 +215,7 @@ local repCollectibles={
[459] = {"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"}, -- Sinus Infection [459] = {"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Lacrime penetranti#Colpire un nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Lacrime penetranti#Colpire un nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Gli oggetti lasciati dalle ricompense per completamento stanza e dai nemici campioni diventano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Gli oggetti lasciati dalle ricompense per completamento stanza e dai nemici campioni diventano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"}, -- Glyph of Balance
[468] = {"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 75 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 666 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"}, -- Shade [468] = {"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 75 danni da contatto al secondo#{{Friendly}} Dopo aver inferto 666 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto e generando Assalitori amichevoli"}, -- Shade
[472] = {"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli, i quali sparano automaticamente ai nemici#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"}, -- King Baby [472] = {"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli, i quali sparano automaticamente ai nemici#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Cannone di Vetro Infranto", "Usare l'oggetto lo riconverte in \"Cannone di Vetro\""}, -- broken Glass Canon [474] = {"474", "Cannone di Vetro Infranto", "Usare l'oggetto lo riconverte in \"Cannone di Vetro\""}, -- broken Glass Canon
[476] = {"476", "D1", "Raddoppia 1 consumabile casuale nella stanza#I consumabili duplicati potrebbero non essere identici agli originali"}, -- D1 [476] = {"476", "D1", "Raddoppia 1 consumabile casuale nella stanza#I consumabili duplicati potrebbero non essere identici agli originali"}, -- D1
@@ -288,7 +288,7 @@ local repCollectibles={
[593] = {"593", "Mars", "Ad una doppia premuta del tasto di movimento Isaac effettua uno scatto#{{Damage}} Durante lo scatto Isaac è invincibile e infligge x4 dei suoi danni +8#{{Timer}} Tempo di attesa di 3 secondi"}, -- Mars [593] = {"593", "Mars", "Ad una doppia premuta del tasto di movimento Isaac effettua uno scatto#{{Damage}} Durante lo scatto Isaac è invincibile e infligge x4 dei suoi danni +8#{{Timer}} Tempo di attesa di 3 secondi"}, -- Mars
[594] = {"594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di mezzo cuore#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno"}, -- Jupiter [594] = {"594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di mezzo cuore#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "Saturnus", "Entrare in una stanza fa sì che 7 lacrime orbitino attorno ad Isaac#Le lacrime durano 13 secondi e infliggono x1.5 dei danni di Isaac +5#I proiettili nemici hanno una chance di orbitare attorno ad Isaac"}, -- Saturnus [595] = {"595", "Saturnus", "Entrare in una stanza fa sì che 7 lacrime orbitino attorno ad Isaac#Le lacrime durano 13 secondi e infliggono x1.5 dei danni di Isaac +5#I proiettili nemici hanno una chance di orbitare attorno ad Isaac"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "Uranus", "{{Freezing}} Isaac spara lacrime di ghiaccio che congelano i nemici una volta morti#Toccare un nemico congelato lo fa scivolare via ed esplodere in 10 schegge di ghiaccio"}, -- Uranus [596] = {"596", "Uranus", "{{Freezing}} Isaac spara lacrime pietrificanti che congelano i nemici una volta morti#Toccare un nemico congelato lo fa scivolare via ed esplodere in 10 schegge di ghiaccio"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptunus", "{{Tears}} Non sparare accumula un bonus alle Lacrime per 3 secondi#Mentre Isaac spara il bonus di lacrime decresce"}, -- Neptunus [597] = {"597", "Neptunus", "{{Tears}} Non sparare accumula un bonus alle Lacrime per 3 secondi#Mentre Isaac spara il bonus di lacrime decresce"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Isaac viene drasticamente rimpicciolito, permettendogli di passare tra gli oggetti#I proiettili possono passare sopra di lui"}, -- Pluto [598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Isaac viene drasticamente rimpicciolito, permettendogli di passare tra gli oggetti#I proiettili possono passare sopra di lui"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Testa Voodoo", "{{CursedRoom}} Genera una Stanza Maledetta aggiuntiva ad ogni piano#Migliora i layout e le ricompense delle Stanze Maledette#{{Coin}} Genera 1 moneta in ogni Stanza Maledetta"}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "Testa Voodoo", "{{CursedRoom}} Genera una Stanza Maledetta aggiuntiva ad ogni piano#Migliora i layout e le ricompense delle Stanze Maledette#{{Coin}} Genera 1 moneta in ogni Stanza Maledetta"}, -- Voodoo Head
@@ -300,7 +300,7 @@ local repCollectibles={
[605] = {"605", "Porzionatore", "↑ {{Damage}} x1.35 Moltiplicatore danni dell'occhio destro#{{Timer}} Evoca fino all'uscita dalla stanza un famiglio di \"Guardone\" che lascia una scia di sangue"}, -- The Scooper [605] = {"605", "Porzionatore", "↑ {{Damage}} x1.35 Moltiplicatore danni dell'occhio destro#{{Timer}} Evoca fino all'uscita dalla stanza un famiglio di \"Guardone\" che lascia una scia di sangue"}, -- The Scooper
[606] = {"606", "Squarcio Oculare", "5% di chance di sparare lacrime che creano squarci nel punto in cui atterrano#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Gli squarci infliggono i danni di Isaac x3 al secondo e traggono a sé nemici, consumabili e proiettili nelle vicinanze"}, -- Ocular Rift [606] = {"606", "Squarcio Oculare", "5% di chance di sparare lacrime che creano squarci nel punto in cui atterrano#{{Luck}} 20% di chance con 15 di Fortuna#Gli squarci infliggono i danni di Isaac x3 al secondo e traggono a sé nemici, consumabili e proiettili nelle vicinanze"}, -- Ocular Rift
[607] = {"607", "Bebè Bollito", "Spara scrosci caotici di lacrime in tutte le direzioni#Infligge 3.5 o 5.3 danni a lacrima"}, -- Boiled Baby [607] = {"607", "Bebè Bollito", "Spara scrosci caotici di lacrime in tutte le direzioni#Infligge 3.5 o 5.3 danni a lacrima"}, -- Boiled Baby
[608] = {"608", "Bebè Ghiacciato", "Spara lacrime pietrificanti#{{Freezing}} I nemici si congelano quando vengono uccisi"}, -- Freezer Baby [608] = {"608", "Bebè Ghiacciato", "{{Petrify}} Spara lacrime pietrificanti#{{Freezing}} I nemici si congelano quando vengono uccisi"}, -- Freezer Baby
[609] = {"609", "D6 Eterno", "Rilancia tutti i piedistalli nella stanza#Ha il 25% di chance di cancellare gli oggetti invece di rilanciarli"}, -- Eternal D6 [609] = {"609", "D6 Eterno", "Rilancia tutti i piedistalli nella stanza#Ha il 25% di chance di cancellare gli oggetti invece di rilanciarli"}, -- Eternal D6
[610] = {"610", "Gabbia per Uccelli", "Si lancia sul primo nemico che infligge danni ad Isaac#Infligge 45 danni e rilascia una scossa sismica#In seguito insegue i nemici, infliggendo 6.5 danni da contatto al secondo"}, -- Bird Cage [610] = {"610", "Gabbia per Uccelli", "Si lancia sul primo nemico che infligge danni ad Isaac#Infligge 45 danni e rilascia una scossa sismica#In seguito insegue i nemici, infliggendo 6.5 danni da contatto al secondo"}, -- Bird Cage
[611] = {"611", "Laringe", "Isaac urla, danneggiando e respingendo i nemici nelle vicinanze#L'urlo è più forte quanto più l'oggetto ha cariche"}, -- Larynx [611] = {"611", "Laringe", "Isaac urla, danneggiando e respingendo i nemici nelle vicinanze#L'urlo è più forte quanto più l'oggetto ha cariche"}, -- Larynx
@@ -379,7 +379,7 @@ local repCollectibles={
[684] = {"684", "Anima Affamata", "Uccidere un nemico ha una chance di generare un fantasma#I fantasmi inseguono i nemici, infliggono danni da contatto ed esplodono dopo 5 secondi#Isaac non subisce danni dalle loro esplosioni"}, -- Hungry Soul [684] = {"684", "Anima Affamata", "Uccidere un nemico ha una chance di generare un fantasma#I fantasmi inseguono i nemici, infliggono danni da contatto ed esplodono dopo 5 secondi#Isaac non subisce danni dalle loro esplosioni"}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "Giara di Fiammelle", "Genera 1 fiammella casuale#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12"}, -- Jar of Wisps [685] = {"685", "Giara di Fiammelle", "Genera 1 fiammella casuale#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12"}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "Ciondolo Celeste", "↑ Raccogliere i {{SoulHeart}} Cuori Celesti conferisce aumenti permanenti a statistiche casuali#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste"}, -- Soul Locket [686] = {"686", "Ciondolo Celeste", "↑ Raccogliere i {{SoulHeart}} Cuori Celesti conferisce aumenti permanenti a statistiche casuali#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste"}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "Cerca Amici", "Genera un mostro amichevole casuale che imita i movimenti e gli attacchi di Isaac"}, -- Friend Finder [687] = {"687", "Cerca Amici", "{{Friendly}} Genera un mostro amichevole casuale che imita i movimenti e gli attacchi di Isaac"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Fanciullo Interiore", "+1 Vita#Quando Isaac muore:#Resuscita nella stessa stanza con mezzo cuore#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ Enorme Riduzione Statura "}, -- Inner Child [688] = {"688", "Fanciullo Interiore", "+1 Vita#Quando Isaac muore:#Resuscita nella stessa stanza con mezzo cuore#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ Enorme Riduzione Statura "}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Corona Glitchata", "I piedistalli alternano rapidamente tra 5 oggetti causali"}, -- Glitched Crown [689] = {"689", "Corona Glitchata", "I piedistalli alternano rapidamente tra 5 oggetti causali"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Gelatina di Fagiolo", "I nemici rimbalzano via da Isaac#50% di chance di negare danni da contatto#50% di chance di deviare i proiettili nemici"}, -- Belly Jelly [690] = {"690", "Gelatina di Fagiolo", "I nemici rimbalzano via da Isaac#50% di chance di negare danni da contatto#50% di chance di deviare i proiettili nemici"}, -- Belly Jelly
@@ -414,7 +414,7 @@ local repCollectibles={
[719] = {"719", "Scatola del Mercante", "{{Shop}} Genera un oggetto/consumabile del Negozio comprabile"}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "Scatola del Mercante", "{{Shop}} Genera un oggetto/consumabile del Negozio comprabile"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Giara Universale", "Genera consumabili in base al numero di cariche#Ricompense delle cariche:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} A 12 cariche attiva un potente effetto casuale"}, -- Everything Jar [720] = {"720", "Giara Universale", "Genera consumabili in base al numero di cariche#Ricompense delle cariche:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} A 12 cariche attiva un potente effetto casuale"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Fa sì che tutti gli oggetti futuri siano glitchati#Gli oggetti glitchati hanno effetti totalmente casuali"}, -- TMTRAINER [721] = {"721", "TMTRAINER", "Fa sì che tutti gli oggetti futuri siano glitchati#Gli oggetti glitchati hanno effetti totalmente casuali"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "Incatena il nemico più vicino per 5 secondi#I nemici incatenati non possono muoversi o attaccare"}, -- Anima Sola [722] = {"722", "Anima Sola", "{{Chained}} Incatena il nemico più vicino per 5 secondi#I nemici incatenati non possono muoversi o attaccare"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Dado Decrementale", "Rilancia tutti gli oggetti nella stanza, diminuendo di 1 il loro ID interno"}, -- Spindown Dice [723] = {"723", "Dado Decrementale", "Rilancia tutti gli oggetti nella stanza, diminuendo di 1 il loro ID interno"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Trombofilia", "{{Heart}} Subire danni butta a terra mezzo Cuore Rosso oppure uno intero, in base al quantitativo perso da Isaac#I cuori vengono scagliati via e spariscono 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation [724] = {"724", "Trombofilia", "{{Heart}} Subire danni butta a terra mezzo Cuore Rosso oppure uno intero, in base al quantitativo perso da Isaac#I cuori vengono scagliati via e spariscono 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "Sindrome del Colon Irritabile", "Infliggere abbastanza danni fa lampeggiare di rosso Isaac#Rilasciare il tasto di fuoco mentre Isaac lampeggia può:#Lanciare una cacca casuale#Creare del liquido potenziante#{{Poison}} Scorreggiare una nube velenosa#Genera 5 bombe accese"}, -- IBS [725] = {"725", "Sindrome del Colon Irritabile", "Infliggere abbastanza danni fa lampeggiare di rosso Isaac#Rilasciare il tasto di fuoco mentre Isaac lampeggia può:#Lanciare una cacca casuale#Creare del liquido potenziante#{{Poison}} Scorreggiare una nube velenosa#Genera 5 bombe accese"}, -- IBS
@@ -488,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[36] = "Fiammella dell'anello esterno {{OuterWisp}}#2.5% di chance di {{Collectible236}} lacrime di \"E. Coli\"", -- The Poop [36] = "Fiammella dell'anello esterno {{OuterWisp}}#2.5% di chance di {{Collectible236}} lacrime di \"E. Coli\"", -- The Poop
[37] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta butta a terra bombe a grappolo a ricerca", -- Mr. Boom [37] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta butta a terra bombe a grappolo a ricerca", -- Mr. Boom
[38] = "Fiammella dell'anello esterno {{OuterWisp}}#Lacrime veloci ma imprecise", -- Tammy's Head [38] = "Fiammella dell'anello esterno {{OuterWisp}}#Lacrime veloci ma imprecise", -- Tammy's Head
[39] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#5% di chance di lacrime pietrificanti", -- Mom's Bra [39] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#5% di chance di {{Petrify}} lacrime pietrificanti", -- Mom's Bra
[40] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Lacrime esplosive#Se distrutta esplode", -- Kamikaze! [40] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Lacrime esplosive#Se distrutta esplode", -- Kamikaze!
[41] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#7.5% di chance di {{Fear}} lacrime spaventose", -- Mom's Pad [41] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#7.5% di chance di {{Fear}} lacrime spaventose", -- Mom's Pad
[42] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#7.5% di chance di {{Collectible149}} lacrime di \"Ipecac\"", -- Bob's Rotten Head [42] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#7.5% di chance di {{Collectible149}} lacrime di \"Ipecac\"", -- Bob's Rotten Head
@@ -560,7 +560,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[347] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Fiammelle dalla salute elevata con lacrime di {{Collectible245}} \"Dieci Decimi\"#Duplica tutte le altre fiammelle", -- Diplopia [347] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Fiammelle dalla salute elevata con lacrime di {{Collectible245}} \"Dieci Decimi\"#Duplica tutte le altre fiammelle", -- Diplopia
[348] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta genera 1 {{Pill}} pillola", -- Placebo [348] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta genera 1 {{Pill}} pillola", -- Placebo
[349] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta 50% di chance di lasciare 1 {{Coin}} moneta", -- Wooden Nickel [349] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se distrutta 50% di chance di lasciare 1 {{Coin}} moneta", -- Wooden Nickel
[351] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se usata rilascia una scossa sismica#Se distrutta rilascia una scorreggia pietrificante + {{Poison}} velenosa", -- Mega Bean [351] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se usata rilascia una scossa sismica#Se distrutta rilascia una scorreggia {{Petrify}} pietrificante e {{Poison}} velenosa", -- Mega Bean
[352] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Fiammella dalla basse salute che persiste fra le stanze#Se viene distrutta una fiammella \"Cannone di Vetro\" vengono distrutte anche tutte le altre", -- Glass Cannon [352] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Fiammella dalla basse salute che persiste fra le stanze#Se viene distrutta una fiammella \"Cannone di Vetro\" vengono distrutte anche tutte le altre", -- Glass Cannon
[357] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Nessun effetto speciale#Duplica tutte le fiammelle fino all'uscita dalla stanza", -- Box of Friends [357] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Nessun effetto speciale#Duplica tutte le fiammelle fino all'uscita dalla stanza", -- Box of Friends
[382] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#I nemici amichevoli generano 1 tra 4 fiammelle quando vengono uccisi in base ai loro attacchi, con lacrime normali, a ricerca, esplosive, o di \"Zolfo Fuso\"", -- Friendly Ball [382] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#I nemici amichevoli generano 1 tra 4 fiammelle quando vengono uccisi in base ai loro attacchi, con lacrime normali, a ricerca, esplosive, o di \"Zolfo Fuso\"", -- Friendly Ball
@@ -570,7 +570,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[406] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Danni e rateo di fuoco casuali", -- D8 [406] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Danni e rateo di fuoco casuali", -- D8
[419] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#20% di chance che le lacrime teletrasportino i nemici#Le fiammelle tremolano ogni 5 secondi", -- Teleport 2.0 [419] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#20% di chance che le lacrime teletrasportino i nemici#Le fiammelle tremolano ogni 5 secondi", -- Teleport 2.0
[421] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#{{Charm}} Lacrime ammalianti#{{Charm}} Se distrutta rilascia una scorreggia ammaliante", -- Kidney Bean [421] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#{{Charm}} Lacrime ammalianti#{{Charm}} Se distrutta rilascia una scorreggia ammaliante", -- Kidney Bean
[422] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#30% di chance di lacrime pietrificanti#Resuscita tutte le fiammelle distrutte nella stanza precedente", -- Glowing Hourglass [422] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#30% di chance di {{Petrify}} lacrime pietrificanti#Resuscita tutte le fiammelle distrutte nella stanza precedente", -- Glowing Hourglass
[427] = "Bounces around the room, exploding when shot by Isaac#Non può sparare lacrime o infliggere danni da conttatto", -- Mine Crafter [427] = "Bounces around the room, exploding when shot by Isaac#Non può sparare lacrime o infliggere danni da conttatto", -- Mine Crafter
[434] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Al posto delle mosche vengono generate fiammelle#Usando fino a 5 mosche crea 1 fiammella con più danni e salute", -- Jar of Wisps [434] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Al posto delle mosche vengono generate fiammelle#Usando fino a 5 mosche crea 1 fiammella con più danni e salute", -- Jar of Wisps
[437] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se si è colpiti per la prima volta attiva l'effetto di \"D7\"", -- D7 [437] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Se si è colpiti per la prima volta attiva l'effetto di \"D7\"", -- D7
@@ -603,7 +603,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[523] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#La fiammella viene generata solo quando vengono rilasciati oggetti#Se distrutta genera un consumabile casuale", -- Moving Box [523] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#La fiammella viene generata solo quando vengono rilasciati oggetti#Se distrutta genera un consumabile casuale", -- Moving Box
[527] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Non può sparare lacrime#A completamento stanza le fiammelle aprono bauli/porte", -- Mr. ME! [527] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Non può sparare lacrime#A completamento stanza le fiammelle aprono bauli/porte", -- Mr. ME!
[536] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Converte tutte le fiammelle in {{HalfHeart}} mezzi Cuori Rossi#Dopo il sacrificio genera una fiammella dalla salute e danni elevati", -- Sacrificial Altar [536] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#Converte tutte le fiammelle in {{HalfHeart}} mezzi Cuori Rossi#Dopo il sacrificio genera una fiammella dalla salute e danni elevati", -- Sacrificial Altar
[545] = "Fiammella dell'anello interno {{InnerWisp}}#Se distrutta genera un Ossuto amichevole", -- Book of the Dead [545] = "Fiammella dell'anello interno {{InnerWisp}}#{{Friendly}} Se distrutta genera un Ossuto amichevole", -- Book of the Dead
[550] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici", -- Broken Shovel [550] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici", -- Broken Shovel
[552] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici#Genera anche una fiammella dalla salute elevata che non può sparare lacrime", -- Mom's Shovel [552] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici#Genera anche una fiammella dalla salute elevata che non può sparare lacrime", -- Mom's Shovel
[555] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#15% di chance di lacrime di {{Collectible202}} \"Tocco di Mida\"", -- Golden Razor [555] = "Fiammella dell'anello mediano {{MiddleWisp}}#15% di chance di lacrime di {{Collectible202}} \"Tocco di Mida\"", -- Golden Razor
@@ -822,7 +822,7 @@ local repCarBattery = {
[713] = {"mezzo cuore", "cuore", "un grumo", "2 {{CR}}grumi"}, -- Sumptorium [713] = {"mezzo cuore", "cuore", "un grumo", "2 {{CR}}grumi"}, -- Sumptorium
[719] = {" un ", " 2 ", "oggetto/consumabile del Negozio comprabile", "{{CR}}oggetti/consumabili del Negozio comprabili"}, -- Keeper's Box [719] = {" un ", " 2 ", "oggetto/consumabile del Negozio comprabile", "{{CR}}oggetti/consumabili del Negozio comprabili"}, -- Keeper's Box
[720] = "Genera una cacca insieme ai consumabili", -- Everything Jar [720] = "Genera una cacca insieme ai consumabili", -- Everything Jar
[722] = "Incatena 2 nemici#Se c'è solo un nemico lo incatena per 10 secondi#Usare nuovamente \"Anima Sola\" libera il nemico più vicino", -- Anima Sola [722] = "{{Chained}} Incatena 2 nemici#Se c'è solo un nemico lo incatena per 10 secondi#Usare nuovamente \"Anima Sola\" libera il nemico più vicino", -- Anima Sola
[723] = {"1", "2"}, -- Spindown Dice [723] = {"1", "2"}, -- Spindown Dice
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
@@ -963,7 +963,7 @@ local repTrinkets={
[164] = {"164", "Munizioni Giocattolo", "{{Bomb}} Genera 1 bomba extra per ogni bomba piazzata"}, -- Ring Cap [164] = {"164", "Munizioni Giocattolo", "{{Bomb}} Genera 1 bomba extra per ogni bomba piazzata"}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "No No!", "Da \"Utero\" in poi rimpiazza tutte le monete e chiavi generate con una bomba, cuore, pillola, carta, ninnolo, pila, o mosca nemica"}, -- Nuh Uh! [165] = {"165", "No No!", "Da \"Utero\" in poi rimpiazza tutte le monete e chiavi generate con una bomba, cuore, pillola, carta, ninnolo, pila, o mosca nemica"}, -- Nuh Uh!
[166] = {"166", "Plastilina", "50% di chance di conferire l'effetto di un oggetto passivo casuale ad ogni stanza"}, -- Modeling Clay [166] = {"166", "Plastilina", "50% di chance di conferire l'effetto di un oggetto passivo casuale ad ogni stanza"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Osso Levigato", "Completare una stanza ha il 25% di chance di generare un Ossuto amichevole"}, -- Polished Bone [167] = {"167", "Osso Levigato", "{{Friendly}} Completare una stanza ha il 25% di chance di generare un Ossuto amichevole"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Cuore Cavo", "{{EmptyBoneHeart}} Entrare in un nuovo piano conferisce +1 Cuore Osseo"}, -- Hollow Heart [168] = {"168", "Cuore Cavo", "{{EmptyBoneHeart}} Entrare in un nuovo piano conferisce +1 Cuore Osseo"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Disegno di un Bimbo", "{{Guppy}} Mentre viene tenuto conta come 1 oggetto per la trasformazione di Guppy"}, -- Kid's Drawing [169] = {"169", "Disegno di un Bimbo", "{{Guppy}} Mentre viene tenuto conta come 1 oggetto per la trasformazione di Guppy"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "{{Collectible580}} Completare una stanza ha il 33% di chance di creare una stanza di \"Chiave Rossa\"#Chance più basse che ciò avvenga in una stanza rossa"}, -- Crystal Key [170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "{{Collectible580}} Completare una stanza ha il 33% di chance di creare una stanza di \"Chiave Rossa\"#Chance più basse che ciò avvenga in una stanza rossa"}, -- Crystal Key
@@ -984,7 +984,7 @@ local repTrinkets={
[185] = {"185", "Zampa di Grillo", "Uccidere un nemico ha il 17% di chance di generare una locusta casuale"}, -- Cricket Leg [185] = {"185", "Zampa di Grillo", "Uccidere un nemico ha il 17% di chance di generare una locusta casuale"}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "Migliore Amica di Apollion", "{{Collectible706}} Conferisce 1 locusta di \"Abisso\""}, -- Apollyon's Best Friend [186] = {"186", "Migliore Amica di Apollion", "{{Collectible706}} Conferisce 1 locusta di \"Abisso\""}, -- Apollyon's Best Friend
[187] = {"187", "Occhiali Rotti", "{{TreasureRoom}} 50% di chance di aggiungere un oggetto nascosto nella stanza del Tesoro#50% di chance di rivelare l'oggetto nascosto nelle Stanze del Tesoro della via alternativa"}, -- Broken Glasses [187] = {"187", "Occhiali Rotti", "{{TreasureRoom}} 50% di chance di aggiungere un oggetto nascosto nella stanza del Tesoro#50% di chance di rivelare l'oggetto nascosto nelle Stanze del Tesoro della via alternativa"}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "Cubo di Ghiaccio", "Entrare in una stanza ha il 20% di chance di pietrificare nemici casuali#{{Freezing}} Uccidere un nemico pietrificato lo congela"}, -- Ice Cube [188] = {"188", "Cubo di Ghiaccio", "{{Petrify}} Entrare in una stanza ha il 20% di chance di pietrificare nemici casuali#{{Freezing}} Uccidere un nemico pietrificato lo congela"}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "Sigillo di Bafometto", "Uccidere un nemico rende Isaac invincibile per 1 secondo#L'invincibilità incrementa di durata ad ogni uccisione consecutiva"}, -- Sigil of Baphomet [189] = {"189", "Sigillo di Bafometto", "Uccidere un nemico rende Isaac invincibile per 1 secondo#L'invincibilità incrementa di durata ad ogni uccisione consecutiva"}, -- Sigil of Baphomet
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -1070,7 +1070,7 @@ local repCards={
[66] = {"66", "X - Ruota della Fortuna?", "{{DiceRoom}} Attiva l'effetto di una Stanza del Dado casuale"}, -- X - Wheel of Fortune? [66] = {"66", "X - Ruota della Fortuna?", "{{DiceRoom}} Attiva l'effetto di una Stanza del Dado casuale"}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - Forza?", "{{Timer}} I nemici nella stanza vengono {{Slow}} rallentati e prendono il doppio dei danni per 30 secondi"}, -- XI - Strength? [67] = {"67", "XI - Forza?", "{{Timer}} I nemici nella stanza vengono {{Slow}} rallentati e prendono il doppio dei danni per 30 secondi"}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - L'Appeso?", "{{Timer}} Conferisce per 30 secondi:#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità#Triplo colpo#{{Coin}} I nemici uccisi lasciano monete"}, -- XII - The Hanged Man? [68] = {"68", "XII - L'Appeso?", "{{Timer}} Conferisce per 30 secondi:#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità#Triplo colpo#{{Coin}} I nemici uccisi lasciano monete"}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - Morte?", "{{Collectible545}} Attiva \"Libro dei Morti\"#Genera entità d'ossa per ogni nemico ucciso nella stanza"}, -- XIII - Death? [69] = {"69", "XIII - Morte?", "{{Collectible545}} Attiva \"Libro dei Morti\"#{{Friendly}} Genera entità d'ossa amichevoli per ogni nemico ucciso nella stanza"}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - Temperanza?", "{{Pill}} Costringe Isaac ad assumere 5 pillole casuali"}, -- XIV - Temperance? [70] = {"70", "XIV - Temperanza?", "{{Pill}} Costringe Isaac ad assumere 5 pillole casuali"}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - Il Diavolo?", "{{Timer}} Conferisce per 60 secondi:#{{Collectible33}} Attiva \"La Bibbia\" (volo)#{{Collectible390}} Famiglio di \"Serafino\"#{{MomsHeart}} Uccide istantaneamente Mamma, Cuore di Mamma e \"È Vivo!\"#{{Warning}} Uccide Isaac se usato contro Satana"}, -- XV - The Devil? [71] = {"71", "XV - Il Diavolo?", "{{Timer}} Conferisce per 60 secondi:#{{Collectible33}} Attiva \"La Bibbia\" (volo)#{{Collectible390}} Famiglio di \"Serafino\"#{{MomsHeart}} Uccide istantaneamente Mamma, Cuore di Mamma e \"È Vivo!\"#{{Warning}} Uccide Isaac se usato contro Satana"}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - La Torre?", "Genera 7 ammassi di rocce e ostacoli casuali#Gli ammassi contengono spesso rocce colorate"}, -- XVI - The Tower? [72] = {"72", "XVI - La Torre?", "Genera 7 ammassi di rocce e ostacoli casuali#Gli ammassi contengono spesso rocce colorate"}, -- XVI - The Tower?
@@ -1302,9 +1302,9 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Apollion Corrotto", "", "Finché il tasto di fuoco viene premuto le locuste danneggiano incessantemente i nemici senza ritornare"}, {"Apollion Corrotto", "", "Finché il tasto di fuoco viene premuto le locuste danneggiano incessantemente i nemici senza ritornare"},
{"Il Dimenticato Corrotto", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, {"Il Dimenticato Corrotto", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
{"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"}, {"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"},
{"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si divide in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"}, {"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si divide in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#{{Chained}} Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""}, {"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""},
{"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "", "Esaù Oscuro si divide in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"}, {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "", "Esaù Oscuro si divide in due, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#{{Chained}} Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"},
{"L'Anima Dimenticata Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, {"L'Anima Dimenticata Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"},
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@@ -1496,7 +1496,7 @@ local repConditions = {
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Permette usi infiniti di \"Cuore Gustoso\"", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Permette usi infiniti di \"Cuore Gustoso\"", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
["5.100.705"] = "+1 Danni temporanei per ogni proiettile/nemico", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas ["5.100.705"] = "+1 Danni temporanei per ogni proiettile/nemico", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas
["5.100.722"] = {"Incatena Esaù Oscuro#Dopo 5 secondi o dopo aver riusato \"Anima Sola\", si libera lanciandosi verso Jacob"}, -- TJacob + Anima Sola ["5.100.722"] = {"{{Chained}} Incatena Esaù Oscuro#Dopo 5 secondi o dopo aver riusato \"Anima Sola\", si libera lanciandosi verso Jacob"}, -- TJacob + Anima Sola
["5.100.713"] = {"Richiama tutti i grumi alla abrra di salute di Eva#I grumi in eccesso vengono spostati nella sua posizione#{{Timer}} Tempo di ricarica di 1 secondo"}, --Teve + Sumptorium ["5.100.713"] = {"Richiama tutti i grumi alla abrra di salute di Eva#I grumi in eccesso vengono spostati nella sua posizione#{{Timer}} Tempo di ricarica di 1 secondo"}, --Teve + Sumptorium
["5.100.711"] = {"Scambio con", "{{Player38}} Inverte Lazzaro nella sua forma alternativa#Scambio con"}, -- Tlaz + Flip ["5.100.711"] = {"Scambio con", "{{Player38}} Inverte Lazzaro nella sua forma alternativa#Scambio con"}, -- Tlaz + Flip
["5.100.710"] = {"Se usato, attaccare agita il sacco nella direzione scelta#Agitarlo su un consumabile lo pone nel sacco#Quando è pieno i suoi contenuti possono essere spostati con {{ButtonRT}} per sostituire specifici consumabili#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Tcain Bag of Crafting ["5.100.710"] = {"Se usato, attaccare agita il sacco nella direzione scelta#Agitarlo su un consumabile lo pone nel sacco#Quando è pieno i suoi contenuti possono essere spostati con {{ButtonRT}} per sostituire specifici consumabili#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Tcain Bag of Crafting