de translation started + en_us updates (#667)
* Update de.lua * translated up to 48 * translated up to 57 * mini consistency change * updated to item 68 - ab+ german translation up to item 68 - some consistency changes - changed some wording in en_us * translated to 88 - translated up to item 88 - minor consistency and wording change in en_us * updated to 106 * updated to 108 - changed some consistency stuff, that de ab+, en_us ab+ and en_us rep are the same. de rep gets added once i start changing the translation there. - added item names at the end of the row in the rep file. doing it for ab+ too next commit. - some minor changes in en_us * updated item name info - added and fixed all item name info for en_us and de, in ab+ and rep. - fixed some minor things on top of it - removed some german translations from de.lua (rep), since they are not in the en_us.lua (rep) version, and added some missing ones to de.lua (rep) (not translated yet) * consistency spelling since the game uses just an apostrophe after a name with "s" as an ending, i changed it for our comments too.
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4 files changed
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@@ -10,8 +10,10 @@
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local languageCode = "de"
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---------- Collectibles ----------
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local repCollectibles={
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[2] = {"2", "Das Innere Auge", "↓ {{Tears}} x0.51 Feuerratenmultiplikator#Isaac schießt auf einmal 3 Tränen"},
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[2] = {"2", "Das Innere Auge", "↓ {{Tears}} x0.51 Feuerratenmultiplikator#Isaac schießt auf einmal 3 Tränen"}, -- The Inner Eye
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[5] = {"5", "Meine Reflexion", "↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↑ {{Range}} x2 Reichweitenmultiplikator#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Schussgeschwindigkeitsmultiplikator#↓ {{Luck}} -1 Glück#Tränen erhalten einen Bumerangeffekt"}, -- My Reflection
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[6] = {"6", "Nummer Eins", "↑ {{Tears}} +1.5 Tränen#↓ {{Range}} -1.5 Reichweite#↓ {{Range}} x0.8 Reichweitenmultiplikator"}, -- Number One
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[12] = {"12", "Magischer Pilz", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Damage}} x1.5 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#Größe erhöht#{{Heart}} Vollständige Gesundheit"}, -- Magic Mushroom
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@@ -32,14 +34,14 @@ local repCollectibles={
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[42] = {"42", "Bobs Fauliger Kopf", "Das Benutzen des Gegenstands und das Abschießen in eine Richtung wirft den Kopf#{{Poison}} Der Kopf explodiert, wo er landet, und erzeugt eine Giftwolke#Verursacht Isaacs Schaden + 185"}, -- Bob's Rotten Head
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[45] = {"45", "Leckeres Herz", "{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{HalfHeart}} Heilt andere Spieler um ein halbes Herz"}, -- Yum Heart
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[46] = {"46", "Glücklicher Fuß", "↑ {{Luck}} +1 Glück#Bessere Gewinnchance beim Glücksspiel#Erhöht die Wahrscheinlichkeit von Gegenständen beim Raumabschluss#Verwandelt schlechte Pillen in gute um"}, -- Lucky Foot
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[52] = {"52", "Doktor Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Feuerratenmultiplikator#{{Bomb}} Isaac schießt Bomben anstelle von Tränen#{{Damage}} Diese Bomben verursachen 10x Isaacs Tränenschaden#Wenn das zu mehr als 60 Schaden führt, verursachen sie stattdessen 5x Schaden +30"}, --Dr. Fetus
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[52] = {"52", "Doktor Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Feuerratenmultiplikator#{{Bomb}} Isaac schießt Bomben anstelle von Tränen#{{Damage}} Diese Bomben verursachen 10x Isaacs Tränenschaden#Wenn das zu mehr als 60 Schaden führt, verursachen sie stattdessen 5x Schaden +30"}, -- Dr. Fetus
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[53] = {"53", "Magneto", "Gegenstände werden von Isaac angezogen#Öffnet Truhen aus 2 Kacheln Entfernung, ignoriert den Schaden von Dornenkisten"}, -- Magneto
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[55] = {"55", "Mamas Auge", "50% Chance, eine zusätzliche Träne nach hinten zu schießen#{{Luck}} Bei 5 Glück 100%ige Chance"}, -- Mom's Eye
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[59] = {"59", "Das Buch von Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels/Engelsraumchance bei Besitz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden#{{Collectible7}} x1.5 Schadensmultiplikator, wenn Isaac Blood of the Martyr hat"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
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[59] = {"59", "Das Buch von Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels/Engelsraumchance bei Besitz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden#{{Collectible7}} x1.5 Schadensmultiplikator, wenn Isaac Blood of the Martyr hat"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright)
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[62] = {"62", "Der Vampirzauber", "↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{HalfHeart}} Töten von 13 Feinden heilt ein halbes Herz"}, -- Charm of the Vampire
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[64] = {"64", "Sonderangebot", "{{Shop}} Waren kosten 50% weniger#Mehrfaches Erhalten dieses Gegenstands verringert den Preis weiter"}, -- Steam Sale
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[67] = {"67", "Schwester Maggy", "Schießt normale Tränen#Verursacht 6 Schaden pro Träne"}, -- Sister Maggy
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[69] = {"69", "Schokoladenmilch", "{{Chargeable}} Aufladbare Tränen#{{Damage}} Der Schaden skaliert mit der Ladezeit, bis zu 4x"}, --Chocolate Milk
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[69] = {"69", "Schokoladenmilch", "{{Chargeable}} Aufladbare Tränen#{{Damage}} Der Schaden skaliert mit der Ladezeit, bis zu 4x"}, -- Chocolate Milk
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[70] = {"70", "Wachstumshormone", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1 Schaden"}, -- Growth Hormones
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[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ Größe verkleinert"}, -- Mini Mush
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[72] = {"72", "Rosenkranz", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#{{SoulHeart}} +3 Seelenherzen#{{Collectible33}} Die Bibel wird allen Gegenstandspools hinzugefügt"}, -- Rosary
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@@ -53,15 +55,15 @@ local repCollectibles={
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[98] = {"98", "Die Reliquie", "{{SoulHeart}} Spawnt alle 7-8 Räume 1 Seelenherz"}, -- The Relic
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[101] = {"101", "Der Heiligenschein", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.2 Tränen#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- The Halo
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[106] = {"106", "Herr Mega", "↑ x1.85 Bombenschaden#{{Bomb}} +5 Bomben"}, -- Mr. Mega
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[108] = {"108", "The Wafer", "Reduces most damage taken to half a heart#{{Player14}} Doesn't work for Keeper or Tainted Keeper"}, -- The Wafer
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[110] = {"110", "Mamas Kontakte", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#20% Chance, versteinerte Tränen zu schießen#{{Luck}} Bei 20 Glück 50%ige Chance"}, -- Mom's Contacts
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[114] = {"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden beim Halten und begrenzt sich bei 1/3 Ladung auf 6x Schaden#Weitere Aufladung erhöht nur die Wurfweite#Schaden reduziert sich auf 2x beim Zurückkehren zu Isaac"}, -- Mom's Knife
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[115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"},
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[115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board
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[118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt"}, -- Brimstone
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[121] = {"121", "Seltsamer Pilz (Groß)", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Odd Mushroom (Large)
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[123] = {"123", "Monsterhandbuch", "{{Timer}} Spawnt für den Raum ein zufälliges Begleittier"}, -- Monster Manual
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[126] = {"126", "Rasierklinge", "↑ {{Damage}} +1.2 Schaden für den Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Razor Blade
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[129] = {"129", "Eimer mit Talg", "↑ {{Heart}} +2 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Bucket of Lard
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[135] = {"135", "IV-Beutel", "{{Coin}} Verletzt Isaac um ein halbes Herz und spawnt 1-2 Münzen#{{HardMode}} Spawnt auf dem Hard Mode 1 Münze#{{Player14}} Spawnt als Keeper 0-1 Münze"}, -- IV Bag
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[138] = {"138", "Stigmata", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Stigmata
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[139] = {"139", "Mamas Geldbeutel", "{{Trinket}} Spawnt 1 zufälliges Trinket#{{Trinket}} Isaac kann 2 Trinkets halten"}, -- Mom's Purse
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[140] = {"140", "Bobs Fluch", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Poison}} Isaacs Bomben erzeugen eine Giftwolke#{{Poison}} Giftimmunität"}, -- Bob's Curse
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@@ -73,7 +75,6 @@ local repCollectibles={
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[153] = {"153", "Mutant Spider", "↓ {{Tears}} x0.42 Feuerratenmultiplikator#Isaac schießt auf einmal 4 Tränen"}, -- Mutant Spider
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[155] = {"155", "Der Peeper", "↑ {{Damage}} x1.35 Schadensmultiplikator für das linke Auge#Schwebt im Raum herum#Verursacht 17.1 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- The Peeper
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[158] = {"158", "Kristallkugel", "Spawnt ein {{SoulHeart}} Seelenherz, {{Rune}} Rune oder {{Card}} Karte#{{Timer}} Vollständiger Karteneffekt für den Stock (außer {{SuperSecretRoom}} Super Secret Room)#Bei Benutzung:#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium-Chance#{{PlanetariumChance}} +100%, wenn ein {{TreasureRoom}} Schatzraum übersprungen wurde"}, -- Crystal Ball
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[161] = {"161", "Anch", "{{Player4}} Wiederbelebung als ??? (Blue Baby) bei Tod#{{Player25}} Tainted ??? wird einfach wiederbelebt"}, -- Ankh
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[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +4 Schaden#↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.42 Feuerratenmultiplikator#Tränen durchdringen getötete Feinde, wenn überschüssiger Schaden vorhanden ist"}, -- Polyphemus
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[171] = {"171", "Spinnenhintern", "{{Slow}} Verlangsamt Feinde für 4 Sekunden#Verursacht allen Feinden 10 Schaden#Feinde, die vom Gegenstand getötet werden, erzeugen blaue Spinnen"}, -- Spider Butt
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[172] = {"172", "Opferdolch", "Orbital#Blockt feindliche Schüsse#Verursacht 112,5 Schaden pro Sekunde"}, -- Sacrificial Dagger
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@@ -89,7 +90,7 @@ local repCollectibles={
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[193] = {"193", "FLEISCH!", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- MEAT!
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[194] = {"194", "Magische 8-Kugel", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Schussgeschwindigkeit#{{Card}} Spawnt eine Karte#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium-Chance"}, -- Magic 8 Ball
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[197] = {"197", "Jesus-Saft", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite"}, -- Jesus Juice
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[203] = {"203", "Bescheidenes Bündel", "Pickups haben eine 50% ige Chance, verdoppelt zu werden"}, -- Humbling Bundle
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[203] = {"203", "Bescheidenes Bündel", "Pickups haben eine 50% ige Chance, verdoppelt zu werden"}, -- Humbleing Bundle
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[205] = {"205", "Scharfes Plug", "{{Battery}} Benutzen eines ungeladenen Aktivgegenstands lädt ihn vollständig auf, kostet jedoch ein halbes Herz pro fehlender Ladung#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Sharp Plug
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[206] = {"206", "Guillotine", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +1 Schaden#Isaacs Kopf wird zu einem Orbital, der schießt, keinen Schaden nimmt und 65 Kontaktschaden pro Sekunde verursacht"}, -- Guillotine
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[211] = {"211", "Spinnenbaby", "Bei Schaden werden 3-5 blaue Spinnen erzeugt"}, -- Spiderbaby
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@@ -103,7 +104,7 @@ local repCollectibles={
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[228] = {"228", "Mamas Parfum", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Fear}} 15% ige Chance, Furchttränen zu schießen"}, -- Mom's Perfume
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[229] = {"229", "Monstros Lunge", "↓ {{Tears}} x0.23 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Tränen werden aufgeladen und in einem Schrotflintenangriff freigesetzt"}, -- Monstro's Lung
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[230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#{{BlackHeart}} Wandelt alle Herzcontainer in Schwarze Herzen um#{{BlackHeart}} +2 Schwarze Herzen#{{Fear}} 15% ige Chance, Furchttränen zu schießen"}, -- Abaddon
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[232] = {"232", "Stoppuhr", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#{{Slow}} Feinde sind dauerhaft auf 80% ihrer Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt"}, -- Stopuhr
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[232] = {"232", "Stoppuhr", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#{{Slow}} Feinde sind dauerhaft auf 80% ihrer Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt"}, -- Stop Watch
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[233] = {"233", "Winziger Planet", "↑ {{Range}} +6.5 Reichweite#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen kreisen um ihn"}, -- Tiny Planet
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[245] = {"245", "20/20", "↓ {{Damage}} x0.8 Schadensmultiplikator#Isaac schießt 2 Tränen auf einmal#Entfernt die Tränenratenstrafe von {{Collectible153}} Mutant Spider, {{Collectible2}} The Inner Eye und {{Collectible169}} Polyphemus"}, -- 20/20
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[248] = {"248", "Bienenstock-Verstand", "Blaue Spinnen und Fliegen verursachen doppelten Schaden#Spinne- und Fliegen-Begleiter werden stärker"}, -- Hive Mind
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@@ -112,8 +113,8 @@ local repCollectibles={
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[256] = {"256", "Heiße Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Burning}} Isaacs Bomben verursachen Kontaktschaden#{{Burning}} Isaacs Bomben hinterlassen eine Flamme, wo sie explodieren#{{Burning}} Feuerimmunität (außer gegen Projektile)"}, -- Hot Bombs
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[261] = {"261", "Proptose", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ Tränen verursachen weniger Schaden, je länger sie in der Luft sind#Tränen verursachen bei Nahkampf 3x Schaden und danach keinen Schaden mehr nach 0,8 Sekunden"}, -- Proptosis
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[262] = {"262", "Fehlende Seite 2", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#Bei Schaden auf 1 Herz werden alle Feinde im Raum beschädigt#{{Collectible35}} Schwarze Herzen und Nekronomikon-ähnliche Effekte verursachen doppelten Schaden"}, -- Missing Page 2
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[263] = {"263", "Klare Rune", "{{Rune}} Spawnt 1 Rune beim Aufsammeln#{{Rune}} Löst den Effekt der Rune aus, die Isaac hält, ohne sie zu verwenden"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
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[264] = {"264", "Kluge Fliege", "Orbital#Greift Feinde an, wenn Isaac Schaden nimmt#Verursacht 6,5 Schaden pro Sekunde"},
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[263] = {"263", "Klare Rune", "{{Rune}} Spawnt 1 Rune beim Aufsammeln#{{Rune}} Löst den Effekt der Rune aus, die Isaac hält, ohne sie zu verwenden"}, -- Clear Rune (Repentance item)
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[264] = {"264", "Kluge Fliege", "Orbital#Greift Feinde an, wenn Isaac Schaden nimmt#Verursacht 6,5 Schaden pro Sekunde"}, -- Smart Fly
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[273] = {"273", "Bobs Gehirn", "Eilt in die Richtung, in die Isaac schießt#Explodiert, wenn es einen Feind trifft#{{Poison}} Die Explosion verursacht 100 Schaden, ignoriert Boss-Rüstung und vergiftet Feinde#{{Warning}} Die Explosion kann Isaac verletzen"}, -- Bob's Brain
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[274] = {"274", "Bester Kumpel", "Bei Schaden wird ein mittelgroßes Orbital für den Raum erzeugt#Das Orbital verursacht 150 Schaden pro Sekunde"}, -- Best Bud
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[275] = {"275", "Lil Brimstone", "{{Chargeable}} Begleiter, der einen {{Collectible118}} Blutstrahl auflädt und schießt#Verursacht 3 Schaden pro Tick, insgesamt 24 Schaden"}, -- Lil Brimstone
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@@ -138,30 +139,29 @@ local repCollectibles={
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[307] = {"307", "Steinbock", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +0.75 Reichweite#+1 {{Coin}} Münze, {{Bomb}} Bombe und {{Key}} Schlüssel"}, -- Capricorn
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[308] = {"308", "Wassermann", "Isaac hinterlässt eine Spur aus Klecksen#{{Damage}} Der Klecks fügt 66% des Schadens von Isaac pro Sekunde zu und übernimmt seine Träreffekte"}, -- Aquarius
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[309] = {"309", "Fische", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Tearsize}} +0.12 Tränengröße#Erhöht den Rückstoß der Tränen"}, -- Pisces
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[310] = {"310", "Evas Mascara", "↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.66 Tränenmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schussgeschwindigkeit"},
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[311] = {"311", "Judas' Schatten", "{{Player12}} Beim Tod wiederbeleben als Dunkler Judas mit einem 2x Schadensmultiplikator#{{Player24}} Befleckter Judas wird einfach wiederbelebt"}, -- Judas' Shadow
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[310] = {"310", "Evas Mascara", "↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.66 Tränenmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schussgeschwindigkeit"}, -- Eve's Mascara
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[314] = {"314", "Donner-Oberschenkel", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.4 Geschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#Isaac kann Felsen zerstören, indem er darüber läuft"}, -- Thunder Thighs
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[315] = {"315", "Seltsamer Anzieher", "Isaacs Tränen ziehen Feinde, Aufsammelobjekte und Trinkets an#Der Anziehungseffekt ist am Ende des Tränenweges viel stärker"}, -- Strange Attractor
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[316] = {"316", "Verfluchte Träne", "Aufgeladene Welle aus 5 Tränen#{{Warning}} Bei teilweise aufgeladenem Schuss bewirkt Schaden einen zufälligen Raumwechsel für Isaac#{{Collectible260}} Die Schwarze Kerze entfernt den Teleportationseffekt"}, -- Cursed Eys
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[316] = {"316", "Verfluchte Träne", "Aufgeladene Welle aus 5 Tränen#{{Warning}} Bei teilweise aufgeladenem Schuss bewirkt Schaden einen zufälligen Raumwechsel für Isaac#{{Collectible260}} Die Schwarze Kerze entfernt den Teleportationseffekt"}, -- Cursed Eye
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[319] = {"319", "Cains Anderes Auge", "Schießt Tränen in zufällige Richtungen mit denselben Effekten wie Isaac#{{Damage}} Fügt 75% des Schadens von Isaac zu"}, -- Cain's Other Eye
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[320] = {"320", "???s Einziger Freund", "Steuerbare Fliege#Fügt 15 Kontaktschaden pro Sekunde zu"}, -- ???s Only Friend
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[323] = {"323", "Isaacs Tränen", "Schießt 8 Tränen in alle Richtungen#Die Tränen kopieren Isaacs Träreffekte, plus 5 Schaden#Lädt sich durch das Abschießen von Tränen wieder auf"}, -- Isaacs Tears
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[320] = {"320", "???s Einziger Freund", "Steuerbare Fliege#Fügt 15 Kontaktschaden pro Sekunde zu"}, -- ???'s Only Friend
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[323] = {"323", "Isaacs Tränen", "Schießt 8 Tränen in alle Richtungen#Die Tränen kopieren Isaacs Träreffekte, plus 5 Schaden#Lädt sich durch das Abschießen von Tränen wieder auf"}, -- Isaac's Tears
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[326] = {"326", "Atem Des Lebens", "Das Halten der BENUTZEN-Taste leert die Ladeleiste#Isaac ist vorübergehend unverwundbar, wenn die Ladeleiste leer ist#Isaac ruft Lichtstrahlen hervor, wenn er Feinde berührt, während er unverwundbar ist#Wenn Schaden mit perfektem Timing blockiert wird, schießt ein 4-Wege-Heiligkeitsstrahl und gewinnt einen kurzen Schild#{{Warning}} Das Halten für zu lange fügt Isaac Schaden zu"}, -- Breath of Life
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[328] = {"328", "Das Negative", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#Wenn er bei einem halben roten Herz oder gar keinem Schaden nimmt, erleiden alle Feinde im Raum Schaden"}, -- The Negative
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[330] = {"330", "Sojamilch", "↑ {{Tears}} x5.5 Feuerratenmultiplikator#↓ {{Damage}} x0.2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tearsize}} -0.3 Tränengröße#Reduziert den Rückstoß drastisch"}, -- Soy Milk
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[331] = {"331", "Götterkopf", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Tears}} -0.3 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Schussgeschwindigkeit#Heilige Tränen#Tränen erhalten eine Aura, die pro Sekunde 60 Schaden verursacht"}, -- Godhead
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[332] = {"332", "Lazarus Lappen", "{{Player11}} Beim Tod wiederbeleben als Lazarus (Auferstanden)#{{Player29}} Befleckter Lazarus wird einfach wiederbelebt"},
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[336] = {"336", "Tote Zwiebel", "↑ {{Tearsize}} +0.22 Tränengröße#↓ {{Range}} -1.5 Reichweite#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Schussgeschwindigkeit#Durchdringende + spektrale Tränen"}, -- Dead Onion
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[339] = {"339", "Sicherheitsnadel", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Schussgeschwindigkeit#{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz"}, -- Safety Pin
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[342] = {"342", "Blaue Mütze", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Schussgeschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Blue Cap
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[344] = {"344", "Streichholzschachtel", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{Bomb}} Erzeugt 3 Bomben#{{Trinket41}} Erzeugt den Streichholztrinket"}, -- Match Book
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[345] = {"345", "Synthöl", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite"}, -- Synthoil
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[346] = {"346", "Ein Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- A Snack
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[349] = {"349", "Wooden Nickel", "{{Coin}} 59% chance to spawn a random coin"}, -- Wooden Nickel
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[352] = {"352", "Glas-Kanone", "{{Damage}} Schießt eine große durchdringende spektrale Träne ab, die 10x Isaacs Schaden verursacht#{{Warning}} Beim Halten bewirkt Schaden:#↓ Entfernt zusätzlich 2 Herzen Gesundheit#↓ Zerbricht die Kanone für einige Räume#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite und hinterlässt einen Blutpfad für den Raum#Der zusätzliche Schaden kann Isaac nicht töten#Selbstschaden löst den Effekt nicht aus"}, -- Glass Cannon
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[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{Trinket}} Erzeugt ein Trinket"}, -- Crack Jacks
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[355] = {"355", "Mamas Perlen", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{SoulHeart}} +1 Seelengefäß"}, -- Mom's Pearls
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[360] = {"360", "Brutus", "Schießt Tränen mit denselben Effekten wie Isaac ab#{{Damage}} Verursacht 75% des Schadens von Isaac#{{Player13}} Verursacht 100% Schaden, während man als Lilith spielt"}, -- Incubus
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[365] = {"365", "Verlorene Fliege", "Bewegt sich entlang von Wänden/Hindernissen im Raum#Fügt 30 Kontaktschaden pro Sekunde zu#Nahegelegene Feinde nehmen die Fliege ins Visier"},
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[365] = {"365", "Verlorene Fliege", "Bewegt sich entlang von Wänden/Hindernissen im Raum#Fügt 30 Kontaktschaden pro Sekunde zu#Nahegelegene Feinde nehmen die Fliege ins Visier"}, -- Lost Fly
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[366] = {"366", "Streubomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#Isaacs Bomben zerplatzen in 4-5 winzige Bomben"}, -- Scatter Bombs
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[367] = {"367", "Klebrige Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Slow}} Isaacs Bomben haften an Feinden und hinterlassen weißes, verlangsamendes Klecksen#Das Töten eines Feindes mit einer Bombe beschwört blaue Spinnen herbei"}, -- Sticky Bombs
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[368] = {"368", "Epiphora", "↑ {{Tears}} Das Schießen in eine Richtung erhöht allmählich die Feuerrate auf bis zu 200%"}, -- Epiphora
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@@ -170,30 +170,30 @@ local repCollectibles={
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[374] = {"374", "Heiliges Licht", "10% Chance, heilige Tränen abzufeuern, die beim Treffen einen Lichtstrahl erzeugen#{{Luck}} 50% Chance bei 9 Glück#{{Damage}} Der Strahl fügt 3x Isaacs Schaden zu"}, -- Holy Light
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[375] = {"375", "Sternenhut", "Verleiht Immunität gegen Explosionen und fallende Projektile#25% Chance, feindliche Schüsse abzuprallen"}, -- Host Hat
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[376] = {"376", "Auffüllen", "Der Kauf eines Gegenstands im Laden füllt ihn sofort wieder auf#Aufgefüllte Gegenstände steigen mit jedem Mal im Preis"}, -- Restock
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[380] = {"380", "Bezahle zum Spielen", "{{Coin}} +5 Münzen#Verschlossene Blöcke, Türen und Truhen müssen mit Münzen anstelle von Schlüsseln geöffnet werden"},
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[380] = {"380", "Bezahle zum Spielen", "{{Coin}} +5 Münzen#Verschlossene Blöcke, Türen und Truhen müssen mit Münzen anstelle von Schlüsseln geöffnet werden"}, -- Pay To Play
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[382] = {"382", "Freundesball", "Kann auf Feinde geworfen werden, um sie zu fangen#Die Verwendung des Gegenstands nach dem Fangen eines Feindes beschwört ihn als freundlichen Begleiter#Das Überqueren des Balls nach dem Fangen lädt den Gegenstand sofort wieder auf"}, -- Friendly Ball
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[384] = {"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Schießt durch den Raum und prallt abhängig von der Ladungsgeschwindigkeit ab#Fügt bei Treffern 5-25 Kontaktschaden pro Treffer zu"}, -- Lil Gurdy
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[389] = {"389", "Runenbeutel", "{{Rune}} Erzeugt alle 7-8 Räume eine zufällige Rune oder Seelenstein"}, -- Rune Bag
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[391] = {"391", "Verrat", "Feinde können sich gegenseitig mit ihren Geschossen treffen und bekämpfen"}, -- Betrayal
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[393] = {"393", "Schlangenkuss", "{{Poison}} 15% Chance, Gifttränen abzufeuern#{{Poison}} Vergiftet Feinde bei Kontakt#{{BlackHeart}} Feinde, die durch Kontaktgift getötet werden, haben die Chance, ein Schwarzes Herz beim Tod fallen zu lassen"}, -- Schlangenkuss
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[393] = {"393", "Schlangenkuss", "{{Poison}} 15% Chance, Gifttränen abzufeuern#{{Poison}} Vergiftet Feinde bei Kontakt#{{BlackHeart}} Feinde, die durch Kontaktgift getötet werden, haben die Chance, ein Schwarzes Herz beim Tod fallen zu lassen"}, -- Serpent's Kiss
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[394] = {"394", "Markiert", "↑ {{Tears}} +0,7 Tränen#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Isaac schießt automatisch Tränen auf ein bewegliches rotes Ziel am Boden#Begleiter schießen ebenfalls auf das Ziel#Das Schießen kann gestoppt und der Standort des Ziels zurückgesetzt werden, indem die Abwurftaste ({{ButtonRT}}) gedrückt wird"}, -- Marked
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[395] = {"395", "Tech X", "Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Laserreifen ersetzt#Die Größe und der Schaden des Rings nehmen mit der Ladezeit um bis zu 100% zu"}, -- Tech X
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[397] = {"397", "Traktorstrahl", "↑ {{Tears}} +1 Schussrate#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#Isaacs Tränen bewegen sich immer entlang eines Lichtstrahls vor ihm"},
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[397] = {"397", "Traktorstrahl", "↑ {{Tears}} +1 Schussrate#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#Isaacs Tränen bewegen sich immer entlang eines Lichtstrahls vor ihm"}, -- Tractor Beam
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[399] = {"399", "Schlund der Leere", "{{Chargeable}} Feuern von Tränen für 2,35 Sekunden und Freigeben der Feuertaste erzeugt einen schwarzen Brimstonering um Isaac"}, -- Maw of the Void
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[401] = {"401", "Explosivo", "25% Chance, klebrige Tränen zu schießen#Klebrige Tränen wachsen und explodieren nach wenigen Sekunden, verursachen Isaacs Schaden +60"}, -- Explosivo
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[404] = {"404", "Furz-Baby", "Blockiert Geschosse#Bei Treffer 10% Chance zu furzen und {{Charm}} zu verursachen, {{Poison}} zu vergiften oder Feinde wegzustoßen#Die Fürze verursachen 5-6 Schaden"}, -- Farting Baby
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[405] = {"405", "GB Bug", "{{Throwable}} Werfbar (doppeltippe zum Schießen)#Verändert Feinde und Pickups, mit denen er in Kontakt kommt, neu"}, -- GB Bug
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[407] = {"407", "Reinheit", "↑ Erhöht einen von Isaacs Werten abhängig von der Farbe der Aura#Schaden entfernt den Effekt, gewährt aber im nächsten Raum einen neuen Effekt#{{ColorYellow}}Gelb{{CR}} = ↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#{{ColorBlue}}Blau{{CR}} = ↑ {{Tears}} +2 Schussrate#{{ColorRed}}Rot{{CR}} = ↑ {{Damage}} +4 Schaden#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = ↑ {{Range}} +3 Reichweite"},
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[407] = {"407", "Reinheit", "↑ Erhöht einen von Isaacs Werten abhängig von der Farbe der Aura#Schaden entfernt den Effekt, gewährt aber im nächsten Raum einen neuen Effekt#{{ColorYellow}}Gelb{{CR}} = ↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#{{ColorBlue}}Blau{{CR}} = ↑ {{Tears}} +2 Schussrate#{{ColorRed}}Rot{{CR}} = ↑ {{Damage}} +4 Schaden#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = ↑ {{Range}} +3 Reichweite"}, -- Purity
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[408] = {"408", "Athame", "25% Chance, dass ein schwarzer Brimstonering um getötete Feinde erscheint#{{Luck}} +2,5% Chance pro Glück"}, -- Athame
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[415] = {"415", "Krone des Lichts", "{{SoulHeart}} +2 Seelenherzen#Wenn Isaac keine beschädigten Herzcontainer hat:#↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0,3 Schussgeschwindigkeit#Schaden wird bei jedem Schaden entfernt und gewährt keinen Effekt im Raum"}, -- Crown Of Light
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[416] = {"416", "Tiefe Taschen", "{{Coin}} Wenn das Leeren eines Raums keine Belohnung bringen würde, erscheinen 1-3 Münzen#{{Coin}} Erhöht das Münzenlimit auf 999"}, -- Deep Pockets
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[417] = {"417", "Succubus", "Springt im Raum herum, umgeben von einer schädlichen Aura, die 7,5-10 Schaden pro Sekunde verursacht#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator, wenn man in der Aura steht"}, -- Succubus
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[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportiert Isaac in einen Raum, der noch nicht geräumt wurde#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
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[421] = {"421", "Nierenbohne", "{{Charm}} Verzaubert alle Feinde in unmittelbarer Nähe"}, -- Kidney Bean
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[422] = {"422", "Leuchtende Sanduhr", "Bringt Isaac zurück in den vorherigen Raum und kehrt alle Handlungen um, die im Raum durchgeführt wurden, in dem das Item verwendet wurde#Die Rückspulung kann dreimal pro Ebene verwendet werden#{{Collectible66}} Wirkt wie die Sanduhr, wenn die Rückspulungen aufgebraucht sind und verlangsamt Feinde für 8 Sekunden"}, -- Glowing Hourglass (ehemals Glowing Hour Glass)
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[422] = {"422", "Leuchtende Sanduhr", "Bringt Isaac zurück in den vorherigen Raum und kehrt alle Handlungen um, die im Raum durchgeführt wurden, in dem das Item verwendet wurde#Die Rückspulung kann dreimal pro Ebene verwendet werden#{{Collectible66}} Wirkt wie die Sanduhr, wenn die Rückspulungen aufgebraucht sind und verlangsamt Feinde für 8 Sekunden"}, -- Glowing Hourglass
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[426] = {"426", "Besessener Fan", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Obsessed Fan
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[430] = {"430", "Papa-Fliege", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#{{Damage}} Schießt Tränen auf nahegelegene Feinde, die Isaacs Schaden verursachen"}, -- Papa Fly
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[431] = {"431", "Multidimensionales Baby", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#Tränen, die durch es hindurch gehen, werden verdoppelt und erhalten einen Reichweiten- und Schussgeschwindigkeitsschub"},
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[431] = {"431", "Multidimensionales Baby", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#Tränen, die durch es hindurch gehen, werden verdoppelt und erhalten einen Reichweiten- und Schussgeschwindigkeitsschub"}, -- Multidimensional Baby
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[432] = {"432", "Glitzerbomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Charm}} Bomben haben eine 63% ige Chance, eine zufällige Belohnung fallen zu lassen und eine 15% ige Chance, Feinde zu verzaubern, wenn sie explodieren#Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Belohnung erscheint, sinkt um 1% für jede Belohnung in dieser Ebene"}, -- Glitter Bombs
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[433] = {"433", "Mein Schatten", "Ein kleiner Schatten folgt Isaac#{{Timer}} Wenn ein Feind den Schatten berührt, erscheint für den Raum ein freundlicher schwarzer Charger#Der Charger verursacht 8,7 Schaden pro Treffer"}, -- My Shadow
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[437] = {"437", "D7", "Startet einen Raum neu und lässt alle Feinde wieder auferstehen#Kann verwendet werden, um mehrere Raum-Belohnungen aus einem einzigen Raum zu erhalten"}, -- D7
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@@ -213,8 +213,8 @@ local repCollectibles={
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[472] = {"472", "Königsbaby", "Andere Begleiter folgen ihm und schießen automatisch auf Feinde#Hält an, wenn Isaac schießt#Teleportiert zu Isaac zurück, wenn er aufhört zu schießen"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "Zerbrochene Glasskanone", "Die Verwendung des Gegenstands verwandelt ihn zurück in die Glasskanone"}, -- Broken Glass Cannon
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[476] = {"476", "D1", "Dupliziert ein zufälliges Pickup im Raum#Duplizierte Pickups müssen nicht identisch mit dem Original sein"}, -- D1
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[477] = {"477", "Leere", "Verzehrt alle Sockelobjekte im Raum#Active Items: Ihre Effekte aktivieren sich bei jeder zukünftigen Verwendung von Leere#↑ Passive Objekte gewähren zwei zufällige Stat-Upgrades"},
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[487] = {"487", "Kartoffelschäler", "{{EmptyHeart}} Entfernt 1 Herzcontainer für: #↑ {{Damage}} +0,2 Schaden#{{Collectible73}} Ein Fleischwürfel#{{Timer}} Für den Raum erhalten:#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#{{Collectible214}} Hinterlässt eine Blutspur"},
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[477] = {"477", "Leere", "Verzehrt alle Sockelobjekte im Raum#Active Items: Ihre Effekte aktivieren sich bei jeder zukünftigen Verwendung von Leere#↑ Passive Objekte gewähren zwei zufällige Stat-Upgrades"}, -- Void
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[487] = {"487", "Kartoffelschäler", "{{EmptyHeart}} Entfernt 1 Herzcontainer für: #↑ {{Damage}} +0,2 Schaden#{{Collectible73}} Ein Fleischwürfel#{{Timer}} Für den Raum erhalten:#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#{{Collectible214}} Hinterlässt eine Blutspur"}, -- Potato Peeler
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[489] = {"489", "D Unendlichkeit", "Kann so eingestellt werden, dass es sich wie ein beliebiges Würfelobjekt verhält (außer {{Collectible723}} Spindown Dice) mit der Abwurftaste ({{ButtonRT}})#Die Ladezeit variiert je nach zuletzt verwendeten Würfel und wird bei jedem Gebrauch aktualisiert"}, -- D Infinity
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[491] = {"491", "Säure-Baby", "{{Pill}} Spawnt alle 7 Räume eine zufällige Pille#{{Poison}} Die Verwendung einer Pille vergiftet alle Feinde im Raum"}, -- Acid Baby
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[493] = {"493", "Adrenalin", "↑ {{Damage}} Schaden für jeden leeren Herzcontainer#Je mehr leere Herzcontainer, desto größer der Bonus für jeden neuen"}, -- Adrenaline
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@@ -271,7 +271,7 @@ local repCollectibles={
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[584] = {"584", "Buch der Tugenden", "{{AngelChance}} +12,5% Engelsraumchance bei Benutzung#Beschwört einen orbitalen Wisphelfer, der spektrale Tränen abfeuert, aber zerstört werden kann#Kann mit einem zweiten active Item kombiniert werden, um spezielle Wisps zu erstellen#{{AngelRoom}} Verwandelt den ersten Teufelsraum in einen Engelsraum#{{AngelRoom}} Ermöglicht das Erscheinen von Engelsräumen, nachdem ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Book of Virtues
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[585] = {"585", "Alabaster-Box", "Muss durch das Aufnehmen von Seelenherzen aufgeladen werden, dann beschwört:#{{SoulHeart}} Drei Seelenherzen#{{AngelRoom}} Zwei Engelsraum-Items#{{DevilRoom}} Beschwört nur 2 Seelenherzen und 1 Engelsitem, wenn zuvor ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Alabaster Box
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[586] = {"586", "Die Treppe", "Beschwört eine Leiter im ersten Raum jeder Ebene, die zu einem einzigartigen {{AngelRoom}} Engelsraumshop mit Gegenständen und Verbrauchsmaterialien führt"}, -- The Stairway
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[587] = {"587", "Menora (Unbenutzt aber skriptiert)", "<Gegenstand existiert nicht>"}, -- Menorah (Unused but scripted)
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[587] = {"587", "Menora (Unbenutzt aber skriptiert)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Zeigt den Standort des Bossraums an#{{Timer}} Wenn der Boss besiegt ist, erhältst du für die Ebene:#↑ {{Damage}} +3 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Card20}} Die Sonnenwirkung#{{Battery}} Lädt das acitve Item vollständig auf#{{CurseBlind}} Entfernt alle Flüche"}, -- Sol
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[589] = {"589", "Mond", "Fügt jeder Ebene einen zusätzlichen {{SecretRoom}} Geheimraum und {{SuperSecretRoom}} Supergeheimraum hinzu#Jede Ebene erhält einen Geheimraum#{{Timer}} Geheimräume enthalten einen Lichtstrahl, der für die Ebene folgendes gewährt:#↑ {{Tears}} +0,5 Schussrate#↑ {{Tears}} Zusätzliche +0,5 Schussrate ab dem ersten Strahl pro Ebene#{{HalfSoulHeart}} Halbes Seelenherz"}, -- Luna
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[590] = {"590", "Merkur", "↑ {{Speed}} +0,4 Geschwindigkeit#Die meisten Türen bleiben dauerhaft geöffnet"}, -- Mercurius
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@@ -297,14 +297,14 @@ local repCollectibles={
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[610] = {"610", "Vogelkäfig", "Springt auf den Feind, der Isaac im Raum als Erstes Schaden zufügt#Verursacht 45 Schaden und setzt eine Wellenwelle frei#Verfolgt danach Feinde"}, -- Bird Cage
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[611] = {"611", "Kehlkopf", "Isaac schreit, beschädigt und stößt nahegelegene Feinde zurück#Der Schrei wird stärker, je mehr Ladungen der Gegenstand hat"}, -- Larynx
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[612] = {"612", "Verlorene Seele", "Stirbt bei einem Treffer und spawnt am Anfang der nächsten Ebene neu#Wenn sie lebendig zur nächsten Ebene gebracht wird, kann sie spawnt:#{{SoulHeart}} 3 Seelenherzen#{{EternalHeart}} 2 Ewige Herzen#{{TreasureRoom}} Ein Schatzraum-Gegenstand#{{AngelRoom}} Ein Engelsraum-Gegenstand"}, -- Lost Soul
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[613] = {"613", "", "<Gegenstand existiert nicht>"}, -- Salt Shaker
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[613] = {"613", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[614] = {"614", "Blutbomben", "↑ {{Heart}} +1 Leben#{{Heart}} Heilt 4 Herzen#{{HalfHeart}} Wenn Isaac keine Bomben hat, kann eine gegen einen halben Herzcontainer platziert werden#Isaacs Bomben hinterlassen roten Schleim#"}, -- Blood Bombs
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[615] = {"615", "Lil Dumpy", "Lenkt einen Feind oder Geschoss ab, kurz bevor Isaac Schaden nehmen würde#Chance, Geschosse in der Nähe abzulenken#Muss nach dem Ablenken berührt werden, um wieder aktiviert zu werden"}, -- Lil Dumpy
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[616] = {"616", "Vogelperspektive", "8% Chance, ein rotes Feuer zu schießen, das feindliche Schüsse blockiert und Kontaktschaden verursacht#{{Luck}} 50% Chance bei 10 Glück#Feuer verschwinden nach dem Blockieren von 4 Schüssen, verursachen 4-mal Schaden oder nach 10 Sekunden"}, -- Bird's Eye
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[617] = {"617", "Magneteisen", "{{Magnetisieren}} 17% Chance, magnetisierende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 5 Glück#Magnetisierte Feinde ziehen nahegelegene Gegenstände, Geschosse und Feinde an"}, -- Lodestone
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[618] = {"618", "Verfaulte Tomate", "{{Bait}} 17% Chance, Tränen zu schießen, die Feinde markieren#{{Luck}} 100% Chance bei 5 Glück#Markierte Feinde werden von anderen Feinden angegriffen"}, -- Rotten Tomato
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[619] = {"619", "Geburtsrecht", "Hat für jeden Charakter eine andere Wirkung"}, -- Birthright
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[620] = {"620", "", "<Gegenstand existiert nicht>"}, --
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[620] = {"620", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[621] = {"621", "Roter Eintopf", "↑ {{Damage}} +21.6 Schadensmultiplikator#{{Heart}} Vollgesundheit#Der Schadensbonus lässt in 3 Minuten nach#Töten von Feinden während des aktiven Effekts verlängert diesen"}, -- Red Stew
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[622] = {"622", "Genesis", "{{Warning}} EINMAL VERWENDEN {{Warning}}#Entfernt alle von Isaac's Gegenständen und Aufsammlungen#Teleportiert Isaac zu einem Schlafzimmer mit Aufsammlungen und Truhen#Für jeden entfernten Gegenstand kann Isaac zwischen 3 Gegenständen aus demselben Pool wählen#Verlassen des Schlafzimmers teleportiert Isaac zum nächsten Stock"}, -- Genesis
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[623] = {"623", "Scharfer Schlüssel", "{{Key}} +5 Schlüssel#Wirft einen von Isaacs Schlüsseln in die Richtung, in die er schießt#Die geworfenen Schlüssel verursachen Schaden, zerstören Hindernisse und öffnen Türen#Feinde, die mit Schlüsseln getötet werden, können den Inhalt einer Truhe, einschließlich Gegenständen, fallen lassen"}, -- Sharp Key
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@@ -314,7 +314,7 @@ local repCollectibles={
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[627] = {"627", "Messerstück 2", "Verwandelt sich beim Kombinieren mit {{Collectible626}} Messerstück 1 in ein werfbares Messer#Das Messer kann eine Tür aus Fleisch öffnen"}, -- Knife Piece 2
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[628] = {"628", "Totenschein", "{{Warning}} EINMAL VERWENDEN {{Warning}}#Teleportiert Isaac auf ein Stockwerk, das jeden Gegenstand im Spiel enthält#Das Auswählen eines Gegenstands aus diesem Stockwerk teleportiert Isaac zurück in den Raum, aus dem er kam"}, -- Death Certificate
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[629] = {"629", "Bot Fliege", "Schießt geschützte Tränen ab, um feindliche Geschosse zu zerstören"}, -- Bot Fly
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[630] = {"630", "", "<Gegenstand existiert nicht>"}, --
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[630] = {"630", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[631] = {"631", "Fleischermesser", "Teilt alle Feinde im Raum in 2 kleinere Versionen mit weniger Gesundheit"}, -- Meat Cleaver
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[632] = {"632", "Böser Talisman", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immun gegen {{Brennen}} Verbrennung, {{Verwirrung}} Verwirrung, {{Furcht}} Furcht und {{Vergiftung}} Vergiftungseffekte"}, -- Evil Charm
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[633] = {"633", "Dogma", "↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +2 Schaden#Flug und einmaliger {{HolyMantleSmall}} Heiliger Mantelschild#{{Heart}} Heilt Isaac mit roten und Seelenherzen, wenn er weniger als 6 Herzen hat"}, -- Dogma
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@@ -332,7 +332,7 @@ local repCollectibles={
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[645] = {"645", "Tinytoma", "Großes Orbital, das Schüsse blockiert#Verursacht 3,5 Kontakt-Schaden pro Sekunde#Teilt sich in kleinere Versionen auf, nachdem es 3 Treffer genommen hat#Die kleineren Versionen brechen in blaue Spinnen auf#Respawnt 5 Sekunden nach dem vollständigen Verschwinden"}, -- Tinytoma
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[646] = {"646", "Schwefelbomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Collectible118}} Isaacs Bomben geben einen 4-Wege-Blutstrahl ab#Die Strahlen verletzen Isaac nicht"}, -- Brimstone Bombs
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[647] = {"647", "4.5 Volt", "Das Abschließen von Räumen lädt active Items nicht mehr auf#Schaden an Feinden füllt langsam die Ladeleiste#Der für jede Ladung benötigte Schaden steigt auf jedem Stockwerk"}, -- 4.5 Volt
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[648] = {"648", "", "<Gegenstand existiert nicht>"}, --
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[648] = {"648", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[649] = {"649", "Fruchtiger Plum", "Katapultiert sich diagonal durch den Raum und schießt Tränen auf ihrem Weg, die 3 Schaden verursachen#Verursacht 6 Kontakt-Schaden pro Sekunde"}, -- Fruity Plum
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[650] = {"650", "Plum-Flöte", "{{Timer}} Beschwört für 10 Sekunden einen freundlichen Baby Plum im Raum"}, -- Plum Flute
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[651] = {"651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum des Stockwerks zum {{BossRoom}} Bossraum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du hinter ihm bist#Im Stehen in seiner Aura gibt es:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,8 Schadensmultiplikator#Suchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren"}, -- Star of Bethlehem
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@@ -340,17 +340,17 @@ local repCollectibles={
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[653] = {"653", "Vade Retro", "Das Halten des Gegenstands lässt bei Tod nicht-geisterhafter Feinde kleine rote Geister erscheinen#Das Benutzen des Gegenstands lässt die Geister explodieren#Das Benutzen des Gegenstands tötet auch alle Geisterfeinde (einschließlich Bosse), die weniger als 50% HP haben"}, -- Vade Retro
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[654] = {"654", "Falsches PHD", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{Pill}} Identifiziert alle Pillen#Konvertiert alle guten Pillen in schlechte Pillen#↑ {{Damage}} Das Essen einer Stat-Down-Pille gewährt +0,6 Schaden#{{BlackHeart}} Das Essen anderer schlechter Pillen beschwört ein Schwarzes Herz herbei"}, -- False PHD
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[655] = {"655", "Drehe Zum Gewinnen", "Gewährt passiv ein Orbit, das feindliche Schüsse blockiert und 10,5 Kontaktschaden pro Sekunde verursacht#Das Benutzen des Gegenstands gewährt:#↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#Erhöht die Rotationsgeschwindigkeit von Orbitalen erheblich"}, -- Spin to Win
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[656] = {"656", "Damokles", "Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockelgegenstände verdoppelt#Verdoppelt keine Gegenstände im Laden, Truhen oder Teufelsraum#{{Warning}} Nach dem Erleiden von Schaden besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles (versteckte Sammelversion)
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[656] = {"656", "Damokles", "Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockelgegenstände verdoppelt#Verdoppelt keine Gegenstände im Laden, Truhen oder Teufelsraum#{{Warning}} Nach dem Erleiden von Schaden besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles (hidden passive version)
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[657] = {"657", "Vaskulitis", "Feinde explodieren bei Tod in Tränen, die die Effekte von Isaacs Tränen erben"}, -- Vasculitis
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[658] = {"658", "Riesenzelle", "Das Nehmen von Schaden beschwört ein Minisaac herbei#Minisaacs jagen und schießen auf nahe Feinde"}, -- Giant Cell
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[659] = {"659", "Tropicamid", "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Tearsize}} +0,22 Tränengröße"}, -- Tropicamide
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[660] = {"660", "Kartendeutung", "Beschwört zwei Portale im ersten Raum jeder Ebene herbei#Das Verlassen des Raumes lässt die Portale verschwinden#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Bossraum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum"}, -- Card Reading
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[661] = {"661", "Quints", "Das Töten eines Feindes beschwört einen stationären Begleiter an seiner Stelle herbei#Maximal 5 Begleiter"}, -- Quints
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[662] = {"662", "Pazifist (Entfernter Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"}, -- Pacifist (Entfernter Gegenstand)
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[662] = {"662", "Pazifist (Entfernter Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[663] = {"663", "Zahn und Nagel", "1 Sekunde Unverwundbarkeit alle 6 Sekunden#Isaac blinkt kurz, bevor der Effekt ausgelöst wird"}, -- Tooth and Nail
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[664] = {"664", "Vielfraß", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Volle Gesundheit#Essensgegenstände heilen 2 Herzen#Gegenstandspodeste wechseln zwischen ihrem Gegenstand und einem Nahrungsgegenstand#Das Aufnehmen eines Nahrungsgegenstands gewährt:#↑ {{Damage}} Vorübergehend +3,6 Schaden#↑ 2 Dauerhafte Statistikverbesserungen (abhängig von der Nahrung)#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit"}, -- Binge Eater
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[665] = {"665", "Guppys Auge", "Enthüllt den Inhalt von {{Chest}} Kisten, {{GrabBag}} Säcken, Ladenbesitzern und Kaminen, bevor sie geöffnet oder zerstört werden"}, -- Guppy's Eye
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[666] = {"666", "", "<Gegenstand existiert nicht>"}, --
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[666] = {"666", "", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[667] = {"667", "Strohmann", "{{Bomb}} +1 Bombe#{{Player14}} Beschwört Keeper als zweiten Charakter herbei#Wenn er stirbt, beschwört er blaue Spinnen herbei und entfernt dauerhaft Strohmann und jeden Gegenstand, den er aufgenommen hat, aus dem Inventar#{{DevilRoom}} Teufelsraumgegenstände kosten Münzen, solange Strohmann lebt#{{Warning}} Strohmann kann Story-Gegenstände aufnehmen"}, -- Strawman
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[668] = {"668", "Papas Notiz", "Beginnt den Aufstieg#In vorherigen {{TreasureRoom}} Schatz- oder {{BossRoom}} Bossräumen zurückgelassene Glückspillen werden zu {{Card78}} Rissigen Schlüsseln"}, -- Dad's Note
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[669] = {"669", "Wurst", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0,2 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Heart}} Volle Gesundheit#↑ {{AngelDevilChance}} +6,9% Teufels-/Engelsraum-Chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6,9% Planetarium-Chance"}, -- Sausage
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@@ -402,7 +402,7 @@ local repCollectibles={
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[715] = {"715", "Festhalten", "Die Verwendung des Gegenstands, wenn er leer ist, speichert die nächste Kacke darin#Die Verwendung des Gegenstands mit Kacke darin verwendet diese Kacke"}, -- Hold
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[716] = {"716", "Sack Des Keepers", "Beschwört 3 {{Coin}} Münzen und 1 {{Key}} Schlüssel herbei#{{Shop}} Ausgeben von 3 Münzen gewährt entweder:#↑ {{Speed}} +0,03 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#↑ {{Range}} +0,25 Reichweite"}, -- Keeper's Sack
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[717] = {"717", "Keepers Sippe", "Felsen und andere Hindernisse beschwören beim Zerstören 2 blaue Spinnen herbei#Felsen können gelegentlich in feindlichen Räumen blaue Spinnen beschwören"}, -- Keeper's Kin
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[718] = {"718", "Keepers Seil (Geschnittener Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
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[718] = {"718", "Keepers Seil (Geschnittener Gegenstand)", "<Gegenstand existiert nicht>"},
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[719] = {"719", "Keepers Kiste", "{{Shop}} Beschwört ein zufälliges Shop-Item/Pickup zum Kauf herbei"}, -- Keeper's Box
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[720] = {"720", "Allesglas", "Beschwört Pickups basierend auf der Anzahl der Ladungen herbei#Belohnungen je Ladung:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} Löst bei 12 Ladungen einen mächtigen zufälligen Effekt aus"}, -- Everything Jar
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[721] = {"721", "TMTRAINER", "Bewirkt, dass alle zukünftigen Gegenstände fehlerhaft sind#Fehlerhafte Gegenstände haben völlig zufällige Effekte"}, -- TMTRAINER
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@@ -417,7 +417,6 @@ local repCollectibles={
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[730] = {"730", "Glasauge", "↑ {{Damage}} +0,75 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück"}, -- Glass Eye
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[731] = {"731", "Gerstenkorn", "↑ {{Damage}} x1,28 Schadensmultiplikator für das rechte Auge#↑ {{Range}} +6,5 Reichweite für das rechte Auge#↓ {{Shotspeed}} -0,3 Schussgeschwindigkeit für das rechte Auge"}, -- Stye
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[732] = {"732", "Mamas Ring", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#{{Rune}} Beschwört eine zufällige Rune oder Seelenstein herbei"}, -- Mom's Ring
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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