From 723ba103132316a346fdc30b24a014dc7bdd51e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: prefab <99733536+presaac@users.noreply.github.com> Date: Thu, 11 Sep 2025 19:42:47 +0900 Subject: [PATCH] ja_jp V1.9.7.13 (#904) V1.9.7.13 --- descriptions/rep+/ja_jp.lua | 80 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 80 insertions(+) diff --git a/descriptions/rep+/ja_jp.lua b/descriptions/rep+/ja_jp.lua index f7406bb6..d5f1406a 100644 --- a/descriptions/rep+/ja_jp.lua +++ b/descriptions/rep+/ja_jp.lua @@ -17,6 +17,12 @@ local collectibles = { [56] = { "56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" [117] = { "117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird + -- Change: Can now break the soft tears cap. + [120] = { "120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#{{Blank}} ※上限を突破できる#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"}, -- Odd Mushroom + -- Change: Now always drops a Penny trinket as part of its rewards. + [141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy + -- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room. + [186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の  使用で+0.48、以降は  0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights -- Change: Complete rewrite [281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag -- Change: added "+0.2 Shot speed" @@ -25,18 +31,24 @@ local collectibles = { [351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える    #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean -- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed, [398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh + -- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished. + [420] = { "420", "黒い粉", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える#↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#焚き火が消火時に爆発する (自傷ダメージなし)"}, -- Black Powder -- Change: Complete rewrite [436] = { "436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk! -- Change: Complete rewrite [447] = { "447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" [470] = { "470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy + -- Change: Increased the delay before killing Isaac, allowing Delirium and Mother death animations to complete in time. + [475] = { "475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す#デリリアム/マザー戦 使用時は12秒後に延長"}, -- Plan C -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" [481] = { "481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% [482] = { "482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化する#最後に取得したアイテムを 50%の確率で削除する" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite [510] = { "510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚したデリリアムの体力は 時間経過でも減少する"}, -- Delirious + -- Change: adds +0.5 tears and +0.2 shot speed. + [554] = { "554", "トゥ スプーキー", "近くの敵を恐怖状態にする#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"}, -- 2Spooky -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = { "560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts -- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash." @@ -45,6 +57,8 @@ local collectibles = { [594] = { "594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite [632] = { "632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm + -- Change: Removed the 2 Soul Hearts on pickup. + [643] = { "643", "リベレイション", "飛行能力を付与#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground [651] = { "651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop as a new destination @@ -61,16 +75,41 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { + -- Change: Added champion loot information + [5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの敵・ ボスの出現率アップ#チャンピオンタイプの敵の 報酬確率アップ・量2倍"}, -- Purple Heart + -- Change: Added info about devil deals + [7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead + -- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location + [16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail + -- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter. + [23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick + -- Change: added +0.5 damage + [66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速  -0.5"}, -- Lazy Worm + -- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room + [70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse + -- Change: Added more loot information + [76] = {"76", "ポーカーチップ", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる#報酬が低品質のアイテム だった場合、品質アップ#金の宝箱に、別のアイテム プールからのアイテムが 時々含まれるようになる#ギャンブルの勝率アップ"}, -- Poker Chip + -- Change: Added additional effects + [85] = {"85", "カルマ", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"}, -- Karma + -- Change: Added damage up information + [89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash + -- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room. + [93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを一匹スポーン"}, -- Used Diaper -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" [97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil + -- Change: Added +2 Tears + [103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality! -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = { "133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse -- Change: "2%" to "5%" [104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone -- Change: "2%" to "5%" [105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch + -- Change: Added coin type based information + [172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート可#レアコインは特殊な部屋に テレポートする確率アップ"}, -- Cursed Penny + } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) @@ -91,6 +130,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCo local cards = { -- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game" [11] = { "11", "X - 運命の輪", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン" }, -- X - Wheel of Fortune + -- Change: Added stone enemies and shields + [32] = {"32", "ハガラズ", "部屋の全ての障害物と、 石像タイプの敵を破壊#無敵効果がある敵の 骨・石をハガして無力化"}, -- Hagalaz -- Change: Complete rewrite [38] = { "38", "ベルカナ", "{{Collectible706}} イナゴを3匹スポーン#その部屋でのみ有効" }, -- Berkano } @@ -105,11 +146,45 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t ---------- Pills ---------- local horsepills = { + -- Change: Teleports to a special room instead of a random room + [20] = { "19", "テレポピル", "特殊な部屋にテレポート"}, -- Telepills -- Change: Forgets all previously identified pills [26] = { "25", "記憶喪失", "{{CurseLost}} マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)#識別済みのピルが 未識別のピルに戻る" }, -- Amnesia + -- Change: Added full heal information + [29] = { "28", "強力鎮痛薬!", "体力全回復#その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"}, -- Percs! + -- Change: Added broken heart + [30] = { "29", "過剰摂取!", "{{BrokenHeart}} 壊れたハート +1#その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"}, -- Addicted! + -- Change: Added additional curses information + [32] = { "31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける#複数使用で別の呪い"}, -- ??? + -- Change: affects whole floor + [42] = { "41", "眠いなぁ・・・", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵をスロー状態にする"}, -- I'm Drowsy... + -- Change: affects whole floor + [43] = { "42", "ワクワクする!", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵を加速状態にする"}, --I'm Excited!! + -- Change: Forces the effect to be a golden trinket + [44] = { "43", "ごっくん!", "保持中のトリンケットを {{ColorGold}}ゴールデン状態{{CR}}で吸収し、 効果を永続化する"}, -- Gulp! } EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) +---------- Car Battery ---------- + +local carBattery = { + -- Now grants +4 damage instead of +3 + [34] = {2, 4}, -- The Book of Belial + -- Added info regarding doubled attack + [47] = "ミサイルを2発落とす", -- Doctor's Remote + -- Added info regarding doubled attack + [164] = "炎を二つ放つ", -- The Candle + -- Added info regarding doubled attack + [289] = "炎を二つ放つ", -- Red Candle + -- Now 23 seconds, if you have car battery + [441] = {"15秒間", "23秒間"}, -- Mega Blast + -- Now 6 seconds, if you have car battery + [522] = {"3秒間", "6秒間", "3秒後", "6秒後"}, -- Telekinesis + -- Added info regarding doubled familiar + [728] = "使い魔を2体召喚", -- Gello +} +EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) + ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed @@ -117,6 +192,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catc local conditions = { -- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "消耗するハートは 1個で1チャージ", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene + -- Added ball of bandages synergy + ["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉の塊","{{Collectible207}} 包帯ボール"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages } EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) @@ -131,6 +208,9 @@ local abyssSynergies = { EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies) +---------- Transformations ---------- +EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "ネクロマンサー" -- Add Necromancer transformation + -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then