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+34
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@@ -31,7 +31,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"9", "粪臭素", "所有敌对苍蝇变得友好"},
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{"10", "苍蝇光环", "+2环绕苍蝇#阻挡敌人弹幕"},
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{"11", "1UP!", "↑ +1生命#重生后满血"},
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{"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度"},
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{"12", "魔法蘑菇", "↑ +1心之容器#满血#↑ +0.3伤害#↑ +50%伤害倍数#↑ +5.25射程#↑ +0.3移速#↑ +0.5眼泪高度#体型变大"},
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{"13", "病毒", "接触敌人使其中毒#↓ -0.1移速#中毒的敌人可能掉黑心"},
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{"14", "过量类固醇", "↑ +0.6移速#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度"},
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{"15", "<3", "↑ +1心之容器#满血"},
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@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"61", "", "<道具不存在>"},
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{"62", "吸血鬼之魅", "每杀死13个敌人治疗半红心"},
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{"63", "蓄电池", "主动道具能充能两次"},
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{"64", "Steam大促", "商店物品价格-50%#得到两次这个道具就免费"},
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{"64", "Steam大促", "商店物品五折#得到两次这个道具就免费"},
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{"65", "无政府主义者食谱", "在房间内央附近生成6个即爆炸弹"},
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{"66", "沙漏", "使敌人减速8秒"},
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{"67", "玛姬姐妹", "普通眼泪跟班#每次射击造成3.5伤害"},
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@@ -100,9 +100,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"78", "启示录", "+1魂心#使用后本层打天启骑士的几率更高#↑ +17.5%恶魔房几率"},
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{"79", "咒印", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2移速#+1魂心"},
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{"80", "契约", "↑ +0.5伤害#↑ +0.7射速#+2魂心"},
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{"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个"},
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{"81", "嗝屁猫", "↑ +9生命#以1个心之容器重生#↓ 将心之容器变成1个#不能有红心的角色会变成1魂心/黑心"},
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{"82", "深渊领主", "飞行#↑ +0.3移速"},
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{"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎岩石"},
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{"83", "钉子", "+1魂心#↑ +0.7伤害#↓ -0.18移速#造成接触伤害#粉碎经过的岩石"},
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{"84", "我们需要深入挖掘!", "生成1个跳过所在层的活板门#10%几率是暗门"},
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{"85", "卡牌盒", "生成1张卡牌"},
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{"86", "萌死戳的牙", "召唤萌死戳进行一次践踏"},
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@@ -188,7 +188,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"166", "二十面骰", "重置掉落物"},
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{"167", "小丑宝宝", "以V字形射击两颗眼泪的跟班#每次射击造成4伤害"},
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{"168", "史诗胎儿博士", "可控制的空袭将眼泪代替#造成20倍角色伤害"},
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{"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低"},
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{"169", "巨人独眼", "#↑ +100%伤害#↑ +4额外伤害#↓ 射速降低#眼泪杀死敌人后会继续前进"},
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{"170", "长腿蛛父", "践踏敌人#每秒造成40接触伤害"},
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{"171", "蜘蛛屁股", "使敌人减速4秒#所有敌人受到10伤害"},
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{"172", "献祭匕首", "环绕的刀#阻挡敌人弹幕#每秒造成225接触伤害"},
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@@ -321,7 +321,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"299", "金牛座", "#↓ -0.3移速#在有敌人的房间内每秒累计0.13移速#速度达到2时无敌并每次造成40接触伤害,持续5秒"},
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{"300", "白羊座", "↑ +0.25移速#对敌人造成18接触伤害#移速不低于为0.8才能造成伤害,且自己仍然会受伤"},
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{"301", "巨蟹座", "+3魂心#受伤后受到的伤害减半"},
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{"302", "狮子座", "体型变大#摧毁走过的岩石"},
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{"302", "狮子座", "粉碎经过的岩石#体型变大"},
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{"303", "处女座", "受伤时几率无敌#将负面胶囊变成正面的"},
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{"304", "天秤座", "+6硬币/钥匙/炸弹#平衡角色属性!#!!! 之后改变的属性也会受到影响"},
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{"305", "天蝎座", "有毒眼泪"},
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@@ -434,7 +434,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
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{"412", "恶魔受胎", "受伤15次后,角色永久获得1个恶魔跟班#包括黑暗乞丐,恶魔宝宝,水蛭,小硫磺火,魅魔,夜魔#最多产生4个跟班"},
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{"413", "圣灵受胎", "捡起15心后,角色永久获得1个天使跟班#包括圣水,守护天使,誓约守护者,圣物,炽天使#最多产生5个跟班"},
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{"414", "更多选择", "所有道具房生成2个道具#只能选1个"},
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{"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"},
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{"415", "光明之冠", "+2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ +100%伤害#↑ +5.25射程#↑ +0.5眼泪高度#↓ -0.3弹速#受伤后,在所在房间内无论心之容器是否是满的,效果消失"},
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{"416", "深口袋", "能携带2个卡牌/胶囊/符文"},
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{"417", "魅魔", "在房间内漂浮的跟班,产生伤害光环,每秒造成角色伤害的129%的伤害#↑ 站在光环中+50%伤害"},
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{"418", "水果蛋糕", "每颗眼泪都有不同效果"},
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@@ -596,7 +596,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"18", "圣经小册", "+3%永恒之心几率"}, -- base chance is 1.667%
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{"19", "回形针", "不用钥匙就能开箱子"},
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{"20", "猴爪", "受伤后血量不多于半心则生成1黑心#!!! 只能用3次"},
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{"21", "神秘纸片", "模仿\"全家福\", \"底片\", \"遗失书页\"和\"寻人启事\""},
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{"21", "神秘纸片", "随机模仿:#{{Blank}} {{Collectible327}} 全家福#{{Blank}} {{Collectible328}} 底片#{{Blank}} {{Trinket48}} 遗失书页#{{Blank}} {{Trinket23}} 寻人启事"},
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{"22", "恶魔的尾巴", "心的掉率降至20%#钥匙掉率提升#心掉落物全变为黑心"},
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{"23", "寻人启事", "在{{SacrificeRoom}}献祭房死亡则以游魂重生#如果解锁过,在献祭房之外也会以他重生"},
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{"24", "屁股硬币", "捡起硬币时放屁#屁会击退敌人"},
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@@ -615,15 +615,15 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"37", "山羊蹄", "↑ +0.15移速"},
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{"38", "老妈的珍珠", "+10%魂心,黑心,骨心几率"}, -- base chance is 10%
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{"39", "癌症", "↑ -2眼泪延迟"},
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{"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%"},
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{"40", "红补丁", "↑ 受伤时20%几率+1.8伤害#运气为8时几率为100%#离开房间后重置"},
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{"41", "火柴棍", "10%几率房间清理奖励为1炸弹#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现炸弹#!!! 能够移除\"血虱\""},
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{"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#箱子里有额外掉落物"},
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{"42", "幸运脚趾", "↑ +1运气#+8%房间清理奖励几率#在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中有额外掉落物"},
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{"43", "诅咒的头骨", "受伤至不多于半心时, 传送至随机房间"},
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{"44", "保险瓶盖", "10%几率房间清理奖励为1胶囊#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现胶囊"},
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{"45", "黑桃A", "10%几率房间清理奖励为1卡牌#几率在箱子,宝藏岩石,炸毁的机器中额外出现卡牌"},
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{"46", "以撒的叉子", "清理房间后几率治疗半红心"},
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{"47", "", "<道具不存在>"},
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{"48", "遗失的书页", "受伤时几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
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{"48", "遗失的书页", "受伤时有5%几率对房间内所有敌人造成40伤害"},
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{"49", "染血硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落半红心"},
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{"50", "焦灼硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落炸弹"},
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{"51", "扁平硬币", "捡起硬币时有50%几率掉落钥匙"},
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@@ -633,57 +633,57 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"55", "抹大拉的信仰", "每层一开始获得1永恒之心"},
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{"56", "犹大的舌头", "降低恶魔房交易2心价格为1心"},
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{"57", "???的灵魂", "在房间内四处漂浮的跟班#发射方向与角色相同#每次射击造成3.5伤害"},
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{"58", "参孙的发髻", "↑ 杀死敌人时有1/15的几率+0.5伤害#几率与运气有关,运气为10时几率为100%#离开房间后重置"},
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{"59", "该隐的眼睛", "几率揭示新一层的地图图标"},
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{"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时几率生成 {{Collectible117}} 死鸟"},
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{"58", "参孙的发髻", "杀死敌人时有1/15几率+0.5伤害#运气为10时几率为100%#离开房间后重置"},
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{"59", "该隐的眼睛", "25%几率揭示新一层的地图图标#运气为3时几率为100%"},
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{"60", "夏娃的鸟爪", "杀死敌人时有5%几率生成 {{Collectible117}} 死鸟#运气为8时几率为100%"},
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{"61", "左断手", "将所有箱子变成红箱子"},
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{"62", "闪亮岩石", "暗门岩石和宝藏岩石每10秒闪烁一次"},
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{"63", "安全剪刀", "将即爆炸弹变成炸弹掉落物"},
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{"64", "彩虹虫", "每3秒施加随机蠕虫效果"},
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{"65", "长条虫", "↑ 射程翻倍#-50%眼泪高度"},
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{"66", "懒散虫", "↓ -0.4弹速#↑ +4射程"},
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{"67", "碎裂六面骰", "受伤时几率触发随机骰子效果"},
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{"67", "碎裂六面骰", "受伤时有50%几率触发随机骰子效果"},
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{"68", "超级磁铁", "吸引掉落物和敌人"},
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{"69", "褪色的全家福", "随机使角色伪装#迷惑敌人"},
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{"70", "虱子", "在有敌人的房间内几率生成1只蓝蜘蛛"},
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{"71", "鲍勃的膀胱", "炸弹会留下水迹"},
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{"72", "钮扣电池", "电池出现得更多#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"},
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{"73", "雷管", "爆炸的炸弹会掉炸弹掉落物"},
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{"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时出现暗门的几率更大"},
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{"72", "钮扣电池", "6.66%几率房间清理奖励为1电池#+10%随机掉落物为电池的几率#5%几率在清理房间后为持有的主动道具充能1格"},
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{"73", "雷管", "爆炸的炸弹有10%几率会掉炸弹掉落物"},
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{"74", "饰钉定位器", "摧毁岩石时有0.5%几率出现暗门"},
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{"75", "错误", "每个房间施加随机饰品效果"},
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{"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率什么都没有或者生成敌人"},
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{"76", "筹码", "箱子有一半几率生成额外掉落物,另一半几率生成红苍蝇"},
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{"77", "水疱", "击退更远"},
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{"78", "秒针", "状态效果影响敌人更久"},
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{"78", "秒针", "状态效果影响敌人两倍久"},
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{"79", "无名无尽", "使用胶囊/卡牌时有25%几率掉落胶囊/卡牌的复制"},
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{"80", "黑色羽毛", "↑ 每持有1个恶魔道具+0.2伤害"},
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{"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变长"},
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{"81", "盲目的怒火", "受伤后无敌时间变为两倍长"},
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{"82", "黄金马蹄铁", "+15%几率下一层道具房能道具二选一"},
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{"83", "商店钥匙", "免费开启{{Shop}}商店"},
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{"84", "贪婪的肋骨", "贪婪/超级贪婪不再出现在商店#硬币出现得更多"},
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{"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心或生成乞丐"},
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{"84", "贪婪的肋骨", "贪婪和超级贪婪不再出现在{{Shop}}商店或{{SecretRoom}}隐藏房#房间清理奖励中硬币多5%几率,心少5%几率"},
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{"85", "业报", "使用捐款机会治疗1红心,给予1硬币,+1运气或生成乞丐"},
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{"86", "小幼虫", "摧毁便便生成1只蓝苍蝇"},
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{"87", "老妈的吊坠", "使用钥匙时治疗半红心#将半红心变成整心"},
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{"88", "不!", "阻止主动道具生成在所有道具池中"},
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{"88", "不!", "阻止主动道具生成"},
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{"89", "儿童栓绳", "跟班离角色更近"},
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{"90", "棕色雷管", "便便摧毁时会爆炸"},
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{"91", "胎粪", "提高生成黑便便的几率#摧毁黑便便时几率生成黑心"},
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{"92", "碎裂的王冠", "↑ 使道具原始增益提高33%#↑ +0.2射速#↑ -1眼泪延迟"},
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{"93", "用过的尿布", "几率使苍蝇敌人变得友好"},
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{"93", "用过的尿布", "15%几率使所有苍蝇敌人变得友好"},
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{"94", "鱼尾", "使蓝苍蝇/蓝蜘蛛生成翻倍"},
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{"95", "黑牙", "几率发射有毒牙齿眼泪"},
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{"95", "黑牙", "3%几率发射有毒牙齿眼泪"},
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{"96", "衔尾虫", "眼泪螺旋式快速前进#幽灵眼泪#↑ +4射程"},
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{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后几率获得阻挡弹幕的跟班#最多+2可能跟班"},
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{"98", "鼻涕泡", "几率发射粘性有毒眼泪"},
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{"99", "超级弹球", "几率发射弹性眼泪"},
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{"97", "扁桃体", "受伤12-20次后获得阻挡弹幕的跟班#最多+2跟班"},
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{"98", "鼻涕泡", "10%几率发射粘性有毒眼泪"},
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{"99", "超级弹球", "10%几率发射弹性眼泪"},
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{"100", "亮灯泡", "!!! 当主动道具满充能时:#↑ +0.5伤害#↑ +0.25移速#↑ +0.75射程#↑ +0.2射速#↑ +0.1弹速#↑ +1运气"},
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{"101", "暗灯泡", "!!! 当主动道具无充能时:#↑ +1.5伤害#↑ +0.5移速#↑ +1.5射程#↑ +0.4射速#↑ +0.3弹速#↑ +2运气"},
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{"102", "塔罗牌残片", "持有时+1额外隐藏房"},
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{"103", "等号!", "!!! 当硬币,钥匙和炸弹数相等时:#将掉落物变成成对掉落物"},
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{"104", "许愿骨", "受伤时几率生成底座道具#生成后摧毁"},
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{"105", "午餐袋", "受伤时几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"},
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{"104", "许愿骨", "受伤时有2%几率生成底座道具#生成后摧毁"},
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{"105", "午餐袋", "受伤时有2%几率生成 {{Collectible22}} 午餐#生成后摧毁"},
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{"106", "丢失的瓶塞", "提高角色产生的水迹范围"},
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{"107", "乌鸦的心", "受伤时首先消耗红心,然后消耗魂心/黑心"},
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{"108", "核桃", "受到爆炸伤害时几率掉落掉落物#生成后摧毁"},
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{"108", "核桃", "受到1-9次爆炸后掉落1钥匙,硬币,心和随机饰品#不必要受伤#触发后摧毁"},
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{"109", "胶带", "跟班不再移动"},
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{"110", "银币", "{{Shop}}商店会出现在子宫层"},
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{"111", "染血王冠", "{{TreasureRoom}}道具房会出现在子宫层"},
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@@ -693,7 +693,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
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{"115", "饥荒蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只减速攻击的蝗虫#蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
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{"116", "死亡蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1只攻击蝗虫#蝗虫造成角色伤害四倍的伤害"},
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{"117", "征服蝗虫", "进入有敌人的房间时生成1-4只攻击蝗虫#每只蝗虫造成角色伤害双倍的伤害"},
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{"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后几率获得飞行#离开房间后重置"},
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{"118", "蝙蝠翅膀", "杀死敌人后有5%几率获得飞行#离开房间后重置"},
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{"119", "干细胞", "到下一层时治疗半心"},
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{"120", "发夹", "Boss战开始时将主动道具充能"},
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{"121", "木十字架", "阻挡每层第一次受到的伤害"},
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@@ -759,7 +759,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
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{"49", "骰子碎片", "重置所在房间内底座道具和掉落物"},
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{"50", "紧急联系电话", "2个老妈的手落下并抓住2个随机敌人,造成40伤害#高于40血量的敌人会被定住无法行动,直到手将其释放"},
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{"51", "神圣卡", "所在房间获得神圣斗篷效果#(即抵挡一次伤害)#25%几率生成另一张神圣卡"},
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{"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#↑ 体型变大#粉碎岩石!#效果在所在房间持续"},
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||||
{"52", "变巨术", "↑ +7伤害#↑ +30射程#粉碎经过的岩石#体型变大#效果在所在房间持续"},
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{"53", "先祖召唤", "使用时生成3张随机卡牌"},
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{"54", "时空漫步", "使敌人减速#↑ +0.5移速#↓ -1弹速#效果在所在房间持续"},
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}
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