ko_kr : General Updates (#930)

* ko_kr : General Updates

- Tech .5
- Poker Chip fix

* ko_kr : better poker chip desc

* ko_kr : make alabaster box health warning important
This commit is contained in:
리셰 authored and GitHub committed 2025-12-08 23:47:41 +01:00
1 parent 7048b88cc5
commit 85f702669d
2 files changed
+4 -2

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -322,7 +322,7 @@ local repCollectibles={
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "!!! 사용할 때마다 그 방에서;#{{ArrowGrayRight}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.75#{{ArrowGrayRight}} {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03#{{ArrowGrayRight}} 화면이 일그러집니다.#다른 방 이동 시 연사 증가가 40%, 이속 감소가 200%만큼 적용되며 방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다.#사용 회수가 10회 이상인 경우 더 이상 충전되지 않습니다."}, -- Wavy Cap
[583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 대신 로켓이 나가며 로켓은 캐릭터의 공격방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar
[584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 위습을 소환합니다.#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 위습을 소환합니다.#최대 26개({{InnerWisp}}6/{{MiddleWisp}}8/{{OuterWisp}}12)까지 소환 가능#{{AngelChanceSmall}} 악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#↑ {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +25%"}, -- Book of Virtues
[585] = {"585", "석고 옥합", "방 클리어로 충전 불가#사용 시 악마 거래 여부에 따라 아래 아이템 및 픽업을 소환합니다:#{{AngelChanceSmall}} 거래X: {{SoulHeart}}3/{{AngelRoom}}2#{{DevilChanceSmall}} 거래O: {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1#충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 방 클리어로 충전 불가#사용 시 악마 거래 여부에 따라 아래 아이템 및 픽업을 소환합니다:#{{AngelChanceSmall}} 거래X: {{SoulHeart}}3/{{AngelRoom}}2#{{DevilChanceSmall}} 거래O: {{SoulHeart}}2/{{AngelRoom}}1#!!! 충전량이 0부터 시작하며 {{ColorOrange}}소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 증가/회복되지 않는 대신{{CR}} 하트 반칸당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box
[586] = {"586", "천국의 계단", "{{AngelRoom}} 스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#!!! 사다리는 방을 벗어나면 사라집니다."}, -- The Stairway
[587] = {"587", "", "<Item does not exist>"}, --
[588] = {"588", "태양", "{{BossRoom}} 맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#{{ArrowGrayRight}} {{Card20}}맵에 스테이지 구조, 특수방, 일반비밀방 위치 표시#{{ArrowGrayRight}} {{Heart}}체력을 모두 회복#{{ArrowGrayRight}} 그 스테이지에서 {{DamageSmall}}+3/{{LuckSmall}}+1#{{ArrowGrayRight}} {{CurseCursedSmall}}스테이지의 저주 제거#{{ArrowGrayRight}} {{Battery}}액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol