diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index 9c1c0444..772373fc 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -219,7 +219,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages {"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar @@ -476,7 +476,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid {"462", "벨리알의 눈", "↑ 사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial {"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance {"465", "아날로그 스틱", "↑ 연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! @@ -574,7 +574,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote - {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart + {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet {"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! 행운 수치 비례"}, -- Cartridge @@ -773,7 +773,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"5", "체력 회복", "체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down - {"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up + {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly @@ -790,13 +790,13 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? -- Afterbirth - {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반 칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! + {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax {"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ??? @@ -811,7 +811,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - {"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + {"42", "완전 신나!!!", "방 안의 모든 적들이 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp! {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 55e367f2..fe0c7a36 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -191,7 +191,7 @@ local repCollectibles={ [458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button [459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection [463] = {"463", "황산", "↑ 공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - [464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + [464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance [467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! [472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby [474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon @@ -643,7 +643,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis - -- [623] = "", -- Sharp Key + [623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key [625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush [628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver @@ -727,7 +727,7 @@ local repTrinkets={ -- Afterbirth + [92] = {"92", "깨진 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown [96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ 연사 +0.4#↑ 사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm - [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 {{Collectible474}}Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil + [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물 정액", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "흐린 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 공격력 +1.5, 연사 +0.5, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.5, 탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb [119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell @@ -755,14 +755,14 @@ local repTrinkets={ [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny [148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "비상용 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button - [150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며#{{Blank}} 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key + [150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key [151] = {"151", "납작한 목공줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ 천체방 확률 +9%#↑ 첫 천체방 확률 +15%#7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "엄마의 머리카락", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss - [157] = {"157", "찢어진 카드", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card + [157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key [160] = {"160", "행운의 자루", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack @@ -775,7 +775,7 @@ local repTrinkets={ [167] = {"167", "광나는 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone [168] = {"168", "텅 빈 하트", "스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart [169] = {"169", "꼬마의 그림", "소지중일 때 Guppy 세트에 포함됩니다."}, -- Kid's Drawing - [170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key + [170] = {"170", "수정 열쇠", "방 클리어 시 33%의 확률로 가까운 벽에 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다.#빨간방 안에서는 또다른 빨간방 생성 확률이 감소합니다."}, -- Crystal Key [171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "당신의 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul @@ -793,7 +793,7 @@ local repTrinkets={ [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends [187] = {"187", "부서진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses - [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며#{{Blank}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube + [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube [189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) @@ -818,7 +818,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { -- NO! [88] = { "{{Quality0}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다." }, -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) - [159] = { "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다.#상자에서 카드 또는 장신구가 추가적으로 드랍됩니다." }, + [159] = { "낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다.#상자에서 카드 또는 장신구가 추가적으로 드랍됩니다." }, } ---------- Cards ---------- @@ -838,41 +838,41 @@ local repCards={ [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? - [58] = {"58", "II - 여교황?", " {{Collectible550}}1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? + [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, 연사 +1.35"}, -- III - The Empress? - [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2) 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? + [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - 교황?", "뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant? - [62] = {"62", "VI - 연인?", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- VI - The Lovers? + [62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers? [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? [64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice? [65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit? [66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune? - [67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며#{{Blank}} 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? - [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며#{{Blank}} 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? - [69] = {"69", "XIII - 죽음?", " {{Collectible545}}방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death? + [67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? + [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? + [69] = {"69", "XIII - 죽음?", "{{Collectible545}}Book of the Dead 효과 발동:#방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance? - [71] = {"71", "XV - 악마?", " {{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil? + [71] = {"71", "XV - 악마?", "{{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil? [72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 6번 생성합니다.#각 구조 당 높은 확률로 색돌이 생성됩니다."}, -- XVI - The Tower? [73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars? [74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? [75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement? [77] = {"77", "XXI - 세계?", "사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? - [78] = {"78", "깨진 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key + [78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible550}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key [79] = {"79", "하트 Q", "빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card [81] = {"81", "아이작의 영혼", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Soul of Isaac [82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene - [83] = {"83", "카인의 영혼", "방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain - [84] = {"84", "유다의 영혼", "1초간 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas + [83] = {"83", "카인의 영혼", "{{Collectible175}}Dad's Key + {{Collectible550}}Red Key 효과 발동:#방 안의 닫혀있는 문을 열며 가능한 경우 방의 각 면의 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain + [84] = {"84", "유다의 영혼", "{{Collectible705}}Dark Arts 효과 발동:#1초간 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas [85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ??? [86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve [87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson [88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 {{Collectible441}}대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel [89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus - [90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Soul of Eden - [91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다."}, -- Soul of the Lost - [92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다."}, -- Soul of Lilith + [90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden + [91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost + [92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith [93] = {"93", "키퍼의 영혼", "동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper [94] = {"94", "아폴리온의 영혼", "랜덤한 효과의 아군 파리를 15마리 소환합니다."}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "포가튼의 영혼", "그 방에서 뼈하트 2개를 가진 The Forgotten 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다."}, -- Soul of the Forgotten @@ -922,17 +922,13 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { ---------- Pills ---------- local repPills={ - [2] = {"1", "질나쁜 환각", "체력 1칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip [3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel - [8] = {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +1"}, -- Health Up + [4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#황금폭탄과 황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key [12] = {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -0.6"}, -- Range Down [13] = {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +0.75"}, -- Range Up - [24] = {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! - [29] = {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! - [30] = {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! - [38] = {"37", "전자오락 시야경", "일정 시간 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision + [38] = {"37", "전자오락 시야경", "30초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision [42] = {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - [43] = {"42", "완전 신나!!!", "30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + [43] = {"42", "완전 신나!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 3번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! -- Repentance [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ 탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up @@ -946,8 +942,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas {"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel - {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며#{{Blank}} 갯수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key - {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea + {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며 갯수를 서로 바꿉니다.#황금폭탄과 황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key + {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 유도성 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"5", "체력 회복", "소울하트 +3#체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up @@ -966,8 +962,8 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "4초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- I can see forever! - {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 영구적으로 매혹시킵니다."}, -- Pheromones + {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 아군으로 만듭니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"27", "님 마술43?", "눈물이 1분간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? @@ -975,19 +971,19 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"30", "휴-식", "그 방에서 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax {"31", "", "Maze 저주에 걸립니다."}, -- ??? - {"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- One makes you larger - {"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- One makes you small - {"34", "감염!", "방 안의 똥의 갯수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested! - {"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infested? + {"32", "커지는 알약", "캐릭터의 크기가 대폭 커집니다."}, -- One makes you larger + {"33", "작아지는 알약", "캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- One makes you small + {"34", "감염!", "방 안의 똥의 갯수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested! + {"35", "감염?", "방 안의 적의 수만큼 파란 아군 거미 * 2를 소환합니다."}, -- Infested? {"36", "최강 알약!", "그 방에서 공격력 +7, 사거리 +3#6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill! - {"37", "전자오락 시야경", "일정 시간 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision + {"37", "전자오락 시야경", "90초 동안 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision {"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 12마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End! {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"41", "완전 지루해...", "그 방에서 적과 캐릭터의 속도가 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... - {"42", "완전 재밌어!!!", "30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! + {"42", "완전 재밌어!!!", "그 방, 30초, 60초마다 총 2번 적과 캐릭터의 속도가 빨라집니다."}, -- I'm Excited!!! {"43", "꿀꺽!", "소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Gulp! - {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! + {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 여러 발 발사합니다."}, -- Horf! {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 대형 알약으로 드랍합니다."}, -- Vurp! {"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down