ko_kr, modifier fixes (#619)

- ko_kr : fix some descriptions
- fix blank card + tarot card modifier error
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리셰 authored and GitHub committed 2023-12-19 16:13:51 +01:00
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@@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night
{"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky
{"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#{{Player4}} 사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh
{"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 7초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 캐릭터가 6.66초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Celtic Cross
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
@@ -351,7 +351,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries {"300", "양자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries
{"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer {"301", "게자리", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +3#피격 시 이후 그 방에서 받는 피해를 절반으로 줄여줍니다."}, -- Cancer
{"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo
{"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 10초간 무적 상태가 됩니다.#{{LuckSmall}} 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo
{"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra {"304", "천칭자리", "{{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 +6#{{DamageSmall}}공격력, {{TearsSmall}}연사, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra
{"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio {"305", "전갈자리", "{{Poison}} 적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio
{"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius {"306", "사수자리", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius
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@@ -577,8 +577,8 @@ if EID.isRepentance then
local function BlankCardCallback(descObj) local function BlankCardCallback(descObj)
local text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardCharge") local text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardCharge")
local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType] local charge = EID.cardMetadata[descObj.ObjSubType]
local iconStr = "#{{Collectible286}} {{ColorSilver}}"
if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then if text ~= nil and charge ~= nil and charge.mimiccharge and charge.mimiccharge ~= -1 then
local iconStr = "#{{Collectible286}} {{ColorSilver}}"
if descObj.ObjSubType == 48 then -- ? card if descObj.ObjSubType == 48 then -- ? card
text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardQCard") text = EID:getDescriptionEntry("BlankCardQCard")
EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text:gsub("#",iconStr)) EID:appendToDescription(descObj, iconStr..text:gsub("#",iconStr))