funcs to handle generic item markup + reorganize loc tables + misc (#681)

* RIP tear delay multiplier, and reorganizing

* moving things around and adding things

* Move black feather items table

* Improve Black Feather, change Black Rune's detection

* Fix bugs with cheat/rep only modifiers

* New generic PlayersHaveItem function stuff

* Change Collectible checks to generic Item checks

* Update eid_conditionals.lua

* Tear multiplier -> Tears multiplier

* Tear -> Tears multiplier

* BFFs overhaul

* BFFs overhaul

* NoEffect changed

* NoEffect changed

* Add SelfConditional, BFFs check, find+replace can also append

* Remove BFFs modifier

* BFFs + started work on self-noeffects

* Added blinkpink, working on BFFs/hivemind

* repentance flies

* some rep familiars checked
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Buurazu authored and GitHub committed 2024-06-20 15:10:57 +02:00
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@@ -1107,7 +1107,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = {
}
EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = {
["NoEffect"] = "(효과 없음)",
["No Effect"] = "(효과 없음)",
["DoubleDamage"] = "피해량 x2",
["5.100.94"] = "요구되는 방 클리어 수 감소 (1 > 2 > 2 > 2 순환)", -- Sack of Pennies
["5.100.96"] = "요구되는 방 클리어 수 감소 (2 > 2 > 3 순환)", -- Little C.H.A.D.
@@ -1146,4 +1146,4 @@ EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo = {
[15] = {"Apollyon", ""},
[16] = {"The Forgotten", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
[17] = {"The Forgotten Soul", "{{Chargeable}} 공격 키로 뼈를 휘두르며 충전 시 충전 거리만큼 뼈다귀를 부메랑처럼 던질 수 있습니다.#{{BoneHeart}} 최대 체력 = 뼈하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#{{ButtonRT}} (Ctrl)키로 영혼과 교체할 수 있으며 영혼은 지형 관통 눈물을 발사합니다.{{SoulHeart}} 최대 체력 = 소울하트의 보정을 받으며 6칸의 상한을 가집니다.#영혼은 날아다닐 수 있으나 본체로부터 멀리 떨어질 수 없습니다."},
}
}