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@@ -1,12 +1,3 @@
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----------- 애프터버스+ -----------
-- 양식: 아이템 번호 | 이름 | 설명 | 변신세트
-- '#' = 줄바꿈
-- 특수 아이콘:
-- = 글머리 | ↑ = 증가 | ↓ = 감소 | ‼ = 느낌표 | ⇒ = 공백
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 -- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr" local languageCode = "ko_kr"
@@ -14,7 +5,7 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean"
EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_gulim", "korean_dotum"} -- Fonts to be used with this languagepack EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_gulim", "korean_dotum"} -- Fonts to be used with this languagepack
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
-- Original -- Original
@@ -58,7 +49,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head {"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head
{"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra {"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra
{"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze!
{"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을#⇒ 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을#{{Blank}} 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad
{"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head
{"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here! {"43", "Pills here!", "<item does not exist>"}, -- Pills here!
{"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport!
@@ -89,7 +80,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk
{"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones {"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones
{"71", "작은 버섯", "↓ 사거리 -4.25#↑ 이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush {"71", "작은 버섯", "↓ 사거리 -4.25#↑ 이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
{"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
{"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat
{"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter
{"75", "박사학위", "알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다."}, -- PHD {"75", "박사학위", "알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다."}, -- PHD
@@ -126,12 +117,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
{"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer
{"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04#⇒ (최대 +3.96)"}, -- Money = Power {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power
{"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.25#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.25#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts
{"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean
{"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배 증가합니다."}, -- Guardian Angel {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배 증가합니다."}, -- Guardian Angel
{"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby
{"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2,#⇒ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2,#{{Blank}} 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife
{"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board
{"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 9 Volt {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 9 Volt
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
@@ -139,16 +130,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ 이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ 공격력 x0.9 -0.4#↑ 연사 +1.7#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom {"120", "이상한 버섯", "↓ 공격력 x0.9 -0.4#↑ 연사 +1.7#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 사거리 +0.25#↓ 이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ 공격력 +0.3#↑ 사거리 +0.25#↓ 이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반 칸 이하일 때#⇒ 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반 칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고#⇒ 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
{"127", "날 잊어 주세요", "‼ 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now {"127", "날 잊어 주세요", "‼ 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now
{"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone
{"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ 이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ 이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard
{"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
{"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 #⇒ 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 #{{Blank}} 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 1/3 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 1/3 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail
@@ -221,7 +212,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"200", "엄마의 아이섀도우", "일정 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Mom's Eyeshadow {"200", "엄마의 아이섀도우", "일정 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ 공격력 +0.3#일정 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Iron Bar {"201", "철괴", "↑ 공격력 +0.3#일정 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/27"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Midas' Touch {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#⇒ 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
@@ -312,7 +303,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다."}, -- Flush! {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다."}, -- Flush!
{"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible
{"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus
{"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean
{"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers
{"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter
{"297", "판도라의 상자", "‼ 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box {"297", "판도라의 상자", "‼ 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box
@@ -329,7 +320,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius
{"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces {"309", "물고기자리", "↑ 연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces
{"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 배율 x0.2#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara {"310", "이브의 마스카라", "↑ 공격력 배율 x2#↓ 연사 배율 x0.2#↓ 탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
{"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#⇒ (블랙하트 2, 공격력 배율 x2, 이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, 공격력 배율 x2, 이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow
{"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle {"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
@@ -350,7 +341,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique {"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique
{"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk {"330", "두유", "↓ 공격력 배율 x0.2#↑ 연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk
{"331", "신", "↑ 공격력 +0.5#↓ 연사 -0.3#↑ 사거리 +1.2#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead {"331", "신", "↑ 공격력 +0.5#↓ 연사 -0.3#↑ 사거리 +1.2#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
{"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#⇒ (체력 1, 공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, 공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags
{"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind
{"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3#체력을 3칸 회복합니다."}, -- The Body {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3#체력을 3칸 회복합니다."}, -- The Body
{"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul
@@ -415,7 +406,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
{"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked {"394", "조준", "↑ 연사 +0.7#↑ 사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked
{"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
{"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고,#⇒ 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고,#{{Blank}} 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor
{"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam {"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +5.25#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
{"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ 공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ 공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
@@ -426,7 +417,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
{"406", "8면 주사위", "사용 시 공격력, 연사, 사거리, 이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 {"406", "8면 주사위", "사용 시 공격력, 연사, 사거리, 이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8
{"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#빨강: 공격력 +4.0#⇒ 파랑: 연사 +1.2#⇒ 주황: 사거리 +7.5#⇒ 노랑: 이동속도 +0.5"}, -- Purity {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity
{"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame
{"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
{"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye {"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye
@@ -436,7 +427,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
{"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
{"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets {"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets
{"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고,#⇒ 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고,#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
{"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake
{"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0 {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0
{"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성돼 밟은 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성돼 밟은 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
@@ -464,7 +455,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"441", "메가 블래스트", "사용 시 공격력 x5의 대형 혈사포를 15초동안 발사합니다."}, -- Mega Blast {"441", "메가 블래스트", "사용 시 공격력 x5의 대형 혈사포를 15초동안 발사합니다."}, -- Mega Blast
{"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +0.7, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +0.7, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
{"443", "사과!", "↑ 연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/14"}, -- Apple! {"443", "사과!", "↑ 연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/14"}, -- Apple!
{"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#⇒ 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
{"445", "개 이빨", "↑ 공격력 +0.3#↑ 이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"445", "개 이빨", "↑ 공격력 +0.3#↑ 이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth
{"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth
{"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean
@@ -495,7 +486,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게#⇒ 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C {"475", "플랜 C", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게#{{Blank}} 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
@@ -505,16 +496,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker {"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! {"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
{"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What?
{"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며#⇒ 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며#{{Blank}} 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny
{"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
{"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고#⇒ Cube of Meat를 하나 얻으며#⇒ 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
{"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패시브 효과를 발동합니다."}, -- Metronome {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패시브 효과를 발동합니다."}, -- Metronome
{"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity
{"490", "에덴의 영혼", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul {"490", "에덴의 영혼", "‼ 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul
{"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
{"492", "야 들어봐!", "↑ 행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! {"492", "야 들어봐!", "↑ 행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN!
{"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
{"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다#⇒ 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
{"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper
{"496", "안락사", "일정 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Euthanasia {"496", "안락사", "일정 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15"}, -- Euthanasia
{"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies
@@ -556,14 +547,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
{"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag
{"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Blanket {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 피격 시 피해를 1회 무시합니다."}, -- Blanket
{"536", "희생의 제단", "‼ 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고#⇒ 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar {"536", "희생의 제단", "‼ 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고#{{Blank}} 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar
{"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer
{"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 확률적으로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 확률적으로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
{"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg
{"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone
{"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow
{"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib
{"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#⇒ 오라 안에 있을 시 연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#{{Blank}} 오라 안에 있을 시 연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground
{"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
{"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
@@ -584,7 +575,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
{"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet
{"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead {"7", "묵주 구슬", "↑ 천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead
{"8", "카트리지", "피격 시 일정 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#‼ 확률: 행운/38"}, -- Cartridge {"8", "카트리지", "피격 시 일정 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#‼ 확률: 행운/38"}, -- Cartridge
{"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm {"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm
{"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm {"10", "꿈틀 벌레", "↑ 연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm
@@ -598,7 +589,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract {"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract
{"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip {"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
{"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw
{"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 A Missing Poster, The Polaroid, The Negative, The Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper
{"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail
{"23", "실종 전단지", "‼ 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster {"23", "실종 전단지", "‼ 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster
{"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
@@ -611,7 +602,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"30", "새끼 눈알", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Pinky Eye {"30", "새끼 눈알", "일정 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Pinky Eye
{"31", "고정핀", "일정 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Push Pin {"31", "고정핀", "일정 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/18"}, -- Push Pin
{"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap
{"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord {"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
{"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart {"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
{"35", "굽은 뿔", "↑ 공격력 +2"}, -- Curved Horn {"35", "굽은 뿔", "↑ 공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
@@ -631,14 +622,14 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
{"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
{"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny {"52", "위조 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny
{"53", "진드기", "‼ 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Tick {"53", "진드기", "‼ 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick
{"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head {"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head
{"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith {"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith
{"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 한칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 한칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue
{"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul {"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul
{"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Samson's Lock {"58", "삼손의 머리카락", "적 처치 시 일정 확률로 그 방에서 공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#‼ 확률: 행운/10"}, -- Samson's Lock
{"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 일정 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#‼ 확률: 행운/3"}, -- Cain's Eye {"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 일정 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#‼ 확률: 행운/3"}, -- Cain's Eye
{"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 일정 확률로 Dead Bird를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/8"}, -- Eve's Bird Foot {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 일정 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#‼ 확률: 행운/8"}, -- Eve's Bird Foot
{"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand {"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand
-- Afterbirth -- Afterbirth
{"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock
@@ -685,7 +676,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card {"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card
{"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality! {"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality!
{"104", "소원의 뼈", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone {"104", "소원의 뼈", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone
{"105", "점심 도시락", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로#⇒ Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"105", "점심 도시락", "‼ 일회용#피격 시 2% 확률로#{{Blank}} {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "‼ 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut {"108", "호두", "‼ 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut
@@ -754,7 +745,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz {"39", "알기즈", "30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며#⇒ 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며#{{Blank}} 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
@@ -783,7 +774,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -1"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up {"7", "체력 증가", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
{"9", "사춘기", "무효과#⇒ (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
{"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -2"}, -- Range Down {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -2"}, -- Range Down
{"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +2.5"}, -- Range Up {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +2.5"}, -- Range Up
@@ -827,25 +818,25 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
} }
---------- Sacrifice Room ---------- ---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생" EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"}, {"1", "희생 1회", "[50%] 동전 1개"},
{"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"}, {"2", "희생 2회", "[50%] 동전 1개"},
{"3", "희생 3회", "[67%] 천사방 확률 +15%#⇒ (버그로 100%로 표시됨)"}, {"3", "희생 3회", "[67%] 천사방 확률 +15%"},
{"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"}, {"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"},
{"5", "희생 5회", "[67%] 천사방 확률 +50%#⇒ (버그로 100%로 표시됨)#/ [33%] 동전 3개"}, {"5", "희생 5회", "[67%] 천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"},
{"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#/ [33%] 천사방/악마방으로 순간이동"}, {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"},
{"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#/ [33%] 천사방 아이템 1개"}, {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"},
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"},
{"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"}, {"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"},
{"10", "희생 10회", "[50%] 소울하트 7개#/ [50%] 동전 30개"}, {"10", "희생 10회", "[50%] 소울하트 7개#[50%] 동전 30개"},
{"11", "희생 11회", "[100%] 천사 Gabriel 보스 소환"}, {"11", "희생 11회", "[100%] 천사 Gabriel 보스 소환"},
{"12", "희생 12회 +", "[50%] Dark Room 스테이지로 이동"}, {"12", "희생 12회 +", "[50%] Dark Room 스테이지로 이동"},
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "번" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "1번", "소지중인 아이템 변경"}, {"1", "1번", "소지중인 아이템 변경"},
+150 -106
View File
@@ -1,12 +1,3 @@
--------------------------------
----------- 리펜턴스 -----------
-- 양식: 아이템 번호 | 이름 | 설명 | 변신세트
-- '#' = 줄바꿈
-- 특수 아이콘:
-- = 글머리 | ↑ = 증가 | ↓ = 감소 | ‼ = 느낌표 | ⇒ = 공백
-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 -- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과
local languageCode = "ko_kr" local languageCode = "ko_kr"
@@ -34,13 +25,13 @@ local repCollectibles={
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot [46] = {"46", "행운의 발", "↑ 행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10"}, -- Dr. Fetus [52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10"}, -- Dr. Fetus
[55] = {"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/5"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "엄마의 눈", "일정 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다. #‼ 확률: 행운/5"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial [59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ 공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ 공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
[65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook [65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook
[67] = {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy [67] = {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones [70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "작은 버섯", "↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush [71] = {"71", "작은 버섯", "↑ 사거리 +1.5#↑ 이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#↑ 연사 +0.5#The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary [72] = {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#↑ 연사 +0.5# {{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary
[79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ 공격력 +1#↑ 이동속도 +0.2"}, -- The Mark
[80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ 공격력 +0.5#↑ 연사 +0.7"}, -- The Pact
[81] = {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat [81] = {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat
@@ -54,12 +45,12 @@ local repCollectibles={
[107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears [107] = {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 41.2의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
[109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04"}, -- Money = Power [109] = {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 공격력 +0.04"}, -- Money = Power
[110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.38#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ 사거리 +0.38#일정 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/20 (최대 50%)"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2#⇒ 최대 x6"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 공격력과 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2#{{Blank}} 최대 x6"}, -- Mom's Knife
[118] = {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone [118] = {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 적에게 최대 9번의 피해를 입히며 적을 밀쳐냅니다."}, -- Brimstone
[121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +0.38#↓ 이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom [121] = {"121", "이상한 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +0.38#↓ 이동속도 -0.2#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
[122] = {"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반칸 이하일 때#⇒ 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon [122] = {"122", "바빌론의 창녀", "빨간하트가 반칸 이하일 때#{{Blank}} 공격력 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
[123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual [123] = {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 스테이지에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 1칸을 깎고#⇒ 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade [126] = {"126", "면도날", "사용 시 체력 1칸을 깎고#{{Blank}} 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade
[130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony [130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony
[135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag [135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse [139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
@@ -82,11 +73,11 @@ local repCollectibles={
[178] = {"178", "성수", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water [178] = {"178", "성수", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water
[181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony [181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.#이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony
[182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart [182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x2.3#↓ 연사 -0.4#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart
[192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 사거리가 +3 증가하며#⇒ 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies [192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 사거리가 +3 증가하며#{{Blank}} 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#↑ 첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ 탄속 +0.16#↑ 첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice [197] = {"197", "예수 주스", "↑ 공격력 +0.5#↑ 사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
-- Rebirth -- Rebirth
[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#⇒ 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이#{{Blank}} 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug [205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine [206] = {"206", "단두대", "↑ 공격력 +1#↑ 연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[208] = {"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Champion Belt [208] = {"208", "챔피언 벨트", "↑ 공격력 +1#적이 변종 상태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Champion Belt
@@ -112,7 +103,7 @@ local repCollectibles={
[256] = {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs [256] = {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs
[257] = {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind [257] = {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/13"}, -- Fire Mind
[261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis [261] = {"261", "안구 돌출증", "↑ 공격력 +0.5#공격이 캐릭터와 가까울수록 공격력이 3배 증가하며 멀어질수록 0배로 감소합니다."}, -- Proptosis
[262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#블랙하트와 Necronomicon, The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Missing Page 2 [262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune [263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune
[273] = {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain [273] = {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud [274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
@@ -144,7 +135,7 @@ local repCollectibles={
[331] = {"331", "신", "↑ 공격력 +1#↓ 연사 -0.6#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead [331] = {"331", "신", "↑ 공격력 +1#↓ 연사 -0.6#↑ 사거리 +0.5#↓ 탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 프레임당 2의 피해를 입습니다."}, -- Godhead
[336] = {"336", "죽은 양파", "↓ 사거리 -1.5#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ 사거리 -1.5#↓ 탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin [339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16"}, -- Safety Pin
[344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book [344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book
[345] = {"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +1.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "합성 오일", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +1.5"}, -- Synthoil
-- Afterbirth -- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia [347] = {"347", "복시", "‼ 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
@@ -168,28 +159,28 @@ local repCollectibles={
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam [397] = {"397", "조종 광선", "↑ 연사 +0.5#↑ 사거리 +1.5#↑ 탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void [399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo [401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[405] = {"405", "게임 버그", "공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시#⇒ 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug [405] = {"405", "게임 버그", "공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시#{{Blank}} 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
[407] = {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#빨강: 공격력 +4.0#⇒ 파랑: 연사 +2#⇒ 주황: 사거리 +3#⇒ 노랑: 이동속도 +0.5"}, -- Purity [407] = {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} 공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} 연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} 사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} 이동속도 +0.5"}, -- Purity
[408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame [408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel
[411] = {"411", "욕망의 피", "적 처치시 그 방에서 공격력이 +0.5씩 (최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood [411] = {"411", "욕망의 피", "적 처치시 그 방에서 공격력이 +0.5씩 (최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options [414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
[416] = {"416", "깊은 주머니", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "깊은 주머니", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고#⇒ 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고#{{Blank}} 캐릭터가 들어오면 공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus
[419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0 [419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#‼ 순서: 일반방 > 보스방 > 일급비밀방 > 상점 > 보물방 > 도전방 > 비밀방 > 저주방 > 희생방 > 악마방/천사방 > 오류방"}, -- Teleport 2.0
[420] = {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder [420] = {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder
[426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan [426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
[427] = {"427", "마인 크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter [427] = {"427", "마인 크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +1"}, -- Milk! [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 연사 +1"}, -- Milk!
[439] = {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며#⇒ 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box [439] = {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 행운이 1 증가하며#{{Blank}} 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box
[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
[441] = {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast [441] = {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast
-- Afterbirth + -- Afterbirth +
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +2, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 연사 +2, 사거리 +1.5, 탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#⇒ 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil [444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean [447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며#⇒ 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass [448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며#{{Blank}} 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
[449] = {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate [449] = {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate
[451] = {"451", "타로 천", "카드를 하나 드랍합니다.#카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth [451] = {"451", "타로 천", "카드를 하나 드랍합니다.#카드에 추가적인 효과를 부여합니다."}, -- Tarot Cloth
[458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button [458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button
@@ -198,16 +189,16 @@ local repCollectibles={
[464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 변종 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! [467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby [472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon [474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채우면 {{Collectible352}}Glass Cannon 아이템으로 바뀝니다."}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1 [476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer [481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! [483] = {"483", "마마 메가!", "‼ 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega!
[486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고#⇒ 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor [486] = {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고#{{Blank}} 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor
[487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고#⇒ Cube of Meat를 하나 얻으며#⇒ 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler [487] = {"487", "감자칼", "사용 시 최대 체력 1칸을 제거하고#{{Blank}} {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며#{{Blank}} 공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler
[489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다.#⇒ (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity [489] = {"489", "무한 주사위", "원하는 주사위 아이템을 골라 사용할 수 있습니다.#{{Blank}} (아이템 순서 전환 키로 전환 가능)"}, -- D infinity
[491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby [491] = {"491", "산성 아기", "방 6~7개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 1칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline [493] = {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 1칸 당 공격력 +0.2"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때 마다#⇒ 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder [494] = {"494", "야곱의 사다리", "공격이 적에게 부딪힐 때 마다#{{Blank}} 1~2개의 짧은 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 일정 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#‼ 확률: 행운/11 (최대 50%)"}, -- Ghost Pepper [495] = {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 일정 확률로 공격력 x3 ~ x6의 불꽃을 날립니다.#‼ 확률: 행운/11 (최대 50%)"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "안락사", "일정 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15 (최대 20%)"}, -- Euthanasia [496] = {"496", "안락사", "일정 확률로 공격력 3배의 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/15 (최대 20%)"}, -- Euthanasia
[502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit [502] = {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 공격력 x2의 적을 둔화시키는 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit
@@ -215,7 +206,7 @@ local repCollectibles={
[504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget [504] = {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget
[505] = {"505", "포켓 고", "방 입장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go [505] = {"505", "포켓 고", "방 입장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go
[508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor [508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고#⇒ 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고#{{Blank}} 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
@@ -225,7 +216,7 @@ local repCollectibles={
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x1.5#↓ 연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria [531] = {"531", "피눈물병", "↑ 공격력 +1#↑ 공격력 배율 x1.5#↓ 연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion [533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
[538] = {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5% 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles [538] = {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5% 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 공격력이 2.5배, 연사가 2.5배 증가하며#⇒ 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 공격력이 2.5배, 연사가 2.5배 증가하며#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
[550] = {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel [550] = {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgatten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel
@@ -233,12 +224,12 @@ local repCollectibles={
-- Repentance -- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "너무 무서움", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky [554] = {"554", "너무 무서움", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고#⇒ 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor [555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고#{{Blank}} 그 방에서 공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur [556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
[557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 소울하트, 카드, 룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie [557] = {"557", "포츈 쿠키", "사용 시 30% 확률로 소울하트, 카드, 룬, 장신구 중 하나를 드랍합니다."}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore [558] = {"558", "흉물", "공격 시 확률적으로 랜덤한 방향으로 1~3개의 눈물을 발사합니다."}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt [559] = {"559", "120 볼트", "캐릭터와 가까이 있는 적과 인접한 위치에 있는 적에게 공격력 x0.75의 전기 피해를 줍니다."}, -- 120 Volt
[560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며#⇒ 그 방에서 연사가 +1.2씩 증가합니다."}, -- It Hurts [560] = {"560", "너무 아파", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사하며#{{Blank}} 그 방에서 연사가 +1.2씩 증가합니다."}, -- It Hurts
[561] = {"561", "아몬드 두유", "↓ 공격력 배율 x0.3#↑ 연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk [561] = {"561", "아몬드 두유", "↓ 공격력 배율 x0.3#↑ 연사 x4#눈물을 발사할 때마다 랜덤한 벌레 장신구 효과 눈물이 나갑니다.#충전이 필요한 공격이 충전 없이 자동으로 발사됩니다."}, -- Almond Milk
[562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom [562] = {"562", "밑바닥", "능력치를 항상 가장 높았던 값으로 고정합니다."}, -- Rock Bottom
[563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs [563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs
@@ -246,8 +237,8 @@ local repCollectibles={
[565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy [565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy
[566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher
[567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle [567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle
[568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#⇒ (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다.#{{Blank}} (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention
[569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고#⇒ 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 공격력이 +0.3, 이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath [569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고#{{Blank}} 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 공격력이 +0.3, 이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath
[570] = {"570", "지점토 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie [570] = {"570", "지점토 쿠키", "공격할 때마다 랜덤한 상태이상 효과 공격이 나갑니다."}, -- Playdoh Cookie
[571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ 소울하트 +2#↑ 이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks [571] = {"571", "짝짝이 양말", "↑ 소울하트 +2#↑ 이동속도 +0.3#가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Orphan Socks
[572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +7.5#↓ 탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult [572] = {"572", "오컬트의 눈", "↑ 공격력 +1#↑ 사거리 +7.5#↓ 탄속 -0.16#날아가는 눈물의 방향을 조종할 수 있습니다."}, -- Eye of the Occult
@@ -257,7 +248,7 @@ local repCollectibles={
[576] = {"576", "더러운 군집", "똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind [576] = {"576", "더러운 군집", "똥 파괴 시 똥 패밀리어를 1~4마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다.#파괴하는 똥의 종류에 따라 소환되는 똥 패밀리어의 능력이 달라집니다."}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#‼ 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles [577] = {"577", "다모클레스", "사용 시 캐릭터 머리 위에 칼이 소환되며 모든 방의 아이템이 2배로 나옵니다.#피격 시 그 이후부터 캐릭터가 즉사할 확률이 생깁니다.#‼ 즉사확률: 4프레임 당 1/10000"}, -- Damocles
[578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "공짜 레몬에이드", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "영혼의 검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#‼ 공격력: 기본 x3 +3.5#⇒ 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword [579] = {"579", "영혼의 검", "공격이 휘두를 수 있는 근접 칼 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 완전히 충전되었을때 공격키를 떼면 검을 360도로 휘두릅니다.#‼ 공격력: 기본 x3 +3.5#{{Blank}} 최대 충전 x8 +10"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Red Key [580] = {"580", "붉은 열쇠", "빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Red Key
[581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly [581] = {"581", "초능력 파리", "캐릭터 주변을 돌며 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 추적해 반사합니다.#적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 연사가 +0.7 증가하고 이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap [582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 연사가 +0.7 증가하고 이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap
@@ -271,9 +262,9 @@ local repCollectibles={
[590] = {"590", "수성", "↑ 이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다."}, -- Mercurius [590] = {"590", "수성", "↑ 이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다."}, -- Mercurius
[591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus [591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus
[592] = {"592", "지구", "↑ 공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra [592] = {"592", "지구", "↑ 공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra
[593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#⇒ (쿨타임 3초)"}, -- Mars [593] = {"593", "화성", "이동키를 두번 누르면 누른 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +8의 피해를 입힙니다.#{{Blank}} (쿨타임 3초)"}, -- Mars
[594] = {"594", "목성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빈 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다."}, -- Jupiter [594] = {"594", "목성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빈 최대 체력 +1#↓ 이동속도 -0.3#이동하지 않으면 이동속도가 0.5 증가하며, 증가한 상태에서 이동 시 공격력 x0.5의 독가스를 발사하고 이동속도가 다시 감소합니다."}, -- Jupiter
[595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며#⇒ 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus [595] = {"595", "토성", "캐릭터 주변에 하얀 고리가 생기며#{{Blank}} 방 입장 시 고리를 따라 움직이는 눈물이 7개 생성됩니다.#고리에 적의 탄환이나 캐릭터의 눈물이 닿을 시 확률적으로 13초동안 고리를 따라 회전합니다."}, -- Saturnus
[596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus [596] = {"596", "천황성", "적 처치시 적이 얼어붙습니다.#얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Uranus
[597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus [597] = {"597", "해왕성", "공격하지 않으면 눈물을 충전합니다.#공격 시 충전한 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Neptunus
[598] = {"598", "명왕성", "↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto [598] = {"598", "명왕성", "↑ 연사 +0.7#캐릭터의 크기가 대폭 작아집니다."}, -- Pluto
@@ -303,7 +294,7 @@ local repCollectibles={
[622] = {"622", "창세기", "‼ 일회용#사용 시 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis [622] = {"622", "창세기", "‼ 일회용#사용 시 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis
[623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Sharp Key [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Sharp Key
[624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack [624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack
[625] = {"625", "거대 버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고#⇒ 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush [625] = {"625", "거대 버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고#{{Blank}} 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush
[626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1 [626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1
[627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2 [627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합 시 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2
[628] = {"628", "사망 진단서", "‼ 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate [628] = {"628", "사망 진단서", "‼ 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate
@@ -313,36 +304,36 @@ local repCollectibles={
[632] = {"632", "사악한 부적", "↑ 행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm [632] = {"632", "사악한 부적", "↑ 행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm
[633] = {"633", "신조", "↑ 공격력 +2#↑ 이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Dogma [633] = {"633", "신조", "↑ 공격력 +2#↑ 이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Dogma
[634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory [634] = {"634", "연옥", "방 안에 랜덤한 위치에 붉은 균열이 생성됩니다.#균열에 닿을 시 유령이 나와 적에게 돌진해 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Purgatory
[635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며#⇒ 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches [635] = {"635", "봉제인형", "소지중일 때 인형이 공격하는 방향으로 이동하며 접촉한 적에게 초당 3의 피해를 입힙니다.#사용 시 캐릭터와 인형의 위치를 서로 바꾸며#{{Blank}} 바꾼 위치에 있는 적에게 40 + 공격력 x3.5의 피해를 줍니다."}, -- Stitches
[636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다."}, -- R Key [636] = {"636", "R 키", "사용 시 소지중인 아이템과 능력치가 유지된 상태로 게임을 다시 시작합니다."}, -- R Key
[637] = {"637", "기절약", "일정 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Knockout Drops [637] = {"637", "기절약", "일정 확률로 적을 강하게 밀쳐내고 혼란시키는 공격이 나갑니다.#‼ 확률: 행운/9"}, -- Knockout Drops
[638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser [638] = {"638", "지우개", "사용 시 공격하는 방향으로 지우개를 발사합니다.#지우개에 맞은 적은 해당 게임에서 제거되어 다시 등장하지 않습니다.#스테이지 당 한번 사용할수 있으며 배터리나 방 클리어로 충전되지 않습니다."}, -- Eraser
[639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 썩은 하트 +1"}, -- Yuck Heart [639] = {"639", "역겨운 하트", "사용 시 썩은 하트 +1"}, -- Yuck Heart
[640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "영혼의 항아리", "적 처치시 항아리에 불꽃이 저장됩니다.#사용 시 저장된 불꽃을 소모해 공격하는 방향으로 공격력 초당 22.5의 불꽃을 발사합니다."}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama [641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고#⇒ 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 액티브 아이템 교체 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#‼ 교체 확률: 1/(12-아이템 사용 횟수) (최대 50%)"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고#{{Blank}} 소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 후 액티브 아이템 교체 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#‼ 교체 확률: 1/(12-아이템 사용 횟수) (최대 50%)"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ 소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation [643] = {"643", "계시", "↑ 소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#공격력: +1#⇒ 연사: 0.5#⇒ 이동속도: 0.2#⇒ 사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#⇒ 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#공격력: +1#{{Blank}} 연사: 0.5#{{Blank}} 이동속도: 0.2#{{Blank}} 사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 60의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 60의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, -- [648] = {"648", "", "<item does not exist>"}, --
[649] = {"649", "과일맛 자두", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [649] = {"649", "과일맛 자두", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum
[650] = {"650", "자두 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute [650] = {"650", "자두 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 공격력이 +1, 공격력 배율이 x1.2, 연사가 2.5배 증가하며#⇒ 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 공격력이 +1, 공격력 배율이 x1.2, 연사가 2.5배 증가하며#{{Blank}} 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby [652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro [653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD [654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD
[655] = {"655", "행운의 룰렛", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win [655] = {"655", "행운의 룰렛", "소지중일 때 룰렛이 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉한 적에게 초당 10.5의 피해를 줍니다.#사용중일 때 이동속도가 +0.5 증가하며 룰렛의 공전 속도와 피해량이 증가합니다."}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles [656] = {"656", "다모클레스", "Damocles(액티브) 사용 시 이 아이템을 획득합니다."}, -- Damocles
[657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis [657] = {"657", "혈관염", "적 처치시 적 기준 랜덤한 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 효과의 눈물을 흩뿌립니다."}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로#⇒ 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell [658] = {"658", "거대한 세포", "피격 시 캐릭터와 함께 이동하며 적이 있는 방향으로#{{Blank}} 공격력 1.35의 눈물을 발사하는 작은 아이작 패밀리어를 소환합니다."}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "산동약", "↑ 사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide [659] = {"659", "산동약", "↑ 사거리 +1.5#눈물의 크기가 커집니다."}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#빨강: 보스방#⇒ 파랑: 비밀방#⇒ 노랑: 보물방"}, -- Card Reading [660] = {"660", "카드점", "스테이지 첫 방에 색상에 따라 특정한 장소로 이동할 수 있는 포탈이 생성됩니다.#방을 나가면 포탈이 사라집니다.#빨강: 보스방#{{Blank}} 파랑: 비밀방#{{Blank}} 노랑: 보물방"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints [661] = {"661", "다섯 쌍둥이", "적 처치시 그 자리에 고정된 패밀리어를 소환합니다.#패밀리어는 방당 5마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Quints
[662] = {"662", "", "<item does not exist>"}, -- [662] = {"662", "", "<item does not exist>"}, --
[663] = {"663", "치아와 손톱", "5초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail [663] = {"663", "치아와 손톱", "5초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail
[664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 공격력이 +3.6 증가하며#⇒ 영구적으로 이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater [664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 공격력이 +3.6 증가하며#{{Blank}} 영구적으로 이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater
[665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye [665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye
[666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, -- [666] = {"666", "", "<item does not exist>"}, --
[667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다."}, -- Strawman [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다."}, -- Strawman
@@ -351,38 +342,38 @@ local repCollectibles={
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options? [670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart [671] = {"671", "캔디 하트", "빨간하트를 0.5개 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 소량 증가합니다."}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "구원", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면#⇒ 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption [673] = {"673", "구원", "악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않으면#{{Blank}} 다음 스테이지에서 소울하트가 +1, 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles [674] = {"674", "영혼의 족쇄", "사망 시 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초 후 사망한 자리에서 원래 캐릭터로 부활합니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우#⇒ 빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "비어있는 심장", "다음 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우#{{Blank}} 빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며#⇒ 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며#{{Blank}} 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section [678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "꼬마 아바돈", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게#⇒ 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "몬테주마의 복수", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게#{{Blank}} 최대 초당 공격력 x15의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고#⇒ 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal [681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고#{{Blank}} 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "벌레 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend [682] = {"682", "벌레 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "발톱 뼈", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs [683] = {"683", "발톱 뼈", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며#⇒ 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#⇒ 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul [684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 확률적으로 유령이 나와 적을 따라다니며#{{Blank}} 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#{{Blank}} 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
[685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때 마다 소환하는 불꽃의 갯수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps [685] = {"685", "도깨비불 든 병", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#사용할 때 마다 소환하는 불꽃의 갯수가 증가합니다."}, -- Jar of Wisps
[686] = {"686", "영혼 로켓", "소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket [686] = {"686", "영혼 로켓", "소울하트를 1개 드랍합니다.#소울하트를 획득할 때마다 랜덤한 능력치가 증가합니다."}, -- Soul Locket
[687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며#⇒ 공격하는 방향으로 공격하는 매혹된 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder [687] = {"687", "친구 찾기", "사용 시 캐릭터가 움직이는 방향으로 움직이며#{{Blank}} 공격하는 방향으로 공격하는 매혹된 적을 소환합니다."}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, 이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child [688] = {"688", "내면의 아이", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 체력 0.5, 이동속도 +0.2에 캐릭터의 크기가 대폭 줄어든 상태로 부활합니다."}, -- Inner Child
[689] = {"689", "오류난 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어#⇒ 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown [689] = {"689", "오류난 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어#{{Blank}} 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "젤리빈", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly [690] = {"690", "젤리빈", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "성스러운 오브", "등급이 1 이하인 아이템이 등장하지 않습니다.#등급이 2인 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb [691] = {"691", "성스러운 오브", "등급이 1 이하인 아이템이 등장하지 않습니다.#등급이 2인 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#⇒ 15%: 공격력 +0.5#⇒ 5%: 블랙하트 2개#⇒ 2%: 악마방 아이템#⇒ 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond [692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: 공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "파리 무리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm [693] = {"693", "파리 무리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm
[694] = {"694", "비탄", "소지 불가능 체력 1칸 당 공격력 +0.25#소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고#⇒ 소지 불가능 체력을 2칸 추가하며#⇒ 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak [694] = {"694", "비탄", "소지 불가능 체력 1칸 당 공격력 +0.25#소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고#{{Blank}} 소지 불가능 체력을 2칸 추가하며#{{Blank}} 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 연사가 +0.25,#⇒ 이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust [695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 연사가 +0.25,#{{Blank}} 이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust
[696] = {"696", "구제", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고#⇒ 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation [696] = {"696", "구제", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고#{{Blank}} 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation
[697] = {"697", "쌍둥이 소실", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin [697] = {"697", "쌍둥이 소실", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin
[698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서#⇒ 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.37, 연사 x1의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair [698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서#{{Blank}} 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.37, 연사 x1의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair
[699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage [699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage
[700] = {"700", "반향실", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber [700] = {"700", "반향실", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber
[701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb [701] = {"701", "아이작의 무덤", "스테이지 첫 방에 오래된 잠긴 상자를 1개 생성합니다."}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul [702] = {"702", "복수심의 영혼", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 3의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#최대 6마리까지 소환할 수 있습니다."}, -- Blood Soul
[703] = {"703", "에서 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, 공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr. [703] = {"703", "에서 주니어", "사용 시 Esau 캐릭터 (블랙하트 3, 공격력 +2, 비행)로 전환됩니다.#재사용 시 원래 캐릭터로 전환됩니다.#두 캐릭터는 체력과 아이템을 공유하지 않습니다.#처음 사용 시 Esau 캐릭터는 기존 캐릭터가 갖고 있는 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템을 가집니다."}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "광폭화!", "사용 시 5초 동안 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며#⇒ 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며#⇒ 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk! [704] = {"704", "광폭화!", "사용 시 5초 동안 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며#{{Blank}} 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#방 클리어로 충전되지 않으며#{{Blank}} 적에게 120의 피해를 주면 충전됩니다."}, -- Berserk!
[705] = {"705", "다크 아츠", "사용 시 1초 동안 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts [705] = {"705", "다크 아츠", "사용 시 1초 동안 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "심연", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss [706] = {"706", "심연", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수하며 흡수한 아이템의 수만큼 특수한 아군 파리를 소환합니다.#소환된 아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다.#흡수한 아이템에 따라 소환되는 아군 파리의 능력이 달라집니다."}, -- Abyss
[707] = {"707", "저녁식사", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Supper [707] = {"707", "저녁식사", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Supper
@@ -394,18 +385,18 @@ local repCollectibles={
[713] = {"713", "금속관", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다."}, -- Sumptorium [713] = {"713", "금속관", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "효과 없음"}, -- Recall [714] = {"714", "복귀", "효과 없음"}, -- Recall
[715] = {"715", "저장", "효과 없음"}, -- Hold [715] = {"715", "저장", "효과 없음"}, -- Hold
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "동전 3개와 열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시#⇒ 공격력, 사거리, 이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "키퍼의 자루", "동전 3개와 열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 또는 픽업 아이템 구매 시#{{Blank}} 공격력, 사거리, 이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "", "<item does not exist>"}, -- [718] = {"718", "", "<item does not exist>"}, --
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든것이 든 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#1칸: 똥, 2칸: 동전, 3칸: 폭탄#⇒ 4칸: 열쇠, 5칸: 빨간하트, 6칸: 알약#⇒ 7칸: 카드, 8칸: 소울하트, 9칸: 금 하트#⇒ 10칸: 금 열쇠, 11칸: 금 폭탄"}, -- Everything Jar [720] = {"720", "모든것이 든 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#1칸: 똥, 2칸: 동전, 3칸: 폭탄#{{Blank}} 4칸: 열쇠, 5칸: 빨간하트, 6칸: 알약#{{Blank}} 7칸: 카드, 8칸: 소울하트, 9칸: 금 하트#{{Blank}} 10칸: 금 열쇠, 11칸: 금 폭탄"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~3개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER [721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~3개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "영혼의 속박", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다."}, -- Anima Sola [722] = {"722", "영혼의 속박", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다."}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "연속 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice [723] = {"723", "연속 주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 코드 뒷번호의 아이템으로 바꿉니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation [724] = {"724", "과응고", "피격 시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면#⇒ 랜덤한 똥을 들고 던지거나#⇒ 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나#⇒ 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나#⇒ 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS [725] = {"725", "과민석 대장 증후군", "공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면#{{Blank}} 랜덤한 똥을 들고 던지거나#{{Blank}} 랜덤한 효과의 방귀를 뀌거나#{{Blank}} 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주는 갈색 장판을 생성하거나#{{Blank}} 5개의 점화된 폭탄을 생성합니다."}, -- IBS
[726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Hemoptysis [726] = {"726", "각혈", "공격키를 두번 누르면 재채기를 해 눈앞의 적에게 공격력 x1.5의 피해를 주고 적을 강하게 밀쳐냅니다."}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며#⇒ 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#⇒ 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs [727] = {"727", "유령 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 유령이 나와 적을 따라다니며#{{Blank}} 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고#{{Blank}} 5초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello [728] = {"728", "겔로", "사용 시 공격하는 방향으로 태아를 발사해 접촉한 적에게 공격력 x3의 피해를 입힙니다.#태아는 그 방에서 캐릭터와 연결되어 공격하는 방향으로 움직이며 공격력 x0.75의 캐릭터와 같은 공격을 발사합니다."}, -- Gello
[729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack [729] = {"729", "참수 공격", "사용 시 공격하는 방향으로 캐릭터의 머리를 분리시켜 던집니다.#분리될 경우 머리로만 공격이 가능합니다.#몸이 머리와 닿거나 아이템 재사용 시 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Decap Attack
[730] = {"730", "의안", "↑ 공격력 +0.75#↑ 행운 +1"}, -- Glass Eye [730] = {"730", "의안", "↑ 공격력 +0.75#↑ 행운 +1"}, -- Glass Eye
@@ -420,19 +411,19 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
{"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#체력의 최대 소지 가능 갯수가 18칸으로 증가합니다."}, {"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#체력의 최대 소지 가능 갯수가 18칸으로 증가합니다."},
{"Cain", "", "↑ 행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."}, {"Cain", "", "↑ 행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
{"Judas", "", "Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 소울하트의 양이 2배 증가합니다."}, {"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 소울하트의 양이 2배 증가합니다."},
{"Eve", "", "Whore of Babylon과 Dead Bird가 상시 발동됩니다."}, {"Eve", "", "Whore of Babylon과 Dead Bird가 상시 발동됩니다."},
{"Samson", "", "Blood Lust의 공격력 보너스가 증가합니다."}, {"Samson", "", "Blood Lust의 공격력 보너스가 증가합니다."},
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."}, {"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
{"Lazarus", "", "부활 시 공격력이 +21.5 증가하며 증가한 공격력은#⇒ 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."}, {"Lazarus", "", "부활 시 공격력이 +21.5 증가하며 증가한 공격력은#{{Blank}} 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다."},
{"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, {"Eden", "", "랜덤한 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."},
{"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과#⇒ 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."}, {"The Lost", "", "체력 증가, 비행 능력, 공격 지형 관통 효과만 부여되는 아이템과#{{Blank}} 피격 시 발동되는 류의 아이템이 등장하지 않습니다."},
{"Lazarus Risen", "", "공격력이 21.5 증가하며 증가한 공격력은#⇒ 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."}, {"Lazarus Risen", "", "공격력이 21.5 증가하며 증가한 공격력은#{{Blank}} 시간이 지날수록 천천히 감소합니다."},
{"Black Judas", "", "Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다."}, {"Black Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 공격력이 0.7 증가합니다."},
{"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."}, {"Lilith", "", "패밀리어의 위치가 캐릭터의 전방으로 고정됩니다."},
{"Keeper", "", "↑ 최대 체력 +1"}, {"Keeper", "", "↑ 최대 체력 +1"},
{"Apollyon", "", "Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다."}, {"Apollyon", "", "{{Collectible477}}Void 사용 시 확률적으로 이전에 흡수했던 아이템을 생성합니다."},
{"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."}, {"The Forgotten", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."},
{"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."}, {"The Forgotten Soul", "", "영혼이 해골에 속박되지 않습니다."},
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."}, {"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
@@ -441,7 +432,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Isaac", "", "소지 가능한 아이템 공간이 4개 증가합니다."}, {"Tainted Isaac", "", "소지 가능한 아이템 공간이 4개 증가합니다."},
{"Tainted Magdalene", "", "고정 체력이 1칸 증가합니다."}, {"Tainted Magdalene", "", "고정 체력이 1칸 증가합니다."},
{"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 갯수가 2배 증가합니다."}, {"Tainted Cain", "", "아이템 획득 시 생성되는 픽업 아이템의 갯수가 2배 증가합니다."},
{"Tainted Judas", "", "Dark Arts의 인식 범위가 대폭 증가합니다."}, {"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위가 대폭 증가합니다."},
{"Tainted ???", "", "소지 가능한 똥 갯수가 20개 증가합니다."}, {"Tainted ???", "", "소지 가능한 똥 갯수가 20개 증가합니다."},
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, {"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."},
{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."}, {"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
@@ -457,7 +448,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."}, {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."}, {"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."}, {"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또다른 Dark Esau를 소환합니다."},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 능력 아이템을 얻습니다."}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "사용 시 해골을 영혼의 위치로 불러오는 {{Collectible714}}능력 아이템을 얻습니다."},
} }
-- Buffs caused by Binge Eater -- Buffs caused by Binge Eater
@@ -490,17 +481,17 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증갛바니다.", -- Isaac's tear [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증갛바니다.", -- Isaac's tear
[352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon [352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon
[475] = "목숨이 남아있을 시 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C [475] = "목숨이 남아있을 시 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C
[482] = "Pantagram을 얻습니다.", -- Clicker [482] = "{{Collectible51}}Pantagram을 얻습니다.", -- Clicker
--[487] = "Increased damage up", -- Potato Peeler [487] = "공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler
--[536] = "Grants +10.8 temporary damage up for every sacrificed familiar that slowly fades away similarly to {{Collectible621}}Red Stew", -- Sacrificial Altar [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar
[555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor [555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor
--[563] = "Ghosts will home in on enemies", -- Vade Retro [563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro
[577] = "칼이 소환되어 있는 동안 공격력이 증가합니다.", -- Damocles [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 공격력이 증가합니다.", -- Damocles
[582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap
[585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box [585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box
[622] = "초기화 시 Pantagram을 얻습니다.", -- Genesis [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pantagram을 얻습니다.", -- Genesis
[623] = "그 방에서 공격력 +1.2", -- Sharp Key [623] = "그 방에서 공격력 +1.2", -- Sharp Key
--[635] = "Creates a {{Collectible705}}Dark Arts line between you and Stitches", -- Stitches [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches
[640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls
[642] = "사용할 때마다 영구적으로 공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin [642] = "사용할 때마다 영구적으로 공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin
[685] = "소환되어 있는 동안 악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps [685] = "소환되어 있는 동안 악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps
@@ -579,7 +570,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
[295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers
[296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter [296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter
-- 효과 확인 필요 [297] = "효과", -- Pandora's Box -- [297] = "효과", -- Pandora's Box
[298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump [298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears [323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
[324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined [324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined
@@ -591,7 +582,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel [349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel
[351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean [351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean
[352] = "공격력이 높은 불을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon [352] = "공격력이 높은 불을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon
-- 효과 확인 필요 [357] = "", -- Box of Friends -- [357] = "", -- Box of Friends
[382] = "매혹된 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball [382] = "매혹된 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball
[383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Tear Detonator [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Tear Detonator
[386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12 [386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12
@@ -603,7 +594,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter [427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter
[434] = "파리가 소환되지 않으며 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies [434] = "파리가 소환되지 않으며 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies
[437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7 [437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7
-- 효과 확인 필요 [439] = "효과", -- Mom's Box -- [439] = "효과", -- Mom's Box
[441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Blast [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Blast
[475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C [475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C
[476] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- D1 [476] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- D1
@@ -638,22 +629,22 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor [555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor
[556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur [556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur
[557] = "소환되어 있는 동안 행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie [557] = "소환되어 있는 동안 행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie
-- 효과 확인 필요 [577] = "", -- Damocles -- [577] = "", -- Damocles
[578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade [578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade
[580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key [580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key
[582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap [582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap
[585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box [585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box
[604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet [604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet
-- 효과 확인 필요 [605] = "불꽃을 소환합니다.", -- The Scooper -- [605] = "불꽃을 소환합니다.", -- The Scooper
[609] = "아이템이 사라지면 함께 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 [609] = "아이템이 사라지면 함께 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6
[611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx
[622] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Genesis [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Genesis
-- 효과 확인 필요 [623] = "", -- Sharp Key -- [623] = "", -- Sharp Key
[625] = "발동되는 동안 불꽃이 무적 상태가 됩니다.", -- Mega Mush [625] = "발동되는 동안 불꽃이 무적 상태가 됩니다.", -- Mega Mush
-- 효과 확인 필요 [628] = "", -- Death Certificate -- [628] = "", -- Death Certificate
[631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver
[635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches [635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches
-- 효과 확인 필요 [636] = "", -- R Key -- [636] = "", -- R Key
[638] = "꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser [638] = "꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser
[639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart [639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart
[640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls [640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls
@@ -663,7 +654,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win [655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win
[685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps [685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps
[687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder [687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
-- 효과 확인 필요 [703] = "", -- Esau Jr. -- [703] = "", -- Esau Jr.
[704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk! [704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk!
[705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts [705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts
[706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss [706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss
@@ -716,10 +707,10 @@ local repTrinkets={
[26] = {"26", "꺾인 벌레", "↑ 연사 +0.4#↑ 사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm [26] = {"26", "꺾인 벌레", "↑ 연사 +0.4#↑ 사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original -- Original
[32] = {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord [33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart [34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
[39] = {"39", "암", "↑ 연사 +1"}, -- Cancer [39] = {"39", "암", "↑ 연사 +1"}, -- Cancer
[48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)#블랙하트와 Necronomicon, The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- A Missing Page [48] = {"48", "찢어진 페이지", "피격 시 일정 확률로 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#‼ 확률: 행운/50 (최대 50%)#블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- A Missing Page
[49] = {"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny [49] = {"49", "피묻은 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 빨간하트를 반칸 드랍합니다."}, -- Bloody Penny
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny [50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny [51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
@@ -748,7 +739,7 @@ local repTrinkets={
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis [137] = {"137", "물망초", "스테이지 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M [138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다."}, -- 'M
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다."}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다."}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#‼ 확률: 기본 50%#⇒ 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam [140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#‼ 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
[141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby [141] = {"141", "잊혀진 자장가", "패밀리어의 연사가 2배 증가합니다."}, -- Forgotten Lullaby
[142] = {"142", "베스의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith [142] = {"142", "베스의 축복", "스테이지 입장 시 불꽃 패밀리어를 4~8마리 소환합니다."}, -- Beth's Faith
[143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 확률적으로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor [143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 확률적으로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor
@@ -758,14 +749,14 @@ local repTrinkets={
[147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 확률적으로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 확률적으로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny
[148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace [148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace
[149] = {"149", "비상용 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button [149] = {"149", "비상용 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button
[150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며#⇒ 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key [150] = {"150", "푸른 열쇠", "열쇠로 잠긴 방에 들어갈 때 열쇠를 소모하지 않으며#{{Blank}} 특수한 적이 있는 방 클리어 후 입장할 수 있습니다."}, -- Blue Key
[151] = {"151", "납작한 목공줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File [151] = {"151", "납작한 목공줄", "모든 바닥, 상자, 문, 바위의 가시를 제거합니다."}, -- Flat File
[152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ 천체방 확률 +9%#↑ 첫 천체방 확률 +15%#7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ 천체방 확률 +9%#↑ 첫 천체방 확률 +15%#7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens
[153] = {"153", "엄마의 머리카락", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock [153] = {"153", "엄마의 머리카락", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock
[154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag [154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "눈물을 15번 발사할 때 마다#⇒ 캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [157] = {"157", "찢어진 카드", "눈물을 15번 발사할 때 마다#{{Blank}} 캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key [159] = {"159", "도금 열쇠", "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "행운의 자루", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack [160] = {"160", "행운의 자루", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
@@ -783,7 +774,7 @@ local repTrinkets={
[172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny [172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "당신의 영혼", "‼ 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul [173] = {"173", "당신의 영혼", "‼ 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul
[174] = {"174", "숫자 자석", "↑ 악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Number Magnet [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ 악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경됩니다."}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key [175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key
[176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot [176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "일회용 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo [177] = {"177", "일회용 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80 [178] = {"178", "삼킨 M80", "피격 시 50% 확률로 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Swallowed M80
@@ -791,16 +782,39 @@ local repTrinkets={
[180] = {"180", "발견된 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul [180] = {"180", "발견된 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul
[181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack [181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence [182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 Brother Bobby, Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins [183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins
[184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers [184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers
[185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 확률적으로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 확률적으로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg
[186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends [186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends
[187] = {"187", "부서진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses [187] = {"187", "부서진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses
[188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며#⇒ 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며#{{Blank}} 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 10방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube
[189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet [189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "효과 2배"
EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "효과 3배"
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "효과 4배"
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[53] = {
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 30% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다.",
"!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다.",
"방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 반칸 회복합니다.",
},
-- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", },
-- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
[75] = { "일부 장신구의 효과 2배", "일부 장신구의 효과 3배", "일부 장신구의 효과 4배", },
-- NO!
[88] = { "등급이 0 이하인 아이템이 등장하지 않습니다." },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다.#상자에서 카드 또는 장신구가 추가적으로 드랍됩니다." },
}
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
local repCards={ local repCards={
[12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength [12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, 공격력 +0.3, 공격력 배율 +50%, 사거리 +1.5, 이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength
@@ -826,11 +840,11 @@ local repCards={
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice? [64] = {"64", "VIII - 정의?", "황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit? [65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune? [66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며#⇒ 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? [67] = {"67", "XI - 힘?", "1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며#{{Blank}} 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며#⇒ 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며#{{Blank}} 적 처치시 동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
[69] = {"69", "XIII - 죽음?", "방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death? [69] = {"69", "XIII - 죽음?", "방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- XIII - Death?
[70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance? [70] = {"70", "XIV - 절제?", "5개의 랜덤한 알약을 사용합니다."}, -- XIV - Temperance?
[71] = {"71", "XV - 악마?", "The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil? [71] = {"71", "XV - 악마?", " {{Collectible33}}The Bible을 사용하며 30초간 비행 상태가 되고 {{Collectible390}}Seraphim 패밀리어를 소환합니다."}, -- XV - The Devil?
[72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 생성합니다."}, -- XVI - The Tower? [72] = {"72", "XVI - 탑?", "장애물로 구성된 랜덤한 구조를 생성합니다."}, -- XVI - The Tower?
[73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars? [73] = {"73", "XVII - 별?", "가장 먼저 획득한 패시브 아이템을 제거하고 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- XVII - The Stars?
[74] = {"74", "XVIII - 달?", "붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? [74] = {"74", "XVIII - 달?", "붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon?
@@ -844,8 +858,8 @@ local repCards={
[82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene [82] = {"82", "막달레나의 영혼", "그 방에서 적 처치시 1.5초 후 사라지는 빨간하트를 드랍합니다."}, -- Soul of Magdalene
[83] = {"83", "카인의 영혼", "방 안의 닫혀있는 문과 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain [83] = {"83", "카인의 영혼", "방 안의 닫혀있는 문과 빨간방으로 가는 문을 모두 엽니다."}, -- Soul of Cain
[84] = {"84", "유다의 영혼", "1초간 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas [84] = {"84", "유다의 영혼", "1초간 이동속도가 +1.0 증가하고 무적 상태가 되며 적과 탄환을 통과할 수 있습니다.#효과가 끝나면 통과한 적들에게 공격력 x3의 피해를 주며 통과한 수만큼 일시적으로 공격력이 +1 증가합니다."}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고#⇒ 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ??? [85] = {"85", "???의 영혼", "독방귀를 8번 뀌고#{{Blank}} 7개의 똥폭탄을 생성합니다."}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve [86] = {"86", "이브의 영혼", "그 방에서 {{Collectible117}}Dead Bird 패밀리어를 14마리 소환합니다.#Dead Bird는 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson [87] = {"87", "삼손의 영혼", "10초간 공격력이 +3, 이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다."}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel [88] = {"88", "아자젤의 영혼", "7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus [89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 0.5칸으로 부활합니다#사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
@@ -880,7 +894,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[15] = "효과 2배", -- Temperance [15] = "효과 2배", -- Temperance
[16] = "효과 2배", -- The Devil [16] = "효과 2배", -- The Devil
[17] = "효과 2배", -- The Tower [17] = "효과 2배", -- The Tower
[18] = "황금방에 입장하지 않았을 때#⇒ 사용 시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
[20] = "공격력 2배", -- The Sun [20] = "공격력 2배", -- The Sun
[21] = "효과 2배", -- The Judgement [21] = "효과 2배", -- The Judgement
@@ -925,14 +939,14 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas
{"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip
{"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며#⇒ 갯수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며#{{Blank}} 갯수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
{"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea {"4", "폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 대형 폭탄 5개를 생성합니다."}, -- Explosive Diarrhea
{"5", "체력 회복", "소울하트 +3#체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health {"5", "체력 회복", "소울하트 +3#체력을 모두 회복합니다."}, -- Full Health
{"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down {"6", "체력 감소", "↓ 최대 체력 -2"}, -- Health Down
{"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up {"7", "체력 증가", "↑ 빈 최대 체력 +2"}, -- Health Up
{"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills {"8", "알약을 찾았어", "무효과"}, -- I Found Pills
{"9", "사춘기", "무효과#⇒ (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty {"9", "사춘기", "무효과#{{Blank}} (3번 사용 시 1회 한정 최대 체력 +1)"}, -- Puberty
{"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 대형 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly {"10", "멋진 파리", "적의 탄환을 막아주는 {{Collectible279}}대형 파리 한마리를 얻습니다."}, -- Pretty Fly
{"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -1.2"}, -- Range Down {"11", "사거리 감소", "↓ 사거리 -1.2"}, -- Range Down
{"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +1.5"}, -- Range Up {"12", "사거리 증가", "↑ 사거리 +1.5"}, -- Range Up
{"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.24"}, -- Speed Down {"13", "이동속도 감소", "↓ 이동속도 -0.24"}, -- Speed Down
@@ -972,6 +986,36 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down {"47", "탄속 감소", "↓ 탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down
{"48", "탄속 증가", "↑ 탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up {"48", "탄속 증가", "↑ 탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "황금 알약", "Random horse pill effect#Destroys itself after a few uses"}, -- Golden Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
} }
---------- Misc, Text
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "현재 픽업:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "방:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "스테이지:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "픽업 등급:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고 등급:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "설명 숨기기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다."
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(스크롤: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#고정: {{ButtonX}}, 새로고침: {{ButtonB}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다."
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "공격력 +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "공격력 +1.2"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 경고 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용하면 도전과제가 언락되지 않습니다!#모든 모드를 비활성화 한 상태에서 6 스테이지 (Depths II) 보스를 클리어하셔야#모드 적용 중에도 도전과제를 언락할 수 있습니다.#(일반 게임에서 화면 왼쪽에 트로피 금지 아이콘이 없을 경우 이 메세지를 비활성화 하셔도 됩니다.)#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다.#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 DisplayBagOfCrafting를 No Recipe로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)"
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