From b4896fbf23108914d301f777068320a73c881f70 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Sun, 16 Jan 2022 03:12:51 +0900 Subject: [PATCH] ko_kr : Added glitched item text --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 58 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 58 insertions(+) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index e795db2e..098582af 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -992,6 +992,64 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill } + +---------- Glitched Item Descriptions ---------- + +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { + -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize + pluralize = "", + + -- Item Config info + AddBlackHearts = "블랙하트 {1}", + AddBombs = "폭탄 {1}", + AddCoins = "동전 {1}", + AddHearts = "빨간하트 {1}", + AddKeys = "열쇠 {1}", + AddMaxHearts = "최대체력 {1}", + AddSoulHearts = "소울하트 {1}", + + -- Cache Flag names + cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ", + [0] = "공격력", "연사", "탄속", "사거리", "이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치", + + -- Attribute triggers + chain = "{{ColorCyan}}그 다음:{{ColorText}} ", + active = "{{ColorCyan}}아이템 사용 시:#", + pickup_collected = "{{ColorCyan}}픽업을 주울 시:#", --chance to? + enemy_kill = "{{ColorCyan}}적을 죽일 시 확률적으로 발동:#", + damage_taken = "{{ColorCyan}}캐릭터가 피격 시:#", --chance to? + entity_spawned = "{{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}}이/가 소환될 시:#", + tear_fire = "{{ColorCyan}}눈물 발사 시 확률적으로 발동:#", + enemy_hit = "{{ColorCyan}}적들이 피격 시 확률적으로 발동:#", + room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to? + + -- Attribute effects + area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", + add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.", + convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.", + use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.", + spawn_entity = "{{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 소환합니다.", + fart = "{1}의 크기만큼 방귀를 뀝니다.", + + -- Generic entity names not obtained from entities2.xml + -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames + ["4.-1"] = "설치한 폭탄", + ["5.0"] = "픽업", + ["5.10"] = "하트", + ["5.20"] = "동전", + ["5.30"] = "열쇠", + ["5.40"] = "폭탄(픽업)", + ["5.69"] = "자루", + ["5.70"] = "알약", + ["5.90"] = "배터리", + ["5.300"] = "카드", + ["9.-1"] = "적 탄환", + ["999.-1"] = "장애물", + ["1000.0"] = "효과", + +} + + ---------- Misc, Text local repDiceEffects = {