diff --git a/descriptions/ab+/fr.lua b/descriptions/ab+/fr.lua index 2ce5498e..92fcc71b 100644 --- a/descriptions/ab+/fr.lua +++ b/descriptions/ab+/fr.lua @@ -943,6 +943,8 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Vitesse {{ColorLime}}{1}", "Débit EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Cet objet n'a encore jamais été ramassé !" +EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "Objets obtenus : {1} (Dégâts {{ColorLime+{2}}}{{CR}})" + EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectName = "Nom de l'objet test", DemoObjectTransformation = "Transformation de test", @@ -951,7 +953,16 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = { -- the ItemReminder description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result" EID.descriptions[languageCode].ItemReminder = { - ResultHeader = " Résultat", + ResultHeader = " Effet de", + InventoryEmpty = "(Aucun objet dans l'inventaire)", + CategoryNames = { + Overview = "Inventaire global", + Special = "Effets spéciaux", + Actives = "Objets activables", + Pockets = "Ressources", + Trinkets = "Babioles", + Passives = "Objets passifs" + } } -- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html @@ -1000,4 +1011,15 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { ["No Red"] = "{{Warning}} Aucun effet pour les personnages qui ne peuvent pas avoir de cœurs rouges", -- Dark Prince's Crown ["5.300.15"] = "Invoque un mendiant diabolique {{DemonBeggar}}", -- Temperance (Greed Mode effect) ["5.350.23"] = "{{Warning}} Mourir dans une Salle de Sacrifice {{SacrificeRoom}} en portant cette babiole débloque {{ColorLightOrange}}L'Égaré", -- Missing Poster (Unlock The Lost) +} + +EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies = { + ["NoEffect"] = "Aucun effet", + ["DoubleDamage"] = "Double les dégâts infligés", + ["5.100.273"] = "Augmente les dégâts de contact et de l'explosion", -- Bob's Brain + ["5.100.266"] = "Invoque une araignée bleue supplémentaire", -- Juicy Sack + ["5.100.360"] = "Inflige 2x les dégâts d'Isaac", -- Incubus + ["5.100.417"] = "Augmente la taille de l'aura mais pas ses dégâts", -- Succubus + ["5.100.537"] = "Augmente la taille de la flaque mais pas ses dégâts", -- Lil Spewer + ["5.100.539"] = "L'ennemi invoqué est un ennemi d'élite", -- Mystery Egg } \ No newline at end of file diff --git a/descriptions/rep/fr.lua b/descriptions/rep/fr.lua index 39fbc20b..188ff166 100644 --- a/descriptions/rep/fr.lua +++ b/descriptions/rep/fr.lua @@ -838,7 +838,7 @@ local repTrinkets={ [69] = {"69", "Positif Décoloré", "Camoufle parfois Isaac#Étourdit parfois les ennemis#Peut être utilisé pour ouvrir la porte vers l'Ascension"}, -- Faded Polaroid [74] = {"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente de 0.5% les chances de trouver l'entrée d'un Souterrain {{LadderRoom}}"}, [75] = {"75", "404", "Active l'effet d'une babiole aléatoire à chaque salle"}, - [80] = {"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque possédé"}, -- Black Feather + [80] = {"80", "Plume Noire", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour chaque objet démoniaque obtenu"}, -- Black Feather [82] = {"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Salles du Trésor {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"}, [83] = {"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Boutiques {{Shop}}"}, [84] = {"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Avarice{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Avarice{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Boutiques {{Shop}}"}, @@ -1038,7 +1038,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = {"↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{ColorShinyPurple}}Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre de Bélial{{ColorWhite}} {{Collectible34}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- I - The Magician + [2] = {"↑ Portée {{ColorLime}}+3.0#Larmes autoguidées#{{Collectible451}} {{ColorShinyPurple}}Déclenche l'effet du {{ColorYellow}}Livre de Bélial{{ColorWhite}} {{Collectible34}}#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- I - The Magician [3] = {"{{ColorShinyPurple}}2{{ColorWhite}} pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} écrasent l'ennemi de la salle avec le plus de PV#Dans une salle vide, les pieds écrasent Isaac"}, -- II - The High Priestess [4] = {"+0.3", "+0.6", "+1.5", "+3"}, -- III - The Empress [5] = "{{ColorShinyPurple}}+1 cœur d'âme{{ColorWhite}} si le boss n'a pas encore été vaincu", -- IV - The Emperor @@ -1144,6 +1144,26 @@ local repCards={ } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) +-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards +-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:" +EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = { + [11] = "Fait apparaître 1 machine", -- X - Wheel of Fortune + [12] = "Les bonus ne sont pas doublés", -- XI - Strength + [14] = "Inflige 40 dégâts", -- XIII - Death + [15] = "Fait apparaître 1 machine", -- XIV - Temperance + [16] = "Dégâts {{ColorLime}}+2", -- XV - The Devil + [20] = "Inflige 200 dégâts", -- XIX - The Sun + [21] = "Invoque 1 mendiant", -- XX - Judgement + [56] = "Fait apparaître 3 objets", -- 0 - The Fool? + [64] = "Fait apparaître 2 à 7 coffres", -- VIII - Justice? + [65] = "Ne fait pas apparaître de pièce supplémentaire", -- IX - The Hermit? + [66] = "Déclenche 1 effet", -- X - Wheel of Fortune? + [68] = "L'effet dure 30 secondes", -- XII - The Hanged Man? + [72] = "Crée 7 groupes de rochers", -- XVI - The Tower? + [73] = "Retire 1 objet et en fait apparaître 2", -- XVII - The Stars? + [76] = "Fait apparaître 1 machine", -- XX - Judgement? +} + ---------- Pills ---------- local repPills={ @@ -1160,7 +1180,7 @@ local repPills={ [44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet de manière permanente"}, [48] = {"47", "Vitesse des tirs diminuée", "↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.15"}, [49] = {"48", "Vitesse des tirs augmentée ", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.15"}, - [50] = {"49", "Pilule expérimentale", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire#Aucune stat n'est baissée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat{{Collectible75}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Pied Chanceux{{Collectible46}}{{ColorWhite}} ou {{ColorYellow}}Vierge{{Collectible303}}{{ColorWhite}}#Aucune stat n'est augmentée si Isaac possède {{ColorYellow}}Doctorat Falsifié{{Collectible654}}"}, + [50] = {"49", "Pilule expérimentale", "↑ Augmente une stat aléatoire#↓ Diminue une stat aléatoire"}, [9999] = {"", "Pilule dorée", "Effet de pilule aléatoire#A une chance de disparaître après chaque utilisation"}, -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) @@ -1272,6 +1292,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { ["999.-1"] = "obstacles", ["1000.0"] = "effets", + grants = "Donne ", } ---------- Misc. Text ---------- @@ -1292,7 +1313,7 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = { ---------- Misc. Text ---------- -EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Banque d'objet :" +EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Banque d'objet : " EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = { [0] = "Salle du Trésor", "Boutique", "Boss", "Diable", "Ange", "Salle Secrète", "Bibliothèque", "Bonneteau", "Coffre Doré", "Coffre Rouge", "Mendiant", "Mendiant Démoniaque", "Salle Maudite", "Mendiant Serrurier", "Mendiant Électrique", "Coffre de Maman", "Salle du Trésor {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boss {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Boutique {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Diable {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Ange {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Maudite {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Salle Secrète {{ColorSilver}}(mode Avarice)", "Machine à Pince", "Salle Ultra Secrète", "Mendiant Explosif", "Planétarium", "Coffre Antique", "Orphelinat", "Coffre en Bois", "Mendiant Moisi", } @@ -1303,19 +1324,31 @@ EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "Débit {{ColorLime}}{1}" EID.descriptions[languageCode].spindownError = "L'objet disparaît" -EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Sac:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Sac : " +EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle : " +EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage : " -EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualité du sac:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualité du sac : " +EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Plus haute qualité : " -EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Masquer:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Masquer : " +EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prévisualiser : " +EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "{{Warning}} Si cet objet n'a pas été débloqué, il sera remplacé par " +-- {1} will be converted into the number of available items +EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} ressources dans l'étage" +EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "Il doit y avoir au moins 8 ressources dans l'étage pour afficher les recettes !" +-- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility +EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Les recettes sont cachées (Afficher : {1})" +EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...et {1} autres" -EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Défiler: maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Verrouiller: {{ButtonX}}, Rafraîchir: {{ButtonB}})" +EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Défiler : maintenir {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}#Verrouiller : {{ButtonX}}, Rafraîchir : {{ButtonB}}#Réinitialiser : Maintenir {{ButtonRB}}#Rechercher : {{ButtonEnter}})" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Effet avec {{ColorYellow}}Carte Blanche{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Rune de Cristal{{ColorWhite}} :" +EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}Placebo{{ColorWhite}} :" EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "Temps de charge avec {{ColorYellow}}{1}{{ColorWhite}} :" + EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} : description)" EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "Redeviendra le Sablier Luisant au prochain étage" @@ -1324,6 +1357,9 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Fait apparaître un cœur noir { EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+0.6" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "Dégâts {{ColorLime}}+1.2" +EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Ne diminue aucune stat" +EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "N'augmente aucune stat" + EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Détruit l'{{ColorYellow}}Étrange Clé{{ColorWhite}} et fait apparaître 6 objets provenant de banques d'objets aléatoires#Ne déclenche pas l'effet normal de l'objet" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENTION !" @@ -1348,6 +1384,17 @@ local repConditions={ } EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) +local repBFFSSynergies = { + ["5.100.360"] = "Inflige 1.5x les dégâts d'Isaac", -- Incubus + ["5.100.610"] = "Crée 4 vagues de rochers et augmente les dégâts de contact", -- Bird Cage + ["5.100.569"] = "Ajoute les bonus de 2 cœurs entiers quand il poignarde Isaac", -- Blood Oath + ["5.100.178"] = "Double les dégâts de la flaque et allume une flamme en son centre", -- Holy Water + ["5.100.276"] = "Augmente la taille de la flaque et tire davantage de projectiles", -- Isaac's Heart + ["5.100.612"] = "Nullifie un dégât subi par l'Âme", -- Lost Soul + ["5.100.635"] = "Tire 8 larmes identiques à celles d'Isaac quand il se téléporte", -- Stitches +} +EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies) + if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets