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Buurazu authored and GitHub committed 2022-01-18 04:25:26 -05:00
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@@ -44,7 +44,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1
### In-game Configuration ### In-game Configuration
Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". All configuration except the language setting can be changed with it in game. Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". You can use it to configure the mod while playing.
Or: Or:
### Windows ### Windows
+7 -6
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
----------------------------------------- -----------------------------------------
----- Basic Bulgarian descriptions ----- ----- Basic Bulgarian descriptions ----
----------------------------------------- -----------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "bul" local languageCode = "bul"
-- init bul table -- init bul table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Bulgarian (WIP) (AB+)" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Bulgarian (WIP) (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Тъжният лук", "↑ 0.7 Скорост на сълзите"}, {"1", "Тъжният лук", "↑ 0.7 Скорост на сълзите"},
{"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ 2 Скорост на сълзите"}, {"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ 2 Скорост на сълзите"},
@@ -709,9 +712,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil-- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil-- Not yet Translated!
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
+7 -6
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
-------------------------------------- --------------------------------------
----- Basic German descriptions ----- ----- Basic German descriptions ----
-------------------------------------- --------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "de" local languageCode = "de"
-- init de table -- init de table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "German (WIP) (AB+)" EID.descriptions[languageCode].languageName = "German (WIP) (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Mehr Tränen"}, {"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Mehr Tränen"},
{"2", "The Inner Eye", "Dreifachschuss#↓ Weniger Tränen"}, {"2", "The Inner Eye", "Dreifachschuss#↓ Weniger Tränen"},
@@ -290,9 +293,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
-- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
+30 -29
View File
@@ -2,11 +2,12 @@
----- Basic English descriptions ----- ----- Basic English descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "en_us" local languageCode = "en_us"
-- init en_us table -- init en_us table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "English" EID.descriptions[languageCode].languageName = "English"
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}} -- Fonts to be used with this languagepack -- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"}, {"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"},
{"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ Tears down"}, {"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ Tears down"},
@@ -458,13 +461,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"}, {"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"},
{"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"}, {"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"}, {"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
{"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) {"442", "Dark Prince's Crown", "!!! While at 1 full Red Heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"}, {"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"},
{"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"}, {"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"}, {"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"},
{"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"}, {"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"},
{"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"}, {"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"},
{"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"}, {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a Red Heart"},
{"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"}, {"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"}, {"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"},
{"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"}, {"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"},
@@ -496,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"}, {"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"}, {"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
{"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"}, {"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"},
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"}, {"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you don't have any"},
{"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"}, {"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"},
{"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"}, {"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"},
{"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"}, {"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"},
@@ -726,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"}, {"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"},
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"}, {"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"},
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"}, {"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
{"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"}, {"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all room types"},
{"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"}, {"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"},
{"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"}, {"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"},
{"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"}, {"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"},
{"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"}, {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your Red Hearts#Only has a healing effect"},
{"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"}, {"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"},
{"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"}, {"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"},
{"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"}, {"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"},
@@ -761,22 +764,20 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"}, {"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"}, {"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"},
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"}, {"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"},
{"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"}, {"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"},
{"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"}, {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"}, {"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"},
{"5", "Full Health", "Full health"}, {"5", "Full Health", "Full health"},
{"6", "Health Down", "↓ Health down"}, {"6", "Health Down", "↓ Health down"},
{"7", "Health Up", "↑ Health up"}, {"7", "Health Up", "↑ Health up"},
{"8", "I Found Pills", "No effect"}, {"8", "I Found Pills", "No effect"},
{"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"}, {"9", "Puberty", "Eating 3 will give you the {{}} Adult transformation (+1 Red Heart)"},
{"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"}, {"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"},
{"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"}, {"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"},
{"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"}, {"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"},
@@ -786,14 +787,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"}, {"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"},
{"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"}, {"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"},
{"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"}, {"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"},
{"19", "Telepills", "Teleport to random room"}, {"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"},
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, {"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"},
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"}, {"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
{"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"}, {"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"},
{"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"}, {"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"},
{"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"}, {"24", "Pheromones", "Charms all enemies in the room"},
{"25", "Amnesia", "Hides the floor map"}, {"25", "Amnesia", "Hides the floor map"},
{"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"}, {"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
{"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"}, {"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"},
{"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, {"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"},
{"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"}, {"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"},
@@ -811,8 +812,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"}, {"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"},
{"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"}, {"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"},
{"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"}, {"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"},
{"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"}, {"44", "Horf!", "Shoots one {{Collectible149}}Ipecac tear"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"}, {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility effect"},
{"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"}, {"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"},
} }
@@ -835,7 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effects]" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"}, {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
@@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
{"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"} {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11 "Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12 "Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13 "Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14 "Adult", -- 14
"Stompy" -- 15 "Stompy" -- 15
} }
+46 -39
View File
@@ -1,6 +1,12 @@
---------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------
----- Detailed English descriptions based on the Binding of Isaac Wiki ----- ---- Detailed English descriptions ----
---------------------------------------------------------------------------- -----------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "en_us_detailed" local languageCode = "en_us_detailed"
@@ -9,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "English (detailed)" EID.descriptions[languageCode].languageName = "English (detailed)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "", "+0.7 Tears up."}, {"1", "", "+0.7 Tears up."},
{"2", "", "Triple shot. #Tears down - (Delay * 2.1) + 3."}, {"2", "", "Triple shot. #Tears down - (Delay * 2.1) + 3."},
@@ -564,7 +572,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"550", "", "While held, Mom's foot will frequently stomp around or on the player. #Using the item will stop this effect until you enter another room. #On Boss Rush, this effect only lasts for one wave. #This effect does not happen on the Mom fight. #Will disappear if you pick up another active item and leave the room. #One of two parts necessary to create Mom's Shovel; the other is obtained by beating Boss Rush while holding it."}, {"550", "", "While held, Mom's foot will frequently stomp around or on the player. #Using the item will stop this effect until you enter another room. #On Boss Rush, this effect only lasts for one wave. #This effect does not happen on the Mom fight. #Will disappear if you pick up another active item and leave the room. #One of two parts necessary to create Mom's Shovel; the other is obtained by beating Boss Rush while holding it."},
{"551", "", "Second part of Mom's Shovel.#Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character. #Picking up this item will complete the shovel and stop the stomping effect for the rest of this run."}, {"551", "", "Second part of Mom's Shovel.#Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character. #Picking up this item will complete the shovel and stop the stomping effect for the rest of this run."},
{"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."}, {"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."},
} }
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
@@ -813,49 +821,48 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]" EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, {"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"2", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, {"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"3", "", "67% chance for increased Angel Room chance"}, {"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
{"4", "", "50% chance for 1 random Chest"}, {"4", "", "50% chance for 1 random chest"},
{"5", "", "33% chance for 3 Coin#67% chance for increased Angel Room chance"}, {"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"},
{"6", "", "33% chance for teleport to Angel/Devil Room#67% chance for random Chest"}, {"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"},
{"7", "", "33% chance for 1 random Angel Room item#67% chance for 1 soul heart"}, {"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"},
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"}, {"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\" boss"}, {"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
{"10", "", "50% chance for 7 soul hearts#50% chance for 30 coins"}, {"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"},
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\" boss"}, {"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
{"12", "", "50% chance to teleport to \"Dark Room\" floor"}, {"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"}, {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"},
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"}, {"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
{"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"}, {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"}, {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"5", "", "Reroll and restart the current floor"}, {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
{"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"} {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Lord of the Flies", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11 "Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12 "Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13 "Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14 "Adult", -- 14
"Stompy" -- 15 "Stompy" -- 15
} }
+13 -13
View File
@@ -2,14 +2,14 @@
----- Basic French descriptions ----- ----- Basic French descriptions -----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- French letters :
--ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- French letters: ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ
local languageCode = "fr" local languageCode = "fr"
-- init fr table -- init fr table
@@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "French" EID.descriptions[languageCode].languageName = "French"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "", "↑ +0.7 Cadence de tir"}, {"1", "", "↑ +0.7 Cadence de tir"},
{"2", "", "Triple tir#↓ Cadence de tir"}, {"2", "", "Triple tir#↓ Cadence de tir"},
@@ -572,7 +574,6 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"550", "", "Mom's Foot ne cessera de vous viser#Utiliser cet objet empêchera Mom's Foot de vous tomber dessus#!!! (Essayez de terminer le Boss Rush avec la pelle en votre possession)"}, {"550", "", "Mom's Foot ne cessera de vous viser#Utiliser cet objet empêchera Mom's Foot de vous tomber dessus#!!! (Essayez de terminer le Boss Rush avec la pelle en votre possession)"},
{"551", "", "Deuxième partie d'une pelle brisée#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'"}, {"551", "", "Deuxième partie d'une pelle brisée#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'"},
{"552", "", "Fait apparaître une trappe vers l'étage suivant#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'#!!! Débloque quelque chose de cool"}, {"552", "", "Fait apparaître une trappe vers l'étage suivant#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'#!!! Débloque quelque chose de cool"},
} }
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
@@ -765,9 +766,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "", "Ralentit les ennemis et les larmes d'Isaac et augmente sa vitesse#L'effet s'estompe en changeant de salle"}, {"54", "", "Ralentit les ennemis et les larmes d'Isaac et augmente sa vitesse#L'effet s'estompe en changeant de salle"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pilule non identifiée" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pilule non identifiée"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -837,6 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"11", "", "100% chance de faire apparaître le boss 'Gabriel'"}, {"11", "", "100% chance de faire apparaître le boss 'Gabriel'"},
{"12", "", "50% chances de vous téléporter à la Dark Room"}, {"12", "", "50% chances de vous téléporter à la Dark Room"},
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Effet de Dé]" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Effet de Dé]"
@@ -850,15 +850,15 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations= {
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
+12 -11
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
--------------------------------------- ---------------------------------------
----- Basic Italian descriptions ----- ----- Basic Italian descriptions ----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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local languageCode = "it" local languageCode = "it"
-- init it table -- init it table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Italian" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Italian"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "La Cipolla Triste", "+0.7 Lacrime"}, {"1", "La Cipolla Triste", "+0.7 Lacrime"},
{"2", "L'occhio Interiore", "Triple shot#↓ Lacrime"}, {"2", "L'occhio Interiore", "Triple shot#↓ Lacrime"},
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "A passeggio fra le Ere", "Rallenta i nemici e le lacrime ma ti garantisce velocita' aumentata#L'effetto dura per la stanza attuale"}, {"54", "A passeggio fra le Ere", "Rallenta i nemici e le lacrime ma ti garantisce velocita' aumentata#L'effetto dura per la stanza attuale"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Rerolla tutti i consumabili nell'intero piano"}, {"3", "", "Rerolla tutti i consumabili nell'intero piano"},
{"4", "", "Rerolla tutti gli oggetti dei piedistalli che si trovano a terra#Ad eccezione dei Patti col Diavolo"}, {"4", "", "Rerolla tutti gli oggetti dei piedistalli che si trovano a terra#Ad eccezione dei Patti col Diavolo"},
{"5", "", "Rerolla e ricomincia il piano"}, {"5", "", "Rerolla e ricomincia il piano"},
{"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"} {"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
@@ -862,6 +863,6 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
"Super Bum", -- 11 "Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12 "Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13 "Spider Baby", -- 13
"Adulto", -- 14 "Adult", -- 14
"Stompy" -- 15 "Stompy" -- 15
} }
+614 -616
View File
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+11 -10
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
-------------------------------------- --------------------------------------
----- Basic Polish descriptions ----- ----- Basic Polish descriptions ----
-------------------------------------- --------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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local languageCode = "pl" local languageCode = "pl"
-- init pl table -- init pl table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Polish" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Polish"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Smutna Cebula", "↑ +0.7 Szybkostrzelności"}, {"1", "Smutna Cebula", "↑ +0.7 Szybkostrzelności"},
{"2", "Wewnętrzne Oko", "Potrójny strzał#↓ Mniejsza Szybkostrzelność"}, {"2", "Wewnętrzne Oko", "Potrójny strzał#↓ Mniejsza Szybkostrzelność"},
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Historyczna Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"}, {"54", "Historyczna Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Nieznana Pigułka" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Nieznana Pigułka"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Przelosowuje pickupy na całym piętrze"}, {"3", "", "Przelosowuje pickupy na całym piętrze"},
{"4", "", "Przelosowuje wszystkie przedmioty na piętrze#Brak wpływu na oferty Diabła"}, {"4", "", "Przelosowuje wszystkie przedmioty na piętrze#Brak wpływu na oferty Diabła"},
{"5", "", "Przelosowuje i restartuje całe piętro"}, {"5", "", "Przelosowuje i restartuje całe piętro"},
{"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"} {"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
+14 -12
View File
@@ -1,15 +1,15 @@
------------------------------------------ ------------------------------------------
----- Basic Portuguese descriptions ----- ----- Basic Portuguese descriptions ----
------------------------------------------ ------------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
-- Portuguese letters:
-- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ
local languageCode = "pt" local languageCode = "pt"
-- init pt table -- init pt table
@@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portuguese (AB+)" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portuguese (AB+)"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "", "↑ +0.7 lágrimas up"}, {"1", "", "↑ +0.7 lágrimas up"},
{"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas down"}, {"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas down"},
@@ -838,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
} }
---------- Dice Room ---------- ---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rola novamente todos os seus itens#(afeta apenas itens colecionáveis)"}, {"1", "", "Rola novamente todos os seus itens#(afeta apenas itens colecionáveis)"},
@@ -846,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Rola novamente todos os captadores em todo o piso"}, {"3", "", "Rola novamente todos os captadores em todo o piso"},
{"4", "", "Rola novamente todos os itens do pedestal no chão # Não afeta as ofertas do Devil"}, {"4", "", "Rola novamente todos os itens do pedestal no chão # Não afeta as ofertas do Devil"},
{"5", "", "Rolar novamente e reiniciar o piso atual"}, {"5", "", "Rolar novamente e reiniciar o piso atual"},
{"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"} {"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
+17 -17
View File
@@ -1,26 +1,26 @@
--------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------
----- Basic Portuguese (Brazil) descriptions by Marcelino Cruz ----- ----- Basic Brazilian Portuguese descriptions -----
--------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------
-- Last Sync with en_us: 30.10.2021 -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
-- Portuguese (Brazil) letters:
-- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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-- Brazilian Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ
local languageCode = "pt_br" local languageCode = "pt_br"
-- init pt_br table -- init pt_br table
EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portugues (Brasil)" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Brazilian Portuguese"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "", "↑ +0.7 lágrimas"}, {"1", "", "↑ +0.7 lágrimas"},
{"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas"}, {"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas"},
@@ -848,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Troca todos os pickups em todo o piso"}, {"3", "", "Troca todos os pickups em todo o piso"},
{"4", "", "!!! Não afeta as ofertas do demônio#Troca todos os itens de pedestal no andar"}, {"4", "", "!!! Não afeta as ofertas do demônio#Troca todos os itens de pedestal no andar"},
{"5", "", "Troca e reinicia o andar atual"}, {"5", "", "Troca e reinicia o andar atual"},
{"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"} {"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2 "Fun Guy", -- 2
"Lord of the Flies",-- 3 "Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4 "Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5 "Spun", -- 5
"Mom", -- 6 "Yes Mother?", -- 6
"Oh crap", -- 7 "Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
+24 -23
View File
@@ -2,11 +2,12 @@
----- Basic Russian descriptions ----- ----- Basic Russian descriptions -----
---------------------------------------- ----------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
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local languageCode = "ru" local languageCode = "ru"
-- init ru table -- init ru table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Russian" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Russian"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Грустный лук", "↑ +0.7 к скорострельности"}, {"1", "Грустный лук", "↑ +0.7 к скорострельности"},
{"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ Уменьшает скорострельность"}, {"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ Уменьшает скорострельность"},
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Прогулка по эпохе", "Замедляет всех врагов#↑ +0.5 к скорости #↓ Снижает скорость стрельбы до 0.6#Эффект остается в пределах комнаты"} {"54", "Прогулка по эпохе", "Замедляет всех врагов#↑ +0.5 к скорости #↓ Снижает скорость стрельбы до 0.6#Эффект остается в пределах комнаты"}
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неизвестная пилюля" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неизвестная пилюля"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Меняет все подбираемые предметы на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела"}, {"3", "", "Меняет все подбираемые предметы на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела"},
{"4", "", "Меняет все артефакты, находящиеся на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела, {{Shop}} Магазин и {{Library}} Библиотеку"}, {"4", "", "Меняет все артефакты, находящиеся на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела, {{Shop}} Магазин и {{Library}} Библиотеку"},
{"5", "", "Меняет и заново генерирует весь этаж"}, {"5", "", "Меняет и заново генерирует весь этаж"},
{"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"} {"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Гаппи", -- 1 "Гаппи", -- 1
"Весельчак", -- 2 "Весельчак", -- 2
"Вельзевул", -- 3 "Вельзевул", -- 3
"Соединенный", -- 4 "Соединенный", -- 4
"Передозировка", -- 5 "Передозировка", -- 5
"Да, Мама?!", -- 6 "Да, Мама?!", -- 6
"Вот Дерьмо!", -- 7 "Вот Дерьмо!", -- 7
"Боб", -- 8 "Боб", -- 8
"Левиафан", -- 9 "Левиафан", -- 9
"Серафим", -- 10 "Серафим", -- 10
"Супер Бездельник", -- 11 "Супер Бездельник", -- 11
"Книжный Червь", -- 12 "Книжный Червь", -- 12
"Малыш-Паук", -- 13 "Малыш-Паук", -- 13
"Взрослый", -- 14 "Взрослый", -- 14
"Топтун", -- 15 "Топтун", -- 15
} }
+24 -23
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
--------------------------------------- ---------------------------------------
----- Basic Spanish descriptions ----- ----- Basic Spanish descriptions ----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "spa" local languageCode = "spa"
-- init spa table -- init spa table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"}, {"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"},
{"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"},
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"}, {"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -847,21 +848,21 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Guppy", -- 1 "Guppy", -- 1
"Fungi", -- 2 "Fungi", -- 2
"Señor de las moscas", -- 3 "Señor de las moscas", -- 3
"Siameses", -- 4 "Siameses", -- 4
"Adicto", -- 5 "Adicto", -- 5
"¿Sí, madre?", -- 6 "¿Sí, madre?", -- 6
"Me cago en...", -- 7 "Me cago en...", -- 7
"Bob", -- 8 "Bob", -- 8
"Leviatán", -- 9 "Leviatán", -- 9
"Serafín", -- 10 "Serafín", -- 10
"Super-pordiosero", -- 11 "Super-pordiosero", -- 11
"Ratón de biblioteca", -- 12 "Ratón de biblioteca", -- 12
"Bebé araña", -- 13 "Bebé araña", -- 13
"Adulto", -- 14 "Adulto", -- 14
"Gigante" -- 15 "Gigante" -- 15
} }
+16 -15
View File
@@ -1,12 +1,13 @@
--------------------------------------- ---------------------------------------
----- Basic Turkish descriptions ----- ----- Basic Turkish descriptions ----
--------------------------------------- ---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name| Description -- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- '#' = starts new line of text
-- Special character markup: -- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "tr_tr" local languageCode = "tr_tr"
-- init tr_tr table -- init tr_tr table
@@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Turkish" EID.descriptions[languageCode].languageName = "Turkish"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Üzgün Soğan", "↑ +0.7 Gözyaşı"}, {"1", "Üzgün Soğan", "↑ +0.7 Gözyaşı"},
{"2", "Kalp Gözü", "Üçlü atış#↓ Gözyaşı azalır"}, {"2", "Kalp Gözü", "Üçlü atış#↓ Gözyaşı azalır"},
@@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"54", "Era Yürüyüşü", "Düşmanları yavaşlatır#↓ -0.5 Hız azalır#-1 Gözyaşı hızı azalır#Efekt oda boyunca sürer"}, {"54", "Era Yürüyüşü", "Düşmanları yavaşlatır#↓ -0.5 Hız azalır#-1 Gözyaşı hızı azalır#Efekt oda boyunca sürer"},
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Tanımlanmamış Hap" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Tanımlanmamış Hap"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
@@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"3", "", "Kattaki tüm pickupları değiştir"}, {"3", "", "Kattaki tüm pickupları değiştir"},
{"4", "", "Kattaki tüm itemleri değiştir#Şeytan anlaşmasını etkilemez"}, {"4", "", "Kattaki tüm itemleri değiştir#Şeytan anlaşmasını etkilemez"},
{"5", "", "Kattaki değiştir ve tekrar başlat"}, {"5", "", "Kattaki değiştir ve tekrar başlat"},
{"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"} {"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations = { EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none "", -- 0 = none
"Şerbet", -- 1 "Şerbet", -- 1
"Eğlenceli", -- 2 "Eğlenceli", -- 2
"Sinek Tanrısı",-- 3 "Sinek Tanrısı", -- 3
"Tek Parça", -- 4 "Tek Parça", -- 4
"Kafalar", -- 5 "Kafalar", -- 5
"Anne", -- 6 "Anne", -- 6
"Bok", -- 7 "Bok", -- 7
"Amca Bey", -- 8 "Amca Bey", -- 8
"Leviathan", -- 9 "Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10 "Seraphim", -- 10
"Süper Evsiz", -- 11 "Süper Evsiz", -- 11
"Kitap Kurdu", -- 12 "Kitap Kurdu", -- 12
"Örümcek Bebek", -- 13 "Örümcek Bebek", -- 13
"Yetişkin", -- 14 "Yetişkin", -- 14
"Stompy" -- 15 "Stompy" -- 15
} }
+4 -4
View File
@@ -7,9 +7,9 @@ EID.CustomTransformAssignments = {}
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation Basename or id" -- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation Basename or id"
EID.CustomTransformRemovals = {} EID.CustomTransformRemovals = {}
-- default transformations -- Default transformations
-- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string" -- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string"
EID.EntityTransformations = { EID.EntityTransformations={
-- Collectibles -- Collectibles
["5.100.8"] = "4", ["5.100.8"] = "4",
["5.100.9"] = "3", ["5.100.9"] = "3",
@@ -122,6 +122,6 @@ EID.EntityTransformations = {
["5.100.545"] = "12", ["5.100.545"] = "12",
["5.100.552"] = "6", ["5.100.552"] = "6",
-- Pills -- Pills
["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult Transform) ["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult transformation)
["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy Transform) ["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy transformation)
} }
+272 -274
View File
@@ -4,7 +4,7 @@ local languageCode = "ko_kr"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
-- Original -- Original
[2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye
[5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection [5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
[6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One [6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One
[8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby [8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
@@ -90,8 +90,8 @@ local repCollectibles={
[194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice [197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice
-- Rebirth -- Rebirth
[202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch [202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch
[203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle
[205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug [205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine [206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
[211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby [211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
@@ -158,7 +158,7 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack [346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth -- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo [348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
@@ -202,7 +202,7 @@ local repCollectibles={
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7 [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7
[440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone
-- Afterbirth + -- Afterbirth +
[442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown
[444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil [444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil
[447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean [447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean
[448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass [448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass
@@ -250,7 +250,7 @@ local repCollectibles={
[544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib
[549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones
-- Repentance -- Repentance
[553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis [553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky [554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor [555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur [556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur
@@ -436,7 +436,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c
---------- Modifiers ---------- ---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."},
{"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"}, {"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"},
{"Cain", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."}, {"Cain", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."},
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
@@ -481,253 +481,253 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
-- Buffs caused by Binge Eater -- Buffs caused by Binge Eater
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch [22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch
[23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner [23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner
[24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert [24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert
[25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast [25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
[26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat [26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
[346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack [346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack
[456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack [456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
[707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper [707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper
} }
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze! [40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze!
[126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade [126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade
[127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now [127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now
[133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw [133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw
[135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag [135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag
[147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe [147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe
[186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right [186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right
[282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump [282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump
[290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar [290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar
[295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers [295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers
[297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box [297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box
[323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear
[352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon [352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon
[475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C [475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C
[482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker [482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker
[487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler [487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler
[536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar
[555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor [555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor
[563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro [563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro
[577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles
[582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap
[585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box [585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box
[622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis
[623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key [623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key
[635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches
[640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls
[642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin
[685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps
[705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts
[710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting
[729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack
} }
-- Book of Virtues wisp types -- Book of Virtues wisp types
EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[33] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bible [33] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bible
[34] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Belial [34] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Belial
[35] = "꺼지면 방 안의 적에게 40의 피해를 주는 불꽃을 소환합니다.", -- The Necronomicon [35] = "꺼지면 방 안의 적에게 40의 피해를 주는 불꽃을 소환합니다.", -- The Necronomicon
[36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop [36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop
[37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom [37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom
[38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head [38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head
[39] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra [39] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra
[40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze! [40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze!
[41] = "적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad [41] = "적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad
[42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head [42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head
[44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport! [44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport!
[45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart [45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart
[47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote [47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote
[49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop! [49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop!
[56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap [56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap
[58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows [58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows
[65] = "꺼지면 트롤 폭탄을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook [65] = "꺼지면 트롤 폭탄을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook
[66] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 둔화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- The Hourglass [66] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 둔화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- The Hourglass
[77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn [77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn
[78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations [78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations
[83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail [83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail
[84] = "갈라지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper! [84] = "갈라지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper!
[85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards [85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards
[86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth [86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth
[93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid [93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid
[97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin [97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin
[102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills [102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills
[105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6 [105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6
[107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears [107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears
[111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean [111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean
[123] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monster Manual [123] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monster Manual
[124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls [124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls
[126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade [126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade
[127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now [127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now
[130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.", -- A Pony [130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.", -- A Pony
[133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw [133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw
[135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag [135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag
[136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend [136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend
[137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator [137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator
[145] = "꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head [145] = "꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head
[146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card [146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card
[147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe [147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe
[158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball [158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball
[160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky [160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky
[164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle [164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle
[166] = "방 안의 픽업 아이템을 삭제하고 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20 [166] = "방 안의 픽업 아이템을 삭제하고 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt [171] = "적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
[175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key [175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key
[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot [177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
[181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony [181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony
[186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right [186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right
[192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies [192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies
[263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune [263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune
[282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump [282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump
[283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100 [283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100
[284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4 [284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4
[285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10 [285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10
[286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card [286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card
[287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets [287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets
[288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders [288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders
[289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle
[290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar
[291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush!
[292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible
[293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus
[294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean
[295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers
[296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter [296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter
[297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box [297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box
[298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump [298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump
[323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears [323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears
[324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined [324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined
[325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors [325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors
[326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life [326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life
[338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang [338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang
[347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia [347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia
[348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo [348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo
[349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel [349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel
[351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean [351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean
[352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon [352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon
[357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends [357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends
[382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball [382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball
[383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator
[386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12 [386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12
[396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor [396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor
[406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8 [406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8
[419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0 [419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0
[421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean [421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean
[422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass [422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass
[427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter [427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter
[434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies [434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies
[437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7 [437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7
[439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box [439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box
[441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast
[475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C [475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C
[476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1 [476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void [477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void
[478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause [478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause
[479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter [479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter
[480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost [480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
[484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What?
[485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny [485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny
[486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor [486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor
[487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler [487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler
[488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome [488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome
[489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity [489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity
[490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul [490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul
[504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget [504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget
[507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw [507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw
[510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious [510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious
[512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole [512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole
[515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift [515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift
[516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler [516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler
[521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon [521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon
[522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis [522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis
[523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box [523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box
[527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME! [527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME!
[536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar [536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar
[545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead [545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead
[550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel [550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel
[552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel [552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel
[555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor [555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor
[556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur [556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur
[557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie [557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie
[577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles [577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles
[578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade [578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade
[580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key [580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key
[582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap [582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap
[584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues [584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues
[585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box [585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box
[604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet [604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet
[605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper [605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper
[609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 [609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6
[611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx
[622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis
[623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key [623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key
[625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush [625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush
[628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate [628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate
[631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver
[635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches [635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches
[636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key [636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key
[638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser [638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser
[639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart [639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart
[640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls [640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls
[642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin [642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin
[650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute [650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute
[653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro [653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro
[655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win [655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win
[685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps [685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps
[687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder [687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder
[703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr. [703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr.
[704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk! [704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk!
[705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts [705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts
[706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss [706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss
[709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex! [709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex!
[710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting [710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting
[711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip [711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip
[712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton [712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton
[713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 갯수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium [713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 갯수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium
[714] = "(효과 없음)", -- Recall [714] = "(효과 없음)", -- Recall
[715] = "(효과 없음)", -- Hold [715] = "(효과 없음)", -- Hold
[719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box [719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box
[720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar [720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar
[722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola [722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola
[723] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 소환된 불꽃의 효과로 바꿉니다.", -- Spindown Dice [723] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 소환된 불꽃의 효과로 바꿉니다.", -- Spindown Dice
[728] = "Gello의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Gello [728] = "Gello의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Gello
[729] = "머리가 착지한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Decap Attack [729] = "머리가 착지한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Decap Attack
} }
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "파리를 3마리 소환합니다.", [2] = "파리를 3마리 소환합니다.",
[3] = "적이 있는 방향으로 돌진하는 파리를 소환합니다.", [3] = "적이 있는 방향으로 돌진하는 파리를 소환합니다.",
[4] = "공격력이 3배 높은 파리를 소환합니다.", [4] = "공격력이 3배 높은 파리를 소환합니다.",
[6] = "이동속도가 빠르고 돌진거리가 낮은 파리를 소환합니다.", [6] = "이동속도가 빠르고 돌진거리가 낮은 파리를 소환합니다.",
[7] = "공격력이 2배 높은 파리를 소환합니다.", [7] = "공격력이 2배 높은 파리를 소환합니다.",
[10] = "공격력이 2배 낮은 파리를 2마리 소환합니다.", [10] = "공격력이 2배 낮은 파리를 2마리 소환합니다.",
[13] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", [13] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[103] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", [103] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[118] = "크기가 큰 파리를 소환합니다.", [118] = "크기가 큰 파리를 소환합니다.",
[149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", [149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[153] = "파리를 4마리 소환합니다.", [153] = "파리를 4마리 소환합니다.",
[257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.", [257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.",
[305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", [305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.",
[374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.", [374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.",
[389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.", [389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.",
[494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", [494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.",
[559] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", [559] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.",
} }
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
local repTrinkets={ local repTrinkets={
-- Rebirth -- Rebirth
[1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny [1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny
[6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet [6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet
[10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm [11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock [15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
@@ -738,7 +738,7 @@ local repTrinkets={
[24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm [26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm
-- Original -- Original
[32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap [32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap
[33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord [33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord
[34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart [34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart
[39] = {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +1"}, -- Cancer [39] = {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +1"}, -- Cancer
@@ -747,13 +747,13 @@ local repTrinkets={
[50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny [50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny
[51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny [51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny
-- Afterbirth -- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather [80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO! [88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
-- Afterbirth + -- Afterbirth +
[92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown
[96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm [96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm
[97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil
[98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin [98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin
@@ -764,7 +764,7 @@ local repTrinkets={
[121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross
[128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone
-- Repentance -- Repentance
[129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker [129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen [130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny [131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny
[132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe [132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe
@@ -867,7 +867,7 @@ local repCards={
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3"}, -- Huge Growth [52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
-- Repentance -- Repentance
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress?
@@ -917,41 +917,39 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician [2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician
[3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess [3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess
[4] = "효과 2배", -- The Empress [4] = "효과 2배", -- The Empress
[5] = "소울하트 +1", -- The Emperor [5] = "소울하트 +1", -- The Emperor
[6] = "드랍하는 소울하트의 갯수 +1", -- The Hierophant [6] = "드랍하는 소울하트의 갯수 +1", -- The Hierophant
[7] = "드랍하는 하트의 갯수 +1", -- The Lovers [7] = "드랍하는 하트의 갯수 +1", -- The Lovers
[8] = "지속시간 2배", -- The Chariot [8] = "지속시간 2배", -- The Chariot
[9] = "효과 2배", -- Justice [9] = "효과 2배", -- Justice
[10] = "상점 방문 여부와 상관없이 Greed가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit [10] = "상점 방문 여부와 상관없이 Greed가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit
[11] = "효과 2배", -- Wheel of Fortune [11] = "효과 2배", -- Wheel of Fortune
[12] = "공격력 배율 제외 효과 2배", -- The Strength [12] = "공격력 배율 제외 효과 2배", -- The Strength
[14] = "효과 2배", -- The Death [14] = "효과 2배", -- The Death
[15] = "효과 2배", -- Temperance [15] = "효과 2배", -- Temperance
[16] = "효과 2배", -- The Devil [16] = "효과 2배", -- The Devil
[17] = "효과 2배", -- The Tower [17] = "효과 2배", -- The Tower
[18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
[20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun
[21] = "효과 2배", -- The Judgement [21] = "효과 2배", -- The Judgement
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse [59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse [61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse
[61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse [62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse
[62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse [64] = "생성하는 상자의 갯수 4~14개로 증가", -- Justice Reverse
[64] = "생성하는 상자의 갯수 4~14개로 증가", -- Justice Reverse [65] = "드랍하는 동전의 갯수 +1", -- The Hermit Reverse
[65] = "드랍하는 동전의 갯수 +1", -- The Hermit Reverse [66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse
[66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse [68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse
[68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse [70] = "사용하는 알약의 갯수 x2", -- The Temperance Reverse
[70] = "사용하는 알약의 갯수 x2", -- The Temperance Reverse [72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse
[72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse [73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse
[73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse [76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse
[76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
local repPills={ local repPills={
[3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel [3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key [4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
@@ -964,13 +962,13 @@ local repPills={
[48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas
{"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip
{"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
@@ -1020,7 +1018,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down
{"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up
{"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill
[9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill
} }
+5
View File
@@ -933,6 +933,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Заряд Пустой кар
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Телепортирует в комнату Я-ОШИБКА#Пустая карта и ?-карта будут уничтожены" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Телепортирует в комнату Я-ОШИБКА#Пустая карта и ?-карта будут уничтожены"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Заряд Чистой руны:" EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Заряд Чистой руны:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Заряд Плацебо:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Заряд Плацебо:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Зажми {{ButtonSelect}} чтобы показать описание)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Создаёт 1 Чёрное Сердце"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Урона"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Уронаp"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)"
+1 -1
View File
@@ -180,7 +180,7 @@ local repCollectibles={
[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby [472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- broken Glass Canon [474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon
[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, [476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"},
[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity [489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby [491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
+371 -369
View File
@@ -1,328 +1,330 @@
EID.UserConfig = { EID.UserConfig = {
-------GENERAL--------- -------GENERAL---------
-- Change the language of the mod -- Change the language of the mod
-- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카 -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027 -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- --
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
-- --
["Language"] = "en_us", ["Language"] = "en_us",
-- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both
-- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both
-- Default = 2 -- Default = 2
["TranslateItemName"] = 2, ["TranslateItemName"] = 2,
-- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted]
-- Default = "default" -- Default = "default"
["FontType"] = "default", ["FontType"] = "default",
-- Change the width of the info boxes (in characters). -- Change the width of the info boxes (in characters).
-- Default = 115 -- Default = 115
["TextboxWidth"] = 115, ["TextboxWidth"] = 115,
-- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1]
-- Default = 1 -- Default = 1
["Scale"] = 1, ["Scale"] = 1,
-- Set the background transparency. Range: [0,...,1] -- Set the background transparency. Range: [0,...,1]
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["Transparency"] = 0.75, ["Transparency"] = 0.75,
-- Set the HUD offset of the descriptions -- Set the HUD offset of the descriptions
-- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10)
-- Default = 10 -- Default = 10
["HUDOffset"] = 10, ["HUDOffset"] = 10,
-- Set the X Position (width) of the description texts -- Set the X Position (width) of the description texts
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["XPosition"] = 60, ["XPosition"] = 60,
-- Set the Y Position (height) of the description texts -- Set the Y Position (height) of the description texts
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["YPosition"] = 45, ["YPosition"] = 45,
-- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text -- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text
-- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese) -- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese)
["LineHeight"] = 11, ["LineHeight"] = 11,
-- Set the distance between an item and its information display (in tiles) -- Set the distance between an item and its information display (in tiles)
-- Default = 5 -- Default = 5
["MaxDistance"] = 5, ["MaxDistance"] = 5,
-- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object
-- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"].
-- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator
-- Default = "none" -- Default = "none"
["Indicator"] = "none", ["Indicator"] = "none",
-- Set the keybind to toggle the description display -- Set the keybind to toggle the description display
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F2 -- Default = Keyboard.KEY_F2
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
-- Set the controller binding to toggle the description display -- Set the controller binding to toggle the description display
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1) -- Default = none (-1)
["HideButton"] = -1, ["HideButton"] = -1,
-- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event
-- Default = false -- Default = false
["InitiallyHidden"] = false, ["InitiallyHidden"] = false,
-- Hide the descriptions when in battle -- Hide the descriptions when in battle
-- Default = false -- Default = false
["HideInBattle"] = false, ["HideInBattle"] = false,
-- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight
-- Default = true -- Default = true
["DisableObstructionOnFlight"] = true, ["DisableObstructionOnFlight"] = true,
-- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked
-- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes
-- Default = false -- Default = false
["DisableAchievementCheck"] = false, ["DisableAchievementCheck"] = false,
-------display Modes--------- ---------- Display Modes -----------
-- Sets the display mode of the description text -- Sets the display mode of the description text
-- Possible values: default, local -- Possible values: default, local
-- "default": text will be displayed in the top left of the screen -- "default": text will be displayed in the top left of the screen
-- "local": text will be displayed under the described object -- "local": text will be displayed under the described object
-- Default = "default" -- Default = "default"
["DisplayMode"] = "default", ["DisplayMode"] = "default",
-- Change the size of the info boxes for local mode -- Change the size of the info boxes for local mode
-- Default = 0.5 -- Default = 0.5
["LocalScale"] = 0.5, ["LocalScale"] = 0.5,
-- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned
-- Default = true -- Default = true
["LocalModeCentered"] = true, ["LocalModeCentered"] = true,
-------------CURSE------------- ---------- Curses ----------
-- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind -- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind
-- Default = true -- Default = true
["DisableOnCurse"] = true, ["DisableOnCurse"] = true,
-- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path -- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["DisableOnAltPath"] = true, ["DisableOnAltPath"] = true,
-- Disable descriptions for the April Fools challenge -- Disable descriptions for the April Fools challenge
-- Default = true -- Default = true
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
----------ITEM NAMES----------- ---------- Item Names ----------
-- Toggle display of collectible or Card and Pill names -- Toggle display of collectible or Card and Pill names
-- Default = true -- Default = true
["ShowItemName"] = true, ["ShowItemName"] = true,
-- Toggle display of item type and maximum charge icons -- Toggle display of item type and maximum charge icons
-- Default = true -- Default = true
["ShowItemType"] = true, ["ShowItemType"] = true,
-- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name
-- Default = true -- Default = true
["ShowItemIcon"] = true, ["ShowItemIcon"] = true,
-- Toggle display of collectible descriptions -- Toggle display of collectible descriptions
-- Default = true -- Default = true
["DisplayItemInfo"] = true, ["DisplayItemInfo"] = true,
-- Toggle display of trinket descriptions -- Toggle display of trinket descriptions
-- Default = true -- Default = true
["DisplayTrinketInfo"] = true, ["DisplayTrinketInfo"] = true,
-- Set the color of the item name text -- Set the color of the item name text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDObjName" -- Default = "ColorEIDObjName"
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
-- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name
-- Default = false -- Default = false
["ShowObjectID"] = false, ["ShowObjectID"] = false,
-- Enables or disables item quality icon after item name -- Enables or disables item quality icon after item name
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["ShowQuality"] = true, ["ShowQuality"] = true,
-- Set the mod indicator display -- Set the mod indicator display
-- Default = "Both" -- Default = "Both"
["ModIndicatorDisplay"] = "None", ["ModIndicatorDisplay"] = "None",
-- Set the mod indicator text color -- Set the mod indicator text color
-- Default = "ColorLightOrange" -- Default = "ColorLightOrange"
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
-------TRANSFORMATIONS--------- ---------- Transformations ----------
-- Toggle display of transformation names -- Toggle display of transformation names
-- Default = true -- Default = true
["TransformationText"] = true, ["TransformationText"] = true,
-- Toggle display of transformation icons -- Toggle display of transformation icons
-- Default = true -- Default = true
["TransformationIcons"] = true, ["TransformationIcons"] = true,
-- Set the color of the Transformation description text -- Set the color of the Transformation description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDTransform" -- Default = "ColorEIDTransform"
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
------------CARDS-------------- ---------- Cards ----------
-- Toggle display of Card or Rune descriptions -- Toggle display of Card or Rune descriptions
-- Default = true -- Default = true
["DisplayCardInfo"] = true, ["DisplayCardInfo"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops
-- Default = false -- Default = false
["DisplayCardInfoShop"] = false, ["DisplayCardInfoShop"] = false,
-- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false -- Default = false
["DisplayObstructedCardInfo"] = false, ["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
-- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
-- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = false -- Default = false
["DisplayCardInfoOptions?"] = false, ["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
------------PILLS-------------- ---------- Pills ----------
-- Toggle display of Pill descriptions -- Toggle display of Pill descriptions
-- Default = true -- Default = true
["DisplayPillInfo"] = true, ["DisplayPillInfo"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item -- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item
-- Default = true -- Default = true
["DisplayPillInfoShop"] = true, ["DisplayPillInfoShop"] = true,
-- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. -- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc.
-- Default = false -- Default = false
["DisplayObstructedPillInfo"] = false, ["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
-- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item -- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true -- Default = true
["DisplayPillInfoOptions?"] = true, ["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
-- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet -- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet
-- Default = false -- Default = false
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
------------Glitched Items-------------- ---------- Glitched Items ---------
-- Toggle Display of Glitched Item (TMTRAINER) descriptions
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
-- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify
-- Default = true
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
--------Sacrifice Room--------- -- Toggle Display of Glitched Item (TMTRAINER) descriptions
-- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions
-- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk!
-- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify
-- Default = true
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
-- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description ---------- Sacrifice Room ----------
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
--------Dice Room--------- -- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description
-- Default = true
["DisplaySacrificeInfo"] = true,
-- Toggle display of Dice Room descriptions ---------- Dice Room ----------
-- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true,
--------Crane Game--------- -- Toggle display of Dice Room descriptions
-- REPENTANCE ONLY!!! -- Default = true
["DisplayDiceInfo"] = true,
-- Toggle display for items inside of a Crane Game ----------Crane Game ----------
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
---------Bag of Crafting----------- -- Toggle display for items inside of a Crane Game
-- REPENTANCE ONLY!!! -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Default = true
["DisplayCraneInfo"] = true,
-- When to show the Bag of Crafting display ---------- Bag of Crafting ------------
-- Options: "always", "hold", "never"
-- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Default = "always"
["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
-- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the amount of how many random recipes get calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
---------Mouse Controls----------- -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Toggles HUD descriptions based on the mouse position -- When to show the Bag of Crafting display
-- Default = false -- Options: "always", "hold", "never"
["EnableMouseControls"] = false, -- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results
-- Toggles the custom mouse cursor -- Default = "always"
-- Default = false ["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["ShowCursor"] = false, -- Display modes for the Bag of Crafting display
-- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only"
-- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor
-- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag
-- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience
-- Pickups Only just shows the room/floor pickup count
-- (No Recipes is recommended if you have modded items)
-- Default = "Recipe List"
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
-- Hide the recipe list when in battle
-- Default = true
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
-- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description
-- Higher numbers can cause more lag!
-- Default = 7
["BagOfCraftingResults"] = 7,
-- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 12
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
-- Changes the amount of how many random recipes get calculated
-- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets!
-- Default = 400
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
-- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html
-- Default = ButtonAction.ACTION_MAP
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
-- Display craftable item names, moving the recipe to a new line
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
-- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients
-- Default = false
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
-- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
-- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor
-- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingHideButton"] = -1,
-- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html
-- Default = Keyboard.KEY_F3
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
-- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag
-- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number
-- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls
-- Default = none (-1)
["CraftingResultButton"] = -1,
-------------MISC--------------- ---------- Mouse Controls ------------
-- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description -- Toggles HUD descriptions based on the mouse position
-- REPENTANCE ONLY!!! -- Default = false
-- Default = 3 ["EnableMouseControls"] = false,
["SpindownDiceResults"] = 3, -- Toggles the custom mouse cursor
-- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect -- Default = false
-- REPENTANCE ONLY!!! ["ShowCursor"] = false,
-- Default = false
["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
-- Error message displayed when an error occurs ---------- Misc ----------
-- Default = [Effect not defined]
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", -- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description
-- Set the color of the default description text -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) -- Default = 3
-- Default = "ColorEIDText" ["SpindownDiceResults"] = 3,
["TextColor"] = "ColorEIDText", -- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect
-- Set the color of the error description text -- REPENTANCE ONLY!!!
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) -- Default = false
-- Default = "ColorEIDError" ["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom descriptions for entities -- Error message displayed when an error occurs
-- Default = true -- Default = [Effect not defined]
["EnableEntityDescriptions"] = true ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
-- Set the color of the default description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDText"
["TextColor"] = "ColorEIDText",
-- Set the color of the error description text
-- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300)
-- Default = "ColorEIDError"
["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
-- Enables or disables custom descriptions for entities
-- Default = true
["EnableEntityDescriptions"] = true
} }
-- END CONFIG-- -- END CONFIG --
-------------- ----------------
-------------- ----------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
@@ -337,77 +339,77 @@ EID.UserConfig = {
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
EID.DefaultConfig = { EID.DefaultConfig = {
["Language"] = "en_us", ["Language"] = "en_us",
["TranslateItemName"] = 2, ["TranslateItemName"] = 2,
["FontType"] = "default", ["FontType"] = "default",
["TextboxWidth"] = 115, ["TextboxWidth"] = 115,
["Scale"] = 1, ["Scale"] = 1,
["Transparency"] = 0.75, ["Transparency"] = 0.75,
["HUDOffset"] = 10, ["HUDOffset"] = 10,
["XPosition"] = 60, ["XPosition"] = 60,
["YPosition"] = 45, ["YPosition"] = 45,
["LineHeight"] = 11, ["LineHeight"] = 11,
["DisplayMode"] = "default", ["DisplayMode"] = "default",
["LocalScale"] = 0.5, ["LocalScale"] = 0.5,
["LocalModeCentered"] = true, ["LocalModeCentered"] = true,
["MaxDistance"] = 5, ["MaxDistance"] = 5,
["Indicator"] = "none", ["Indicator"] = "none",
["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2,
["HideButton"] = -1, ["HideButton"] = -1,
["InitiallyHidden"] = false, ["InitiallyHidden"] = false,
["HideInBattle"] = false, ["HideInBattle"] = false,
["DisableObstructionOnFlight"] = true, ["DisableObstructionOnFlight"] = true,
["DisableAchievementCheck"] = false, ["DisableAchievementCheck"] = false,
["DisableOnCurse"] = true, ["DisableOnCurse"] = true,
["DisableOnAltPath"] = true, ["DisableOnAltPath"] = true,
["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true,
["ShowItemName"] = true, ["ShowItemName"] = true,
["ShowItemType"] = true, ["ShowItemType"] = true,
["ShowItemIcon"] = true, ["ShowItemIcon"] = true,
["DisplayItemInfo"] = true, ["DisplayItemInfo"] = true,
["DisplayTrinketInfo"] = true, ["DisplayTrinketInfo"] = true,
["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName",
["ShowQuality"] = true, ["ShowQuality"] = true,
["ModIndicatorDisplay"] = "None", ["ModIndicatorDisplay"] = "None",
["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange",
["ShowObjectID"] = false, ["ShowObjectID"] = false,
["TransformationText"] = true, ["TransformationText"] = true,
["TransformationIcons"] = true, ["TransformationIcons"] = true,
["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform",
["DisplayCardInfo"] = true, ["DisplayCardInfo"] = true,
["DisplayCardInfoShop"] = false, ["DisplayCardInfoShop"] = false,
["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true,
["DisplayObstructedCardInfo"] = false, ["DisplayObstructedCardInfo"] = false,
["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true,
["DisplayCardInfoOptions?"] = false, ["DisplayCardInfoOptions?"] = false,
["DisplayPillInfo"] = true, ["DisplayPillInfo"] = true,
["DisplayPillInfoShop"] = true, ["DisplayPillInfoShop"] = true,
["DisplayPillInfoOptions?"] = true, ["DisplayPillInfoOptions?"] = true,
["DisplayObstructedPillInfo"] = false, ["DisplayObstructedPillInfo"] = false,
["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false,
["DisplayGlitchedItemInfo"] = true, ["DisplayGlitchedItemInfo"] = true,
["DisplaySacrificeInfo"] = true, ["DisplaySacrificeInfo"] = true,
["DisplayDiceInfo"] = true, ["DisplayDiceInfo"] = true,
["DisplayBagOfCrafting"] = "always", ["DisplayBagOfCrafting"] = "always",
["DisplayCraneInfo"] = true, ["DisplayCraneInfo"] = true,
["BagOfCraftingResults"] = 7, ["BagOfCraftingResults"] = 7,
["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12,
["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400,
["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP,
["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false,
["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false,
["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true,
["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List",
["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3,
["CraftingHideButton"] = -1, ["CraftingHideButton"] = -1,
["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4,
["CraftingResultButton"] = -1, ["CraftingResultButton"] = -1,
["SpindownDiceResults"] = 3, ["SpindownDiceResults"] = 3,
["SpindownDiceSkipLocked"] = false, ["SpindownDiceSkipLocked"] = false,
["EnableMouseControls"] = false, ["EnableMouseControls"] = false,
["ShowCursor"] = false, ["ShowCursor"] = false,
["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]",
["TextColor"] = "ColorEIDText", ["TextColor"] = "ColorEIDText",
["ErrorColor"] = "ColorEIDError", ["ErrorColor"] = "ColorEIDError",
["EnableEntityDescriptions"] = true ["EnableEntityDescriptions"] = true
} }
+1 -1
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game()
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.11" EID.ModVersion = "4.12"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil EID.player = nil
+3 -3
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[list] [list]
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] [*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms [*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes [*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item [*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
[*] Mod support for nearly all mods! [*] Mod support for nearly all mods!
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) [*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
@@ -62,7 +62,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[/table] [/table]
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
Or: Or:
@@ -98,7 +98,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack - Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack - Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description> - [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.11</version> <version>4.12</version>
<visibility>Public</visibility> <visibility>Public</visibility>
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