Added modular description system (limited scope to 170 fully automateable items)
This commit is contained in:
1 parent
411be3d8a7
commit
d98397ec26
27 files changed
+3807
-3
No files matched your search
@@ -0,0 +1,123 @@
|
||||
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
||||
local languageCode = "cs_cz"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
-----------------------------------------------------------------
|
||||
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
||||
-----------------------------------------------------------------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
-- Player Stats
|
||||
TearsMultiplier = "{value} Násobič Slz",
|
||||
Tears = "{value} Slzy",
|
||||
TearHeight = "{value} Výška slz",
|
||||
TearSizeMultiplier = "{value} Násobič velikosti slz",
|
||||
TearSize = "{value} Velikost slz",
|
||||
TearDelayMultiplier = "{value} Násobič zpoždění slz",
|
||||
TearDelay = "{value} Zpoždění slz",
|
||||
FireRateMultiplier = "{value} Násobič rychlosti střel",
|
||||
FireRate = "{value} Rychlost střelby",
|
||||
DamageMultiplier = "{value} Násobič poškození",
|
||||
Damage = "{value} Poškození",
|
||||
DamageTemp = "{value} Poškození (dočasné)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
||||
BombDamage = "{value} Poškození bomb",
|
||||
Speed = "{value} Rychlost",
|
||||
RangeMultiplier = "{value} Násobič dostřelu",
|
||||
Range = "{value} Rozsah",
|
||||
Luck = "{value} Štěstí",
|
||||
ShotSpeedMultiplier = "{value} Násobič rychlosti střel",
|
||||
ShotSpeed = "{value} Rychlost střel",
|
||||
Life = "{value} Život",
|
||||
SizeUp = "Zvětšení",
|
||||
SizeDown = "Zmenšení",
|
||||
Flight = "Létání",
|
||||
Invincibility = "Nesmrtelnost",
|
||||
RandomStatUp = "↑ Zvýší náhodně {value} statistik{plural_ay}",
|
||||
RandomStatDown = "↓ Sníží náhodně {value} statistik{plural_ay}",
|
||||
|
||||
-- Health related
|
||||
RedHeart = "{value} Zdraví",
|
||||
SoulHeart = "{value} Duševní Srdc{plural_e}",
|
||||
BlackHeart = "{value} Černé Srdc{plural_e}",
|
||||
BoneHeart = "{value} Kostěné Srdc{plural_e}",
|
||||
EternalHeart = "{value} Srdce Věčnosti",
|
||||
GoldenHeart = "{value} Zlaté Srdc{plural_e}",
|
||||
RottenHeart = "{value} Shnilé Srdc{plural_e}",
|
||||
BrokenHeart = "{value} Rozbité Srdc{plural_e}",
|
||||
EmptyHeart = "{value} Prázdné místo pro srdc{plural_e}",
|
||||
FullHealth = "Plné zdraví",
|
||||
HealingRed = "Vyléčí {value} srdc{plural_e}",
|
||||
CoinHeart = "{value} mince srdc{plural_e}",
|
||||
EmptyCoinHeart = "{value} prázdné mince srdc{plural_e}",
|
||||
HealingCoin = "Vyléčí {value} minc{plural_e}",
|
||||
|
||||
-- Room chances
|
||||
AngelDevilChance = "{value}% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost",
|
||||
DevilChance = "{value}% šance na Ďábelskou místnost",
|
||||
AngelChance = "{value}% šance na Andělskou místnost",
|
||||
PlanetariumChance = "{value}% šance na Planetárium",
|
||||
|
||||
-- Pickups / Spawns
|
||||
Coin = "{value} Minc{plural_e}",
|
||||
Bomb = "{value} Bomb{plural_ay}",
|
||||
Key = "{value} Klíč{plural_e}",
|
||||
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} minc{plural_e}, {{Bomb}} bomb{plural_ay} a {{Key}} klíč{plural_e}",
|
||||
-- Dynamic Spawns
|
||||
Spawns = {
|
||||
RandomPickup = "Vytvoří {value} náhodný pickup",
|
||||
RandomTrinket = "Vytvoří {value} náhodný trinket",
|
||||
RandomHeart = "Vytvoří {value} náhodné srdce",
|
||||
RedHeart = "Vytvoří {value} Červené srdce",
|
||||
SoulHeart = "Vytvoří {value} Duševní srdce",
|
||||
BlackHeart = "Vytvoří {value} Černé srdce",
|
||||
BoneHeart = "Vytvoří {value} Kostěné srdce",
|
||||
Bomb = "Vytvoří {value} bombu",
|
||||
Key = "Vytvoří {value} klíč{plural_e}",
|
||||
Coin = "Vytvoří {value} minc{plural_e}",
|
||||
RandomCoin = "Vytvoří {value} náhodnou minc{plural_ay}",
|
||||
Card = "Vytvoří {value} kartu",
|
||||
Pill = "Vytvoří {value} pilulku",
|
||||
Rune = "Vytvoří {value} runu",
|
||||
Battery = "Vytvoří {value} baterii",
|
||||
BlueFly = "Vytvoří {value} modrou mouchu",
|
||||
BlueSpider = "Vytvoří {value} modrého pavouk{plural_ay}",
|
||||
},
|
||||
-- Permanent Tear Effects
|
||||
TearEffect = {
|
||||
Homing = "Naváděné slzy",
|
||||
Spectral = "Spektrální slzy",
|
||||
Piercing = "Průrazné slzy",
|
||||
Poison = "{{Poison}} Jedovaté slzy",
|
||||
},
|
||||
-- Familiars
|
||||
FlyOrbital = "{value} orbitální mouch{plural_ay}",
|
||||
Orbital = "Orbitální",
|
||||
BlockProjectiles = "Blokuje nepřátelské střely",
|
||||
DamagePerTear = "Způsobuje {value} poškození za slzu",
|
||||
DamagePerShot = "Způsobuje {value} poškození za střelu",
|
||||
DamagePerSecond = "Způsobuje {value} poškození za sekundu",
|
||||
ContactDamagePerSecond = "Uděluje {value} kontaktního poškození za sekundu",
|
||||
MimicMovement = "Napodobuje Isaacův pohyb s {value} sekundovým zpožděním",
|
||||
-- Player
|
||||
CantShoot = "Izák nemůže střílet",
|
||||
PlayerContactDamage = "Izák uděluje {value} kontaktního poškození za sekundu",
|
||||
DamageToAllEnemies = "Způsobí {value} poškození všem nepřátelům",
|
||||
-- Misc
|
||||
LeftEye = "Získáš pro levé oko:",
|
||||
RightEye = "Získáš pro pravé oko:",
|
||||
RoomEffect = "{{Timer}} Získáš pro místnost:",
|
||||
TimedEffect = "{{Timer}} Získáš na {value} sekund:",
|
||||
OnUseEffect = "Po použití:",
|
||||
HeldEffect = "Při držení:",
|
||||
MaxLuck = "{{Luck}} Max.({max}%) při {value} štěstí",
|
||||
--MaxLuck = "{max}% šance při {value} štěstí",
|
||||
SingleUseInfo = "{{Warning}} JEDNO POUŽITÍ {{Warning}}",
|
||||
NoEffect = "Žádný efekt",
|
||||
FullMapping = {
|
||||
BaseDesc = "{{Timer}} Úplné mapování patra {exception}",
|
||||
Exception = "(kromě {{SuperSecretRoom}} Super Tajné Místnosti)"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user