Added modular description system (limited scope to 170 fully automateable items)
This commit is contained in:
1 parent
411be3d8a7
commit
d98397ec26
27 files changed
+3807
-3
No files matched your search
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
||||
local languageCode = "el_gr"
|
||||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||||
|
||||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||||
|
||||
-----------------------------------------------------------------
|
||||
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
||||
-----------------------------------------------------------------
|
||||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||||
-- Player Stats
|
||||
TearsMultiplier = "{value} Δάκρυα",
|
||||
Tears = "{value} Δάκρυα",
|
||||
TearHeight = "{value} Ύψος δακρύων",
|
||||
TearSizeMultiplier = "{value} Μέγεθος δακρύων",
|
||||
TearSize = "{value} Μέγεθος δακρύων",
|
||||
TearDelayMultiplier = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
|
||||
TearDelay = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
|
||||
FireRateMultiplier = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
|
||||
FireRate = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
|
||||
DamageMultiplier = "{value} Ζημιά",
|
||||
Damage = "{value} Ζημιά",
|
||||
DamageTemp = "{value} Ζημιά (προσωρινά)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
||||
BombDamage = "{value} Ζημιά βόμβας",
|
||||
Speed = "{value} Ταχύτητα",
|
||||
RangeMultiplier = "{value} Έκταση δακρύων",
|
||||
Range = "{value} Έκταση δακρύων",
|
||||
Luck = "{value} Τύχη",
|
||||
ShotSpeedMultiplier = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
|
||||
ShotSpeed = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
|
||||
Life = "{value} Ζωή",
|
||||
SizeUp = "Αύξηση μεγέθους",
|
||||
SizeDown = "Μείωση μεγέθους",
|
||||
Flight = "Πτήση",
|
||||
Invincibility = "Αθανασία",
|
||||
RandomStatUp = "↑ Αυξάνει τυχαία {value} στατιστικό",
|
||||
RandomStatDown = "↓ Μειώνει τυχαία {value} στατιστικό",
|
||||
|
||||
-- Health related
|
||||
RedHeart = "{value} Κόκκινη Καρδιά",
|
||||
SoulHeart = "{value} Ψυχική Καρδιά",
|
||||
BlackHeart = "{value} Μαύρη Καρδιά",
|
||||
BoneHeart = "{value} Κοκαλένια Καρδιά",
|
||||
EternalHeart = "{value} Αιώνια Καρδιά",
|
||||
GoldenHeart = "{value} Χρυσή Καρδιά",
|
||||
RottenHeart = "{value} Σάπια Καρδιά",
|
||||
BrokenHeart = "{value} Σπασμένη Καρδιά",
|
||||
EmptyHeart = "{value} Κενό δοχείο καρδιάς",
|
||||
FullHealth = "Πλήρης υγεία",
|
||||
HealingRed = "Θεραπεύει {value} καρδιά",
|
||||
CoinHeart = "{value} Νομισματική Καρδιά",
|
||||
EmptyCoinHeart = "{value} Άδεια Καρδιά σε Κέρμα",
|
||||
HealingCoin = "Θεραπεύει {value} νόμισμα",
|
||||
|
||||
-- Room chances
|
||||
AngelDevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο",
|
||||
DevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό δωμάτιο",
|
||||
AngelChance = "{value}% πιθανότητα για Αγγελικό δωμάτιο",
|
||||
PlanetariumChance = "{value}% πιθανότητα για Πλανητάριο",
|
||||
|
||||
-- Pickups / Spawns
|
||||
Coin = "{value} Κέρμα",
|
||||
Bomb = "{value} Βόμβα",
|
||||
Key = "{value} Κλειδί",
|
||||
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} κέρμα, {{Bomb}} βόμβα και {{Key}} κλειδί",
|
||||
-- Dynamic Spawns
|
||||
Spawns = {
|
||||
RandomPickup = "Δημιουργεί {value} τυχαίο αντικείμενο",
|
||||
RandomTrinket = "Δημιουργεί {value} τυχαίο μπιχλιμπίδι",
|
||||
RandomHeart = "Δημιουργεί {value} τυχαία καρδιά",
|
||||
RedHeart = "Δημιουργεί {value} Κόκκινη καρδιά",
|
||||
SoulHeart = "Δημιουργεί {value} Ψυχική καρδιά",
|
||||
BlackHeart = "Δημιουργεί {value} Μαύρη καρδιά",
|
||||
BoneHeart = "Δημιουργεί {value} Κοκαλένια καρδιά",
|
||||
Bomb = "Δημιουργεί {value} βόμβα",
|
||||
Key = "Δημιουργεί {value} κλειδί",
|
||||
Coin = "Δημιουργεί {value} κέρμα",
|
||||
RandomCoin = "Δημιουργεί {value} τυχαίο κέρμα",
|
||||
Card = "Δημιουργεί {value} κάρτα",
|
||||
Pill = "Δημιουργεί {value} χάπι",
|
||||
Rune = "Δημιουργεί {value} ρουνά",
|
||||
Battery = "Δημιουργεί {value} μπαταρία",
|
||||
BlueFly = "Δημιουργεί {value} μπλε μύγα",
|
||||
BlueSpider = "Δημιουργεί {value} μπλε αράχνη",
|
||||
},
|
||||
-- Permanent Tear Effects
|
||||
TearEffect = {
|
||||
Homing = "Κατευθυνόμενα δάκρυα",
|
||||
Spectral = "Φασματικά δάκρυα",
|
||||
Piercing = "Διεισδυτικά δάκρυα",
|
||||
Poison = "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα",
|
||||
},
|
||||
-- Familiars
|
||||
FlyOrbital = "{value} τροχιακή μύγα",
|
||||
Orbital = "Τροχιακός σύντροφος",
|
||||
BlockProjectiles = "Αποκρούει εχθρικά βλήματα",
|
||||
DamagePerTear = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δάκρυ",
|
||||
DamagePerShot = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά βολή",
|
||||
DamagePerSecond = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||||
ContactDamagePerSecond = "Δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||||
MimicMovement = "Μιμείται την κίνηση του Isaac με καθυστέρηση {value} δευτερολέπτων",
|
||||
-- Player
|
||||
CantShoot = "Ο Isaac δεν μπορεί να πυροβολήσει",
|
||||
PlayerContactDamage = "Ο Isaac δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||||
DamageToAllEnemies = "Προκαλεί {value} ζημιά σε όλους τους εχθρούς",
|
||||
-- Misc
|
||||
LeftEye = "Δίνει για το αριστερό μάτι:",
|
||||
RightEye = "Δίνει για το δεξί μάτι:",
|
||||
RoomEffect = "{{Timer}} Δίνει για το δωμάτιο:",
|
||||
TimedEffect = "{{Timer}} Δίνει για {value} δευτερόλεπτα:",
|
||||
OnUseEffect = "Κατά τη χρήση:",
|
||||
HeldEffect = "Όταν κρατιέται:",
|
||||
MaxLuck = "{{Luck}} Μέγ.({max}%) με {value} τύχη",
|
||||
SingleUseInfo = "{{Warning}} ΜΙΑ ΧΡΗΣΗ {{Warning}}",
|
||||
NoEffect = "Κανένα αποτέλεσμα",
|
||||
FullMapping = {
|
||||
BaseDesc = "{{Timer}} Πλήρης χαρτογράφηση ορόφου {exception}",
|
||||
Exception = "(εκτός από {{SuperSecretRoom}} Σούπερ Μυστικό Δωμάτιο)"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user