Add support for collectible's item pool (#561)

* getlastpool test

* update icons and config

* Don't show pool for quest items

* Fix modded recipes breaking game's last pool

* fix icon misalign

* Added text for Last Item Pool indicator
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wakaba (aka. 미카) authored and GitHub committed 2023-05-07 16:58:43 +02:00
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@@ -1163,6 +1163,11 @@ EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"폭탄 설사", "캐릭터의 위치에 점화된 폭탄 5개를 생성합니다."},
}
EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "획득 시 배열:"
EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = {
[0] = "보물방", "상점", "보스방", "악마방", "천사방", "비밀방", "책방", "야바위꾼", "황금상자", "빨간상자", "거지", "악마거지", "저주방", "열쇠거지", "배터리거지", "엄마상자", "그리드-보물방", "그리드-보스방", "그리드-상점", "그리드-악마방", "그리드-천사방", "그리드-저주방", "그리드-비밀방", "크레인 게임", "특급비밀방", "폭탄거지", "천체관", "낡은상자", "패밀리어 상점", "나무상자", "썩은거지",
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "아이템을 드는 도중 흡수 시 이하 능력치 증가:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " 아이템이 대신 흡수됨"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "연사(상한) {1}"