Trailing whitespace cleanup (#600)

* Trailing whitespace cleanup

* More
This commit is contained in:
kittenchilly authored and GitHub committed 2023-11-08 07:37:36 +01:00
1 parent 399c2a154e
commit e25d55d436
41 files changed
+637 -637

No files matched your search

+7 -7
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
-- Portuguese (Brazil) letters:
-- Portuguese (Brazil) letters:
-- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ
-- Special character markup:
@@ -996,7 +996,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Coração Negro",
AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bomba",
@@ -1005,12 +1005,12 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
AddKeys = "{{Key}} {1} Chave",
AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Contêiner de Coração",
AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Coração de Alma",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Pode afetar ",
[0] = "{{Damage}} Dano", "{{Tears}} Taxa de Disparo", "{{Shotspeed}} Velocidade de Disparo", "{{Range}} Alcance", "{{Speed}} Velocidade", "Efeito de Lágrima", "Cor da Lágrima", "Voo", "Tipo de Ataque", "Familiares", "{{Luck}} Sorte", "Tamanho", "Cor", "Conteúdo do Baú",
[0] = "{{Damage}} Dano", "{{Tears}} Taxa de Disparo", "{{Shotspeed}} Velocidade de Disparo", "{{Range}} Alcance", "{{Speed}} Velocidade", "Efeito de Lágrima", "Cor da Lágrima", "Voo", "Tipo de Ataque", "Familiares", "{{Luck}} Sorte", "Tamanho", "Cor", "Conteúdo do Baú",
[16] = "Todos os Status",
-- Attribute triggers
chain = "Então:{{CR}} ",
active = "Ao usar:#",
@@ -1021,7 +1021,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
tear_fire = "Quando você disparar uma lágrima, chance de:#",
enemy_hit = "Ao entrar em contato com um inimigo, chance de:#",
room_clear = "Ao limpar a sala:#",
-- Attribute effects
area_damage = "Causa {1} de dano em uma área ao redor de você",
add_temporary_effect = "Recebe {1} para a sala",
@@ -1045,7 +1045,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
["9.-1"] = "projétil de inimigo",
["999.-1"] = "objeto de grade",
["1000.0"] = "efeito",
}
---------- Misc. Text ----------