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@@ -881,7 +881,6 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
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---------- Misc ----------
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EID.descriptions[languageCode].MCM={
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EID.descriptions[languageCode].MCM={
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DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
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DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용",
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DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
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DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시",
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@@ -935,7 +935,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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[18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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[18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars
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[20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun
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[20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun
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[21] = "효과 2배", -- The Judgement
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[21] = "효과 2배", -- The Judgement
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[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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[56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse
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[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
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[59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse
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[61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse
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[61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse
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@@ -951,7 +950,6 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
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}
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}
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---------- Pills ----------
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---------- Pills ----------
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local repPills={
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local repPills={
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[3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
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[3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel
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[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
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[4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key
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@@ -180,7 +180,7 @@ local repCollectibles={
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[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
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[462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial
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[464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
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[464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance
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[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
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[472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby
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[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- broken Glass Canon
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[474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon
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[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"},
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[476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"},
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[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
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[489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity
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[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
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[491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby
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