From f3860a202247c09c718c9092d01ff36e7d85c869 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Thu, 1 May 2025 20:47:29 +0200 Subject: [PATCH] Updated German descriptions for 1.9.7.11 --- descriptions/ab+/de.lua | 6 +-- descriptions/rep+/de.lua | 83 ++++++++++++++++++++++++++++--------- descriptions/rep+/en_us.lua | 2 +- 3 files changed, 67 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/de.lua b/descriptions/ab+/de.lua index e7af6b14..ed3ffd1f 100644 --- a/descriptions/ab+/de.lua +++ b/descriptions/ab+/de.lua @@ -301,7 +301,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Picks up nearby Red Hearts#{{SoulHeart}} Spawns a Seelenherz or spider for every 1.5 Red Hearts picked up"}, -- Dark Bum {"279", "Big Fan", "Large orbital#Deals 30 contact damage per second"}, -- Big Fan {"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders in hostile rooms"}, -- Sissy Longlegs - {"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac"}, -- Punching Bag + {"281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac"}, -- Punching Bag {"282", "How to Jump", "Allows Isaac to jump over gaps and obstacles"}, -- How to Jump {"283", "D100", "Reroll all pickups and pedestal items in the room, and all of Isaac's passive items"}, -- D100 {"284", "D4", "Reroll all of Isaac's passive items"}, -- D4 @@ -351,7 +351,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"}, -- Breath of Life {"327", "The Polaroid", "Taking damage at half a Red Heart or none makes isaac temporarily invincible"}, -- The Polaroid {"328", "The Negative", "Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"}, -- The Negative - {"329", "The Ludovico Technique", "Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear"}, -- The Ludovico Technique + {"329", "Die Ludovico-Technik", "Ersetzt Isaac's Tränen mit einer großen steuerbaren Träne"}, -- The Ludovico Technique {"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} x4 Tears multiplier#↑ {{Tears}} -2 Tränenverzögerung#↓ {{Damage}} x0.2 Schadens-Multiplikator#↓ {{Tearsize}} x0.5 Tear size"}, -- Soy Milk {"331", "Godhead", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +1.2 Reichweite#↑ +0.8 Tränenhöhe#↓ {{Tears}} -0.3 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Schusstempo#Zielsuchende Tränen#{{Damage}} Tränen gain an aura that deals 4.5x Isaac's damage per second"}, -- Godhead {"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"}, -- Lazarus' Rags @@ -504,7 +504,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes Isaac's held trinkets and grants their effects permanently#Increases the spawn rate of trinkets"}, -- Smelter {"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"}, -- Compost {"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#{{Timer}} Random tear effects für diesen Raum#{{Blank}} Corrupts all sprites and music in the room"}, -- Dataminer - {"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the most recent item collected"}, -- Clicker + {"482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#Entfernt das zuletzt gesammelte Objekt"}, -- Clicker {"483", "Mama Mega!", "Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss-Ansturm, Hush and all Geheimräume#Having a golden bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"}, -- Mama Mega! {"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"}, -- Wait What? {"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, pickups and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, -- Crooked Penny diff --git a/descriptions/rep+/de.lua b/descriptions/rep+/de.lua index 24473711..4d512117 100644 --- a/descriptions/rep+/de.lua +++ b/descriptions/rep+/de.lua @@ -14,33 +14,45 @@ local languageCode = "de" local collectibles = { -- Change: added "Creep persists until you exit the room" - [56] = {"56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt"}, -- Lemon Mishap + [56] = { "56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt" }, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" - [117] = {"117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat"}, -- Dead Bird + [117] = { "117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat" }, -- Dead Bird + -- Change: added "Blocks enemy tears" + [281] = { "281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac#Blockiert feindliche Tränen" }, -- Punching Bag + -- Change: added "+0.2 Shot speed" + [329] = { "329", "Die Ludovico-Technik", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#Ersetzt Isaac's Tränen mit einer großen steuerbaren Träne" }, -- The Ludovico Technique -- Change: Complete rewrite - [351] = {"351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen"}, -- Mega Bean + [351] = { "351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen" }, -- Mega Bean -- Change: Complete rewrite - [436] = {"436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost"}, -- Milk! + [436] = { "436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost" }, -- Milk! -- Change: Complete rewrite - [447] = {"447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden"}, -- Linger Bean + [447] = { "447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden" }, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" - [470] = {"470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab"}, -- Hushy + [470] = { "470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab" }, -- Hushy -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" - [481] = {"481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt"}, -- Dataminer + [481] = { "481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt" }, -- Dataminer + -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% + [482] = { "482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#50% Chance, das zuletzt gesammelte Objekt zu verlieren" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite - [510] = {"510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Die Aktivierungskosten richten sich nach der Qualität des zuvor gespawnten Endgegners"}, -- Delirious + [510] = { "510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Das Leben des Endgegners reduziert sich über die Zeit" }, -- Delirious -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" - [560] = {"560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze"}, -- It Hurts + [560] = { "560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze" }, -- It Hurts + -- Change: Added ring of fire on impact description + [593] = { "593", "Mars", "Durch zweimaliges Tippen auf eine Bewegungstaste sprintet Isaac#{{Damage}} Während eines Sprints ist Isaac unbesiegbar und verursacht das Vierfache seines Schadens +8#{{Timer}} 3 Sekunden Abklingzeit#{{Burn}} Erzeugt beim Aufprall einen Feuerring" }, -- Mars -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 - [594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität"}, -- Jupiter + [594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität" }, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite - [632] = {"632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen"}, -- Evil Charm + [632] = { "632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen" }, -- Evil Charm + -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground + [651] = { "651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum der Etage zum {{BossRoom}}Boss-Raum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du dahinter bist#Das Stehen in seiner Aura gewährt:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Zielsuchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop as a new destination - [660] = {"660", "Kartenlesen", "Erzeugt zwei Portale im ersten Raum jeder Etage#Das Verlassen des Raums deaktiviert die Portale#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Raum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum#{{Blank}} {{ColorGreen}}Grün: {{CR}}{{Shop}} Shop"}, -- Card Reading + [660] = { "660", "Kartenlesen", "Erzeugt zwei Portale im ersten Raum jeder Etage#Das Verlassen des Raums deaktiviert die Portale#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Raum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum#{{Blank}} {{ColorGreen}}Grün: {{CR}}{{Shop}} Shop" }, -- Card Reading -- Change: Complete rewrite - [681] = {"681", "Kleines Portal", "Doppeltes Tippen auf eine Feuertaste startet das Portal#Verursacht Kontaktschaden, wenn es gestartet wird#Verzehrt Pickups auf seinem Weg#Jeder verzehrtes Pickup erhöht seine Größe, seinen Schaden und bringt eine blaue Fliege hervor#Das Verzehren von 2-3 Pickups erzeugt ein Portal zu einem speziellen Raum und der Begleiter verschwindet für den Rest des Levels#Der Inhalt des Raums bleibt für den Rest des Laufs bestehen"}, -- Lil Portal + [681] = { "681", "Kleines Portal", "Doppeltes Tippen auf eine Feuertaste startet das Portal#Verursacht Kontaktschaden, wenn es gestartet wird#Verzehrt Pickups auf seinem Weg#Jeder verzehrtes Pickup erhöht seine Größe, seinen Schaden und bringt eine blaue Fliege hervor#Das Verzehren von 2-3 Pickups erzeugt ein Portal zu einem speziellen Raum und der Begleiter verschwindet für den Rest des Levels#Der Inhalt des Raums bleibt für den Rest des Laufs bestehen" }, -- Lil Portal + -- Change: Added into for first usage + [685] = { "685", "Glas mit Irrlichtern", "Erzeugt ein zufälliges Irrlicht#Erzeugt bei jeder Verwendung ein zusätzliches Irrlicht, bis zu 12 möglich#Die erste Verwendung gewährt 2 Irrlichter" }, -- Jar of Wisps -- Change: Added info about the damage based on item quality - [706] = {"706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss + [706] = { "706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss } EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) @@ -48,30 +60,53 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll local trinkets = { -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" - [53] = {"53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\""}, -- Tick + [53] = { "53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\"" }, -- Tick -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" - [97] = {"97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter"}, -- Tonsil + [97] = { "97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter" }, -- Tonsil -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" - [133] = {"133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden"}, -- Short Fuse + [133] = { "133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden" }, -- Short Fuse -- Change: "2%" to "5%" - [104] = {"104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören"}, -- Wish Bone + [104] = { "104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören" }, -- Wish Bone -- Change: "2%" to "5%" - [105] = {"105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören"}, -- Bag Lunch + [105] = { "105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören" }, -- Bag Lunch } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) ---------- Cards ---------- local cards = { + -- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead" + [11] = { "11", "X - Glücksrad", "Beschwört einen {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsager-Maschine#{{CraneGame}} 1% Chance ein Kranspiel zu beschwören" }, -- X - Wheel of Fortune -- Change: Complete rewrite - [38] = {"38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum"}, -- Berkano + [38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum" }, -- Berkano } EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards) +local tarotClothBuffs = { + -- Change: Added Crane Game + [11] = { " einen ", " 2 ", "Spielautomaten", "{{CR}}Spielautomaten", "Wahrsager-Maschine", "{{CR}}Wahrsager-Maschinen", "ein Kranspiel", "zwei {{CR}}Kranspiele" }, -- X - Wheel of Fortune +} +EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs) + +---------- Pills ---------- + +local horsepills = { + -- Change: Forgets all previously identified pills + { "25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Ebenen-Karte#{{Pill}} Vergesse alle zuvor identifizierten Pillen" }, -- Amnesia +} +EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed +local conditions = { + -- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container + ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Blutende Herzen liefern nur die Hälfte der Ladung eines normalen Herzbehälters", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene +} +EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) + +---------- Synergies ---------- + -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions local abyssSynergies = { [706] = "Beschwört 16 Heuschrecken mit verschiedenen Farben und Effekten", -- Abyss @@ -81,6 +116,14 @@ local abyssSynergies = { EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies) +local bookOfVirtuesWisps = { + -- Added expiration information + [111] = "Außen-Ring Irrlicht {{OuterWisp}}#{{Poison}} Gift-Furz wenn zerstört#Irrlicht wird zerstört wenn der Raum verlassen wird", -- The Bean + -- Added expiration information + [421] = "Mittel-Ring Irrlicht {{MiddleWisp}}#{{Charm}} Verzaubernde Tränen#{{Charm}} Verzaubernder Furz wenn zerstört#Irrlicht wird zerstört wenn der Raum verlassen wird", -- Kidney Bean +} +EID:updateDescriptionsViaTable(bookOfVirtuesWisps, EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps) + -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then diff --git a/descriptions/rep+/en_us.lua b/descriptions/rep+/en_us.lua index b42edab2..dcf6f4a2 100644 --- a/descriptions/rep+/en_us.lua +++ b/descriptions/rep+/en_us.lua @@ -38,7 +38,7 @@ local collectibles = { -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = { "560", "It Hurts", "{{Timer}} When taking damage, receive for the room:#↑ {{Tears}} +1.2 Fire rate on the first hit#↑ {{Tears}} +0.4 Fire rate for each additional hit#Releases a ring of 10 tears around Isaac#Tears leave a pool of creep on impact" }, -- It Hurts -- Change: Added ring of fire on impact description - [593] = { "593", "Mars", "Double-tapping a movement key makes Isaac dash#{{Damage}} During a dash, Isaac is invincible and deals 4x his damage +8#{{Timer}} 3 seconds cooldown#{{Burn}}Creates a ring of fire on impact" }, -- Mars + [593] = { "593", "Mars", "Double-tapping a movement key makes Isaac dash#{{Damage}} During a dash, Isaac is invincible and deals 4x his damage +8#{{Timer}} 3 seconds cooldown#{{Burn}} Creates a ring of fire on impact" }, -- Mars -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 [594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Empty heart containers#↓ {{Speed}} -0.3 Speed#{{HealingRed}} Heals 2 heart#{{Speed}} Speed builds up to +0.5 while standing still#{{Poison}} Moving releases poison clouds#{{Poison}} Poison immunity" }, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite