ja_jp: some fixes for new findReplace (#918)

* Golden Trinkets

* some fixes for Golden Trinkets.

* some fixes for Golden Trinkets.

* ja_jp: some fixes for new findReplace
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+61 -98
+61 -98
View File
@@ -86,7 +86,7 @@ local trinkets = {
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick [53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage -- Change: added +0.5 damage
[66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速  -0.4"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速  -0.5"}, -- Lazy Worm
-- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room -- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room
[70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse [70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse
-- Change: Added more loot information -- Change: Added more loot information
@@ -121,81 +121,58 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
local goldenTrinketEffects = { local goldenTrinketEffects = {
-- Purple Heart: (find + replace) -- Purple Heart: (find + replace)
[5] = { "50", "66", "75" }, [5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 },
-- Callus: (append) -- Callus: (append)
[14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" }, [14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" },
-- Mom's Toenail: (find + replace) -- Mom's Toenail: (find + replace)
[16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" }, [16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" },
-- Paper Clip: (append) -- Paper Clip: (append)
[19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" }, [19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" },
-- Mysterious Paper: (fullReplace) -- Mysterious Paper: (fullReplace)
[21] = { [21] = {
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する", "{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する",
"{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する" "{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する"
}, },
-- Daemon's Tail: (append) -- Daemon's Tail: (append)
[22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" }, [22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" },
-- Missing Poster: (find + replace) -- Missing Poster: (find + replace)
[23] = { "33", "66", "100" }, [23] = { 33, 66, 100 },
-- Broken Ankh: (find + replace) -- Broken Ankh: (find + replace)
[28] = { "22.22", "33", "50" }, [28] = { 22.22, 33, 50 },
-- Pinky Eye: (fullReplace) -- Pinky Eye: (fullReplace)
[30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", }, [30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", },
-- Push Pin: (full replace) -- Push Pin: (full replace)
[31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", }, [31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", },
-- Umbilical Cord: (fullReplace) -- Umbilical Cord: (fullReplace)
[33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", }, [33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", },
-- Child's Heart: (fullReplace) -- Child's Heart: (find + replace)
[34] = { [34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で赤ハートに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で赤ハートが 追加でスポーンする", -- Rusted Key: (find + replace)
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で赤ハートに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で赤ハートが 追加でスポーンする", [36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で赤ハートに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率で赤ハートが 追加でスポーンする",
},
-- Rusted Key: (fullReplace)
[36] = {
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で鍵に置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で鍵が追加で スポーンする",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で鍵に置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で鍵が追加で スポーンする",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で鍵に置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率で鍵が追加で スポーンする",
},
-- Red Patch: (fullReplace) -- Red Patch: (fullReplace)
[40] = { [40] = {
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効",
"ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効" "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効"
}, },
-- Match Stick: (fullReplace) -- Match Stick: (find + replace)
[41] = { [41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で爆弾に 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で爆弾が 追加でスポーンする#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で爆弾に 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で爆弾が 追加でスポーンする#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で爆弾に 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率で爆弾が 追加でスポーンする#!!! {{Trinket53}}ダニを除去できる"
},
-- Cursed Skull: (fullReplace) -- Cursed Skull: (fullReplace)
[43] = { [43] = {
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
"ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする", "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする",
"ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする" "ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする"
}, },
-- Safety Cap: (fullReplace) -- Safety Cap: (find + replace)
[44] = { [44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率でピルに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率でピルが 追加でスポーンする", -- Ace of Spades: (find + replace)
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率でピルに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率でピルが 追加でスポーンする", [45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 },
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}50%{{CR}}の確率でピルに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でピルが 追加でスポーンする",
},
-- Ace of Spades: (fullReplace)
[45] = {
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率でカードに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率でカードが 追加でスポーンする",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}20%{{CR}}の確率でカードに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}66%{{CR}}の確率でカードが 追加でスポーンする",
"部屋クリア時の報酬が {{ColorGold}}50%{{CR}}の確率でカードに 置き換わる#宝箱・x岩・破壊した 機械・殺した乞食から、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でカードが 追加でスポーンする",
},
-- Bloody Penny: (find + replace) -- Bloody Penny: (find + replace)
[49] = { "25", "50", "75" }, [49] = { 25, 50, 75 },
-- Burnt Penny: (find + replace) -- Burnt Penny: (find + replace)
[50] = { "25", "50", "75" }, [50] = { 25, 50, 75 },
-- Flat Penny: (find + replace) -- Flat Penny: (find + replace)
[51] = { "25", "50", "75" }, [51] = { 25, 50, 75 },
-- Counterfeit Penny: (find + replace) -- Counterfeit Penny: (find + replace)
[52] = { "1", "2", "3" }, [52] = { 1, 2, 3 },
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter" -- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { [53] = {
"ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!", "ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!",
@@ -205,25 +182,23 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Isaac's Head: (append) -- Isaac's Head: (append)
[54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" }, [54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" },
-- Judas' Tongue: (full replace) -- Judas' Tongue: (full replace)
[56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" }, [56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" },
-- ???'s Soul: (find + replace) -- ???'s Soul: (find + replace)
[57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" }, [57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" },
-- Samson's Lock: (full replace) -- Samson's Lock: (full replace)
[58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" }, [58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" },
-- Cain's Eye: (full replace) -- Cain's Eye: (full replace)
[59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" }, [59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" },
-- Eve's Bird Foot: (full replace) -- Eve's Bird Foot: (full replace)
[60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" }, [60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" },
-- The Left Hand: (append) -- The Left Hand: (append)
[61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" }, [61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" },
-- Shiny Rock: (full replace) -- Shiny Rock: (full replace)
[62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" }, [62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" },
-- Safety Scissors: (append) -- Safety Scissors: (append)
[63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" }, [63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" },
-- Lazy Worm: (find + replace)
[66] = { "0.5", "1", "1.5" },
-- Cracked Dice: (find + replace) -- Cracked Dice: (find + replace)
[67] = { "50", "75", "100" }, [67] = { 50, 75, 100 },
-- Super Magnet: (full replace) -- Super Magnet: (full replace)
[68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" }, [68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" },
-- Faded Polaroid: (append) -- Faded Polaroid: (append)
@@ -231,11 +206,11 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Bob's Bladder: (append) -- Bob's Bladder: (append)
[71] = { "↑ 液体の範囲" }, [71] = { "↑ 液体の範囲" },
-- Poker Chip: (append) -- Poker Chip: (append)
[76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" }, [76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" },
-- Endless Nameless: (find + replace) -- Endless Nameless: (find + replace)
[79] = { "25", "33", "50" }, [79] = { 25, 33, 50 },
-- Store Key: (append) -- Store Key: (append)
[83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" }, [83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" },
-- Rib of Greed: (append) -- Rib of Greed: (append)
[84] = { "レアなコインの出現率↑" }, [84] = { "レアなコインの出現率↑" },
-- Karma: (full replace) -- Karma: (full replace)
@@ -249,19 +224,19 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Mom's Locket: (find + replace) -- Mom's Locket: (find + replace)
[87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" }, [87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" },
-- Child Leash: (find + replace) -- Child Leash: (find + replace)
[89] = { "25", "50", "75" }, [89] = { 25, 50, 75 },
-- Meconium: (full replace) -- Meconium: (find + replace)
[91] = { "{{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で、うんちが 黒うんちに置き換わる#黒うんちから{{ColorGold}}7%{{CR}}の確率で 黒ハートがスポーンする", "{{ColorGold}}66%{{CR}}の確率で、うんちが 黒うんちに置き換わる#黒うんちから{{ColorGold}}7%{{CR}}の確率で 黒ハートがスポーンする", "{{ColorGold}}100%{{CR}}の確率で、うんちが 黒うんちに置き換わる#黒うんちから{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で 黒ハートがスポーンする" }, [91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 },
-- Fish Tail: (append) -- Fish Tail: (append)
[94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" }, [94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" },
-- Tonsil: (find + replace) -- Tonsil: (find + replace)
[97] = { "2体", "3体", "4体" }, [97] = { "2体", "3体", "4体" },
-- Nose Goblin: (find + replace) -- Nose Goblin: (find + replace)
[98] = { "10", "20", "30" }, [98] = { 10, 20, 30 },
-- Fragmented Card: (append) -- Fragmented Card: (append)
[102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" }, [102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" },
-- Crow Heart: (append) -- Crow Heart: (append)
[107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" }, [107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" },
-- Duct Tape: (append) -- Duct Tape: (append)
[109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" }, [109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" },
-- Silver Dollar: (append) -- Silver Dollar: (append)
@@ -287,52 +262,50 @@ local goldenTrinketEffects = {
-- Wooden Cross: (find + replace) -- Wooden Cross: (find + replace)
[121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" }, [121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" },
-- Filigree Feather: (append) -- Filigree Feather: (append)
[123] = { "半青ハートが追加スポーン", "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" }, [123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" },
-- Door Stop: (append) -- Door Stop: (append)
[124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" }, [124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" },
-- Rotten Penny: (find + replace) -- Rotten Penny: (find + replace)
[126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, [126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" },
-- Baby-Bender: (append) -- Baby-Bender: (append)
[127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" }, [127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" },
-- Blessed Penny: (find + replace) -- Blessed Penny: (find + replace)
[131] = { "17", "25", "30" }, [131] = { 17, 25, 30 },
-- Short Fuse: (find + replace) -- Short Fuse: (find + replace)
[133] = { "15", "30", "50" }, [133] = { 15, 30, 50 },
-- Gigante Bean: (append) -- Gigante Bean: (append)
[134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" }, [134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" },
-- A Lighter: (find + replace) -- A Lighter: (find + replace)
[135] = { "20", "33", "50" }, [135] = { 20, 33, 50 },
-- Broken Padlock: (append) -- Broken Padlock: (append)
[136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" }, [136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" },
-- 'M: (append) -- 'M: (append)
[138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" }, [138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" },
-- Apple of Sodom: (append) -- Apple of Sodom: (append)
[140] = { "赤ハート以外でも有効" }, [140] = { "赤ハート以外でも有効" },
-- Forgotten Lullaby: (find + replace) -- Forgotten Lullaby: (find + replace)
[141] = { "2", "2.5", "3" }, [141] = { 2, 2.5, 3 },
-- Brain Worm: (append) -- Brain Worm: (append)
[144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", }, [144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", },
-- Devil's Crown: (append) -- Devil's Crown: (append)
[146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", }, [146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", },
-- Charged Penny: (find + replace) -- Charged Penny: (find + replace)
[147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" }, [147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" },
-- Friendship Necklace: (append) -- Friendship Necklace: (append)
[148] = { "周回速度がアップ" }, [148] = { "周回速度がアップ" },
-- Panic Button: (append) -- Panic Button: (append)
[149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" }, [149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" },
-- Blue Key: (append) -- Blue Key: (append)
[150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" }, [150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" },
-- Flat File: (append) -- Flat File: (append)
[151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" }, [151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" },
-- Telescope Lens: (full replace) -- Telescope Lens: (full replace)
[152] = { [152] = {
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に", "プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に",
"プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に" "プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に"
}, },
-- Holy Crown: (append) -- Holy Crown: (append)
[155] = { [155] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる", "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる" "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
}, },
@@ -346,52 +319,45 @@ local goldenTrinketEffects = {
}, },
-- Wicked Crown: (append) -- Wicked Crown: (append)
[161] = { [161] = {
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる", "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる",
"追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる" "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる"
}, },
-- Azazel's Stump: (find + replace)
[162] = { "33", "50", "100" },
-- Nuh Uh!: (append) -- Nuh Uh!: (append)
[165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" }, [165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" },
-- Keeper's Bargain: (full replace) -- Keeper's Bargain: (full replace)
[171] = { [171] = {
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる", "悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる",
"悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}" "悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}"
}, },
-- Cursed Penny: (append) -- Cursed Penny: (append)
[172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" }, [172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" },
-- Your Soul: (append) -- Your Soul: (append)
[173] = { "10%の確率で消滅しない", "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" }, [173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" },
-- Strange Key: (full replace) -- Strange Key: (full replace)
[175] = { [175] = {
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン",
"時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン" "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン"
}, },
-- Temporary Tattoo: (append) -- Temporary Tattoo: (append)
[177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", }, [177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", },
-- RC Remote: (append) -- RC Remote: (append)
[179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",}, [179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",},
-- Found Soul: (find + replace) -- Found Soul: (find + replace)
[180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" }, [180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" },
-- Expansion Pack: (full replace) -- Expansion Pack: (full replace)
[181] = { [181] = {
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ",
"アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる " "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる "
}, },
-- Beth's Essence: (full replace) -- Beth's Essence: (full replace)
[182] = { [182] = {
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
"天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン",
}, },
-- Adoption Papers: (append) -- Adoption Papers: (append)
[184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" }, [184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" },
-- Ice Cube: (find + replace) -- Ice Cube: (find + replace)
[188] = { "20", "33", "50" }, [188] = { 20, 33, 50 },
-- Sigil of Baphomet: (find + replace) -- Sigil of Baphomet: (find + replace)
[189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" }, [189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" },
} }
@@ -410,13 +376,13 @@ local goldenTrinketData = {
[30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye [30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye
[31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin [31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin
[33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord [33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord
[34] = {fullReplace = true}, -- Child's Heart [34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart
[36] = {fullReplace = true}, -- Rusted Key [36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key
[40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch [40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch
[41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick [41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick
[43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull [43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull
[44] = {fullReplace = true}, -- Safety Cap [44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap
[45] = {fullReplace = true}, -- Ace of Spades [45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades
[49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny [49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny
[50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny [50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny
[51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny [51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny
@@ -430,7 +396,6 @@ local goldenTrinketData = {
[61] = {append = true}, -- The Left Hand [61] = {append = true}, -- The Left Hand
[62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock [62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock
[63] = {append = true}, -- Safety Scissors [63] = {append = true}, -- Safety Scissors
[66] = {findReplace = true}, -- Lazy Worm
[67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice [67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice
[68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet [68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet
[69] = {append = true}, -- Faded Polaroid [69] = {append = true}, -- Faded Polaroid
@@ -443,7 +408,7 @@ local goldenTrinketData = {
[86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva [86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva
[87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket [87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket
[89] = {findReplace = true}, -- Child Leash [89] = {findReplace = true}, -- Child Leash
[91] = {fullReplace = true}, -- Meconium [91] = {findReplace = true}, -- Meconium
[93] = 1, -- Used Diaper [93] = 1, -- Used Diaper
[94] = {append = true}, -- Fish Tail [94] = {append = true}, -- Fish Tail
[95] = 3, -- Black Tooth [95] = 3, -- Black Tooth
@@ -500,8 +465,6 @@ local goldenTrinketData = {
[158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket [158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket
[159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key [159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key
[161] = {append = true}, -- Wicked Crown [161] = {append = true}, -- Wicked Crown
[162] = {findReplace = true}, -- Azazel's Stump
[163] = 1, -- Dingle Berry
[165] = {append = true}, -- Nuh Uh! [165] = {append = true}, -- Nuh Uh!
[171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain [171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain
[172] = {append = true}, -- Cursed Penny [172] = {append = true}, -- Cursed Penny