diff --git a/descriptions/ab+/fr.lua b/descriptions/ab+/fr.lua index 930d37b6..4d0af3da 100644 --- a/descriptions/ab+/fr.lua +++ b/descriptions/ab+/fr.lua @@ -825,7 +825,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lequels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer Delirium"}, {"43", "Carte de Crédit", "Rend gratuits tous les objets en vente#Fonctionne sur les coûts en pièces et en PV"}, {"44", "Carte des Règles", "Donne un indice sur un des secrets du jeu"}, - {"45", "Une Carte Limite Limite", "Couvre la totalité du sol de la salle de cacas"}, + {"45", "Une Carte Limite Limite", "Couvre la totalité du sol de la salle de cacas {{Poop}}"}, {"46", "Roi Suicidaire", "Tue Isaac et fait apparaître 10 ressources ou objets dans la salle#Les objets proviennent de la banque d'objets de la salle où se trouve Isaac"}, {"47", "Carte Chance", "Ouvre toutes les portes de la salle, y compris la majorité des portes spéciales"}, {"48", "Carte ?", "Utilise l'objet activable d'Isaac sans le décharger"}, @@ -993,20 +993,24 @@ EID.descriptions[languageCode].BlackFeatherInformation = "{{ColorSilver}}({1} ob EID.descriptions[languageCode].RedToX = { -- These change "+1 Health" to just "+1 Soul Heart" and etc. ["Red to Soul"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme", - "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}"}, + "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{SoulHeart}} +{1} cœur{2} d'âme", + "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2}"}, ["Red to Black"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}", - "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}"}, + "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BlackHeart}} +{1} cœur{2} noir{2}", + "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2}"}, ["Red to Bone"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{BoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os", - "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}", + "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyBoneHeart}} +{1} cœur{2} d'os", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} cœur{2}", + "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} cœur{2} d'os", "{{HealingRed}}", "{{HealingBone}}"}, -- Red HP to Bone Hearts ["Red to Coin"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{CoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce", - "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} réceptacle{2} de pièce", + "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "{{EmptyCoinHeart}} +{1} réceptacle{2} de pièce", "↓ -{1} réceptacle{2} de cœur", "↓ -{1} réceptacle{2} de pièce", + "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", "↓ {1} réceptacle{2} de pièce", "{{HealingRed}} Soigne {1} cœur{2} rouge{2}", "{{HealingCoin}} Soigne {1} pièce{2}", "{{HealingRed}} Soigne un demi-cœur rouge", "{{HealingCoin}} Soigne 1 pièce", "{{HealingRed}}", "{{HealingCoin}}"}, - ["Red to None"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", ""}, -- Red HP to None (The Lost) + ["Red to None"] = {"{{Heart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "{{EmptyHeart}} +{1} réceptacle{2} de cœur", "", "↓ {1} réceptacle{2} de cœur", ""}, -- Red HP to None (The Lost) } EID.descriptions[languageCode].MCM = { @@ -1085,6 +1089,7 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { ["No Effect (Familiars)"] = "Aucun effet bonus pour les familiers", -- probably just for Hive Mind + BFFS! ["No Red"] = "Aucun effet pour les personnages sans cœurs rouges", ["Different Effect"] = "{{ColorSilver}}(Effet différent avec {1}{{ColorSilver}})", + ["Dies on Use"] = "{{Warning}} Tue {1} si utilisé", ------ GREED MODE ------ @@ -1159,7 +1164,8 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { ["5.100.316"] = {"{{Warning}} Subir un dégât pendant le chargement de l'attaque téléporte Isaac dans une salle aléatoire", "Pas d'effet de téléportation avec la {1}"}, -- Cursed Eye ["5.100.260"] = "Retire l'effet de téléportation de {1}", -- Black Candle ["? Card Single Use"] = "Fait disparaître les objets à usage unique après les avoir utilisé", -- Single Use Actives + ? Card - ["5.300.48"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur#Détruit la Carte ? et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Blank Card + ? Card + ["5.300.48"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Blank Card + ? Card + ["? + Blank Pedestal"] = "Téléporte Isaac dans la salle d'erreur et détruit la {{ColorCard}}Carte ?{{CR}} et la {{ColorYellow}}Carte Blanche", -- Looking at Blank Card with ? Card ["5.100.208"] = {20, 35, 5, 20}, -- Champion Belt + Hard Mode ["5.100.521"] = "{{Collectible376}} Les objets rendus gratuits ne sont pas réapprovisionnés", -- Coupon + Restock/Greed ["Black Feather"] = "↑ Dégâts {{ColorLime+0.2}}", -- Black Feather items @@ -1187,9 +1193,9 @@ EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs = { ["Chocolate Milk Marked"] = "Isaac charge automatiquement selon sa distance du curseur", ["Ghost Pepper Fart"] = "Péter tire une flamme derrière Isaac", ["Damage Multiplier Stack"] = "Les multiplicateurs de dégâts ne peuvent pas être cumulés", - ["White Poop"] = {"{{Poop}}", "{{HolyPoop}}"}, - ["White Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{WhitePoop}}"}, - ["Golden Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{GoldenPoop}}", "{{HolyPoop}}", "{{HolyPoop}}/{{GoldenPoop}}"}, + ["White Poop"] = {"{{Poop}}", "{{HolyPoop}}", "Le caca est sacré"}, + ["White Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{WhitePoop}}", "Le caca est parfois sacré"}, + ["Golden Poop Chance"] = {"{{Poop}}", "{{Poop}}/{{GoldenPoop}}", "{{HolyPoop}}", "{{HolyPoop}}/{{GoldenPoop}}", "Le caca est parfois doré"}, ["5.100.483"] = "L'objet peut être utilisé sans le faire disparaître en échange d'une {{ColorGold}}bombe dorée", ["5.300.5"] = {"Téléporte Isaac dans une Salle de Boss au hasard"}, -- IV - The Emperor (in The Void)