diff --git a/descriptions/rep/ja_jp.lua b/descriptions/rep/ja_jp.lua index 1a55a729..1d6db7b4 100644 --- a/descriptions/rep/ja_jp.lua +++ b/descriptions/rep/ja_jp.lua @@ -2,7 +2,7 @@ ----- Basic Japanese descriptions ----- --------------------------------------- --- Last Update: 2023-11-16 +-- Last Update: 2023-12-02 -- FORMAT: Item ID | Name| Description -- '#' = starts new line of text @@ -271,7 +271,7 @@ local repCollectibles={ [579] = {"579", "Spirit Sword", "涙を剣による近接攻撃に 置き換える#剣は攻撃力x3のダメージを 与え、総体力が十分な時、 ビームを放つ#フルチャージするとスピン アタックとビームを放つ"}, -- Spirit Sword [580] = {"580", "Red Key", "赤いドアの輪郭が表示 された壁に対して使用 すると、新しい部屋を 生成できる#10%の確率で特殊部屋が 生成される#13x13の範囲外に生成   すると、I AM ERRORに つながる  "}, -- Red Key [581] = {"581", "Psy Fly", "敵の弾を追尾ブロックし、 接触した敵に毎秒15の ダメージを与える使い魔"}, -- Psy Fly - [582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ 連射速度 +0.75#↓ 移動速度 -0.03#画面が歪む#効果はスタック可能"}, -- Wavy Cap + [582] = {"582", "Wavy Cap", "↑ 連射速度 +0.75 #↓ 移動速度 -0.03#画面が歪む#効果はスタック可能"}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "Rocket in a Jar", "爆弾 +5#攻撃しながら爆弾を設置 すると、ロケット爆弾が 攻撃方向に発射される"}, -- Rocket in a Jar [584] = {"584", "Book of Virtues", "ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる#別のアクティブアイテムを 上に積み重ねると、特殊な ウィスプがスポーン#最初に現れる悪魔部屋を 天使部屋に置き換える#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になり、 その出現率を12.5%増やす"}, -- Book of Virtues [585] = {"585", "Alabaster Box", "{{Warning}} 使い切りアイテム {{Warning}}#天使部屋アイテムを2個、 青ハートを3個スポーン#悪魔取引済みの場合、 スポーン量が各一個減#チャージが空の状態で 始まり、通常の方法で チャージされない#青/黒ハートを取得時、 体力には追加されず、 代わりに、チャージと して追加される"}, -- Alabaster Box @@ -718,20 +718,42 @@ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { -- Effect of Car battery on Active Items local repCarBattery = { + [37] = {"185ダメージ", "370ダメージ"}, --Mr. Boom + [45] = {1, 2}, -- Yum Heart + [83] = {"黒ハートを{{BlinkYellowGreen}}1個{{CR}}付与する#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  {{BlinkYellowGreen}}+4{{CR}}#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"}, -- The Nail + [123] = {"次のフロアまで持続する ランダムな使い魔を{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}} 付与する"}, -- Monster Manual + [263] = "2回発動する", -- Clear Rune + [283] = "2回発動する", -- D100 + [287] = "2回発動する", -- Book of Secrets + [288] = {"4~8匹", "8~16匹"}, --Box of Spiders + [296] = {"1個", "2個", "1個", "2個"}, -- Converter [323] = "ダメージ2倍", -- Isaac's Tears - --[386] = "クロールスペースの 出現確率が少しアップ", -- D12 - [421] = "", -- Kidney Bean, double fart damage removed in Rep + [421] = "", -- Kidney Bean + --[386] = "Tinyly increase chances for crawlspaces (still very rare)", -- D12 [485] = "25%の確率で4倍複製 75%の確率で消滅", -- Crooked Penny - [489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は  シード値で固定", -- D Infinity + [489] = "二種類の効果を同時発動 ※二番目の効果は    シード値で固定", -- D Infinity + [522] = {"3秒間", "7秒間", "3秒", "7秒"}, --Telekinesis [523] = "", -- Moving Box - [556] = "レーザーの攻撃力と サイズがアップ", -- Sulfur - [584] = "ウィスプの量2倍", -- Book of Virtues - [605] = "目玉を2体召喚", -- The Scooper - [609] = "2回リロールされ、 消滅確率が50%にアップ", -- Eternal D6 - [625] = "効果時間が60秒に", -- Mega Mush - [705] = "無敵効果の時間が2秒に", -- Dark Arts + [556] = "レーザーのダメージと サイズがアップ", -- Sulfur + [557] = {"おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかを{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}スポーンする"}, -- Fortune Cookie + [582] = {"+0.75", "+1.5", "-0.03", "{{BlinkYellowRed}}-0.06{{CR}}"}, -- Wavy Cap + [584] = "スポーン数2倍", -- Book of Virtues + [605] = {"部屋を飛び回る目玉を {{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}召喚する#目玉は接触ダメージを 与え、弾をブロックし、 ダメージ性の血痕を残す#↑ 右目の攻撃力 +34%"}, -- The Scooper + [609] = {"部屋の全てのアイテムを {{BlinkYellowRed}}2回{{CR}}リロールする#リロール時、{{BlinkYellowRed}}51%{{CR}}の確率で アイテムが消滅する"}, -- Eternal D6 + [625] = {"30秒間","60秒間"}, -- Mega Mush + [635] = "2回発動する", --Stitches + [639] = {"1個", "2個"}, -- Yuck Heart + [642] = {"その部屋のアイテムプール から、アイテムを{{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}生成#最大体力{{BlinkYellowGreen}}2{{CR}}か骨ハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}、 または青/黒ハート{{BlinkYellowGreen}}4個{{CR}}を、 壊れたハート{{BlinkYellowGreen}}2個{{CR}}に変換#消費優先順位は赤>骨>青#使用後にこれを手放すと、 スポーンするアイテムが 一定確率でこれに置き換え られるようになる#確率は1回の使用で33%、 2回で50%、3回以上で100%#現フロアのどこかにこの アイテムが存在する場合、 置き換え確率が低下する#{{Warning}} ロスト使用時は使い切り、 置き換え効果なし"}, -- Magic Skin + [650] = {"ベビープラムが{{BlinkYellowGreen}}2体{{CR}}召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute + [685] = "スポーン数2倍", -- Jar of Wisps + [687] = {"アイザックの移動と攻撃を 模倣する、チャーム状態の ランダムな敵を{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}スポーン"}, -- Friend Finder + [705] = {"1秒間", "2秒間"}, -- Dark Arts + [712] = "スポーン数2倍", -- Lemegeton + [713] = "ハート1個を消費し、 2体の血餅をスポーン", -- Sumptorium + [719] = {"ランダムなお店の商品を {{BlinkYellowGreen}}二つ{{CR}}スポーンする(有料)"}, -- Keeper's Box [720] = "同時にうんちをスポーン", -- Everything Jar - [723] = "内部ID番号を2引く", -- Spindown Dice + [722] = {"{{BlinkYellowGreen}}2匹{{CR}}の敵を鎖で拘束し、 5秒間行動不能にする#敵が1匹のみの場合、 {{BlinkYellowGreen}}10秒間{{CR}}行動不能にする"}, --Anima Sola + [723] = {"1つ","2つ"}, -- Spindown Dice } --EID.descriptions[languageCode].carBattery[284] = nil -- D4 EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) @@ -943,34 +965,56 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [3] = "追加の踏み潰し攻撃", -- II - The High Priestess [4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress [5] = "ボスを倒していない場合、 青ハートを1個付与", -- IV - The Emperor - [6] = {2, 3}, -- V - The Hierophant - [7] = {2, 3}, -- VI - The Lovers - [8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot + [6] = {"2個", "3個"}, -- V - The Hierophant + [7] = {"2個", "3個"}, -- VI - The Lovers + [8] = {"6秒間", "12秒間"}, -- VII - The Chariot [9] = {"ハート・コイン・爆弾・ 鍵を各{{ColorShinyPurple}}2個{{CR}}スポーン"}, -- VIII - Justice [10] = "グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit [11] = {"スロットマシーンか 占いマシーンを{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン"}, -- X - Wheel of Fortune [12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 2.5, 5}, -- XI - Strength - [14] = {40, 80}, -- XIII - Death + [14] = {"40ダメージ", "80ダメージ"}, -- XIII - Death [15] = {"献血機を{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン#グリードモードでは 悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XIV - Temperance [16] = {2, 4}, -- XV - The Devil - [17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower + [17] = {"6個", "12個"}, -- XVI - The Tower [18] = "トレジャールーム未訪問の 状態で使うと、アイテムを 2つの候補から選択できる ようになる", -- XVII - The Stars - [20] = {100, 200}, -- XIX - The Sun + [20] = {"100ダメージ", "400ダメージ"}, -- XIX - The Sun [21] = {"乞食か悪魔乞食を{{ColorShinyPurple}}2体{{CR}}スポーン"}, -- XX - Judgement [56] = "ピックアップと一緒に パッシブアイテムを 6個落とす#取得順の新しい方から 6個が落とされる", -- 0 - The Fool? [59] = {2, 3}, -- III - The Empress? - [61] = {2, 3}, -- V - The Hierophant? + [61] = {"2個", "3個"}, -- V - The Hierophant? [62] = "ブロークンハートを2個 追加し、アイテムを2個 スポーンする", -- VI - The Lovers? - [64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice? + [64] = {"2~4個", "4~14個"}, -- VIII - Justice? [65] = "コインを1枚追加", -- IX - The Hermit? [66] = {"ランダムなダイス部屋の 効果を{{ColorShinyPurple}}2回{{CR}}発動する"}, -- X - Wheel of Fortune? - [68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man? - [70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance? - [72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower? - [73] = "アイテムを2個削除し、 4個スポーンする", -- XVII - The Stars? + [68] = {"30秒間", "60秒間"}, -- XII - The Hanged Man? + [70] = {"5連続", "10連続"}, -- XIV - Temperance? + [72] = {"7ヶ所", "14ヶ所"}, -- XVI - The Tower? + [73] = {"最も古いパッシブアイテム (初期アイテムを除く)を {{ColorShinyPurple}}2個{{CR}}削除する#現在の部屋のアイテム プールからランダムな アイテムを{{ColorShinyPurple}}4個{{CR}}スポーン"}, -- XVII - The Stars? [76] = {"リロールマシーンを {{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーンする"}, -- XX - Judgement? } + +-- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards +-- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:" +EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = { + [11] = "1つスポーン", -- X - Wheel of Fortune + [12] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XI - Strength + [14] = "全ての敵に40ダメージ", -- XIII - Death + [15] = "1つスポーン", -- XIV - Temperance + [16] = "{{Collectible451}} の2倍バフ無効", -- XV - The Devil + [17] = "6個スポーン", -- XVI - The Tower + [20] = "全ての敵に200ダメージ", -- XIX - The Sun + [21] = "1体スポーン", -- XX - Judgement + [56] = "パッシブアイテムを 3個落とす", -- 0 - The Fool? + [64] = "金宝箱を2~7個スポーン", -- VIII - Justice? + [65] = "追加のコインなし", -- IX - The Hermit? + [66] = "1回のみ発動", -- X - Wheel of Fortune? + [68] = "効果時間30秒", -- XII - The Hanged Man? + [72] = "7ヶ所に生成する", -- XVI - The Tower? + [73] = "1個削除し2個スポーン", -- XVII - The Stars? + [76] = "1つスポーン", -- XX - Judgement? +} + ---------- Pills ---------- local repPills={ @@ -1138,10 +1182,11 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! アンロックさ EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "レシピ操作:マップ表示中、#{{Blank}}  {{ButtonY}} {{ButtonA}} でスクロール#{{Blank}}  {{ButtonX}} でレシピ固定#{{Blank}}  {{ButtonB}} でレシピ更新" EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "白紙のカードチャージ:" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "白紙のカードで使用時:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "I AM ERRORにテレポート#白紙のカードと?カード 両方が消失する" -EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "クリアルーンチャージ" +EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "クリアルーンチャージ:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "プラシーボチャージ:" -EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} マップボタンを押して切替え)" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(マップボタンで確認)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "黒ハートを1個スポーン" @@ -1157,7 +1202,7 @@ EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "ゲームがアッ EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "MODのアイテムが原因で クラフトレシピの表示が 不正確になる可能性が あります#その場合、Item Probability モードか、非表示にして ください#この警告は設定で無効に できます" -EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Results with {1})" +EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "({1}:-2)" -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then