From 9645324a76e1aaa468824e5d4ff77ed67968946e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 03:56:35 +0100 Subject: [PATCH 01/70] A lot of formatting fixes and small resyncs with en_us --- descriptions/ab+/bul.lua | 291 ++++--- descriptions/ab+/de.lua | 65 +- descriptions/ab+/en_us.lua | 61 +- descriptions/ab+/en_us_detailed.lua | 87 +- descriptions/ab+/fr.lua | 28 +- descriptions/ab+/it.lua | 27 +- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 1212 +++++++++++++------------- descriptions/ab+/pl.lua | 23 +- descriptions/ab+/pt.lua | 28 +- descriptions/ab+/pt_br.lua | 36 +- descriptions/ab+/ru.lua | 53 +- descriptions/ab+/spa.lua | 71 +- descriptions/ab+/tr_tr.lua | 33 +- descriptions/ab+/transformations.lua | 8 +- eid_config.lua | 700 +++++++-------- 15 files changed, 1371 insertions(+), 1352 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/bul.lua b/descriptions/ab+/bul.lua index 02d9e6a8..ba214baf 100644 --- a/descriptions/ab+/bul.lua +++ b/descriptions/ab+/bul.lua @@ -1,12 +1,13 @@ ----------------------------------------- ------ Basic Bulgarian descriptions ----- +----- Basic Bulgarian descriptions ---- ----------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "bul" -- init bul table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Bulgarian (WIP) (AB+)" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Тъжният лук", "↑ 0.7 Скорост на сълзите"}, {"2", "Вътрешно око", "Тройна стрелба#↓ 2 Скорост на сълзите"}, @@ -705,163 +708,161 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ - --[[{"1", "Дурак", "Телепортирует в начало уровня"}, - {"2", "Маг", "Самонаводящиеся слезы в пределах комнаты"}, - {"3", "Верховная Жрица", "Мамина Нога атакует случайного врага"}, - {"4", "Императрица", "↑ 2.35 к урону и ↑ 0.3 к скорости в пределах комнаты"}, - {"5", "Император", "Телепортирует в комнату с Боссом"}, - {"6", "Иерофант", "Создает 2 Сердца Души"}, - {"7", "Влюбленные", "Создает 2 Красных Сердца"}, - {"8", "Колесница", "Неуязвимость + контактный урон на 6 секунд"}, - {"9", "Правосудие", "Создает 1 бомбу, 1 ключ, 1 монету, 1 сердце"}, - {"10", "Отшельник", "Телепортирует в магазин, если он есть на уровне"}, - {"11", "Колесо Фортуны", "Создает игровой автомат"}, - {"12", "Сила", "↑ 1 к здоровью#↑ 0.3 к урону#↑ 0.3 к скорости#В пределах комнаты"}, - {"13", "Повешенный", "Полет в пределах комнаты"}, - {"14", "Смерть", "Наносит 40 урона всем врагам в комнате"}, - {"15", "Умеренность", "Создает автомат для сдачи крови"}, - {"16", "Дьявол", "↑ 2 к урону в пределах комнаты"}, - {"17", "Башня", "Создает тролль-бомбы"}, - {"18", "Звезды", "Телепортирует в золотую комнату, если она есть на уровне"}, - {"19", "Луна", "Телепортирует в секретную комнату"}, - {"20", "Солнце", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате#Восстанавливает здоровье#Показывает всю карту уровня"}, - {"21", "Страшный Суд", "Создает попрошайку"}, - {"22", "Мир", "Показывает всю карту уровня"}, - {"23", "Двойка Треф", "Удваивает количество ваших бомб"}, - {"24", "Двойка Бубен", "Удваивает количество ваших монет"}, - {"25", "Двойка Пик", "Удваивает количество ваших ключей"}, - {"26", "Двойка Червей", "Удваивает количество ваших красных сердцец#Лечит, но не создает новые сердца"}, - {"27", "Туз Треф", "Превращает все предметы на полу в бомбы"}, - {"28", "Туз Бубен", "Превращает все предметы на полу в монеты"}, - {"29", "Туз Пик", "Превращает все предметы на полу в ключи"}, - {"30", "Туз Червей", "Превращает все предметы на полу в сердца"}, - {"31", "Джокер", "Телепортирует в комнату ангела/дьявола"}, - {"32", "Хагалаз", "Уничтожает все камни в комнате"}, - {"33", "Йера", "Дублирует все предметы в комнате"}, - {"34", "Эваз", "Создает на полу люк на следующий уровень"}, - {"35", "Дагаз", "+1 Сердце Души#Снимает текущий эффект проклятия"}, - {"36", "Ансуз", "Открывает абсолютно всю карту уровня"}, - {"37", "Пертро", "Меняет артефакты на пьедесталах в комнате"}, - {"38", "Беркано", "Призывает 3 союзных мух и 3 союзных пауков"}, - {"39", "Альгиз", "Неуязвимость на 30 секунд"}, - {"40", "Пустая Руна", "Эффект случайной руны"}, - {"41", "Черная Руна", "Наносит урон всем врагам в комнате#Поглощает все артефакты в комнате#Взамен дает + к случайным характеистикам персонажа"}, - {"42", "Карта Хаоса", "Выбрасывается и мгновенно убивает любого врага (даже Босса)"}, - {"43", "Кредитная Карта", "Делает бесплатными все предметы в комнате#Работает как в магазине, так и в комнате Дьявола"}, - {"44", "Карта Правил", "Дает полезный совет"}, - {"45", "Карта Против Человечества", "Вся комната заполняется какашками"}, - {"46", "Король-Самоубийца", "Убивает вас и создает 10 предметов/артефактов в комнате"}, - {"47", "Свободный Выход", "Открывает все двери в комнате"}, - {"48", "? Карта", "Активирует ваш активный предмет без использования заряда"}, - {"49", "Осколок Кости", "Меняет артефакты и предметы в комнате"}, - {"50", "Экстренный Контакт", "Две Мамины Руки прижимают к земле случайных врагов"}, - {"51", "Святая Карта", "Дает эффект Святой Мантии (блокирует урон и исчезает)"}, - {"52", "Огромный Рост", "↑ 7 к урону#↑ 30 дальность стрельбы#Вы становитесь больше#Эффект остается в пределах коматы"}, - {"53", "Древний Зов", "Создает на полу 3 случайные карты"}, - {"54", "Прогулка По Эпохе", "Замедляет всех врагов и немного ускоряет вас#Эффект остается в пределах комнаты"},--]] + {"1", "0 - The Fool", "Teleports you back to the start"}, + {"2", "I - The Magician", "Homing tears for current room"}, + {"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy!"}, + {"4", "III - The Empress", "↑ +2.35 Damage & +0.3 Speed for current room"}, + {"5", "IV - The Emperor", "Teleports you to the {{BossRoom}}Boss Room"}, + {"6", "V - The Hierophant", "Drops 2 Soul Hearts"}, + {"7", "VI - The Lovers", "Drops 2 Red Hearts"}, + {"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"}, + {"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"}, + {"10", "IX - The Hermit", "Teleports you to the {{Shop}}Shop"}, + {"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a Slot or Fortune Machine"}, + {"12", "XI - Strength", "↑ +1 Health up#↑ +0.3 Damage up#↑ +50% Damage#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ +0.3 Speed up#For current room"}, + {"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"}, + {"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"}, + {"15", "XIV - Temperance", "Spawns a Blood Donation Machine#Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"}, + {"16", "XV - The Devil", "↑ +2 Damage up for current room"}, + {"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"}, + {"18", "XVII - The Stars", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure Room"}, + {"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"}, + {"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"}, + {"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"}, + {"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"}, + {"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"}, + {"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"}, + {"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"}, + {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your Red Hearts#Only has a healing effect"}, + {"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"}, + {"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"}, + {"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"}, + {"30", "Ace of Hearts", "Turns all pickups into hearts"}, + {"31", "Joker", "Teleports you to the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, + {"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"}, + {"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"}, + {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor"}, + {"35", "Dagaz", "+1 Soul Heart#Removes curse effects"}, + {"36", "Ansuz", "Full mapping for this floor"}, + {"37", "Perthro", "Reroll all pedestal items"}, + {"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"}, + {"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"}, + {"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"}, + {"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"}, + {"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"}, + {"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current shop or Devil deal, making everything free"}, + {"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"}, + {"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"}, + {"46", "Suicide King", "Instantly kills you and spawns 10 pickup / Collectibles on the floor"}, + {"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"}, + {"48", "? Card", "Activates your active item for free"}, + {"49", "Dice Shard", "Rerolls pedestals and pickups in current room"}, + {"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy"}, + {"51", "Holy Card", "Grants the Holy Mantle effect for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"}, + {"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +30 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, + {"53", "Ancient Recall", "Spawns 3 random cards when used"}, + {"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"}, } - ---------- Pills ---------- - -EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil--"Неизвестная пилюля" +EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" EID.descriptions[languageCode].pills={ - --[[{"0", "Вонючий Газ", " Создает облако ядовитого газа"}, - {"1", "Плохой Приход", " Наносит урон в 1 сердце"}, - {"2", "Стальные Яйца", " +2 Сердца Душ"}, - {"3", "Бомбы = Ключи", " Меняет количество имеющихся бомб и ключей местами"}, - {"4", "Взрывная Диарея", " Создает 5 тролль-бомб"}, - {"5", "Полное Здоровье", " Восстанавливает здоровье"}, - {"6", "– Здоровье", " ↓ к здоровью"}, - {"7", "+ Здоровье", " ↑ к здоровью"}, - {"8", "Я Нашел Пилюли", " Без эффекта"}, - {"9", "Зрелость", " 3 такие пилюли превратят вас во Взрослого"}, - {"10", "Милая Мушка", " Дает 1 орбитальную муху"}, - {"11", "– Дальность", " ↓ 2 дальность стрельбы"}, - {"12", "+ Дальность", " ↑ 2.5 дальность стрельбы"}, - {"13", "– Скорость", " ↓ 0.12 скорость"}, - {"14", "+ Скорость", " ↑ 0.15 скорость"}, - {"15", "– Скорострельность", " ↓ 0.28 скорострельность"}, - {"16", "+ Скорострельность", " ↑ 0.35 скорострельность"}, - {"17", "– Удача", " ↓ 1 удача"}, - {"18", "+ Удача", " ↑ 1 удача"}, - {"19", "Телепилюли", " Телепортирует в случайную комнату"}, - {"20", "Энергия на 48 Часов", " Перезаряжает ваш активный предмет#Создает 1-2 батарейки"}, - {"21", "Кровавая Рвота", " Опустошает все красные сердца, кроме одного#Создает 1-4 красных сердца на полу"}, - {"22", "Паралич", " Вас парализует на несколько секунд"}, - {"23", "Я Могу Видеть Вечно", " Открывает все секретные комнаты на этаже"}, - {"24", "Феромоны", " Очаровавывает всех врагов в комнате"}, - {"25", "Амнезия", " Скрывает карту этажа (Проклятие Потерянного)"}, - {"26", "Лимонная Вечеринка", " Создает под вами большую лужу на полу, которая наносит врагам урон"}, - {"27", "Ты волшебник?", " Стрельба по-диагонали#Эффект длится 30 секунд"}, - {"28", "Обезболивающее", " Любой урон в комнате отнимает половину сердца"}, - {"29", "Зависимый", " Любой урон в комнате отнимает целое сердце"}, - {"30", "Расслабься", " Под вами в течение 2 секунд появляются кучки"}, - {"31", "???", " Эффект Проклятия Путаницы (Maze) на весь этаж"}, - {"32", "Она сделает тебя крупнее", " Вы становитесь больше#Не влияет на ваш хитбокс#Необходима для трансформации 'Топтун'"}, - {"33", "Она сделает тебя меньше", " Вы становитесь меньше#Ваш хитбокс становится меньше"}, - {"34", "Зараженный!", " Призывает 1 союзного паука на каждую кучку в комнате"}, - {"35", "Зараженный?", " Призывает 1 союзного паука на каждого врага в комнате"}, - {"36", "Пилюля Силы", " Короткая неуязвимость"}, - {"37", "Ретро Зрение", " Делает экран пиксельным на 30 секунд"}, - {"38", "Друзья До Конца!", " Призывает 3 союзных мух"}, - {"39", "Вялый", " Создает под вами скользкую лужу"}, - {"40", "Что-то не так...", " Создает под вами лужу из замедляющей слизи"}, - {"41", "Я Сонный", " Замедляет всех врагов в комнате"}, - {"42", "Я Возбужден!!", " Ускоряет всех врагов в комнате"}, - {"43", "Глотай!", " Поглощает переносимые брелоки и дает их эффект навсегда"}, - {"44", "Хорф!", " Делает один выстрел рвотным корнем"}, - {"45", "Похоже, я иду на рассвет!", " Короткая неуязвимость"}, - {"46", "Вжух!", " Дает последнюю использованную пилюлю"},]]-- -} + {"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"}, + {"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"}, + {"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"}, + {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"}, + {"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"}, + {"5", "Full Health", "Full health"}, + {"6", "Health Down", "↓ Health down"}, + {"7", "Health Up", "↑ Health up"}, + {"8", "I Found Pills", "No effect"}, + {"9", "Puberty", "Eating 3 will give you the {{}} Adult transformation (+1 Red Heart)"}, + {"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"}, + {"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"}, + {"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"}, + {"13", "Speed Down", "↓ -0.12 Speed down"}, + {"14", "Speed Up", "↑ +0.15 Speed up"}, + {"15", "Tears Down", "↓ -0.28 Tears down"}, + {"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"}, + {"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"}, + {"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"}, + {"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"}, + {"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, + {"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"}, + {"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"}, + {"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"}, + {"24", "Pheromones", "Charms all enemies in the room"}, + {"25", "Amnesia", "Hides the floor map"}, + {"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"}, + {"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"}, + {"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, + {"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"}, + {"30", "Re-Lax", "Spawn poop while walking for 2 seconds"}, + {"31", "???", "Curse of the Maze effect for current floor"}, + {"32", "One makes you larger", "You grow bigger#Doesn't affect your hitbox"}, + {"33", "One makes you small", "You get smaller#Your hitbox gets smaller"}, + {"34", "Infested!", "Spawn 1 blue spider per poop in room"}, + {"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider per enemy in room#Spawns 1-3 blue spiders when no enemy is in the room"}, + {"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect"}, + {"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"}, + {"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"}, + {"39", "X-Lax", "Spawn pool of slippery creep"}, + {"40", "Something's wrong...", "Spawn pool of slowing creep"}, + {"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"}, + {"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"}, + {"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"}, + {"44", "Horf!", "Shoots one {{Collectible149}}Ipecac tear"}, + {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility effect"}, + {"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"}, +} ---------- Sacrifice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil--"[Комната Жертвоприношений - награда]" +EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]" EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ - --[[{"1", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."}, - {"2", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."}, - {"3", "", "67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."}, - {"4", "", "50% шанс на 1 случайный Сундук"}, - {"5", "", "33% шанс на 3 Монеты#67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."}, - {"6", "", "33% шанс телепортироваться в комнату Ангела/Дьявола#67% шанс на случайный сундук"}, - {"7", "", "33% шанс на 1 случайный предмет из Комнаты Ангела#67% шанс на 1 Сердце Души"}, - {"8", "", "100% вероятность появления 7 тролль-бомб"}, - {"9", "", "100% шанс появления босса \"Уриил\" "}, - {"10", "", "50% шанс на 7 Сердец Души#50% шанс на 30 монет"}, - {"11", "", "100% шанс появления босса \"Гавриил\" "}, - {"12", "", "50% шанс телепортироваться на этаж \"Темная комната\" "},]] + {"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, + {"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, + {"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, + {"4", "", "50% chance for 1 random chest"}, + {"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, + {"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"}, + {"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"}, + {"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"}, + {"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""}, + {"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"}, + {"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""}, + {"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""}, } ---------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]" EID.descriptions[languageCode].dice={ - --[[{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"}, + {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"}, {"2", "", "Rerolls all pickups in the room"}, - {"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"}, - {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"}, - {"5", "", "Reroll and restart the current floor"}, - {"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"}]]-- + {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, + {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, + {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, + {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - --[["", -- 0 = none - "Гаппи", -- 1 - "Весельчак", -- 2 - "Повелитель Мух", -- 3 - "Соединенный", -- 4 - "Передозировка", -- 5 - "Мама", -- 6 - "Вот Дерьмо!", -- 7 - "Боб", -- 8 - "Левиафан", -- 9 - "Серафим", -- 10 - "Супер Бездельник", -- 11 - "Книжный Червь", -- 12 - "Малыш-Паук", -- 13 - "възрастен", -- 14 - "Stompy" -- 15]]-- +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Guppy", -- 1 + "Fun Guy", -- 2 + "Beelzebub", -- 3 + "Conjoined", -- 4 + "Spun", -- 5 + "Yes Mother?", -- 6 + "Oh Crap", -- 7 + "Bob", -- 8 + "Leviathan", -- 9 + "Seraphim", -- 10 + "Super Bum", -- 11 + "Bookworm", -- 12 + "Spider Baby", -- 13 + "Adult", -- 14 + "Stompy" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/de.lua b/descriptions/ab+/de.lua index 426b8903..87f5c4b0 100644 --- a/descriptions/ab+/de.lua +++ b/descriptions/ab+/de.lua @@ -1,12 +1,13 @@ -------------------------------------- ------ Basic German descriptions ----- +----- Basic German descriptions ---- -------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "de" -- init de table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "German (WIP) (AB+)" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Mehr Tränen"}, {"2", "The Inner Eye", "Dreifachschuss#↓ Weniger Tränen"}, @@ -311,7 +314,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"291", "Flush!", "!!! Instakills Poop enemies & bosses!#Turns enemies into poop"}, {"292", "Satanic Bible", "+1 Black Heart"}, {"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"}, - {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger \"Wait What?\" when swapping it with a different active item and picking it up again"}, + {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"}, {"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"}, {"296", "Converter", "!!! Convert:#2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"}, {"297", "Pandora's Box", "!!! SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 bombs and 2 keys#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul Hearts#D2: 20 coins#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}}The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 Devil item + 1 Black Heart#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}}Moving Box#Cat: 1 Angel item + 1 Eternal Heart#Chest: 1 coin"}, @@ -333,7 +336,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"313", "Holy Mantle", "Ignore the first hit in every room"}, {"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"}, {"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets"}, - {"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#When charging and getting hit, teleports you to a random room"}, + {"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#!!! When hit while partially charged, teleports you to a random room#Does not teleport if you have {{Collectible260}}Black Candle"}, {"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"}, {"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"}, {"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#His damage equals your damage"}, @@ -357,7 +360,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"337", "Broken Watch", "Slows down or speeds up every 4th room"}, {"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x your damage on hit#Can grab items"}, {"339", "Safety Pin", "↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height#+1 Black Heart"}, - {"340", "Caffeine Pill", "↑ +0.3 Speed up#↑ Size down#Gives you a random pill when picked up"}, + {"340", "Caffeine Pill", "↑ +0.3 Speed up#↑ Size down#Spawns a random pill when picked up"}, {"341", "Torn Photo", "↑ +0.7 Tears up#↑ +0.16 Shot Speed up"}, {"342", "Blue Cap", "↑ +1 Health up#↑ +0.7 Tears up#↓ -16% Shot Speed down"}, {"343", "Latch Key", "↑ +1 Luck up#+1 Soul Heart#Spawns 2 keys"}, @@ -386,7 +389,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"366", "Scatter Bombs", "+5 bombs#Causes your bombs to explode into 2-4 tiny bombs"}, {"367", "Sticky Bombs", "+5 bombs#When a bomb kills an enemy, it spawns blue spiders#Causes your bombs to stick to enemies"}, {"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases your tear delay by up to 200%"}, - {"369", "Continuum", "↑ +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Tears travel through walls and appear out of the opposite wall"}, + {"369", "Continuum", "↑ +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Spectral tears#Tears travel through walls and appear out of the opposite wall"}, {"370", "Mr. Dolly", "↑ +0.7 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#Spawns 3 random hearts when picked up"}, {"371", "Curse of the Tower", "Spawn 6 troll bombs every time you get hit#These are affected by bomb items"}, {"372", "Charged Baby", "Random chance to drop a battery or freeze all enemies in the room#Chance to add one charge to your active item"}, @@ -455,17 +458,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"}, {"436", "Milk!", "After taking damage, you gain a Tears up for the rest of the room"}, {"437", "D7", "Respawn all enemies of the room#Allows you to farm room clear rewards#!!! If used in a Greed fight, it can reroll the room into a Shop"}, - {"438", "Binky", "+1 Soul Heart#↑ +0.7 Tears up#↑ Makes Isaac very small, reducing his hitbox size"}, + {"438", "Binky", "+1 Soul Heart#↑ +0.75 Tears up#↑ Makes Isaac very small, reducing his hitbox size"}, {"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"}, {"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"}, {"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"}, - {"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) + {"442", "Dark Prince's Crown", "!!! While at 1 full Red Heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) {"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"}, {"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"}, {"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"}, {"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"}, {"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"}, - {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"}, + {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a Red Heart"}, {"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"}, {"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"}, {"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"}, @@ -477,7 +480,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"457", "Cone Head", "+1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"}, {"458", "Belly Button", "Spawns a random trinket on pickup#Grants 1 extra trinket slot"}, {"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"}, - {"460", "Glaucoma", "5% chance to shoot concussive tears"}, + {"460", "Glaucoma", "5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"}, {"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"}, {"462", "Eye of Belial", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"}, {"463", "Sulfuric Acid", "↑ +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"}, @@ -504,7 +507,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"}, {"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, {"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"}, - {"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a \"Cube of Meat\""}, + {"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a {{Collectible73}}Cube of Meat"}, {"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"}, {"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"}, {"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"}, @@ -538,7 +541,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has a random tear effect#Will be randomized every floor"}, {"519", "Lil Delirium", "A familiar that transforms into other random familiars every 10 seconds"}, {"520", "Jumper Cables", "+1 charge for your active item for every 15 enemies killed"}, - {"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the {{Shop}}Shop or {{DevilRoom}}Devil Room to become free"}, + {"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the {{Shop}}Shop or {{DevilRoom}}Devil Room to become free#While held, guarantees one Shop item will be on sale"}, {"522", "Telekinesis", "Enemy projectiles close to you are held in place for 3 seconds#They get thrown away from you afterwards#Recharges after 3 seconds"}, {"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, {"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"}, @@ -554,7 +557,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing the Drop button (hold button as \"The Forgotten\")"}, {"535", "Blanket", "+1 Soul Heart#Heals 1 Red Heart#Grants a shield when entering a boss room"}, {"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"}, - {"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creeptype changes everytime the player uses a pill"}, + {"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creep type changes everytime the player uses a pill"}, {"538", "Marbles", "Spawns 3 random trinkets#Taking damage can add the effect of your trinket permanently"}, {"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, {"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"}, @@ -731,7 +734,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"}, {"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"}, {"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"}, - {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"}, + {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your Red Hearts#Only has a healing effect"}, {"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"}, {"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"}, {"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"}, @@ -746,7 +749,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"}, {"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"}, {"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"}, - {"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Random stat up for every pedestal items in the room#(Destroys all pedestals in room)"}, + {"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"}, {"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"}, {"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current shop or Devil deal, making everything free"}, {"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"}, @@ -762,9 +765,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -788,7 +789,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"}, {"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"}, {"19", "Telepills", "Teleport to random room"}, - {"20", "48 Hour Energy!", "Recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, + {"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, {"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"}, {"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"}, {"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"}, @@ -812,10 +813,10 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"}, {"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"}, {"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"}, - {"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"}, + {"44", "Horf!", "Shoots one {{Collectible149}}Ipecac tear"}, {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"}, {"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Nächste Opferungsbelohung]" @@ -835,6 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""}, } + ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel Effekt]" @@ -844,25 +846,26 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, - {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"} + {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}, } + ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Beelzebub", -- 3 - "Conjoined", -- 4 + "Beelzebub", -- 3 + "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Yes Mother?", -- 6 + "Yes Mother?", -- 6 "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 - "Leviathan", -- 9 + "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 - "Super Bum", -- 11 + "Super Bum", -- 11 "Bookworm", -- 12 - "Spider Baby", -- 13 + "Spider Baby", -- 13 "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/en_us.lua b/descriptions/ab+/en_us.lua index bcb7ec98..d836026f 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us.lua @@ -2,11 +2,12 @@ ----- Basic English descriptions ----- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "en_us" -- init en_us table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "English" -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default", "inverted", "borderless"} -- Fonts to be used with this languagepack +-- Fonts to be used with this language pack +EID.descriptions[languageCode].fonts={"default", "inverted", "borderless"} +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"}, {"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ Tears down"}, @@ -458,13 +461,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"}, {"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"}, {"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"}, - {"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) + {"442", "Dark Prince's Crown", "!!! While at 1 full Red Heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) {"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"}, {"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"}, {"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"}, {"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"}, {"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"}, - {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"}, + {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a Red Heart"}, {"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"}, {"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"}, {"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"}, @@ -496,7 +499,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"}, {"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"}, {"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"}, - {"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"}, + {"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you don't have any"}, {"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"}, {"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"}, {"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"}, @@ -726,11 +729,11 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"}, {"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"}, {"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"}, - {"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"}, + {"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all room types"}, {"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"}, {"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"}, {"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"}, - {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"}, + {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your Red Hearts#Only has a healing effect"}, {"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"}, {"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"}, {"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"}, @@ -761,22 +764,20 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill" EID.descriptions[languageCode].pills={ - {"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"}, + {"0", "Bad Gas", "Spawns a gas cloud"}, {"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"}, {"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"}, {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"}, - {"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"}, + {"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 bombs over a period of five seconds at your position"}, {"5", "Full Health", "Full health"}, {"6", "Health Down", "↓ Health down"}, {"7", "Health Up", "↑ Health up"}, {"8", "I Found Pills", "No effect"}, - {"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"}, + {"9", "Puberty", "Eating 3 will give you the {{}} Adult transformation (+1 Red Heart)"}, {"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"}, {"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"}, {"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"}, @@ -786,14 +787,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"}, {"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"}, {"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"}, - {"19", "Telepills", "Teleport to random room"}, + {"19", "Telepills", "Teleports you to a random room#Small chance to teleport you to the I AM ERROR room"}, {"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, {"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"}, {"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"}, {"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"}, - {"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"}, + {"24", "Pheromones", "Charms all enemies in the room"}, {"25", "Amnesia", "Hides the floor map"}, - {"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"}, + {"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"}, {"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"}, {"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, {"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"}, @@ -811,10 +812,10 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"}, {"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"}, {"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"}, - {"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"}, - {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"}, + {"44", "Horf!", "Shoots one {{Collectible149}}Ipecac tear"}, + {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility effect"}, {"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]" @@ -835,7 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ } ---------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effects]" +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]" EID.descriptions[languageCode].dice={ {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"}, @@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, - {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"} + {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Beelzebub", -- 3 - "Conjoined", -- 4 + "Beelzebub", -- 3 + "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Yes Mother?", -- 6 + "Yes Mother?", -- 6 "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 - "Leviathan", -- 9 + "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 - "Super Bum", -- 11 + "Super Bum", -- 11 "Bookworm", -- 12 - "Spider Baby", -- 13 + "Spider Baby", -- 13 "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/en_us_detailed.lua b/descriptions/ab+/en_us_detailed.lua index bcc7358a..3ffe5fed 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us_detailed.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us_detailed.lua @@ -1,6 +1,12 @@ ----------------------------------------------------------------------------- ------ Detailed English descriptions based on the Binding of Isaac Wiki ----- ----------------------------------------------------------------------------- +----------------------------------------- +---- Detailed English descriptions ---- +----------------------------------------- + +-- FORMAT: Item ID | Name | Description + +-- Special character markup: +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup local languageCode = "en_us_detailed" @@ -9,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "English (detailed)" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "", "+0.7 Tears up."}, {"2", "", "Triple shot. #Tears down - (Delay * 2.1) + 3."}, @@ -564,7 +572,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"550", "", "While held, Mom's foot will frequently stomp around or on the player. #Using the item will stop this effect until you enter another room. #On Boss Rush, this effect only lasts for one wave. #This effect does not happen on the Mom fight. #Will disappear if you pick up another active item and leave the room. #One of two parts necessary to create Mom's Shovel; the other is obtained by beating Boss Rush while holding it."}, {"551", "", "Second part of Mom's Shovel.#Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character. #Picking up this item will complete the shovel and stop the stomping effect for the rest of this run."}, {"552", "", "Spawns a trapdoor that leads to the next floor.#10% chance to lead to a Crawl Space or a Black Market instead. #Crawl Spaces and Black Markets are identified by the ladder in the hole, instead of just a black void. #Use Mom's Shovel on the hill of dirt in the Dark Room to unlock a secret character."}, - } +} ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ @@ -807,55 +815,54 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "", "Upon use, the player shoots an explosive tear with the Ipecac explosion and poison effect that always deals 200 damage."}, {"45", "", "Temporarily grants the Unicorn Stump effect, granting invulnerability and increased speed for 5 seconds. #Does not grant the ability to deal contact damage."}, {"46", "", "Upon use, spawns a copy of the last pill consumed. #If there are no previously taken pills, will spawn another Vurp! pill."}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]" EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ - {"1", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, - {"2", "", "50% chance for 1 Coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, - {"3", "", "67% chance for increased Angel Room chance"}, - {"4", "", "50% chance for 1 random Chest"}, - {"5", "", "33% chance for 3 Coin#67% chance for increased Angel Room chance"}, - {"6", "", "33% chance for teleport to Angel/Devil Room#67% chance for random Chest"}, - {"7", "", "33% chance for 1 random Angel Room item#67% chance for 1 soul heart"}, + {"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, + {"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, + {"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, + {"4", "", "50% chance for 1 random chest"}, + {"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, + {"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"}, + {"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"}, {"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"}, - {"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\" boss"}, - {"10", "", "50% chance for 7 soul hearts#50% chance for 30 coins"}, - {"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\" boss"}, - {"12", "", "50% chance to teleport to \"Dark Room\" floor"}, + {"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""}, + {"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"}, + {"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""}, + {"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""}, } ---------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]" EID.descriptions[languageCode].dice={ - {"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"}, + {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"}, {"2", "", "Rerolls all pickups in the room"}, - {"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"}, - {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"}, - {"5", "", "Reroll and restart the current floor"}, - {"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"} + {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, + {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, + {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, + {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"}, } - ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 - "Conjoined", -- 4 - "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 - "Oh crap", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviathan", -- 9 - "Seraphim", -- 10 - "Super Bum", -- 11 - "Bookworm", -- 12 - "Spider Baby", -- 13 - "Adult", -- 14 - "Stompy" -- 15 +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Guppy", -- 1 + "Fun Guy", -- 2 + "Lord of the Flies", -- 3 + "Conjoined", -- 4 + "Spun", -- 5 + "Yes Mother?", -- 6 + "Oh Crap", -- 7 + "Bob", -- 8 + "Leviathan", -- 9 + "Seraphim", -- 10 + "Super Bum", -- 11 + "Bookworm", -- 12 + "Spider Baby", -- 13 + "Adult", -- 14 + "Stompy" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/fr.lua b/descriptions/ab+/fr.lua index c37e2158..020df6f7 100644 --- a/descriptions/ab+/fr.lua +++ b/descriptions/ab+/fr.lua @@ -2,14 +2,14 @@ ----- Basic French descriptions ----- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text - --- French letters : - --ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + +-- French letters: ùÙûÛüÜÿŸ àÀâÂæÆçÇ éÉèÈêÊëË ïÏîÎôÔœŒ + local languageCode = "fr" -- init fr table @@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "French" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "", "↑ +0.7 Cadence de tir"}, {"2", "", "Triple tir#↓ Cadence de tir"}, @@ -572,7 +574,6 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"550", "", "Mom's Foot ne cessera de vous viser#Utiliser cet objet empêchera Mom's Foot de vous tomber dessus#!!! (Essayez de terminer le Boss Rush avec la pelle en votre possession)"}, {"551", "", "Deuxième partie d'une pelle brisée#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'"}, {"552", "", "Fait apparaître une trappe vers l'étage suivant#!!! Utilisez la pelle près de la pile de terre dans la 'Dark Room'#!!! Débloque quelque chose de cool"}, - } ---------- Trinkets ---------- @@ -765,9 +766,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "", "Ralentit les ennemis et les larmes d'Isaac et augmente sa vitesse#L'effet s'estompe en changeant de salle"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pilule non identifiée" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -818,7 +817,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "", "Tire une larme d'Isaac"}, {"45", "", "Courte invincibilité"}, {"46", "", "Lâche une copie de la dernière pilule consommée"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Prochaine récompense de sacrifice]" @@ -837,6 +836,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"11", "", "100% chance de faire apparaître le boss 'Gabriel'"}, {"12", "", "50% chances de vous téléporter à la Dark Room"}, } + ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Effet de Dé]" @@ -850,15 +850,15 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations= { "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 + "Beelzebub", -- 3 "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 - "Oh crap", -- 7 + "Yes Mother?", -- 6 + "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 diff --git a/descriptions/ab+/it.lua b/descriptions/ab+/it.lua index 1e06e2bc..3744fb01 100644 --- a/descriptions/ab+/it.lua +++ b/descriptions/ab+/it.lua @@ -1,12 +1,13 @@ --------------------------------------- ------ Basic Italian descriptions ----- +----- Basic Italian descriptions ---- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "it" -- init it table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Italian" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "La Cipolla Triste", "+0.7 Lacrime"}, {"2", "L'occhio Interiore", "Triple shot#↓ Lacrime"}, @@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "A passeggio fra le Ere", "Rallenta i nemici e le lacrime ma ti garantisce velocita' aumentata#L'effetto dura per la stanza attuale"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Pillola non identificata" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -814,7 +815,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "Horf!", "Spara una lacrima di Ipecac"}, {"45", "Sto camminando a mezzo metro da terra!", "Invincibilita' temporanea"}, {"46", "Vurp!", "Evoca l'ultima pillola utilizzata"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Prossimi Drop Stanza del Sacrificio]" @@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Rerolla tutti i consumabili nell'intero piano"}, {"4", "", "Rerolla tutti gli oggetti dei piedistalli che si trovano a terra#Ad eccezione dei Patti col Diavolo"}, {"5", "", "Rerolla e ricomincia il piano"}, - {"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"} + {"6", "", "Rerolla tutti i tuoi oggetti, tutti i consumabili & gli oggetti su tutto il piano"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations={ "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 + "Beelzebub", -- 3 "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 + "Yes Mother?", -- 6 "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 "Leviathan", -- 9 @@ -862,6 +863,6 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = { "Super Bum", -- 11 "Bookworm", -- 12 "Spider Baby", -- 13 - "Adulto", -- 14 + "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 -} \ No newline at end of file +} diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index a180fcf0..b212298e 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -1,607 +1,613 @@ --- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 +--------------------------------------- +----- Basic Korean descriptions ----- +--------------------------------------- + +-- FORMAT: Item ID | Name | Description + +-- Special character markup: +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + +-- 스탯 순서: 체력 - 빨간하트 - 블랙하트 - 소울하트 - 공격력 - 연사 - 사거리 - 이동속도 - 탄속 - 행운 - 효과 --TODO remove this comment when it's no longer needed + local languageCode = "ko_kr" --- Last Sync with en_us: 10.01.2022 - +-- init ko_kr table EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum"--[[ , "korean_gulim", "korean_dotum" ]]} -- Fonts to be used with this languagepack --- Only HCR_Dotum is compatible with current markup. Other fonts from pre-EID Korean has inline icon issues. +-- Fonts to be used with this language pack +EID.descriptions[languageCode].fonts={"korean_hcrdotum"--[[ , "korean_gulim", "korean_dotum" ]]} +-- Only HCR_Dotum is compatible with current markup. Other fonts from pre-EID Korean have inline icon issues. +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ - -- Original - {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion - {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye - {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender - {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head - {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection - {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One - {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr - {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby - {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole - {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies - {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! - {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom - {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus - {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage - {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 - {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver - {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key - {"18", "달러", "↑ 동전 +99"}, -- A Dollar - {"19", "펑!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom! - {"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence - {"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass - {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Lunch - {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dinner - {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert - {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast - {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat - {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon - {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt - {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear - {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels - {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick - {"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger - {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible - {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial - {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon - {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop - {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom - {"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head - {"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra - {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! - {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad - {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head - {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! - {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! - {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart - {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot - {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote - {"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow - {"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! - {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven - {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram - {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus - {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto - {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map - {"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye - {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap - {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration - {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows - {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm - {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder - {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card - {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery - {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale - {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook - {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass - {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy - {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology - {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk - {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones - {"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush - {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary - {"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat - {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter - {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD - {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision - {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn - {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations - {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark - {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat - {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit - {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! - {"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards - {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth - {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns - {"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby - {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite - {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock - {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat - {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage - {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid - {"94", "동전 자루", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies - {"95", "로보 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby - {"96", "작은 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. - {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin - {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic - {"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish - {"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven - {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo - {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills - {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold - {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite - {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 - {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega - {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears - {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer - {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power - {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts - {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean - {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel - {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby - {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife - {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board - {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt - {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird - {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone - {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag - {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom - {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom - {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon - {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual - {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls - {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb - {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now - {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone - {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard - {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag - {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal - {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw - {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail - {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag - {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend - {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator - {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata - {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse - {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse - {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy - {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular - {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball - {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend - {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head - {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card - {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe - {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation - {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac - {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love - {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan - {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 - {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider - {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel - {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper - {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit - {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust - {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball - {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night - {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky - {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh - {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross - {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle - {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails - {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 - {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby - {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus - {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus - {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs - {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt - {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger - {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre - {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby - {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key - {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells - {"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot - {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water - {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate - {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean - {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony - {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart - {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks - {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail - {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove - {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights - {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball - {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel - {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan - {"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro - {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill - {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies - {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! - {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball - {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse - {"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy - {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice - {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box - -- Rebirth - {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key - {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow - {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar - {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch - {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle - {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack - {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug - {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine - {"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages - {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs - {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf - {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby - {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar - {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact - {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head - {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes - {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig - {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta - {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage - {"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs - {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement - {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity - {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac - {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body - {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy - {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus - {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank - {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume - {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung - {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon - {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar - {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch - {"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet - {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 - {"235", "", ""}, -- - {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli - {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch - {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1 - {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2 - {"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment - {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below - {"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy - {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield - {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 - {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 - {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map - {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! - {"248", "군집", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options - {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs - {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck - {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy - {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab - {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot - {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw - {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs - {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind - {"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. - {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter - {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle - {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis - {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 - {"263", "", ""}, -- - {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly - {"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby - {"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack - {"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0 - {"268", "썩은 아기", "공격할 때 마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby - {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby - {"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech - {"271", "수수께끼의 자루", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack - {"272", "크고 아름다운 파리", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF - {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain - {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud - {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone - {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart - {"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt - {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum - {"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan - {"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs - {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag - {"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump - {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100 - {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 - {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 - {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card - {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets - {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders - {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle - {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar - {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! - {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible - {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus - {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean - {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers - {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box - {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump - {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus - {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries - {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer - {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo - {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo - {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra - {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio - {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius - {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn - {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius - {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces - {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara - {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow - {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow - {"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle - {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs - {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor - {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye - {"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid - {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini - {"319", "카인의 또다른 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye - {"320", "???의 유일한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend - {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains - {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby - {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears - {"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined - {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors - {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life - {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid - {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative - {"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique - {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk - {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead - {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags - {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind - {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body - {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul - {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion - {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch - {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang - {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin - {"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill - {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo - {"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap - {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key - {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book - {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil - {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack - -- Afterbirth - {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia - {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo - {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel - {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock - {"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean - {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon - {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy - {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks - {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls - {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery - {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends - {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz - {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails - {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus - {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward - {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest - {"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector - {"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone - {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly - {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs - {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs - {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora - {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum - {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly - {"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower - {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby - {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye - {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light - {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat - {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock - {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack - {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 - {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex - {"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play - {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing - {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball - {"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator - {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy - {"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo - {"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12 - {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer - {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum - {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag - {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim - {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal - {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac - {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss - {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked - {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X - {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor - {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam - {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh - {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void - {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny - {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo - {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos - {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod - {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby - {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 - {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity - {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame - {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel - {"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye - {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood - {"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception - {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception - {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options - {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light - {"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets - {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus - {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake - {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 - {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder - {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean - {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass - {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection - {"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head - {"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light - {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan - {"427", "마인 크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter - {"428", "잠옷", "↑ 소울하트 +4#체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs - {"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper - {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly - {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby - {"432", "반짝이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍됩니다."}, -- Glitter Bombs - {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow - {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies - {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki - {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk! - {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 - {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky - {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box - {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone - -- Afterbirth + - {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast - {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown - {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! - {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil - {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth - {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth - {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean - {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass - {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate - {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed - {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth - {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins - {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture - {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly - {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin - {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread - {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head - {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button - {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection - {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma - {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid - {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial - {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance - {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick - {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion - {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! - {"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade - {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression - {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy - {"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro - {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby - {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby - {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil - {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C - {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 - {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void - {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause - {"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Smelter - {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost - {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer - {"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! - {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? - {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny - {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor - {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler - {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome - {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity - {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul - {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - {"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! - {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline - {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder - {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper - {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia - {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies - {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality - {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist - {"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks - {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet - {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit - {"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn - {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget - {"505", "포켓 고", "방 임장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go - {"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber - {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw - {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor - {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye - {"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious - {"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly - {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole - {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo - {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem - {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift - {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler - {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs - {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box - {"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium - {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables - {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon - {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis - {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box - {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero - {"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 갯수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy - {"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals - {"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME! - {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism - {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! - {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List - {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria - {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy - {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion - {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag - {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket - {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar - {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer - {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles - {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg - {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone - {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow - {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib - {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground - {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib - {"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead - {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring - {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers - {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone - {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones - {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel + {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion + {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender + {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head + {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection + {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One + {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr + {"8", "보비 형", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby + {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole + {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies + {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! + {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus + {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage + {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 + {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver + {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key + {"18", "달러", "↑ 동전 +99"}, -- A Dollar + {"19", "펑!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom! + {"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence + {"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass + {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Lunch + {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dinner + {"24", "후식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert + {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast + {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat + {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon + {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt + {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear + {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels + {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick + {"32", "철사 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger + {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible + {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial + {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon + {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop + {"37", "붐 씨", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom + {"38", "타미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head + {"39", "엄마의 브라", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra + {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! + {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad + {"42", "밥의 썩은 머리", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head + {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! + {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! + {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart + {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote + {"48", "큐피트의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow + {"49", "뿌아아아앙!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! + {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven + {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram + {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus + {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto + {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map + {"55", "엄마의 눈", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye + {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap + {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration + {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows + {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm + {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder + {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card + {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire + {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery + {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale + {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook + {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass + {"67", "매기 누나", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy + {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology + {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk + {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones + {"71", "작은 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush + {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary + {"73", "고기 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat + {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter + {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD + {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision + {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn + {"78", "요한의 계시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations + {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark + {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat + {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit + {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"85", "카드 한 벌", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards + {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth + {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns + {"88", "작은 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby + {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite + {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock + {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat + {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage + {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + {"94", "동전 자루", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies + {"95", "로보 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby + {"96", "작은 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. + {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin + {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic + {"99", "작은 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish + {"100", "작은 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven + {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo + {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills + {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold + {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite + {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 + {"106", "메가 씨", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega + {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears + {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer + {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power + {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts + {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean + {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel + {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby + {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife + {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board + {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt + {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird + {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone + {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag + {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom + {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom + {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon + {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual + {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls + {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb + {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade + {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now + {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone + {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard + {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony + {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag + {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal + {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw + {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail + {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag + {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend + {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator + {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata + {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse + {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse + {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy + {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular + {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball + {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend + {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head + {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card + {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe + {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation + {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac + {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love + {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan + {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 + {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider + {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel + {"155", "눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper + {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit + {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust + {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball + {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night + {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky + {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh + {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross + {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby + {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle + {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails + {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 + {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby + {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus + {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus + {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs + {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt + {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger + {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre + {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby + {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key + {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells + {"177", "휴대용 도박기계", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot + {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate + {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean + {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony + {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart + {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks + {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail + {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove + {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights + {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball + {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel + {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan + {"190", "폭탄광", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro + {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill + {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies + {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! + {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball + {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse + {"196", "장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy + {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice + {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box + {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key + {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow + {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar + {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch + {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle + {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack + {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug + {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine + {"207", "반창고 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages + {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf + {"211", "거미 아기", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby + {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar + {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact + {"214", "빈혈", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic + {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes + {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig + {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta + {"219", "낡은 반창고", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage + {"220", "슬픈 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs + {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement + {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity + {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac + {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body + {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy + {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus + {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank + {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume + {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung + {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon + {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar + {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch + {"233", "작은 행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet + {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 + {"235", "", ""}, -- + {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli + {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch + {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1 + {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2 + {"240", "실험용 시약", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment + {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below + {"242", "악행", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy + {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield + {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 + {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 + {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map + {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! + {"248", "군집", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind + {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs + {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck + {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy + {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab + {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot + {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw + {"256", "뜨거운 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs + {"257", "불타는 정신", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind + {"258", "미싱노", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. + {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter + {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle + {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis + {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 + {"263", "", ""}, -- + {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly + {"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby + {"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack + {"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0 + {"268", "썩은 아기", "공격할 때 마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby + {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby + {"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech + {"271", "수수께끼의 자루", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack + {"272", "크고 아름다운 파리", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF + {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain + {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud + {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone + {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart + {"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt + {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum + {"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan + {"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs + {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag + {"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump + {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100 + {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 + {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 + {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card + {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets + {"288", "거미 든 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders + {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle + {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar + {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! + {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible + {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus + {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#획득 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean + {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers + {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter + {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box + {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump + {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus + {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries + {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer + {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo + {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo + {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra + {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio + {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius + {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn + {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius + {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces + {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara + {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow + {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow + {"313", "신성한 장막", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle + {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs + {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor + {"316", "저주받은 눈", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye + {"317", "신비한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid + {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini + {"319", "카인의 또다른 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye + {"320", "???의 유일한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend + {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains + {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby + {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears + {"324", "정의되지 않은", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined + {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors + {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life + {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid + {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative + {"329", "루도비코 기술", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique + {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk + {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead + {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags + {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind + {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body + {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul + {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion + {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch + {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang + {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin + {"340", "카페인 알약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill + {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo + {"342", "파란머리 버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap + {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key + {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book + {"345", "합성 오일", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil + {"346", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack + {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia + {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo + {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel + {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock + {"351", "대왕 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean + {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon + {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy + {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks + {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls + {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery + {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends + {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz + {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails + {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus + {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward + {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest + {"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector + {"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone + {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly + {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs + {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs + {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora + {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum + {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly + {"371", "탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower + {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby + {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye + {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light + {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat + {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock + {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack + {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 + {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex + {"380", "요금 정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play + {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing + {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball + {"383", "눈물 폭파기", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator + {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy + {"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo + {"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12 + {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer + {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum + {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag + {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim + {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal + {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac + {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss + {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked + {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X + {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor + {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam + {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh + {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void + {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny + {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo + {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos + {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod + {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby + {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"407", "순수", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity + {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame + {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel + {"410", "사악한 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye + {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood + {"412", "몽마의 잉태", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception + {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception + {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light + {"416", "깊은 주머니", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets + {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus + {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake + {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 + {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder + {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean + {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass + {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection + {"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head + {"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light + {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan + {"427", "마인 크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter + {"428", "잠옷", "↑ 소울하트 +4#체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs + {"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper + {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly + {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby + {"432", "반짝이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍됩니다."}, -- Glitter Bombs + {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow + {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies + {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki + {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk! + {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 + {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky + {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box + {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone + {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast + {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown + {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! + {"444", "납 연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil + {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth + {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth + {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean + {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass + {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate + {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed + {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth + {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins + {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture + {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly + {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin + {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread + {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head + {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button + {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection + {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma + {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid + {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial + {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid + {"464", "균형의 문양", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick + {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion + {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! + {"468", "그늘", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade + {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression + {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy + {"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro + {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby + {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby + {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil + {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C + {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 + {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void + {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause + {"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Smelter + {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost + {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer + {"482", "딸깍이", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker + {"483", "마마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! + {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? + {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny + {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor + {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler + {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome + {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity + {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul + {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby + {"492", "야 들어봐!", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! + {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline + {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder + {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper + {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia + {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies + {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality + {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist + {"500", "자루 자루", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks + {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet + {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit + {"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn + {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget + {"505", "포켓 고", "방 임장 시 확률적으로 매혹에 걸린 적을 소환합니다."}, -- Poke Go + {"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber + {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw + {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor + {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye + {"510", "무의식", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious + {"511", "화난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly + {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole + {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo + {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem + {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift + {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler + {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs + {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box + {"519", "꼬마 주마등", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium + {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables + {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon + {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis + {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box + {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero + {"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 갯수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy + {"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals + {"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME! + {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism + {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! + {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List + {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria + {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy + {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion + {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag + {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket + {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar + {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer + {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles + {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg + {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone + {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow + {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib + {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground + {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib + {"545", "죽음의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead + {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring + {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers + {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone + {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones + {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel } ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ - -- Rebirth {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny - {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop - {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery - {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote - {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart - {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet - {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead - {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge - {"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm - {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm - {"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm - {"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm - {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit - {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus - {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock - {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail - {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick - {"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract - {"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip - {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw - {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper - {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - {"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster - {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny - {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy - {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm - {"27", "채찍 벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm - {"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh - -- Original - {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head + {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop + {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery + {"4", "부서진 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote + {"5", "보라색 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart + {"6", "부러진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet + {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead + {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge + {"9", "심박 벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm + {"10", "꿈틀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm + {"11", "고리 벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm + {"12", "납작 벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm + {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit + {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus + {"15", "행운의 돌", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock + {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail + {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick + {"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract + {"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip + {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw + {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper + {"22", "악마의 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail + {"23", "실종 전단지", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster + {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny + {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy + {"26", "꺾인 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm + {"27", "채찍 벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm + {"28", "깨진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh + {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head {"30", "새끼 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin {"32", "환각 버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap @@ -634,8 +640,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"59", "카인의 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot {"61", "왼손", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand - -- Afterbirth - {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock + {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm @@ -664,8 +669,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash {"90", "갈색 뇌관", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap - -- Afterbirth + - {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium + {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium {"92", "깨진 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown {"93", "다 쓴 휴지", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper {"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail @@ -707,7 +711,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ - {"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool + {"1", "0 - 바보", "스테이지의 첫 방으로 순간이동합니다."}, -- 0 - The Fool {"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician {"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess {"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress @@ -767,8 +771,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약" EID.descriptions[languageCode].pills={ - -- Original - {"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas + {"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas {"1", "질나쁜 환각", "체력 한칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"2", "강철같은 알약", "↑ 소울하트 +2"}, -- Balls of Steel {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key @@ -788,8 +791,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"17", "행운 감소", "↓ {{Luck}}행운 -1"}, -- Luck Down {"18", "행운 증가", "↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Luck Up {"19", "순간이동약", "스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Telepills - -- Rebirth - {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! + {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! @@ -797,7 +799,6 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party {"27", "님 마술43?", "눈물이 30초간 대각선으로 나갑니다."}, -- R U A Wizard? - -- Afterbirth {"28", "진통제!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Percs! {"29", "과다복용!", "그 방에서 캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 한칸 이상으로 고정됩니다."}, -- Addicted! {"30", "휴-식", "2초간 캐릭터의 위치에 똥을 생성합니다."}, -- Re-Lax @@ -809,7 +810,6 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"36", "최강 알약!", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Power Pill! {"37", "전자오락 시야경", "30초마다 총 3번 화면의 화질이 감소합니다."}, -- Retro Vision {"38", "마지막까지 친구야!", "파란 아군 파리를 3마리 소환합니다."}, -- Friends Till The End! - -- Afterbirth + {"39", "조절실패", "캐릭터가 미끄러지는 갈색 장판이 생성됩니다."}, -- X-Lax {"40", "뭔가 잘못됐어...", "적을 둔화시키는 검은 장판을 생성합니다."}, -- Something's wrong... {"41", "완전 지루해...", "방 안의 모든 적들이 영구적으로 느려집니다."}, -- I'm Drowsy... @@ -818,7 +818,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "퉤엣!", "바라보는 방향으로 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Horf! {"45", "햇살 위를 걷는 기분이야!", "6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "끄어억!", "마지막으로 사용한 알약을 드랍합니다."}, -- Vurp! -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "희생 보상" @@ -851,8 +851,8 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 "Beelzebub", -- 3 @@ -868,4 +868,4 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = { "Spider Baby", -- 13 "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 -} \ No newline at end of file +} diff --git a/descriptions/ab+/pl.lua b/descriptions/ab+/pl.lua index 178f063e..aa494c63 100644 --- a/descriptions/ab+/pl.lua +++ b/descriptions/ab+/pl.lua @@ -1,12 +1,13 @@ -------------------------------------- ------ Basic Polish descriptions ----- +----- Basic Polish descriptions ---- -------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "pl" -- init pl table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Polish" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Smutna Cebula", "↑ +0.7 Szybkostrzelności"}, {"2", "Wewnętrzne Oko", "Potrójny strzał#↓ Mniejsza Szybkostrzelność"}, @@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "Historyczna Przechadzka", "Spowalnia wrogów#↓ -0.5 Prędkości#-1 Prędkości Strzałów#Efekt tylko na ten pokój"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Nieznana Pigułka" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -814,7 +815,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "Paw!", "Wystrzeliwujesz jedną łzę z efektem Wymiotnicy"}, {"45", "Jakbym stąpał po promykach słońca!", "Krótkotrwała nieśmiertelność bez zadawania obrażeń"}, {"46", "Refluks!", "Tworzy ostatnią połkniętą pigułkę"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Następna wypłata Pokoju Poświęceń]" @@ -843,18 +844,18 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Przelosowuje pickupy na całym piętrze"}, {"4", "", "Przelosowuje wszystkie przedmioty na piętrze#Brak wpływu na oferty Diabła"}, {"5", "", "Przelosowuje i restartuje całe piętro"}, - {"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"} + {"6", "", "Przelosowuje twoje przedmioty oraz przedmioty i pickupy na piętrze"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations={ "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 + "Beelzebub", -- 3 "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 + "Yes Mother?", -- 6 "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 "Leviathan", -- 9 diff --git a/descriptions/ab+/pt.lua b/descriptions/ab+/pt.lua index 1a1dfcb3..2cc2cd67 100644 --- a/descriptions/ab+/pt.lua +++ b/descriptions/ab+/pt.lua @@ -1,15 +1,15 @@ ------------------------------------------ ------ Basic Portuguese descriptions ----- +----- Basic Portuguese descriptions ---- ------------------------------------------ -- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text - --- Portuguese letters: --- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + +-- Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ üÜ + local languageCode = "pt" -- init pt table @@ -17,8 +17,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portuguese (AB+)" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "", "↑ +0.7 lágrimas up"}, {"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas down"}, @@ -817,7 +819,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "", "Atira uma lágrima ipecac"}, {"45", "", "Invencibilidade curta"}, {"46", "", "Spawns última pílula usada"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Pagamento do próximo quarto de sacrifício]" @@ -838,7 +840,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ } ---------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]" EID.descriptions[languageCode].dice={ {"1", "", "Rola novamente todos os seus itens#(afeta apenas itens colecionáveis)"}, @@ -846,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Rola novamente todos os captadores em todo o piso"}, {"4", "", "Rola novamente todos os itens do pedestal no chão # Não afeta as ofertas do Devil"}, {"5", "", "Rolar novamente e reiniciar o piso atual"}, - {"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"} + {"6", "", "Rolar novamente todos os seus itens e todos os itens e captadores em todo o andar"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations={ "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 + "Beelzebub", -- 3 "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 - "Oh crap", -- 7 + "Yes Mother?", -- 6 + "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 diff --git a/descriptions/ab+/pt_br.lua b/descriptions/ab+/pt_br.lua index c6ac2e0a..cb03cd70 100644 --- a/descriptions/ab+/pt_br.lua +++ b/descriptions/ab+/pt_br.lua @@ -1,26 +1,26 @@ ---------------------------------------------------------------------- ------ Basic Portuguese (Brazil) descriptions by Marcelino Cruz ----- ---------------------------------------------------------------------- +---------------------------------------------------- +----- Basic Brazilian Portuguese descriptions ----- +---------------------------------------------------- --- Last Sync with en_us: 30.10.2021 - --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text - --- Portuguese (Brazil) letters: --- ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + +-- Brazilian Portuguese letters: ãà áÁ àÀ â çÇ éÉ êÊ íÍ õÕ óÓ ôÔ úÚ + local languageCode = "pt_br" -- init pt_br table EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions -EID.descriptions[languageCode].languageName = "Portugues (Brasil)" +EID.descriptions[languageCode].languageName = "Brazilian Portuguese" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "", "↑ +0.7 lágrimas"}, {"2", "", "Tiro triplo#↓ lágrimas"}, @@ -819,7 +819,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "", "Atira uma lágrima explosiva"}, {"45", "", "Curto efeito de invencibilidade"}, {"46", "", "Gera a última pílula usada"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Pagamento da próxima sala de sacrifício]" @@ -848,19 +848,19 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Troca todos os pickups em todo o piso"}, {"4", "", "!!! Não afeta as ofertas do demônio#Troca todos os itens de pedestal no andar"}, {"5", "", "Troca e reinicia o andar atual"}, - {"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"} + {"6", "", "Troca todos os seus itens#Troca todos os itens e pickups no andar"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations={ "", -- 0 = none "Guppy", -- 1 "Fun Guy", -- 2 - "Lord of the Flies",-- 3 + "Beelzebub", -- 3 "Conjoined", -- 4 "Spun", -- 5 - "Mom", -- 6 - "Oh crap", -- 7 + "Yes Mother?", -- 6 + "Oh Crap", -- 7 "Bob", -- 8 "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 diff --git a/descriptions/ab+/ru.lua b/descriptions/ab+/ru.lua index 49c77021..3e88d377 100644 --- a/descriptions/ab+/ru.lua +++ b/descriptions/ab+/ru.lua @@ -2,11 +2,12 @@ ----- Basic Russian descriptions ----- ---------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "ru" -- init ru table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Russian" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Грустный лук", "↑ +0.7 к скорострельности"}, {"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ Уменьшает скорострельность"}, @@ -62,7 +65,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"43", "ID в игре не задействован", "<я - ошибка!>"}, {"44", "Телепорт!", "Телепортирует персонажа в случайную комнату кроме комнат Я - ОШИБКА"}, {"45", "Ням сердце", "При использовании лечит на 1 красное сердце"}, - {"46", "Счастливая нога", "↑ +1.0 к удаче#+8% к шансу награды за зачистку комнаты#Высокий шанс выигрыша в автоматах и у наперсточников"}, + {"46", "Счастливая нога", "↑ +1.0 к удаче#+8% к шансу награды за зачистку комнаты#Высокий шанс выигрыша в автоматах и у наперсточников"}, {"47", "ПДУ Доктора", "При использовании запускает ракету, которая приземляется в указанную вами точку"}, {"48", "Стрела Купидона", "Слезы пронзают врагов насквозь"}, {"49", "Шуп Да Вуп!", "Атака серным лазером наносящее большой урон"}, @@ -137,7 +140,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"118", "Сера", "Заряжаемый кровавый лазер, наносящий много урона"}, {"119", "Пакет с кровью", "↑ +1 к здоровью#↑ +0.3 к скорости#Лечит на 5 сердец"}, {"120", "Странный гриб", "↑ +1.7 скорострельность#↑ +0.3 скорость#↓ Множитель x0.9 и -0.4 от урона"}, -- Thin - {"121", "Странный гриб", "↑ +1 пустое сердце#↑ +0.3 к урону#↑ +0.25 дальность стрельбы#↓ -0.1 скорость#↑ +0.5 высота слезы"}, -- Thick + {"121", "Странный гриб", "↑ +1 пустое сердце#↑ +0.3 к урону#↑ +0.25 дальность стрельбы#↓ -0.1 скорость#↑ +0.5 высота слезы"}, -- Thick {"122", "Вавилонская блудница", "!!! Если у вас 1/2 или меньше красных сердец:#↑ +1.5 к урону#↑ +0.3 к скорости"}, {"123", "Руководство по монстрам", "При использовании дает случайного спутника в пределах комнаты"}, {"124", "Свитки Мёртвого моря", "Эффект случайного активного предмета"}, @@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "Прогулка по эпохе", "Замедляет всех врагов#↑ +0.5 к скорости #↓ Снижает скорость стрельбы до 0.6#Эффект остается в пределах комнаты"} } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Неизвестная пилюля" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -814,7 +815,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "Хорф!", "Делает один выстрел рвотным корнем"}, {"45", "Похоже, я иду на рассвет!", " Короткая неуязвимость"}, {"46", "Вурп!", "Дает последнюю использованную пилюлю"} -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Комната жертвоприношений - следующая награда]" @@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Меняет все подбираемые предметы на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела"}, {"4", "", "Меняет все артефакты, находящиеся на данном этаже#Не влияет на комнаты {{DevilRoom}} Дьявола/{{AngelRoom}} Ангела, {{Shop}} Магазин и {{Library}} Библиотеку"}, {"5", "", "Меняет и заново генерирует весь этаж"}, - {"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"} + {"6", "", "Меняет артефакты персонажа на случайные, а также предметы и артефакты на данном этаже"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Гаппи", -- 1 - "Весельчак", -- 2 - "Вельзевул", -- 3 - "Соединенный", -- 4 - "Передозировка", -- 5 - "Да, Мама?!", -- 6 - "Вот Дерьмо!", -- 7 - "Боб", -- 8 - "Левиафан", -- 9 - "Серафим", -- 10 - "Супер Бездельник", -- 11 - "Книжный Червь", -- 12 - "Малыш-Паук", -- 13 - "Взрослый", -- 14 - "Топтун", -- 15 +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Гаппи", -- 1 + "Весельчак", -- 2 + "Вельзевул", -- 3 + "Соединенный", -- 4 + "Передозировка", -- 5 + "Да, Мама?!", -- 6 + "Вот Дерьмо!", -- 7 + "Боб", -- 8 + "Левиафан", -- 9 + "Серафим", -- 10 + "Супер Бездельник", -- 11 + "Книжный Червь", -- 12 + "Малыш-Паук", -- 13 + "Взрослый", -- 14 + "Топтун", -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/spa.lua b/descriptions/ab+/spa.lua index 284d65a7..e6e1b76d 100644 --- a/descriptions/ab+/spa.lua +++ b/descriptions/ab+/spa.lua @@ -1,21 +1,24 @@ --------------------------------------- ------ Basic Spanish descriptions ----- +----- Basic Spanish descriptions ---- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "spa" - + -- init spa table EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts - + +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Cebolla triste", "↑ +0,7 de lágrimas"}, {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ Menos lágrimas"}, @@ -570,7 +573,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, {"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, } - + ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"1", "Moneda tragada", "Generas 1 moneda cuando te golpean"}, @@ -702,7 +705,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"127", "Bebé doblado", "Las lágrimas de los familiares son teledirigidas"}, {"128", "Dedo de hueso", "Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"}, } - + ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ {"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"}, @@ -760,12 +763,10 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"}, {"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"}, } - - + ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar" - + EID.descriptions[languageCode].pills={ {"0", "Vaya pedo", "Genera una nube de gas"}, {"1", "Mal viaje", "Inflige 1 corazón de daño"}, @@ -814,11 +815,11 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "¡Horf!", "Dispara una lágrima de Ipecac"}, {"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"}, {"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"}, -} - +} + ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Siguiente pago de la sala del Sacrificio]" - + EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"1", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, {"2", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, @@ -833,10 +834,10 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"11", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Gabriel\""}, {"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al piso de la \"Dark Room\" (Habitación Oscura)"}, } - + ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efecto del dado]" - + EID.descriptions[languageCode].dice={ {"1", "", "Cambia tus objetos#(no afecta a los recolectables)"}, {"2", "", "Cambia los recolectables de la habitación"}, @@ -845,23 +846,23 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"5", "", "Cambia y reinicia la planta actual"}, {"6", "", "Cambia todos tus objetos y recolectables, además de los objetos de toda la planta"} } - + ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fungi", -- 2 - "Señor de las moscas", -- 3 - "Siameses", -- 4 - "Adicto", -- 5 - "¿Sí, madre?", -- 6 - "Me cago en...", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviatán", -- 9 - "Serafín", -- 10 - "Super-pordiosero", -- 11 - "Ratón de biblioteca", -- 12 - "Bebé araña", -- 13 - "Adulto", -- 14 - "Gigante" -- 15 +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Guppy", -- 1 + "Fungi", -- 2 + "Señor de las moscas", -- 3 + "Siameses", -- 4 + "Adicto", -- 5 + "¿Sí, madre?", -- 6 + "Me cago en...", -- 7 + "Bob", -- 8 + "Leviatán", -- 9 + "Serafín", -- 10 + "Super-pordiosero", -- 11 + "Ratón de biblioteca", -- 12 + "Bebé araña", -- 13 + "Adulto", -- 14 + "Gigante" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/tr_tr.lua b/descriptions/ab+/tr_tr.lua index 12978f63..defad01f 100644 --- a/descriptions/ab+/tr_tr.lua +++ b/descriptions/ab+/tr_tr.lua @@ -1,12 +1,13 @@ --------------------------------------- ------ Basic Turkish descriptions ----- +----- Basic Turkish descriptions ---- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "tr_tr" -- init tr_tr table @@ -14,8 +15,10 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Turkish" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Üzgün Soğan", "↑ +0.7 Gözyaşı"}, {"2", "Kalp Gözü", "Üçlü atış#↓ Gözyaşı azalır"}, @@ -761,9 +764,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"54", "Era Yürüyüşü", "Düşmanları yavaşlatır#↓ -0.5 Hız azalır#-1 Gözyaşı hızı azalır#Efekt oda boyunca sürer"}, } - ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Tanımlanmamış Hap" EID.descriptions[languageCode].pills={ @@ -814,7 +815,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "Horf!", "Bir ipecac gözyaşı atar"}, {"45", "Güneş Işığında Yürüyorum!", "Kısa süreli dokunulmazlık efekti"}, {"46", "Vurp!", "Son kullanılan hapı çıkartır"}, -} +} ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Sonraki feda odası ödülü]" @@ -843,25 +844,25 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"3", "", "Kattaki tüm pickupları değiştir"}, {"4", "", "Kattaki tüm itemleri değiştir#Şeytan anlaşmasını etkilemez"}, {"5", "", "Kattaki değiştir ve tekrar başlat"}, - {"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"} + {"6", "", "Kattaki tüm pickupları ve itemleri, üzerindeki itemleri değiştir"}, } ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { +EID.descriptions[languageCode].transformations={ "", -- 0 = none "Şerbet", -- 1 - "Eğlenceli", -- 2 - "Sinek Tanrısı",-- 3 + "Eğlenceli", -- 2 + "Sinek Tanrısı", -- 3 "Tek Parça", -- 4 - "Kafalar", -- 5 + "Kafalar", -- 5 "Anne", -- 6 - "Bok", -- 7 - "Amca Bey", -- 8 + "Bok", -- 7 + "Amca Bey", -- 8 "Leviathan", -- 9 "Seraphim", -- 10 "Süper Evsiz", -- 11 - "Kitap Kurdu", -- 12 - "Örümcek Bebek", -- 13 + "Kitap Kurdu", -- 12 + "Örümcek Bebek", -- 13 "Yetişkin", -- 14 "Stompy" -- 15 } diff --git a/descriptions/ab+/transformations.lua b/descriptions/ab+/transformations.lua index b7e7e3e9..200bef06 100644 --- a/descriptions/ab+/transformations.lua +++ b/descriptions/ab+/transformations.lua @@ -7,9 +7,9 @@ EID.CustomTransformAssignments = {} -- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation Basename or id" EID.CustomTransformRemovals = {} --- default transformations +-- Default transformations -- Format: [ID.VARIANT.SUBTYPE] = "Transformation string" -EID.EntityTransformations = { +EID.EntityTransformations={ -- Collectibles ["5.100.8"] = "4", ["5.100.9"] = "3", @@ -122,6 +122,6 @@ EID.EntityTransformations = { ["5.100.545"] = "12", ["5.100.552"] = "6", -- Pills - ["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult Transform) - ["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy Transform) + ["5.70.10"] = "14", -- Puberty (Adult transformation) + ["5.70.33"] = "15", -- One makes you larger (Stompy transformation) } diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index 78ed9ded..5be5cdb7 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -1,312 +1,312 @@ EID.UserConfig = { - -------GENERAL--------- - -- Change the language of the mod - -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) - -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux - -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy - -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy - -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 - -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G - -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 - -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal - -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 - -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - -- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691) - -- - -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) - -- - ["Language"] = "en_us", - -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both - -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both - -- Default = 2 - ["TranslateItemName"] = 2, - -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] - -- Default = "default" - ["FontType"] = "default", - -- Change the width of the info boxes (in characters). - -- Default = 100 - ["TextboxWidth"] = 100, - -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] - -- Default = 1 - ["Scale"] = 1, - -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] - -- Default = 0.75 - ["Transparency"] = 0.75, - -- Set the HUD offset of the descriptions - -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) - -- Default = 10 - ["HUDOffset"] = 10, - -- Set the X Position (width) of the description texts - -- Default = 60 - ["XPosition"] = 60, - -- Set the Y Position (height) of the description texts - -- Default = 45 - ["YPosition"] = 45, - -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) - -- Default = 5 - ["MaxDistance"] = 5, - -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object - -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. - -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator - -- Default = "none" - ["Indicator"] = "none", - -- Set the keybind to toggle the description display - -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F2 - ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, - -- Set the controller binding to toggle the description display - -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["HideButton"] = -1, - -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event - -- Default = false - ["InitiallyHidden"] = false, - -- Hide the descriptions when in battle - -- Default = false - ["HideInBattle"] = false, - -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight - -- Default = true - ["DisableObstructionOnFlight"] = true, - -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked - -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes - -- Default = false - ["DisableAchievementCheck"] = false, + ---------- General ---------- + -- Change the language of the mod + -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) + -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux + -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy + -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy + -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 + -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G + -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 + -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal + -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 + -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490406789) + -- + -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) + -- + ["Language"] = "en_us", + -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both + -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both + -- Default = 2 + ["TranslateItemName"] = 2, + -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] + -- Default = "default" + ["FontType"] = "default", + -- Change the width of the info boxes (in characters). + -- Default = 100 + ["TextboxWidth"] = 100, + -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] + -- Default = 1 + ["Scale"] = 1, + -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] + -- Default = 0.75 + ["Transparency"] = 0.75, + -- Set the HUD offset of the descriptions + -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) + -- Default = 10 + ["HUDOffset"] = 10, + -- Set the X Position (width) of the description texts + -- Default = 60 + ["XPosition"] = 60, + -- Set the Y Position (height) of the description texts + -- Default = 45 + ["YPosition"] = 45, + -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) + -- Default = 5 + ["MaxDistance"] = 5, + -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object + -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. + -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator + -- Default = "none" + ["Indicator"] = "none", + -- Set the keybind to toggle the description display + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F2 + ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, + -- Set the controller binding to toggle the description display + -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["HideButton"] = -1, + -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event + -- Default = false + ["InitiallyHidden"] = false, + -- Hide the descriptions when in battle + -- Default = false + ["HideInBattle"] = false, + -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight + -- Default = true + ["DisableObstructionOnFlight"] = true, + -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked + -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes + -- Default = false + ["DisableAchievementCheck"] = false, - -------display Modes--------- + ---------- Display Modes ----------- - -- Sets the display mode of the description text - -- Possible values: default, local - -- "default": text will be displayed in the top left of the screen - -- "local": text will be displayed under the described object - -- Default = "default" - ["DisplayMode"] = "default", - -- Change the size of the info boxes for local mode - -- Default = 0.5 - ["LocalScale"] = 0.5, - -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned - -- Default = true - ["LocalModeCentered"] = true, + -- Sets the display mode of the description text + -- Possible values: default, local + -- "default": text will be displayed in the top left of the screen + -- "local": text will be displayed under the described object + -- Default = "default" + ["DisplayMode"] = "default", + -- Change the size of the info boxes for local mode + -- Default = 0.5 + ["LocalScale"] = 0.5, + -- Changes the position of the text in local mode, relative to the described object to be centered. Set to false to make it left-aligned + -- Default = true + ["LocalModeCentered"] = true, - -------------CURSE------------- + ---------- Curses ---------- - -- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind - -- Default = true - ["DisableOnCurse"] = true, - -- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisableOnAltPath"] = true, - -- Disable descriptions for the April Fools challenge - -- Default = true - ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, + -- Disable descriptions when the floor has Curse of the Blind + -- Default = true + ["DisableOnCurse"] = true, + -- Disable descriptions for the second Treasure Room item on the alt path + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisableOnAltPath"] = true, + -- Disable descriptions for the April Fools challenge + -- Default = true + ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, - ----------ITEM NAMES----------- + ---------- Item Names ---------- - -- Toggle display of collectible or Card and Pill names - -- Default = true - ["ShowItemName"] = true, - -- Toggle display of item type and maximum charge icons - -- Default = true - ["ShowItemType"] = true, - -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name - -- Default = true - ["ShowItemIcon"] = true, - -- Toggle display of collectible descriptions - -- Default = true - ["DisplayItemInfo"] = true, - -- Toggle display of trinket descriptions - -- Default = true - ["DisplayTrinketInfo"] = true, - -- Set the color of the item name text - -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) - -- Default = "ColorEIDObjName" - ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", - -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name - -- Default = false - ["ShowObjectID"] = false, - -- Enables or disables item quality icon after item name - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["ShowQuality"] = true, + -- Toggle display of collectible or Card and Pill names + -- Default = true + ["ShowItemName"] = true, + -- Toggle display of item type and maximum charge icons + -- Default = true + ["ShowItemType"] = true, + -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name + -- Default = true + ["ShowItemIcon"] = true, + -- Toggle display of collectible descriptions + -- Default = true + ["DisplayItemInfo"] = true, + -- Toggle display of trinket descriptions + -- Default = true + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + -- Set the color of the item name text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDObjName" + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name + -- Default = false + ["ShowObjectID"] = false, + -- Enables or disables item quality icon after item name + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["ShowQuality"] = true, - -------TRANSFORMATIONS--------- + ---------- Transformations ---------- - -- Toggle display of transformation names - -- Default = true - ["TransformationText"] = true, - -- Toggle display of transformation icons - -- Default = true - ["TransformationIcons"] = true, - -- Set the color of the Transformation description text - -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) - -- Default = "ColorEIDTransform" - ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", + -- Toggle display of transformation names + -- Default = true + ["TransformationText"] = true, + -- Toggle display of transformation icons + -- Default = true + ["TransformationIcons"] = true, + -- Set the color of the Transformation description text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDTransform" + ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", - ------------CARDS-------------- + ---------- Cards ---------- - -- Toggle display of Card or Rune descriptions - -- Default = true - ["DisplayCardInfo"] = true, - -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops - -- Default = false - ["DisplayCardInfoShop"] = false, - -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, - -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. - -- Default = false - ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, - -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, - -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = false - ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions + -- Default = true + ["DisplayCardInfo"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're sold in shops + -- Default = false + ["DisplayCardInfoShop"] = false, + -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're sold in shops + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- Default = false + ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, + -- Toggle display of Soul Stone descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, + -- Toggle display of Card or Rune descriptions when they spawn from the Options? item + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = false + ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, - ------------PILLS-------------- + ---------- Pills ---------- - -- Toggle display of Pill descriptions - -- Default = true - ["DisplayPillInfo"] = true, - -- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item - -- Default = true - ["DisplayPillInfoShop"] = true, - -- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. - -- Default = false - ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, - -- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, - -- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet - -- Default = false - ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, + -- Toggle display of Pill descriptions + -- Default = true + ["DisplayPillInfo"] = true, + -- Toggle display of Pill descriptions when they're a shop item + -- Default = true + ["DisplayPillInfoShop"] = true, + -- Toggle display of Pill descriptions when they're not accessible without flight, e.g. when they are behind rocks, blocks, spikes, etc. + -- Default = false + ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, + -- Toggle display of Pill descriptions when they spawn from the Options? item + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, + -- Toggle display of description for Pills that haven't been identified yet + -- Default = false + ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, - --------Sacrifice Room--------- + ---------- Sacrifice Room ---------- - -- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description - -- Default = true - ["DisplaySacrificeInfo"] = true, + -- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description + -- Default = true + ["DisplaySacrificeInfo"] = true, - --------Dice Room--------- + ---------- Dice Room ---------- - -- Toggle display of Dice Room descriptions - -- Default = true - ["DisplayDiceInfo"] = true, + -- Toggle display of Dice Room descriptions + -- Default = true + ["DisplayDiceInfo"] = true, - --------Crane Game--------- - -- REPENTANCE ONLY!!! + ----------Crane Game ---------- - -- Toggle display for items inside of a Crane Game - -- Default = true - ["DisplayCraneInfo"] = true, + -- Toggle display for items inside of a Crane Game + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["DisplayCraneInfo"] = true, - ---------Bag of Crafting----------- - -- REPENTANCE ONLY!!! + ---------- Bag of Crafting ------------ - -- When to show the Bag of Crafting display - -- Options: "always", "hold", "never" - -- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results - -- Default = "always" - ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", - -- Display modes for the Bag of Crafting display - -- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only" - -- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor - -- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag - -- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience - -- Pickups Only just shows the room/floor pickup count - -- (No Recipes is recommended if you have modded items) - -- Default = "Recipe List" - ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", - -- Hide the recipe list when in battle - -- Default = true - ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, - -- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description - -- Higher numbers can cause more lag! - -- Default = 7 - ["BagOfCraftingResults"] = 7, - -- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked - -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! - -- Default = 12 - ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, - -- Changes the amount of how many random recipes get calculated - -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! - -- Default = 400 - ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, - -- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions - -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html - -- Default = ButtonAction.ACTION_MAP - ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, - -- Display craftable item names, moving the recipe to a new line - -- Default = false - ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, - -- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients - -- Default = false - ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, - -- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor - -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F3 - ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, - -- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor - -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["CraftingHideButton"] = -1, - -- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag - -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F3 - ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, - -- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag - -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["CraftingResultButton"] = -1, + -- REPENTANCE ONLY!!! - ---------Mouse Controls----------- + -- When to show the Bag of Crafting display + -- Options: "always", "hold", "never" + -- "always" = Always show results, "hold" = Show when holding up bag, "never" = Never show results + -- Default = "always" + ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", + -- Display modes for the Bag of Crafting display + -- Options: "Recipe List", "Preview Only", "No Recipes", "Pickups Only" + -- The recipe list is a detailed calculated list of recipes based on what you have available on the floor + -- Preview Only shows the description of the item you can currently craft in your bag + -- No Recipes shows percentages of what item you might get from your bag / best option on the floor, for a more intended experience + -- Pickups Only just shows the room/floor pickup count + -- (No Recipes is recommended if you have modded items) + -- Default = "Recipe List" + ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", + -- Hide the recipe list when in battle + -- Default = true + ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, + -- Changes the amount of results shown in the Bag of Crafting description + -- Higher numbers can cause more lag! + -- Default = 7 + ["BagOfCraftingResults"] = 7, + -- Changes the amount of ingredients for which every combination is checked + -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! + -- Default = 12 + ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, + -- Changes the amount of how many random recipes get calculated + -- Higher numbers will cause lag spikes on new pickup sets! + -- Default = 400 + ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, + -- Set the keybinding to toggle the scroll feature of the Bag of Crafting descriptions + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/ButtonAction.html + -- Default = ButtonAction.ACTION_MAP + ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, + -- Display craftable item names, moving the recipe to a new line + -- Default = false + ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, + -- Display recipes as 8 icons instead of grouped ingredients + -- Default = false + ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, + -- Set the keybinding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F3 + ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, + -- Set the controller binding to toggle the crafting display, so you can see descriptions of items/pickups on the floor + -- Use the Controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["CraftingHideButton"] = -1, + -- Set the keybinding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F3 + ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, + -- Set the controller binding to toggle viewing the description of the item ready to be crafted in the bag + -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Of note are Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["CraftingResultButton"] = -1, - -- Toggles HUD descriptions based on the mouse position - -- Default = false - ["EnableMouseControls"] = false, - -- Toggles the custom mouse cursor - -- Default = false - ["ShowCursor"] = false, + ---------- Mouse Controls ------------ - -------------MISC--------------- + -- Toggles HUD descriptions based on the mouse position + -- Default = false + ["EnableMouseControls"] = false, + -- Toggles the custom mouse cursor + -- Default = false + ["ShowCursor"] = false, - -- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = 3 - ["SpindownDiceResults"] = 3, - -- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = false - ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + ---------- Misc ---------- - -- Error message displayed when an error occurs - -- Default = [Effect not defined] - ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", - -- Set the color of the default description text - -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) - -- Default = "ColorEIDText" - ["TextColor"] = "ColorEIDText", - -- Set the color of the error description text - -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) - -- Default = "ColorEIDError" - ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", - -- Enables or disables custom descriptions for entities - -- Default = true - ["EnableEntityDescriptions"] = true + -- Changes the number of results shown for the additional Spindown Dice description + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = 3 + ["SpindownDiceResults"] = 3, + -- Spindown Dice preview can skip over locked items, however the method for determining an item's locked status is not perfect + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = false + ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + + -- Error message displayed when an error occurs + -- Default = [Effect not defined] + ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", + -- Set the color of the default description text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDText" + ["TextColor"] = "ColorEIDText", + -- Set the color of the error description text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDError" + ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", + -- Enables or disables custom descriptions for entities + -- Default = true + ["EnableEntityDescriptions"] = true } --- END CONFIG-- --------------- --------------- +-- END CONFIG -- +---------------- +---------------- -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- @@ -321,73 +321,73 @@ EID.UserConfig = { -------------------------------------------------- EID.DefaultConfig = { - ["Language"] = "en_us", - ["TranslateItemName"] = 2, - ["FontType"] = "default", - ["TextboxWidth"] = 100, - ["Scale"] = 1, - ["Transparency"] = 0.75, - ["HUDOffset"] = 10, - ["XPosition"] = 60, - ["YPosition"] = 45, - ["DisplayMode"] = "default", - ["LocalScale"] = 0.5, - ["LocalModeCentered"] = true, - ["MaxDistance"] = 5, - ["Indicator"] = "none", - ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, - ["HideButton"] = -1, - ["InitiallyHidden"] = false, - ["HideInBattle"] = false, - ["DisableObstructionOnFlight"] = true, - ["DisableAchievementCheck"] = false, - ["DisableOnCurse"] = true, - ["DisableOnAltPath"] = true, - ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, - ["ShowItemName"] = true, - ["ShowItemType"] = true, - ["ShowItemIcon"] = true, - ["DisplayItemInfo"] = true, - ["DisplayTrinketInfo"] = true, - ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", - ["ShowQuality"] = true, - ["ShowObjectID"] = false, - ["TransformationText"] = true, - ["TransformationIcons"] = true, - ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", - ["DisplayCardInfo"] = true, - ["DisplayCardInfoShop"] = false, - ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, - ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, - ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, - ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, - ["DisplayPillInfo"] = true, - ["DisplayPillInfoShop"] = true, - ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, - ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, - ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, - ["DisplaySacrificeInfo"] = true, - ["DisplayDiceInfo"] = true, - ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", - ["DisplayCraneInfo"] = true, - ["BagOfCraftingResults"] = 7, - ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, - ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, - ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, - ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, - ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, - ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, - ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", - ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, - ["CraftingHideButton"] = -1, - ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, - ["CraftingResultButton"] = -1, - ["SpindownDiceResults"] = 3, - ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, - ["EnableMouseControls"] = false, - ["ShowCursor"] = false, - ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", - ["TextColor"] = "ColorEIDText", - ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", - ["EnableEntityDescriptions"] = true + ["Language"] = "en_us", + ["TranslateItemName"] = 2, + ["FontType"] = "default", + ["TextboxWidth"] = 100, + ["Scale"] = 1, + ["Transparency"] = 0.75, + ["HUDOffset"] = 10, + ["XPosition"] = 60, + ["YPosition"] = 45, + ["DisplayMode"] = "default", + ["LocalScale"] = 0.5, + ["LocalModeCentered"] = true, + ["MaxDistance"] = 5, + ["Indicator"] = "none", + ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, + ["HideButton"] = -1, + ["InitiallyHidden"] = false, + ["HideInBattle"] = false, + ["DisableObstructionOnFlight"] = true, + ["DisableAchievementCheck"] = false, + ["DisableOnCurse"] = true, + ["DisableOnAltPath"] = true, + ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, + ["ShowItemName"] = true, + ["ShowItemType"] = true, + ["ShowItemIcon"] = true, + ["DisplayItemInfo"] = true, + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + ["ShowQuality"] = true, + ["ShowObjectID"] = false, + ["TransformationText"] = true, + ["TransformationIcons"] = true, + ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", + ["DisplayCardInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoShop"] = false, + ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, + ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, + ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, + ["DisplayPillInfo"] = true, + ["DisplayPillInfoShop"] = true, + ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, + ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, + ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, + ["DisplaySacrificeInfo"] = true, + ["DisplayDiceInfo"] = true, + ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", + ["DisplayCraneInfo"] = true, + ["BagOfCraftingResults"] = 7, + ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, + ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, + ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, + ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, + ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, + ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, + ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", + ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, + ["CraftingHideButton"] = -1, + ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, + ["CraftingResultButton"] = -1, + ["SpindownDiceResults"] = 3, + ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + ["EnableMouseControls"] = false, + ["ShowCursor"] = false, + ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", + ["TextColor"] = "ColorEIDText", + ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", + ["EnableEntityDescriptions"] = true } From 706a6efbefa7264689fc04efab3e27731704712c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 04:13:18 +0100 Subject: [PATCH 02/70] Resolve merge conflict --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 15 +++++++++++++-- 1 file changed, 13 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index b212298e..9134cff2 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -18,8 +18,19 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" -- Fonts to be used with this language pack -EID.descriptions[languageCode].fonts={"korean_hcrdotum"--[[ , "korean_gulim", "korean_dotum" ]]} --- Only HCR_Dotum is compatible with current markup. Other fonts from pre-EID Korean have inline icon issues. +EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" +--[[ + Description for Korean fonts : + korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10 + korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11 + korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13 + korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13 + + korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. + ]] +EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ From 0c13a9f3979421473fa8c68b6ef62d7b434d118d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 13:35:37 +0100 Subject: [PATCH 03/70] Change chinese comment --- eid_config.lua | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index 5be5cdb7..f9011e29 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -2,17 +2,17 @@ EID.UserConfig = { ---------- General ---------- -- Change the language of the mod -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) - -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux - -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy - -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy - -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux + -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy + -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy + -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 - -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G - -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 - -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal - -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 - -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490406789) + -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 + -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G + -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 + -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal + -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 + -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87 -- -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) -- From 379f8303f75bb1aba7cd200ab7fd8e13499de380 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 17:06:29 -0700 Subject: [PATCH 04/70] Added more markups --- descriptions/rep/spa.lua | 78 ++++++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 56 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index 4117095d..a05b170b 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -58,48 +58,61 @@ local repCollectibles={ [83] = {"83", "El clavo", "{{HalfBlackHeart}} + Medio corazón negro#↓ {{Speed}} Velocidad -0.18#↑ {{Damage}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, -- El clavo [90] = {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#"}, [98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, - [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, + [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, [139] = {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets#Genera 1 trinket aleatorio"}, -- Bolso de Mamá [140] = {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas#Las bombas dejan una nube de veneno"}, -- Maldición de Bob + [143] = {"143", "Bola Rápida", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, [147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch [148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación [149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"}, - [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ Inflige un 13 % de tu daño#↓ 33 % menos de lágrimas"}, - [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una carta aleatoria o un corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ +15 % de posibilidad de que aparezca el Planetarium#100 % si te saltas la habitación del tesoro"}, + [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} 33 % menos de lágrimas"}, + [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios 100 % si te saltas la habitación del tesoro"}, [171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña - [176] = {"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#Cura un corazón rojo"}, + [176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, [178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita + [181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"}, [182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"}, + [183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, [184] = {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"}, [188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"}, [192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos [193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"}, - [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"}, + [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"}, + [196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"}, [197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, [203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto [205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual - [206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas+ 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"}, + [206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"}, + [208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, [211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña + [213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, [214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"}, - [218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, + [215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"}, + [216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"}, + [218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"}, [224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, + [227] = {"227", "El Cochinito", "{{Coin}} +3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"}, [228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, - [230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#+2 corazones negros"}, -- Abadón - [232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ +0,3 de velocidad"}, -- Cronómetro - [240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Gana 4 mejoras aleatorias, pero otras ↓2 estadísticas bajan"}, + [230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón + [232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro + [240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"}, [245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20 [248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"}, - [253] = {"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, + [253] = {"253", "Costra mágica", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Luck}} Suerte +1#Cura un corazón"}, [254] = {"254", "Coágulo", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Rango +1.5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"}, + [255] = {"255", "Tornillo", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2"}, [256] = {"256", "Bombas calientes", "Las bombas queman#+5 bombas#Las bombas infligen daño por contacto"}, -- Bombas calientes + [259] = {"259", "Materia oscura", "↑ {{Damage}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, + [260] = {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChance}}/{{AngelChance}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel{"}, [261] = {"261", "Proptósis", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↓ Cuanto más rato esté la lágrima en el aire, menos daño infligirá#300 % de daño si disparas a quemarropa"}, -- Proptósis [262] = {"262", "Página perdida 2", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón dañas a todos los enemigos de la habitación#Los corazones negros infligen el doble de daño"}, -- Página perdida 2 [263] = {"263", "Runa limpia", "Copia el efecto de la runa o la piedra de alma que tengas#Genera 1 runa aleatoria al cogerlo"}, -- Runa de claridad @@ -114,79 +127,100 @@ local repCollectibles={ [288] = {"288", "Caja de arañas", "Invoca de 4 a 8 arañas azules"}, -- Caja de arañas [289] = {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir 23 de daño 5 veces o durante 10 segundos"}, -- Vela roja [291] = {"291", "¡Flus-flus!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca#Extingue los fuegos#Convierte las fosas llenas de lava en suelo"}, -- ¡Flus-flus! - [292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica + [292] = {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro#Si se usa antes de la pelea contra el jefe, el objeto de la habitación será un pacto con el diablo"}, -- Biblia satánica [294] = {"294", "Judía de mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#Los enemigos lanzados contra obstáculos reciben 10 de daño"}, -- Judía de mantequilla [295] = {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño + 10 #Precio: 1 moneda"}, -- Dedos mágicos [296] = {"296", "Conversor", "!!! Convierte:#1 corazón de alma/negro en un corazón rojo"}, -- Conversor [297] = {"297", "Caja de Pandora", "!!! UN SOLO USO#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 30 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda#Home: Red Key(llave roja)"}, [300] = {"300", "Aries", "↑ {{Velocidad}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña#Correr lo suficiente evitará el daño por contacto"}, - [307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1##↑ {{Damage}} Daño +0.93↑ {{Range}} Alcance +0.75 #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50"}, -- Capricornio + [307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio [308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario - [314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vidaCura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"}, + [309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"}, + [310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño x2#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo"}, + [311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"}, + [314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"}, [315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"}, [320] = {"320", "El único amigo de ???", "Mosca controlable#Inflige 3,5 de daño por contacto por tick"}, [326] = {"326", "Soplo de vida", "Mantén hasta que la barra del objeto se vacíe para ser invencible#Caerán rayos de luz sobre los enemigos que te toquen mientras eres invencible#!!! ¡No mantengas demasiado tiempo!"}, [328] = {"328", "El negativo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#Daña a todos los enemigos de la habitación si te golpean teniendo medio corazón de vida roja o ninguno"}, -- El negativo - [331] = {"331", "Cabeza de Dios", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios + [331] = {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -30%#↑ Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas ganan un aura con daño plano de 2"}, -- Cabeza de Dios [336] = {"336", "Cebolla muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.4#↑ Tamaño de lágrimas +50%"}, -- Cebolla muerta [339] = {"339", "Imperdible", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Velocidad de disparo +0.16#{{Black Heart}} +1 corazón negro#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, - [342] = {"342", "Gorra azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"}, + [341] = {"341", "Foto destruida", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +16%"}, + [342] = {"342", "Hongo azul", "↑ +1 de vida#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -16%#Cura 2 corazones rojos"}, + [343] = {"343", "Llave de casa", "↑ {{Luck}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"}, [344] = {"344", "Libro de cerillas", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas#Genera el trinket Cerilla {{Trinket41}}"}, -- Libro de cerillas - [345] = {"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +1,5 de alcance#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + [345] = {"345", "Synthol", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} +0,5 de tamaño de lágrima"}, [346] = {"346", "Snack", "↑ +1 de vida#Cura 1 corazón"}, -- Snack [350] = {"350", "Choque tóxico", "Al entrar en cada habitación los enemigos se envenenan#Inmunidad a las nubes tóxicas"}, [352] = {"352", "Cañón de vidrio", "Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)#Cuando te golpean, el daño es de dos corazones#El cañón se rompe y debe volver a cargarse"}, -- Cañón de vidrio - [355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá + [355] = {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.25#↑ {{Luck}} Suerte +1#{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Perlas de Mamá + [359] = {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"}, [360] = {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara lágrimas con las mismas estadísticas y efectos que las tuyas#Inflige 100 % de daño al jugar con Lilith#Si no, inflige el 75 % de daño"}, [366] = {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 4-5 bombas pequeñas"}, + [368] = {"368", "Epífora", "↑ {{Tears}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"}, [369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum [370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly [372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado + [373] {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"}, [374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"}, [375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat [376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento [382] = {"382", "Bola amigable", "Se lanza a los enemigos para capturarlos#Cuando vuelvas a usarlo lo revivirá como aliado#Pasar por encima de la bola después de la captura recargará instantáneamente el objeto"}, -- Bola amigable [384] = {"384", "Pequeño Gurdy", "Rebota por la habitación#Inflige de 5 a 20 de daño por contacto dependiendo de cuánto lo hayas cargado"}, [393] = {"393", "Beso de serpiente", "Posibilidad de lanzar lágrimas venenosas#Envenena al tocar#{{BlackHeart}} 20% de posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro"}, - [394] = {"394", "Marcado", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"}, + [394] = {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la cruz roja del suelo que puedes controlar#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +0.3#Los familiares disparan hacia la cruz"}, [395] = {"395", "Tecnología X", "Cargas y disparas anillos láser que viajan a través de la habitación#Daño basado en la carga#100 % de daño al cargarlo al completo"}, -- Tecnología X - [397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ Tamaño de lágrima +0.5"}, + [397] = {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz, pero se mueven hacia los lados basándose en tu movimiento #↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [399] = {"399", "Fauces del vacío", "Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él"}, -- Maw of the Void [401] = {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas#Las lágrimas pegadas infligen daño al impactar"}, [404] = {"404", "Bebé pedorro", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos#Los pedos infligen 5-6 de daño"}, [405] = {"405", "Error de juego", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Cambia los enemigos y recolectables que toca"}, -- Error de juego [407] = {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color del aura#{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{Damage}} Daño +4.0#{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{Tears}} Lágrimas +75% aproximadamente#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{Speed}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{Range}} Alcance +3.0, Tamaño de lágrima +1.0"}, [408] = {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto"}, + [411] = {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{Damage}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"}, + [415] = {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"}, [416] = {"416", "Bolsillos profundos", "Genera de 1 a 3 monedas si no ha habido recompensa en la habitación#Aumenta el máximo de monedas a 999"}, -- Bolsillos profundos - [417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de daño"}, + [417] = {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige 7,5-10 de daño cada segundo a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{Damage}} Daño +50%"}, [421] = {"421", "Alubia roja", "Encanta a los enemigos cercanos"}, [426] = {"426", "Fanático obsesionado", "Sigue tus movimientos exactos con 0,66 segundos de retraso#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"}, [430] = {"430", "Papá mosca", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Dispara a los enemigos cercanos e inflige tu daño"}, [431] = {"431", "Bebé multidimensional", "Sigue tus movimientos con 0,66 segundos de retraso#Las lágrimas que lo traspasen se dividen y ganan una mejora de velocidad"}, [437] = {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación"}, + [438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"}, [440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"}, [442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"}, + [443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"} + [445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "}, [444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"}, [448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio [451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot [453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"}, [455] = {"455", "Moneda perdida de Papá", "↑ {{Range}} Alcance +0.38#Deja caer un penique de la suerte"}, [456] = {"456", "Pan mohoso", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, + [462] = {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"}, + [463] = {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{Damage}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"}, [464] = {"464", "Glifo de balance", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones y las habitaciones generan recolectables más frecuentemente#La prioridad de los recolectables varía en función de lo que más necesites"}, -- Glifo de balance + [465] = {"465", "Mando Analógico", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"}, [472] = {"472", "Rey bebé", "Le siguen otros familiares y dispara automaticamente a los enemigos#No se mueve mientras disparas#Se teletransporta a ti cuando dejas de disparar"}, [474] = {"474", "Cañón de cristal roto", "Se convierte en Glass Canon (Cañón de cristal) al usarlo"}, -- Cañón de cristal roto [489] = {"489", "D infinito", "Efecto de dado aleatorio en cada uso#Pulsa la tecla de soltar objetos para cambiar entre los dados"}, -- D infinito [491] = {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada 7 habitaciones#Usar una píldora envenena a los enemigos"}, -- Bebé ácido [493] = {"493", "Adrenalina", "Por cada medio contenedor de corazón vacío:#↑ {{Damage}} Más daño basado en ((2 * Medios corazones vacíos) ^ 1,6) * 0,1"}, [494] = {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan 1 o 2 rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño#Los rayos saltan entre enemigos"}, -- Escalera de Jacob + [498] = {"498", "Dualidad", "{{AngelDevilChance}} Genera la sala del Diablo y del Ángel#Cuando entras en una la otra desaparece"}, + [499] = {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChance}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"}, [503] = {"503", "Pequeño cuerno", "Posibilidad de disparar una lágrima que invoca a una mano de Big Horn#La mano mata al instante a enemigos normales y daña a los jefes#Inflige 3,5 de daño por contacto"}, -- Pequeño cuerno [504] = {"504", "Pepita marrón", "Genera una mosca torreta que dispara a los enemigos#Cada disparo inflige 3,5 de daño"}, -- Pepita marrón [509] = {"509", "Ojos rojos", "Orbital que dispara una lágrima cada 1-3 segundos si hay enemigos cerca#Inflige 3,5 de daño#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"}, + [513] = {"513", "Bozo", "↑ {{Damage}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"}, [523] = {"523", "Caja de mudanza", "Guarda hasta seis recolectables de la habitación#Al volver a usarlo suelta los recolectables#Te permite mover cosas entre habitaciones"}, -- Caja de mudanza [524] = {"524", "Tecnología cero", "Las lágrimas están conectadas con rayos de electricidad#Los rayos infligen 1/3 de tu daño"}, -- Tecnología cero [531] = {"531", "Hemolacria", "Las lágrimas salen en forma de arco#Al impactar, explotan en lágrimas más pequeñas#↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño +50%#↑ {{Damage}} Daño adicional +1.0"}, [541] = {"541", "Médula", "{{BoneHeart}} +1 corazón de hueso#{{Heart}} Genera 3 corazones rojos"}, - [543] = {"543", "Tierra sagrada", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear enemigos"}, -- Tierra sagrada + [543] = {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{Damage}} Daño +25%#↑ {{Tears}} Lágrimas +100%#Lágrimas teledirigidas#Las lágrimas pueden bloquear disparos"}, -- Tierra sagrada + [547] = {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"}, + [549] = {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5"}, [553] = {"553", "Mucormicosis", "Posibilidad de disparar lágrimas de espora que se pegan al enemigo#Las esporas explotan tras 2,5 segundos, soltando más esporas e infligiendo daño y envenenando a enemigos cercanos"}, -- Mucormicosis [554] = {"554", "Tengo miedo", "Asusta a los enemigos en un radio pequeño a tu alrededor"}, -- Muy fantasmagórico [555] = {"555", "Cuchilla dorada", "Convierte 5 momedas en +1,2 de daño en la habitación actual"}, -- Navaja de oro From ab20d1b0a0e0c31c4b51d5334b0b30d1be4fa7eb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 17:07:06 -0700 Subject: [PATCH 05/70] Added markups to all stat modifier items --- descriptions/ab+/spa.lua | 296 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 148 insertions(+), 148 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/spa.lua b/descriptions/ab+/spa.lua index 284d65a7..b840ac0d 100644 --- a/descriptions/ab+/spa.lua +++ b/descriptions/ab+/spa.lua @@ -17,20 +17,20 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish" EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts EID.descriptions[languageCode].collectibles={ - {"1", "Cebolla triste", "↑ +0,7 de lágrimas"}, - {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ Menos lágrimas"}, + {"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"}, + {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"}, - {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ +0,5 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño #+Empuje"}, - {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ +1,5 de rango#↑ +0,6 de velocidad de disparo#↑ +1 de tamaño de lágrima"}, - {"6", "Número 1", "↑ +1,5 de lágrimas#↓ -15,78 de rango#↑ +0,45 de tamaño de lágrima"}, - {"7", "Sangre del mártir", "↑ +1,0 de daño#↑ +50 % si tienes Book of Belial (El libro de Belial)"}, + {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, + {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, + {"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"}, + {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"}, {"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"}, {"9", "Escatol", "Todas las moscas enemigas son aliadas"}, {"10", "Halo de moscas", "+2 moscas orbitales#Bloquea proyectiles enemigos"}, {"11", "¡+1!", "↑ +1 de vida#Reaparece con la vida al completo"}, - {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +50 % de multiplicador de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#¡Vida al completo!"}, - {"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ -0,1 de velocidad#Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"}, - {"14", "Furia por esteroides", "↑ +0,6 de velocidad#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, + {"13", "El virus", "Toque venenoso#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#{{BlackHeart}} Los enemigos pueden soltar corazones negros al morir si están envenenados"}, + {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.6#↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑{{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"15", "<3", "↑ +1 de vida#Vida al completo"}, {"16", "Hígado crudo", "↑ +2 de vida#Vida al completo"}, {"17", "Llave esquelética", "+99 llaves"}, @@ -43,14 +43,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"24", "Postre", "↑ +1 de vida"}, {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida"}, {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida"}, - {"27", "Cuchara de madera", "↑ +0,3 de velocidad"}, - {"28", "El cinturón", "↑ +0,3 de velocidad"}, - {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, - {"30", "Tacones de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, - {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, - {"32", "Percha de Alambre", "↑ +0,7 de lágrimas"}, + {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, + {"28", "El cinturón", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, + {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, + {"30", "Tacones de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} +0.5"}, + {"31", "Pintalabios de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, + {"32", "Percha de Alambre", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"}, {"33", "La Biblia", "Vuela en la habitación actual#Mata el Pie de Mamá y el Corazón de Mamá al instante#!!! Te mata al usarlo contra Satán"}, - {"34", "Libro de Belial", "↑ +2 de daño#↑ +12,5% de probabilidad de Pacto con el Diablo#↑ +50% de multiplicador de daño si tienes Blood of the Martyr (Sangre del mártir)"}, + {"34", "Libro de Belial", "↑ {{DamageAB}} Daño +2#↑ {{DevilChanceAB}} +12.5% de probabilidad de Pacto con el Diablo"}, {"35", "El Necronomicón", "Inflige 40 de daño a toda la habitación"}, {"36", "La Popó", "Genera una caca en el suelo#Se puede poner al lado de una fosa y destruirla con una bomba para hacer un puente"}, {"37", "Sr. Buum", "Genera una gran bomba bajo el jugador que inflige 110 de daño"}, @@ -62,16 +62,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"43", "", ""}, {"44", "¡Teletransporte!", "Teletransporta a Isaac a una habitación aleatoria (excepto a la habitación I AM ERROR)"}, {"45", "Delicioso Corazón", "Cura 1 corazón rojo"}, - {"46", "Pie de la suerte", "↑ +1,0 de suerte#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación"}, + {"46", "Pie de la suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1.0#Más probabilidad de ganar al apostar#Aumenta las posibilidades de que caiga un recolectable al limpiar una habitación#Cambia todas píldoras malas por buenas"}, {"47", "Control Remoto de Doctor", "¡Epic Fetus (Feto épico) a la carta!#Ataques aéreos dirigidos"}, {"48", "Flecha de Cupido", "Lágrimas penetrantes"}, {"49", "Kamehame... ¡¿Eeeeeeh?!", "Rayo de Brimstone (Fuego infernal) con gran daño"}, - {"50", "Steven", "↑ +1 de daño"}, - {"51", "Pentáculo", "↑ +1,0 de daño#↑ +10% probabilidad de Pacto con el Diablo"}, + {"50", "Steven", "↑ {{DamageAB}} Daño +1"}, + {"51", "Pentáculo", "↑ {{DamageAB}} +1,0 de daño#↑ {{DevilChanceAB}} Probabilidad de Pacto con el Diablo +10%"}, {"52", "Dr. Fetus", "¡Lágrimas bomba!"}, {"53", "Magneto", "Acerca los recolectables al jugador"}, {"54", "Mapa del tesoro", "Muestra el plano del mapa"}, - {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"}, + {"55", "Ojo de Mamá", "Posibilidad de disparar una lágrima hacia atrás#{{LuckAB}} 100 % de probabilidad si tienes 2 de suerte"}, {"56", "Accidente de Limón", "Crea una piscina de limonada#Inflige 66 de daño por contacto cada segundo"}, {"57", "Admiración lejana", "Mosca orbital de medio alcance#Inflige 75 de daño por contacto cada segundo"}, {"58", "Libro de las Sombras", "Invencibilidad durante 10 segundos"}, @@ -86,38 +86,38 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"67", "Hermana Maggy", "Familiar de lágrimas normales#Inflige 3,5 de daño"}, {"68", "Tecnología", "Las lágrimas son láseres"}, {"69", "Batido de chocolate", "Carga las lágrimas#↑ Hasta un 400 % más de daño#↓ Menos lágrimas"}, - {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,4 de velocidad"}, - {"71", "Honguito", "↑ +0,3 de velocidad#↓ -4,25 de rango*#↑ +1,5 de tamaño de lágrima*#(*Ambas aumentan un poco el rango) ↑ Te haces más pequeño"}, - {"72", "Rosario", "+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, + {"70", "Hormonas de crecimiento", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.4"}, --Hasta acá lo dejaré por hoy + {"71", "Honguito", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↓ {{RangeAB}} Alcance -4.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5# ↑ Te haces más pequeño"}, + {"72", "Rosario", "{{SoulHeart}}+3 corazones de alma#La Biblia es más común"}, {"73", "Cubo de carne", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Meat boy NVL 1#NVL4: Meat boy NVL 2"}, {"74", "Un cuarto", "+25 monedas"}, {"75", "PHD", "Mejores píldoras# +1 píldora#Cura 2 corazones#Más dinero de las máquinas de donación de sangre"}, {"76", "Visión de rayos X", "Muestra las entradas de salas secretas"}, {"77", "Mi pequeño unicornio", "Invencibilidad + 40 de daño por contacto"}, - {"78", "Libro de Revelaciones", "+1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"}, - {"79", "La marca", "↑ +1,0 de daño#↑ +0,2 de velocidad#+1 corazón de alma"}, - {"80", "El pacto", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,7 de lágrimas#+2 corazones de alma"}, + {"78", "Libro de Revelaciones", "+{{SoulHeart}} 1 corazón de alma# Más probabilidad de que aparezcan jinetes#↑ {{DevilChanceAB}} +17,5 % probabilidad de Pacto con el Diablo"}, + {"79", "La marca", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#{{SoulHeart}}+1 corazón de alma"}, + {"80", "El pacto", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, {"81", "Gato muerto", "↑ +9 vidas#Revive con 1 corazón"}, - {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ +0,3 de velocidad"}, - {"83", "El clavo", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de daño#↓ -0,18 de velocidad#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, + {"82", "Señor del Abismo", "Vuela#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, + {"83", "El clavo", "{{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.18#↑ {{DamageAB}} Daño +0.7#Inflige daño por contacto#Rompe rocas"}, {"84", "¡Necesitamos Ir Más Profundo!", "Genera una trampilla para saltar el nivel#10 % de probabilidad de que se abra una trampilla a una planta secreta"}, - {"85", "Mazo de cartas", "Genera 1 carta"}, + {"85", "Mazo de cartas", "{{Card}} Genera 1 carta"}, {"86", "Diente de Monstro", "Invoca a Monstro y este aplasta a un enemigo"}, {"87", "Cuernos de Loki", "Posibilidad de disparar en 4 direcciones"}, {"88", "Pequeño Chubby", "Familiar que carga hacia delante#Inflige 52,5 de daño por contacto cada segundo, 3,5 por tick"}, {"89", "Picadura de araña", "Ralentiza a los enemigos"}, - {"90", "La Roca pequeña", "↑ +1 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↓ -0,2 de velocidad"}, + {"90", "La Roca pequeña", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#"}, {"91", "Sombrero de espeleólogo", "Muestra lo que hay detrás de las puertas#Salas secretas, ultrasecretas y salas de minijefes"}, - {"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#+2 corazones de alma"}, + {"92", "Super Vendaje", "↑ +1 de vida#{{SoulHeart}}+2 corazones de alma"}, {"93", "El Gamekid", "Invencibilidad +daño por contacto#Comerse un enemigo recupera vida"}, {"94", "Bolsa de centavos", "Suelta una moneda aleatoria cada 2 habitaciones"}, {"95", "Robo-Baby", "Lágrimas láser#Inflige 3,5 de daño"}, {"96", "Pequeño C.H.A.D.", "Suelta medio corazón cada 3 habitaciones"}, {"97", "El Libro del Pecado", "Genera un recolectable aleatorio"}, - {"98", "La Reliquia", "Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"}, + {"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 4 habitaciones"}, {"99", "Pequeño Gish", "Lágrimas ralentizantes#Inflige 3,5 de daño"}, {"100", "Pequeño Steven", "Lágrimas teledirigidas#Inflige 3,5 de daño"}, - {"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"101", "El Halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +0.#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"102", "Botella de Píldoras de Mamá", "Genera 1 píldora"}, {"103", "El Resfriado Común", "Lágrimas venenosas (aleatorio)"}, {"104", "El parásito", "Las lágrimas se rompen al chocar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, @@ -125,8 +125,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"106", "Sr. Mega", "↑ x2,25 el daño de bomba #+5 bombas"}, {"107", "Las Tijeras Dentadas", "Vuela#Tu cuerpo ataca a los enemigos e inflige 82,5 de daño por segundo"}, {"108", "La Hostia", "Todo el daño recibido se reduce a medio corazón"}, - {"109", "Dinero = Poder", "↑ +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, - {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{DamageAB}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, + {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"111", "El frijol", "Pedo venenoso"}, {"112", "Ángel Guardián", "Orbital#Acelera todos los orbitales#Bloquea proyectiles#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"}, {"113", "Bebé Demonio", "Torreta que dispara automáticamente#Inflige 3 de daño"}, @@ -135,10 +135,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"116", "9 voltios", "-1 carga para los objetos activables#Carga al completo el objeto actual"}, {"117", "Ave Muerta", "Cuando te golpean genera un pájaro#El pájaro inflige 4 de daño por contacto cada segundo"}, {"118", "Azufre", "Carga un chorro de sangre que inflige daño constante"}, - {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de velocidad#Cura 5 corazones"}, - {"120", "Hongo Raro", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"}, - {"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↑ +0,3 de daño#↑ +0,25 de rango#↓ -0,1 de velocidad#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, - {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ +1,5 de daño#↑ +0,3 de velocidad"}, + {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, + {"120", "Hongo Raro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1.7#↓ {{DamageAB}} Daño x0.90 - 0.4"}, + {"121", "Hongo Raro", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, + {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio en la habitación actual"}, {"124", "Pergaminos del Mar Muerto", "Efecto de objeto activo aleatorio"}, {"125", "Bobby-Bomba", "Bombas teledirigidas#+5 Bombas"}, @@ -154,22 +154,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"135", "Bolsa I.V.", "Banco de sangre portátil#Medio corazón = 1-3 monedas"}, {"136", "Mejor Amigo", "Muñeco explosivo#Atrae a los enemigos"}, {"137", "Detonador remoto", "Detona bombas al gusto#+5 bombas"}, - {"138", "Estigma", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"}, + {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"}, {"139", "Bolso de Mamá", "Puedes tener 2 trinkets"}, {"140", "Maldición de Bob", "Bombas venenosas#+5 bombas"}, {"141", "Chico del desfile", "Genera 7 monedas aleatorias"}, {"142", "Escapulario", "Si te dañan menos de medio corazón, ganas 1 corazón de alma#(Uno por habitación)"}, - {"143", "Bola Rápida", "↑ +0,3 de velocidad#↑ +0,2 de velocidad de disparo"}, + {"143", "Bola Rápida", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"}, {"144", "Amigo Pordiosero", "Convierte monedas en recolectables"}, {"145", "Cabeza de Guppy", "Genera de 2 a 4 moscas azules"}, {"146", "Carta de Plegaria", "+1 corazón eterno"}, {"147", "Pico de Notch", "Rompe las rocas de la habitación actual al tocarlas"}, {"148", "Infestación", "Genera moscas cuando te golpean"}, - {"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas"}, - {"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#El diente inflige (x 3,2) tu daño "}, + {"149", "Ipecac", "Lágrimas explosivas#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑ {{DamageAB}} Daño +40"}, + {"150", "Amor Rudo", "Posibilidad de disparar dientes#{{DamageAB}} El diente inflinge tu daño x3.2"}, {"151", "Miasis", "1/6 de probabilidad de generar una mosca al golpear un enemigo"}, - {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ -35% de daño"}, - {"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ Menos lágrimas"}, + {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{DamageAB}} Daño -35%"}, + {"153", "Araña mutante", "¡Disparo cuádruple!#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"154", "Exfoliación química", "↑ +2 de daño para el ojo izquierdo"}, {"155", "El fisgón", "Flota por la habitación#Inflige 8 de daño por contacto cada segundo"}, {"156", "Hábito", "Te da una carga cuando te golpean"}, @@ -181,74 +181,74 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"}, {"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"}, {"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"}, - {"165", "Gato de nueve colas", "↑ +1 daño#↑ +0,23 de velocidad de disparo"}, + {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"}, {"166", "D20", "Cambia los recolectables"}, {"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"}, {"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"}, - {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ Aumenta el daño +4 y lo duplica#↓ Menos lágrimas"}, + {"169", "Polifemo", "¡Mega lágrimas!#↑ {{DamageAB}} Daño +4 x2#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"170", "Papá Patas-largas", "Cae sobre los enemigos#Inflige 40 de daño cada segundo"}, {"171", "Trasero Aracnido", "Ralentiza a los enemigos cada 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos"}, {"172", "Daga de Sacrificio", "Cuchillo orbital#Bloquea los disparos enemigos#Inflige 225 de daño cada segundo"}, - {"173", "Mitra", "Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"}, + {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} Mayor probabilidad de encontrar corazones de alma"}, {"174", "Bebé arcoiris", "Dispara lágrimas aleatorias#Inflige de 3 a 5 de daño"}, {"175", "Llave de Papá", "Abre todas las puertas de la habitación actual, incluyendo las salas secretas#Puede abrir la puerta de Mega Satán"}, - {"176", "Células madre", "↑ +1 de vida#↑ +0,16 de velocidad de disparo"}, + {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"}, {"177", "Tragamonedas portátil", "Cambia una moneda por un recolectable aleatorio"}, {"178", "Agua bendita", "Deja un rastro de creep cuando te golpean#Inflige 24 daño cada segundo"}, {"179", "Destino", "Vuela#+1 corazón eterno"}, {"180", "El frijol negro", "Te tiras un pedo cuando te tocan"}, - {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#Establece tu velocidad en 1,5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"}, - {"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↑ Más daño#↓ -0,4 de lágrimas#↓ -25 % de velocidad de disparo#↑ +4,125 de rango"}, - {"183", "Mondadientes", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,16 de velocidad de disparo"}, + {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{SpeedAB}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"}, + {"182", "Sagrado corazón", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{RangeAB}} Alcance +4.125#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.4#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -25%#↑ {{DamageAB}} Daño +1 x 230%"}, + {"183", "Mondadientes", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7 de lágrimas#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16"}, {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar"}, {"185", "Paloma muerta", "Vuela#Lágrimas espectrales"}, {"186", "Derecho de sangre", "Inflige 40 de daño a cada enemigo#Te daña al usarlo"}, {"187", "Bola de pelo de Guppy", "Bola de pelo creciente#Se mueve a tu alrededor#Crece al matar enemigos#Hace más daño cuanto más grande sea"}, {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño"}, - {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,5 de rango#↑ +0,2 de velocidad#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Vida al completo"}, - {"190", "Piro", "+99 Bombas"}, + {"189", "Súper Fan de SMB", "↑ +1 de vida#↑{{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Vida al completo"}, + {"190", "Piro", "{{Bomb}} +99 Bombas"}, {"191", "Billete de 3 dólares", "Efecto de lágrima aleatorio"}, {"192", "Telepatía para Tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"}, - {"193", "¡CARNE!", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño"}, - {"194", "Bola 8 mágica", "↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 carta"}, + {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3"}, + {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta"}, {"195", "Monedero de Mamá", "Genera 4 píldoras"}, - {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ +0,4 de lágrimas"}, - {"197", "Jugo de Jesús", "↑ +0,5 de daño#↑ +0,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.4"}, + {"197", "Jugo de Jesús", "↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"198", "Caja", "Genera 1 recolectable de cada tipo"}, {"199", "Llave de Mamá", "+2 llaves#Los cofres generan más recolectables"}, {"200", "Sombra de ojos de Mamá", "Posibilidad de disparar lágrimas encantadas"}, - {"201", "Barra de hierro", "↑ +0,3 de daño#Posibilidad de aturdir a los enemigos"}, + {"201", "Barra de hierro", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Posibilidad de aturdir a los enemigos"}, {"202", "Toque de Midas", "Convierte a los enemigos en oro al tocarlos#Inflige daño de contacto basado en tu dinero#Los enemigos dorados dejan caer monedas"}, {"203", "Humbleing Bundle", "Duplica todos los recolectables"}, {"204", "Riñonera", "50 % de probabilidad de generar un recolectable aleatorio cuando te golpean"}, {"205", "Enchufe Afilado", "-2 corazones = Carga el objeto al completo cuando pulsas espacio#!!! Solo funciona si el objeto no está cargado"}, - {"206", "Guillotina", "↑ +1 de daño#↑ Más lágrimas#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"}, + {"206", "Guillotina", "↑ {{TearsAB}} Más lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige daño por contacto"}, {"207", "Bola de vendas", "NVL1: Orbital#NVL2: Orbital que dispara#NVL3: Bandage girl#NVL4: Bandage girl NVL2"}, - {"208", "Cinturón de campeón", "↑ +1 de daño#!!! Aparecen más campeones"}, + {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, {"209", "Bombas de Trasero", "↑ +5 Bombas#Las explosiones aturden y dañan a todos los enemigos de la habitación"}, {"210", "Hoja roída", "Invencible al quedarse quieto por 1 segundo"}, {"211", "Bebé-araña", "Genera una o dos arañas cuando te golpean"}, - {"212", "Collar de Guppy", "↑ 50 % de probabilidad de revivir"}, - {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓-0,16 de velocidad de disparo"}, - {"214", "Anémico", "↑ +5 de rango#Deja creep en el suelo cuando te golpean"}, - {"215", "Cabeza de cabra", "↑ 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"}, - {"216", "Manto Ceremonial", "↑ +1 de daño#+3 Corazones negros"}, + {"212", "Collar de Guppy", "↑ 50% de probabilidad de revivir"}, + {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.16"}, + {"214", "Anémico", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5 #Deja creep en el suelo cuando te golpean"}, + {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo o el Ángel{"}, + {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{DamageAB}} Daño +1"}, {"217", "Peluca de Mamá", "Probabilidad aleatoria de generar una araña azul al disparar#Cura 1 corazón al cogerlo"}, {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ +1 de vida"}, {"219", "Vendaje Viejo", "↑ +1 contenedor de corazón vacío#Probabilidad aleatoria de dejar caer corazones cuando te golpean"}, {"220", "Bombas Tristes", "¡Explosión de lágrimas!#+5 Bombas"}, {"221", "Pegamento Elástico", "Las lágrimas rebotan"}, - {"222", "Anti-Gravedad", "↑ 2 de lágrimas#Lágrimas antigravedad"}, - {"223", "Piromaníaco", "Las explosiones te curan#+5 Bombas"}, - {"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de rango#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, + {"222", "Anti-Gravedad", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +2#Lágrimas antigravedad"}, + {"223", "Piromaníaco", "{{Heart}} Las explosiones curan 1 corazón rojo#↑ {{Bomb}} +5 Bombas"}, + {"224", "Cuerpo de Cricket", "↑ +1 de lágrimas#↓ -10 de Alcance#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, {"225", "Máscara BDSM", "Posibilidad de dejar caer corazones de alma o negros cuando te golpean#Posibilidad de dejar caer medio corazón rojo al matar a un enemigo"}, - {"226", "Loto Negra", "↑ +1 de vida#+1 corazón de alma#+1 corazón negro"}, - {"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean#Genera 0 o 1 con Keeper"}, - {"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ +1 de lágrimas"}, + {"226", "Loto Negra", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro"}, + {"227", "El Cochinito", "+3 monedas#Genera una o dos monedas cuando te golpean"}, + {"228", "Perfume de Mamá", "Las lágrimas asustan a los enemigos#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +1"}, {"229", "Pulmón de Monstro", "Las lágrimas pueden cargarse y lanzarse como si fuera una pistola"}, - {"230", "Abaddón", "↑ +1,5 de daño#↑ +0,2 de velocidad#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#+6 corazones negros"}, + {"230", "Abaddón", "#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.2#↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Las lágrimas asustan a los enemigos#↓ Elimina todos los corazones rojos#↑ {{BlackHeart}} +6 corazones negros"}, {"231", "Bola de alquitrán", "Deja creep que ralentiza#Las lágrimas ralentizan"}, - {"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ +0,3 de velocidad"}, + {"232", "Cronómetro", "Ralentiza automáticamente (se activa por primera vez cuando te golpean)#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, {"233", "Mini-Planeta", "Las lágrimas orbitan a tu alrededor#↑ +7,0 de tamaño de lágrima#Lágrimas espectrales"}, {"234", "Infestación 2", "Al matar a un enemigo genera arañas "}, {"235", "", ""}, @@ -267,18 +267,18 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"248", "Mente de Colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño"}, {"249", "Hay opciones", "Aparecen 2 objetos de jefe en lugar de 1#!!! Solo puede cogerse uno"}, {"250", "Bombas 2x1", "Duplica todas las bombas que cojas"}, - {"251", "Mazo inicial", "Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"}, - {"252", "Pequeña bolsa", "Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"}, + {"251", "Mazo inicial", "{{Card}} Puedes llevar 2 cartas#Convierte todas las píldoras en cartas"}, + {"252", "Pequeña bolsa", "{{Pill}} Puedes llevar 2 píldoras#Convierte todas las cartas en píldoras"}, {"253", "Costra mágica", "↑ +1 de suerte#↑ +1 de vida"}, - {"254", "Coágulo", "↑ +1 de daño#↑ +5 de rango#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"}, - {"255", "Tornillo", "↑ +0,5 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo"}, + {"254", "Coágulo", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{RangeAB}} Alcance +5#!!! Solo se aplica al ojo izquierdo"}, + {"255", "Tornillo", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2"}, {"256", "Bombas Ardientes", "Las bombas queman#+5 Bombas"}, {"257", "Mente en llamas", "Las lágrimas están en llamas#Posibilidad de que las lágrimas exploten"}, {"258", "Missing No.", "Cambia todos tus objetos cada vez que cambias de planta"}, - {"259", "Materia oscura", "↑ +1 de daño#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, - {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#+1 corazón negro#Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo{{DevilRoom}} o del Ángel{{AngelRoom}}"}, - {"261", "Proptosis", "↑100 % más de daño#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"}, - {"262", "Hoja 2 faltante", "+1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"}, + {"259", "Materia oscura", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, + {"260", "Vela negra", "Inmune a las maldiciones#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Más probabilidad de que aparezcan las salas del Diablo o del Ángel"}, + {"261", "Proptosis", "↑{{DamageAB}} Daño +100%#↓ El daño infligido disminuye en función de la distancia recorrida por la lágrima"}, + {"262", "Hoja 2 faltante", "{{BlackHeart}} +1 corazón negro#Al tener menos de 1 corazón y medio, dañas a todos los enemigos de la habitación"}, {"263", "", ""}, {"264", "Mosca Inteligente", "Orbital que puede cargar contra los enemigos#Inflige 22,5 de daño cada segundo#Inflige 1,5 de daño por tick"}, {"265", "Bebé Seco", "Al ser golpeado por lágrimas enemigas, hay un 10% de posibilidad de dañar a todos los enemigos de la habitación"}, @@ -290,7 +290,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"271", "Bolsa misteriosa", "Genera recolectables aleatorios cada pocas habitaciones"}, {"272", "Mosca Hermosa", "Mosca explosiva aliada#La explosión inflige 60 de daño"}, {"273", "Cerebro de Bob", "Familiar bomba lanzable#La explosión inflige 60 de daño"}, - {"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de rango medio#Inflige 75 de daño cada segundo"}, + {"274", "Gran Amigo", "Al ser golpeado, ganas un orbital de Alcance medio#Inflige 75 de daño cada segundo"}, {"275", "Mini-Azufre", "Dispara un rayo que inflige 2,5 de daño cada segundo hasta un máximo de 20"}, {"276", "Corazón de Isaac", "Gana un cuerpo invulnerable#!!! Cuando al familiar corazón le golpean te hace daño"}, {"277", "Minitormento", "Familiar fantasma aliado#Inflige 4 de daño cada segundo"}, @@ -308,7 +308,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"289", "Vela roja", "Lanza fuego rojo#La llama persiste hasta infligir daño 5 veces"}, {"290", "El Jarro", "Almacena hasta 4 corazones rojos para usarlos más tarde"}, {"291", "¡Flush!", "!!! Mata a enemigos y jefes caca de manera instantánea#Convierte a los enemigos en caca"}, - {"292", "Biblia satánica", "+1 corazón negro"}, + {"292", "Biblia satánica", "+1 {{BlackHeart}} corazón negro"}, {"293", "Cabeza de Krampus", "Dispara un rayo de brimstone (fuego infernal) en las 4 direcciones"}, {"294", "Frijol Mantequilla", "Repele a los enemigos y proyectiles cercanos#10 % de probabilidad de convertirse en \"Wait What?\" (Espera, ¿qué?) al intercambiarlo por otro objeto activable y volverlo a coger"}, {"295", "Dedos mágicos", "Daña toda la habitación con el doble de tu daño#Precio: 1 moneda"}, @@ -316,21 +316,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"297", "Caja de Pandora", "!!! ÚNICO USO !#!!! Genera cosas en función del piso en el que se active:#B1: 2 corazones de alma #B2: 2 llaves y bombas#C1: 1 objeto de jefe#C2: B1+C1#D1: 4 corazones de alma#D2: 20 monedas#W1: 2 objetos de jefe#W2: Biblia#Sheol: 1 objeto del diablo+corazón negro#Catedral: 1 objeto de ángel + corazón de alma#Chest(cofre): 1 moneda"}, {"298", "Paso de Unicornio", "Invencibilidad y +0,28 velocidad que dura hasta 6 segundos"}, {"299", "Tauro", "¡Te hace más rápido en las habitaciones hostiles!#Invencibilidad al alcanzar la velocidad suficiente"}, - {"300", "Aries", "↑ +0,25 de velocidad#Tocar a los enemigos les daña"}, - {"301", "Cáncer", "+3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"}, + {"300", "Aries", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.25#Tocar a los enemigos les daña"}, + {"301", "Cáncer", "{{SoulHeart}} +3 corazones de alma#Reduce a la mitad el daño que recibas en la habitación tras ser golpeado una vez"}, {"302", "Leo", "¡Rompe las rocas al caminar!"}, {"303", "Virgo", "Posibilidad de ser invencible cuando te tocan#Convierte píldoras negativas en positivas"}, {"304", "Libra", "+6 monedas / llaves / bombas#¡Equilibra tus estadísticas!#!!! Cada estadística afectará también a otras estadísticas"}, {"305", "Escorpio", "Lágrimas venenosas"}, {"306", "Sagitario", "↑ +0,2 de velocidad#Lágrimas penetrantes"}, - {"307", "Capricornio", "↑ +1 Vida / Llave / Bomba / Moneda#↑ +0,5 de daño#↑ +0,1 de velocidad#↑ +1,5 de rango"}, + {"307", "Capricornio", "↑ +1 {{Heart}} de Vida / {{Key}} Llave / {{Bomb}} Bomba / {{Coin}} Moneda#↑ {{SpeedAB}} +0.1#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 "}, {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo"}, - {"309", "Piscis", "↑ Más lagrimas#Lágrimas con empuje"}, - {"310", "Rímel de Eva", "↑ Duplica el daño#↓ Menos lágrimas#↓ -0,5 de velocidad de disparo"}, - {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro#↑ (X2 de daño)"}, - {"312", "Moño de Maggy", "↑ +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"}, + {"309", "Piscis", "↑ {{TearsAB}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"}, + {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo#↑ {{DamageAB}} Daño x2"}, + {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{DamageAB}} Daño x2"}, + {"312", "Moño de Maggy", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Todos los corazones rojos curarán 2 contenedores"}, {"313", "Manto sagrado", "Ignora el primer golpe de cada habitación"}, - {"314", "Curvas Gruesas", "↑ +1 de vida#-0,4 de velocidad#Rompes rocas al caminar"}, + {"314", "Curvas Gruesas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"}, {"315", "Atractor extraño", "Lágrimas magnéticas"}, {"316", "Ojo maldito", "Ola de lágrimas cargadas#Cuando cargas y te golpean te teletransporta a una habitación aleatoria"}, {"317", "Líquido misterioso", "Las lágrimas dejan creep#El creep inflige 30 de daño cada segundo"}, @@ -347,21 +347,21 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"328", "El Negativo", "Efecto de Necronomicón cuando te golpean y estás a medio corazón"}, {"329", "La técnica de Ludovico", "Lágrima controlable"}, {"330", "Leche de Soya", "↑ Muchas más lágrimas#↓ -80% de daño"}, - {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ +0,5 de daño#↑ +1,2 de rango#↓ -0,3 de lágrimas#↓ -30 % de velocidad de disparo#↑ +0,8 de tamaño de lágrima"}, + {"331", "Deidad", "Lágrimas teledirigidas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.2#↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.3#↓{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -30%#↑ {{DamageAB}} Daño +0.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.8#Las lágrimas adquieren un aura que hace tu daño al 30%"}, {"332", "Harapos de Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro"}, {"333", "La Mente", "Visión de mapa al completo"}, - {"334", "El Cuerpo", "↑ +3 de vida"}, - {"335", "El Alma", "+2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"}, - {"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ +0,25 de rango#↓ -0,4 de velocidad de disparo"}, + {"334", "El Cuerpo", "↑ + {{Heart}} 3 de vida"}, + {"335", "El Alma", "+ {{SoulHeart}} 2 corazones de alma#Genera un aura que repele los proyectiles"}, + {"336", "Cebolla Muerta", "Lágrimas espectrales y penetrantes#↑ {{RangeAB}} Alcance +0.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.4"}, {"337", "Reloj roto", "Ralentiza o acelera cada cuatro habitaciones"}, {"338", "El Búmeran", "Aturde a los enemigos#Puede coger objetos"}, - {"339", "El Gancho", "↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#+1 corazón negro#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"339", "El Gancho", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16 de velocidad de disparo#↑ {{BlackHeart}} +1 corazón negro#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"340", "Píldora de Cafeína", "↑ +0,3 de velocidad#↑ Hace más pequeño al jugador#Al cogerlo te da una píldora"}, - {"341", "Foto destruida", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +16 % de velocidad de disparo"}, - {"342", "Hongo Azul", "↑ +1 de vida#↑ +0,7 de lágrimas#↓ -16 % de velocidad de disparo"}, - {"343", "Llave de casa", "↑ +1 de suerte#+1 corazón de alma#Genera 2 llaves"}, + {"341", "Foto destruida", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +16%"}, + {"342", "Hongo Azul", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -16%"}, + {"343", "Llave de casa", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#{{Key}} Genera 2 llaves"}, {"344", "Caja de Fósforos", "+1 corazón negro#Genera de 2 a 3 bombas"}, - {"345", "Synthol", "↑ +1,0 de daño#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"345", "Synthol", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"346", "Un Bocadillo", "↑ +1 de vida"}, {"347", "Diplopia", "!!! UN SOLO USO #Duplica los pedestales y consumibles de la habitación actual"}, {"348", "Placebo", "Copia el efecto de la píldora que tienes"}, @@ -370,12 +370,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"351", "Mega Frijol", "Congela a los enemigos#Inflige 5 de daño y envenena a los enemigos cercanos#Genera una onda de piedra#!!! Puede usarse para abrir habitaciones secretas"}, {"352", "Cañón de cristal", "↓ Reduce tu vida a medio corazón#Dispara una gran lágrima espectral y penetrante ((+1 daño) X 10)"}, {"353", "Bomber Boy", "+5 bombas#Las bombas explotan en forma de cruz"}, - {"354", "Crack Jacks", "↑ +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"}, - {"355", "Perlas de Mamá", "↑ +1,25 de rango#↑ +1 de suerte#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Genera un trinket aleatorio"}, + {"355", "Perlas de Mamá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.25#↑ {{LuckAB}} Suerte +1#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"356", "Batería de coche", "Hace que tu objeto activable se active dos veces"}, {"357", "Cajón de Amigos", "Duplica los familiares en la habitación actual"}, {"358", "El genio", "Dispara 2 lágrimas de manera diagonal, similar a Are U a Wizard? (¿Eres un mago?)#Lágrimas espectrales"}, - {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ +1,5 de daño#Aumenta el empuje"}, + {"359", "Clavos de 8 Pulgadas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.5#Aumenta el empuje"}, {"360", "Íncubo", "Familiar que dispara las mismas lágrimas que Isaac"}, {"361", "Premio del destino", "Dispara lágrimas y copia el daño de la lágrima"}, {"362", "Mini-Cofre", "Deja caer un recolectable cada pocas habitaciones"}, @@ -384,12 +384,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"365", "Mosca perdida", "Mosca que se mueve por las paredes de la habitación#Inflige 105 de daño por contacto cada segundo"}, {"366", "Bombas de dispersión", "+5 bombas#Hace que las bombas exploten en 2-4 bombas pequeñas"}, {"367", "Bombas Pegajosas", "+5 bombas#Cuando la bomba mata un enemigo, genera una araña azul#Hace que las bombas se peguen a los enemigos"}, - {"368", "Epífora", "Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"}, - {"369", "Continuo", "↑ +2,25 de rango#↑ +1,5 de tamaño de lágrima#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, - {"370", "Sr. Muñeca", "↑ +0,7 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,5 de tamaño de lágrima#Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, + {"368", "Epífora", "↑ {{TearsAB}} Disparar en una única dirección aumenta la cadencia de disparo hasta un 200 %"}, + {"369", "Continuo", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.25#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, + {"370", "Sr. Muñeca", "↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5#Genera 3 corazones aleatorios al tomarlo"}, {"371", "Maldición de la torre", "Genera 6 bombas troll cada vez que te golpean#Varían en función de tus objetos bomba"}, {"372", "Bebé recargado", "Posibilidad de dejar caer una batería o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, - {"373", "Ojo Muerto", "↑ +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"}, + {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{DamageAB}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"}, {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige cuatro veces tu daño"}, {"375", "Sombrero Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones y al pie de Mamá y de Satán"}, {"376", "Reponer", "Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#Genera 3 pick ups"}, @@ -410,30 +410,30 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"391", "Traición", "Cada vez que golpean a Isaac, los enemigos de la habitación reciben un efecto encantador"}, {"392", "Zodíaco", "Efecto aleatorio de objeto del zodíaco que cambia cada planta"}, {"393", "Beso de Serpiente", "Posibilidad de envenenar a los enemigos#Envenena al tocar#Posibilidad de que los enemigos envenenados dejen caer un corazón negro al caer"}, - {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,3 de tamaño de lágrima#↑ +3,15 de rango"}, + {"394", "En la Mira", "Dispara lágrimas automáticamente dirigidas por la mira roja en el suelo↑ {{RangeAB}} Alcance +3.15#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.3#"}, {"395", "Tech X", "Ahora disparas anillos láser con gran daño que viajan a través de la habitación"}, {"396", "Bisturí Ventricular", "Crea dos portales para viajar entre ellos#Puede usarse en diferentes habitaciones"}, - {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ +0,5 de lágrimas#↑ +5,25 de rango#↑ +0,16 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, + {"397", "Rayo tractor", "Las lágrimas viajan en línea recta siguiendo un rayo de luz #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.16#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, {"398", "Carne de Dioses", "Las lágrimas pueden reducir el tamaño de los enemigos#Puedes pisarlos para matarlos"}, - {"399", "Fauces del Vacío", "↑ +1,0 de daño#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"}, + {"399", "Fauces del Vacío", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#Tras disparar lágrimas durante 3 segundos, crea un anillo negro que daña a los enemigos que están dentro de él#Los enemigos asesinados con el anillo negro pueden generar corazones negros"}, {"400", "Lanza del destino", "Genera una lanza delante de ti#Inflige el doble de tu daño#Puede asustar a los enemigos al contacto"}, {"401", "Explosivo", "Posibilidad de disparar bombas pegajosas"}, {"402", "Caos", "Puede aparecer cualquier objeto del juego en los pedestales# Al cogerlo, deja caer entre 1-6 recolectables"}, {"403", "SpiderMod", "Te permite ver el daño de la lágrima y la barra de vida de los enemigos#Al tocar a un enemigo lo congela#Dejará caer baterías"}, {"404", "Bebé Tira-Pedos", "Bloquea los proyectiles#Si le golpean se tirará un pedo, lo que envenenará, empujará o encantará a los enemigos cercanos"}, {"405", "Error_crítico", "Familiar que aplica un efecto aleatorio a los enemigos que le toquen#Inflige 120 de daño cada segundo"}, - {"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el rango y la velocidad"}, - {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = +4,0 de daño##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = +4 de lágrimas#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = +0,5 de velocidad#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = +7,5 de rango, +1 de tamaño de lágrima"}, + {"406", "D8", "Cambia tus estadísticas#Solo afecta al daño, las lágrimas, el Alcance y la velocidad"}, + {"407", "Pureza", "↑ Potencia una estadística dependiendo del color del aura que te rodea#Al recibir daño cambia el color de aura##{{ColorRed}}Rojo{{CR}} = {{DamageAB}} Daño +4.0##{{ColorBlue}}Azul{{CR}} = {{TearsAB}} Lágrimas +4#{{ColorYellow}}Amarillo{{CR}} = {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ColorOrange}}Naranja{{CR}} = {{RangeAB}} Alcance +7.5, {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, {"408", "Athame", "Al recibir daño, aparece un anillo negro alrededor de Isaac que inflige daño por contacto#Los enemigos asesinados con él pueden dejar caer un corazón negro"}, - {"409", "Recipiente vacío", "+2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"}, + {"409", "Recipiente vacío", "↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros#Cuando no tengas corazones rojos, te permite volar y generar un escudo"}, {"410", "Mal de ojo", "A veces aparece un ojo que disparará lágrimas en la misma dirección que Isaac"}, - {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ +0,5 de daño cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"}, + {"411", "Sangre lujuriosa", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.5 cada vez que matas a un enemigo#Máximo de +5 de daño al matar 10 veces#El daño dura en la habitación actual"}, {"412", "Impura Concepción", "Al recibir daño 15 veces, ganas un familiar demoníaco permanente#Hasta 4 familiares"}, {"413", "Inmaculada concepción", "Al recoger 15 corazones, ganas un familiar angelical permanente#Hasta 5 familiares"}, {"414", "Más opciones", "Se generan dos objetos en la sala del tesoro#Solo puedes escoger uno"}, - {"415", "Corona de la luz", "+2 corazones de alma#↑ El doble de daño si no tienes ningún contenedor de corazón rojo vacío#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"}, + {"415", "Corona de la luz", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma##Si posees todos tus corazones, recibirás: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5.25#↓ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro -0.3#↑ {{DamageAB}} Daño x2#Se pierde el efecto en la habitación si te dañan"}, {"416", "Bolsillos profundos", "Te permite llevar dos cartas,píldoras o runas"}, - {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, +50 % de multiplicador de daño"}, + {"417", "Súcubo", "Familiar que rebota con un aura que inflige un 129 % de tu daño a los enemigos que estén dentro de ella#↑ Al quedarse sobre el aura, {{DamageAB}} Daño x150%"}, {"418", "Pastel de frutas", "Otorga un efecto de lágrima diferente por cada lágrima que disparas"}, {"419", "Teletransporte 2.0", "Te teletransporta a una habitación sin explorar#Jerarquía: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> (I Am Error)"}, {"420", "Polvo Oscuro", "Caminar en círculo forma un símbolo de pentagrama en el suelo, que inflige 10 de daño por tick"}, @@ -454,34 +454,34 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"435", "Mini-Loki", "Dispara 4 lágrimas en forma de cruz#Inflige 3,5 de daño"}, {"436", "¡Leche!", "Tras ser golpeado, aumenta las lágrimas para el resto de la habitación"}, {"437", "D7", "Vuelve a generar enemigos y te permite conseguir recompensas al acabar la habitación#!!! Al usarlo en una lucha contra Greed, puede convertir la habitación en una tienda"}, - {"438", "Chupón", "+1 corazón de alma#↑ +0,7 de lágrimas#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"}, + {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"}, {"439", "Caja de Mamá", "Deja caer un trinket aleatorio#↑ +1 de suerte#Al tenerlo duplica el efecto de los trinkets"}, - {"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de rango#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"}, + {"440", "Piedra de Riñón", "Al disparar, puede lanzar un grupo de lágrimas y una roca#↓ -0,2 de velocidad#↓ -17 de Alcance#↑ +2,0 de tamaño de lágrima"}, {"441", "Mega Ráfaga", "Dispara un gran láser de Mega Satán durante 15 segundos#El láser se mantiene entre habitaciones o plantas"}, - {"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ +1,5 de rango#↑ +0,7 de lágrimas#↑ +0,2 de velocidad de disparo#(No funciona con the Lost (El Perdido))"}, - {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ +0,3 de lágrimas"}, + {"442", "Corona del Príncipe Oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.2#(No funciona con the Lost (El Perdido))"}, + {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{TearsAB}} +0,3 de lágrimas"}, {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas#Cada lágrima inflige el doble de daño"}, - {"445", "Diente de Perro", "↑ +0,3 de daño#↑ +0,1 de velocidad#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "}, + {"445", "Diente de Perro", "↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.1#↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "}, {"446", "Diente Muerto", "Al disparar, recibes un aura verde que envenena a los enemigos que entran#El veneno inflige tu daño"}, {"447", "Frijol Persistente", "Al disparar sin parar, genera una nube de caca cada 7,5 segundos#La nube inflige 3,5 de daño 5 veces por segundo#La nube dura 15 segundos#Si le disparas puedes moverla"}, - {"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de ganar ↑ +5 de rango y dejar un rastro de creep sangriento o generar un corazón rojo"}, - {"449", "Placa Metálica", "+1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"}, + {"448", "Pedazo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{RangeAB}} Alcance +5 y dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, + {"449", "Placa Metálica", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma# 25 % de posibilidad de reflejar los proyectiles enemigos en lágrimas que aturden"}, {"450", "Ojo de Codicia", "Cada 20 lágrimas, disparas una lágrima moneda que convierte a los enemigos en oro#Cuesta una moneda#Matar a esos enemigos hará que caiga una moneda"}, {"451", "Tela de Tarot", "Genera una carta o runa aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta del tarot"}, {"452", "Venas Varicosas", "Cuando te golpean se dispara un círculo de 10 lágrimas#Las lágrimas infligen 125 % de daño"}, - {"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de rango#+1,0 de tamaño de lágrima"}, + {"453", "Fractura Compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear a un enemigo, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso#↑ +1,5 de Alcance#+1,0 de tamaño de lágrima"}, {"454", "Polidactilia", "Puedes llevar dos cartas, runas o píldoras#Genera una carta, píldora o runa aleatoria al cogerlo"}, - {"455", "Moneda perdida de papá", "↑ +1,5 de rango#Deja caer un penique de la suerte"}, + {"455", "Moneda perdida de papá", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#Deja caer un penique de la suerte"}, {"456", "Bocadillo nocturno", "↑ +1 de vida"}, - {"457", "Cabeza de Cono", "+1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"}, + {"457", "Cabeza de Cono", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#20 % de posibilidad de ignorar daño"}, {"458", "Ombligo", "Genera un trinket aleatorio al cogerlo#+Espacio para un trinket adicional"}, {"459", "Infección sinusal", "Lágrimas venenosas que se pegan al enemigo hasta que muere#Inflige tu daño cada tick"}, {"460", "Glaucoma", "Posibilidad de disparar lágrimas que aturden"}, {"461", "Parasitoide", "Posibilidad de disparar sacos de huevos# Genera un creep ralentizante al impactar#Genera una mosca o araña azul"}, - {"462", "Ojo de Belial", "↑ +1,5 de rango#↑ +1,0 de tamaño de lágrima#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"}, - {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ +0,3 de daño#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"}, - {"464", "Glifo del equilibrio", "+2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"}, - {"465", "Mando Analógico", "↑ +0,3 de lágrimas#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"}, + {"462", "Ojo de Belial", "↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1.0#Otorga lágrimas penetrantes#Tras golpear al primer enemigo, las lágrimas infligen el doble de daño y se vuelven teledirigidas"}, + {"463", "Ácido sulfúrico", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.3#Probabilidad de disparar lágrimas que destruyan rocas y abren puertas"}, + {"464", "Glifo del equilibrio", "↑ {{SoulHeart}} +2 corazones de alma#Los enemigos campeones generan más recolectables"}, + {"465", "Mando Analógico", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.3#Permite disparar lágrimas en diagonal al disparar en dos direcciones"}, {"466", "Contagio", "El primer enemigo asesinado explota y envenena a los enemigos cercanos"}, {"467", "¡Dedo!", "Inflige un 10 % de daño constante en la dirección en la que señala el dedo"}, {"468", "Sombra", "Sigue tu movimiento con un retraso de un segundo#Inflige 30 de daño por contacto"}, @@ -509,13 +509,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"490", "Alma de Edén", "!!! UN SOLO USO#Genera 2 objetos aleatorios de la habitación actual"}, {"491", "Bebé ácido", "Genera una píldora aleatoria cada tres habitaciones#Usar una píldora daña a los enemigos"}, {"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 de suerte#Resalta la localización de salas secretas, rocas marcadas y trampillas"}, - {"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ +0,2 de daño"}, + {"493", "Adrenalina", "Por cada contenedor de corazón vacío:#↑ {{DamageAB}} +0,2 de daño"}, {"494", "Escalera de Jacob", "Lágrimas eléctricas que al impactar generan rayos#Los rayos infligen la mitad de tu daño"}, {"495", "Pimiento fantasma", "Probabilidad de disparar fuego en lugar de lágrimas#El fuego se mantiene hasta infligir daño 5 veces"}, {"496", "Eutanasia", "Puede disparar jeringuillas que matan a los enemigos normales de un golpe#A los jefes les inflige el triple de tu daño"}, {"497", "Interior Camuflado", "Al entrar a una habitación te camuflas hasta que disparas"}, - {"498", "Dualidad", "Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"}, - {"499", "Eucaristía", "↑ 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel{{AngelRoom}}"}, + {"498", "Dualidad", "{{DevilChanceAB}}/{{AngelChanceAB}} Genera la sala del Diablo{{DevilRoom}} y del Ángel{{AngelRoom}}#Cuando entras en una la otra desaparece"}, + {"499", "Eucaristía", "↑ {{AngelChanceAB}} 100 % de probabilidad de encontrar la sala del Ángel"}, {"500", "Bolsa de Bolsas", "Genera un saco cada 5-6 habitaciones"}, {"501", "Esófago de Codicia", "Cada 25 monedas te da 1 contenedor de corazón#The Keeper ganará más monedas-corazones"}, {"502", "Grano grande", "Posibilidad de disparar una lágrima que suelte creep y duplique el daño"}, @@ -529,7 +529,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"510", "Delirious", "Genera una versión aliada de Delirium en la habitación actual"}, {"511", "Mosca Enojada", "Orbita alrededor de un enemigo aleatorio hasta que este muere#Inflige 30 de daño por contacto cada segundo"}, {"512", "Agujero negro", "Agujero negro lanzable, que lo absorbe todo#Inflige 0,4 de daño por tick#Destruye rocas cercanas#Dura seis segundos"}, - {"513", "Bozo", "↑ +0,1 de daño#+1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"}, + {"513", "Bozo", "↑ {{DamageAB}} Daño +0.1#↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#Posibilidad de encantar/asustar a un enemigo#Posibilidad de generar una caca arcoíris al ser golpeado"}, {"514", "Modem Roto", "Los enemigos se quedan paralizados de manera aleatoria por unos instantes#25 % de probabilidad de generar el doble de recolectables al limpiar la habitación"}, {"515", "Regalo misterioso", "!!! UN SOLO USO#Genera un objeto aleatorio de la habitación actual#Probabilidad de generar Lump of Coal (Trozo de carbón) o The Poop (La caca)"}, {"516", "Aspersor", "Genera una torreta que gira y dispara tus lágrimas en todas las direcciones"}, @@ -557,15 +557,15 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"538", "Canicas", "Deja caer 3 trinkets aleatorios#Que te golpeen puede añadir el efecto del trinket permanentemente"}, {"539", "Huevo misterioso", "Genera un enemigo encantado cuando te golpean#Genera aliados más fuertes cuantas más habitaciones limpies sin que te golpeen"}, {"540", "Piedra plana", "Las lágrimas rebotan en el suelo#Al salpicar, las lágrimas hacen daño"}, - {"541", "Médula", "+1 corazón de hueso#Genera 3 corazones rojos"}, + {"541", "Médula", "↑ {{Heart}} +1 corazón de hueso#{{BoneHeart}} Genera 3 corazones rojos"}, {"542", "Costilla deslizante", "Orbital#Refleja los projectiles"}, - {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca cuando te golpean#(La caca blanca tiene un aura que aumenta las lágrimas y puede bloquear daño)"}, + {"543", "Suelo Santificado", "Genera una caca blanca con un aura cuando te golpean#El aura otorga lo siguiente: #↑ {{TearsAB}} Lágrimas +100%#Las lágrimas pueden bloquear disparos enemigos"}, {"544", "Costilla con Punta", "Clavo que levita frente a Isaac#Inflige 6 veces tu daño"}, {"545", "Libro de los Muertos", "Genera huesos que orbitan a tu alrededor o Bonies aliados#El efecto dura en esta habitación"}, {"546", "Anillo de papá", "Otorga un aura que congela a los enemigos"}, - {"547", "Papeles del divorcio", "+1 un corazón de hueso#↑ +0,7 de lágrimas#Genera el trinket Papel misterioso"}, + {"547", "Papeles del divorcio", "↑ {{BoneHeart}} +1 un corazón de hueso#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7#Genera el trinket Papel misterioso"}, {"548", "Hueso de Mandíbula", "Familiar tipo boomerang#Inflige 7 de daño por contacto#Puede recoger objetos"}, - {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ +0,5 lágrimas"}, + {"549", "Huesos frágiles", "Remplaza todos los contenedores de corazón por 6 corazones de hueso#Perder un corazón de hueso dispara lágrimas en todas las direcciones#↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.5"}, {"550", "Pala rota", "Los pies de mamá te atacarán constantemente#Al usarlo los pies dejarán de caer en esta habitación#!¡Intenta ganar la Bossrush con esto!"}, {"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, {"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, @@ -637,8 +637,8 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"62", "Rocas brillantes", "Las rocas especiales brillan cada 10 segundos"}, {"63", "Tijeras de seguridad", "Convierte las bombas troll en bombas"}, {"64", "Gusano arcoíris", "Efecto de gusano aleatorio cada 3 segundos"}, - {"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el rango#-50 % de tamaño de lágrima"}, - {"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 rango"}, + {"65", "Cinta de gusano", "↑ Duplica el Alcance#-50 % de tamaño de lágrima"}, + {"66", "Gusano vago", "↓ -0,4 de velocidad de disparo#↑ +4 Alcance"}, {"67", "Dado roto", "Efecto de dado aleatorio cuando te golpean"}, {"68", "Superimán", "Imán para recolectables y enemigos"}, {"69", "Polaroid descolorida", "Te camufla de manera aleatoria#Desorienta a los enemigos"}, @@ -668,12 +668,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"93", "Pañal usado", "Posibilidad de que las moscas enemigas sean aliadas"}, {"94", "Cola de pez", "Duplica todas las moscas y arañas azules"}, {"95", "Diente negro", "Posibilidad de disparar un diente negro aleatoriamente"}, - {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de rango"}, + {"96", "Serpiente Uróboros", "Las lágrimas se mueven rápido en espiral#Lágrimas espectrales#↑ +4 de Alcance"}, {"97", "Amígdala", "Posibilidad de recibir un familiar cuando te golpean de 12 a 20 veces#Hasta 2 familiares"}, {"98", "Nariz de duende", "Probabilidad de disparar lágrimas venenosas que se pegan a los enemigos"}, {"99", "Superbola", "Probabilidad de disparar lágrimas que rebotan"}, - {"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de rango#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"}, - {"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de rango#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"}, + {"100", "Bombilla encendida", "!!! Al tener un objeto activable cargado al completo:#↑ +0,25 de velocidad#↑ +0,75 de Alcance#↑ +0,2 de lágrimas#↑ +0,1 de velocidad de disparo#↑ +0,5 de daño#↑ +1 de suerte"}, + {"101", "Bombilla apagada", "!!! Al tener un objeto activable descargado :#↑ +0,5 de velocidad#↑ +1,5 de Alcance#↑ +0,4 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad de disparo#↑ +1,5 de daño#↑ +2 de suerte"}, {"102", "Carta fragmentada", "+1 sala secreta adicional por planta"}, {"103", "¡Equidad!", "!!! Cuando tienes el mismo número de monedas, llaves y bombas:#Convierte los medios recolectables en dobles"}, {"104", "Hueso de deseo", "Posibilidad de generar un objeto al ser golpeado#Se acaba destruyendo"}, @@ -716,7 +716,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"}, {"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"}, {"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"}, - {"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de rango#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"}, + {"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de Alcance#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"}, {"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"}, {"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"}, {"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"}, @@ -756,7 +756,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"}, {"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"}, {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) en una habitación#(El siguiente daño recibido es 0)#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"}, - {"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de rango#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"}, + {"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de Alcance#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"}, {"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"}, {"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"}, } @@ -778,8 +778,8 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"8", "Sin efecto", "Sin efecto"}, {"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "}, {"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"}, - {"11", "Menos rango", "↓ -2 de rango"}, - {"12", "Más rango", "↑ +2,5 de rango"}, + {"11", "Menos Alcance", "↓ -2 de Alcance"}, + {"12", "Más Alcance", "↑ +2,5 de Alcance"}, {"13", "Menos velocidad", "↓ -0,12 de velocidad"}, {"14", "Más velocidad", "↑ +0,15 de velocidad"}, {"15", "Menos lágrimas", "↓ -0,28 de lágrimas"}, From 9da2dfbf570377ddc44c631685c1c5923b88f9b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 17:32:38 -0700 Subject: [PATCH 06/70] Fixed an error with Dead Eye i forgot a "=" --- descriptions/rep/spa.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index a05b170b..3fa55b7c 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -162,7 +162,7 @@ local repCollectibles={ [369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} Alcance +3.0#↑ Tamaño de lágrimas +1.5#Las lágrimas atraviesan las paredes y aparecen por la pared contraria"}, -- Continuum [370] = {"370", "Sr. muñequita", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#{{Heart}} Genera 3 corazones aleatorios al cogerlo"}, -- Mr. Dolly [372] = {"372", "Bebé cargado", "Posibilidad de dejar caer una batería pequeña o de congelar a los enemigos#Puede agregar una carga a tu objeto activable"}, -- Bebé cargado - [373] {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"}, + [373] = {"373", "Ojo Muerto", "↑ {{Damage}} +12,5 % de daño por cada lágrima que golpee a un enemigo (máximo +100 %)#Fallar reinicia el daño"}, [374] = {"374", "Luz sagrada", "Posibilidad de disparar una lágrima sagrada, que hará que caigan rayos de luz desde el cielo#El rayo inflige tres veces tu daño"}, [375] = {"375", "Sombrero de Host", "20 % de posibilidad de evitar lágrimas#Inmune a explosiones"}, -- Host hat [376] = {"376", "Reabastecimiento", "Genera 3 recolectables#Las tiendas reponen los objetos que compres instantáneamente#El precio de los objetos repuestos aumenta"}, -- Reabastecimiento From 21c4e48677ad2431f64a913b3ca17464bc264a54 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Fri, 14 Jan 2022 17:42:08 -0700 Subject: [PATCH 07/70] Fixed another thing That's the last of it for today --- descriptions/rep/spa.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index 3fa55b7c..2db5f7cf 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -190,9 +190,9 @@ local repCollectibles={ [438] = {"438", "Chupón", "↑ {{SoulHeart}} +1 corazón de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ Hace que Isaac sea muy pequeño, reduce el tamaño de la hitbox"}, [440] = {"440", "Piedra en el riñón", "De manera aleatoria dejas de disparar hasta que lanzas un grupo de lágrimas y piedra del riñón"}, [442] = {"442", "Corona del príncipe oscuro", "!!! Al tener un corazón rojo lleno:#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tears}} Lágrimas +2.0#↑ Vel. de disparo +0.2#(No funciona con personajes que no tienen vida roja"}, - [443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"} - [445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla "}, + [443] = {"443", "¡Manzana!", "Dispara cuchillas que infligen un 400 % de daño de manera aleatoria#↑ {{Tears}} +0,3 de lágrimas"}, [444] = {"444", "Lápiz", "Cada 15 lágrimas disparas un grupo de lágrimas"}, + [445] = {"445", "Diente de Perro", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Damage}} Daño +0.3#Un lobo aúlla si entras en una habitación al lado de la sala secreta#Un ladrido si hay una trampilla"}, [448] = {"448", "Trozo de vidrio", "Cuando te golpean, posibilidad de: #↑ {{Range}} Alcance +5#Soltar lágrimas rojas#Dejar un rastro de creep sangriento#Generar un corazón rojo"}, -- Trozo de vidrio [451] = {"451", "Tapete de Tarot", "Genera una carta aleatoria#Duplica el uso de cualquier carta#Algunas cartas ganan un efecto adicional"}, -- Tapete de Tarot [453] = {"453", "Fractura compuesta", "Lágrimas de hueso#Al golpear, las lágrimas se separan en 1-3 trozos de hueso pequeños#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑+1.0 de tamaño de lágrima"}, From 63804c1999108d9e355c83d93baf5b59d8b010a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 00:44:03 -0500 Subject: [PATCH 08/70] more descriptive comments --- main.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index ea1ab76a..b9b2861a 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -135,7 +135,7 @@ if not success then end --------------------------------------------------------------------------- --------------------------Handle Sacrifice Room----------------------------- +-------------Handle Sacrifice Room & Resetting Floor Trackers-------------- function EID:onNewFloor() EID.sacrificeCounter = {} if REPENTANCE then @@ -224,7 +224,7 @@ function EID:IsAltChoice(pickup) end --------------------------------------------------------------------------- ---------------------Handle Crane Game & Flip Item-------------------------- +-----------------Handle Crane Game & Flip Item Callbacks------------------- if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} From 93fc928ea363385671f265c593416cee46d8983d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 00:44:55 -0500 Subject: [PATCH 09/70] Checking unlock status does not work with TMTRAINER --- eid_api.lua | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 606b2c65..c5a2aa12 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -885,8 +885,9 @@ function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID, itemPoolOfItem) end function EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(collectibleID) - --THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using Repentance XML data; currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting - if not REPENTANCE then return true end + --THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using Repentance XML data + --Currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting + if not REPENTANCE or EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return true end local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID) if item == nil then return false end if EID.itemUnlockStates[collectibleID] == nil then From 5bc50eb903d2e41d2a6cbd6224e8907d40c1087e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 01:39:53 -0500 Subject: [PATCH 10/70] Achievement-locked crafting results now use the Flip desc toggle --- eid_bagofcrafting.lua | 11 +++++++++-- 1 file changed, 9 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/eid_bagofcrafting.lua b/eid_bagofcrafting.lua index 7b30cead..eef5d236 100644 --- a/eid_bagofcrafting.lua +++ b/eid_bagofcrafting.lua @@ -836,14 +836,21 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering() --Display the result of the 8 items in our bag if (showCraftingResult or EID.Config["BagOfCraftingDisplayMode"] == "Preview Only") and #EID.BagItems >= 8 then local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(EID.BagItems) + if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then + local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, backupResult) + descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description + EID:printDescription(descriptionObj) + return true + end local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult) + local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo") --prepend the Hide/Preview hotkeys to the description descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description - local backupObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, backupResult) + local backupObjName = EID:getObjectName(5, 100, backupResult) if (backupResult ~= craftingResult) then local backupDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewBackup") EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " .. - EID:getObjectName(5, 100, backupResult) .. "#" .. backupObj.Description) + backupObjName .. "#{{Blank}} " .. infoText) end EID:printDescription(descriptionObj) return true From e3224e63a530a4df186f2982a2c2c1ffcca7e259 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 03:43:06 -0500 Subject: [PATCH 11/70] glitched items are repentance only --- mod_config_menu.lua | 46 +++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 24 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index b58d436a..d7b4e9d6 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -604,28 +604,30 @@ if MCMLoaded then end } ) - ------------Glitched Items-------------- - MCM.AddSetting( - "EID", - "Display", - { - Type = ModConfigMenu.OptionType.BOOLEAN, - CurrentSetting = function() - return EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] - end, - Display = function() - local onOff = "False" - if EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then - onOff = "True" - end - return "Glitched Item Infos: " .. onOff - end, - OnChange = function(currentBool) - EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] = currentBool - end, - Info = {"Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions"} - } - ) + if REPENTANCE then + ------------Glitched Items-------------- + MCM.AddSetting( + "EID", + "Display", + { + Type = ModConfigMenu.OptionType.BOOLEAN, + CurrentSetting = function() + return EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] + end, + Display = function() + local onOff = "False" + if EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] then + onOff = "True" + end + return "Glitched Item Infos: " .. onOff + end, + OnChange = function(currentBool) + EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] = currentBool + end, + Info = {"Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions"} + } + ) + end --------Sacrifice Room--------- MCM.AddSetting( "EID", From 1c44ec67bd189b139f79f8c7a93030d5f8107343 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 03:46:40 -0500 Subject: [PATCH 12/70] Flip improvements with Tainted Isaac --- main.lua | 64 ++++++++++++++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 39 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index b9b2861a..b39ca12f 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -226,19 +226,31 @@ end --------------------------------------------------------------------------- -----------------Handle Crane Game & Flip Item Callbacks------------------- +local initialItemNext = false +local flipItemNext = false if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex - + function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) - -- Handle flip item + -- Handle Flip item + -- PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN sets us up to watch for the first POST_GET_COLLECTIBLE for this pedestal + -- (Tainted Isaac and Glitched Crown cause additional calls that have to be ignored) + -- POST_PICKUP_INIT occurs right before the Flip item is decided, so it sets us up to watch for the Flip item + -- POST_NEW_ROOM then handles putting the result in the entity's GetData local curFrame = Isaac.GetFrameCount() - if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible + if curFrame == lastGetItemResult[2] then + if initialItemNext then lastGetItemResult[1] = selectedCollectible + elseif flipItemNext then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then + EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {} + end + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible + end end - - -- Handle crane game + + -- Handle Crane Game if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then @@ -249,30 +261,30 @@ if REPENTANCE then end end - -- save last real collectible. for Flip Item handling - if decrease then - lastGetItemResult = {selectedCollectible, curFrame, nil} - end + initialItemNext = false + flipItemNext = false end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) -- Handle Flip Item spawn - function EID:postPickupInit(entity) - local curFrame = Isaac.GetFrameCount() - if entity.SubType == lastGetItemResult[1] and curFrame == lastGetItemResult[2] then - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then - EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {} - end - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) - local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] - if not flipEntry then - lastGetItemResult[3] = gridPos - else - entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry - end + function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, seed) + flipItemNext = false + if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then + lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex} + initialItemNext = true end end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN, EID.preRoomEntitySpawn) + + function EID:postPickupInit(entity) + flipItemNext = true + + -- Keep the Flip item the same for pedestal rerolls + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] + if flipEntry then entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry end + end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) end @@ -438,6 +450,8 @@ if REPENTANCE then isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() -- Handle Flip Item + initialItemNext = false + flipItemNext = false local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) From 22d50b5fe2a23ea88a08584a444610095db13267 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 16:22:49 +0100 Subject: [PATCH 13/70] Added coloring of TM TRAINER "action trigger" effects --- descriptions/rep/en_us.lua | 18 +++++++++--------- eid_tmtrainer.lua | 2 +- 2 files changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index 60a9bb6c..ccc5aa13 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -971,15 +971,15 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", -- Attribute triggers - chain = "Then: ", - active = "On use:#", - pickup_collected = "When you collect a pickup:#", --chance to? - enemy_kill = "On kill, chance to:#", - damage_taken = "When you take damage:#", --chance to? - entity_spawned = "When a {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} is spawned:#", - tear_fire = "When you fire a tear, chance to:#", - enemy_hit = "On hitting an enemy, chance to:#", - room_clear = "On room clear:#", --chance to? + chain = "{{ColorCyan}}Then:{{ColorText}} ", + active = "{{ColorCyan}}On use:#", + pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? + enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", + damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? + entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}} is spawned:#", + tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", + enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", + room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? -- Attribute effects area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", diff --git a/eid_tmtrainer.lua b/eid_tmtrainer.lua index dfd08327..09dc58ab 100644 --- a/eid_tmtrainer.lua +++ b/eid_tmtrainer.lua @@ -61,7 +61,7 @@ local function parseEffectLine(raw) if (i ~= #words) then name = name .. " " end end - replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}}" .. name + replacements[1] = "{{Collectible" .. Isaac.GetItemIdByName(name) .. "}} " .. name elseif effectType == "convert_entities" then replacements[1] = entityToName(words[6], true) replacements[2] = entityToName(words[8]) From 0ec8a0ae60cb8e1bfca6852518874dc8ba762c73 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 17:27:17 +0100 Subject: [PATCH 14/70] Added config option for LineHeight and Textbox Width --- descriptions/ab+/en_us.lua | 2 +- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 2 +- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 2 +- eid_api.lua | 5 +-- eid_config.lua | 4 +++ main.lua | 3 ++ mod_config_menu.lua | 62 ++++++++++++++++++++++++++++++++------ 7 files changed, 66 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/en_us.lua b/descriptions/ab+/en_us.lua index bcb7ec98..7746b154 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us.lua @@ -14,7 +14,7 @@ EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "English" -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default", "inverted", "borderless"} -- Fonts to be used with this languagepack +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}} -- Fonts to be used with this languagepack EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "The Sad Onion", "↑ +0.7 Tears up"}, diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index d521adb1..65a1bb1a 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. ]] -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"korean_hcrdotum", "korean_lanapixel", "korean_soyakkoma", "korean_soyakkoma_borderless", "korean_soyakkoma_inverted", "korean_soyanon", "korean_galmoori9", "korean_galmoori11"} -- Fonts to be used with this languagepack +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=14}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=14}, {name="korean_soyanon", lineHeight=14}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=14}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} -- Fonts to be used with this languagepack diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index fa2f7519..778ef20b 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" -- Fonts to be used with this languagepack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {"default_cn"} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 7f1145bd..74fa2373 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -1012,11 +1012,12 @@ function EID:fixDefinedFont() local curLang = EID.Config["Language"] local curFont = EID.Config["FontType"] for _, v in ipairs(EID.descriptions[curLang].fonts) do - if curFont == v then + if curFont == v.name then return false end end - EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1] + EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name + EID.lineHeight = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight return true end diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index b896e56c..a6e658c2 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -44,6 +44,9 @@ EID.UserConfig = { -- Set the Y Position (height) of the description texts -- Default = 45 ["YPosition"] = 45, + -- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text + -- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese) + ["LineHeight"] = 11, -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) -- Default = 5 ["MaxDistance"] = 5, @@ -344,6 +347,7 @@ EID.DefaultConfig = { ["HUDOffset"] = 10, ["XPosition"] = 60, ["YPosition"] = 45, + ["LineHeight"] = 11, ["DisplayMode"] = "default", ["LocalScale"] = 0.5, ["LocalModeCentered"] = true, diff --git a/main.lua b/main.lua index f5555013..3168a9e3 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -1081,6 +1081,8 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then EID.isHidden = EID.Config["InitiallyHidden"] EID.UsedPosition = Vector(EID.Config["XPosition"], EID.Config["YPosition"]) EID.Scale = EID.Config["Scale"] + EID.lineHeight = EID.Config["LineHeight"] + EID:fixDefinedFont() EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..EID.Config["FontType"]..".fnt") if REPENTANCE then @@ -1112,6 +1114,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then end EID.Config["FlipItemPositions"] = flipItemTable or {} end + EID.Config["LineHeight"] = EID.lineHeight EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config)) EID:hidePermanentText() EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT] = nil diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index 7d2b7641..9180c72f 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -27,26 +27,28 @@ local colorNameArray = {} local function renderDummyDesc() MCMCompat_oldPermanentObj = EID.permanentDisplayTextObj local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 33) - demoDescObj.Name = "Demo Object Name" - demoDescObj.Transformation = "Demo Transformation" - demoDescObj.Description = "A very cool description as a demonstration of the power of EID!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}" + demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectName") + demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectTransformation") + demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectText") EID:displayPermanentText(demoDescObj) end -- get list of all defined fonts per language file local fonts = {} +local fontNames = {} for k, pack in pairs(EID.descriptions) do if pack.fonts then for _,fontToAdd in ipairs(pack.fonts) do local exists = false - for _,font in ipairs(fonts) do - if font == fontToAdd then + for _,font in ipairs(fontNames) do + if font == fontToAdd.name then exists = true break end end if not exists then table.insert(fonts, fontToAdd) + table.insert(fontNames, fontToAdd.name) end end end @@ -306,6 +308,48 @@ if MCMLoaded then Info = {"Default = 45"} } ) + -- Line Height + MCM.AddSetting( + "EID", + "General", + { + Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER, + CurrentSetting = function() + return EID.lineHeight + end, + Minimum = 1, + Maximum = 100, + Display = function() + return "Line Height: " .. EID.lineHeight + end, + OnChange = function(currentNum) + EID.lineHeight = currentNum + end, + Info = {"Default = 11","Lineheight will automatically change when changing a font/language"} + } + ) + -- Textbox Width + MCM.AddSetting( + "EID", + "General", + { + Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER, + CurrentSetting = function() + return EID.Config["TextboxWidth"] + end, + Minimum = 1, + Maximum = 500, + ModifyBy = 5, + Display = function() + return "Textbox Width: " .. EID.Config["TextboxWidth"] + end, + OnChange = function(currentNum) + EID.Config["TextboxWidth"] = currentNum + end, + Info = {"Default = 100","Width of the EID textbox, in pixels"} + } + ) + MCM.AddSpace("EID", "General") @@ -957,16 +1001,17 @@ if MCMLoaded then { Type = ModConfigMenu.OptionType.NUMBER, CurrentSetting = function() - return AnIndexOf(fonts, EID.Config["FontType"]) + return AnIndexOf(fontNames, EID.Config["FontType"]) end, Minimum = 1, - Maximum = #fonts, + Maximum = #fontNames, Display = function() EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals"; return "Font Type: " .. EID.Config["FontType"] end, OnChange = function(currentNum) - EID.Config["FontType"] = fonts[currentNum] + EID.Config["FontType"] = fontNames[currentNum] + EID.lineHeight = fonts[currentNum].lineHeight EID:fixDefinedFont() local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default" EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt") @@ -1598,7 +1643,6 @@ if MCMLoaded then Maximum = 1000, Display = function() if EID.Config["ModIndicatorTextColor"] == nil then EID.Config["TextColor"] = EID.DefaultConfig["ModIndicatorTextColor"] end - EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals"; return "Mod Indicator: " .. string.gsub(EID.Config["ModIndicatorTextColor"], "Color", "").. " ("..AnIndexOf(colorNameArray, EID.Config["ModIndicatorTextColor"]).."/"..#colorNameArray..")" end, OnChange = function(currentNum) From 390ea68c1b17601538d2d747cea0a9350200d112 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 17:39:26 +0100 Subject: [PATCH 15/70] The demo object text displayed in MCM can now be translated --- descriptions/ab+/en_us.lua | 9 +++++++++ mod_config_menu.lua | 8 ++++---- 2 files changed, 13 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/en_us.lua b/descriptions/ab+/en_us.lua index 7746b154..6bfc1fa5 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us.lua @@ -865,3 +865,12 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = { "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 } + + +---------- MISC ---------- + +EID.descriptions[languageCode].MCM = { + DemoObjectName = "Demo Object Name", + DemoObjectTransformation = "Demo Transformation", + DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#\1 This is also a cool line#This line loves you {{Heart}}", +} \ No newline at end of file diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index 9180c72f..c6014beb 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -27,9 +27,9 @@ local colorNameArray = {} local function renderDummyDesc() MCMCompat_oldPermanentObj = EID.permanentDisplayTextObj local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 33) - demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectName") - demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectTransformation") - demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","demoObjectText") + demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectName") + demoDescObj.Transformation = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectTransformation") + demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("MCM","DemoObjectText") EID:displayPermanentText(demoDescObj) end @@ -219,7 +219,7 @@ if MCMLoaded then Minimum = 1, Maximum = #(EID.Languages), Display = function() - EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = ""; + EID.MCMCompat_isDisplayingEIDTab = "Visuals" return "Language: " .. displayLanguage[AnIndexOf(EID.Languages, EID.Config["Language"])] end, OnChange = function(currentNum) From c54073870dcb8aa10e01dc720ebb2768497eda39 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 17:39:49 +0100 Subject: [PATCH 16/70] Changed default value of Textbox width from 100px to 115 px --- eid_config.lua | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index a6e658c2..881c9a2e 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -26,8 +26,8 @@ EID.UserConfig = { -- Default = "default" ["FontType"] = "default", -- Change the width of the info boxes (in characters). - -- Default = 100 - ["TextboxWidth"] = 100, + -- Default = 115 + ["TextboxWidth"] = 115, -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] -- Default = 1 ["Scale"] = 1, @@ -341,7 +341,7 @@ EID.DefaultConfig = { ["Language"] = "en_us", ["TranslateItemName"] = 2, ["FontType"] = "default", - ["TextboxWidth"] = 100, + ["TextboxWidth"] = 115, ["Scale"] = 1, ["Transparency"] = 0.75, ["HUDOffset"] = 10, From 71979b2616e6b725aaf9a789aa086c74e013849b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 18:03:22 +0100 Subject: [PATCH 17/70] Added chinese languagepack credits --- README.md | 2 +- eid_config.lua | 5 ++--- metadata.xml | 4 ++-- 3 files changed, 5 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 4be247f2..3f47282c 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -33,7 +33,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1 - **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal) - **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo) - **Korean** (by Blackcreamtea, 미카) -- **Chinese** version: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | alternative: [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251) +- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251) ### Possible Future Features - Display if items need to be collected for achievement purposes diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index 881c9a2e..b2ecc501 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -11,9 +11,8 @@ EID.UserConfig = { -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal - -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea and 미카 - -- Chinese (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - -- Italian (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931392691) + -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카 + -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027 -- -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) -- diff --git a/metadata.xml b/metadata.xml index f4fe9ebe..e076ed92 100644 --- a/metadata.xml +++ b/metadata.xml @@ -43,6 +43,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a [th]TURKISH[/th] [th]POLISH[/th] [th]KOREAN[/th] +[th]CHINESE[/th] [/tr] [tr] [td]by Wofsauge[/td] @@ -56,11 +57,10 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a [td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td] [td]by Rickyy, Kennyluz,DimonoKingoKongo, MERITT[/td] [td]by Blackcreamtea, 미카[/td] +[td]by Xheepey87, frto027[/td] [/tr] [/table] -[img]https://i.imgur.com/J72fl8H.png[/img] [b]CHINESE[/b] version: [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695]EID Chinese Edition[/url] or alternatively [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251]中文道具图鉴 Eid Chinese[/url] - [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. From ed89a6227ec3444dd53c3ad87a26b6f46737e57d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Sun, 16 Jan 2022 02:33:39 +0900 Subject: [PATCH 18/70] ko_kr : Font settings updated --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 11 ++++++++++- descriptions/rep/ko_kr.lua | 4 ++-- 2 files changed, 12 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index 65a1bb1a..bf296eb3 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. ]] -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=14}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=14}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=14}, {name="korean_soyanon", lineHeight=14}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=14}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} -- Fonts to be used with this languagepack +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} -- Fonts to be used with this languagepack @@ -878,4 +878,13 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = { "Spider Baby", -- 13 "Adult", -- 14 "Stompy" -- 15 +} + + +---------- MISC ---------- + +EID.descriptions[languageCode].MCM = { + DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용", + DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시", + DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#매우 긴 한 줄 설명이 한국어로 작성되었습니다. 현재 너비에 따라 자동으로 줄바꿈이 이루어집니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}", } \ No newline at end of file diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 02eb6a5d..e795db2e 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -286,7 +286,7 @@ local repCollectibles={ [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, -- - [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다.#!!! 이 아이템으로 인한 피해는 패널티 피격으로 간주됩니다."}, -- Blood Bombs + [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy [616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye [617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone @@ -319,7 +319,7 @@ local repCollectibles={ [644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.# {{Damage}}공격력: +1#{{Blank}} {{Tears}}연사: 0.5#{{Blank}} {{Speed}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{Range}}사거리: 1.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 갯수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} 동전 3개는 폭탄/열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs - [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt + [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt [648] = {"648", "", ""}, -- [649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute From 9f2283f6330382e0e0762f39cd8631c616cbdae7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Sun, 16 Jan 2022 02:38:04 +0900 Subject: [PATCH 19/70] Added inline character icons, used for Birthright --- eid_data.lua | 43 ++++++++++++++++++ eid_modifiers.lua | 2 +- main.lua | 3 ++ resources/gfx/eid_player_icons.anm2 | 67 ++++++++++++++++++++++++++++ resources/gfx/eid_player_icons.png | Bin 0 -> 10945 bytes 5 files changed, 114 insertions(+), 1 deletion(-) create mode 100644 resources/gfx/eid_player_icons.anm2 create mode 100644 resources/gfx/eid_player_icons.png diff --git a/eid_data.lua b/eid_data.lua index bcc4aa17..7ffcb749 100644 --- a/eid_data.lua +++ b/eid_data.lua @@ -301,6 +301,49 @@ EID.InlineIcons = { ["AngelChanceAB"] = {"Stats", 18, 16, 16, 7, 6}, ["DevilChanceAB"] = {"Stats", 19, 16, 16, 7, 6}, ["TearsizeAB"] = {"Stats", 20, 16, 16, 7, 6}, + + -- Player Icons for Birthright + ["Player0"] = {"Players", 0, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player1"] = {"Players", 1, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player2"] = {"Players", 2, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player3"] = {"Players", 3, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player4"] = {"Players", 4, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player5"] = {"Players", 5, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player6"] = {"Players", 6, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player7"] = {"Players", 7, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player8"] = {"Players", 8, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player9"] = {"Players", 9, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player10"] = {"Players", 10, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player11"] = {"Players", 11, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player12"] = {"Players", 12, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player13"] = {"Players", 13, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player14"] = {"Players", 14, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player15"] = {"Players", 15, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player16"] = {"Players", 16, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player17"] = {"Players", 17, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player18"] = {"Players", 18, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player19"] = {"Players", 19, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player20"] = {"Players", 20, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player21"] = {"Players", 21, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player22"] = {"Players", 22, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player23"] = {"Players", 23, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player24"] = {"Players", 24, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player25"] = {"Players", 25, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player26"] = {"Players", 26, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player27"] = {"Players", 27, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player28"] = {"Players", 28, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player29"] = {"Players", 29, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player30"] = {"Players", 30, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player31"] = {"Players", 31, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player32"] = {"Players", 32, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player33"] = {"Players", 33, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player34"] = {"Players", 34, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player35"] = {"Players", 35, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player36"] = {"Players", 36, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player37"] = {"Players", 37, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player38"] = {"Players", 38, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player39"] = {"Players", 39, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, + ["Player40"] = {"Players", 40, 12, 12, -1, 1, EID.PlayerSprite}, } diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 548bf009..7ba9b56b 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -17,7 +17,7 @@ local game = Game() local birthrightDesc = EID:getDescriptionEntry("birthright", playerID+1) if birthrightDesc ~=nil then local playerName = birthrightDesc[1] or player:GetName() - EID:appendToDescription(descObj, "{{CustomTransformation}} {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#") + EID:appendToDescription(descObj, (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}}" or "{{CustomTransformation}}").." {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"..birthrightDesc[3].."#") end end end diff --git a/main.lua b/main.lua index 3168a9e3..dc88186f 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -45,6 +45,9 @@ EID.CardPillSprite:Load("gfx/eid_cardspills.anm2", true) EID.ItemSprite = Sprite() EID.ItemSprite:Load("gfx/005.100_collectible.anm2", true) +EID.PlayerSprite = Sprite() +EID.PlayerSprite:Load("gfx/eid_player_icons.anm2", true) + local ArrowSprite = Sprite() ArrowSprite:Load("gfx/eid_transform_icons.anm2", true) ArrowSprite:Play("Arrow", false) diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 new file mode 100644 index 00000000..3cb97785 --- /dev/null +++ b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 @@ -0,0 +1,67 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.png b/resources/gfx/eid_player_icons.png new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..94d3635d77e1764c1a5b4dc6156f082d486267d1 GIT binary patch literal 10945 zcmbVy2UL?w*X|^Q4icnF4XB795ITmE&=i!Wphyz}M2VD8r3fVSrht0HE>RQ^L5d(K zNJmhli2?#rl_F9?4G@wW&N<&%-*@kS@4xQPS|RT{@AK|GduGqxv!6+djn#2pE-@|u z0I#{3$!X?yJ@Yfh!N&Z5#viZB{NnUCa|i-pPxI~va!YZKH~_4|c)N4K=PWHy9t2-y ztS7-8ryS<%&qM>DhYs_{dU)f45$?E)ct3sF#p*g)1m06$)?U*RY3Xl_^TL}&1mbKX ztn54@ygiP3%AySrdSNK00AE}%77^y_;}?Vq)0h2IE{b`*+pHps_!AQBtuJf1s}OO{ z(gtBn2*e?@l#xmvNTeD<`>3+2mWGBF@(4l=sfJWRYO1KJDXD6qkQyjeZN%SyvP^A( zo)=K3O^*Goi+QIn>lGaAk5W+y4GmQeRaYhiUQ|&%di1CYQcXooO^Jz63JUiN#)c{R z1?~Tr1QT44M`KJC6GDRZWtlzw%LHHlf5iF){XI;~0aFRX`m3laBX>>u z6X@yj56(X%(C1I(o*pVVADl1FFF1&aRs9F+??nhE1bGquFQWf>{2vOKLu+aIkBxFAAEpa;(MGP9fecdhY983*F9!Gu6N0>S5B z6J_(SE+f=bmDLdP_IN)}LTJ$8e|rIEf(^#$%kIvak}6UOscMHrqSRDT8fuD2brcf$ z7u1sAiN6s34^&kNsjj5XgleGFRZ&RI|9~=G#uFQi{cpjZ9;ge1Kwm7=V7xE(B2LBM z@1iW?pJ7B96MP7POvTLJssDSsxv{ZLAmIYuhxs7r^l>AExv8<1>QOB%B{gN$Kf7yb zi8A*K3dZ_*;LJ_*WtoGcjK_PTaPA)JYT8I0B^}iZ>PpxP8aO5Qqv}{C9gPd_IMoYS zth@SO<}%+mA$WxBy1>8Q_x%5S-#QS_T!L7i|FN9ig}LiHC^LKzb5_IuUOKk8fWNPN z@Q6R%1%>t4T?YEH9=r38^OXI&8UH^XfxpCtdf}Kt{~vzw7c7WyAvhEph%>y%9IgM> z?^KwbSJ_>#f7zk(znl2yvwvIM|AI3k#_r`mp^AC)Pq4%JF(X_cGnBnzL^%R*@RYfU zpC`T z&%JtXlIc~_Y+ZQ9-PF)dL-ym=hotu~mM0`i%*Q0E89%GQ%9p3>3;Ip^lXruvFTTyY zvM`)saHe>nI_Sz&a2JjEJ@3kex7;o6r@~hH3ePTquodv-ZiOHhHdi;TCARKr$dP)Z zt@h&;Y4?y{ja?v^1Z!R{rMM^i4Do$xUDVC4mNhi(alo57HV}c$zQ1#(XEENRrBCEM z{~@a=>uu3%${Y@?Jv=xzN?g(TcaBHGso0#r{v)6)Eu}Fp5$@v{W%WaMu+cbOsGUK- zUKKL*K2aFCH4-HZO$ql6n~CM%{kgB=y`Z z$aJ(xTo|h78k!ZKv0lw*04F@GvId6lZfjdnUn@l`fC={i`-Eq)?1oLD`QH}r4H!QN z+vF6QxLpCY*^awL+!o5){8UEMqL;3BiIFa4Wp9ZEe^R|Z+E=%A$!5j4$l3`E=iXG= z4}#4tuE=^$9M6Hp|Lb3`#cnl;h_JNs zsoQIO7AyAGmaA9MJ*wafqb{X*N%2(K$y;cm?-O2CgGT{EH> zVgY?BetRk_>&idkH(j!cB^#BT0T|cn8ZzrC(Pm|+^mu& zp;IF&_p@u8*1CyaNp;{q)w%|mA!LlAlr%xvV0I#^z-;WzZP$@2?=p0ikDysi#liXQ zv4$JUY?c>Kb3aB8-hCE(Izjv`eKR0rCC4e6_Wf&{Sw$Doc|N1@Y>F!zWXGcSS0J#V zX`hd(5Y?sY&DN%g7#w)H{Zl25A>%T1J#MdYg9#WjX*5@w=NQ^+THpH&&uUY0Ze?hz z^=$o90Ut+tA;_QFwEs#E&?HL0GW(ti*(9JN|CsJ{{j}#&7}MWe*LR*@Up7V!Ou@jV zn#Um%XJ1VBc7QGX{q?;he3%xv z_$_QmZfz9dyIktt3}6!CR?u97A^M|5Ec9if9l@#L;NNe zu_QFFM%n@l?e)(L?}Q2<8r(xT!74872~{VnwE-QblRFmHEe@UCfFeChDb^V`BTSy8 z{wy|SAbgNlX9=}Cm+@QP%5{3b)k)9hK@jk1m%hzDFOI#Fa-}OmS8JywL()BDdD9EN zCoY%Lm2}#7`L8~BvDSW`9&4N2qsDTMUOp)~If&i^?k^wu*)Vg8qpi7yU$Rs?L9S?K zzHn+hL;ucJYjxeK=-E)Y7j|^VwG4Q3NNjH^nv+!cG5Z%*XJ$C+=aQEkRo?7uhQ!=f zp7C?#WxM(1{xTv=W+Izo^!1ZdkWAA}?_U8kIz-w#SKFW+6Hm>LqgUxiVXJ%mgz4T3 z38MD&-p;+<@;{6183Dj^e6)-EN72+(BlyOVI_?z^_5u&=ib(AB_X(_eVB{Vo_QyKB zPL4}aZ^#$eNuea%v}}i_#<$~h58duA8P0gowC}NDk>_g)BLm<5(aAk(zY#D{2>jP{ z{2YPU&w!Z&z)q%e!7%`}dE$Yvsa*63)J8mr=5`2P{{cdo6Lg+7`7*(+nhP`rxm5!I zx%jZaq2w5rt&~bFf>6++1NoNqH-lp;Ew+>#N(tNiy|_K8k#(EjLmxhnxF3C7_z8LQ zuI7|mfDgm3fzdkp`fQC(cybu7T}svWgYGf91#m068#ex}x`p#ll)*G_Bzot^N%c6= z7BP7Cbig1!&or9&>v>-Dx4djW=jeyRZl9j#G#_r|<7SP*;fG41-X?#|j@la;+rX%V zQ&g@5RGeF0U72+Rcd4DfzMho${Q30t_4&@uwonH#i;aQKhi|~x37Q?%ZV3Rf?~g=@ zm!Ks2ZG#~Dgc*u1-P+K9=TdH~u?s!1PVyBIcvz!XDvAX~zo#b$?$w{5agSLLS<90(%NTT$RD+^GL zhEwT_!p$G+=%>n~X1yDxh3vn}`#lVLsI%M_(lV8=|@i z@AtR<;(nvfCtlcYpM+qNoZFmdydux+x$SNT>Hhq#dWN>tv~*>(uWu~K=}NUNsG`aY zKW1iX^;;h>r`~6C0vk%)OsKRSkHKa+;y(TLd5NtS!-jH%8(^(><2Dqd+{ciIpl)r( zrhCRa>-Pe}EihKstMOimbRu}*O^cOM_H9X6z3!(0!^C+!s!>k`K^qgbpeY^s9eZ

{UEC^LFKtx$MdzrVK8s-|ajSeEN|n4kfIZf@Shen0T3xe9t6orJ0hg{6zH{lYw$8vqK`P_ovq^e> z@bG=1#^V$Z)E+~n&aPq>%*Y(e7-c3v_iOk|vx}d(+RBqFbOy+QC%dFBk)H*;| zlcjv3j_QlPmg)mb!u7$?5l%pML+Zp3>g2<~tDF2B4k&vtkTohyIzqb->W$u-&38I+ z-s=#67=D}SXT>m}FeMd_5a!=Pc2 zZ$WFhSOD4}-}U`jt?OuQR2;S|?;K-KF`E9`cStM1{CRd*S|=ucc|jb{%G9FGOAI^j zw#uIM34dzX^Mz>0;R;wu`JT&J-XYP^F5nVA3JSyE04asI4@6Q0{KBxTNwU^zz%zQ& zFJRc;>j+pq`lx*6)ym{k-_#Hp|AW!DIGj7X2!Z<$pE~n85elV19xU5S4+NzP6 zdL7*3GiUC^u^8LQy4hs3Fi8gy-1~Kzd$z)j{&4IE)`m1DY;IZS>>>VLdrjf`h#m+B z^-f~ne(w(`%3PQ$kpg^}4k*be>)qVL%lFyqS#0cq=fWt<*lu!QrWsIHji4KCubkFq z-k!B=uZI5Ft`Q<|&X~RecOCiJr4QT1F*6J49t){6jceWf@beD=A?w!M7|p)LHK3si zoNIF7GYbSR%!qYP1h@x);NrfdRpFgIGg5wazF&_iariSnH1Y9O`bIH~Da}KYLfdoD z`UJGE&wbI=ukX4hi;0BWcPheg-;HeAwgZOCyJBak{Sm^=h8$xBGzE$+WX^F|6%LgI zC54Cxq@aNqz*GhyE=k54ji`9u(c`^yIf|t5YVVIz^s2$_r$M=C7p3nW=JqxbdCl7^ zS0QW83|zJ`gl`qcuNp*P2KIA%3*Y+e{33Z{Hkx)v5IAh&Di}A5efO|- z@M301UpXBxc`|PE9qJZH=}pFHvvmwHW`a8Ti;9XIL3w3m+9B!i<~B4t#-8RjsjZJf`6+}kOxtWe%;<$KjtwUDZf2KJ`3OS184UFgvi&{OyP%`zY8 zE;*6MhuKhtkovlVb-9R^S2+wx98FbsJZ7N)`d&=WoTea(h%fkw%qI(M#E!T85Xm-* zk*)WSS-5>U@XG;)0{`-k53L>5FL5IN+J-|g?Zv|2#AVdyoN5E`JxMxa{Tj14pm=on zl^H;?>&lfOB<>Cs<#$wW5oN*2){NVi4Q6ZctapB(t>PUv^GJ`MBYM`Xn_upILD>SF zHV4-s^)@s-&DLLRFHnd$^R^I-Rp^&Zuuai9Tn1^c+PhisvssFkK3z3G7wGiy$nnNwP4Tb4Agbna))LtuQiDC8%HPH{juo+hLAIjecJZ1m*E>gmeIZZTS zhYC>cZ%udi>PXYI->~>V>&ZKBQ`e-Ue98^Lf(JK9LS(FQ2C@R{dehbg#f2+Bdy_fF zVtaK&Rp?iPHiY`owCC!O0u#{`!xTn2^wT!p=6er@Wm_t*ds4 zNBB?HRl~?)P>rJ^%8_$`1n;hXW1fh=dHxZF5dSPvLM$P=J4SZdyrJz0o7G#mLrvz* zO;$6?>6&@Pn|Mgu1g)PJpfmyR%`zB55fZ_OKFgs9N3L&xFa|F#iHlIWvWFgw5{3v zeYj{PAx($Ey=@YGWkEVS#WedeGn6rlU-X{#7U_*+dz0!90tJp5>V4)8+6c}?vY-Vg zLQ(r{g@HduJ+m1A7fN*^!ki`n_887GV!eUqbW>Vg3?wrpI}}#RGUF(y1~5y(5w&`N z9KJHaphbE{DLZe=KMm*8zza4Xgb4zakn|4Y>;5|Bm((fMGfeZG4>@eGx@^hMbixn< z=wN#NOmea}ho_{Q0qa;%U6f{7mnwnQz>*n9H57N?Wxe=wza|L&5odH=2t+ER>wqnT zV4{v`5<59!V!D4c1Z^|b+IQSA)c2f*!E%EWZ1|BTQ!7`)Vt*n3hKs@B-ctxdAf>$# zYcJz}*5E26nLEjDA~amq6Q1A9m%W=zroe%e(Vr<8j(T{!F1>c6TRxf(69O62X2r*k z{d(*1V|;5WM+oRieB=V(QV*)#EHaybtW)bb@dW2H_{c$m?Q^ z&A>&61(uq~n}(TRT_}Z-UwA>)aA!N`ivzL;!h$}r*tl?%!HHQ0Tv`H8e#K*y7ukBP zN_K7fa3FcF|fJ9GHBl zwk=l-oeHT@HSd=Dd_+^-v&^J%&M@$Z5&v zw#rPE?zJ0#GW}gd^_^D&N|{(l-DPilhAO=6tFAS{*$w4Xn$JB*ep2u{53a{pJ#(6J za*H+LLA-rF|9Ew$wJIO6JS*?XG#i{0AU}aHTRZX8=K`An*7xI0I29AKqLUp98G2p2 za-I6&T`}wEW86&WQuKA-pL&8WuPyf79yN;$U7z8PJip$+{uS;yL;O*7*qt%5vmd>% zFd&2J$Oj_@k9PHLZA`Tz z`~xZDLKa&S`Yt)(_f)`i%HqzCt@5ARFT;63Nykb41U|M2_J$yi1Bi3m5=_oc2u;cl zKS`?4x6Hsa8vQq!p}hV_#>)6!uwa1B=x3@ZXNhUB^N(#E)5=Z&>=K*y7$vRF)b zOaTmYy?;xd&Lfkbzw?GXOQ1eXGAofJnek#CP}ND~WKF$fNk@p-MyqA=Eg4u!yLte; zTfz|Tv=WpCX-J_yA3HM<3NtjF&!Fhfb1y9h>#`nvDNSYtgkLwCGmd2`E8OX$FL5T0 z^K=>C@MW|&0)zFZ>nd^~+YOPqo564Vl*Vuz&p3`X^q zK8-O(qsM1b%MUw3a8%=Ksp5I9Zziv;xzF~tDP4)?lXF z(7w^%HwyM&Z6fcM3koOlcP>^MV0-yBmC;wh^(yoX_qkP;y~c>9>yM2F2eWsl^Z0FL zp}D>y0cHu5LBcq(_~?H&foOEvw`{M{7+aK9V-CBF6J9JB8K7FhJG#F1|;CG3cLe-@0+_G)ij zR!pMt;p1_s3Y0?-ptX*Ed39LCpP7f#qHR(9O;CO^=w6DQ)Y0L9H&<4BRGcG@Ru(O= z!eSL6@agRPER0)}{1~F1bl!PnOri-d3m~xOpW!A|#lQh*l4E8P`0$m!q0edQz?n86 z^Lm1Nk-hu4_yo;1XbdeJtHTHrxVpx!R?VMvomzqLa@bbvshb{QJ^lLk;C@t6WY^bs zBrZ^uISIU~$8?31Ooz=fdvf52*zo-*g#`!#z@e6oJwpy1?b26lHuEMa=`=+dv*pEe zOd?j$nfe3n=EKO7Tujbk;O~dkZM3D<#ZA$7{UUy}sC`L)G7xj!Y5YgrR^y0-4nV#E^$~)2oLGPS(iHUZqo-au<$0yx{u!ee)ou$f4Da#vK5-Sy7#IkFkfVq z_&Rv9W~8=P2v$~2`Wh{vvxxr?GVWd8T6*Rd{?szDMcfSq*CEQVHIEistCTY7H1|)G zxRyRi-NQVr?c9FLM#+j;lgLi7pc0+eL~Y8)EPeOE8=;N9UR6r_PigdWAC37xxUh;G zAL+a~7E)USW(MI;dzv^Tk%GSE(Ah391u^a7l?e-2hW{jF)p8f!RjFP2{e2?-rZVUD zd8)Y2F7I`Q?p$~s+ls+fl~TjABhq~=Xi$7w z*rntX`J~VHK>ZPB-eXUf^76U@=jqSiu)yVNXXPLvGX`V+Ox>XSY8p` z;!Oh9F>^j{)(-B)0wf&^zdyb(z4EHwE@t2a+3@(lL0~gLMlks?C8hC=o1ya)kF5*1 zF_RI3s$4>Dc~A0W-=`wj9;MdE%S9-}mf#g_PKX?pP9tvQi*8?grFi*>OB$RcPCP2q zYu07hSlHK~x)8P0P%@P_z9%)CD|@hII-76?a>_6#GeG|O3pFsm*%V~+W2I<$ zWlyc=ko+H>vZHp>(z@Tud#`DtqhqmV@lV*jj%>4xhg97N4x0`2*=#yn$^)_J)r_CN zDF*U4AIn**qtOfAK~NhST2XT2__N88Lbw5QKVyzCt8kN6?!2B$3&!$c>BnsO(~VARTuDDL9fmpl{UaE;Xa8PFcF?A#ni-cg49kBVn?KW`xK6mysxyM3!Y%k8=3 zSmL;{(mROeDPq!Zy1Gr!{qVBj!w`<0{=qGnnybUsMcJ&rg#p8?XRjcnMBV)SyxD^@tvYe*7pyIN`-z9#FxWyu^5Op&B)Q{;1W}%tj>122# z6ffmZ{Jt!GKI~qozcHxS61ENr*WiNpfGtZ)*Wxu0^z})>G$?xG~Qt5D_HTzPX80 zGJHQ#3^x>Nmky7QVIkEDyY}TYqJJANkNrNyA`Ov)HkJP8(8^Qy_MVu}lSizFplt{<83mYIIDlzQCIOb)G2r8x}Ld=(X4 zj)6Cwac3r(UqZ2MLxI%gtl5~|yFps>IcDP7J*WY@X>0e8=Rfk(mltm$Yh*HxA7r8* zaGX7ttld5xa_NGW4z+n2`ohz5Q6EfHU=>rMaa7e82VXT-**(%e? 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+ [59] = "↑ Salud +3", -- III - The Empress? + [61] = "Genera 3 corazones de hueso", -- V - The Hierophant? + [62] = "Añade 2 corazones rotos y genera 2 objetos", -- VI - The Lovers? + [64] = "Genera 4-14 cofres dorados", -- VIII - Justice? + [70] = "Consumes 10 píldoras", -- XIV - Temperance? + [72] = "Generas 14 agrupaciones de rocas", -- XVI - The Tower? + [73] = "Retira 2 objetos y genera otros 4", -- XVII - The Stars? + [76] = "Generan 4 máquinas de reabastecimiento", -- XX - Judgement? +} + ---------- Pills ---------- local repPills={ @@ -900,7 +931,61 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada } +---------- Glitched Items Descriptions ---------- + -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize + pluralize = "s", +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { + -- Item Config info + AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s", + AddBombs = "{1} Bomba/s", + AddCoins = "{1} Moneda/s", + AddHearts = "Cura {1} Corazón/es rojo/s", + AddKeys = "{1} Llave/s", + AddMaxHearts = "{1} Contendor/es de Corazón", + AddSoulHearts = "{1} Corazón/zones de alma", + + -- Cache Flag names + cacheFlagStart = "Puede afectar ", + [0] = "Daño", "Lágrimas", "Vel. de tiro", "Alcance", "Velocidad", "Efectos de lágrima", "Color de lágrima", "Vuelo", "Tipo de ataque", "Familiares", "Suerte", "Tamaño", "Color", "Contenido de cofres", [16] = "Todas las estadísticas", + + -- Attribute triggers + chain = "Que: ", + active = "Al usarse:#", + pickup_collected = "Al tomar un recolectable:#", --chance to? + enemy_kill = "Al matar, Posibilidad de:#", + damage_taken = "Al recibir daño:#", --chance to? + entity_spawned = "Cuando un {{ColorGray}}{T1}{{ColorText}} Se genera:#", + tear_fire = "Al disparar una lágrima, posibilidad de:#", + enemy_hit = "Al golpear un enemigo, posibilidad de:#", + room_clear = "Al limpiar una sala:#", --chance to? + + -- Attribute effects + area_damage = "Hace {1} de daño en el área", + add_temporary_effect = "Gana {1} Durante la sala", + convert_entities = "Convierte todos los {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} de la sala en {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}", + use_active_item = "Usa {1}", + spawn_entity = "Genera un {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}", + fart = "Suelta un pedo de tamaño {1}", + + -- Generic entity names not obtained from entities2.xml + -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames + ["4.-1"] = "lit Bomb", + ["5.0"] = "pickup", + ["5.10"] = "Heart", + ["5.20"] = "Coin", + ["5.30"] = "Key", + ["5.40"] = "Bomb pickup", + ["5.69"] = "Grab Bag", + ["5.70"] = "Pill", + ["5.90"] = "Battery", + ["5.300"] = "Card", + ["9.-1"] = "enemy projectile", + ["999.-1"] = "grid object", + ["1000.0"] = "effect", +} + +---------- Misc. Text ---------- EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Bolsa:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:" @@ -908,7 +993,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piso:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Calidad:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Mejor Calidad:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Oculto:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Ocultar:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Prevista:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Si este objeto está bloqueado, se convertirá en" @@ -933,4 +1018,10 @@ EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Mantén presionado {{Butto EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera {{BlackHeart}} 1 corazón negro" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}} Daño +0.6" -EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2" \ No newline at end of file +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "{{Damage}} Daño +1.2" + +EID.descriptions[languageCode].MCM = { + DemoObjectName = "Nombre de objeto demostrativo", + DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa", + DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}", +} From b4896fbf23108914d301f777068320a73c881f70 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Sun, 16 Jan 2022 03:12:51 +0900 Subject: [PATCH 21/70] ko_kr : Added glitched item text --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 58 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 58 insertions(+) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index e795db2e..098582af 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -992,6 +992,64 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill } + +---------- Glitched Item Descriptions ---------- + +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { + -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize + pluralize = "", + + -- Item Config info + AddBlackHearts = "블랙하트 {1}", + AddBombs = "폭탄 {1}", + AddCoins = "동전 {1}", + AddHearts = "빨간하트 {1}", + AddKeys = "열쇠 {1}", + AddMaxHearts = "최대체력 {1}", + AddSoulHearts = "소울하트 {1}", + + -- Cache Flag names + cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ", + [0] = "공격력", "연사", "탄속", "사거리", "이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치", + + -- Attribute triggers + chain = "{{ColorCyan}}그 다음:{{ColorText}} ", + active = "{{ColorCyan}}아이템 사용 시:#", + pickup_collected = "{{ColorCyan}}픽업을 주울 시:#", --chance to? + enemy_kill = "{{ColorCyan}}적을 죽일 시 확률적으로 발동:#", + damage_taken = "{{ColorCyan}}캐릭터가 피격 시:#", --chance to? + entity_spawned = "{{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}}이/가 소환될 시:#", + tear_fire = "{{ColorCyan}}눈물 발사 시 확률적으로 발동:#", + enemy_hit = "{{ColorCyan}}적들이 피격 시 확률적으로 발동:#", + room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to? + + -- Attribute effects + area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", + add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.", + convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.", + use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.", + spawn_entity = "{{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 소환합니다.", + fart = "{1}의 크기만큼 방귀를 뀝니다.", + + -- Generic entity names not obtained from entities2.xml + -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames + ["4.-1"] = "설치한 폭탄", + ["5.0"] = "픽업", + ["5.10"] = "하트", + ["5.20"] = "동전", + ["5.30"] = "열쇠", + ["5.40"] = "폭탄(픽업)", + ["5.69"] = "자루", + ["5.70"] = "알약", + ["5.90"] = "배터리", + ["5.300"] = "카드", + ["9.-1"] = "적 탄환", + ["999.-1"] = "장애물", + ["1000.0"] = "효과", + +} + + ---------- Misc, Text local repDiceEffects = { From d9ade75c00dbe8ccf37ae40078697acb8466ff0b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 20:09:08 +0100 Subject: [PATCH 22/70] Fixed Color Reset Markup not working correctly when a linebreak is inbetween a color definition and the Color Reset markup --- descriptions/rep/en_us.lua | 8 ++++---- descriptions/rep/ko_kr.lua | 18 +++++++++--------- eid_api.lua | 1 - eid_modifiers.lua | 2 +- main.lua | 2 +- 5 files changed, 15 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index ccc5aa13..e5a558c9 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -971,12 +971,12 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", -- Attribute triggers - chain = "{{ColorCyan}}Then:{{ColorText}} ", + chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ", active = "{{ColorCyan}}On use:#", pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? - entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{ColorText}} is spawned:#", + entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#", tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? @@ -984,9 +984,9 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- Attribute effects area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", add_temporary_effect = "Gain {1} for the room", - convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{ColorText}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}", + convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}", use_active_item = "Use {1}", - spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}", + spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}", fart = "Fart with size {1}", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 02eb6a5d..582db09b 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={ [173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre [175] = {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다.#!!! 일부 특수 방은 열리지 않습니다."}, -- Dad's Key [176] = {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells - [178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + [178] = {"178", "성수", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 부서집니다.#파괴 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 석화 상태가 되고 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water [181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony [182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart [184] = {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail @@ -108,7 +108,7 @@ local repCollectibles={ [262] = {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 80의 피해를 줍니다.#↑ 블랙하트와 {{Collectible35}}Necronomicon, {{Card14}}The Death의 공격력 +40"}, -- Missing Page 2 [263] = {"263", "투명한 룬", "룬을 하나 드랍합니다.#사용 시 소지중인 룬의 효과를 발동합니다.#룬에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Clear Rune [272] = {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 피해를 입힙니다."}, -- BBF - [273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{ColorText}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain + [273] = {"273", "밥의 뇌", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}}#공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 100의 방어 무시 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain [274] = {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 150의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud [275] = {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 20의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone [276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Isaac's Heart @@ -339,7 +339,7 @@ local repCollectibles={ [664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater [665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", ""}, -- - [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{ColorText}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman + [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman [668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note [669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage [670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options? @@ -607,7 +607,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker - [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{ColorText}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! + [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? [485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny [486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor @@ -807,9 +807,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { [46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.", - "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{ColorText}} 회복합니다.", - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{ColorText}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{ColorText}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", }, @@ -995,12 +995,12 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ ---------- Misc, Text local repDiceEffects = { - [1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"}, + [1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"}, [2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, [3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, [4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, [5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"}, - [6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{ColorText}}의 소지중인 아이템 변경"}, + [6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 74fa2373..ca1f5d53 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -732,7 +732,6 @@ end -- Returns the last used KColor function EID:renderString(str, position, scale, kcolor) str = EID:replaceShortMarkupStrings(str) - EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(kcolor) -- Save last Color for eventual Color Reset call local textPartsTable = EID:filterColorMarkup(str, kcolor) local offsetX = 0 for i, textPart in ipairs(textPartsTable) do diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 548bf009..3fb63c34 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -221,7 +221,7 @@ local game = Game() if multiplier == 2 then v = 16.5 elseif multiplier == 3 then v = (1/6)*100 end -- convert 17% to 33% or 50% elseif v == 33 and (multiplier == 1.5 or multiplier == 3) then v = (1/3)*100 end -- convert 33% to 50% or 100% - return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{ColorText}}" + return "{{ColorGold}}" .. string.format("%.4g",v*multiplier) .. "{{CR}}" end end) end diff --git a/main.lua b/main.lua index 3168a9e3..af118b62 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -433,7 +433,6 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos) local textboxWidth = tonumber(EID.Config["TextboxWidth"]) local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale) description = EID:replaceShortMarkupStrings(description) - for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth) local textColor = EID:getTextColor() @@ -447,6 +446,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos) else textColor = EID:renderString(bpIcon, renderPos, textScale , textColor) end + EID.LastRenderCallColor = EID:copyKColor(textColor) -- Save line start Color for eventual Color Reset call end textColor = EID:renderString(lineToPrint, renderPos + Vector(12 * EID.Scale, 0), textScale, textColor) renderPos.Y = renderPos.Y + EID.lineHeight * EID.Scale From ec39e5d1c2a17c29b10f1f0c8706cfe4aad9731f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Sat, 15 Jan 2022 12:41:33 -0700 Subject: [PATCH 23/70] Fixed an error with glitched items descriptions When I was copying things I left out the pluralizer, and I copied it, which I just noticed --- descriptions/rep/spa.lua | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index fb192896..c95d98de 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -932,11 +932,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ } ---------- Glitched Items Descriptions ---------- +EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize pluralize = "s", - -EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { - -- Item Config info + + -- Item Config info AddBlackHearts = "{1} Corazón/zones negro/s", AddBombs = "{1} Bomba/s", AddCoins = "{1} Moneda/s", From ce320f5062ade14b867ac25d6c5f61bc1aa811ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 21:35:21 +0100 Subject: [PATCH 24/70] Added Icon modifier markup and colorization of BoC completion on 8 icon view --- eid_api.lua | 50 ++++++++++++++++++++++++++++++------------- eid_bagofcrafting.lua | 2 -- eid_data.lua | 6 ++++++ 3 files changed, 41 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index ca1f5d53..69b87463 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -542,7 +542,14 @@ function EID:getIcon(str) end local strTrimmed = string.gsub(str,"{{(.-)}}",function(a) return a end ) if #strTrimmed <= #str then - return EID:createItemIconObject(strTrimmed) or EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"] + local itemIconObj = EID:createItemIconObject(strTrimmed) + if itemIconObj then return itemIconObj end + + if type(EID.InlineIcons[strTrimmed]) == "function" then + return EID.InlineIcons[strTrimmed](str) or EID.InlineIcons["ERROR"] + end + + return EID.InlineIcons[strTrimmed] or EID.InlineIcons["ERROR"] else return EID.InlineIcons["ERROR"] end @@ -612,9 +619,14 @@ function EID:filterIconMarkup(text, textPosX, textPosY) local spriteTable = {} for word in string.gmatch(text, "{{.-}}") do local textposition = string.find(text, word) + + local callback = EID._NextIconModifier + EID._NextIconModifier = nil + local lookup = EID:getIcon(word) local preceedingTextWidth = EID:getStrWidth(string.sub(text, 0, textposition - 1)) * EID.Scale - table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth}) + + table.insert(spriteTable, {lookup, preceedingTextWidth, callback}) text = string.gsub(text, word, EID:generatePlaceholderString(lookup[3]), 1) end return text, spriteTable @@ -627,21 +639,26 @@ function EID:renderInlineIcons(spriteTable, posX, posY) local Xoffset = sprite[1][5] or -1 local Yoffset = sprite[1][6] or 0 local spriteObj = (type(sprite[1][7]) == "function" and sprite[1][7]()) or sprite[1][7] or EID.InlineIconSprite - if sprite[1][2] >=0 then + if sprite[1][2] >= 0 then spriteObj:SetFrame(sprite[1][1], sprite[1][2]) elseif not spriteObj:IsPlaying(sprite[1][1]) or spriteObj:IsFinished(sprite[1][1]) then spriteObj:Play(sprite[1][1],true) else spriteObj:Update() end - EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale) + + EID:renderIcon(spriteObj, posX + sprite[2] + Xoffset * EID.Scale, posY + Yoffset * EID.Scale, sprite[3]) end end -- helper function to render Icons in specific EID settins -function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY) +function EID:renderIcon(spriteObj, posX, posY, callback) spriteObj.Scale = Vector(EID.Scale, EID.Scale) spriteObj.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"], 0, 0, 0) + if callback then + callback(spriteObj) + end + spriteObj:Render(Vector(posX, posY), nullVector, nullVector) end @@ -921,13 +938,18 @@ end -- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table -- Example input: {1,2,3,4,5,6,7,8} -- Result: "{{Crafting1}}{{Crafting2}}{{Crafting3}}{{Crafting4}}{{Crafting5}}{{Crafting6}}{{Crafting7}}{{Crafting8}}" -function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, sortTable) - if (sortTable == nil) then sortTable = true end +local emptyPickupTable = {} +for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end +function EID:tableToCraftingIconsFull(craftTable, indicateCompleteContent) local sortedList = {table.unpack(craftTable)} - if (sortTable) then table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end) end + table.sort(sortedList, function(a, b) return a < b end) + local visitedItemCount = {table.unpack(emptyPickupTable)} + local iconString = "" for _,nr in ipairs(sortedList) do - iconString = iconString.."{{Crafting"..nr.."}}" + visitedItemCount[nr] = visitedItemCount[nr] + 1 + local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, visitedItemCount[nr], false) and "{{IconGreenTint}}" or "" + iconString = iconString..completedColoring.."{{Crafting"..nr.."}}" end return iconString end @@ -935,32 +957,30 @@ end -- Converts a given table into a string containing the crafting icons of the table, which are also grouped to reduce render lag -- Example input: {1,1,1,2,2,3,3,3} -- Result: "3{{Crafting1}}2{{Crafting2}}3{{Crafting3}}" -local emptyPickupTable = {} -for i=1,29 do emptyPickupTable[i] = 0 end function EID:tableToCraftingIconsMerged(craftTable, indicateCompleteContent) local sortedList = {table.unpack(craftTable)} local filteredList = {table.unpack(emptyPickupTable)} for _,nr in ipairs(sortedList) do - filteredList[nr] = filteredList[nr] +1 + filteredList[nr] = filteredList[nr] + 1 end local iconString = "" for nr,count in ipairs(filteredList) do if (count > 0) then - local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count) and "{{ColorBagComplete}}" or "" + local completedColoring = indicateCompleteContent and EID:bagContainsItem(nr, count, true) and "{{ColorBagComplete}}" or "" iconString = iconString..completedColoring..count.."{{Crafting"..nr.."}}{{CR}}" end end return iconString end -function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount) +function EID:bagContainsItem(itemID, itemCount, checkExactAmount) local foundCount = 0 for _, bagItem in ipairs(EID.BagItems) do if bagItem == itemID then foundCount = foundCount + 1 end end - return foundCount == itemCount + return checkExactAmount and foundCount == itemCount or itemCount <= foundCount end function EID:handleHUDElement(hudElement) diff --git a/eid_bagofcrafting.lua b/eid_bagofcrafting.lua index 7b30cead..83d32541 100644 --- a/eid_bagofcrafting.lua +++ b/eid_bagofcrafting.lua @@ -762,8 +762,6 @@ local function getFloorItemsString(showPreviews, roomItems) end local bagDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingBagContent") floorString = floorString .. bagDesc.. EID:tableToCraftingIconsMerged(EID.BagItems).."#" - --debug the bag order - --EID:appendToDescription(customDescObj, EID:tableToCraftingIconsFull(EID.BagItems, false).."#") end if #roomItems >0 then if showPreviews and #roomItems == 8 then diff --git a/eid_data.lua b/eid_data.lua index 7ffcb749..a479beb6 100644 --- a/eid_data.lua +++ b/eid_data.lua @@ -96,6 +96,12 @@ EID.InlineIcons = { ["ArrowDown"] = {"ArrowDown", 0, 8, 9}, ["Warning"] = {"Warning", 0, 4, 9}, ["Blank"] = {"Blank", 0, 0, 0}, + ["IconGreenTint"] = function(_) + EID._NextIconModifier = function(sprite) + sprite.Color = Color(1, 1, 1, EID.Config["Transparency"] * 0.5, 0, 0.5, 0) + end + return {"Blank", 0, 0, 0} + end, -- Numbers ["0"] = {"numbers", 0, 4, 7}, ["1"] = {"numbers", 1, 4, 7, -2}, From 858e19db69ee9f0ac952f6709f9149bbec6da52f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 22:52:16 +0100 Subject: [PATCH 25/70] Added debug function to scan translations for missing strings --- descriptions/rep/en_us.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/fr.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/it.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/ko_kr.lua | 11 +++++++- descriptions/rep/pl.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/pt_br.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/ru.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/spa.lua | 9 +++++++ descriptions/rep/tr_tr.lua | 10 ++++++++ descriptions/rep/zh_cn.lua | 9 +++++++ eid_api.lua | 1 + eid_debugging.lua | 51 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ main.lua | 4 +-- 13 files changed, 146 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index e5a558c9..dd5fe833 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -1041,3 +1041,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Achievements are disabl EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Your version of Repentance is not up-to-date!#Only the newest version is officially supported#(This warning can be disabled in the config)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modded items could make the crafting recipe calculation inaccurate!#Use the No Recipes display mode or turn off the Bag of Crafting display if your recipes are incorrect#(This warning can be disabled in the config)" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end \ No newline at end of file diff --git a/descriptions/rep/fr.lua b/descriptions/rep/fr.lua index 4e4e617d..cd6173c2 100644 --- a/descriptions/rep/fr.lua +++ b/descriptions/rep/fr.lua @@ -668,3 +668,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Salle:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Étage:" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Results:#(Scroll: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}This feature currently does not support games with modded items installed" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/it.lua b/descriptions/rep/it.lua index 8da85914..a0c9e265 100644 --- a/descriptions/rep/it.lua +++ b/descriptions/rep/it.lua @@ -664,3 +664,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Stanza:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piano:" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Risultato:#(Scorri: premi {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}})" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERRORE:#{{ColorRed}}Questa feature non supporta certe mod!" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 1169f624..a01e2fa7 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1092,4 +1092,13 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "지금 모드를 적용 EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "리펜턴스가 최신 버전이 아닙니다!#최신 버전이 아닐 경우 모드 오류가 발생할 수 있습니다.#(config 설정을 수정하여 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" -EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 DisplayBagOfCrafting를 No Recipe로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" \ No newline at end of file +EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "아이템 추가 모드나 아이템 배열 변경 모드가 적용되어 있을 경우 조합법이 일치하지 않을 수 있습니다.#조합법 설명을 숨기거나 DisplayBagOfCrafting를 No Recipe로 설정해 주세요.#(config 설정을 수정하여 해당 메세지를 비활성화 할 수 있습니다.)" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/pl.lua b/descriptions/rep/pl.lua index 57c52f27..dfc1649a 100644 --- a/descriptions/rep/pl.lua +++ b/descriptions/rep/pl.lua @@ -657,3 +657,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "torbie:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "pokoju:" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Wyniki:#(Przewiń: Trzymaj TAB + Strzał △/▽)" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}BŁĄD:#{{ColorRed}}Ta funkcja nie wspiera obecnie zmodowanych przedmiotów" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/pt_br.lua b/descriptions/rep/pt_br.lua index 83ebd808..7c4e151f 100644 --- a/descriptions/rep/pt_br.lua +++ b/descriptions/rep/pt_br.lua @@ -680,3 +680,12 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{C EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mods habilitado" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/ru.lua b/descriptions/rep/ru.lua index 2f6ba268..d3604f56 100644 --- a/descriptions/rep/ru.lua +++ b/descriptions/rep/ru.lua @@ -938,3 +938,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! В EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)" EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Ваша версия Repentance не обновлена!#Только самая последняя версия официально поддерживается#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Предметы из модов могут сделать расчёт крафтов неточным!#Используйте режим отображения \"No Recipes\" или отключите отображение Крафт-Мешка, если ваши рецепты неверны#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index c95d98de..329d2c12 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -1025,3 +1025,12 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa", DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}", } + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/descriptions/rep/tr_tr.lua b/descriptions/rep/tr_tr.lua index abf39c28..d72e299c 100644 --- a/descriptions/rep/tr_tr.lua +++ b/descriptions/rep/tr_tr.lua @@ -670,3 +670,13 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Çantadaki:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Odadaki:" EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "Sonuçlar:#(Kaydır: TAB(basılı tut) + Ateş △/▽)" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}HATA:#{{ColorRed}}Bu özellik şu anda modlu itemleri desteklemiyor" + + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end \ No newline at end of file diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 1e347c61..9ddee260 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -980,3 +980,12 @@ EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "成就已禁用!#为 EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "你的忏悔版本不是最新的!#只有官方最新版才支持这一功能#(这条警告可以在设置中禁用)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "含有模组的道具可能会使合成配方计算不准确!#如果你的配方不正确,请使用无配方模式或者关闭合成袋的显示#(这条警告可以在设置中禁用)" + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 69b87463..fdeeb1ad 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -1075,6 +1075,7 @@ end function EID:setModIndicatorName(newName) EID.ModIndicator[EID._currentMod].Name = newName end + -- Set an icon for the mod which will be displayed next to the item name function EID:setModIndicatorIcon(iconMarkup, override) if override == nil then override = true end -- overide previous value if not specified diff --git a/eid_debugging.lua b/eid_debugging.lua index e51fbee3..ac200186 100644 --- a/eid_debugging.lua +++ b/eid_debugging.lua @@ -1,4 +1,55 @@ local showDebugChars = false + + +-- check integrity of language files + +local languageFilesToCheck = {"spa"} -- EID.Languages -- single file check {"ko_kr"} + +-- count en_us entries for stats +local count = 0 +function EID:countEntries(t) + for k, v in pairs(t) do + count = count + 1 + if type(t[k]) == "table" then + EID:countEntries(t[k]) + end + end +end +EID:countEntries(EID.descriptions["en_us"]) +local enUSEntries = count +print("en_us entries: "..enUSEntries) + +for i,lang in ipairs(languageFilesToCheck) do + print("Now checking integrity of languagefile: "..lang) + -- Generic function to compare two tables + function EID:compareTables(table1, table2, prevKey, progress) + for k, v in pairs(table1) do + progress[1] = progress[1] + 1 + if not table2[k] then + print(" Table '"..prevKey.."' does not contain key: "..k) + progress[2] = progress[2] + 1 + elseif type(table2[k]) == "table" then + EID:compareTables(table1[k], table2[k], k, progress) + end + end + end + local progress = {0, 0} + EID:compareTables(EID.descriptions["en_us"], EID.descriptions[lang], lang, progress) + + local errors = (enUSEntries - progress[1])-progress[2] + print("Errors found: "..errors .." / "..enUSEntries) + print("Translation progress: "..((enUSEntries-errors)/enUSEntries*100).."%") + +end + + + + + + + + + local charsToDebug = { "!!! EID DEBUG MODE ACTIVATED !!!", -- Header "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890", -- Basic chars diff --git a/main.lua b/main.lua index 49a85b52..ff38fcac 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -3,7 +3,7 @@ EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1) EID.GameVersion = "ab+" EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn"} EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings -local enableDebug = false +EID.enableDebug = false local game = Game() require("eid_config") @@ -1126,6 +1126,6 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, SaveGame) end -if enableDebug then +if EID.enableDebug then require("eid_debugging") end \ No newline at end of file From 91933bc2f8efc526193801b47381b211cca677bb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 22:52:37 +0100 Subject: [PATCH 26/70] Fixed data format in chinese translation --- descriptions/rep/zh_cn.lua | 403 ++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 201 insertions(+), 202 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index 9ddee260..e7020124 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -171,8 +171,7 @@ local repCollectibles={ [440] = {"440", "肾结石", "发射眼泪时随机停止发射并释放一阵眼泪和一颗肾结石"}, -- Kidney Stone [442] = {"442", "黑王子之冠", "!!! 仅有1红心时:#↑ +2发射速度#↑ +1.5射程#↑ +0.2弹速#没有红心的角色无效)"}, -- Dark Princes Crown [444] = {"444", "铅笔", "每发射15颗眼泪,发射一串眼泪"}, -- Lead Pencil - [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,喷出红色眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半心伤害#直到捡到红心或无红心为止#不致死"}, -- Shard of Glass -- TODO: Lines 174 and 175 define the same item, but are different. One of them needs to be removed. - [448] = {"448", "玻璃碎片", "当受伤时喷出红色眼泪并留下血迹#攻击时控制喷出眼泪的方向#一段时间后红心受伤,有较大几率生成1红心#角色会持续受伤,直到捡到红心或无红心为止"}, -- Shard of Glass -- TODO: Lines 174 and 175 define the same item, but are different. One of them needs to be removed. + [448] = {"448", "玻璃碎片", "受减红心的伤时,喷出红色眼泪#攻击时控制喷出眼泪的方向#生效后,每20秒受到半心伤害#直到捡到红心或无红心为止#不致死"}, -- Shard of Glass [451] = {"451", "塔罗牌桌布", "掉落1个随机卡牌或符文#某些卡牌有额外或双倍效果"}, -- Tarot Cloth [453] = {"453", "复杂性骨折", "↑ +0.38射程#骨头眼泪#眼泪击中时碎成1-3个小骨头碎片"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "老爸丢失的硬币", "↑ +0.38射程#生成1运气硬币"}, @@ -431,14 +430,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = {"22", "", "↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Lunch - [23] = {"23", "", "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速"}, -- Dinner - [24] = {"24", "", "↑ +1.0伤害#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速"}, -- Dessert - [25] = {"25", "", "↑ +0.2弹速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Breakfast - [26] = {"26", "", "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速"}, -- Rotten Meat - [346] = {"346", "", "↑ +0.2弹速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- A Snack - [456] = {"456", "", "↑ +1.0伤害#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- Midnight Snack - [707] = {"707", "", "↑ +0.5射速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速"}, -- Supper + [22] = "↑ +0.5射速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Lunch + [23] = "↑ +0.5射速#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dinner + [24] = "↑ +1.0伤害#↑ +0.2弹速#↓ -0.03移速", -- Dessert + [25] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Breakfast + [26] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.5射程#↓ -0.03移速", -- Rotten Meat + [346] = "↑ +0.2弹速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- A Snack + [456] = "↑ +1.0伤害#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Midnight Snack + [707] = "↑ +0.5射速#↑ +1.0运气#↓ -0.03移速", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright @@ -482,172 +481,172 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { -- Book of Virtues wisp types -- TODO: finish translating some of the descriptions EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { - [33] = {"跟踪眼泪"}, -- The Bible - [34] = {"双倍伤害眼泪"}, -- The Book of Belial - [35] = {"3.5%几率发射恐惧眼泪#摧毁时触发死灵之书效果"}, -- The Necronomicon - [36] = {"2.5%几率发射大肠杆菌效果的眼泪"}, -- The Poop - [37] = {"摧毁时生成分裂炸弹"}, -- Mr. Boom - [38] = {"快速但不精准的眼泪"}, -- Tammy's Head - [39] = {"5%几率发射石化眼泪"}, -- Mom's Bra - [40] = {"爆炸眼泪#摧毁时爆炸"}, -- Kamikaze! - [41] = {"7.5%几率发射恐惧眼泪"}, -- Mom's Pad - [42] = {"7.5%几率发射吐根眼泪"}, -- Bob's Rotten Head - [44] = {"10%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁"}, -- Teleport! - [45] = {"20%几率击杀敌人掉落红心"}, -- Yum Heart - [47] = {"半伤害眼泪#使用时所有此类魂火向准线发射3颗爆炸眼泪"}, -- Doctor's Remote - [49] = {"不能发射眼泪#使用时所有此类魂火发射激光"}, -- Shoop da Whoop! - [56] = {"快速但低射程眼泪#魂火会滴落黄色水迹"}, -- Lemon Mishap - [58] = {"免疫弹幕"}, -- Book of Shadows - [65] = {"摧毁时生成1个即爆炸弹"}, -- Anarchist Cookbook - [66] = {"摧毁时使敌人减速3秒"}, -- The Hourglass - [77] = {"额外的接触伤害"}, -- My Little Unicorn - [78] = {"不能发射眼泪#摧毁时在所在房间生成1个七印跟班"}, -- Book of Revelations - [83] = {"击退眼泪"}, -- The Nail - [84] = {"无特殊效果"}, -- We Need to Go Deeper! - [85] = {"摧毁时生成1卡牌"}, -- Deck of Cards - [86] = {"牙齿眼泪"}, -- Monstro's Tooth - [93] = {"反重力眼泪#几率为恐惧眼泪"}, -- The Gamekid - [97] = {"8选1魂火: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#很有可能为爆炸效果"}, -- The Book of Sin - [102] = {"6选1魂火,每局随机#几率为中毒,石化,迷惑,烧伤,即爆炸弹眼泪,或者在摧毁时生成1红蜘蛛#摧毁时生成1胶囊"}, -- Mom's Bottle of Pills - [105] = {"每重置1个道具额外生成1魂火"}, -- The D6 - [107] = {"穿透眼泪"}, -- The Pinking Shears - [111] = {"摧毁时产生毒气"}, -- The Bean - [123] = {"随机眼泪"}, -- Monster Manual - [124] = {"生成对应的魂火"}, -- Dead Sea Scrolls - [126] = {"高血量魂火"}, -- Razor Blade - [127] = {"生成仅存在于当前层的无限血量魂火"}, -- Forget Me Now - [130] = {"不能发射眼泪#魂火会向角色发射方向冲刺"}, -- A Pony - [133] = {"3个高血量魂火"}, -- Guppy's Paw - [135] = {"无特殊效果"}, -- IV Bag - [136] = {"7.5%几率发射标记眼泪#标记的敌人会被其他敌人攻击"}, -- Best Friend - [137] = {"放置的炸弹爆炸时生成1魂火#在引爆炸弹时此类魂火也会爆炸"}, -- Remote Detonator - [145] = {"使用时生成魂火而不是苍蝇#摧毁时生成1蓝苍蝇"}, -- Guppy's Head - [146] = {"跟踪眼泪"}, -- Prayer Card - [147] = {"摧毁岩石时几率生成5选1魂火#几率发射煤炭,迷惑,硬币,双倍伤害或激光眼泪"}, -- Notched Axe - [158] = {"快速,自动瞄准的眼泪"}, -- Crystal Ball - [160] = {"接触时召唤光束"}, -- Crack the Sky - [164] = {"单房间魂火"}, -- The Candle - [166] = {"摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火"}, -- D20 - [171] = {"7.5%几率发射减速眼泪"}, -- Spider Butt - [175] = {"魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门"}, -- Dad's Key - [177] = {"根据获得的奖励生成魂火"}, -- Portable Slot - [181] = {"10%几率发射圣光眼泪"}, -- White Pony - [186] = {"高血量魂火"}, -- Blood Rights - [192] = {"跟踪眼泪"}, -- Telepathy for Dummies - [263] = {"15%几率击杀敌人掉落符文#摧毁时生成1符文"}, -- Clear Rune - [282] = {"最多6个不动的魂火"}, -- How to Jump - [283] = {"重置魂火,额外增加1魂火#不重置美德之书"}, -- D100 - [284] = {"移除魂火,每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书"}, -- D4 - [285] = {"击中时有10%几率产生D10效果"}, -- D10 - [286] = {"15%几率击杀敌人掉落卡牌#摧毁时生成1卡牌"}, -- Blank Card - [287] = {"摧毁时产生碎裂的宝珠效果"}, -- Book of Secrets - [288] = {"使用时生成魂火而不是蜘蛛#摧毁时生成1蓝蜘蛛"}, -- Box of Spiders - [289] = {"单房间魂火#红火焰眼泪"}, -- Red Candle - [290] = {"使用时生成魂火而不是红心#摧毁时几率生成半红心"}, -- The Jar - [291] = {"每有1便便类敌人额外生成1魂火"}, -- Flush! - [292] = {"每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率"}, -- Satanic Bible - [293] = {"摧毁时发射4向激光"}, -- Head of Krampus - [294] = {"单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果"}, -- Butter Bean - [295] = {"摧毁时几率掉落1硬币"}, -- Magic Fingers - [296] = {"无特殊效果"}, -- Converter - [297] = {"无特殊效果"}, -- Pandora's Box - [298] = {"不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害"}, -- Unicorn Stump - [323] = {"生成6魂火#只能维持3秒"}, -- Isaac's Tears - [324] = {"黏土饼干眼泪"}, -- Undefined - [325] = {"电弧群眼泪"}, -- Scissors - [326] = {"受伤时生成魂火"}, -- Breath of Life - [338] = {"单房间魂火#回旋眼泪"}, -- The Boomerang - [347] = {"完美视力眼泪#使其他魂火翻倍"}, -- Diplopia - [348] = {"摧毁时生成1胶囊"}, -- Placebo - [349] = {"摧毁时有50%几率生成1硬币"}, -- Wooden Nickel - [351] = {"使用时所有此类魂火产生岩石波#摧毁时石化敌人并产生毒气"}, -- Mega Bean - [352] = {"摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留"}, -- Glass Cannon - [357] = {"所在房间内复制魂火"}, -- Box of Friends - [382] = {"捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关"}, -- Friendly Ball - [383] = {"Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms"}, -- Tear Detonator - [386] = {"5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit"}, -- D12 - [396] = {"不能发射眼泪#每个传送门有1魂火"}, -- Ventricle Razor - [406] = {"随机伤害和射速"}, -- D8 - [419] = {"20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds"}, -- Teleport 2.0 - [421] = {"摧毁时产生魅惑屁"}, -- Kidney Bean - [422] = {"30%几率发射石化眼泪"}, -- Glowing Hour Glass - [427] = {"Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage"}, -- Mine Crafter - [434] = {"Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage"}, -- Jar of Flies - [437] = {"D7 effect when hit for the first time"}, -- D7 - [439] = {"无特殊效果"}, -- Mom's Box - [441] = {"Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast"}, -- Mega Blast - [475] = {"8个高伤害魂火"}, -- Plan C - [476] = {"如果没复制掉落物则生成第二个魂火"}, -- D1 - [477] = {"Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself"}, -- Void - [478] = {"Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed"}, -- Pause - [479] = {"Chance to spawn a trinket when destroyed"}, -- Smelter - [480] = {"Wisp's health increases the more pickups were destroyed"}, -- Compost - [481] = {"5% chance for tears to transform enemies into random wisps"}, -- Dataminer - [482] = {"生成1随机魂火"}, -- Clicker - [483] = {"8个在摧毁时生成金即爆炸弹的魂火"}, -- Mama Mega! - [484] = {"Single room wisp#Cannot shoot tears#Wait What? effect when destroyed"}, -- Wait What? - [485] = {"All Crooked Penny wisps are destroyed or duplicated when one is damaged"}, -- Crooked Penny - [486] = {"Cannot fire tears#Chance to negate Isaac taking damage"}, -- Dull Razor - [487] = {"Permanent wisp#Chases enemies to shoot them#Doesn't block shots or deal contact damage"}, -- Potato Peeler - [488] = {"Spawns the wisp of what it mimics (random if not an active item)"}, -- Metronome - [489] = {"Spawns a normal wisp in addition to the wisp effects of the mimicked dice"}, -- D Infinity - [490] = {"Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed"}, -- Eden's Soul - [504] = {"单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪"}, -- Brown Nugget - [507] = {"击杀时几率生成1魂火"}, -- Sharp Straw - [510] = {"Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears"}, -- Delirious - [512] = {"磁性眼泪"}, -- Black Hole - [515] = {"Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed"}, -- Mystery Gift - [516] = {"Tears fire in 8 directions like Sprinkler"}, -- Sprinkler - [521] = {"Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase"}, -- Coupon - [522] = {"Captured projectiles turn into wisps"}, -- Telekinesis - [523] = {"Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed"}, -- Moving Box - [527] = {"Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors"}, -- Mr. ME! - [536] = {"Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice"}, -- Sacrificial Altar - [545] = {"摧毁时生成1友好的骷髅仔"}, -- Book of the Dead - [550] = {"眼泪有10%几率对敌人触发践踏"}, -- Broken Shovel - [552] = {"眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪"}, -- Mom's Shovel - [555] = {"15%几率发射点金术眼泪"}, -- Golden Razor - [556] = {"短距离硫磺火眼泪"}, -- Sulfur - [557] = {"每有1此类魂火+0.2幸运"}, -- Fortune Cookie - [577] = {"无特殊效果"}, -- Damocles - [578] = {"魂火会滴落黄色水迹"}, -- Free Lemonade - [580] = {"当进入新房间时几率创建红门"}, -- Red Key - [582] = {"最多1个此类魂火"}, -- Wavy Cap - [584] = {"多个复制无效果"}, -- Book of Virtues - [585] = {"8魂火"}, -- Alabaster Box - [604] = {"Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears"}, -- Mom's Bracelet - [605] = {"无特殊效果"}, -- The Scooper - [609] = {"Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use"}, -- Eternal D6 - [611] = {"血量和伤害根据充能提升"}, -- Larynx - [622] = {"3魂火#移除所有其他魂火"}, -- Genesis - [623] = {"无特殊效果"}, -- Sharp Key - [631] = {"Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time"}, -- Meat Cleaver - [635] = {"留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火"}, -- Stitches - [636] = {"无魂火"}, -- R Key - [638] = {"接触时消除非Boss敌人"}, -- Eraser - [639] = {"不能发射眼泪#清理房间后生成1蓝苍蝇"}, -- Yuck Heart - [640] = {"几率发射蓝火眼泪"}, -- Urn of Souls - [642] = {"有毒眼泪"}, -- Magic Skin - [650] = {"当甜蝇宝宝对角弹跳时,所有此类魂火也如此"}, -- Plum Flute - [653] = {"无魂火#红幽灵能发射眼泪"}, -- Vade Retro - [655] = {"使用时产生临时魂火"}, -- Spin to Win - [685] = {"生成的魂火加倍,再额外加1"}, -- Jar of Wisps - [687] = {"生成1随机魂火"}, -- Friend Finder - [703] = {"无特殊效果"}, -- Esau Jr. - [704] = {"高血量魂火#不能发射眼泪"}, -- Berserk - [705] = {"每杀死1个敌人产生1个单房间魂火"}, -- Dark Arts - [706] = {"高血量魂火#不能发射眼泪"}, -- Abyss - [709] = {"单房间魂火#落地时生成3魂火"}, -- Suplex - [710] = {"合成时生成1随机魂火"}, -- Bag of Crafting - [711] = {"无特殊效果"}, -- Flip - [712] = {"道具魂火能够发射跟踪眼泪"}, -- Lemegeton - [713] = {"无魂火"}, -- Sumptorium - [719] = {"20%几率击杀敌人掉落硬币"}, -- Keeper's Box - [720] = {"生成1随机魂火"}, -- Everything Jar - [722] = {"环绕被拴住的敌人并攻击#敌人死亡时魂火消失"}, -- Anima Sola - [723] = {"将所有魂火重置为相同类型"}, -- Spindown Dice - [728] = {"所有魂火围绕格罗"}, -- Gello - [729] = {"不动的魂火"}, -- Decap Attack + [33] = "跟踪眼泪", -- The Bible + [34] = "双倍伤害眼泪", -- The Book of Belial + [35] = "3.5%几率发射恐惧眼泪#摧毁时触发死灵之书效果", -- The Necronomicon + [36] = "2.5%几率发射大肠杆菌效果的眼泪", -- The Poop + [37] = "摧毁时生成分裂炸弹", -- Mr. Boom + [38] = "快速但不精准的眼泪", -- Tammy's Head + [39] = "5%几率发射石化眼泪", -- Mom's Bra + [40] = "爆炸眼泪#摧毁时爆炸", -- Kamikaze! + [41] = "7.5%几率发射恐惧眼泪", -- Mom's Pad + [42] = "7.5%几率发射吐根眼泪", -- Bob's Rotten Head + [44] = "10%几率发射传送敌人的眼泪#魂火每5秒进行闪烁", -- Teleport! + [45] = "20%几率击杀敌人掉落红心", -- Yum Heart + [47] = "半伤害眼泪#使用时所有此类魂火向准线发射3颗爆炸眼泪", -- Doctor's Remote + [49] = "不能发射眼泪#使用时所有此类魂火发射激光", -- Shoop da Whoop! + [56] = "快速但低射程眼泪#魂火会滴落黄色水迹", -- Lemon Mishap + [58] = "免疫弹幕", -- Book of Shadows + [65] = "摧毁时生成1个即爆炸弹", -- Anarchist Cookbook + [66] = "摧毁时使敌人减速3秒", -- The Hourglass + [77] = "额外的接触伤害", -- My Little Unicorn + [78] = "不能发射眼泪#摧毁时在所在房间生成1个七印跟班", -- Book of Revelations + [83] = "击退眼泪", -- The Nail + [84] = "无特殊效果", -- We Need to Go Deeper! + [85] = "摧毁时生成1卡牌", -- Deck of Cards + [86] = "牙齿眼泪", -- Monstro's Tooth + [93] = 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[160] = "接触时召唤光束", -- Crack the Sky + [164] = "单房间魂火", -- The Candle + [166] = "摧毁所以掉落物,每个都有一定几率生成1魂火", -- D20 + [171] = "7.5%几率发射减速眼泪", -- Spider Butt + [175] = "魂火会解锁碰到的箱子/门,包括超级撒但,回溯,尸宫的门", -- Dad's Key + [177] = "根据获得的奖励生成魂火", -- Portable Slot + [181] = "10%几率发射圣光眼泪", -- White Pony + [186] = "高血量魂火", -- Blood Rights + [192] = "跟踪眼泪", -- Telepathy for Dummies + [263] = "15%几率击杀敌人掉落符文#摧毁时生成1符文", -- Clear Rune + [282] = "最多6个不动的魂火", -- How to Jump + [283] = "重置魂火,额外增加1魂火#不重置美德之书", -- D100 + [284] = "移除魂火,每持有2个道具生成1随机魂火#不重置美德之书", -- D4 + [285] = "击中时有10%几率产生D10效果", -- D10 + [286] = "15%几率击杀敌人掉落卡牌#摧毁时生成1卡牌", -- Blank Card + [287] = "摧毁时产生碎裂的宝珠效果", -- Book of Secrets + [288] = "使用时生成魂火而不是蜘蛛#摧毁时生成1蓝蜘蛛", -- Box of Spiders + [289] = "单房间魂火#红火焰眼泪", -- Red Candle + [290] = "使用时生成魂火而不是红心#摧毁时几率生成半红心", -- The Jar + [291] = "每有1便便类敌人额外生成1魂火", -- Flush! + [292] = "每有1此类魂火+10%{{DevilRoom}}恶魔房或{{AngelRoom}}天使房几率", -- Satanic Bible + [293] = "摧毁时发射4向激光", -- Head of Krampus + [294] = "单房间魂火#不能发射眼泪#摧毁时产生棉豆效果", -- Butter Bean + [295] = "摧毁时几率掉落1硬币", -- Magic Fingers + [296] = "无特殊效果", -- Converter + [297] = "无特殊效果", -- Pandora's Box + [298] = "不能发射眼泪#免疫接触伤害#只有激活独角兽的残角才会造成接触伤害", -- Unicorn Stump + [323] = "生成6魂火#只能维持3秒", -- Isaac's Tears + [324] = "黏土饼干眼泪", -- Undefined + [325] = "电弧群眼泪", -- Scissors + [326] = "受伤时生成魂火", -- Breath of Life + [338] = "单房间魂火#回旋眼泪", -- The Boomerang + [347] = "完美视力眼泪#使其他魂火翻倍", -- Diplopia + [348] = "摧毁时生成1胶囊", -- Placebo + [349] = "摧毁时有50%几率生成1硬币", -- Wooden Nickel + [351] = "使用时所有此类魂火产生岩石波#摧毁时石化敌人并产生毒气", -- Mega Bean + [352] = "摧毁时摧毁所有此类魂火#魂火在切换房间时保留", -- Glass Cannon + [357] = "所在房间内复制魂火", -- Box of Friends + [382] = "捕获敌人死亡时会生成1个普通,跟踪,爆炸,或硫磺火魂火,与敌人行动方式有关", -- Friendly Ball + [383] = "Wisp's tears can be detonated, turning into 6 of Isaac's tears#Burst into Isaac's tears when destroyed#Persists between rooms", -- Tear Detonator + [386] = "5% chance for tears to reroll grid objects (except Poop and TNT) on hit", -- D12 + [396] = "不能发射眼泪#每个传送门有1魂火", -- Ventricle Razor + [406] = "随机伤害和射速", -- D8 + [419] = "20% chance for tears to teleport enemies#Wisp flickers every 5 seconds", -- Teleport 2.0 + [421] = "摧毁时产生魅惑屁", -- Kidney Bean + [422] = "30%几率发射石化眼泪", -- Glowing Hour Glass + [427] = "Bounces harmlessly around the room, exploding when shot by Isaac#Cannot shoot tears or deal contact damage", -- Mine Crafter + [434] = "Wisps are spawned instead of flies#Up to 5 flies makes 1 wisp with increased health and damage", -- Jar of Flies + [437] = "D7 effect when hit for the first time", -- D7 + [439] = "无特殊效果", -- Mom's Box + [441] = "Lil Brimstone tears (requires releasing the fire button)#All Mega Blast wisps fire continuously during a Mega Blast", -- Mega Blast + [475] = "8个高伤害魂火", -- Plan C + [476] = "如果没复制掉落物则生成第二个魂火", -- D1 + [477] = "Spawns the wisps of all absorbed active items#Doesn't spawn a wisp itself", -- Void + [478] = "Pauses all enemies and shots for 3 seconds when destroyed", -- Pause + [479] = 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"单房间魂火#快速,自动瞄准的眼泪", -- Brown Nugget + [507] = "击杀时几率生成1魂火", -- Sharp Straw + [510] = "Monstro's Lung, Rotten Baby, Loki's Horns or Brimstone tears", -- Delirious + [512] = "磁性眼泪", -- Black Hole + [515] = "Spawns a random wisp#Respawns after clearing a room if destroyed", -- Mystery Gift + [516] = "Tears fire in 8 directions like Sprinkler", -- Sprinkler + [521] = "Triple shot#All Coupon tears are destroyed if you make a purchase", -- Coupon + [522] = "Captured projectiles turn into wisps", -- Telekinesis + [523] = "Wisp only spawns when dropping items#Spawns a random pickup when destroyed", -- Moving Box + [527] = "Cannot fire tears#On room clear, wisps open chests/doors", -- Mr. ME! + [536] = "Converts all wisps into Half Red Hearts#Spawns a strong wisp on sacrifice", -- Sacrificial Altar + [545] = "摧毁时生成1友好的骷髅仔", -- Book of the Dead + [550] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏", -- Broken Shovel + [552] = "眼泪有10%几率对敌人触发践踏#另会生成1个高血量魂火,不能发射眼泪", -- Mom's Shovel + [555] = "15%几率发射点金术眼泪", -- Golden Razor + [556] = "短距离硫磺火眼泪", -- Sulfur + [557] = "每有1此类魂火+0.2幸运", -- Fortune Cookie + [577] = "无特殊效果", -- Damocles + [578] = "魂火会滴落黄色水迹", -- Free Lemonade + [580] = "当进入新房间时几率创建红门", -- Red Key + [582] = "最多1个此类魂火", -- Wavy Cap + [584] = "多个复制无效果", -- Book of Virtues + [585] = "8魂火", -- Alabaster Box + [604] = "Single room wisp#3 wisps created where something lands#10% chance for Confusion tears", -- Mom's Bracelet + [605] = "无特殊效果", -- The Scooper + [609] = "Invincible wisp#50% chance for all Eternal D6 wisps to be destroyed on use", -- Eternal D6 + [611] = "血量和伤害根据充能提升", -- Larynx + [622] = "3魂火#移除所有其他魂火", -- Genesis + [623] = "无特殊效果", -- Sharp Key + [631] = "Splits your wisps in half (half health and damage)#Wisps are destroyed if split a third time", -- Meat Cleaver + [635] = "留下1个不动的魂火#最多6个此类魂火", -- Stitches + [636] = "无魂火", -- R Key + [638] = "接触时消除非Boss敌人", -- Eraser + [639] = "不能发射眼泪#清理房间后生成1蓝苍蝇", -- Yuck Heart + [640] = "几率发射蓝火眼泪", -- Urn of Souls + [642] = "有毒眼泪", -- Magic Skin + [650] = "当甜蝇宝宝对角弹跳时,所有此类魂火也如此", -- Plum Flute + [653] = "无魂火#红幽灵能发射眼泪", -- Vade Retro + [655] = "使用时产生临时魂火", -- Spin to Win + [685] = "生成的魂火加倍,再额外加1", -- Jar of Wisps + [687] = "生成1随机魂火", -- Friend Finder + [703] = "无特殊效果", -- Esau Jr. + [704] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Berserk + [705] = "每杀死1个敌人产生1个单房间魂火", -- Dark Arts + [706] = "高血量魂火#不能发射眼泪", -- Abyss + [709] = "单房间魂火#落地时生成3魂火", -- Suplex + [710] = "合成时生成1随机魂火", -- Bag of Crafting + [711] = "无特殊效果", -- Flip + [712] = "道具魂火能够发射跟踪眼泪", -- Lemegeton + [713] = "无魂火", -- Sumptorium + [719] = "20%几率击杀敌人掉落硬币", -- Keeper's Box + [720] = "生成1随机魂火", -- Everything Jar + [722] = "环绕被拴住的敌人并攻击#敌人死亡时魂火消失", -- Anima Sola + [723] = "将所有魂火重置为相同类型", -- Spindown Dice + [728] = "所有魂火围绕格罗", -- Gello + [729] = "不动的魂火", -- Decap Attack } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss -- TODO: translate @@ -849,32 +848,32 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = {"2", "", "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果"}, -- I - The Magician - [3] = {"3", "", "第一只脚落下后马上落下第二只"}, -- II - The High Priestess - [4] = {"4", "", "属性提升量为4倍"}, -- III - The Empress - [5] = {"5", "", "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心"}, -- IV - The Emperor - [6] = {"6", "", "生成3魂心"}, -- V - The Hierophant - [7] = {"7", "", "生成3红心"}, -- VI - The Lovers - [8] = {"8", "", "双倍持续时间"}, -- VII - The Chariot - [9] = {"9", "", "双倍掉落物生成"}, -- VIII - Justice - [10] = {"10", "", "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店"}, -- IX - The Hermit - [11] = {"11", "", "生成2台赌博机"}, -- X - Wheel of Fortune - [12] = {"12", "", "属性提升量翻倍,伤害倍数除外"}, -- XI - Strength - [14] = {"14", "", "造成80伤害"}, -- XIII - Death - [15] = {"15", "", "生成2台献血机"}, -- XIV - Temperance - [16] = {"16", "", "伤害提升量翻倍"}, -- XV - The Devil - [17] = {"17", "", "生成12个即爆炸弹"}, -- XVI - The Tower - [18] = {"18", "", "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择"}, -- XVII - The Stars - [21] = {"21", "", "生成2个乞丐"}, -- XX - Judgement - [56] = {"56", "", "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣"}, -- 0 - The Fool? - [59] = {"59", "", "获得3临时的心之容器"}, -- III - The Empress? - [61] = {"61", "", "生成6骨心"}, -- V - The Hierophant? - [62] = {"62", "", "添加4碎心并生成4道具"}, -- VI - The Lovers? - [64] = {"64", "", "生成4-14个金箱子"}, -- VIII - Justice? - [70] = {"70", "", "吃下20胶囊"}, -- XIV - Temperance? - [72] = {"72", "", "生成14岩石堆"}, -- XVI - The Tower? - [73] = {"73", "", "移除2道具并生成4道具"}, -- XVII - The Stars? - [76] = {"76", "", "生成2台补货机"}, -- XX - Judgement? + [2] = "同时获得 {{Collectible34}} 彼列之书效果", -- I - The Magician + [3] = "第一只脚落下后马上落下第二只", -- II - The High Priestess + [4] = "属性提升量为4倍", -- III - The Empress + [5] = "如果Boss尚未击败,传送时获得1魂心", -- IV - The Emperor + [6] = "生成3魂心", -- V - The Hierophant + [7] = "生成3红心", -- VI - The Lovers + [8] = "双倍持续时间", -- VII - The Chariot + [9] = "双倍掉落物生成", -- VIII - Justice + [10] = "阻止贪婪在商店生成#如果已与贪婪战斗过,将商店变成普通的商店", -- IX - The Hermit + [11] = "生成2台赌博机", -- X - Wheel of Fortune + [12] = "属性提升量翻倍,伤害倍数除外", -- XI - Strength + [14] = "造成80伤害", -- XIII - Death + [15] = "生成2台献血机", -- XIV - Temperance + [16] = "伤害提升量翻倍", -- XV - The Devil + [17] = "生成12个即爆炸弹", -- XVI - The Tower + [18] = "如果道具房尚未进入过,产生2道具以供选择", -- XVII - The Stars + [21] = "生成2个乞丐", -- XX - Judgement + [56] = "掉落所有道具和掉落物,包括塔罗牌外衣", -- 0 - The Fool? + [59] = "获得3临时的心之容器", -- III - The Empress? + [61] = "生成6骨心", -- V - The Hierophant? + [62] = "添加4碎心并生成4道具", -- VI - The Lovers? + [64] = "生成4-14个金箱子", -- VIII - Justice? + [70] = "吃下20胶囊", -- XIV - Temperance? + [72] = "生成14岩石堆", -- XVI - The Tower? + [73] = "移除2道具并生成4道具", -- XVII - The Stars? + [76] = "生成2台补货机", -- XX - Judgement? } ---------- Pills ---------- From 071cd9ce5ef197e9e9c9c56c4ef4bf42fcea753a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 23:21:56 +0100 Subject: [PATCH 27/70] Removed outdated en_us entries in discontinuued languagepacks in order to prevent wrong translations in the future --- descriptions/ab+/bul.lua | 151 +---------- descriptions/ab+/de.lua | 573 +-------------------------------------- 2 files changed, 27 insertions(+), 697 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/bul.lua b/descriptions/ab+/bul.lua index 02d9e6a8..be3803dd 100644 --- a/descriptions/ab+/bul.lua +++ b/descriptions/ab+/bul.lua @@ -705,163 +705,38 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ - --[[{"1", "Дурак", "Телепортирует в начало уровня"}, - {"2", "Маг", "Самонаводящиеся слезы в пределах комнаты"}, - {"3", "Верховная Жрица", "Мамина Нога атакует случайного врага"}, - {"4", "Императрица", "↑ 2.35 к урону и ↑ 0.3 к скорости в пределах комнаты"}, - {"5", "Император", "Телепортирует в комнату с Боссом"}, - {"6", "Иерофант", "Создает 2 Сердца Души"}, - {"7", "Влюбленные", "Создает 2 Красных Сердца"}, - {"8", "Колесница", "Неуязвимость + контактный урон на 6 секунд"}, - {"9", "Правосудие", "Создает 1 бомбу, 1 ключ, 1 монету, 1 сердце"}, - {"10", "Отшельник", "Телепортирует в магазин, если он есть на уровне"}, - {"11", "Колесо Фортуны", "Создает игровой автомат"}, - {"12", "Сила", "↑ 1 к здоровью#↑ 0.3 к урону#↑ 0.3 к скорости#В пределах комнаты"}, - {"13", "Повешенный", "Полет в пределах комнаты"}, - {"14", "Смерть", "Наносит 40 урона всем врагам в комнате"}, - {"15", "Умеренность", "Создает автомат для сдачи крови"}, - {"16", "Дьявол", "↑ 2 к урону в пределах комнаты"}, - {"17", "Башня", "Создает тролль-бомбы"}, - {"18", "Звезды", "Телепортирует в золотую комнату, если она есть на уровне"}, - {"19", "Луна", "Телепортирует в секретную комнату"}, - {"20", "Солнце", "Наносит 100 урона всем врагам в комнате#Восстанавливает здоровье#Показывает всю карту уровня"}, - {"21", "Страшный Суд", "Создает попрошайку"}, - {"22", "Мир", "Показывает всю карту уровня"}, - {"23", "Двойка Треф", "Удваивает количество ваших бомб"}, - {"24", "Двойка Бубен", "Удваивает количество ваших монет"}, - {"25", "Двойка Пик", "Удваивает количество ваших ключей"}, - {"26", "Двойка Червей", "Удваивает количество ваших красных сердцец#Лечит, но не создает новые сердца"}, - {"27", "Туз Треф", "Превращает все предметы на полу в бомбы"}, - {"28", "Туз Бубен", "Превращает все предметы на полу в монеты"}, - {"29", "Туз Пик", "Превращает все предметы на полу в ключи"}, - {"30", "Туз Червей", "Превращает все предметы на полу в сердца"}, - {"31", "Джокер", "Телепортирует в комнату ангела/дьявола"}, - {"32", "Хагалаз", "Уничтожает все камни в комнате"}, - {"33", "Йера", "Дублирует все предметы в комнате"}, - {"34", "Эваз", "Создает на полу люк на следующий уровень"}, - {"35", "Дагаз", "+1 Сердце Души#Снимает текущий эффект проклятия"}, - {"36", "Ансуз", "Открывает абсолютно всю карту уровня"}, - {"37", "Пертро", "Меняет артефакты на пьедесталах в комнате"}, - {"38", "Беркано", "Призывает 3 союзных мух и 3 союзных пауков"}, - {"39", "Альгиз", "Неуязвимость на 30 секунд"}, - {"40", "Пустая Руна", "Эффект случайной руны"}, - {"41", "Черная Руна", "Наносит урон всем врагам в комнате#Поглощает все артефакты в комнате#Взамен дает + к случайным характеистикам персонажа"}, - {"42", "Карта Хаоса", "Выбрасывается и мгновенно убивает любого врага (даже Босса)"}, - {"43", "Кредитная Карта", "Делает бесплатными все предметы в комнате#Работает как в магазине, так и в комнате Дьявола"}, - {"44", "Карта Правил", "Дает полезный совет"}, - {"45", "Карта Против Человечества", "Вся комната заполняется какашками"}, - {"46", "Король-Самоубийца", "Убивает вас и создает 10 предметов/артефактов в комнате"}, - {"47", "Свободный Выход", "Открывает все двери в комнате"}, - {"48", "? Карта", "Активирует ваш активный предмет без использования заряда"}, - {"49", "Осколок Кости", "Меняет артефакты и предметы в комнате"}, - {"50", "Экстренный Контакт", "Две Мамины Руки прижимают к земле случайных врагов"}, - {"51", "Святая Карта", "Дает эффект Святой Мантии (блокирует урон и исчезает)"}, - {"52", "Огромный Рост", "↑ 7 к урону#↑ 30 дальность стрельбы#Вы становитесь больше#Эффект остается в пределах коматы"}, - {"53", "Древний Зов", "Создает на полу 3 случайные карты"}, - {"54", "Прогулка По Эпохе", "Замедляет всех врагов и немного ускоряет вас#Эффект остается в пределах комнаты"},--]] + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Pills ---------- -EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil--"Неизвестная пилюля" +EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = nil-- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].pills={ - --[[{"0", "Вонючий Газ", " Создает облако ядовитого газа"}, - {"1", "Плохой Приход", " Наносит урон в 1 сердце"}, - {"2", "Стальные Яйца", " +2 Сердца Душ"}, - {"3", "Бомбы = Ключи", " Меняет количество имеющихся бомб и ключей местами"}, - {"4", "Взрывная Диарея", " Создает 5 тролль-бомб"}, - {"5", "Полное Здоровье", " Восстанавливает здоровье"}, - {"6", "– Здоровье", " ↓ к здоровью"}, - {"7", "+ Здоровье", " ↑ к здоровью"}, - {"8", "Я Нашел Пилюли", " Без эффекта"}, - {"9", "Зрелость", " 3 такие пилюли превратят вас во Взрослого"}, - {"10", "Милая Мушка", " Дает 1 орбитальную муху"}, - {"11", "– Дальность", " ↓ 2 дальность стрельбы"}, - {"12", "+ Дальность", " ↑ 2.5 дальность стрельбы"}, - {"13", "– Скорость", " ↓ 0.12 скорость"}, - {"14", "+ Скорость", " ↑ 0.15 скорость"}, - {"15", "– Скорострельность", " ↓ 0.28 скорострельность"}, - {"16", "+ Скорострельность", " ↑ 0.35 скорострельность"}, - {"17", "– Удача", " ↓ 1 удача"}, - {"18", "+ Удача", " ↑ 1 удача"}, - {"19", "Телепилюли", " Телепортирует в случайную комнату"}, - {"20", "Энергия на 48 Часов", " Перезаряжает ваш активный предмет#Создает 1-2 батарейки"}, - {"21", "Кровавая Рвота", " Опустошает все красные сердца, кроме одного#Создает 1-4 красных сердца на полу"}, - {"22", "Паралич", " Вас парализует на несколько секунд"}, - {"23", "Я Могу Видеть Вечно", " Открывает все секретные комнаты на этаже"}, - {"24", "Феромоны", " Очаровавывает всех врагов в комнате"}, - {"25", "Амнезия", " Скрывает карту этажа (Проклятие Потерянного)"}, - {"26", "Лимонная Вечеринка", " Создает под вами большую лужу на полу, которая наносит врагам урон"}, - {"27", "Ты волшебник?", " Стрельба по-диагонали#Эффект длится 30 секунд"}, - {"28", "Обезболивающее", " Любой урон в комнате отнимает половину сердца"}, - {"29", "Зависимый", " Любой урон в комнате отнимает целое сердце"}, - {"30", "Расслабься", " Под вами в течение 2 секунд появляются кучки"}, - {"31", "???", " Эффект Проклятия Путаницы (Maze) на весь этаж"}, - {"32", "Она сделает тебя крупнее", " Вы становитесь больше#Не влияет на ваш хитбокс#Необходима для трансформации 'Топтун'"}, - {"33", "Она сделает тебя меньше", " Вы становитесь меньше#Ваш хитбокс становится меньше"}, - {"34", "Зараженный!", " Призывает 1 союзного паука на каждую кучку в комнате"}, - {"35", "Зараженный?", " Призывает 1 союзного паука на каждого врага в комнате"}, - {"36", "Пилюля Силы", " Короткая неуязвимость"}, - {"37", "Ретро Зрение", " Делает экран пиксельным на 30 секунд"}, - {"38", "Друзья До Конца!", " Призывает 3 союзных мух"}, - {"39", "Вялый", " Создает под вами скользкую лужу"}, - {"40", "Что-то не так...", " Создает под вами лужу из замедляющей слизи"}, - {"41", "Я Сонный", " Замедляет всех врагов в комнате"}, - {"42", "Я Возбужден!!", " Ускоряет всех врагов в комнате"}, - {"43", "Глотай!", " Поглощает переносимые брелоки и дает их эффект навсегда"}, - {"44", "Хорф!", " Делает один выстрел рвотным корнем"}, - {"45", "Похоже, я иду на рассвет!", " Короткая неуязвимость"}, - {"46", "Вжух!", " Дает последнюю использованную пилюлю"},]]-- + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Sacrifice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil--"[Комната Жертвоприношений - награда]" +EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = nil-- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ - --[[{"1", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."}, - {"2", "", "50% шанс на 1 Монету#100% шанс на 1 Бомбу, если вы в Подвале 1 и убили Босса за 1 минуту."}, - {"3", "", "67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."}, - {"4", "", "50% шанс на 1 случайный Сундук"}, - {"5", "", "33% шанс на 3 Монеты#67% вероятность повысить шанс появления Комнаты Ангела."}, - {"6", "", "33% шанс телепортироваться в комнату Ангела/Дьявола#67% шанс на случайный сундук"}, - {"7", "", "33% шанс на 1 случайный предмет из Комнаты Ангела#67% шанс на 1 Сердце Души"}, - {"8", "", "100% вероятность появления 7 тролль-бомб"}, - {"9", "", "100% шанс появления босса \"Уриил\" "}, - {"10", "", "50% шанс на 7 Сердец Души#50% шанс на 30 монет"}, - {"11", "", "100% шанс появления босса \"Гавриил\" "}, - {"12", "", "50% шанс телепортироваться на этаж \"Темная комната\" "},]] + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Dice Room ---------- -EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice effect]" +EID.descriptions[languageCode].diceHeader = nil -- Not yet Translated! EID.descriptions[languageCode].dice={ - --[[{"1", "", "Rerolls all of your items#(only affect collectibles)"}, - {"2", "", "Rerolls all pickups in the room"}, - {"3", "", "Rerolls all pickups on the entire floor"}, - {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Doesnt affect Devil deals"}, - {"5", "", "Reroll and restart the current floor"}, - {"6", "", "Reroll all of your items and all the pickups & items on the entire floor"}]]-- + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Transformations ---------- EID.descriptions[languageCode].transformations = { - --[["", -- 0 = none - "Гаппи", -- 1 - "Весельчак", -- 2 - "Повелитель Мух", -- 3 - "Соединенный", -- 4 - "Передозировка", -- 5 - "Мама", -- 6 - "Вот Дерьмо!", -- 7 - "Боб", -- 8 - "Левиафан", -- 9 - "Серафим", -- 10 - "Супер Бездельник", -- 11 - "Книжный Червь", -- 12 - "Малыш-Паук", -- 13 - "възрастен", -- 14 - "Stompy" -- 15]]-- + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } diff --git a/descriptions/ab+/de.lua b/descriptions/ab+/de.lua index 426b8903..81d85526 100644 --- a/descriptions/ab+/de.lua +++ b/descriptions/ab+/de.lua @@ -275,491 +275,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"256", "Hot Bombs", "Brennende Bomben#+5 Bomben"}, {"257", "Fire Mind", "Chance für explodierende Tränen#Tränen bringen Gegner zum brennen"}, -- Translated till here!!!! - {"258", "Missing No.", "Rerolls all your items and stats on pickup and every time you change the floor"}, - {"259", "Dark Matter", "↑ +1 Damage up#33% chance to shoot Fear tears"}, - {"260", "Black Candle", "Immunity to Curses#+1 Black Heart#+15% Devil/Angel Room chance"}, - {"261", "Proptosis", "↑ +100% Damage up#↓ Dealt damage decreases for traveled distance of the tear"}, - {"262", "Missing Page 2", "+1 Black Heart#When down to 1 Heart, damages all enemies in the room"}, - {"263", "", ""}, - {"264", "Smart Fly", "Orbital#When you get hit it attacks enemies#Deals 22.5 damage per second"}, - {"265", "Dry Baby", "When its hit by enemy tears, it has a 10% chance to damage all enemies in the room"}, - {"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"}, - {"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction you shoot"}, - {"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when the player is shooting"}, - {"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"}, - {"270", "Leech", "Heals half a heart when it kills an enemy#3.2 damage per second"}, - {"271", "Mystery Sack", "Drops random pickups every few rooms"}, - {"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage"}, - {"273", "Bob's Brain", "Throwable bomb familiar#The explosion deals 60 damage"}, - {"274", "Best Bud", "When getting hit, gain one midrange orbital#Orbital deals 75 damage per second"}, - {"275", "Lil Brimstone", "Shoots a brimstone laser#Shot deals 31.5 damage per second"}, - {"276", "Isaac's Heart", "Gain an invulnerable body#!!! When the heart familiar gets hit you take damage"}, - {"277", "Lil Haunt", "Friendly ghost familiar#Deals 4 damage per second"}, - {"278", "Dark Bum", "Converts 1.5 Red Hearts into a Soul/Black Heart or spider"}, - {"279", "Big Fan", "Big fat orbital#Deals 30 damage per second"}, - {"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders when in a hostile room"}, - {"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies will target him instead"}, - {"282", "How to Jump", "Allows you to jump"}, - {"283", "D100", "Reroll all pickups, pedestals and all your held passive items"}, - {"284", "D4", "Reroll all your held passive items"}, - {"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"}, - {"286", "Blank Card", "Mimic effects of your held card"}, - {"287", "Book of Secrets", "Reveals parts of the map"}, - {"288", "Box of Spiders", "Spawn 1-4 blue spiders"}, - {"289", "Red Candle", "Throw a red flame#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"}, - {"290", "The Jar", "Stores up to 4 Red Heart pickups for later usage"}, - {"291", "Flush!", "!!! Instakills Poop enemies & bosses!#Turns enemies into poop"}, - {"292", "Satanic Bible", "+1 Black Heart"}, - {"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"}, - {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger \"Wait What?\" when swapping it with a different active item and picking it up again"}, - {"295", "Magic Fingers", "Damages the whole room with 2x the player damage#Price: 1 coin"}, - {"296", "Converter", "!!! Convert:#2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"}, - {"297", "Pandora's Box", "!!! SINGLE USE, spawns items based on floor:#B1: 2 Soul Hearts#B2: 2 bombs and 2 keys#C1: 1 Boss item#C2: B1+C1#D1: 4 Soul Hearts#D2: 20 coins#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}}The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: 1 Devil item + 1 Black Heart#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}}Moving Box#Cat: 1 Angel item + 1 Eternal Heart#Chest: 1 coin"}, - {"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds"}, - {"299", "Taurus", "Get faster in hostile rooms!#Invincibility when fast enough#↓ -0.3 Speed down"}, - {"300", "Aries", "↑ +0.25 Speed up#Touching enemies hurts them"}, - {"301", "Cancer", "+3 Soul Hearts#Halves taken damage in room when you already got hit"}, - {"302", "Leo", "Destroy rocks when walking over them#Size up"}, - {"303", "Virgo", "Chance to get invincibility when hit#Converts negative pills into positive ones"}, - {"304", "Libra", "+6 Coins / Keys / Bombs#Balances your stats!#!!! Every stats up afterwards will affect other stats too"}, - {"305", "Scorpio", "Poison tears"}, - {"306", "Sagittarius", "↑ +0.2 Speed up#Piercing tears"}, - {"307", "Capricorn", "↑ +1 Health / Key / Bomb / Coin#↑ +0.5 Damage up#↑ +0.1 Speed up#↑ +1.5 Range up#Tears up"}, - {"308", "Aquarius", "Leave trail of creep#Creep deals 6 damage per second"}, - {"309", "Pisces", "↑ -1 Tear Delay#Increases knockback"}, - {"310", "Eve's Mascara", "↑ +100% Damage up#↓ -50% Tears down#↓ -0.5 Shot speed down"}, - {"311", "Judas' Shadow", "When dead, respawn as Black Judas#↑ (Damage x 2)"}, - {"312", "Maggy's Bow", "↑ +1 Health up#Heals 1 Red Heart#All Red Hearts now heal double their value"}, - {"313", "Holy Mantle", "Ignore the first hit in every room"}, - {"314", "Thunder Thighs", "↑ +1 Health up#↓ -0.4 Speed down#Destroy rocks when walking over them"}, - {"315", "Strange Attractor", "Magnetic tears#Affects enemies, pickups and trinkets"}, - {"316", "Cursed Eye", "Charged wave of tears#When charging and getting hit, teleports you to a random room"}, - {"317", "Mysterious Liquid", "Tears leave creep#Creep deals 30 damage per second"}, - {"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"}, - {"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#His damage equals your damage"}, - {"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 5 contact damage per second"}, - {"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"}, - {"322", "Mongo Baby", "Copies the effect of one of your familiars#Deals double its damage"}, - {"323", "Isaac's Tears", "Shoot 8 tears in all directions when used#Charges when shooting"}, - {"324", "Undefined", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure, {{SecretRoom}}Secret, {{SuperSecretRoom}}Super Secret or I AM ERROR Room"}, - {"325", "Scissors", "Cut off your head#Head turns into stationary familiar#Control your body separately"}, - {"326", "Breath of Life", "Hold down space until chargebar is empty for invincibility#!!! Don't hold it for too long!"}, - {"327", "The Polaroid", "Invincibility when getting hit and at half a Red Heart or none"}, - {"328", "The Negative", "Damages all enemies in the room when getting hit and at half a Red Heart or none"}, - {"329", "The Ludovico Technique", "Controllable Tear"}, - {"330", "Soy Milk", "↑ Very high Tears up: (delay /4) - 2#↓ -80% Damage down"}, - {"331", "Godhead", "Homing tears#↑ +0.5 Damage up#↑ +1.2 Range up#↓ -0.3 Tears down#↓ -0.3 Shot Speed down#↑ +0.8 Tear Height#Tears gain a damaging aura"}, - {"332", "Lazarus' Rags", "When dead, revive as Lazarus (Risen)"}, - {"333", "The Mind", "Full mapping effect"}, - {"334", "The Body", "↑ +3 Health up"}, - {"335", "The Soul", "+2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"}, - {"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ +0.25 Range up#↓ -0.4 Shot Speed down#↓ -0.5 Tear Height#↑ +50% Tear size"}, - {"337", "Broken Watch", "Slows down or speeds up every 4th room"}, - {"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x your damage on hit#Can grab items"}, - {"339", "Safety Pin", "↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height#+1 Black Heart"}, - {"340", "Caffeine Pill", "↑ +0.3 Speed up#↑ Size down#Gives you a random pill when picked up"}, - {"341", "Torn Photo", "↑ +0.7 Tears up#↑ +0.16 Shot Speed up"}, - {"342", "Blue Cap", "↑ +1 Health up#↑ +0.7 Tears up#↓ -16% Shot Speed down"}, - {"343", "Latch Key", "↑ +1 Luck up#+1 Soul Heart#Spawns 2 keys"}, - {"344", "Match Book", "+1 Black Heart#Spawns 2-3 Bomb pickups"}, - {"345", "Synthoil", "↑ +1 Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"}, - {"346", "A Snack", "↑ +1 Health up"}, - {"347", "Diplopia", "!!! SINGLE USE !!!#Duplicates any pedestals/ consumables in the current room"}, - {"348", "Placebo", "Copies the effect of the pill you are currently holding"}, - {"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"}, - {"350", "Toxic Shock", "At the start of every room every enemy gets a poison effect#Killed enemies leave puddle of creep"}, - {"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poison any enemies nearby#Sends wave of spikes across the room#!!! Can be used to open secret rooms"}, - {"352", "Glass Cannon", "↓ Reduces your health to half a heart#Fires one large piercing spectral tear ((DMG+1) x 10)"}, - {"353", "Bomber Boy", "+5 bombs#Bombs will now explode in a cross-shaped pattern"}, - {"354", "Crack Jacks", "↑ +1 Health up#Spawns random trinket on the floor"}, - {"355", "Mom's Pearls", "↑ +1.25 Range up#↑ +1 Luck up#↑ +0.5 Tear Height"}, - {"356", "Car Battery", "Causes your active item to activate twice when used"}, - {"357", "Box of Friends", "Duplicate your familiars for the current room#If you have no familiars, {{Collectible113}}Demon Baby will spawn for the current room"}, - {"358", "The Wiz", "Fire 2 tears at once diagonally, similar to R U A WIZARD#Spectral tears"}, - {"359", "8 Inch Nails", "↑ +1.5 Damage up#Increases knockback"}, - {"360", "Incubus", "Shoots the same tears as Isaac in terms of damage, stats and effects"}, - {"361", "Fate's Reward", "Fires tears and copies your tear damage"}, - {"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"}, - {"363", "Sworn Protector", "Orbital familiar#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tear in one room drops an Eternal Heart"}, - {"364", "Friend Zone", "Orbital familiar#Deals 45 contact damage per second"}, - {"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles in the room#Deals 105 contact damage per second"}, - {"366", "Scatter Bombs", "+5 bombs#Causes your bombs to explode into 2-4 tiny bombs"}, - {"367", "Sticky Bombs", "+5 bombs#When a bomb kills an enemy, it spawns blue spiders#Causes your bombs to stick to enemies"}, - {"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases your tear delay by up to 200%"}, - {"369", "Continuum", "↑ +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Tears travel through walls and appear out of the opposite wall"}, - {"370", "Mr. Dolly", "↑ +0.7 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#Spawns 3 random hearts when picked up"}, - {"371", "Curse of the Tower", "Spawn 6 troll bombs every time you get hit#These are affected by bomb items"}, - {"372", "Charged Baby", "Random chance to drop a battery or freeze all enemies in the room#Chance to add one charge to your active item"}, - {"373", "Dead Eye", "↑ +25% Damage up for every tear that successfully hits an enemy (max +100%)#Chance to lose the multiplier when you miss"}, - {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which will spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x your damage#50% chance at 9 Luck"}, - {"375", "Host Hat", "Grants explosion immunity and immunity from Mom's and Satan's foot stomps#20% chance to block tears"}, - {"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Shops instantly restock their items when you buy them"}, - {"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"}, - {"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds drops a Butt Bomb"}, - {"379", "Pupula Duplex", "Tears get a much larger hitbox#Spectral tears"}, - {"380", "Pay To Play", "+5 coins#You can open doors with coins instead of keys"}, - {"381", "Eden's Blessing", "↑ +0.7 Tears up#Gives you a random item at the start of your next run"}, - {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Next usage will re-spawn the same enemy as a friendly companion"}, - {"383", "Tear Detonator", "Detonate any tears currently on the screen, causing each one to split into 6 more tears which will spread in a circle"}, - {"384", "Lil Gurdy", "Will launch and slide around the room#Deals 90 contact damage per second"}, - {"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, and can spawn item on coin pickup"}, - {"386", "D12", "Rerolls any grid object into another random type of object (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"}, - {"387", "Censer", "Creates a huge aura of light that slows down enemies and projectiles inside of it"}, - {"388", "Key Bum", "Converts Keys into random chests"}, - {"389", "Rune Bag", "Drops a random rune every 5-6 rooms"}, - {"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"}, - {"391", "Betrayal", "Every time Isaac takes damage, every enemy in the room gets charmed"}, - {"392", "Zodiac", "Gives you a random zodiac item effect every floor"}, - {"393", "Serpent's Kiss", "15% chance to shoot poison tears#Poison enemies on contact#Enemies that were poisoned have a chance to drop a Black Heart on death"}, - {"394", "Marked", "Fire tears automatically directed at a red target on the ground which is controlled by the player#↑ +0.7 Tears up#↑ +3.15 Range up#↑ +0.3 Tear Height"}, - {"395", "Tech X", "Gain the ability to charge and fire a laser ring that travels across the room"}, - {"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between them#Can be placed in different rooms"}, - {"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears now travel directly forwards following a beam of light, but will also move sideways based on your player movement#↑ +0.5 Tears up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height"}, - {"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunk enemies can be crushed and killed by walking over them"}, - {"399", "Maw of the Void", "↑ +1 Damage up#After firing tears for 3 seconds, a red cross appears on Isaac's head. Upon releasing the fire button, creates a black brimstone ring#Enemies killed with the black ring have a chance to drop Black Hearts"}, - {"400", "Spear of Destiny", "Spawns a spear in front of you#Deals 2 times your damage#Chance to fear enemies on contact"}, - {"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit"}, - {"402", "Chaos", "Pedestals will now be chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"}, - {"403", "Spider Mod", "Allows you to see your tear damage and the health bars of all enemies#Inflicts a random status effect on contact#Will randomly drop batteries"}, - {"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#If hit, it will fart, which will charm, poison or knockback enemies"}, - {"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies a random status effect"}, - {"406", "D8", "Reroll your stats#Will only affect damage, tears, range and speed"}, - {"407", "Purity", "↑ Boost one of your stats depending on the color of the aura around you#When you take damage, you will get a new aura#{{ColorRed}}Red{{CR}} = +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = +0.5 Speed up#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = +7.5 Range up, +1 Tear Height"}, - {"408", "Athame", "When you take damage, a black brimstone ring will appear around Isaac#Enemies killed with it have a chance to drop a Black Heart"}, - {"409", "Empty Vessel", "+2 Black Hearts#When Isaac has no Red Hearts, gain flight and chance to trigger a shield"}, - {"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye across the screen which fires tears in the same direction as Isaac"}, - {"411", "Lusty Blood", "↑ +0.5 Damage up for each enemy killed in current room#Maximum of +5 Damage up after 10 kills"}, - {"412", "Cambion Conception", "After taking damage 15 times, Isaac gains a permanent demon familiar#Up to 4 familiars possible"}, - {"413", "Immaculate Conception", "After picking up 15 hearts, Isaac gains a permanent angelic familiar#Up to 5 familiars possible"}, - {"414", "More Options", "Two items now spawn in all {{TreasureRoom}}Treasure Rooms#You can only choose one"}, - {"415", "Crown Of Light", "+2 Soul Hearts#If you don't have any damaged Red Heart containers:#↑ +100% Damage up#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↓ -0.3 Shot Speed down#Deactivates for the current room when damaged at all"}, - {"416", "Deep Pockets", "Allows you to carry two cards/pills/runes"}, - {"417", "Succubus", "Bounces around the room with a damaging aura, dealing 129% of your damage every second#↑ +50% damage while standing in the aura,"}, - {"418", "Fruit Cake", "Gives you a different tear effect with every tear that you fire"}, - {"419", "Teleport 2.0", "Teleports you to another random room that has not been explored yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, - {"420", "Black Powder", "Walking in a circle will spawn a pentagram symbol on the floor, which deals 10 damage per tick"}, - {"421", "Kidney Bean", "Applies charm effect to any enemies in close range and deals 5 damage to them"}, - {"422", "Glowing Hour Glass", "Rewind time and put you back in the previous room, in the same state you were in at that moment"}, - {"423", "Circle of Protection", "Large halo around you, dealing your damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"}, - {"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"}, - {"425", "Night Light", "Spawns a cone of light in front of you that slows enemies and projectiles inside of it"}, - {"426", "Obsessed Fan", "Follows your exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"}, - {"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#If used a second time in the same room while the last TNT barrel is still there, it will remotely explode"}, - {"428", "PJs", "+4 Soul Hearts#Fully restores your red health"}, - {"429", "Head of the Keeper", "Enemies have a 5% chance to drop a Penny when hit with your tears"}, - {"430", "Papa Fly", "Follows your movement pattern on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal damage equal to your damage"}, - {"431", "Multidimensional Baby", "Follows your movement pattern on a 2 second delay#Tears that pass through it will split up and gain a speed boost"}, - {"432", "Glitter Bombs", "+5 bombs#Bombs have a chance to drop random pickups when they explode"}, - {"433", "My Shadow", "Each time you take damage, it will apply a fear effect to all enemies and spawn a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"}, - {"434", "Jar of Flies", "Every time you kill an enemy a blue fly will be added to the Jar#Up to 20 flies#Using the item will release all the flies"}, - {"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"}, - {"436", "Milk!", "After taking damage, you gain a Tears up for the rest of the room"}, - {"437", "D7", "Respawn all enemies of the room#Allows you to farm room clear rewards#!!! If used in a Greed fight, it can reroll the room into a Shop"}, - {"438", "Binky", "+1 Soul Heart#↑ +0.7 Tears up#↑ Makes Isaac very small, reducing his hitbox size"}, - {"439", "Mom's Box", "Spawns a random trinket#↑ +1 Luck while held#While held, doubles the effect of trinkets"}, - {"440", "Kidney Stone", "Randomly while firing you will stop firing and release a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"}, - {"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"}, - {"442", "Dark Princes Crown", "!!! While at 1 full red heart:#↑ +1.5 Range up#↑ +0.75 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work with characters without red HP"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance) - {"443", "Apple!", "Randomly fire razor blades which deal 400% damage#↑ +0.3 Tears up"}, - {"444", "Lead Pencil", "Every 15 tears fired, you fire a cluster of tears#Each tear in the cluster deals double damage"}, - {"445", "Dog Tooth", "↑ +0.3 Damage up#↑ +0.1 Speed up#A wolf howls if you enter a room next to a {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Room#A barking sound will play when entering a room with a crawlspace under a rock"}, - {"446", "Dead Tooth", "While firing, you get a green aura that poisons any enemies in it#The poison deals your damage"}, - {"447", "Linger Bean", "While firing without pause, spawns a poop cloud every 7.5 seconds#The cloud deals 3.5 damage 5 times a second#Cloud lasts 15 seconds#Can be moved by shooting it"}, - {"448", "Shard of Glass", "When taking damage, chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep, or spawn a red heart"}, - {"449", "Metal Plate", "+1 Soul Heart#Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"}, - {"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, shoot a coin tear that turns enemies into gold#This costs 1 coin#Hit enemies drop a coin"}, - {"451", "Tarot Cloth", "Drops a random card or rune on pickup#Doubles the effect of any card used"}, - {"452", "Varicose Veins", "When taking damage, fire 10 tears in a circle around you#The tears deal 125% your damage"}, - {"453", "Compound Fracture", "Bone tears#Tears shatter into 1-3 smaller bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"}, - {"454", "Polydactyly", "You can carry two cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"}, - {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"}, - {"456", "Moldy Bread", "↑ +1 Health up"}, - {"457", "Cone Head", "+1 Soul Heart#20% chance to ignore damage"}, - {"458", "Belly Button", "Spawns a random trinket on pickup#Grants 1 extra trinket slot"}, - {"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"}, - {"460", "Glaucoma", "5% chance to shoot concussive tears"}, - {"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#Spawns slowing creep on hit#Spawns a blue spider or fly on hit"}, - {"462", "Eye of Belial", "↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Grants piercing tears#After hitting the first enemy, the tear deals double damage and gains a homing effect"}, - {"463", "Sulfuric Acid", "↑ +0.3 Damage up#Chance to destroy rocks and open doors with your tears"}, - {"464", "Glyph of Balance", "+2 Soul Hearts#Champion enemies drop pickups more frequently"}, - {"465", "Analog Stick", "↑ +0.3 Tears up#Allows you to fire tears diagonally by firing in two directions"}, - {"466", "Contagion", "First killed enemy in the room will explode and poison all nearby enemies"}, - {"467", "Finger!", "Deals constant 10% of your damage to enemies in the direction the finger points at"}, - {"468", "Shade", "Follows your movement delayed by 1 seconds#Deals 30 contact damage per second"}, - {"469", "Depression", "Leaves trail of creep#Creep deals 6 damage per second#Enemies touching the cloud can spawn a holy light beam"}, - {"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Will stop moving when you are shooting#When stopped, it can block projectiles"}, - {"471", "Lil Monstro", "Chargable shotgun attack similar to {{Collectible229}}Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"}, - {"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when you are shooting#Will teleport back to you when you stop shooting"}, - {"473", "Big Chubby", "Charges forwards very slow#Deals 40.5 contact damage per second"}, - {"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"}, - {"475", "Plan C", "!!! SINGLE USE !!!#Deals 9,999,999 damage to all enemies and kills you 3 seconds later"}, - {"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"}, - {"477", "Void", "!!! When used, consume any pedestal items in the room#Active item: Its effect will be added to Void's effect (Stacking the effects)#↑ Passive item: Small stat upgrade to a random stat"}, - {"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until you start shooting again#Touching a frozen enemy will hurt you#Enemies unfreeze after 30 seconds"}, - {"479", "Smelter", "Consumes your trinket and gives you the effect permanently#More trinkets appear"}, - {"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles your current blue flies/spiders#Spawns 1 blue fly or spider when you dont have any"}, - {"481", "Dataminer", "When used, ↑/↓ small amount on random stat#Random tear effect for current room#Fucks up all sprites"}, - {"482", "Clicker", "Transforms you into a different character#Removes the last item you collected"}, - {"483", "Mama Mega!", "!!! SINGLE USE !!!#Affects whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms"}, - {"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawn a wave of rocks#Can open rooms and break rocks"}, - {"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"}, - {"486", "Dull Razor", "Hurts you without damaging you#Can trigger item effects"}, - {"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and gives you ↑ +0.2 Damage up and a \"Cube of Meat\""}, - {"488", "Metronome", "Grants a random item's effect for the current room"}, - {"489", "D Infinity", "Random dice effect each use"}, - {"490", "Eden's Soul", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns 2 random items depending on the current rooms item pool"}, - {"491", "Acid Baby", "Drops a random pill every 3 rooms#Using a pill poisons all enemies in the room"}, - {"492", "YO LISTEN!", "↑ +1 Luck up#Highlights the location of secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"}, - {"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"}, - {"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half your damage"}, - {"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame stays until it has dealt damage or blocked shots 5 times"}, - {"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot needles#100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"}, - {"497", "Camo Undies", "Confuse all enemies and camouflage yourself when entering a room until you start shooting"}, - {"498", "Duality", "Spawns {{DevilRoom}}Devil AND {{AngelRoom}}Angel Room doors#When entering one, the other disappears"}, - {"499", "Eucharist", "100% chance to find an {{AngelRoom}}Angel Room"}, - {"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"}, - {"501", "Greed's Gullet", "Gives you 1 heart container for every 25 coins#The Keeper will gain additional Coin Hearts"}, - {"502", "Large Zit", "While firing, occasionally shoot a white creep tear that deals double damage#Shoot a white creep tear when damaged"}, - {"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Running into enemies will deal 3.5 damage to them"}, - {"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"}, - {"505", "Poke Go", "Chance to spawn a charmed enemy when entering a hostile room"}, - {"506", "Backstabber", "If tears hit an enemy in the back, they do double damage and cause bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"}, - {"507", "Sharp Straw", "Deals your damage + 10% of the enemy's max health#Affects all enemies in the room#Chance to drop half hearts when it deals damage"}, - {"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 300% your damage on contact per second#Does not block shots"}, - {"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear every 2 seconds in a random direction#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second"}, - {"510", "Delirious", "Spawns a friendly white delirium version of a boss for the current room"}, - {"511", "Angry Fly", "Orbits around a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"}, - {"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"}, - {"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Random chance to charm/fear an enemy#Random chance to spawn a rainbow poop upon taking damage"}, - {"514", "Broken Modem", "Causes random enemies to 'lag' at random intervals, causing them to shortly freeze#Chance to freeze and remove enemy bullets#25% chance to double room clear drops"}, - {"515", "Mystery Gift", "!!! SINGLE USE !!!#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"}, - {"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that rotates in a circle, spraying your tears in all directions"}, - {"517", "Fast Bombs", "+7 Bombs#Allows you to rapidly place bombs on the ground"}, - {"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has a random tear effect#Will be randomized every floor"}, - {"519", "Lil Delirium", "A familiar that transforms into other random familiars every 10 seconds"}, - {"520", "Jumper Cables", "+1 charge for your active item for every 15 enemies killed"}, - {"521", "Coupon", "When used, causes one random item in the {{Shop}}Shop or {{DevilRoom}}Devil Room to become free"}, - {"522", "Telekinesis", "Enemy projectiles close to you are held in place for 3 seconds#They get thrown away from you afterwards#Recharges after 3 seconds"}, - {"523", "Moving Box", "When used, stores all pickups from the current room#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, - {"524", "Technology Zero", "Tears will be connected with beams of electricity#Electricity damage equals your damage"}, - {"525", "Leprosy", "Taking damage will spawn a projectile blocking orbital#Max 3 orbitals at the same time#Orbitals are destroyed if they take too much damage"}, - {"526", "7 Seals", "Spawns small horsemen familiars that spawn their respective locusts#Horsemen changes every 10 seconds"}, - {"527", "Mr. ME!", "!!! Familiar that can do tasks for you:#Opening doors & chests, Bring items, Steal from the shop / Devil, fight enemies, explode, and activate pressure plates"}, - {"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Tears hitting it will split into 4"}, - {"529", "Pop!", "Tears will behave like billiard balls"}, - {"530", "Death's List", "Grants a reward if you kill enemies in the order they are marked in"}, - {"531", "Haemolacria", "Tears fly in an arc#Tears burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"}, - {"532", "Lachryphagy", "Tears slow down while traveling#Upon stopping, they explode in 8 smaller tears#Tears can be fired in other tears, making them bigger"}, - {"533", "Trisagion", "Fire piercing blasts of light#They deal 33% damage but can hit enemies multiple times"}, - {"534", "Schoolbag", "Allows holding 2 active items#Switch between them by pressing the Drop button (hold button as \"The Forgotten\")"}, - {"535", "Blanket", "+1 Soul Heart#Heals 1 Red Heart#Grants a shield when entering a boss room"}, - {"536", "Sacrificial Altar", "!!! SINGLE USE !!!#Sacrifice 1-2 familiars to spawn a Devil item#Turns your blue spiders/flies into coins"}, - {"537", "Lil Spewer", "Spawns a random pill#Familiar that fires a line of creep#Creeptype changes everytime the player uses a pill"}, - {"538", "Marbles", "Spawns 3 random trinkets#Taking damage can add the effect of your trinket permanently"}, - {"539", "Mystery Egg", "Spawn a charmed enemy when you get hit#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"}, - {"540", "Flat Stone", "Tears bounce off the floor#Tears cause splash damage on every bounce"}, - {"541", "Marrow", "+1 Bone Heart#Spawns 3 Red Hearts"}, - {"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects projectiles"}, - {"543", "Hallowed Ground", "Spawn white poop when you get hit#(White poop has a ↑ Tears up aura and can block damage)"}, - {"544", "Pointy Rib", "Nail that levitates in front of Isaac#Deals your damage 6 times per second"}, - {"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the current room"}, - {"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"}, - {"547", "Divorce Papers", "+1 Bone Heart#↑ +0.7 Tears up#Spawns a Mysterious Paper trinket"}, - {"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can retrieve pickups"}, - {"549", "Brittle Bones", "Replaces all your Red Heart containers with 6 Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ +0.5 Tears up permanently"}, - {"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot will constantly attack you#Using it stops Mom's Foot for current room#!!! (Try to beat Boss Rush with it!)"}, - {"551", "Broken Shovel", "Second part of a broken shovel#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""}, - {"552", "Mom's Shovel", "Spawns trapdoor to next floor#!!! Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\"#!!! Unlocks something cool"}, -} + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that + } ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ - {"1", "Swallowed Penny", "Spawns 1 coin when you get hit"}, - {"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"}, - {"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"}, - {"4", "Broken Remote", "Randomly teleports you, when using an item"}, - {"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"}, - {"6", "Broken Magnet", "Coin magnet"}, - {"7", "Rosary Bead", "50% higher {{AngelRoom}}Angel Room chance#Higher chance to find {{Collectible33}}The Bible in {{Shop}}Shops and {{Library}}Libraries"}, - {"8", "Cartridge", "5% chance for Gamekid effect on hit"}, - {"9", "Pulse Worm", "Pulsating tears#Affects tear hitbox"}, - {"10", "Wiggle Worm", "Tears move in waves#↑ +0.3 Tears up"}, - {"11", "Ring Worm", "Tears move in spirals with high speed"}, - {"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"}, - {"13", "Store Credit", "One shop item for free"}, - {"14", "Callus", "Prevents damage from creep and spikes"}, - {"15", "Lucky Rock", "Destroying rocks spawns coins"}, - {"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps enemies every 60 seconds"}, - {"17", "Black Lipstick", "+1% chance for Black Hearts"}, -- base chance is 0.5% - {"18", "Bible Tract", "+3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667% - {"19", "Paper Clip", "Unlock chests without using keys"}, - {"20", "Monkey Paw", "When on half a heart, spawns 1 Black Heart#!!! 3 time usage"}, - {"21", "Mysterious Paper", "Randomly imitates {{Collectible327}}The Polaroid,#{{Blank}} {{Collectible328}}The Negative,#{{Blank}} {{Trinket48}}A Missing Page or {{Trinket23}}Missing Poster"}, - {"22", "Daemon's Tail", "Decreases spawn rate of hearts to 20%#Key drop chance increased#Heart pickups turn into Black Hearts"}, - {"23", "Missing Poster", "Respawn as \"The Lost\" when dying in a {{SacrificeRoom}}Sacrifice Room#If he is unlocked, you revive as him even outside Sacrifice Rooms"}, - {"24", "Butt Penny", "20% higher chance for coins to spawn from poop#Fart when picking up coins#The fart only knocks back enemies"}, - {"25", "Mysterious Candy", "Fart or spawn poop every 30 seconds"}, - {"26", "Hook Worm", "Tears move in angular patterns#↑ +10 Range"}, - {"27", "Whip Worm", "↑ +0.5 Shot Speed up"}, - {"28", "Broken Ankh", "22% chance to respawn as \"Blue Baby\""}, - {"29", "Fish Head", "Spawn 1 blue fly when getting hit"}, - {"30", "Pinky Eye", "10% chance to shoot poison tears"}, - {"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"}, - {"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"}, - {"33", "Umbilical Cord", "When damaged to half a Red Heart, you gain#{{Blank}} {{Collectible100}}Little Steven for the current room"}, - {"34", "Child's Heart", "10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, - {"35", "Curved Horn", "↑ +2 Damage up"}, - {"36", "Rusted Key", "10% chance for the room clear reward to be a key#Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, - {"37", "Goat Hoof", "↑ +0.15 Speed up"}, - {"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for Soul, Black, and Bone Hearts"}, -- base chance is 10% - {"39", "Cancer", "↑ -2 Tear Delay"}, - {"40", "Red Patch", "20% chance to get +1.8 Damage up when getting hit#100% chance at 8 Luck#Effect lasts for current room"}, - {"41", "Match Stick", "10% chance for the room clear reward to be a bomb#Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#!!! Removes {{Trinket53}}Tick"}, - {"42", "Lucky Toe", "↑ +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"}, - {"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, teleport to a random room"}, - {"44", "Safety Cap", "10% chance for the room clear reward to be a pill#Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, - {"45", "Ace of Spades", "10% chance for the room clear reward to be a card#Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"}, - {"46", "Isaac's Fork", "10% chance for healing half a heart after clearing a room"}, - {"47", "", ""}, - {"48", "A Missing Page", "When hit, 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"}, - {"49", "Bloody Penny", "50% chance to drop half a heart when picking up coins"}, - {"50", "Burnt Penny", "50% chance to drop a bomb when picking up coins"}, - {"51", "Flat Penny", "50% chance to drop a key when picking up coins"}, - {"52", "Counterfeit Penny", "50% chance to get +1 coin when picking up coins"}, - {"53", "Tick", "-15% boss health#Heals 1 Red Heart when entering a {{BossRoom}}Boss Room#!!! Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}}Match Stick or gulping"}, - {"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"}, - {"55", "Maggy's Faith", "Get 1 Eternal Heart at the start of every floor"}, - {"56", "Judas' Tongue", "Reduces Devil deal prices from 2 heart containers to 1"}, - {"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as the player#Deals 3.5 damage per tear"}, - {"58", "Samson's Lock", "1/15 chance for +0.5 Damage up when killing an enemy#100% chance at 10 Luck#Effect lasts for current room"}, - {"59", "Cain's Eye", "25% chance to reveal map icons at start of new floor#100% chance at 3 Luck"}, - {"60", "Eve's Bird Foot", "5% chance to spawn a {{Collectible117}}Dead Bird when killing an enemy#100% chance at 8 Luck"}, - {"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"}, - {"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"}, - {"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"}, - {"64", "Rainbow Worm", "Random worm effect every 3 seconds"}, - {"65", "Tape Worm", "↑ Doubles your Range#-50% Tear Height"}, - {"66", "Lazy Worm", "↓ -0.4 Shot Speed down#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"}, - {"67", "Cracked Dice", "50% chance to use the {{Collectible105}}D6, {{Collectible406}}D8, {{Collectible386}}D12, or {{Collectible166}}D20 when getting hit"}, - {"68", "Super Magnet", "Magnet for pickups and enemies"}, - {"69", "Faded Polaroid", "Camouflages the player randomly#Confuses enemies"}, - {"70", "Louse", "Chance to spawn 1 spider while in a hostile room"}, - {"71", "Bob's Bladder", "Bombs leave creep"}, - {"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"}, - {"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"}, - {"74", "Stud Finder", "0.5% chance to reveal a crawlspace when breaking rocks"}, - {"75", "Error", "Random trinket effect every room"}, - {"76", "Poker Chip", "Chests have a 50/50 chance to spawn extra pickups OR an enemy fly"}, - {"77", "Blister", "Increases knockback"}, - {"78", "Second Hand", "2x longer status effects on enemies"}, - {"79", "Endless Nameless", "25% chance when using pills/cards to drop a copy of the pill/card"}, - {"80", "Black Feather", "↑ +0.2 Damage up for each evil item held"}, - {"81", "Blind Rage", "Invincibility lasts 2x longer after getting hit"}, - {"82", "Golden Horse Shoe", "+15% chance for {{TreasureRoom}}Treasure Rooms to have two items on future floors#You can only choose one"}, - {"83", "Store Key", "Open {{Shop}}Shops for free"}, - {"84", "Rib of Greed", "Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms#5% more coins and less hearts from room clear rewards"}, - {"85", "Karma", "Using a Donation Machine can heal 1 heart, give 1 coin, grant +1 Luck up, or spawn a Beggar"}, - {"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"}, - {"87", "Mom's Locket", "Heal half a heart when using keys#Turns half hearts into full hearts"}, - {"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"}, - {"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to you"}, - {"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"}, - {"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#5% chance to spawn a Black Heart when Black Poop is destroyed"}, - {"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases of your items are 33% more effective#↑ +0.2 Tears up#↑ -1 Tear Delay"}, - {"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"}, - {"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"}, - {"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"}, - {"96", "Ouroboros Worm", "Tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ +4 Range up#↑ +2 Tear Height"}, - {"97", "Tonsil", "Get a projectile blocking familiar after taking damage 12-20 times#Up to +2 Familiars possible"}, - {"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky poison tears#Deals your damage each second#Sticks for 60 seconds"}, - {"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncy tears"}, - {"100", "Vibrant Bulb", "!!! While holding a fully charged active item:#↑ +0.5 Damage#↑ +0.25 Speed#↑ +0.75 Range#↑ +0.2 Tears#↑ +0.1 Shot speed#↑ +1 Luck"}, - {"101", "Dim Bulb", "!!! While holding a completely uncharged active item:#↑ +1.5 Damage#↑ +0.5 Speed#↑ +1.5 Range#↑ +0.4 Tears#↑ +0.3 Shot Speed#↑ +2 Luck"}, - {"102", "Fragmented Card", "+1 extra {{SecretRoom}}Secret Room per floor while held"}, - {"103", "Equality!", "!!! When coin, key and bomb count are equal:#Turns single consumables into double consumables"}, - {"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"}, - {"105", "Bag Lunch", "2% chance to spawn {{Collectible22}}Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"}, - {"106", "Lost Cork", "Increases the radius of any creep you produce"}, - {"107", "Crow Heart", "Damage taken will ignore Soul/Black Hearts, causing your Red Heart containers to be depleted first"}, - {"108", "Walnut", "Drops a key, coin, heart, and random trinket after getting hit by 1-9 explosions#Taking damage isn't required#Gets destroyed afterwards"}, - {"109", "Duct Tape", "Causes any familiar you have to stop moving"}, - {"110", "Silver Dollar", "{{Shop}}Shops now appear in the Womb"}, - {"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}}Treasure Rooms now appear in the Womb"}, - {"112", "Pay To Win", "Restock boxes will always spawn in {{TreasureRoom}}Treasure Rooms"}, - {"113", "Locust of War", "Spawn an exploding attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage + explosion damage"}, - {"114", "Locust of Pestilence", "Spawn a poison attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"}, - {"115", "Locust of Famine", "Spawn a slowing attack fly when entering a hostile room#The fly deals double your damage"}, - {"116", "Locust of Death", "Spawn an attack fly when entering a hostile room#The fly deals 4 times your damage"}, - {"117", "Locust of Conquest", "Spawns 1-4 attack flies when entering a hostile room#Each fly deals double your damage"}, - {"118", "Bat Wing", "5% chance to gain flight after killing an enemy#Persists for the current room"}, - {"119", "Stem Cell", "Heals half a heart upon traveling to the next floor"}, - {"120", "Hairpin", "Fully recharges your active item at the start of a boss fight"}, - {"121", "Wooden Cross", "Protects you from the first damage you take for every floor"}, - {"122", "Butter!", "Using your active item will drop it back on a pedestal on the ground#When taking damage, 2% chance to drop one of your passive items"}, - {"123", "Filigree Feather", "Causes the Angel bosses to drop normal items instead of Key Pieces"}, - {"124", "Door Stop", "The last door you used stays open"}, - {"125", "Extension Cord", "Connects your familiars with beams of electricity#Deals 6 damage per beam"}, - {"126", "Rotten Penny", "Spawns a blue fly when picking up a coin"}, - {"127", "Baby-Bender", "Grants your familiars homing shots"}, - {"128", "Finger Bone", "2% chance to gain a Bone Heart when taking damage"}, + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ - {"1", "0 - The Fool", "Teleports you back to the start"}, - {"2", "I - The Magician", "Homing tears for current room"}, - {"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy!"}, - {"4", "III - The Empress", "↑ +2.35 Damage & +0.3 Speed for current room"}, - {"5", "IV - The Emperor", "Teleports you to the {{BossRoom}}Boss Room"}, - {"6", "V - The Hierophant", "Drops 2 Soul Hearts"}, - {"7", "VI - The Lovers", "Drops 2 Red Hearts"}, - {"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"}, - {"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"}, - {"10", "IX - The Hermit", "Teleports you to the {{Shop}}Shop"}, - {"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a Slot or Fortune Machine"}, - {"12", "XI - Strength", "↑ +1 Health up#↑ +0.3 Damage up#↑ +50% Damage#↑ +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ +0.3 Speed up#For current room"}, - {"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for current room"}, - {"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"}, - {"15", "XIV - Temperance", "Spawns a Blood Donation Machine#Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"}, - {"16", "XV - The Devil", "↑ +2 Damage up for current room"}, - {"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"}, - {"18", "XVII - The Stars", "Teleports you to the {{TreasureRoom}}Treasure Room"}, - {"19", "XVIII - The Moon", "Teleports you to the {{SecretRoom}}Secret Room"}, - {"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals entire map"}, - {"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"}, - {"22", "XXI - The World", "Reveals the entire map and shows all roomtypes"}, - {"23", "2 of Clubs", "Duplicate your bombs"}, - {"24", "2 of Diamonds", "Duplicate your money"}, - {"25", "2 of Spades", "Duplicate your keys"}, - {"26", "2 of Hearts", "Duplicate your red hearts#Only has a healing effect"}, - {"27", "Ace of Clubs", "Turns all pickups into bombs"}, - {"28", "Ace of Diamonds", "Turns all pickups into coins"}, - {"29", "Ace of Spades", "Turns all pickups into keys"}, - {"30", "Ace of Hearts", "Turns all pickups into hearts"}, - {"31", "Joker", "Teleports you to the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, - {"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"}, - {"33", "Jera", "Duplicate all pickups in room"}, - {"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor"}, - {"35", "Dagaz", "+1 Soul Heart#Removes curse effects"}, - {"36", "Ansuz", "Full mapping for this floor"}, - {"37", "Perthro", "Reroll all pedestal items"}, - {"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"}, - {"39", "Algiz", "Invincibility for 30 seconds"}, - {"40", "Blank Rune", "Random rune effect#25% chance to drop itself again"}, - {"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Random stat up for every pedestal items in the room#(Destroys all pedestals in room)"}, - {"42", "Chaos Card", "Throwable instant kill-card"}, - {"43", "Credit Card", "Removes the price from all items in the current shop or Devil deal, making everything free"}, - {"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"}, - {"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"}, - {"46", "Suicide King", "Instantly kills you and spawns 10 pickup / Collectibles on the floor"}, - {"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"}, - {"48", "? Card", "Activates your active item for free"}, - {"49", "Dice Shard", "Rerolls pedestals and pickups in current room"}, - {"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy"}, - {"51", "Holy Card", "Grants the Holy Mantle effect for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"}, - {"52", "Huge Growth", "↑ +7 Damage up#↑ +30 Range up#Destroy rocks when walking over them#Size up#Effect lasts for current room"}, - {"53", "Ancient Recall", "Spawns 3 random cards when used"}, - {"54", "Era Walk", "Slow down enemies#↑ +0.5 Speed up#↓ -1 Shot Speed down#Effect lasts for current room"}, + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } @@ -768,101 +296,28 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentifizierte Pille" EID.descriptions[languageCode].pills={ - {"0", "Bad Gas", "Spawns a Gas cloud"}, - {"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to you"}, - {"2", "Balls of Steel", "+2 Soul Hearts"}, - {"3", "Bombs are Key", "Switches number of bombs with keys"}, - {"4", "Explosive Diarrhea", "Spawns 5 troll bombs at your position"}, - {"5", "Full Health", "Full health"}, - {"6", "Health Down", "↓ Health down"}, - {"7", "Health Up", "↑ Health up"}, - {"8", "I Found Pills", "No effect"}, - {"9", "Puberty", "Eating 3 will give you Adult transformation (+1 Red Heart)"}, - {"10", "Pretty Fly", "Adds 1 fly orbital"}, - {"11", "Range Down", "↓ -2 Range down"}, - {"12", "Range Up", "↑ +2.5 Range up"}, - {"13", "Speed Down", "↓ -0.12 Speed down"}, - {"14", "Speed Up", "↑ +0.15 Speed up"}, - {"15", "Tears Down", "↓ -0.28 Tears down"}, - {"16", "Tears Up", "↑ +0.35 Tears up"}, - {"17", "Luck Down", "↓ -1 Luck down"}, - {"18", "Luck Up", "↑ +1 Luck up"}, - {"19", "Telepills", "Teleport to random room"}, - {"20", "48 Hour Energy!", "Recharges your active item#Drops 1-2 batteries"}, - {"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"}, - {"22", "Paralysis", "You can't move for 2 seconds"}, - {"23", "I can see forever!", "Opens secret room entrances on current floor"}, - {"24", "Pheromones", "Charms all enemies in room"}, - {"25", "Amnesia", "Hides the floor map"}, - {"26", "Lemon Party", "Spawns large puddle on the ground which damages enemies"}, - {"27", "R U A Wizard?", "Shoot diagonally for 30 seconds"}, - {"28", "Percs!", "Take only half the damage for current room"}, - {"29", "Addicted!", "Take full heart damage for current room"}, - {"30", "Re-Lax", "Spawn poop while walking for 2 seconds"}, - {"31", "???", "Curse of the Maze effect for current floor"}, - {"32", "One makes you larger", "You grow bigger#Doesn't affect your hitbox"}, - {"33", "One makes you small", "You get smaller#Your hitbox gets smaller"}, - {"34", "Infested!", "Spawn 1 blue spider per poop in room"}, - {"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider per enemy in room#Spawns 1-3 blue spiders when no enemy is in the room"}, - {"36", "Power Pill!", "Short invincibility effect"}, - {"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen for 30 seconds"}, - {"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"}, - {"39", "X-Lax", "Spawn pool of slippery creep"}, - {"40", "Something's wrong...", "Spawn pool of slowing creep"}, - {"41", "I'm Drowsy...", "Slow all enemies in room"}, - {"42", "I'm Excited!!!", "Speed up for all enemies in room"}, - {"43", "Gulp!", "Consume current trinket and gain its effect permanently"}, - {"44", "Horf!", "Shoots one ipecac tear"}, - {"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Short invincibility"}, - {"46", "Vurp!", "Spawns last used pill"}, + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Nächste Opferungsbelohung]" EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ - {"1", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, - {"2", "", "50% chance for 1 coin#100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"}, - {"3", "", "67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, - {"4", "", "50% chance for 1 random chest"}, - {"5", "", "33% chance for 3 coins#67% chance for increased {{AngelRoom}}Angel Room chance"}, - {"6", "", "33% chance for a teleport to the {{AngelRoom}}Angel Room#Teleports to the {{DevilRoom}}Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#67% chance for random chest"}, - {"7", "", "33% chance for 1 random {{AngelRoom}}Angel Room item#67% chance for 1 Soul Heart"}, - {"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"}, - {"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""}, - {"10", "", "50% chance for 7 Soul Hearts#50% chance for 30 coins"}, - {"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""}, - {"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""}, + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Würfel Effekt]" EID.descriptions[languageCode].dice={ - {"1", "", "Rerolls all your passive and active items into a random item from the room pool it was acquired from"}, - {"2", "", "Rerolls all pickups in the room"}, - {"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, - {"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"}, - {"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"}, - {"6", "", "Rerolls all your items, pickups, trinkets and pedestal items, including everything on the floor"} + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } ---------- Transformations ---------- EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fun Guy", -- 2 - "Beelzebub", -- 3 - "Conjoined", -- 4 - "Spun", -- 5 - "Yes Mother?", -- 6 - "Oh Crap", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviathan", -- 9 - "Seraphim", -- 10 - "Super Bum", -- 11 - "Bookworm", -- 12 - "Spider Baby", -- 13 - "Adult", -- 14 - "Stompy" -- 15 + -- Not yet Translated! + -- Copy & Paste entries from en_us and continue translating from that } From 99140db692e971faaf8b1ea6d3f961ccd5ef4abb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sat, 15 Jan 2022 23:22:06 +0100 Subject: [PATCH 28/70] Small code improvements --- eid_api.lua | 2 +- eid_data.lua | 6 ++++++ main.lua | 1 - 3 files changed, 7 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index fdeeb1ad..8233db95 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -264,7 +264,7 @@ end -- returns the current text position function EID:getTextPosition() local posVector = Vector(EID.UsedPosition.X, EID.UsedPosition.Y) - for a,modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do + for _, modifier in pairs(EID.PositionModifiers) do posVector = posVector + modifier end return posVector diff --git a/eid_data.lua b/eid_data.lua index a479beb6..9e8e699e 100644 --- a/eid_data.lua +++ b/eid_data.lua @@ -15,6 +15,12 @@ EID.ButtonToIconMap = { [ButtonAction.ACTION_PAUSE] = "{{ButtonMenu}}", } +-- List of Effect variants that should be handled for descriptions +EID.effectList = { + ["76"] = true, +} + +-- List of HUD elements, their position and usage EID.HUDElements = { ["Active1"] = {x = 20,y = 5, width = 65, height = 65, anchors={"TOP","LEFT"}, descriptionObj = function() local id = EID.player:GetActiveItem(ActiveSlot.SLOT_PRIMARY) diff --git a/main.lua b/main.lua index ff38fcac..a3b7f050 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -26,7 +26,6 @@ EID.lastDescriptionEntity = nil EID.lineHeight = 11 EID.sacrificeCounter = {} EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig() -EID.effectList = {["76"] = true} EID.itemUnlockStates = {} EID.CraneItemType = {} From 2a85de5bec41e30998b8fcbaf78b72d9b21191cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Sun, 16 Jan 2022 07:38:33 +0900 Subject: [PATCH 29/70] ko_kr : added desynced description except one entry, exact same description --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 2 +- descriptions/rep/ko_kr.lua | 33 ++++++++++++++++++++++++++++++++- 2 files changed, 33 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index bf296eb3..de6a998f 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -541,7 +541,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler - {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs + {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box {"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index a01e2fa7..343fe0db 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -4,7 +4,8 @@ local languageCode = "ko_kr" local repCollectibles={ -- Original - [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + [5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection [6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One [8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby [10] = {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 파리 배리어를 2마리 얻습니다."}, -- Halo of Flies @@ -23,8 +24,12 @@ local repCollectibles={ [37] = {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 185의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom [40] = {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 185의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! [42] = {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 185의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head + [44] = {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#캐릭터의 이동방향의 영향을 받습니다."}, -- Teleport! + [45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart [46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 추가로 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot [52] = {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus + [53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto + [55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire [64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale @@ -38,6 +43,7 @@ local repCollectibles={ [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + [87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid [98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic @@ -53,6 +59,7 @@ local repCollectibles={ [129] = {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 최대 체력 +2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard [130] = {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony [135] = {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 동전을 1~2개 드랍합니다.#!!! 하드 모드 : 1개#!!! Keeper : 0~1개"}, -- IV Bag + [138] = {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata [139] = {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse [140] = {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse [142] = {"142", "성의", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular @@ -76,6 +83,8 @@ local repCollectibles={ [181] = {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 공격력 x4 +28의 피해를 입히고 지나간 길에 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony [182] = {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart [184] = {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail + [188] = {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#Cain의 경우 공격력 7.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel + [189] = {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan [192] = {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies [193] = {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball @@ -115,9 +124,12 @@ local repCollectibles={ [278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 블랙하트, 카드, 룬, 알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum [280] = {"280", "눈나 거미", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs [283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100 + [285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10 [286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders + [289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle + [291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이였던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush! [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean @@ -132,6 +144,7 @@ local repCollectibles={ [314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs [315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor [316] = {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.# {{Collectible260}}검은 양초 보유시 순간이동 효과가 사라집니다."}, -- Cursed Eye + [320] = {"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend [325] = {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#몸통은 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Scissors [326] = {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태에서 적에게 접촉 시 빛줄기가 떨어집니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life [328] = {"328", "반전사진", "↑ {{Damage}}공격력 +1#피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative @@ -140,21 +153,26 @@ local repCollectibles={ [333] = {"333", "정신", "맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 방의 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind [336] = {"336", "죽은 양파", "↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion [339] = {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin + [342] = {"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 배율 x0.84"}, -- Blue Cap [344] = {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다.#{{Trinket41}}Match Stick 장신구를 드랍합니다."}, -- Match Book [345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil [346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack -- Afterbirth [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia [348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo + [350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon [354] = {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks [355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls [360] = {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Incubus + [366] = {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 4~5개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs + [368] = {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 최대 2배까지 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora [369] = {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +3#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum [370] = {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +1.5#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly [371] = {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Curse of the Tower [372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby [374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light + [375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat [376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock [382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy @@ -165,19 +183,23 @@ local repCollectibles={ [397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void [401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo + [404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby [405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug [407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity [408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel [414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + [415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light [416] = {"416", "넓은 가방", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus [419] = {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 클리어하지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 + [421] = {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean [426] = {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan [427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter [430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk! + [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7 [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone -- Afterbirth + [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown @@ -191,6 +213,7 @@ local repCollectibles={ [456] = {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- Moldy Bread [458] = {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button [459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection + [462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial [463] = {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid [464] = {"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance [467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! @@ -213,6 +236,7 @@ local repCollectibles={ [508] = {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 3배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem + [517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs [521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box @@ -221,6 +245,7 @@ local repCollectibles={ [530] = {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List [531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↓ {{Tears}}연사 x0.5 -10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria [533] = {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion + --541(Marrow) : exact same description [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 2.5배, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones @@ -710,6 +735,7 @@ local repTrinkets={ [18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract [19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip [22] = {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 80% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#고정 드랍이 아닌 빨간하트가 드랍될 때 100%의 확률로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail + [24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm -- Original [32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap @@ -723,6 +749,8 @@ local repTrinkets={ -- Afterbirth [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm + [69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid + [80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather [88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO! -- Afterbirth + [92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown @@ -730,6 +758,8 @@ local repTrinkets={ [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb + [110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, + [111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone @@ -823,6 +853,7 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { ---------- Cards ---------- local repCards={ + [2] = {"2", "I - 마법사", "그 방에서 {{Range}}사거리가 +3 증가하며 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies [12] = {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength [18] = {"18", "XVII - 별", "{{Planetarium}}천체관으로 순간이동합니다.#천체관이 없으면 {{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars [27] = {"27", "클로버 A", "방 안의 모든 적과 픽업을 폭탄으로 바꿉니다."}, -- Ace of Clubs From 7ae982361415465954be558b6d5873ced2e3c55d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sun, 16 Jan 2022 00:48:22 +0100 Subject: [PATCH 30/70] When using Flip, the Flip-item is now updated correctly --- eid_modifiers.lua | 6 +++--- main.lua | 18 +++++++++++++++++- 2 files changed, 20 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index cce49a19..857da8cf 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -409,14 +409,14 @@ local game = Game() local function FlipCallback(descObj) local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then - local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID) + local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID[2]) return descEntry end local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo") if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then - local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID) - local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName + local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID[2]) + local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID[2].."}} "..itemName appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText EID:appendToDescription(descObj, appendText) end diff --git a/main.lua b/main.lua index a3b7f050..8d361e41 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -249,7 +249,7 @@ if REPENTANCE then local curFrame = Isaac.GetFrameCount() if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = {lastGetItemResult[1], selectedCollectible} end -- Handle crane game @@ -288,6 +288,22 @@ if REPENTANCE then end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) + + -- Handle Flip Item usage + function EID:onFlipUse(_) + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] ~= nil then + for _,collectible in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(collectible.Position) + local entry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] + if entry then + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = {entry[2], entry[1]} + collectible:GetData()["EID_FlipItemID"] = {entry[2], entry[1]} + end + end + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, EID.onFlipUse, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) end --------------------------------------------------------------------------- From 0336a8fce914ba15c3171e02e6e5a28ea2d5fdf6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sun, 16 Jan 2022 01:20:10 +0100 Subject: [PATCH 31/70] Revert "When using Flip, the Flip-item is now updated correctly" This reverts commit 7ae982361415465954be558b6d5873ced2e3c55d. --- eid_modifiers.lua | 6 +++--- main.lua | 18 +----------------- 2 files changed, 4 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 857da8cf..cce49a19 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -409,14 +409,14 @@ local game = Game() local function FlipCallback(descObj) local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then - local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID[2]) + local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID) return descEntry end local infoText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo") if flipItemID ~= nil or infoText ~= nil then - local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID[2]) - local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID[2].."}} "..itemName + local itemName = EID:getObjectName(5, 100, flipItemID) + local appendText = "#{{Collectible711}} -> {{Collectible"..flipItemID.."}} "..itemName appendText = appendText .. "#{{Blank}} "..infoText EID:appendToDescription(descObj, appendText) end diff --git a/main.lua b/main.lua index 8d361e41..a3b7f050 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -249,7 +249,7 @@ if REPENTANCE then local curFrame = Isaac.GetFrameCount() if not decrease and curFrame == lastGetItemResult[2] and lastGetItemResult[1] ~= nil then local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = {lastGetItemResult[1], selectedCollectible} + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible end -- Handle crane game @@ -288,22 +288,6 @@ if REPENTANCE then end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) - - -- Handle Flip Item usage - function EID:onFlipUse(_) - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] ~= nil then - for _,collectible in ipairs(Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false)) do - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(collectible.Position) - local entry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] - if entry then - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = {entry[2], entry[1]} - collectible:GetData()["EID_FlipItemID"] = {entry[2], entry[1]} - end - end - end - end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, EID.onFlipUse, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) end --------------------------------------------------------------------------- From 31a5c341467306a455d44792ff84ead2b46e27a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 19:21:47 -0500 Subject: [PATCH 32/70] 5.100.0 is now allowed; make it not crash --- eid_api.lua | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index c5a2aa12..be499380 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -480,6 +480,7 @@ end function EID:getXMLDescription(Type, Variant, SubType) local tableName = EID:getTableName(Type, Variant, SubType) local desc= nil + if SubType == 0 then return "(no description available)" end if tableName == "collectibles" then desc = EID.itemConfig:GetCollectible(SubType).Description elseif tableName == "trinkets" then @@ -503,7 +504,7 @@ function EID:hasDescription(entity) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD and EID.Config["DisplayCardInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"]) - return isAllowed and entity.SubType > 0 + return isAllowed and (entity.SubType > 0 or EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID")) end if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)] From 72eb2847423302f980033e516eb30fa6cc9f3ade Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 19:22:06 -0500 Subject: [PATCH 33/70] Add empty pedestal support --- eid_modifiers.lua | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index 548bf009..0841bf9f 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -408,7 +408,8 @@ local game = Game() local function FlipCallback(descObj) local flipItemID = EID:getEntityData(descObj.Entity, "EID_FlipItemID") - if Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then + if flipItemID <= 0 then return descObj end + if descObj.ObjSubType == 0 or Input.IsActionPressed(ButtonAction.ACTION_MAP, EID.player.ControllerIndex) then local descEntry = EID:getDescriptionObj(5, 100, flipItemID) return descEntry end From d79b29178b523a9ffba0dc4143b0d65fc6469aff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 19:22:43 -0500 Subject: [PATCH 34/70] WIP Flip improvements --- main.lua | 42 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 40 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index b39ca12f..a19ed6cd 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -239,10 +239,10 @@ if REPENTANCE then -- POST_PICKUP_INIT occurs right before the Flip item is decided, so it sets us up to watch for the Flip item -- POST_NEW_ROOM then handles putting the result in the entity's GetData local curFrame = Isaac.GetFrameCount() + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() if curFrame == lastGetItemResult[2] then if initialItemNext then lastGetItemResult[1] = selectedCollectible - elseif flipItemNext then - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + elseif flipItemNext and lastGetItemResult[1] then if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {} end @@ -250,6 +250,24 @@ if REPENTANCE then end end + -- Check if Flip item pedestals have moved (restock/Greed shops) + -- BUG if you leave the room before the new shop item spawns?? + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) + local oldGridPos = pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] + print(gridPos) print(oldGridPos) + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] and gridPos ~= oldGridPos then + print("chaing a position!") + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] = nil + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = gridPos + pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] = gridPos + end + --index is unnecessary? + end + end + -- Handle Crane Game if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do @@ -286,6 +304,24 @@ if REPENTANCE then if flipEntry then entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) + + function EID:preUseFlip(_) + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] then + -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! + if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = nil + else EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = pedestal.SubType end + --postPickupInit will take care of assigning it to the entity's data + end + + end + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.preUseFlip, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) end --------------------------------------------------------------------------- @@ -460,6 +496,8 @@ if REPENTANCE then local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] if flipEntry then pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry + pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalIndex"] = pedestal.Index + pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] = gridPos end end end From 5714fb1fd1b34b259edcd09ab1b9e29603fbaaf9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 19:43:13 -0500 Subject: [PATCH 35/70] less post_pickup_init checks --- main.lua | 5 +---- 1 file changed, 1 insertion(+), 4 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index a19ed6cd..2d72f623 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -257,14 +257,11 @@ if REPENTANCE then for _, pedestal in ipairs(pedestals) do local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) local oldGridPos = pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] - print(gridPos) print(oldGridPos) if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] and gridPos ~= oldGridPos then - print("chaing a position!") EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] = nil EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = gridPos pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] = gridPos end - --index is unnecessary? end end @@ -303,7 +300,7 @@ if REPENTANCE then local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] if flipEntry then entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry end end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit) + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) function EID:preUseFlip(_) local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() From c93cd80a4c04ee58710f3de0738d2bacfb0742bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 19:49:33 -0500 Subject: [PATCH 36/70] futureproof the RegisterMod overwrite --- main.lua | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index ef790919..ee3a4358 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -65,10 +65,10 @@ EID.ModIndicator = { } -- Useful to associate items to mods EID._currentMod = "" local OldRegisterMod = RegisterMod -RegisterMod = function (modName, apiVersion) +RegisterMod = function (modName, apiVersion, ...) EID._currentMod = modName EID.ModIndicator[modName] = { Name = modName, Icon = nil } - return OldRegisterMod(modName, apiVersion) + return OldRegisterMod(modName, apiVersion, ...) end ------- Load all modules and other stuff ------ @@ -1176,4 +1176,4 @@ end if EID.enableDebug then require("eid_debugging") -end \ No newline at end of file +end From 962c7f0ced0ec407c4e0661ce647e3e041f07d5f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sat, 15 Jan 2022 20:14:54 -0500 Subject: [PATCH 37/70] Change print to Isaac.DebugString --- eid_tmtrainer.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/eid_tmtrainer.lua b/eid_tmtrainer.lua index 09dc58ab..eb81f2e1 100644 --- a/eid_tmtrainer.lua +++ b/eid_tmtrainer.lua @@ -28,7 +28,7 @@ local function entityToName(e, plural) local name = localizedNames[e] or EID.XMLEntityNames[e] or localizedNames[eWithZero] or EID.XMLEntityNames[eWithZero] or e --print out entities with no name yet - if name == e then print("No name found for " .. e .. " (could be modded)") + if name == e then Isaac.DebugString("No name found for " .. e .. " (could be modded)") elseif plural then name = name .. localizedNames["pluralize"] end return name From 04364ff19ad74145c19a971ae2c5789b0ae45799 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sun, 16 Jan 2022 03:52:44 -0500 Subject: [PATCH 38/70] saving what i have --- main.lua | 156 ++++++++++++++++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 97 insertions(+), 59 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index ee3a4358..e63594ea 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -244,13 +244,27 @@ local initialItemNext = false local flipItemNext = false if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} - local lastGetItemResult = {nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex + EID.flipItemSeeds = {} - function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) + local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed + + function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, _) + -- Handle Crane Game + if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then + for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do + if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then + if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then + EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible + end + end + end + end + -- Handle Flip item -- PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN sets us up to watch for the first POST_GET_COLLECTIBLE for this pedestal -- (Tainted Isaac and Glitched Crown cause additional calls that have to be ignored) -- POST_PICKUP_INIT occurs right before the Flip item is decided, so it sets us up to watch for the Flip item + -- (it also watches for item rerolls to fill the new entity's GetData) -- POST_NEW_ROOM then handles putting the result in the entity's GetData local curFrame = Isaac.GetFrameCount() local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() @@ -260,12 +274,35 @@ if REPENTANCE then if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] == nil then EID.flipItemPositions[curRoomIndex] = {} end - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[3]] = selectedCollectible + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][lastGetItemResult[4]] = {selectedCollectible, lastGetItemResult[3]} end end - -- Check if Flip item pedestals have moved (restock/Greed shops) + initialItemNext = false + flipItemNext = false + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) + + -- Handle Flip Item spawn + function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, _) + flipItemNext = false + if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then + lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex, nil} + initialItemNext = true + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN, EID.preRoomEntitySpawn) + + function EID:postPickupInit(entity) + flipItemNext = true + lastGetItemResult[4] = entity.InitSeed + + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) + + -- Check if Flip item pedestals have moved (restock/Greed shops, Damocles) -- BUG if you leave the room before the new shop item spawns?? + --[[ if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) for _, pedestal in ipairs(pedestals) do @@ -278,61 +315,63 @@ if REPENTANCE then end end end - - -- Handle Crane Game - if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then - for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do - if not crane:GetSprite():IsPlaying("Broken") then - if not EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] then - EID.CraneItemType[tostring(crane.InitSeed)] = selectedCollectible + ]] + print(entity:ToPickup().ShopItemId) + -- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did) + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and not EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] then + -- Check pedestal grid indexes (fixes bugs with restock shops) + EID:CheckFlipGridIndexes() + for k,v in pairs(EID.flipItemPositions[curRoomIndex]) do + + --[[if v[3] == entity.Index then + print("index match!") + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k] = nil + end]] + if v[2] == gridPos then + print(k) + print(EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k][1]) + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k] = nil + + --k = entity.InitSeed --does this work lol + print(entity.InitSeed) + print(EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed][1]) + break + end + end + end + -- Give this new entity its Flip Item data if possible + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] + if flipEntry then + entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1] + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) + + -- Before using D6, double-check all flippable pedestal's grid index, since their init seed will change + -- (Note that items like D100, Cracked Dice, and Dice Shard all trigger a D6 PRE_USE_ITEM) + -- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed) + function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType) + if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP or collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D6 or collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_ETERNAL_D6 or collectibleType == true then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] then + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed][2] = gridPos + if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP then + -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! + if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] = nil + else EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed][1] = pedestal.SubType end + end end end end end - - initialItemNext = false - flipItemNext = false end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) - - -- Handle Flip Item spawn - function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, seed) - flipItemNext = false - if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then - lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex} - initialItemNext = true - end - end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_ROOM_ENTITY_SPAWN, EID.preRoomEntitySpawn) - - function EID:postPickupInit(entity) - flipItemNext = true - - -- Keep the Flip item the same for pedestal rerolls - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) - local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] - if flipEntry then entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry end - end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) - - function EID:preUseFlip(_) - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then - local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) - for _, pedestal in ipairs(pedestals) do - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] then - -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! - if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = nil - else EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = pedestal.SubType end - --postPickupInit will take care of assigning it to the entity's data - end - - end - end - end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.preUseFlip, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes) end --------------------------------------------------------------------------- @@ -505,6 +544,7 @@ end local isMirrorRoom = false if REPENTANCE then function EID:onNewRoom() + print("in post_new_room") isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() -- Handle Flip Item @@ -514,12 +554,10 @@ if REPENTANCE then if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) for _, pedestal in ipairs(pedestals) do - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) - local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] if flipEntry then - pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry - pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalIndex"] = pedestal.Index - pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] = gridPos + pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1] + flipEntry[2] = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) end end end From 708e4969a1943f52b611f4070eb7d0c90c2e4761 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sun, 16 Jan 2022 04:11:59 -0500 Subject: [PATCH 39/70] fix bug with empty Flippable pedestals after you dropped Flip --- eid_api.lua | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 749893f6..9c0ea8dd 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -508,7 +508,9 @@ function EID:hasDescription(entity) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TRINKET and EID.Config["DisplayTrinketInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_TAROTCARD and EID.Config["DisplayCardInfo"]) isAllowed = isAllowed or (entity.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL and EID.Config["DisplayPillInfo"]) - return isAllowed and (entity.SubType > 0 or EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID")) + return isAllowed and (entity.SubType > 0 or + -- For Flip descriptions, allow 5.100.0 pedestals to have descriptions under VERY specific criteria! + (REPENTANCE and EID:getEntityData(entity, "EID_FlipItemID") and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP))) end if entity.Type == 6 and entity.Variant == 16 and EID.Config["DisplayCraneInfo"] and REPENTANCE then isAllowed = not entity:GetSprite():IsPlaying("Broken") and not entity:GetSprite():IsPlaying("Prize") and EID.CraneItemType[tostring(entity.InitSeed)] From 0e8a8a06273cd6f2814bdd5897a9a080a089a23a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sun, 16 Jan 2022 04:21:46 -0500 Subject: [PATCH 40/70] More Flip improvements --- main.lua | 60 ++++++++++++-------------------------------------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 47 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index e63594ea..a5ef4829 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -300,43 +300,14 @@ if REPENTANCE then local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) - -- Check if Flip item pedestals have moved (restock/Greed shops, Damocles) - -- BUG if you leave the room before the new shop item spawns?? - --[[ - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then - local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) - for _, pedestal in ipairs(pedestals) do - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) - local oldGridPos = pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] and gridPos ~= oldGridPos then - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][oldGridPos] = nil - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][gridPos] = gridPos - pedestal:GetData()["EID_FlipItemPedestalGrid"] = gridPos - end - end - end - ]] - print(entity:ToPickup().ShopItemId) -- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did) if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and not EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] then - -- Check pedestal grid indexes (fixes bugs with restock shops) + -- Fix pedestal grid indexes (fixes bugs with restock shops, hopefully it isn't laggy) EID:CheckFlipGridIndexes() for k,v in pairs(EID.flipItemPositions[curRoomIndex]) do - - --[[if v[3] == entity.Index then - print("index match!") - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k] = nil - end]] if v[2] == gridPos then - print(k) - print(EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k][1]) EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v EID.flipItemPositions[curRoomIndex][k] = nil - - --k = entity.InitSeed --does this work lol - print(entity.InitSeed) - print(EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed][1]) break end end @@ -349,23 +320,20 @@ if REPENTANCE then end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) - -- Before using D6, double-check all flippable pedestal's grid index, since their init seed will change - -- (Note that items like D100, Cracked Dice, and Dice Shard all trigger a D6 PRE_USE_ITEM) -- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed) function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType) - if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP or collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_D6 or collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_ETERNAL_D6 or collectibleType == true then - local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then - local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) - for _, pedestal in ipairs(pedestals) do - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] then - local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed][2] = gridPos - if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP then - -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! - if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] = nil - else EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed][1] = pedestal.SubType end - end + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] + if flipEntry then + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) + flipEntry[2] = gridPos + if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP then + -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! + if pedestal.SubType == 0 then flipEntry = nil + else flipEntry[1] = pedestal.SubType end end end end @@ -544,7 +512,6 @@ end local isMirrorRoom = false if REPENTANCE then function EID:onNewRoom() - print("in post_new_room") isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() -- Handle Flip Item @@ -557,7 +524,6 @@ if REPENTANCE then local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] if flipEntry then pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1] - flipEntry[2] = game:GetRoom():GetGridIndex(pedestal.Position) end end end From 22803813545daa7ece17aac063fb8b21ee41574b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sun, 16 Jan 2022 04:23:33 -0500 Subject: [PATCH 41/70] More Flip improvements --- main.lua | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index a5ef4829..2665b6ee 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -244,7 +244,6 @@ local initialItemNext = false local flipItemNext = false if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} - EID.flipItemSeeds = {} local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed From b3bc547cf46d68113c114f88a41aad9d0d563d9d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Sun, 16 Jan 2022 04:25:38 -0500 Subject: [PATCH 42/70] re-add the Collectible_Flip restriction --- main.lua | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 2665b6ee..c7f4ec81 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -247,7 +247,7 @@ if REPENTANCE then local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed - function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, _) + function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) -- Handle Crane Game if itemPoolType == ItemPoolType.POOL_CRANE_GAME then for _, crane in ipairs(Isaac.FindByType(6, 16, -1, true, false)) do @@ -283,7 +283,7 @@ if REPENTANCE then EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GET_COLLECTIBLE, EID.postGetCollectible) -- Handle Flip Item spawn - function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, _) + function EID:preRoomEntitySpawn(entityType, variant, subtype, gridIndex, seed) flipItemNext = false if entityType == 5 and (variant == 100 or variant == 150) then lastGetItemResult = {nil, Isaac.GetFrameCount(), gridIndex, nil} @@ -338,7 +338,7 @@ if REPENTANCE then end end end - EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes) + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) end --------------------------------------------------------------------------- From f19c7da502b6954a73c6d8b6dcdfbedb109bcc24 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Sun, 16 Jan 2022 10:50:13 +0100 Subject: [PATCH 43/70] Reimplement the changes after fixing merge conflicts --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 1185 ++++++++++++++++++------------------ descriptions/rep/ko_kr.lua | 582 +++++++++--------- descriptions/rep/zh_cn.lua | 2 +- eid_config.lua | 380 ++++++------ 4 files changed, 1073 insertions(+), 1076 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index c3c22058..f7e284c8 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -18,606 +18,606 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" -- Fonts to be used with this languagepack ---[[ - Description for Korean fonts : - korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10 - korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11 - korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13 - korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11 - korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11 - korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13 +--[[ + Description for Korean fonts : + korean_hcrdotum(함초롬돋움) - Default Korean font that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 10 + korean_lanapixel(Lanapixel) - Used for official translation for TBoI : Repentance. Recommended LineHeight : 11 + korean_soyakkoma(소야꼬마9) - A fancy font that improves readability. Borderless/Inverted version available. Recommended LineHeight : 13 + korean_soyanon(소야논8) - A fancy font that that was used from former EID Korean. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori9(갈무리9) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Recommended LineHeight : 11 + korean_galmoori11(갈무리11) - A font that inspired from Nintendo DS Korean font. Used for unofficial Korean mod by Blackcreamtea. Recommended LineHeight : 13 - korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. + korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. ]] EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ - {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion - {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye - {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender - {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head - {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection - {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One - {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr - {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby - {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole - {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies - {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! - {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom - {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus - {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage - {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 - {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver - {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key - {"18", "달러", "↑ 동전 +99"}, -- A Dollar - {"19", "꽈광!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom! - {"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence - {"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass - {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Lunch - {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dinner - {"24", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert - {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast - {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat - {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon - {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt - {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear - {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels - {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick - {"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger - {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible - {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial - {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon - {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop - {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom - {"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head - {"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra - {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! - {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad - {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head - {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! - {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! - {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart - {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot - {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote - {"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow - {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! - {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven - {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram - {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus - {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto - {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map - {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye - {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap - {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration - {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows - {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm - {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder - {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card - {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery - {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale - {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook - {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass - {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy - {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology - {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk - {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones - {"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush - {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary - {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat - {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter - {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD - {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision - {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn - {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations - {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark - {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat - {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit - {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! - {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards - {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth - {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns - {"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby - {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite - {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock - {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat - {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage - {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid - {"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies - {"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby - {"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. - {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin - {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic - {"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish - {"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven - {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo - {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills - {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold - {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite - {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 - {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega - {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears - {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer - {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power - {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts - {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean - {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel - {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby - {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife - {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board - {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt - {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird - {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone - {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag - {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom - {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom - {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon - {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual - {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls - {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb - {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now - {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone - {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard - {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag - {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal - {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw - {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail - {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag - {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend - {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator - {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata - {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse - {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse - {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy - {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular - {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball - {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend - {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head - {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card - {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe - {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation - {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac - {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love - {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan - {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 - {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider - {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel - {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper - {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit - {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust - {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball - {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night - {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky - {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh - {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross - {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle - {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails - {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 - {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby - {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus - {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus - {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs - {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt - {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger - {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre - {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby - {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key - {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells - {"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot - {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water - {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate - {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean - {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony - {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart - {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks - {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail - {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove - {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights - {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball - {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel - {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan - {"190", "폭탄마", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro - {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill - {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies - {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! - {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball - {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse - {"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy - {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice - {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box - {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key - {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow - {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar - {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch - {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle - {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack - {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug - {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine - {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages - {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs - {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf - {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby - {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar - {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact - {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head - {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes - {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig - {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta - {"219", "낡은 밴드", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage - {"220", "눈물 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs - {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement - {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity - {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac - {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body - {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy - {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus - {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank - {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume - {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung - {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon - {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar - {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch - {"233", "소행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet - {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 - {"235", "", ""}, -- - {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli - {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch - {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1 - {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2 - {"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment - {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below - {"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy - {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield - {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 - {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 - {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map - {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! - {"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options - {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs - {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck - {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy - {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab - {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot - {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw - {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs - {"257", "불타는 마음", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind - {"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. - {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter - {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle - {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis - {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 - {"263", "", ""}, -- - {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly - {"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby - {"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack - {"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0 - {"268", "썩은 아기", "공격할 때 마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby - {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby - {"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech - {"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack - {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF - {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain - {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud - {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone - {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart - {"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt - {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum - {"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan - {"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs - {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag - {"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump - {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100 - {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 - {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 - {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card - {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets - {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders - {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle - {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar - {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! - {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible - {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus - {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean - {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers - {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box - {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump - {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus - {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries - {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer - {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo - {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo - {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra - {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio - {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius - {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn - {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius - {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces - {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara - {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow - {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow - {"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle - {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs - {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor - {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye - {"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid - {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini - {"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye - {"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend - {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains - {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby - {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears - {"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined - {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors - {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life - {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid - {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative - {"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique - {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk - {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead - {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags - {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind - {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body - {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul - {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion - {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch - {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang - {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin - {"340", "카페인 정", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill - {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo - {"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap - {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key - {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book - {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil - {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack - {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia - {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo - {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel - {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock - {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean - {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon - {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy - {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks - {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls - {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery - {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends - {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz - {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails - {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus - {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward - {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest - {"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector - {"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone - {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly - {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs - {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs - {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora - {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum - {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly - {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower - {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby - {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye - {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light - {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat - {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock - {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack - {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 - {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex - {"380", "정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play - {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing - {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball - {"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator - {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy - {"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo - {"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12 - {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer - {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum - {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag - {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim - {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal - {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac - {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss - {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked - {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X - {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor - {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam - {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh - {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void - {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny - {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo - {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos - {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod - {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby - {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 - {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity - {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame - {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel - {"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye - {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood - {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception - {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception - {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options - {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light - {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets - {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus - {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake - {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 - {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder - {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean - {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass - {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection - {"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head - {"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light - {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan - {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter - {"428", "잠옷", "↑ 소울하트 +4#체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs - {"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper - {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly - {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby - {"432", "반짝이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍됩니다."}, -- Glitter Bombs - {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow - {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies - {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki - {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk! - {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 - {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky - {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box - {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone - {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast - {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown - {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! - {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil - {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth - {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth - {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean - {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass - {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate - {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed - {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth - {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins - {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture - {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly - {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin - {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread - {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head - {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button - {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection - {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma - {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid - {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial - {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid - {"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance - {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick - {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion - {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! - {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade - {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression - {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy - {"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro - {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby - {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby - {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil - {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C - {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 - {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void - {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause - {"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Smelter - {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost - {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer - {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! - {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? - {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny - {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor - {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler - {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome - {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity - {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul - {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! - {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline - {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder - {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper - {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia - {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies - {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality - {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist - {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks - {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet - {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit - {"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn - {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget - {"505", "포켓 GO", "방 임장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다.."}, -- Poke Go - {"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber - {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw - {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor - {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye - {"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious - {"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly - {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole - {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo - {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem - {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift - {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler - {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs - {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box - {"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium - {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables - {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon - {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis - {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box - {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero - {"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 갯수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy - {"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals - {"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME! - {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism - {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! - {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List - {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria - {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy - {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion - {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag - {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket - {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar - {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer - {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles - {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg - {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone - {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow - {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib - {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground - {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib - {"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead - {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring - {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers - {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone - {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones - {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel - {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel + {"1", "슬픈 양파", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Sad Onion + {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1+3#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + {"3", "초능력자", "공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Spoon Bender + {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head + {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection + {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One + {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr + {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby + {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole + {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies + {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! + {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus + {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage + {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 + {"16", "생간", "↑ 최대 체력 +2#체력을 모두 회복합니다."}, -- Raw Liver + {"17", "해골 열쇠", "↑ 열쇠 +99"}, -- Skeleton Key + {"18", "달러", "↑ 동전 +99"}, -- A Dollar + {"19", "꽈광!", "↑ 폭탄 +10"}, -- Boom! + {"20", "초월", "비행 능력을 얻습니다."}, -- Transcendence + {"21", "나침반", "맵에 특수방의 위치를 표시합니다."}, -- The Compass + {"22", "점심밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Lunch + {"23", "저녁밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dinner + {"24", "간식", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Dessert + {"25", "아침밥", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Breakfast + {"26", "썩은 고기", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Rotten Meat + {"27", "나무 숟가락", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Wooden Spoon + {"28", "벨트", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Belt + {"29", "엄마의 속옷", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Underwear + {"30", "엄마의 하이힐", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Heels + {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick + {"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger + {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible + {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial + {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon + {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop + {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom + {"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head + {"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra + {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! + {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad + {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head + {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! + {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! + {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart + {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote + {"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow + {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! + {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven + {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram + {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus + {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto + {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map + {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye + {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap + {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration + {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows + {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm + {"60", "사다리", "구덩이 한칸을 지나갈 수 있습니다."}, -- The Ladder + {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card + {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire + {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery + {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale + {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook + {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass + {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy + {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology + {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk + {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.4"}, -- Growth Hormones + {"71", "미니 버섯", "↓ {{Range}}사거리 -4.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ 눈물 높이 +1.5 (실 사거리 증가)#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Mini Mush + {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary + {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat + {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter + {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD + {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision + {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn + {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations + {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark + {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat + {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit + {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards + {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth + {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns + {"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby + {"89", "거미물림", "25%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Spider Bite + {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock + {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat + {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage + {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + {"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies + {"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby + {"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. + {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin + {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic + {"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish + {"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven + {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo + {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills + {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold + {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite + {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 + {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega + {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears + {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer + {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power + {"110", "엄마의 콘텍트렌즈", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#20%의 확률로 적을 멈추게 만드는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 50% 확률"}, -- Mom's Contacts + {"111", "콩", "사용 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Bean + {"112", "수호천사", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다. #캐릭터 주변을 도는 패밀리어들의 속도가 2배로 증가합니다."}, -- Guardian Angel + {"113", "악마 아기", "적이 있는 방향으로 공격력 3의 빠른 눈물을 자동으로 발사합니다."}, -- Demon Baby + {"114", "엄마의 식칼", "공격이 발사 후 돌아오는 근접 식칼로 변경됩니다.#공격키를 누르고 있으면 충전되며 충전량에 따라 사거리가 증가합니다.#칼 공격력: 기본 x2 ~ 최대 거리일때 x6"}, -- Mom's Knife + {"115", "분신사바", "공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouija Board + {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt + {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird + {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone + {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag + {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom + {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom + {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon + {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual + {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls + {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb + {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade + {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now + {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone + {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard + {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony + {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag + {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal + {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw + {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail + {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag + {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend + {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator + {"138", "성흔", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- Stigmata + {"139", "엄마의 지갑", "장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse + {"140", "밥의 저주", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 독 효과가 생깁니다."}, -- Bob's Curse + {"141", "분장 소년", "동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy + {"142", "성의", "피격 시 체력이 반 칸 남았을때 방당 1회 한정으로 소울하트를 하나 얻습니다."}, -- Scapular + {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball + {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend + {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head + {"146", "기도 카드", "사용 시 이터널하트 +1"}, -- Prayer Card + {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Notched Axe + {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 1~3마리 소환합니다."}, -- Infestation + {"149", "구토제", "↑ {{Damage}}공격력 +40#↓ {{Tears}}연사 x0.5#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac + {"150", "사랑의 매", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Tough Love + {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan + {"152", "기계장치 2", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 + {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider + {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel + {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper + {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit + {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust + {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball + {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night + {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky + {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh + {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross + {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby + {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle + {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails + {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 + {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby + {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus + {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus + {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs + {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt + {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger + {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 50% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre + {"174", "무지개 아기", "공격하는 방향으로 랜덤한 속성의 눈물을 발사합니다."}, -- Rainbow Baby + {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key + {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells + {"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot + {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate + {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean + {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony + {"182", "성스러운 심장", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2.3#↓ {{Tears}}연사 -0.4#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.25#공격에 유도 효과가 생깁니다.#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Sacred Heart + {"183", "이쑤시개", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Tooth Picks + {"184", "신성한 성배", "↑ 최대 체력 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Holy Grail + {"185", "죽은 비둘기", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Dove + {"186", "피의 권리", "사용 시 체력을 1칸 깎고 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Blood Rights + {"187", "구피의 털뭉치", "캐릭터 주위에서 움직이며 접촉한 적에게 초당 성장단계x2 +3의 피해를 입힙니다.#단계는 적을 처치할수록 증가합니다."}, -- Guppy's Hairball + {"188", "아벨", "캐릭터의 반대로 움직이며 캐릭터가 있는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Abel + {"189", "슈미보 광팬", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- SMB Super Fan + {"190", "폭탄마", "↑ 폭탄 +99"}, -- Pyro + {"191", "3달러 지폐", "3초마다 두 종류의 랜덤한 눈물 효과가 적용됩니다."}, -- 3 Dollar Bill + {"192", "천재반을 위한 텔레파시법", "사용 시 그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- Telepathy For Dummies + {"193", "고기!", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3"}, -- MEAT! + {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball + {"195", "엄마의 동전 지갑", "알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse + {"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy + {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.25"}, -- Jesus Juice + {"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box + {"199", "엄마의 열쇠", "↑ 열쇠 +2#상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key + {"200", "엄마의 아이섀도우", "10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Eyeshadow + {"201", "철괴", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Iron Bar + {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수"}, -- Midas' Touch + {"203", "험블 번들", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle + {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack + {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug + {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine + {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages + {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf + {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby + {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar + {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact + {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic + {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes + {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig + {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta + {"219", "낡은 밴드", "↑ 빈 최대 체력 +1#피격 시 일정 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Old Bandage + {"220", "눈물 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Sad Bombs + {"221", "고무 접착제", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Rubber Cement + {"222", "반중력", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격키를 누르고 있을 시 눈물이 생성된 장소에서 멈추며 공격키를 떼거나 일정 시간이 지나면 발사됩니다."}, -- Anti-Gravity + {"223", "방화광", "↑ 폭탄 +5#폭발 및 지진파 공격에 피해를 입지 않으며 폭발을 맞으면 체력을 1칸 회복합니다."}, -- Pyromaniac + {"224", "크리켓의 몸", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Range}}사거리 -10#눈물이 무언가에 부딪힐 때 네갈래로 갈라집니다."}, -- Cricket's Body + {"225", "김피", "적 처치 시 일정 확률로 빨간하트가 반칸 드랍됩니다.#피격 시 일정 확률로 소울하트 또는 블랙하트를 드랍합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Gimpy + {"226", "검은 연꽃", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +1#↑ 블랙하트 +1"}, -- Black Lotus + {"227", "돼지 저금통", "↑ 동전 +3#피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Piggy Bank + {"228", "엄마의 향수", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#15%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Mom's Perfume + {"229", "몬스트로의 폐", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x4.3#공격을 충전한 다음 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Monstro's Lung + {"230", "아바돈", "최대 체력이 모두 제거됩니다.#↑ 블랙하트 +6#↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#12.5%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Abaddon + {"231", "타르 덩어리", "캐릭터가 지나간 자리에 검은 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Ball of Tar + {"232", "스톱워치", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#피격 시 방 안의 모든 적들을 영구적으로 둔화시킵니다."}, -- Stop Watch + {"233", "소행성", "공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 캐릭터 주위를 돌면서 발사됩니다."}, -- Tiny Planet + {"234", "감염 2", "적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Infestation 2 + {"235", "", ""}, -- + {"236", "대장균", "적에게 접촉 시 접촉한 적을 똥으로 만듭니다."}, -- E. Coli + {"237", "죽음의 손길", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#공격이 적을 관통합니다."}, -- Death's Touch + {"238", "열쇠 조각 1", "Key Piece 2와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 1 + {"239", "열쇠 조각 2", "Key Piece 1와 조합 시 최종보스 문을 열 수 있습니다.# {{AngelChance}}천사방 확률 증가"}, -- Key Piece 2 + {"240", "임상시험", "모든 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소합니다."}, -- Experimental Treatment + {"241", "지하로부터의 계약", "방 클리어 보상이 두배로 나오는 대신 보상이 드랍될 확률이 33% 감소합니다."}, -- Contract from Below + {"242", "악명", "적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Infamy + {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield + {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 + {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 + {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map + {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! + {"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind + {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs + {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck + {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy + {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab + {"254", "응고혈", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot + {"255", "나사못", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Screw + {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 불꽃에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Hot Bombs + {"257", "불타는 마음", "적에게 화상을 입히는 공격이 나갑니다.#일정 확률로 공격력의 2배의 피해를 주고 불꽃이 남는 폭발을 일으키는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 13 이상일 때 100% 확률"}, -- Fire Mind + {"258", "", "획득 시 및 스테이지를 넘어갈 때 마다 소지중인 아이템과 능력치를 모두 바꿉니다."}, -- Missing No. + {"259", "암흑 물질", "↑ {{Damage}}공격력 +1#33%의 확률로 적을 도망가게 하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 20 이상일 때 100% 확률"}, -- Dark Matter + {"260", "검은 양초", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 +15%#스테이지에 입장할 때 저주에 걸리지 않습니다.#획득 시 Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 모든 저주를 제거합니다."}, -- Black Candle + {"261", "안구 돌출증", "↑ {{Damage}}공격력 x2#공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 0.7 감소합니다."}, -- Proptosis + {"262", "찢어진 페이지 2", "↑ 블랙하트 +1#피격 시 체력이 1.5칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Missing Page 2 + {"263", "", ""}, -- + {"264", "똑똑한 파리", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 22.5의 피해를 줍니다."}, -- Smart Fly + {"265", "마른 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- Dry Baby + {"266", "축축한 알집", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 하얀 장판이 생기며 닿은 적은 느려집니다.#방 클리어 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Juicy Sack + {"267", "로보 아기 2.0", "공격하는 방향으로 움직이며 적이 있는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 자동으로 발사합니다."}, -- Robo-Baby 2.0 + {"268", "썩은 아기", "공격할 때 마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby + {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby + {"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech + {"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack + {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF + {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain + {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud + {"275", "꼬마 유황", "공격하는 방향으로 최대 공격력 31.5의 혈사포를 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Brimstone + {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다."}, -- Isaac's Heart + {"277", "꼬마 유령", "적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 4의 피해를 주고 도망가게 합니다."}, -- Lil Haunt + {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 소울하트 또는 적 거미를 드랍합니다."}, -- Dark Bum + {"279", "왕팬", "캐릭터 주위를 느리게 돌며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Big Fan + {"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs + {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag + {"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump + {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100 + {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 + {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 + {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드 또는 룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card + {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다."}, -- Book of Secrets + {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders + {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle + {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar + {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! + {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible + {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus + {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean + {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers + {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter + {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box + {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump + {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus + {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries + {"301", "게자리", "↑ 소울하트 +3#피격 시 그 방에서 받는 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- Cancer + {"302", "사자자리", "장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Leo + {"303", "처녀자리", "부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#피격 시 일정 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Virgo + {"304", "천칭자리", "↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +6# {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도가 항상 균등하게 조정됩니다."}, -- Libra + {"305", "전갈자리", "적을 항상 중독시키는 공격이 나갑니다."}, -- Scorpio + {"306", "사수자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#공격이 적을 관통합니다."}, -- Sagittarius + {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn + {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Aquarius + {"309", "물고기자리", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Pisces + {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↓ {{Tears}}연사 배율 x0.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara + {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (블랙하트 2, {{Damage}}공격력 배율 x2, {{Speed}}이동속도 +0.1)로 부활합니다."}, -- Judas' Shadow + {"312", "매기의 리본", "↑ 최대 체력 +1#빨간하트 획득량이 2배 증가합니다."}, -- Maggy's Bow + {"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle + {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs + {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor + {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye + {"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid + {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini + {"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye + {"320", "???의 하나뿐인한 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend + {"321", "삼손의 쇠사슬", "캐릭터와 연결되어 이동하며 접촉하는 적에게 초당 10.7의 피해를 입힙니다."}, -- Samson's Chains + {"322", "누더기 아기", "공격하는 방향으로 소지중인 패밀리어과 같은 효과의 눈물을 발사합니다."}, -- Mongo Baby + {"323", "아이작의 눈물", "사용 시 캐릭터 기준 8방향으로 눈물을 발사합니다.#눈물을 발사할 때 마다 충전량이 증가합니다."}, -- Isaac's Tears + {"324", "", "사용 시 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방, {{TreasureRoom}}보물방, 오류방 중 하나로 순간이동합니다."}, -- Undefined + {"325", "가위", "사용 시 머리가 분리됩니다.#분리된 머리는 제자리에서 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Scissors + {"326", "생명의 숨결", "사용 키를 누르고 있으면 충전량이 줄어들며 충전량이 모두 줄어들면 2초간 무적 상태가 됩니다.#무적 상태가 끝나도 키를 누르면 체력 반 칸의 피해를 입습니다."}, -- Breath of Life + {"327", "즉석사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 5초간 무적 상태가 됩니다.#Chest 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Polaroid + {"328", "반전사진", "피격 시 빨간하트가 반칸 이하일 때 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다.#Dark Room 스테이지 입장에 필요한 아이템입니다."}, -- The Negative + {"329", "루도비코 요법", "공격이 공격키로 조종 가능한 원격 원 공격으로 변경됩니다."}, -- The Ludovico Technique + {"330", "두유", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.2#↑ {{Tears}}연사 배율 x4 +2"}, -- Soy Milk + {"331", "신", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↓ {{Tears}}연사 -0.3#↑ {{Range}}사거리 +1.2#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3#공격이 적에게 유도됩니다.#눈물에 후광이 생기며 후광에 닿은 적은 초당 공격력의 129%의 피해를 입습니다."}, -- Godhead + {"332", "나사로의 붕대", "↑ 목숨 +1#사망 시 즉시 Lazarus2 캐릭터#{{Blank}} (체력 1, {{Damage}}공격력 배율 x1.2, Anemic)로 부활합니다."}, -- Lazarus' Rags + {"333", "정신", "맵에 스테이지 구조, 특수방 위치, 비밀방 위치가 표시됩니다."}, -- The Mind + {"334", "육체", "↑ 최대 체력 +3"}, -- The Body + {"335", "영혼", "↑ 소울하트 +2#적의 탄환이 캐릭터를 피해갑니다."}, -- The Soul + {"336", "죽은 양파", "↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4#공격이 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Dead Onion + {"337", "부서진 시계", "4번째 방마다 방 안의 모든 적이 빨라지거나 느려집니다."}, -- Broken Watch + {"338", "부메랑", "사용 후 공격하는 방향으로 부메랑을 던지며 맞은 적에게 공격력 x2의 피해를 입히고 2초간 멈추게 만듭니다."}, -- The Boomerang + {"339", "안전핀", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Safety Pin + {"340", "카페인 정", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#알약을 1개 드랍합니다.#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Caffeine Pill + {"341", "찢어진 사진", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Torn Photo + {"342", "파란 환각버섯", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16"}, -- Blue Cap + {"343", "현관 열쇠", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#열쇠를 2개 드랍합니다."}, -- Latch Key + {"344", "종이 성냥", "↑ 블랙하트 +1#폭탄을 2~3개 드랍합니다."}, -- Match Book + {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Synthoil + {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1"}, -- A Snack + {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia + {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo + {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel + {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock + {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean + {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon + {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy + {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks + {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls + {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery + {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends + {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz + {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails + {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus + {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward + {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest + {"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector + {"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone + {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly + {"366", "분산형 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터지면 작은 폭탄 2~4개가 나와 한번 더 폭발합니다."}, -- Scatter Bombs + {"367", "끈끈이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 적에게 접촉 시 달라붙으며 달라붙은 상태에서 폭발 시 파란 아군 거미 2~5마리를 소환합니다."}, -- Sticky Bombs + {"368", "유루증", "눈물을 한 방향으로만 발사 시 {{Tears}}연사가 지속적으로 증가합니다."}, -- Epiphora + {"369", "연속체", "↑ {{Range}}사거리 +2.25#공격이 장애물을 관통합니다.#공격이 벽 바깥으로 나갈시 반대편 벽으로 이어서 발사됩니다."}, -- Continuum + {"370", "돌리 씨", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +5.25#빨간하트, 소울하트, 블랙하트 중 3개를 랜덤하게 드랍합니다."}, -- Mr. Dolly + {"371", "바벨탑의 저주", "피격 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Curse of the Tower + {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 배터리를 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby + {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye + {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light + {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat + {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock + {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack + {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 + {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex + {"380", "정액제", "↑ 동전 +5#열쇠를 소모하는 문을 열때 동전을 대신 소모합니다."}, -- Pay To Play + {"381", "에덴의 축복", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#다음 게임에서 랜덤한 아이템을 하나 들고 시작합니다."}, -- Eden's Blessing + {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball + {"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator + {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다."}, -- Lil Gurdy + {"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계: X#2단계: 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계: 적에게 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입힙니다."}, -- Bumbo + {"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12 + {"387", "향로", "오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer + {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 갯수 이상 먹으면 랜덤한 상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum + {"389", "룬 가방", "방 5~6개 클리어 시 룬을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag + {"390", "세라핌", "공격하는 방향으로 공격력 10, {{Tears}}연사 -0.25의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Seraphim + {"391", "배신", "피격 시 방 안의 모든 적을 5초간 매혹시킵니다."}, -- Betrayal + {"392", "황도궁", "스테이지마다 랜덤한 별자리 아이템의 효과를 가집니다."}, -- Zodiac + {"393", "독뱀의 키스", "확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#중독된 적이 죽을때 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss + {"394", "조준", "↑ {{Tears}}연사 +0.7#↑ {{Range}}사거리 +3.15#조준점을 조종할 수 있으며 자동으로 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 발사합니다."}, -- Marked + {"395", "기계 X", "공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X + {"396", "심실 절단기", "사용 시 파란 포탈을 생성하고, 다음 사용 시 주황 포탈을 생성합니다.#각 포탈로 입장하면 다른쪽 포탈로 나올 수 있습니다."}, -- Ventricle Razor + {"397", "조종 광선", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam + {"398", "신의 살점", "확률적으로 적을 작아지게 만드는 공격이 나갑니다.#작아진 적은 밟아 죽일 수 있습니다."}, -- God's Flesh + {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{Damage}}공격력 +1#공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 5% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void + {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny + {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo + {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos + {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod + {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby + {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity + {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame + {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel + {"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye + {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood + {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception + {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception + {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light + {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets + {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus + {"418", "과일 케이크", "눈물을 발사할 때마다 눈물의 효과가 바뀝니다."}, -- Fruit Cake + {"419", "순간이동 2.0", "사용 시 가보지 않은 방들 중 하나로 정해진 우선순위에 따라서 순간이동합니다.#!!! 순서: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> 오류방"}, -- Teleport 2.0 + {"420", "검은 가루", "캐릭터가 지나간 곳에 검은 가루가 남으며, 가루로 원을 그리면 마법진이 생성되어 마법진 위의 적에게 틱당 10의 피해를 줍니다."}, -- Black Powder + {"421", "강낭콩", "사용 시 매혹 방귀를 뀝니다."}, -- Kidney Bean + {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass + {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection + {"424", "자루 머리", "픽업 아이템이 드랍될 때 33% 확률로 픽업 자루로 바뀝니다."}, -- Sack Head + {"425", "손전등", "캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light + {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan + {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter + {"428", "잠옷", "↑ 소울하트 +4#체력을 모두 회복합니다."}, -- PJs + {"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper + {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 2.5초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly + {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby + {"432", "반짝이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍됩니다."}, -- Glitter Bombs + {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 도망가게 하며 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow + {"434", "파리 담은 병", "적 처치시 병에 파리가 저장됩니다.#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies + {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki + {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +0.3"}, -- Milk! + {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다."}, -- D7 + {"438", "쪽쪽이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#캐릭터의 크기가 작아집니다."}, -- Binky + {"439", "엄마의 상자", "사용 시 랜덤한 장신구를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{Luck}}행운이 1 증가하며 들고있는 장신구의 효과가 2배 증가합니다."}, -- Mom's Box + {"440", "신장 결석", "↓ {{Range}}사거리 -15#↓ {{Speed}}최대 이동속도 -0.2#공격중에 때때로 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 {{Tears}}연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone + {"441", "메가 블래스트", "사용 시 15초 동안 공격력 x5의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Mega Blast + {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown + {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! + {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil + {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth + {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth + {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean + {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass + {"449", "강철판", "↑ 소울하트 +1#적 탄환에 맞았을 때 확률적으로 유도 반사탄을 발사합니다."}, -- Metal Plate + {"450", "탐욕의 눈", "눈물을 20번 발사할 때 마다 동전을 1개 소모하고 적을 멈추게 만드는 눈물을 발사합니다.#멈춘 적 처치시 동전을 1~4개 드랍합니다."}, -- Eye of Greed + {"451", "타로 천", "카드 또는 룬을 하나 드랍합니다.#카드 또는 룬 사용 시 효과가 두번 발동합니다."}, -- Tarot Cloth + {"452", "정맥류", "피격 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Varicose Veins + {"453", "복합 골절", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 무언가에 부딪힐 때 1~3갈래로 갈라집니다."}, -- Compound Fracture + {"454", "다지증", "카드 또는 알약을 하나 드랍합니다.#카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Polydactyly + {"455", "아빠의 잃어버린 동전", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#행운 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Dad's Lost Coin + {"456", "곰팡이 핀 빵", "↑ 최대 체력 +1"}, -- Moldy Bread + {"457", "콘헤드", "↑ 소울하트 +1#피격 시 20% 확률로 피해를 무시합니다."}, -- Cone Head + {"458", "배꼽", "장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 두개 들 수 있습니다."}, -- Belly Button + {"459", "축농증", "확률적으로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 60초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection + {"460", "녹내장", "확률적으로 적을 혼란하게 하는 공격이 나갑니다.#화면이 조금 어두워집니다."}, -- Glaucoma + {"461", "기생자", "확률적으로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다."}, -- Parasitoid + {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial + {"463", "황산", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#확률적으로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid + {"464", "균형의 문장", "↑ 소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 갯수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance + {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다."}, -- Analog Stick + {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion + {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! + {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Shade + {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression + {"470", "허쉬", "대각선으로 이동하며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다.#공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다."}, -- Hushy + {"471", "꼬마 몬스트로", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물다발을 충전하여 발사합니다."}, -- Lil Monstro + {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다."}, -- King Baby + {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby + {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil + {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C + {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 + {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수 시 아이템을 사용할 때 마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void + {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause + {"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Smelter + {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost + {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer + {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker + {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! + {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? + {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny + {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor + {"487", "감자칼", "사용 시 체력 한칸을 제거하고 {{Collectible73}}Cube of Meat를 하나 얻으며 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Potato Peeler + {"488", "메트로놈", "사용 시 그 방에서 랜덤한 아이템 효과를 발동합니다."}, -- Metronome + {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity + {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul + {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby + {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! + {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline + {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder + {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper + {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia + {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies + {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality + {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist + {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks + {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet + {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit + {"503", "작은 뿔", "확률적으로 적을 즉사시키는 눈물이 나갑니다.#적에게 접촉 시 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Horn + {"504", "갈색 너겟", "사용 시 그 자리에서 주위의 적을 공격하는 파란 파리를 소환합니다."}, -- Brown Nugget + {"505", "포켓 GO", "방 임장 시 확률적으로 아군 적을 소환합니다.."}, -- Poke Go + {"506", "배신자", "적을 뒤에서 공격할 시 2배의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- BackStabber + {"507", "날카로운 빨대", "사용 시 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 + 적 체력의 10%의 피해를 줍니다."}, -- Sharp Straw + {"508", "엄마의 면도칼", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 공격력의 300%의 피해를 입히고 출혈 상태로 만듭니다."}, -- Mom's Razor + {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye + {"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious + {"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly + {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole + {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo + {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem + {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift + {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler + {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다."}, -- Fast Bombs + {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box + {"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium + {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables + {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon + {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis + {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box + {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero + {"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 갯수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy + {"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals + {"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME! + {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism + {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! + {"530", "죽음의 살생부", "해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List + {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria + {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy + {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion + {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag + {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket + {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar + {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer + {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles + {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg + {"540", "납작한 돌", "눈물이 바닥을 튀면서 발사됩니다.#눈물이 튈 때 주변에 있는 적에게 공격력의 25%의 피해를 입힙니다."}, -- Flat Stone + {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow + {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib + {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground + {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib + {"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead + {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring + {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers + {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone + {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones + {"550", "부러진 삽", "소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"551", "부러진 삽", "The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Broken Shovel + {"552", "엄마의 삽", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#The Forgotten 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Mom's Shovel } ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny - {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop - {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery - {"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote - {"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart - {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet - {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead - {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge - {"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm - {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm - {"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm - {"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm - {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit - {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus - {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock - {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail - {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick - {"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract - {"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip - {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw - {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper - {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster - {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny - {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy - {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm - {"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm - {"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh - {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head + {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop + {"3", "AAA 건전지", "액티브 아이템의 충전량이 한칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery + {"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote + {"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart + {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet + {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead + {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge + {"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm + {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm + {"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm + {"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm + {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit + {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus + {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock + {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail + {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Black Lipstick + {"18", "성경 책자", "이터널하트가 나올 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract + {"19", "종이 클립", "황금상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip + {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw + {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper + {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail + {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster + {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny + {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy + {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm + {"27", "채찍벌레", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.5"}, -- Whip Worm + {"28", "부서진 앙크", "사망 시 22% 확률로 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Broken Ankh + {"29", "생선 머리", "피격 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Fish Head {"30", "분홍 눈알", "10%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Pinky Eye {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin {"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap @@ -650,7 +650,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot {"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand - {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock + {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm @@ -679,7 +679,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash {"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap - {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium + {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium {"92", "금이 간 왕관", "↑ {{Tears}}연사 +0.2#각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 33% 증가합니다."}, -- Cracked Crown {"93", "다 쓴 기저귀", "방 입장 시 확률적으로 파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Used Diaper {"94", "생선 꼬리", "아군 파란 파리 또는 거미의 소환량이 2배 증가합니다."}, -- Fish Tail @@ -881,8 +881,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={ } ---------- Misc ---------- - -EID.descriptions[languageCode].MCM = { +EID.descriptions[languageCode].MCM={ DemoObjectName = "아이템 설명 모드 표시용", DemoObjectTransformation = "테스트 변신 세트 표시", DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#매우 긴 한 줄 설명이 한국어로 작성되었습니다. 현재 너비에 따라 자동으로 줄바꿈이 이루어집니다.#\1 이것 또한 새로운 한글 라인입니다.#이 줄은 당신을 사랑한답니다{{Heart}}", diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 343fe0db..31e9dac9 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -4,7 +4,7 @@ local languageCode = "ko_kr" local repCollectibles={ -- Original - [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye + [2] = {"2", "내면의 눈", "↓ {{Tears}}연사 x0.51#공격이 3발로 나갑니다."}, -- The Inner Eye [5] = {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Range}}사거리 배율 x1.6#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection [6] = {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -1.5#↓ {{Range}}사거리 배율 x0.8"}, -- Number One [8] = {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby @@ -90,8 +90,8 @@ local repCollectibles={ [194] = {"194", "마법의 8번 공", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#카드를 하나 드랍합니다."}, -- Magic 8 Ball [197] = {"197", "예수 주스", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.38"}, -- Jesus Juice -- Rebirth - [202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch - [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle + [202] = {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치시 동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 3.5 + (0.2 * 소지 동전 수)"}, -- Midas' Touch + [203] = {"203", "험블 번들", "50% 확률로 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 드랍됩니다."}, -- Humbling Bundle [205] = {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 모두 채워지지 않았을 때 액티브 아이템 사용 시 부족한 충전량 한칸 당 체력 반칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug [206] = {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine [211] = {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 2~5마리 소환합니다."}, -- Spider Baby @@ -158,7 +158,7 @@ local repCollectibles={ [345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5"}, -- Synthoil [346] = {"346", "과자", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1"}, -- A Snack -- Afterbirth - [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia + [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다."}, -- Diplopia [348] = {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo [350] = {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon @@ -202,7 +202,7 @@ local repCollectibles={ [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7 [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone -- Afterbirth + - [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown + [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown [444] = {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 여러개의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil [447] = {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 5배의 피해를 입습니다."}, -- Linger Bean [448] = {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트를 하나 드랍합니다.#피격 시 빨간하트를 획득할 때 까지 20초마다 체력 반칸의 피해를 입으며 공격하는 방향으로 여러 개의 눈물을 흩뿌리면서 발사합니다."}, -- Shard of Glass @@ -250,7 +250,7 @@ local repCollectibles={ [544] = {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib [549] = {"549", "최약골", "↑ 뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{Tears}}연사가 0.4 증가합니다."}, -- Brittle Bones -- Repentance - [553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis + [553] = {"553", "털곰팡이균", "25% 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 2.5초후 폭발해 5의 피해를 입힙니다."}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "넘나 무서운 것", "캐릭터와 가까이 있는 적을 도망가게 합니다."}, -- 2Spooky [555] = {"555", "황금 면도날", "↑ 획득 시 동전 +5#사용 시 동전을 5개 소모하고 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Golden Razor [556] = {"556", "황", "사용 시 그 방에서 공격이 {{Collectible118}}충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다."}, -- Sulfur @@ -284,7 +284,7 @@ local repCollectibles={ [584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다."}, -- Book of Virtues [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway - [587] = {"587", "", ""}, -- + [587] = {"587", "", ""}, -- [588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! 보스 처치시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol [589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna [590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius @@ -310,14 +310,14 @@ local repCollectibles={ [610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul - [613] = {"613", "", ""}, -- + [613] = {"613", "", ""}, -- [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy [616] = {"616", "버즈아이", "공격 시 8%의 확률로 공격력 x2 ~ x4의 지속 불꽃을 날립니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 11 이상일 때 50% 확률"}, -- Birds Eye [617] = {"617", "자철석", "17%의 확률로 맞은 적에게 자력 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Lodestone [618] = {"618", "썩은 토마토", "17%의 확률로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "생득권", "획득한 캐릭터에 따라 효과가 달라집니다."}, -- Birthright - [620] = {"620", "", ""}, -- + [620] = {"620", "", ""}, -- [621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.# {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew [622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key @@ -327,7 +327,7 @@ local repCollectibles={ [627] = {"627", "칼 조각 2", "Knife Piece 1와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 2 [628] = {"628", "사망 증명서", "!!! 일회용#사용 시 아이작의 모든 아이템이 있는 방으로 이동합니다.#아이템 한개 획득 시 원래 있던 장소로 돌아갑니다.#해금하지 않은 아이템은 등장하지 않습니다."}, -- Death Certificate [629] = {"629", "로봇 파리", "캐릭터의 주위를 돌며 적의 탄환이 있는 방향으로 탄환을 막는 눈물을 발사합니다."}, -- Bot Fly - [630] = {"630", "", ""}, -- + [630] = {"630", "", ""}, -- [631] = {"631", "고기 도축칼", "사용 시 방 안의 모든 적을 0.4배의 체력을 가진 적 2마리로 나눕니다."}, -- Meat Cleaver [632] = {"632", "사악한 부적", "↑ {{Luck}}행운 +2#캐릭터가 상태이상 효과에 면역이 됩니다."}, -- Evil Charm [633] = {"633", "신조", "↑ 전체 체력이 6칸 미만인 경우 빨간하트 및 소울하트를 합쳐 6칸으로 설정합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +2#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#비행 능력을 얻습니다.#획득한 방 한정으로 {{HolyMantle}}신성한 망토의 보호막을 1개 제공합니다.#노말 모드 한정으로 모든 피해를 하트 반 칸으로 줄여줍니다."}, -- Dogma @@ -345,7 +345,7 @@ local repCollectibles={ [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다."}, -- Tinytoma [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40"}, -- 4.5 Volt - [648] = {"648", "", ""}, -- + [648] = {"648", "", ""}, -- [649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem @@ -363,7 +363,7 @@ local repCollectibles={ [663] = {"663", "이빨과 손톱", "6초마다 1초간 무적 상태가 되고 적과 접촉 시 40의 피해를 줍니다."}, -- Tooth and Nail [664] = {"664", "폭식가", "↑ 최대 체력 +1#모든 아이템이 음식(체력 증가) 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다.#음식 아이템 획득 시 30초간 {{Damage}}공격력이 +3.6 증가하며 영구적으로 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하고 특정한 능력치 2개가 증가합니다."}, -- Binge Eater [665] = {"665", "구피의 눈", "상자와 자루 픽업, 장애물의 내용물을 볼 수 있습니다."}, -- Guppy's Eye - [666] = {"666", "", ""}, -- + [666] = {"666", "", ""}, -- [667] = {"667", "밀짚인형", "동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman [668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#재시작한 이후 스테이지의 특수 방은 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방으로만 이루어져 있으며 획득 이전에 해당 방에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}깨진 열쇠로 바뀝니다.#!!! 깨진 열쇠는 붉은 열쇠 해금 이후에만 바뀝니다."}, -- Dad's Note [669] = {"669", "소세지", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage @@ -436,7 +436,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].c ---------- Modifiers ---------- EID.descriptions[languageCode].birthright ={ - {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, + {"Isaac", "", "방 안의 모든 아이템이 랜덤한 아이템과 1초마다 전환되며 두 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, {"Magdalene", "", "↑ 최대 체력 +1#↑ 체력 상한 +6"}, {"Cain", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#오락실 구조가 특수하게 변경됩니다.#Cathedral과 Sheol 스테이지에서 오락실이 생성됩니다."}, {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{Damage}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, @@ -481,253 +481,253 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ -- Buffs caused by Binge Eater EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch - [23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner - [24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert - [25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast - [26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat - [346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack - [456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack - [707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper + [22] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Lunch + [23] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dinner + [24] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Dessert + [25] = "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Breakfast + [26] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat + [346] = "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- A Snack + [456] = "↑ {{Damage}}최종 공격력 +1#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack + [707] = "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Luck}}행운 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.03", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { - [40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze! - [126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade - [127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now - [133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw - [135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag - [147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe - [186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right - [282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump - [290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar - [295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers - [297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box - [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear - [352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon - [475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C - [482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker - [487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler - [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar - [555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor - [563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro - [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles - [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap - [585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box - [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis - [623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key - [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches - [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls - [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin - [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps - [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts - [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting - [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack + [40] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Kamikaze! + [126] = "방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다.", -- Razor Blade + [127] = "재시작한 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Forget Me Now + [133] = "최대 체력을 소울하트로 바꿀 때마다 {{Damage}}공격력이 영구적으로 증가합니다.", -- Guppy's Paw + [135] = "사용할 때마다 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- IV Bag + [147] = "곡괭이의 내구도, 공격력, 넉백이 증가합니다.", -- Notched Axe + [186] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Blood Right + [282] = "점프하는 동안 유다의 위치에 불꽃이 생겨 접촉한 적에게 피해를 줍니다.", -- How to Jump + [290] = "사용시 저장된 빨간하트를 소모하며 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- The Jar + [295] = "확률적으로 그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Magic Fingers + [297] = "악마 패밀리어 아이템을 추가로 생성합니다.", -- Pandora's Box + [323] = "발사하는 눈물의 공격력이 증가합니다.", -- Isaac's tear + [352] = "파괴 시 복구 전까지 Book of Belial 효과가 발동됩니다.", -- Glass Canon + [475] = "목숨이 남아있을 시 부활 시 부활 아이템이 변경시키는 캐릭터와 무관하게 Black Judas로 부활합니다.", -- Plan C + [482] = "삭제된 아이템이 {{Collectible51}}Pentagram으로 교체됩니다.", -- Clicker + [487] = " {{Damage}}공격력이 더 많이 증가합니다.", -- Potato Peeler + [536] = "제거한 패밀리어 당 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +10.8 증가합니다.", -- Sacrificial Altar + [555] = "방 전체 적에게 공격력 x2.5의 피해를 줍니다.", -- Golden Razor + [563] = "유령이 적에게 돌진합니다.", -- Vade Retro + [577] = "칼이 소환되어 있는 동안 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Damocles + [582] = "최대 중첩 사용 횟수에 비례해 영구적으로 {{Damage}}공격력이 증가합니다.", -- Wavy Cap + [585] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Alabaster Box + [622] = "초기화 시 {{Collectible51}}Pentagram을 얻습니다.", -- Genesis + [623] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.2", -- Sharp Key + [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches + [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls + [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin + [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps + [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts + [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting + [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack } -- Book of Virtues wisp types EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { - [33] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bible - [34] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Belial - [35] = "꺼지면 방 안의 적에게 40의 피해를 주는 불꽃을 소환합니다.", -- The Necronomicon - [36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop - [37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom - [38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head - [39] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra - [40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze! - [41] = "적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad - [42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head - [44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport! - [45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart - [47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote - [49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop! - [56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap - [58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows - [65] = "꺼지면 트롤 폭탄을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook - [66] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 둔화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- The Hourglass - [77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn - [78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations - [83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail - [84] = "갈라지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper! - [85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards - [86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth - [93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid - [97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin - [102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills - [105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6 - [107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears - [111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean - [123] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monster Manual - [124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls - [126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade - [127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now - [130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.", -- A Pony - [133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw - [135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag - [136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend - [137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator - [145] = "꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head - [146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card - [147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe - [158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball - [160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky - [164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle - [166] = "방 안의 픽업 아이템을 삭제하고 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20 - [171] = "적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt - [175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key - [177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot - [181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony - [186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right - [192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies - [263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune - [282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump - [283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100 - [284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4 - [285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10 - [286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card - [287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets - [288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders - [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle - [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar - [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! - [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible - [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus - [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean - [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers - [296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter - [297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box - [298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump - [323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears - [324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined - [325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors - [326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life - [338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang - [347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia - [348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo - [349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel - [351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean - [352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon - [357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends - [382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball - [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator - [386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12 - [396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor - [406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8 - [419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0 - [421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean - [422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass - [427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter - [434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies - [437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7 - [439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box - [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast - [475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C - [476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1 - [477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void - [478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause - [479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter - [480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost - [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer - [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker - [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! - [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? - [485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny - [486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor - [487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler - [488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome - [489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity - [490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul - [504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget - [507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw - [510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious - [512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole - [515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift - [516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler - [521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon - [522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis - [523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box - [527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME! - [536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar - [545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead - [550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel - [552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel - [555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor - [556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur - [557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie - [577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles - [578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade - [580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key - [582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap - [584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues - [585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box - [604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet - [605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper - [609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 - [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx - [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis - [623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key - [625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush - [628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate - [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver - [635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches - [636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key - [638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser - [639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart - [640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls - [642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin - [650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute - [653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro - [655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win - [685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps - [687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder - [703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr. - [704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk! - [705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts - [706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss - [709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex! - [710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting - [711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip - [712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton - [713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 갯수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium - [714] = "(효과 없음)", -- Recall - [715] = "(효과 없음)", -- Hold - [719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box - [720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar - [722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola - [723] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 소환된 불꽃의 효과로 바꿉니다.", -- Spindown Dice - [728] = "Gello의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Gello - [729] = "머리가 착지한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Decap Attack + [33] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bible + [34] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Belial + [35] = "꺼지면 방 안의 적에게 40의 피해를 주는 불꽃을 소환합니다.", -- The Necronomicon + [36] = "확률적으로 적을 똥으로 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Poop + [37] = "꺼지면 작은 유도 폭탄으로 바뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. Boom + [38] = "눈물을 빠르게 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Tammy's Head + [39] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bra + [40] = "폭발하는 눈물을 발사하며 꺼지면 폭발을 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Kamikaze! + [41] = "적을 도망가게 만드는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Pad + [42] = "10% 확률로 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Bob's Rotten Head + [44] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Teleport! + [45] = "꺼지면 확률적으로 체력을 반칸 회복시켜주는 불꽃을 소환합니다.", -- Yum Heart + [47] = "아이템 사용 시 조준점의 위치로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Doctor's Remote + [49] = "아이템 사용 시 공격하는 방향으로 레이저포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Shoop Da Whoop! + [56] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Lemon Mishap + [58] = "적의 탄환에 꺼지지 않는 물꽃을 소환합니다.", -- Book of Shadows + [65] = "꺼지면 트롤 폭탄을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Anarchist Cookbook + [66] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 둔화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- The Hourglass + [77] = "아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- My Little Unicorn + [78] = "꺼지면 그 방에서 랜덤한 7 Seals 패밀리어를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Revelations + [83] = "공격력이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Nail + [84] = "갈라지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- We Need to Go Deeper! + [85] = "꺼지면 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Deck of Cards + [86] = "공격력과 탄속이 높은 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monstro's Tooth + [93] = "생성된 장소에서 멈추며 일정 시간이 지나면 발사되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Gamekid + [97] = "아래 8가지 아이템 중 하나의 효과를 가진 불꽃을 소환합니다: {{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#매우 높은 확률로 불꽃 혹은 불꽃의 눈물이 폭발합니다.", -- Book of Sin + [102] = "랜덤한 상태이상 눈물을 발사하며 꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#각 색상의 불꽃 별로 할당된 상태이상 효과는 매 게임마다 변경됩니다.", -- Mom's Bottle of Pills + [105] = "바꾼 아이템의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- D6 + [107] = "적을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Pinking Shears + [111] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- The Bean + [123] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Monster Manual + [124] = "발동된 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Dead Sea Scrolls + [126] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Razor Blade + [127] = "다음 스테이지 이동 시 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Forget Me Now + [130] = "공격하는 방향으로 돌진하는 불꽃을 소환합니다.", -- A Pony + [133] = "불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Guppy's Paw + [135] = "방어력이 약한 불꽃을 소환합니다.", -- IV Bag + [136] = "확률적으로 맞은 적에게 다른 적이 유인되는 효과가 부여되는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Best Friend + [137] = "폭탄이 폭발한 위치에 고정되며 아이템 사용 시 폭발하는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Remote Detonator + [145] = "꺼지면 파란 아군 파리를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Guppy's Head + [146] = "공격력이 높고 연사가 낮은 유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Prayer Card + [147] = "장애물 파괴 시 파괴된 장애물에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Notched Axe + [158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball + [160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky + [164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle + [166] = "방 안의 픽업 아이템을 삭제하고 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20 + [171] = "적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt + [175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key + [177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot + [181] = "확률적으로 빛줄기가 떨어지는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- White Pony + [186] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Blood Right + [192] = "유도 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Telepathy for Dummies + [263] = "꺼지거나 적 처치 시 15% 확률로 룬을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 룬을 드랍합니다.", -- Clear Rune + [282] = "사용한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- How to Jump + [283] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- D100 + [284] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 다른 효과의 불꽃으로 바꿉니다.", -- D4 + [285] = "꺼지면 방 안의 모든 적을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D10 + [286] = "적 처치 시 확률적으로 카드를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.#꺼지면 카드를 드랍합니다.", -- Blank Card + [287] = "꺼지면 {{Collectible675}}맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of Secrets + [288] = "꺼지면 파란 아군 거미를 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Box of Spiders + [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle + [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar + [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! + [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible + [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus + [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean + [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers + [296] = "방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Converter + [297] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Pandora's Box + [298] = "눈물을 발사하지 않으며 아이템 사용 시 무적 상태가 되는 불꽃을 소환합니다.", -- Unicorn Stump + [323] = "3초 후 사라지는 불꽃을 최대 6마리까지 소환합니다.", -- Isaac's Tears + [324] = "랜덤한 효과의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Undefined + [325] = "1~3개의 눈물을 흩뿌리는 불꽃을 소환합니다.", -- Scissors + [326] = "무적 시간이 끝나고 피해를 입을 때 불꽃을 소환합니다.", -- Breath of Life + [338] = "방 이동 시 사라지며 캐릭터에게 되돌아오는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Boomerang + [347] = "두발의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사합니다.", -- Diploipia + [348] = "꺼지면 알약을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Placebo + [349] = "꺼지면 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Wooden Nickel + [351] = "꺼지면 주위의 적을 석화시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Mega Bean + [352] = "공격력이 높은 불꽃을 소환하며 소환된 불꽃이 꺼지면 다른 불꽃이 함께 사라집니다.", -- Class Canon + [357] = "현재 방에서 모든 불꽃을 복사합니다.", -- Box of Friends + [382] = "소환된 아군 적이 죽으면 불꽃을 소환합니다.", -- Friendly Ball + [383] = "꺼지면 방 안의 모든 눈물을 분열시키는 불꽃을 소환합니다.#아이템 사용 시 불꽃이 쏜 눈물도 캐릭터의 눈물로 분열됩니다.", -- Tear Detonator + [386] = "꺼지면 방 안의 모든 장애물을 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- D12 + [396] = "포탈 주위를 도는 불꽃을 최대 2마리까지 소환합니다.", -- Ventricle Razor + [406] = "랜덤한 공격력의 불꽃을 소환합니다.", -- D8 + [419] = "확률적으로 적을 방 안의 임의의 위치로 이동시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 주기적으로 사라졌다가 나타납니다.", -- Teleport 2.0 + [421] = "꺼지면 {{Collectible421}}매혹 방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Kidney Bean + [422] = "적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Glowing Hour Glass + [427] = "방 안을 돌아다니며 캐릭터의 공격에 맞으면 폭발하는 불꽃을 소환합니다.", -- Mine Crafter + [434] = "파리가 소환되지 않으며 병 안에 있는 파리 5마리 당 불꽃을 1마리 소환합니다.", -- Jar of Flies + [437] = "꺼지면 그 방을 다시 시작시키는 불꽃을 소환합니다.", -- D7 + [439] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mom's Box + [441] = "혈사포를 충전하여 발사하는 불꽃을 소환합니다.#아이템 발동 시 혈사포를 같이 발사합니다.", -- Mega Blast + [475] = "공격력이 높은 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Plan C + [476] = "복제할 픽업이 없을 경우 불꽃을 추가로 소환합니다.", -- D1 + [477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- Void + [478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause + [479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter + [480] = "흡수한 픽업 아이템 갯수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost + [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer + [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker + [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! + [484] = "방 이동 시 사라지며 꺼지면 {{Collectible484}}주위에 충격파를 일으키는 불꽃을 소환합니다.", -- Wait What? + [485] = "꺼지면 50% 확률로 소환되어 있는 불꽃을 2배로 복사하거나 모두 없애는 불꽃을 소환합니다.", -- Crooked Penny + [486] = "눈물을 발사하지 않는 불꽃을 소환합니다.", -- Dull Razor + [487] = "적을 따라다니며 눈물을 발사하는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Potato Peeler + [488] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.#대응되는 불꽃이 없을 경우 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Metronome + [489] = "발동된 아이템의 불꽃을 소환합니다.", -- D Infinity + [490] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Eden's Soul + [504] = "방 이동 시 사라지며 주위의 적에게 자동으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Brown Nugget + [507] = "적 처치 시 확률적으로 불꽃을 소환합니다.", -- Sharp Straw + [510] = "보스 모습을 한 특수한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Delirious + [512] = "적을 끌어들이는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Black Hole + [515] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.#이 불꽃이 꺼지면 방 클리어 시 새로운 불꽃을 소환합니다.#이 효과는 게임 내내 지속됩니다.", -- Mystery Gift + [516] = "8방향으로 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sprinkler + [521] = "3방향으로 눈물을 발사하며 상점에서 상품 구매 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Coupon + [522] = "탄환을 붙잡을 때마다 불꽃을 소환합니다.", -- Telekinesis + [523] = "아이템을 드랍할 때 불꽃을 소환합니다.", -- Moving Box + [527] = "눈물을 발사하지 않으며 잠긴 문이나 상자를 찾아가서 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Mr. ME! + [536] = "희생한 패밀리어 당 체력과 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.#소환되어 있는 나머지 불꽃을 빨간하트 반칸으로 바꿉니다.", -- Sacrifical Altar + [545] = "꺼지면 아군 해골 적을 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Book of the Dead + [550] = "확률적으로 엄마발이 적에게 떨어지도록 하는 불꽃을 소환합니다.", -- Broken Shovel + [552] = "불꽃을 2마리 소환합니다.", -- Mom's Shovel + [555] = "확률적으로 적을 석화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Golden Razor + [556] = "짧은 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Sulfur + [557] = "소환되어 있는 동안 {{Luck}}행운을 0.1 증가시키는 불꽃을 소환합니다.", -- Fortune Cookie + [577] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Damocles + [578] = "눈물을 빠르게 발사하며 주기적으로 노란 장판을 생성하는 불꽃을 소환합니다.", -- Free Lemonade + [580] = "방 입장 시 확률적으로 빨간방으로 가는 문을 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Key + [582] = "불꽃을 최대 1마리까지 소환합니다.", -- Wavy Cap + [584] = "(미덕의 책 아이템은 중첩 효과가 없습니다.)", -- Book of Virtues + [585] = "불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Alabaster Box + [604] = "장애물을 던진 위치에 고정되는 불꽃을 소환합니다.", -- Mom's Bracelet + [605] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- The Scooper + [609] = "아이템 사용 시 50%의 확률로 사라지는 무적 불꽃을 소환합니다.", -- Eternal D6 + [611] = "충전량에 따라 공격력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Larynx + [622] = "불꽃을 3마리 소환합니다. 나머지 불꽃은 사라집니다.", -- Genesis + [623] = "(특수 효과 없음/열쇠 소모 시 모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)", -- Sharp Key + [625] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Mega Mush + [628] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Death Certificate + [631] = "소환되어 있는 불꽃을 공격력 절반의 불꽃 2마리로 나누며 3번 나누면 사라집니다.", -- Meat Cleaver + [635] = "이동한 자리에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Stitches + [636] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- R Key + [638] = "탄막에 무적이며 꺼지면 접촉한 적을 해당 게임에서 제거하는 불꽃을 소환합니다.", -- Eraser + [639] = "꺼지면 독방귀를 뀌는 불꽃을 소환합니다.", -- Yuck Heart + [640] = "발동 중 확률적으로 파란 불꽃을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Urn of Souls + [642] = "적을 중독시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Magic Skin + [650] = "아이템 사용 시 Baby Plum과 같이 공격하는 불꽃을 소환합니다.", -- Plum Flute + [653] = "적 처치 시 생성된 유령이 눈물을 발사합니다.", -- Vade Retro + [655] = "사용하는 동안 불꽃을 최대 8마리까지 소환하며 사용하지 않으면 사라집니다.", -- Spin to Win + [685] = "소환하는 불꽃의 수가 3배 증가합니다.", -- Jar of Wisps + [687] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Friend Finder + [703] = "(특수 효과 없음/일반 불꽃이 소환됨)", -- Esau Jr. + [704] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Berserk! + [705] = "적을 죽인 수 만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Dark Arts + [706] = "눈물을 발사하지 않으며 방어력이 높은 불꽃을 소환합니다.", -- Abyss + [709] = "착지한 위치에 고정되는 불꽃을 3마리 소환합니다.", -- Suplex! + [710] = "아이템을 제작할 때마다 랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Bag of Crafting + [711] = "(특수 효과 없음/모양이 다른 일반 불꽃이 소환됨)#!!! Tainted Lazarus 한정: 폼 스위치마다 불꽃을 소환합니다.", -- Flip + [712] = "소환되는 불꽃의 공격이 적에게 유도되며 방어력이 증가합니다.", -- Lemegeton + [713] = "흡수한 빨간 클롯의 수만큼 불꽃을 소환합니다.#클롯을 다시 생성한 갯수만큼 불꽃이 사라집니다.", -- Sumptorium + [714] = "(효과 없음)", -- Recall + [715] = "(효과 없음)", -- Hold + [719] = "적 처치 시 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Keeper's Box + [720] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Everything Jar + [722] = "속박된 적의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Anima Sola + [723] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환하며 소환되어 있는 불꽃을 소환된 불꽃의 효과로 바꿉니다.", -- Spindown Dice + [728] = "Gello의 주위를 도는 불꽃을 소환합니다.", -- Gello + [729] = "머리가 착지한 위치에 고정되며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Decap Attack } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = { - [2] = "파리를 3마리 소환합니다.", - [3] = "적이 있는 방향으로 돌진하는 파리를 소환합니다.", - [4] = "공격력이 3배 높은 파리를 소환합니다.", - [6] = "이동속도가 빠르고 돌진거리가 낮은 파리를 소환합니다.", - [7] = "공격력이 2배 높은 파리를 소환합니다.", - [10] = "공격력이 2배 낮은 파리를 2마리 소환합니다.", - [13] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", - [103] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", - [118] = "크기가 큰 파리를 소환합니다.", - [149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", - [153] = "파리를 4마리 소환합니다.", - [257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.", - [305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", - [374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.", - [389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.", - [494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", - [559] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", + [2] = "파리를 3마리 소환합니다.", + [3] = "적이 있는 방향으로 돌진하는 파리를 소환합니다.", + [4] = "공격력이 3배 높은 파리를 소환합니다.", + [6] = "이동속도가 빠르고 돌진거리가 낮은 파리를 소환합니다.", + [7] = "공격력이 2배 높은 파리를 소환합니다.", + [10] = "공격력이 2배 낮은 파리를 2마리 소환합니다.", + [13] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", + [103] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", + [118] = "크기가 큰 파리를 소환합니다.", + [149] = "공격력이 1.5배 높고 이동속도가 낮으며 적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", + [153] = "파리를 4마리 소환합니다.", + [257] = "적에게 화상을 입히는 파리를 소환합니다.", + [305] = "적을 중독시키는 파리를 소환합니다.", + [374] = "적과 접촉 시 공격력 3배의 빛줄기를 떨어뜨리는 파리를 소환합니다.", + [389] = "적 처치 시 확률적으로 룬을 드랍하는 파리를 소환합니다.", + [494] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", + [559] = "적과 접촉 시 공격력 0.1의 전류를 방출하는 파리를 소환합니다.", } ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ -- Rebirth [1] = {"1", "삼킨 동전", "피격 시 동전을 1개 드랍합니다.#!!! Keeper : 0~1개"}, -- Swallowed Penny - [6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet + [6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet [10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm [15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock @@ -738,7 +738,7 @@ local repTrinkets={ [24] = {"24", "Butt Penny", "똥 오브젝트에서 동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [26] = {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 지그재그로 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Hook Worm -- Original - [32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap + [32] = {"32", "환각버섯", "방 입장 시 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "탯줄", "빨간하트가 1칸 이하일 때 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다.#피격 시 확률적으로 그 방에서 {{Collectible318}}Gemini 패밀리어를 소환합니다."}, -- Umbilical Cord [34] = {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart [39] = {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +1"}, -- Cancer @@ -747,13 +747,13 @@ local repTrinkets={ [50] = {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 25% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny -- Afterbirth - [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm + [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +3"}, -- Tape Worm [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm [69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다."}, -- Faded Polaroid [80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather [88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO! -- Afterbirth + - [92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown + [92] = {"92", "금이 간 왕관", "각 능력치가 캐릭터 기본 능력치보다 높을 시 각 능력치가 20% 증가합니다."}, -- Cracked Crown [96] = {"96", "우주뱀 벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#↑ {{Range}}사거리 +1.5#눈물이 거대한 나선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ouroboros Worm [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin @@ -764,7 +764,7 @@ local repTrinkets={ [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone -- Repentance - [129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker + [129] = {"129", "눈깔사탕", "10%의 확률로 공격력 x3.2의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 100% 확률"}, -- Jawbreaker [130] = {"130", "씹던 펜", "10%의 확률로 적을 둔화시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Chewed Pen [131] = {"131", "축복받은 동전", "동전 획득 시 17% 확률로 소울하트를 반칸 드랍합니다."}, -- blessed Penny [132] = {"132", "깨진 주사기", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 주사기 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Broken Syringe @@ -867,7 +867,7 @@ local repCards={ [52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +7, {{Range}}사거리 +3"}, -- Huge Growth -- Repentance [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard - [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? + [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress? @@ -917,41 +917,39 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { - [2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician - [3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess - [4] = "효과 2배", -- The Empress - [5] = "소울하트 +1", -- The Emperor - [6] = "드랍하는 소울하트의 갯수 +1", -- The Hierophant - [7] = "드랍하는 하트의 갯수 +1", -- The Lovers - [8] = "지속시간 2배", -- The Chariot - [9] = "효과 2배", -- Justice - [10] = "상점 방문 여부와 상관없이 Greed가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit - [11] = "효과 2배", -- Wheel of Fortune - [12] = "공격력 배율 제외 효과 2배", -- The Strength - [14] = "효과 2배", -- The Death - [15] = "효과 2배", -- Temperance - [16] = "효과 2배", -- The Devil - [17] = "효과 2배", -- The Tower - [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars - [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun - [21] = "효과 2배", -- The Judgement - - [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse - [59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse - [61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse - [62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse - [64] = "생성하는 상자의 갯수 4~14개로 증가", -- Justice Reverse - [65] = "드랍하는 동전의 갯수 +1", -- The Hermit Reverse - [66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse - [68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse - [70] = "사용하는 알약의 갯수 x2", -- The Temperance Reverse - [72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse - [73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse - [76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse + [2] = "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2", -- The Magician + [3] = "발이 한번 더 떨어집니다.", -- The High Priestess + [4] = "효과 2배", -- The Empress + [5] = "소울하트 +1", -- The Emperor + [6] = "드랍하는 소울하트의 갯수 +1", -- The Hierophant + [7] = "드랍하는 하트의 갯수 +1", -- The Lovers + [8] = "지속시간 2배", -- The Chariot + [9] = "효과 2배", -- Justice + [10] = "상점 방문 여부와 상관없이 Greed가 등장한 상점을 일반 상점으로 바꿉니다.", -- The Hermit + [11] = "효과 2배", -- Wheel of Fortune + [12] = "공격력 배율 제외 효과 2배", -- The Strength + [14] = "효과 2배", -- The Death + [15] = "효과 2배", -- Temperance + [16] = "효과 2배", -- The Devil + [17] = "효과 2배", -- The Tower + [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars + [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun + [21] = "효과 2배", -- The Judgement + [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse + [59] = "증가되는 최대 체력 +1", -- The Empress Reverse + [61] = "드랍하는 뼈하트의 갯수 +1", -- The Hierophant Reverse + [62] = "효과 2배", -- The Lovers Reverse + [64] = "생성하는 상자의 갯수 4~14개로 증가", -- Justice Reverse + [65] = "드랍하는 동전의 갯수 +1", -- The Hermit Reverse + [66] = "효과 2배", -- The Wheel of Fortune Reverse + [68] = "지속시간 2배", -- The Hanged Man Reverse + [70] = "사용하는 알약의 갯수 x2", -- The Temperance Reverse + [72] = "생성되는 장애물의 구조 14번으로 증가", -- The Tower Reverse + [73] = "효과 2배", -- The Stars Reverse + [76] = "효과 2배", -- The Judgement Reverse } ---------- Pills ---------- - local repPills={ [3] = {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +2"}, -- Balls of Steel [4] = {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "폭탄과 열쇠의 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key @@ -964,13 +962,13 @@ local repPills={ [48] = {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.15"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.15"}, -- Shot Speed Up [50] = {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill - [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill + [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."} -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID.descriptions[languageCode].horsepills={ - {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas + {"0", "질나쁜 방귀", "방 안의 모든 적을 3초간 중독시킵니다."}, -- Bad Gas {"1", "질나쁜 환각", "체력 2칸의 피해를 입습니다."}, -- Bad Trip {"2", "강철같은 알약", "소울하트 +4"}, -- Balls of Steel {"3", "폭탄은 곧 열쇠", "소지중인 폭탄과 열쇠의 갯수가 50% 증가하며 갯수를 서로 바꿉니다.#{{GoldenBomb}}황금폭탄과 {{GoldenKey}}황금열쇠를 서로 바꿉니다."}, -- Bombs are Key @@ -1020,7 +1018,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"47", "탄속 감소", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.3"}, -- Shot Speed Down {"48", "탄속 증가", "↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Shot Speed Up {"49", "실험용 알약", "랜덤한 능력치 두가지가 증가하거나 감소합니다.#{{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot 혹은 {{Collectible303}}Virgo 보유 시 능력치가 감소하지 않습니다.#{{Collectible654}}False PHD 보유 시 능력치가 증가하지 않습니다."}, -- Experimental Pill - [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill + [9999] = {"", "황금 알약", "일반 알약에서 나오지 않는 알약 효과가 랜덤하게 발동됩니다.#사라지기 전까지 무제한으로 사용할 수 있습니다."}, -- Golden Pill } @@ -1029,7 +1027,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize pluralize = "", - + -- Item Config info AddBlackHearts = "블랙하트 {1}", AddBombs = "폭탄 {1}", @@ -1038,11 +1036,11 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { AddKeys = "열쇠 {1}", AddMaxHearts = "최대체력 {1}", AddSoulHearts = "소울하트 {1}", - + -- Cache Flag names cacheFlagStart = "다음 수치가 변경될 수 있음: ", [0] = "공격력", "연사", "탄속", "사거리", "이동속도", "눈물효과", "눈물색깔", "비행", "공격 유형", "패밀리어", "행운", "캐릭터의 크기", "캐릭터의 색깔", "상자 내용물", [16] = "모든 능력치", - + -- Attribute triggers chain = "{{ColorCyan}}그 다음:{{ColorText}} ", active = "{{ColorCyan}}아이템 사용 시:#", @@ -1053,15 +1051,15 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { tear_fire = "{{ColorCyan}}눈물 발사 시 확률적으로 발동:#", enemy_hit = "{{ColorCyan}}적들이 피격 시 확률적으로 발동:#", room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to? - + -- Attribute effects - area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", + area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.", convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.", use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.", spawn_entity = "{{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 소환합니다.", fart = "{1}의 크기만큼 방귀를 뀝니다.", - + -- Generic entity names not obtained from entities2.xml -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames ["4.-1"] = "설치한 폭탄", @@ -1072,12 +1070,12 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { ["5.40"] = "폭탄(픽업)", ["5.69"] = "자루", ["5.70"] = "알약", - ["5.90"] = "배터리", + ["5.90"] = "배터리", ["5.300"] = "카드", ["9.-1"] = "적 탄환", ["999.-1"] = "장애물", ["1000.0"] = "효과", - + } @@ -1108,10 +1106,10 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락 EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(스크롤: hold {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#고정: {{ButtonX}}, 새로고침: {{ButtonB}})" -EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" -EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." -EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:" -EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" +EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." +EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:" +EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:" EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍" diff --git a/descriptions/rep/zh_cn.lua b/descriptions/rep/zh_cn.lua index e7020124..8befc70c 100644 --- a/descriptions/rep/zh_cn.lua +++ b/descriptions/rep/zh_cn.lua @@ -180,7 +180,7 @@ local repCollectibles={ [462] = {"462", "彼列之眼", "↑ +1.5射程#穿透眼泪#眼泪击中第1个敌人后,造成双倍伤害并获得跟踪效果"}, -- Eye of Belial [464] = {"464", "平衡符号", "+2魂心#精英怪掉落掉落物更频繁#生成掉落物的优先级取决于角色最缺少的掉落物"}, -- Glyph of Balance [472] = {"472", "国王宝宝", "其他跟班都会跟着他并自动射击敌人#角色发射时停止移动#停止发射后传送回角色位置"}, -- King Baby - [474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- broken Glass Canon + [474] = {"474", "损坏的玻璃大炮", "使用时变成玻璃大炮"}, -- Broken Glass Canon [476] = {"476", "一面骰", "复制房间中随机1个掉落物#复制的掉落物可能与原来的不同"}, [489] = {"489", "无限面骰", "可作为任何骰子, {{Collectible723}} 计数二十面骰除外#按丢弃键改变当前骰子#根据骰子改变充能,且使用时更新"}, -- D Infinity [491] = {"491", "毒瘾宝宝", "每7个房间掉落1随机胶囊#使用胶囊会使房间内所有敌人中毒"}, -- Acid Baby diff --git a/eid_config.lua b/eid_config.lua index f9c1b5c7..72ab3b4f 100644 --- a/eid_config.lua +++ b/eid_config.lua @@ -1,81 +1,81 @@ EID.UserConfig = { - -------GENERAL--------- - -- Change the language of the mod - -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) - -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux - -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy - -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy - -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz - -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 - -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G - -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 - -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal - -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카 - -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027 - -- - -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) - -- - ["Language"] = "en_us", - -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both - -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both - -- Default = 2 - ["TranslateItemName"] = 2, - -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] - -- Default = "default" - ["FontType"] = "default", - -- Change the width of the info boxes (in characters). - -- Default = 115 - ["TextboxWidth"] = 115, - -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] - -- Default = 1 - ["Scale"] = 1, - -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] - -- Default = 0.75 - ["Transparency"] = 0.75, - -- Set the HUD offset of the descriptions - -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) - -- Default = 10 - ["HUDOffset"] = 10, - -- Set the X Position (width) of the description texts - -- Default = 60 - ["XPosition"] = 60, - -- Set the Y Position (height) of the description texts - -- Default = 45 - ["YPosition"] = 45, - -- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text - -- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese) - ["LineHeight"] = 11, - -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) - -- Default = 5 - ["MaxDistance"] = 5, - -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object - -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. - -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator - -- Default = "none" - ["Indicator"] = "none", - -- Set the keybind to toggle the description display - -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html - -- Default = Keyboard.KEY_F2 - ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, - -- Set the controller binding to toggle the description display - -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number - -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls - -- Default = none (-1) - ["HideButton"] = -1, - -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event - -- Default = false - ["InitiallyHidden"] = false, - -- Hide the descriptions when in battle - -- Default = false - ["HideInBattle"] = false, - -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight - -- Default = true - ["DisableObstructionOnFlight"] = true, - -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked - -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes - -- Default = false - ["DisableAchievementCheck"] = false, + -------GENERAL--------- + -- Change the language of the mod + -- Currently Supported: English = "en_us" (Default), "en_us_detailed" (More detailed descriptions) + -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux + -- Polish = "pl" SPECIAL THANKS TO Rickyy + -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy + -- Portuguese = "pt" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Brazilian Portuguese = "pt_br" SPECIAL THANKS TO Marcelino Cruz + -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 + -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G + -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 + -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal + -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카 + -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027 + -- + -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) + -- + ["Language"] = "en_us", + -- Change if item names should be displayed in English, your translated language or both + -- States: 1 = English , 2 = translated, 3 = both + -- Default = 2 + ["TranslateItemName"] = 2, + -- Change font type. Values are [default, borderless, inverted] + -- Default = "default" + ["FontType"] = "default", + -- Change the width of the info boxes (in characters). + -- Default = 115 + ["TextboxWidth"] = 115, + -- Change the size of the info boxes. Range: [0,...,1] + -- Default = 1 + ["Scale"] = 1, + -- Set the background transparency. Range: [0,...,1] + -- Default = 0.75 + ["Transparency"] = 0.75, + -- Set the HUD offset of the descriptions + -- This should be set to the same number of "strokes" set in the in-game options for the "hud offset" value (range is 0 to 10) + -- Default = 10 + ["HUDOffset"] = 10, + -- Set the X Position (width) of the description texts + -- Default = 60 + ["XPosition"] = 60, + -- Set the Y Position (height) of the description texts + -- Default = 45 + ["YPosition"] = 45, + -- Set the height of a line, effectivly changing the distance between two lines of text + -- Default = 11 (11 for English, 14 for Korean / Chinese) + ["LineHeight"] = 11, + -- Set the distance between an item and its information display (in tiles) + -- Default = 5 + ["MaxDistance"] = 5, + -- Select the type of the indicator that highlights the currently inspected object + -- Options: ["arrow", "blink", "border", "highlight", "none"]. + -- Arrow = Moving arrow pointing at the item | Blink = The whole sprite blinks white | Border = Blinking white border around the sprite | Highlight = White border around the sprite | None = No indicator + -- Default = "none" + ["Indicator"] = "none", + -- Set the keybind to toggle the description display + -- Look into the AB+ or Repentance documentation for the key names here: https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/Keyboard.html + -- Default = Keyboard.KEY_F2 + ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, + -- Set the controller binding to toggle the description display + -- Use the controller names here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/mod_config_menu.lua#L1 or a number + -- Controller.STICK_LEFT and Controller.STICK_RIGHT (pushing the sticks in), which aren't used in-game with default controls + -- Default = none (-1) + ["HideButton"] = -1, + -- Initial display state. Can be used to change the toggle behavior of the "Hide Key" event + -- Default = false + ["InitiallyHidden"] = false, + -- Hide the descriptions when in battle + -- Default = false + ["HideInBattle"] = false, + -- Toggle obstruction based hiding, when the player has flight + -- Default = true + ["DisableObstructionOnFlight"] = true, + -- If set to true, the mod will no longer display a warning if the save game doesn't have achievements unlocked + -- This also disables warnings for using an outdated game version and for having potentially modded Bag of Crafting recipes + -- Default = false + ["DisableAchievementCheck"] = false, ---------- Display Modes ----------- @@ -107,38 +107,38 @@ EID.UserConfig = { ---------- Item Names ---------- - -- Toggle display of collectible or Card and Pill names - -- Default = true - ["ShowItemName"] = true, - -- Toggle display of item type and maximum charge icons - -- Default = true - ["ShowItemType"] = true, - -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name - -- Default = true - ["ShowItemIcon"] = true, - -- Toggle display of collectible descriptions - -- Default = true - ["DisplayItemInfo"] = true, - -- Toggle display of trinket descriptions - -- Default = true - ["DisplayTrinketInfo"] = true, - -- Set the color of the item name text - -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) - -- Default = "ColorEIDObjName" - ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", - -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name - -- Default = false - ["ShowObjectID"] = false, - -- Enables or disables item quality icon after item name - -- REPENTANCE ONLY!!! - -- Default = true - ["ShowQuality"] = true, - -- Set the mod indicator display - -- Default = "Both" - ["ModIndicatorDisplay"] = "None", - -- Set the mod indicator text color - -- Default = "ColorLightOrange" - ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", + -- Toggle display of collectible or Card and Pill names + -- Default = true + ["ShowItemName"] = true, + -- Toggle display of item type and maximum charge icons + -- Default = true + ["ShowItemType"] = true, + -- Toggle display of collectible or trinket icons next to the item name + -- Default = true + ["ShowItemIcon"] = true, + -- Toggle display of collectible descriptions + -- Default = true + ["DisplayItemInfo"] = true, + -- Toggle display of trinket descriptions + -- Default = true + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + -- Set the color of the item name text + -- Color names are defined in "eid_data.lua" (line 300) + -- Default = "ColorEIDObjName" + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + -- Display the ID of described object in the format "Type.Variant.SubType" next to the name + -- Default = false + ["ShowObjectID"] = false, + -- Enables or disables item quality icon after item name + -- REPENTANCE ONLY!!! + -- Default = true + ["ShowQuality"] = true, + -- Set the mod indicator display + -- Default = "Both" + ["ModIndicatorDisplay"] = "None", + -- Set the mod indicator text color + -- Default = "ColorLightOrange" + ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", ---------- Transformations ---------- @@ -196,16 +196,16 @@ EID.UserConfig = { -- Default = false ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, - ---------- Glitched Items --------- + ---------- Glitched Items --------- - -- Toggle Display of Glitched Item (TMTRAINER) descriptions - -- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions - -- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk! - -- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify - -- Default = true - ["DisplayGlitchedItemInfo"] = true, + -- Toggle Display of Glitched Item (TMTRAINER) descriptions + -- Note: The --luadebug launch option is required for more detailed glitched item descriptions + -- This option allows mods to have access to your files and should be turned on at your own risk! + -- Without --luadebug, you still can see the effect the item will have on your Hearts, and what stats it might modify + -- Default = true + ["DisplayGlitchedItemInfo"] = true, - ---------- Sacrifice Room ---------- + ---------- Sacrifice Room ---------- -- Toggle display of the next Sacrifice Room payout description -- Default = true @@ -339,77 +339,77 @@ EID.UserConfig = { -------------------------------------------------- EID.DefaultConfig = { - ["Language"] = "en_us", - ["TranslateItemName"] = 2, - ["FontType"] = "default", - ["TextboxWidth"] = 115, - ["Scale"] = 1, - ["Transparency"] = 0.75, - ["HUDOffset"] = 10, - ["XPosition"] = 60, - ["YPosition"] = 45, - ["LineHeight"] = 11, - ["DisplayMode"] = "default", - ["LocalScale"] = 0.5, - ["LocalModeCentered"] = true, - ["MaxDistance"] = 5, - ["Indicator"] = "none", - ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, - ["HideButton"] = -1, - ["InitiallyHidden"] = false, - ["HideInBattle"] = false, - ["DisableObstructionOnFlight"] = true, - ["DisableAchievementCheck"] = false, - ["DisableOnCurse"] = true, - ["DisableOnAltPath"] = true, - ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, - ["ShowItemName"] = true, - ["ShowItemType"] = true, - ["ShowItemIcon"] = true, - ["DisplayItemInfo"] = true, - ["DisplayTrinketInfo"] = true, - ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", - ["ShowQuality"] = true, - ["ModIndicatorDisplay"] = "None", - ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", - ["ShowObjectID"] = false, - ["TransformationText"] = true, - ["TransformationIcons"] = true, - ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", - ["DisplayCardInfo"] = true, - ["DisplayCardInfoShop"] = false, - ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, - ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, - ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, - ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, - ["DisplayPillInfo"] = true, - ["DisplayPillInfoShop"] = true, - ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, - ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, - ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, - ["DisplayGlitchedItemInfo"] = true, - ["DisplaySacrificeInfo"] = true, - ["DisplayDiceInfo"] = true, - ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", - ["DisplayCraneInfo"] = true, - ["BagOfCraftingResults"] = 7, - ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, - ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, - ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, - ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, - ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, - ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, - ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", - ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, - ["CraftingHideButton"] = -1, - ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, - ["CraftingResultButton"] = -1, - ["SpindownDiceResults"] = 3, - ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, - ["EnableMouseControls"] = false, - ["ShowCursor"] = false, - ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", - ["TextColor"] = "ColorEIDText", - ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", - ["EnableEntityDescriptions"] = true + ["Language"] = "en_us", + ["TranslateItemName"] = 2, + ["FontType"] = "default", + ["TextboxWidth"] = 115, + ["Scale"] = 1, + ["Transparency"] = 0.75, + ["HUDOffset"] = 10, + ["XPosition"] = 60, + ["YPosition"] = 45, + ["LineHeight"] = 11, + ["DisplayMode"] = "default", + ["LocalScale"] = 0.5, + ["LocalModeCentered"] = true, + ["MaxDistance"] = 5, + ["Indicator"] = "none", + ["HideKey"] = Keyboard.KEY_F2, + ["HideButton"] = -1, + ["InitiallyHidden"] = false, + ["HideInBattle"] = false, + ["DisableObstructionOnFlight"] = true, + ["DisableAchievementCheck"] = false, + ["DisableOnCurse"] = true, + ["DisableOnAltPath"] = true, + ["DisableOnAprilFoolsChallenge"] = true, + ["ShowItemName"] = true, + ["ShowItemType"] = true, + ["ShowItemIcon"] = true, + ["DisplayItemInfo"] = true, + ["DisplayTrinketInfo"] = true, + ["ItemNameColor"] = "ColorEIDObjName", + ["ShowQuality"] = true, + ["ModIndicatorDisplay"] = "None", + ["ModIndicatorTextColor"] = "ColorLightOrange", + ["ShowObjectID"] = false, + ["TransformationText"] = true, + ["TransformationIcons"] = true, + ["TransformationColor"] = "ColorEIDTransform", + ["DisplayCardInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoShop"] = false, + ["DisplaySoulstoneInfoShop"] = true, + ["DisplayObstructedCardInfo"] = false, + ["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] = true, + ["DisplayCardInfoOptions?"] = false, + ["DisplayPillInfo"] = true, + ["DisplayPillInfoShop"] = true, + ["DisplayPillInfoOptions?"] = true, + ["DisplayObstructedPillInfo"] = false, + ["ShowUnidentifiedPillDescriptions"] = false, + ["DisplayGlitchedItemInfo"] = true, + ["DisplaySacrificeInfo"] = true, + ["DisplayDiceInfo"] = true, + ["DisplayBagOfCrafting"] = "always", + ["DisplayCraneInfo"] = true, + ["BagOfCraftingResults"] = 7, + ["BagOfCraftingCombinationMax"] = 12, + ["BagOfCraftingRandomResults"] = 400, + ["BagOfCraftingToggleKey"] = ButtonAction.ACTION_MAP, + ["BagOfCraftingDisplayNames"] = false, + ["BagOfCraftingDisplayIcons"] = false, + ["BagOfCraftingHideInBattle"] = true, + ["BagOfCraftingDisplayMode"] = "Recipe List", + ["CraftingHideKey"] = Keyboard.KEY_F3, + ["CraftingHideButton"] = -1, + ["CraftingResultKey"] = Keyboard.KEY_F4, + ["CraftingResultButton"] = -1, + ["SpindownDiceResults"] = 3, + ["SpindownDiceSkipLocked"] = false, + ["EnableMouseControls"] = false, + ["ShowCursor"] = false, + ["ErrorMessage"] = "[Effect not defined]", + ["TextColor"] = "ColorEIDText", + ["ErrorColor"] = "ColorEIDError", + ["EnableEntityDescriptions"] = true } From 2ecd07276bdaf598031d0a786203a603bbe7fd07 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wofsauge Date: Sun, 16 Jan 2022 20:48:37 +0100 Subject: [PATCH 44/70] Updated Workshop Mod --- main.lua | 2 +- metadata.xml | 4 ++-- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index c7f4ec81..fbc6e7fb 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -9,7 +9,7 @@ local game = Game() require("eid_config") EID.Config = EID.UserConfig EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! -EID.ModVersion = "4.11" +EID.ModVersion = "4.12" EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.isHidden = false EID.player = nil diff --git a/metadata.xml b/metadata.xml index e076ed92..9c93865a 100644 --- a/metadata.xml +++ b/metadata.xml @@ -13,7 +13,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a [list] [*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] [*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms -[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results and Bag of Crafting recipes +[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more! [*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item [*] Mod support for nearly all mods! [*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) @@ -98,7 +98,7 @@ https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions - Jake for the sweet [b]German[/b] language pack - Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack - [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities - 4.11 + 4.12 Public From fc7250965852d8cc736098d8868545ee48a28933 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Mon, 17 Jan 2022 17:33:39 +0900 Subject: [PATCH 45/70] ko_kr : Improved description visibility for Flip and glitched items --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 31e9dac9..422f1b43 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1053,7 +1053,7 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { room_clear = "{{ColorCyan}}방 클리어 시:#", --chance to? -- Attribute effects - area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1} 의 피해를 줍니다.", + area_damage = "캐릭터 주변의 적에게 {1}의 피해를 줍니다.", add_temporary_effect = "현재 방에서 {1} 아이템의 효과를 얻습니다.", convert_entities = "방 안의 {{ColorGray}}{1}{{ColorText}}을/를 {{ColorGray}}{2}{{ColorText}}(으)로 바꿉니다.", use_active_item = "{1}을/를 사용합니다.", @@ -1110,7 +1110,7 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Blank Card 충전량:" EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "오류방으로 순간이동합니다.#Blank Card와 ? 카드가 제거됩니다." EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Clear Rune 충전량:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Placebo 충전량:" -EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "({{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "( {{ButtonSelect}} 버튼을 꾹 눌러 설명 보기)" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "블랙하트 1개 드랍" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "{{Damage}}공격력 +0.6" From c8d80459f5e5d2039b12388d145a4e6e7b445699 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Mon, 17 Jan 2022 21:57:54 +0900 Subject: [PATCH 46/70] ko_kr : Fixed incorrect string for Bag of Crafting --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 422f1b43..ce79bbce 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -1100,7 +1100,7 @@ EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "스테이지:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "픽업 등급:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "최고 등급:" -EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "설명 숨기기:" +EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "숨기기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "미리보기:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! 아이템이 언락되어 있지 않을 경우 결과가 달라질 수 있습니다." From d9099dcff650bf11977a149167db9e2cb747d80a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Mon, 17 Jan 2022 15:27:52 +0100 Subject: [PATCH 47/70] Add False PHD and Flip toggle translations (tnx fly_6) --- descriptions/rep/ru.lua | 5 +++++ 1 file changed, 5 insertions(+) diff --git a/descriptions/rep/ru.lua b/descriptions/rep/ru.lua index d3604f56..dbde7b16 100644 --- a/descriptions/rep/ru.lua +++ b/descriptions/rep/ru.lua @@ -933,6 +933,11 @@ EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Заряд Пустой кар EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Телепортирует в комнату Я-ОШИБКА#Пустая карта и ?-карта будут уничтожены" EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Заряд Чистой руны:" EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Заряд Плацебо:" +EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Зажми {{ButtonSelect}} чтобы показать описание)" + +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Создаёт 1 Чёрное Сердце" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 Урона" +EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 Уронаp" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ВНИМАНИЕ !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Достижения отключены!#Чтобы включить прогресс и достижения, вам сначала нужно убить Маму (Глубины II) без включенных модов#(Если вы уже убили Маму, то это сообщение баг и вы можете его игнорировать)#(Это предупреждение можно выключить в конфиге)" From dc0deea6a32edf6ccdc2b435fb84e6f91f693f2a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Mon, 17 Jan 2022 15:37:08 +0100 Subject: [PATCH 48/70] Remove false/old info from the readme and metadata --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 3f47282c..f256aabf 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -44,7 +44,7 @@ For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1 ### In-game Configuration -Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". All configuration except the language setting can be changed with it in game. +Simply install "[Mod Config Menu - Continued](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818)". You can use it to configure the mod while playing. Or: ### Windows From 1f4c79cdf057d375baef70906b47fb31c0304458 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Marcx <55658162+Ma-rcx@users.noreply.github.com> Date: Mon, 17 Jan 2022 15:38:15 +0100 Subject: [PATCH 49/70] Remove false/old info from the readme and metadata --- metadata.xml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/metadata.xml b/metadata.xml index 9c93865a..e30047ea 100644 --- a/metadata.xml +++ b/metadata.xml @@ -62,7 +62,7 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a [/table] [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] -Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. All configuration except the language setting can be changed with it in game. +Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2487535818]'Mod Config Menu - Continued'[/url]. You can use it to configure the mod while playing. Or: From 0f90afd1db9cc03cf01a15460ec0acaa8ccaf193 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Mon, 17 Jan 2022 13:00:33 -0500 Subject: [PATCH 50/70] Void Spindown support --- eid_modifiers.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/eid_modifiers.lua b/eid_modifiers.lua index fd5b5236..7dc6677b 100644 --- a/eid_modifiers.lua +++ b/eid_modifiers.lua @@ -106,7 +106,7 @@ local game = Game() if descObj.ObjType ~= 5 or descObj.ObjVariant ~= PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then return false end - if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE) then + if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE) or (EID.absorbedSpindown and EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID)) then return true end return false From bf932356b1e2e70f9b486d8b91d4aaa54461c843 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Mon, 17 Jan 2022 13:01:06 -0500 Subject: [PATCH 51/70] Misc. fixes --- main.lua | 39 ++++++++++++++++++++++++++++++++------- 1 file changed, 32 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index c7f4ec81..59dafe66 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -28,6 +28,7 @@ EID.sacrificeCounter = {} EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig() EID.itemUnlockStates = {} EID.CraneItemType = {} +EID.absorbedSpindown = false -- Sprite inits EID.IconSprite = Sprite() @@ -186,7 +187,7 @@ questionMarkSprite:LoadGraphics() function EID:IsAltChoice(pickup) -- do not run this while Curse of the Blind is active, since this function is really just a "is collectible pedestal a red question mark" check - if game:GetLevel():GetCurses() & LevelCurse.CURSE_OF_BLIND == LevelCurse.CURSE_OF_BLIND then + if EID:hasCurseBlind() then return false end if pickup:GetData() == nil then @@ -246,6 +247,7 @@ if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed + local lastFrameGridChecked = 0 function EID:postGetCollectible(selectedCollectible, itemPoolType, decrease, seed) -- Handle Crane Game @@ -301,8 +303,8 @@ if REPENTANCE then -- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did) if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and not EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] then - -- Fix pedestal grid indexes (fixes bugs with restock shops, hopefully it isn't laggy) - EID:CheckFlipGridIndexes() + -- Check if any Flip pedestals have changed grid indexes (fixes bugs with restock shops) + if lastFrameGridChecked ~= Isaac.GetFrameCount() then EID:CheckFlipGridIndexes() end for k,v in pairs(EID.flipItemPositions[curRoomIndex]) do if v[2] == gridPos then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = v @@ -321,6 +323,7 @@ if REPENTANCE then -- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed) function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType) + lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount() local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) @@ -339,6 +342,18 @@ if REPENTANCE then end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckFlipGridIndexes, CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) + + -- Watch for a Void absorbing a Spindown Dice + function EID:CheckVoidAbsorbs(collectibleType) + local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) + for _, pedestal in ipairs(pedestals) do + if pedestal.SubType == CollectibleType.COLLECTIBLE_SPINDOWN_DICE then + EID.absorbedSpindown = true + return + end + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_USE_ITEM, EID.CheckVoidAbsorbs, CollectibleType.COLLECTIBLE_VOID) end --------------------------------------------------------------------------- @@ -507,12 +522,17 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos) end end --------------------------------------------------------------------------- ----------------------------Handle New Room-------------------------------- +----------------------------Handle New Room-------------------------------- local isMirrorRoom = false +local isDeathCertRoom = false if REPENTANCE then function EID:onNewRoom() isMirrorRoom = game:GetLevel():GetCurrentRoom():IsMirrorWorld() + local level = game:GetLevel() + local id = level:GetCurrentRoomIndex() + isDeathCertRoom = (id >=0 and GetPtrHash(level:GetRoomByIdx(id)) == GetPtrHash(level:GetRoomByIdx(id, 2))) + -- Handle Flip Item initialItemNext = false flipItemNext = false @@ -995,7 +1015,7 @@ local function onRender(t) elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE then --Handle Collectibles if EID:getEntityData(closest, "EID_DontHide") ~= true then - if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"]) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then + if (EID:hasCurseBlind() and not closest:ToPickup().Touched and EID.Config["DisableOnCurse"] and not isDeathCertRoom) or (EID.Config["DisableOnAltPath"] and not closest:ToPickup().Touched and EID:IsAltChoice(closest)) or (game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_APRILS_FOOL and EID.Config["DisableOnAprilFoolsChallenge"]) then EID:renderQuestionMark() return end @@ -1083,16 +1103,22 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then ["BagFloorContent"] = true, ["CraneItemType"] = true, ["FlipItemPositions"] = true, + ["AbsorbedSpindownDice"] = true, } if EID:HasData() then local savedEIDConfig = json.decode(Isaac.LoadModData(EID)) if REPENTANCE then + EID.BagItems = {} + EID.CraneItemType = {} EID.flipItemPositions = {} + EID.absorbedSpindown = false + if isSave then EID.BagItems = savedEIDConfig["BagContent"] EID.bagOfCraftingRoomQueries = savedEIDConfig["BagFloorContent"] EID.CraneItemType = savedEIDConfig["CraneItemType"] + EID.absorbedSpindown = savedEIDConfig["AbsorbedSpindownDice"] -- turn list back into dict because json cant save dict indices. local flipItemTable = {} @@ -1109,8 +1135,6 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then savedEIDConfig[k] = nil end end - else - EID.BagItems = {} end -- Only copy Saved config entries that exist in the save @@ -1156,6 +1180,7 @@ if EID.MCMLoaded or REPENTANCE then EID.Config["BagContent"] = EID.BagItems or {} EID.Config["BagFloorContent"] = EID.bagOfCraftingRoomQueries or {} EID.Config["CraneItemType"] = EID.CraneItemType or {} + EID.Config["AbsorbedSpindownDice"] = EID.absorbedSpindown or false -- turn dictionary into list because json cant save dict indices. local flipItemTable = {} From 24b7911853e273a3610b06b47907d1a0e83d0740 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Tue, 18 Jan 2022 03:24:11 -0500 Subject: [PATCH 52/70] Fix Flip empty pedestal descriptions --- main.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 59dafe66..01ddcfc0 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -334,7 +334,7 @@ if REPENTANCE then flipEntry[2] = gridPos if collectibleType == CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP then -- don't swap a flip shadow with an empty pedestal! - if pedestal.SubType == 0 then flipEntry = nil + if pedestal.SubType == 0 then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] = nil else flipEntry[1] = pedestal.SubType end end end From 8aa7a7db4208838254375f33989fc0f6b6bca8e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Tue, 18 Jan 2022 17:56:59 +0900 Subject: [PATCH 53/70] Added player icons for The Soul, Esau, Dead T.Laz, and Ghostly T.Jacob --- resources/gfx/eid_player_icons.anm2 | 11 ++++++----- resources/gfx/eid_player_icons.png | Bin 10945 -> 35353 bytes 2 files changed, 6 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 index 3cb97785..5d36dee3 100644 --- a/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 +++ b/resources/gfx/eid_player_icons.anm2 @@ -1,5 +1,5 @@ - + @@ -35,9 +35,10 @@ - + - + + @@ -55,8 +56,8 @@ - - + + diff --git a/resources/gfx/eid_player_icons.png b/resources/gfx/eid_player_icons.png index 94d3635d77e1764c1a5b4dc6156f082d486267d1..aa2c6062ea77b60c1a8af0300146b317c9d9c150 100644 GIT binary patch literal 35353 zcmV(xK zaB^>EX>4U6ba`-PAZ2)IW&i+q+NHg1w&XaDZTVlLs3C}75;+`_BG>8}^zeIcnn%8@ ztjwy)*WnQ!*RR_(lSts;91wu6_5c1q`}&Xn_>b_$bYHo=^=Z#@^G|NM#m*P?{{7R> z@8Qnp_w&#E^H==&KYjmNfBi+|TZ#Xt-yiGq=kYtAY<3ImJ z%YWX#{=*yn`Jm(#MZWm{yixn}Mk)UOBK&!S{=2RFY4!d4TNrhHhH-^O3x zEq`A84}Z=ttM?T?C&jo@NH@Qy^ydPS|HUhHz6kst(i{D%oUa?dr&Rx32@CSi*6DBm zG_GiSsrjG2=s)esH~#r<{q@!LkGqxQpO>V6Smft#|Np1oze4%vyK;%#KVQZF z{QbT2pDX%@)%U->zq-#oa~C~7EcNr}rvAE>@Ou+)IQ!A{;?kb`<-fvPyysWrSH-F) zrto3PgI_bW5ZSIBa`-|IJFN5n877yQe}R|Az?%i_;@|ys{kuP~x2_Pv{b%vHGOjB|7n{p)=lq?Q zu_IysS=4eC_^)68_>cRV*uml|>mrSX9ly62CHx;GNN1xHFD(53=Y!$>{=5N8#77q{ zCM0%%UBfHF6Ye+0Hv|^4vO%3ok15B&4un$T$3@1R(!<`==tuJ-Z#XZFCGzcy?*nG+ zL`hG2*&Do!&C0o8KX0zsP%o+EQp!`_QcElSNl$*t^E~e(DE2qK`FhLyyzg7z_V$`; zuBATpt+lq=TWkr?EbVD;tF5)(`OMBccYeC_g5F0QY2;C^@r-xW(MF$`&&;#TXTGz} zHv1R9^noAW^SxjF+SgZDn9|CttY^KeuD1Hd)ONad-eo`g-F3I!|F&!4kK6v^uYY6L z!k=A>XQzDO`?p==yYKtgTLj^xxMyrwymDa2U$+2*j_%oAL(b8ibI9O)t-xyyBd&R_8>FeJr6FVYefBT&eD;P`YyS%MD-`7@-VZC+TUwqbNy&{(} z>n^d!G2i~}6~6NVDd9xtLr7H=oM*dMiNcV!L_i>fwFXlh_$dpg)Z(XlWFUgt&jL3_y%| zZ@%5fEDzCx&&pq3?8Raq0xw+r6XyNy)Y^Qu?>ic+1(uJ(dc<*sux8{vFs84S+}j@c z<#S)&0ppr|bKON3$AA1i@Af^jKVkG|)Vz9%Z;$EnXAr99KF_s(-A?6}YUu`bvV8_qI-gEfzp%fNBmm}iBu-;wKL5!Srdd@;;@ zLKC+&xZ_o^mIv!goi%#F&(@wwSi(IYuAA-4tW63096z>pW6QqWxzF|PcYV)b9bdLO z=qQDc=>5GWudMBT%1Te|d9WK1$op{h>DI;Bu;VYK{kEV5uz;(+`=0wPh3$B2_+tF7 zG%)HFnhRNKbaC0PxC<9pz@^4A-0uq_Ve{Vy^7AzTu1@~Q*WZ_)j^AEkffey9wX;LB z>P!j$99U3hnH#{q+0y#Pz49Qo5ViyEwI19r_W7k4c5C5!$Ks7^d;wk1v~Z5R65I#*L=Ji;T6ct zIkdRgwVO3!%i{gKEJK?g8wk+M@_}&}cA5EmbNTk175m3MTI2>3q?fnDIKgY=!h(yv z5ca?Dh8rGu#eC8ZU{r!-@#P?jwo&vwHkF_NIK<4I-YtA3hgAy>5xxtc0Zj(?e(yEL z^R8IFyMG}0VErEU=MFdy7TJKF+WGE{G2ao?3JXv-}Igh06q#G5YuhyShd+Z*ht>>PW4c>TntzQ$Xlmx3$H%WuqN?A$*r z3V085eHX^V)f1m~%kKtsGOz}=fzA>2R=zRYdK=*a?_SRf06!b=4csnw+Y3v=y53hI zTw&bD<~|$;OJmD3OdEh=-@h2}oz48#3mOtUK3h?Zl>hA1g82jcMGG5ca@nzd_XBk=-qL2KxuqVRJwJcEVY~ z*JpeIj|h)fM6`T~Sm+S2wZKgPaNvY}%2)s~9L13r#V?pYc?NM05FVKLmPE3VZ`jx$A&+2-B|YE7`+;yg9QZ`^K(jvFypNXvnKBkege5={ z?x5BH|M=#H&%U_C76bB!l@g*KxDn`*C6a=yVFiB7pPuXCEeKty^}CguO%1blEa}S? zwvM;oHGzSdrGsYTju6=olpzSMfkj{&rSm~oNVqZVE)8J3r35J3a{1`%|As$iw5Z$(*j{se4gkDVidrI%}%JxAU1L}ad z*y05xDg3~MPZ7Ew$jCc!orh30;n;qzQhCB*v<3K5z*f14M%a(qJq8MMx(H9iUf>3+ zGW4Kcx<9&fya!w)cbM#Z&DGCQAtCT8E>P;qt@&@5Cw4$U!}o;x$`}z=6*h<# zg0AGY)9m=h)uzHiddi=PL=#Z`R8;Hz2sXq);uHF48-Zg*O{6?G5&>TVS4T%e zRBjq70Ci<;`A8u2A+T2h;>*>u0t9hlDh7&EhtHdW06_&lA>)1s@+)2)?`QpT>o_ZJ z33uZ@pBSD}=Y!;emlHw6ps8%gIQS>JRLt%Lhyq{;IU!_6;$LT9h+L3^bqGETqDnd6 z2VaQ&)?Esmvn>evjmo^y5STZv5{Yn7l?zM2r-Shw!jABOgFUG7GWFyLTYw6I-E0rc zhx>ZKJ&b3;wAkp@&;+=5ynqS3L>LUv89;ZmWO_|`&)S>!AkY&1`#h*j?4IGB$Q(m5 zeg^~-LNUlhoQ5vKblMXjSpy7XWiyg8C5as21iAy4BQ`?b7dwLFXvPm|-77N%{0VlD z!V@RK9Hxz@$5;XAPAm{H&PW-$@K z$OX2~s48DJ4~$SjxEJ6N7X&Sl6#@^7oiHM>Dvt}H0AfPkhH)m;lnFb?G59{xb@Gld zu1TOE?BOpESWw7l-Nw!3v1t1PfcAAK_Dna1w88ROkZusaBisX(b@!mCDg}mxcfwU) zkPnW_dLxb7$DN=yKh_8|m@jb#2tXT#93|8N5ryw8mQ6PM=jO1PUbz_f9}a;qOcE{# zIhP33B3J|v=mDaIeRv_e6O1gfHX<_A0-wTUc&GjH{bKXSKRpX*DzMD7et zmP?wD1-KeQu@V2EJpu04Biwc^7V~x8LWJIA%quH0kp9L*6f5L%D;R+%whQiy zo3WGcglgl?Pcb_~gay|zG?^ee5mpPI#IuP_I5zhH>3Rt-ML=*n@Q{-Dc#t(?Gq86c zubNhqptmj}45er^5}S_NaTxSJOcbVB?+$BxzO z1@0j~iTgEy+>hit_K{3xf%zd6)lsT2Ot=k%`87EYbixZkjmUN4O>bF<u!?#v@&ZeGPXOIw_F660Oc1#ObU*S^Or9X7>+cFTv8%9 z5P8w|ml7oxf{5>rkHWSW3JJ8&n=le4HXY-Q=0?iEUom!;6(a~O6SH7#9r%EZmYbzw z8+t$IT5rB1E)CNs-Xp^!QAR^BGl>KMRJufW3i+T#UkfaI_IF=kA{fSdfb_7UvCKfh z&mp*Pf~CKZQ&XP={(;Zwv^H4_*r(T#pPDrtumLBLS-HH4lqfh2=mjB9OKuiX}j+Lj7?e zz!?P&v>Cl&V`y3=94rH)0tmTVmilf;Ixg!rhtyaN)BTX{`!1}yRyAN2`(st1+b6vV zA-xEB8=(?E#UM%cx7C>dP!t0` 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zi{p&>B!BMs3I6mLJ(EEO@NS+=Di>3fAR8ZEEg(-LyyhSi|FnbV$s@e;e*20-f%k2H z@rT{Jr@69j({?Cz-CX3$T+1_~p=|buAG5Niqwo&2p&|y;uW^J$d1w5q>YTFh=0}yx%C>2h5j{nz&{fE*BJUAw)ziQ{e1T+tX3@L z{0W-(3r4GJ@oJq5LAP$GdU0S8iPZagcjE+KhSVH;(A%6;sBSfQdb^Kdn^^=LWag&! zQ$FeTuHkzohw5nRoIQ~qIxrQ%g;YB&ABg7iV3^g#A9}cqwh~HK!$qLOdo`^^Z8Db# z`4A{1saHtj28a$tm+S2^9Hem)j&c{(&ox!t=Nd^qa(M3!OH2wqz<QQBXGy&@4c>EKlg z*Y@t_%J~fd!c1O3%M{g1KxYY;#iOduoD^5q)$dW7L}a@6%r{3 z?BGqp=t-8r&L)(&DPO@s59|4AI~8x z_=h#H8jNxBnKkMkA|4h3JUlKbk?-zwbBvRmBmy66n5-*S7D~PTiUgz2-=0PO`G(1c z&>0y|bg>aGlMl|>)6_EBF0g>;9Vm*^5+=HMC#$IQXfg_mHJ&``RA{L2C+f7zhcv=I zO%bFxhDkVDvozjh%{_R#!u>kcbtdKAw*A4vmsbk`ZX?)6mvH$&#b34hjzX*klh}6# zuT{>P(9@^;_I-^w38cb|Wvpdj2d**DXBhBoID=8Q6jBMvS0`$6T=|JtUY%d^y2{k# zf(FvWPW{Cn4aQ?XEmQgTQ^uHbE43Yh@jWJSr}g>+wUkfMfpC~z-uL>i?%~M4qNUG@ zm-9FpVIiwS3kgF*#hh2iOO0%1-~ISR4=^4pnN8%aP>{OCukZeOnX6-;UIJ<%EOz$o zGj22CWs#TJ44T~;cUa1qBc?VpI_2MYM0xemU!{C%3|iIW-&ZKqC?kvDSND-g7P z_Pri3q2d&?h8(Q&T-reFDY0^aUw6q_$?)Q8m*m^H{UVK~F-H_wXpeR>6{5d1-N3IF z86_SYl+yIxdMj1A{!8iHJmkNyva-H9%o)*64`*1``?(Mfkoe?)Wzcv&!HcfLSFzw+ zRyEdsKW~=o9;k@-J-t=J3i&DL6?d2#wg5KJpxDGyW z6iKE>@kqqdC%5KBqiL%ncVY=ZD%y9(AyiBXN!@JdbmrJtgQ#~d#E`BGO&oVP^Pa<8 z5ct8?SxQjZ@3_n!?Uh85-lEX)%H45Pi!oSo)YRsc>pRQRgV0vlVpWf}bCY*~%aG(# z#n8mz{a-hywaM314_^tx>27D=tv` Dz+=(N From 35803f19b5435ee9e8f259ff233af1e354b762a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Tue, 18 Jan 2022 04:20:31 -0500 Subject: [PATCH 54/70] Fix shop restock machines + Flip --- main.lua | 16 ++++++++++++++-- 1 file changed, 14 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 01ddcfc0..98dd614e 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -245,6 +245,7 @@ local initialItemNext = false local flipItemNext = false if REPENTANCE then EID.flipItemPositions = {} + EID.flipMaxIndex = -1 local lastGetItemResult = {nil, nil, nil, nil} -- itemID, Frame, gridIndex, InitSeed local lastFrameGridChecked = 0 @@ -303,7 +304,7 @@ if REPENTANCE then -- Update a Flip item's init seed after D6 rerolls or using Flip (aka Grid Index didn't change, Init Seed did) if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and not EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] then - -- Check if any Flip pedestals have changed grid indexes (fixes bugs with restock shops) + -- Check if any Flip pedestals have changed grid indexes (fixes bugs with Greed shops) if lastFrameGridChecked ~= Isaac.GetFrameCount() then EID:CheckFlipGridIndexes() end for k,v in pairs(EID.flipItemPositions[curRoomIndex]) do if v[2] == gridPos then @@ -321,6 +322,15 @@ if REPENTANCE then end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) + function EID:CheckPedestalIndex(entity) + -- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals; fixes shop restock machines + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then + EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil + entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil + end + end + EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_UPDATE, EID.CheckPedestalIndex, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) + -- Before using Flip, swap all flippable pedestal's current item with the flip one (also, fix grid index if needed) function EID:CheckFlipGridIndexes(collectibleType) lastFrameGridChecked = Isaac.GetFrameCount() @@ -536,12 +546,14 @@ if REPENTANCE then -- Handle Flip Item initialItemNext = false flipItemNext = false + EID.flipMaxIndex = -1 local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() - if EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_FLIP) and EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then + if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] then local pedestals = Isaac.FindByType(5, 100, -1, true, false) for _, pedestal in ipairs(pedestals) do local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex][pedestal.InitSeed] if flipEntry then + if pedestal.Index > EID.flipMaxIndex then EID.flipMaxIndex = pedestal.Index end pedestal:GetData()["EID_FlipItemID"] = flipEntry[1] end end From 71c24398f578184614d1ea81891f5f5e2a66fe55 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Tue, 18 Jan 2022 04:37:01 -0500 Subject: [PATCH 55/70] improved Blood Puppy --- descriptions/rep/en_us.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index dd5fe833..c167926b 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -214,7 +214,7 @@ local repCollectibles={ [562] = {"562", "Rock Bottom", "Prevents stats from being lowered for the rest of the run"}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "Nancy Bombs", "+5 bombs#Bombs explode with a random bomb effect"}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "A Bar of Soap", "↑ +0.5 Tears up#↑ +0.2 Shot Speed up"}, -- A Bar of Soap - [565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing enough enemies, it becomes more powerful but will also try to hurt you#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy + [565] = {"565", "Blood Puppy", "Familiar that chases enemies#After killing 15 enemies, it deals more damage, drops half a heart every 10 kills, but will also try to hurt you#After killing 40 enemies, it deals even more damage, drops full hearts, and can destroy rocks#Attacking it returns it to normal"}, -- Blood Puppy [566] = {"566", "Dream Catcher", "+1 half Soul Heart when entering a new floor#Displays upcoming Treasure Room item and boss in the stage transition nightmare"}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "Paschal Candle", "↑ +0.4 Fire Rate up for every room cleared without taking damage#Up to +2 Fire Rate possible"}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "Divine Intervention", "Double tapping a fire key creates a shield#Shield lasts 1 second, pushes enemies away and reflects enemy projectiles and lasers"}, -- Divine Intervention @@ -1049,4 +1049,4 @@ if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills -end \ No newline at end of file +end From d1aa7afef19f91d25e6ab5ea4c53cacd55b1ea11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 10:41:51 -0700 Subject: [PATCH 56/70] Added stat icons to piils and cards --- descriptions/rep/spa.lua | 169 ++++++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 95 insertions(+), 74 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index c95d98de..479561af 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -16,18 +16,18 @@ local repCollectibles={ [1] = {"1", "Cebolla triste", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7"}, [2] = {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{Tears}} Menos lágrimas"}, [4] = {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, - [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad de disparo#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"}, + [5] = {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto bumerán a las lágrimas#↑ {{Range}} Alcance x1.6 + 1.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.6#↑{{Tearsize}} Tamaño de lágrima +1.0"}, [6] = {"6", "Número 1", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.5#↓ {{Range}} Rango x0.8 - 1.5#↑ Tamaño de lágrima +0.76"}, [7] = {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Damage}} +50 % si usas {{Collectible34}} El Libro de Belial"}, - [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, + [12] = {"12", "Hongo mágico", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño x1.5 + 0.3#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5#¡Vida al completo!"}, [13] = {"13", "El virus", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Toque venenoso"}, -- El virus [14] = {"14", "Furia por esteroides", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Range}} Alcance +5.25#↑ Tamaño de lágrimas +0,5"}, -- Furia de esteroides [18] = {"18", "El dólar", "+100 monedas"}, [22] = {"22", "Almuerzo", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Almuerzo - [23] = {"23", "Cena", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena - [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Postre - [25] = {"25", "Desayuno", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno - [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ +1 de vida#Cura un corazón"}, + [23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Cena + [24] = {"24", "Postre", "↑ +1 {{Heart}} de vida#Cura un corazón"}, -- Postre + [25] = {"25", "Desayuno", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, -- Desayuno + [26] = {"26", "Carne podrida", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón"}, [27] = {"27", "Cuchara de madera", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, [28] = {"28", "El cinturón", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, [29] = {"29", "Ropa interior de Mamá", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0,5#Genera de 3 a 6 moscas azules"}, -- Ropa interior de Mamá @@ -60,11 +60,11 @@ local repCollectibles={ [98] = {"98", "La reliquia", "{{SoulHeart}} Suelta 1 corazón de alma cada 7-8 habitaciones"}, [101] = {"101", "El halo", "↑ + 1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.2#↑ {{Damage}} +0.3#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [106] = {"106", "Sr. Mega", "↑ x1,85 el daño de bomba #+5 bombas"}, -- Sr. Mega - [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0,04 de daño por cada moneda que tengas"}, - [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, + [109] = {"109", "Dinero = Poder", "↑ {{Damage}} +0.04 de daño por cada moneda que tengas"}, + [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, - [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ +1,7 de lágrimas#↑ +0,3 de velocidad#↓ 10 % menos de daño#↓ -0,4 de daño menos adicional"},--Hasta acá lo dejo - [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"}, + [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, @@ -74,29 +74,30 @@ local repCollectibles={ [147] = {"147", "Hacha de Notch", "Rompe las rocas y daña a los enemigos al contacto#Golpear con el hacha reduce sus cargas#Se recarga al cambiar de planta"}, -- Hacha de Notch [148] = {"148", "Infestación", "Genera de 2 a 6 moscas cuando te golpean"}, -- Infestación [149] = {"149", "Ipecacuana", "Lágrimas explosivas#↓ {{Tears}} Lágrimas -66% aproximadamente#↑{{Damage}} Daño +40 #↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.2"}, - [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} 33 % menos de lágrimas"}, - [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios 100 % si te saltas la habitación del tesoro"}, + [152] = {"152", "Tecnología 2", "¡Láser permanente!#↓ {{Damage}} Inflige un 13 % de tu daño#↓ {{Tears}} Lágrimas -33%"}, + [158] = {"158", "Bola de cristal", "Muestra el mapa completo#Genera una {{Card}} carta aleatoria o un {{SoulHeart}} corazón de alma#Mientras lo tienes:#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +15%#{{PlanetariumChance}} Posibilidad de planetarios +100% si te saltas la habitación del tesoro"}, + [165] = {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.23"}, [171] = {"171", "Culo de araña", "Ralentiza a los enemigos durante 4 segundos#10 de daño a todos los enemigos#Eliminar enemigos con él genera arañas azules"}, -- Culo de araña [176] = {"176", "Células madre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón rojo#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, [178] = {"178", "Agua bendita", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Lanzable{{CR}}#Deja una piscina de creep donde se haya roto#Petrifica a los enemigos"}, -- Agua bendita [181] = {"181", "Poni blanco", "Permite volar mientras lo tengas#{{Speed}} Establece tu velocidad en 1.5 si tienes menos de eso#Aparecen rayos de luz al embestir"}, [182] = {"182", "Corazón sagrado", "Lágrimas teledirigidas#↑ +1 de vida#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.4#↑ {{Damage}} +1 x 230%#↑ {{Range}} Alcance +0.5#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.25"}, [183] = {"183", "Mondadientes", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.7#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16"}, - [184] = {"184", "Santo Grial", "↑ +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"}, + [184] = {"184", "Santo Grial", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Permite volar#Cura un corazón rojo"}, [188] = {"188", "Abel", "Copia tus movimientos#Dispara hacia el jugador#Inflige 3,5 de daño#7,5 de daño si eres Caín"}, [192] = {"192", "Telepatía para tontos", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual#↑ {{Range}} Alcance +3"}, -- Telepatía para tontos [193] = {"193", "¡CARNE!", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Damage}} Daño +0.3 de#Cura un corazón"}, - [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario de 15%"}, + [194] = {"194", "Bola 8 mágica", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.16#{{Card}} +1 carta#↑ {{PlanetariumChance}} Posibilidad de Planetario +15%"}, [196] = {"196", "Squeezy", "+2 corazones de alma#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4"}, [197] = {"197", "Zumo de Jesús", "↑ {{Damage}} Daño +0.5#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ +0,5 de tamaño de lágrima"}, [203] = {"203", "Paquete modesto", "Probabilidad de duplicar los recolectables"}, -- Paquete modesto [205] = {"205", "Enchufe puntual", "- medio corazón = Da una carga al objeto cuando pulsas espacio a cambio de medio corazón"}, -- Enchufe puntual [206] = {"206", "Guillotina", "↑ {{Tears}} Lágrimas + 0.33#↑ {{Damage}} Daño +1#Tu cabeza es un orbital#Disparas desde la cabeza#La cabeza inflige 105 de daño por contacto"}, - [208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, + [208] = {"208", "Cinturón de campeón", "↑ {{Damage}} Daño +1#!!! Aparecen más campeones"}, [211] = {"211", "Bebé araña", "Genera de tres a cinco arañas cuando te golpean"}, -- Bebé araña [213] = {"213", "Lentilla perdida", "Lágrimas con escudo que bloquean los disparos enemigos#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.16"}, [214] = {"214", "Anémico", "↑ {{Range}} Alcance +1.5#Deja creep en el suelo cuando te golpean"}, - [215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo{{DevilRoom}} o el Ángel{{AngelRoom}}"}, + [215] = {"215", "Cabeza de cabra", "↑ {{DevilChance}}/{{AngelChance}} 100 % de probabilidad de pacto con el Diablo {{DevilRoom}} o el Ángel {{AngelRoom}}"}, [216] = {"216", "Manto Ceremonial", "↑ {{BlackHeart}} +3 Corazones negros#↑ {{Damage}} Daño +1"}, [218] = {"218", "Placenta", "Regenera la vida poco a poco#↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura 1 corazón"}, [224] = {"224", "El cuerpo de Cricket", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5 (puede sobrepasar el valor límite)#↓ {{Range}} Alcance -20%#Las lágrimas se dividen en 4 al impactar#Las lágrimas partidas infligen la mitad de daño"}, @@ -136,7 +137,7 @@ local repCollectibles={ [307] = {"307", "Capricornio", "↑ {{Heart}} +1 de vida / {{Key}} llave / {{Bomb}} bomba / {{Coin}} moneda#↑ {{Speed}} Velocidad +0.1#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50#↑ {{Damage}} Daño +0.93#↑ {{Range}} Alcance +0.75 #"}, -- Capricornio [308] = {"308", "Aquario", "Deja un rastro de creep#El creep inflige 6 de daño cada segundo#El creep hace sinergia con el efecto de lágrima"}, -- Aquario [309] = {"309", "Piscis", "↑ {{Tears}} Más lagrimas#Lágrimas con empuje"}, - [310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{DamageAB}} Daño x2#↓ {{ShotspeedAB}} -0,5 de velocidad de disparo"}, + [310] = {"310", "Rímel de Eva", "↓ {{Tears}} Menos lágrimas#↑ {{Damage}} Daño x2#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.5"}, [311] = {"311", "Sombra de Judas", "Al morir, revive como un Judas oscuro, al momento de revivir: #↑ {{Damage}} Daño x2"}, [314] = {"314", "Piernas gordas", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↓ {{Speed}} Velocidad -0.4#Rompes rocas al caminar"}, [315] = {"315", "Atrayente extraño", "Lágrimas magnéticas#Afecta a los enemigos, recolectables y trinkets#Los objetos irán donde caiga la lágrima"}, @@ -358,22 +359,22 @@ local repCollectibles={ [687] = {"687", "Buscador de amigos", "Genera un monstruo familiar aleatorio que copia tus ataques y movimientos"}, -- Buscador de amigos [688] = {"688", "Niño interior", "+1 vida adicional#Al morir, revive en la habitación actual con medio corazón, un tamaño muy pequeño, y +0,2 de velocidad"}, -- Niño interior [689] = {"689", "Corona glitcheada", "Los pedestales cambian rápidamente entre 5 objetos aleatorios"}, -- Corona glitcheada - [690] = {"690", "Barriga gelatinosa", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa - [691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad mediocre aparezcan#Aumenta la calidad de los objetos"}, -- Orbe sagrado - [692] = {"692", "Lazo de sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre - [693] = {"693", "El enjambre", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre - [694] = {"694", "Rompecorazones", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones + [690] = {"690", "Belly Jelly", "Al tocarte, los enemigos rebotan#Hacer que choquen contra obstáculos inflige daño#Posibilidad de desviar proyectiles"}, -- Barriga gelatinosa + [691] = {"691", "Orbe sagrado", "Evita que los objetos de calidad {{Quality0}} y {{Quality1}} aparezcan#33% de posibilidad de cambiar los objetos de calidad {{Quality2}} por {{Quality3}} o {{Quality4}}"}, -- Orbe sagrado + [692] = {"692", "Vínculo de Sangre", "Genera un tipo de pinchos especiales en la sala del diablo#Hacerse daño puede dar una recompensa:#35 % 6 monedas#15 % +0,5 de daño#5 % 2 corazones negros#2 % objeto aleatorio#1 % trasnformación de Leviatán"}, -- Lazo de sangre + [693] = {"693", "Infesta", "Otorga 9 moscas orbitales que se convierten en moscas azules tras bloquear un proyectil#Genera una nueva mosca al limpiar cada habitación"}, -- El enjambre + [694] = {"694", "Corazón roto", "Otorga 3 corazones rotos#↑ +0,25 de daño por cada corazón roto#Cada golpe fatal añade otros 2 corazones rotos#Mueres al tener 12 corazones rotos"}, -- Rompecorazones [695] = {"695", "Ráfaga de sangre", "Al recibir daño, gana velocidad y más lágrimas en la planta actual"}, -- Ráfaga de sangre [696] = {"696", "Salvación", "Otorga un aura que genera rayos de luz al tocar a los enemigos#Cuanto más daño te hagan en esa planta, más grande será el aura"}, -- Salvación - [697] = {"697", "Gemelo que desaparece", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece + [697] = {"697", "Gemelo desvaneciente", "Familiar que clona al jefe al entrar en la sala del jefe#Derrotarle genera un objeto extra#El clon es más lento y tiene un 75 % de la vida del jefe original"}, -- Gemelo que desaparece [698] = {"698", "Par retorcido", "Dos familiares que se quedan a tu lado#Disparan lágrimas como las tuyas, pero con el 37,5 % de tu daño"}, -- Par retorcido [699] = {"699", "La ira de Azazel", "Acumula ira al limpiar cada habitación#Tras 4 habitaciones, dispara un gran rayo de Brimstone al entrar a la siguiente habitación"}, -- La ira de Azazel [700] = {"700", "Caja de eco", "Cuando usas una carta, píldora o runa, también usas una copia de todas las cartas, píldoras y runas que hayas usado tras coger el objeto"}, -- Caja de eco [701] = {"701", "La tumba de Isaac", "Genera un cofre viejo al inicio de cada planta#Puede contener corazones de alma, trinkets u objetos de la sala del ángel o relacionados con Mamá y Papá"}, -- La tumba de Isaac [702] = {"702", "Espíritu de venganza", "Tras recibir daño, genera un fuego orbital que dura en la planta actual#Máximo de 6#Disparan lágrimas pero no bloquean proyectiles"}, -- Espíritu de venganza [703] = {"703", "Esau Junior", "Cambia entre el personaje actual y Esau Junior, quien tiene 3 corazones negros, +2 de daño y vuela#Los personajes tienen objetos y vida independientes#{{Warning}} Morir como cualquier personaje acaba la partida"}, -- Esau Junior - [704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker! - [705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ +1,0 de velocidad y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Aumenta brevemente el daño por cada enemigo y proyectil tocado#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras + [704] = {"704", "¡Berserker!", "Modo berserker durante 5 segundos:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.4#↑ {{Tears}} Más lágrimas#↑ {{Damage}} +3,0 de daño#Restringe el ataque a un arma a melé"}, -- ¡Berserker! + [705] = {"705", "Artes oscuras", "Al usarlo ganas ↑ {{Speed}} Velocidad +1.0 y la habilidad de caminar a través de los enemigos y proyectiles durante 1 segundo#Infliges el triple de tu daño al tocar"}, -- Artes oscuras [706] = {"706", "Abismo", "Destruye todos los objetos de la habitación y genera una mosca familiar por cada uno#Los efectos de las moscas dependen de los objetos"}, -- Abismo [707] = {"707", "Cena", "+1 corazón rojo#Cura un corazón"}, -- Cena [708] = {"708", "Grapadora", "↑ +1,0 de daño#Ahora solo disparas con un ojo"}, -- Grapadora @@ -398,7 +399,7 @@ local repCollectibles={ [727] = {"727", "Bombas fantasma", "+5 bombas#Las bombas generan fantasmas que infligen daño y explotan tras 10 segundos"}, -- Bombas fantasma [728] = {"728", "Gello", "Genera un familiar demoníaco atado a ti#Copia tus lágrimas, estadísticas y efectos"}, -- Gello [729] = {"729", "Muerte per cápita", "Lanza tu cabeza y te permite disparar lágrimas desde donde caiga#Al reactivar el objeto o pisar la cabeza la recuperas"}, -- Ataque de decapitación - [730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} +0.75 de daño#↑ {{Luck}} +1 de suerte"}, -- Ojo de cristal + [730] = {"730", "Ojo de vidrio", "↑ {{Damage}} Daño +0.75#↑ {{Luck}} Suerte +1"}, -- Ojo de cristal [731] = {"731", "Orzuelo", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +7.0#↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3#Sólo aplica al ojo derecho"}, -- Orzuelo [732] = {"732", "Anillo de Mamá", "↑ {{Damage}} Daño +1.0#{{Rune}} Genera una runa o piedra de alma al tomarlo"}, -- Anillo de Mamá } @@ -413,7 +414,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Eve", "Eva", "Whore of Babylon se activa sin depender de la vida#Dead Bird se activa sin recibir daño"}, {"Samson", "Sansón", "Bloody Lust puede ganar 4 mejoras de daño hasta un máximo de +14,0"}, {"Azazel", "", "El Brimstone de Azazel es más ancho, como el de Mega Blast#No varía el daño"}, -{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, +{"Lazarus", "Lázaro", "Al morir, revive como Lázaro resucitado#{{Damage}} Lázaro resucitado gana una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, {"Eden", "Edén", "Genera 3 objetos aleatorios de pools de objetos aleatorias#Solo se puede coger uno"}, {"The Lost", "El Perdido", "Evita la aparición de objetos inútiles para El Perdido#Ejemplos: Aumentos de vida, vuelo, lágrimas espectrales o los que requieren daño para activarse"}, {"Lazarus Risen", "Lázaro Resucitado", "Otorga una mejora de daño de +21,6 que se pierde poco a poco"}, @@ -452,14 +453,14 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={ -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { - [22] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Lunch - [23] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dinner - [24] = "↑ +1 de daño#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ -0.03 de velocidad", -- Dessert - [25] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Breakfast - [26] = "↑ +1 de daño#↑ +1.5 de alcance#↓ -0.03 de velocidad", -- Rotten Meat - [456] = "↑ +1 de daño#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Midnight Snack - [346] = "↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↑ +1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- A Snack - [707] = "↑ +0.5 de lágrimas#↑+1 de suerte#↓ -0.03 de velocidad", -- Supper + [22] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Lunch + [23] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dinner + [24] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ +0.2 de velocidad de lágrima#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Dessert + [25] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Breakfast + [26] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Range}} Alcance +1.5#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Rotten Meat + [456] = "↑ {{Damage}} Daño +1#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Midnight Snack + [346] = "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.2#↑ {{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- A Snack + [707] = "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.5#↑{{Luck}} Suerte +1#↓ {{Speed}} Velocidad -0.03", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright @@ -482,7 +483,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [475] = "Reapareces como Dark Judas si tienes una vida extra", -- Plan C [482] = "Reemplaza el objeto adquirido más reciente por {{Collectible51}} Pentáculo", -- Clicker [487] = "Incrementa el aumento de daño", -- Potato Peeler - [536] = "+10.8 de daño temporal por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar + [536] = "{{Damage}} Daño temporal +10.8 por cada familiar sacrificado, disminuye con el tiempo igual que {{Collectible621}} Asado rojo", -- Sacrificial Altar [555] = "Daña a todos los enemigos de la sala y aplica el efecto de {{Collectible202}} Toque de Midas en ellos", -- Golden Razor [563] = "Los fantasmas irán a los enemigos", -- Vade Retro [577] = "Aumento de daño permanente", -- Damocles @@ -696,9 +697,9 @@ EID.descriptions[languageCode].spindownError = "El objeto desaparece" local repTrinkets={ [1] = {"1", "Moneda tragada", "Generas monedas cuando te golpean"}, - [10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ +0,4 de lágrimas#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante - [11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo - [26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ +1.5 de alcance#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho + [10] = {"10", "Gusano ondulante", "Las lágrimas se mueven en ondas#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano ondulante + [11] = {"11", "Gusano anillo", "Las lágrimas se mueven en espirales a gran velocidad#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano anillo + [26] = {"26", "Gusano de gancho", "Las lágrimas se mueven en ángulos#↑ {{Tears}} Lágrimas +0.4#↑ {{Range}} Alcance +1.5#Otorga lágrimas espectrales"}, -- Gusano de gancho [33] = {"33", "Cordón umbilical", "Al tener medio corazón, aparece un pequeño Steven#Gran posibilidad de que aparezca un familiar Géminis al recibir daño"}, -- Cordón umbilical [49] = {"49", "Moneda sangrienta", "25 % de posibilidad de dejar caer medio corazón al coger monedas"}, -- Moneda sangrienta [50] = {"50", "Moneda quemada", "25 % de posibilidad de dejar una bomba al coger monedas"}, -- Moneda quemada @@ -732,7 +733,7 @@ local repTrinkets={ [149] = {"149", "Botón del pánico", "Puede activar tu objeto activable al recibir daño"}, -- Botón del pánico [150] = {"150", "Llave azul", "Entrar en una habitación que requiere una llave te lleva a una habitación similar a la de Hush#Actúa como un medio entre dos habitaciones"}, -- Llave azul [151] = {"151", "Lima plana", "Hace que los pinchos se retraigan, por lo que no hacen daño#También afecta a las puertas de las habitaciones malditas {{CursedRoom}}, y cualquier obstáculo con pinchos"}, -- Lima plana - [152] = {"152", "Lente de telescopio", "Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio + [152] = {"152", "Lente de telescopio", "{Posibilita que aparezca un segundo Planetario#Los planetarios ahora podrán aparecer en el Womb (Útero)"}, -- Lente de telescopio [153] = {"153", "Pelo de Mamá", "En cada habitación otorga un efecto aleatorio de un objeto de Mamá"}, -- Pelo de Mamá [154] = {"154", "Bolsa de dados", "Al entrar en una habitación, otorga un consumible temporal de dado#El dado desaparece al cambiar de habitación#Ahora puedes llevar dos consumibles"}, -- Bolsa de dados [155] = {"155", "Corona sagrada", "Genera una habitación de dorada {{TreasureRoom}} en la Catedral"}, -- Corona sagrada @@ -778,22 +779,28 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DORADO: ¡Efecto duplicado!" ---------- Cards ---------- local repCards={ + [4] = {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +2.35 de daño#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + [12] = {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +50% y +0.3#↑{{Range}} Alcance +1.5"}, + [16] = {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{Damage}} Daño +2 durante la habitación actual"}, + [18] = {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro#{{Planetarium}} Te llevará al planetario si es que hay dicho"}, [27] = {"27", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en bombas"}, [28] = {"28", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en monedas"}, [29] = {"29", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en llaves"}, [30] = {"30", "", "Convierte todos los recolectables, cofres y enemigos no jefes en corazones"}, [39] = {"39", "", "Invencibilidad durante 20 segundos"}, - [51] = {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual#(El siguiente daño recibido es 0)"}, - [55] = {"55", "Fragmento de runa", "Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"}, + [51] = {"51", "Carta sagrada", "{{HolyMantle}} Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) la planta actual"}, + [55] = {"55", "Fragmento de runa", "{{Rune}} Activa un efecto de runa aleatoria#El efecto es débil"}, + [52] = {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"}, + [54] = {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Speed}} Velocidad +0.5#{{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.40#Los enemigos se ralentizan"}, [56] = {"56", "0 - ¿El Bufón?", "Deja caer los corazones y recolectables al suelo#Te deja con medio corazón#Los recolectables pueden generarse como los recolectables {{Collectible74}} {{Collectible19}} si hay una cantidad suficiente"}, [57] = {"57", "I - ¿El Mago?", "Otorga un aura protectora contra los proyectiles grandes y los enemigos#Dura un minuto"}, [58] = {"58", "II - ¿La Gran Sacerdotisa?", "El pie de mamá pisa repetidamente durante 1 minuto"}, - [59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ +2 corazones rojos#↑ +1,35 de lágrimas"}, + [59] = {"59", "III - ¿La Emperatriz?", "Efecto temporal:#↑ {{Heart}} +2 corazones rojos#↑ {{Tears}} Lágrimas +1.35"}, [60] = {"60", "IV - ¿El Emperador?", "Te teletransporta a una sala del jefe adicional con más recompensa"}, - [61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "Genera 2 corazones de hueso"}, - [62] = {"62", "VI - Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"}, + [61] = {"61", "V - ¿El Sumo Sacerdote?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 corazones de hueso"}, + [62] = {"62", "VI - ¿Los Enamorados?", "Genera un objeto de la pool de la sala actual#{{BrokenHeart}} Convierte 1 corazón rojo o 2 corazones de alma en un corazón roto"}, [63] = {"63", "VII - ¿El Carruaje?", "Te convierte en una estatua invencible durante 10 segundos#Gran velocidad de disparo mientras dure"}, - [64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 corazones dorados"}, + [64] = {"64", "VIII - ¿Justicia?", "Genera de 2 a 4 cofres dorados"}, [65] = {"65", "IX - ¿El Ermitaño?", "Convierte los recolectables y objetos de la habitación en monedas#El valor de las monedas es el mismo que su precio en la tienda"}, [66] = {"66", "X - ¿La Rueda de la Fortuna?", "Efecto aleatorio de la sala de dados"}, [67] = {"67", "XI - ¿Fuerza?", "Los enemigos de la habitación se vuelven más débiles, lentos y reciben el doble de daño"}, @@ -807,22 +814,22 @@ local repCards={ [75] = {"75", "XIX - ¿El Sol?", "Ganas el objeto Spirit of the Night {{Collectible159}} (Espíritu de la noche)#↑ +1,5 de daño# Dura en la planta actual#Convierte los corazones rojos en corazones de hueso, pero los devuelve al acabar el efecto#Aplica Curse of Darkness (Maldición de oscuridad)"}, [76] = {"76", "XX - ¿El Juicio?", "Genera una máquina de restock"}, [77] = {"77", "XXI - ¿El Mundo?", "Genera una trampilla"}, - [78] = {"78", "Llave Rota", "Un solo uso de Red Key {{Collectible580}} (Llave roja)"}, - [79] = {"79", "Reina de Corazones", "Genera de 1 a 20 corazones rojos"}, + [78] = {"78", "Llave Rota", "{{Collectible580}} Llave Roja de' un solo uso"}, + [79] = {"79", "Reina de Corazones", "{{Heart}} Genera de 1 a 20 corazones rojos"}, [80] = {"80", "Comodín", "Copia el efecto del último recolectable activado: píldora, carta, runa, piedra de alma u objeto activo"}, [81] = {"81", "Alma de Isaac", "Cambia los objetos de la habitación#Lo alterna con la forma original tras un segundo#El efecto se repite"}, [82] = {"82", "Alma de Magdalena", "Te rodea con un aura roja burbujeante en la habitación actual#Los enemigos asesinados dejan caer medios corazones rojos que desaparecen en 2 segundos"}, - [83] = {"83", "Alma de Caín", "Crea habitaciones rojas con Red Key {{Collectible580}} (Llave roja) para cada posible salida"}, - [84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos, ganando una mejora de daño por cada objetivo"}, + [83] = {"83", "Alma de Caín", "{{Collectible580}} Crea habitaciones rojas para cada posible salida"}, + [84] = {"84", "Alma de Judas", "Te convierte en un fantasma que puede atravesar enemigos y paralizarlos#Tras unos segundos, les ataca a todos"}, [85] = {"85", "Alma de ???", "Suelta 8 pedos venenosos con creep marrón#Después deja un rastro de 7 Butt Bombs (Bombas culo)#Quedarse en el creep otorga ↑ +1,35 de lágrimas y ↑ +1 de daño"}, [86] = {"86", "Alma de Eva", "14 familiares Dead Bird (Pájaro muerto) atacan a los enemigos# Dura en la habitación actual"}, [87] = {"87", "Alma de Sansón", "Te convierte en Sansón berserker con ataque a melé durante 10 segundos#↑ +0,4 de velocidad#↑ Más lágrimas#↑ +3 de daño"}, - [88] = {"88", "Alma de Azazel", "Activa Mega Blast {{Collectible441}} durante 7,5 segundos"}, + [88] = {"88", "Alma de Azazel", "{{Collectible441}} Activa Mega Blast durante 7,5 segundos"}, [89] = {"89", "Alma de Lázaro", "Mueres y revives inmediatamente con medio corazón y un rato de invencibilidad#El objeto se usa automáticamente al recibir un daño fatal (como una vida adicional)"}, [90] = {"90", "Alma de Edén", "Activa el efecto de D6 {{Collectible105}} y el de D20 {{Collectible166}}#El objeto cambiado usa pools de objetos aleatorias"}, [91] = {"91", "Alma del perdido", "Te convierte en The Lost en la habitación actual"}, [92] = {"92", "Alma de Lilith", "Añade un familiar aleatorio"}, - [93] = {"93", "Alma de Keeper", "Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"}, + [93] = {"93", "Alma de Keeper", "{{Coin}} Genera de 3 a 25 monedas aleatorias"}, [94] = {"94", "Alma de Apolión", "Genera 15 langostas aleatorias"}, [95] = {"95", "Alma del olvidado", "Aparece The Forgotten como un segundo personaje en la habitación actual"}, [96] = {"96", "Alma de Bethany", "Genera 6 fuegos fatuos de Book of Virtues {{Collectible584}} (Libro de las virtudes) con propiedades aleatorias"}, @@ -865,38 +872,43 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { local repPills={ [4] = {"3", "Las bombas son la «clave»", "Intercambia el número de bombas por el de llaves#Las llaves y bombas de oro también se intercambian"}, - [12] = {"11", "- Alcance", "↓ -0,6 de alcance"}, - [13] = {"12", "+ Alcance", "↑ +0,75 de alcance"}, + [12] = {"11", "- Alcance", "↓ {{Range}} Alcance -0.6"}, + [13] = {"12", "+ Alcance", "↑{{Range}} Alcance +0.75"}, + [14] = {"13", "Menos velocidad", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.12"}, + [15] = {"14", "Más velocidad", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.15"}, + [16] = {"15", "Menos lágrimas", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.28"}, + [17] = {"16", "Más lágrimas", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.35"}, + [18] = {"17", "Menos suerte", "↓ {{Luck}} Suerte -1"}, + [19] = {"18", "Más suerte", "↑ {{Luck}} Suerte +1"}, [42] = {"41", "Tengo sueño...", "Te ralentiza a ti y a los enemigos de la habitación"}, [43] = {"42", "¡¡TENGO MUCHA ENERGÍA!!", "Aumenta tu velocidad y la de todos los enemigos de la habitación#Se vuelve a activas tras 30 y 60 segundos"}, - - [48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ -0,15 de velocidad de disparo"}, - [49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ +0,15 de velocidad de disparo"}, + [48] = {"47", "- Velocidad de lágrimas", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.15"}, + [49] = {"48", "+ Velocidad de lágrimas", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.15"}, [50] = {"49", "Píldora experimental", "↑ Aumenta una estadística aleatoria#↓ Disminuye otra estadística aleatoria#Si tienes PHD no bajará ninguna"}, - [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill + [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "", "Envenena toda la habitación"}, {"1", "", "Te inflige 2 corazones de daño"}, - {"2", "", "+4 corazones de alma"}, + {"2", "", "{{SoulHeart}} +4 corazones de alma"}, {"3", "", "Intercambia el número de bombas y de llaves#Aumenta el número de llaves y de bombas en un 50 %#Las bombas y llaves doradas también se intercambian"}, {"4", "", "Genera enormes bombas troll teledirigidas en tu posición"}, - {"5", "", "Vida al completo#+3 corazones de alma"}, - {"6", "", "↓ -2 corazones"}, - {"7", "", "↑ +2 contenedores de vida vacíos"}, + {"5", "", "Vida al completo#{{SoulHeart}} +3 corazones de alma"}, + {"6", "", "↓ {{Heart}} -2 corazones"}, + {"7", "", "↑ {{EmptyHeart}} +2 contenedores de vida vacíos"}, {"8", "", "Sin efecto"}, {"9", "", "Sin efecto"}, -- Puberty {"10", "", "Añade 1 mosca orbital Big Fan {{Collectible279}} (Gran fan)#No hay límite máximo"}, - {"11", "", "↓ -1,2 de rango"}, - {"12", "", "↑ +0,9 de rango"}, - {"13", "", "↓ -0,24 de velocidad"}, - {"14", "", "↑ +0,3 de velocidad"}, - {"15", "", "↓ -0,56 de lágrimas"}, - {"16", "", "↑ +0,70 de lágrimas"}, - {"17", "", "↓ -2 de suerte"}, - {"18", "", "↑ +2 de suerte"}, + {"11", "", "↓ {{Range}} Alcance -1.2"}, + {"12", "", "↑ {{Range}} Alcance +0.9"}, + {"13", "", "↓ {{Speed}} Velocidad -0.24"}, + {"14", "", "↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, + {"15", "", "↓ {{Tears}} Lágrimas -0.56"}, + {"16", "", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.70"}, + {"17", "", "↓ {{Luck}} Suerte -2"}, + {"18", "", "↑ {{Luck}} Suerte +2"}, {"19", "", "Te teletransporta a una habitación aleatoria"}, -- TODO {"20", "", "Recarga el objeto activo#Deja caer baterías"}, -- TODO {"21", "", "Drena todos los contenedores de corazón menos uno#Genera corazones rojos"}, -- TODO @@ -914,7 +926,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"33", "", "Te haces mucho más pequeño#Tu hitbox se hace más pequeña"}, {"34", "", "Genera 2 arañas azules por cada caca de la habitación"}, {"35", "", "Genera 2 arañas azules por cada enemigo de la habitación#Genera de 2 a 6 arañas azules si no hay enemigos en la habitación"}, - {"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ #7 de daño#↑ +3 de rango#Dura en la habitación actual"}, + {"36", "", "Efecto de invencibilidad breve#↑ {{Damage}} Daño +7#↑ {{Range}} Alcance +3#Dura en la habitación actual"}, {"37", "", "Pixela la pantalla durante 30 segundos"}, {"38", "", "Invoca 6 moscas azules"}, {"39", "", "Genera una piscina de creep resbaladizo persistente"}, @@ -922,11 +934,11 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"41", "", "Ralentiza a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO {"42", "", "Acelera a todos los enemigos de la habitación"}, --TODO {"43", "", "Consume el trinket actual y ganas su efecto de manera permanente"}, --TODO - {"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de Ipecac"}, + {"44", "", "Dispara un grupo de lágrimas de {{Collectible149Ipecac"}, {"45", "", "Invencibilidad corta#Asusta a todos los enemigos#Comerse dos enemigos repone medio corazón"}, {"46", "", "Genera la última píldora usada como una píldora para caballos"}, - {"47", "", "↓ -0,3 de velocidad de disparo"}, - {"48", "", "↑ +0,3 de velocidad de disparo"}, + {"47", "", "↓ {{Shotspeed}} Vel. de tiro -0.3"}, + {"48", "", "↑ {{Shotspeed}} Vel. de tiro +0.3"}, {"49", "", "↑ Aumenta una estadística aleatoria dos veces#↓ Disminuye otra estadística aleatoria dos veces#Si tienes PHD no disminuye nada"}, [9999] = {"", "Píldora dorada", "Efecto de píldora de caballo aleatorio#Se destruye tras unos cuantos usos"}, -- Píldora dorada } @@ -1025,3 +1037,12 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM = { DemoObjectTransformation = "Transformación demostrativa", DemoObjectText = "Este texto está en español#¡Una larga y genial descripción para demostrar los saltos de línea causados por la anchura de texto de EID!#\1 Esta linea también es genial#Esta linea te ama {{Heart}}", } + + +-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them +if EID.enableDebug then + EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles + EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets + EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards + EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills +end From eee9b34004bf5d3ada7ae167c827e229e56196e2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 10:42:18 -0700 Subject: [PATCH 57/70] Added stat icons to piils and cards --- descriptions/ab+/spa.lua | 111 ++++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 55 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/spa.lua b/descriptions/ab+/spa.lua index b840ac0d..7b160796 100644 --- a/descriptions/ab+/spa.lua +++ b/descriptions/ab+/spa.lua @@ -1,27 +1,30 @@ --------------------------------------- ------ Basic Spanish descriptions ----- +----- Basic Spanish descriptions ---- --------------------------------------- --- FORMAT: Item ID | Name| Description --- '#' = starts new line of text +-- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: --- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning +-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line +-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup + local languageCode = "spa" - + -- init spa table EID.descriptions[languageCode] = {} EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions EID.descriptions[languageCode].languageName = "Spanish" +-- Fonts to be used with this language pack EID.descriptions[languageCode].fonts = EID.descriptions["en_us"].fonts - + +---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"1", "Cebolla triste", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.7"}, {"2", "El Ojo Interior", "Disparo triple#↓ {{TearsAB}} Menos lágrimas"}, {"3", "Doblador de cucharas", "Lágrimas teledirigidas"}, {"4", "Cabeza de Cricket", "↑ {{DamageAB}} Daño x1.5 + 0.5#↑ Más empuje"}, - {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6 de velocidad#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, + {"5", "Mi reflejo", "Otorga un efecto boomerang a las lágrimas#↑ {{RangeAB}} Alcance +1.5#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.6#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +1"}, {"6", "Número 1", "↑{{TearsAB}} Lágrimas +1.5#↓ {{RangeAB}} Alcance -15,78#↑ {{TearsizeAB}} Tamaño de lágrimas +0.45"}, {"7", "Sangre del mártir", "↑ {{DamageAB}} Daño +1.0#"}, {"8", "Hermano Bobby", "Familiar de lágrimas normales#Lágrimas de 3,5 de daño"}, @@ -181,7 +184,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"162", "Cruz celta", "Probabilidad de ser invencible cuando te golpean"}, {"163", "Bebé fantasma", "Familiar de lágrimas espectrales#Inflige 3,5 de daño"}, {"164", "La Vela", "Genera un fuego azul#Inflige daño por contacto#Bloquea lágrimas enemigas#Desaparece tras 2 segundos"}, - {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"}, + {"165", "Gato de nueve colas", "↑ {{DamageAB}} Daño +1#↑ {{ShotspeedAB}} Vel. de tiro +0.23"}, {"166", "D20", "Cambia los recolectables"}, {"167", "Bebé arlequín", "Dispara dos lágrimas en forma de V#Inflige 4 de daño"}, {"168", "Fetus épico", "Ataque aéreo controlable en lugar de lágrimas#Inflige 20 veces tu daño"}, @@ -570,7 +573,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"551", "Pala rota", "Segunda parte de la pala rota#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, {"552", "Pala de Mamá", "Genera una trampilla hacia la siguiente planta#Úsala en el montón de tierra en la \"Dark Room\"(La sala oscura)"}, } - + ---------- Trinkets ---------- EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"1", "Moneda tragada", "Generas 1 moneda cuando te golpean"}, @@ -702,27 +705,27 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"127", "Bebé doblado", "Las lágrimas de los familiares son teledirigidas"}, {"128", "Dedo de hueso", "Posibilidad de ganar un corazón de hueso cuando te golpean"}, } - + ---------- Cards ---------- EID.descriptions[languageCode].cards={ {"1", "0 - El Bufón", "Te teletransporta de nuevo al inicio"}, {"2", "I - El Mago", "Lágrimas teledirigidas en la habitación actual"}, {"3", "II - La Suma Sacerdotisa", "El Pie de Mamá pisa a un enemigo"}, - {"4", "III - La Emperatriz", "↑ +2,35 de daño & +0,3 de velocidad en la habitación actual"}, + {"4", "III - La Emperatriz", "Durante la habitación, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +2.35 de daño#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3"}, {"5", "IV - El Emperador", "Teletransporta a la sala del jefe ({{BossRoom}})"}, - {"6", "V - El Sumo Sacerdote", "Suelta 2 corazones de alma"}, - {"7", "VI - Los Enamorados", "Suelta 2 corazones rojos"}, + {"6", "V - El Sumo Sacerdote", "{{SoulHeart}} Suelta 2 corazones de alma"}, + {"7", "VI - Los Enamorados", "{{Heart}} Suelta 2 corazones rojos"}, {"8", "VII - El Carruaje", "Invencibilidad + daño por contacto durante 6 segundos"}, {"9", "VIII - Justicia", "Genera 1 bomba, 1 llave, 1 moneda, 1 corazón"}, {"10", "IX - El Ermitaño", "Teletransporta a la tienda {{Shop}}"}, {"11", "X - La Rueda de la Fortuna", "Genera una tragaperras o una máquina de la fortuna"}, - {"12", "XI - Fuerza", "↑ +1 de vida#↑ +0,3 de daño#+50 % de daño#↑5,25 de Alcance#↑ +0,3 de velocidad#Durante la habitación actual"}, + {"12", "XI - Fuerza", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.3#↑{{RangeAB}} Alcance +5.25#↑ {{DamageAB}} Daño +50% y +0.3"}, {"13", "XII - El Colgado", "Permite volar en la habitación actual"}, {"14", "XIII - Muerte", "Inflige 40 de daño a todos los enemigos de la habitación"}, {"15", "XIV - Templanza", "Genera una máquina de donación de sangre"}, - {"16", "XV - El Diablo", "↑ +2 de daño en la habitación actual"}, + {"16", "XV - El Diablo", "↑ {{DamageAB}} Daño +2 durante la habitación actual"}, {"17", "XVI - La Torre", "Invoca bombas troll"}, - {"18", "XVII - Las Estrellas", "Teletransporta a la sala del tesoro ({{TreasureRoom}})"}, + {"18", "XVII - Las Estrellas", "{{TreasureRoom}} Te teletransporta a la sala del tesoro"}, {"19", "XVIII - La Luna", "Teletransporta a la sala secreta ({{SecretRoom}})"}, {"20", "XIX - El Sol", "Inflige 100 de daño a todos los enemigos #Vida al completo#Muestra el mapa completo"}, {"21", "XX - Juicio", "Genera un mendigo"}, @@ -755,21 +758,19 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"48", "¿? Carta", "Activa el objeto activable sin gastar cargas "}, {"49", "Fragmento de Dado", "Cambia todos los pedestales y recolectables de la habitación actual"}, {"50", "Contacto de emergencia", "Dos manos de Mamá caen y cogen a un enemigo"}, - {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de Manto Sagrado (Holy Mantle) en una habitación#(El siguiente daño recibido es 0)#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"}, - {"52", "Gran Crecimiento", "↑ +7 de daño#↑ +30 de Alcance#↑ +Tamaño#Rompe rocas#El efecto es para la habitación actual"}, + {"51", "Carta sagrada", "Otorga el efecto de {{Collectible313}} Manto Sagrado en una habitación#25 % de probabilidad de generar otra carta sagrada"}, + {"52", "Gran Crecimiento", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{DamageAB}} Daño +7#↑ {{RangeAB}} Alcance +30#↑ +Tamaño#Capacidad de romper rocas"}, {"53", "Recuerdo Antiguo", "Al usarla genera 3 cartas aleatorias"}, - {"54", "Caminando una Era", "Ralentiza a los enemigos#↓ -0,5 de velocidad#-1 de velocidad de disparo#El efecto es para la habitación actual"}, + {"54", "Caminando una Era", "Durante la habitación actual, recibes: #↑ {{SpeedAB}} Velocidad +0.5#{{ShotspeedAB}} Vel. de tiro 0.40#Los enemigos se ralentizan"}, } - - + ---------- Pills ---------- - EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Píldora sin identificar" - + EID.descriptions[languageCode].pills={ {"0", "Vaya pedo", "Genera una nube de gas"}, {"1", "Mal viaje", "Inflige 1 corazón de daño"}, - {"2", "Bolas de acero", "+2 corazones de alma"}, + {"2", "Bolas de acero", "{{SoulHeart}} +2 corazones de alma"}, {"3", "Las bombas son llaves", "Cambia el número de bombas por el de llaves"}, {"4", "Diarrea explosiva", "Invoca 5 bombas troll"}, {"5", "Salud completa", "Vida al completo"}, @@ -778,14 +779,14 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"8", "Sin efecto", "Sin efecto"}, {"9", "Pubertad", "Al comer 3 te transformas en Adulto "}, {"10", "Mosca bonita", "Añade 1 mosca orbital"}, - {"11", "Menos Alcance", "↓ -2 de Alcance"}, - {"12", "Más Alcance", "↑ +2,5 de Alcance"}, - {"13", "Menos velocidad", "↓ -0,12 de velocidad"}, - {"14", "Más velocidad", "↑ +0,15 de velocidad"}, - {"15", "Menos lágrimas", "↓ -0,28 de lágrimas"}, - {"16", "Más lágrimas", "↑ +0,35 de lágrimas"}, - {"17", "Menos suerte", "↓ -1 de suerte"}, - {"18", "Más suerte", "↑ +1 de suerte"}, + {"11", "Menos Alcance", "↓ {{RangeAB}} Alcance -2"}, + {"12", "Más Alcance", "↑ {{RangeAB}} Alcance +2.5"}, + {"13", "Menos velocidad", "↓ {{SpeedAB}} Velocidad -0.12"}, + {"14", "Más velocidad", "↑ {{SpeedAB}} Valocidad +0.15"}, + {"15", "Menos lágrimas", "↓ {{TearsAB}} Lágrimas -0.28"}, + {"16", "Más lágrimas", "↑ {{TearsAB}} Lágrimas +0.35"}, + {"17", "Menos suerte", "↓ {{LuckAB}} Suerte -2"} , + {"18", "Más suerte", "↑ {{LuckAB}} Suerte +1"}, {"19", "¡Teletransporta!", "Teletransporta a una habitación aleatoria"}, {"20", "¡48 horas de energía!", "Recarga tu objeto activable#Genera 1 o 2 baterías"}, {"21", "Hematémesis", "Drena todos los corazones menos el último#Genera de 1 a 4 corazones rojos"}, @@ -814,11 +815,11 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"44", "¡Horf!", "Dispara una lágrima de Ipecac"}, {"45", "¡Es como si caminara sobre el sol!", "Efecto de invencibilidad corto"}, {"46", "¡Vurp!", "Genera la última píldora usada"}, -} - +} + ---------- Sacrifice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Siguiente pago de la sala del Sacrificio]" - + EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"1", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, {"2", "", "50 % de probabilidad de 1 moneda#100 % de probabilidad de 1 bomba, al matar al Jefe de B1 en menos de 1 minuto"}, @@ -833,10 +834,10 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"11", "", "100 % de probabilidad de generar al ángel \"Gabriel\""}, {"12", "", "50 % de probabilidad de teletransportar al piso de la \"Dark Room\" (Habitación Oscura)"}, } - + ---------- Dice Room ---------- EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Efecto del dado]" - + EID.descriptions[languageCode].dice={ {"1", "", "Cambia tus objetos#(no afecta a los recolectables)"}, {"2", "", "Cambia los recolectables de la habitación"}, @@ -845,23 +846,23 @@ EID.descriptions[languageCode].dice={ {"5", "", "Cambia y reinicia la planta actual"}, {"6", "", "Cambia todos tus objetos y recolectables, además de los objetos de toda la planta"} } - + ---------- Transformations ---------- -EID.descriptions[languageCode].transformations = { - "", -- 0 = none - "Guppy", -- 1 - "Fungi", -- 2 - "Señor de las moscas", -- 3 - "Siameses", -- 4 - "Adicto", -- 5 - "¿Sí, madre?", -- 6 - "Me cago en...", -- 7 - "Bob", -- 8 - "Leviatán", -- 9 - "Serafín", -- 10 - "Super-pordiosero", -- 11 - "Ratón de biblioteca", -- 12 - "Bebé araña", -- 13 - "Adulto", -- 14 - "Gigante" -- 15 +EID.descriptions[languageCode].transformations={ + "", -- 0 = none + "Guppy", -- 1 + "Fungi", -- 2 + "Señor de las moscas", -- 3 + "Siameses", -- 4 + "Adicto", -- 5 + "¿Sí, madre?", -- 6 + "Me cago en...", -- 7 + "Bob", -- 8 + "Leviatán", -- 9 + "Serafín", -- 10 + "Super-pordiosero", -- 11 + "Ratón de biblioteca", -- 12 + "Bebé araña", -- 13 + "Adulto", -- 14 + "Gigante" -- 15 } From 2edb7826ba6ad63a0c8b628e47e8f931d4ecb5f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: AutisticGoat <83523192+AutisticGoat@users.noreply.github.com> Date: Tue, 18 Jan 2022 13:18:24 -0700 Subject: [PATCH 58/70] Fixed an error with Odd Mushroom (Large) --- descriptions/rep/spa.lua | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/spa.lua b/descriptions/rep/spa.lua index 479561af..400985e1 100644 --- a/descriptions/rep/spa.lua +++ b/descriptions/rep/spa.lua @@ -64,7 +64,7 @@ local repCollectibles={ [110] = {"110", "Lentillas de Mamá", "Probabilidad de disparar lágrimas congelantes#↑ {{Range}} Alcance +0.38#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, [119] = {"119", "Bolsa de Sangre", "↑ {{Heart}} +1 de vida#↑ {{Speed}} +0,3 de velocidad# {{Heart}} Cura 5 corazones"}, [120] = {"120", "Hongo Raro (pequeño)", "↑ {{Tears}} Lágrimas +1.7#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↓ {{Damage}} Daño -10%#↓ {{Damage}} -0,4 daño adicional"}, - [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Daño}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) + [121] = {"121", "Hongo raro (grande)", "↑ +1 contenedor de corazon vacío#↓ {{Speed}} Velocidad -0.2#↑ {{Damage}} Daño +1.0#↑ {{Range}} Alcance +0.25#↑ {{Tearsize}} Tamaño de lágrimas +0.5"}, -- Champiñón raro (grande) [122] = {"122", "Ramera de Babilonia", "!!! Al tener medio corazón:#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Se activa automáticamente con personajes que no poseen salud roja"}, [123] = {"123", "Manual de monstruos", "Familiar aleatorio#Se mantiene en la planta actual"}, -- Manual de monstruos [138] = {"138", "Estigma", "↑ {{Heart}} +1 de vida#Cura un corazón#↑ {{Damage}} Daño +0.3"}, @@ -105,6 +105,7 @@ local repCollectibles={ [228] = {"228", "Perfume de Mamá", "↑ {{Tears}} Lágrimas +0.50 (puede sobrepasar el valor límite)#Las lágrimas asustan a los enemigos"}, [230] = {"230", "Abadón", "↑ {{Damage}} Daño +1.5#↑ {{Speed}} Velocidad +0.2#Las lágrimas asustan#↓ Convierte todos los corazones rojos en corazones negros#↑ {{BlackHeart}} +2 corazones negros"}, -- Abadón [232] = {"232", "Cronómetro", "Efecto ralentizante permanente para los enemigos#↑ {{Speed}} Velocidad +0.3"}, -- Cronómetro + [237] = {"237", "Toque de la Muerte", "¡Dispara guadañas!#↓ {{Tears}} Lágrimas -0.3#↑ {{Damage}} Daño +1.5#Lágrimas penetrantes"}, [240] = {"240", "Tratamiento experimental", "↑ Mejora 4 estadísticas aleatorias#↓ Reduce 2 estdísticas aleatorias"}, [245] = {"245", "20/20", "Duplica los disparos#↓ {{Damage}} Daño -25%"}, -- 20/20 [248] = {"248", "Mente colmena", "Las moscas y arañas azules duplican su daño#Las moscas y arañas de los familiares son más fuertes"}, From 327d81f73d45074252610911253bd5416a92380a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 01:01:29 -0500 Subject: [PATCH 59/70] Improve restock machines / Diplopia flip interaction --- main.lua | 13 +++++++++---- 1 file changed, 9 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/main.lua b/main.lua index 8dd1c69e..8733aafb 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -323,10 +323,15 @@ if REPENTANCE then EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_INIT, EID.postPickupInit, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) function EID:CheckPedestalIndex(entity) - -- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals; fixes shop restock machines - if EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then - EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil - entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil + -- Only pedestals with indexes that were present at room load can be flip pedestals + -- Fixes shop restock machines and Diplopia... mostly. At least while you're in the room. + if entity:GetData()["EID_FlipItemID"] and entity.Index > EID.flipMaxIndex then + local curRoomIndex = game:GetLevel():GetCurrentRoomIndex() + local gridPos = game:GetRoom():GetGridIndex(entity.Position) + local flipEntry = EID.flipItemPositions[curRoomIndex] and EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] + -- only wipe the data if the grid index matches (so Diplopia pedestals don't) + if flipEntry and gridPos == flipEntry[2] then EID.flipItemPositions[curRoomIndex][entity.InitSeed] = nil end + entity:GetData()["EID_FlipItemID"] = nil end end EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_PICKUP_UPDATE, EID.CheckPedestalIndex, PickupVariant.PICKUP_COLLECTIBLE) From ff3a9364721958221ec012ed2032653f5c9378cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 15:54:10 +0900 Subject: [PATCH 60/70] ko_kr : updated ab+ collectibles --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 84 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 42 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index f7e284c8..29d57ffa 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -39,12 +39,12 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head {"5", "나의 모습", "↑ {{Range}}사거리 +1.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection {"6", "오줌싸개", "↑ {{Tears}}연사 +1.5#↓ {{Range}}사거리 -15.78"}, -- Number One - {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Blood of the Martyr + {"7", "순교자의 피", "↑ {{Damage}}공격력 +1#{{Collectible35}}Necronomicon, 혹은 {{Card14}}The Death 효과가 발동 중인 경우 {{Damage}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies - {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 부활합니다."}, -- 1up! - {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Magic Mushroom + {"11", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 체력이 꽉 찬 상태로 부활합니다."}, -- 1up! + {"12", "마법의 버섯", "↑ 최대 체력 +1#체력을 모두 회복합니다.#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Damage}}공격력 배율 x1.5#↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 크기가 커집니다."}, -- Magic Mushroom {"13", "바이러스", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#적에게 접촉시 적에게 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#중독된 적이 죽을시 20% 확률로 블랙하트가 드랍됩니다."}, -- The Virus {"14", "불량 스테로이드", "↑ {{Range}}사거리 +5.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.6"}, -- Roid Rage {"15", "♡", "↑ 최대 체력 +1 #체력을 모두 회복합니다."}, -- <3 @@ -66,29 +66,29 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"31", "엄마의 립스틱", "↑ {{Range}}사거리 +5.25"}, -- Mom's Lipstick {"32", "철제 옷걸이", "↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- Wire Coat Hanger {"33", "성경", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻습니다.#Mom/Mom's Heart/It Lives 보스에게 사용 시 보스를 즉사시킵니다.#!!! Satan 보스에게 사용 시 캐릭터가 즉사합니다."}, -- The Bible - {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial + {"34", "벨리알의 책", "사용 시 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2 증가하며 {{Collectible7}}Blood of the Martyr 소지 시 {{Damage}}공격력 배율 x1.5 추가 적용#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +12.5%"}, -- The Book of Belial {"35", "네크로노미콘", "사용 시 방 전체 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- The Necronomicon {"36", "똥", "사용 시 똥을 쌉니다."}, -- The Poop {"37", "미스터 붐", "사용 시 공격력 110의 대형 폭탄을 설치합니다."}, -- Mr. Boom {"38", "태미의 머리", "사용 시 캐릭터 기준 10방향으로 공격력 +25의 눈물을 발사합니다."}, -- Tammy's Head {"39", "엄마의 브래지어", "사용 시 방 안의 모든 적들을 4초간 멈추게 합니다."}, -- Mom's Bra - {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! + {"40", "카미카제!", "사용 시 캐릭터의 위치에 공격력 40의 폭발을 일으킵니다."}, -- Kamikaze! {"41", "엄마의 패드", "사용 시 방 안의 모든 적들을 5초간 캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Mom's Pad {"42", "밥의 썩은 머리통", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 50의 독폭탄을 발사합니다."}, -- Bob's Rotten Head {"43", "Pills here!", ""}, -- Pills here! {"44", "순간이동!", "사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Teleport! {"45", "맛난 하트", "사용 시 체력 1칸을 회복합니다."}, -- Yum Heart - {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot + {"46", "행운의 발", "↑ {{Luck}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상 등장 확률 +8%#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot {"47", "박사의 원격 조종기", "사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote {"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! {"50", "스티븐", "↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Steven {"51", "오망성", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{DevilChance}} 악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram - {"52", "태아 박사", "공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus + {"52", "태아 박사", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다."}, -- Treasure Map {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다."}, -- Mom's Eye - {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap + {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 66의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap {"57", "짝사랑", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Distant Admiration {"58", "그림자의 책", "사용 시 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Book of Shadows {"59", "Wiggle Worm", ""}, -- Wiggle Worm @@ -98,7 +98,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook - {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 7초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass + {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy {"68", "기계장치", "공격이 레이저 공격으로 변경됩니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적을 관통합니다."}, -- Technology {"69", "초콜릿 우유", "눈물을 충전하며 발사합니다. #충전 상태에 따라 공격력 배율이 x0.3 ~ x4로 증감합니다."}, -- Chocolate Milk @@ -107,16 +107,16 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"72", "묵주", "↑ 소울하트 +3#{{Collectible33}}The Bible이 모든 방에서 등장합니다."}, -- Rosary {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter - {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD + {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark {"80", "계약", "↑ 소울하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat + {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit - {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns @@ -125,20 +125,20 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"90", "작은 돌", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Small Rock {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에 인접한 곳에 있는 특수방을 맵에 표시합니다."}, -- Spelunker Hat {"92", "슈퍼 밴디지", "↑ 최대 체력 +1#↑ 소울하트 +2"}, -- Super Bandage - {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반 칸 회복합니다."}, -- The Gamekid {"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies {"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby {"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 빨간하트를 반개 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin - {"98", "성유물", "방 3~5개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic + {"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다. "}, -- The Relic {"99", "리틀 기쉬", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish {"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo {"102", "엄마의 약병", "사용 시 알약을 하나 드랍합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills {"103", "감기", "25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold - {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다."}, -- The Parasite + {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 - {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +60#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega + {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"108", "제병", "캐릭터가 받는 모든 피해가 체력 반칸으로 고정됩니다."}, -- The Wafer {"109", "돈 = 힘", "동전 1개당 {{Damage}}공격력 +0.04#{{Blank}} (최대 +3.96)"}, -- Money = Power @@ -151,22 +151,22 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"116", "9볼트 건전지", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#액티브 아이템 사용 시 충전량을 한칸 보존합니다.#1칸짜리 액티브 아이템의 경우 15초의 충전 쿨타임을 가집니다.#충전형 액티브 아이템의 경우 쿨타임의 절반을 보존합니다."}, -- 9 Volt {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"118", "유황", "공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone - {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag + {"119", "혈액 팩", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +4#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag {"120", "이상한 버섯", "↓ {{Damage}}공격력 x0.9 -0.4#↑ {{Tears}}연사 +1.7#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom {"121", "이상한 버섯", "↑ 빈 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Range}}사거리 +0.25#↓ {{Speed}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom {"122", "바빌론의 창녀", "!!! 빨간하트가 반칸 이하일 때: # {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"125", "보비 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb - {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다."}, -- Razor Blade - {"127", "날 잊어 주세요", "!!! 일회용#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now + {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{Damage}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade + {"127", "날 잊어 주세요", "{{Warning}} 일회용 {{Warning}}#스테이지를 재시작합니다."}, -- Forget Me Now {"128", "영원한 솔로", "캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Forever alone {"129", "돼지기름 한 통", "↑ 빈 최대 체력 +2#↑ 빨간하트 +0.5#↓ {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- Bucket of Lard {"130", "조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- A Pony - {"131", "폭탄 주머니", "방 3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag + {"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 공격력이 최대 6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw - {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다."}, -- Guppy's Tail + {"134", "구피의 꼬리", "방 클리어 보상이 33% 확률로 상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 33%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반 칸을 깎고 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- IV Bag {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 소환합니다."}, -- Best Friend {"137", "원격 폭파기", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator @@ -189,19 +189,19 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"154", "화학 박피제", "한쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit - {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다."}, -- Bloody Lust + {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{Damage}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Crystal Ball {"159", "밤의 영혼", "비행 능력을 얻습니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Spirit of the Night {"160", "하늘을 가르다", "사용 시 5개의 빛줄기를 소환하며 접촉하는 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Crack the Sky - {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 ??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh + {"161", "앙크", "↑ 목숨 +1#사망 시 전 방에서 {{Player4}}??? 캐릭터로 부활합니다."}, -- Ankh {"162", "켈트 십자가", "피격 시 20%의 확률로 7초간 무적 상태가 됩니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Celtic Cross {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle + {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus - {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3"}, -- Polyphemus + {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2.1 +3#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus {"170", "장님거미", "4초마다 다리가 적에게 떨어지며 40의 피해를 입힙니다."}, -- Daddy Longlegs {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다."}, -- Spider Butt {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 225의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger @@ -210,7 +210,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"175", "아빠의 열쇠", "사용 시 방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Dad's Key {"176", "줄기세포", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.16"}, -- Stem Cells {"177", "휴대용 슬롯머신", "사용 시 동전 하나를 소모해 도박기계 효과를 발동합니다."}, -- Portable Slot - {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 28의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water + {"178", "성수", "피격 시 파란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Holy Water {"179", "운명", "↑ 이터널하트 +1#비행 능력을 얻습니다."}, -- Fate {"180", "검은 콩", "피격 시 독방귀를 뀝니다."}, -- The Black Bean {"181", "하얀 조랑말", "소지중일 때 비행 능력을 얻습니다.# {{Speed}}이동속도가 1.5 이상으로 고정됩니다.#사용 시 바라보는 방향으로 돌진하여 접촉한 적에게 40의 피해를 입히고 5개의 빛줄기를 소환합니다."}, -- White Pony @@ -240,14 +240,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 충전량이 없을 때 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug {"206", "단두대", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Ball of Bandages - {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#적이 챔피언으로 바뀔 확률이 높아집니다."}, -- Champion Belt - {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs + {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{Damage}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%"}, -- Champion Belt + {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떤 키도 입력하지 않을시 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby - {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다."}, -- Guppy's Collar + {"212", "구피의 목걸이", "사망 시 50% 확률로 전 방에서 체력 반 칸으로 부활합니다.#!!! 이 아이템에 의한 부활에 실패한 경우 더 이상 발동되지 않습니다."}, -- Guppy's Collar {"213", "잃어버린 렌즈", "↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.16#공격이 적의 탄환을 막습니다."}, -- Lost Contact {"214", "빈혈증", "↑ {{Range}}사거리 +5#피격 시 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Anemic - {"215", "염소 머리", " {{AngelDevilChance}}악마방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head + {"215", "염소 머리", "{{AngelDevilChance}}악마방/천사방 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Goat Head {"216", "의식용 로브", "↑ 블랙하트 +3#↑ {{Damage}}공격력 +1"}, -- Ceremonial Robes {"217", "엄마의 가발", "공격 시 일정 확률로 파란 아군 거미를 소환합니다(최대 5마리).#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Wig {"218", "태반", "↑ 최대 체력 +1#타이머가 1분 0초가 될 때마다 일정 확률로 체력 반 칸을 회복합니다."}, -- Placenta @@ -323,7 +323,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 2~4마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Red Candle {"290", "유리병", "최대 체력이 가득 찬 상태에서 빨간하트 획득 시 병에 하트가 저장됩니다.#사용 시 저장된 빨간하트를 꺼내 드랍합니다."}, -- The Jar - {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! + {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 적들 및 보스를 즉사시킵니다."}, -- Flush! {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1"}, -- Satanic Bible {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 446의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean @@ -348,7 +348,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle {"314", "살찐 허벅지", "↑ 최대 체력 +1#↓ {{Speed}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor - {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye + {"316", "저주받은 눈알", "눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Eye {"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini {"319", "카인의 왼쪽 눈", "대각선으로 이동하며 공격하는 방향으로 현재 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye @@ -384,13 +384,13 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel {"350", "독성 쇼크", "방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock {"351", "대빵 큰 콩", "사용 시 방 안의 모든 적을 2초간 석화시키며 바라보는 방향으로 충격파를 발사합니다."}, -- Mega Bean - {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 공격력 x40의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon + {"352", "유리 대포", "사용 시 전체 체력이 0.5칸이 되며 장애물을 관통하는 (공격력+1) x10의 눈물을 발사합니다."}, -- Glass Cannon {"353", "봄버맨", "↑ 폭탄 +5#폭탄의 범위가 십자방향으로 두칸 증가합니다."}, -- Bomber Boy {"354", "식품 완구", "↑ 최대 체력 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{Range}}사거리 +1.25#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls {"356", "자동차 건전지", "액티브 아이템 사용 시 효과가 두번 발동됩니다."}, -- Car Battery - {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다."}, -- Box of Friends - {"358", "법사", "공격이 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz + {"357", "친구 상자", "사용 시 그 방에서 소지중인 패밀리어를 복사합니다.#패밀리어가 없다면 그 방에서 {{Collectible113}}Demon Baby 패밀리어를 소환합니다."}, -- Box of Friends + {"358", "법사", "공격이 2발로 나가며 각각 대각선으로 나갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- The Wiz {"359", "8인치 대못", "↑ {{Damage}}공격력 +1.5#공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward @@ -435,17 +435,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창에 닿은 적은 공격력 x2의 피해를 입습니다."}, -- Spear Of Destiny {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo {"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos - {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다."}, -- Spider Mod + {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug - {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 수치를 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 + {"406", "8면 주사위", "사용 시 {{Damage}}공격력, {{Tears}}연사, {{Range}}사거리, {{Speed}}이동속도 배율을 랜덤으로 바꿉니다."}, -- D8 {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +1.2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +7.5#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치시 15% 확률로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Athame {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel {"410", "악마의 눈", "공격 시 확률적으로 푸른 눈을 발사하며 눈은 날아가면서 캐릭터가 공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물 효과와 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Evil Eye {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood - {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Cambion Conception - {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다."}, -- Immaculate Conception + {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception + {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets @@ -515,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다."}, -- Mama Mega! + {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor @@ -530,7 +530,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies - {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality + {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet From f7afbada19004bc7873c447229b44eca688fa287 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 15:36:09 +0800 Subject: [PATCH 61/70] added support for newline of UTF8 characters --- eid_api.lua | 107 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------- eid_data.lua | 4 ++ main.lua | 2 +- 3 files changed, 96 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 9c0ea8dd..e0229533 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -720,28 +720,103 @@ end -- Fits a given string to a specific width -- returns the string as a table of lines -function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth) +function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local formatedLines = {} local curLength = 0 local text = "" - for word in string.gmatch(str, "([^%s]+)") do - local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) - local filteredWord = "" - for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do - filteredWord = filteredWord .. filtered[1] - end - local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) - local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) - if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then - text = text .. word .. " " - curLength = curLength + wordLength - else - table.insert(formatedLines, text) - text = word .. " " - curLength = wordLength + local cursor = 1 + local word_begin_index = 1 + + local byte = string.byte -- for speed up + local sub = string.sub + local byte_space = string.byte(' ') + + while cursor <= #str do + -- ascii word: 0x0xxxxxxx + -- utf8 word (sequence): 0x11xxxxxx 0x10xxxxxx 0x10xxxxxx ... 0x10xxxxxx + -- see https://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8 + -- we can only break after space, or before 0x11xxxxxx + local can_break_after_cursor = false + local cur, next = byte(str,cursor), byte(str,cursor+1) + if + -- cond#1: we can break at the end of string + cursor == #str or + -- cond#2: we can break after space + cur == byte_space or + -- handle utf8 characters + (breakUtf8Chars and( + -- cond#3: we can break if the next character is 0x11xxxxxx + ((next & 0xC0) == 0xC0) or + -- cond#4: we can also break if the current is 0x10xxxxxx while the next is ascii but not space + (((cur & 0xC0) == 0x80) and (next~= byte_space and (next & 0x80) == 0x00)) + )) + then + + --[[ + -------------------ascii only--------------- + word will be separated by spaces. + wordA |wordB |wordC |^%@&Q%#^&#@!! |aksldj + ↑ + cond#2 + we may break after every space. + spaces | | | | | |woops + ↑ + cond#2 + -------------------UTF8 only---------------- + word is 0x11xxxxxx followed by several 0x10xxxxxx until the next 0x11xxxxxx (not included) + 你|好|,|世|界|!|↑|↑|↑|↑ + ↑ + cond#3 + byte data of a word: + [0x11xxxxxx,0x10xxxxxx,0x10xxxxxx, (next is 0x11xxxxxx, cond#3)] + --------------------ascii->utf8------------ + utf8 word must start with 0x11xxxxxx, so cond#3 split before it. + word|世|界 + | ↑ + ↑ cond#3 + cond#3 + + world |means |世|界 + ↑ + cond#2 + -------------------utf8->ascii-------------- + 世|界|是|world + | ↑ + ↑ cond#4 + cond#3 + 世|界|是 |world + | ↑ + ↑ cond#4 + cond#3 + ]] + + -- we can break after str[cursor] + local word = sub(str, word_begin_index, cursor) + + local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) + local filteredWord = "" + for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do + filteredWord = filteredWord .. filtered[1] + end + local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) + local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) + + if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then + text = text .. word + curLength = curLength + wordLength + else + table.insert(formatedLines, text) + text = word + curLength = wordLength + end + + -- next word starts here + word_begin_index = cursor + 1 end + cursor = cursor + 1 end + table.insert(formatedLines, text) return formatedLines end diff --git a/eid_data.lua b/eid_data.lua index 9e8e699e..2cc6dc9e 100644 --- a/eid_data.lua +++ b/eid_data.lua @@ -498,3 +498,7 @@ EID.GoldenTrinketData = { -- Lil Clot, Swallowed M80, The Twins (default text), Cricket Leg (17%, 1 in 6), Apollyon's Best Friend, Broken Glasses [176] = 1, [178] = {t={50},mult=2}, [183] = 0, [185] = 17, [186] = 1, [187] = {t={50,50}, mult=2}, } + +EID.BreakUtf8CharsLanguage = { + ['zh_cn'] = true +} diff --git a/main.lua b/main.lua index 8dd1c69e..c97e211e 100644 --- a/main.lua +++ b/main.lua @@ -512,7 +512,7 @@ function EID:printBulletPoints(description, renderPos) local textScale = Vector(EID.Scale, EID.Scale) description = EID:replaceShortMarkupStrings(description) for line in string.gmatch(description, "([^#]+)") do - local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth) + local formatedLines = EID:fitTextToWidth(line, textboxWidth, EID.BreakUtf8CharsLanguage[EID.Config["Language"]]) local textColor = EID:getTextColor() for i, lineToPrint in ipairs(formatedLines) do -- render bulletpoint From 81b0352216f8c9721c29cc09879e0055b4c485a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:20:01 +0900 Subject: [PATCH 62/70] ko_kr : updated translation, added room markups --- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 104 ++++++++++++++++++------------------- descriptions/rep/ko_kr.lua | 77 +++++++++++++-------------- 2 files changed, 91 insertions(+), 90 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index 29d57ffa..e56df226 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -96,7 +96,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"61", "Tarot card", ""}, -- Tarot card {"62", "뱀파이어의 부적", "적 13기 처치시 체력을 0.5칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire {"63", "건전지", "액티브 아이템의 최대 충전량이 2배로 증가합니다."}, -- The Battery - {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale + {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시 모든 상점 아이템의 가격이 무료가 됩니다."}, -- Steam Sale {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 방 안에 트롤폭탄 6개를 생성합니다."}, -- Anarchist Cookbook {"66", "모래시계", "사용 시 방 안의 모든 적들을 8초간 둔화시킵니다."}, -- The Hourglass {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy @@ -108,7 +108,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"73", "고기조각", "획득할 때 마다 성장합니다.#1, 2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#3, 4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 피해를 입힙니다."}, -- Cube of Meat {"74", "쿼터", "↑ 동전 +25"}, -- A Quarter {"75", "박사학위", "↑ 빨간하트 +2#알약을 하나 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#헌혈기 및 {{Collectible135}}IV Bag 사용 시 1~2코인을 추가로 드랍합니다."}, -- PHD - {"76", "투시 안경", "비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision + {"76", "투시 안경", "{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- X-Ray Vision {"77", "나의 작은 유니콘", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- My Little Unicorn {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#소지중일 때 {{DevilChance}} 악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations {"79", "낙인", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark @@ -116,7 +116,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"81", "죽은 고양이", "↑ 목숨 +9#최대 체력이 1칸이 됩니다.#사망 시 전 방에서 최대 체력 1칸으로 부활합니다."}, -- Dead Cat {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit {"83", "대못", "사용 시 소울하트 +1, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +0.3, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail - {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! + {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"85", "카드 덱", "사용 시 카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다."}, -- Monstro's Tooth {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns @@ -278,10 +278,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"243", "삼위일체 방패", "캐릭터의 정면에서 오는 적의 탄환을 모두 방어합니다."}, -- Trinity Shield {"244", "기계 0.5", "공격 시 캐릭터의 이마 쪽에서 보조 레이저가 발사됩니다."}, -- Tech.5 {"245", "시력 2.0", "공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 - {"246", "파란 지도", "맵에 비밀방, 일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map + {"246", "파란 지도", "맵에 {{SecretRoom}}비밀방, {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방의 위치가 표시됩니다."}, -- Blue Map {"247", "베프들!", "패밀리어들의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- BFFS! {"248", "군체의식", "파란 아군 파리 및 거미의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options {"250", "1+1 폭탄", "폭탄 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- BOGO Bombs {"251", "스타터 덱", "카드를 하나 드랍합니다.#카드를 2개 들 수 있습니다.#모든 알약이 카드로 교체됩니다."}, -- Starter Deck {"252", "작은 주머니", "알약을 하나 드랍합니다.#알약을 2개 들 수 있습니다.#모든 카드가 알약으로 교체됩니다."}, -- Little Baggy @@ -329,7 +329,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다.#다른 액티브 아이템과 교체 시 확률적으로 {{Collectible484}}Wait What? 아이템으로 바뀝니다."}, -- Butter Bean {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전 하나를 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 2칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box + {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개"}, -- Pandora's Box {"298", "유니콘의 잘린 뿔", "사용 시 6초간 공격불능 무적 상태가 됩니다."}, -- Unicorn Stump {"299", "황소자리", "↓ {{Speed}}이동속도 -0.3#방 안에 적이 있을 때 이동속도가 점점 증가하며 최대 속도가 되면 5초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Taurus {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#높은 속도로 적과 접촉시 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries @@ -408,7 +408,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{Damage}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat - {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock + {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 {"379", "두개의 눈동자", "눈물의 범위가 넓어집니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Pupula Duplex @@ -446,7 +446,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"411", "욕망의 피", "적 처치 시 그 방에서 {{Damage}}공격력이 +0.5씩(최대 +5) 증가합니다."}, -- Lusty Blood {"412", "몽마의 자식들", "일정 횟수만큼 피격받을 시 악마류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 4마리)"}, -- Cambion Conception {"413", "원죄없는 잉태", "일정 갯수만큼 하트 픽업 획득 시 천사류 패밀리어를 영구적으로 소환합니다.#{{Blank}} (최대 5마리)"}, -- Immaculate Conception - {"414", "더 많은 선택권", "보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때 {{Damage}}공격력이 2배 증가합니다.#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light {"416", "넓은 가방", "카드 또는 알약을 2개 들 수 있습니다."}, -- Deep Pockets {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 초당 공격력의 129%의 피해를 입히고, 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus @@ -477,7 +477,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"442", "암흑 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +0.7, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown {"443", "사과!", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#일정 확률로 공격력 x4의 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 14 이상일 때 100% 확률"}, -- Apple! {"444", "연필", "눈물을 15번 발사할 때 마다 공격력 x2의 눈물 다발이 나갑니다."}, -- Lead Pencil - {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 비밀방이나 사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth + {"445", "개 이빨", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1#방에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이나 {{LadderRoom}}사다리방이 연결되어 있을 경우 개 울음소리가 납니다."}, -- Dog Tooth {"446", "죽은 이빨", "공격 시 캐릭터 주위에 적을 중독시키는 독가스가 나옵니다."}, -- Dead Tooth {"447", "납작한 콩", "7.5초동안 피격을 받지 않고 공격을 유지할 시 갈색 구름이 생성되며 구름에 닿은 적은 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- Linger Bean {"448", "유리 조각", "피격 시 25% 확률로 빨간하트가 드랍되며 그 방에서 캐릭터가 지나간 자리에 빨간 장판이 생기고 장판에 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Shard of Glass @@ -515,7 +515,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다."}, -- Compost {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker - {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! + {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! {"484", "잠깐 뭐야?", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐내고 캐릭터 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Wait What? {"485", "구부러진 동전", "사용 시 50% 확률로 방 안의 모든 아이템을 2배로 복사하며 복사 실패 시 아이템을 모두 없애고 동전을 1개 드랍합니다."}, -- Crooked Penny {"486", "무딘 면도칼", "사용 시 피해를 입지 않고 피격 시 발동 효과를 발동합니다."}, -- Dull Razor @@ -524,14 +524,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"489", "무한 주사위", "사용 할 때 마다 랜덤한 종류의 주사위로 바뀝니다."}, -- D infinity {"490", "에덴의 영혼", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템을 2개 생성합니다."}, -- Eden's Soul {"491", "산성 아기", "방 2개 클리어 시 알약을 하나 드랍합니다.#알약 사용 시 방 안의 모든 적을 1초간 중독시킵니다."}, -- Acid Baby - {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 비밀방, 색돌, 사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! + {"492", "", "↑ {{Luck}}행운 +1#방 안에 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방, 색돌, {{LadderRoom}}사다리방이 있는 위치로 날아갑니다."}, -- YO LISTEN! {"493", "아드레날린", "빈 최대 체력 한칸 당 {{Damage}}공격력 +0.2"}, -- Adrenaline {"494", "야곱의 사다리", "눈물이 무언가에 부딪힐 때 마다 1~2개의 유도 레이저가 발사됩니다."}, -- Jacob's Ladder {"495", "고스트 페퍼", "공격 시 확률적으로 최대 공격력 125의 지속 불꽃을 날립니다."}, -- Ghost Pepper {"496", "안락사", "3.33%의 확률로 적을 즉사시키며 눈물이 10방향으로 퍼지는 눈물이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Euthanasia {"497", "위장 속옷", "방 입장 시 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Camo Undies {"498", "이중성", "{{AngelDevilChance}}악마방 등장 시 천사방이 함께 등장하며 두 방 중 한곳을 선택할 수 있습니다."}, -- Duality - {"499", "성찬", "천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist + {"499", "성찬", "{{AngelChance}}천사방 등장 확률이 100%로 고정됩니다."}, -- Eucharist {"500", "자루 주머니", "방 클리어 시 확률적으로 픽업 자루를 드랍합니다."}, -- Sack of Sacks {"501", "탐욕의 식도", "동전 25개 당 최대 체력 +1#동전으로 늘어난 체력은 동전 소비 시 사라집니다."}, -- Greed's Gullet {"502", "대왕 여드름", "확률적으로 적을 둔화시키는 공격력 x2의 눈물이 나갑니다."}, -- Large Zit @@ -544,8 +544,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Bloodshot Eye {"510", "정신착란", "사용 시 그 방에서 Delirium 버전의 아군 보스를 소환합니다."}, -- Delirious {"511", "성난 파리", "적의 주위를 돌면서 접촉하는 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Angry Fly - {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀 주변 장애물들은 모두 파괴됩니다."}, -- Black Hole - {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo + {"512", "블랙홀", "사용 시 공격하는 방향으로 적들을 모두 빨아들여 붙잡아놓는 블랙홀을 소환합니다.#블랙홀은 6초동안 지속되며 주변 장애물들을 모두 파괴합니다."}, -- Black Hole + {"513", "멍청이", "↑ 소울하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.1#일정 확률로 적 하나를 매혹시키거나 캐릭터에게서 멀어지게 합니다.#피격 시 확률적으로 무지개똥을 쌉니다."}, -- Bozo {"514", "고장난 모뎀", "적과 적의 탄환이 때때로 1초간 멈춥니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 두배로 나옵니다."}, -- Broken Modem {"515", "수수께끼의 선물", "!!! 일회용#사용 시 그 방의 아이템, A Lump of Coal, The Poop 중 하나를 생성합니다."}, -- Mystery Gift {"516", "스프링클러", "사용 시 360도 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사하는 스프링클러를 소환합니다."}, -- Sprinkler @@ -553,7 +553,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"518", "친구 든 상자", "공격하는 방향으로 특수 효과 눈물을 발사합니다.#효과는 스테이지마다 바뀝니다."}, -- Buddy in a Box {"519", "꼬마 델리리움", "10초마다 랜덤한 패밀리어로 바뀝니다."}, -- Lil Delirium {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables - {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon + {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero @@ -566,9 +566,9 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"531", "피눈물병", "↓ {{Tears}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 공격력의 33%의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion - {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다."}, -- Schoolbag - {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket - {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar + {"534", "책가방", "액티브 아이템을 두개 들 수 있습니다.#액티브 아이템은 Ctrl 키로 교체할 수 있습니다."}, -- Schoolbag + {"535", "담요", "↑ 소울하트 +1#↑ 빨간하트 +1#{{BossRoom}}보스방에서 {{HolyMantle}}피격 시 피해를 1회 무시하는 보호막을 1회 제공합니다."}, -- Blanket + {"536", "희생의 제단", "!!! 일회용#사용 시 생물 패밀리어를 최대 2마리 제거하고 제거한 패밀리어 수 만큼 {{DevilRoom}}악마방 아이템을 생성합니다."}, -- Sacrificial Altar {"537", "꼬마 구토쟁이", "알약을 1개 드랍합니다.#공격하는 방향으로 장판을 충전하여 뱉습니다.#장판의 효과는 알약을 사용할 때 마다 달라집니다."}, -- Lil Spewer {"538", "구슬", "장신구를 3개 드랍합니다.#피격 시 5%의 확률로 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다."}, -- Marbles {"539", "이상한 알", "피격 시 매혹된 아군 적을 소환합니다.#피격당하지 않고 방을 넘어갈수록 소환되는 적이 더욱 강해집니다."}, -- Mystery Egg @@ -576,7 +576,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={ {"541", "골수", "↑ 뼈하트 +1#빨간하트를 3개 드랍합니다."}, -- Marrow {"542", "미끄러운 갈비뼈", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 반사합니다."}, -- Slipped Rib {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.# 오라 안에 있을 시 {{Tears}}연사가 2배가 되며 피해를 확률적으로 무시합니다."}, -- Hallowed Ground - {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib + {"544", "날카로운 갈비뼈", "캐릭터가 보는 방향에서 앞뒤로 움직이면서 접촉하는 적에게 초당 캐릭터의 공격력 x6의 피해를 입힙니다."}, -- Pointy Rib {"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring {"547", "이혼 서류", "↑ 뼈하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers @@ -595,13 +595,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"4", "고장난 조종기", "액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote {"5", "퍼플 하트 훈장", "적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Broken Magnet - {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#도서관과 상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead + {"7", "묵주 구슬", "↑ {{AngelChance}}천사방 확률 +25%#{{Library}}책방과 {{Shop}}상점에서 {{Collectible33}}The Bible이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Rosary Bead {"8", "카트리지", "피격 시 5%의 확률로 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례"}, -- Cartridge {"9", "파동벌레", "눈물이 커졌다 작아졌다를 반복하며 날아갑니다."}, -- Pulse Worm {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.3#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다."}, -- Wiggle Worm {"11", "둥글벌레", "눈물이 원을 그리며 날아갑니다."}, -- Ring Worm {"12", "납작벌레", "눈물이 납작해진 모양으로 날아갑니다."}, -- Flat Worm - {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit + {"13", "상점 상품권", "!!! 일회용#{{Shop}}상점에서 아이템 하나를 무료로 구매할 수 있습니다."}, -- Store Credit {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다."}, -- Callus {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock {"16", "엄마의 발톱", "1분마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail @@ -611,7 +611,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"20", "원숭이 손", "피격 시 체력이 반칸 남았을때 블랙하트를 하나 (총 3번) 드랍합니다."}, -- Monkey Paw {"21", "신비한 종이", "피격 시 확률적으로 {{Collectible327}}The Polaroid, {{Collectible328}}The Negative, {{Trinket48}}A Missing Page, {{Trinket23}}Missing Poster 장신구 효과 중 하나를 발동합니다."}, -- Mysterious Paper {"22", "악마 꼬리", "빨간하트가 드랍될 때 확률적으로 블랙하트로 대체됩니다."}, -- Daemon's Tail - {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활합니다.#The Lost 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다."}, -- Missing Poster + {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다."}, -- Missing Poster {"24", "똥전", "동전 획득 시 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny {"25", "이상한 초콜릿", "30초마다 적을 밀쳐내는 방귀를 뀝니다."}, -- Mysterious Candy {"26", "꺾기벌레", "↑ {{Range}}사거리 +10#눈물이 지그재그로 날아갑니다."}, -- Hook Worm @@ -622,11 +622,11 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"31", "고정핀", "10%의 확률로 적과 장애물을 관통하는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 18 이상일 때 100% 확률"}, -- Push Pin {"32", "환각버섯", "방 입장 시 25% 확률로 그 방에서 랜덤한 버섯 아이템 효과를 얻거나 맵에 특수방의 위치가 표시됩니다."}, -- Liberty Cap {"33", "탯줄", "피격 시 빨간하트가 반칸 남았을 때 그 방에서 {{Collectible100}}Little Steven을 소환합니다."}, -- Umbilical Cord - {"34", "아이의 심장", "상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart + {"34", "아이의 심장", "방 클리어 보상이 10% 확률로 하트로 바뀝니다.#상자에서 빨간하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Child's Heart {"35", "휘어진 뿔", "↑ {{Damage}}공격력 +2"}, -- Curved Horn {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 열쇠로 바뀝니다.#상자에서 열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key {"37", "염소 발굽", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof - {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl + {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 소울하트, 블랙하트, 혹은 뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl {"39", "암", "↑ {{Tears}}연사 +0.4"}, -- Cancer {"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch {"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Match Stick @@ -641,28 +641,28 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"50", "타버린 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Burnt Penny {"51", "납작한 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 열쇠를 하나 드랍합니다."}, -- Flat Penny {"52", "가짜 동전", "동전 획득 시 50% 확률로 동전을 하나 더 얻습니다."}, -- Counterfeit Penny - {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick + {"53", "진드기", "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 15% 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 한칸 회복합니다."}, -- Tick {"54", "아이작의 머리", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Isaac's Head {"55", "매기의 믿음", "스테이지 입장 시 이터널하트를 하나 얻습니다."}, -- Maggy's Faith - {"56", "유다의 혀", "악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue + {"56", "유다의 혀", "{{DevilRoom}}악마방 상품 가격이 체력 1칸으로 고정됩니다."}, -- Judas' Tongue {"57", "???의 영혼", "방을 대각선으로 돌아다니며 캐릭터가 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- ???'s Soul {"58", "삼손의 머리채", "적 처치 시 1/15의 확률로 그 방에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +5) 증가합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 10 이상일 때 100% 확률"}, -- Samson's Lock {"59", "카인의 오른쪽 눈", "스테이지 입장 시 25%의 확률로 그 스테이지에서 맵에 특수방의 위치를 보여줍니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 3 이상일 때 100% 확률"}, -- Cain's Eye {"60", "이브의 새 다리", "적 처치시 5%의 확률로 {{Collectible117}}Dead Bird를 소환합니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Eve's Bird Foot {"61", "왼손목", "모든 상자가 빨간 상자로 교체됩니다."}, -- The Left Hand - {"62", "빛나는 돌", "색돌이나 사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock - {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors + {"62", "빛나는 돌", "10초마다 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛납니다."}, -- Shiny Rock + {"63", "안전 가위", "트롤폭탄을 폭탄 픽업으로 바꿉니다.#슈퍼 트롤폭탄을 1+1 폭탄 픽업으로 바꿉니다."}, -- Safety Scissors {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{Range}}사거리 x2"}, -- Tape Worm {"66", "게으른 벌레", "↑ {{Range}}사거리 +4.0#↓ {{Shotspeed}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm - {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치를 바꿉니다."}, -- Cracked Dice + {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice {"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid {"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse {"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder {"72", "손목시계용 전지", "배터리 픽업 드랍률이 6.67% 증가합니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery {"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap - {"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder + {"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder {"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error {"76", "포커 칩", "상자에서 50% 확률로 보상 보너스 또는 파리가 나옵니다."}, -- Poker Chip {"77", "물집", "공격이 적을 밀쳐냅니다."}, -- Blister @@ -670,13 +670,13 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"79", "끝없는 무명", "카드 또는 알약 사용 시 25% 확률로 같은 효과의 픽업이 드랍됩니다."}, -- Endless Nameless {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{Damage}}공격력이 0.2 증가합니다."}, -- Black Feather {"81", "눈먼 분노", "피격 후 무적시간이 증가합니다."}, -- Blind Rage - {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe - {"83", "상점 열쇠", "상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key - {"84", "그리드의 갈비뼈", "상점과 비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed - {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 거지가 소환되거나 {{Luck}}행운이 증가합니다."}, -- Karma + {"82", "황금 말발굽", "스테이지 입장 시 15% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Golden Horse Shoe + {"83", "상점 열쇠", "{{Shop}}상점을 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Store Key + {"84", "그리드의 갈비뼈", "{{Shop}}상점과 {{SecretRoom}}비밀방에서 Greed/Super Greed가 등장하지 않습니다.#이미 Greed를 처치하였을 경우 재입장 시 상점이 복원됩니다."}, -- Rib of Greed + {"85", "업보", "기부기계에 기부 시 확률적으로 아래 효과 중 하나 발동:#{{Blank}} 동전 +1#{{Blank}} 빨간하트 한칸 회복#{{Blank}} {{Luck}}행운 +1#{{Blank}} 거지 소환#{{Blank}}"}, -- Karma {"86", "꼬마 라바", "똥을 파괴할 때 마다 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Lil Larva - {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다."}, -- Mom's Locket - {"88", "필요없어!", "보물방, 상점, 악마방, 천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! + {"87", "엄마의 로켓", "열쇠를 소모할 때 마다 체력 반칸을 회복합니다.#빨간하트 반칸 픽업을 한칸으로 바꿉니다."}, -- Mom's Locket + {"88", "필요없어!", "{{TreasureRoom}}보물방, {{Shop}}상점, {{DevilRoom}}악마방, {{AngelRoom}}천사방에서 99% 확률로 액티브 아이템이 나오지 않습니다."}, -- NO! {"89", "미아 방지끈", "패밀리어들 사이의 간격이 가까워집니다."}, -- Child Leash {"90", "갈색 마개", "똥 파괴시 똥이 폭발합니다."}, -- Brown Cap {"91", "태변", "일반 똥이 확률적으로 검은 똥으로 대체됩니다.#검은 똥 파괴시 확률적으로 블랙하트를 드랍합니다."}, -- Meconium @@ -690,17 +690,17 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"99", "탱탱볼", "공격이 무언가에 부딪힐 때 반대 각도로 튕겨져 나갑니다."}, -- Super Ball {"100", "밝은 전구", "액티브 아이템의 충전량이 최대치일때 {{Damage}}공격력 +0.5, {{Tears}}연사 +0.2, {{Range}}사거리 +0.75, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.1, {{Luck}}행운 +1"}, -- Vibrant Bulb {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.4, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb - {"102", "조각난 카드", "스테이지에 비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card + {"102", "조각난 카드", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방이 2개 생성됩니다."}, -- Fragmented Card {"103", "똑같다!", "소지중인 동전, 폭탄, 열쇠의 갯수가 모두 같을 때 하트, 동전, 폭탄, 열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Equality! {"104", "창사골", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 그 방의 아이템을 하나 생성합니다."}, -- Wish Bone {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch (최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다."}, -- Crow Heart {"108", "호두", "!!! 일회용#폭발 피해를 입을 시 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut - {"109", "청테이프", "패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape - {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar - {"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown - {"112", "과금전사", "보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win + {"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 패밀리어의 위치를 고정시킵니다."}, -- Duct Tape + {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar + {"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown + {"112", "과금전사", "{{TreasureRoom}}보물방에 재입고 기계가 생성됩니다."}, -- Pay To Win {"113", "전쟁의 메뚜기", "방에 입장 시 적과 접촉 시 폭발하는 빨간 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of War {"114", "역병의 메뚜기", "방 입장 시 적을 중독시키는 초록 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Pestilence {"115", "기근의 메뚜기", "방 입장 시 적을 느려지게 하는 노란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Locust of Famine @@ -708,10 +708,10 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={ {"117", "정복의 메뚜기", "방 입장 시 하얀 아군 파리를 2~5마리를 소환합니다."}, -- Locust of Conquest {"118", "박쥐 날개", "적 처치시 확률적으로 그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- Bat Wing {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell - {"120", "머리핀", "보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin + {"120", "머리핀", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 액티브 아이템의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Hairpin {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다."}, -- Wooden Cross {"122", "버터!", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템을 내려놓습니다.#피격 시 2% 확률로 소지중인 패시브 아이템 중 하나를 내려놓습니다."}, -- Butter! - {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather + {"123", "세공 깃털", "천사 보스가 Key Piece 대신 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Filigree Feather {"124", "문 받침대", "방에 입장 시 들어왔던 문이 닫히지 않습니다."}, -- Door Stop {"125", "연장 코드", "캐릭터와 패밀리어 사이에 전류 레이저가 흐르며 레이저에 접촉한 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Extension Cord {"126", "썩은 동전", "동전 획득 시 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Rotten Penny @@ -725,12 +725,12 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"2", "I - 마법사", "그 방에서 공격이 적에게 유도됩니다."}, -- I - The Magician {"3", "II - 여교황", "엄마발이 랜덤한 적에게 떨어져 300의 피해를 입힙니다."}, -- II - The High Priestess {"4", "III - 여제", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- III - The Empress - {"5", "IV - 황제", "보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor + {"5", "IV - 황제", "{{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor {"6", "V - 교황", "소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant {"7", "VI - 연인", "빨간하트를 2개 드랍합니다."}, -- VI - The Lovers {"8", "VII - 전차", "6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 40의 피해를 입힙니다."}, -- VII - The Chariot {"9", "VIII - 정의", "하트, 동전, 폭탄, 열쇠를 하나씩 드랍합니다."}, -- VIII - Justice - {"10", "IX - 은둔자", "상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit + {"10", "IX - 은둔자", "{{Shop}}상점으로 순간이동합니다."}, -- IX - The Hermit {"11", "X - 운명의 수레바퀴", "도박기계를 생성합니다."}, -- X - Wheel of Fortune {"12", "XI - 힘", "그 방에서 최대 체력 +1, {{Damage}}공격력 +0.3, {{Damage}}공격력 배율 +50%, {{Range}}사거리 +5.25, {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- XI - Strength {"13", "XII - 매달린 남자", "그 방에서 비행 능력을 얻습니다."}, -- XII - The Hanged Man @@ -738,8 +738,8 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"15", "XIV - 절제", "헌혈기계를 생성합니다."}, -- XIV - Temperance {"16", "XV - 악마", "그 방에서 {{Damage}}공격력 +2"}, -- XV - The Devil {"17", "XVI - 탑", "방 안에 트롤폭탄을 6개 생성합니다."}, -- XVI - The Tower - {"18", "XVII - 별", "보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars - {"19", "XVIII - 달", "비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon + {"18", "XVII - 별", "{{TreasureRoom}}보물방으로 순간이동합니다."}, -- XVII - The Stars + {"19", "XVIII - 달", "{{SecretRoom}}비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon {"20", "XIX - 해", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복합니다."}, -- XIX - The Sun {"21", "XX - 심판", "거지를 소환합니다."}, -- XX - Judgement {"22", "XXI - 세계", "맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시합니다."}, -- XXI - The World @@ -751,7 +751,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"28", "다이아 A", "방 안의 모든 픽업을 동전으로 바꿉니다."}, -- Ace of Diamonds {"29", "스페이드 A", "방 안의 모든 픽업을 열쇠로 바꿉니다."}, -- Ace of Spades {"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts - {"31", "조커", "악마방 또는 천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker + {"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker {"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz {"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera {"34", "에와즈", "다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz @@ -763,7 +763,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={ {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 갯수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune {"42", "혼돈 카드", "바라보는 방향으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다."}, -- Chaos Card - {"43", "신용카드", "상점 또는 악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card + {"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity {"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Suicide King @@ -804,7 +804,7 @@ EID.descriptions[languageCode].pills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 1~2개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 1~4개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "3초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 적을 3초간 매혹시킵니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party @@ -839,8 +839,8 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={ {"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +15%"}, {"4", "희생 4회", "[50%] 상자 1개"}, {"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChance}}천사방 확률 +50%#[33%] 동전 3개"}, - {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] 천사방/악마방으로 순간이동"}, - {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] 천사방 아이템 1개"}, + {"6", "희생 6회", "[67%] 상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"}, + {"7", "희생 7회", "[67%] 소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 6개"}, {"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"}, {"10", "희생 10회", "[50%] 소울하트 7개#[50%] 동전 30개"}, diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index ce79bbce..089dd4f2 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -32,7 +32,7 @@ local repCollectibles={ [55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "벨리알의 책", "Judas로 {{Collectible619}}Birthright 습득시 이 아이템을 얻습니다."}, -- Book of Belial [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{Damage}}공격력 +0.3#적 13기 처치시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire - [64] = {"64", "스팀 세일", "상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale + [64] = {"64", "스팀 세일", "{{Shop}}상점에서 판매하는 물품의 가격을 50% 할인합니다.#중복 획득 시마다 할인한 가격에 50%씩 추가로 할인합니다.(최소 1{{Coin}})"}, -- Steam Sale [65] = {"65", "무정부주의자의 요리책", "사용 시 적 주위에 트롤폭탄 6개를 생성합니다.#트롤폭탄은 캐릭터의 폭탄 아이템의 영향을 받습니다."}, -- Anarchist Cookbook [67] = {"67", "매기", "공격하는 방향으로 공격력 6의 눈물을 발사합니다."}, -- Sister Maggy [70] = {"70", "성장 호르몬", "↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- Growth Hormones @@ -109,7 +109,7 @@ local repCollectibles={ [240] = {"240", "임상시험", "4개의 랜덤한 능력치가 증가하며 나머지 2개의 능력치가 감소합니다."}, -- Experimental Treatment [245] = {"245", "시력 2.0", "↓ {{Damage}}공격력 배율 x0.75#공격이 2발로 나갑니다."}, -- 20/20 [248] = {"248", "군체의식", "파란 아군 파리/거미와 파리/거미류 패밀리어의 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Hive Mind - [249] = {"249", "추가 선택권", "보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options + [249] = {"249", "추가 선택권", "{{BossRoom}}보스방 보상 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- There's Options [253] = {"253", "마법의 딱쟁이", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#↑ {{Luck}}행운 +1"}, -- Magic Scab [254] = {"254", "응고혈", "왼쪽 눈에서 {{Damage}}공격력 +1, {{Range}}사거리 +1.5의 공격을 발사합니다."}, -- Blood Clot [256] = {"256", "불폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄이 터진 자리에 불꽃이 남으며 폭탄과 불꽃에 닿은 적은 16의 피해를 입습니다.#불에 피해를 입지 않습니다."}, -- Hot Bombs @@ -126,16 +126,16 @@ local repCollectibles={ [283] = {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100 [285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다.#높은 확률로 최대 체력이 비슷한 적으로 바뀝니다."}, -- D10 [286] = {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card - [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets + [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "거미 상자", "사용 시 파란 아군 거미를 4~8마리 소환합니다."}, -- Box of Spiders [289] = {"289", "빨간 양초", "사용 시 공격하는 방향으로 최대 공격력 125의 불꽃을 날립니다.#불꽃은 5번 막을 때까지, 혹은 10초동안 지속됩니다."}, -- Red Candle [291] = {"291", "쏴아!", "사용 시 방 안의 모든 일반 적을 똥으로 바꿉니다.#똥 타입의 몬스터 및 보스를 즉사시킵니다.#용암이 가득 찬 방을 식혀 용암이였던 구간을 지나갈 수 있게 됩니다."}, -- Flush! - [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible + [292] = {"292", "사탄경", "사용 시 블랙하트 +1#사용 시 그 층의 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다.#해당 거래는 악마 거래로 취급됩니다."}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "크람푸스의 머리", "사용 시 대각선 또는 십자 방향으로 최대 190의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "흰강낭콩", "사용 시 방귀를 뀌며 주변의 적을 밀쳐냅니다."}, -- Butter Bean [295] = {"295", "침대 안마기", "사용 시 동전을 1개 소모해 방 안의 모든 적에게 눈물 공격력 x2 +10의 피해를 줍니다."}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "변환기", "사용 시 소울하트 1칸을 최대 체력 1칸으로 바꿉니다."}, -- Converter - [297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: 보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, 보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: 보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, 악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, 천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box + [297] = {"297", "판도라의 상자", "!!! 일회용#사용 시 스테이지마다 다른 보상을 드랍합니다.#1: 소울하트 2개#2: 폭탄 2개, 열쇠 2개#3: {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#4: 소울하트 2개, {{BossRoom}}보스방 아이템 1개#5: 소울하트 4개#6: 동전 30개#7: {{BossRoom}}보스방 아이템 2개#8: 성경#Sheol: 블랙하트 2개, {{DevilRoom}}악마방 아이템#Cath: 이터널하트 1개, {{AngelRoom}}천사방 아이템#Chest/Dark: 동전 1개#Dark(최초 사용): {{Collectible523}}Moving Box 해금#Home: {{Collectible580}}빨간 열쇠"}, -- Pandora's Box [300] = {"300", "양자리", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.25#이동속도가 0.85 이상인 상태에서 높은 속도로 적과 접촉시 피해를 받지 않고 적에게 18의 피해를 줍니다."}, -- Aries [307] = {"307", "염소자리", "↑ 최대 체력 +1#↑ 동전, 폭탄, 열쇠 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Range}}사거리 +0.75#↑ {{Speed}}이동속도 +0.1"}, -- Capricorn [308] = {"308", "물병자리", "캐릭터가 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 공격력 x0.66의 피해를 입습니다.#장판의 효과는 현재 눈물 효과에 따라 달라집니다."}, -- Aquarius @@ -173,7 +173,7 @@ local repCollectibles={ [372] = {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 랜덤으로 작은 배터리 픽업을 드랍하거나, 액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나, 모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby [374] = {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x3의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light [375] = {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다.#위에서 떨어지는 탄막에 피해를 받지 않습니다."}, -- Host Hat - [376] = {"376", "재입고", "상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock + [376] = {"376", "재입고", "{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 더 비싼 가격으로 재입고됩니다."}, -- Restock [382] = {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 재사용 시 아군 상태로 소환됩니다.#포획한 몬스터볼 획득 시 즉시 재충전됩니다."}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "꼬마 거디", "공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격합니다.#충전량에 따라 공격력과 거리가 증가합니다."}, -- Lil Gurdy [389] = {"389", "룬 가방", "방 8개 클리어 시 룬 및 영혼석을 하나 드랍합니다."}, -- Rune Bag @@ -188,7 +188,7 @@ local repCollectibles={ [407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{Damage}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{Tears}}연사 +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{Range}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{Speed}}이동속도 +0.5"}, -- Purity [408] = {"408", "마법 단검", "피격 시 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다."}, -- Athame [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ 블랙하트 +2#빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Empty Vessel - [414] = {"414", "더 많은 선택권", "보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options + [414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options [415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ 소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{Damage}}공격력 배율 x2#↑ {{Range}}사거리 +1.5#↓ {{Shotspeed}}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서만 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light [416] = {"416", "넓은 가방", "동전의 최대 소지 가능 갯수가 999로 증가합니다.#방 클리어 시 보상이 드랍되지 않으면 동전을 1~3개 드랍합니다."}, -- Deep Pockets [417] = {"417", "서큐버스", "오라를 가지고 대각선으로 이동하며 오라 안에 들어온 적에게 프레임당 2.5의 피해를 입히고 캐릭터가 들어오면 {{Damage}}공격력을 x1.5 증가시켜줍니다."}, -- Succubus @@ -199,7 +199,7 @@ local repCollectibles={ [430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{Tears}}연사 +1"}, -- Milk! - [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#상점에서 사용 시, 상점을 재입고합니다."}, -- D7 + [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}}거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7 [440] = {"440", "신장 결석", "공격중에 때때로 공격이 멈추며 충전이 진행되고 충전이 끝났을 때 공격키를 떼면 연사가 최대가 되며 눈물을 한번에 발사합니다."}, -- Kidney Stone -- Afterbirth + [442] = {"442", "어둠 왕자의 왕관", "빨간하트가 1칸일 때 {{Tears}}연사 +2, {{Range}}사거리 +1.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Dark Princes Crown @@ -237,7 +237,7 @@ local repCollectibles={ [509] = {"509", "피눈물 눈알", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 자신이 바라보는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다.#접촉 시 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Bloodshot Eye [514] = {"514", "고장난 모뎀", "적이 때때로 1초간 멈춥니다.#적의 탄환이 일정 확률로 1초간 멈춘 후 사라집니다.#방 클리어 보상이 25% 확률로 2배로 나옵니다."}, -- Broken Modem [517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ 폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs - [521] = {"521", "쿠폰", "상점이나 악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon + [521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box [524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero @@ -263,7 +263,7 @@ local repCollectibles={ [563] = {"563", "낸시 폭탄", "↑ 폭탄 +5#폭탄을 설치할 때마다 랜덤한 효과의 폭탄이 설치됩니다."}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "비누 한 덩이", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#↑ {{Shotspeed}}탄속 +0.2"}, -- Bar of Soap [565] = {"565", "핏덩이 강아지", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#15, 25기의 적 처치시 공격력이 증가하며 적이 되어 캐릭터를 공격합니다.#적이 된 패밀리어에게 일정 이상의 피해를 입히면 원래 상태로 돌아옵니다."}, -- Blood Puppy - [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 보물방 아이템과 보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher + [566] = {"566", "드림캐쳐", "↑ 스테이지 입장 시 소울하트 +0.5#스테이지 전환 애니메이션에서 다음 스테이지의 {{TreasureRoom}}보물방 아이템과 {{BossRoom}}보스를 보여줍니다."}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "부활절 양초", "피격당하지 않고 방 클리어 시 {{Tears}}연사가 +0.4씩 최대 5번 증가합니다.#패널티 피격 시 연사 증가치가 초기화됩니다."}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "신의 개입", "공격키를 두번 눌러 방패를 날릴 수 있습니다.#방패는 1초간 날아가며 적을 밀쳐내고 공격을 반사합니다. (쿨타임 2.5초)"}, -- Divine Intervention [569] = {"569", "피의 맹세", "스테이지 입장 시 빨간하트가 1개 이상일 경우 빨간하트를 모두 깎고 그 스테이지에서 깎은 하트 0.5개 당 {{Damage}}공격력이 +0.3, {{Speed}}이동속도가 +0.05 증가합니다."}, -- Blood Oath @@ -282,11 +282,11 @@ local repCollectibles={ [582] = {"582", "어지러운 버섯", "사용 할 때 마다 {{Tears}}연사가 +0.7 증가하고 {{Speed}}이동속도가 -0.03 감소하며 화면이 일그러집니다.#방 클리어 시 효과가 1회분 제거됩니다."}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "로켓 든 병", "↑ 폭탄 +5#폭탄 사용 시 로켓이 캐릭터가 공격하는 방향으로 날아가 폭발합니다."}, -- Rocket In a Jar [584] = {"584", "미덕의 책", "사용 시 캐릭터 주위를 돌며 공격하는 방향으로 공격력 2의 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.#액티브 아이템 획득 시 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 특수 능력을 가진 불꽃을 소환합니다.#악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다."}, -- Book of Virtues - [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box - [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway + [585] = {"585", "석고 옥합", "!!! 일회용#사용 시 소울하트 3개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 2개를 생성합니다.#악마방에서 거래했을 시에는 소울하트 2개와 {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개를 생성합니다. #충전량이 0부터 시작하며 소울하트/블랙하트 획득 시 체력으로 획득되지 않는 대신 하트 0.5개당 한칸씩 충전됩니다."}, -- Alabaster Box + [586] = {"586", "천국의 계단", "스테이지 첫 방에 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 파는 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- The Stairway [587] = {"587", "", ""}, -- - [588] = {"588", "태양", "맵에 보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! 보스 처치시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol - [589] = {"589", "달", "스테이지에 비밀방과 일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna + [588] = {"588", "태양", "맵에 {{BossRoom}}보스방의 위치가 표시됩니다.#!!! {{ColorOrange}}표시된 방의 보스 처치{{CR}}시 다음 효과 발동:#맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 방 안의 모든 적에게 100의 피해를 주고 체력을 모두 회복#그 스테이지에서 {{Damage}}공격력 +3, {{Luck}}행운 +1#스테이지의 저주 제거#액티브 아이템의 충전량을 모두 채워줍니다."}, -- Sol + [589] = {"589", "달", "스테이지에 {{SecretRoom}}비밀방과 {{SuperSecretRoom}}일급 비밀방이 2개씩 생성됩니다.#맵에 랜덤한 {{SecretRoom}}비밀방 하나의 위치를 표시합니다.#비밀방 입장 시 달빛이 생성되며 달빛과 접촉 시 그 스테이지에서 소울하트가 +0.5, {{Tears}}연사가 +0.5 증가합니다."}, -- Luna [590] = {"590", "수성", "↑ {{Speed}}이동속도 +0.4#클리어하지 않은 방의 문이 닫히지 않습니다.#특수방의 문은 열리지 않습니다."}, -- Mercurius [591] = {"591", "금성", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +1#캐릭터와 가까이 있는 적을 매혹시킵니다."}, -- Venus [592] = {"592", "지구", "↑ {{Damage}}공격력 +1.0#확률적으로 장애물을 부수는 공격이 나갑니다.#눈물을 발사할 때 마다 눈물 공격력이 x0.5~x1.5로 증감합니다."}, -- Terra @@ -299,7 +299,7 @@ local repCollectibles={ [599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다."}, -- Voodoo Head [600] = {"600", "점안약", "↑ {{Tears}}연사 +0.5#왼쪽 눈에서 연사 +0.28의 눈물이 나갑니다."}, -- Eyedrops [601] = {"601", "참회의 기도", "↑ 이터널하트 +1#↑ {{Tears}}연사 +0.7#{{AngelChance}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChance}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.(최대 +55%)"}, -- Act of Contrition - [602] = {"602", "멤버쉽 카드", "상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card + [602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 상점 아이템을 제외한 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다."}, -- Member Card [603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack [604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper @@ -309,7 +309,7 @@ local repCollectibles={ [609] = {"609", "이터널 다이스", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꾸며 30% 확률로 아이템이 사라집니다."}, -- Eternal D6 [610] = {"610", "새장", "피격 시 근처의 적에게 착지 후 45의 피해를 주며 직선 방향으로 충격파를 일으킵니다.#착지 후에는 그 방에서 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Bird Cage [611] = {"611", "후두", "사용 시 주변 적에게 피해를 주고 적을 밀쳐냅니다.#충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 충전량 한칸 당 범위와 공격력이 28 증가합니다."}, -- Larynx - [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 보물방이나 천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul + [612] = {"612", "잃어버린 영혼", "캐릭터의 뒤를 따라다니며 적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다.#영혼이 사라지지 않은 상태에서 다음 스테이지로 넘어갈 시 이터널 하트 2~3개 또는 {{TreasureRoom}}보물방이나 {{AngelRoom}}천사방 아이템을 드랍합니다."}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, -- [614] = {"614", "혈액 폭탄", "↑ 최대 체력 +1#↑ 빨간하트 +5#폭탄이 터질 때 터진 자리에 15초간 빨간 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#폭탄이 0개일 때 체력 0.5칸을 소모해 폭탄을 설치할 수 있습니다."}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "꼬마 덤피", "방안을 돌아다니며 때때로 적을 밀쳐내는 방귀나 독방귀를 뀝니다."}, -- Lil Dumpy @@ -320,7 +320,7 @@ local repCollectibles={ [620] = {"620", "", ""}, -- [621] = {"621", "붉은 스튜", "체력을 모두 회복합니다.# {{Damage}}공격력이 +21.6 증가하며 증가한 공격력은 1초마다 -0.12씩 감소합니다.#공격력 감소 중에 적 처치시 일시적으로 공격력이 +0.12 증가합니다."}, -- Red Stew [622] = {"622", "창세기", "!!! 일회용#사용 시 캐릭터를 초기화, 소지중인 아이템을 모두 제거하고 특수한 오류방으로 이동합니다.#제거한 아이템의 갯수만큼 랜덤한 아이템 3개 중 하나를 선택할 수 있는 횟수가 주어집니다."}, -- Genesis - [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key + [623] = {"623", "날카로운 열쇠", "↑ 열쇠 +5#사용 시 열쇠를 1개 소모해 공격하는 방향으로 공격력 x5 +30의 열쇠를 날립니다.#열쇠는 적에게 피해를 주거나 잠긴 문이나 {{SecretRoom}}비밀방을 열거나 장애물을 부술 수 있습니다.#열쇠로 적 처치 시 일정 확률로 상자의 내용물을 드랍합니다."}, -- Sharp Key [624] = {"624", "부스터 팩", "카드를 5개 드랍합니다."}, -- Booster Pack [625] = {"625", "거대버섯", "사용 시 30초 동안 캐릭터의 크기가 대폭 커지며 눈물 공격력이 x4 증가하고 무적 상태가 되며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Mega Mush [626] = {"626", "칼 조각 1", "Knife Piece 2와 조합#완성 시 공격하는 방향으로 칼을 날릴 수 있으며 특정 스테이지로 가는 문을 열 수 있습니다."}, -- Knife Piece 1 @@ -348,7 +348,7 @@ local repCollectibles={ [648] = {"648", "", ""}, -- [649] = {"649", "탱탱한 플럼", "방 안을 돌아다니며 대각선 방향으로 눈물 다발을 발사합니다."}, -- Frutiy Plum [650] = {"650", "플럼 피리", "사용 시 10초 동안 아군 Baby Plum 보스를 소환합니다."}, -- Plum Flute - [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem + [651] = {"651", "베들레헴의 별", "오라를 가지고 {{BossRoom}}보스방이 있는 곳으로 이동합니다.#캐릭터가 오라 안에 있을 시 {{Damage}}공격력이 +1, {{Damage}}공격력 배율이 x1.2, {{Tears}}연사가 2.5배 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "큐브 아기", "스스로 움직일 수 없으며 캐릭터가 접촉할 시 직선으로 미끄러지며 이동합니다.#적과 접촉 시 11의 피해를 주고 적의 탄환을 막습니다."}, -- Cube Baby [653] = {"653", "사탄아 물렀거라", "소지중일 때 적 처치시 그 자리에 붉은 귀신을 소환합니다.#사용 시 유령이 폭파되며 주변의 적에게 피해를 줍니다."}, -- Vade Retro [654] = {"654", "위조 학위", "↑ 블랙하트 +1#알약을 1개 드랍합니다.#사용하지 않은 알약의 효과를 알 수 있습니다.#긍정적인 알약과 중립적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#능력치 감소 알약 사용 시 {{Damage}}공격력이 +0.6 증가합니다.#부정 효과 알약 사용 시 블랙하트를 1개 드랍합니다."}, -- False PHD @@ -389,12 +389,12 @@ local repCollectibles={ [689] = {"689", "글리치 왕관", "모든 아이템이 5개의 랜덤한 아이템으로 0.2초마다 전환되어 5개의 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다."}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "벨리 젤리", "적과 접촉 시 50% 확률로 피해를 무시하며 적을 밀쳐냅니다.#적 탄환에 맞았을 때 50% 확률로 탄환을 반사합니다."}, -- Belly Jelly [691] = {"691", "성스러운 오브", "{{Quality0}}/{{Quality1}}등급인 아이템이 등장하지 않습니다.#{{Quality2}}등급 아이템이 33% 확률로 다른 아이템으로 변경됩니다."}, -- Sacred Orb - [692] = {"692", "핏빛 결속", "악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: 악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond + [692] = {"692", "핏빛 결속", "{{DevilRoom}}악마방에 특수한 가시를 생성합니다.#가시에 피격 시 일정 확률로 특정한 보상을 드랍합니다.#35%: 동전 6개#{{Blank}} 15%: {{Damage}}공격력 +0.5#{{Blank}} 5%: 블랙하트 2개#{{Blank}} 2%: {{DevilRoom}}악마방 아이템#{{Blank}} 1%: Leviathan 세트 (블랙하트 +2, 비행)"}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "파리 군단", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막는 파리 배리어를 8마리 얻습니다.#방 클리어 시 파리 배리어를 1마리 얻습니다.#파리가 탄환을 막으면 파란 아군 파리로 바뀝니다."}, -- The Swarm [694] = {"694", "비탄", "{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸 당 {{Damage}}공격력 +0.25#{{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 3칸 추가합니다.#피격 시 남은 체력이 없을 경우 피격을 무효화하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 2칸 추가하며 방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Heartbreak [695] = {"695", "피의 돌풍", "피격 시 그 스테이지에서 {{Tears}}연사가 +0.25, {{Speed}}이동속도가 +0.04씩 최대 6번 증가합니다."}, -- Bloody Gust [696] = {"696", "구원", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 생기며 고리에 1초간 닿은 적에게 빛줄기가 나와 적에게 3.5의 피해를 입히고 4방향으로 공격력 1.75의 빛줄기를 발사합니다.#피격 시 그 스테이지에서 고리의 크기가 커집니다."}, -- Salvation - [697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin + [697] = {"697", "사라진 쌍둥이", "{{BossRoom}}보스방 입장 시 보스 체력의 75%의 체력을 가진 복제 보스가 소환됩니다.#복제된 보스 처치시 보스방 아이템을 생성합니다."}, -- Vanishing Twin [698] = {"698", "뒤틀린 한 쌍", "캐릭터의 양 옆에서 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.375의 공격을 발사합니다."}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "아자젤의 분노", "방 4개 클리어 시 다음 방에서 3.33초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "반향효과", "카드나 알약 사용 시 이 아이템 획득 후 사용한 카드나 알약의 효과를 모두 발동합니다.#3회 이상 발동된 효과는 사라집니다."}, -- Echo Chamber @@ -522,7 +522,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [635] = "사용 시 인형과 캐릭터 사이에 위치한 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다.", -- Stitches [640] = "불꽃 대신 혈사포를 발사합니다.", -- Urn of Souls [642] = "사용할 때마다 영구적으로 {{Damage}}공격력이 +1.2 증가합니다.", -- Magic Skin - [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps + [685] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며 {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Jar of Wisps [705] = "통과한 적의 수만큼 일시적으로 {{Damage}}공격력이 +1 증가합니다.", -- Dark Arts [710] = "수집한 빨간하트가 확률적으로 블랙하트로 바뀝니다.", -- Bag of Crafting [729] = "머리가 분리되어 있을 동안 {{Damage}}공격력과 연사가 대폭 증가합니다.", -- Decap Attack @@ -593,7 +593,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [289] = "지속 불꽃을 발사하며 방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- Red Candle [290] = "아이템 사용 시 하트가 드랍되지 않으며 꺼지면 빨간하트를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- The Jar [291] = "똥으로 바뀐 적의 수만큼 불꽃을 소환합니다.", -- Flush! - [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) 보스방 보상이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible + [292] = "소환되어 있는 동안 {{DevilChance}}악마방 확률을 10% 증가시키며(최대 50%) {{BossRoom}}보스방 보상이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체되는 불꽃을 소환합니다.", -- Satanic Bible [293] = "꺼지면 대각선 또는 십자 방향으로 혈사포를 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Head of Krampus [294] = "눈물을 발사하지 않으며 꺼지면 주변의 적을 밀쳐내는 불꽃을 소환합니다.", -- Butter Bean [295] = "꺼지면 확률적으로 동전을 드랍하는 불꽃을 생성합니다.", -- Magic Fingers @@ -730,6 +730,7 @@ local repTrinkets={ [6] = {"6", "깨진 자석", "동전이 캐릭터에게 끌려옵니다.#캐릭터와 가까이 있는 상자가 자동으로 열립니다."}, -- Broken Magnet [10] = {"10", "씰룩벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 파동 곡선을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "둥글벌레", "↑ {{Tears}}연사 +0.4#눈물이 원을 그리며 날아갑니다.#공격이 장애물을 관통합니다."}, -- Ring Worm + [14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus [15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock [17] = {"17", "검은 립스틱", "블랙하트가 드랍될 확률이 2배 증가합니다."}, -- Black Lipstick [18] = {"18", "성경 책자", "이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract @@ -758,8 +759,8 @@ local repTrinkets={ [97] = {"97", "편도선", "12~20회 피격 시 Tonsil 패밀리어를 소환합니다.#Tonsil은 캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다."}, -- Tonsil [98] = {"98", "콧물딱지", "확률적으로 유도되는 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속 피해를 입힙니다."}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "꺼진 전구", "액티브 아이템의 충전량이 남아있지 않을때 {{Damage}}공격력 +1.5, {{Tears}}연사 +0.5, {{Range}}사거리 +1.5, {{Speed}}이동속도 +0.5, {{Shotspeed}}탄속 +0.3"}, -- Dim Bulb - [110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 상점이 생성됩니다."}, - [111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown + [110] = {"110", "은화", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, + [111] = {"111", "피투성이 왕관", "Womb/Corpse 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "줄기 세포", "스테이지 입장 시 최대 체력의 절반을 회복합니다.#체력이 최대 체력의 절반을 넘을 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Stem Cell [121] = {"121", "나무 십자가", "스테이지 당 {{HolyMantle}}1번 피해를 무시하는 보호막을 생성합니다.#{{Card51}}Holy Card로 생성된 보호막이 있을 경우 생성되지 않습니다."}, -- Wooden Cross [128] = {"128", "손가락 뼈", "피격 시 5% 확률로 뼈하트를 드랍합니다."}, -- Finger Bone @@ -781,7 +782,7 @@ local repTrinkets={ [143] = {"143", "오래된 축전기", "방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#방 클리어 시 20%의 확률로 배터리 픽업을 드랍합니다."}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "두뇌 벌레", "공격이 적이 있는 방향을 향해 직선으로 날아갑니다."}, -- Brain Worm [145] = {"145", "올백", "↑ {{Luck}}행운 +10#패널티 피격 시 사라집니다."}, -- Perfection - [146] = {"146", "악마의 왕관", "보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown + [146] = {"146", "악마의 왕관", "{{TreasureRoom}}보물방 아이템이 체력 거래가 필요한 {{DevilRoom}}악마방 아이템으로 대체됩니다."}, -- Devil's Crown [147] = {"147", "충전된 동전", "동전 획득 시 17%의 확률로 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Charged Penny [148] = {"148", "우정의 목걸이", "패밀리어가 캐릭터의 주위를 돕니다."}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "패닉 버튼", "액티브 아이템 충전량이 최대치일때 피격 직전에 액티브 아이템을 사용합니다."}, -- Panic Button @@ -790,13 +791,13 @@ local repTrinkets={ [152] = {"152", "망원경 렌즈", "↑ {{PlanetariumChance}}천체방 확률 +9%#↑ {{PlanetariumChance}}첫 천체방 확률 +15%#{{PlanetariumChance}}7, 8스테이지에서 천체방이 등장할 수 있습니다."}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "엄마의 머리뭉치", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 엄마 아이템 효과를 얻습니다."}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "주사위 가방", "방 입장 시 확률적으로 그 방에서 랜덤한 일회용 주사위 아이템 픽업을 얻습니다."}, -- Dice Bag - [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown + [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 최대 체력 +1#↑ Keeper류 캐릭터의 경우 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss [157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "도금 열쇠", "열쇠 +1#낡은 상자, 메가 상자를 제외한 모든 상자가 황금 상자로 교체됩니다."}, -- Gilded Key [160] = {"160", "복주머니", "스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack - [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 보물방과 상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown + [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown [162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump [163] = {"163", "딩글 베리", "방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap @@ -809,7 +810,7 @@ local repTrinkets={ [171] = {"171", "키퍼의 흥정", "50%의 확률로 체력 거래 아이템을 동전 거래로."}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "저주받은 동전", "동전 획득 시 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "네 영혼", "!!! 일회용#체력 거래 시 체력을 소모하지 않습니다."}, -- Your Soul - [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet + [174] = {"174", "숫자 자석", "↑ {{DevilChance}}악마방 확률 +10%#{{DevilRoom}}악마방에서 Krampus 보스가 등장하지 않습니다.#악마방 구조가 특수하게 변경되며 악마방에서 적들과 블랙하트의 등장 확률 및 빈도가 높아집니다."}, -- Number Magnet [175] = {"175", "이상한 열쇠", "30분이 지나도 Blue Womb 스테이지로 갈 수 있습니다.#{{Collectible297}}Pandora's Box 사용 시 장신구가 사라지며 랜덤한 아이템 6개를 생성합니다."}, -- Strange Key [176] = {"176", "꼬마 클롯", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Lil Clot [177] = {"177", "스티커 문신", "도전방 클리어 시 상자를 드랍합니다.#보스 도전방 클리어 시 아이템을 생성합니다."}, -- Temporary Tattoo @@ -817,12 +818,12 @@ local repTrinkets={ [179] = {"179", "RC 리모콘", "패밀리어가 캐릭터가 움직이는 방향으로 이동합니다."}, -- RC Remote [180] = {"180", "되찾은 영혼", "캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다.#적에게 맞을 시 사라지고 다음 스테이지에서 재소환됩니다."}, -- Found Soul [181] = {"181", "확장팩", "액티브 아이템 사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 함께 발동합니다."}, -- Expansion Pack - [182] = {"182", "베스의 정수", "천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence + [182] = {"182", "베스의 정수", "{{AngelRoom}}천사방 입장 시 불꽃을 5마리 소환합니다.#거지에게 기부 시 25%의 확률로 불꽃을 소환합니다."}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "쌍둥이", "방 입장 시 50% 확률로 그 방에서 랜덤한 패밀리어 중 하나 또는 {{Collectible8}}Brother Bobby, {{Collectible67}}Sister Maggy를 소환합니다."}, -- The Twins - [184] = {"184", "입양 서류", "상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers + [184] = {"184", "입양 서류", "{{Shop}}상점에서 패밀리어를 판매합니다."}, -- Adoption Papers [185] = {"185", "귀뚜라미 다리", "적 처치시 17%의 확률로 특수한 아군 파리를 소환합니다."}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "아폴리온의 절친", "특수한 아군 파리를 소환합니다.#아군 파리는 공격하는 방향으로 돌진하며 접촉한 적에게 초당 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Apollyon's Best Friends - [187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses + [187] = {"187", "깨진 안경", "33% 확률로 {{TreasureRoom}}보물방에 가려진 아이템을 추가합니다.#50% 확률로 리펜턴스 추가 스테이지 보물방의 가려진 아이템을 볼 수 있습니다."}, -- Broken Glasses [188] = {"188", "얼음 큐브", "방 입장 시 확률적으로 랜덤한 적을 4초간 석화시킵니다.#석화 상태의 적을 처치 시 적이 얼어붙으며 얼어붙은 적은 접촉 시 직선으로 날아가 6방향으로 고드름 눈물을 발사합니다."}, -- Ice Cube [189] = {"189", "바포메트의 인장", "적 처치시 1초간 무적 상태가 됩니다."}, -- Sigil of Baphomet } @@ -837,9 +838,9 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { [46] = { "반칸", "한칸", "한칸 반" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", - "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", - "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "!!! 교체불가#방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}두칸{{CR}} 회복합니다.", + "방 입장 시 체력이 60 이상인 적의 체력을 {{ColorGold}}30%{{CR}} 깎습니다.#{{BossRoom}}보스방 입장 시 체력을 {{ColorGold}}세칸{{CR}} 회복합니다.", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 2배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 3배", "일부 벌레 장신구의 능력치 증가 효과 4배", }, @@ -871,7 +872,7 @@ local repCards={ [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II - 여교황?", "1분간 {{Collectible550}}Broken Shovel 소지 효과 발동:#일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 최대 체력 +2, {{Tears}}연사 +1.35"}, -- III - The Empress? - [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? + [60] = {"60", "IV - 황제?", "(현재층 +2)의 스테이지의 보스가 있는 {{BossRoom}}보스방으로 순간이동합니다."}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - 교황?", "뼈하트를 2개 드랍합니다."}, -- V - The Hierophant? [62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}}Magic Skin 효과 발동:#사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 소모하고 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸 추가하며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers? [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{Tears}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? @@ -888,7 +889,7 @@ local repCards={ [74] = {"74", "XVIII - 달?", "{{UltraSecretRoom}}붉은 특급 비밀방으로 순간이동합니다."}, -- XVIII - The Moon? [75] = {"75", "XIX - 해?", "그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 +1.5 증가하며 비행 상태가 되고 공격이 장애물을 관통합니다.#그 스테이지에서 최대 체력이 뼈하트로 바뀌며 Darkness 저주에 걸립니다.#뼈하트로 바뀐 최대 체력은 다음 스테이지 이동 시 복원됩니다."}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - 심판?", "재입고 기계를 생성합니다."}, -- XX - Judgement? - [77] = {"77", "XXI - 세계?", "사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? + [77] = {"77", "XXI - 세계?", "{{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- XXI - The World? [78] = {"78", "깨진 열쇠", "{{Collectible580}}Red Key 효과 발동:#빨간문 테두리 근처에서 사용 시 빨간방으로 가는 문이 생성됩니다.#빨간방은 일반방 또는 특수방의 구조로 생성될 수 있습니다."}, -- Cracked Key [79] = {"79", "하트 Q", "빨간하트를 1~20개 드랍합니다."}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "만능 카드", "마지막으로 사용한 카드, 알약, 룬 또는 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Wild Card @@ -932,7 +933,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [15] = "효과 2배", -- Temperance [16] = "효과 2배", -- The Devil [17] = "효과 2배", -- The Tower - [18] = "황금방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars + [18] = "보물방에 입장하지 않았을 때 사용시 보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.", -- The Stars [20] = " {{Damage}}공격력 2배", -- The Sun [21] = "효과 2배", -- The Judgement [56] = "소지중인 아이템 중 랜덤한 6개의 아이템을 추가로 내려놓습니다.", -- The Fool Reverse @@ -991,7 +992,7 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"20", "48시간 풀충전!", "액티브 아이템 충전량을 모두 충전하고 배터리 픽업을 3~4개 드랍합니다."}, -- 48 Hour Energy! {"21", "토혈", "빨간하트가 반칸이 되며 빨간하트 픽업을 4~8개 드랍합니다."}, -- Hematemesis {"22", "마비", "4초간 캐릭터가 마비 상태가 됩니다."}, -- Paralysis - {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! + {"23", "모두 볼 수 있어!", "그 스테이지에서 맵에 특급 비밀방을 제외한 모든 위치가 표시되며 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- I can see forever! {"24", "페로몬", "방 안의 모든 일반 적을 아군으로 만듭니다."}, -- Pheromones {"25", "건망증", "Lost 저주에 걸리며 맵을 볼 수 없습니다."}, -- Amnesia {"26", "레몬 파티", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Party From b9a136b54dcce9118d04721a2408fac96723c752 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:42:58 +0900 Subject: [PATCH 63/70] ko_kr : added desynced descriptions --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 089dd4f2..7d505a27 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -42,10 +42,10 @@ local repCollectibles={ [78] = {"78", "요한묵시록", "사용 시 소울하트 +1#가능한 경우, 현재 층의 보스를 4기사로 교체합니다.#{{Blank}} (대체 루트에서는 해당 없음)#소지중일 때 {{DevilChance}}악마방 확률 +17.5%"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "낙인", "↑ 블랙하트 +1#↑ {{Damage}}공격력 +1#↑ {{Speed}}이동속도 +0.2"}, -- The Mark [80] = {"80", "계약", "↑ 블랙하트 +2#↑ {{Damage}}공격력 +0.5#↑ {{Tears}}연사 +0.7"}, -- The Pact - [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2"}, -- The Nail + [83] = {"83", "대못", "사용 시 블랙하트 +0.5, 그 방에서 {{Damage}}공격력 +2, {{Speed}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail [87] = {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{Luck}}행운 수치 비례: 행운 15 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "탐험가 모자", "캐릭터가 있는 방에서 2칸 이내에 있는 스테이지 구조 및 특수방을 맵에 표시합니다.#위에서 떨어지는 탄환에 피해를 받지 않습니다."}, -- Spelunker Hat - [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid + [93] = {"93", "게임키드", "사용 시 6초간 무적 상태가 되며 접촉한 적에게 20의 피해를 입힙니다.#적들이 아이작에게서 도망가며 적 2기를 죽일 때 마다 체력을 반칸 회복합니다."}, -- The Gamekid [98] = {"98", "성유물", "방 7~8개 클리어 시 소울하트를 하나 드랍합니다."}, -- The Relic [101] = {"101", "광륜", "↑ 최대 체력 +1#↑ {{Damage}}공격력 +0.3#↑ {{Tears}}연사 +0.2#↑ {{Range}}사거리 +0.38#↑ {{Speed}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo [106] = {"106", "미스터 메가", "↑ 폭탄 +5#폭탄 공격력 +85#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega From 74c29d1f1909b7c1726b031ea3bd9c66fda40405 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kohashiwakaba Date: Wed, 19 Jan 2022 17:44:09 +0900 Subject: [PATCH 64/70] ko_kr : updated desynced translations(again) --- descriptions/rep/ko_kr.lua | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/descriptions/rep/ko_kr.lua b/descriptions/rep/ko_kr.lua index 7d505a27..1d0807cf 100644 --- a/descriptions/rep/ko_kr.lua +++ b/descriptions/rep/ko_kr.lua @@ -73,7 +73,7 @@ local repCollectibles={ [157] = {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 {{Damage}}공격력이 0.5씩 (최대 +6) 증가합니다."}, -- Bloody Lust [158] = {"158", "수정구슬", "사용 시 맵에 스테이지 구조와 특수방 위치를 표시하며 소울하트 또는 카드를 하나 드랍합니다.#소지중일 때 {{PlanetariumChance}}첫 천체방이 등장할 확률이 15% 증가하며 보물방에 입장하지 않을 시 1회 한정 100%로 증가합니다."}, -- Crystal Ball [163] = {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 빠른 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby - [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42"}, -- Polyphemus + [169] = {"169", "폴리페무스", "↑ {{Damage}}공격력 (+4)x2#↓ {{Tears}}연사 x0.42#적을 죽인 경우 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus [171] = {"171", "거미 엉덩이", "사용 시 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 둔화시키며 적 처치시 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Spider Butt [172] = {"172", "희생의 단도", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 112.5의 피해를 입힙니다."}, -- Sacrificial Dagger [173] = {"173", "주교관", "빨간하트가 드랍될 때 33% 확률로 소울하트로 바뀝니다."}, -- Mitre From 9521913ea9f32d97c55eacf982a05f4a618e1379 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 05:17:38 -0500 Subject: [PATCH 65/70] Move colors, optimize log checks --- eid_tmtrainer.lua | 23 +++++++++++++++++++---- 1 file changed, 19 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/eid_tmtrainer.lua b/eid_tmtrainer.lua index eb81f2e1..383af69f 100644 --- a/eid_tmtrainer.lua +++ b/eid_tmtrainer.lua @@ -20,6 +20,18 @@ local logLocation = os.getenv("SYSTEMDRIVE") .. "/Users/" .. os.getenv("USERNAME local logFound = false local logCursor = 0 +local triggerColors = { + chain = "{{ColorSilver}}", + active = "{{ColorLime}}", + pickup_collected = "{{ColorYellow}}", + enemy_kill = "{{ColorRed}}", + damage_taken = "{{ColorRed}}", + entity_spawned = "", + tear_fire = "{{ColorCyan}}", + enemy_hit = "{{ColorEIDError}}", + room_clear = "{{ColorOrange}}", +} + local function entityToName(e, plural) local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText") -- -1 is often used as an "any of this type", even if there's only one of that type, so converting it to 0 can help find names @@ -31,7 +43,7 @@ local function entityToName(e, plural) if name == e then Isaac.DebugString("No name found for " .. e .. " (could be modded)") elseif plural then name = name .. localizedNames["pluralize"] end - return name + return "{{ColorGray}}" .. name .. "{{CR}}" end local function parseEffectLine(raw) @@ -77,7 +89,7 @@ local function parseEffectLine(raw) local localizedNames = EID:getDescriptionEntry("GlitchedItemText") local eidString = "" - if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end + if effectTrigger ~= lastEffectTrigger then eidString = eidString .. triggerColors[effectTrigger] .. (localizedNames[effectTrigger] or (effectTrigger .. "#")) end if printEffect then eidString = eidString .. (localizedNames[effectType] or fullEffect) .. "#" end for k,v in ipairs(triggerReplacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{T" .. k .. "}", v) end for k,v in ipairs(replacements) do eidString = string.gsub(eidString, "{" .. k .. "}", v) end @@ -87,8 +99,11 @@ local function parseEffectLine(raw) end local function CheckLogForItems(_) - if not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then return end - + -- Check log.txt every 5 frames if there's a collectible we haven't read the data for yet + -- (Should work well for Corrupted Data) + if game:GetFrameCount() % 5 ~= 0 or not EID.Config["DisplayGlitchedItemInfo"] or not logFound or + Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(maxNumber - spawnedItems - 1) == nil then return end + local numEffects = 0 local itemScore = 0 local eidDesc = "" From 205da1237bfdee9e7c26ee5c49c7e76582a7851f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Buurazu Date: Wed, 19 Jan 2022 05:17:58 -0500 Subject: [PATCH 66/70] Move glitched item color info --- descriptions/rep/en_us.lua | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/descriptions/rep/en_us.lua b/descriptions/rep/en_us.lua index c167926b..4b13572f 100644 --- a/descriptions/rep/en_us.lua +++ b/descriptions/rep/en_us.lua @@ -971,22 +971,22 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { [0] = "Damage", "Fire Rate", "Shot Speed", "Range", "Speed", "Tear Effects", "Tear Color", "Flight", "Attack Type", "Familiars", "Luck", "Size", "Color", "Chest Contents", [16] = "All Stats", -- Attribute triggers - chain = "{{ColorCyan}}Then:{{CR}} ", - active = "{{ColorCyan}}On use:#", - pickup_collected = "{{ColorCyan}}When you collect a pickup:#", --chance to? - enemy_kill = "{{ColorCyan}}On kill, chance to:#", - damage_taken = "{{ColorCyan}}When you take damage:#", --chance to? - entity_spawned = "When a {{ColorCyan}}{T1}{{CR}} is spawned:#", - tear_fire = "{{ColorCyan}}When you fire a tear, chance to:#", - enemy_hit = "{{ColorCyan}}On hitting an enemy, chance to:#", - room_clear = "{{ColorCyan}}On room clear:#", --chance to? + chain = "Then:{{CR}} ", + active = "On use:#", + pickup_collected = "When you collect a pickup:#", --chance to? + enemy_kill = "On kill, chance to:#", + damage_taken = "When you take damage:#", --chance to? + entity_spawned = "When a {T1} is spawned:#", + tear_fire = "When you fire a tear, chance to:#", + enemy_hit = "On hitting an enemy, chance to:#", + room_clear = "On room clear:#", --chance to? -- Attribute effects area_damage = "Deal {1} damage in an area around you", add_temporary_effect = "Gain {1} for the room", - convert_entities = "Convert all {{ColorGray}}{1}{{CR}} in the room to {{ColorGray}}{2}{{CR}}", + convert_entities = "Convert all {1} in the room to {2}", use_active_item = "Use {1}", - spawn_entity = "Spawn a {{ColorGray}}{1}{{CR}}", + spawn_entity = "Spawn a {1}", fart = "Fart with size {1}", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml From e0407f635535b0b9cfa928372b50144f8a51d36d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 21:18:53 +0800 Subject: [PATCH 67/70] optimize performance for fitTextToWidth --- eid_api.lua | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index e0229533..4ffcacb8 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -723,7 +723,7 @@ end function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local formatedLines = {} local curLength = 0 - local text = "" + local text = {} local cursor = 1 local word_begin_index = 1 @@ -740,7 +740,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local can_break_after_cursor = false local cur, next = byte(str,cursor), byte(str,cursor+1) if - -- cond#1: we can break at the end of string + -- cond#1: we can break at the end of string cursor == #str or -- cond#2: we can break after space cur == byte_space or @@ -803,11 +803,11 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then - text = text .. word + table.insert(text, word) curLength = curLength + wordLength else - table.insert(formatedLines, text) - text = word + table.insert(formatedLines, table.concat(text)) + text = { word } curLength = wordLength end @@ -817,7 +817,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) cursor = cursor + 1 end - table.insert(formatedLines, text) + table.insert(formatedLines, table.concat(text)) return formatedLines end From 4b703c07c1291603a390a494c0df464629821c3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 21:32:53 +0800 Subject: [PATCH 68/70] use string.rep in generatePlaceholderString --- eid_api.lua | 12 ++++-------- 1 file changed, 4 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 4ffcacb8..0dfbcf51 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -530,11 +530,7 @@ end -- Generates a string with the defined pixel-length using a custom 1px wide character -- This will only work for this specific custom font function EID:generatePlaceholderString(length) - local placeholder = "" - for i = 1, length do - placeholder = placeholder .. "¤" - end - return placeholder + return string.rep("¤", length) end -- Returns the inlineIcon object of a given Iconstring @@ -795,11 +791,11 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) local word = sub(str, word_begin_index, cursor) local colorFiltered = EID:filterColorMarkup(word, EID:getTextColor()) - local filteredWord = "" + local filteredWord = {} for _, filtered in ipairs(colorFiltered) do - filteredWord = filteredWord .. filtered[1] + table.insert(filteredWord, filtered[1]) end - local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(filteredWord, 0, 0) + local strFiltered, spriteTable = EID:filterIconMarkup(table.concat(filteredWord), 0, 0) local wordLength = EID:getStrWidth(strFiltered) if curLength + wordLength <= textboxWidth or curLength < 12 then From 14f76982d5f16c16903ea3118036d9eb799d8aa6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 22:00:46 +0800 Subject: [PATCH 69/70] fix comment in fitTextToWidth --- eid_api.lua | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 0dfbcf51..44fffed1 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -748,7 +748,6 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) (((cur & 0xC0) == 0x80) and (next~= byte_space and (next & 0x80) == 0x00)) )) then - --[[ -------------------ascii only--------------- word will be separated by spaces. @@ -783,7 +782,7 @@ function EID:fitTextToWidth(str, textboxWidth, breakUtf8Chars) cond#3 世|界|是 |world | ↑ - ↑ cond#4 + ↑ cond#2 cond#3 ]] From 06a35103d4659e966c207332452ba66a7832fd1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frto027 <602706150@qq.com> Date: Wed, 19 Jan 2022 22:20:06 +0800 Subject: [PATCH 70/70] configure 'textboxWidth' for each font --- descriptions/ab+/en_us.lua | 2 +- descriptions/ab+/ko_kr.lua | 2 +- descriptions/ab+/zh_cn.lua | 2 +- eid_api.lua | 1 + mod_config_menu.lua | 1 + 5 files changed, 5 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/descriptions/ab+/en_us.lua b/descriptions/ab+/en_us.lua index e2dff692..1195b2c4 100644 --- a/descriptions/ab+/en_us.lua +++ b/descriptions/ab+/en_us.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "English" -- Fonts to be used with this language pack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11}, {name="inverted", lineHeight=11}, {name="borderless", lineHeight=11}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="inverted", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="borderless", lineHeight=11, textboxWidth = 115}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/descriptions/ab+/ko_kr.lua b/descriptions/ab+/ko_kr.lua index f7e284c8..3c000259 100644 --- a/descriptions/ab+/ko_kr.lua +++ b/descriptions/ab+/ko_kr.lua @@ -29,7 +29,7 @@ EID.descriptions[languageCode].languageName = "Korean" korean_galmoori9, korean_galmoori11 is added for community request. ]] -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="korean_hcrdotum", lineHeight=11, textboxWidth = 115}, {name="korean_lanapixel", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_borderless", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyakkoma_inverted", lineHeight=13, textboxWidth = 115}, {name="korean_soyanon", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori9", lineHeight=12, textboxWidth = 115}, {name="korean_galmoori11", lineHeight=14, textboxWidth = 115}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/descriptions/ab+/zh_cn.lua b/descriptions/ab+/zh_cn.lua index 778ef20b..97072791 100644 --- a/descriptions/ab+/zh_cn.lua +++ b/descriptions/ab+/zh_cn.lua @@ -16,7 +16,7 @@ EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptio EID.descriptions[languageCode].languageName = "Chinese" -- Fonts to be used with this languagepack -EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14}} +EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name = "default_cn", lineHeight = 14, textboxWidth = 150}} ---------- Collectibles ---------- EID.descriptions[languageCode].collectibles={ diff --git a/eid_api.lua b/eid_api.lua index 44fffed1..12c05697 100644 --- a/eid_api.lua +++ b/eid_api.lua @@ -1111,6 +1111,7 @@ function EID:fixDefinedFont() end EID.Config["FontType"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].name EID.lineHeight = EID.descriptions[curLang].fonts[1].lineHeight + EID.Config["TextboxWidth"] = EID.descriptions[curLang].fonts[1].textboxWidth return true end diff --git a/mod_config_menu.lua b/mod_config_menu.lua index 26204ef4..695fdd56 100644 --- a/mod_config_menu.lua +++ b/mod_config_menu.lua @@ -1014,6 +1014,7 @@ if MCMLoaded then OnChange = function(currentNum) EID.Config["FontType"] = fontNames[currentNum] EID.lineHeight = fonts[currentNum].lineHeight + EID.Config["TextboxWidth"] = fonts[currentNum].textboxWidth EID:fixDefinedFont() local fontFile = EID.Config["FontType"] or "default" EID:loadFont(EID.modPath .. "resources/font/eid_"..fontFile..".fnt")