Compare commits

...
65 Commits
Author SHA1 Message Date
github-actions[bot] da94b98d22 chore: release 4.53 2023-02-17 23:00:55 +00:00
Wofsauge c42d6a86e8 Fix mod version for CI 2023-02-18 00:00:24 +01:00
Wofsauge b85aab3647 Added load finished message 2023-02-17 23:56:28 +01:00
Wofsauge 5bd9cc9461 Fixed MCM support for greek 2023-02-17 23:56:19 +01:00
Wofsauge aed8076d40 Fixed inverted font 2023-02-17 23:44:51 +01:00
Wofsauge a1ab184dec Rename dutch file 2023-02-17 23:44:02 +01:00
Wofsauge 4d9ea925fd try fix Dutch file name issue 2023-02-17 23:43:40 +01:00
Wofsauge 3a5fa2e6c9 Updated Readmes and created CREDITS file 2023-02-17 23:43:25 +01:00
Wofsauge e65f88dac1 Updated Greek letters 2023-02-17 22:44:15 +01:00
vanillarat 6737e2579a Add greek Afterbirth+ translation (#546)
* Add greek translation

* Add files via upload

* Delete main.lua

I have no idea what I am doing

* Add files via upload
2023-02-17 21:28:45 +01:00
Wofsauge 7f143157d7 Improved some greek letters 2023-02-17 21:12:28 +01:00
Wofsauge c585206bee Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2023-02-17 20:44:21 +01:00
Wofsauge 26bfc35b0e Added and improved Greek letters of font 2023-02-17 20:44:17 +01:00
wofsauge fe92c523de Merge pull request #545 from kohashiwakaba/ko_kr
ko_kr - General desc changes
2023-02-17 11:10:30 +01:00
wakaba (aka. 미카) a4040095e1 ko_kr : host hat 2023-02-17 17:49:26 +09:00
wakaba (aka. 미카) f6b0653cd9 ko_kr : fix wrong descriptions 2023-02-15 18:04:27 +09:00
Buurazu d7e0a700e0 limit recent items list to size 8 2023-02-14 04:21:40 -05:00
Wofsauge 315ba762e6 Moved EID:CheckCurrentRoomGridEntities() into eid_api.lua file 2023-02-12 23:13:05 +01:00
Wofsauge 57fa4aea59 Fixed "Recently touched Items" feature not working after changing rooms 2023-02-12 23:12:48 +01:00
wofsauge 76d7f86cc4 Merge pull request #544 from x3xto/master
First part of Ukrainian translation
2023-02-12 18:44:48 +01:00
x3xto 5398b7bc03 Ukrainian translation
Fully translated rep file (but needs some fixes). Added Ukrainian to main.lua
2023-02-12 03:55:49 +02:00
Wofsauge b1cdf87fc7 Added first 200 Dutch translations 2023-02-08 21:58:23 +01:00
Wofsauge 12bde3165e Merge branch 'master' of https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions into master 2023-02-08 21:38:14 +01:00
Wofsauge 528ee2aebc Removed comment in workflow 2023-02-08 21:38:12 +01:00
Wofsauge 7c6ff71c58 Added workflow to upload mod to the steam workshop 2023-02-08 21:37:35 +01:00
Buurazu 1d763e38e8 fix very bad typo!!! 2023-02-08 00:43:09 -05:00
Wofsauge 51bc296a07 Updated Workshop mod 2023-02-06 00:28:09 +01:00
Buurazu 4a8cdc8c60 fix REPENTANCE = false issues 2023-02-04 20:07:33 -05:00
Buurazu 31998d68b8 wiki says 25% 2023-02-04 17:19:56 -05:00
Buurazu 5344f806fb explosion immunity clarity 2023-02-04 17:13:56 -05:00
Buurazu fef995e37c more clarity on Pyromaniac 2023-02-04 16:54:49 -05:00
Buurazu 724ac17069 head of krampus doesn't rotate in ab+? 2023-02-04 16:50:19 -05:00
Wofsauge 366e2e3586 Updated Czech languagepack 2023-01-24 21:51:44 +01:00
Wofsauge 0a7366ca0f Fixed Moving Box description 2023-01-24 18:44:46 +01:00
Buurazu 243bacf027 BoC P2 takes precedence over P1's desc 2023-01-21 07:07:03 -05:00
Buurazu 74d46c64f1 Expansion Pack typo 2023-01-21 06:04:17 -05:00
Buurazu 93304fe330 Remove the prints dummy 2023-01-21 06:01:46 -05:00
Buurazu f1bb67fb4f Consolation Prize stat preview 2023-01-21 05:46:15 -05:00
Buurazu 8267cc87ce list consolation prize stats 2023-01-20 18:04:38 -05:00
Buurazu 509306f2cc Fix Hold Map Desc not working if maxdescs=1 2023-01-20 17:11:54 -05:00
Wofsauge 131605c3e2 Updated Czech Languagepack 2023-01-18 21:27:22 +01:00
Wofsauge f62608b0a5 Updated Workshop mod 2023-01-17 01:11:38 +01:00
Buurazu ce5f7f0ab2 Oops previews have been broken since the rep patch 2023-01-12 21:53:32 -05:00
wofsauge cee3f5b846 Merge pull request #541 from biobak64/french
various word changes
2023-01-11 23:11:28 +01:00
biobak 8b190f3b21 various word changes 2023-01-11 23:05:21 +01:00
Wofsauge b25e2862f5 Updated Workshop mod 2023-01-11 22:59:17 +01:00
wofsauge 17f71debf9 Merge pull request #540 from kohashiwakaba/ko_kr
ko_kr - General desc update
2023-01-02 12:57:38 +01:00
wakaba (aka. 미카) 9546ad33de ko_kr : keeper's box 2023-01-02 18:13:00 +09:00
wakaba (aka. 미카) 7061cdcc61 ko_kr : fix markups 2023-01-02 18:09:46 +09:00
wakaba (aka. 미카) 5d0a4b7556 ko_kr : more desc updates 2023-01-02 10:56:54 +09:00
wakaba (aka. 미카) 69d1396f0e ko_kr : general desc updates, sync with en_us 2023-01-02 10:39:23 +09:00
Buurazu fba68a9f80 Update en_us.lua 2022-12-25 15:05:13 -05:00
Buurazu 4d7a1c769f Fix empty Flip pedestals erroring out 2022-12-24 17:21:50 -05:00
wofsauge dac5c34896 Merge pull request #539 from epfly6/master
Minor rus language update
2022-12-14 22:48:37 +01:00
TRJ-VoRoN 2eff220d58 update a few items from patch 1.7.9
обновление эффектов (20/20, Доска Уиджа, Моё отражение)
2022-12-14 14:54:55 +05:00
Wofsauge 886302f79c Updated Workshop mod 2022-12-11 01:28:00 +01:00
Buurazu 7d63f13f83 Add Cantripped Card support 2022-12-10 01:15:13 -05:00
wofsauge b16dba9f96 Merge pull request #538 from biobak64/french
1.7.9b changes + spelling msitakes
2022-12-09 12:45:31 +01:00
Buurazu 483bdbb918 rep D4 transformation change (needs more testing) 2022-12-09 06:23:56 -05:00
Buurazu 3e55c6d57f update for patch changes 2022-12-09 06:14:30 -05:00
Buurazu b1761ea675 Check for nokeeper tag too 2022-12-09 04:28:18 -05:00
Buurazu 0565b139fb BoC Available/Allowed update 2022-12-09 02:00:06 -05:00
Buurazu 5e72c2683d Split into isCollectibleAvailable/Unlocked/Allowed 2022-12-09 01:58:08 -05:00
Buurazu c2e093988d Reset the itemunlockstates table on game exit 2022-12-09 01:57:24 -05:00
biobak 8cbe300627 1.7.9b changes + spelling msitakes 2022-12-09 04:37:02 +01:00
35 changed files with 6784 additions and 2566 deletions

No files matched your search

+134
View File
@@ -0,0 +1,134 @@
import os
import re
import shutil
import subprocess
import sys
SCRIPT_PATH = os.path.realpath(__file__)
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.path.dirname(SCRIPT_PATH)
if "GITHUB_WORKSPACE" in os.environ:
SOURCE_MOD_DIRECTORY = os.environ["GITHUB_WORKSPACE"]
LUA_FILE_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "main.lua")
METADATA_XML_PATH = os.path.join(SOURCE_MOD_DIRECTORY, "metadata.xml")
LUA_VERSIONING_LINE = "EID.ModVersion ="
LUA_COMMIT_LINE = "EID.ModVersionCommit ="
def main():
#get_changes()
if not is_git_clean():
printf(
"Error: The current working directory must be clean before releasing a new version. Please push your changes to Git."
)
sys.exit(1)
# Validate that we can push and pull to the repository and that all commits are remotely synced.
current_branch_name = get_current_branch_name()
last_commit_hash = get_last_commit_hash()
subprocess.run(["git", "branch", f"--set-upstream-to=origin/{current_branch_name}", current_branch_name])
subprocess.run(["git", "pull", "--rebase"])
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream","origin", current_branch_name])
new_version = increment_lua_version(last_commit_hash)
set_metadata_xml_version(new_version)
subprocess.run(["git", "add", "--all"])
subprocess.run(["git", "commit", "--message", f"chore: release {new_version}"])
subprocess.run(["git", "push", "--set-upstream", "origin", current_branch_name])
printf(f"Released version: {new_version}")
def get_changes():
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "log", "--no-merges","--pretty=format:\"- %s (%h)\""])
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
commits = stdout.split('\n')
def is_git_clean():
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "status", "--short"])
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
trimmed_stdout = stdout.strip()
return len(trimmed_stdout) == 0
def get_last_commit_hash():
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--short", "HEAD"])
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
trimmed_stdout = stdout.strip()
return trimmed_stdout
def get_current_branch_name():
stdout_bytes = subprocess.check_output(["git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"])
stdout = stdout_bytes.decode("utf-8")
trimmed_stdout = stdout.strip()
return trimmed_stdout
def increment_lua_version(last_commit_hash):
if not os.path.exists(LUA_FILE_PATH):
error(f"Failed to find the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
with open(LUA_FILE_PATH) as f:
text = f.read()
match = re.search(r""+LUA_VERSIONING_LINE+r" (.*)", text)
if not match:
error(f"Failed to find the version in the Lua file at: {LUA_FILE_PATH}")
version_string = match.group(1)
version_mayor = int(version_string.split('.')[0])
version_minor = int(version_string.split('.')[1])
version_minor = version_minor + 1
new_version = f"{version_mayor}.{version_minor}"
text = re.sub(
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {version_string}",
f"{LUA_VERSIONING_LINE} {new_version}",
text,
)
commit_match = re.search(r""+LUA_COMMIT_LINE+r" (.*)", text)
if commit_match:
match_string = commit_match.group(1)
text = re.sub(
f"{LUA_COMMIT_LINE} {match_string}",
f"{LUA_COMMIT_LINE} \"{last_commit_hash}\"",
text,
)
with open(LUA_FILE_PATH, "w", newline="\n") as f:
f.write(text)
return new_version
def set_metadata_xml_version(new_version: str):
if not os.path.exists(METADATA_XML_PATH):
error(f'Failed to find the "metadata.xml" file at: {METADATA_XML_PATH}')
with open(METADATA_XML_PATH) as f:
text = f.read()
text = re.sub(
r"<version>(.+?)</version>",
f"<version>{new_version}</version>",
text,
)
with open(METADATA_XML_PATH, "w", newline="\n") as f:
f.write(text)
def error(msg: str):
printf(f"Error: {msg}")
sys.exit(1)
def printf(*args):
print(*args, flush=True)
if __name__ == "__main__":
main()
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
name: Release
on:
workflow_dispatch
jobs:
release:
name: Increase mod version
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout the repository
uses: actions/checkout@v3
- uses: actions/setup-python@v4.5.0
with:
python-version: '3.10'
- name: git
run: |
# setup the username and email.
git config --local user.email "github-actions[bot]@users.noreply.github.com"
git config --local user.name "github-actions[bot]"
- run: python .github/scripts/release.py
push_to_steam:
name: Upload mod to steam workshop
runs-on: ubuntu-latest
needs: [release]
steps:
- name: Checkout the repository
uses: actions/checkout@v3
- name: Upload the mod to Steam Workshop
uses: IsaacScript/isaac-steam-workshop-upload@v2
with:
mod_path: .
change_note: "Changes for this mod are [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases]tracked on GitHub[/url]."
env:
CONFIG_VDF_CONTENTS: ${{ secrets.CONFIG_VDF_CONTENTS }}
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
# Languages
- **Bulgarian**: by TST_Gogo_, Gothika_47
- **Chinese**: by Xheepey87, frto027
- **Czech**: by David Kapitančik. Picus, domcizzz
- **Dutch**: by SomethingMax
- **English**: by Wofsauge, Buurazu, Ma-rcx, AutisticGoat, ...
- **French**: by Nicolas Delvaux
- **German**: by Jake
- **Greek**: by vanillarat
- **Italian**: by Klyser8, Denkishi, 2G
- **Japanese**: by prefab
- **Korean**: by Blackcreamtea, 미카
- **Polish**: by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo
- **Portuguese**: by Marcelino Cruz
- **Russian**: by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz
- **Spanish**: by Lidia Arroyo Purroy
- **Brazilian - Portuguese**: by LuanRoger and NotZin02
- **Turkish**: by Cagdas Salur, Mert Dutal
- **Ukrainian**: by x3xto
# Special Thanks to
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions
- Buurazu for all the hard work improving the mod :)
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
+16 -55
View File
@@ -1,81 +1,42 @@
[![Steam Downloads](https://img.shields.io/steam/downloads/836319872?color=blue&label=Downloads&logo=steam&logoColor=white)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) [![Steam Downloads](https://img.shields.io/steam/downloads/836319872?color=blue&label=Downloads&logo=steam&logoColor=white?label=Steam%20Downloads)](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) [![Github Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/wofsauge/External-Item-Descriptions/total?label=Github%20Downloads)](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions) [![Discord](https://img.shields.io/discord/927985880021483571?color=blue&label=Discord&logo=Discord&logoColor=white)](https://discord.gg/435qCC6nHt)
[![Discord](https://img.shields.io/discord/927985880021483571?color=blue&label=Discord&logo=Discord&logoColor=white)](https://discord.gg/435qCC6nHt)
# External Item Descriptions # External Item Descriptions
A mod for the game "The Binding of Isaac: Rebirth" that displays useful information for items, trinkets, rooms and more! A mod for the game "The Binding of Isaac: Rebirth" that displays useful information for items, trinkets, rooms and more!
The current version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLC. This version is designed to be used with the Afterbirth+ and Repentance DLCs.
For the Afterbirth/Rebirth version [click here](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions).
## Features ## Features
- **Compatible with Afterbirth+ and Repentance** - **Compatible with Afterbirth+ and Repentance**
- Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms - Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
- Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more! - Displays **additional information** like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
- Displays one of 4 different indicators around the inspected item
- Mod support for nearly all mods! - Mod support for nearly all mods!
- Easy to use API ([Documentation here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki)) - Easy to use API ([Documentation here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki))
- A huge amount of custom options like: - A huge amount of custom options like:
- Indicators - Indicators
- Font styles - Font styles
- Languages - 17+ different Languages
- And a lot of visual options! - And a lot of visual options!
- **Press F2 to hide/show the descriptions!** - **Press F2 to hide/show the descriptions!**
### Supported Languages ## Supported Languages
- **English** (Default) Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
- **French** (by Nicolas Delvaux)
- **Spanish** (by Arroyo Purroy)
- **Portuguese** (by Marcelino Cruz)
- **Brazilian - Portuguese** (by LuanRoger and NotZin02)
- **Russian** (by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz)
- **Italian** (by Klyser8, Denkishi, 2G)
- **Bulgarian** (*WIP*, by TST_Gogo_, Gothika_47)
- **Turkish** (by Cagdas Salur, Mert Dutal)
- **Polish** (by Rickyy, Kennyluz, MERITT, DimonoKingoKongo)
- **Korean** (by Blackcreamtea, 미카)
- **Czech** (by David Kapitančik. Picus, domcizzz)
- **Chinese** (by Xheepey87, frto027) Alternative versions: [EID Chinese Edition](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1290363695) | [中文道具图鉴 Eid Chinese](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848295251)
## Versions
There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed. You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
- Rebirth (no DLCs): [MediaFire](https://www.mediafire.com/download/allrnsejnuwi1lu/External_Item_Descriptions_-_Rebirth.zip)
- Afterbirth (first DLC): [ModdingOfIsaac.com](https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions) - [MediaFire mirror](https://www.mediafire.com/file/guxc33u2x252aux/external-item-descriptions_-_Afterbirth_3.7.zip/file)
- Afterbirth+ and Repentance: [Steam Workshop](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836319872) - [GitHub](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/releases)
## Installation
For **Steam users**, simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
For **manual mod installation** or **installation trouble shooting**, read this tutorial "[How to install the mod](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod)"
## Configuration ## Configuration
### In-game Configuration
Simply install &quot;[Mod Config Menu - Pure](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787)&quot;. You can use it to configure the mod while playing. Simply install &quot;[Mod Config Menu - Pure](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787)&quot;. You can use it to configure the mod while playing.
Or: Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [here.](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually)
### Windows
1. With Repentance: `..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\`
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
2. Open `eid_config.lua` with any text editor
3. Edit the config
4. Save the file
5. Play the game
To reset the config, delete all the "save[NUMBER].dat" files from the following folder:
1. With Repentance: `steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\`
1. With AB+: `..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\`
### Linux
Same as Windows, but the path is: `/home/%YourUsernameHere%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872`
## Special Thanks to ## Special Thanks to
- [The Binding of Isaac Wiki](https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki) and [platinumgod.co.uk](https://platinumgod.co.uk/) for providing useful item descriptions [Check out the credits here](https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md)
- [eyeguy](https://twitter.com/eyeguyart) for creating the astonishing transformation icons
- Nicolas Delvaux for creating an awesome **French** language pack
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic **Italian** language pack
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing **Spanish** language Pack
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible **Polish** language pack
- Marcelino Cruz for creating the **Portuguese** language pack
- LuanRoger and NotZin02 for creating the **Brazilian - Portuguese** language pack
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the **Russian** language pack
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the **Bulgarian** language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the **Turkish** language pack
- Jake for the sweet **German** language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome **Korean** language pack
- prefab for the incredible **Japanese** language pack
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool **Czech** language pack
- [adc](https://steamcommunity.com/id/whytefang/) for creating an awesome new language pack and providing ideas for new functionalities
+14 -14
View File
@@ -23,7 +23,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Smutná Cibulka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"}, {"1", "Smutná Cibulka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz"},
{"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} Méně Slz"}, {"2", "Vnitřní Oko", "Trojitý výstřel#↓ {{Tears}} Méně Slz"},
{"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"}, {"3", "Ohnutá Lžíce", "Naváděné Slzy"},
{"4", "Cricketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"}, {"4", "Kriketova Hlava", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození"},
{"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"}, {"5", "Můj Odraz", "Dává slzám bumerangový efekt#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Větší Rychlost Střel#↑ +1 Výška Slz"},
{"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"}, {"6", "Číslo Jedna", "↑ {{Tears}} +1.5 Více Slz#↓ {{Range}} -17.62 Menší Dostřel#↑ +0.76 Výška Slz"},
{"7", "Krev Mučedníka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#{{Collectible34}} +50% pokud máš aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"}, {"7", "Krev Mučedníka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#{{Collectible34}} +50% pokud máš aktivní efekt Belialovy Knihy nebo Ďábelské Karty"},
@@ -83,7 +83,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"61", "", "<předmět neexistuje>"}, {"61", "", "<předmět neexistuje>"},
{"62", "Okouzlení Upíra", "{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, {"62", "Okouzlení Upíra", "{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"},
{"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"}, {"63", "Baterie", "Aktivní předměty lze nyní nabít dvakrát"},
{"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáte dvakrát, bude vše zdarma"}, {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Pokud tuto položku získáš dvakrát, bude vše zdarma"},
{"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"}, {"65", "Anarchistická Kuchařka", "Vytvoří 6 trollích bomb blízko středu místnosti"},
{"66", "Přesýpací Hodiny", "{{Slow}} Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"}, {"66", "Přesýpací Hodiny", "{{Slow}} Zpomaluje nepřátele na 8 sekund"},
{"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
@@ -134,7 +134,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"}, {"112", "Anděl Strážný", "Orbitální andílek#Zrychluje všechny orbitální spojence#Blokuje střely#Uděluje 105 kontaktního poškození za sekundu"},
{"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"}, {"113", "Démoní Děcko", "Automaticky střílí#Uděluje 3 poškození za slzu"},
{"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"},
{"115", "Ouija Deska", "Spektrální slzy"}, {"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
{"116", "9-Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#{{Battery}} Plně nabije tvůj aktivní předmět"}, {"116", "9-Voltovka", "-1 nabití pro aktivní předměty#{{Battery}} Plně nabije tvůj aktivní předmět"},
{"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh#Pták uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"}, {"117", "Mrtvý Pták", "Vytvoří mrtvého ptáka, když dostaneš zasáh#Pták uděluje 4 kontaktního poškození za sekundu"},
{"118", "Leviatanův Kříž", "{{Chargeable}} Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"}, {"118", "Leviatanův Kříž", "{{Chargeable}} Nabijte krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození"},
@@ -176,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"154", "Chemické Oloupání", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro levé oko"}, {"154", "Chemické Oloupání", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození pro levé oko"},
{"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"}, {"155", "Kukadlo", "Poletuje po místnosti#Uděluje 17.1 kontaktního poškození za sekundu"},
{"156", "Hábit", "{{Battery}} +1 nabití při utrpení zásahu"}, {"156", "Hábit", "{{Battery}} +1 nabití při utrpení zásahu"},
{"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostanete zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"}, {"157", "Krvavá Chtíč", "↑ {{Damage}} Větší Poškození pokaždé co dostaneš zásah#Aplikuje se až 6krát za patro#Trvá po celé patro"},
{"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"}, {"158", "Křišťálová Koule", "Odhaluje celou mapu#Vytvoří náhodnou Kartu nebo Duševní Srdce"},
{"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"}, {"159", "Přízrak Soumraku", "Létání#Spektrální slzy"},
{"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje tvoje poškození+20"}, {"160", "Prolomení Oblohy", "V blízkosti nepřátel vytvoří 5 paprsků světla#Způsobuje tvoje poškození+20"},
@@ -199,7 +199,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"}, {"177", "Přenosný Automat", "Přenosný Hrací Automat"},
{"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"}, {"178", "Svěcená Voda", "Při utrpení zásahu po sobě zanechá poškozující kaluž#Uděluje 24 poškození za sekundu"},
{"179", "Osud", "Létání#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti"}, {"179", "Osud", "Létání#{{EternalHeart}} +1 Srdce Věčnosti"},
{"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš"}, {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
{"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"}, {"181", "Bílý Poník", "Uděluje létání při držení předmětu#{{Speed}} Nastaví tvoji rychlost na 1.5 pokud máš méně než 1.5#Svaté vzlétnutí ve směru použití"},
{"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"}, {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ 230% + 1 Větší Poškození#↓ -0.4 Méně Slz#↓ -0.25 Menší Rychlost Střel#↑ +0.38 Větší Dostřel#↑ +0.75 Výška Slz#Naváděné slzy"},
{"183", "Párátka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Větší Rychlost Střel"}, {"183", "Párátka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Větší Rychlost Střel"},
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"}, {"221", "Gumový Cement", "Poskakující slzy"},
{"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"}, {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítek pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} -2 Zpoždění Slz"},
{"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"}, {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
{"224", "Cricketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"}, {"224", "Kriketovo Tělo", "↑ {{Tears}} +1 Více Slz#↓ {{Range}} -10 Menší Dostřel#Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození"},
{"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostaneš poškození#{{HalfHeart}} Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"}, {"225", "Fetišista", "{{SoulHeart}} Šance na vytvoření Duševního Srdce, když dostaneš poškození#{{HalfHeart}} Monstra mají šanci vytvořit půl Červeného Srdce po zabití"},
{"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"}, {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
{"227", "Prasátko", "{{Coin}} +3 mince#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 mince#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"}, {"227", "Prasátko", "{{Coin}} +3 mince#Při utrpení zásahu vytvoří 1-2 mince#{{Player14}} 0-1 mincí za Keepera"},
@@ -252,8 +252,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#↓ {{EmptyHeart}} Odstraňuje všechny místa na srdce#{{BlackHeart}} +6 Černých Srdcí"}, {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#↓ {{EmptyHeart}} Odstraňuje všechny místa na srdce#{{BlackHeart}} +6 Černých Srdcí"},
{"231", "Koule Dehtu", "{{Slow}} 10% šance vystřelit zpomalující slzy#{{Luck}} 100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"}, {"231", "Koule Dehtu", "{{Slow}} 10% šance vystřelit zpomalující slzy#{{Luck}} 100% při 18 Štěstí#Zanechává po sobě zpomalující kaluž"},
{"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení#(aktivuje se při zásahu)#↑ +0.3 Zvýšení Rychlosti"},
{"233", "Maličká Planeta", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"}, {"233", "Maličká Planeta", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} O Hodně Větší Dostřel!#↑ +7 Výška Slz#Spektrální slzy"},
{"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabijete nepřítele"}, {"234", "Zamoření 2", "Vytvoří pavouky, když zabiješ nepřítele"},
{"235", "", "<předmět neexistuje>"}, {"235", "", "<předmět neexistuje>"},
{"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníš nepřátele v hovno"}, {"236", "E. Coli", "Při dotyku proměníš nepřátele v hovno"},
{"237", "Dotek Smrti", "Střílíš kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"}, {"237", "Dotek Smrti", "Střílíš kosy!#↑ +1.5 Větší Poškození#↓ -0.3 Méně Slz#Průrazné slzy"},
@@ -431,8 +431,8 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"409", "Prázdná Nádoba", "{{BlackHeart}} +2 Černé Srdce#Když Izák nemá Červené Srdce:#Získáš létání#Každých 40 sekund v nepřátelské místnosti získáš na 10 sekund štít"}, {"409", "Prázdná Nádoba", "{{BlackHeart}} +2 Černé Srdce#Když Izák nemá Červené Srdce:#Získáš létání#Každých 40 sekund v nepřátelské místnosti získáš na 10 sekund štít"},
{"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Izák"}, {"410", "Oko Zla", "3.33% šance vystřelit oko, které střílí slzy stejným směrem jako Izák"},
{"411", "Chutná Krev", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"}, {"411", "Chutná Krev", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození za každého zabitého nepřítele v aktuální místnosti#Maximálně +5 Větší Poškození po 10 zabitích"},
{"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max až 4 společníci"}, {"412", "Početí Kambionu", "Po 15 utrpeného poškození získá Izák stálého společenského démona#Max. až 4 společníci"},
{"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max až 5 společníků"}, {"413", "Neposkvrněné Početí", "Po sebrání 15 srdcí získá Izák trvalého andělského společníka#Max. až 5 společníků"},
{"414", "Více Možností", "{{TreasureRoom}} Dva předměty se nyní objeví ve všech Pokladnicích#Můžeš si vybrat pouze jeden"}, {"414", "Více Možností", "{{TreasureRoom}} Dva předměty se nyní objeví ve všech Pokladnicích#Můžeš si vybrat pouze jeden"},
{"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíš poškození"}, {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místa s Červenými Srdci:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +5.25 Větší Dostřel#↑ +0.5 Výška Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud utrpíš poškození"},
{"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňí ti nosit dvě karty/pilulky/runy"}, {"416", "Hluboké Kapsy", "Umožňí ti nosit dvě karty/pilulky/runy"},
@@ -441,7 +441,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"}, {"420", "Černý Prášek", "Chůze v kruhu vytvoří na podlaze symbol pentagramu, který působí 10 poškození za tik"},
{"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"}, {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu a způsobí jim 5 poškození"},
{"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti"}, {"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
{"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem tebe, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"}, {"423", "Kruh Ochrany", "Velký kruh kolem tebe, způsobující poškození při kontaktu každou sekundu#Šance na odražení nepřátelských projektilů"},
{"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"}, {"424", "Pytel na Hlavu", "Pickupy mají 33% šanci, že budou nahrazeny pytlíkem#Vytvoří pytlík"},
{"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"}, {"425", "Noční Světlo", "Vytváří před tebou kužel světla, který zpomaluje nepřátele a projektily uvnitř něj#Odstraňuje Prokletí Temnoty pro aktuální patro"},
@@ -453,7 +453,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"}, {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 2 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí a získají zvýšení rychlosti"},
{"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby mají 25% šanci vytvořit náhodný pickup a 15% šanci okouzlit nepřátele, když explodují"}, {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Bomby mají 25% šanci vytvořit náhodný pickup a 15% šanci okouzlit nepřátele, když explodují"},
{"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"}, {"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
{"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"}, {"434", "Sklenice Much", "Pokaždé, když zabijete nepřítele, bude do nádoby přidána modrá muška#Max. 20 much#Použití předmětu uvolní všechny mouchy"},
{"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"435", "Maličký Loki", "Vystřelí 4 slzy do kříže#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
{"436", "Mléko!", "{{Tears}} Po utrpení poškození získáš Více Slz pro zbytek místnosti"}, {"436", "Mléko!", "{{Tears}} Po utrpení poškození získáš Více Slz pro zbytek místnosti"},
{"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"}, {"437", "D7", "Obnovuje všechny nepřátele v místnosti#Umožňuje ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti#!!! Pokud se použije v boji proti Greedovi, může místnost přehodit na Obchod"},
@@ -487,7 +487,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"465", "Analogová Páčka", "↑ {{Tears}} +0.3 Více Slz#Umožňuje ti střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"}, {"465", "Analogová Páčka", "↑ {{Tears}} +0.3 Více Slz#Umožňuje ti střílet slzy diagonálně střelbou ve dvou směrech"},
{"466", "Nákaza", "{{Poison}} První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"}, {"466", "Nákaza", "{{Poison}} První zabitý nepřítel v místnosti exploduje a otráví všechny okolní nepřátele"},
{"467", "Prst!", "{{Damage}} Uděluje konstantních 10 % tvého poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"}, {"467", "Prst!", "{{Damage}} Uděluje konstantních 10 % tvého poškození nepřátelům ve směru, na který prst ukazuje"},
{"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, {"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
{"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"}, {"469", "Deprese", "Zanechává po sobě stopu kaluže#Kaluž uděluje 6 poškození za sekundu#Nepřátelé, kteří se dotknou mraku, mohou vytvořit Posvátný Světelný paprsek"},
{"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"}, {"470", "Hushy", "Poskakuje po místnosti#Způsobuje kontaktní poškození#Při střelbě se přestane pohybovat#Když se zastaví, může blokovat projektily"},
{"471", "Maličký Monstro", "{{Chargeable}} Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"}, {"471", "Maličký Monstro", "{{Chargeable}} Nabíjí své slzy a střílí ve stylu brokovnice {{Collectible229}}Monstrových Plic#Uděluje 3.5 poškození za slzu"},
@@ -870,7 +870,7 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations = {
---------- MISC ---------- ---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbujete, získáš:" EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Pokud absorbuješ, získáš:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"} EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Rychlost", "Slzy", "Poškození", "Dostřel", "Rychlost Střel", "Štěstí"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!" EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Tento předmět je potřeba sebrat, aby se ukázal ve tvojí sbírce!"
+932
View File
@@ -0,0 +1,932 @@
---------------------------------------
----- Basic Greek descriptions -----
---------------------------------------
--Σημειώσεις (vanillarat)
--Το "Πληγώνεσαι" μπορεί να αντικατασταθεί με "Τραυματίζεσαι"(;)
--Αντικείμενα = Pickups, Συλλεκτικά Αντικείμενα = Collectibles, Ενεργά Αντικείμενα = Active Items
--Boss = Αφεντικό (;;)
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "el_gr"
-- init en_us table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Greek"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "Το Λυπημένο Κρεμμύδι", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
{"2", "Το Εσωτερικό Μάτι", "Τριπλή βολή#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
{"3", "Λυγιστής Κουταλιών", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
{"4", "Το Κεφάλι του Κρίκετ", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς"},
{"5", "Η Αντανάκλασή Μου", "Τα δάκρυα του Ισαάκ λειτουργούν ως μπούμερανγκ#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
{"6", "Νούμερο Ένα", "↑ {{Tears}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Range}} -17.62 Έκταση δακρύων#↑ +0.76 Ύψος δακρύων"},
{"7", "Αίμα του Μάρτυρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible34}} +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει ενεργό το Βιβλίο του Μπελιάλ ή την κάρτας του Διαβόλου"},
{"8", "Αδερφός Μπόμπι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
{"9", "Σκατόλ", "Όλες οι εχθρικές μύγες είναι φιλικές"},
{"10", "Στεφάνι από Μύγες", "+2 τροχιακές μύγες#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
{"11", "1up!", "↑ +1 ζωή#Επανέρχεσε με γεμάτες καρδιές"},
{"12", "Μαγικό Μανιτάρι", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Μέγεθος δακρύων#Μεγαλύτερο μέγεθος"},
{"13", "Ο ιός", "{{Poison}} Αγγίζοντας εχθρούς τους δηλητηριάζεις#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#{{BlackHeart}} Δηλητιριασμένοι εχθροί μπορούν να αφήσουν Μαύρες Καρδιές"},
{"14", "Υστεροειδισμός", "↑ {{Speed}} +0.6 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
{"16", "Ωμό Συκώτι", "↑ {{Heart}} +2 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές"},
{"17", "Κλειδί Σκελετού", "{{Key}} +99 Κλειδιά"},
{"18", "Ένα Δολλάριο", "{{Coin}} +99 κέρματα"},
{"19", "Μπουμ!", "{{Bomb}} +10 βόμβες"},
{"20", "Υπέρβαση", "Επιτρέπει πτήση"},
{"21", "Η πυξίδα", "Εμφανίζει εικονίδια στον χάρτη#Δεν εμφανίζει το σχήμα του χώρου"},
{"22", "Μεσημεριανό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"23", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"24", "Επιδόρπιο", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"25", "Βραδινό", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"26", "Σάπιο Κρέας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"27", "Ξύλινο Κουτάλι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"28", "Η Ζώνη", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"29", "Το Βρακί της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"30", "Τα Τακούνια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"31", "Το Κραγιόν της Μαμάς", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"32", "Καλωδιακής κρεμάστρα", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα"},
{"33", "Η Βίβλος", "Επιτρέπει πτήση για το δωμάτιο#{{MomsHeart}} Σκοτώνει το πόδι και την καρδιά της Μαμάς#{{Warning}} Σκοτώνει τον Ισαάκ όταν χρησιμοποιηθεί στον Σατανά"},
{"34", "Το Βιβλίο του Μπελιάλ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερα δάκρυα#{{Collectible7}} +50% +50% Ζημιά εάν ο Ισαάκ έχει το Αίμα του Μάρτυρα#{{AngelDevilChance}} +12.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο ενώ κρατιέται"},
{"35", "Το Νεκρονομικόν", "Κάνει 40 ζημιά σε ολους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"36", "Τα Κακά", "Εμφανίζει ένα σκατό και απωθεί εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί δίπλα σε λάκκο και να καταστραφεί με μία βόμβα για να δημιουργήσει γέφυρα"},
{"37", "Κύριος Μπουμ", "Αφήνει μια μεγάλη βόμβα κάτω από τον Ισαάκ που κανει 110 ζημιά"},
{"38", "Το Κεφάλι της Τάμμυ", "Ρίχνει 10 δάκρυα σε έναν κύκλο γύρο από τον Ισαάκ#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα εφέ των δακρύον του Ισαάκ και κάνουν 25 επιπλέον ζημία"},
{"39", "Το Σουτιέν της Μαμάς", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 4 δευτερόλεπτα"},
{"40", "Καμικάζε!", "Προκαλεί έκρηξη στην τοποθεσία του Ισαάκ#Κάνει 40 ζημιά"},
{"41", "Το Μαξιλαράκι της Μαμάς", "{{Fear}} Φοβίζει all όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο για 5 δευτερόλεπτα"},
{"42", "Σαπισμένο Κεφάλι του Μπομπ", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις το κεφάλι#{{Poison}} Το κεφάλι εκρήγνυται εκεί που προσγειώνεται και δηλητιριάζει εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη"},
{"43", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"44", "Τηλεμεταφορά!", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα τυχαίο δωμάτιο εκτός από το δωμάτιο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ'"},
{"45", "Καρδιά Γιαμ", "Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
{"46", "Τυχερό Πόδι", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή στην ολοκλήρωση δωματίων#Καλύτερες πιθανότητες να κερδίσεις όταν παίζεις τζόγο"},
{"47", "Το Τηλεκοντρόλ του Δόκτορα", "{{Collectible168}} Όταν χρησιμοποιηθεί, άρχισε να στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Κάνει 20x ζημιά"},
{"48", "Το Βέλος του Έρως", "Διαπεραστικά δάκρυα"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο και και πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση ρίχνεις ένα λέιζερ Θειάφισμα μεγάλης ζημίας"},
{"50", "Στίβεν", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά"},
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
{"52", "Δρ. Έμβρυο", "{{Bomb}} Ο Ισαάκ ρίχνει βόμβες αντί για δάκρυα#Κάθε βόμβα κάνει 5x ζημιά + 30#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2.5"},
{"53", "Μαγκνίτο", "Αντικείμενα προσελκύονται στον Ισαάκ"},
{"54", "Χάρτης Θησαυρού", "Εμφανίζει το σχήμα του χώρου#Δεν εμφανίζει εικονίδια αντικείμενο"},
{"55", "Το Μάτι της Μαμάς", "50% πιθανότητα να ρίξει ένα επιπλέον δάκρυ ανάποδα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 2 Τύχη"},
{"56", "Ατύχημα Λεμονιού", "Χύνει μία πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
{"57", "Θαυμασμός από Απόσταση", "Μεσαίας-απόστασης τροχιακή μύγα#Κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"58", "Βιβλίο των Σκιών", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο για 10 δευτερόλεπτα"},
{"59", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"60", "Η Σκάλα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να διασχίσει χάσματα"},
{"61", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"62", "Γοητεία του Βαμπίρ", "{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 13 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
{"63", "Η Μπαταρία", "Ενεργά αντικείμενα μπορούν να φορτιστούν διπλά και να χρησιμοποιηθούν δύο φορές συνεχόμενα"},
{"64", "Προσφορά Steam", "{{Shop}} Αντικείμενα σε πώληση κοστίζουν 50% λιγότερο#Κατέχοντας δύο Προσφορές Steam όλα τα αντικείμενα σε πώληση γίνονται δωρεάν"},
{"65", "Αναρχικό Βιβλίο Μαγειρικής", "Εμφανίζει 6 βόμβες τρολ κοντά στο κέντρο του δωματίου"},
{"66", "Η Κλεψύδρα", "{{Slow}} Επιβραδύνει εχθρούς για 8 δευτερόλεπτα"},
{"67", "Αδερφή Μάγκι", "Ρίχνει κανονικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυο"},
{"68", "Τεχνολογία", "Ο Ισαάκ ρίχνει λέιζερ αντί για δάκρυα"},
{"69", "Σοκολατούχο Γάλα", "{{Chargeable}} Δάκρυα που φορτίζονται#↑ {{Damage}} Απολύτως φορτισμένα δάκρυα κάνουν 400% ζημία#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
{"70", "Ορμόνες Ανάπτυξης", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.4 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"71", "Μίνι Μανιτάρι", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Range}} -4.25 Έκταση δακρύων*#↑ +1.5 Ύψος δακρύων*#(*και τα δύο αθροίζουν σε μικρή αύξηση της έκτασης)#↑ Συρρίκνωση"},
{"72", "Ροζάριο", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές Καρδιές#{{Collectible33}} Η Βίβλος προστίθεται σε όλα τα σύνολα αντικειμένων"},
{"73", "Κύβος κρέατος", "LVL1: Τροχιακός#LVL2: Τροχιακός που πυροβολεί#LVL3: Αγόρι Κρέατος LVL1#LVL4: Αγόρι Κρέατος LVL2"},
{"74", "Εικοσιπεντάρα", "{{Coin}} +25 κέρματα"},
{"75", "PHD", "{{Pill}} Μετατρέπει κακά χάπια σε καλά χάπια# Εμφανίζει ένα χάπι όταν αποκτηθεί #{{Heart}} Θεραπεύει 2 Κόκκινες Καρδιές#{{Blood Donation Machine}} Μηχανές δωρεάς αίματος και {{Collectible135}} Η Σακούλα IV δίνουν περισσότερα κέρματα"},
{"76", "Όραση X-Ray", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων"},
{"77", "Ο Μικρός μου Μονόκερος", "Κάνει τον Ισαάκ αθάνατο και δίνει +0.28 Περισσότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο ενώ αθάνατος#{{Timer}} Η αθανασία διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
{"78", "Βιβλίο των Αποκαλύψεων", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#Μεγαλύτερη πιθανότητα για ιππέα ως αντίπαλο εάν χρησιμοποιηθεί#{{AngelDevilChance}} +17.5% Πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό Δωμάτιο όταν κρατιέται"},
{"79", "Το Σήμα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά"},
{"80", "Το Σύμφωνο", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
{"81", "Πεθαμένη γάτα", "↑ +9 ζωές#Ξαναεμφανίσου με 1 ζωή#↓ Αφαιρεί όλες τις Κόκκινες Καρδιές εκτός από μία#{{Warning}} Χαρακτήρες που δεν μπορούν να έχουν Κόκκινες Καρδιές ορίζονται σε 1 Ψυχική/Μαύρη καρδιά"},
{"82", "Αφέντης του Λάκκου", "Πτήση#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"83", "Το Καρφί", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.7 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Speed}} -0.18 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ προκαλεί 40 ζημία όταν αγγίζει κάποιον ανά δευτερόλεπτο#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας πάνω τους"},
{"84", "Πρέπει να πάμε βαθύτερα!", "Ανοίγει καταπακτή στον επόμενο χώρο#{{LadderRoom}} 10% πιθανότητα να ανοίξει καταπακτή μικρόχωρου"},
{"85", "Τράπουλα καρτών", "{{Card}} Εμφάνισε μια κάρτα"},
{"86", "Το Δόντι του Μονστρο", "Ο Μονστρο πέφτει σε έναν εχθρό και κάνει 120 ζημιά#{{Warning}} Ο Μονστρο πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν εχθροί"},
{"87", "Τα Κέρατα του Λόκι", "25% Πιθανότητα να πυροβολήσεις σε όλες τις 4 κατευθύνσεις#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 7 Τύχη"},
{"88", "Μικρός Τσάμπι", "Ταξιδεύει μπροστά στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Προκαλεί 52.5 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
{"89", "Δαγκωνιά Αράχνης", "{{Slow}} 25% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 Τύχη"},
{"90", "Η Μικρή Πέτρα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Speed}} -0.2 Λιγότερη ταχύτητα"},
{"91", "Καπέλο Σπηλαιολόγου", "Εμφανίζει το είδος δωματίου των γύρω δωματίων#{{SecretRoom}} Εμφανίζει μυστικά και υπερμυστικά δωμάτια"},
{"92", "Υπερεπίδεσμος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά"},
{"93", "Το Gamekid", "Προσφέρει αθανασία#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Ο Ισαάκ κάνει 40 ζημιά σε εχθρούς που αγγίζει ανά δευτερόλεπτο#{{HalfHeart}} Σκοτώνοντας 2 εχθρούς θεραπεύει μισή καρδιά#{{Timer}} Διαρκεί για 6.5 δευτερόλεπτα"},
{"94", "Σάκος Λεπτών", "{{Coin}} Ρίχνει ένα τυχαίο νόμισμα κάθε 2 δωμάτια"},
{"95", "Robo-Baby", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημία με κάθε λέιζερ"},
{"96", "Μικρός C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Ρίχνει μισή καρδιά κάθει 3 δωμάτια"},
{"97", "Το Βιβλίο των Αμαρτιών", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο"},
{"98", "Το Λείψανο", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 1 Ψυχική Καρδιά κάθε 5-6 δωμάτια"},
{"99", "Μικρός Γκις", "{{Slow}} Επιβραδυντικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
{"100", "Μικρός Στίβεν", "Πυροβολεί αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθει βολή"},
{"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"102", "Το Βάζο των Χαπιών της Μαμάς", "{{Pill}} Εμφάνισε 1 χάπι"},
{"103", "Το Συχνό Κρύωμα", "{{Poison}} 25% πιθανότητα να ρίξεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 12 Τύχη"},
{"104", "Το Παράσιτο", "Τα δάκρυα σπάνε σε δύο όταν χτυπάνε κάτι#Αυτά τα δάκρυα κάνουν μισή ζημιά"},
{"105", "Εξάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
{"106", "Κύριος Μέγα", "↑ Ζημιά κάθε βόμβας x2.25#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"107", "Τα Τρεχάτα Ψαλίδια", "Πτήση#Το σώμα του Ισαάκ χωρίζεται από το κεφάλι του και επιτίθεται στους εχθρούς με 82.5 ζημία όταν τους αγγίζει ανά δευτερόλεπτο"},
{"108", "Τα Οστία", "Μειώνει όλη τη ζημιά που δέχεσαι σε μισή καρδιά"},
{"109", "Χρήμα = Δύναμη", "↑ {{Damage}} +0.04 Περισσότερη ζημιά για κάθε {{Coin}}κέρμα που έχει ο Ισαάκ"},
{"110", "Η Επαφή της Μαμάς", "20% πιθανότητα να ρίξεις απολιθικά δάκρυα#↑ +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"111", "Το Φασόλι", "{{Poison}} Κλάνει ένα δηλητηριώδες σύννεφο#Το δηλητήριο κάνει 6 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"112", "Φύλακας Άγγελος", "Τροχιάς#Επιταχύνει όλους τους υπόλοιπους τροχιές#Αποκρούει εχθρικά βλήματα#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"113", "Διαβολικό Μωρό", "Πυροβολεί σε εχθρούς που βρίσκονται κοντά του#Κάνει 3 ζημία ανά βολή"},
{"114", "Το Μαχαίρι της Μαμάς", "Τα δάκρυα τους Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα μαχαίρι που ρίχνεται#Το μαχαίρι κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ ενώ κρατιέται και 6x ζημιά στην μεγαλύτερη δυνατή απόσταση"},
{"115", "Μαγικό Τραπεζάκι", "Φασματώδη δάκρυα"},
{"116", "9 Βολτ", "Αυτόματα φορτίζει την πρώτη μπαρίτσα των ενεργών αντικειμένων#{{Battery}} Πλήρως φορτίζει το τωρινό ενεργό αντικείμενο"},
{"117", "Νεκρό Πουλί", "Όταν επιτήθεσαι εμφανίζεται ένα πουλί#Το πουλί κάνει 4 ζημία ανά δευτερόλεπτο"},
{"118", "Θειάφι", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα λέιζερ αίματος"},
{"119", "Σάκος Αίματος", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#{{Heart}} Θεραπεύει 4 Καρδιές"},
{"120", "Περίεργο Μανιτάρι (Λεπτό)", "↑ {{Tears}} +1.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Damage}} -38% Πολλαπλασιαστής ζημιάς#Ποινή: μικραίνεις ανάλογα με την ζημιά που σου δίνουν άλλα αντικείμενα"},
{"121", "Περίεργο Μανιτάρι (Μεγάλο)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Speed}} -0.1 Λιγότερη ταχύτητα#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"122", "Πόρνη της Βαβυλώνας", "Όταν έχεις μόνο μισή κόκκινη καρδιά η λιγότερο:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"123", "Εγχειρίδιο Τέρατος", "Εμφανίζει έναν τυχαίο βοηθό για το δωμάτιο"},
{"124", "Κύλιση Νεκράς Θάλασσας", "Χρησιμοποίησε ένα τυχαίο ενεργό αντικείμενο"},
{"125", "Μπόμπι-Βόμβα", "Αυτοκατευθυνόμενες βόμβες#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"126", "Ξυριστική Λεπίδα", "↑ {{Damage}} +1.2 Περισσότερη ζημιά για το δωμάτιο#{{Warning}} Αφαιρέι 1 καρδιά από τον Ισαάκ#Αφαίρει πρώτα Κόκκινες Καρδιές"},
{"127", "Ξέχνα Με Τώρα", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Ξαναδημιουργεί και ξανααρχίζει ολόκληρο τον χώρο"},
{"128", "Για Πάντα Μόνος", "Μεγάλης-απόστασης τροχιακής μύγας#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν αγγίζει εχθρούς"},
{"129", "Κουβάς με Λάρδι", "↑ +2 Κενές Καρδιές#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#Θεραπεύει μισή καρδιά"},
{"130", "Ένα Πόνι", "Προσφέρει πτήση ενώ κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την Ταχύτητα 1.5 το ελάχιστο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινείται"},
{"131", "Σακούλα Βόμβων", "{{Bomb}} Αφήνει 1 ανενεργή βόμβα κάθε 2-3 δωμάτια"},
{"132", "Κομμάτι Άνθρακα", "{{Damage}} Τα δάκρυα κάνουν μεγαλύτερη ζημιά όσο πιο μακριά φτάνουν"},
{"133", "Το Πόδι του Γκάπι", "Μετατρέπει 1 Κόκκινη καρδιά σε 3 Ψυχικές καρδιές"},
{"134", "Η Ουρά Του Γκάπι", "{{Chest}} 33% πιθανότητα να αντικαταστήσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης του δωματίου με σεντούκι#33% πιθανότητα να μην υπάρχει ανταμοιβή ολοκλήρωσης"},
{"135", "Η Σακούλα IV", "Πληγώνει τον Ισαάκ για μισή καρδιά και εμφανίζει 1-3 κέρματα#{{Player14}} Εμφανίζει 0-1 κέρματα ως τον Keeper"},
{"136", "Καλύτερος Φίλος", "Εμφανίζει έναν ψεύτικο Ισαάκ που προσελκύει εχθρούς και εκρήγνυται μετά από 5 δευτερόλεπτα"},
{"137", "Απομακρυσμένος Πυροκροτητής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ δεν εκρήγνυνται πλέον αυτόματα#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εκρήγνυνται άμεσα όλες οι βόμβες του Ισαάκ"},
{"138", "Στίγματα", "↑ +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
{"139", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Trinket}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια"},
{"140", "Η Κατάρα του Μπομπ", "{{Poison}} Οι βόμβες του Ισαάκ δηλητιριάζουν εχθρούς που βρέθηκαν στην έκρηξη#{{Bomb}} +5 βόμβες"},
{"141", "Αγόρι Καλλιστείων", "{{Coin}} Εμφάνισε 7 τυχαία κέρματα"},
{"142", "Ωμοπλάτη", "{{SoulHeart}} Ο Ισαάκ αποκτά 1 Ψυχική Καρδιά όταν πληγωθεί και έχει συνολικά μισή καρδιά#Γίνεται μόνο μία φορά ανά δωμάτιο#Βγαίνοντας και ξαναμπαίνοντας στο δωμάτιο το εφέ ξαναενεργοποιείται"},
{"143", "Μπάλα Ταχύτητας", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
{"144", "Αλήτης Φίλος", "{{Coin}} Παίρνει κέρματα και δίνει πίσω τυχαία αντικείμενα"},
{"145", "Το Κεφάλι του Γκάπι", "Εμφανίζει 2-4 μπλε μύγες"},
{"146", "Κάρτα Προσευχής", "{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
{"147", "Τσεκούρι με Εγκοπές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να σπάσει πέτρες και εισόδους μυστικών δωματίων περπατώντας σε αυτές"},
{"148", "Προσβολή", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται εμφανίζει μπλε μύγες"},
{"149", "Ιπεκακουάνας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ ρίχνονται σε τόξο#{{Poison}} Τα δάκρυα εκρήγνυνται και δηλητηριάζουν εχθρούς εκεί που προσγειώνεται#↑ {{Damage}} +40 Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
{"150", "Σκληρή αγάπη", "10% πιθανότητα να ρίξει δάκρυα 'δόντια'#{{Damage}} Τα δόντια κάνουν 3.2 φορές την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 9 Τύχη"},
{"151", "Το Μουλιγκάν", "Χτυπώντας έναν εχθρό με δάκρυα υπάρχει 1/6 πιθανότητα να εμφανίσει μία μπλε μύγα"},
{"152", "Τεχνολογία 2", "Τα δάκρυα του δεξιού ματιού του Ισαάκ αντικαθίστανται με ένα συνεχή λέιζερ#Το λέιζερ κάνει 20% της ζημιάς του Ισαάκ#↓ {{Damage}} -35% Ζημιά#↓ {{Tears}} Καθυστέρηση δακρύων x 2"},
{"153", "Μεταλλαγμένη Αράχνη", "Ο Ισαάκ ρίχνει 4 δάκρυα ταυτόχρονα#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα"},
{"154", "Χημικό Πίλινγκ", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το αριστερό μάτι"},
{"155", "Ο Πίπερ", "Αιωρείται γύρω στο δωμάτιο#Κάνει 17.1 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"156", "Ένδυμα", "{{Battery}} Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ προστίθεται 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό του"},
{"157", "Αιματηρή Λαγνεία", "↑ {{Damage}} Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται κερδίζει περισσότερη ζημιά#Λειτουργεί και ως 6 φορές για τον χώρο#Διαρκεί για ολόκληρο τον χώρο"},
{"158", "Κρυστάλλινη Μπάλα", "Εμφανίζει τον χάρτη#Αφήνει μια κάρτα ή μια Ψυχική Καρδιά"},
{"159", "Πνεύμα της Νύχτας", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
{"160", "Σπάσε τον ουρανό", "Εμφάνισε 5 δέσμες φωτός κοντά σε εχθρούς#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 20"},
{"161", "Ανκχ", "{{Player4}} Ξαναεμφανίσου ως τον ??? (Μπλέ Μωρό) όταν πεθάνεις"},
{"162", "Κέλτικος Σταυρός", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ μπορεί να γίνει προσωρινά αθάνατος"},
{"163", "Μωρό Φάντασμα", "Βοηθός με φασματώδη δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε βολή"},
{"164", "Το Κερί", "Ρίχνει μία μπλε φωτιά#Η φωτιά πληγώνει όσους την αγγίζουν, αποτρέπει εχθρικές βολές, και εξαφανίζεται μετά από 2 δευτερόλεπτα"},
{"165", "Γάτα-ο-εννέα-ουρές", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Ταχύτητα δακρύων"},
{"166", "Εικοσάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
{"167", "Αρλεκίνο Μωρό", "Πυροβολεί 2 δάκρυα σε σχήμα V#Κάνει 4 ζημιά με κάθε βολή"},
{"168", "Επικό Έμβρυο", "Αντί για δάκρυα, στοχεύεις ένα σταυρόνημα#Μία ρουκέτα προσγειώνεται στο σταυρόνημα μετά από 1.5 δευτερόλεπτα#Οι ρουκέτες κάνουν 20 φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"169", "Πολύφημος", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +4 Επιπλέον περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} Λιγότερα δάκρυα#Τα δάκρυα συνεχίζουν αφού σκοτώσουν έναν εχθρό"},
{"170", "Μπαμπάς Μακρόστενος", "Τυχαία πατάει σε εχθρούς#Κάνει 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"171", "Κόλος Αράχνης", "Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς για 4 δευτερόλεπτα#Κάνει 10 ζημιά σε όλους τους εχθρούς"},
{"172", "Στιλέτο Θυσίας", "Τροχιάς#Αποτρέπει βολές εχθρών#Κάνει 225 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"173", "Μήτρα Δεσπότη", "{{SoulHeart}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεις Ψυχικές καρδιές"},
{"174", "Μωρό Ουράνιο Τόξο", "Πυροβολεί τυχαία δάκρυα#Κάνει 3-5 ζημιά ανά βολή"},
{"175", "Το Κλειδί του Μπαμπά", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο, περιλαμβάνοντας {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Δωμάτια Πρόκλησης, και την πόρτα του Μέγα Σατανά"},
{"176", "Βλαστοκύτταρα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
{"177", "Φορητή Υποδοχή", "Φορητή μηχανή υποδοχής#Ξόδεψε 1 κέρμα για μία πιθανότητα για αντικείμενο"},
{"178", "Αγιασμός", "Όταν πληγώνεσαι διαρρέει μια πισίνα ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 24 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"179", "Μοίρα", "Πτήση#{{EternalHeart}} +1 Αιώνια Καρδιά"},
{"180", "Το Μαύρο Φασόλι", "Ο Ισαάκ κλάνει όταν αγγιχθεί"},
{"181", "Άσπρο Πόνυ", "Προσφέρει πτήση όταν κρατιέται#{{Speed}} Ορίζει την ταχύτητά σου σε τουλάχιστον 1.5#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ο Ισαάκ τρέχει στην κατεύθυνση που κινειται, αφήνοντας πίσω δέσμες φωτός"},
{"182", "Ιερή Καρδιά", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτη ζωή#↑ 230% + 1 Περισσότερη ζημιά#↓ -0.4 Λιγότερα δάκρυα#↓ -0.25 Ταχύτητα βολών#↑ +0.38 Έκταση δακρύων#↑ +0.75 Ύψος δακρύων#Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα"},
{"183", "Οδοντογλυφίδες", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
{"184", "Ιερό Δισκοπότηρο", "Πτήση#↑ +1 Καρδιά"},
{"185", "Νεκρό Περιστέρι", "Πτήση#Φασματώδη δάκρυα"},
{"186", "Δικαιώματα Αίματος", "Προκαλεί 40 ζημιά σε κάθε εχθρό#{{Warning}} Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Αφαιρεί Κόκκινες Καρδιές πρώτα"},
{"187", "Η Μπούκλα του Γκάπι", "Μετακινώντας η μπούκλα επίσης μετακινείται#Η μπούκλα μεγαλώνει όταν σκοτώνει εχθρούς#Η μπούκλα κάνει περισσότερη ζημιά όσο μεγαλύτερη είναι"},
{"188", "Αβέλ", "Αντικατοπτρίζει τις κινήσεις του Ισαάκ#Πυροβολεί στον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"189", "SMB Σούπερ Θαυμαστής", "↑ +1 Καρδιά#{{Heart}} Γεμάτες καρδιές#↑ +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ +0.5 Έκταση δακρύων#↑ +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
{"190", "Πυροδός", "{{Bomb}} +99 Βόμβες"},
{"191", "Χαρτονόμισμα 3 Δολαρίων", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αποκτούν τυχαία εφέ κάθε 2-3 δευτερόλεπτα"},
{"192", "Τηλεπάθεια για Ανδρείκελα", "Προσφέρει αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το δωμάτιο"},
{"193", "ΚΡΕΑΣ!", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά"},
{"194", "Μαγική Οχτώμπαλα", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#{{Card}} +1 κάρτα"},
{"195", "Το Πορτοφόλι της Μαμάς", "{{Pill}} Αφήνει 4 χάπια"},
{"196", "Σκουίζη", "{{SoulHeart}} Εμφανίζει 2 Ψυχικές καρδιές#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα"},
{"197", "Χυμός Χριστού", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"198", "Κουτί", "Εμφανίζει 1 αντικείμενο κάθε είδους"},
{"199", "Το Κλειδί της Μαμάς", "{{Key}} +2 Κλειδιά#Τα σεντούκια περιέχουν περισσότερα αντικείμενα"},
{"200", "Η Σκιά Ματιών της Μαμάς", "{{Charm}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις γοητευτικά δάκρυα"},
{"201", "Ράβδος Σιδήρου", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#{{Confusion}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις 'βαρυά' δάκρυα"},
{"202", "Το Άγγιγμα του Μίδα", "Αγγίζοντας εχθρούς μετατρέπονται σε χρυσό#Ο Ισαάκ κάνει ζημιά ανάλογα με τον αριθμό κερμάτων του#{{Coin}} Σκοτώνοντας ένα χρυσό κέρμα εμφανίζονται κέρματα#Τα σκατά που δημιουργούνται από τον Ισαάκ έχουν μεγάλη πιθανότητα να είναι χρυσά"},
{"203", "Ταπεινή Δέσμη", "Αντικείμενα που εμφανίζονται διπλασιάζονται εάν γίνεται"},
{"204", "Φάνι Πακέτο", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανίσεις ένα τυχαίο αντικείμενο"},
{"205", "Βύσμα", "{{Battery}} Χρησιμοποιώντας ένα αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο το φορτίζει τελείως για 2 καρδιές#Μόνο δουλεύει όταν το αντικείμενο δεν είναι καθόλου φορτισμένο"},
{"206", "Καρμανιόλα", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#Το κεφάλι του Ισαάκ γίνεται Τροχιάς που πυροβολεί, δεν πληγώνεται και κάνει 105 ζημιά όταν το αγγίζουν εχθροί"},
{"207", "Μπάλα Επιδέσμων", "LVL1: Τροχιάς#LVL2: Τροχιάς που πυροβολεί#LVL3: Κορίτσι Επιδέσμων LVL1#LVL4: Κορίτσι Επιδέσμων LVL2"},
{"208", "Ζώνη του Πρωταθλητή", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#+15% πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
{"209", "Σκατο-Βόμβες", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Οι εκρήξεις κάθε βόμβας μπερδεύουν και κάνουν ζημιά σε κάθε εχθρό στο δωμάτιο"},
{"210", "Φτερωτό Φύλλο", "Μένοντας ακίνητος για 1 δευτερόλεπτο ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος"},
{"211", "Αραχνομωρό", "Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 μπλε αράχνες"},
{"212", "Το Κολάρο το Γκάπι", "50% να ξαναεμφανιστεί με μισή καρδιά όταν πεθάνεις"},
{"213", "Χαμένη Επαφή", "Τα δάκρυα του Ισαάκ καταστρέφουν εχθρικές βολές#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Ταχύτητα βολών"},
{"214", "Αναιμικός", "↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Όταν πληγώνεσαι άρχισε να διαρρέεις τοξικό αίμα για το δωμάτιο"},
{"215", "Κεφάλι Κατσίκας", "{{AngelDevilChance}} 100% πιθανότητα για Διαβολικά/Αγγελικά Δωμάτια να εμφανιστούν"},
{"216", "Ρόμπες Τελετουργίας", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{BlackHeart}} +3 Μαύρες καρδιές"},
{"217", "Η Περούκα της Μαμάς", "Όταν πυροβολείς δάκρυα υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία μπλε αράχνη#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη καρδιά"},
{"218", "Πλακούντας", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{HalfHeart}} Πιθανότητα να θεραπευτεί μια καρδιά κάθε λεπτό"},
{"219", "Παλιός Επίδεσμος", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Κενή κόκκινη καρδιά#{{Heart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί μία Κόκκινη Καρδιά"},
{"220", "Λυπημένες Βόμβες", "Οι βόμβες του Ισαάκ πυροβολεί 10 δάκρυα σε ένα κύκλο όταν εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"221", "Τσιμέντο Καουτσούκ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από εχθρούς και εμπόδια"},
{"222", "Αντι-βαρύτητα", "Κρατώντας τα πλήκτρα πυροβόλησε πατημένα τα δάκρυα του Ισαάκ παραμένουν ακίνητα#Αφήνοντας τα δάκρυα πηγαίνουν στην κατεύθυνση που πυροβολήθηκαν#↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
{"223", "Πυρομανής", "Οι εκρήξεις θεραπεύουν 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"224", "Το Σώμα του Κρίκετ", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σπάνε σε 4 όταν πέσουν#Τα σπασμένα δάκρυα κάνουν την μισή ζημιά#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Range}} -10 Έκταση δακρύων"},
{"225", "Αταξία", "{{SoulHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστή μία Ψυχική Καρδιά#{{HalfHeart}} Οι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μισή καρδιά όταν πεθάνουν"},
{"226", "Μαύρος Λωτός", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
{"227", "Κουμπαράς", "{{Coin}} +3 κέρματα#Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1-2 κέρματα#{{Player14}} 0-1 κέρματα ως τον Φύλακα"},
{"228", "Το Άρωμα της Μαμάς", "{{Fear}} 15% πιθανοτητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#↑ {{Tears}} +1 Περισσότερα δάκρυα"},
{"229", "Τα Πνευμόνια του Μόνστρο", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα συγκρατούνται και ελευθερώνονται σε μία εκρηκτική επίθεση#↓ {{Tears}} 4.3x Καθυστέρηση δακρύων up"},
{"230", "Αμπέδον", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#{{Fear}} Τρομακτικά δάκρυα#↓ {{EmptyHeart}} Αφαιρεί όλες τις κόκκινες καρδιές#{{BlackHeart}} +6 Μαύρες καρδιές"},
{"231", "Σφαίρα Πίσσας", "{{Slow}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις επιβραδυντικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 18 τύχη#Ο Ισαάκ αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό"},
{"232", "Χρονόμετρο", "{{Slow}} Όταν πληγώνεσαι επιβραδύνονται μόνιμα όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο#↑ +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"233", "Μικρός Πλανήτης", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται κυκλικά γύρω του#↑ {{Range}} Πολύ μεγαλύτερη έκταση δακρύων#↑ +7 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα"},
{"234", "Προσβολή 2", "Όταν σκοτώνεις έναν εχθρό εμφανίζεται μια μπλε αράχνη"},
{"235", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"236", "E. Coli", "Αγγίζοντας έναν εχθρό τον μετατρέπεις σε σκατά"},
{"237", "Το Άγγιγμα του Θανάτου", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ Μεγαλύτερα δάκρυα#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
{"238", "Μέρος Κλειδιού 1", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
{"239", "Μέρος Κλειδιού 2", "{{Warning}} Όταν έχεις και τα δύο μέρη του κλειδιού μπορείς να ανοίξεις μία μεγάλη χρυσή πόρτα#{{AngelChance}} 25% περισσότερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{EternalHeart}} +2% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"},
{"240", "Πειραματική Θεραπεία", "Όλα τα στατιστικά ↑/↓ κατά έναν τυχαίο αριθμό"},
{"241", "Σύμβαση από Κάτω", "Διπλασιάζει όλες τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίου#33% πιθανότητα για καμία ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#{{GreedMode}} Δεν επηρεάζει την Λειτουργία Απληστίας"},
{"242", "Ατιμία", "50% πιθανότητα να αποκρούσεις εχθρικές βολές"},
{"243", "Ασπίδα Τριάδας", "Αποκρούει εχθρικές βολές που έρχονται από την κατεύθυνση που πυροβολάει ο Ισαάκ"},
{"244", "Τεχνολογία.5", "Ενίοτε ρίξε λέιζερ μαζί με τα δάκρυα του Ισαάκ"},
{"245", "20/20", "Ο Ισαάκ πυροβολεί 2 δάκρυα συγχρόνως"},
{"246", "Μπλε Χάρτης", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει τις τοποθεσίες των Μυστικών Δωματίων στον χάρτη"},
{"247", "BFFS!", "Οι Βοηθοί κάνουν διπλή ζημιά"},
{"248", "Μυαλό Κυψέλης", "Οι μπλε μύγες και αράχνες κάνουν διπλή ζημιά"},
{"249", "Υπάρχουν Επιλογές", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να επιλέξει μεταξύ 2 αντικειμένων αφού νικήσει ένα αφεντικό"},
{"250", "Πόγκο Βόμβες", "{{Bomb}} Όλες οι ανενεργές βόμβες διπλασιάζονται"},
{"251", "Κατάστρωμα Αρχαρίου", "{{Card}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 κάρτες#Μετατρέπει όλα τα χάπια σε κάρτες#Εμφανίζει 1 κάρτα όταν αποκτηθεί"},
{"252", "Μικρή Τσαντούλα", "{{Pill}} Ο Ισαάκ μπορεί να κρατάει 2 χάπια#Μετατρέπει όλες τις κάρτες σε χάπια#Εμφανίζει 1 χάπι όταν αποκτηθεί"},
{"253", "Μαγική Ψώρα", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"254", "Θρόμβος Αίματος", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων#Ισχύει μόνο για το αριστερό μάτι"},
{"255", "Βίδα", "↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων"},
{"256", "Καυτές Βόμβες", "{{Burning}} Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν φωτιά που εκρήγνυνται#{{Bomb}} +5 Βόμβες"},
{"257", "Μυαλό Φωτιάς", "{{Burning}} Τα δάκρυα του Ισαάκ πυρπολούν εχθρούς#Πιθανότητα για τα δάκρυα να εκραγούν όταν χτυπήσουν κάποιον εχθρό#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 13 τύχη#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
{"258", "Missingno.", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και στατιστικά του Ισαάκ όταν αποκτηθεί και σε κάθε νέο χώρο"},
{"259", "Σκοτεινή Ύλη", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Fear}} 33% πιθανότητα να πυροβολήσεις Τρομακτικά δάκρυα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 20 τύχη"},
{"260", "Μαύρο Κερί", "{{CurseBlind}} Ανοσία στις κατάρες#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{AngelDevilChance}} +15% πιθανότητα για Αγγελικά/Διαβολικά δωμάτια"},
{"261", "Προώθηση", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ Τα δάκρυα κάνουν λιγότερη ζημιά όσο πιο μακριά ταξιδεύουν"},
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#Όταν πληγώνεσαι σε 1 καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
{"263", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"264", "Έξυπνη Μύγα", "Τροχιάς#Επιτίθεται σε εχθρούς όταν πληγώνεται ο Ισαάκ#Κάνει 22.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"265", "Ξηρό Μωρό", "10% πιθανότητα να πληγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο όταν αποκρούσει εχθρικές βολές"},
{"266", "Χυμώδης Σάκος", "Αφήνει επιβραδυντικό ερπυσμό#Εμφανίζει 1-2 μπλε αράχνες όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
{"267", "Ρομποτικό-Μωρό 2.0", "Πυροβολεί λέιζερ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή#Κινείται στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ"},
{"268", "Σάπιο Μωρό", "Εμφανίζει μπλε μύγες όταν πυροβολεί ο Ισαάκ"},
{"269", "Ακέφαλο Μωρό", "Αφήνει ερπυσμό που κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"270", "Βδέλλα", "Κυνηγάει εχθρούς#{{HalfHeart}} Θεραπεύει τον Ισαάκ για μισή καρδιά όταν σκοτώνει έναν εχθρό#Κάνει 3.2 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"271", "Μυστηριώδης Σάκος", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
{"272", "ΜΕΜ", "Φιλική εκρηκτική μύγα#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά#{{Warning}} Η έκρηξη πληγώνει τον Ισαάκ"},
{"273", "Το Μυαλό του Μπομπ", "Τρέχει στην κατεύθυνση που πυροβολεί ο Ισαάκ#Εκρήγνυται όταν χτυπάει εχθρό#Η έκρηξη κάνει 60 ζημιά και μπορεί να πληγώσει τον Ισαάκ"},
{"274", "Καλύτερο Φιλαράκι", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας Τροχιάς μεσαίας-απόστασης για το δωμάτιο#Ο Τροχιάς κάνει 75 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"275", "Μικρός Θειάφις", "{{Collectible118}} Βοηθός που ρίχνει λέιζερ Θειαφιού#Κάνει 31.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"276", "Η Καρδιά του Ισαάκ", "Ο Ισαάκ γίνεται αθάνατος#Εμφανίζει έναν βοηθό-καρδιά που ακολουθεί τον Ισαάκ#{{Warning}} Εάν πληγωθεί η καρδιά, πληγώνεται και ο Ισαάκ"},
{"277", "Μικρούλι Πνεύμα", "Κυνηγάει και τρομάζει εχθρούς#Κάνει 4 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"278", "Σκοτεινός Αλήτης", "{{Heart}} Παίρνει Κόκκινες Καρδιές στο έδαφος#Εμφανίζει μία Ψυχική/Μαύρη Καρδιά ή αράχνη για κάθε 1.5 καρδιά που παίρνει"},
{"279", "Μεγάλος Θαυμαστής", "Μεγάλος Τροχιάς#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"280", "Αδερφούλα Μακροπόδη", "Εμφανίζει τυχαία μπλε αράχνες ενώ σε εχθρικά δωμάτια"},
{"281", "Σάκος του Μποξ", "Βοηθός δόλωμα#Οι εχθροί στοχοποιούν εκείνον αντί για τον Ισαάκ"},
{"282", "Πως να πηδάς", "Επιτρέπει στον Ισαάκ Isaac να πηδήξει πάνω από εμπόδια και λακούβες"},
{"283", "Εκατόπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο, καθώς και όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
{"284", "Τετράπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
{"285", "Δεκάπλευρο Ζάρι", "Άλλαξε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"286", "Κενή Κάρτα", "Ενεργοποίησε την κάρτα που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
{"287", "Βιβλίο των Μυστικών", "Για τον χώρο ενεργοποίησε:#{{Collectible54}} τον Χάρτη Θησαυρού#{{Collectible21}} την Πυξίδα#{{Collectible246}} τον Μπλε Χάρτη"},
{"288", "Κουτί με Αράχνες", "Εμφάνισε 1-4 μπλε αράχνες"},
{"289", "Κόκκινο Κερί", "Ρίχνει μία κόκκινη φωτιά#Η φωτιά εξαφανίζεται όταν προκαλεί ζημιά ή αποκρούει βολές 5 φορές"},
{"290", "Το Δοχείο", "{{Heart}} Όταν συλλέξεις Κόκκινες Καρδιές ενώ έχεις Γεμάτες καρδιές αποθηκεύονται 4 από αυτές στο Δοχείο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο εμφανίζονται όλες οι καρδιές στο πάτωμα"},
{"291", "Ξέπλυνε!", "Μετατρέπει όλους τους μη-αφεντικά εχθρούς σε σκατά#Αμέσως σκοτώνει εχθρούς και αφέντες 'σκατά'"},
{"292", "Σατανική Βίβλος", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
{"293", "Κεφάλι του Κράμπος", "Ρίχνει λέιζερ Θειαφιού στις 4 κατευθύνσεις#Τα λέιζερ περιστρέφονται σπάνια"},
{"294", "Φασόλι Βουτύρου", "Χτυπάει πίσω κοντινούς εχθρούς και βολές#10% πιθανότητα να μετατραπεί στην δυνατότερη {{Collectible484}}Περίμενε Τι; όταν αλλαχθεί με ένα διαφορετικό ενεργό αντικείμενο και ξανααποκτηθεί"},
{"295", "Μαγικά Δάχτυλα", "Κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ σε όλους τους εχθρούς#{{Warning}} Κοστίζει 1 κέρμα"},
{"296", "Μετατροπέας", "Μετατρέπει 2 Ψυχικές/Μαύρες Καρδιές σε 1 Κόκκινη Καρδιά"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Το Κουτί της Πανδώρας", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ, εμφανίζει ανταμοιβές ανάλογα με τον χώρο:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Αντικείμενο Δωματίου Αφεντικού; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Αντικείμενα Δωματίου Εχθρού#W2: {{Collectible33}} Η Βίβλος#???/Void: Τίποτα#Sheol: Διαβολικό Αντικείμενο + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Αγγελικό Αντικείμενο + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Ξεκλειδώνει το {{Collectible523}} Κουτί Μετακινήσεων; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Κούτσουρο Μονόκερου", "Αθανασία και +0.28 Περισσότερη ταχύτητα για 6 δευτερόλεπτα#Δεν κάνει ζημιά"},
{"299", "Ταύρος", "↓ {{Speed}} -0.3 Λιγότερη ταχύτητα#↑ {{Speed}} Σταδιακά απέκτησε μεγαλύτερη ταχύτητα όταν σε εχθρικά δωμάτια#Όταν έχεις 2 ταχύτητα, γίνεσαι αθάνατος και κάνεις ζημιά όταν αγγίζεις εχθρούς#Ύστερα, χάσε την ταχύτητα για το δωμάτιο"},
{"300", "Κριός", "↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#Όταν αγγίζεις εχθρούς κάνεις ζημιά"},
{"301", "Καρκίνος", "{{SoulHeart}} +3 Ψυχικές καρδιές#Όταν πληγώνεσαι μείωσε όλη τη μελλοντική ζημιά σε μισή καρδιά γι ατο δωμάτιο"},
{"302", "Λέων", "Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Περισσότερο μέγεθος"},
{"303", "Παρθένος", "Όταν πληγώνεσαι μπορεί να γίνεις προσωρινά αθάνατος#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Pill}} Μετατρέπει όλα τα αρνητικά χάπια σε θετικά"},
{"304", "Ζυγός", "+6 Κέρματα, Κλειδιά και Βόμβες#Ισορροπεί τα στατιστικά του Ισαάκ#Μελλοντικές αλλαγές στατιστικών μοιράζονται σε όλα τα στατιστικά"},
{"305", "Σκορπιός", "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα"},
{"306", "Τοξότης", "↑ {{Speed}} +0.2 Περισσότερη ταχύτητα#Διαπεραστικά δάκρυα"},
{"307", "Αιγόκερως", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} Περισσότερα δάκρυα#+1 Βόμβα, Κέρμα και Κλειδί"},
{"308", "Aquarius", "Ο Ισαάκ αφήνει ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"309", "Ιχθύες", "↑ {{Tears}} -1 Καθυστέρηση δακρύων#Περισσότερη ορμή δακρύων"},
{"310", "Η Μάσκαρα της Εύας", "↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↓ {{Tears}} -50% Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
{"311", "Η Σκιά του Ιούδα", "{{Player12}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Σκοτεινό Ιούδα με 2x Πολλαπλασιαστή ζημιάς"},
{"312", "Φιόγκος της Μάγκι", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Heart}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά#Όλες οι κόκκινες καρδιές θεραπεύουν διπλάσια"},
{"313", "Άγιος Μανδύας", "Αφαιρεί τον πρώτο τραυματισμό του Ισαάκ για κάθε δωμάτιο"},
{"314", "Βροντώδης Μηροί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↓ {{Speed}} -0.4 Λιγότερη ταχύτητα#Ο Ισαάκ μπορεί να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές"},
{"315", "Παράξενος Ελκυστήρας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ προσελκύουν εχθρούς, αντικείμενα και μπιχλιμπίδια"},
{"316", "Καταραμένο Μάτι", "Πυροβολάς 4 δάκρυα συνεχόμενα#{{Warning}} Εάν πληγωθείς ενώ φορτίζεις τα δάκρυα τηλεμεταφέρεσαι σε ένα τυχαίο δωμάτιο#{{Collectible260}} Το Μαύρο Κερί αποτρέπει την τηλεμεταφορά"},
{"317", "Μυστηριώδη Υγρό", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αφήνουν ερπυσμό#Ο ερπυσμός κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"318", "Δίδυμοι", "Βοηθό κοντινής έκτασης#Κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"319", "Το Άλλο Μάτι του Κάιν", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην κατεύθυνση του Ισαάκ#{{Damage}} Κάνει την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
{"320", "Ο Μόνος Φίλος του ???", "Ελεγχόμενη Μύγα#Κάνει 37.5 contact ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"321", "Οι Αλυσίδες του Σαμψών", "Τραχιά μπάλα που μπορεί να καταστρέψει πέτρες#Κάνει 10.7 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"322", "Μωρό-Μόνγκο", "Αντιγράφει έναν από τους βοηθούς του Ισαάκ#Κάνει διπλή ζημιά από αυτόν"},
{"323", "Τα Δάκρυα του Ισαάκ", "Πυροβόλησε 8 δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση#Τα δάκρυα αντιγράφουν τα δάκρυα του Ισαάκ#Φορτίζεται πυροβολώντας δάκρυα"},
{"324", "Απροσδιόριστο", "Τηλεμεταφερει τον Ισαάκ στο {{TreasureRoom}} Δωμάτιο Θησαυρού, {{SecretRoom}} Μυστικό Δωμάτιο, {{SuperSecretRoom}} Υπερμυστικό Δωμάτιο ή {{ErrorRoom}} 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο"},
{"325", "Ψαλίδια", "Το κεφάλι του Ισαάκ μετατρέπεται σε ακίνητο βοηθό#Το σώμα κινείται ξεχωριστά από το κεφάλι"},
{"326", "Η Ανάσα της Ζωής", "Όταν χρησιμοποιείται η φόρτιση του μειώνεται#Ο Ισαάκ γίνεται προσωρινά αθάνατος όταν η φόρτιση είναι μηδέν#{{Warning}} Όταν χρησιμοποιείται για πολύ χρόνο κάνει ζημιά στον Ισαάκ"},
{"327", "Το Πόλαροιντ", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά γίνεσαι προσωρινά αθάνατος"},
{"328", "Το Αρνητικό", "Όταν πληγώνεσαι με μισή ή καμία Κόκκινη Καρδιά πληγώνονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
{"329", "Η Τεχνική Λουδούβιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με ένα τεράστιο ελεγχόμενο δάκρυο"},
{"330", "Γάλα Σόγιας", "↑ {{Tears}} Πολύ περισσότερα δάκρυα: (καθυστέρηση /4) - 2#↓ {{Damage}} Πολύ λιγότερη ζημιά: -80%"},
{"331", "Θεότης", "Αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +1.2 Έκταση δακρύων#↓ {{Tears}} -0.3 Λιγότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων↑ +0.8 Ύψος δακρύων#Τα δάκρυα έχουν μία επιβλαβή αύρα"},
{"332", "Τα Κουρέλια του Λαζάρου", "{{Player11}} Όταν πεθάνεις, ξαναεμφανίσου ως τον Λάζαρο (Ανερχόμενος)"},
{"333", "Το Μυαλό", "Πλήρης χάρτης"},
{"334", "Το Σώμα", "↑ {{Heart}} +3 Καρδιές"},
{"335", "Η Ψυχή", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Ο Ισαάκ έχει αύρα που αποθεί εχθρούς και εχθρικές βολές"},
{"336", "Νεκρό Κρεμμύδι", "Διαπεραστικά + Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +0.25 Έκταση δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↓ -0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Tearsize}} +50% Μέγεθος δακρύων"},
{"337", "Χαλασμένο Ρολόι", "Επιβραδύνει κάθε 4ο δωμάτιο#13% πιθανότητα να επιταχύνει το δωμάτιο"},
{"338", "Το Μπούμερανγκ", "Μπούμερανγκ#Αναισθητοποιεί εχθρούς και κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ#Μπορεί να χτυπήσει και να μετακινήσει αντικείμενα"},
{"339", "Παραμάνα", "↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά"},
{"340", "Χάπι Καφεΐνης", "↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα#↑ Συρρίκνωση#{{Pill}} Εμφανιζει τυχαίο χάπι"},
{"341", "Σκισμένη Φωτογραφία", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων"},
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↓ {{Shotspeed}} -16% Ταχύτητα δακρύων"},
{"343", "Κλειδί Μαντάλου", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Key}} Εμφανιει 2 κλειδιά"},
{"344", "Θήκη Σπίρτων", "{{BlackHeart}} +1 Μαύρη Καρδιά#{{Bomb}} Εμφανίζει 3 ανενεργές βόμβες"},
{"345", "Σύνθοιλ", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"346", "Ένα Σνακ", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"347", "Διπλωπία", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Διπλασιάζει όσα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα υπάρχουν στο δωμάτιο"},
{"348", "Εικονικό Φάρμακο", "{{Pill}} Ενεργοποίησε το χάπι που κρατάει ο Ισαάκ χωρίς να χρησιμοποιηθεί"},
{"349", "Ξύλινη Πεντάρα", "50% πιθανότητα να εμφανίσει ένα τυχαίο κέρμα"},
{"350", "Τοξική Αποπληξία", "{{Poison}} Όταν μπαίνεις σε ένα νέο δωμάτιο δηλητηριάζονται όλοι οι εχθροί#Όταν πεθαίνουν οι εχθροί αφήνουν ερπυσμό"},
{"351", "Υπερφασόλι", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Κάνει 5 ζημιά και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς#Στέλνει ένα κύμα πέτρας στην κατεύθυνση που μετακινείται ο Ισαάκ#Το κύμα μπορεί να ανοίξει Μυστικά Δωμάτια και να καταστρέψει πέτρες"},
{"352", "Κανόνι από Γυαλί", "↓ Όταν χρησιμοποιείται η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά συνολικά#Ρίχνει ένα τεράστιο Διαπεραστικό Φασματώδες δάκρυο που κάνει 10x την ζημιά του Ισαάκ"},
{"353", "Μικρός Βομβαρδιστής", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι Βόμβες εκρήγνυται σε σχήμα σταυρού"}, --BOMBERIMAN
{"354", "Βακέτα", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
{"355", "Τα Μαργαριτάρια της Μαμάς", "↑ {{Range}} +1.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"356", "Μπαταρία Αυτοκινήτου", "Όταν χρησιμοποιείται ένα ενεργό αντικείμενο χρησιμοποιείται διπλά"},
{"357", "Κουτί των Φίλων", "Διπλασιάζει όλους τους βοηθούς για το τωρινό δωμάτιο#Εμφανίζει {{Collectible113}}Διαβολικό Μωρό εάν ο Ισαάκ δεν έχει βοηθούς"},
{"358", "Ο Ουίζ", "Ο Ισαάκ ρίχνει 2 διαγώνια δάκρυα ταυτόχρονα#Φασματώδη δάκρυα"},
{"359", "Καρφιά 8 Ιντσών", "↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
{"360", "Εφιάλτης", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ"},
{"361", "Η Ανταμοιβή της Μοίρας", "Πυροβολεί δάκρυα με τα ίδια στατιστικά και εφέ με τον Ισαάκ#Πυροβολεί 2x πιο αργά από τους υπόλοιπους βοηθούς"},
{"362", "Μικρούλι Σεντούκι", "Εμφανίζει ένα τυχαίο αντικείμενο κάθε λίγα δωμάτια"},
{"363", "Ορκισμένος Προστάτης", "Τροχιάς#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αποκρούει και προσελκύει εχθρικές βολές#Όταν αποκρούσει 10 βολές σε ένα δωμάτιο εμφανίζει μια Αιώνια Καρδιά"},
{"364", "Ζώνη Φίλων", " Τροχιάς μεσαίας-απόστασης#Κάνει 45 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"365", "Χαμένη Μύγα", "Μετακινείται κατά μήκος τοίχων/εμποδίων#Κάνει 105 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"366", "Σκορπισμένες Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες του Ισαάκ σκορπίζουν σε 2-4 μικρότερες βόμβες"},
{"367", "Κολλώδης Βόμβες", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Σκοτώνοντας έναν εχθρό με μία βόμβα εμφανίζονται μπλε αράχνες#Οι βόμβες του Ισαάκ κολλάνε σε εχθρούς"},
{"368", "Επιφάνεια", "Πυροβολώντας σε μία κατεύθυνση μειώνει περιοδικά την Καθυστέρηση δακρύων μέχρι και 200%"},
{"369", "Συνέχεια", "↑ {{Range}} +2.25 Έκταση δακρύων#↑ +1.5 Ύψος δακρύων#Φασματώδη δάκρυα#Τα δάκρυα μετακινούνται από την μία άκρη της οθόνης και εμφανίζονται από την άλλη άκρη"},
{"370", "Κύριος Κουκλίτσας", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
{"371", "Κατάρα του Πύργου", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζονται 6 βόμβες τρολ#Οι βόμβες τρολ κατοπτρίζουν τις βόμβες του Ισαάκ"},
{"372", "Φορτισμένο Μωρό", "Κάθε 30 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, ο βοηθός μπορεί να:#Εμφανίσει μια μπαταρία (μέγιστες 2 ανά δωμάτιο)#Προσθέσει μία μπάρα σε ενεργά αντικείμενα (μέγιστο 2 ανά δωμάτιο)#Παγώσει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"373", "Νεκρό Μάτι", "↑ {{Damage}} Συνεχόμενα δάκρυα που χτυπάνε εχθρούς προσφέρουν +25% Περισσότερη ζημιά(μέγιστο +100%)#Αστοχώντας μπορεί να μηδενίσει την ζημιά"},
{"374", "Ιερό Φως", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις Ιερά δάκρυα, που εμφανίζουν μία δέσμη φωτός όταν χτυπάνε#Η δέσμη κάνει 4x την ζημιά του Ισαάκ#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 9 τύχη"},
{"375", "Καπέλο Οικοδεσπότη", "Ο Ισαάκ έχει ανοσία σε εκρήξεις και πατήματα από τα πόδια της Μαμάς και του Σατανά#20% πιθανότητα να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
{"376", "Ξαναεφοδιασμός", "Εμφανίζει 3 τυχαία αντικείμενα#Αγοράζοντας αντικείμενα από την Αγορά εμφανίζει καινούργια αντικείμενα αμέσως"},
{"377", "Εκρήγνυλος Σάκο", "Οι εχθρικές αράχνες δεν στοχοποιούν ή πληγώνουν τον Ισαάκ"},
{"378", "Νο. 2", "Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα εμφανίζει μια Σκατο-Βόμβα"},
{"379", "Διπλή Νεοσσών", "Μεγαλώνει δραστικά τα δάκρυα του Ισαάκ#Φασματώδη δάκρυα"},
{"380", "Πλήρωσε για να Παίξεις", "{{Coin}} +5 κέρματα#Πόρτες που απαιτούν ένα κλειδί ανοίγονται με κλειδιά"},
{"381", "Η Ευλογία του Εδέμ", "↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#Προσφέρει ένα τυχαίο συλλεγικό αντικείμενο στην αρχή του επόμενου παιχνιδιού"},
{"382", "Φιλική Μπάλα", "Ρίχνοντάς την σε εχθρούς τους αιχμαλωτίζει#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο αφού υπάρχει αιχμαλωτισμένος εχθρός τον εμφανίζει ως φιλικό σύντροφο"},
{"383", "Πυροκροτητής Δακρύων", "Σπάει κάθε δάκρυ του Ισαάκ σε έναν κύκλο 6 δακρύων"},
{"384", "Μικρούλα Γκέρντι", "{{Chargeable}} Εκτοξεύεται και αναπηδά στο δωμάτιο με ταχύτητα ανάλογα με το πόσο συγκρατήθηκε#Κάνει 5-90 ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με την ταχύτητα"},
{"385", "Μπούμπο", "Κλέβει κοντινά κέρματα#Αναβαθμίζεται αφού κλέψει 6, 12 και 24 κέρματα#LVL2: Πιθανότητα να εμφανίσει αντικείμενα κάθε ολοκλήρωση δωματίου#LVL3: Πυροβολεί δάκρυα που μπορούν να εμφανίσουν κέρματα όταν χτυπήσουν#LVL4: Κυνηγάει εχθρούς, σπανιακά εμφανίζει βόμβες, μπορεί να εμφανίσει αντικείμενα όταν κλέψει κέρματα"},
{"386", "Δωδεκάπλευρο Ζάρι", "Αλλάζει κάθε εμπόδιο σε ένα διαφορετικό εμπόδιο (π.χ. σκατό, βάζα, TNT, κόκκινα σκατά, πέτρες κτλ.)"},
{"387", "Θυμιατήρι", "Βοηθός περιτριγυρισμένος από μία τεράστια αύρα φωτός που επιβραδύνει εχθρούς και εχθρικές βολές"},
{"388", "Αλήτης Κλειδιών", "Παίρνει κλειδιά και εμφανίζει τυχαία σεντούκια"},
{"389", "Σάκος Ρουνικών", "{{Rune}} Εμφανίζει ένα τυχαίο ρουνικό κάθε 5-6 δωμάτια"},
{"390", "Σεραφείμ", "Ρίχνει δάκρυα Ιερής Καρδιάς#Κάνει 10 ζημιά ανά βολή"},
{"391", "Προδοσία", "{{Charm}} Όταν πληγώνεσαι γοητεύονται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο"},
{"392", "Ζωδιακός", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζωδιακό αντικείμενο κάθε χώρο"},
{"393", "Το Φιλί του Φιδιού", "{{Poison}} 15% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα#{{Poison}} Δηλητηρίασε εχθρούς όταν σε αγγίζουν#{{BlackHeart}} Δηλητηριασμένοι εχθροί έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές όταν πεθάνουν"},
{"394", "Μαρκαρισμένος", "Ο Ισαάκ ρίχνει δάκρυα αυτόματα σε έναν μετακινούμενο κόκκινο στόχο στο έδαφος#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +3.15 Έκταση δακρύων#↑ +0.3 Ύψος δακρύων"},
{"395", "Τεχνολογία X", "{{Chargeable}} Τα δάκρυα του Ισαάκ αντικαθίστανται από ένα δακτύλιο λέιζερ#Το μέγεθος του δακτυλίου μεγαλώνει με τον χρόνο φόρτισης"},
{"396", "Ξυράφι", "Δημιουργεί δύο πύλες με τις οποίες μπορείς να μετακινηθείς#Μπορούν να τοποθετηθούν σε διαφορετικά δωμάτια"},
{"397", "Δέσμη Ακολουθίας", "Τα δάκρυα του Ισαάκ πάντα ταξιδεύουν σε μία δέσμη μπροστά από το κεφάλι του#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Ταχύτητα δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων"},
{"398", "Η Σάρκα του Θεού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συρρικνώνουν εχθρούς#Συρρικνωμένοι εχθροί μπορούν να σκοτωθούν περπατώντας πάνω τους"},
{"399", "Στόμα του Κενού", "↑ {{Damage}} +1 Περισσότερη ζημιά#{{Chargeable}} Πυροβολώντας δάκρυα για 3 δευτερόλεπτα και αφήνοντας το πλήκτρο δημιουργεί έναν μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω από τον Ισαάκ#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώθηκαν από τον μαύρο δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν Μαύρες Καρδιές"},
{"400", "Δόρυ του Πεπρωμένου", "Ο Ισαάκ κρατάει ένα δόρυ μπροστά του#Το δόρυ κάνει 2x την ζημιά του Ισαάκ και μπορεί να τρομάξει τους εχθρούς που πληγωνει"},
{"401", "Εκρηκτικός", "25% πιθανότητα να πυροβολήσεις κολλητικά εκρηκτικά δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα δεν πληγώνουν εχθρούς αλλά εκρήγνυνται μετά από λίγα δευτερόλεπτα"},
{"402", "Χάος", "Κάθε συλλεκτικό αντικείμενο επιλέγεται από τυχαία ομάδα αντικειμένων#Εμφανίζει 1-6 τυχαία αντικείμενα"},
{"403", "Αράχνη-Μοντ", "Εμφανίζει την ζημιά δακρύων και μπάρες ζωής όλων των εχθρών#Προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς όταν αγγιχθεί#Τυχαία εμφανίζει μπαταρίες"},
{"404", "Μωρό που Κλάνει", "Αποκρούει εχθρικές βολές#Όταν χτυπηθεί, 10% πιθανότητα να κλάσει και να γοητεύσει, δηλητηριάσει ή να απομακρύνει εχθρούς"},
{"405", "GB Μικροβλάβη", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει 120 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και προκαλεί τυχαία προβλήματα σε εχθρούς"},
{"406", "Οκτάπλευρο Ζάρι", "Πολλαπλασιάζει την ζημιά, την ταχύτητα και συχνότητα δακρύων και την ταχύτητα του Ισαάκ από 0.5x μέχρι 2x#Οι πολλαπλασιαστές αλλάζουν με κάθε χρήση"},
{"407", "Αγνότητα", "↑ Ενισχύει ένα από τα στατιστικά του Ισαάκ ανάλογα με το χρώμα της αύρας του#Όταν πληγώνεται αφαιρείται η αύρα και δίνει στον Ισαάκ μια καινούργια αύρα στο επόμενο δωμάτιο#{{ColorRed}}Κόκκινη{{CR}} = {{Damage}} +4 Περισσότερη ζημιά#{{ColorBlue}}Μπλε{{CR}} = {{Tears}} -4 Καθυστέρηση δακρύων#{{ColorYellow}}Κίτρινο{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#{{ColorOrange}}Πορτοκαλί{{CR}} = {{Range}} +7.5 Έκταση δακρύων, +1 Ύψος δακρύων"},
{"408", "Αθάμη", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα μαύρο δακτύλιο Θειαφιού γύρω σου#{{BlackHeart}} Εχθροί που σκοτώνονται από τον δακτύλιο έχουν πιθανότητα να εμφανίσουν μία Μαύρη Καρδιά"},
{"409", "Άδειο 'Σκάφος'", "{{BlackHeart}} +2 Μαύρες Καρδιές#{{Blank}} Όταν ο Ισαάκ δεν έχει Κόκκινες Καρδιές:#Προσφέρει Πτήση#Κάθε 40 δευτερόλεπτα σε εχθρικό δωμάτιο, απέκτησε μία ασπίδα για 10 δευτερόλεπτα"},
{"410", "Κακό Μάτι", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις ένα μάτι#Το μάτι μετακινείται σε ευθεία line και πυροβολεί δάκρυα στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ"},
{"411", "Λαγνεϊκό Αίμα", "↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά for each enemy killed in the room#Caps at +5 Περισσότερη ζημιά after 10 kills"},
{"412", "Κακή Σύλληψη", "Αφού πληγωθείς 15 φορές εμφάνισε έναν μόνιμο βοηθό δαίμονα#Μετά από δύο βοηθούς, χρειάζεται να πληγωθείς 30 φορές αντί για 15#Σταματάει στους 4 βοηθούς"},
{"413", "Αγνή Σύλληψη", "Αφού συλλέξεις 15 καρδιές εμφάνισε έναν μόνιμο αγγελικό βοηθό#Σταματάει στους 5 βοηθούς#Εάν έχεις ήδη όλους τους βοηθούς, εμφάνισε μια Ψυχική Καρδιά"},
{"414", "Περισσότερες Επιλογές", "{{TreasureRoom}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να διαλέξει 2 αντικείμενα στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
{"415", "Στέμμα του Φωτός", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#{{Blank}} Εάν έχεις γεμίσει όλες τις Κόκκινες Καρδιές:#↑ {{Damage}} +100% Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Ταχύτητα δακρύων#{{Blank}}#Όταν πληγωθείς αφαιρούνται οι αυξήσεις στατιστικών"},
{"416", "Βαθιές Τσέπες", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει δύο κάρτες/χάπια/ρουνικά"},
{"417", "Χαίρο", "Αναπηδά στο δωμάτιο περιτριγυρισμένος από μία αύρα που κάνει 129% την ζημιάς του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο#↑ {{Damage}} +50% Ζημιά ενώ βρίσκεσαι στην αύρα"},
{"418", "Κέικ Φρούτων", "Κάθε δάκρυ του Ισαάκ έχει διαφορετικό εφέ"},
{"419", "Τηλεμεταφορά 2.0", "Τηλεμεταφέρει τον Ισαάκ σε ένα δωμάτιο που δεν έχει ολοκληρωθεί#Ιεραρχία: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Μαύρη Σκόνη", "Όταν μετακινηθείς σε κύκλο εμφανίζεται ένα πεντάγραμμα στο έδαφος, που κάνει 10 ζημιά ανά τικ"},
{"421", "Κόκκινα Φασόλια", "{{Charm}} Γοητεύει και κάνει 5 ζημιά σε κοντινούς εχθρούς"},
{"422", "Glowing Κλεψύδρα", "Επιστρέφει τον Ισαάκ στο προηγούμενο δωμάτιο και αναιρεί όλες τις πράξεις του στο δωμάτιο που χρησιμοποιήθηκε το αντικείμενο"},
{"423", "Κύκλος Προστασίας", "Περιτριγυρίζει τον Ισαάκ με ένα τεράστιο φωτοστέφανο που πληγώνει εχθρούς#Πιθανόν να αποκρούσει εχθρικές βολές"},
{"424", "Κεφάλι-Σάκος", "Όλα τα αντικείμενα έχουν 33% πιθανότητα να αντικαθιστούν από ένα σάκο#Εμφανίζει έναν σάκο"},
{"425", "Νυχτερινό Φωτάκι", "Εμφανίζει έναν επιβραδυντικό κώνο φωτός μπροστά από τον Ισαάκ"},
{"426", "Θαυμαστής με Εμμονή", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 3 δευτερόλεπτων#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"427", "Μεταλλωρύχος Δημιουργός", "Εμφανίζει ένα βαρέλι TNT που ωθείται#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο για δεύτερη φορά το βαρέλι εκρύγνεται"},
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Ψυχικές καρδιές#Θεραπεύει όλες τις κόκκινες καρδιές"},
{"429", "Κεφάλι του Φύλακα", "{{Coin}} Πληγώνοντας έναν εχθρό με ένα δάκρυ έχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα κέρμα"},
{"430", "Μπαμπάς Μύγα", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Ρίχνει δάκρυα που κάνουν την ζημιά του Ισαάκ σε κοντινούς εχθρούς"},
{"431", "Πολυδιάστατο Μωρό", "Μιμείται τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 2 δευτερολέπτων#Δάκρυα που περνάνει μέσα από αυτό διπλασιάζονται και επιταγχύνονται"},
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 βόμβες#Οι βόμβες το Ισαάκ έχουν 25% πιθανότητα να εμφανίσουν ένα τυχαίο αντικείμενο και 15% πιθανότητα να γοητεύσουν εχθρούς όταν εκρήγνυται"},
{"433", "Η Σκιά Μου", "Όταν πληγώνεσαι φοβούνται όλοι οι εχθροί στο δωμάτιο και εμφανίζεται ένας φιλικό σκουλήκι#Το σκουλήκι κάνει 5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"434", "Γυάλα Μυγών", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό προστίθεται μία μπλε μύγα στην Γυάλα, μέχρι και 20 μύγες#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ελευθερώνει όλες τις μύγες"},
{"435", "Μικρούλης Λόκι", "Πυροβολεί 4 δάκρυα σε σταυρό#Κάνει 3.5 ζημιά ανά βολή"},
{"436", "Γάλα!", "{{Tears}} Όταν πληγώνεσαι κερδίζεις περισσότερα δάκρυα για το δωμάτιο"},
{"437", "Επτάπλευρο Ζάρι", "Επαναλαμβάνει το δωμάτιο και ξαναεμφανίζει όλους τους εχθρούς#Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανιστούν περισσότερες ανταμοιβές δωματίων#Εάν χρησιμοποιηθεί αφού νικήσεις την Απληστία, μετατρέπει το δωμάτιο σε κανονική Αγορά/Μυστικό Δωμάτιο"},
{"438", "Πιπίλα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ Συρρίκνωση"},
{"439", "Το Κουτί της Μαμάς", "{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Ενώ κρατιέται, διπλασιάζει την αποτελεσματικότητα του μπιχλιμπιδιού που κρατάς#↑ {{Luck}} +1 Τύχη ενώ κρατιέται"},
{"440", "Νεφρό", "Ο Ισαάκ ενίοτε σταματάει να πυροβολεί και προετοιμάζει μία επίθεση που απελευθερώνει έκρηξη δακρύων και ένα νεφρό#↓ -0.2 Λιγότερη ταχύτητα#↓ -17 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
{"441", "Υπερφύσημα", "Ρίχνει ένα τεράστιο λέιζερ σαν του Μέγα Σατανά για 15 δευτερόλεπτα#Το λέιζερ παραμένει μεταξύ δωμάτια και χώρους"},
{"442", "Το Στέμμα του Σκοτεινού Πρίγκιπα", "{{Blank}} Όταν έχεις 1 γεμάτη Κόκκινη Καρδιά:#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.75 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Ταχύτητα δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Δεν δουλεύει με χαρακτήρες χωρίς κόκκινες καρδιές"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Μήλο!", "Ο Ισαάκ ρίχνει σπάνια ξυραφάκια που κάνουν 400% ζημιά#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
{"444", "Μολύβι Μολύβδου", "Ο Ισαάκ ρίχνει ένα σύμπλεγμα δακρύων αφού πυροβολήσει 15 δάκρυα#Αυτά τα δάκρυα κάνουν διπλή ζημιά"},
{"445", "Δόντι Σκυλιού", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.1 Περισσότερη ταχύτητα#{{SecretRoom}} Ένας λύκος ουρλιάζει όταν βρίσκεσαι σε δωμάτια γειτονικά σε Μυστικά/Υπερμυστικά Δωμάτια#{{LadderRoom}} Ο σκύλος γαβγίζει σε δωμάτια με καταπακτή μικρόχωρου κάτω από μία πέτρα"},
{"446", "Νεκρό Δόντι", "Όταν πυροβολεί, ο Ισαάκ περιτριγυρίζεται με μία πράσσινη αύρα που δηλητηριάζει εχθρούς"},
{"447", "Διατελόμενο Φασόλι", "Πυροβολώντας χωρίς να σταματάς για 7.5 δευτερόλεπτα εμφανίζεται μία κλανιά#Η κλανιά κάνει την ζημιά του Ισαάκ 5 φορές ανά δευτερόλεπτο#Η κλανιά διαρκεί 15 δευτερόλεπτα και μετακινείται από τα δάκρυά σου"},
{"448", "Θραύσμα Γυαλιού", "Όταν πληγωθείς:#{{Heart}} 25% πιθανότητα να εμφανιστεί Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible214}} 10% πιθανότητα να αποκτήσεις ↑ +5 Έκταση δακρύων και να εμφανίζεις ίχνοι ερπυσμού για το δωμάτιο"},
{"449", "Μεταλλική Πλάκα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Confusion}} Εχθρικές βολές έχουν 25% πιθανότητα να αντικατοπτριστούν ως συγκλονιστικά δάκρυα"},
{"450", "Μάτι της Απληστίας", "Κάθε 20 δάκρυα, ο Ισαάκ πυροβολεί ένα κέρμα που κάνει διπλή ζημιά#Οι εχθροί που πληγώνονται από το κέρμα γίνονται χρυσοί#Σκοτώνοντας χρυσούς εχθρούς εμφανίζονται 1-4 κέρματα#Όταν πυροβολήσεις το κέρμα χάνεις ένα σεντ"},
{"451", "Πανί Ταρότ", "{{Card}} Εμφανιει μία κάρτα#{{Card}} Οι κάρτες ενεργοποιούνται διπλά"},
{"452", "Κιρσοί", "Όταν πληγώνεται ο Ισαάκ πυροβολάει 10 δάκρυα σε κύκλο#Τα δάκρυα κάνουν την ζημιά του Ισαάκ + 25"},
{"453", "Σύνθετο Κάταγμα", "Τα δάκρυά σου σπάνε σε 1-3 μικρά θρύμματα κοκάλων όταν χτυπήσουν#↑ +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων"},
{"454", "Πολυδιστικά", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 κάρτες, ρουνικά ή χάπια#Εμφανίζει μία κάρτα, ένα χάπι ή ένα ρουνικό"},
{"455", "Το Χαμένο Κέρμα του Μπαμπά", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Εμφανίζει ένα τυχερό κέρμα"},
{"456", "Μουχλιασμένο Ψωμί", "↑ {{Heart}} +1 Καρδιά"},
{"457", "Κωνοκέφαλος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#20% πιθανότητα να μηδενίσει την ζημιά που δέχεσαι"},
{"458", "Αφαλός", "{{Trinket}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 μπιχλιμπίδια#{{Trinket}} Εμφανίζει ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι"},
{"459", "Λοίμωξη", "20% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία Κολλητική μύξα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ ανά δευτερόλεπτο και κολλάνε για 60 δευτερόλεπτα"},
{"460", "Γλαυκώμα", "{{Confusion}} 5% πιθανότητα να πυροβολήσεις συγκλονιστικά δάκρυα#Κάνει την οθόνη λίγο πιο σκούρα"},
{"461", "Παρασιτοειδής", "15% πιθανότητα να πυροβολήσεις σάκους αυγών#{{Luck}} 50% πιθανότητα όταν έχεις 5 τύχη#Οι σάκοι αυγών εμφανίζουν επιβραδυντικό ερπυσμό και μία μπλέ αράχνη ή μύγα όταν χτυπήσουν"},
{"462", "Μάτι του Μπελιάλ", "↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ +1 Ύψος δακρύων#Διαπεραστικά tears#Πληγώνοντας εχθρούς κάνει το δάκρυ αυτοκατευθυνόμενο και διπλασιάζει την ζημιά του"},
{"463", "Θειικό Οξύ", "↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#Τα δάκρυα του Ισαάκ μπορούν να καταστρέψουν πέτρες και να ανοίξουν πόρτες"},
{"464", "Γλύφος της Ισορροπίας", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές#Οι πρωταθλητές εχθροί εμφανίζουν όποιο αντικείμενο ο Ισαάκ χρειάζεται περισσότερο"},
{"465", "Αναλογικό Ραβδί", "↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να πυροβολήσει δάκρυα σε κάθε κατεύθυνση"},
{"466", "Μετάδοση", "{{Poison}} Ο πρώτος εχθρός που πεθαίνει σε ένα δωμάτιο εκρύγνεται και δηλητηριάζει τους εχθρούς κοντά του"},
{"467", "Δάχτυλο!", "{{Damage}} Συνεχώς κάνει 10% της ζημιάς του Ισαάκ στην κατεύθυνση που δείχνει"},
{"468", "Απόχρωση", "Ακολουθεί τις κινήσεις του Ισαάκ με καθυστέρηση 1 δευτερολέπτου#Κάνει ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Αφού κάνει 600 ζημιά, απορροφάται από τον Ισαάκ, αυξάνοντας την ζημιά που κάνει όταν αγγίζει εχθρούς"},
{"469", "Κατάθλιψη", "Σύννεφο-βοηθός#Αφήνει ένα ίχνος ερπυσμού#Ο ερπυσμός κάνει 6 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Οι εχθροί που αγγίζουν το σύννεφο μπρούν να χτυπηθούν από μία δέσμη φωτός"},
{"470", "Σιωπηλούλης", "Αναπηδά στο δωμάτιο#Κάνει ζημιά#Σταματάει να κινείται όταν ο Ισαάκ πυροβολάει#Αποκρούει εχθρικές βολές όταν είναι σταματημένος"},
{"471", "Μικρούλης Μόνστρο", "{{Chargeable}} Προετοιμάζει μία επίθεση παρόμοια με {{Collectible229}} Τα Πνευμόνια του Μόνστρο#Κάθε δάκρυο κάνει 3.5 ζημιά"},
{"472", "Μωρό Βασιλίας", "Άλλοι βοηθοί τον ακολουθούν#Σταματάει να μετακινείται όταν πυροβολεί ο Ισαάκ#Τηλεμετάφερεται στον Ισαάκ όταν σταματάει να πυροβολεί"},
{"473", "Μεγάλος Τσάμπι", "Πολύ αργά ορμάει μπροστά#Αποκρούει εχθρικές βολές#Κάνει 40.5 ζημιά ανά δευτερόλεπτο"},
{"474", "Παρωτίδα", "Αποκρούει εχθρικές βολές"},
{"475", "Σχέδιο Γ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Κάνει 9,999,999 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Σκοτώνει τον Ισαάκ 3 δευτερόλεπτα αργότερα"},
{"476", "Μονόπλευρο Ζάρι", "Διπλασιάζει 1 τυχαίο αντικείμενο στο δωμάτιο"},
{"477", "Κενό", "Απορροφάει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Ενεργά αντικείμενα: Ενεργοποιούνται και θα ενεργοποιηθούν με κάθε μελλοντική χρήση του Κενού#↑ Παθητικά αντικείμενα: Προσφέρει δύο τυχαίες αυξήσεις στατιστικών"},
{"478", "Παύση", "Παγώνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο μέχρι να πυροβολήσει ο Ισαάκ#Αγγίζοντας έναν παγωμένο εχθρό ακόμη σε πληγώνει#Οι εχθροί ξεπαγώνουν μετά από 30 δευτερόλεπτα"},
{"479", "Χυτήριο", "{{Trinket}} Απορροφάει τα μπιχλιμπίδια που κρατάει ο Ισαάκ και προσφέρει τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά τους μόνιμα#Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης μπιχλιμπίδιων"},
{"480", "Κοπρόχωμα", "Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλέ μύγες ή αράχνες#Διπλασιάζει όλες τις μπλέ αράχνες και μύγες που έχεις#Εμφανίζει 1 μπλέ μύγα ή αράχνη εάν ο Ισαάκ δεν έχει καμία"},
{"481", "Φουντουπιαστής", "↑ Τυχαία αύξηση στατιστικού#↓ Τυχαία μείωση στατιστικού#Τυχαίο δάκρυα για το δωμάτιο#Διεφθάρει όλα τις εικόνες και την μουσική στο δωμάτιο"},
{"482", "Κλικώδης", "Αλλάζει τον χαρακτήρα σου σε έναν άλλο τυχαίο χαρακτήρα#Αφαιρεί τον τελευταίο συλλεκτικό αντικείμενο που απέκτησες"},
{"483", "Υπερμαμά!", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Επηρεάζει όλο τον χώρο#Καταστρέφει όλες τις πέτρες στο δωμάτιο#Κάνει 200 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Ανοίγει την πόρτα του Δωματίου Ορμής Αφεντικών, Hush και τις πόρτες όλων των Μυστικά Δωμάτια#Εάν έχεις χρυσή βόμβα τότε εκείνη αφαιρείται και μπορείς να ξαναχρησιμοποιήσεις το αντικείμενο"},
{"484", "Περίμενε Τι?", "Αφού χρησιμοποιηθεί, απωθεί κοντινούς εχθρούς και εμφανίζει κύματα πέτρας γύρω από τον Ισαάκ#Τα κύματα μπορούν να ανοίξουν τις πόρτες δωματίων και να σπάσουν πέτρες"},
{"485", "Στραβό Λεπτό", "50% πιθανότητα να διπλασιάσει όλα τα αντικείμενα, συλλεκτικά αντικείμενα και τα σεντούκια στο δωμάτιο#50% πιθανότητα να τα αφαιρέσει και να εμφανίσει 1 κέρμα"},
{"486", "Αμβλύ Ξυράφι", "Πληγώνει τον Ισαάκ χωρίς να αφαιρέσει την ζωή του#Ενεργοποιεί όλα τα αντικείμενα που ενεργοποιούνται όταν πληγωθείς"},
{"487", "Αποφλοιωτής Πατάτας", "Αφαιρέι μία Κόκκινη Καρδιά και προσφέρει: #↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά#{{Collectible73}} Κύβος Κρέατος#↑ {{Range}} +5 Έκταση δακρύων και άφησε ίχνη ερπυσμού αίματος για το δωμάτιο"},
{"488", "Μετρονόμος", "Προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο για το δωμάτιο"},
{"489", "Άπειρο Ζάρι", "Ενεργοποιεί ένα τυχαίο ζάρι κάθε φορά που χρησιμοποιείται"},
{"490", "Η Ψυχί του Εδέμ", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει 2 τυχαία αντικείμενα ανάλογα με το δωμάτιο όπου χρησιμοποιείται#Αρχίζει με καμία μπάρα φόρτισης"},
{"491", "Όξυνο Μωρό", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι κάθε 3 δωμάτια#{{Poison}} Χρησιμοποιώντας ένα χάπι δηλητιριάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"492", "ΕΙ, ΑΚΟΥ!", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#Μετακινείται στην τοποθεσία των {{SecretRoom}} μυστικών δωματίων, φιμέ πετρών και μικρόχωρους"},
{"493", "Αδρεναλίνη", "Για κάθε άδεια κόκκινη καρδιά κέρδισε:#↑ +0.2 Περισσότερη ζημιά"},
{"494", "Σκάλα του Ιάκωβου", "Τα δάκρυά σου εμφανίζουν 1-2 σπινθήρες ηλεκτρισμού σε κάθε πρόσκρουση#Οι σπινθήρες κάνουν 0.5 φόρες την ζημιά του Ισαάκ"},
{"495", "Πιπέρι Φάντασμα", "Πιθανότητα να πυροβολήσεις μία κόκκινη φωτιά που αποκρούει εχθρικές βολές και κάνει ζημιά#Η φωτιά εξαφανίζεται αφού αποκρούσει εχθρικές βολές ή κάνει ζημιά 5 φορές"},
{"496", "Ευθανασία", "3.33% πιθανότητα να πυροβολήσεις μία βελόνα#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 15 τύχη#Οι βελόνες σκοτώνουν άμεσα κανονικούς εχθρούς, μετατρέποντάς τους σε 10 δάκρυα#Οι βελόνες κάνουν 3x ζημιά εναντίον αφεντικά"},
{"497", "Κάβαρο Εσώρουχο", "Όταν μπείς σε ένα δωμάτιο μπερδεύονται όλοι οι εχθροί μέχρι να αρχίσει να πυροβολεί ο Ισαάκ"},
{"498", "Δυαμότης", "{{AngelDevilChance}} Εμφανίζει και Αγγελικό και Διαβολικό Δωμάτιο εάν οποιοδήποτε από αυτά θα εμφανίζοταν#Μπαίνοντας σε ένα εξαφανίζει το άλλο"},
{"499", "Ευχαριστία", "{{AngelChance}} 100% πιθανότητα για την εμφάνιση Αγγελικών Δωμάτιων"},
{"500", "Σάκος των Σάκων", "Εμφανίζει έναν σάκο κάθε 5-6 δωμάτια"},
{"501", "Οισοφάγος της Απληστίας", "Κέρδισε 1 Δοχείο Κόκκινης Καρδιάς για κάθε 25 κέρματα που σύλλεξες αφού απέκτησες τον Οισοφάγο της Απληστίας#{{Player14}} Ο Φύλακας μπορεί να κερδίσει επιπλέον Καρδιές Κερμάτων"},
{"502", "Μεγάλο Σπυρί", "Πυροβολώντας ενίοτε ρίχνει ένα άσπρο δάκρυο που κάνει διπλή ζημιά και αφήνει ερπυσμό#Όταν πληγώνεσαι πυροβολάς ένα άσπρο δάκρυο"},
{"503", "Μικρό Κέρατο", "5% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αμέσως σκοτώνουν εχθρούς#Ο Ισαάκ κάνει 3.5 ζημιά σε εχθρούς που τον αγγίζουν"},
{"504", "Καφέ Όγκος", "Εμφανίζει μία ακίνητη μύγα που πυροβολάει εχθρούς#Κάθε βολή κάνει 2 ζημιά"},
{"505", "Poke Go", "Μπαίνοντας σε ένα δωμάτιο με εχθρούς υπάρχει πιθανότητα να εμφανιστεί ένας φιλικός εχθρός"},
{"506", "Προδότης", "Χτυπώντας έναν εχθρό από πίσω κάνει διπλή ζημιά και προκαλεί αιμοραγγία, που αφαιρεί 10% της μέγιστης ζωής του εχθρού κάθε 5 δευτερόλεπτα"},
{"507", "Αιχμηρό Καλαμάκι", "{{Damage}} Κάνει την ζημιά του Ισαάκ + 10% της μέγιστης ζωής του στόχου σε κάθε εχθρό#{{HalfHeart}} Κάνοντας ζημιά με το Καλαμάκι μπορεί να εμφανίσει μισές κόκκινες καρδιές#{{HalfSoulHeart}} Εάν δεν έχεις κόκκινες καρδιές εμφανίζει Ψυχικές καρδιές"},
{"508", "Ξυράφι της Μαμάς", "Τροχιάς που προκαλεί αιμοραγγία, που κάνει 10% της μέγιστης ζωής των εχθρών σε ζημιά κάθε 5 δευτερόλεπτα#Κάνει 3x την ζημιά του Ισαάκ σε κάθε εχθρό που το αγγίζει#Δεν αποκρούει βολές"},
{"509", "Αιματηρό Μάτι", "Τροχιάς που ρίνχει δάκρυ σε τυχαία κατεύθυνση κάθε 2 δευτερόλεπτα#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο#Δεν αποκρούει βολές"},
{"510", "Παραληρών", "Εμφανίζει έναν φιλικό αφεντικό-παραλήρημα για το δωμάτιο"},
{"511", "Θυμωμένη Μύγα", "Περιστρέφει έναν τυχαίο εχθρό μέχρι να πεθάνει#Κάνει 30 ζημιά ανά δευτερόλεπτο to other enemies"},
{"512", "Μαύρη Τρύπα", "Ρίξε μία μαύρη τρύπα που τραβάει τα πάντα#Κάνει 12 ζημιά κάθε δευτερόλεπτο#Καταστρέφει κοντινές πέτρες#Διαρκεί 6 δευτερόλεπτα"},
{"513", "Βόζο", "↑ +0.1 Περισσότερη ζημιά#+1 Ψυχική Καρδιά#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
{"514", "Χαλασμένο Μόντεμ", "Κάνει εχθρούς και εχθρικές βολές να παγώνουν τυχαία#25% πιθανότητα να διπλασιάσει την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου"},
{"515", "Μυστηριώδες Δώρο", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Εμφανίζει ένα τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο από την ομάδα αντικειμένου του εχθρού#Πιθανότητα να εμφανίσει ένα Κομμάτι Άνθρακα ή Το Σκατό"},
{"516", "Ψεκαστήρας", "Εμφανίζει έναν ψεκαστήρα που ρίχνει τα ίδια δάκρυα με τον Ισαάκ σε κύκλο"},
{"517", "Γρήγορες Βόμβες", "{{Bomb}} +7 Βόμβες#Αφαιρεί την καθυστέρηση μεταξύ τις τοποθετήσεις βόμβας"},
{"518", "Φίλος σε Κουτί", "Βοηθός που μοιάζει με τυχαίο μωρό#Έχει τυχαία εφέ δακρύων#Το εφέ αλλάζει κάθε χώρο"},
{"519", "Μικρούλης Παραληρμένος", "Μεταμορφώνεται σε τυχαίο βοηθό κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
{"520", "Καλώδια Βραχυκύκλωσης", "Σκοτώνοντας 15 εχθρούς προσθέτει 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενό σου"},
{"521", "Κουπόνι", "Κάνει ένα τυχαίο αντικείμενο στην {{Shop}} Αγορά ή το {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν#Κρατώντας το αντικείμενο εγγυάται πως ένα αντικείμενο της Αγορά βρίσκεται σε εκπτώσεις"},
{"522", "Τηλεκινησία", "Σταματά όλες τις εχθρικές βολές που πλησιάζουν τον Ισαάκ για 3 δευτερόλεπτα και ύστερα τις αποκρούει"},
{"523", "Κουτί Μετακινήσεων", "Αποθηκεύει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο ξανά εμφανίζει τα αποθηκευμένα αντικείμενα#Επιτρέπει στον Ισαάκ να μετακινήσει αντικείμενα σε άλλα δωμάτια"},
{"524", "Τεχνολογία Μηδέν", "Τα δάκρυα του Ισαάκ συνδέονται με δεσμές ηλεκτρισμού#Οι δέσμες κάνουν την ίδια ζημιά με τον Ισαάκ"},
{"525", "Λέπρα", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένας τροχιάς που αποκρούει εχθρικές βολές#Σταματάει όταν έχεις 3 τροχείς#Οι τροχείς καταστρέφονται εάν δεχτούν πολύ ζημιά"},
{"526", "7 Σφραγίδες", "Εμφανίζει έναν μικρό βοηθό καβαλάρη που εμφανίζει spawns ακρίδες#Ο καβαλάρης και οι ακρίδες του αλλάζουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
{"527", "Κύριος ΕΓΩ!", "Εμφανίζει ένα μετακινούμενο σταυρόνημα για λίγα δευτερόλεπτα, και ύστερα εμφανίζει ένα φάντασμα που, ανάλογα με την θέση του σταυρονήματος:#Ανοίξει πόρτες ή σεντούκια#Μετακινήσει ένα αντικείμενο#50% πιθανότητα να κλέψει από την Αγορά / τον Διάβολο#Επιτεθεί σε έναν εχθρό μέχρι να πεθάνει#Ανατινάξει τείχους, πέτρες, καταστηματάρχες, αγγελικά αγάλματα, μηχανές, ζητιάνους"},
{"528", "Αγγελικό Πρίσμα", "Τροχιάς-πρίσμα#Τα δάκρυα που το αγγίζουν διαιρούνται σε 4"},
{"529", "Ποπ!", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδούν το ένα από το άλλο και εξαφανίζονται όταν σταματήσουν να κουνιούνται"},
{"530", "Λίστα του Θανάτου", "Σκοτώνοντας εχθρούς στην σειρά που ορίζεται από το σημάδι {{DeathMark}} από πάνω τους προσφέρει ένα τυχαίο αντικείμενο ή αύξηση στατιστικών"},
{"531", "Αιμολακρία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ μετακινούνται σε τόξο και εκρήγνυνται σε μικρότερα δάκρυα όταν πέσουν#↓ Λιγότερα δάκρυα#↑ 31% Περισσότερη ζημιά"},
{"532", "Λαχρυφία", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σταδιακά επιβραδύνονται, σταματάνε, και εκρήγνυνται σε 8 μικρότερα δάκρυα#Τα δάκρυα μπορούν να ενωθούν και να μεγαλώσουν"},
{"533", "Τρισάγιο", "Αντικαθιστά τα δάκρυα του Ισαάκ με διαπεραστικές δέσμες φωτός#Οι δέσμες κάνουν 33% ζημιά αλλά πληγώνουν εχθρούς πολλαπλές φορές"},
{"534", "Σχολική Τσάντα", "Επιτρέπει στον Ισαάκ να κρατάει 2 ενεργά αντικείμενα#Μπορείς να επιλέξεις το άλλο αντικείμενο πατώντας το κουμπί 'Άφησε'({{ButtonRT}})"},
{"535", "Κουβέρτα", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{Heart}} Θεραπέυει 1 Κόκκινη Καρδιά#{{Collectible313}} Μπαίνοντας σε ένα Δωμάτιο Αφεντικού προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα"},
{"536", "Θυσιαστικός Βωμός", "{{Warning}} ΜΙΑΣ ΧΡΗΣΗΣ {{Warning}}#Θυσιάζει μέχρι και 2 βοηθούς και εμφανίζει ένα Διαβολικό αντικείμενο για κάθε θυσία#Μετατρέπει μπλε αράχνες/μύγες σε κέρματα"},
{"537", "Μικρούλης Χτύπος", "{{Pill}} Εμφανίζει ένα τυχαίο χάπι όταν αποκτηθεί#Ρίχνει μία γραμμή ερπυσμού#Το είδος ερπυσμού αλλάζει με κάθε χρήση χαπιού"},
{"538", "Μπίλιες", "{{Trinket}} Εμφανίζει 3 τυχαία μπιχλιμπίδια#{{Collectible479}} Όταν πληγώνεσαι μπορεί να 'καταπιείς' το μπιχλιμπίδι που κρατάς, κερδίζοντας τα πλεονεκτήματά και τα μειονεκτήματά του μόνιμα"},
{"539", "Μυστηριώδες Αυγό", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα γοητευμένο εχθρό#Εμφανίζει πιο δυνατούς εχθρούς ανάλογα με τον αριθμό δωματίων που ολοκληρώθηκαν χωρίς να πληγωθείς"},
{"540", "Επίπεδη Πέτρα", "Τα δάκρυα του Ισαάκ αναπηδάνε από το έδαφος και προκαλεί ζημιά για κάθε πιτσιλιά"},
{"541", "Μυελός Οστέων", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#{{Heart}} Εμφανίζει 3 Κόκκινες Καρδιές"},
{"542", "Γλιστρημένο Πλευρό", "Τροχιάς#Αποκρούει εχθρικές βολές"},
{"543", "Ιεροσωμένο Εδαφος", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεται ένα άσπρο σκατό#Ενώ βρίσκεσαι στην αύρα του σκατού:#↑ {{Tears}} -50% Καθυστέρηση δακρύων#Πιθανότητα να αποκρούσει ζημιά"},
{"544", "Μυτερό Πλευρό", "Αιωρείται μπροστά από τον Ισαάκ#Κάνει την ζημιά του Ισαάκ 6 φορές ανα δευτερόλεπτο"},
{"545", "Το Βιβλίο των Νεκρών", "Εμφανίζει έναν κοκαλένιο Τροχιάς ή έναν γοητευμένο σκελετό για κάθε εχθρό που πέθανε στο δωμάτιο"},
{"546", "Το Δαχτυλίδι του Μπαμπά", "Προσφέρει μία αύρα στον Ισαάκ που παγώνει εχθρούς"},
{"547", "Χαρτιά Διαζυγίου", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Κοκαλένια Καρδιά#↑ {{Tears}} +0.7 Περισσότερα δάκρυα#{{Trinket21}} Εμφανίζει το Μυστηριώδες Χαρτί"},
{"548", "Κόκκαλο Σαγονιού", "Βοηθός-μπούμερανγκ#Κάνει 7 ζημιά#Αρπάζει και φέρνει αντικείμενα σε εσένα"},
{"549", "Εύθραυστα Κόκκαλα", "{{EmptyBoneHeart}} Αντικαθιστά όλες τις Κόκκινες Καρδιές του Ισαάκ με 6 κενές Κοκαλενιες Καρδιές#Αφού χάσεις Κοκαλένια Καρδιά:#Ρίχνει 8 κόκκαλα in σε όλες τις κατευθύνσεις#↑ {{Tears}} +0.5 Περισσότερα δάκρυα"},
{"550", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Το πόδι της Μαμάς προσπαθεί συνεχώς να χτυπήσει ον Ισαάκ#Χρησιμοποιώντας το αντικείμενο σταματάει αυτές τις επιθέσεις για το δωμάτιο#{{Warning}} (Προσπάθησε να νικήσεις την Ορμή Αφεντικών!)"},
{"551", "Χαλασμένο Φτυάρι", "Ολοκληρώνει το Φτυάρι της Μαμάς#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
{"552", "Το Φτυάρι της Μαμάς", "Εμφανίζει μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#10% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου#{{Warning}} Χρησιμοποίησε το φτυάρι στον λόφο χώματος στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Καταπιμένο Κέρμα", "{{Coin}} Όταν πληγώνεσαι εμφάνισε 1 κέρμα"},
{"2", "Απολιθωμένο Σκατό", "50% πιθανότητα να εμφανιστούν ανταμοιβές από σκατά"},
{"3", "AAA Μπαταρία", "-1 απαιτούμενη μπάρα για ενεργά αντικείμενα"},
{"4", "Χαλασμένο τηλεχειριστήριο", "{{Collectible44}} Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε ένα τυχαίο δωμάτιο"},
{"5", "Μωβ Καρδιά", "2x πιθανότητα για πρωταθλητές εχθρούς"},
{"6", "Χαλασμένος Μαγνήτης", "Προσελκύει κέρματα στον Ισαάκ"},
{"7", "Κομπολόι Χάντρα", "{{AngelChance}} 50% μεγαλύτερη πιθανότητα για Αγγελικά Δωμάτια#{{Collectible33}} Μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεθεί η βίβλος σε {{Shop}} καταστήματα και {{Library}} βιβλιοθήκες"},
{"8", "Κάρτα", "{{Collectible93}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 5% πιθανότητα να ενεργοποιηθεί Το Gamekid"},
{"9", "Σκουλήκι Σφυγμού", "Τα δάκρυα του Ισαάκ σφύγονται#Επηρεάζει το μέγεθος των δακρύων"},
{"10", "Σπαστικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται σε κύματα#↑ {{Tears}} +0.3 Περισσότερα δάκρυα"},
{"11", "Δακτυλικό Σκουλήκι", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται σε δακτύλους με μεγάλη ταχύτητα"},
{"12", "Επίπεδο Σκουλήκι", "50% πιο πλατεία δάκρυα#Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
{"13", "Πίστωση Μαγαζιού", "{{Shop}} Επιτρέπει στον Ισαάκ να πάρει 1 αντικείμενο σε πώληση χωρίς να πληρώσει"},
{"14", "Κάλος", "Προσφέρει ανοσία σε ερπυσμό και καρφιά"},
{"15", "Τυχερή Πέτρα", "{{Coin}} Καταστρέφοντας πέτρες εμφανίζονται κέρματα"},
{"16", "Το Τόνελο της Μαμάς", "Το πόδι της μαμάς πατάει ένα τυχαίο εχθρό στο δωμάτιο κάθε 60 δευτερόλεπτα"},
{"17", "Μαύρο Κραγιόν", "{{BlackHeart}} +10% πιθανότητα για τυχαίες Ψυχικές καρδιές να εμφανιστούν ως Μαύρες καρδιές"}, -- base chance is +5%
{"18", "Αγγειακή Οδός", "{{EternalHeart}} +3% πιθανότητα για Αιώνιες Καρδιές"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Συνδετήρας", "Τα χρυσά σεντούκια {{GoldenChest}} μπορούν να ανοιχτούν για δωρεάν"},
{"20", "Πόδι Μαϊμούς", "{{BlackHeart}} Εμφανίζει 1 Μαύρη καρδιά όταν η ζωή του Ισαάκ μειώνεται σε μισή καρδιά#{{Warning}} Εξαφανίζεται αφού εμφανίσει 3 Μαύρες καρδιές"},
{"21", "Μυστηριώδες Χαρτί", "{{Blank}} Τυχαία ενεργοποιεί: #{{Collectible327}} Το Πόλαροιντ#{{Collectible328}} Το Αρνητικό#{{Trinket48}} Μια Αγνοούμενη Σελίδα #{{Trinket23}} Πόστερ Αγνοούμενου"},
{"22", "Η Ουρά του Δαίμονα", "{{Heart}} Μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης καρδιάς σε 20%#{{BlackHeart}} Όλες οι καρδιές μετατρέπονται σε Μαύρες καρδιές#{{Key}} Αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης των κλειδιών"},
{"23", "Πόστερ Αγνοούμενου", "{{Player10}} Ξαναεμφανίσου ως Τον Χαμένο όταν πεθάνεις#Πεθαίνοντας σε {{SacrificeRoom}} Δωμάτιο Θυσίας ενώ κρατάς αυτό το μπιχλιμπίδι ξεκλειδώνει Τον Χαμένο"},
{"24", "Κολόκερμα", "{{Coin}} 20% μεγαλύτερη πιθανότητα να εμφανιστούν κέρματα από σκατά#Όταν ο Ισαάκ συλλέγει ένα κέρμα κλάνει"},
{"25", "Μυστηριώδης Καραμέλα", "Ο Ισαάκ κλάνει ή εμφανίζει σκατά κάθε 30 δευτερόλεπτα"},
{"26", "Σκουλήκι Γάντζος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κουνιούνται με γωνιακά μοτίβα#↑ {{Range}} +10 Έκταση δακρύων"},
{"27", "Σκουλήκι Μαστίγιο", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Ταχύτητα δακρύων"},
{"28", "Χαλασμένο Ανκχ", "{{Player4}} 22% πιθανότητα να ξαναεμφανιστεί ως ο ??? (Μπλε Μωρό) όταν πεθάνεις"},
{"29", "Κεφάλι Ψαριού", "Όταν πληγώνεσαι εμφανίζεις 1 μπλε μύγα"},
{"30", "Ρωζέ Μάτι", "{{Poison}} 10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα"},
{"31", "Καρφίτσα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις διαπεραστικά, φασματώδη δάκρυα"},
{"32", "Καπάκι Ελευθερίας", "25% πιθανότητα για ένα τυχαίο αντικείμενο μανιταριού ανά δωμάτιο#Μπορεί να εμφανίσει μυστικά δωμάτια στον χάρτη"},
{"33", "Ομφάλιος Λώρος", "Προσφέρει τον {{Collectible100}} Μικρό Στίβεν για το τωρινό δωμάτιο όταν η ζωή του μειώνεται σε μισή καρδιά"},
{"34", "Καρδιά του Παιδιού", "{{Heart}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μια τυχαία καρδιά#Πιθανότητα για περισσότερες καρδιές από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
{"35", "Καμπύλο Κέρατο", "↑ {{Damage}} +2 περισσότερη ζημιά"},
{"36", "Σκουριασμένο Κλειδί", "{{Key}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
{"37", "Οπλή Κατσίκας", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"38", "Το Μαργαριτάρι της Μαμάς", "+10% πιθανότητα για τις καρδιές να είναι {{SoulHeart}} Ψυχικές καρδιές, {{BlackHeart}} Μαύρες καρδιές ή {{EmptyBoneHeart}} Κοκαλενιες καρδιές"}, -- base chance is 10%
{"39", "Καρκίνος", "↑ {{Tears}} -2 Καθυστέρηση δακρύων"},
{"40", "Κόκκινο Μπάλωμα", "{{Damage}} Όταν πληγωθείς υπάρχει 20% πιθανότητα να κερδίσεις +1.8 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη#{{Timer}} Διαρκεί για το τωρινό δωμάτιο"},
{"41", "Μπαστούνι Σπίρτου", "{{Bomb}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μία τυχαία βόμβα#Πιθανότητα για περισσότερες βόμβες από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές#{{Warning}} Αφαιρέι {{Trinket53}}Το Τσιμπούρι"},
{"42", "Τυχερό Δάκτυλο", "↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη#+8% πιθανότητα για ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου#Περισσότερα αντικείμενα από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
{"43", "Καταραμένο Κρανίο", "Όταν πληγωθείς σε μισή καρδιά ή λιγότερο, Ο Ισαάκ τηλεμεταφέρεται σε τυχαίο δωμάτιο"},
{"44", "Καπάκι Ασφαλείας", "{{Pill}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο χάπι#Πιθανότητα για περισσότερα χάπια από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
{"45", "Άσος των Φτυάριων", "{{Card}} 10% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι ένα τυχαίο κλειδί#Πιθανότητα για περισσότερα κλειδιά από σεντούκια, φιμέ βράχια και κατεστραμμένες μηχανές"},
{"46", "Το Πιρούνι του Ισαάκ", "{{HalfHeart}} Ολοκληρώνοντας ένα δωμάτιο υπάρχει 10% πιθανότητα να θεραπεύεις μισή καρδιά"},
{"47", "", "<Αντικείμενο δεν υπάρχει>"},
{"48", "Μια Αγνοούμενη Σελίδα", "Όταν ο Ισαάκ πληγώνεται υπάρχει 5% πιθανότητα να κάνει 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"49", "Αιματηρή Δεκάρα", "{{HalfHeart}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μισή καρδιά"},
{"50", "Καμένη Δεκάρα", "{{Bomb}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί μία βόμβα"},
{"51", "Επίπεδη Δεκάρα", "{{Key}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα κλειδί"},
{"52", "Ψεύτικη Δεκάρα", "{{Coin}} Συλλέγοντας ένα κέρμα υπάρχει 50% πιθανότητα να προστεθεί ένα επιπλέον κέρμα"},
{"53", "Το Τσιμπούρι", "-15% ζωή αφεντικού#{{BossRoom}} Θεραπεύει 1 Κόκκινη Καρδιά όταν μπαίνεις σε Δωμάτιο Αφεντικού#{{Warning}} Όταν, το πάρεις δεν μπορεί να αφαιρεθεί#Μπορεί να αφαιρεθεί μόνο με το {{Trinket41}} 'Μπαστούνι Σπίρτου' ή καταπίνοντάς το"},
{"54", "Το Κεφάλι του Ισαάκ", "Βοηθός με διαπεραστικά δάκρυα#Κάνει 3.5 ζημιά με κάθε δάκρυ"},
{"55", "Η Πίστη της Μάγκυ", "{{EternalHeart}} Μπαίνοντας σε έναν καινούργιο χώρο κέρδισε +1 Αιώνια Καρδιά"},
{"56", "Η Γλώσσα του Ιούδα", "{{DevilRoom}} Μειώνει την τιμή όλων των ανταλλαγών του διαβόλου σε 1 καρδιά#Δεν μειώνει την τιμή 3 ψυχικών καρδιών "},
{"57", "Η Ψυχή του ???", "Βοηθός που αναπηδά στο δωμάτιο#Πυροβολεί στην ίδια κατεύθυνση με τον Ισαάκ#Κάνει 3.5 ζημιά ανά δάκρυ"},
{"58", "Η Κλειδαριά του Σαμψών", "{{Damage}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 1/15 πιθανότητα να προσφέρει +0.5 περισσότερη ζημιά#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 10 τύχη#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
{"59", "Το Μάτι του Κάιν", "Μπαίνοντας σε νέο χώρο υπάρχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει τα εικονίδια του χάρτη#100% πιθανότητα όταν έχεις 3 τύχη"},
{"60", "Το Πόδι του Πουλιού της Εύας", "{{Collectible117}} Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει ένα Νεκρό Πουλί#{{Luck}} 100% πιθανότητα όταν έχεις 8 τύχη"},
{"61", "Το Αριστερό Χέρι", "Μετατρέπει όλα τα σεντούκια σε κόκκινα σεντούκια"},
{"62", "Λαμπερή Πέτρα", "Πέτρες με καταπακτές μικρόχωρου και φιμέ βράχια αναβοσβήνουν κάθε 10 δευτερόλεπτα"},
{"63", "Ψαλίδι Ασφαλείας", "Μετατρέπει βόμβες τρολ σε ανενεργές βόμβες"},
{"64", "Σκουλήκι Ουράνιο Τόξο", "Προσφέρει το εφέ ενός τυχαίου σκουληκιού κάθε 3 δευτερόλεπτα"},
{"65", "Ταινία Σκουλήκι", "↑ {{Range}} x2 Έκταση δακρύων#↓ x0.5 Ύψος δακρύων"},
{"66", "Τεμπέλη Σκουλήκι", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
{"67", "Ραγισμένο Ζάρι", "Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 50% πιθανότητα να χρησιμοποιηθεί το:#{{Collectible105}} Εξάπλευρο Ζάρι#{{Collectible406}} Οκτάπλευρο Ζάρι#{{Collectible386}} Δωδεκάπλευρο Ζάρι #{{Collectible166}} Εικοσάπλευρο Ζάρι"},
{"68", "Υπερμαγνήτης", "Ο Ισαάκ προσελκύει αντικείμενα και εχθρούς"},
{"69", "Ξεθωριασμένο Πόλαροιντ", "Ο Ισαάκ γίνεται τυχαία αόρατος#Μπερδεύει εχθρούς"},
{"70", "Ψείρα", "Τυχαία εμφανίζει μια μπλε αράχνη σε δωμάτια με εχθρούς"},
{"71", "Η Κύστη του Μπομπ", "Οι βόμβες του Ισαάκ αφήνουν επιβλαβή ερπυσμό"},
{"72", "Μπαταρία Ρολογιού", "6.66% πιθανότητα για την ανταμοιβή ολοκλήρωσης δωματίου να είναι μπαταρία#+10% πιθανότητα για τυχαία αντικείμενα να είναι μπαταρία#5% πιθανότητα να προστεθεί 1 μπάρα στο ενεργό αντικείμενο το Ισαάκ όταν ολοκληρώνεται ένα δωμάτιο"},
{"73", "Ανατίνατο", "10% πιθανότητα για την έκρηξη βόμβας to να εμφανίσει μια ανενεργή βόμβα"},
{"74", "Στήριγμα", "Το σπάσιμο μιας πέτρας έχει 0.5% πιθανότητα να εμφανίσει μία {{LadderRoom}} καταπακτή μικρόχωρου"},
{"75", "Λάθος", "Grants a random trinket effect every room"},
{"76", "Πόκερ Τσιπ", "↑ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να εμφανίσουν περισσότερα αντικείμενα#↓ 50% πιθανότητα για τα σεντούκια να περιέχουν μία μπλε μύγα"},
{"77", "Φουσκάλα", "Ενισχύει την ορμή των δακρύων"},
{"78", "Δεύτερο Χέρι", "Οι καταστάσεις που εφαρμόζονται στους εχθρούς διαρκούν τον διπλάσιο χρόνο"},
{"79", "Ατελείωτος Ανώνυμος", "Χρησιμοποιώντας ένα χάπι, μία κάρτα ή ένα ρουνικό έχει 25% πιθανότητα να εμφανίσει ένα αντίγραφο αυτού του χαπιού, της κάρτας ή του ρουνικού"},
{"80", "Μαύρο Φτερό", "↑ {{Damage}} +0.2 Περισσότερη ζημιά για κάθε \"Περισσότερο κακό\" αντικείμενο που έχεις"},
{"81", "Τυφλή Οργή", "Ο χρόνος αθανασίας αφού πληγωθείς διαρκεί τον διπλάσιο χρόνο"},
{"82", "Χρυσό Πέταλο", "{{TreasureRoom}} Μελλοντικά Δωμάτια Θησαυρού έχουν +15% πιθανότητα να επιτρέψουν τον Ισαάκ να διαλέξει μεταξύ δύο αντικειμένων"},
{"83", "Κλειδί Αγοράς", "{{Shop}} Επιτρέπει τον Ισαάκ να ανοίξει την πόρτα της Αγοράς δωρεάν"},
{"84", "Πλευρά της Απληστίας", "5% περισσότερα κέρματα και λιγότερες καρδιές από τις ανταμοιβές ολοκλήρωσης δωματίων#Η Απληστία και η Υπεραπληστία δεν εμφανίζονται πλέον στις {{Shop}}Αγορές ή σε {{SecretRoom}}Μυστικά Δωμάτια"},
{"85", "Κάρμα", "{{DonationMachine}} Χρησιμοποιώντας μια Μηχανή Δωρεάς μπορεί να:#{{Heart}} Θεραπεύσει 1 καρδιά#{{Coin}} Δώσει 1 κέρμα#{{Luck}} Προσφέρει +1 τύχη#{{Beggar}} Εμφανίσει έναν ζητιάνο"},
{"86", "Μικρή Κάμπια", "Καταστρέφοντας ένα σκατό εμφανίζεται 1 μπλε μύγα"},
{"87", "Το Μενταλιό της Μαμάς", "Χρησιμοποιώντας ένα κλειδί θεραπεύεις μισή καρδιά#Μετατρέπει μισές καρδιές σε ολόκληρες καρδιές"},
{"88", "ΟΧΙ!", "Αποτρέπει ενεργά αντικείμενα από το να εμφανιστούν"},
{"89", "Παιδικό Λουρί", "Οι Βοηθοί βρίσκονται πιο κοντά στον Ισαάκ"},
{"90", "Καφέ Καπάκι", "Τα σκατά εκρήγνυνται για 100 ζημιά όταν καταστρέφονται"},
{"91", "Μεκόνιο", "33% πιθανότητα για μαύρα σκατά να εμφανιστούν#Καταστρέφοντας μαύρα σκατά υπάρχει 5% πιθανότητα να εμφανίσει μία Μαύρη καρδιά"},
{"92", "Ραγισμένο Στέμμα", "↑ Οι αυξήσεις στατιστικών είναι 33% πιο αποτελεσματικές#↑ +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ -1 Καθυστέρηση δακρύων"},
{"93", "Μεταχειρισμένη Πάνα", "15% πιθανότητα σε κάθε δωμάτιο για τις εχθρικές μύγες να γίνουν φιλικές"},
{"94", "Ουρά Ψαριού", "Διπλασιάζει όλες τις μπλε μύγες/αράχνες που εμφανίζονται"},
{"95", "Μαύρο Δόντι", "3% πιθανότητα να πυροβολήσεις δηλητηριώδη δάκρυα δοντιών"},
{"96", "Σκουλήκι Ουρομπούρος", "Τα δάκρυα του Ισαάκ κινούνται γρήγορα σε σπειροειδής σχήματα#Φασματώδη δάκρυα#↑ {{Range}} +4 Έκταση δακρύων#↑ +2 Ύψος δακρύων"},
{"97", "Παρωτίδα", "Όταν πληγώνεσαι 12-20 φορές εμφάνισε έναν βοηθό που αποτρέπει εχθρικές βολές#Σταματάει στους 2 βοηθούς"},
{"98", "Καλικάντζαρος Μύτης", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις αυτοκατευθυνόμενα γλοιώδη δάκρυα#Οι μύξες κάνουν την ζημιά του Ισαάκ μία φορά κάθε δευτερόλεπτο#Οι μύξες παραμένουν για 60 δευτερόλεπτα"},
{"99", "Σούπερ Μπάλα", "10% πιθανότητα να πυροβολήσεις δάκρυα που αναπηδούν"},
{"100", "Φωτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως φορτισμένο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +0.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.25 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +0.75 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.2 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +1 Περισσότερη τύχη"},
{"101", "Σκοτεινή Λάμπα", "Όταν κρατάς ένα πλήρως αφόρτιστο ενεργό αντικείμενο κέρδισε:#↑ {{Damage}} +1.5 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↑ {{Range}} +1.5 Έκταση δακρύων#↑ {{Tears}} +0.4 Περισσότερα δάκρυα#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Ταχύτητα δακρύων#↑ {{Luck}} +2 Περισσότερη τύχη"},
{"102", "Κομματιασμένη Κάρτα", "{{SecretRoom}} +1 περισσότερο Μυστικό Δωμάτιο ανά χώρο όταν κρατιέται"},
{"103", "Ισότητα!", "{{Warning}} Μετατρέπει μονά αντικείμενα σε διπλά όταν ο Ισαάκ έχει ίσο αριθμό κερμάτων, κλειδιών και βόμβων"},
{"104", "Κόκαλο Ευχής", "2% πιθανότητα να εμφανιστεί ένα συλλεκτικό αντικείμενο όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
{"105", "Μεσημεριανό σε Τσάντα", "{{Collectible22}} 2% πιθανότητα να εμφανίσεις το 'Μεσημεριανό' όταν πληγωθείς#Μετά καταστρέφεται"},
{"106", "Χαμένος Φελλός", "Ενισχύει το μέγεθος ερπυσμού"},
{"107", "Καρδιά Κορακιού", "Όταν πληγώνεσαι αφαιρούνται πρώτα οι Κόκκινες καρδιές πριν τις Ψυχικές/Μαύρες καρδιές#Αυτή η ζημιά Κόκκινων καρδιών δεν μειώνει την πιθανότητα εμφάνισης Διαβολικού/Αγγελικού Δωματίου"},
{"108", "Καρύδι", "Όταν ο Ισαάκ βρίσκεται σε 1-9 εκρήξεις το μπιχλιμπίδι καταστρέφεται και εμφανίζει ένα κλειδί, κέρμα, μία καρδιά και ένα τυχαίο μπιχλιμπίδι#Το να πληγωθείς δεν απαιτείται"},
{"109", "Κολλητική Ταινία", "Οι Βοηθοί σου κολλάνε σε ένα σημείο και δεν μπορούν να μετακινηθούν"},
{"110", "Ασημένιο Δολάριο", "{{Shop}} Οι Αγορές εμφανίζονται στην Μήτρα"},
{"111", "Ματωμένο Στέμμα", "{{TreasureRoom}} Τα Δωμάτια Θησαυρού εμφανίζονται στην Μήτρα"},
{"112", "Πλήρωσε Ναι Κερδίσεις", "{{RestockMachine}} Οι Μηχανές Εφοδιασμού πάντα εμφανίζονται σε {{TreasureRoom}} Δωμάτια Θησαυρού"},
{"113", "Ακρίδα του Πολέμου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια εκρηκτική μύγη #Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ + ζημιά της έκρηξης"},
{"114", "Ακρίδα του Λοιμού", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια δηλητιριώδες μύγα#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"115", "Ακρίδα της Πείνας", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται a slowing attack fly#Η μύγα κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"116", "Ακρίδα του Θανάτου", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζεται μια μύγα#Η μύγα κάνει τέσσερις φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"117", "Ακρίδα της Κατάκτησης", "Όταν μπαίνεις σε ένα δωμάτιο με εχθρούς εμφανίζονται 1-4 μύγες#Οι μύγες κάνει δύο φορές την ζημιά του Ισαάκ"},
{"118", "Φτερό Νυχτερίδας", "Σκοτώνοντας έναν εχθρό υπάρχει 5% πιθανότητα να κερδίσεις Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
{"119", "Βλαστοκύτταρο", "Όταν μπαίνεις σε νέο χώρο θεραπεύει μισή καρδιά"},
{"120", "Φουρκέτα", "Όταν μπαίνεις σε ένα καινούργιο Δωμάτιο Αφεντικού τα ενεργά αντικείμενά σου"},
{"121", "Ξύλινος Σταυρός", "{{Collectible313}} Αναιρεί την πρώτη ζημιά που δέχεται στο χώρο"},
{"122", "Βούτυρο!", "Χρησιμοποιώντας ένα ενεργό αντικείμενο μετατρέπεται σε συλλεκτικό αντικείμενο στο δωμάτιο#Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να μετατραπέι ένα από τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ"},
{"123", "Νηματοειδή Φτερό", "Αγγελικά Αφεντικά αφήνουν Αγγελικά αντικείμενα αντί για Κομμάτια του Κλειδιού"},
{"124", "Στοπ Πόρτας", "Η τελευταία πόρτα που χρησιμοποιήθηκε παραμένει ανοιχτή"},
{"125", "Καλώδιο Επέκτασης", "Συνδέει όλους τους βοηθούς με ακτίνες ηλεκτρισμού#Οι ακτίνες κάνουν 6 ζημιά"},
{"126", "Σάπιο Κέρμα", "Συλλέγοντας ένα κέρμα εμφανίζεται μια μπλε μύγα"},
{"127", "Μωρολυγιστής", "Όλοι οι Βοηθοί έχουν Αυτοκατευθυνόμενες βολές"},
{"128", "Κόκαλο Δακτύλου", "{{EmptyBoneHeart}} Όταν πληγώνεσαι υπάρχει 2% πιθανότητα να κερδίσεις μία Κοκαλένια Καρδιά"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - Ο Τρελός", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο πρώτο δωμάτιο του χώρου"},
{"2", "I - Ο Μάγος", "Απέκτησε αυτοκατευθυνόμενα δάκρυα για το τωρινό δωμάτιο"},
{"3", "II - Η Μεγάλη Ιέρεια", "Το Πόδι της Μαμάς πέφτει σε εχθρό#Το Πόδι της Μαμάς πέφτει στον Ισαάκ εάν δεν υπάρχουν καθόλου εχθροί"},
{"4", "III - Η Αυτοκράτειρα ", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Damage}} +2.35 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"5", "IV - Ο Αυτοκράτορας", "{{BossRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Αφεντικού"},
{"6", "V - Ο Ιεροφάντης", "{{SoulHeart}} Άφησε 2 Ψυχικές καρδιές"},
{"7", "VI - Οι Εραστές", "{{Heart}} Άφησε 2 Κόκκινες Καρδιές"},
{"8", "VII - Το Άρμα", "Αθανασία + ζημία σε εχθρούς που σε αγγίζουν για 6 δευτερόλεπτα"},
{"9", "VIII - Δικαιοσύνη", "Εμφάνισε 1 βόμβα, 1 κλειδί, 1 κέρμα, 1 καρδιά"},
{"10", "IX - Ο Ερημίτης", "{{Shop}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στην Αγορά"},
{"11", "X - Ο Τροχός της Τύχης", "Εμφάνισε μία {{Slotmachine}} μηχανή υποδοχής ή {{FortuneTeller}} μηχανή μαντείας"},
{"12", "XI - Η Δύναμη", "Για αυτό το δωμάτιο, πρόσφερε: #↑ {{Heart}} +1 Καρδιά#↑ {{Damage}} +0.3 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Damage}} +50% ζημιά#↑ {{Range}} +5.25 Έκταση δακρύων#↑ +0.5 Ύψος δακρύων#↑ {{Speed}} +0.3 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"13", "XII - Ο Κρεμασμένος", "Δίνει Πτήση για το τωρινό δωμάτιο"},
{"14", "XIII - Ο Θάνατος", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"15", "XIV - Η Εγκράτεια", "{{DonationMachine}} Εμφάνισε μια μηχανή δωρεά αίματος#{{GreedMode}} Εμφανίζει έναν Διαβολικό Ζητιάνο στην Λειτουργία Απληστίας"},
{"16", "XV - Ο Διάβολος", "↑ {{Damage}} +2 Περισσότερη ζημιά για το τωρινό δωμάτιο"},
{"17", "XVI - Ο Πύργος", "Εμφάνισε 6 βόμβες τρολ"},
{"18", "XVII - Το Άστρο", "{{TreasureRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Δωμάτιο Θησαυρού"},
{"19", "XVIII - Το Άστρο", "{{SecretRoom}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Μυστικό Δωμάτιο"},
{"20", "XIX - Ο Ήλιος", "Κάνε 100 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Γεμάτες καρδιές#Εμφανίζει ολόκληρο τον χάρτη"},
{"21", "XX - Η Κρίση", "Εμφάνισε Ζητιάνο ή Διαβολικό Ζητιάνο"},
{"22", "XXI - Ο Κόσμος", "Εμφάνισε τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
{"23", "2 των Συλλόγων", "{{Bomb}} Διπλασίασε τον αριθμό των βόμβων του Ισαάκ"},
{"24", "2 των Διαμαντιών", "{{Coin}} Διπλασίασε τον αριθμό των κερμάτων του Ισαάκ"},
{"25", "2 των Φτυάριων", "{{Key}} Διπλασίασε τον αριθμό των κλειδιών του Ισαάκ"},
{"26", "2 των Καρδιών", "{{Heart}}Διπλασίασε τον αριθμό των κόκκινων καρδιών του Ισαάκ#Μόνο θεραπεύει"},
{"27", "Άσος των Συλλόγων", "{{Bomb}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε βόμβες"},
{"28", "Άσος των Διαμαντιών", "{{Coin}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κέρματα"},
{"29", "Άσος των Φτυαριών", "{{Key}} Μετέτρεψε όλα τα αντικείμενα σε κλειδιά"},
{"30", "Άσος των Καρδιών", "{{Heart}} Μετάτρεψε όλα τα αντικείμενα σε καρδιές"},
{"31", "Τζόκερ", "{{AngelDevilChance}} Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ στο Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο"},
{"32", "Αγκαλάζ", "Κατέστρεψε όλες τις πέτρες στο δωμάτιο"},
{"33", "Γερα", "Διπλασίασε στα αντικείμενα στο δωμάτιο"},
{"34", "Εχψάζ", "Εμφάνισε μία καταπακτή που οδηγεί στον επόμενο χώρο#8% πιθανότητα για {{LadderRoom}}καταπακτή μικρόχωρου"},
{"35", "Δάγκαζος", "{{SoulHeart}} +1 Ψυχική Καρδιά#{{CurseCursed}} Αφαιρεί όλες τις κατάρες"},
{"36", "Άνσουζ", "Εμφανίζει τον χάρτη και τα είδη δωματίων"},
{"37", "Περθρό", "Άλλαξε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
{"38", "Μπέρκανο", "Εμφάνισε 3 μπλε αράχνες και 3 μπλε μύγες"},
{"39", "Αλγίζα", "Κάνε τον Ισαάκ αθάνατο για 30 δευτερόλεπτα"},
{"40", "Κενό Ρουνικό", "Εκτέλεσε ένα τυχαίο ρουνικό#25% πιθανότητα να διπλασιαστεί όταν χρησιμοποιηθεί"},
{"41", "Μαύρο Ρουνικό", "Κάνε 40 ζημιά σε όλους τους εχθρούς#Μετάτρεψε όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο σε τυχαίες αυξήσεις στατιστικών#Μετατρέπει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο σε μπλε μύγες"},
{"42", "Κάρτα Χάους", "Χρησιμοποιώντας την κάρτα ρίχνεται στην κατεύθυνση που κινείται ο Ισαάκ#Αμέσως σκοτώνει ΟΠΟΙΟΝ εχθρό αγγίξει (εκτός από τον Παραλήρημα)"},
{"43", "Πιστωτική Κάρτα", "Κάνει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε {{Shop}} Αγορά ή σε {{DevilRoom}} Διαβολικό Δωμάτιο δωρεάν"},
{"44", "Κάρτα Κανόνων", "Παρουσιάζει \"βοηθητικές\" συμβουλές όταν χρησιμοποιηθεί"},
{"45", "Κάρτα Εναντίων Της Ανθρωπότητας", "Γεμίζει το δωμάτιο με σκατά"},
{"46", "Βασιλιάς της Αυτοκτονίας", "Αμέσως σκοτώνει τον Ισαάκ και εμφανίζει 10 αντικείμενα ή συλλεκτικά αντικείμενα στο δωμάτιο"},
{"47", "Βγες από την Φυλακή Δωρεάν Κάρτα", "Ανοίγει όλες τις πόρτες στο δωμάτιο"},
{"48", "? Κάρτα", "Χρησιμοποίησε το ενεργό αντικείμενο του Ισαάκ δωρεάν"},
{"49", "Μέρος Ζαριού", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και συλλεκτικά αντικείμενα σε αυτό το δωμάτιο"},
{"50", "Επείγουσα Επαφή", "Δύο από τα Χέρια της Μαμάς προσγειώνεται και κρατάνε έναν εχθρό το καθένα"},
{"51", "Αγία Κάρτα", "{{Collectible313}} Προσφέρει μία {{HolyMantleSmall}} ασπίδα Αγίου Μανδύα για ένα δωμάτιο#(Αποτρέπει ζημιά μία φορά)#25% πιθανότητα να εμφανιστεί και άλλη Άγια Κάρτα"},
{"52", "Τεράστια Ανάπτυξη", "↑ {{Damage}} +7 Περισσότερη ζημιά#↑ {{Range}} +30 Έκταση δακρύων#Επιτρέπει στον Ισαάκ να καταστρέψει πέτρες περπατώντας σε αυτές#Μεγέθυνση#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
{"53", "Αρχαία Ανάκλιση", "{{Card}} Εμφάνισε 3 τυχαίες κάρτες"},
{"54", "Έρα Περπάτση", "{{Slow}} Κάνε τους εχθρούς πιο αργούς#↑ {{Speed}} +0.5 Περισσότερη ταχύτητα#↓ {{Shotspeed}} -1 Ταχύτητα βολών#{{Timer}} Διαρκεί για ένα δωμάτιο"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Άγνωστο Χάπι"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Κακά Αέρια", "Ο Ισαάκ κλάνει και δηλητιριάζει κοντινούς εχθρούς"},
{"1", "Άσχημο Ταξίδι", "Πληγώνει τον Ισαάκ για 1 καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Γεμάτες καρδιές' όταν έχεις 1 ή λιγότερες καρδιές"},
{"2", "Μπάλες από Ασήμι", "{{SoulHeart}} +2 Ψυχικές καρδιές"},
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
{"4", "Εκρηκτική Διάρροια", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
{"5", "Γεμάτες καρδιές", "Θεραπεύει όλες τις καρδιές"},
{"6", "Καρδιές κάτω", "↓ {{Heart}} -1 Καρδιά#Γίνεται το χάπι 'Καρδιές πάνω' όταν έχεις 0 ή 1 καρδιές"},
{"7", "Καρδιές πάνω", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Άδεια κόκκινη καρδιά"},
{"8", "Βρήκα Χάπια", "No effect"},
{"9", "Εφηβεία", "Καμία επίπτωση#Καταναλώνοντας 3 τέτοια χάπια δίνει την μεταμόρφωση 'Ενήλικας' (+1 Κόκκινη Καρδιά)"},
{"10", "Όμορφη Μύγα", "Προσφέρει 1 μύγα τροχιά"},
{"11", "Έκταση δακρύων κάτω", "↓ {{Range}} -2 Έκταση δακρύων"},
{"12", "Έκταση δακρύων πάνω", "↑ {{Range}} +2.5 Έκταση δακρύων"},
{"13", "Λιγότερη ταχύτητα", "↓ {{Speed}} -0.12 Λιγότερη ταχύτητα"},
{"14", "Περισσότερη ταχύτητα", "↑ {{Speed}} +0.15 Περισσότερη ταχύτητα"},
{"15", "Λιγότερα δάκρυα", "↓ {{Tears}} -0.28 Λιγότερα δάκρυα"},
{"16", "Περισσότερα δάκρυα", "↑ {{Tears}} +0.35 Περισσότερα δάκρυα"},
{"17", "Τύχη κάτω", "↓ {{Luck}} -1 Τύχη"},
{"18", "Τύχη πανω", "↑ {{Luck}} +1 Τύχη"},
{"19", "Τελεχάπια", "Τηλεμετάφερε τον Ισαάκ σε τυχαίο δωμάτιο#{{ErrorRoom}} Μικρή πιθανότητα να τηλεμεταφερθεί στο 'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' δωμάτιο"},
{"20", "Ενέργεια 48 Ωρών!", "Απολύτως φορτίζει το ενεργό αντικείμενο#Εμφανίζει 1-2 μπαταρίες"},
{"21", "Αιματολογία", "Αποχετεύει όλες μα μία Κόκκινη Καρδιά#Εμφανίζει 1-4 Κόκκινες Καρδιές"},
{"22", "Παράλυση", "Αποτρέπει τον Ισαάκ από το να πυροβολεί και να κουνιέται για 2 δευτερόλεπτα"},
{"23", "Μπορώ να δω για πάντα!", "{{SecretRoom}} Εμφανίζει όλες τις εισόδους μυστικών δωματίων στο τωρινό δωμάτιο"},
{"24", "Φερομόνες", "{{Charm}} Γοητεύει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"25", "Αμνησία", "{{CurseLost}} Κρύβει το χάρτη του χώρου"},
{"26", "Πάρτι Λεμονιού", "Εμφανίζει μια μεγάλη λακκούβα στο έδαφος που πληγώνει εχθρούς"},
{"27", "Ι ΣΕ Μάγος;", "Ο Ισαάκ πυροβολεί διαγώνια για 30 δευτερόλεπτα"},
{"28", "Περκς!", "Μειώνει την ζημιά που παίρνεις σε μισή καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
{"29", "Εξάρτηση!", "Αυξάνει όλη την ζημιά που παίρνεις σε μία ολόκληρη καρδιά για τη διάρκεια του δωματίου"},
{"30", "Χα-λα-ρώ-στε", "Ο Ισαάκ εμφανίζει σκατά από πίσω του για 2 δευτερόλεπτα"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Ενεργοποίησε την Κατάρα του Λαβυρίνθου για τον χώρο"},
{"32", "Ένα σε κάνει μεγαλύτερο", "Αυξάνει το μέγεθος του Ισαάκ#Δεν επηρεάζει τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
{"33", "Ένα σε κάνει μικρότερο", "Μειώνει το μέγεθος του Ισαάκ#Μειώνει και τον χώρο που χτυπάνε οι εχθροί"},
{"34", "Μολυσμένος!", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε σκατό στο δωμάτιο"},
{"35", "Μολυσμένος;", "Εμφάνισε 1 μπλε αράχνη για κάθε εχθρό στο δωμάτιο#Εμφάνισε 1-3 μπλε αράχνες εάν δεν υπάρχουν εχθροί στο δωμάτιο"},
{"36", "Χάπι Δύναμης!", "Κάνει τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο#{{Fear}} Τρομάζει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο#Οι τρομαγμένοι εχθροί δέχονται 40 ζημιά ανά δευτερόλεπτο όταν τους αγγίζεις#{{HalfHeart}} Τρώγοντας 2 εχθρούς θεραπεύεις μισή καρδιά"},
{"37", "Ρετρόραση", "Η οθόνη γίνεται εικονογλημένη 3 φορές σε 30 δευτερόλεπτα"},
{"38", "Φίλοι Μέχρι Το Τέλος!", "Εμφανίζει 3 μπλε αράχνες"},
{"39", "Χ-Λαξ", "Εμφανίζει μία λακκούβα γλιστερού ερπυσμού"},
{"40", "Κάτι είναι λάθος...", "{{Slow}} Εμφανίζει μία λακούβα επιβραδυντικού ερπυσμού"},
{"41", "Είμαι Κοιμισμένος...", "{{Slow}} Επιβραδύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"42", "Είμαι Ενθουσιασμένος!!", "Επιταχύνει όλους τους εχθρούς στο δωμάτιο"},
{"43", "Γκουλπ!", "{{Trinket}} Κατανάλωσε το τωρινό μπιχλιμπίδι του Ισαάκ και πρόσφερε τα εφέ του μόνιμα"},
{"44", "Χορφ!", "{{Collectible149}} Ρίξε ένα δάκρυο Ιπεκακουάνας"},
{"45", "Νιώθω σαν να περπατάω σε λιακάδα!", "Κάνε τον Ισαάκ στιγμιαία αθάνατο"},
{"46", "Βουρπ!", "Εμφάνισε το τελευταίο χάπι που χρησιμοποιήθηκε πριν το 'Βορυπ!'"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Επόμενη ανταμοιβή Δωματίου Θυσίας]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% πιθανότητα για 1 κέρμα#{{Bomb}} 100% πιθανότητα για 1 βόμβα, όταν στο Υ1 και ο χώρος ολοκληρώθηκε σε λιγότερο από 1 λεπτό"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% πιθανότητα για 1 τυχαίο σεντούκι"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% πιθανότητα για 3 κέρματα#{{AngelChance}} 67% πιθανότητα για μεγαλύτερη πιθανότητα Αγγελικού Δωματίου"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στο Αγγελικό Δωμάτιο#{{DevilRoom}} Τηλεμεταφέρεσαι to στο Διαβολικό Δωμάτιο εάν η πόρτα του εμφανίστηκε στον τωρινό χώρο#{{Chest}} 67% πιθανότητα για σεντούκι"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% πιθανότητα για 1 τυχαίο συλλεκτικό αντικείμενο Αγγελικού Δωματίου#{{SoulHeart}} 67% πιθανότητα για 1 Ψυχική Καρδιά"},
{"8", "", "100% πιθανότητα για 7 βόμβες τρολ"},
{"9", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Ουριέλ\""},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% πιθανότητα για 7 Ψυχικές καρδιές#{{Coin}} 50% πιθανότητα για 30 κέρματα"},
{"11", "", "100% πιθανότητα να εμφανιστεί ο \"Γαβριήλ\""},
{"12", "", "50% πιθανότητα να τηλεμεταφερθείς στον \"Σκοτεινό Χώρο\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Εφέ Δωματίου Ζαριού]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ σε τυχαία αντικείμενα από τις ομάδες αντικειμένων που αποκτήθηκαν"},
{"2", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα στο δωμάτιο (όχι συλλεκτικά)"},
{"3", "", "Αλλάζει όλα τα αντικείμενα και μπιχλιμπίδια σε ολόκληρο το χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
{"4", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο#Δεν επηρεάζει το {{DevilRoom}}Διαβολικό ή {{AngelRoom}}Αγγελικό Δωμάτιο"},
{"5", "", "Αλλάζει και επαναλαμβάνει τον τωρινό χώρο"},
{"6", "", "Αλλάζει όλα τα συλλεκτικά αντικείμενα του Ισαάκ#Αλλάζει όλα τα αντικείμενα, μπιχλιμπίδια και συλλεκτικά αντικείμενα στον χώρο"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Γκάπι", -- 1
"Μη κοιτάς", -- 2, Μύκητας = Fungi, Μη κοιτάς = don't look. Good pun, right?
"Βεελζεβούλ", -- 3
"Συνενωμένος", -- 4
"Σπαν", -- 5
"Ναι, μητέρα?", -- 6
"Ο, Σκατά", -- 7
"Μπομπ", -- 8
"Μεγαθήριο", -- 9
"Σεραφείμ", -- 10
"Σούπερ Αλήτης", -- 11
"Βιβλιοφάγος", -- 12
"Μωρό Αράχνη", -- 13
"Ενήλικας", -- 14
"Στρωτικός" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Αν απορροφηθεί, απόκτησε:"
-- {1} will become the number text (like "{1} Περισσότερα δάκρυα" -> "+0.5 Περισσότερα δάκρυα")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Περισσότερη ταχύτητα", "{1} Περισσότερα δάκρυα", "{1} Περισσότερη ζημιά", "{1} Έκταση δακρύων", "{1} Ταχύτητα δακρύων", "{1} Περισσότερη τύχη"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Αυτό το αντικείμενο πρέπει να αποκτηθεί για την σελίδα αποκτήσεων!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Υπενθύμιση Αντικειμένου"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Αποτέλεσμα"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Κανονικό Δωμάτιο", "Αγορά", "'ΕΙΜΑΙ ΣΦΑΛΜΑ' Δωμάτιο", "Δωμάτιο Θησαυρού", "Δωμάτιο Αφεντικού", "Δωμάτιο Μίνι-αφεντικού", "Μυστικό Δωμάτιο", "Υπερμυστικό Δωμάτιο", "Δωμάτιο Arcade", "Δωμάτιο Κατάρρων", "Δωμάτιο Πρόκλησης", "Βιβλιοθήκη", "Δωμάτιο Θυσίας", "Διαβολικό Δωμάτιο", "Αγγελικό Δωμάτιο", "Καταπακτή Μικρόχωρου", "Δωμάτιο Ορμής Αφεντικών", "Δωμάτιο του Ισαάκ", "Άγονο Δωμάτιο", "Δωμάτιο Σεντουκιού", "Δωμάτιο Ζαριού", "Μαύρη Αγορά", "Δωμάτιο Εξόδου", "Πλανετάριο", "Είσοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Έξοδος Τηλεμεταφοροποιών", "Καταπκτή Διαφορετικού Δρόμου", "Δωμάτιο Μπλε Κλειδιού", "Ακρομυστικό Δωμάτιο",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Αγγελικό/Διαβολικό Δωμάτιο", [1024] = "Κόκκινο Δωμάτιο", [1025] = "Ειδικό Κόκκινο Δωμάτιο" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "Κανένα",
["5.10"] = "{{Heart}} Καρδιά",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Κόκκινη Καρδιά", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Μισή Καρδιά", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Ψυχική Καρδιά", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Αιώνια Καρδιά", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Διπλή Καρδιά", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Μαύρη Καρδιά", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Χρυσή Καρδιά", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Μισή Ψυχική Καρδιά", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Τρομαγμένη Καρδιά", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Ανάμεικτη Καρδιά", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Καρδιά Σκελετού", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Σάπια Καρδιά",
["5.20"] = "{{Coin}} Κέρμα",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Σεντ", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Πεντάρα", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Δεκάρα", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Διπλό Κέρμα", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Τυχερό Κέρμα", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Κολλώδης Πεντάρα", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Χρυσό Κέρμα",
["5.30"] = "{{Key}} Κλειδί",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Κλειδί", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Χρυσό Κλειδί", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Διπλό Κλειδί", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Φορτισμένο Κλειδί",
["5.40"] = "{{Bomb}} Βόμβα",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Βόμβα", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Διπλή Βόμβα", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Βόμβα Τρολ", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Χρυσή Βόμβα", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Μεγατρολ Βόμβα", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Γίγα Βόμβα",
["5.90"] = "{{Battery}} Μπαταρία",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Μικρή Μπαταρία", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Νανομπαταρία", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Μέγα Μπαταρία", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Χρυσή Μπαταρία",
["5.50"] = "{{Chest}} Σεντούκι", ["5.51"] = "{{BombChest}} Σεντούκι Βόμβας", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Σεντούκι με Καρφιά", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Ατελείωτο Σεντούκι", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Μιμικύς Σεντούκι", ["5.55"] = "{{OldChest}} Παλιό Σεντούκι", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Ξύλινο Σεντούκι", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Μέγα Σεντούκι", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Στοιχιωμένο Σεντούκι", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Χρυσό Σεντούκι", ["5.360"] = "{{RedChest}} Κόκκινο Σεντούκι",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Σάκος", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Μαύρος Σάκος",
["5.70"] = "{{Pill}} Χάπι",
["5.300"] = "{{Card}} Κάρτα",
["5.301"] = "{{Rune}} Ρουνικό", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Μπιχλιμπίδι",
}
+4 -4
View File
@@ -243,7 +243,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"}, {"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"}, {"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"}, {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
{"223", "Pyromaniac", "Explosions heal 1 red heart#{{Bomb}} +5 Bombs"}, {"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"}, {"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"}, {"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
@@ -313,7 +313,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"}, {"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"}, {"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, {"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions#The lasers sometimes rotate"}, {"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"}, {"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"}, {"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"}, {"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
@@ -397,7 +397,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"}, {"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"}, {"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
{"375", "Host Hat", "Isaac is immune to explosions and stomps from Mom and Satan's feet#20% chance to reflect enemy shots"}, {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"}, {"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"}, {"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"}, {"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
@@ -648,7 +648,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"}, {"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"}, {"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"}, {"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
{"70", "Louse", "Occasionnally spawns a blue spider in hostile rooms"}, {"70", "Louse", "Occasionally spawns a blue spider in hostile rooms"},
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"}, {"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"}, {"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"}, {"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
+32 -32
View File
@@ -32,7 +32,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"}, {"8", "Frère Bobby", "Suit Isaac et tire en même temps que lui"},
{"9", "Scatol", "Les mouches ennemies deviennent inoffensives"}, {"9", "Scatol", "Les mouches ennemies deviennent inoffensives"},
{"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac#Les mouches bloquent les projectiles ennemis"}, {"10", "Couronne de Mouches", "2 mouches orbitent Isaac#Les mouches bloquent les projectiles ennemis"},
{"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressucitant"}, {"11", "1-UP !", "↑ +1 Vie#Isaac reçoit un soin complet en ressuscitant"},
{"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"}, {"12", "Champignon Magique", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.5 +0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5#Soin complet!"},
{"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"}, {"13", "Le Virus", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#Entrer en contact avec un ennemi l'empoisonne#Les ennemis empoisonnés tués peuvent lâcher un cœur noir"},
{"14", "Crise d'Hormones", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.6#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"14", "Crise d'Hormones", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.6#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
@@ -54,7 +54,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"30", "Escarpins de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"30", "Escarpins de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"31", "Rouge à Lèvres de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"}, {"31", "Rouge à Lèvres de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#↑ Hauteur des larmes {{ColorLime}}+0.5"},
{"32", "Cintre", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7"}, {"32", "Cintre", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7"},
{"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour durée de la salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Mom's Foot{{ColorWhite}}, {{ColorCyan}}Mom's Heart{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}It Lives!{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"}, {"33", "Bible", "Permet à Isaac de voler pour la durée de la salle#Tue instantanément {{ColorCyan}}Mom's Foot{{ColorWhite}}, {{ColorCyan}}Mom's Heart{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}It Lives!{{ColorWhite}}#{{Warning}} Tue Isaac si utilisée pendant le combat contre {{ColorCyan}}Satan"},
{"34", "Livre de Bélial", "{{DevilChance}} Chance de Devil Deal {{ColorLime}}+12.5%#↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% si Isaac possède {{ColorYellow}}Blood of the Martyr{{ColorWhite}}{{Collectible7}}"}, {"34", "Livre de Bélial", "{{DevilChance}} Chance de Devil Deal {{ColorLime}}+12.5%#↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% si Isaac possède {{ColorYellow}}Blood of the Martyr{{ColorWhite}}{{Collectible7}}"},
{"35", "Necronomicon", "Inflige 40 Dégâts à tous les ennemis de la salle"}, {"35", "Necronomicon", "Inflige 40 Dégâts à tous les ennemis de la salle"},
{"36", "Tas de Caca", "Pose un caca au sol#Le caca peut être placé devant un précipice et explosé pour créer un pont"}, {"36", "Tas de Caca", "Pose un caca au sol#Le caca peut être placé devant un précipice et explosé pour créer un pont"},
@@ -96,13 +96,13 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"72", "Rosaire", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} à toutes les banques d'objets"}, {"72", "Rosaire", "{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}The Bible{{ColorWhite}} à toutes les banques d'objets"},
{"73", "Cube de Viande", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"}, {"73", "Cube de Viande", "Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore :#1: Orbite autour d'Isaac#2: Orbite autour d'Isaac et tire#3: Pourchasse les ennemis et inflige 7 dégâts de contact#4: Pourchasse les ennemis et inflige 11 dégâts de contact"},
{"74", "Une Petite Pièce", "{{Coin}} +25 Pièces"}, {"74", "Une Petite Pièce", "{{Coin}} +25 Pièces"},
{"75", "Doctorat", "{{Pill}} +1 pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Soigne 2 cœurs rouges#Les machines de don du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}IV Bag{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"}, {"75", "Doctorat", "{{Pill}} +1 pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Soigne 2 cœurs rouges#Les banques du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}IV Bag{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"},
{"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"}, {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des Secret Rooms {{SecretRoom}} et Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
{"77", "Licorne Arc-en-Ciel", "Isaac devient temporairement invulnérable et inflige 40 dégâts de contact"}, {"77", "Licorne Arc-en-Ciel", "Isaac devient temporairement invulnérable et inflige 40 dégâts de contact"},
{"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Augmente les chances d'affronter un {{ColorCyan}}Harbinger{{ColorWhite}} dans la salle du boss#{{AngelDevilChanceSmall}} +17.5% de chances de Devil Deal"}, {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Augmente les chances d'affronter un {{ColorCyan}}Harbinger{{ColorWhite}} dans la salle du boss#{{AngelDevilChanceSmall}} +17.5% de chances de Devil Deal"},
{"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, {"79", "Le Nombre de la Bête", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"},
{"80", "Le Pacte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme"}, {"80", "Le Pacte", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme"},
{"81", "Chat Mort", "↑ +9 Vies#↓ Réduit le nombre de réceptacles de cœurs rouges d'Isaac à 1#Isaac ressucite avec 1 réceptacle de cœur"}, {"81", "Chat Mort", "↑ +9 Vies#↓ Réduit le nombre de réceptacles de cœurs rouges d'Isaac à 1#Isaac ressuscite avec 1 réceptacle de cœur"},
{"82", "Empereur de la Fosse", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Permet à Isaac de voler"}, {"82", "Empereur de la Fosse", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#Permet à Isaac de voler"},
{"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"}, {"83", "Clou Pointu", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.7#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.18#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus"},
{"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"}, {"84", "Aller au Fond des Choses", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#La trappe a 10% de chances de contenir une échelle de corde"},
@@ -275,7 +275,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"251", "Deck du Débutant", "Permet à Isaac de porter deux cartes#Transforme toutes les pilules en cartes"}, {"251", "Deck du Débutant", "Permet à Isaac de porter deux cartes#Transforme toutes les pilules en cartes"},
{"252", "Petit Sachet", "Permet à Isaac de porter deux pilules#Transforme toutes les cartes en pilules"}, {"252", "Petit Sachet", "Permet à Isaac de porter deux pilules#Transforme toutes les cartes en pilules"},
{"253", "Croûte Magique", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, {"253", "Croûte Magique", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"},
{"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'oeil gauche"}, {"254", "Caillot de Sang", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1#↑ Portée {{ColorLime}}+5#Ne s'applique qu'aux larmes tirées de l'œil gauche"},
{"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"}, {"255", "Vis", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2"},
{"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"}, {"256", "Bombes Brûlantes", "Les bombes d'Isaac infligent des dégâts de contact aux ennemis#Les bombes d'Isaac allument une flamme à l'emplacement de l'explosion#{{Bomb}} +5 Bombes"},
{"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"}, {"257", "Esprit de Feu", "Enflamme les ennemis touchés par les larmes d'Isaac#Les larmes d'Isaac ont une chance d'exploser au contact d'un ennemi#{{Warning}} Ces explosions peuvent infliger des dégâts à Isaac#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 13 Chance)"},
@@ -295,7 +295,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"}, {"271", "Pochon Mystère", "Fait apparaître une ressource toutes les 5-6 salles"},
{"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, {"272", "BGM", "Rebondit contre les murs de la salle#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
{"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"}, {"273", "Cerveau de Bob", "Peut être projeté en ligne droite avec les boutons de tir#Explose au contact d'un ennemi#{{Warning}} L'explosion peut infliger des dégâts à Isaac"},
{"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégat fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"}, {"274", "Meilleure Pote", "Subir un dégât fait apparaître une mouche qui orbite autour d'Isaac et inflige des dégâts de contact pour la durée d'une salle"},
{"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"}, {"275", "P'tit Soufre", "Tire des lasers de sang"},
{"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"}, {"276", "Cœur d'Isaac", "Isaac devient invulnérable#Invoque un familier qui suit Isaac#{{Warning}} Isaac subit un dégât quand le familier entre en contact avec un ennemi ou un projectile"},
{"277", "P'tit Revenu", "Pourchasse, terrifie et inflige des dégâts aux ennemis"}, {"277", "P'tit Revenu", "Pourchasse, terrifie et inflige des dégâts aux ennemis"},
@@ -371,7 +371,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"}, {"347", "Diplopie", "{{Warning}} USAGE UNIQUE {{Warning}}#Duplique tous les objets sur piédestal et ressources de la salle"},
{"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"}, {"348", "Placebo", "Active l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer"},
{"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"}, {"349", "Pièce en Bois", "50% de chances de faire apparaître une pièce"},
{"350", "Choc Toxique", "Empoisonne tous les ennemis en entrant dans une salle#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"},
{"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"}, {"351", "Haricot Géant", "Pétrifie tous les ennemis de la salle#Inflige des dégâts et empoisonne tous les ennemis à proximité#Envoie une vague de rochers dans une direction aléatoire"},
{"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"}, {"352", "Canon de Verre", "↓ Réduit les PV d'Isaac à un demi-cœur#Tire une énorme larme spectrale et transperçante qui inflige {{ColorLime}}dégâts x10 +10"},
{"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"}, {"353", "Homme Bombeur", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes explosent en forme de croix"},
@@ -380,7 +380,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"}, {"356", "Batterie de Voiture", "Double toute utilisation d'un objet activable"},
{"357", "Boîte de Potes", "Duplique tous les familiers d'Isaac pour la durée d'une salle#Utiliser l'objet plus d'une fois dans la même salle rajoute une copie de chaque familier à chaque utilisation"}, {"357", "Boîte de Potes", "Duplique tous les familiers d'Isaac pour la durée d'une salle#Utiliser l'objet plus d'une fois dans la même salle rajoute une copie de chaque familier à chaque utilisation"},
{"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"}, {"358", "Bonnet d'Âne", "Isaac tire 2 larmes en diagonale#Larmes spectrales"},
{"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, {"359", "Gros Clous", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.5#Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
{"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"}, {"360", "Incube", "Imite les stats et effets des larmes d'Isaac"},
{"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"}, {"361", "Récompense du Destin", "Imite les larmes d'Isaac#Tire à plus faible débit"},
{"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"}, {"362", "P'tit Coffre", "{{Blank}} Peut faire apparaître à la fin d'une salle :#Ressource {{ColorSilver}}(25%)#Trinket {{ColorSilver}}(10%)"},
@@ -401,7 +401,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"}, {"377", "Cocon Éclaté", "Les araignées ennemies ne prennent plus pour cible ni n'infligent de dégâts à Isaac"},
{"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"}, {"378", "Grosse Commission", "Tirer pendant 3 secondes fait apparaître une bombe caca à la position d'Isaac"},
{"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"}, {"379", "Polycorie", "Augmente la taille des larmes d'Isaac#Larmes spectrales"},
{"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se dévérouillent avec une pièce"}, {"380", "Fente Magique", "{{Coin}} +5 Pièces#Les portes qui doivent être ouvertes par une clé se déverrouillent avec une pièce"},
{"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"}, {"381", "Bénédiction d'Éden", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Donne à Isaac un objet aléatoire au début de la prochaine partie"},
{"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"}, {"382", "Boule à Monstres", "Jeter la boule sur un ennemi le capture#Lancer une boule qui contient un ennemi le fait sortir et se battre aux côtés d'Isaac"},
{"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran"}, {"383", "Détonateur Lacrymal", "Divise en 6 toutes les larmes d'Isaac présentes à l'écran"},
@@ -471,7 +471,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"}, {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 7.5 secondes crée un nuage qui inflige des dégâts de contact aux ennemis"},
{"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"}, {"448", "Bris de Verre", "{{Blank}} Subir des dégâts peut :#Faire apparaître un cœur rouge {{ColorSilver}}(25%)#Donner l'effet d'{{ColorYellow}}Anemic{{ColorWhite}}{{Collectible214}} {{ColorSilver}}(10%)"},
{"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, {"449", "Plaque de Fer", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#25% de chances de renvoyer un projectile ennemi"},
{"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait appraître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"}, {"450", "Œil d'Avarice", "Toutes les 20 larmes, Isaac tire une larme en forme de pièce qui transforme les ennemis en statues d'or#Tuer un ennemi doré fait apparaître 1-4 pièces#Tirer une larme en forme de pièce retire 1 pièce à Isaac"},
{"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"}, {"451", "Nappe de Tarot", "Fait apparaître une carte ou une rune#Double les effets des cartes et des runes"},
{"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"}, {"452", "Varices", "Subir un dégât projette 10 larmes en cercle autour d'Isaac"},
{"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1-3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"}, {"453", "Fracture Ouverte", "↑ Portée +1.5#Remplace les larmes d'Isaac par des os#Les os se brisent en 1-3 morceaux au contact d'un objet, d'un ennemi ou d'un mur"},
@@ -516,7 +516,7 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"}, {"492", "Fée Agaçante", "↑ Chance {{ColorLime}}+1#Révèle la position des rochers marqués, des entrées de Crawl Spaces {{LadderRoom}}, des Secret Rooms {{SecretRoom}} et des Super Secret Rooms {{SuperSecretRoom}}"},
{"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"}, {"493", "Adrénaline", "Pour chaque réceptacle de cœur vide :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.2"},
{"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"}, {"494", "Échelle de Jacob", "Les larmes génèrent des arcs électriques en touchant un mur, un obstacle ou un ennemi"},
{"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qu inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"}, {"495", "Piment Fantôme", "Chance de tirer une flamme qui inflige des dégâts de contact et bloque les projectiles ennemis#La flamme disparait après avoir bloqué 5 projectiles ou infligé des dégâts 5 fois"},
{"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 15 Chance)"}, {"496", "Euthanasie", "3.33% de chances de tirer une seringue#Les seringues tuent instantanément les ennemis#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(25% à 15 Chance)"},
{"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"}, {"497", "Slip Camouflage", "Isaac est camouflé et étourdit les ennemis au début de chaque salle#L'effet disparait dès qu'Isaac tire"},
{"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"}, {"498", "Dualité", "Fait apparaître les portes du Devil Deal {{DevilRoom}} et de l'Angel Room {{AngelRoom}} si l'une des deux doit apparaître#Entrer dans une des salles fait disparaître l'autre#Ne garantit pas l'apparition des portes"},
@@ -526,9 +526,9 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes#Les pustules infligent le double de dégâts et répandent une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"}, {"502", "Grosse Pustule", "Isaac tire parfois une pustule en plus de ses larmes#Les pustules infligent le double de dégâts et répandent une flaque ralentissante#Subir un dégât tire une pustule"},
{"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, {"503", "P'tite Corne", "5% de chances de tirer une larme transperçante qui tue instantanément les ennemis qu'elle touche#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
{"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"}, {"504", "Bout de Crotte", "Invoque une mouche qui tire automatiquement sur les ennemis à proximité"},
{"505", "Poké Go", "20% de chances d'invoquer un monstre allié au début de chaque salle"}, {"505", "Poké Go", "Entrer dans une salle hostile a 20% de chances d'invoquer un monstre allié"},
{"506", "Traîtrise", "Toucher un ennmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"}, {"506", "Traîtrise", "Toucher un enenmi dans le dos avec une larme inflige le double de dégâts et le fait saigner#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
{"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"}, {"507", "Paille Aiguisée", "Inflige les dégâts d'Isaac à tous les ennemis de la salle#Retire 10% des PV totaux de tous les ennemis de la salle#Infliger des dégâts avec cet objet a 15% de chance de générer des demi-cœurs"},
{"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"}, {"508", "Rasoir de Maman", "Orbite autour d'Isaac#Fait saigner les ennemis qui entrent en contact avec lui#Le saignement retire 10% des PV totaux de l'ennemi toutes les 5 secondes"},
{"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"}, {"509", "Nœnœil", "Orbite autour d'Isaac#Tire une larme toutes les 2 secondes"},
{"510", "Délire", "Invoque un boss allié pour la durée d'une salle"}, {"510", "Délire", "Invoque un boss allié pour la durée d'une salle"},
@@ -545,12 +545,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"}, {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde au Shop {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
{"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"}, {"522", "Télékinésie", "Entoure Isaac d'une aura qui ralentit puis immobilise les projectiles ennemis#Après 3 secondes, les projectiles immobilisés sont renvoyés"},
{"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"}, {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe toutes les ressources, babioles et objets de la salle#Utiliser l'objet à nouveau pose les objets absorbés sur le sol#Permet de déplacer des ressources et objets d'une pièce à l'autre"},
{"524", "Technologie Zéro", "Connecte les larmes entre elles par un arc électrique"}, {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"},
{"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"}, {"525", "Lèpre", "Subir un dégât invoque une boule de chair qui bloque les projectiles ennemis#Limité à 3 boules à la fois#Les boules de chair peuvent être détruites si elles subissent trop de dégâts"},
{"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"}, {"526", "Livre des 7 Sceaux", "Invoque un familier Cavalier de l'Apocalypse#Le cavalier et le type de locustes qu'il invoque changent toutes les 10 secondes"},
{"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"}, {"527", "Boîte à Larbin", "Utiliser l'objet affiche un curseur déplaçable#{{Blank}} Après quelques secondes, invoque un familier qui va, selon le curseur :#Ouvrir une serrure#Attraper et rapporter un objet ou une ressource#Voler un objet payant#Pourchasser un ennemi#Appuyer sur un bouton#Exploser et détruire une machine, un mendiant ou un obstacle"},
{"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"}, {"528", "Prisme Angélique", "Les larmes d'Isaac ou de ses familiers qui traversent le prisme sont quadruplées"},
{"529", "Pop !", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"}, {"529", "Pop !", "Remplace les larmes d'Isaac par des globes oculaires qui rebondissent entre eux et contre les murs et les obstacles"},
{"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"}, {"530", "La Liste de la Mort", "Récompense Isaac s'il tue les ennemis dans l'ordre indiqué par la marque {{DeathMark}} au-dessus de leur tête"},
{"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"}, {"531", "Haemolacria", "Isaac tire de grosses larmes en cloche#Les larmes éclatent en larmes plus petites en touchant le sol ou un ennemi"},
{"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"}, {"532", "Lachryphagie", "Les larmes d'Isaac ralentissent avec la distance#Une fois à l'arrêt, elles éclatent en 5-8 larmes#Plusieurs larmes peuvent fusionner en une larme plus grosse"},
@@ -560,12 +560,12 @@ EID.descriptions["fr"].collectibles={
{"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"}, {"536", "Autel Sacrificiel", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Sacrifie jusqu'à 2 des familiers d'Isaac#Chaque familier sacrifié fait apparaître un objet diabolique"},
{"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"}, {"537", "P'tit Spewer", "Crache des flaques de liquide#Avaler une pilule change la couleur et l'effet des flaques du familier#Fait apparaître une pilule"},
{"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"}, {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 trinkets#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber le trinket porté par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
{"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans prendre de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"}, {"539", "Œuf Mystère", "Subir un dégât invoque un monstre envoûté#Plus Isaac termine de salles sans subir de dégâts, plus le monstre invoqué est puissant"},
{"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"}, {"540", "Pierre Plate", "Les larmes d'Isaac rebondissent sur le sol et infligent des dégâts de zone à chaque rebond"},
{"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"},
{"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac#Dévie les projectiles"}, {"542", "Côte Cassée", "Orbite autour d'Isaac et dévie les projectiles"},
{"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"}, {"543", "Terre sacrée", "Subit des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#{{Blank}} Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Débit augmenté#Chance de nullifier un dégât subi"},
{"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction des tirs d'Isaac et inflige des dégâts de contact"}, {"544", "Côte Pointue", "Pointe dans la direction où tire Isaac et inflige des dégâts de contact"},
{"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"}, {"545", "Livre des Morts", "Invoque une entité squelettique pour chaque ennemi tué dans la salle"},
{"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"}, {"546", "Bague de Papa", "Entoure Isaac d'un halo qui pétrifie les ennemis au contact"},
{"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"}, {"547", "Acte de Divorce", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#Fait apparaître {{ColorYellow}}Mysterious Paper{{Trinket21}}"},
@@ -601,12 +601,12 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"}, {"20", "Patte de Singe", "Descendre à un demi-cœur de vie totale fait apparaître un cœur noir#Après avoir fait apparaître 3 cœurs noirs, le trinket disparaît"},
{"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"}, {"21", "Papier Mystérieux", "Donne parfois l'effet de {{ColorYellow}}The Polaroid {{Collectible327}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}The Negative {{Collectible328}}{{ColorWhite}}, {{ColorYellow}}Missing Poster {{Trinket23}}{{ColorWhite}} et {{ColorYellow}}A Missing Page {{Trinket48}}{{ColorWhite}}"},
{"22", "Queue de Diablotin", "Diminue la fréquence d'apparition des cœurs#Tous les cœurs deviennent des cœurs noirs"}, {"22", "Queue de Diablotin", "Diminue la fréquence d'apparition des cœurs#Tous les cœurs deviennent des cœurs noirs"},
{"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressucite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"}, {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, Isaac ressuscite en {{ColorLightOrange}}The Lost#Mourir dans une Sacrifice Room {{SacrificeRoom}} en portant ce trinket débloque {{ColorLightOrange}}The Lost#Le trinket disparaît à la mort d'Isaac"},
{"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"}, {"24", "Pièce de Fesse", "Ramasser une pièce fait péter Isaac#Augmente les chances de trouver des pièces dans les cacas"},
{"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"}, {"25", "Chocolat Douteux", "Isaac pète ou fait apparaître un caca à intervalles irréguliers"},
{"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"}, {"26", "Ver Droit", "↑ Portée {{ColorLime}}+10#La trajectoire des larmes d'Isaac forme des vagues carrées"},
{"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"}, {"27", "Ver Long", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.5"},
{"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressuciter en {{ColorLightOrange}}???"}, {"28", "Ânkh Brisée", "À sa mort, Isaac a 22% de chance de ressusciter en {{ColorLightOrange}}???"},
{"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"}, {"29", "Tête de Poisson", "Subir un dégât invoque 1 mouche bleue"},
{"30", "Conjonctivite", "10% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"30", "Conjonctivite", "10% de chances de tirer une larme empoisonnée#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
{"31", "Punaise", "10% de chances de tirer une larme spectrale transperçante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"31", "Punaise", "10% de chances de tirer une larme spectrale transperçante#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
@@ -621,7 +621,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"}, {"40", "Lambeau de Tissu", "Subir un dégât peut donner {{ColorLime}}dégâts +1.8{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
{"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"}, {"41", "Allumette", "Augmente la fréquence d'apparition des bombes#Permet de retirer {{ColorYellow}}The Tick{{ColorWhite}} {{Trinket53}}"},
{"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"}, {"42", "Orteil Porte-Bonheur", "↑ Chance {{ColorLime}}+1"},
{"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire si sa vie totale descend à un demi-cœur"}, {"43", "Crâne Maudit", "Téléporte Isaac dans une salle aléatoire quand sa vie totale descend à un demi-cœur"},
{"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"}, {"44", "Bouchon de Sécurité", "Augmente la fréquence d'apparition des pilules"},
{"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"}, {"45", "As de Pique", "Augmente la fréquence d'apparition des cartes"},
{"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"}, {"46", "Fourchette d'Isaac", "Terminer une salle peut soigner Isaac d'un demi-cœur rouge#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 18 Chance)"},
@@ -635,7 +635,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"54", "Tête d'Isaac", "Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes transperçantes"}, {"54", "Tête d'Isaac", "Invoque un familier qui suit Isaac et tire des larmes transperçantes"},
{"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"}, {"55", "Foi de Marie", "{{EternalHeart}} +1 cœur éternel au début de chaque étage"},
{"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"}, {"56", "Langue de Judas", "Réduit le prix de tous les Devil Deals à 1 réceptacle de cœur#N'affecte pas les objets payés en cœurs d'âme"},
{"57", "Âme de ???", "Fait apparaître un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"}, {"57", "Âme de ???", "Invoque un familier qui rebondit contre les murs et tire des larmes spectrales autoguidées"},
{"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"}, {"58", "Mèche de Samson", "Tuer un ennemi a 7% de chances de donner {{ColorLime}}dégâts +0.5{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 10 Chance)"},
{"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"}, {"59", "Œil de Caïn", "25% de chances de donner l'effet de {{ColorYellow}}The Compass{{ColorWhite}} {{Collectible21}} pour la durée d'un étage#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 3 Chance)"},
{"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"}, {"60", "Serre de l'Oiseau d'Ève", "Tuer un ennemi a 5% de chances d'invoquer un {{ColorYellow}}Dead Bird{{ColorWhite}} pour la durée d'une salle#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance#{{Blank}} {{ColorSilver}}(100% à 8 Chance)"},
@@ -654,7 +654,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"}, {"73", "Détonateur", "Les bombes d'Isaac ont 10% de chances de faire apparaître une bombe ramassable en explosant"},
{"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"}, {"74", "Détecteur de Métaux", "Augmente les probabilités de trouver l'entrée d'un Crawl Space {{LadderRoom}}"},
{"75", "404", "Active l'effet d'un trinket aléatoire à chaque salle"}, {"75", "404", "Active l'effet d'un trinket aléatoire à chaque salle"},
{"76", "Jeton de Poker", "50% de chances de doubler le contenu d'un coffre#50% de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"}, {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche"},
{"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"}, {"77", "Cloque", "Augmente le recul infligé par les larmes d'Isaac"},
{"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"}, {"78", "Grande Aiguille", "Les effets infligés aux ennemis durent 2 fois plus longtemps"},
{"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"}, {"79", "Histoire Sans Fin", "Utiliser une pilule, une carte ou une rune a 25% de chances de faire apparaître une copie de celle-ci"},
@@ -663,7 +663,7 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"}, {"82", "Fer à Cheval Doré", "Les Treasure Rooms {{TreasureRoom}} ont {{ColorLime}}+15%{{ColorWhite}} de chances de proposer un choix entre deux objets"},
{"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"}, {"83", "Clé du Magasin", "Permet d'ouvrir gratuitement les portes des Shops {{Shop}}"},
{"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"}, {"84", "Côte d'Avarice", "Empêche {{ColorCyan}}Greed{{ColorWhite}} et {{ColorCyan}}Super Greed{{ColorWhite}} d'apparaître dans les Shops {{Shop}}"},
{"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut invoquer un mendiant {{Beggar}}, faire apparaître 1 pièce ou soigner 1 cœur rouge#Augmente la probabilité d'obtenir {{ColorLime}}chance +1{{ColorWhite}}après un don"}, {"85", "Karma", "Faire un don à une boîte à dons {{DonationMachine}} peut invoquer un mendiant {{Beggar}}, faire apparaître 1 pièce ou soigner 1 cœur rouge#Augmente la probabilité d'obtenir {{ColorLime}}chance +1{{ColorWhite}} après un don"},
{"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"}, {"86", "Petite Larve", "Détruire un caca fait apparaître 1 mouche bleue"},
{"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"}, {"87", "Médaillon de Maman", "Utiliser une clé soigne Isaac d'un demi-cœur rouge#Remplace les demi-cœurs rouges au sol par des cœurs entiers"},
{"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"}, {"88", "NON !", "Empêche la génération d'objets activables"},
@@ -684,13 +684,13 @@ EID.descriptions["fr"].trinkets={
{"103", "Égalité !", "Quand les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques, transforme les ressources en leur version doublée"}, {"103", "Égalité !", "Quand les compteurs de pièces, bombes et clés sont identiques, transforme les ressources en leur version doublée"},
{"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
{"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"}, {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire le trinket et de faire apparaître {{ColorYellow}}Lunch{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
{"106", "Bouchon de Liège", "Aumgente la taille des flaques créées par Isaac"}, {"106", "Bouchon de Liège", "Augmente la taille des flaques créées par Isaac"},
{"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"}, {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité#Les dégâts qui retirent des cœurs rouges ne diminuent pas les chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
{"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"}, {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit le trinket et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et un trinket"},
{"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"}, {"109", "Ruban Adhésif", "Immobilise tous les familiers d'Isaac"},
{"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaîssent dans le {{ColorTransform}}Womb"}, {"110", "Pièce d'Argent", "Des Shops {{Shop}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
{"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaîssent dans le {{ColorTransform}}Womb"}, {"111", "Couronne Sanglante", "Des Treasure Rooms {{TreasureRoom}} apparaissent dans le {{ColorTransform}}Womb"},
{"112", "Microtransactions", "Des Restock Machines {{RestockMachine}} apparaîssent dans toutes les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"}, {"112", "Microtransactions", "Des Restock Machines {{RestockMachine}} apparaissent dans toutes les Treasure Rooms {{TreasureRoom}}"},
{"113", "Locuste de Guerre", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste explosif"}, {"113", "Locuste de Guerre", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste explosif"},
{"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"}, {"114", "Locuste d'Épidémie", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste empoisonné"},
{"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"}, {"115", "Locuste de Famine", "Entrer dans une salle hostile invoque un locuste ralentissant"},
@@ -725,7 +725,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
{"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"}, {"12", "XI - La Force", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.3 x1.5#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+5.25#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée d'une salle"},
{"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"13", "XII - Le Pendu", "Permet à Isaac de voler#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
{"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"}, {"14", "XIII - La Mort", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle"},
{"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une machine de don du sang {{BloodDonationMachine}}"}, {"15", "XIV - Tempérance", "Fait apparaître une banque du sang {{BloodDonationMachine}}"},
{"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"16", "XV - Le Diable", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+2#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
{"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"}, {"17", "XVI - La Maison Dieu", "Invoque 6 Troll Bombs"},
{"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"}, {"18", "XVII - L'Étoile", "Téléporte Isaac dans la Treasure Room {{TreasureRoom}}"},
@@ -750,7 +750,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
{"37", "Perthro", "Rejoue les objets sur piédestal présents dans la salle"}, {"37", "Perthro", "Rejoue les objets sur piédestal présents dans la salle"},
{"38", "Berkano", "Invoque 3 mouches bleues et 3 araignées bleues"}, {"38", "Berkano", "Invoque 3 mouches bleues et 3 araignées bleues"},
{"39", "Algiz", "Rend Isaac invulnérable pendant 30 secondes"}, {"39", "Algiz", "Rend Isaac invulnérable pendant 30 secondes"},
{"40", "Rune Vierge", "Active l'effet d'une rune au hasard"}, {"40", "Rune Vierge", "Déclenche l'effet d'une rune au hasard"},
{"41", "Rune Noire", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis dans la salle#Détruit tous les objets et ressources présents dans la salle#Invoque une mouche bleue pour chaque ressource détruite#↑ Augmente une stat aléatoire pour chaque objet détruit"}, {"41", "Rune Noire", "Inflige 40 dégâts à tous les ennemis dans la salle#Détruit tous les objets et ressources présents dans la salle#Invoque une mouche bleue pour chaque ressource détruite#↑ Augmente une stat aléatoire pour chaque objet détruit"},
{"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lequels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer Delirium"}, {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lequels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer Delirium"},
{"43", "Carte de Crédit", "Rend gratuits tous les objets en vente#Fonctionne sur les coûts en pièces et en PV"}, {"43", "Carte de Crédit", "Rend gratuits tous les objets en vente#Fonctionne sur les coûts en pièces et en PV"},
@@ -760,7 +760,7 @@ EID.descriptions["fr"].cards={
{"47", "Carte Chance", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut également ouvrir la majorité des portes spéciales"}, {"47", "Carte Chance", "Ouvre toutes les portes de la salle#Peut également ouvrir la majorité des portes spéciales"},
{"48", "Carte ?", "Utilise l'objet activable d'Isaac sans le décharger#Déclenche l'effet des objets activables à usage unique sans les faire disparaître"}, {"48", "Carte ?", "Utilise l'objet activable d'Isaac sans le décharger#Déclenche l'effet des objets activables à usage unique sans les faire disparaître"},
{"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"}, {"49", "Fragment de Dé", "Rejoue tous les objets et ressources présentes dans la salle"},
{"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrappent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"}, {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Mom{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
{"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"}, {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi dans la salle"},
{"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"}, {"52", "Croissance Colossale", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+7#↑ Portée {{ColorLime}}+30#↑ Taille augmentée#Permet à Isaac de détruire les rochers en marchant dessus#{{Blank}}#Persiste pour la durée d'une salle"},
{"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"}, {"53", "Rappel Ancestral", "Fait apparaître 3 cartes"},
+48 -48
View File
@@ -39,7 +39,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head {"4", "크리켓의 머리", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Cricket's Head
{"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection {"5", "나의 모습", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.6#공격이 캐릭터가 있는 방향으로 되돌아옵니다."}, -- My Reflection
{"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One {"6", "오줌싸개", "↑ {{TearsSmall}}연사 +1.5#↓ {{RangeSmall}}사거리 -17.62#↑ 눈물 높이 +0.76"}, -- Number One
{"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr {"7", "순교자의 피", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! {{Collectible34}}Book of the Belial 혹은 {{Card16}}The Devil 효과가 발동 중인 경우 {{DamageSmall}}추가 공격력 배율 x1.5"}, -- Blood of the Martyr
{"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby {"8", "보비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 눈물을 발사합니다."}, -- Brother Bobby
{"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole {"9", "스카톨", "파리류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Skatole
{"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies {"10", "파리떼", "캐릭터 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주는 2마리의 파리 배리어를 얻습니다."}, -- Halo of Flies
@@ -81,11 +81,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ 방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
{"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote {"47", "박사의 원격 조종기", "{{Collectible168}} 사용 시 조준점을 이동시킨 곳으로 캐릭터의 공격력 x20의 미사일을 발사합니다."}, -- Doctor's Remote
{"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow {"48", "큐피드의 화살", "공격이 적을 관통합니다."}, -- Cupid's Arrow
{"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 4배의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop! {"49", "모두 다 사라져빔!!", "사용 시 공격하는 방향으로 공격력 x4의 레이저포를 발사합니다."}, -- Shoop da Whoop!
{"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven {"50", "스티븐", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1"}, -- Steven
{"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram {"51", "오망성", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 최대 +10%"}, -- Pentagram
{"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.5#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Damage}} 폭탄 공격력: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
{"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Magneto
{"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map {"54", "보물 지도", "맵에 스테이지 구조를 표시합니다.#!!! 특수방의 위치는 표시되지 않습니다."}, -- Treasure Map
{"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 2 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
{"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap {"56", "레몬빛 실수", "사용 시 캐릭터의 주위에 노란 장판이 생성되며 장판에 닿은 적은 초당 24의 피해를 입습니다."}, -- Lemon Mishap
@@ -117,7 +117,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit {"82", "구덩이의 제왕", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#비행 능력을 얻습니다."}, -- Lord of the Pit
{"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail {"83", "대못", "!!! 사용 시: #{{SoulHeart}}소울하트 +1#그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +0.3, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.2#접촉한 적에게 피해를 입히며 장애물을 부술 수 있습니다."}, -- The Nail
{"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper! {"84", "더 깊이 내려가야 해!", "사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#10%의 확률로 {{LadderRoom}}사다리방으로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- We Need To Go Deeper!
{"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 드랍합니다."}, -- Deck of Cards {"85", "카드 덱", "사용 시 {{Card}}카드를 하나 획득합니다."}, -- Deck of Cards
{"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth {"86", "몬스트로의 이빨", "사용 시 몬스트로가 랜덤한 적에게 떨어져 120의 피해를 입힙니다.#!!! 적이 없을 때 사용 시 캐릭터의 위치로 떨어집니다."}, -- Monstro's Tooth
{"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns {"87", "로키의 뿔", "25%의 확률로 공격이 4방향으로 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 7 이상일 때 100% 확률"}, -- Loki's Horns
{"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby {"88", "리틀 처비", "공격하는 방향으로 돌진해 접촉하는 적에게 초당 52.5의 피해를 입힙니다."}, -- Little Chubby
@@ -129,14 +129,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies {"94", "동전 주머니", "방 2개 클리어 시 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Sack of Pennies
{"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby {"95", "로보베이비", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 레이저를 발사합니다."}, -- Robo-Baby
{"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D. {"96", "리틀 차드", "방 3개 클리어 시 {{HalfHeart}}빨간하트 반칸을 드랍합니다."}, -- Little C.H.A.D.
{"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin {"97", "죄악의 책", "사용 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- The Book of Sin
{"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic {"98", "성유물", "방 5~6개 클리어 시 {{SoulHeart}}소울하트 하나를 드랍합니다. "}, -- The Relic
{"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish {"99", "리틀 기쉬", "{{Slow}} 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 적을 둔화시키는 눈물을 발사합니다."}, -- Little Gish
{"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven {"100", "리틀 스티븐", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 유도 눈물을 발사합니다."}, -- Little Steven
{"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo {"101", "광륜", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- The Halo
{"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills {"102", "엄마의 약병", "사용 시 {{Pill}}알약을 하나 획득합니다."}, -- Mom's Bottle of Pills
{"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold {"103", "감기", "{{Poison}} 25%의 확률로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 12 이상일 때 100% 확률"}, -- The Common Cold
{"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다."}, -- The Parasite {"104", "기생충", "눈물이 무언가에 부딪힐 때마다 양옆으로 갈라집니다.#갈라진 눈물의 공격력은 갈라지기 이전의 절반입니다.#!!! 공격력이 1 이하인 경우 눈물이 갈라지지 않음"}, -- The Parasite
{"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6 {"105", "주사위", "사용 시 방 안의 모든 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- The D6
{"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega {"106", "미스터 메가", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄 공격력 배율 x2.25#폭탄의 범위가 넓어집니다."}, -- Mr. Mega
{"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears {"107", "핑킹 가위", "사용 시 그 방에서 비행 능력을 얻으며 몸이 분리됩니다.#분리된 몸은 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 82.5의 피해를 입힙니다."}, -- The Pinking Shears
@@ -152,10 +152,10 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird {"117", "죽은 새", "피격 시 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 4의 피해를 입힙니다."}, -- Dead Bird
{"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone {"118", "유황", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x3.0#{{Chargeable}} 공격이 충전형 혈사포 공격으로 변경됩니다.#혈사포는 다단히트로 최대 13번의 피해를 입힙니다."}, -- Brimstone
{"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag {"119", "혈액 팩", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +4#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Blood Bag
{"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}최종 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom {"120", "이상한 버섯", "↓ {{DamageSmall}}공격력 {{ColorOrange}}증가량{{CR}} 배율 x0.9#↓ {{DamageSmall}}추가 공격력 -0.4#↑ {{TearsSmall}}연사 +1.7#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#캐릭터의 머리가 작아집니다."}, -- Odd Mushroom
{"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom {"121", "이상한 버섯", "↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1#캐릭터의 머리가 커집니다."}, -- Odd Mushroom
{"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon {"122", "바빌론의 창녀", "!!! {{HalfHeart}}빨간하트가 반칸 이하일 때: #↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3"}, -- Whore of Babylon
{"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤한 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual {"123", "몬스터 도감", "사용 시 그 방에서 랜덤 패밀리어를 하나 소환합니다."}, -- Monster Manual
{"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls {"124", "사해사본", "사용 시 랜덤한 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- Dead Sea Scrolls
{"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb {"125", "보비 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Bobby-Bomb
{"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade {"126", "면도날", "사용 시 체력 한칸을 깎고 그방에서 {{DamageSmall}}공격력 +1.2#공격력 증가 효과는 중첩됩니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다."}, -- Razor Blade
@@ -166,7 +166,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag {"131", "폭탄 주머니", "방 2~3개 클리어 시 {{Bomb}}폭탄을 하나 드랍합니다."}, -- Bomb Bag
{"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal {"132", "석탄 한 덩이", "공격이 멀리 나갈수록 타일 1칸당 공격력이 +0.6 증가합니다."}, -- A Lump of Coal
{"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw {"133", "구피의 발", "사용 시 최대 체력 1칸을 {{SoulHeart}}소울하트 3칸으로 바꿉니다."}, -- Guppy's Paw
{"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail {"134", "구피의 꼬리", "{{Chest}} 방 클리어 보상이 33%의 확률로 상자 혹은 황금상자로 바뀝니다.#!!! 방 클리어 보상이 22%의 확률로 등장하지 않습니다."}, -- Guppy's Tail
{"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag {"135", "수혈 팩", "사용 시 체력 반칸을 깎고 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#빨간하트를 우선적으로 깎습니다.#!!! {{Player14}}/{{Player33}}Keeper: 0~1개"}, -- IV Bag
{"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend {"136", "최고의 친구", "사용 시 적을 유인하고 5초 뒤 공격력 110의 폭발을 일으키는 인형을 설치합니다."}, -- Best Friend
{"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator {"137", "원격 폭파기", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 아이템 사용 전까지 터지지 않습니다."}, -- Remote Detonator
@@ -176,7 +176,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy {"141", "분장 소년", "{{Coin}}동전 7개를 드랍합니다."}, -- Pageant Boy
{"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Scapular
{"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball {"143", "스피드볼 마약", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.3#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2"}, -- Speed Ball
{"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
{"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head {"145", "구피의 머리", "사용 시 파란 아군 파리를 2~4마리 소환합니다."}, -- Guppy's Head
{"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card {"146", "기도 카드", "사용 시 {{EthernalHeart}}이터널하트 +1"}, -- Prayer Card
{"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 그 방의 장애물을 부술 수 있습니다.#!!! 피격 시 해제됨"}, -- Notched Axe
@@ -186,7 +186,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan {"151", "물리건", "적 명중 시 1/6 확률로 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- The Mulligan
{"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2 {"152", "기계장치 2", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.0#↓ {{DamageSmall}}공격력 배율 x0.65#한쪽 눈에서 공격력 20%의 지속 레이저를 발사합니다."}, -- Technology 2
{"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider {"153", "돌연변이 거미", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#공격이 4발로 나갑니다."}, -- Mutant Spider
{"154", "화학 박피제", "왼쪽 눈에서 {{DamageSmall}}공격력 +2의 공격을 발사합니다."}, -- Chemical Peel {"154", "화학 박피제", "!!! 왼쪽 눈에만 적용:#↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Chemical Peel
{"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper {"155", "엿보기 눈깔", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 17.1의 피해를 입힙니다."}, -- The Peeper
{"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit {"156", "수녀복", "피격 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Habit
{"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust {"157", "피의 욕망", "피격 시 그 스테이지에서 일정 배율의 {{DamageSmall}}공격력이 증가합니다.#{{Blank}} (최대 6회)"}, -- Bloody Lust
@@ -198,7 +198,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby {"163", "유령 아기", "공격하는 방향으로 공격력 3.5의 장애물을 관통하는 눈물을 발사합니다."}, -- Ghost Baby
{"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle {"164", "양초", "사용 시 공격하는 방향으로 2초동안 지속되는 공격력 최대 184의 불꽃을 날립니다."}, -- The Candle
{"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails {"165", "아홉 가닥 채찍", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.23"}, -- Cat-o-nine-tails
{"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업 아이템을 다른 픽업 아이템으로 바꿉니다."}, -- D20 {"166", "20면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 픽업을 다른 픽업으로 바꿉니다."}, -- D20
{"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby {"167", "할리퀸 아기", "공격하는 방향으로 공격력 4의 양갈래 눈물을 발사합니다."}, -- Harlequin Baby
{"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus {"168", "쩌는 태아", "공격이 조준점을 이동시킨 곳으로 발사하는 미사일 공격으로 변경됩니다.#미사일 공격력: x20"}, -- Epic Fetus
{"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus {"169", "폴리페무스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↑ {{DamageSmall}}공격력 +4#↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2.1 +3#적 처치 시 여분의 공격력을 남긴 채 관통합니다."}, -- Polyphemus
@@ -230,17 +230,17 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse {"195", "엄마의 동전 지갑", "{{Pill}}알약을 4개 드랍합니다."}, -- Mom's Coin Purse
{"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy {"196", "쥐어짜기 장난감", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4#{{SoulHeart}}소울하트를 2개 드랍합니다."}, -- Squeezy
{"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice {"197", "예수 주스", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +0.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Jesus Juice
{"198", "상자", "모든 종류의 픽업 아이템을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box {"198", "상자", "모든 종류의 픽업을 하나씩 드랍합니다."}, -- Box
{"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업 아이템의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key {"199", "엄마의 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +2#{{Chest}} 상자를 열 때 드랍되는 픽업의 수가 증가합니다."}, -- Mom's Key
{"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow {"200", "엄마의 아이섀도우", "{{Charm}} 10%의 확률로 적을 매혹시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eyeshadow
{"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar {"201", "철괴", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{Confusion}} 10%의 확률로 적을 혼란시키는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 27 이상일 때 100% 확률"}, -- Iron Bar
{"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch {"202", "미다스의 손길", "적에게 접촉시 접촉한 적을 멈추게 만들며 멈춘 적 처치 시 {{Coin}}동전을 1~3개 드랍합니다.#!!! 접촉 대미지 : 소지 동전 수#캐릭터가 똥을 쌀 때 일정 확률로 황금 똥으로 나옵니다."}, -- Midas' Touch
{"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle {"203", "험블 번들", "{{Heart}}빨간하트, {{Coin}}동전, {{Bomb}}폭탄, {{Key}}열쇠 픽업이 1+1로 나옵니다."}, -- Humbleing Bundle
{"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack {"204", "주머니 가방", "피격 시 50% 확률로 픽업을 드랍합니다."}, -- Fanny Pack
{"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug {"205", "날카로운 플러그", "액티브 아이템의 {{ColorOrange}}충전량이 없을 때{{CR}} 액티브 아이템 사용 시 체력 두 칸을 깎고 액티브의 충전량을 모두 충전합니다."}, -- Sharp Plug
{"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine {"206", "단두대", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.2#머리가 분리되어 몸의 주변을 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Guillotine
{"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages {"207", "밴드 덩어리", "획득할 때마다 성장합니다.#1/2단계: 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#{{Charm}} 2/3단계: 공격하는 방향으로 공격력 3.5의 매혹 눈물을 발사합니다.#3/4단계: 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 7/11의 피해를 입힙니다. #4단계: 밴디지 걸이 적 처치 시 일정 확률로 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, -- Ball of Bandages
{"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt {"208", "챔피언 벨트", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#!!! 적이 챔피언으로 바뀔 확률 +15%p#챔피언 몬스터는 체력이 평소의 2배, 캐릭터에게 최소 체력 1칸의 피해를 주며 색상별로 특수 효과가 적용됩니다."}, -- Champion Belt
{"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs {"209", "궁둥이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Confusion}} 폭탄이 터질 때 방 안의 모든 적에게 10의 피해를 주고 4초간 혼란시킵니다.#!!! 똥 타입 보스의 체력을 25% 회복시킵니다."}, -- Butt Bombs
{"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf {"210", "갉아먹힌 나뭇잎", "2초간 어떠한 키도 입력하지 않을 시 캐릭터가 무적 상태가 됩니다."}, -- Gnawed Leaf
{"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby {"211", "새끼 거미", "피격 시 파란 아군 거미를 1~2마리 소환합니다."}, -- Spider Baby
@@ -303,7 +303,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby {"268", "썩은 아기", "공격할 때마다 파란 아군 파리를 최대 1마리씩 소환합니다."}, -- Rotten Baby
{"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby {"269", "머리없는 아기", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 빨간 장판이 생기며 닿은 적은 초당 6의 피해를 입습니다."}, -- Headless Baby
{"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech {"270", "거머리", "적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 3.2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 {{HalfHeart}}체력을 반칸 회복합니다."}, -- Leech
{"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack {"271", "수수께끼의 주머니", "방 5~6개 클리어 시 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Mystery Sack
{"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF {"272", "베프", "대각선으로 돌아다니며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- BBF
{"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain {"273", "밥의 뇌", "공격하는 방향으로 날아가며 적에게 접촉 시 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Bob's Brain
{"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud {"274", "최고의 짝꿍", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 접촉하는 적에게 초당 75의 피해를 줍니다."}, -- Best Bud
@@ -315,7 +315,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs {"280", "눈나 거미", "방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
{"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag {"281", "샌드백", "방 안을 돌아다니며 6초 간격으로 적을 유인합니다."}, -- Punching Bag
{"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump {"282", "점프 하는 법", "사용 시 이동 방향으로 점프합니다."}, -- How to Jump
{"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100 {"283", "100면 주사위", "사용 시 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D100
{"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4 {"284", "4면 주사위", "사용 시 소지중인 패시브 아이템을 모두 바꿉니다."}, -- D4
{"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10 {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 바꿉니다."}, -- D10
{"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card {"286", "빈 카드", "사용 시 현재 소지중인 {{Card}}카드 또는 {{Rune}}룬의 효과를 발동합니다."}, -- Blank Card
@@ -347,7 +347,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow {"312", "매기의 리본", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}}빨간하트 획득량이 2배로 증가합니다."}, -- Maggy's Bow
{"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle {"313", "신성한 망토", "피격 시 방당 1회 한정으로 피해를 무시합니다."}, -- Holy Mantle
{"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
{"315", "이상한 끌개", "적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor {"315", "이상한 끌개", "적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
{"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 4발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
{"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid {"317", "이상한 액체", "공격이 무언가에 부딪힐 때 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Mysterious Liquid
{"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini {"318", "쌍둥이자리", "캐릭터와 연결되어 이동하며 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 6의 피해를 입힙니다."}, -- Gemini
@@ -379,7 +379,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book {"344", "종이 성냥", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +1#{{Bomb}}폭탄을 3개 드랍합니다."}, -- Match Book
{"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +5.25#↑ 눈물 높이 +0.5"}, -- Synthoil
{"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1"}, -- A Snack
{"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 두배로 복사합니다."}, -- Diplopia
{"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo {"348", "위약", "사용 시 현재 소지중인 {{Pill}}알약의 효과를 발동합니다."}, -- Placebo
{"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel {"349", "나무 동전", "사용 시 50% 확률로 {{Coin}}동전을 하나 드랍합니다."}, -- Wooden Nickel
{"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x2의 피해를 줍니다.#적 처치 시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
@@ -394,7 +394,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails {"359", "8인치 대못", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1.5#공격이 적을 더 강하게 밀쳐냅니다."}, -- 8 Inch Nails
{"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus {"360", "인큐버스", "공격하는 방향으로 캐릭터의 공격과 같은 공격을 발사합니다."}, -- Incubus
{"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward {"361", "운명의 보상", "공격하는 방향으로 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Fate's Reward
{"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 아이템 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest {"362", "꼬마 상자", "방 클리어 시 25% 확률로 픽업 또는 10% 확률로 장신구를 드랍합니다."}, -- Lil Chest
{"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector {"363", "맹세한 수호자", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아주고 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다.#그 방에서 탄환 10회 방어시 {{EthernalHeart}}이터널하트를 하나 드랍합니다."}, -- Sworn Protector
{"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone {"364", "사랑과 우정 사이", "캐릭터 주변을 돌며 접촉하는 적에게 초당 45의 피해를 입힙니다."}, -- Friend Zone
{"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly {"365", "길잃은 파리", "벽과 장애물 둘레를 돌며 접촉하는 적에게 초당 105의 피해를 입힙니다."}, -- Lost Fly
@@ -407,7 +407,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby {"372", "충전지 아기", "방안에 적이 있을 때 30초마다 랜덤으로:#배터리 픽업을 드랍하거나(최대 2회);#액티브 아이템의 충전량을 한칸 채워주거나(최대 2회),;#모든 적을 2초간 석화 상태로 만듭니다."}, -- Charged Baby
{"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye {"373", "명사수의 눈", "눈물이 적에게 명중할 때마다 {{DamageSmall}}공격력이 +25%씩 최대 2배까지 증가합니다.#눈물이 빗나갈 시 일정 확률로 공격력 증가치가 초기화 됩니다."}, -- Dead Eye
{"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light {"374", "신성한 빛", "10%의 확률로 적에게 명중 시 공격력 x4의 빛줄기가 떨어지는 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 9 이상일 때 50% 확률"}, -- Holy Light
{"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 20% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat {"375", "호스트 모자", "폭발 공격에 피해를 입지 않습니다.#적 탄환에 맞았을 때 25% 확률로 피해를 무시하며 캐릭터의 눈물과 같은 눈물을 3발 발사합니다."}, -- Host Hat
{"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock {"376", "재입고", "랜덤한 픽업을 3개 드랍합니다.#{{Shop}}상점에서 물건 구매 시 같은 종류의 아이템이 재입고됩니다."}, -- Restock
{"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack {"377", "터진 알주머니", "거미류 적들이 공격하지 않거나 약해집니다."}, -- Bursting Sack
{"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2 {"378", "똥싸개", "공격키를 3초간 누르고 있을시 캐릭터의 자리에 똥폭탄이 생성됩니다."}, -- No. 2
@@ -417,7 +417,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball {"382", "익숙한 공", "사용 시 공격하는 방향으로 몬스터볼을 던집니다.#몬스터볼에 맞은 적은 포획되며 다음 사용 시 아군 상태로 소환됩니다."}, -- Friendly Ball
{"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator {"383", "눈물 기폭제", "사용 시 방 안의 모든 눈물이 6갈래로 분열합니다."}, -- Tear Detonator
{"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy {"384", "꼬마 거디", "{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있는 동안 충전되며 공격키를 떼면 공격했던 방향으로 돌진해 벽에 튕겨다니며 적을 공격하며 이동 속도에 따라 5~90의 피해를 줍니다."}, -- Lil Gurdy
{"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업 아이템을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo {"385", "범보", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 성장합니다.#1단계({{Coin}}~5): X#2단계({{Coin}}6~11): 방 클리어 시 때때로 픽업을 드랍합니다.#3단계({{Coin}}12~23): 적에게 공격력 3.5의 일정 확률로 맞추면 동전을 드랍하는 눈물을 발사합니다.#4단계({{Coin}}24~): 적을 따라다니며 접촉한 적에게 초당 37.5의 피해를 입히며 {{ColorOrange}}때때로 {{Bomb}}폭탄을 설치합니다.{{CR}}"}, -- Bumbo
{"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12 {"386", "12면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 장애물을 바꿉니다."}, -- D12
{"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer {"387", "향로", "{{Slow}} 오라를 가지고 캐릭터를 따라다니며 오라 안에 들어온 적과 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Censer
{"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum {"388", "열쇠 거지", "방 안을 돌아다니며 열쇠를 먹으며 일정 개수 이상 먹으면 랜덤한 {{Chest}}상자를 드랍합니다."}, -- Key Bum
@@ -434,7 +434,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void {"399", "공허의 구렁텅이", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#고리로 적 처치 시 5% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트를 드랍합니다."}, -- Maw Of The Void
{"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny {"400", "운명의 창", "캐릭터의 정면에 창이 생기며 창은 적에게 공격력 x2의 피해를 주며 {{Fear}}캐릭터에게서 도망가게 합니다."}, -- Spear Of Destiny
{"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo {"401", "폭발물", "25%의 확률로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
{"402", "혼돈", "픽업 아이템을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos {"402", "혼돈", "픽업을 1~6개 드랍합니다.#등장 아이템의 방 배열 구분이 사라집니다."}, -- Chaos
{"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod {"403", "스파이더모드", "방 안을 돌아다니며 접촉한 적에게 랜덤한 상태이상을 부여합니다.#적의 체력과 적에게 주는 피해량이 수치로 표시됩니다.#방 클리어 시 일정 확률로 배터리 픽업이나 자폭 거미를 드랍합니다."}, -- Spider Mod
{"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다."}, -- Farting Baby
{"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug {"405", "게임 버그", "대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 120의 피해를 주며 랜덤한 상태이상을 부여합니다."}, -- GB Bug
@@ -456,7 +456,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean {"421", "강낭콩", "{{Charm}} 사용 시 매혹 방귀를 뀌며 주변의 적에게 5의 피해를 줍니다."}, -- Kidney Bean
{"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass {"422", "빛나는 모래시계", "사용 시 모든 상태를 이전 방의 시점으로 시간을 되돌립니다."}, -- Glowing Hour Glass
{"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection {"423", "보호의 고리", "캐릭터 주위에 하얀 고리가 둘러지며 고리에 접촉하는 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#탄환이 고리에 접촉할 시 확률적으로 유도 반사판을 발사합니다."}, -- Circle of Protection
{"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업 아이템을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head {"424", "자루 머리", "{{GrabBag}} 자루를 하나 드랍합니다.#{{GrabBag}} 특정 픽업을 일정 확률로 픽업 자루로 바꿉니다.#!!! 픽업 대체 확률({{ColorRed}}고정 드랍 포함{{CR}}):#{{Coin}} 동전: 10%#{{Key}} 열쇠: 20%#{{Bomb}} 폭탄: 20%(방 클리어 트롤 폭탄 포함)#{{Card}} 카드/룬: 20%#{{Battery}} 배터리: 20%"}, -- Sack Head
{"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light {"425", "손전등", "{{Slow}} 캐릭터의 몸통이 바라보는 방향으로 손전등을 비추며 빛 안에 들어온 적이나 탄환을 둔화시킵니다."}, -- Night Light
{"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan {"426", "집착하는 추종자", "캐릭터가 지나간 길을 3초 후 따라가며 접촉한 적에게 초당 30의 피해를 입힙니다."}, -- Obsessed Fan
{"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다."}, -- Mine Crafter
@@ -464,7 +464,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper {"429", "키퍼의 머리", "눈물이 적에게 명중 시 5% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Head of the Keeper
{"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 1초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
{"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 2초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
{"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 25%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다."}, -- Glitter Bombs
{"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow {"433", "내 그림자", "피격 시 방 안의 모든 적을 {{Fear}}도망가게 하며 초당 5의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
{"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies {"434", "파리 담은 병", "적 처치 시 병에 파리가 저장됩니다.(최대 20마리)#사용 시 저장된 파리 수 만큼 파란 아군 파리를 소환합니다."}, -- Jar of Flies
{"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki {"435", "꼬마 로키", "공격력 3.5의 눈물을 4갈래로 발사합니다."}, -- Lil Loki
@@ -496,7 +496,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid {"461", "기생자", "15%의 확률로 알주머니 눈물이 나가며 알주머니가 적에게 명중 시 파란 아군 거미 또는 파리를 소환합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 50% 확률"}, -- Parasitoid
{"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#↑ 눈물 높이 +1#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
{"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#25%의 확률로 오브젝트를 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
{"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상이 달라집니다."}, -- Glyph of Balance
{"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick {"465", "아날로그 스틱", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.3#공격을 360도로 발사할 수 있습니다.#{{Blank}} (키보드: 8방향으로 발사 가능)"}, -- Analog Stick
{"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion {"466", "전염병", "방에서 처음 죽은 적은 {{Poison}}독가스를 뀌며 독가스에 맞은 적은 감염됩니다.#감염된 적은 죽을 때 다시 독가스를 뀝니다."}, -- Contagion
{"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력의 10%의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
@@ -508,11 +508,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby {"473", "커다란 처비", "공격하는 방향으로 느리게 돌진해 접촉하는 적에게 초당 40.5의 피해를 입힙니다."}, -- Big Chubby
{"474", "편도선", "."}, -- Tonsil {"474", "편도선", "."}, -- Tonsil
{"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C {"475", "플랜 C", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 적에게 9,999,999의 피해를 주며 3초 후 사망합니다."}, -- Plan C
{"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D1 {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D1
{"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브 흡수와 동시에, 그리고 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
{"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause {"478", "일시정지", "사용 시 방 안의 모든 적의 움직임이 30초간 멈춥니다.#공격키를 누르면 효과가 풀립니다."}, -- Pause
{"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter {"479", "용광로", "사용 시 소지중인 장신구를 흡수해 효과를 영구적으로 얻습니다.#소지 시 방 클리어 보상이 2%의 확률로 장신구로 바뀝니다."}, -- Smelter
{"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 현재 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost {"480", "퇴비", "사용 시 방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환하며 현재 소지 중인 파란 아군 파리 및 거미를 2배로 늘립니다.#파란 아군 파리 및 거미가 하나도 없을 경우 둘 중 한마리를 소환합니다."}, -- Compost
{"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer {"481", "데이터마이너", "사용 시 그 방에서 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 눈물에 랜덤한 효과가 부여됩니다."}, -- Dataminer
{"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker {"482", "클리커", "사용 시 가장 최근에 획득한 패시브 아이템을 제거하고 캐릭터를 랜덤하게 바꿉니다."}, -- Clicker
{"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega! {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방을 처음 입장한 경우에 한해 보스러시/Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다."}, -- Mama Mega!
@@ -555,14 +555,14 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables {"520", "점퍼 케이블", "적 15기 처치 시 액티브 아이템 충전량을 한칸 충전합니다."}, -- Jumper Cables
{"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다."}, -- Coupon
{"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis {"522", "염동력", "사용 시 3초동안 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잠은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
{"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 상자에 저장합니다.#다음 사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
{"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero {"524", "기계장치 0", "눈물마다 레이저가 연결되며 나갑니다."}, -- Technology Zero
{"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy {"525", "문둥병", "피격 시 캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 일정 개수 이상 막을 시 사라집니다."}, -- Leprosy
{"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals {"526", "7개의 도장", "방을 돌아다니며 접촉한 적에게 피해를 입히고 아군 파리를 소환합니다.#10초마다 모습이 바뀌며 적에게 주는 피해와 소환하는 아군 파리의 종류가 달라집니다."}, -- 7 Seals
{"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME! {"527", "미 씨!", "사용 시 조준점으로 목표를 설정하며 유령이 나타나 목표하는 대상에 상호작용합니다."}, -- Mr. ME!
{"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism {"528", "천사빛 프리즘", "캐릭터 주위를 돌며 공격이 통과하면 4갈래로 갈라져 나갑니다."}, -- Angelic Prism
{"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop! {"529", "뽁!", "눈물이 체공하며 다른 눈물과 부딪힐 시 서로 튕겨나가며 움직입니다."}, -- Pop!
{"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업 아이템이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List {"530", "죽음의 살생부", "{{DeathMark}} 해골마크가 뜬 적을 순차적으로 처치 시 픽업이 드랍되거나 랜덤한 능력치가 하나 증가합니다."}, -- Death's List
{"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria {"531", "피눈물병", "↓ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x2 +10#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
{"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy {"532", "눈물먹이", "눈물이 체공하며 눈물에 눈물이 흡수됩니다.#최대 5번 흡수 시 파열되어 8방향으로 작은 눈물이 발사됩니다."}, -- Lachryphagy
{"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion {"533", "삼성송", "공격이 하얀색 빛줄기 공격으로 변경됩니다.#빛줄기는 적에게 다단히트로 공격력 x0.33의 피해를 주며 적을 관통합니다."}, -- Trisagion
@@ -580,7 +580,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead {"545", "망자의 책", "사용 시 방에서 죽인 적의 수만큼 일회용 뼛조각 배리어를 생성하며 확률적으로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Book of the Dead
{"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring {"546", "아빠의 반지", "캐릭터 주위에 작은 고리가 생기며 고리에 닿은 적은 석화 상태가 됩니다."}, -- Dad's Ring
{"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers {"547", "이혼 서류", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#Mysterious Paper 장신구를 드랍합니다."}, -- Divorce Papers
{"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업 아이템에 닿을 시 픽업 아이템을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone {"548", "턱뼈", "공격한 방향으로 부메랑처럼 날아가며 맞은 적에게 7의 피해를 줍니다.#픽업에 닿을 시 픽업을 가져옵니다."}, -- Jaw Bone
{"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones {"549", "최약골", "↑ {{EmptyBoneHeart}}뼈하트 +6#체력을 모두 제거합니다.#뼈하트 파괴 시 {{TearsSmall}}연사가 0.5 증가합니다."}, -- Brittle Bones
{"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel {"550", "부러진 삽", "!!! 소지 시 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어지며 20분이 지나도 보스러시 방이 열립니다.#!!! {{MomBossSmall}}Mom 보스 처치 후 반드시 보스러시를 완료해야만 다음 스테이지로 내려갈 수 있습니다.#아이템 사용 시 그 방 및 웨이브에서 엄마발이 떨어지지 않습니다.#!!! 특정 캐릭터 해금에 필요한 아이템입니다.#!!! 경고: 다른 액티브 아이템으로 교체 후 방 이동 시 이 아이템은 사라집니다."}, -- Broken Shovel
{"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 조합 후 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Broken Shovel {"551", "부러진 삽", "{{Collectible550}} 부러진 삽 손잡이와 조합:#{{Collectible552}} 조합 후 사용 시 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다.#{{Player16}} Dark Room 스테이지의 특정 타일 위에 사용 시 The Forgotten 캐릭터를 해금할 수 있습니다."}, -- Broken Shovel
@@ -590,7 +590,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny {"1", "삼킨 동전", "피격 시 {{Coin}}동전을 1~2개 드랍합니다."}, -- Swallowed Penny
{"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업 아이템이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop {"2", "굳은 똥", "똥 파괴 시 픽업이 드랍될 확률이 50% 증가합니다."}, -- Petrified Poop
{"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery {"3", "AAA 건전지", "방 클리어 시 액티브 아이템의 충전량이 1칸 남았을 경우 액티브를 자동으로 충전합니다."}, -- AAA Battery
{"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote {"4", "고장난 조종기", "{{Collectible44}} 액티브 아이템 사용 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다."}, -- Broken Remote
{"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart {"5", "퍼플 하트 훈장", "!!! 적이 챔피언의 형태로 나올 확률이 2배로 증가합니다.#가능한 경우, 보스가 챔피언의 형태로 나올 확률이 증가합니다."}, -- Purple Heart
@@ -626,7 +626,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn {"35", "휘어진 뿔", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +2"}, -- Curved Horn
{"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key {"36", "녹슨 열쇠", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Key}}열쇠로 바뀝니다.#상자에서 {{Key}}열쇠가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Rusted Key
{"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof {"37", "염소 발굽", "↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.15"}, -- Goat Hoof
{"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 10% 확률로 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀝니다."}, -- Mom's Pearl {"38", "엄마의 진주", "빨간하트가 드랍될 때 {{SoulHeart}}소울하트, {{BlackHeart}}블랙하트, 혹은 {{EmptyBoneHeart}}뼈하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Mom's Pearl
{"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer {"39", "암", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.4"}, -- Cancer
{"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch {"40", "빨간 누더기", "피격 시 20%의 확률로 그 방에서 {{DamageSmall}}공격력이 1.8 증가합니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 8 이상일 때 100% 확률"}, -- Red Patch
{"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}}흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick {"41", "성냥개비", "방 클리어 보상이 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄으로 바뀝니다.#상자에서 {{Bomb}}폭탄이 드랍될 확률이 증가합니다.#{{Trinket53}}흡수하지 않은 Tick 장신구를 제거할 수 있습니다."}, -- Match Stick
@@ -655,12 +655,12 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm {"64", "무지개 벌레", "3초마다 랜덤한 벌레 장신구 효과가 발동됩니다."}, -- Rainbow Worm
{"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 x2#↓ 눈물 높이 배율 x0.5"}, -- Tape Worm
{"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm {"66", "게으른 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +4.0#↑ 눈물 높이 +2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.4"}, -- Lazy Worm
{"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트 또는 {{Collectible406}}능력치 배율을 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
{"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet {"68", "네오디뮴 자석", "적과 픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, -- Super Magnet
{"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid {"69", "흐려진 즉석사진", "때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다."}, -- Faded Polaroid
{"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse {"70", "머릿니", "때때로 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Louse
{"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder {"71", "밥의 방광", "폭탄이 설치될 때 독 장판이 생성됩니다."}, -- Bob's Bladder
{"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 아이템 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery {"72", "손목시계용 전지", "{{Battery}} 방 클리어 보상이 배터리 픽업으로 교체될 확률이 5%에서 6.67%로 증가합니다.#{{Battery}} 픽업 드랍 시 2%의 확률로 배터리 픽업으로 바꿉니다.#방 클리어 시 5% 확률로 충전량을 한칸 더 채워줍니다."}, -- Watch Battery
{"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap {"73", "폭파용 뇌관", "폭탄이 터질 때 10% 확률로 {{Bomb}}폭탄 픽업이 드랍됩니다."}, -- Blasting Cap
{"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder {"74", "벽체 탐지기", "장애물 파괴 시 {{LadderRoom}}사다리방이 등장할 확률이 증가합니다."}, -- Stud Finder
{"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error {"75", "오류", "방마다 다른 랜덤한 장신구의 효과가 발동됩니다."}, -- Error
@@ -696,7 +696,7 @@ EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch {"105", "점심 도시락", "!!! 일회용#피격 시 2% 확률로 {{Collectible22}}Lunch ({{Heart}}최대 체력 +1) 아이템을 생성합니다."}, -- Bag Lunch
{"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork {"106", "잃어버린 코르크", "캐릭터와 패밀리어가 생성하는 장판의 범위가 넓어집니다."}, -- Lost Cork
{"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart {"107", "까마귀 심장", "피격 시 빨간하트가 가장 우선적으로 소모됩니다.#!!! 악마방/천사방 확률을 방어해 주지 않습니다."}, -- Crow Heart
{"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤한 픽업 아이템을 드랍합니다."}, -- Walnut {"108", "호두", "!!! 일회용#캐릭터가 폭발에 휘말릴 경우 확률적으로 랜덤한 픽업을 드랍합니다."}, -- Walnut
{"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape {"109", "청테이프", "캐릭터의 위치를 기준으로 캐릭터를 따라오는 패밀리어의 위치를 고정시킵니다.#공전형 패밀리어가 회전하지 않습니다."}, -- Duct Tape
{"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar {"110", "은화", "7, 8 스테이지에서 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Silver Dollar
{"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown {"111", "피투성이 왕관", "7, 8 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방이 생성됩니다."}, -- Bloody Crown
@@ -753,7 +753,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts {"30", "하트 A", "방 안의 모든 픽업을 {{Heart}}하트로 바꿉니다."}, -- Ace of Hearts
{"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker {"31", "조커", "{{DevilRoom}}악마방 또는 {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동합니다."}, -- Joker
{"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz {"32", "하갈라즈", "방 안의 모든 장애물을 제거합니다."}, -- Hagalaz
{"33", "제라", "방 안의 모든 픽업 아이템을 복제합니다."}, -- Jera {"33", "제라", "방 안의 모든 픽업을 복제합니다."}, -- Jera
{"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz {"34", "에와즈", "{{Collectible84}} 다음 스테이지로 가는 다락문을 생성합니다."}, -- Ehwaz
{"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz {"35", "다가즈", "{{SoulHeart}}소울하트 +1#{{CurseCursedSmall}} Labyrinth 및 특수 시드를 제외한 현재 스테이지의 저주를 제거합니다."}, -- Dagaz
{"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz {"36", "엔수즈", "{{Collectible333}} 그 스테이지에서 맵에 특수방 위치, 비밀방 위치, 스테이지 구조가 표시됩니다."}, -- Ansuz
@@ -761,15 +761,15 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
{"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano {"38", "벨카노", "파란 아군 파리/거미를 3마리씩 소환합니다."}, -- Berkano
{"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz {"39", "알기즈", "{{Collectible58}} 30초동안 무적 상태가 됩니다."}, -- Algiz
{"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune {"40", "비어있는 룬", "랜덤한 {{Rune}}룬 효과를 발동합니다.#25% 확률로 Blank Rune을 드랍합니다."}, -- Blank Rune
{"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업 아이템을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune {"41", "검은 룬", "방 안의 아이템을 흡수하고 흡수한 만큼 랜덤한 능력치가 2개씩 증가합니다.#방 안의 픽업을 흡수하고 흡수한 개수만큼 파란 아군 파리 및 거미를 소환합니다.#방 안의 모든 적에게 40의 피해를 줍니다."}, -- Black Rune
{"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card {"42", "혼돈 카드", "{{ColorOrange}}캐릭터의 몸통이 바라보는 방향{{CR}}으로 카드를 던지며 카드에 맞은 적은 즉사합니다.#!!! Delirium은 면역"}, -- Chaos Card
{"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card {"43", "신용카드", "{{Shop}}상점 또는 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 모든 상품을 무료로 획득할 수 있습니다."}, -- Credit Card
{"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card {"44", "규칙 카드", "게임 힌트를 화면에 출력합니다."}, -- Rules Card
{"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity {"45", "비인간적인 카드", "방 전체에 똥을 생성합니다."}, -- A Card Against Humanity
{"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Suicide King {"46", "자살 왕", "사용 시 사망하며 10개의 아이템 또는 픽업을 생성합니다."}, -- Suicide King
{"47", "감옥 탈출 카드", "방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card {"47", "감옥 탈출 카드", "방 안의 닫혀있는 문을 모두 엽니다."}, -- Get Out Of Jail Free Card
{"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card {"48", "? 카드", "소지중인 액티브 아이템의 효과를 발동합니다."}, -- ? Card
{"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard {"49", "주사위 파편", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다."}, -- Dice Shard
{"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact {"50", "비상 연락처", "엄마손 2개가 랜덤한 적에게 떨어져 적을 붙잡습니다."}, -- Emergency Contact
{"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card {"51", "신성한 카드", "{{HolyMantle}} 사용한 방에서 피격 시 피해를 1회 무시하는 방어막을 제공합니다.#25% 확률로 Holy Card를 드랍합니다."}, -- Holy Card
{"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +30"}, -- Huge Growth
@@ -778,7 +778,7 @@ EID.descriptions[languageCode].cards={
} }
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인되지 않은 알약" EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "확인하지 않은 알약"
EID.descriptions[languageCode].pills={ EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas {"0", "질나쁜 방귀", "독방귀를 뀝니다."}, -- Bad Gas
@@ -839,7 +839,7 @@ EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +15%"}, {"3", "희생 3회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +15%"},
{"4", "희생 4회", "[50%] {{Chest}}상자 1개"}, {"4", "희생 4회", "[50%] {{Chest}}상자 1개"},
{"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#[33%] {{Coin}}동전 3개"}, {"5", "희생 5회", "[67%] {{AngelChanceSmall}}천사방 확률 +50%#[33%] {{Coin}}동전 3개"},
{"6", "희생 6회", "[67%] {{Chest}}상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 순간이동"}, {"6", "희생 6회", "[67%] {{Chest}}상자 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방으로 순간이동#{{Blank}} 이미 {{AngelRoom}}천사방/{{DevilRoom}}악마방으로 이동한 경우 해당 방으로 순간이동"},
{"7", "희생 7회", "[67%] {{SoulHeart}}소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"}, {"7", "희생 7회", "[67%] {{SoulHeart}}소울하트 1개#[33%] {{AngelRoom}}천사방 아이템 1개"},
{"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 7개"}, {"8", "희생 8회", "[100%] 트롤폭탄 7개"},
{"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"}, {"9", "희생 9회", "[100%] 천사 Uriel 보스 소환"},
@@ -853,11 +853,11 @@ EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "주사위방 효과"
EID.descriptions[languageCode].dice={ EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"}, {"1", "1번", "{{Collectible284}} 소지중인 아이템 변경"},
{"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
{"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
{"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
{"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"}, {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
{"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업 아이템, 소지중인 아이템 변경"}, {"6", "6번", "{{Collectible283}} 방 안의 아이템, 픽업, 소지중인 아이템 변경"},
} }
---------- Transformations ---------- ---------- Transformations ----------
@@ -892,7 +892,7 @@ EID.descriptions[languageCode].MCM={
DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움", DemoObjectText = "이 설명은 한국어로 작성되었습니다.#!!! 간단 설정 방법:#{{Collectible182}} 폰트: Visuals→Font Type#{{Freezing}} 텍스트박스 너비: General→Textbox Width#\1 {{Damage}}테스트 공격력 +1#{{AngelDevilChance}} 악마와 천사, 당신의 선택은?#{{DeliriumSmall}} 모두가 싫어하는 델리리움",
} }
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "알리미" EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "리마인더"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result" -- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 예상 결과" EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " 예상 결과"
-- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience -- includes Planetarium even though it's unused in AB+ for convenience
+929
View File
@@ -0,0 +1,929 @@
---------------------------------------
----- Basic Dutch descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "nl_nl"
-- init nl_NL table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Dutch"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "De Droevige Ui", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
{"2", "Het Innerlijke Oog", "Driedubbel schot#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
{"3", "Lepel buiger", "Richtende tranen"},
{"4", "Krekels Hoofd", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger"},
{"5", "Mijn Reflectie", "Isaac's tranen krijgen een boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
{"6", "Nummer één", "↑ {{Tears}} +1.5 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -17.62 Bereik omlaag#↑ +0.76 Traan Hoogte"},
{"7", "Bloed van de Martelaar", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Collectible34}} +50% Schade omhoog als Isaac het Boek van Belial of het Duivels Kaart effect activeert"},
{"8", "Broeder Bobby", "Vuurt normale tranen af#Doet 3.5 schade per traan"},
{"9", "Scatool", "Alle vliegvijanden zijn vriendelijk"},
{"10", "Halo van Vliegen", "+2 vliegorbitalen#Blokkeert vijandige projectielen"},
{"11", "1up!", "↑ +1 Leven#Isaac komt weer tot leven met volle gezondheid"},
{"12", "Magische Paddenstoel", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Schade vermenigvuldiger#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#Grote omhoog"},
{"13", "Het Virus", "{{Poison}} Het aanraken van vijanden vergiftigd ze#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#{{BlackHeart}} Vergiftigde vijanden kunnen Zwarte Harten laten vallen"},
{"14", "Anabole Woede", "↑ {{Speed}} +0.6 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
{"16", "Rauwe Lever", "↑ {{Heart}} +2 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid"},
{"17", "loper", "{{Key}} +99 Sleutels"},
{"18", "Een Dollar", "{{Coin}} +99 munten"},
{"19", "Boom!", "{{Bomb}} +10 Bommen"},
{"20", "Transcendentie", "Geeft vlucht"},
{"21", "Het Kompas", "Reveals icons on the map: Onthult plaatjes op de kaart#Geeft de indeling van de kaart niet weer"},
{"22", "Lunch", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"23", "Diner", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"24", "Nagerecht", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"25", "Ontbijt", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"26", "Rot vlees", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"27", "Houten lepel", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"28", "De riem", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"29", "Mama's ondergoed", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"30", "Mama's hakken", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"31", "Mama's lippenstift", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"32", "Draadhanger", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog"},
{"33", "De Bijbel", "Geeft vlucht voor de huidige kamer#{{MomsHeart}} Doodt mama's voet en mama's hart onmiddellijk#{{Warning}} Doodt Isaac wanneer gebruikt op Satan"},
{"34", "Het Boek van Belial", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog#{{Collectible7}} +50% Schade als Isaac Bloed van de Martelaar heeft#{{AngelDevilChance}} +12.5% Duivel/Engel Kamer kans wanneer deze vastgehouden wordt"},
{"35", "De Necronomicon", "Brengt 40 schade toe aan alle vijanden in de kamer"},
{"36", "De Poep", "Plaatst één poep en slaat vijanden terug#Kan naast een kuil worden geplaatst en worden vernietigd met een bom om een brug te maken"},
{"37", "Mr. Boem", "Laat een grote bom vallen onder Isaac die 110 schade aanricht"},
{"38", "Tammy's Hoofd", "Vuurt 10 tranen af in een cirkel rond Isaac#De tranen hebben dezelfde traaneffecten als Isaac, plus 25 schade"},
{"39", "Mama's BH", "Bevriest alle vijanden in de huidige kamer gedurende 4 seconden"},
{"40", "Kamikaze!", "Veroorzaakt een explosie waar Isaac is#Doet 40 schade toe"},
{"41", "Mama's Maandverband", "{{Fear}} Maakt alle vijanden bang in de huidige kamer gedurende 5 seconden"},
{"42", "Bob's Rotte Kop", "Door de item the gebruiken en in een bepaalde richting te schieten, wordt het hoofd gegooid#{{Poison}} Het hoofd explodeert waar het landt en vergiftigt vijanden die in de ontploffing terecht komen"},
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "Teleporteren!", "Teleporteert Isaac naar een willekeurige kamer behalve de I AM ERROR-kamer"},
{"45", "Yummy Hart", "Geneest 1 Rood Hart"},
{"46", "Geluksvoet", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% kans op een beloning na een kamer#Betere kans om te winnen bij gokken"},
{"47", "Doctors Afstandsbediening", "{{Collectible168}} Bij gebruikt, begint met het richten van een vizier#Een raket landt na 1.5 seconde op het vizier#Doet 20x schade"},
{"48", "Cupido's pijl", "Doordringende Tranen"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Als je de item gebruikt en in een bepaalde richting schiet, wordt er een Brimstone Laser met hoge schade afgevuurd"},
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog"},
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{AngelDevilChance}} +10% Duivel/Engel Kamer kans"},
{"52", "Dr. Foetus", "{{Bomb}} Isaac schiet bommen in plaats van tranen#Elke bom richt 5x schade + 30 aan#↓ {{Tears}} Traan vertraging x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Isaac trekt items aan die op de grond liggen"},
{"54", "Schatkaart", "Onthult de vloerindeling#Laat geen plaatjes zien"},
{"55", "Mama's Oog", "50% kans om een traan achteruit te schieten#{{Luck}} 100% kans op 2 Geluk"},
{"56", "Citroen Ongeluk", "Morst een plas van limonade#De limonade doet 24 contact schade per seconden"},
{"57", "Verre Bewondering", "Vlieg orbitaal op lange afstand#Doet 75 contact schade per seconden"},
{"58", "Boek van Schaduwen", "Maakt Isaac voor 10 seconden immuun tegen vijanden"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "De Ladder", "Laat Isaac opening van 1 tegel overbruggen"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "Charme van de Vampier", "{{HalfHeart}} Het doden van 13 vijanden geneest een half hart"},
{"63", "De batterij", "Actieve items kunnen twee keer worden opgeladen en twee keer achter elkaar worden gebruikt"},
{"64", "Steam Uitverkoop", "{{Shop}} Winkel Items kosten 50% minder#Als je twee Steam Uitverkoop items bezit, zijn alle betaalde artikelen gratis"},
{"65", "Anarchistisch kookboek", "Plaatst 6 troll-bommen in het midden van de kamer"},
{"66", "De Zandloper", "{{Slow}} Vertraagt vijanden gedurende 8 seconden"},
{"67", "Zuster Maggie", "Schiet normale tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
{"68", "Technologie", "Isaac vuurt lasers af in plaats van tranen"},
{"69", "Chocolademelk", "{{Chargeable}} Oplaadbare tranen#↑ {{Damage}} Volledig opgeladen tranen richten 400% schade aan#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
{"70", "Groeihormonen", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.4 Snelheid omhoog"},
{"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Range}} -4.25 Bereik omlaag*#↑ +1.5 Traan Hoogte*#(*beide geven een kleine bereik omhoog)#↑ Groote omlaag"},
{"72", "Rozenkrans", "{{SoulHeart}} +3 Ziel Hartjes#{{Collectible33}} De Bijbel wordt toegevoegd aan alle itempools"},
{"73", "Kubus van vlees", "LVL1: Orbitaal#LVL2: Schietend Orbitaal#LVL3: Vlees Jongen LVL1#LVL4: Vlees Jongen LVL2"},
{"74", "Een Kwart", "{{Coin}} +25 munten"},
{"75", "PHD", "{{Pill}} Verandert slechte pillen in goede pillen#Geeft 1 pill bij het oppakken#{{Heart}} Geneest 2 Roode Hartjes#{{BloodDonationMachine}} Bloeddonatiemachines en {{Collectible135}} IV zak geven meer munten"},
{"76", "Röntgenzicht", "{{SecretRoom}} Opent alle ingangen van geheime kamers"},
{"77", "Mijn kleine eenhoorn", "Maakt Isaac immuun and geeft +0.28 Snelheid omhoog#Isaac doet 40 contact schade per seconden terwijl hij immuun is#{{Timer}} Effects duurt 6 seconden"},
{"78", "Boek van Openbaringen", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart#Hogere Horseman boss kans wanneer gebruikt#{{AngelDevilChance}} +17.5% Duivel/Engel Kamer kans wanner vastgehouden"},
{"79", "Het teken", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Ziel Hart"},
{"80", "Het Verbond", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes"},
{"81", "Dode Kat", "↑ +9 levens#Kom weer tot leven met 1 Rood Hartje#↓ Haalt alle Hart containers weg behalve 1#{{Warning}} Characters die geen Rode Hartjes kunnen hebben krijgen 1 Ziel/Zwart Hartje"},
{"82", "Heer van het Gat", "Vlucht#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"83", "The spijker", "{{SoulHeart}} +1 Ziel Hartje#↑ {{Damage}} +0.7 Schade omhoog#↓ {{Speed}} -0.18 Snelheid omlaag#Isaac doet 40 contact schade per seconde#Isaac kan rotsen vernietigen door er tegenaan te lopen"},
{"84", "We Moeten Dieper Gaan!", "Opent een luik naar de volgende vloer#{{LadderRoom}} 10% kans om een kruipruimte luik te openen"},
{"85", "Pak kaarten", "{{Card}} Geeft 1 kaart"},
{"86", "Monstro's Tand", "Monstro valt op een vijand en brengt 120 schade aan#{{Warning}} Monstro valt op Isaac als de kamer geen vijanden heeft"},
{"87", "Loki's Hoorns", "25% kans om in 4 richtingen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 7 Geluk"},
{"88", "Beetje Mollig", "Schiet vooruit in de richting die Isaac schiet#Deals 52.5 contact schade per seconde"},
{"89", "Spinnenbeet", "{{Slow}} 25% kans om verslomende tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 15 Geluk"},
{"90", "De kleine rots", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↓ {{Speed}} -0.2 Snelheid omlaag"},
{"91", "Spelunker Hoed", "Onthult de kamertype van aangrenzend kamers#{{SecretRoom}} Kan geheime en supergeheim kamers onthullen"},
{"92", "Super Verband", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +2 Ziel Hartjes#{{Heart}} Geneest 1 Rood Hart"},
{"93", "De gamekid", "Geeft immuniteit#{{Fear}} Maakt alle vijanden in de kamer bang#Isaac doet 40 contact schade per seconde#{{HalfHeart}} Het doden van 2 vijanden vult half een hartje aan#{{Timer}} Effect duurt 6.5 seconden"},
{"94", "Zak van Centen", "{{Coin}} Laat elke 2 kamers een willekeurige munt vallen"},
{"95", "Robo-Baby", "Schiet lasers#Doet 3.5 schade per schot"},
{"96", "Kleine C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Laat elke 3 kamers half een hartje vallen"},
{"97", "Het Boek van Zonde", "Geeft een willekeurige pickup"},
{"98", "Het Relikwie", "{{SoulHeart}} Geeft 1 Ziel Hartje elke 5-6 kamers"},
{"99", "Kleine Gish", "{{Slow}} Verslomende tranen#Doet 3.5 schade per schot"},
{"100", "Kleine Steven", "Schiet gerichte tranen#Deals 3.5 schade per schot"},
{"101", "De Halo", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Tears}} +0.2 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"102", "Mama's fles pillen", "{{Pill}} Geeft 1 pil"},
{"103", "De verkoudheid", "{{Poison}} 25% kans om gif tranen te schieten#{{Luck}} 100% kans op 12 Geluk"},
{"104", "De parasiet", "Tranen worden in twee gesplit bij contact#Gesplitste tranen doen halve schade aan"},
{"105", "De D6", "Her rolt voetstukitems in de huidige kamer"},
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bom schade x2.25#{{Bomb}} +5 Bommen"},
{"107", "De roze schaar", "Vlucht#Isaac's lichaam scheidt van zijn hoofd en valt vijanden aan met 82,5 contactschade per seconde"},
{"108", "De Wafer", "Vermindert alle schade tot een half hartje"},
{"109", "Geld = Macht", "↑ {{Damage}} +0.04 Schade omhoog voor iedere {{Coin}}munt die Isaac heeft"},
{"110", "Mama's Lenzen", "20% kans om verstenende tranen te schieten#↑ +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"111", "De Boon", "{{Poison}} Schat een gifwolk#Het gif doet 6 keer de schade van Isaac"},
{"112", "Beschermengel", "Orbitaal#Versnelt alle andere orbitalen#Blokkeert projectielen#Doet 105 contact schade per seconde"},
{"113", "Demon Baby", "Schiet vijanden neer die dicht bij Isaac komen#Doet 3 schade per schot"},
{"114", "Mama's Mes", "Isaac's tranen worden vervangen door een mes#Het mes doet 2x de schade van Isaac tijdens het vastgehouden en 6x schade op de verste mogelijke afstand"},
{"115", "Ouija Bord", "Geestachtige tranen"},
{"116", "9 Volt", "Laadt automatisch de eerste balk van actieve items#{{Battery}} Laadt het huidige actieve item volledig op"},
{"117", "Dode vogel", "Als Isaac geraakt wordt komt er een vogel #De vogel doet 4 contact schade per seconde aan"},
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} De tranen van Isaac worden vervangen door een bloedlaser"},
{"119", "Bloedzak", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#{{Heart}} Geneest 4 Hartjes"},
{"120", "Vreemde paddenstoel (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tranen omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↓ {{Damage}} -38% Schade vermenigvuldiger#De schade vermenigvuldiger wordt beter met ander Schade omhoog items"},
{"121", "Vreemde paddenstoel (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Lege Hart container#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Speed}} -0.1 Snelheid omlaag#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"122", "Hoer van Babylon", "Wanneer op een half rood hart of minder:#↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"123", "Monsterhandleiding", "Creëert een willekeurige monster die Isaac helpt"},
{"124", "Dode Zeerollen", "Activeert een willekeurig actief item effect"},
{"125", "Bobby-Bom", "Gerichte Bommen#{{Bomb}} +5 Bommen"},
{"126", "Scheermesje", "↑ {{Damage}} +1.2 Schade omhoog voor de huidige kamer#{{Warning}} Doet 1 hart van schade aan Isaac#Verwijdert eerst Rode Hartjes"},
{"127", "Vergeet Me Nu", "{{Warning}} EENMALIG GEBRUIK {{Warning}}#Herolt en herstart de hele vloer"},
{"128", "Voor Eeuwig Alleen", "Lange afstand vlieg orbitaal#Doet 30 contact schade per seconde"},
{"129", "Emmer Reuzel", "↑ +2 Lege hart container#↓ -0.2 Snelheid omlaag#Geneest een half hartje"},
{"130", "Een Pony", "Verleent vlucht terwijl het vastgehouden is#{{Speed}} Stelt Isaac's snelheid op tenminste 1.5#Gebruik van de item stuurt Isaac in de richting die Isaac beweegt met hoge snelheid"},
{"131", "Bommen Tas", "{{Bomb}} Geeft een bom elke 2-3 kamers"},
{"132", "Een Brok Steenkool", "{{Damage}} Tranen doen meer schade hoe verder ze gaan"},
{"133", "Guppy's Poot", "Maakt van 1 Rood Hart container 3 Ziel Hartjes"},
{"134", "Guppy's Staart", "{{Chest}} 33% kans om de kamer beloning the vervangen met een kist#33% kans om geen kamer beloning te geven"},
{"135", "IV Zak", "Doet half een hartje schade en geeft 1-3 munten#{{Player14}} Geeft 0-1 munten als de Keeper"},
{"136", "Beste Vriend", "Plaatst een dummy Isaac die vijanden aan trekt en explodeert na 5 seconden"},
{"137", "Externe Ontsteker", "{{Bomb}} +5 Bommen#Isaac's bommen exploderen niet meer automatisch#Bij gebruik van de item exploderen alle bommen tegelijk"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
{"139", "Mama's Tas", "{{Trinket}} Isaac kan 2 sieraden vasthouden"},
{"140", "Bob's Vloek", "{{Poison}} Isaac's bommen vergiftigen vijand die geraakt worden#{{Bomb}} +5 bommen"},
{"141", "Miss-Knaap", "{{Coin}} Geef 7 willekeurige munten"},
{"142", "Scapulier", "{{SoulHeart}} Isaac krijgt 1 Ziel Hart wanneer hij nog maar een halve Rode Hart heeft#Kan maar één keer per kamer gebeuren#Uit en in de kamer gaan kan het effect nog een keer veroorzaken"},
{"143", "Snelle Bal", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
{"144", "Bedelaars Vriend", "{{Coin}} Raapt munten op een geeft willekeurige items terug"},
{"145", "Guppy's Hoofd", "Geeft Isaac 2-4 blauwe vliegen"},
{"146", "Gebedskaart", "{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
{"147", "Ingekeepte Bijl", "Isaac kan stenen en ingangen van geheime kamers breken door er tegen aan te lopen"},
{"148", "Besmetting", "Bij het nemen van schade worden are blauwe vliegen gegeven"},
{"149", "Ipecac", "Isaac's tranen worden afgevuurd in een boog#{{Poison}} De tranen exploderen en vergiftigen vijanden waar ze landen#↑ {{Damage}} +40 Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
{"150", "Harde Liefde", "10% kans om tanden te schieten#{{Damage}} Tanden doen 3.2x Isaac's schade#{{Luck}} 100% kans op 9 Geluk"},
{"151", "Het Prutje", "Het raken van een vijand met een traan heeft 1/6 kans om een vlieg te geven"},
{"152", "Technologie 2", "Vervangt de tranen van Isaac's rechter oog met een laser#Laser doet 20% van Isaac's schade#↓ {{Damage}} -35% Schade omlaag#↓ {{Tears}} Traanvertraging x 2"},
{"153", "Gemuteerde Spin", "Isaac schiet 4 tranen tegelijk af#↓ {{Tears}} Tranen omlaag"},
{"154", "Chemische Schil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog voor het linker oog"},
{"155", "De Gluurder", "Vliegt rond de kamer#Doet 17.1 contact schade per seconde"},
{"156", "Gewoonte", "{{Battery}} Het nemen van schade geeft 1 lading voor het actieve Item"},
{"157", "Bloederige Lust", "↑ {{Damage}} Het krijgen van schaden geeft Schade omhoog#Kan voor 6 keer per vloer#Duurt voor de hele vloer"},
{"158", "kristallen Bol", "Laat de kaart volledig zien#Geeft een Kaart of een Ziel Hart"},
{"159", "Geest van de Nacht", "Vlucht#Spookachtige Tranen"},
{"160", "Breek de Lucht", "Creëert 5 stralen van licht vlak bij vijanden#Doet Isaac's schade + 20"},
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Kom tot leven als ??? (Blauwe Baby) wanner Isaac sterft"},
{"162", "Keltisch Kruis", "Het nemen van schaden maakt Isaac kort immuun tegen vijanden"},
{"163", "Geest Baby", "Volgeling met spookachtige tranen#Doet 3.5 schade per traan"},
{"164", "De kaars", "Gooit een blauwe vlam#De vlam doet contact schade, blokkeert vijandelijke tranen, en gaat weg na 2 seconden"},
{"165", "Kat-met-negen-staarten", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Traan Snelheid omhoog"},
{"166", "D20", "Herolt alle oppakbare items in de kamer"},
{"167", "Harlequin Baby", "Schiet twee tranen in een v-patroon#Doet 4 schade per traan"},
{"168", "Epic Foetus", "In plaats van tranen, schiet Isaac een vizier#Een raket landt op het vizier na 1.5 seconden#Raketten doen 20 keer Isaac's schade"},
{"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Damage}} +4 toegevoegde Schade omhoog#↓ {{Tears}} Tranen omlaag#Tranen gaan verder na het doden van een vijand"},
{"170", "Papa Langebeen", "Stampt op willekeurige vijanden#Doet 40 schade per seconde"},
{"171", "Spinnen Kont", "Versloomt vijanden voor 4 seconden#Doet 10 schade tegen alle vijanden"},
{"172", "Opofferings Dolk", "Orbitaal#Blokkeert vijandelijke tranen#Doet 225 schade per seconde"},
{"173", "Mijter", "{{SoulHeart}} Hogere kans om Ziel Harten te vinden"},
{"174", "Regenboog Baby", "Schiet willekeurige tranen#Doet 3-5 schade per traan"},
{"175", "Papa's Sleutel", "Opent alle deuren in de kamer, ook {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Geheime Kamers, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Uitdaging Kamers, en de Mega Satan Deur"},
{"176", "Stam Cellen", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
{"177", "Draagbare Gokautomaat", "Een draagbaar gokautomaat#Gebruik 1 munt om kans te krijgen op een willekeurig oppakbare item"},
{"178", "Heilig Water", "Bij het nemen van schade komt er een plas van heilig water#Het heilige water doet 24 schade per seconde"},
{"179", "Lot", "Vlucht#{{EternalHeart}} +1 Eeuwig Hart"},
{"180", "De zwarte boon", "Isaac laat een scheet wanneer hij wordt aangeraakt"},
{"181", "Witte Pony", "Geeft vlucht wanneer vastgehouden#{{Speed}} Zet Isaacs snelheid op tenminste 1.5#Het gebruiken van de Item schiet Isaac de richting op die hij bewoog en laat een straal van licht achter"},
{"182", "Heilig Heart", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ 230% + 1 Schade omhoog#↓ -0.4 Tranen omlaag#↓ -0.25 Traan Snelheid omlaag#↑ +0.38 Bereik omhoog#↑ +0.75 Traan Hoogte#Gerichte Tranen"},
{"183", "Tandenstokers", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
{"184", "Heilige Graal", "Vlucht#↑ +1 Gezondheid omhoog"},
{"185", "Dode Duif", "Vlucht#Spookachtige tranen"},
{"186", "Bloed Rechten", "Doet 40 schade tegen elke vijand#{{Warning}} Doet 1 hart schade tegen Isaac#Haalt eerst Rode Harten weg"},
{"187", "Guppy's Haarbal", "Bewegen swingt de haarbal vooruit#De bal wordt groter wanneer het vijanden dood#De bal doet meer schade hoe groter het is"},
{"188", "Abel", "Spiegelt Isaac's bewegingen#Schiet richting Isaac#Doet 3.5 schade per traan"},
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Volle gezondheid#↑ +0.3 Schade omhoog#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ +0.5 Bereik omhoog#↑ +0.2 Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bommen"},
{"191", "3 Dollar Briefje", "Isaac's tranen krijgen een willekeurig effect elke 2-3 seconden"},
{"192", "Telepathie voor Dummies", "Geeft gerichte tranen voor de huidige kamer"},
{"193", "VLEES!", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog"},
{"194", "Magische 8 Bal", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#{{Card}} +1 Kaart"},
{"195", "Mama's portemonnee", "{{Pill}} Geeft 4 Pillen"},
{"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} Geeft 2 Ziel Harten#↑ {{Tears}} +0.4 Tranen omhoog"},
{"197", "Jezus Sap", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"198", "Doos", "Geeft 1 oppakbaar item van elke type"},
{"199", "Mama's Sleutel", "{{Key}} +2 sleutels#Kisten geven meer oppakbare items"},
{"200", "Mama's Oogschaduw", "{{Charm}} 10% kans om charmerende tranen te schieten"},
{"201", "Ijzeren Staaf", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#{{Confusion}} 10% kans om hersen-schuddende tranen te schieten"},
{"202", "Aanraking van Midas", "Het aanraken van vijanden verandert ze in goud#Isaac doet contact schade gebaseerd op hoeveel munten hij heeft#{{Coin}} Het doden van en gouden vijand geeft munten#Poep de geplaatst is door Isaac heeft een kans om gouden poep te zijn"},
{"203", "Humbleing Bundle", "Pickups spawned are doubled if possible"},
{"204", "Fanny Pack", "Taking damage has a 50% chance to drop a random pickup"},
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} Using an uncharged active item fully recharges it at the cost of 2 Hearts#Only works when item has no charges"},
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#Isaac's head becomes an orbital that shoots, doesn't take damage and deals 105 contact damage"},
{"207", "Ball of Bandages", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
{"208", "Champion Belt", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#+15% chance for champion enemies"},
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
{"210", "Gnawed Leaf", "Standing still for 1 second makes Isaac invincible"},
{"211", "Spiderbaby", "Taking damage spawns 1-2 blue spiders"},
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
{"213", "Lost Contact", "Isaac's tears destroy enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Shot Snelheid omlaag"},
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Taking damage spills a trail of toxic blood for the duration of the room"},
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms to open"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
{"217", "Mom's Wig", "Shooting tears has a random chance to spawn a blue spider#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
{"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Taking damage has a random chance to drop a Red Heart"},
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog#↓ {{Range}} -10 Bereik omlaag"},
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 coins#Taking damage spawns 1-2 coins#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
{"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +1 Tranen omhoog"},
{"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#{{Fear}} Fear tears#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
{"231", "Ball of Tar", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Geluk#Isaac leaves a trail of slowing creep"},
{"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Taking damage slows all enemies in the room permanently#↑ +0.3 Snelheid omhoog"},
{"233", "Tiny Planet", "Isaac's tears orbit around him#↑ {{Range}} Range way up#↑ +7 Traan Hoogte#Spectral tears"},
{"234", "Infestation 2", "Killing an enemy spawns a blue spider"},
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "Touching an enemy turns it into poop"},
{"237", "Death's Touch", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#↑ Tear size up#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#Piercing tears"},
{"238", "Key Piece 1", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
{"239", "Key Piece 2", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#{{GreedMode}} Doesn't affect Greed Mode"},
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
{"243", "Trinity Shield", "Blocks enemy shots coming from the direction Isaac is firing"},
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to Isaac's tears"},
{"245", "20/20", "Isaac fires 2 tears at once"},
{"246", "Blue Map", "{{SecretRoom}} Reveals secret room locations on the map"},
{"247", "BFFS!", "Familiars deal double damage"},
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage"},
{"249", "There's Options", "Allows Isaac to choose between 2 items after beating a boss"},
{"250", "Bogo Bombs", "{{Bomb}} All bomb drops become double bombs"},
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} Isaac can carry 2 Cards#Turns all Pills into Cards#Spawns 1 card on pickup"},
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} Isaac can carry 2 Pills#Turns all Cards into Pills#Spawns 1 pill on pickup"},
{"253", "Magic Scab", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5 Bereik omhoog#Applies to the left eye only"},
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog"},
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Isaac's bombs leave a flame where they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Isaac's tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#{{Luck}} 100% chance to explode at 13 Luck#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
{"258", "Missing No.", "Rerolls all of Isaac's items and stats on pickup and at every new floor"},
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 20 Luck"},
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Grants immunity to curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Taking damage down to 1 heart damages all enemies in the room"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Smart Fly", "Orbital#Attacks enemies when Isaac takes damage#Deals 22.5 damage per second"},
{"265", "Dry Baby", "10% chance to damage all enemies in the room when it is hit by an enemy tear"},
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction Isaac is firing"},
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when Isaac shoots"},
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
{"270", "Leech", "Chases enemies#{{HalfHeart}} Heals Isaac for half a heart when it kills an enemy#Deals 3.2 damage per second"},
{"271", "Mystery Sack", "Drops a random pickup every few rooms"},
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
{"273", "Bob's Brain", "Dashes in the direction Isaac is shooting#Explodes when it hits an enemy#The explosion deals 60 damage and can hurt Isaac"},
{"274", "Best Bud", "Taking damage spawns one midrange orbital for the room#The orbital deals 75 damage per second"},
{"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges and shoots a Brimstone laser#Deals 31.5 damage per second"},
{"276", "Isaac's Heart", "Isaac becomes invincible#Spawns a heart familiar that follows Isaac#{{Warning}} If the heart familiar gets hit, Isaac takes damage"},
{"277", "Lil Haunt", "Chases and fears enemies#Deals 4 damage per second"},
{"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Picks up Red Hearts from the floor#Spawns a Soul/Black Heart or spider for every 1.5 Red Hearts picked up"},
{"279", "Big Fan", "Large orbital#Deals 30 damage per second"},
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders while in hostile rooms"},
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac"},
{"282", "How to Jump", "Allows Isaac to jump over gaps and obstacles"},
{"283", "D100", "Reroll all pickups and pedestal items in the room, and all of Isaac's passive items"},
{"284", "D4", "Reroll all of Isaac's passive items"},
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
{"286", "Blank Card", "Triggers the effect of the card Isaac holds without using it"},
{"287", "Book of Secrets", "Activates one of these effects for the floor:#{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass#{{Collectible246}} Blue Map"},
{"288", "Box of Spiders", "Spawns 1-4 blue spiders"},
{"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 Snelheid omhoog for 6 seconds#Doesn't grant contact damage"},
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Snelheid omlaag#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Snelheid omhoog#Touching enemies deals contact damage"},
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Taking damage reduces all future damage in the room to half a heart"},
{"302", "Leo", "Isaac can destroy rocks by walking into them#Grote omhoog"},
{"303", "Virgo", "Taking damage can make Isaac temporarily invincible#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances Isaac's stats#Future stat changes will be spread across all stats"},
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Snelheid omhoog#Piercing tears"},
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} Tranen omhoog#+1 Bomb, Coin, and Key"},
{"308", "Aquarius", "Isaac leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second"},
{"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} -1 Tear Delay#Increases knockback"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↓ {{Tears}} -50% Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot Snelheid omlaag"},
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Schade vermenigvuldiger"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#All Red Hearts heal double their value"},
{"313", "Holy Mantle", "Negates the first hit taken once per room"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↓ {{Speed}} -0.4 Snelheid omlaag#Isaac can destroy rocks by walking into them"},
{"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets"},
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"},
{"317", "Mysterious Liquid", "Isaac's tears leave creep#The creep deals 30 damage per second"},
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} Deals the same damage as Isaac"},
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 37.5 contact damage per second"},
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
{"322", "Mongo Baby", "Mimics one of Isaac's familiars#Deals double its damage"},
{"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects#Recharges by shooting tears"},
{"324", "Undefined", "Teleports Isaac to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or {{ErrorRoom}} I AM ERROR Room"},
{"325", "Scissors", "Isaac's head turns into a stationary familiar#The body is controlled separately"},
{"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"},
{"327", "The Polaroid", "Taking damage at half a Red Heart or none makes isaac temporarily invincible"},
{"328", "The Negative", "Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"},
{"329", "The Ludovico Technique", "Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear"},
{"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} Tears way up: (delay /4) - 2#↓ {{Damage}} Damage way down: -80%"},
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog#↑ {{Range}} +1.2 Bereik omhoog#↓ {{Tears}} -0.3 Tranen omlaag#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#↑ +0.8 Traan Hoogte#Tears gain a damaging aura"},
{"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
{"334", "The Body", "↑ {{Heart}} +3 Gezondheid omhoog"},
{"335", "The Soul", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ {{Range}} +0.25 Bereik omhoog#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↓ -0.5 Traan Hoogte#↑ {{Tearsize}} +50% Tear size"},
{"337", "Broken Watch", "Slows down every 4th room#13% chance to Snelheid omhoog the room instead"},
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x Isaac's damage#Can grab and bring back items"},
{"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog#↑ Size down#{{Pill}} Spawns a random pill"},
{"341", "Torn Photo", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog"},
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Snelheid omlaag"},
{"343", "Latch Key", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Key}} Spawns 2 keys"},
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"},
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"},
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Sends a rock wave in the direction Isaac is moving#The rock wave can open secret rooms and break rocks"},
{"352", "Glass Cannon", "↓ Firing the cannon reduces Isaac's health down to half a heart#Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage"},
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs explode in a cross-shaped pattern"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#{{Trinket}} Spawns a random trinket"},
{"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +1.25 Bereik omhoog#↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"356", "Car Battery", "Using an active item triggers its effect twice"},
{"357", "Box of Friends", "Duplicates all familiars for the current room#Spawns {{Collectible113}}Demon Baby if Isaac has no familiars"},
{"358", "The Wiz", "Isaac fires 2 tears at once diagonally#Spectral tears"},
{"359", "8 Inch Nails", "↑ {{Damage}} +1.5 Schade omhoog#Increases knockback"},
{"360", "Incubus", "Shoots tears with the same stats and effects as Isaac"},
{"361", "Fate's Reward", "Shoots tears with the same damage and effects as Isaac#Shoots at half the rate of other familiars"},
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
{"363", "Sworn Protector", "Orbital#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tears in one room drops an Eternal Heart"},
{"364", "Friend Zone", "Midrange fly orbital#Deals 45 contact damage per second"},
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles#Deals 105 contact damage per second"},
{"366", "Scatter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs scatter into 2-4 tiny bombs"},
{"367", "Sticky Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Killing an enemy with a bomb spawns blue spiders#Isaac's bombs stick to enemies"},
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases tear delay by up to 200%"},
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Bereik omhoog#↑ +1.5 Traan Hoogte#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
{"371", "Curse of the Tower", "Taking damage spawns 6 troll bombs#The troll bombs inherit Isaac's bomb effects"},
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Schade omhoog(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
{"379", "Pupula Duplex", "Isaac's tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
{"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Single-key doors must be opened with coins instead of keys"},
{"381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#Grants a random item at the start of the next run"},
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion"},
{"383", "Tear Detonator", "Splits all of Isaac's tears currently on screen in a circle of 6 tears"},
{"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Launches and bounces around the room with speed based on charge amount#Deals 5-90 contact damage per second depending on speed"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Rerolls any obstacle into another random obstacle (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
{"387", "Censer", "Familiar surrounded by a huge aura of light that slows down enemies and projectiles in it"},
{"388", "Key Bum", "Picks up keys and spawns random chests"},
{"389", "Rune Bag", "{{Rune}} Drops a random rune every 5-6 rooms"},
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
{"391", "Betrayal", "{{Charm}} Taking damage charms all enemies in the room"},
{"392", "Zodiac", "Grants a random zodiac item effect every floor"},
{"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Poisoned enemies have a chance to drop a Black Heart on death"},
{"394", "Marked", "Isaac automatically fires tears at a movable red target on the ground#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +3.15 Bereik omhoog#↑ +0.3 Traan Hoogte"},
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size increases with charge time"},
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between#Can be placed in different rooms"},
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +0.5 Tranen omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Traan Snelheid omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte"},
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunken enemies can be crushed and killed by walking over them"},
{"399", "Maw of the Void", "↑ {{Damage}} +1 Schade omhoog#{{Chargeable}} Firing tears for 3 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
{"400", "Spear of Destiny", "Isaac holds a spear in front of him#The spear deals twice his damage and can fear enemies on contact"},
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit and explode after a few seconds"},
{"402", "Chaos", "All items are chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
{"403", "Spider Mod", "Displays tear damage and health bars of all enemies#Inflicts random status effects to enemies on contact#Randomly drops batteries"},
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and charm, poison or knockback enemies"},
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies random status effects to enemies on contact"},
{"406", "D8", "Multiplies Isaac's damage, tears, range and speed stats by between 0.5x and 2x#The multipliers are rerolled each use"},
{"407", "Purity", "↑ Boosts one of Isaac's stats depending on the color of the aura#Taking damage removes the effect, and gives Isaac a new effect in the next room#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +7.5 Bereik omhoog, +1 Traan Hoogte"},
{"408", "Athame", "Taking damage creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the ring have a chance to drop a Black Heart"},
{"409", "Empty Vessel", "{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Blank}} When Isaac has no Red Hearts:#Grants flight#Every 40 seconds while in a hostile room, gain a shield for 10 seconds"},
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye#The eye moves in a straight line and fires tears in the same direction as Isaac"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ {{Damage}} +0.5 Schade omhoog for each enemy killed in the room#Caps at +5 Schade omhoog after 10 kills"},
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#After two familiars, it takes 30 instead of 15#Caps at 4 familiars"},
{"413", "Immaculate Conception", "Picking up 15 hearts spawns a permanent angelic familiar#Caps at 5 familiars#If all familiars have been granted, spawns a Soul Heart instead"},
{"414", "More Options", "{{TreasureRoom}} Allows Isaac to choose between 2 items in treasure rooms"},
{"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Blank}} If Isaac has no damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Schade omhoog#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Snelheid omlaag#{{Blank}}#Taking any damage removes the effect for the current room"},
{"416", "Deep Pockets", "Allows Isaac to carry two cards/pills/runes"},
{"417", "Succubus", "Bounces around the room surrounded by a damaging aura that deals 129% of Isaac's damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
{"418", "Fruit Cake", "Each one of Isaac's tears gets a different effect"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports Isaac to a room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 10 damage per tick"},
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"},
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
{"425", "Night Light", "Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"},
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"},
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts#Fully heals red hearts"},
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin}} Hitting an enemy with a tear has a 5% chance to drop a Penny"},
{"430", "Papa Fly", "Mimics Isaac's movement on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal Isaac's damage"},
{"431", "Multidimensional Baby", "Mimics Isaac's movement on a 2 second delay#Tears that pass through it are doubled and gain a speed boost"},
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs have a 25% chance to drop a random pickup and a 15% chance to charm enemies when they explode"},
{"433", "My Shadow", "Taking damage fears all enemies in the room and spawns a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
{"434", "Jar of Flies", "Killing an enemy adds a blue fly to the Jar, up to 20 flies#Using the item releases all the flies"},
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
{"436", "Milk!", "{{Tears}} Taking damage grants a Tears up for the duration of the room"},
{"437", "D7", "Restarts a room and respawns all enemies#Can be used to get multiple room clear rewards from a single room#If used after a Greed fight, rerolls the room into a normal Shop/Secret Room"},
{"438", "Binky", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ Size down"},
{"439", "Mom's Box", "{{Trinket}} Spawns a random trinket#While held, doubles trinket effects#↑ {{Luck}} +1 Luck while held"},
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Snelheid omlaag#↓ -17 Bereik omlaag#↑ +2 Traan Hoogte"},
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ {{Tears}} +0.75 Tranen omhoog#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Traan Snelheid omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.1 Snelheid omhoog#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
{"447", "Linger Bean", "Firing without pause for 7.5 seconds spawns a poop cloud#The cloud deals Isaac's damage 5 times a second#The cloud lasts 15 seconds and can be moved by shooting it"},
{"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#{{Collectible214}} 10% chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, Isaac shoots a coin tear that deals double damage#Enemies hit with the coin turn into gold#Killing a gold enemy drops 1-4 coins#Firing a coin tear costs 1 coin"},
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a card#{{Card}} Card effects are doubled"},
{"452", "Varicose Veins", "Taking damage fires 10 tears in a circle around Isaac#The tears deal Isaac's damage + 25"},
{"453", "Compound Fracture", "Tears shatter into 1-3 small bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte"},
{"454", "Polydactyly", "Allows Isaac to carry 2 cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Spawns a lucky penny"},
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog"},
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to negate damage taken"},
{"458", "Belly Button", "{{Trinket}} Allows Isaac to carry 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns a random trinket on pickup"},
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 60 seconds"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"},
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Luck}} 50% chance at 5 Luck#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Bereik omhoog#↑ +1 Traan Hoogte#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"},
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"},
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog#Allows Isaac to fire tears in any direction"},
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poison all nearby enemies"},
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Constantly deals 10% of Isaac's damage in the direction it points"},
{"468", "Shade", "Follows Isaac's movement on a 1 second delay#Deals 30 contact damage per second#After it deals 600 damage, it is absorbed by Isaac, increasing his contact damage"},
{"469", "Depression", "Leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second#Enemies that touch the cloud can be hit by a holy light beam"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped"},
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Charges a shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a frozen enemy still deals damage to Isaac#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes Isaac's held trinkets and grants their effects permanently#Increases the spawn rate of trinkets"},
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"},
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#Random tear effect for the room#Corrupts all sprites and music in the room"},
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the last item collected"},
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"},
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"},
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the current room"},
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"},
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Schade omhoog"},
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half of Isaac's damage"},
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame disappears after dealing damage or blocking shots 5 times"},
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot a needle#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
{"497", "Camo Undies", "Entering a room confuses all enemies until Isaac starts shooting"},
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns both an Angel and Devil room if either would have spawned#Entering one makes the other disappear"},
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins gained after getting Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts"},
{"502", "Large Zit", "Firing occasionally shoots a white creep tear that deals double damage#Taking damage shoots a white creep tear"},
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Isaac deals 3.5 contact damage"},
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
{"505", "Poke Go", "Entering a hostile room has a chance to spawn a charmed enemy"},
{"506", "Backstabber", "Hitting an enemy in the back deals double damage and causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals Isaac's damage + 10% of the enemy's max health to all enemies#{{HalfHeart}} Dealing damage with the Straw can drop half hearts#{{HalfSoulHeart}} Having no red HP drops Soul Hearts instead"},
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 3x Isaac's damage on contact per second#Does not block shots"},
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear in a random direction every 2 seconds#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second#Does not block shots"},
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss for the current room"},
{"511", "Angry Fly", "Orbits a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Schade omhoog#+1 Soul Heart#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly freeze at random intervals#25% chance to double room clear drops"},
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"},
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"},
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has random tear effects#Effects change every floor"},
{"519", "Lil Delirium", "Transforms into a random familiar every 10 seconds"},
{"520", "Jumper Cables", "Killing 15 enemies adds 1 charge to the active item"},
{"521", "Coupon", "Makes one random item in the {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free#Holding the item guarantees one Shop item is on sale"},
{"522", "Telekinesis", "Stops all enemy projectiles that come close to Isaac for 3 seconds and throws them away from him afterwards"},
{"523", "Moving Box", "Stores all pickups and items from the current room#Using the item again drops everything back on the floor#Allows Isaac to move things between rooms"},
{"524", "Technology Zero", "Isaac's tears are connected with beams of electricity#The beams deal the same damage as Isaac"},
{"525", "Leprosy", "Taking damage spawns a projectile blocking orbital#Caps at 3 orbitals#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
{"526", "7 Seals", "Spawns a small horseman familiar that spawns locusts#The horseman and its locust changes every 10 seconds"},
{"527", "Mr. ME!", "Displays a movable cursor for a few seconds, then summons a ghost that will, depending on the cursor position:#Open doors or chests#Fetch an item#50% chance to steal from the shop / Devil#Attack an enemy until it dies#Explode walls, rocks, shopkeepers, angel statues, machines, beggars"},
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Friendly tears hitting it split into 4"},
{"529", "Pop!", "Isaac's tears bounce off each other and disappear when they stop moving"},
{"530", "Death's List", "Killing enemies in the order dictated by the mark {{DeathMark}} above them grants a random pickup or stat increase"},
{"531", "Haemolacria", "Isaac's tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↓ Tranen omlaag#↑ 31% Schade omhoog"},
{"532", "Lachryphagy", "Isaac's tears progressively slow down, stop, then explode into 8 smaller tears#Tears can merge and become bigger"},
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"},
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Entering a boss room grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield"},
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"},
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"},
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
{"540", "Flat Stone", "Isaac's tears bounce off the floor and cause splash damage on every bounce"},
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects enemy projectiles"},
{"543", "Hallowed Ground", "Taking damage spawns a white poop#While inside the poop's aura:#↑ {{Tears}} -50% Tear Delay#Chance to block damage"},
{"544", "Pointy Rib", "Levitates in front of Isaac#Deals Isaac's damage 6 times per second"},
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the room"},
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tranen omhoog#{{Trinket21}} Spawns the Mysterious Paper trinket"},
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can grab and bring back pickups"},
{"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all of Isaac's Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 permanent Tears up"},
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot constantly tries to stomp Isaac#Using the item stops the stomping for the room#{{Warning}} (Try to beat Boss Rush with it!)"},
{"551", "Broken Shovel", "Completes Mom's Shovel#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Taking damage spawns 1 coin"},
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
{"4", "Broken Remote", "{{Collectible44}} Using an active item teleports Isaac to a random room"},
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
{"6", "Broken Magnet", "Attracts coins to Isaac"},
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
{"8", "Cartridge", "{{Collectible93}} Taking damage has a 5% chance to trigger the Gamekid effect"},
{"9", "Pulse Worm", "Isaac's tears pulsate#Affects tear hitbox"},
{"10", "Wiggle Worm", "Isaac's tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.3 Tranen omhoog"},
{"11", "Ring Worm", "Isaac's tears move in spirals with high speed"},
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
{"13", "Store Credit", "{{Shop}} Allows Isaac to take 1 shop item for free"},
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and floor spikes"},
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"},
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"},
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- base chance is +5%
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Paper Clip", "Gold Chests {{GoldenChest}} can be opened for free"},
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health gets down to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 black hearts"},
{"21", "Mysterious Paper", "{{Blank}} Randomly grants the effect of: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} All Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Increases the drop chance of keys"},
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#Dying in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket unlocks The Lost"},
{"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Picking up coins makes Isaac fart"},
{"25", "Mysterious Candy", "Isaac farts or spawns poop every 30 seconds"},
{"26", "Hook Worm", "Isaac's tears move in angular patterns#↑ {{Range}} +10 Range"},
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Traan Snelheid omhoog"},
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
{"29", "Fish Head", "Taking damage spawns 1 blue fly"},
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
{"33", "Umbilical Cord", "Grants {{Collectible100}} Little Steven for the current room when Isaac's health is reduced to half a heart"},
{"34", "Child's Heart", "{{Heart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog"},
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for heart drops to be {{SoulHeart}} Soul Hearts, {{BlackHeart}} Black Hearts or {{EmptyBoneHeart}} Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} Taking damage has a 20% chance to grant +1.8 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}}Tick"},
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a random room"},
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"46", "Isaac's Fork", "{{HalfHeart}} Clearing a room has a 10% chance to heal half a heart"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "Taking damage has a 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
{"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} Picking up a coin has a 50% chance to drop half a heart"},
{"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a bomb"},
{"51", "Flat Penny", "{{Key}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a key"},
{"52", "Counterfeit Penny", "{{Coin}} Picking up a coin has a 50% chance to add another coin to the counter"},
{"53", "Tick", "-15% boss health#{{BossRoom}} Heals 1 Red Heart when entering a Boss Room#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick or gulping"},
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"},
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all Devil Deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"},
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"},
{"58", "Samson's Lock", "{{Damage}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant +0.5 Schade omhoog#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#100% chance at 3 Luck"},
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck"},
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
{"64", "Rainbow Worm", "Grants a random worm effect every 3 seconds"},
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} x2 Range#↓ x0.5 Traan Hoogte"},
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Snelheid omlaag#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
{"70", "Louse", "Occasionnally spawns a blue spider in hostile rooms"},
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
{"74", "Stud Finder", "Breaking a rock has a 0.5% chance to reveal a {{LadderRoom}} crawlspace"},
{"75", "Error", "Grants a random trinket effect every room"},
{"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly"},
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
{"78", "Second Hand", "Status effects applied to enemies last twice as long"},
{"79", "Endless Nameless", "Using a pill, card or rune has a 25% chance to drop a copy of that pill, card or rune"},
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Schade omhoog for each \"Evil up\" item held"},
{"81", "Blind Rage", "Invincibility frames after taking damage last twice as long"},
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"},
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"},
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Geluk omhoog#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
{"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"},
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac"},
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#Destroying Black Poop has a 5% chance to spawn a Black Heart"},
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases are 33% more effective#↑ +0.2 Tranen omhoog#↑ -1 Tear Delay"},
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
{"96", "Ouroboros Worm", "Isaac's tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ {{Range}} +4 Bereik omhoog#↑ +2 Traan Hoogte"},
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 Familiars"},
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"},
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"},
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"},
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
{"102", "Fragmented Card", "{{SecretRoom}} +1 extra Secret Room per floor while held"},
{"103", "Equality!", "{{Warning}} Turns single consumables into double consumables when Isaac's coin, key and bomb counts are equal"},
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to spawn Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of friendly creep"},
{"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#This red heart damage does not reduce Devil/Angel Room chances"},
{"108", "Walnut", "Getting hit by 1-9 explosions destroys the trinket and drops a key, coin, heart, and random trinket#Taking damage isn't required"},
{"109", "Duct Tape", "Familiars are stuck in one spot and cannot move"},
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb"},
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb"},
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Restock boxes always spawn in {{TreasureRoom}} Treasure Rooms"},
{"113", "Locust of War", "Entering a hostile room spawns an exploding attack fly #The fly deals twice Isaac's damage + explosion damage"},
{"114", "Locust of Pestilence", "Entering a hostile room spawns a poison attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
{"115", "Locust of Famine", "Entering a hostile room spawns a slowing attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
{"116", "Locust of Death", "Entering a hostile room spawns an attack fly#The fly deals 4 times Isaac's damage"},
{"117", "Locust of Conquest", "Entering a hostile room spawns 1-4 attack flies#Each fly deals twice Isaac's damage"},
{"118", "Bat Wing", "Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the current room"},
{"119", "Stem Cell", "Entering a new floor heals half a heart"},
{"120", "Hairpin", "Entering an uncleared boss room fully recharges active items"},
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"},
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"},
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop Angel items instead of Key Pieces"},
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"},
{"125", "Extension Cord", "Connects all familiars with beams of electricity#The beams deal 6 damage"},
{"126", "Rotten Penny", "Picking up a coin spawns a blue fly"},
{"127", "Baby-Bender", "Grants all familiars homing shots"},
{"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Taking damage has a 2% chance to grant a Bone Heart"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"},
{"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"},
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"},
{"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +2.35 Schade omhoog#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"},
{"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"},
{"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"},
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
{"10", "IX - The Hermit", "{{Shop}} Teleports Isaac to the Shop"},
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a {{Slotmachine}} Slot Machine or {{FortuneTeller}} Fortune Machine"},
{"12", "XI - Strength", "For the current room, grants: #↑ {{Heart}} +1 Gezondheid omhoog#↑ {{Damage}} +0.3 Schade omhoog#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Bereik omhoog#↑ +0.5 Traan Hoogte#↑ {{Speed}} +0.3 Snelheid omhoog"},
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for the current room"},
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Schade omhoog for the current room"},
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room"},
{"19", "XVIII - The Moon", "{{SecretRoom}} Teleports Isaac to the Secret Room"},
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Volle gezondheid#Reveals the entire map"},
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
{"22", "XXI - The World", "Reveals the map layout and room types"},
{"23", "2 of Clubs", "{{Bomb}} Doubles Isaac's number of bombs"},
{"24", "2 of Diamonds", "{{Coin}} Doubles Isaac's number of coins"},
{"25", "2 of Spades", "{{Key}} Doubles Isaac's number of keys"},
{"26", "2 of Hearts", "{{Heart}} Doubles Isaac's number of Red Hearts#Only has a healing effect"},
{"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups into bombs"},
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
{"31", "Joker", "{{AngelDevilChance}} Teleports Isaac to the Devil or Angel Room"},
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
{"33", "Jera", "Duplicates all pickups in room"},
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for a {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{CurseCursed}} Removes all curses"},
{"36", "Ansuz", "Reveals the map layout and room types"},
{"37", "Perthro", "Rerolls all pedestal items in the room"},
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
{"39", "Algiz", "Makes Isaac invincible for 30 seconds"},
{"40", "Blank Rune", "Triggers a random rune effect#25% chance to duplicate itself when used"},
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
{"42", "Chaos Card", "Using the card throws it in the direction Isaac is moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium)"},
{"43", "Credit Card", "Makes all items and pickups in a {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free"},
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
{"46", "Suicide King", "Instantly kills Isaac and spawns 10 pickups or items on the floor"},
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
{"48", "? Card", "Uses Isaac's active item for free"},
{"49", "Dice Shard", "Rerolls all pedestals and pickups in the current room"},
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy each"},
{"51", "Holy Card", "{{Collectible313}} Grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
{"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Schade omhoog#↑ {{Range}} +30 Bereik omhoog#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Grote omhoog#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
{"53", "Ancient Recall", "{{Card}} Spawns 3 random cards"},
{"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Snelheid omhoog#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Snelheid omlaag#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "Isaac farts and poisons nearby enemies"},
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to Isaac#Becomes a Full Health pill at 1 heart or less"},
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
{"5", "Volle gezondheid", "Fully heals all red heart containers"},
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down#Becomes a Gezondheid omhoog pill at 0 or 1 Heart Containers"},
{"7", "Gezondheid omhoog", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container"},
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 grants the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
{"10", "Pretty Fly", "Grants 1 fly orbital"},
{"11", "Bereik omlaag", "↓ {{Range}} -2 Bereik omlaag"},
{"12", "Bereik omhoog", "↑ {{Range}} +2.5 Bereik omhoog"},
{"13", "Snelheid omlaag", "↓ {{Speed}} -0.12 Snelheid omlaag"},
{"14", "Snelheid omhoog", "↑ {{Speed}} +0.15 Snelheid omhoog"},
{"15", "Tranen omlaag", "↓ {{Tears}} -0.28 Tranen omlaag"},
{"16", "Tranen omhoog", "↑ {{Tears}} +0.35 Tranen omhoog"},
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
{"18", "Geluk omhoog", "↑ {{Luck}} +1 Geluk omhoog"},
{"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a random room#{{ErrorRoom}} Small chance to teleport Isaac to the I AM ERROR room"},
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges the active item#Drops 1-2 batteries"},
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
{"22", "Paralysis", "Prevents Isaac from moving and shooting for 2 seconds"},
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens all secret room entrances on the current floor"},
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Charms all enemies in the room"},
{"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map"},
{"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
{"27", "R U A Wizard?", "Isaac shoots diagonally for 30 seconds"},
{"28", "Percs!", "Reduces all damage taken to half a heart for the duration of the room"},
{"29", "Addicted!", "Increases all damage taken to a full heart for the duration of the room"},
{"30", "Re-Lax", "Isaac spawns poop behind him for 2 seconds"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the current floor"},
{"32", "One makes you larger", "Increases Isaac's size#Doesn't affect his hitbox"},
{"33", "One makes you small", "Decreases Isaac's size#Also decreases his hitbox's size"},
{"34", "Infested!", "Spawns 1 blue spider for each poop in the room"},
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider for each enemy in the room#Spawns 1-3 blue spiders if there are no enemies in the room"},
{"36", "Power Pill!", "Makes Isaac briefly invincible#{{Fear}} Fears all enemies in the room#Feared enemies take 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Eating 2 enemies replenishes half a heart"},
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen 3 times over 30 seconds"},
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
{"39", "X-Lax", "Spawns a pool of slippery creep"},
{"40", "Something's wrong...", "{{Slow}} Spawns a pool of slowing creep"},
{"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows all enemies in the room"},
{"42", "I'm Excited!!", "Speeds up all enemies in the room"},
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consumes Isaac's current trinket and grants its effects permanently"},
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Shoots one Ipecac tear"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Makes Isaac briefly invincible"},
{"46", "Vurp!", "Spawns the last pill used before Vurp!"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% chance for 1 random chest"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for a teleport to the Angel Room#{{DevilRoom}} Teleports to the Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#{{Chest}} 67% chance for random chest"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for 1 random Angel Room item#{{SoulHeart}} 67% chance for 1 Soul Heart"},
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% chance for 7 Soul Hearts#{{Coin}} 50% chance for 30 coins"},
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rerolls all of Isaac's items into random items from the room pool they were acquired in"},
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
{"6", "", "Rerolls all of Isaac's items#Rerolls all pickups, trinkets and pedestal items on the floor"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Snelheid omhoog", "{1} Tranen omhoog", "{1} Schade omhoog", "{1} Bereik omhoog", "{1} Traan Snelheid omhoog", "{1} Geluk omhoog"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
+927
View File
@@ -0,0 +1,927 @@
---------------------------------------
----- Basic English descriptions -----
---------------------------------------
-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | ! = Warning | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "uk_ua"
-- init en_us table
EID.descriptions[languageCode] = {}
EID.descriptions[languageCode].custom = {} -- table for custom entity descriptions
EID.descriptions[languageCode].languageName = "Ukrainian"
-- Fonts to be used with this language pack
EID.descriptions[languageCode].fonts = {{name="default"}, {name="inverted"}, {name="borderless"}}
---------- Collectibles ----------
EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"1", "The Sad Onion", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up"},
{"2", "The Inner Eye", "Triple shot#↓ {{Tears}} Tears down"},
{"3", "Spoon Bender", "Homing tears"},
{"4", "Cricket's Head", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier"},
{"5", "My Reflection", "Isaac's tears get a boomerang effect#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.6 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height"},
{"6", "Number One", "↑ {{Tears}} +1.5 Tears up#↓ {{Range}} -17.62 Range down#↑ +0.76 Tear Height"},
{"7", "Blood of the Martyr", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Collectible34}} +50% Damage if Isaac has the Book of Belial or Devil Card effect active"},
{"8", "Brother Bobby", "Fires normal tears#Deals 3.5 damage per tear"},
{"9", "Skatole", "All fly enemies are friendly"},
{"10", "Halo of Flies", "+2 fly orbitals#Blocks enemy projectiles"},
{"11", "1up!", "↑ +1 life#Respawn with full health"},
{"12", "Magic Mushroom", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage Multiplier#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height#Size up"},
{"13", "The Virus", "{{Poison}} Touching enemies poisons them#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#{{BlackHeart}} Poisoned enemies can drop Black Hearts"},
{"14", "Roid Rage", "↑ {{Speed}} +0.6 Speed up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"15", "<3", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Full health"},
{"16", "Raw Liver", "↑ {{Heart}} +2 Health up#{{Heart}} Full health"},
{"17", "Skeleton Key", "{{Key}} +99 Keys"},
{"18", "A Dollar", "{{Coin}} +99 coins"},
{"19", "Boom!", "{{Bomb}} +10 Bombs"},
{"20", "Transcendence", "Grants flight"},
{"21", "The Compass", "Reveals icons on the map#Does not reveal the layout of the map"},
{"22", "Lunch", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"23", "Dinner", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"24", "Dessert", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"25", "Breakfast", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"26", "Rotten Meat", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"27", "Wooden Spoon", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"28", "The Belt", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"29", "Mom's Underwear", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"30", "Mom's Heels", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"31", "Mom's Lipstick", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"32", "Wire Coat Hanger", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up"},
{"33", "The Bible", "Grants flight for the current room#{{MomsHeart}} Kills Mom's Foot and Mom's Heart instantly#{{Warning}} Kills Isaac when used on Satan"},
{"34", "The Book of Belial", "↑ {{Damage}} +2 Damage up#{{Collectible7}} +50% Damage if Isaac has Blood of the Martyr#{{AngelDevilChance}} +12.5% Devil/Angel Room chance while held"},
{"35", "The Necronomicon", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
{"36", "The Poop", "Spawns one poop and knocks back enemies#Can be placed next to a pit and destroyed with a bomb to make a bridge"},
{"37", "Mr. Boom", "Drops a large bomb below Isaac which deals 110 damage"},
{"38", "Tammy's Head", "Fires 10 tears in a circle around Isaac#The tears copy Isaac's tear effects, plus 25 damage"},
{"39", "Mom's Bra", "Freezes all enemies in the current room for 4 seconds"},
{"40", "Kamikaze!", "Causes an explosion at Isaac's location#Deals 40 damage"},
{"41", "Mom's Pad", "{{Fear}} Fears all enemies in the current room for 5 seconds"},
{"42", "Bob's Rotten Head", "Using the item and firing in a direction throws the head#{{Poison}} The head explodes where it lands and poisons enemies caught in the blast"},
{"43", "", "<item does not exist>"},
{"44", "Teleport!", "Teleports Isaac into a random room except I AM ERROR rooms"},
{"45", "Yum Heart", "Heals 1 Red Heart"},
{"46", "Lucky Foot", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Better chance to win while gambling"},
{"47", "Doctor's Remote", "{{Collectible168}} On use, start aiming a crosshair#A missile lands on the crosshair after 1.5 seconds#Deals 20x damage"},
{"48", "Cupid's Arrow", "Piercing tears"},
{"49", "Shoop da Whoop!", "Using the item and shooting in a direction fires a high damage Brimstone laser"},
{"50", "Steven", "↑ {{Damage}} +1 Damage up"},
{"51", "Pentagram", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{AngelDevilChance}} +10% Devil/Angel Room chance"},
{"52", "Dr. Fetus", "{{Bomb}} Isaac shoots bombs instead of tears#Each bomb deals 5x damage + 30#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2.5"},
{"53", "Magneto", "Pickups are attracted to Isaac"},
{"54", "Treasure Map", "Reveals the floor layout#Does not reveal room icons"},
{"55", "Mom's Eye", "50% chance to shoot a tear backwards#{{Luck}} 100% chance at 2 Luck"},
{"56", "Lemon Mishap", "Spills a pool of creep#The creep deals 24 contact damage per second"},
{"57", "Distant Admiration", "Mid-range fly orbital#Deals 75 contact damage per second"},
{"58", "Book of Shadows", "Makes Isaac invincible for 10 seconds"},
{"59", "", "<item does not exist>"},
{"60", "The Ladder", "Allows Isaac to cross 1-tile gaps"},
{"61", "", "<item does not exist>"},
{"62", "Charm of the Vampire", "{{HalfHeart}} Killing 13 enemies heals half a heart"},
{"63", "The Battery", "Active items can be charged up twice and used twice in a row"},
{"64", "Steam Sale", "{{Shop}} Shop items cost 50% less#Owning two Steam Sales makes all paid items free"},
{"65", "Anarchist Cookbook", "Spawns 6 troll bombs near the center of the room"},
{"66", "The Hourglass", "{{Slow}} Slows enemies down for 8 seconds"},
{"67", "Sister Maggy", "Shoots normal tears#Deals 3.5 damage per tear"},
{"68", "Technology", "Isaac fires lasers instead of tears"},
{"69", "Chocolate Milk", "{{Chargeable}} Chargeable tears#↑ {{Damage}} Fully charged tears deal 400% Damage#↓ {{Tears}} Tears down"},
{"70", "Growth Hormones", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.4 Speed up"},
{"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Range}} -4.25 Range down*#↑ +1.5 Tear Height*#(*both add up to a slight Range up)#↑ Size down"},
{"72", "Rosary", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#{{Collectible33}} The Bible is added to all item pools"},
{"73", "Cube of Meat", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Meat Boy LVL1#LVL4: Meat Boy LVL2"},
{"74", "A Quarter", "{{Coin}} +25 coins"},
{"75", "PHD", "{{Pill}} Changes bad pills into good pills#Spawns 1 pill on pickup#{{Heart}} Heals 2 Red Hearts#{{BloodDonationMachine}} Blood Donation Machines and {{Collectible135}} IV Bag give more coins"},
{"76", "X-Ray Vision", "{{SecretRoom}} Opens all secret room entrances"},
{"77", "My Little Unicorn", "Makes Isaac invincible and grants +0.28 Speed up#Isaac deals 40 contact damage per second while invincible#{{Timer}} Effects last 6 seconds"},
{"78", "Book of Revelations", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#Higher Horseman boss chance if used#{{AngelDevilChance}} +17.5% Devil/Angel Room chance while held"},
{"79", "The Mark", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"},
{"80", "The Pact", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
{"81", "Dead Cat", "↑ +9 lives#Respawn with 1 HP#↓ Removes all Red Heart containers but one#{{Warning}} Characters that can't have Red Hearts get set to 1 Soul/Black Heart"},
{"82", "Lord of the Pit", "Flight#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"83", "The Nail", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Damage}} +0.7 Damage up#↓ {{Speed}} -0.18 Speed down#Isaac deals 40 contact damage per second#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them"},
{"84", "We Need To Go Deeper!", "Opens a trapdoor to the next floor#{{LadderRoom}} 10% chance to open a crawlspace trapdoor"},
{"85", "Deck of Cards", "{{Card}} Spawns 1 Card"},
{"86", "Monstro's Tooth", "Monstro falls on an enemy and deals 120 damage#{{Warning}} Monstro falls on Isaac if the room has no enemies"},
{"87", "Loki's Horns", "25% chance to shoot in 4 directions#{{Luck}} 100% chance at 7 Luck"},
{"88", "Little Chubby", "Charges forward in the direction Isaac is shooting#Deals 52.5 contact damage per second"},
{"89", "Spider Bite", "{{Slow}} 25% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck"},
{"90", "The Small Rock", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↓ {{Speed}} -0.2 Speed down"},
{"91", "Spelunker Hat", "Reveals the room type of adjacent rooms#{{SecretRoom}} Can reveal Secret and Super Secret Rooms"},
{"92", "Super Bandage", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
{"93", "The Gamekid", "Grants invincibility#{{Fear}} Fears all enemies in the room#Isaac deals 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Killing 2 enemies replenishes half a heart#{{Timer}} Effect lasts for 6.5 seconds"},
{"94", "Sack of Pennies", "{{Coin}} Drops a random coin every 2 rooms"},
{"95", "Robo-Baby", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot"},
{"96", "Little C.H.A.D.", "{{HalfHeart}} Drops half a heart every 3 rooms"},
{"97", "The Book of Sin", "Spawns a random pickup"},
{"98", "The Relic", "{{SoulHeart}} Spawns 1 Soul Heart every 5-6 rooms"},
{"99", "Little Gish", "{{Slow}} Slowing tears#Deals 3.5 damage per shot"},
{"100", "Little Steven", "Shoots homing tears#Deals 3.5 damage per shot"},
{"101", "The Halo", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Tears}} +0.2 Tears up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"102", "Mom's Bottle of Pills", "{{Pill}} Spawns 1 Pill"},
{"103", "The Common Cold", "{{Poison}} 25% chance to shoot Poison tears#{{Luck}} 100% chance at 12 Luck"},
{"104", "The Parasite", "Tears split in two on contact#Split tears deal half damage"},
{"105", "The D6", "Rerolls pedestal items in the current room"},
{"106", "Mr. Mega", "↑ Bomb damage x2.25#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"107", "The Pinking Shears", "Flight#Isaac's body separates from his head and attacks enemies with 82.5 contact damage per second"},
{"108", "The Wafer", "Reduces all damage taken to half a heart"},
{"109", "Money = Power", "↑ {{Damage}} +0.04 Damage up for every {{Coin}}coin Isaac has"},
{"110", "Mom's Contacts", "20% chance to shoot petrifying tears#↑ +0.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"111", "The Bean", "{{Poison}} Farts a poison cloud#The poison deals Isaac's damage 6 times"},
{"112", "Guardian Angel", "Orbital#Speeds up all other orbitals#Blocks projectiles#Deals 105 contact damage per second"},
{"113", "Demon Baby", "Shoots enemies that get close to him#Deals 3 damage per shot"},
{"114", "Mom's Knife", "Isaac's tears are replaced by a throwable knife#The knife deals 2x Isaac's damage while held and 6x damage at the furthest possible distance"},
{"115", "Ouija Board", "Spectral tears"},
{"116", "9 Volt", "Automatically charges the first bar of active items#{{Battery}} Fully recharges the current active item"},
{"117", "Dead Bird", "Getting hit spawns a bird#The bird deals 4 contact damage per second"},
{"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable blood laser"},
{"119", "Blood Bag", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#{{Heart}} Heals 4 Hearts"},
{"120", "Odd Mushroom (Thin)", "↑ {{Tears}} +1.7 Tears up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↓ {{Damage}} -38% Damage Multiplier#Penalty shrinks with Damage Ups from other items"},
{"121", "Odd Mushroom (Large)", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#↑ +0.5 Tear Height"},
{"122", "Whore of Babylon", "When on half a Red Heart or less:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"123", "Monster Manual", "Spawns a random familiar for the current room"},
{"124", "Dead Sea Scrolls", "Triggers a random active item effect"},
{"125", "Bobby-Bomb", "Homing bombs#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"126", "Razor Blade", "↑ {{Damage}} +1.2 Damage up for the current room#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#Removes Red Hearts first"},
{"127", "Forget Me Now", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Rerolls and restarts the entire floor"},
{"128", "Forever Alone", "Long range fly orbital#Deals 30 contact damage per second"},
{"129", "Bucket of Lard", "↑ +2 Empty heart container#↓ -0.2 Speed down#Heals half a heart"},
{"130", "A Pony", "Grants flight while held#{{Speed}} Sets your Speed to at least 1.5#Using the item dashes in the direction of Isaac's movement"},
{"131", "Bomb Bag", "{{Bomb}} Drops 1 Bomb pickup every 2-3 rooms"},
{"132", "A Lump of Coal", "{{Damage}} Tears deal more damage the further they travel"},
{"133", "Guppy's Paw", "Converts 1 heart container into 3 Soul Hearts"},
{"134", "Guppy's Tail", "{{Chest}} 33% chance to replace the room clear reward with a chest#33% chance to spawn no room clear reward"},
{"135", "IV Bag", "Hurts Isaac for half a heart and spawns 1-3 coins#{{Player14}} Spawns 0-1 coin as Keeper"},
{"136", "Best Friend", "Spawns a decoy Isaac that attracts enemies and explodes after 5 seconds"},
{"137", "Remote Detonator", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs no longer explode automatically#Using the item detonates all of Isaac's bombs at once"},
{"138", "Stigmata", "↑ +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"},
{"139", "Mom's Purse", "{{Trinket}} Isaac can hold 2 trinkets"},
{"140", "Bob's Curse", "{{Poison}} Isaac's bombs poison enemies caught in the blast#{{Bomb}} +5 bombs"},
{"141", "Pageant Boy", "{{Coin}} Spawns 7 random coins"},
{"142", "Scapular", "{{SoulHeart}} Isaac gains 1 Soul Heart when damaged down to half a heart#Can only happen once per room#Exiting and re-entering the room allows the effect to trigger again"},
{"143", "Speed Ball", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up"},
{"144", "Bum Friend", "{{Coin}} Picks up coins and spawns random pickups in return"},
{"145", "Guppy's Head", "Spawns 2-4 blue flies"},
{"146", "Prayer Card", "{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart"},
{"147", "Notched Axe", "Allows Isaac to break rocks and Secret Room walls by walking into them"},
{"148", "Infestation", "Taking damage spawns blue flies"},
{"149", "Ipecac", "Isaac's tears are fired in an arc#{{Poison}} The tears explode and poison enemies where they land#↑ {{Damage}} +40 Damage up#↓ {{Tears}} Tears down"},
{"150", "Tough Love", "10% chance to shoot teeth#{{Damage}} Teeth deal 3.2x Isaac's damage#{{Luck}} 100% chance at 9 Luck"},
{"151", "The Mulligan", "Hitting an enemy with a tear has a 1/6 chance to spawn a fly"},
{"152", "Technology 2", "Replaces Isaac's right eye tears with a continuous laser#Laser deals 20% of Isaac's damage#↓ {{Damage}} -35% Damage down#↓ {{Tears}} Tear Delay x 2"},
{"153", "Mutant Spider", "Isaac fires 4 tears at once#↓ {{Tears}} Tears down"},
{"154", "Chemical Peel", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for the left eye"},
{"155", "The Peeper", "Floats around the room#Deals 17.1 contact damage per second"},
{"156", "Habit", "{{Battery}} Taking damage adds 1 charge to the active item"},
{"157", "Bloody Lust", "↑ {{Damage}} Taking damage grants a damage up#Applies up to 6 times per floor#Lasts for the whole floor"},
{"158", "Crystal Ball", "Reveals the map#Drops a Card or a Soul Heart"},
{"159", "Spirit of the Night", "Flight#Spectral tears"},
{"160", "Crack the Sky", "Spawns 5 beams of light near enemies#Deals Isaac's damage + 20"},
{"161", "Ankh", "{{Player4}} Respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
{"162", "Celtic Cross", "Taking damage can make Isaac temporarily invincible"},
{"163", "Ghost Baby", "Spectral tears familiar#Deals 3.5 damage per shot"},
{"164", "The Candle", "Throws a blue flame#The flame deals contact damage, blocks enemy tears, and despawns after 2 seconds"},
{"165", "Cat-o-nine-tails", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Shotspeed}} +0.23 Shot speed up"},
{"166", "D20", "Rerolls all pickups in the room"},
{"167", "Harlequin Baby", "Shoots two tears in a V-shaped pattern#Deals 4 damage per shot"},
{"168", "Epic Fetus", "Instead of tears, aim a crosshair#A rocket lands on the crosshair after 1.5 seconds#Rockets deal 20 times Isaac's damage"},
{"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Damage}} +4 additional Damage up#↓ {{Tears}} Tears down#Tears keep going after killing an enemy"},
{"170", "Daddy Longlegs", "Randomly stomps on an enemy#Deals 40 damage per second"},
{"171", "Spider Butt", "Slows down enemies for 4 seconds#Deals 10 damage to all enemies"},
{"172", "Sacrificial Dagger", "Orbital#Blocks enemy shots#Deals 225 damage per second"},
{"173", "Mitre", "{{SoulHeart}} Higher chance to find Soul Hearts"},
{"174", "Rainbow Baby", "Shoots random tears#Deals 3-5 damage per shot"},
{"175", "Dad's Key", "Opens all doors in the room, including {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}Secret Rooms, {{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}Challenge Rooms, and the Mega Satan door"},
{"176", "Stem Cells", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
{"177", "Portable Slot", "Portable slot machine#Spend 1 coin for a chance to spawn a pickup"},
{"178", "Holy Water", "Taking damage spills a pool of creep#The creep deals 24 damage per second"},
{"179", "Fate", "Flight#{{EternalHeart}} +1 Eternal Heart"},
{"180", "The Black Bean", "Isaac farts when touched"},
{"181", "White Pony", "Grants flight while held#{{Speed}} Sets your Speed to at least 1.5#Using the item dashes in the direction of Isaac's movement, leaving behind beams of light"},
{"182", "Sacred Heart", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ 230% + 1 Damage up#↓ -0.4 Tears down#↓ -0.25 Shot Speed down#↑ +0.38 Range up#↑ +0.75 Tear Height#Homing tears"},
{"183", "Tooth Picks", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
{"184", "Holy Grail", "Flight#↑ +1 Health up"},
{"185", "Dead Dove", "Flight#Spectral tears"},
{"186", "Blood Rights", "Deals 40 damage to every enemy#{{Warning}} Deals 1 heart of damage to Isaac#Removes Red Hearts first"},
{"187", "Guppy's Hairball", "Moving swings the hairball around#The ball grows when it kills an enemy#The ball deals more damage the bigger it is"},
{"188", "Abel", "Mirrors Isaac's movement#Shoots towards Isaac#Deals 3.5 damage per shot"},
{"189", "SMB Super Fan", "↑ +1 Health up#{{Heart}} Full health#↑ +0.3 Damage up#↑ +0.2 Tears up#↑ +0.5 Range up#↑ +0.2 Speed up#↑ +1 Tear Height"},
{"190", "Pyro", "{{Bomb}} +99 Bombs"},
{"191", "3 Dollar Bill", "Isaac's tears get random effects every 2-3 seconds"},
{"192", "Telepathy For Dummies", "Grants homing tears for the current room"},
{"193", "MEAT!", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up"},
{"194", "Magic 8 Ball", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot speed up#{{Card}} +1 card"},
{"195", "Mom's Coin Purse", "{{Pill}} Drops 4 Pills"},
{"196", "Squeezy", "{{SoulHeart}} Spawns 2 Soul Hearts#↑ {{Tears}} +0.4 Tears up"},
{"197", "Jesus Juice", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"198", "Box", "Spawns 1 pickup of each type"},
{"199", "Mom's Key", "{{Key}} +2 Keys#Chests contain more pickups"},
{"200", "Mom's Eyeshadow", "{{Charm}} 10% chance to shoot charming tears"},
{"201", "Iron Bar", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#{{Confusion}} 10% chance to shoot concussive tears"},
{"202", "Midas' Touch", "Touching enemies turns them gold#Isaac deals contact damage based on his coin count#{{Coin}} Killing a golden enemy drops coins#Poop spawned by Isaac has a high chance to be Golden Poop"},
{"203", "Humbleing Bundle", "Pickups spawned are doubled if possible"},
{"204", "Fanny Pack", "Taking damage has a 50% chance to drop a random pickup"},
{"205", "Sharp Plug", "{{Battery}} Using an uncharged active item fully recharges it at the cost of 2 Hearts#Only works when item has no charges"},
{"206", "Guillotine", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Tears}} Tears up#Isaac's head becomes an orbital that shoots, doesn't take damage and deals 105 contact damage"},
{"207", "Ball of Bandages", "LVL1: Orbital#LVL2: Shooting orbital#LVL3: Bandage Girl LVL1#LVL4: Bandage Girl LVL2"},
{"208", "Champion Belt", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#+15% chance for champion enemies"},
{"209", "Butt Bombs", "{{Bomb}} +5 Bombs#{{Confusion}} Explosions concuss and damage every enemy in the room"},
{"210", "Gnawed Leaf", "Standing still for 1 second makes Isaac invincible"},
{"211", "Spiderbaby", "Taking damage spawns 1-2 blue spiders"},
{"212", "Guppy's Collar", "50% chance to revive with half a heart on death"},
{"213", "Lost Contact", "Isaac's tears destroy enemy shots#↓ {{Shotspeed}} -0.15 Shot Speed down"},
{"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +5 Range up#Taking damage spills a trail of toxic blood for the duration of the room"},
{"215", "Goat Head", "{{AngelDevilChance}} 100% chance for Devil/Angel Rooms to open"},
{"216", "Ceremonial Robes", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{BlackHeart}} +3 Black Hearts"},
{"217", "Mom's Wig", "Shooting tears has a random chance to spawn a blue spider#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"},
{"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"},
{"219", "Old Bandage", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container#{{Heart}} Taking damage has a random chance to drop a Red Heart"},
{"220", "Sad Bombs", "Isaac's bombs fire 10 tears in a circle when they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"221", "Rubber Cement", "Isaac's tears bounce off enemies and obstacles"},
{"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
{"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals 1 Red Heart instead of damaging Isaac#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"224", "Cricket's Body", "Tears split up in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +1 Tears up#↓ {{Range}} -10 Range down"},
{"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Taking damage has a chance to spawn a Soul Heart#{{HalfHeart}} Enemies have a chance to drop a Half Red Heart on death"},
{"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"227", "Piggy Bank", "{{Coin}} +3 coins#Taking damage spawns 1-2 coins#{{Player14}} 0-1 coin as Keeper"},
{"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +1 Tears up"},
{"229", "Monstro's Lung", "{{Chargeable}} Tears are charged and released in a shotgun style attack#↓ {{Tears}} 4.3x Tear Delay up"},
{"230", "Abaddon", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#{{Fear}} Fear tears#↓ {{EmptyHeart}} Removes all heart containers#{{BlackHeart}} +6 Black Hearts"},
{"231", "Ball of Tar", "{{Slow}} 10% chance to shoot slowing tears#{{Luck}} 100% chance at 18 Luck#Isaac leaves a trail of slowing creep"},
{"232", "Stop Watch", "{{Slow}} Taking damage slows all enemies in the room permanently#↑ +0.3 Speed up"},
{"233", "Tiny Planet", "Isaac's tears orbit around him#↑ {{Range}} Range way up#↑ +7 Tear Height#Spectral tears"},
{"234", "Infestation 2", "Killing an enemy spawns a blue spider"},
{"235", "", "<item does not exist>"},
{"236", "E. Coli", "Touching an enemy turns it into poop"},
{"237", "Death's Touch", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#↑ Tear size up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#Piercing tears"},
{"238", "Key Piece 1", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
{"239", "Key Piece 2", "{{Warning}} Getting both parts of the key opens a big golden door#{{AngelChance}} 25% higher Angel Room chance#{{EternalHeart}} +2% chance for Eternal Hearts"},
{"240", "Experimental Treatment", "All Stats ↑/↓ a random number"},
{"241", "Contract from Below", "Doubles all room clear rewards#33% chance for no room clear reward#{{GreedMode}} Doesn't affect Greed Mode"},
{"242", "Infamy", "50% chance to block tears"},
{"243", "Trinity Shield", "Blocks enemy shots coming from the direction Isaac is firing"},
{"244", "Tech.5", "Occasionally fire lasers in addition to Isaac's tears"},
{"245", "20/20", "Isaac fires 2 tears at once"},
{"246", "Blue Map", "{{SecretRoom}} Reveals secret room locations on the map"},
{"247", "BFFS!", "Familiars deal double damage"},
{"248", "Hive Mind", "Blue Spiders and Flies deal double damage"},
{"249", "There's Options", "Allows Isaac to choose between 2 items after beating a boss"},
{"250", "Bogo Bombs", "{{Bomb}} All bomb drops become double bombs"},
{"251", "Starter Deck", "{{Card}} Isaac can carry 2 Cards#Turns all Pills into Cards#Spawns 1 card on pickup"},
{"252", "Little Baggy", "{{Pill}} Isaac can carry 2 Pills#Turns all Cards into Pills#Spawns 1 pill on pickup"},
{"253", "Magic Scab", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"254", "Blood Clot", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +5 Range up#Applies to the left eye only"},
{"255", "Screw", "↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up"},
{"256", "Hot Bombs", "{{Burning}} Isaac's bombs leave a flame where they explode#{{Bomb}} +5 Bombs"},
{"257", "Fire Mind", "{{Burning}} Isaac's tears light enemies on fire#Chance for tears to explode on enemy impact#{{Luck}} 100% chance to explode at 13 Luck#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
{"258", "Missing No.", "Rerolls all of Isaac's items and stats on pickup and at every new floor"},
{"259", "Dark Matter", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Fear}} 33% chance to shoot Fear tears#{{Luck}} 100% chance at 20 Luck"},
{"260", "Black Candle", "{{CurseBlind}} Grants immunity to curses#{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{AngelDevilChance}} +15% Devil/Angel Room chance"},
{"261", "Proptosis", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ Tears deal less Damage the further they travel"},
{"262", "Missing Page 2", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Taking damage down to 1 heart damages all enemies in the room"},
{"263", "", "<item does not exist>"},
{"264", "Smart Fly", "Orbital#Attacks enemies when Isaac takes damage#Deals 22.5 damage per second"},
{"265", "Dry Baby", "10% chance to damage all enemies in the room when it is hit by an enemy tear"},
{"266", "Juicy Sack", "Leaves slowing creep#Spawns 1-2 friendly spiders after clearing a room"},
{"267", "Robo-Baby 2.0", "Shoots lasers#Deals 3.5 damage per shot#Moves in the direction Isaac is firing"},
{"268", "Rotten Baby", "Spawns blue flies when Isaac shoots"},
{"269", "Headless Baby", "Leaves creep which deals 6 damage per second"},
{"270", "Leech", "Chases enemies#{{HalfHeart}} Heals Isaac for half a heart when it kills an enemy#Deals 3.2 damage per second"},
{"271", "Mystery Sack", "Drops a random pickup every few rooms"},
{"272", "BBF", "Friendly exploding fly#The explosion deals 60 damage#{{Warning}} The explosion can hurt Isaac"},
{"273", "Bob's Brain", "Dashes in the direction Isaac is shooting#Explodes when it hits an enemy#The explosion deals 60 damage and can hurt Isaac"},
{"274", "Best Bud", "Taking damage spawns one midrange orbital for the room#The orbital deals 75 damage per second"},
{"275", "Lil Brimstone", "{{Collectible118}} Familiar that charges and shoots a Brimstone laser#Deals 31.5 damage per second"},
{"276", "Isaac's Heart", "Isaac becomes invincible#Spawns a heart familiar that follows Isaac#{{Warning}} If the heart familiar gets hit, Isaac takes damage"},
{"277", "Lil Haunt", "Chases and fears enemies#Deals 4 damage per second"},
{"278", "Dark Bum", "{{Heart}} Picks up Red Hearts from the floor#Spawns a Soul/Black Heart or spider for every 1.5 Red Hearts picked up"},
{"279", "Big Fan", "Large orbital#Deals 30 damage per second"},
{"280", "Sissy Longlegs", "Randomly spawns blue spiders while in hostile rooms"},
{"281", "Punching Bag", "Decoy familiar#Enemies target him instead of Isaac"},
{"282", "How to Jump", "Allows Isaac to jump over gaps and obstacles"},
{"283", "D100", "Reroll all pickups and pedestal items in the room, and all of Isaac's passive items"},
{"284", "D4", "Reroll all of Isaac's passive items"},
{"285", "D10", "Reroll all enemies in the room"},
{"286", "Blank Card", "Triggers the effect of the card Isaac holds without using it"},
{"287", "Book of Secrets", "Activates one of these effects for the floor:#{{Collectible54}} Treasure Map#{{Collectible21}} Compass#{{Collectible246}} Blue Map"},
{"288", "Box of Spiders", "Spawns 1-4 blue spiders"},
{"289", "Red Candle", "Throws a red flame#The flame disappears when it has dealt damage or blocked shots 5 times"},
{"290", "The Jar", "{{Heart}} Picking up Red Hearts while at full health stores up to 4 of them in the Jar#Using the item drops all stored hearts on the floor"},
{"291", "Flush!", "Turns all non-boss enemies into poop#Instantly kills poop enemies and bosses"},
{"292", "Satanic Bible", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"293", "Head of Krampus", "Shoot brimstone lasers in all 4 directions"},
{"294", "Butter Bean", "Knocks back nearby enemies and projectiles#10% chance to turn into the stronger {{Collectible484}}Wait What? when swapping it with a different active item and picking it up again"},
{"295", "Magic Fingers", "Deals 2x Isaac's damage to all enemies#{{Warning}} Costs 1 coin to use"},
{"296", "Converter", "Converts 2 Soul/Black Hearts into 1 Red Heart Container"},
--NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor
--For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English
{"297", "Pandora's Box", "{{Warning}} SINGLE USE, spawns rewards based on floor:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss item; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss items#W2: {{Collectible33}} The Bible#???/Void: Nothing#Sheol: Devil item + 1{{BlackHeart}}#Cathe: Angel item + 1{{EternalHeart}}#Dark Room: Unlocks {{Collectible523}} Moving Box; Chest: 1{{Coin}}"},
{"298", "Unicorn Stump", "Invincibility and +0.28 speed up for 6 seconds#Doesn't grant contact damage"},
{"299", "Taurus", "↓ {{Speed}} -0.3 Speed down#↑ {{Speed}} Slowly gain speed while in hostile rooms#At 2 speed, Isaac becomes invincible and deals contact damage#Afterwards, lose the Taurus speed boost for the room"},
{"300", "Aries", "↑ {{Speed}} +0.25 Speed up#Touching enemies deals contact damage"},
{"301", "Cancer", "{{SoulHeart}} +3 Soul Hearts#Taking damage reduces all future damage in the room to half a heart"},
{"302", "Leo", "Isaac can destroy rocks by walking into them#Size up"},
{"303", "Virgo", "Taking damage can make Isaac temporarily invincible#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Pill}} Converts negative pills into positive ones"},
{"304", "Libra", "+6 Coins, Keys, and Bombs#Balances Isaac's stats#Future stat changes will be spread across all stats"},
{"305", "Scorpio", "{{Poison}} Poison tears"},
{"306", "Sagittarius", "↑ {{Speed}} +0.2 Speed up#Piercing tears"},
{"307", "Capricorn", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} Tears up#+1 Bomb, Coin, and Key"},
{"308", "Aquarius", "Isaac leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second"},
{"309", "Pisces", "↑ {{Tears}} -1 Tear Delay#Increases knockback"},
{"310", "Eve's Mascara", "↑ {{Damage}} +100% Damage up#↓ {{Tears}} -50% Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Shot speed down"},
{"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} When dead, respawn as Dark Judas with a 2x Damage Multiplier"},
{"312", "Maggy's Bow", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#All Red Hearts heal double their value"},
{"313", "Holy Mantle", "Negates the first hit taken once per room"},
{"314", "Thunder Thighs", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↓ {{Speed}} -0.4 Speed down#Isaac can destroy rocks by walking into them"},
{"315", "Strange Attractor", "Isaac's tears attract enemies, pickups and trinkets"},
{"316", "Cursed Eye", "Charged wave of 4 tears#{{Warning}} Taking damage while partially charged teleports Isaac to a random room#{{Collectible260}} Black Candle removes the teleportation effect"},
{"317", "Mysterious Liquid", "Isaac's tears leave creep#The creep deals 30 damage per second"},
{"318", "Gemini", "Close combat familiar#Deals 6 contact damage per second"},
{"319", "Cain's Other Eye", "Bounces around the room#Shoots towards Isaac#{{Damage}} Deals the same damage as Isaac"},
{"320", "???'s Only Friend", "Controllable Fly#Deals 37.5 contact damage per second"},
{"321", "Samson's Chains", "Draggable ball that can destroy rocks#Deals 10.7 contact damage per second"},
{"322", "Mongo Baby", "Mimics one of Isaac's familiars#Deals double its damage"},
{"323", "Isaac's Tears", "Shoots 8 tears in all directions#The tears copy Isaac's tear effects#Recharges by shooting tears"},
{"324", "Undefined", "Teleports Isaac to the {{TreasureRoom}} Treasure, {{SecretRoom}} Secret, {{SuperSecretRoom}} Super Secret or {{ErrorRoom}} I AM ERROR Room"},
{"325", "Scissors", "Isaac's head turns into a stationary familiar#The body is controlled separately"},
{"326", "Breath of Life", "Holding down the USE button empties the charge bar#Isaac is temporarily invincible when the charge bar is empty#{{Warning}} Holding it for too long deals damage to Isaac"},
{"327", "The Polaroid", "Taking damage at half a Red Heart or none makes isaac temporarily invincible"},
{"328", "The Negative", "Taking damage at half a Red Heart or none damages all enemies in the room"},
{"329", "The Ludovico Technique", "Replaces Isaac's tears with one giant controllable tear"},
{"330", "Soy Milk", "↑ {{Tears}} Tears way up: (delay /4) - 2#↓ {{Damage}} Damage way down: -80%"},
{"331", "Godhead", "Homing tears#↑ {{Damage}} +0.5 Damage up#↑ {{Range}} +1.2 Range up#↓ {{Tears}} -0.3 Tears down#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#↑ +0.8 Tear Height#Tears gain a damaging aura"},
{"332", "Lazarus' Rags", "{{Player11}} When dead, revive as Lazarus (Risen)"},
{"333", "The Mind", "Full mapping effect"},
{"334", "The Body", "↑ {{Heart}} +3 Health up"},
{"335", "The Soul", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Grants an aura that repels enemies and projectiles"},
{"336", "Dead Onion", "Piercing + spectral tears#↑ {{Range}} +0.25 Range up#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↓ -0.5 Tear Height#↑ {{Tearsize}} +50% Tear size"},
{"337", "Broken Watch", "Slows down every 4th room#13% chance to speed up the room instead"},
{"338", "The Boomerang", "Throwable boomerang#Stuns enemies and deals 2x Isaac's damage#Can grab and bring back items"},
{"339", "Safety Pin", "↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"},
{"340", "Caffeine Pill", "↑ {{Speed}} +0.3 Speed up#↑ Size down#{{Pill}} Spawns a random pill"},
{"341", "Torn Photo", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up"},
{"342", "Blue Cap", "↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↓ {{Shotspeed}} -16% Shot Speed down"},
{"343", "Latch Key", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Key}} Spawns 2 keys"},
{"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Bomb}} Spawns 3 Bomb pickups"},
{"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"347", "Diplopia", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Duplicates any pedestals and consumables in the current room"},
{"348", "Placebo", "{{Pill}} Triggers the effect of the pill Isaac holds without using it"},
{"349", "Wooden Nickel", "50% chance to spawn a random coin"},
{"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"},
{"351", "Mega Bean", "Freeze all enemies in the current room#Deals 5 damage and poisons any enemies nearby#Sends a rock wave in the direction Isaac is moving#The rock wave can open secret rooms and break rocks"},
{"352", "Glass Cannon", "↓ Firing the cannon reduces Isaac's health down to half a heart#Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage"},
{"353", "Bomber Boy", "{{Bomb}} +5 bombs#Bombs explode in a cross-shaped pattern"},
{"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Trinket}} Spawns a random trinket"},
{"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +1.25 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"356", "Car Battery", "Using an active item triggers its effect twice"},
{"357", "Box of Friends", "Duplicates all familiars for the current room#Spawns {{Collectible113}}Demon Baby if Isaac has no familiars"},
{"358", "The Wiz", "Isaac fires 2 tears at once diagonally#Spectral tears"},
{"359", "8 Inch Nails", "↑ {{Damage}} +1.5 Damage up#Increases knockback"},
{"360", "Incubus", "Shoots tears with the same stats and effects as Isaac"},
{"361", "Fate's Reward", "Shoots tears with the same damage and effects as Isaac#Shoots at half the rate of other familiars"},
{"362", "Lil Chest", "Spawns a random pickup every few rooms"},
{"363", "Sworn Protector", "Orbital#Deals 105 contact damage per second#Blocks and attracts bullets#Blocking 10 tears in one room drops an Eternal Heart"},
{"364", "Friend Zone", "Midrange fly orbital#Deals 45 contact damage per second"},
{"365", "Lost Fly", "Moves along walls/obstacles#Deals 105 contact damage per second"},
{"366", "Scatter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs scatter into 2-4 tiny bombs"},
{"367", "Sticky Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Killing an enemy with a bomb spawns blue spiders#Isaac's bombs stick to enemies"},
{"368", "Epiphora", "Shooting in one direction gradually decreases tear delay by up to 200%"},
{"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +2.25 Range up#↑ +1.5 Tear Height#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"},
{"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#{{UnknownHeart}} Spawns 3 random hearts when picked up"},
{"371", "Curse of the Tower", "Taking damage spawns 6 troll bombs#The troll bombs inherit Isaac's bomb effects"},
{"372", "Charged Baby", "Every 30 seconds while in an uncleared room, the familiar can:#Spawn a Battery (max 2 per room)#Add one charge to the active item (max 2 per room)#Freeze all enemies in the room"},
{"373", "Dead Eye", "↑ {{Damage}} Consecutive tear hits on enemies grant +25% Damage up(max +100%)#Missing has a chance to reset the multiplier"},
{"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#The beam deals 4x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"},
{"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to rock wave attacks and Mom and Satan's stomp attacks#25% chance to reflect enemy shots"},
{"376", "Restock", "Spawns 3 random Pickups#Buying an item from a shop restocks it instantly"},
{"377", "Bursting Sack", "Spider enemies no longer target or deal contact damage to Isaac"},
{"378", "No. 2", "Firing tears for 3 seconds spawns a lit Butt Bomb"},
{"379", "Pupula Duplex", "Isaac's tears get a much larger hitbox#Spectral tears"},
{"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Single-key doors must be opened with coins instead of keys"},
{"381", "Eden's Blessing", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#Grants a random item at the start of the next run"},
{"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion"},
{"383", "Tear Detonator", "Splits all of Isaac's tears currently on screen in a circle of 6 tears"},
{"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Launches and bounces around the room with speed based on charge amount#Deals 5-90 contact damage per second depending on speed"},
{"385", "Bumbo", "Picks up nearby coins#Levels up after getting 6, 12, and 24 coins#LVL2: Chance to spawn item after room clears#LVL3: Fires tears that can drop coins on hit#LVL4: Chases enemies, occasionally dropping bombs, can spawn item on coin pickup"},
{"386", "D12", "Rerolls any obstacle into another random obstacle (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)"},
{"387", "Censer", "Familiar surrounded by a huge aura of light that slows down enemies and projectiles in it"},
{"388", "Key Bum", "Picks up keys and spawns random chests"},
{"389", "Rune Bag", "{{Rune}} Drops a random rune every 5-6 rooms"},
{"390", "Seraphim", "Fires Sacred Heart tears#Deals 10 damage per shot"},
{"391", "Betrayal", "{{Charm}} Taking damage charms all enemies in the room"},
{"392", "Zodiac", "Grants a random zodiac item effect every floor"},
{"393", "Serpent's Kiss", "{{Poison}} 15% chance to shoot poison tears#{{Poison}} Poison enemies on contact#{{BlackHeart}} Poisoned enemies have a chance to drop a Black Heart on death"},
{"394", "Marked", "Isaac automatically fires tears at a movable red target on the ground#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +3.15 Range up#↑ +0.3 Tear Height"},
{"395", "Tech X", "{{Chargeable}} Isaac's tears are replaced by a chargeable laser ring#Ring size increases with charge time"},
{"396", "Ventricle Razor", "Creates up to two portals to travel between#Can be placed in different rooms"},
{"397", "Tractor Beam", "Isaac's tears always travel along a beam of light in front of him#↑ {{Tears}} +0.5 Tears up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Shot Speed up#↑ +0.5 Tear Height"},
{"398", "God's Flesh", "Tears can shrink enemies#Shrunken enemies can be crushed and killed by walking over them"},
{"399", "Maw of the Void", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#{{Chargeable}} Firing tears for 3 seconds and releasing the fire button creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the black ring have a chance to drop Black Hearts"},
{"400", "Spear of Destiny", "Isaac holds a spear in front of him#The spear deals twice his damage and can fear enemies on contact"},
{"401", "Explosivo", "25% chance to shoot sticky bomb tears#Sticky bomb tears do not deal damage on hit and explode after a few seconds"},
{"402", "Chaos", "All items are chosen from random item pools#Spawns 1-6 random pickups"},
{"403", "Spider Mod", "Displays tear damage and health bars of all enemies#Inflicts random status effects to enemies on contact#Randomly drops batteries"},
{"404", "Farting Baby", "Blocks projectiles#When hit, 10% chance to fart and charm, poison or knockback enemies"},
{"405", "GB Bug", "Bounces around the room#Deals 120 damage per second and applies random status effects to enemies on contact"},
{"406", "D8", "Multiplies Isaac's damage, tears, range and speed stats by between 0.5x and 2x#The multipliers are rerolled each use"},
{"407", "Purity", "↑ Boosts one of Isaac's stats depending on the color of the aura#Taking damage removes the effect, and gives Isaac a new effect in the next room#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Damage#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} -4 Tear Delay#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Speed up#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +7.5 Range up, +1 Tear Height"},
{"408", "Athame", "Taking damage creates a black brimstone ring around Isaac#{{BlackHeart}} Enemies killed by the ring have a chance to drop a Black Heart"},
{"409", "Empty Vessel", "{{BlackHeart}} +2 Black Hearts#{{Blank}} When Isaac has no Red Hearts:#Grants flight#Every 40 seconds while in a hostile room, gain a shield for 10 seconds"},
{"410", "Evil Eye", "3.33% chance to shoot an eye#The eye moves in a straight line and fires tears in the same direction as Isaac"},
{"411", "Lusty Blood", "↑ {{Damage}} +0.5 Damage up for each enemy killed in the room#Caps at +5 Damage up after 10 kills"},
{"412", "Cambion Conception", "Taking damage 15 times spawns a permanent demon familiar#After two familiars, it takes 30 instead of 15#Caps at 4 familiars"},
{"413", "Immaculate Conception", "Picking up 15 hearts spawns a permanent angelic familiar#Caps at 5 familiars#If all familiars have been granted, spawns a Soul Heart instead"},
{"414", "More Options", "{{TreasureRoom}} Allows Isaac to choose between 2 items in treasure rooms"},
{"415", "Crown Of Light", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#{{Blank}} If Isaac has no damaged Red Heart containers:#↑ {{Damage}} +100% Damage up#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Shot Speed down#{{Blank}}#Taking any damage removes the effect for the current room"},
{"416", "Deep Pockets", "Allows Isaac to carry two cards/pills/runes"},
{"417", "Succubus", "Bounces around the room surrounded by a damaging aura that deals 129% of Isaac's damage every second#↑ {{Damage}} +50% Damage while standing in the aura"},
{"418", "Fruit Cake", "Each one of Isaac's tears gets a different effect"},
{"419", "Teleport 2.0", "Teleports Isaac to a room that has not been cleared yet#Hierarchy: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"},
{"420", "Black Powder", "Walking in a circle draws a pentagram on the floor, which deals 10 damage per tick"},
{"421", "Kidney Bean", "{{Charm}} Charms and deals 5 damage to all enemies in close range"},
{"422", "Glowing Hour Glass", "Brings Isaac back to the previous room and reverses all actions done in the room the item was used in"},
{"423", "Circle of Protection", "Surrounds Isaac with a large halo that deals his damage on contact every second#Chance to reflect enemy projectiles"},
{"424", "Sack Head", "Pickups have a 33% chance to be replaced with a sack#Spawns a sack"},
{"425", "Night Light", "Spawns a slowing cone of light in front of Isaac"},
{"426", "Obsessed Fan", "Mimics Isaac's exact movement on a 3 second delay#Deals 30 contact damage per second"},
{"427", "Mine Crafter", "Spawns a pushable TNT barrel#Using the item a second time in the same room remotely detonates the barrel"},
{"428", "PJs", "{{SoulHeart}} +4 Soul Hearts#Fully heals red hearts"},
{"429", "Head of the Keeper", "{{Coin}} Hitting an enemy with a tear has a 5% chance to drop a Penny"},
{"430", "Papa Fly", "Mimics Isaac's movement on a 1 second delay#Fires tears at nearby enemies that deal Isaac's damage"},
{"431", "Multidimensional Baby", "Mimics Isaac's movement on a 2 second delay#Tears that pass through it are doubled and gain a speed boost"},
{"432", "Glitter Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#Isaac's bombs have a 25% chance to drop a random pickup and a 15% chance to charm enemies when they explode"},
{"433", "My Shadow", "Taking damage fears all enemies in the room and spawns a friendly black charger#The charger deals 5 damage per second"},
{"434", "Jar of Flies", "Killing an enemy adds a blue fly to the Jar, up to 20 flies#Using the item releases all the flies"},
{"435", "Lil Loki", "Shoots 4 tears in a cross pattern#Deals 3.5 damage per shot"},
{"436", "Milk!", "{{Tears}} Taking damage grants a Tears up for the duration of the room"},
{"437", "D7", "Restarts a room and respawns all enemies#Can be used to get multiple room clear rewards from a single room#If used after a Greed fight, rerolls the room into a normal Shop/Secret Room"},
{"438", "Binky", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#↑ {{Tears}} +0.75 Tears up#↑ Size down"},
{"439", "Mom's Box", "{{Trinket}} Spawns a random trinket#While held, doubles trinket effects#↑ {{Luck}} +1 Luck while held"},
{"440", "Kidney Stone", "Isaac occasionally stops firing and charges an attack that releases a burst of tears and a kidney stone#↓ -0.2 Speed down#↓ -17 Range down#↑ +2 Tear Height"},
{"441", "Mega Blast", "Fires a huge Mega Satan laser for 15 seconds#The laser persists between rooms and floors"},
{"442", "Dark Prince's Crown", "{{Blank}} While at 1 full Red Heart:#↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ {{Tears}} +0.75 Tears up#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Shot Speed up#↑ +1 Tear Height#Does not work on characters without Red Hearts"}, -- Dark Princes Crown (apostrophe added to the name in Repentance)
{"443", "Apple!", "Isaac sometimes fires razor blades which deal 400% damage#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
{"444", "Lead Pencil", "Isaac fires a cluster of tears every 15 tears#Tears in the cluster deal double damage"},
{"445", "Dog Tooth", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Speed}} +0.1 Speed up#{{SecretRoom}} A wolf howls in rooms adjacent to a Secret/Super Secret Room#{{LadderRoom}} A dog barks in rooms with a crawlspace under a rock"},
{"446", "Dead Tooth", "While firing, Isaac is surrounded by a green aura that poisons enemies"},
{"447", "Linger Bean", "Firing without pause for 7.5 seconds spawns a poop cloud#The cloud deals Isaac's damage 5 times a second#The cloud lasts 15 seconds and can be moved by shooting it"},
{"448", "Shard of Glass", "Upon taking damage:#{{Heart}} 25% chance to drop a Red Heart#{{Collectible214}} 10% chance to get ↑ +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"449", "Metal Plate", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Confusion}} Enemy bullets have a 25% chance to be reflected as concussive tears"},
{"450", "Eye of Greed", "Every 20 tears, Isaac shoots a coin tear that deals double damage#Enemies hit with the coin turn into gold#Killing a gold enemy drops 1-4 coins#Firing a coin tear costs 1 coin"},
{"451", "Tarot Cloth", "{{Card}} Drops a card#{{Card}} Card effects are doubled"},
{"452", "Varicose Veins", "Taking damage fires 10 tears in a circle around Isaac#The tears deal Isaac's damage + 25"},
{"453", "Compound Fracture", "Tears shatter into 1-3 small bone shards upon hitting anything#↑ +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height"},
{"454", "Polydactyly", "Allows Isaac to carry 2 cards, runes or pills#Spawns a card, pill or rune on pickup"},
{"455", "Dad's Lost Coin", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Spawns a lucky penny"},
{"456", "Moldy Bread", "↑ {{Heart}} +1 Health up"},
{"457", "Cone Head", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#20% chance to negate damage taken"},
{"458", "Belly Button", "{{Trinket}} Allows Isaac to carry 2 trinkets#{{Trinket}} Spawns a random trinket on pickup"},
{"459", "Sinus Infection", "20% chance to shoot a sticky booger#Boogers deal Isaac's damage once a second and stick for 60 seconds"},
{"460", "Glaucoma", "{{Confusion}} 5% chance to shoot concussive tears#Makes the screen slightly darker"},
{"461", "Parasitoid", "15% chance to shoot egg sacks#{{Luck}} 50% chance at 5 Luck#Egg sacks spawn slowing creep and a blue spider or fly on hit"},
{"462", "Eye of Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#↑ +1 Tear Height#Piercing tears#Hitting an enemy makes the tear homing and doubles its damage"},
{"463", "Sulfuric Acid", "↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#Isaac's tears can destroy rocks and open doors"},
{"464", "Glyph of Balance", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Champion enemies drop whatever pickup Isaac needs the most"},
{"465", "Analog Stick", "↑ {{Tears}} +0.3 Tears up#Allows Isaac to fire tears in any direction"},
{"466", "Contagion", "{{Poison}} The first enemy killed in a room explodes and poison all nearby enemies"},
{"467", "Finger!", "{{Damage}} Constantly deals 10% of Isaac's damage in the direction it points"},
{"468", "Shade", "Follows Isaac's movement on a 1 second delay#Deals 30 contact damage per second#After it deals 600 damage, it is absorbed by Isaac, increasing his contact damage"},
{"469", "Depression", "Leaves a trail of creep#The creep deals 6 damage per second#Enemies that touch the cloud can be hit by a holy light beam"},
{"470", "Hushy", "Bounces around the room#Deals contact damage#Stops moving when Isaac shoots#Blocks projectiles when stopped"},
{"471", "Lil Monstro", "{{Chargeable}} Charges a shotgun attack similar to {{Collectible229}} Monstro's Lung#Each tear deals 3.5 damage"},
{"472", "King Baby", "Other familiars follow it#Stops moving when Isaac shoots#Teleports back to Isaac when he stops shooting"},
{"473", "Big Chubby", "Very slowly charges forwards#Blocks shots#Deals 40.5 contact damage per second"},
{"474", "Tonsil", "Blocks enemy projectiles"},
{"475", "Plan C", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Deals 9,999,999 damage to all enemies#Kills Isaac 3 seconds later"},
{"476", "D1", "Duplicates 1 random pickup in the current room"},
{"477", "Void", "Consumes all pedestal items in the room#Active items: Their effects activate, and will activate with every future use of Void#↑ Passive items: Grant two random stats up"},
{"478", "Pause", "Freezes all enemies in the room until Isaac shoots#Touching a frozen enemy still deals damage to Isaac#Enemies unfreeze after 30 seconds"},
{"479", "Smelter", "{{Trinket}} Consumes Isaac's held trinkets and grants their effects permanently#Increases the spawn rate of trinkets"},
{"480", "Compost", "Converts pickups into blue flies or spiders#Doubles all blue flies and spiders#Spawns 1 blue fly or spider if Isaac has none"},
{"481", "Dataminer", "↑ Random stat up#↓ Random stat down#Random tear effect for the room#Corrupts all sprites and music in the room"},
{"482", "Clicker", "Changes your character to a random character#Removes the last item collected"},
{"483", "Mama Mega!", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Affects the whole floor#Explodes all objects#Deals 200 damage to all enemies#Opens the door to Boss Rush, Hush and all secret rooms#Having a Golden Bomb when using the item consumes it and allows for another use of Mama Mega"},
{"484", "Wait What?", "Upon use, pushes enemies away and spawns a rock wave around Isaac#The rock wave can open rooms and break rocks"},
{"485", "Crooked Penny", "50% chance to double all items, consumables and chests in room#50% chance to remove items / pickups in room and spawn 1 coin"},
{"486", "Dull Razor", "Hurts Isaac without removing health#Triggers any on-hit item effects"},
{"487", "Potato Peeler", "Removes one Red Heart Container and grants: #↑ {{Damage}} +0.2 Damage up#{{Collectible73}} A Cube of Meat#↑ {{Range}} +5 Range and leave a trail of blood creep for the current room"},
{"488", "Metronome", "Grants a random item effect for the current room"},
{"489", "D Infinity", "Triggers a random dice effect each use"},
{"490", "Eden's Soul", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns 2 random items depending on the current room's item pool#Starts with no charges"},
{"491", "Acid Baby", "{{Pill}} Drops a random pill every 3 rooms#{{Poison}} Using a pill poisons all enemies in the room"},
{"492", "YO LISTEN!", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#Highlights the location of {{SecretRoom}} secret rooms, tinted rocks and crawlspaces"},
{"493", "Adrenaline", "For every empty heart container:#↑ +0.2 Damage up"},
{"494", "Jacob's Ladder", "Tears spawn 1-2 sparks of electricity on impact#Sparks deal half of Isaac's damage"},
{"495", "Ghost Pepper", "Chance to shoot a red flame that blocks enemy shots and deals contact damage#The flame disappears after dealing damage or blocking shots 5 times"},
{"496", "Euthanasia", "3.33% chance to shoot a needle#{{Luck}} 100% chance at 15 Luck#Needles kill normal enemies instantly, bursting them into 10 tears#Needles deal 3x damage against bosses"},
{"497", "Camo Undies", "Entering a room confuses all enemies until Isaac starts shooting"},
{"498", "Duality", "{{AngelDevilChance}} Spawns both an Angel and Devil room if either would have spawned#Entering one makes the other disappear"},
{"499", "Eucharist", "{{AngelChance}} 100% chance for Angel Rooms to spawn"},
{"500", "Sack of Sacks", "Spawns a sack every 5-6 rooms"},
{"501", "Greed's Gullet", "Gain 1 Heart Container for every 25 coins gained after getting Greed's Gullet#{{Player14}} Keeper can gain additional Coin Hearts"},
{"502", "Large Zit", "Firing occasionally shoots a white creep tear that deals double damage#Taking damage shoots a white creep tear"},
{"503", "Little Horn", "5% chance to shoot tears that instantly kill enemies#Isaac deals 3.5 contact damage"},
{"504", "Brown Nugget", "Spawns a fly turret that shoots at enemies#Each shot deals 2 damage"},
{"505", "Poke Go", "Entering a hostile room has a chance to spawn a charmed enemy"},
{"506", "Backstabber", "Hitting an enemy in the back deals double damage and causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds"},
{"507", "Sharp Straw", "{{Damage}} Deals Isaac's damage + 10% of the enemy's max health to all enemies#{{HalfHeart}} Dealing damage with the Straw can drop half hearts#{{HalfSoulHeart}} Having no red HP drops Soul Hearts instead"},
{"508", "Mom's Razor", "Orbital that causes bleeding, which deals 10% damage of the enemy's max health every 5 seconds#Deals 3x Isaac's damage on contact per second#Does not block shots"},
{"509", "Bloodshot Eye", "Orbital that shoots a tear in a random direction every 2 seconds#Deals 3.5 damage per tear#Deals 30 contact damage per second#Does not block shots"},
{"510", "Delirious", "Spawns a friendly delirium version of a boss for the current room"},
{"511", "Angry Fly", "Orbits a random enemy until that enemy dies#Deals 30 contact damage per second to other enemies"},
{"512", "Black Hole", "Throwable black hole, which sucks in everything#Deals 0.4 damage every tick#Destroys nearby rocks#Lasts 6 seconds"},
{"513", "Bozo", "↑ +0.1 Damage up#+1 Soul Heart#Randomly charms/fears enemies#Taking damage has a random chance to spawn a rainbow poop"},
{"514", "Broken Modem", "Causes some enemies and projectiles to briefly freeze at random intervals#25% chance to double room clear drops"},
{"515", "Mystery Gift", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Spawns a random item from the current room's item pool#Chance to spawn Lump of Coal or The Poop instead"},
{"516", "Sprinkler", "Spawns a Sprinkler that shoots the same tears as Isaac in a circle around itself"},
{"517", "Fast Bombs", "{{Bomb}} +7 Bombs#Removes the delay between bomb placements"},
{"518", "Buddy in a Box", "Familiar which looks like a random coop Baby#Has random tear effects#Effects change every floor"},
{"519", "Lil Delirium", "Transforms into a random familiar every 10 seconds"},
{"520", "Jumper Cables", "Killing 15 enemies adds 1 charge to the active item"},
{"521", "Coupon", "Makes one random item in the {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free#Holding the item guarantees one Shop item is on sale"},
{"522", "Telekinesis", "Stops all enemy projectiles that come close to Isaac for 3 seconds and throws them away from him afterwards"},
{"523", "Moving Box", "Stores all pickups and items from the current room#Using the item again drops everything back on the floor#Allows Isaac to move things between rooms"},
{"524", "Technology Zero", "Isaac's tears are connected with beams of electricity#The beams deal the same damage as Isaac"},
{"525", "Leprosy", "Taking damage spawns a projectile blocking orbital#Caps at 3 orbitals#Orbitals are destroyed if they take too much damage"},
{"526", "7 Seals", "Spawns a small horseman familiar that spawns locusts#The horseman and its locust changes every 10 seconds"},
{"527", "Mr. ME!", "Displays a movable cursor for a few seconds, then summons a ghost that will, depending on the cursor position:#Open doors or chests#Fetch an item#50% chance to steal from the shop / Devil#Attack an enemy until it dies#Explode walls, rocks, shopkeepers, angel statues, machines, beggars"},
{"528", "Angelic Prism", "Orbital prism#Friendly tears hitting it split into 4"},
{"529", "Pop!", "Isaac's tears bounce off each other and disappear when they stop moving"},
{"530", "Death's List", "Killing enemies in the order dictated by the mark {{DeathMark}} above them grants a random pickup or stat increase"},
{"531", "Haemolacria", "Isaac's tears fly in an arc and burst into smaller tears on impact#↓ Tears down#↑ 31% Damage up"},
{"532", "Lachryphagy", "Isaac's tears progressively slow down, stop, then explode into 8 smaller tears#Tears can merge and become bigger"},
{"533", "Trisagion", "Replaces Isaac's tears with piercing beams of light#The beams deal 33% damage but can hit enemies multiple times"},
{"534", "Schoolbag", "Allows Isaac to hold 2 active items#The items can be swapped using the Drop button ({{ButtonRT}})"},
{"535", "Blanket", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Collectible313}} Entering a boss room grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield"},
{"536", "Sacrificial Altar", "{{Warning}} SINGLE USE {{Warning}}#Sacrifices up to 2 familiars and spawns a Devil item for each sacrifice#Turns blue spiders/flies into coins"},
{"537", "Lil Spewer", "{{Pill}} Spawns a random pill on pickup#Fires a line of creep#The type of creep changes with each pill use"},
{"538", "Marbles", "{{Trinket}} Spawns 3 random trinkets#{{Collectible479}} Taking damage can remove Isaac's held trinket and grant its effects permanently"},
{"539", "Mystery Egg", "Taking damage spawns a charmed enemy#Spawns stronger friends the more rooms are cleared without taking damage"},
{"540", "Flat Stone", "Isaac's tears bounce off the floor and cause splash damage on every bounce"},
{"541", "Marrow", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#{{Heart}} Spawns 3 Red Hearts"},
{"542", "Slipped Rib", "Orbital#Reflects enemy projectiles"},
{"543", "Hallowed Ground", "Taking damage spawns a white poop#While inside the poop's aura:#↑ {{Tears}} -50% Tear Delay#Chance to block damage"},
{"544", "Pointy Rib", "Levitates in front of Isaac#Deals Isaac's damage 6 times per second"},
{"545", "Book of the Dead", "Spawns a bone orbital or charmed bony per enemy killed in the room"},
{"546", "Dad's Ring", "Grants an aura that freezes enemies in place"},
{"547", "Divorce Papers", "{{EmptyBoneHeart}} +1 Bone Heart#↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#{{Trinket21}} Spawns the Mysterious Paper trinket"},
{"548", "Jaw Bone", "Boomerang-like familiar#Deals 7 contact damage#Can grab and bring back pickups"},
{"549", "Brittle Bones", "{{EmptyBoneHeart}} Replaces all of Isaac's Red Heart containers with 6 empty Bone Hearts#Upon losing a Bone Heart:#Fires 8 bone tears in all directions#↑ {{Tears}} +0.5 permanent Tears up"},
{"550", "Broken Shovel", "Mom's Foot constantly tries to stomp Isaac#Using the item stops the stomping for the room#{{Warning}} (Try to beat Boss Rush with it!)"},
{"551", "Broken Shovel", "Completes Mom's Shovel#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
{"552", "Mom's Shovel", "Spawns a trapdoor to the next floor#10% chance for {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor#{{Warning}} Use the shovel on the hill of dirt in the \"Dark Room\""},
}
---------- Trinkets ----------
EID.descriptions[languageCode].trinkets={
{"1", "Swallowed Penny", "{{Coin}} Taking damage spawns 1 coin"},
{"2", "Petrified Poop", "50% chance to get drops from poop"},
{"3", "AAA Battery", "-1 charge needed for active items"},
{"4", "Broken Remote", "{{Collectible44}} Using an active item teleports Isaac to a random room"},
{"5", "Purple Heart", "2x chance for champion enemies"},
{"6", "Broken Magnet", "Attracts coins to Isaac"},
{"7", "Rosary Bead", "{{AngelChance}} 50% higher Angel Room chance#{{Collectible33}} Higher chance to find The Bible in {{Shop}} Shops and {{Library}} Libraries"},
{"8", "Cartridge", "{{Collectible93}} Taking damage has a 5% chance to trigger the Gamekid effect"},
{"9", "Pulse Worm", "Isaac's tears pulsate#Affects tear hitbox"},
{"10", "Wiggle Worm", "Isaac's tears move in waves#↑ {{Tears}} +0.3 Tears up"},
{"11", "Ring Worm", "Isaac's tears move in spirals with high speed"},
{"12", "Flat Worm", "50% wider tears#Increases knockback"},
{"13", "Store Credit", "{{Shop}} Allows Isaac to take 1 shop item for free"},
{"14", "Callus", "Grants immunity to creep and floor spikes"},
{"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Destroying rocks spawns coins"},
{"16", "Mom's Toenail", "Mom's Foot stomps a random spot in the room every 60 seconds"},
{"17", "Black Lipstick", "{{BlackHeart}} +10% chance for random Soul Hearts to spawn as Black Hearts"}, -- base chance is +5%
{"18", "Bible Tract", "{{EternalHeart}} +3% chance for Eternal Hearts"}, -- base chance is 1.667%
{"19", "Paper Clip", "Gold Chests {{GoldenChest}} can be opened for free"},
{"20", "Monkey Paw", "{{BlackHeart}} Spawns 1 Black Heart when Isaac's health gets down to half a heart#{{Warning}} Disappears after spawning 3 black hearts"},
{"21", "Mysterious Paper", "{{Blank}} Randomly grants the effect of: #{{Collectible327}} The Polaroid#{{Collectible328}} The Negative#{{Trinket48}} A Missing Page#{{Trinket23}} Missing Poster"},
{"22", "Daemon's Tail", "{{Heart}} Decreases spawn rate of hearts to 20%#{{BlackHeart}} All Heart pickups turn into Black Hearts#{{Key}} Increases the drop chance of keys"},
{"23", "Missing Poster", "{{Player10}} Respawn as The Lost on death#Dying in a {{SacrificeRoom}} Sacrifice Room while holding this trinket unlocks The Lost"},
{"24", "Butt Penny", "{{Coin}} 20% higher chance for coins to spawn from poop#Picking up coins makes Isaac fart"},
{"25", "Mysterious Candy", "Isaac farts or spawns poop every 30 seconds"},
{"26", "Hook Worm", "Isaac's tears move in angular patterns#↑ {{Range}} +10 Range"},
{"27", "Whip Worm", "↑ {{Shotspeed}} +0.5 Shot Speed up"},
{"28", "Broken Ankh", "{{Player4}} 22% chance to respawn as ??? (Blue Baby) on death"},
{"29", "Fish Head", "Taking damage spawns 1 blue fly"},
{"30", "Pinky Eye", "{{Poison}} 10% chance to shoot poison tears"},
{"31", "Push Pin", "10% chance to shoot piercing spectral tears"},
{"32", "Liberty Cap", "25% chance for a random mushroom effect per room#Can reveal special rooms on the minimap"},
{"33", "Umbilical Cord", "Grants {{Collectible100}} Little Steven for the current room when Isaac's health is reduced to half a heart"},
{"34", "Child's Heart", "{{Heart}} 10% chance for the room clear reward to be a random heart#Chance for a bonus heart from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"35", "Curved Horn", "↑ {{Damage}} +2 Damage up"},
{"36", "Rusted Key", "{{Key}} 10% chance for the room clear reward to be a key#{{Key}} Chance for a bonus key from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"37", "Goat Hoof", "↑ {{Speed}} +0.15 Speed up"},
{"38", "Mom's Pearl", "+10% chance for heart drops to be {{SoulHeart}} Soul Hearts, {{BlackHeart}} Black Hearts or {{EmptyBoneHeart}} Bone Hearts"}, -- base chance is 10%
{"39", "Cancer", "↑ {{Tears}} -2 Tear Delay"},
{"40", "Red Patch", "{{Damage}} Taking damage has a 20% chance to grant +1.8 Damage up#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
{"41", "Match Stick", "{{Bomb}} 10% chance for the room clear reward to be a bomb#{{Bomb}} Chance for a bonus bomb from chests, tinted rocks and destroyed machines#{{Warning}} Removes {{Trinket53}}Tick"},
{"42", "Lucky Toe", "↑ {{Luck}} +1 Luck up#+8% room clear reward chance#Extra pickups from chests, tinted rocks, and destroyed machines"},
{"43", "Cursed Skull", "When damaged down to half a heart or less, Isaac is teleported to a random room"},
{"44", "Safety Cap", "{{Pill}} 10% chance for the room clear reward to be a pill#{{Pill}} Chance for a bonus pill from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"45", "Ace of Spades", "{{Card}} 10% chance for the room clear reward to be a card#{{Card}} Chance for a bonus card from chests, tinted rocks and destroyed machines"},
{"46", "Isaac's Fork", "{{HalfHeart}} Clearing a room has a 10% chance to heal half a heart"},
{"47", "", "<Item does not exist>"},
{"48", "A Missing Page", "Taking damage has a 5% chance to deal 40 damage to all enemies in the room"},
{"49", "Bloody Penny", "{{HalfHeart}} Picking up a coin has a 50% chance to drop half a heart"},
{"50", "Burnt Penny", "{{Bomb}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a bomb"},
{"51", "Flat Penny", "{{Key}} Picking up a coin has a 50% chance to drop a key"},
{"52", "Counterfeit Penny", "{{Coin}} Picking up a coin has a 50% chance to add another coin to the counter"},
{"53", "Tick", "-15% boss health#{{BossRoom}} Heals 1 Red Heart when entering a Boss Room#{{Warning}} Once picked up, it can't be removed#Only removeable with {{Trinket41}} Match Stick or gulping"},
{"54", "Isaac's Head", "Familiar with piercing tears#Deals 3.5 damage per tear"},
{"55", "Maggy's Faith", "{{EternalHeart}} Entering a new floor grants +1 Eternal Heart"},
{"56", "Judas' Tongue", "{{DevilRoom}} Reduces all Devil Deal prices to 1 heart container#Doesn't reduce 3 Soul Heart prices"},
{"57", "???'s Soul", "Familiar that bounces around the room#Shoots in the same direction as Isaac#Deals 3.5 damage per tear"},
{"58", "Samson's Lock", "{{Damage}} Killing an enemy has a 1/15 chance to grant +0.5 Damage up#{{Luck}} 100% chance at 10 Luck#{{Timer}} Effect lasts for the current room"},
{"59", "Cain's Eye", "Entering a new floor has a 25% chance to reveal map icons#100% chance at 3 Luck"},
{"60", "Eve's Bird Foot", "{{Collectible117}} Killing an enemy has a 5% chance to spawn a Dead Bird#{{Luck}} 100% chance at 8 Luck"},
{"61", "The Left Hand", "Turns all chests into red chests"},
{"62", "Shiny Rock", "Crawlspace rocks and tinted rocks blink every 10 seconds"},
{"63", "Safety Scissors", "Turns troll bombs into bomb pickups"},
{"64", "Rainbow Worm", "Grants a random worm effect every 3 seconds"},
{"65", "Tape Worm", "↑ {{Range}} x2 Range#↓ x0.5 Tear Height"},
{"66", "Lazy Worm", "↓ {{Shotspeed}} -0.4 Shot Speed down#↑ {{Range}} +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
{"67", "Cracked Dice", "Taking damage has a 50% chance to trigger one of these effects:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 #{{Collectible166}} D20"},
{"68", "Super Magnet", "Isaac attracts pickups and enemies"},
{"69", "Faded Polaroid", "Randomly camouflages Isaac#Confuses enemies"},
{"70", "Louse", "Occasionally spawns a blue spider in hostile rooms"},
{"71", "Bob's Bladder", "Isaac's bombs leave damaging creep"},
{"72", "Watch Battery", "6.66% chance for the room clear reward to be a battery#+10% chance for random pickups to be a battery#5% chance to add 1 charge to held active item when clearing a room"},
{"73", "Blasting Cap", "10% chance for exploding bombs to drop a bomb pickup"},
{"74", "Stud Finder", "Breaking a rock has a 0.5% chance to reveal a {{LadderRoom}} crawlspace"},
{"75", "Error", "Grants a random trinket effect every room"},
{"76", "Poker Chip", "↑ 50% chance for chests to spawn extra pickups#↓ 50% chance for chests to contain a single fly"},
{"77", "Blister", "Increases knockback"},
{"78", "Second Hand", "Status effects applied to enemies last twice as long"},
{"79", "Endless Nameless", "Using a pill, card or rune has a 25% chance to drop a copy of that pill, card or rune"},
{"80", "Black Feather", "↑ {{Damage}} +0.2 Damage up for each \"Evil up\" item held"},
{"81", "Blind Rage", "Invincibility frames after taking damage last twice as long"},
{"82", "Golden Horse Shoe", "{{TreasureRoom}} Future Treasure Rooms have +15% chance to let Isaac choose between two items"},
{"83", "Store Key", "{{Shop}} Lets Isaac open Shops for free"},
{"84", "Rib of Greed", "5% more coins and fewer hearts from room clear rewards#Greed and Super Greed no longer appear in {{Shop}}Shops or {{SecretRoom}}Secret Rooms"},
{"85", "Karma", "{{DonationMachine}} Using a Donation Machine can:#{{Heart}} Heal 1 heart#{{Coin}} Give 1 coin#{{Luck}} Grant +1 Luck up#{{Beggar}} Spawn a Beggar"},
{"86", "Lil Larva", "Destroying poop spawns 1 blue fly"},
{"87", "Mom's Locket", "Using a key heals half a heart#Turns half hearts into full hearts"},
{"88", "NO!", "Prevents active items from spawning"},
{"89", "Child Leash", "Familiars stay closer to Isaac"},
{"90", "Brown Cap", "Poop explodes for 100 damage when destroyed"},
{"91", "Meconium", "33% chance for Black Poops to spawn#Destroying Black Poop has a 5% chance to spawn a Black Heart"},
{"92", "Cracked Crown", "↑ Stat increases are 33% more effective#↑ +0.2 Tears up#↑ -1 Tear Delay"},
{"93", "Used Diaper", "15% chance per room for all Fly enemies to become friendly"},
{"94", "Fish Tail", "Doubles all Blue Fly / Spider spawns"},
{"95", "Black Tooth", "3% chance to shoot poison tooth tears"},
{"96", "Ouroboros Worm", "Isaac's tears move quickly in a spiral pattern#Spectral tears#↑ {{Range}} +4 Range up#↑ +2 Tear Height"},
{"97", "Tonsil", "Taking damage 12-20 times spawns a projectile blocking familiar#Caps at 2 Familiars"},
{"98", "Nose Goblin", "10% chance to shoot homing sticky tears#Boogers deal Isaac's damage once per second#Boogers stick for 60 seconds"},
{"99", "Super Ball", "10% chance to shoot bouncing tears"},
{"100", "Vibrant Bulb", "Holding a fully charged active item grants:#↑ {{Damage}} +0.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.25 Speed#↑ {{Range}} +0.75 Range#↑ {{Tears}} +0.2 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.1 Shot speed#↑ {{Luck}} +1 Luck"},
{"101", "Dim Bulb", "Holding a completely uncharged active item grants:#↑ {{Damage}} +1.5 Damage#↑ {{Speed}} +0.5 Speed#↑ {{Range}} +1.5 Range#↑ {{Tears}} +0.4 Tears#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Shot Speed#↑ {{Luck}} +2 Luck"},
{"102", "Fragmented Card", "{{SecretRoom}} +1 extra Secret Room per floor while held"},
{"103", "Equality!", "{{Warning}} Turns single consumables into double consumables when Isaac's coin, key and bomb counts are equal"},
{"104", "Wish Bone", "2% chance to spawn a pedestal item when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"105", "Bag Lunch", "{{Collectible22}} 2% chance to spawn Lunch when hit#Gets destroyed afterwards"},
{"106", "Lost Cork", "Increases the radius of friendly creep"},
{"107", "Crow Heart", "Taking damage depletes Red Hearts before Soul/Black Hearts#This red heart damage does not reduce Devil/Angel Room chances"},
{"108", "Walnut", "Getting hit by 1-9 explosions destroys the trinket and drops a key, coin, heart, and random trinket#Taking damage isn't required"},
{"109", "Duct Tape", "Familiars are stuck in one spot and cannot move"},
{"110", "Silver Dollar", "{{Shop}} Shops appear in the Womb"},
{"111", "Bloody Crown", "{{TreasureRoom}} Treasure Rooms appear in the Womb"},
{"112", "Pay To Win", "{{RestockMachine}} Restock boxes always spawn in {{TreasureRoom}} Treasure Rooms"},
{"113", "Locust of War", "Entering a hostile room spawns an exploding attack fly #The fly deals twice Isaac's damage + explosion damage"},
{"114", "Locust of Pestilence", "Entering a hostile room spawns a poison attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
{"115", "Locust of Famine", "Entering a hostile room spawns a slowing attack fly#The fly deals twice Isaac's damage"},
{"116", "Locust of Death", "Entering a hostile room spawns an attack fly#The fly deals 4 times Isaac's damage"},
{"117", "Locust of Conquest", "Entering a hostile room spawns 1-4 attack flies#Each fly deals twice Isaac's damage"},
{"118", "Bat Wing", "Killing an enemy has a 5% chance to grant flight for the current room"},
{"119", "Stem Cell", "Entering a new floor heals half a heart"},
{"120", "Hairpin", "Entering an uncleared boss room fully recharges active items"},
{"121", "Wooden Cross", "{{Collectible313}} Negates the first damage taken on the floor"},
{"122", "Butter!", "Using an active item drops it on a pedestal on the ground#Taking damage has a 2% chance to drop one of Isaac's passive items"},
{"123", "Filigree Feather", "Angel bosses drop Angel items instead of Key Pieces"},
{"124", "Door Stop", "The last door used stays open"},
{"125", "Extension Cord", "Connects all familiars with beams of electricity#The beams deal 6 damage"},
{"126", "Rotten Penny", "Picking up a coin spawns a blue fly"},
{"127", "Baby-Bender", "Grants all familiars homing shots"},
{"128", "Finger Bone", "{{EmptyBoneHeart}} Taking damage has a 2% chance to grant a Bone Heart"},
}
---------- Cards ----------
EID.descriptions[languageCode].cards={
{"1", "0 - The Fool", "Teleports Isaac to the first room of the floor"},
{"2", "I - The Magician", "Grants homing tears for the current room"},
{"3", "II - The High Priestess", "Mom's Foot stomps on an enemy#Mom's Foot stomps Isaac if there are no enemies"},
{"4", "III - The Empress", "For the current room, grants: #↑ {{Damage}} +2.35 Damage up#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"5", "IV - The Emperor", "{{BossRoom}} Teleports Isaac to the Boss Room"},
{"6", "V - The Hierophant", "{{SoulHeart}} Drops 2 Soul Hearts"},
{"7", "VI - The Lovers", "{{Heart}} Drops 2 Red Hearts"},
{"8", "VII - The Chariot", "Invincibility + contact damage for 6 seconds"},
{"9", "VIII - Justice", "Spawns 1 bomb, 1 key, 1 coin, 1 heart"},
{"10", "IX - The Hermit", "{{Shop}} Teleports Isaac to the Shop"},
{"11", "X - Wheel of Fortune", "Spawns a {{Slotmachine}} Slot Machine or {{FortuneTeller}} Fortune Machine"},
{"12", "XI - Strength", "For the current room, grants: #↑ {{Heart}} +1 Health up#↑ {{Damage}} +0.3 Damage up#↑ {{Damage}} +50% Damage#↑ {{Range}} +5.25 Range up#↑ +0.5 Tear Height#↑ {{Speed}} +0.3 Speed up"},
{"13", "XII - The Hanged Man", "Grants flight for the current room"},
{"14", "XIII - Death", "Deals 40 damage to all enemies in the room"},
{"15", "XIV - Temperance", "{{DonationMachine}} Spawns a Blood Donation Machine#{{GreedMode}} Spawns a Devil Beggar in Greed Mode"},
{"16", "XV - The Devil", "↑ {{Damage}} +2 Damage up for the current room"},
{"17", "XVI - The Tower", "Spawns 6 troll bombs"},
{"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} Teleports Isaac to the Treasure Room"},
{"19", "XVIII - The Moon", "{{SecretRoom}} Teleports Isaac to the Secret Room"},
{"20", "XIX - The Sun", "Deals 100 damage to all enemies#Full health#Reveals the entire map"},
{"21", "XX - Judgement", "Spawns a Beggar or Devil Beggar"},
{"22", "XXI - The World", "Reveals the map layout and room types"},
{"23", "2 of Clubs", "{{Bomb}} Doubles Isaac's number of bombs"},
{"24", "2 of Diamonds", "{{Coin}} Doubles Isaac's number of coins"},
{"25", "2 of Spades", "{{Key}} Doubles Isaac's number of keys"},
{"26", "2 of Hearts", "{{Heart}} Doubles Isaac's number of Red Hearts#Only has a healing effect"},
{"27", "Ace of Clubs", "{{Bomb}} Turns all pickups into bombs"},
{"28", "Ace of Diamonds", "{{Coin}} Turns all pickups into coins"},
{"29", "Ace of Spades", "{{Key}} Turns all pickups into keys"},
{"30", "Ace of Hearts", "{{Heart}} Turns all pickups into hearts"},
{"31", "Joker", "{{AngelDevilChance}} Teleports Isaac to the Devil or Angel Room"},
{"32", "Hagalaz", "Destroy all rocks in the room"},
{"33", "Jera", "Duplicates all pickups in room"},
{"34", "Ehwaz", "Spawns a trapdoor to the next floor#8% chance for a {{LadderRoom}}crawlspace trapdoor"},
{"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{CurseCursed}} Removes all curses"},
{"36", "Ansuz", "Reveals the map layout and room types"},
{"37", "Perthro", "Rerolls all pedestal items in the room"},
{"38", "Berkano", "Summons 3 blue spiders and 3 blue flies"},
{"39", "Algiz", "Makes Isaac invincible for 30 seconds"},
{"40", "Blank Rune", "Triggers a random rune effect#25% chance to duplicate itself when used"},
{"41", "Black Rune", "Deals 40 damage to all enemies#Converts all pedestal items in the room into random stat ups#Converts all pickups in the room into blue flies"},
{"42", "Chaos Card", "Using the card throws it in the direction Isaac is moving#Instantly kills ANY enemy it touches (except Delirium)"},
{"43", "Credit Card", "Makes all items and pickups in a {{Shop}} Shop or {{DevilRoom}} Devil Room free"},
{"44", "Rules Card", "Displays \"helpful\" tips on use"},
{"45", "A Card Against Humanity", "Fills the whole room with poop"},
{"46", "Suicide King", "Instantly kills Isaac and spawns 10 pickups or items on the floor"},
{"47", "Get Out Of Jail Free Card", "Open all doors in the current room"},
{"48", "? Card", "Uses Isaac's active item for free"},
{"49", "Dice Shard", "Rerolls all pedestals and pickups in the current room"},
{"50", "Emergency Contact", "Two of Mom's Hands come down and grab an enemy each"},
{"51", "Holy Card", "{{Collectible313}} Grants a {{HolyMantleSmall}} Holy Mantle shield for one room#(Prevents damage once)#25% chance to spawn another Holy Card"},
{"52", "Huge Growth", "↑ {{Damage}} +7 Damage up#↑ {{Range}} +30 Range up#Allows Isaac to destroy rocks by walking into them#Size up#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
{"53", "Ancient Recall", "{{Card}} Spawns 3 random cards"},
{"54", "Era Walk", "{{Slow}} Slow down enemies#↑ {{Speed}} +0.5 Speed up#↓ {{Shotspeed}} -1 Shot Speed down#{{Timer}} Effect lasts for one room"},
}
---------- Pills ----------
EID.descriptions[languageCode].unidentifiedPill = "Unidentified Pill"
EID.descriptions[languageCode].pills={
{"0", "Bad Gas", "Isaac farts and poisons nearby enemies"},
{"1", "Bad Trip", "Deals 1 heart of damage to Isaac#Becomes a Full Health pill at 1 heart or less"},
{"2", "Balls of Steel", "{{SoulHeart}} +2 Soul Hearts"},
{"3", "Bombs are Key", "Swaps Isaac's number of bombs and keys"},
{"4", "Explosive Diarrhea", "Isaac quickly spawns 5 lit bombs"},
{"5", "Full Health", "Fully heals all red heart containers"},
{"6", "Health Down", "↓ {{Heart}} Health down#Becomes a Health Up pill at 0 or 1 Heart Containers"},
{"7", "Health Up", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Empty heart container"},
{"8", "I Found Pills", "No effect"},
{"9", "Puberty", "No effect#Eating 3 grants the Adult transformation (+1 Red Heart)"},
{"10", "Pretty Fly", "Grants 1 fly orbital"},
{"11", "Range Down", "↓ {{Range}} -2 Range down"},
{"12", "Range Up", "↑ {{Range}} +2.5 Range up"},
{"13", "Speed Down", "↓ {{Speed}} -0.12 Speed down"},
{"14", "Speed Up", "↑ {{Speed}} +0.15 Speed up"},
{"15", "Tears Down", "↓ {{Tears}} -0.28 Tears down"},
{"16", "Tears Up", "↑ {{Tears}} +0.35 Tears up"},
{"17", "Luck Down", "↓ {{Luck}} -1 Luck down"},
{"18", "Luck Up", "↑ {{Luck}} +1 Luck up"},
{"19", "Telepills", "Teleports Isaac to a random room#{{ErrorRoom}} Small chance to teleport Isaac to the I AM ERROR room"},
{"20", "48 Hour Energy!", "Fully recharges the active item#Drops 1-2 batteries"},
{"21", "Hematemesis", "Drains all but one heart container#Spawns 1-4 Red Hearts"},
{"22", "Paralysis", "Prevents Isaac from moving and shooting for 2 seconds"},
{"23", "I can see forever!", "{{SecretRoom}} Opens all secret room entrances on the current floor"},
{"24", "Pheromones", "{{Charm}} Charms all enemies in the room"},
{"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Hides the floor map"},
{"26", "Lemon Party", "Spawns a large puddle on the ground which damages enemies"},
{"27", "R U A Wizard?", "Isaac shoots diagonally for 30 seconds"},
{"28", "Percs!", "Reduces all damage taken to half a heart for the duration of the room"},
{"29", "Addicted!", "Increases all damage taken to a full heart for the duration of the room"},
{"30", "Re-Lax", "Isaac spawns poop behind him for 2 seconds"},
{"31", "???", "{{CurseMaze}} Curse of the Maze effect for the current floor"},
{"32", "One makes you larger", "Increases Isaac's size#Doesn't affect his hitbox"},
{"33", "One makes you small", "Decreases Isaac's size#Also decreases his hitbox's size"},
{"34", "Infested!", "Spawns 1 blue spider for each poop in the room"},
{"35", "Infested?", "Spawn 1 blue spider for each enemy in the room#Spawns 1-3 blue spiders if there are no enemies in the room"},
{"36", "Power Pill!", "Makes Isaac briefly invincible#{{Fear}} Fears all enemies in the room#Feared enemies take 40 contact damage per second#{{HalfHeart}} Eating 2 enemies replenishes half a heart"},
{"37", "Retro Vision", "Pixelates the screen 3 times over 30 seconds"},
{"38", "Friends Till The End!", "Spawns 3 blue flies"},
{"39", "X-Lax", "Spawns a pool of slippery creep"},
{"40", "Something's wrong...", "{{Slow}} Spawns a pool of slowing creep"},
{"41", "I'm Drowsy...", "{{Slow}} Slows all enemies in the room"},
{"42", "I'm Excited!!", "Speeds up all enemies in the room"},
{"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consumes Isaac's current trinket and grants its effects permanently"},
{"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Shoots one Ipecac tear"},
{"45", "Feels like I'm walking on sunshine!", "Makes Isaac briefly invincible"},
{"46", "Vurp!", "Spawns the last pill used before Vurp!"},
}
---------- Sacrifice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].sacrificeHeader = "[Next Sacrifice Room payout]"
EID.descriptions[languageCode].sacrifice={
{"1", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"2", "", "{{Coin}} 50% chance for 1 coin#{{Bomb}} 100% chance for 1 Bomb, when on B1 and killed the Boss under 1 minute"},
{"3", "", "{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
{"4", "", "{{Chest}} 50% chance for 1 random chest"},
{"5", "", "{{Coin}} 33% chance for 3 coins#{{AngelChance}} 67% chance for increased Angel Room chance"},
{"6", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for a teleport to the Angel Room#{{DevilRoom}} Teleports to the Devil Room instead if its door was spawned on the current floor#{{Chest}} 67% chance for random chest"},
{"7", "", "{{AngelRoom}} 33% chance for 1 random Angel Room item#{{SoulHeart}} 67% chance for 1 Soul Heart"},
{"8", "", "100% chance for 7 troll bombs"},
{"9", "", "100% chance to spawn \"Uriel\""},
{"10", "", "{{SoulHeart}} 50% chance for 7 Soul Hearts#{{Coin}} 50% chance for 30 coins"},
{"11", "", "100% chance to spawn \"Gabriel\""},
{"12", "", "50% chance to teleport to the \"Dark Room\""},
}
---------- Dice Room ----------
EID.descriptions[languageCode].diceHeader = "[Dice Room effects]"
EID.descriptions[languageCode].dice={
{"1", "", "Rerolls all of Isaac's items into random items from the room pool they were acquired in"},
{"2", "", "Rerolls all pickups in the room"},
{"3", "", "Rerolls all pickups and trinkets on the entire floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"4", "", "Rerolls all pedestal items on the floor#Does not affect the {{DevilRoom}}Devil or {{AngelRoom}}Angel Room"},
{"5", "", "Rerolls and restarts the current floor"},
{"6", "", "Rerolls all of Isaac's items#Rerolls all pickups, trinkets and pedestal items on the floor"},
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations={
"", -- 0 = none
"Guppy", -- 1
"Fun Guy", -- 2
"Beelzebub", -- 3
"Conjoined", -- 4
"Spun", -- 5
"Yes Mother?", -- 6
"Oh Crap", -- 7
"Bob", -- 8
"Leviathan", -- 9
"Seraphim", -- 10
"Super Bum", -- 11
"Bookworm", -- 12
"Spider Baby", -- 13
"Adult", -- 14
"Stompy" -- 15
}
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "If absorbed, gain:"
-- {1} will become the number text (like "{1} Tears up" -> "+0.5 Tears up")
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"{1} Speed up", "{1} Tears up", "{1} Damage up", "{1} Range up", "{1} Shot Speed up", "{1} Luck up"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "This item needs to be picked up for the collection page!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Demo Object Name",
DemoObjectTransformation = "Demo Transformation",
DemoObjectText = "This text is in english#A very cool and long description to simulate linebreaks caused by EID textbox width!#{{Collectible4}} This is also a cool line#{{Heart}} This line loves you#{{AngelDevilChance}} This line can be your angel or your devil#\1 {{Damage}} +1 Stat Change up",
}
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapHeader = " Result"
-- https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/enums/RoomType.html
-- Includes Repentance room types for localization convenience
EID.descriptions[languageCode].RoomTypeNames = { "Normal Room", "Shop", "I AM ERROR Room", "Treasure Room", "Boss Room", "Miniboss Room", "Secret Room", "Super Secret Room", "Arcade Room", "Curse Room", "Challenge Room", "Library", "Sacrifice Room", "Devil Room", "Angel Room", "Crawlspace Room", "Boss Rush Room", "Isaac's Room", "Barren Room", "Chest Room", "Dice Room", "Black Market", "Exit Room", "Planetarium", "Teleporter Entrance", "Teleporter Exit", "Alt Path Trapdoor", "Blue Key Room", "Ultra Secret Room",
-- Not technically room types but still potentially useful to have localized
[666] = "Angel/Devil Room", [1024] = "Red Room", [1025] = "Special Red Room" }
-- currently used for D1
EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.0"] = "None",
["5.10"] = "{{Heart}} Heart",
["5.10.1"] = "{{Heart}} Heart", ["5.10.2"] = "{{HalfHeart}} Half Heart", ["5.10.3"] = "{{SoulHeart}} Soul Heart", ["5.10.4"] = "{{EternalHeart}} Eternal Heart", ["5.10.5"] = "{{Heart}} Double Heart", ["5.10.6"] = "{{BlackHeart}} Black Heart", ["5.10.7"] = "{{GoldHeart}} Gold Heart", ["5.10.8"] = "{{HalfSoulHeart}} Half Soul Heart", ["5.10.9"] = "{{Heart}} Scared Heart", ["5.10.10"] = "{{BlendedHeart}} Blended Heart", ["5.10.11"] = "{{EmptyBoneHeart}} Bone Heart", ["5.10.12"] = "{{RottenHeart}} Rotten Heart",
["5.20"] = "{{Coin}} Coin",
["5.20.1"] = "{{Crafting8}} Penny", ["5.20.2"] = "{{Crafting9}} Nickel", ["5.20.3"] = "{{Crafting10}} Dime", ["5.20.4"] = "{{Crafting8}} Double Penny", ["5.20.5"] = "{{Crafting11}} Lucky Penny", ["5.20.6"] = "{{Crafting9}} Sticky Nickel", ["5.20.7"] = "{{Crafting26}} Golden Penny",
["5.30"] = "{{Key}} Key",
["5.30.1"] = "{{Crafting12}} Key", ["5.30.2"] = "{{Crafting13}} Golden Key", ["5.30.3"] = "{{Crafting12}} Key Ring", ["5.30.4"] = "{{Crafting14}} Charged Key",
["5.40"] = "{{Bomb}} Bomb",
["5.40.1"] = "{{Crafting15}} Bomb", ["5.40.2"] = "{{Crafting15}} Double Bomb", ["5.40.3"] = "{{Crafting15}} Troll Bomb", ["5.40.4"] = "{{Crafting16}} Golden Bomb", ["5.40.5"] = "{{Crafting15}} Megatroll Bomb", ["5.40.7"] = "{{Crafting17}} Giga Bomb",
["5.90"] = "{{Battery}} Battery",
["5.90.0"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", --AB+ didn't have subtypes for batteries
["5.90.1"] = "{{Crafting19}} Lil' Battery", ["5.90.2"] = "{{Crafting18}} Micro Battery", ["5.90.3"] = "{{Crafting20}} Mega Battery", ["5.90.4"] = "{{Crafting28}} Golden Battery",
["5.50"] = "{{Chest}} Chest", ["5.51"] = "{{BombChest}} Bomb Chest", ["5.52"] = "{{SpikedChest}} Spiked Chest", ["5.53"] = "{{EternalChest}} Eternal Chest", ["5.54"] = "{{MimicChest}} Mimic Chest", ["5.55"] = "{{OldChest}} Old Chest", ["5.56"] = "{{WoodenChest}} Wooden Chest", ["5.57"] = "{{MegaChest}} Mega Chest", ["5.58"] = "{{HauntedChest}} Haunted Chest", ["5.60"] = "{{GoldenChest}} Golden Chest", ["5.360"] = "{{RedChest}} Red Chest",
["5.69"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.1"] = "{{GrabBag}} Grab Bag", ["5.69.2"] = "{{BlackSack}} Black Sack",
["5.70"] = "{{Pill}} Pill",
["5.300"] = "{{Card}} Card",
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
}
+41 -9
View File
@@ -29,6 +29,7 @@ local repCollectibles={
[31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick [31] = {"31", "Mámina Rtěnka", "↑ {{Range}} +2.25 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 1 náhodné srdce"}, -- Mom's Lipstick
[37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom [37] = {"37", "Pan Bum!", "Shodí pod hráče velkou bombu, která způsobí 185 poškození"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze! [40] = {"40", "Kamikaze!", "Shodí pod hráče velkou bombu#způsobí 185 poškození"}, -- Kamikaze!
[41] = {"41", "Mámina Vložka", "{{Fear}} Po dobu 5 sekund se nepřátelé budou bát v aktuální místnosti"},
[42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head [42] = {"42", "Bobova Shnilá Hlava", "{{Poison}} Vrhací jedovatá bomba#způsobí 185 + tvoje poškození#Vytvoří jedovatý oblak"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport [44] = {"44", "Teleport", "Teleportuje Izáka do náhodné místnosti kromě JSEM ERROR místnosti#Jeho směr trochu ovlivníš pohybem do požadovaného směru"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart [45] = {"45", "Mňamka Srdce", "{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Také vyléčí půl srdce u ostatních hráčů"}, -- Yum Heart
@@ -38,7 +39,7 @@ local repCollectibles={
[55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "Mámino Oko", "50% šance na vystřelení slzy dozadu#{{Luck}} 100% šance při 5 Štěstí"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version) [59] = {"59", "Kniha Belialova", "↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#{{Collectible7}} +50% poškození, pokud máš Krev mučedníka#{{AngelDevilChance}} +12.5% šance na Ďábelskou/Andělskou místnost při držení knihy"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "Okouzlení Upíra", "↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{HalfHeart}} Vyléčí půl srdce každých 13 zabitých nepřátel"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sniží cenu"}, -- Steam Sale [64] = {"64", "Výprodej na Steamu", "{{Shop}} -50% na předměty v obchodě#Při získání této položky vícekrát, více sníží cenu"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy [67] = {"67", "Ségra Maggy", "Spojenec s normalními slzami#Uděluje 6 poškození za slzu"}, -- Sister Maggy
[69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk [69] = {"69", "Čokoládové Mléko", "{{Chargeable}} Nabíjetelné slzy#↑ {{Damage}} Až 400% poškození"}, -- Chocolate Milk
[70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones [70] = {"70", "Růstové Hormony", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- Growth Hormones
@@ -48,7 +49,7 @@ local repCollectibles={
[78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations [78] = {"78", "Kniha Zjevení", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#Při použití nahradí bosse jeden Jezdec Apokalypsy#↑ {{AngelDevilChance}} +17.5% šance na Ďábelskou nebo Andělskou místnost"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark [79] = {"79", "Značka", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{BlackHeart}} +1 Černé srdce"}, -- The Mark
[80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact [80] = {"80", "Pakt", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#{{BlackHeart}} +2 Černá srdce"}, -- The Pact
[83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Niči kameny při přejití po nich"}, -- The Nail [83] = {"83", "Hřebík", "{{HalfBlackHeart}} + Půlka černého srdce#↑ {{Damage}} +2 Větší Poškození#↓ {{Speed}} -0.18 Snížení Rychlosti#Uděluje kontaktní poškození#Ničí kameny po jejich přejití"}, -- The Nail
[84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper! [84] = {"84", "Musíme jít hlouběji!", "Vytvoří padací dveře do dalšího patra#{{LadderRoom}} Vytvoří průlezný prostor při použití na dekoraci (tráva, kamínky, papíry, drahokamy, apod.)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns [87] = {"87", "Lokiho Rohy", "25% šance na vystřelení ve 4 směrech#{{Luck}} 100% šance při 15 Štěstí"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat [91] = {"91", "Horníkova Helma", "Odhalí typ místnosti sousedních místností#{{SecretRoom}} Může také odhalit Tajné Místnosti, Super Tajné Místnosti a Mini-Boss Místnosti#Blokuje střely padající shora"}, -- Spelunker Hat
@@ -57,9 +58,11 @@ local repCollectibles={
[106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Pan Mega", "↑ Poškození bomb x1.85#{{Bomb}} +5 Bomb"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Mámina Kontaktní Čočka", "20% šance na vystřelení Mrazivé Slzy#{{Luck}} 50% šance při 20 Štěstí#↑ {{Range}} +0.38 Větší Dostřel"}, -- Mom's Contacts
[114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife [114] = {"114", "Mámin Nůž", "Kontrolovatelný nůž#Nůž způsobí 2x poškození Izáka při držení a 6x poškození v co největší vzdálenosti"}, -- Mom's Knife
[115] = {"115", "Ouija Deska", "↑ {{Tears}} +0.4 Více slz#Spektrální slzy"},
[118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Brimstone", "{{Chargeable}} Nabíjecí krvavý laser, který způsobuje konstantní poškození#↓ {{Tears}} -67% Méně Slz"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large) [121] = {"121", "Zvláštní Houba (Velká)", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ +1 {{Damage}} Větší Poškození#↑ +0.38 {{Range}} Větší Dostřel#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Manuál Příšer", "Náhodný spojenec pro aktuální patro"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "Žiletka", "↑ {{Damage}} +1.2 Větší Poškození pro aktuální místnost#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
[129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard [129] = {"129", "Kbelík Sádla", "↑ +2 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.2 Snížení Rychlosti"}, -- Bucket of Lard
[135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag [135] = {"135", "Infuzní vak", "Přenosná krevní banka#Půl srdce = 1-2 mince#1 mince při {{HardMode}}#{{Player14}} 0-1 mince u Keepera"}, -- IV Bag
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata [138] = {"138", "Stigmata", "↑ +1 {{Heart}} Zvýšení Zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stigmata
@@ -79,8 +82,10 @@ local repCollectibles={
[172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger [172] = {"172", "Obětní Dýka", "Orbitální nůž#Blokuje nepřátelské střely#Udává 112.5 poškození za sekundu"}, -- Sacrificial Dagger
[176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells [176] = {"176", "Kmenové Buňky", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Vyšší Rychlost Střel#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Stem Cells
[178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water [178] = {"178", "Svěcená Voda", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}}#Spustí se v tom směru, ve kterém Izák střílí#Při dotyku s nepřítelem se rozbije a způsobí 7 poškození#Zanechá po sobě poškozující kaluž, která zkamení nepřátele"}, -- Holy Water
[180] = {"180", "Černá Fazole", "Při doteku prdíš a zanecháváš za sebou jedovaté prdy"},
[182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart [182] = {"182", "Nejsvětější Srdce", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} 230% + 1 Větší Poškození#↓ {{Tears}} -0.4 Méně Slz#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Nižší Rychlost Střel#Naváděné slzy"}, -- Sacred Heart
[184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail [184] = {"184", "Svatý Grál", "Uděluje létání#↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví# {{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce"}, -- Holy Grail
[186] = {"186", "Pokrevní Práva", "↑ Udělí 40 poškození každému nepříteli#↓ Způsobí ti 1 poškození#Upřednostňuje Červené Srdce"},
[188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel [188] = {"188", "Ábel", "Zrcadlí tvůj pohyb#Střílí směrem k hráči#Uděluje 3.5 poškození za střelu#{{Player2}} Uděluje 7.5 poškození u Kaina"}, -- Abel
[189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan [189] = {"189", "SMB Super Fanda", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Plné zdraví#↑ {{Damage}} +0.3 Větší Poškození#↑ {{Tears}} +0.2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti"}, -- SMB Super Fan
[192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies [192] = {"192", "Telepatie pro Blbečky", "Pro aktuální místnost: #↑ {{Range}} +3 Dostřel#Naváděné slzy"}, -- Telepathy for Dummies
@@ -94,12 +99,14 @@ local repCollectibles={
[214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic [214] = {"214", "Anémie (Chudokrevost)", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Po utrpení zásahu zanechává na zemi poškozující kaluž"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta [218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#{{HalfHeart}} Šance na vyléčení půl srdce každou minutu"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Anti-Gravitace", "Podržením tlačítka pro střelbu se ve vzduchu budou vznášet slzy#Po uvolnění budou všechny slzy vystřeleny tím směrem, kterým byly vystřeleny původně#↑ {{Tears}} +1 Více Slz"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniak", "Výbuchy tě léčí#{{Bomb}} +5 Bomb"},
[224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Kriketovo Tělo", "Slzy se při zásahu rozdělují na 4#Rozdělené slzy způsobí poloviční poškození#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Cricket's Body
[226] = {"226", "Černý Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce"},
[228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume [228] = {"228", "Maminčin Parfém", "{{Fear}} 15% šance vystřelit zastrašující slzy#↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung [229] = {"229", "Monstrova plíce", "{{Chargeable}} Slzy jsou nabíjeny a vypouštěny ve stylu brokovnice#↓ {{Tears}} -77% Méně Slz"}, -- Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon [230] = {"230", "Abaddón", "↑ {{Damage}} +1.5 Větší Poškození#↑ {{Speed}} +0.2 Zvýšení Rychlosti#{{Fear}} Zastrašující slzy#{{Heart}} Přemění všechna červená srdce na {{BlackHeart}} černá srdce#{{BlackHeart}} +2 Černé srdce"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Stopky", "{{Slow}} Permanentní efekt zpomalení pro nepřátele#↑ {{Speed}} +0.3 Zvýšení Rychlosti"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy kolem tebe obíhají#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "Maličká Planetka", "Slzy obíhají kolem tebe#↑ {{Range}} +6.5 Větší Dostřel#Spektrální slzy"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "Experimentální Léčba", "↑ Náhodně zvýší 4 staty#↓ Náhodně sníží 2 staty"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below [241] = {"241", "Smlouva z Podzemí", "Zdvojnásobuje všechny odměny za pročištěnou místnost#30% šance na žádnou odměnu za pročištěnou místnost#Neovlivňuje režim Greed Mode"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20 [245] = {"245", "20/20", "Zdvojnásobí všechny tvoje střely#↓ {{Damage}} -25% Poškození"}, -- 20/20
@@ -110,6 +117,7 @@ local repCollectibles={
[261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis [261] = {"261", "Proptóza", "↑ {{Damage}} +0.5 Větší Poškození#↓ Udělené poškození se snižuje podle uražené vzdálenosti slzy#300% poškození u přímého (a blízkého) kontaktu"}, -- Proptosis
[262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2 [262] = {"262", "Chybějící Stránka 2", "{{BlackHeart}} +1 Černé Srdce#Když zdraví klesne na 1 srdce, udělí poškození všem nepřátelům v místnosti#{{Collectible35}} Černá srdce a efekt u Necronomiconu způsobí dvakrát větší poškození"}, -- Missing Page 2
[263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM) [263] = {"263", "Čistá Runa", "{{Rune}} Kopíruje efekt momentálně držené runy nebo kamene duší#Vytvoří 1 náhodnou runu"}, -- Clear Rune (REPENTANCE ITEM)
[264] = {"264", "Chytrá Muška", "Orbitální moucha#Když dostaneš zásah, zaútočí na nepřátele#Uděluje 22.5 poškození za sekundu"},
[273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain [273] = {"273", "Bobův Mozek", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelná{{CR}} bomba#Exploze způsobí 100 poškození#Poškození ignoruje brnění"}, -- Bob's Brain
[274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud [274] = {"274", "Nejlepší Kámoš", "Když dostaneš zásah, získáš orbitální mušku střední vzdálenosti#Orbitál uděluje 150 poškození za sekundu"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone [275] = {"275", "Malej Brimstone", "{{Collectible118}} Střílí brimstone laser#Jeho rána uděluje 2 poškození za tik, za celkovou škodu 20"}, -- Lil Brimstone
@@ -137,7 +145,9 @@ local repCollectibles={
[311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow [311] = {"311", "Jidášův Stín", "{{Player12}} Když zemřeš, znovuzrodíš se jako Temný Jidáš#{{Damage}} Ten má 2x Násobič Poškození#{{Player24}} Poskvrněný Jidáš se sám oživí"}, -- Judas' Shadow
[314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "Boky Jako Skříň", "↑ {{Heart}} +1 Zvýšení Zdraví#↓ {{Speed}} -0.4 Snížení Rychlosti#{{Heart}} Vyléčí 1 červené srdce#Při chůzi přes kameny je zničí"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "Podivný Přitahovák", "Magnetické slzy#Ovlivňuje nepřátele, pickupy a trinkety#Předměty budou přitahovány tam kam slza dopadne"}, -- Strange Attractor
[319] = {"319", "Cainovo Druhé Oko", "Odráží se po místnosti#Střílí směrem k Izákovi#{{Damage}} Jeho poškození se rovná tvému poškození"},
[320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "Jediný Přítel ???", "Ovladatelná muška#Uděluje 3.5 kontaktního poškození za tik"}, -- ???'s Only Friend
[323] = {"323", "Izákovy Slzy", "Při použití vystřelíš 8 slz ve všech směrech#Slzy kopírují ty tvoje#Nabíjí se při střílení"},
[326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life [326] = {"326", "Dech Života", "Pro neporazitelnost podrž mezerník, dokud nebude nabíjecí lišta prázdná#Paprsky světla zasáhnou nepřátele, kteří se tě dotkli, během tvé neporazitelnosti#!!! Nedržto to příliš dlouho!"}, -- Breath of Life
[328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative [328] = {"328", "Negativ", "↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#Poškodí všechny nepřátele v místnosti při zásahu a při polovičním nebo žádném červeném srdci"}, -- The Negative
[330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk [330] = {"330", "Sójové Mléko", "↑ {{Tears}} 5.5x Více Slz#↓ {{Damage}} -80% Menší Poškození#Drasticky snižuje knockback"}, -- Soy Milk
@@ -156,6 +166,7 @@ local repCollectibles={
[360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus [360] = {"360", "Inkubus", "Získáš démonického spojence, který střílí stejné slzy jako Izák#{{Damage}} Uděluje 75% tvého poškození#{{Player13}} 100% pokud hraješ za Lilith"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly [365] = {"365", "Ztracená Moucha", "Pohybuje se po stěnách/překážkách v místnosti#Uděluje 56 kontaktního poškození za sekundu#Blízkí nepřátelé se zaměří na mouchu"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs [366] = {"366", "Rozptylové Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Způsobí, že tvoje bomby explodují a poté vytvoří dalších 4-5 menších bombiček"}, -- Scatter Bombs
[367] = {"367", "Lepkavé Bomby", "{{Bomb}} +5 Bomb#Když bomba zabije nepřítele, vytvoří modré pavouky#Tvoje bomby se přilepí na nepřátele"},
[368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora [368] = {"368", "Epifora", "{{Tears}} Střelba jedním směrem postupně zvyšuje tvoji rychlost střílení slz až o 200%"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum [369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spektrální slzy#Slzy procházejí stěnami a objevují se z protější stěny"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly [370] = {"370", "Panenka", "↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#{{Heart}} Vytvoří 3 náhodná srdce"}, -- Mr. Dolly
@@ -167,6 +178,7 @@ local repCollectibles={
[382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Kamarádský Míč", "Můžeš jej vrhnout na nepřátele k jejich zachycení#Při dalším použití se znovu objeví stejný nepřítel, ale už jako přátelský společník#Chůze po míči (po zachycení ) předmět okamžitě dobije"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy [384] = {"384", "Malý Gurdy", "{{Chargeable}} Vystřelí se a bude létat po místnosti#Způsobí 5-25 kontaktního poškození v závislosti na jeho rychlosti"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "Pytlíček Run", "{{Rune}} Vytvoří náhodnou runu každých 7-8 místností#Také může vytvořit kámen duší"}, -- Rune Bag
[391] = {"391", "Zrada", "{{Charm}} Pokaždé, když Izák utrpí poškození, okouzlí každého nepřítele v místnosti a ti pak můžou bojovat mezi sebou"},
[393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss [393] = {"393", "Hadí Polibek", "{{Poison}} 15% šance vystřelit jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#{{Poison}} Otráví nepřátelé při doteku#{{BlackHeart}} Nepřátelé zabití kontaktním jedem mají 20% šanci vytvořit černé srdce"}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked [394] = {"394", "Označený", "Slzy automaticky míří na červený terč na zemi, který ovládá hráč#↑ {{Tears}} +0.7 Více Slz#↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel#Spojenci rovněž střílejí na cíl"}, -- Marked
[395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X [395] = {"395", "Technologie X", "{{Chargeable}} Získáš schopnost nabíjet a vystřelovat střely jakožto laserový prstenec, který se pohybuje po místnosti#Vyšší poškození při delším nabíjení#100% poškození při plném nabití"}, -- Tech X
@@ -176,16 +188,18 @@ local repCollectibles={
[404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "Prdící Děcko", "Blokuje projektily#Pokud je zasaženo, prdne si, což nepřátele okouzlí, otráví nebo odrazí zpět#Prdy způsobí 5-6 poškození"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug [405] = {"405", "Hru Rozbíjející Chyba", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Vrhatelné{{CR}} (vystřelení dvojitým kliknutím)#Zamíchá nepřátele a pickupy, se kterými přijde do kontaktu"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, [407] = {"407", "Čistota", "↑ Zvyší jednu z tvých statistik v závislosti na barvě aury kolem tebe#Když utrpíš poškození a následně vstoupíš do nové místnosti, získáš novou auru ale náhodné barvy:#{{ColorRed}}Red{{CR}} = {{Damage}} +4 Větší Poškození#{{ColorBlue}}Blue{{CR}} = {{Tears}} +2 Více Slz#{{ColorYellow}}Yellow{{CR}} = {{Speed}} +0.5 Zvýšení Rychlosti#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = {{Range}} +3 Větší Dostřel"},
[408] = {"408", "Athame", "Při poškození, objeví se kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame [408] = {"408", "Athame", "Při poškození, se objeví kolem Izáka prstenec černého brimstonu"}, -- Athame
[415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light [415] = {"415", "Koruna Světla", "{{SoulHeart}} +2 Duševní srdce#Pokud nemáš žádné poškozené místo pro červené srdce:#↑ {{Damage}} +100% Větší Poškození#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Menší Rychlost Střel#Deaktivuje se pro aktuální místnost, pokud je poškozena"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets [416] = {"416", "Hluboké Kapsy", "Vytvoří 1-3 mince pokud ti místnost nedala žádnou odměnu#{{Coin}} Zvýší maximální počet mincí na 999"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus [417] = {"417", "Sukubus", "Poskakuje po místnosti s poškozující aurou, která každou sekundu udělí 7,5-10#↑ {{Damage}} +50% poškození při stání v auře"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0 [419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportuje tě do náhodné místnosti, která ještě nebyla prozkoumána#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean [421] = {"421", "Červená Fazole", "{{Charm}}Aplikuje efekt okouzlení na všechny nepřátele v blízkém dosahu"}, -- Kidney Bean
[422] = {"422", "Zářící Přesýpací Hodiny", "Přetočíš čas a vrátíš se zpět do předchozí místnosti, ve které jsi byl předtím a do stejného stavu oné místnosti#Po třech použitích se stanou obyčejnými přesýpacími hodinami"},
[426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan [426] = {"426", "Posedlý Fanoušek", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození ua sekundu"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly [430] = {"430", "Táta Moucha", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Vystřelí slzy na blízké nepřátele, které způsobí poškození rovnající se tomu tvému"}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby [431] = {"431", "Multidimenzionální Dítě", "Následuje tvůj přesný pohyb s 0.66 sekundovým zpožděním#Slzy, které jím projdou, se rozdělí na dvě a získají zvýšení rychlosti"}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs [432] = {"432", "Třpytivé Bomby", "{{Bomb}} +5 bomb#Bomby mají 63% šanci na vytvoření náhodného pickupu a 15% šanci na okouzlení nepřátel když vybuchnou#Šance na vytvoření se sníží o 1 % za každý spawn v tomto patře"}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "Můj Stín", "Pokaždé, když utrpíš poškození, aplikuje efekt zastrašení na všechny nepřátele a vytvoří přátelského černého červa#Červ uděluje 5 poškození za sekundu"},
[437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7 [437] = {"437", "D7", "Obnoví všechny nepřátele v místnosti#Umožňí ti nahromadit odměny za pročištěné místnosti"}, -- D7
[440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone [440] = {"440", "Ledvinový Kámen", "Šance na dobití útoku během střelby#Uvolni tlačítko pro střelbu a vystřelíš ledvinový kámen následovaný rychlou salvou slz"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown [442] = {"442", "Koruna Temného Prince", "!!! Při 1 plném červené srdci:#↑ {{Tears}} +2 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Vyšší Rychlost Střel#Nefunguje s postavami bez červených srdcí"}, -- Dark Prince's Crown
@@ -199,6 +213,7 @@ local repCollectibles={
[459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection [459] = {"459", "Sinusitida", "{{Poison}} 20% šance na vystřelení přilepující se jedovaté slzy#{{Luck}} Není ovlivněno štěstím#Udělí tvé poškození každou sekundu#Slza bude přilepená po dobu 10 sekund"}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "Oko Belialovo", "↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Průrazné slzy#Po zasažení prvního nepřítele dále slza způsobí dvojnásobné poškození a získá naváděcí efekt"}, -- Eye of Belial
[464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "Symbol Rovnováhy", "{{SoulHeart}} +2 Duševní Srdce#Šampioni a odměny se vyskytují mnohem častěji#Priorita spawnovaných pickupů závisí na tom, co hráči nejvíce chybí"}, -- Glyph of Balance
[468] = {"468", "Stínovač", "Sleduje tvůj přesný pohyb s 1 sekundovým zpožděním#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu#Poté, co způsobí 666 poškození, je pohlcen Izákem, čímž se zvýší jeho kontaktní poškození."},
[472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby [472] = {"472", "Královské Dítě", "Ostatní spojenci ho následují a automaticky střílejí na nepřátele#Přestanou se pohybovat, když střílíš#Když přestaneš střílet, teleportují se zpět k tobě"}, -- King Baby
[474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon [474] = {"474", "Rozbité Skleněné Dělo", "Při použití se změní na Skleněné Dělo"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1 [476] = {"476", "D1", "Duplikuje 1 náhodný pickup v místnosti#Duplikované pickupy nemusí být identicky stejné jako originál"}, -- D1
@@ -220,7 +235,7 @@ local repCollectibles={
[509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye [509] = {"509", "Krví Podlité Oko", "Orbitál, který vystřelí slzu každé 1/3 sekundy když je nepřítel poblíž#Uděluje 3.5 poškození za slzu#Uděluje 30 kontaktního poškození za sekundu"}, -- Bloodshot Eye
[514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem [514] = {"514", "Rozbitý Modem", "Způsobuje, že se náhodní nepřátelé 'lagují' v náhodných intervalech, což způsobí jejich krátké zamrznutí#Efekt platí i pro nepřátelské střely a pickupy#25% šance na zdvojnásobení odměn z místnosti"}, -- Broken Modem
[517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs [517] = {"517", "Rychlo-Bomby", "{{Bomb}} +7 Bomb#Umožňí ti rychleji umístit bomby#Bomby se navzájem neodstrkují"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Using it again will put them back on the floor again#This allows you to move things between rooms"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Stěhovací Krabice", "Při použití uloží až 10 pickupů z aktuální místnosti#Opětovným použitím je vrátíš zpět na podlahu#To ti umožní přesouvat věci mezi místnostmi"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Technologie Nula", "Slzy budou spojeny elektřinou#Elektřina způsobí 33 % tvého poškození"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Hemolakrie", "Slzy létají obloukem a při dopadu se rozdělí v menší slzy#↑ {{Damage}} +1 Větší Poškození#↑ {{Damage}} +50% Násobič Poškození#↓ {{Tears}} Méně Slz#↓ {{Range}} -20% Menší Dostřel"}, -- Haemolacria
[535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket [535] = {"535", "Přikrývka", "{{SoulHeart}} +1 Duševní Srdce#{{Heart}} Vyléčí 1 Červené Srdce#{{HolyMantle}} Uděluje štít při vstupu do boss místnosti"}, -- Blanket
@@ -422,7 +437,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"}, {"Jidáš", "", "{{Collectible34}} Kniha Belialova se stane pasivním předmětem podobně jako {{Collectible584}} Kniha Ctností#{{Collectible34}} Získáš Knihu Belialovu pokud ji momentálně nemáš#↑ {{Damage}} Posílení poškození, které od ní obdržíš, se mění podle množství nabití, které aktivní předmět nad ním má#Uděluje speciální efekty pro určité aktivní předměty"},
{"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"}, {"???", "", "Duševní Srdce získané vylepšením zdraví se zdvojnásobí"},
{"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"}, {"Eva", "", "Děvka Babylonská je aktivní bez ohledu na zdraví#Mrtvý Pták je stále aktivní bez nutného poškození"},
{"Samson", "", "Krvavý Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"}, {"Samson", "", "Krvavá Chtíč může získat 4 další zvýšení poškození ve stejných +0.2 intervalech, na nový maximální součet +14"},
{"Azazel", "", "Azazelův Brimstone je mnohem širší, jako Mega Výstřel#Žádný vliv na poškození"}, {"Azazel", "", "Azazelův Brimstone je mnohem širší, jako Mega Výstřel#Žádný vliv na poškození"},
{"Lazar", "", "Pokaždé, když se Lazar oživí jako Povstalý Lazarus:#↑ {{Damage}} +7.2 Větší Poškození#Poškození mizí během další minuty#Zabíjení nepřátel, když je efekt aktivní, prodlužuje čas"}, {"Lazar", "", "Pokaždé, když se Lazar oživí jako Povstalý Lazarus:#↑ {{Damage}} +7.2 Větší Poškození#Poškození mizí během další minuty#Zabíjení nepřátel, když je efekt aktivní, prodlužuje čas"},
{"Eden", "", "Vytvoří 3 náhodné předměty z náhodných skupin předmětů# Můžeš vzít pouze jeden"}, {"Eden", "", "Vytvoří 3 náhodné předměty z náhodných skupin předmětů# Můžeš vzít pouze jeden"},
@@ -473,7 +488,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↓ -0.03 Snížení Rychlosti", -- Supper [707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Více Slz#↑ {{Luck}} +1 Zvýšení Štěstí#↓ -0.03 Snížení Rychlosti", -- Supper
} }
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Buffy způsobené knihou Beliala s Jidášovým Prvorozenstvím
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
@@ -489,6 +504,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[295] = "Má šanci vyvolat účinek {{Collectible555}}Zlaté Žiletky", -- Magic Fingers [295] = "Má šanci vyvolat účinek {{Collectible555}}Zlaté Žiletky", -- Magic Fingers
[297] = "Vytvoří démonického spojence spolu s podlahově-založenými dropy", -- Pandora's Box [297] = "Vytvoří démonického spojence spolu s podlahově-založenými dropy", -- Pandora's Box
[323] = "Vypuštěné slzy mají zvýšené poškození", -- Isaac's Tears [323] = "Vypuštěné slzy mají zvýšené poškození", -- Isaac's Tears
[326] = "Místo vytvoření světla máš ohnivou auru a zároveň jsi neporazitelný#Dočasné Zvýšení Poškození a vyvolává efekt {{Collectible35}}Necronomiconu na dokonalý blok", -- Breath of Life
[352] = "Při rozbití aktivuje Kniha Belialovu - poškození přetrvává, dokud není dělo opraveno", -- Glass Cannon [352] = "Při rozbití aktivuje Kniha Belialovu - poškození přetrvává, dokud není dělo opraveno", -- Glass Cannon
[475] = "Znovu se objevíš jako Temný Jidáš, pokud máš život navíc", -- Plan C [475] = "Znovu se objevíš jako Temný Jidáš, pokud máš život navíc", -- Plan C
[482] = "Nahradí naposledy získaný předmět {{Collectible51}}Pentagramem", -- Clicker [482] = "Nahradí naposledy získaný předmět {{Collectible51}}Pentagramem", -- Clicker
@@ -709,6 +725,7 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm [10] = {"10", "Vrtivý Červ", "Slzy se pohybují vlnivě#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm [11] = {"11", "Prstencový Červ", "Slzy se pohybují ve spirálách vysokou rychlostí#↑ {{Tears}} +0.4 Více Slz#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock [15] = {"15", "Kamínek Štěstí", "{{Coin}} 33% šance na minci při ničení kamenů"}, -- Lucky Rock
[16] = {"16", "Mámin Nehet", "Mámina Noha dupe na nepřátele každých 60 sekund"},
[23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster [23] = {"23", "Pohřešující Plakát", "{{Player10}} Znovuzrodíš se jako Ztracený, když zemřeš v {{SacrificeRoom}}Obětovní Místnosti#Pokud je odemčený, znovuzrodíš se za něj i mimo Obětovní Místnosti#{{Player31}} Poskvrněný Ztracený se sám oživí"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny [24] = {"24", "Prdelní Mince", "{{Coin}} O 20 % vyšší šance, že se mince objeví z hovna#Prd při sbírání mincí#{{Poison}} Prd otráví a odrazí nepřátele a projektily"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm [26] = {"26", "Hákový Červ", "Slzy se pohybují v úhlech#↑ +0.4 Více Slz#↑ {{Range}} +1.5 Větší Dostřel#Poskytuje spektrální slzy"}, -- Hook Worm
@@ -722,6 +739,7 @@ local repTrinkets={
[58] = {"58", "Samsonovy Kadeře", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Účinek trvá pro aktuální místnost"}, [58] = {"58", "Samsonovy Kadeře", "{{Damage}} 1/15 šance na +0.5 poškození při zabití nepřítele#{{Luck}} 100% šance při 10 Štěstí#Účinek trvá pro aktuální místnost"},
[65] = {"65", "Tasemnice", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "Tasemnice", "↑ {{Range}} +3 Větší Dostřel"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "Líný Červ", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Menší Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "Líný Červ", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Menší Rychlost Střel"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "Prasklá Kostka", "50% na použití:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible386}} D12 nebo #{{Collectible166}} D20 při utrpení zásahu"},
[69] = {"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Zmate nepřátele#Lze použít k otevření dveří do \"Domov\" patra"}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "Vybledlý Polaroid", "Náhodně maskuje hráče#Zmate nepřátele#Lze použít k otevření dveří do \"Domov\" patra"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "Černé Pírko", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození za každý držený {{DevilRoom}} ďábelský předmět"}, -- Black Feather [80] = {"80", "Černé Pírko", "↑ {{Damage}} +0.5 Poškození za každý držený {{DevilRoom}} ďábelský předmět"}, -- Black Feather
[92] = {"92", "Popraskaná Koruna", "↑ Zvýšení statistik tvých předmětů je o 20 % efektivnější"}, -- Cracked Crown [92] = {"92", "Popraskaná Koruna", "↑ Zvýšení statistik tvých předmětů je o 20 % efektivnější"}, -- Cracked Crown
@@ -804,6 +822,18 @@ EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Zčtyřnásobený účinek!!
-- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
-- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
-- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info)
[4] = { "{{Collectible419}} Použití aktivního předmětu teleportuje Izáka do {{ColorGold}} místnosti, která dosud nebyla vyklizena{{CR}}#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
-- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled
[6] = { "mince", "pickupy" },
-- Rosary Bead append
[7] = { "{{Collectible72}} Růženec je přidán do všech položek" },
-- Golden Store Credit: full replace
[13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Umožňuje Izákovi si vzít zdarma předměty v obchodě{{CR}}#Šance proměnit se na obyčejný {{Trinket13}}Obchodní Kredit po každém nákupu" },
-- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both)
[15] = { "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 2 mince", "Kameny mohou upustit 3 mince" },
-- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop
[25] = { "Hovno", "Zlaté hovno" },
-- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[46] = { "Půl Srdce", "Srdce", "Jedno a půl Srdce" }, [46] = { "Půl Srdce", "Srdce", "Jedno a půl Srdce" },
-- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
@@ -820,6 +850,8 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
[88] = { "Zabraňuje vytváření předmětů o kvalitě {{Quality0}}" }, [88] = { "Zabraňuje vytváření předmětů o kvalitě {{Quality0}}" },
-- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[159] = { "Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) zlatými truhlami#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety" }, [159] = { "Nahradí všechny truhly (kromě Staré/Mega) zlatými truhlami#Zlaté truhly mohou obsahovat extra karty, pilulky nebo trinkety" },
-- The Twins
[183] = { "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 2 spojence", "Může zkopírovat/udělit 3 spojence" },
} }
---------- Karty ---------- ---------- Karty ----------
@@ -1118,7 +1150,7 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end end
EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Výsledky s {1})"
EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder" EID.descriptions[languageCode].HoldMapTitle = "Item Reminder"
-- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result" -- the Hold Map description will predict the abilities of items with a header like "Item Name Result"
@@ -1159,4 +1191,4 @@ EID.descriptions[languageCode].PickupNames = {
["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id ["5.301"] = "{{Rune}} Rune", -- not a real id
["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket", ["5.350"] = "{{Trinket}} Trinket",
} }
+7 -7
View File
@@ -98,7 +98,7 @@ local repCollectibles={
[214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic [214] = {"214", "Anemic", "↑ {{Range}} +1.5 Range up#Leave a trail of damaging creep after taking damage"}, -- Anemic
[218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta [218] = {"218", "Placenta", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{HalfHeart}} Chance to heal half a heart every minute"}, -- Placenta
[222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity [222] = {"222", "Anti-Gravity", "Holding the fire buttons causes tears to hover in midair#Releasing the fire buttons shoots them in the direction they were fired#↑ {{Tears}} +1 Fire Rate up"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "Pyromaniac", "Explosions heal half a heart#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Pyromaniac [223] = {"223", "Pyromaniac", "Getting hit by explosions heals half a heart instead of damaging Isaac#{{Bomb}} +5 Bombs"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body [224] = {"224", "Cricket's Body", "Tears split in 4 on hit#Split tears deal half damage#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up#↓ {{Range}} -20% Range down"}, -- Cricket's Body
[226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus [226] = {"226", "Black Lotus", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart#{{BlackHeart}} +1 Black Heart"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume [228] = {"228", "Mom's Perfume", "{{Fear}} 15% chance to shoot Fear tears#↑ {{Tears}} +0.5 Fire Rate up"}, -- Mom's Perfume
@@ -157,7 +157,7 @@ local repCollectibles={
[344] = {"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Spawns: #{{Bomb}} 3 Bombs#{{Trinket41}} Match Stick"}, -- Match Book [344] = {"344", "Match Book", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#Spawns: #{{Bomb}} 3 Bombs#{{Trinket41}} Match Stick"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2.5 Range up"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthoil", "↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Range}} +2.5 Range up"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- A Snack [346] = {"346", "A Snack", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep#Grants poison immunity"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Toxic Shock", "{{Poison}} Entering a room poisons all enemies#Enemies killed leave a puddle of creep"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Glass Cannon", "Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage#{{Warning}} While held, taking damage:#↓ Removes an extra 2 hearts of health#↓ Breaks the cannon for a few rooms#↑ {{Range}} Grants +1.5 Range up and leaves a blood trail for the room#The extra damage can't kill Isaac#Self-damage does not trigger the effect"}, -- Glass Cannon [352] = {"352", "Glass Cannon", "Fires a large piercing spectral tear that does 10x damage#{{Warning}} While held, taking damage:#↓ Removes an extra 2 hearts of health#↓ Breaks the cannon for a few rooms#↑ {{Range}} Grants +1.5 Range up and leaves a blood trail for the room#The extra damage can't kill Isaac#Self-damage does not trigger the effect"}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Trinket}} Spawns a trinket"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Health up#{{Heart}} Heals 1 Red Heart#{{Trinket}} Spawns a trinket"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"}, -- Mom's Pearls [355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ {{Range}} +2.5 Range up#↑ {{Luck}} +1 Luck up#{{SoulHeart}} +1 Soul Heart"}, -- Mom's Pearls
@@ -169,7 +169,7 @@ local repCollectibles={
[369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Range up#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"}, -- Continuum [369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Range up#Spectral tears#Tears can travel through one side of the screen and come out the other side"}, -- Continuum
[370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly [370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tears up#↑ {{Range}} +2.5 Range up#{{Heart}} Spawns 3 random hearts"}, -- Mr. Dolly
[374] = {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#{{Damage}} The beams deals 3x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, -- Holy Light [374] = {"374", "Holy Light", "10% chance to shoot Holy tears, which spawn a beam of light on hit#{{Damage}} The beams deals 3x Isaac's damage#{{Luck}} 50% chance at 9 Luck"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#20% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat [375] = {"375", "Host Hat", "Grants immunity to explosions#Grants immunity to falling projectiles#25% chance to reflect enemy shots"}, -- Host Hat
[376] = {"376", "Restock", "Buying an item from a shop restocks it instantly#Restocked items increase in price each time"}, -- Restock [376] = {"376", "Restock", "Buying an item from a shop restocks it instantly#Restocked items increase in price each time"}, -- Restock
[380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Locked blocks, doors and chests must be opened with coins instead of keys"}, [380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 coins#Locked blocks, doors and chests must be opened with coins instead of keys"},
[382] = {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion#Walking over the ball after a capture instantly recharges the item"}, -- Friendly Ball [382] = {"382", "Friendly Ball", "Can be thrown at enemies to capture them#Using the item after capturing an enemy spawns the capture as a friendly companion#Walking over the ball after a capture instantly recharges the item"}, -- Friendly Ball
@@ -329,14 +329,14 @@ local repCollectibles={
[641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind Isaac in hostile rooms#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama [641] = {"641", "Akeldama", "Creates a chain of tears behind Isaac in hostile rooms#The tears deal 3.5 damage"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#{{Warning}} Replaces future items if Isaac isn't holding it {{ColorSilver}}(33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "Magic Skin", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart#{{Warning}} Replaces future items if Isaac isn't holding it {{ColorSilver}}(33% after 1 use, 50% after 2, 100% after 3)#Lower chance if Magic Skin is on a pedestal on the current floor#{{Player10}} Single use for The Lost"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts#Does not replace Isaac's tears"}, -- Revelation [643] = {"643", "Revelation", "{{Chargeable}} Chargeable Holy Laser#Grants flight and {{SoulHeart}} 2 Soul Hearts#Does not replace Isaac's tears"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "Consolation Prize", "↑ Increases Isaac's lowest stat out of Speed, Fire Rate, Damage, and Range#Drops either {{Coin}} 3 coins, {{Bomb}} 1 bomb, or {{Key}} 1 key depending on what Isaac has the least of"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "Tinytoma", "Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after fully disappearing"}, -- Tinytoma [645] = {"645", "Tinytoma", "Blocks shots#Deals contact damage#Splits into smaller versions of itself upon taking 3 hits#The smaller versions break into blue spiders#Respawns 5 seconds after fully disappearing"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Isaac's bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt Isaac"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "Brimstone Bombs", "{{Bomb}} +5 bombs#{{Collectible118}} Isaac's bombs release 4 Brimstone lasers in the cardinal directions#The lasers don't hurt Isaac"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Volt", "Clearing rooms no longer charges active items#Dealing damage to enemies slowly fills up the charge bar#Damage needed per charge increases each floor"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5 Volt", "Clearing rooms no longer charges active items#Dealing damage to enemies slowly fills up the charge bar#Damage needed per charge increases each floor"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"}, [648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Fruity Plum", "Propels herself diagonally around the room, firing tears in her path"}, -- Fruity Plum [649] = {"649", "Fruity Plum", "Propels herself diagonally around the room, firing tears in her path"}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Plum Flute", "Summons a friendly Baby Plum in the room for 10 seconds"}, -- Plum Flute [650] = {"650", "Plum Flute", "Summons a friendly Baby Plum in the room for 10 seconds"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#{{Blank}} Standing in its aura grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem [651] = {"651", "Star of Bethlehem", "Slowly travels from the first room of the floor to the {{BossRoom}} Boss Room#Moves faster if you're ahead of it, and slower if you're behind it#Standing in its aura grants:#↑ {{Damage}} +1 Damage up#↑ {{Damage}} +20% Damage Multiplier#↑ {{Tears}} +150% Tears Multiplier#Homing tears"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "Can be kicked around by walking into it#{{Freezing}} Afflicts slowness, deals contact damage, and freezes monsters it kills"}, -- Cube Baby [652] = {"652", "Cube Baby", "Can be kicked around by walking into it#{{Freezing}} Afflicts slowness, deals contact damage, and freezes monsters it kills"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "Holding the item causes non-ghost enemies to spawn small red ghosts on death#Using the item causes the ghosts to explode#Using the item also kills any ghost enemies (including bosses) that have less than 50% HP left"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Vade Retro", "Holding the item causes non-ghost enemies to spawn small red ghosts on death#Using the item causes the ghosts to explode#Using the item also kills any ghost enemies (including bosses) that have less than 50% HP left"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Pill}} Identifies all pills#Converts all good pills into bad pills#↑ {{Damage}} Eating a stat down pill grants a Damage up#{{BlackHeart}} Eating other bad pills drops a Black Heart"}, -- False PHD [654] = {"654", "False PHD", "{{BlackHeart}} +1 Black Heart#{{Pill}} Identifies all pills#Converts all good pills into bad pills#↑ {{Damage}} Eating a stat down pill grants a Damage up#{{BlackHeart}} Eating other bad pills drops a Black Heart"}, -- False PHD
@@ -798,7 +798,7 @@ local repTrinkets={
[178] = {"178", "Swallowed M80", "Taking damage has a 50% chance for Isaac to explode"}, -- Swallowed M80 [178] = {"178", "Swallowed M80", "Taking damage has a 50% chance for Isaac to explode"}, -- Swallowed M80
[179] = {"179", "RC Remote", "Familiars mimic Isaac's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place"}, -- RC Remote [179] = {"179", "RC Remote", "Familiars mimic Isaac's movement inputs#Hold Drop to keep the familiars in place"}, -- RC Remote
[180] = {"180", "Found Soul", "Follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies Isaac's stats and tears effects, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul [180] = {"180", "Found Soul", "Follows Isaac's exact movements and shoots spectral tears#Copies Isaac's stats and tears effects, deals half damage#Dies in one hit#Respawns each floor"}, -- Found Soul
[181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active items triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack [181] = {"181", "Expansion Pack", "Using an active item triggers the effect of an additional 1-2 charge active item"}, -- Expansion Pack
[182] = {"182", "Beth's Essence", "Entering an {{AngelRoom}} Angel Room spawns 5 wisps#Donating to Beggars has a 25% chance to spawn a wisp"}, -- Beth's Essence [182] = {"182", "Beth's Essence", "Entering an {{AngelRoom}} Angel Room spawns 5 wisps#Donating to Beggars has a 25% chance to spawn a wisp"}, -- Beth's Essence
[183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#Grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy if Isaac has no familiars"}, -- The Twins [183] = {"183", "The Twins", "50% chance to duplicate a familiar each room#Grants {{Collectible8}} Brother Bobby or {{Collectible67}} Sister Maggy if Isaac has no familiars"}, -- The Twins
[184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers [184] = {"184", "Adoption Papers", "{{Shop}} Shops sell familiars for 10 coins"}, -- Adoption Papers
@@ -869,7 +869,7 @@ local repCards={
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "Drops all of Isaac's hearts but one and all of his pickups on the floor#Coins and bombs are dropped as {{Collectible74}}The Quarter or {{Collectible19}}Boom! if possible"}, -- 0 - The Fool? [56] = {"56", "0 - The Fool?", "Drops all of Isaac's hearts but one and all of his pickups on the floor#Coins and bombs are dropped as {{Collectible74}}The Quarter or {{Collectible19}}Boom! if possible"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "Grants an aura that repels enemies and projectiles for 1 minute"}, -- I - The Magician? [57] = {"57", "I - The Magician?", "Grants an aura that repels enemies and projectiles for 1 minute"}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Mom's Foot tries to stomp Isaac for 1 minute"}, -- II - The High Priestess? [58] = {"58", "II - The High Priestess?", "Mom's Foot tries to stomp Isaac for 1 minute"}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - The Empress?", "#↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up#{{Timer}} Effect lasts for 60 seconds"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "III - The Empress?", "#↑ {{Heart}} +2 Health up#↑ {{Tears}} +1.35 Tears up#↓ {{Speed}} -0.1 Speed down#{{Timer}} Effect lasts for 60 seconds"}, -- III - The Empress?
[60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Teleports Isaac to an extra Boss room that can be defeated for an item#The boss is chosen from two floors deeper than the current one"}, -- IV - The Emperor? [60] = {"60", "IV - The Emperor?", "Teleports Isaac to an extra Boss room that can be defeated for an item#The boss is chosen from two floors deeper than the current one"}, -- IV - The Emperor?
[61] = {"61", "V - The Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 2 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant? [61] = {"61", "V - The Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawns 2 Bone Hearts"}, -- V - The Hierophant?
[62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart"}, -- VI - The Lovers? [62] = {"62", "VI - The Lovers?", "Spawns an item from the current room's item pool#{{BrokenHeart}} Turns 1 Heart Container or 2 Soul Hearts into a Broken Heart"}, -- VI - The Lovers?
+18 -18
View File
@@ -50,7 +50,7 @@ local repCollectibles={
[71] = {"71", "Mini Champi", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Taille diminuée"}, -- Mini Mush [71] = {"71", "Mini Champi", "↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.3#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#Taille diminuée"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}} à toutes les banques d'objets"}, -- Rosary [72] = {"72", "Rosaire", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#{{SoulHeart}} +3 cœurs d'âme#Ajoute {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} {{Collectible33}} à toutes les banques d'objets"}, -- Rosary
[73] = {"73", "Cube de Viande", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore"}, [73] = {"73", "Cube de Viande", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Obtenir plusieurs copies de cet objet l'améliore"},
[75] = {"75", "Doctorat", "Soigne 2 cœurs rouges#Fait apparaître une pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Les machines de don du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}Perfusion{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"}, [75] = {"75", "Doctorat", "Soigne 2 cœurs rouges#Fait apparaître une pilule#Les pilules ne peuvent plus avoir d'effet négatif#Les banques du sang {{BloodDonationMachine}} et {{ColorYellow}}Perfusion{{ColorWhite}} {{Collectible135}} donnent davantage de pièces"},
[76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes {{SecretRoom}} et Super Secrètes {{SuperSecretRoom}}"}, [76] = {"76", "Lunettes à Rayon X", "Ouvre les entrées des salles Secrètes {{SecretRoom}} et Super Secrètes {{SuperSecretRoom}}"},
[77] = {"77", "Licorne Arc-En-Ciel", "{{Blank}}#{{Blank}} Pendant 6 secondes :#Rend Isaac invulnérable#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28"}, -- My Little Unicorn [77] = {"77", "Licorne Arc-En-Ciel", "{{Blank}}#{{Blank}} Pendant 6 secondes :#Rend Isaac invulnérable#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.28"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"}, [78] = {"78", "Livre de la Révélation", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Remplace le boss par un {{ColorCyan}}Cavalier de l'Apocalypse#Les Cavaliers ne peuvent apparaître qu'une fois par chapitre et ne peuvent pas remplacer les boss majeurs#{{AngelDevilChanceSmall}} {{ColorLime}}+17.5%{{ColorWhite}} de chances de Pacte avec le Diable ou d'Offrande des Anges"},
@@ -178,7 +178,7 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "Synthol", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+1.0#↑ Portée {{ColorLime}}+1.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack [346] = {"346", "Casse-Croûte", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur rouge"}, -- A Snack
[348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"}, [348] = {"348", "Placebo", "Déclenche l'effet de la pilule portée par Isaac sans la consommer#Le temps de recharge de l'objet varie en fonction de la pilule"},
[350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort#Rend Isaac invulnérable aux nuages de poison"}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "Choc Toxique", "Entrer dans une salle empoisonne tous les ennemis#Les ennemis répandent une flaque toxique à leur mort"}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon [352] = {"352", "Canon de Verre", "Tire une énorme larme spectrale transperçante#{{Warning}} Augmente de deux cœurs les dégâts infligés à Isaac#Quand Isaac subit un dégât, il gagne {{ColorLime}}portée +1.5{{ColorWhite}}, laisse une traînée de sang corrosif derrière lui, et brise le canon#Le canon brisé devra recharger pendant 4 salles avant de pouvoir être utilisé à nouveau"}, -- Glass Canon
[354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "Boîte de Céréales", "{{Heart}} +1 Réceptacle de cœur#Soigne 1 cœur#Fait apparaître une babiole"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl [355] = {"355", "Collier de Maman", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.25#↑ Chance {{ColorLime}}+1.0#{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme"}, -- Mom's Pearl
@@ -269,12 +269,12 @@ local repCollectibles={
[515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"}, [515] = {"515", "Cadeau Surprise", "{{Warning}} USAGE UNIQUE#Fait apparaître un objet qui provient de la banque d'objets de la salle où il a été ouvert#Peut faire apparaître {{ColorYellow}}Morceau de Charbon{{ColorWhite}}{{Collectible132}} ou {{ColorYellow}}Tas de Caca{{ColorWhite}}{{Collectible36}} à la place#{{Blank}}#{{LuckSmall}} Effet affecté par la statistique de chance"},
[517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"}, [517] = {"517", "Bombes Éclair", "{{Bomb}} +7 Bombes#Permet à Isaac de poser plusieurs bombes sans délai#Les bombes d'Isaac ne se repoussent plus entre elles en explosant"},
[521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"}, [521] = {"521", "Coupon", "Rend gratuit un objet payant dans la salle#Fonctionne pour les coûts en pièces et en PV#Garantit un objet en solde à la Boutique {{Shop}} tant qu'Isaac porte l'objet"},
[523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources, babioles et objets dans la salle#Le prochaine utilisation de l'objet posera les objets absorbés sur le sol"}, -- Moving Box [523] = {"523", "Carton de Déménagement", "Utiliser l'objet absorbe jusqu'à 10 ressources, babioles et objets dans la salle#La prochaine utilisation de l'objet posera les objets absorbés sur le sol"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technologie Zéro", "Les larmes d'Isaac sont reliées par des arcs électriques"}, -- Technology Zero [524] = {"524", "Technologie Zéro", "Relie les larmes d'Isaac par des arcs électriques"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria [531] = {"531", "Haemolacria", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+50% +1#↓ Portée {{ColorError}}-20%#↓ Débit diminué#Les larmes d'Isaac sont plus grosses et tirées en cloche, et se divisent en larmes plus petites à l'impact"}, -- Haemolacria
[538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"}, [538] = {"538", "Sac de Billes", "Fait apparaître 3 babioles#Subir un dégât a 5% de chances d'absorber la babiole portée par Isaac et d'activer ses effets de manière permanente"},
[541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow [541] = {"541", "Moelle", "{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître 3 cœurs rouges"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir des dégâts fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "Terre Sacrée", "Subir un dégât fait apparaître un caca sacré entouré d'une aura#{{Blank}}#Quand Isaac se tient à l'intérieur de l'aura :#↑ Dégâts {{ColorLime}}+25%#↑ Débit {{ColorLime}}+250%#Larmes autoguidées#Chance de nullifier un dégât subi"}, -- Hallowed Ground
[547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"}, [547] = {"547", "Acte de Divorce", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.7#{{EmptyBoneHeart}} +1 cœur d'os#Fait apparaître {{ColorYellow}}Papier Mystérieux {{Trinket21}}"},
[549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"}, [549] = {"549", "Os de Verre", "Remplace tous les réceptacles de cœur d'Isaac par 6 cœurs d'os#Perdre un cœur d'os tire 8 os autour d'Isaac et donne {{ColorLime}}débit +0.4{{ColorWhite}} de manière permanente"},
[550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Garde la pelle avec toi le plus longtemps possible"}, [550] = {"550", "Pelle Brisée", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tente en permanence d'écraser Isaac#Utiliser cet objet cesse les attaques pour la durée d'une salle ou d'une vague#{{Warning}} Poser cet objet sur un piédestal puis quitter la salle le fait disparaître#{{Blank}}#{{UltraSecretRoom}} Garde la pelle avec toi le plus longtemps possible"},
@@ -373,7 +373,7 @@ local repCollectibles={
[642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie#{{Warning}} Ne peut être utilisé qu'une fois par {{ColorLightOrange}}L'Égaré"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "Peau de Chagrin", "Remplace 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme par un cœur brisé#Fait apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle#{{Warning}} Si Isaac ne garde pas l'objet après l'avoir utilisé, il a une chance de remplacer les futurs objets de la partie#{{Warning}} Ne peut être utilisé qu'une fois par {{ColorLightOrange}}L'Égaré"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation [643] = {"643", "Révélation", "{{SoulHeart}} +2 cœurs d'âme#Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
[644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la stat d'Isaac la plus faible#Fait apparaître 3 pièces, 1 bombe ou 1 clé selon ce qui manque à Isaac"}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "Prix de Consolation", "↑ Augmente la stat d'Isaac la plus faible#Fait apparaître 3 pièces, 1 bombe ou 1 clé selon ce qui manque à Isaac"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir reçu 3 coups, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète"}, -- Tinytoma [645] = {"645", "P'tit Tératome", "Orbite autour d'Isaac et bloque les projectiles#Après avoir subi 3 dégâts, se sépare en parties plus petites puis en araignées bleues quand elles meurent#Réapparaît 5 secondes après sa disparition complète"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes créent un laser de sang dans les 4 directions cardinales"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "Bombes Sulfureuses", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les explosions des bombes créent un laser de sang dans les 4 directions cardinales"}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5 Volts", "Terminer une salle ne charge plus l'objet activable#Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5 Volts", "Terminer une salle ne charge plus l'objet activable#Infliger des dégâts aux ennemis charge progressivement l'objet"}, -- 4.5 Volt
[648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"}, [648] = {"648", "Broyeur de Pilules", "<Cet objet n'existe pas>"},
@@ -386,7 +386,7 @@ local repCollectibles={
[655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win [655] = {"655", "Toupie", "Orbite autour d'Isaac, bloque les projectiles ennemis et inflige des dégâts de contact#Maintenir enfoncé le bouton d'utilisation donne {{ColorLime}}vitesse +0.5{{ColorWhite}} et augmente fortement la vitesse de rotation des familiers"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles [656] = {"656", "Damoclès", "<Cet objet ne peut pas être obtenu>"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vascularite", "Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac"}, -- Vasculitis [657] = {"657", "Vascularite", "Les ennemis tués éclatent en larmes qui héritent des effets des larmes d'Isaac"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir des dégâts fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell [658] = {"658", "Cellule Géante", "Subir un dégât fait apparaître un Micro-Isaac#Le Micro-Isaac pourchasse et tire sur les ennemis à proximité"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide [659] = {"659", "Tropicamide", "↑ Portée {{ColorLime}}+1.5#↑ Augmente la taille des larmes d'Isaac"}, -- Tropicamide
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading [660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#Les vortex disparaissent si Isaac quitte la salle"}, -- Card Reading
[661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme chaque ennemi tué en un familier immobile aléatoire#Plafonne à 5 familiers"}, -- Quints [661] = {"661", "Quintuplés", "Transforme chaque ennemi tué en un familier immobile aléatoire#Plafonne à 5 familiers"}, -- Quints
@@ -406,7 +406,7 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "Orbe Fêlé", "{{Blank}} Subir un dégât :#Révèle une salle de l'étage#Déverrouille les portes qui nécessitent des ressources#Peut ouvrir les portes uniques et spéciales"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "Cœur Vide", "{{EmptyHeart}} +1 réceptacle de cœur vide si Isaac ne possède qu'un cœur rouge ou moins en entrant dans un nouvel étage"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi"}, -- Astral Projection [677] = {"677", "Projection Astrale", "Subir un dégât arrête le temps pendant 3 secondes#Durant cette période, Isaac devient un fantôme et se sépare de son corps#Sous cette forme, Isaac vole, tire des larmes spectrales et nullifie le prochain dégât subi"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "Césarienne", "Les larmes d'Isaac sont remplacées par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts"}, -- C Section [678] = {"678", "Césarienne", "Remplace les larmes d'Isaac par des fœtus qui pourchassent les ennemis et leur infligent des dégâts"}, -- C Section
[679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "P'tit Abaddon", "Charge l'effet de {{ColorYellow}}Gouffre du Néant{{ColorWhite}} {{Collectible399}} quand Isaac tire et le crache quand les boutons de tir sont relâchés"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "Tourista", "Se charge quand Isaac tire#Quand la barre est chargée, relâcher les boutons de tir fait déféquer Isaac en une courte ligne droite derrière lui"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "P'tit Vortex", "S'élance dans la direction des tirs d'Isaac#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Toutes les 4 ressources consommées, fait apparaître un vortex vers une salle inexplorée"}, -- Lil Portal
@@ -418,9 +418,9 @@ local repCollectibles={
[687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder [687] = {"687", "Amis Imaginaires", "Invoque un monstre allié qui imite les mouvements et attaques d'Isaac"}, -- Friend Finder
[688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child [688] = {"688", "Enfant Intérieur", "↑ +1 vie#À sa mort, Isaac ressuscite dans la même salle avec :#{{HalfHeart}} Un demi-cœur rouge#↑ Vitesse {{ColorLime}}+0.2#Taille diminuée"}, -- Inner Child
[689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown [689] = {"689", "Couronne Corrompue", "Les objets sur piédestaux alternent rapidement entre 5 objets#4 de ces objets proviennent de la banque d'objets de la salle"}, -- Glitched Crown
[690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer les projectiles ennemis"}, -- Belly Jelly [690] = {"690", "Haricot Confit", "Les ennemis qui entrent en contact avec Isaac rebondissent sur son ventre#50% de chances de nullifier un dégât subi au contact#50% de chances de renvoyer un projectile ennemi"}, -- Belly Jelly
[691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb [691] = {"691", "Orbe Sacré", "Empêche les objets de qualité {{Quality0}} et {{Quality1}} d'apparaître#33% de chances de rejouer un objet de qualité {{Quality2}} en objet de qualité égale ou supérieure"}, -- Sacred Orb
[692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques au centre de l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}}#Subir des dégâts de ces piques peut donner comme récompense :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#{{Blank}} Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond [692] = {"692", "Pacte de Sang", "Fait apparaître des piques au centre de l'Antre du Diable {{DevilRoom}}#{{Blank}}#Subir un dégât de ces piques peut donner comme récompense :#{{Coin}} 6 pièces {{ColorSilver}}(35%)#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} {{ColorSilver}}(15%)#{{BlackHeart}} 2 cœurs noirs {{ColorSilver}}(5%)#{{RedTreasureRoom}} Objet diabolique {{ColorSilver}}(2%)#{{Blank}} Transformation en Léviathan {{ColorSilver}}(1%)"}, -- Sanguine Bond
[693] = {"693", "La Nuée", "Entoure Isaac de 9 familiers mouches#Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile#Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée"}, -- The Swarm [693] = {"693", "La Nuée", "Entoure Isaac de 9 familiers mouches#Les mouches se transforment en mouches bleues quand elles bloquent un projectile#Une nouvelle mouche apparait à chaque salle terminée"}, -- The Swarm
[694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés"}, -- Heartbreak [694] = {"694", "Brise-Cœur", "Brise 3 des cœurs d'Isaac#↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.25{{ColorWhite}} pour chaque cœur brisé#Chaque coup fatal laisse Isaac en vie mais brise deux cœurs supplémentaires#Isaac meurt s'il possède 12 cœurs brisés"}, -- Heartbreak
[695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, -- Bloody Gust [695] = {"695", "Souffle de Sang", "{{Blank}} Subir un dégât donne :#↑ Débit augmenté#↑ Vitesse augmentée#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pour la durée de l'étage"}, -- Bloody Gust
@@ -445,15 +445,15 @@ local repCollectibles={
[714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall [714] = {"714", "Rappel", "Ramène le corps du Délaissé à l'Âme"}, -- Recall
[715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold [715] = {"715", "Garder", "Stocke une bombe caca à la première utilisation#Utilise la bombe stockée à la deuxième utilisation"}, -- Hold
[716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "Bourse du Gardien", "↑ Dépenser 3 pièces augmente la portée, la vitesse ou les dégâts d'Isaac#Fait apparaître 3 pièces et une clé"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un rocher fait apparaître 2 araignées bleues"}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "Amies du Gardien", "Détruire un obstacle invoque 2 araignées bleues#Les obstacles invoquent des araignées bleues dans les salles hostiles"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item) [718] = {"718", "Corde du Gardien", "<Cet objet n'existe pas>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
[719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "Boîte du Gardien", "Fait apparaître un objet ou une ressource à acheter"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar [720] = {"720", "Bocal de N'Importe Quoi", "Fait apparaître selon le nombre de charges de l'objet :#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}}#{{Blank}} 4:{{Key}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}}#{{Blank}} 7:{{Card}}8:{{SoulHeart}} 9:{{GoldenHeart}}#{{Blank}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} 12: Effet aléatoire"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER [721] = {"721", "TMTRAINER", "Corrompt tous les futurs objets de la partie#Les effets et icônes des objets corrompus sont complètement aléatoires"}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "Anima Sola", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes#Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer"}, -- Anima Sola [722] = {"722", "Anima Sola", "Enchaîne l'ennemi le plus proche pendant 5 secondes#Les ennemis enchaînés sont immobilisés et ne peuvent pas attaquer"}, -- Anima Sola
[723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice [723] = {"723", "Dé Compteur", "Retire 1 à l'ID interne de tous les objets de la salle"}, -- Spindown Dice
[724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir des dégâts fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation [724] = {"724", "Hypercoagulation", "Subir un dégât fait apparaître un cœur ou demi-cœur rouge#Ces cœurs disparaissent après 1.5 secondes s'ils ne sont pas ramassés"}, -- Hypercoagulation
[725] = {"725", "Estomac Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote utilise un caca spécial"}, -- IBS [725] = {"725", "Intestin Irrité", "Infliger suffisamment de dégâts fait clignoter Isaac en rouge#Relâcher les boutons de tir quand Isaac clignote lance un caca jetable"}, -- IBS
[726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis [726] = {"726", "Hémoptysie", "Appuyer deux fois sur un bouton de tir fait éternuer Isaac#L'éternuement inflige des dégâts et rend les ennemis plus vulnérables aux lasers de sang"}, -- Hemoptysis
[727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes"}, -- Ghost Bombs [727] = {"727", "Bombes Fantômes", "{{Bomb}} +5 Bombes#Les bombes d'Isaac font apparaître des fantômes qui pourchassent les ennemis, infligent des dégâts de contact et explosent au bout de 10 secondes"}, -- Ghost Bombs
[728] = {"728", "Gello", "Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, -- Gello [728] = {"728", "Gello", "Fait apparaître un familier démoniaque attaché à Isaac#Le familier tire des larmes identiques à celles d'Isaac"}, -- Gello
@@ -798,7 +798,7 @@ local repTrinkets={
[102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Salle Secrète {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"}, [102] = {"102", "Carte Scindée", "Génère une Salle Secrète {{SecretRoom}} supplémentaire à chaque étage#Ne peut pas rajouter de Salle Secrète {{SecretRoom}} à un étage déjà généré"},
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, [104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"}, [105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 2% de chance de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
[107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir des dégâts retire les cœurs rouges en priorité"}, [107] = {"107", "Cœur de Corbeau", "Subir un dégât retire les cœurs rouges en priorité"},
[108] = {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"}, [108] = {"108", "Noix", "Subir 1-9 explosions détruit la babiole et fait apparaître une bombe, une pièce, une clé et une babiole"},
[110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques {{Shop}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, [110] = {"110", "Pièce d'Argent", "Des boutiques {{Shop}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"},
[111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown [111] = {"111", "Couronne Sanglante", "Des Salles du Trésor {{TreasureRoom}} apparaissent dans l'{{ColorTransform}}Utérus{{ColorWhite}} et le {{ColorTransform}}Cadavre"}, -- Bloody Crown
@@ -836,7 +836,7 @@ local repTrinkets={
[155] = {"155", "Couronne Sacrée", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} dans la Cathédrale"}, -- Holy Crown [155] = {"155", "Couronne Sacrée", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} dans la Cathédrale"}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "Bisou de Maman", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, -- Mother's Kiss [156] = {"156", "Bisou de Maman", "{{Heart}} +1 réceptacle de cœur"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "Carte Déchirée", "Tous les 15 tirs, tire une larme avec les effet d'{{ColorYellow}}Ipéca{{ColorWhite}} {{Collectible149}} et de {{ColorYellow}}Mon Reflet{{ColorWhite}} {{Collectible5}}"}, -- Torn Card [157] = {"157", "Carte Déchirée", "Tous les 15 tirs, tire une larme avec les effet d'{{ColorYellow}}Ipéca{{ColorWhite}} {{Collectible149}} et de {{ColorYellow}}Mon Reflet{{ColorWhite}} {{Collectible5}}"}, -- Torn Card
[158] = {"158", "Poche Trouée", "Subir un dégât retire deux pièces, clés ou Isaac et les fait tomber au sol"}, -- Torn Pocket [158] = {"158", "Poche Trouée", "Subir un dégât retire deux pièces, clés ou bombes à Isaac et les fait tomber au sol"}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key [159] = {"159", "Clé Dorée", "{{Key}} +1 Clé#Remplace tous les coffres par des coffres dorés {{GoldenChest}}#Ne peut pas remplacer les coffres Antiques {{DirtyChest}} et Géants {{MegaChest}}"}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître 1 sachet {{GrabBag}} dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack [160] = {"160", "Bourse Trèfle", "Fait apparaître 1 sachet {{GrabBag}} dans la première salle d'un nouvel étage"}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "Couronne Impure", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} à Shéol"}, -- Wicked Crown [161] = {"161", "Couronne Impure", "Fait apparaître une Salle du Trésor {{TreasureRoom}} à Shéol"}, -- Wicked Crown
@@ -924,7 +924,7 @@ EID.descriptions["fr"].tarotClothBuffs = {
[11] = "Fait apparaître 2 machines à sous {{Slotmachine}}", -- X - Wheel of Fortune [11] = "Fait apparaître 2 machines à sous {{Slotmachine}}", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Double l'effet, mais pas le multiplicateur de dégâts", -- XI - Strength [12] = "Double l'effet, mais pas le multiplicateur de dégâts", -- XI - Strength
[14] = "Inflige 80 dégâts à tous les ennemis de la salle", -- XIII - Death [14] = "Inflige 80 dégâts à tous les ennemis de la salle", -- XIII - Death
[15] = "Fait apparaître 2 machines de don du sang {{BloodDonationMachine}}", -- XIV - Temperance [15] = "Fait apparaître 2 banques du sang {{BloodDonationMachine}}", -- XIV - Temperance
[16] = "Double l'augmentation des dégâts", -- XV - The Devil [16] = "Double l'augmentation des dégâts", -- XV - The Devil
[17] = "Double le nombre de bombes invoquées", -- XVI - The Tower [17] = "Double le nombre de bombes invoquées", -- XVI - The Tower
[18] = "Si la Salle du Trésor n'a pas encore été visitée, propose un choix entre 2 objets", -- XVII - The Stars [18] = "Si la Salle du Trésor n'a pas encore été visitée, propose un choix entre 2 objets", -- XVII - The Stars
@@ -965,7 +965,7 @@ local repCards={
[31] = {"31", "Joker", "Téléporte Isaac dans l'Antre du Diable{{DevilRoom}} ou le Refuge des Anges{{AngelRoom}}"}, [31] = {"31", "Joker", "Téléporte Isaac dans l'Antre du Diable{{DevilRoom}} ou le Refuge des Anges{{AngelRoom}}"},
[34] = {"34", "Ehwaz", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#Utiliser la rune sur un élément de décor au sol ouvre une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"}, [34] = {"34", "Ehwaz", "Ouvre une trappe vers l'étage suivant#Utiliser la rune sur un élément de décor au sol ouvre une trappe vers un Souterrain {{LadderRoom}}"},
[35] = {"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Retire tous les fléaux"}, [35] = {"35", "Dagaz", "{{SoulHeart}} +1 cœur d'âme#Retire tous les fléaux"},
[39] = {"39", "Algiz", "Isaac devient invulnlérable pendant 20 secondes"}, [39] = {"39", "Algiz", "Isaac devient invulnérable pendant 20 secondes"},
[42] = {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lesquels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer {{ColorCyan}}Delirium{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}la Bête"}, -- Chaos Card [42] = {"42", "Carte Chaos", "Utiliser cette carte la lance dans la direction où se déplace Isaac#La carte tue instantanément les ennemis ou boss avec lesquels elle rentre en contact#La carte ne peut pas tuer {{ColorCyan}}Delirium{{ColorWhite}} ou {{ColorCyan}}la Bête"}, -- Chaos Card
[50] = {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"}, [50] = {"50", "Appel d'Urgence", "2 mains de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} attrapent un ennemi chacune, leur infligent 40 dégâts et les paralysent"},
[51] = {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi"}, -- Holy card [51] = {"51", "Carte Sacrée", "Entoure Isaac d'un bouclier sacré {{HolyMantleSmall}} qui nullifie le prochain dégât subi"}, -- Holy card
@@ -975,7 +975,7 @@ local repCards={
[56] = {"56", "0 - Le Mat ?", "Fait tomber tous les cœurs et ressources d'Isaac au sol#Fait apparaître {{ColorYellow}}Une Petite Pièce{{ColorWhite}} {{Collectible74}} ou {{ColorYellow}}Boum !{{ColorWhite}} {{Collectible19}} si Isaac a suffisamment de ressources"}, [56] = {"56", "0 - Le Mat ?", "Fait tomber tous les cœurs et ressources d'Isaac au sol#Fait apparaître {{ColorYellow}}Une Petite Pièce{{ColorWhite}} {{Collectible74}} ou {{ColorYellow}}Boum !{{ColorWhite}} {{Collectible19}} si Isaac a suffisamment de ressources"},
[57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"}, [57] = {"57", "I - Le Bateleur ?", "Entoure Isaac d'une aura qui dévie les projectiles ennemis#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"},
[58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"}, [58] = {"58", "II - La Papesse ?", "Les pieds de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} tentent d'écraser Isaac pendant 60 secondes"},
[59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"}, [59] = {"59", "III - L'Impératrice ?", "↑ Débit {{ColorLime}}+1.35#↓ Vitesse {{ColorError}}-0.1#{{Heart}} +2 Réceptacles de cœur#{{Blank}}#{{Timer}} Persiste pendant 60 secondes"},
[60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} qui est indépendante du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"}, [60] = {"60", "IV - L'Empereur ?", "Téléporte Isaac dans une salle de Boss {{BossRoom}} qui est indépendante du reste de l'étage#Le boss provient de deux étages plus profond#Battre le boss fait apparaître un objet"},
[61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"}, [61] = {"61", "V - Le Pape ?", "Fait apparaître 2 cœurs d'os"},
[62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet aléatoire#L'objet provient de la banque de la salle où la carte a été utilisée#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"}, [62] = {"62", "VI - L'Amoureux ?", "Fait apparaître un objet aléatoire#L'objet provient de la banque de la salle où la carte a été utilisée#Convertit 1 réceptacle de cœur ou 2 cœurs d'âme en un cœur brisé"},
+50 -50
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ local repCollectibles={
[45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart [45] = {"45", "맛난 하트", "사용 시 {{Heart}}빨간하트 1칸을 회복합니다.#다른 플레이어의 {{HalfHeart}}빨간하트를 반칸 회복합니다."}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot [46] = {"46", "행운의 발", "↑ {{LuckSmall}}행운 +1#부정적인 알약 효과가 등장하지 않습니다.#방 클리어 보상이 등장할 확률이 대폭 증가합니다.#야바위와 도박기계의 성공 확률이 증가합니다."}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus [52] = {"52", "태아 박사", "↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.4#공격이 폭탄 발사 공격으로 변경됩니다.#{{DamageSmall}} 폭탄 공격력: x10#{{Blank}}공격력 60 이상인 경우: x5 +30"}, -- Dr. Fetus
[53] = {"53", "자석", "픽업 아이템이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto [53] = {"53", "자석", "픽업이 캐릭터에게 끌려옵니다.#{{Chest}} 가까이에 있는 상자를 접촉 없이 열 수 있습니다."}, -- Magneto
[55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye [55] = {"55", "엄마의 눈알", "50%의 확률로 캐릭터의 뒤에서 공격이 나갑니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 5 이상일 때 100% 확률"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial [59] = {"59", "벨리알의 책", "!!! Judas 전용:#!!! {{Collectible619}}Birthright 습득시 획득:#다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, -- Book of Belial
[62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire [62] = {"62", "뱀파이어의 부적", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#{{HalfHeart}}적 13기 처치 시 체력을 반칸 회복합니다."}, -- Charm of the Vampire
@@ -72,7 +72,7 @@ local repCollectibles={
[139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse [139] = {"139", "엄마의 지갑", "획득 시 장신구를 하나 드랍합니다.#장신구를 2개 들 수 있습니다."}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse [140] = {"140", "밥의 저주", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#{{Poison}} 폭탄에 독 효과가 생기며 폭발 시 그 자리에서 독구름을 생성합니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular [142] = {"142", "성의", "피격 시 전체 체력이 반칸 남았을때 방당 1회 한정으로 {{SoulHeart}}소울하트를 하나 획득합니다.#방 이동 시 해당 효과를 다시 발동할 수 있습니다.#!!! 헌혈 시 발동 안함"}, -- Scapular
[144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 아이템 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend [144] = {"144", "거지 친구", "방 안을 돌아다니며 동전을 먹으며 6{{Coin}}(이후 3~4{{Coin}}) 이상 먹으면 랜덤한 픽업 혹은 거지 배열의 아이템을 드랍합니다."}, -- Bum Friend
[147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe [147] = {"147", "각진 곡괭이", "사용 시 공격이 휘두를 수 있는 근접 곡괭이로 변경됩니다.#곡괭이는 적에게 피해를 주거나 장애물을 부술 수 있습니다.#적 32회 공격 혹은 장애물 64개 파괴 시 비활성화되며 {{Collectible201}}Iron Bar를 획득하거나 스테이지 진입 시 다시 사용할 수 있습니다."}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation [148] = {"148", "감염", "피격 시 파란 아군 파리를 2~6마리 소환합니다."}, -- Infestation
[149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac [149] = {"149", "구토제", "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +40#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.33#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.2#폭발하는 독눈물을 곡선형으로 발사합니다."}, -- Ipecac
@@ -139,7 +139,7 @@ local repCollectibles={
[276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐내며 8방향으로 공격력 8의 핏방울을 발사합니다.#캐릭터가 접촉한 적에게 틱 당 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Isaac's Heart [276] = {"276", "아이작의 심장", "캐릭터를 따라다니며 캐릭터가 무적이 되고 심장이 피격당할 시 캐릭터가 피해를 입습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르면 움직이지 않으며 공격키를 떼면 주변의 적을 밀쳐내며 8방향으로 공격력 8의 핏방울을 발사합니다.#캐릭터가 접촉한 적에게 틱 당 공격력 x2의 피해를 줍니다."}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum [278] = {"278", "악마 거지", "방 안을 돌아다니며 빨간하트를 먹으며 1.5개의 빨간하트를 먹으면 {{BlackHeart}}블랙하트, {{Card}}카드, {{Rune}}룬, {{Pill}}알약, 적 거미 중 하나를 드랍합니다."}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs [280] = {"280", "눈나 거미", "{{Charm}} 방 안을 돌아다니며 접촉한 적을 매혹시킵니다.#방 안에 적이 있을 때 랜덤하게 파란 아군 거미를 소환합니다."}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업 아이템, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 아이템 중 하나를 복사합니다."}, -- D100 [283] = {"283", "100면 주사위", "!!! 사용 시 이하의 주사위 아이템을 모두 발동:#{{Blank}} {{Collectible476}}{{Collectible284}}{{Collectible105}}{{Collectible437}}{{Collectible406}}{{Collectible285}}{{Collectible386}}{{Collectible166}}#방 안의 아이템, 픽업, 장애물, 소지중인 아이템, 능력치를 모두 바꿉니다.#그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#방 안의 픽업 중 하나를 복사합니다."}, -- D100
[285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10 [285] = {"285", "10면 주사위", "사용 시 방 안의 모든 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- D10
[286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card [286] = {"286", "빈 카드", "{{Card}} 사용 시 현재 소지중인 카드의 효과를 발동합니다.#카드에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Blank Card
[287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 현재 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets [287] = {"287", "비밀의 책", "사용 시 현재 방의 색돌이나 {{LadderRoom}}사다리방이 있는 돌이 빛나며 맵에 {{Collectible21}}특수방 위치, {{Collectible246}}비밀방 위치, {{Collectible54}}스테이지 구조 중 하나를 표시합니다.#맵에 이미 특수방, 비밀방, 스테이지 구조가 전부 표시되어 있는 경우 사용 시 그 스테이지에서 {{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}비밀방이 자동으로 열립니다."}, -- Book of Secrets
@@ -160,7 +160,7 @@ local repCollectibles={
[310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara [310] = {"310", "이브의 마스카라", "↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{TearsSmall}}연사 배율 x0.66#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Eve's Mascara
[311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow [311] = {"311", "유다의 그림자", "↑ 목숨 +1#{{Player12}} 사망 시 전 방에서 Black Judas 캐릭터#{{Blank}} (2{{BlackHeart}}/{{DamageSmall}} x2/{{SpeedSmall}} +0.1)로 부활합니다.#{{Player24}} Tainted Judas의 경우 Black Judas 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs [314] = {"314", "살찐 허벅지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.4#장애물을 부술 수 있습니다."}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업 아이템이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor [315] = {"315", "이상한 끌개", "공격이 무언가에 부딪힐 때 적과 픽업이 공격에 끌려옵니다."}, -- Strange Attractor
[316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye [316] = {"316", "저주받은 눈알", "{{Chargeable}} 눈물을 충전한 다음 최대 5발의 눈물을 일렬로 발사합니다.#!!! 충전중 피격 시 스테이지 안의 랜덤한 방으로 순간이동합니다.#{{Blank}} ({{Collectible260}} 보유 시 순간이동 효과 면역)"}, -- Cursed Eye
[319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye [319] = {"319", "카인의 왼쪽 눈", "랜덤 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.75의 공격을 발사합니다."}, -- Cain's Other Eye
[320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend [320] = {"320", "???의 하나뿐인 친구", "공격하는 방향으로 이동하며 접촉하는 적에게 틱 당 3.5의 피해를 입힙니다."}, -- ???'s Only Friend
@@ -181,9 +181,9 @@ local repCollectibles={
[345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil [345] = {"345", "합성 스테로이드", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack [346] = {"346", "과자", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- A Snack
-- Afterbirth -- Afterbirth
[347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia [347] = {"347", "복시", "!!! 일회용#사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업을 2배로 복사합니다.#복사된 아이템은 선택형 상태가 유지되며 판매 가격이 제거됩니다."}, -- Diplopia
[348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo [348] = {"348", "위약", "{{Pill}} 사용 시 현재 소지중인 알약의 효과를 발동합니다.#알약에 따라서 충전량이 달라집니다."}, -- Placebo
[350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다.#캐릭터가 독구름에 면역이 됩니다."}, -- Toxic Shock [350] = {"350", "독성 쇼크", "{{Poison}} 방 입장 시 방 안의 모든 적에게 공격력 x4의 피해를 줍니다.#{{Blank}} (보스는 x2)#적 처치시 초록 장판이 생기며 장판에 닿은 적은 초당 30의 피해를 입습니다."}, -- Toxic Shock
[352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon [352] = {"352", "유리 대포", "사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 패널티 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Glass Cannon
[354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks [354] = {"354", "식품 완구", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1#장신구를 하나 드랍합니다."}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls [355] = {"355", "엄마의 진주목걸이", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1"}, -- Mom's Pearls
@@ -205,13 +205,13 @@ local repCollectibles={
[393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss [393] = {"393", "독뱀의 키스", "{{Poison}} 확률적으로 적을 중독시키는 공격이 나갑니다.#{{Poison}} 적에게 접촉시 12의 피해를 주고 적을 중독시킵니다.#{{ColorOrange}}접촉으로 중독된 적{{CR}}이 죽을때 20% 확률로 {{BlackHeart}}블랙하트가 드랍됩니다."}, -- Serpent's Kiss
[394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked [394] = {"394", "조준", "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#↑ {{RangeSmall}}사거리 +3.15#조준점을 조종하여 조준점이 있는 방향을 향해 눈물을 자동으로 발사합니다.#패밀리어들이 조준점을 향해 공격합니다.#{{ButtonRT}}버튼을 눌러 자동 공격을 멈출 수 있습니다."}, -- Marked
[395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X [395] = {"395", "기계 X", "{{Chargeable}} 공격이 충전형 레이저 고리 공격으로 변경됩니다.#레이저 공격력은 충전량에 따라 x0.25 ~ x1로 증감합니다.#레이저는 사거리 제한이 없으며 적과 장애물을 관통합니다."}, -- Tech X
[397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam [397] = {"397", "조종 광선", "↑ {{TearsSmall}}연사(+상한) +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.16#눈물이 캐릭터가 바라보는 방향의 일직선으로만 나갑니다."}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void [399] = {"399", "공허의 구렁텅이", "{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터 주위에 검은 고리가 둘러집니다.#고리는 다단히트로 접촉한 적에게 최대 30번의 피해를 줍니다."}, -- Maw Of The Void
[401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo [401] = {"401", "폭발물", "확률적으로 접착 눈물이 나갑니다.#접착 눈물이 적에게 붙을 시 몇초 후 폭발하여 공격력 +60의 피해를 입힙니다."}, -- Explosivo
[404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby [404] = {"404", "방귀쟁이 아기", "캐릭터를 따라다니며 적의 탄환을 막아줍니다.#탄환을 막을 시 10% 확률로 랜덤한 효과의 방귀를 뀝니다.#방귀는 적에게 5~6의 피해를 줍니다."}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업 아이템에 접촉 시 적이나 픽업 아이템의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug [405] = {"405", "게임 버그", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}투척형{{CR}} (공격 키를 두 번 눌러 발사)#공격하는 방향으로 날아가며 적이나 픽업에 접촉 시 적이나 픽업의 종류를 바꿉니다."}, -- GB Bug
[407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity [407] = {"407", "순도", "캐릭터 머리에 오라가 생기며 오라 색에 따라 특정 능력치가 증가합니다.#피격시 비활성화되며 방 이동시 다른 색으로 변합니다.#{{ColorRed}}빨강:{{CR}} {{DamageSmall}}공격력 +4.0#{{ColorCyan}}파랑:{{CR}} {{TearsSmall}}연사(+상한) +2#{{ColorOrange}}주황:{{CR}} {{RangeSmall}}사거리 +3#{{ColorYellow}}노랑:{{CR}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.5"}, -- Purity
[408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 확률적으로({{LuckSmall}}) 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame [408] = {"408", "마법 단검", "적 처치 시 25%의 확률로 처치한 적 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 현재 공격력만큼의 피해를 줍니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 30 이상일 때 100% 확률"}, -- Athame
[409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel [409] = {"409", "빈 그릇", "↑ {{BlackHeart}}블랙하트 +2#{{EmptyHeart}} 빨간하트가 없을 때 비행 능력을 얻으며 방 안에 적이 있을 때 40초마다 10초간 무적 상태가 됩니다.#!!! 발동 시점(타이머 기준) :#{{Blank}} 분이 홀수일 때 20초#{{Blank}} 분이 짝수일 때 0초/40초"}, -- Empty Vessel
[414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options [414] = {"414", "더 많은 선택권", "{{TreasureRoom}}보물방에 아이템이 한개 더 추가되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- More Options
[415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light [415] = {"415", "빛의 왕관", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#!!! 최대 체력이 모두 차있거나 빨간하트가 없을 때:#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x2#↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.3#피격 시 그 방에서는 비활성화됩니다."}, -- Crown Of Light
@@ -224,7 +224,7 @@ local repCollectibles={
[427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter [427] = {"427", "마인크래프터", "사용 시 이동식 TNT를 생성합니다.#충전되지 않았을때 사용 시 생성한 TNT를 폭파합니다."}, -- Mine Crafter
[430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly [430] = {"430", "파리 아저씨", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 근처의 적에게 눈물 공격력과 같은 눈물을 발사합니다."}, -- Papa Fly
[431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby [431] = {"431", "다차원 아기", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라가며 눈물이 통과하면 2개로 복제되어 나갑니다."}, -- Multidimensional Baby
[432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤한 픽업 아이템 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 현재 층에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs [432] = {"432", "반짝이 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 63%의 확률로 랜덤한 픽업 또는 장신구가 드랍되거나 15%의 확률로 랜덤한 적을 {{Charm}}매혹시킵니다.#픽업/장신구가 소환될 때마다 현재 층에서 소환 확률이 1%p씩 감소합니다."}, -- Glitter Bombs
[433] = {"433", "내 그림자", "그림자가 캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 적과 접촉 시 그 방에서 초당 26의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow [433] = {"433", "내 그림자", "그림자가 캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 적과 접촉 시 그 방에서 초당 26의 피해를 주는 검은색 아군 애벌레를 소환합니다."}, -- My Shadow
[436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk! [436] = {"436", "우유!", "피격 시 그 방에서 {{TearsSmall}}연사(+상한) +1"}, -- Milk!
[437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7 [437] = {"437", "7면체 주사위", "사용 시 그 방을 다시 시작하며, 방 클리어 시 이전과 다른 보상이 드랍됩니다.#{{MirrorRoom}} 거울세계의 특수방에서 사용 시 해당 특수방을 재설정합니다."}, -- D7
@@ -245,13 +245,13 @@ local repCollectibles={
[459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection [459] = {"459", "축농증", "20%의 확률로 접착 눈물이 나가며 접착 눈물이 적에게 붙을 시 10초동안 지속적으로 현재 공격력만큼의 피해를 입힙니다."}, -- Sinus Infection
[462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial [462] = {"462", "벨리알의 눈", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +1.5#눈물이 적을 관통하며 관통한 눈물은 적에게 유도되고 공격력이 2배 증가합니다."}, -- Eye of Belial
[463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid [463] = {"463", "황산", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.3#확률적으로 장애물을 부수는 눈물이 나갑니다."}, -- Sulfuric Acid
[464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업 아이템의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance [464] = {"464", "균형의 문장", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#소지중인 픽업의 개수에 따라 챔피언 적이 드랍하는 보상과 방 클리어 보상이 아래 순서대로 정해집니다.#{{SoulHeart}}:최대체력 없음, {{SoulHeart}}2칸 미만#{{Blank}} {{Heart}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 반칸/0/0개 보유#{{Blank}} {{Heart}}:비어있는 체력 존재#{{Blank}} {{Coin}}{{Key}}{{Bomb}}:각각 15/5/5개 미만 보유#{{Blank}} {{Trinket}}장신구: 장신구 미소지#{{Blank}} {{SoulHeart}}: 전체 체력 6칸 미만#모든 조건 충족 시 드랍 변동 없음"}, -- Glyph of Balance
[467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger! [467] = {"467", "손가락!", "공격하는 방향으로 움직이며 가리킨 방향에 있는 적에게 공격력 x0.1의 지속 피해를 입힙니다."}, -- Finger!
[468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Shade [468] = {"468", "셰이드", "캐릭터가 지나간 길을 0.66초 후 따라오며 접촉한 적에게 초당 75의 피해를 입힙니다."}, -- Shade
[469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression [469] = {"469", "우울증", "캐릭터를 따라다니며 지나간 자리에 파란 장판이 생기며 닿은 적은 초당 20의 피해를 입습니다.#적이 구름에 닿으면 확률적으로 빛줄기가 나와 적에게 공격력 +20의 피해를 입힙니다."}, -- Depression
[472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby [472] = {"472", "아기 왕", "캐릭터를 따라다니며 공격키를 누르고 있으면 움직이지 않습니다.#다른 패밀리어들이 이 패밀리어를 기준으로 이동합니다.#멈추고 있는 동안은 패밀리어들이 적을 자동으로 조준합니다."}, -- King Baby
[474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채울 시 복원:#{{Collectible352}} 복원 후 사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Broken Glass Cannon [474] = {"474", "부서진 유리 대포", "충전량을 모두 채울 시 복원:#{{Collectible352}} 복원 후 사용 시 공격력 x10 +10의 눈물을 발사합니다.#!!! 피격 시 체력 2칸의 피해를 추가로 입으며 대포가 부서집니다.#부서진 대포의 충전량을 채우면 대포를 복구할 수 있습니다."}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 아이템 중 하나와 같은 종류의 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- D1 [476] = {"476", "1면 주사위", "사용 시 방 안의 픽업 중 하나와 같은 종류의 픽업을 생성합니다."}, -- D1
[477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void [477] = {"477", "공허", "사용 시 방 안의 아이템을 흡수합니다.#액티브를 흡수한 이후 다음 사용부터 아이템을 사용할 때마다 흡수한 액티브의 효과가 발동됩니다.#패시브 흡수 시 랜덤한 능력치가 2개 증가합니다."}, -- Void
[481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer [481] = {"481", "데이터마이너", "사용 시 능력치가 랜덤으로 증가하거나 감소하며 그 방에서 랜덤한 효과가 부여됩니다.#!!! 방 안의 스프라이트가 망가집니다."}, -- Dataminer
[483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방에 처음 입장했을 때 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega! [483] = {"483", "맘마 메가!", "!!! 일회용#사용 시 그 스테이지에서 방 입장 시 방 안의 모든 장애물을 파괴하고 적에게 200의 폭발 피해를 입힙니다.#사용 후 {{BossRoom}}보스방에 처음 입장했을 때 D2(6스테이지)의 경우 보스러시가, W2(8스테이지)의 경우 Blue Womb으로 향하는 문이 열립니다.#{{GoldenBomb}} 황금폭탄을 갖고 있을 경우 황금 폭탄을 아이템 대신 소모합니다."}, -- Mama Mega!
@@ -278,7 +278,7 @@ local repCollectibles={
[517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs [517] = {"517", "빠른 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +7#폭탄을 설치할 때 지연 없이 빠르게 설치할 수 있습니다.#설치된 폭탄끼리는 서로 밀리지 않습니다."}, -- Fast Bombs
[521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#소지 시 상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon [521] = {"521", "쿠폰", "{{Shop}}상점이나 {{DevilRoom}}악마방에서 사용 시 랜덤 상품 하나를 거래없이 얻을 수 있습니다.#소지 시 상점의 상품 중 최소 하나 이상에 반값이 적용됩니다."}, -- Coupon
[522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis [522] = {"522", "염동력", "사용 시 3초간 캐릭터에게 날아오는 적의 탄환을 붙잡습니다.#3초가 끝나면 붙잡은 탄환을 다시 되돌려 발사합니다."}, -- Telekinesis
[523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box [523] = {"523", "수납상자", "사용 시 방 안의 모든 아이템과 픽업 중 랜덤한 아이템 10개를 상자에 저장합니다.#재사용 시 저장했던 아이템들을 드랍합니다."}, -- Moving Box
[524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero [524] = {"524", "기계장치 0", "눈물마다 공격력 33%의 레이저가 연결되어 나갑니다."}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria [531] = {"531", "피눈물병", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#↑ {{DamageSmall}}공격력 배율 x1.5#↓ {{TearsSmall}}눈물 딜레이 x2 +11(연사 감소)#공격력 x3.1의 눈물을 포물선으로 발사하며 무언가에 부딪힐 시 파열되어 작은 눈물이 흩어집니다."}, -- Haemolacria
[543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground [543] = {"543", "성지", "피격 시 오라를 가진 하얀 똥을 설치합니다.#오라 안에 있을 시 {{DamageSmall}}공격력이 1.2배, {{TearsSmall}}연사가 2.5배로 증가하며 피해를 확률적으로 무시하고 공격에 유도 효과가 생깁니다."}, -- Hallowed Ground
@@ -336,7 +336,7 @@ local repCollectibles={
[599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경되며 변경된 저주방에서 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "부두 머리", "스테이지에 {{CursedRoom}}저주방이 2개 생성됩니다.#저주방의 구조가 특수하게 변경되며 변경된 저주방에서 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "점안약", "!!! {{ColorOrange}}왼쪽 눈에만 적용{{CR}}:#↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x0.7#{{Blank}} (연사 약 +40%)#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops [600] = {"600", "점안약", "!!! {{ColorOrange}}왼쪽 눈에만 적용{{CR}}:#↑ {{TearsSmall}}공격 딜레이 x0.7#{{Blank}} (연사 약 +40%)#!!! {{Player2}}/{{Player23}}/{{Collectible708}}/눈물 공격이 아닌 경우:#↑ {{TearsSmall}}연사 배율 x1.2"}, -- Eye drops
[601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition [601] = {"601", "참회의 기도", "↑ {{EthernalHeart}}이터널하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.7#{{AngelChanceSmall}}악마방에서 거래해도 천사방 등장 확률이 제거되지 않습니다.#빨간하트 피격 시 {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 감소를 일정량 방어해 줍니다.#{{Blank}} (현재층 +40%, 보스방 +15%)"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업 아이템을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card [602] = {"602", "멤버쉽 카드", "{{Shop}}상점에 {{Shop}}/{{BossRoom}}/{{DevilRoom}}/{{AngelRoom}}/{{SecretRoom}} 배열의 아이템과 픽업을 파는 특수한 상점으로 갈 수 있는 사다리가 생성됩니다.#판매 아이템의 배열에 따라 가격이 랜덤하게 결정됩니다:#{{Shop}} 상점: 15~30{{Coin}}#{{BossRoom}} 보스방: 15~30{{Coin}}#{{DevilRoom}} 악마방: 15~50{{Coin}}#{{AngelRoom}} 천사방: 15~50{{Coin}}#{{SecretRoom}} 비밀방: 15~99{{Coin}}"}, -- Member Card
[603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack [603] = {"603", "배터리 팩", "획득 시 액티브 아이템 충전량을 모두 충전합니다.#랜덤한 배터리 픽업을 2~4개 드랍합니다."}, -- Battery Pack
[604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet [604] = {"604", "엄마의 팔찌", "장애물 근처에서 사용 시 장애물을 들며 공격하는 방향으로 던질 수 있습니다.#장애물을 든 상태에서 다른 방으로 이동할 수 있습니다.#던진 장애물에 맞은 적은 40의 피해를 입습니다."}, -- Mom's Bracelet
[605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper [605] = {"605", "둥근 숟갈", "사용 시 그 방에서 대각선으로 돌아다니며 접촉한 적에게 초당 36의 피해를 입히는 눈알을 소환합니다.#그 방에서 오른쪽 눈의 공격력이 34% 증가합니다."}, -- The Scooper
@@ -378,7 +378,7 @@ local repCollectibles={
[641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama [641] = {"641", "아겔다마", "적이 있는 방에 입장 시 캐릭터의 뒤에 눈물끈이 생성됩니다.#눈물끈에 닿은 적은 3.5의 피해를 입습니다."}, -- Akeldama
[642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "마법의 피부", "사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#사용 횟수에 비례하여 Magic Skin 미소지 시 일정 확률로 등장하는 아이템이 Magic Skin으로 교체됩니다.#!!! {{ColorSilver}}1회:33%/2회:50%/3회+:100%{{CR}}#현재 층에 판매 중이지 않은 Magic Skin이 있을 경우 교체 확률 대폭 감소#!!! {{Player10}}/{{Player31}}The Lost: 일회용"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation [643] = {"643", "계시", "↑ {{SoulHeart}}소울하트 +2#비행 능력을 얻습니다.#{{Chargeable}} 공격키를 2.5초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 일직선 방향으로 레이저를 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 15번의 피해를 줍니다."}, -- Revelation
[644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업 아이템을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "위로상", "가장 낮은 능력치가 특정 수치만큼 증가합니다.#{{DamageSmall}}공격력: +1#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사(+상한): 0.5#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도: 0.2#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리: 2.5#가장 적게 소지중인 픽업을 특정 개수만큼 드랍합니다.#{{Blank}} {{Coin}}동전 3개는 {{Bomb}}폭탄/{{Key}}열쇠 1개와 같은 양으로 계산됩니다."}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma [645] = {"645", "타이니토마", "캐릭터 주위를 돌며 적의 탄환을 막고 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다.#적과 3번 접촉 시 2조각으로 분열하며 2번 분열 시 파괴되어 파란 아군 거미를 3마리 소환합니다.#완전히 파괴된 경우 5초 후 재생성됩니다."}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "유황불 폭탄", "↑ {{Bomb}}폭탄 +5#폭탄이 터질 때 폭탄 기준 4방향으로 적에게 최대 160의 피해를 주는 혈사포를 발사합니다."}, -- Brimstone Bombs
[647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt [647] = {"647", "4.5볼트 건전지", "!!! 방을 클리어해도 액티브 아이템이 충전되지 않습니다.#적에게 일정량의 피해를 줄 때마다 액티브 충전량을 한칸 충전합니다.#!!! 한 칸 충전에 필요한 피해량:#{{Blank}} (현재 스테이지 * 20) + 40#액티브 충전 순서 : 앞쪽>뒷쪽>픽업슬롯"}, -- 4.5 Volt
@@ -404,18 +404,18 @@ local repCollectibles={
[667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman [667] = {"667", "밀짚인형", "↑ {{Bomb}}폭탄 +1#동전 체력 3개를 가진 Keeper 캐릭터가 2p 플레이어로 소환됩니다.#Keeper가 소환되어 있는 동안 체력 거래가 동전 거래로 바뀝니다.#!!! Keeper 캐릭터도 아이템을 획득할 수 있으며 사망 시 획득한 아이템({{ColorRed}}루트 진행 아이템 포함{{CR}})이 영구적으로 사라집니다."}, -- Strawman
[668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note [668] = {"668", "아빠의 쪽지", "!!! 획득 시 역행을 위한 스테이지 재시작#역행 스테이지의 특수 방은 이번 게임에서 등장했던 {{BossRoom}}보스방과 {{TreasureRoom}}보물방만 등장합니다.#!!! {{Collectible580}}Red Key 해금 이후: 역행 이전에 {{BossRoom}}/{{TreasureRoom}}에서 버린 장신구는 전부 {{Card78}}Cracked Key로 바뀝니다."}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage [669] = {"669", "소세지", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#{{Heart}} 체력을 모두 회복합니다.#↑ {{DamageSmall}}공격력 +0.5#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{SpeedSmall}}이동속도 +0.2#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↑ {{DevilChanceSmall}}악마방 확률 +6.9%#↑ {{PlanetariumChanceSmall}}첫 천체방 확률 +6.9%"}, -- Sausage
[670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업 아이템이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options? [670] = {"670", "선택권?", "방 클리어 보상 픽업이 2개가 나오며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다."}, -- Options?
[671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart [671] = {"671", "캔디 하트", "{{Heart}} 획득 시 빨간하트 하나를 드랍합니다.#{{Heart}} 빨간하트를 획득할 때마다 아래 중 하나의 능력치 증가:#{{SpeedSmall}}이동속도 +0.02#{{Blank}} {{TearsSmall}}연사 +0.05#{{Blank}} {{DamageSmall}}공격력 +0.1#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.02#{{Blank}} {{LuckSmall}}행운 +0.1"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh [672] = {"672", "살점 한 덩이", "체력 거래와 동전 거래가 서로 바뀝니다."}, -- A Pound of Flesh
[673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업 아이템을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption [673] = {"673", "회개", "악마방 방문 시 캐릭터 위에 십자가가 떠오르며 악마방에서 아이템이나 픽업을 획득하지 않아 십자가를 유지하면 다음 스테이지에서 {{SoulHeart}}소울하트가 +1, {{DamageSmall}}공격력이 +1 증가합니다."}, -- Redemption
[674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles [674] = {"674", "영혼의 족쇄", "피격 시 체력이 없을 경우 체력 0.5칸의 원래 캐릭터와 족쇄로 묶인 영혼 캐릭터로 변합니다.#10초동안 피격당하지 않았을 경우 사망한 자리에서 사망하기 이전 상태로 돌아옵니다.#소울하트 획득 시 다시 발동할 수 있습니다."}, -- Spirit Shackles
[675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "깨진 오브", "피격 시 맵에 랜덤한 방의 위치를 보여주며 캐릭터가 있는 방 안의 잠겨있는 문을 모두 엽니다."}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "비어있는 심장", "!!! 스테이지 입장 시 빨간하트가 1칸 이하일 경우:#↑ {{EmptyHeart}}빈 최대 체력 +1"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection [677] = {"677", "유체이탈", "방 안에 적이 있을 때 피격 시 3초간 적과 캐릭터가 느려지며 캐릭터가 The Lost(비행, 지형 관통 공격)의 모습으로 바뀝니다.#방을 클리어 하거나 피격 시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x5의 피해를 줍니다."}, -- C Section [678] = {"678", "제왕절개", "공격이 태아 발사 공격으로 변경됩니다.#{{Chargeable}} 공격키를 누르고 있으면 태아가 자동으로 충전되며 발사됩니다.#태아는 발사 시 적에게 유도되며 초당 공격력 x2.25의 피해를 줍니다."}, -- C Section
[679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "꼬마 아바돈", "{{Chargeable}} 공격키를 1초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 패밀리어 주위에 검은 고리가 둘러져 접촉한 적에게 3.5의 피해를 줍니다."}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "몬테주마의 복수", "{{Chargeable}} 공격키를 2.35초 이상 누르면 충전되며 공격키를 떼면 캐릭터의 뒤 방향으로 레이저와 옥수수탄을 발사합니다.#레이저는 다단히트로 적에게 최대 초당 공격력 x19의 피해를 줍니다.#옥수수탄은 적에게 6의 피해를 줍니다."}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업 아이템에 접촉 시 픽업 아이템을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업 아이템을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal [681] = {"681", "꼬마 포탈", "공격하는 방향으로 날아가며 접촉한 적에게 피해를 주고 픽업에 접촉 시 픽업을 파란 아군 파리로 바꿉니다.#4개의 픽업을 바꿀 시 클리어하지 않은 방으로 이동하는 포탈을 생성합니다."}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend [682] = {"682", "지렁이 친구", "4초동안 방 안의 랜덤한 적을 붙잡아 초당 8의 피해를 주고 움직이지 못하게 합니다."}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs [683] = {"683", "골국", "적 처치시 그 자리에 적의 탄환을 막아주는 일회용 뼛조각을 1~2개 소환합니다."}, -- Bone Spurs
[684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 33%의 확률로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 7초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul [684] = {"684", "굶주린 영혼", "적 처치시 33%의 확률로 유령이 나와 적을 따라다니며 접촉하는 적에게 초당 공격력 x2의 피해를 주고 7초 후 폭파되어 주변의 적에게 공격력 x3의 피해를 줍니다."}, -- Hungry Soul
@@ -444,16 +444,16 @@ local repCollectibles={
[707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper [707] = {"707", "만찬", "↑ {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Heart}}빨간하트 +1"}, -- Supper
[708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler [708] = {"708", "스테이플러", "↑ {{DamageSmall}}공격력 +1#공격이 오른쪽 눈에서 발사됩니다."}, -- Stapler
[709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex! [709] = {"709", "수플렉스!", "사용 시 바라보는 방향으로 돌진해 접촉한 적을 붙잡으며 조준점을 조종하여 위치를 정합니다.#1초 후 정한 위치에 착지해 붙잡은 적에게 50의 피해를 주고 주위에 충격파를 일으킵니다."}, -- Suplex!
[710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업 아이템을 담을 수 있습니다.#픽업 아이템을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting [710] = {"710", "조합 가방", "사용 시 공격하는 방향으로 주머니를 휘둘러 픽업을 담을 수 있습니다.#픽업을 8개 담았을 때 사용 시 저장된 픽업을 소모하여 정해진 아이템을 제작합니다."}, -- Box of Crafting
[711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip [711] = {"711", "뒤집기", "일부 아이템의 뒤쪽에 숨겨진 아이템이 흐리게 표시됩니다.#사용 시 원래 아이템을 숨겨진 아이템으로 바꿉니다.#아이템 획득 후에 사용 시에는 숨겨진 아이템을 생성합니다.#!!! 숨겨진 아이템만 있는 상태에서 방을 나가면 숨겨진 아이템은 사라집니다."}, -- Flip
[712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton [712] = {"712", "마도서 레메게톤", "사용 시 캐릭터의 주위를 도는 아이템의 모습을 한 불꽃을 소환합니다.#25%의 확률로 현재 방의 배열의 아이템 불꽃을 소환하며#{{Blank}} 75%의 확률로 {{Collectible402}}랜덤 배열의 아이템 불꽃을 소환합니다.#불꽃이 있는 동안 해당 아이템의 효과를 받으며 불꽃 소멸 시 효과를 잃습니다.#최대 24개까지 소환할 수 있으며 이후 추가 소환 시 가장 먼저 소환된 불꽃과 효과가 제거됩니다."}, -- Lemegeton
[713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium [713] = {"713", "섬토리움", "사용 시 체력 반칸을 깎고 클롯 패밀리어를 소환합니다.#클롯은 캐릭터와 같이 이동하며 공격하는 방향으로 캐릭터의 공격력 x0.35의 공격을 발사합니다.#클롯의 체력은 시간이 지날수록 서서히 감소합니다."}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall [714] = {"714", "복귀", "!!! Tainted Soul 전용 :#사용 시 멀리 떨어져 있는 Tainted Forgotten을 캐릭터의 위치로 불러옵니다.#Tainted Forgotten을 집기 전까지 피해를 받지 않습니다."}, -- Recall
[715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold [715] = {"715", "저장", "!!! Tainted ??? 전용 :#사용 시 현재 선택된 똥을 보관합니다.#보관한 상태에서 사용 시 보관한 똥을 사용합니다."}, -- Hold
[716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#{{Coin}} 동전으로 판매하는 아이템 또는 픽업 아이템 구매 시 {{DamageSmall}}공격력, {{RangeSmall}}사거리, {{SpeedSmall}}이동속도가 증가합니다."}, -- Keeper's Sack [716] = {"716", "키퍼의 자루", "{{Coin}}동전 3개와 {{Key}}열쇠 1개를 드랍합니다.#아이템 및 픽업 구매로 3{{Coin}} 소모 시마다 아래 중 하나 증가:#{{DamageSmall}}공격력 +0.5#{{Blank}} {{RangeSmall}}사거리 +0.25#{{Blank}} {{SpeedSmall}}이동속도 +0.03"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin [717] = {"717", "키퍼의 친척", "방 안에 적이 있을 때 때때로 장애물에서 파란 아군 거미가 소환됩니다.#장애물 파괴 시 파란 아군 거미를 0~2마리 소환합니다."}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe [718] = {"718", "키퍼의 망토", "<item does not exist>"}, -- Keepers Robe
[719] = {"719", "키퍼의 상자", "사용 시 구매로 획득하는 상점 아이템 또는 픽업 아이템을 생성합니다."}, -- Keeper's Box [719] = {"719", "키퍼의 상자", "{{Shop}} 사용 시 상점 품목(아이템 또는 픽업)을 소환합니다.#!!! 소환된 상점 품목은 구매해야 획득할 수 있습니다."}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar [720] = {"720", "모든 게 담긴 병", "충전량에 상관없이 사용할 수 있으며 사용 시 충전량에 따라 다른 보상을 드랍합니다.#12칸에서 사용 시 아이작의 모든 랜덤한 효과 중 하나를 발동합니다.#!!! 충전량에 따른 보상:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER [721] = {"721", "", "등장하는 아이템이 2~6개의 효과와 발동 조건이 혼합된 오류 아이템으로 바뀝니다.#{{Burning}} 획득 시 그 방의 모든 적에게 일정 시간동안 석화+화상을 입힙니다."}, -- TMTRAINER
[722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola [722] = {"722", "아니마 솔라", "사용 시 가장 가까운 적을 5초간 움직이지 못하게 만듭니다.#다시 사용하여 사슬을 강제로 끊을 수 있습니다."}, -- Anima Sola
@@ -479,7 +479,7 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."}, {"Judas", "", "{{Collectible34}}Book of Belial이 다른 액티브와 결합되며 결합된 액티브 사용 시 그 방에서 액티브 충전량 1칸 당 {{DamageSmall}}공격력이 0.7 증가합니다.#일부 액티브 아이템에 특수한 효과를 추가합니다."},
{"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."}, {"???", "", "최대 체력 증가 시 증가되는 {{SoulHeart}}소울하트의 양이 2배로 증가합니다."},
{"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."}, {"Eve", "", "{{Collectible122}}Whore of Babylon과 {{Collectible117}}Dead Bird의 효과가 상시 발동됩니다."},
{"Samson", "", "↑ {{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"}, {"Samson", "", "{{Collectible157}}Bloody Lust의 {{DamageSmall}}공격력 보너스 최대 스택 +4회(최대 +14)"},
{"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."}, {"Azazel", "", "혈사포의 굵기가 대폭 증가합니다."},
{"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."}, {"Lazarus", "", "부활 시마다 {{DamageSmall}}공격력 +7.2#증가한 공격력은 시간이 지날수록 천천히 감소됩니다.#부활 이전으로 돌아가도 잔여 공격력 증가는 유지됩니다."},
{"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."}, {"Eden", "", "랜덤 아이템이 3개 생성되며 하나를 선택하면 나머지는 사라집니다.#에덴의 시작 아이템으로 나올 수 있는 패시브 아이템이 등장합니다."},
@@ -494,38 +494,38 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."}, {"Bethany", "", "확률적으로 액티브 아이템 사용 시 소울하트가 감소하지 않습니다."},
{"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."}, {"Jacob", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."}, {"Esau", "", "아이템을 획득한 캐릭터는 반대쪽 캐릭터가 최근에 획득한 아이템 3개를 획득합니다."},
{"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 공간 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."}, {"Tainted Isaac", "", "↑ 소지 가능한 아이템 개수 +4#{{Collectible619}} Birtright 아이템 자체는 공간을 차지하지 않습니다."},
{"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."}, {"Tainted Magdalene", "", "↑ 고정 체력 +1#!!! 추가된 고정 체력은 악마방/천사방 확률에 영향을 끼칩니다."},
{"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업 아이템의 개수가 2배로 증가합니다."}, {"Tainted Cain", "", "↑ 아이템 분해 시 생성되는 픽업의 개수가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Judas", "", "↑ {{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"}, {"Tainted Judas", "", "↑ {{Collectible705}}Dark Arts의 인식 범위 대폭 증가"},
{"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"}, {"Tainted ???", "", "↑ {{PoopPickup}}소지 가능한 똥 개수 +20"},
{"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."}, {"Tainted Eve", "", "빨간 클롯이 죽으면 2초 후 사라지는 {{Heart}}빨간하트를 드랍합니다."},
{"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."}, {"Tainted Samson", "", "적 처치시 늘어나는 광폭화 지속시간이 2초 증가합니다."},
{"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배 증가합니다."}, {"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} 재채기의 범위가 2배로 증가합니다."},
{"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#반대 폼의 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으나 아이템을 획득할 수 없습니다."}, {"Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#반대 폼의 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으나 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 패널티 피격 후/{{Collectible284}}D4/{{Collectible283}}D100/{{Collectible258}}Missing No. 사용 시에도 바뀌지 않습니다."}, {"Tainted Eden", "", "생득권 획득 이전에 먹었던 아이템들이 패널티 피격 후/{{Collectible284}}D4/{{Collectible283}}D100/{{Collectible258}}Missing No. 사용 시에도 바뀌지 않습니다."},
{"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."}, {"Tainted Lost", "", "↑ 목숨 +1#사망 시 그 방에서 부활합니다.#부활 시 주변의 적에게 200의 피해를 줍니다."},
{"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"}, {"Tainted Lilith", "", "패밀리어가 Gello와 같이 움직입니다.#↑ 패밀리어 하나 당 탯줄 공격력 +3"},
{"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."}, {"Tainted Keeper", "", "적 처치시 드랍되는 동전이 캐릭터에게 끌려옵니다."},
{"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."}, {"Tainted Apollyon", "", "공격키를 누르고 있으면 파리가 자동으로 적을 따라다니며 공격합니다."},
{"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."}, {"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
{"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."}, {"Tainted Bethany", "", "방어력이 높은 {{Quality3}}/{{Quality4}}등급 아이템의 불꽃을 4마리 소환합니다."},
{"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."}, {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."}, {"Dead Tainted Lazarus", "", "반대 폼의 캐릭터가 공격력 x0.5의 2p 플레이어로 소환됩니다.#소환된 캐릭터는 적에게 피해를 입지 않으며 아이템을 획득할 수 없습니다."},
{"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."}, {"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau와 같이 행동하는 또 다른 Dark Esau를 소환합니다.#두 명의 Dark Esau 모두 같은 타이밍에 돌진합니다.#{{Collectible722}} Anima Sola 사용 시 두 명의 Dark Esau를 모두 묶으며 재사용 시 한명씩 차례로 사슬이 끊어집니다."},
{"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다."}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Recall이 카드/알약 슬롯에 배정되며 사용 시 멀리 떨어져 있는 해골을 영혼의 위치로 불러옵니다.#해골을 집기 전까지 영혼은 피해를 받지 않습니다.#{{Timer}} 쿨타임 5초"},
} }
-- Buffs caused by Binge Eater -- Buffs caused by Binge Eater
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch [22] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Lunch
[23] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner [23] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dinner
[24] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert [24] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Dessert
[25] = "↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast [25] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Breakfast
[26] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat [26] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{RangeSmall}}사거리 +2.5#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Rotten Meat
[346] = "↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack [346] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{ShotspeedSmall}}탄속 +0.2#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- A Snack
[456] = "↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack [456] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{DamageSmall}}최종 공격력 +1#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Midnight Snack
[707] = "↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper [707] = "↑ {{Heart}}추가 빨간하트 +1#↑ {{TearsSmall}}연사 +0.5#↑ {{LuckSmall}}행운 +1#↓ {{SpeedSmall}}이동속도 -0.03", -- Supper
} }
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
@@ -615,7 +615,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball [158] = "적 방향으로 눈물을 자동으로 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crystal Ball
[160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky [160] = "꺼지면 빛줄기를 소환하는 불꽃을 소환합니다.", -- Crack the Sky
[164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle [164] = "방 이동 시 사라지는 불꽃을 소환합니다.", -- The Candle
[166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업 아이템을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20 [166] = "{{ColorRed}}방 안의 픽업을 삭제하고{{CR}} 확률적으로 랜덤한 불꽃을 소환합니다.", -- D20
[171] = "확률적으로 적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt [171] = "확률적으로 적을 둔화시키는 눈물을 발사하는 불꽃을 소환합니다.", -- Spider Butt
[175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key [175] = "열쇠를 사용하는 문이나 상자에 접촉시 열쇠 소모 없이 여는 불꽃을 소환합니다.", -- Dad's Key
[177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot [177] = "보상에 따라 다른 효과를 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Portable Slot
@@ -669,7 +669,7 @@ EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = {
[477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.# 이 아이템 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void [477] = "흡수한 액티브 아이템의 불꽃을 소환합니다.# 이 아이템 자체는 불꽃을 소환하지 않습니다.", -- Void
[478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause [478] = "꺼지면 방 안의 적을 5초간 멈추는 불꽃을 소환합니다.", -- Pause
[479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter [479] = "꺼지면 확률적으로 장신구를 드랍하는 불꽃을 소환합니다.", -- Smelter
[480] = "흡수한 픽업 아이템 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost [480] = "흡수한 픽업 개수만큼의 체력을 가진 불꽃을 소환합니다.", -- Compost
[481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer [481] = "확률적으로 적을 랜덤한 효과의 불꽃으로 바꾸는 불꽃을 소환합니다.", -- Dataminer
[482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker [482] = "랜덤한 효과의 불꽃을 소환합니다.", -- Clicker
[483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega! [483] = "꺼지면 {{ColorGold}}황금 트롤 폭탄{{CR}}을 드랍하는 불꽃을 8마리 소환합니다.", -- Mama Mega!
@@ -772,8 +772,8 @@ local repTrinkets={
[14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus [14] = {"14", "굳은살", "가시나 장판에 피해를 입지 않습니다.#!!! Mama Gurdy, The Pile 보스의 가시, 혹은 가시 돌에는 여전히 피해를 입습니다."}, -- Callus
[16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail [16] = {"16", "엄마의 발톱", "20초마다 엄마발이 랜덤한 위치에 떨어집니다."}, -- Mom's Toenail
[15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock [15] = {"15", "행운의 돌조각", "장애물 파괴 시 33% 확률로 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- Lucky Rock
[17] = {"17", "검은 립스틱", "{{BlackHeart}} 블랙하트가 드랍될 확률이 2배로 증가합니다."}, -- Black Lipstick [17] = {"17", "검은 립스틱", "소울하트가 드랍될 때 {{BlackHeart}}블랙하트로 바뀔 확률 +10%p"}, -- Black Lipstick
[18] = {"18", "성경 책자", "{{EthernalHeart}} 이터널하트가 드랍될 확률이 증가합니다."}, -- Bible Tract [18] = {"18", "성경 책자", "빨간하트가 드랍될 때 {{EthernalHeart}}이터널하트로 바뀔 확률 +3.33%p"}, -- Bible Tract
[19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip [19] = {"19", "종이 클립", "열쇠가 필요한 모든 상자를 열쇠 소모 없이 열 수 있습니다."}, -- Paper Clip
[23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster [23] = {"23", "실종 포스터", "!!! 일회용#{{Player10}} {{SacrificeRoom}}희생방에서 사망 시 전 방에서 The Lost 캐릭터로 부활함과 동시에 The Lost 캐릭터가 해금됩니다.#The Lost 캐릭터 해금 이후에는 희생방이 아닌 다른 방에서의 사망 시에도 부활합니다.#{{Player31}} Tainted Lost의 경우 The Lost 캐릭터로 변경되지 않습니다."}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny [24] = {"24", "똥전", "똥 오브젝트에서 {{Coin}}동전이 나올 확률이 20% 증가합니다.#{{Poison}} 동전 획득 시 적을 밀쳐내는 독성 방귀를 뀝니다."}, -- Butt Penny
@@ -790,7 +790,7 @@ local repTrinkets={
-- Afterbirth -- Afterbirth
[65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm [65] = {"65", "테이프 벌레", "↑ {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Tape Worm
[66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm [66] = {"66", "게으른 벌레", "↓ {{ShotspeedSmall}}탄속 -0.5"}, -- Lazy Worm
[67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업 아이템, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice [67] = {"67", "금이 간 주사위", "피격 시 확률적으로 {{Collectible105}}방 안의 아이템, {{Collectible166}}픽업, {{Collectible386}}오브젝트, {{Collectible406}}능력치 배율을 바꾸거나 {{Collectible285}}그 방의 적을 약화형 몬스터로 바꿉니다."}, -- Cracked Dice
[69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid [69] = {"69", "흐려진 즉석사진", "{{Confusion}} 때때로 방 안의 모든 적들이 혼란에 걸립니다.#흡수하지 않은 경우 Depths 2(6 스테이지)에서 장신구를 소모하여 Home 스테이지로 진입할 수 있습니다.(해금 필요)"}, -- Faded Polaroid
[80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather [80] = {"80", "검은 깃털", "Evil up 또는 Sin up 아이템 소지 시 개당 {{DamageSmall}}공격력이 0.5 증가합니다."}, -- Black Feather
[88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO! [88] = {"88", "필요없어!", "모든 패시브 아이템이 등장하기 전까지 액티브 아이템이 등장하지 않습니다."}, -- NO!
@@ -815,7 +815,7 @@ local repTrinkets={
[134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean [134] = {"134", "대왕 콩", "방귀의 크기와 범위가 증가합니다."}, -- Giant Bean
[135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter [135] = {"135", "라이터", "{{Burning}} 방 입장 시 20%의 확률로 방 안의 적에게 2초간 화상을 입힙니다.#!!! {{LuckSmall}}행운 수치 비례: 행운 40 이상일 때 100% 확률"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock [136] = {"136", "부서진 자물쇠", "잠긴 문과 상자를 폭발로 열 수 있습니다."}, -- Broken Padlock
[137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업 아이템을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis [137] = {"137", "물망초", "스테이지 진입 시 첫 방에 전 스테이지에 남겨진 픽업을 최대 4개 드랍합니다."}, -- Myosotis
[138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M [138] = {"138", "", "액티브 아이템 사용 시 사용한 액티브 아이템이 다른 액티브 아이템으로 바뀝니다.#!!! 다른 액티브 아이템으로 바뀔 시 아이템의 충전량이 전부 소진됩니다."}, -- 'M
[139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm [139] = {"139", "눈물방울 부적", "특수한 효과의 공격이 나갈 확률이 행운 +3만큼 증가합니다.#!!! 눈물 외 다른 무기의 경우 효과 없음"}, -- Teardrop Charm
[140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam [140] = {"140", "소돔의 사과", "빨간하트와 접촉 시 일정 확률로 빨간하트가 파란 아군 거미 1~4마리로 바뀝니다.#!!! 확률: 기본 50%#{{Blank}} 체력이 모두 차있을 때 100%"}, -- Apple of Sodam
@@ -836,14 +836,14 @@ local repTrinkets={
[155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown [155] = {"155", "신성한 왕관", "Cathedral 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Holy Crown
[156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Player14}}/{{Player33}} Keeper: 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss [156] = {"156", "어머니의 키스", "↑ 소지중일 때 {{Heart}}최대 체력 +1#↑ {{Player14}}/{{Player33}} Keeper: 소지중일 때 체력 상한 +1"}, -- Mother's Kiss
[157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card [157] = {"157", "찢어진 카드", "!!! 눈물을 15번 발사할 때 마다:#{{Blank}} {{Collectible5}}{{Collectible149}}캐릭터에게 되돌아오는 폭발하는 독성 눈물을 발사합니다."}, -- Torn Card
[158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 아이템 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket [158] = {"158", "찢어진 주머니", "피격 시 소지중인 픽업 중 2가지를 드랍합니다."}, -- Torn Pocket
[159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key [159] = {"159", "도금 열쇠", "↑ {{Key}}열쇠 +1#{{GoldenChest}} 낡은상자, 메가상자를 제외한 모든 상자가 황금상자로 교체됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자가 드랍하는 픽업의 양이 종류와 상관없이 최소 2개가 보장됩니다.#{{GoldenChest}} 황금상자에서 {{Rune}}룬의 등장 확률이 증가하며 {{Pill}}알약과 {{Battery}}배터리가 등장할 수 있습니다."}, -- Gilded Key
[160] = {"160", "복주머니", "{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack [160] = {"160", "복주머니", "{{GrabBag}} 스테이지 첫 방에 자루 픽업을 드랍합니다."}, -- Lucky Sack
[161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown [161] = {"161", "사악한 왕관", "Sheol 스테이지에서 {{TreasureRoom}}보물방과 {{Shop}}상점이 생성됩니다."}, -- Wicked Crown
[162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump [162] = {"162", "아자젤의 뿔대", "{{Player7}} 방 클리어 시 50%의 확률로 Azazel 캐릭터로 바뀝니다.#다음 방 클리어 후 이동시 원래 캐릭터로 돌아옵니다."}, -- Azazel's Stump
[163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry [163] = {"163", "딩글 베리", "모든 Dip 몬스터가 아군이 됩니다.#방 클리어 시 똥 패밀리어를 1~2마리 소환합니다.#똥 패밀리어는 적의 탄환을 막으며 적에게 접촉 시 초당 6의 피해를 줍니다."}, -- Dingle Berry
[164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap [164] = {"164", "딱총 화약", "폭탄 설치 시 1개의 폭탄을 추가로 설치합니다."}, -- Ring Cap
[165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업 아이템으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh! [165] = {"165", "아니거든!", "Womb/Corpse(7 스테이지)부터 열쇠와 동전이 다른 픽업으로 대체됩니다."}, -- Nuh-Uh!
[166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay [166] = {"166", "조형 찰흙", "방 입장 시 50%의 확률로 그 방에서 랜덤한 패시브 아이템의 효과를 얻습니다."}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone [167] = {"167", "연마한 뼈", "방 클리어 시 25%의 확률로 아군 해골 적을 소환합니다."}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart [168] = {"168", "텅 빈 심장", "{{EmptyBoneHeart}} 스테이지 입장 시 뼈하트 +1"}, -- Hollow Heart
@@ -926,7 +926,7 @@ local repCards={
[52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth [52] = {"52", "거대한 성장", "그 방에서 {{DamageSmall}}공격력 +7, {{RangeSmall}}사거리 +3"}, -- Huge Growth
-- Repentance -- Repentance
[55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard [55] = {"55", "룬 조각", "랜덤한 룬 효과를 발동합니다.#발동되는 룬의 효과는 기존의 열화판의 형태로 발동됩니다."}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업 아이템을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool? [56] = {"56", "0 - 바보?", "소지중인 하트와 픽업을 모두 드랍합니다."}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician? [57] = {"57", "I - 마법사?", "1분간 적과 탄환이 캐릭터에게 가까이 가지 못합니다."}, -- I - The Magician?
[58] = {"58", "II - 여교황?", "{{Collectible550}} 1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess? [58] = {"58", "II - 여교황?", "{{Collectible550}} 1분간 일정 간격으로 캐릭터의 위치에 엄마발이 두개씩 떨어집니다."}, -- II - The High Priestess?
[59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1"}, -- III - The Empress? [59] = {"59", "III - 여제?", "1분간 {{Heart}}최대 체력 +2, {{TearsSmall}}연사 +1.35, {{SpeedSmall}}이동속도 -0.1"}, -- III - The Empress?
@@ -935,7 +935,7 @@ local repCards={
[62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers? [62] = {"62", "VI - 연인?", "{{Collectible642}} 사용 시 최대 체력 1칸 또는 소울하트 2칸을 {{BrokenHeart}}소지 불가능 체력을 1칸으로 바꾸며 그 방의 아이템을 하나 생성합니다.#{{Blank}} (이 카드 사용 시에도 아이템이 Magic Skin으로 대체되지 않음)"}, -- VI - The Lovers?
[63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot? [63] = {"63", "VII - 전차?", "10초간 {{TearsSmall}}연사가 4배 증가하고 무적 상태가 되며 움직일 수 없습니다."}, -- VII - The Chariot?
[64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice? [64] = {"64", "VIII - 정의?", "{{GoldenChest}} 황금상자를 2~4개 생성합니다."}, -- VIII - Justice?
[65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업 아이템을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit? [65] = {"65", "IX - 은둔자?", "방 안의 아이템과 픽업을 없애고 없앤 아이템의 가격만큼 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- IX - The Hermit?
[66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune? [66] = {"66", "X - 운명의 수레바퀴?", "랜덤한 주사위방 효과를 발동합니다."}, -- X - Wheel of Fortune?
[67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength? [67] = {"67", "XI - 힘?", "{{Weakness}} 1분간 그 방에서 적의 속도가 느려지며 적에게 주는 피해량이 2배 증가합니다."}, -- XI - Strength?
[68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man? [68] = {"68", "XII - 매달린 남자?", "30초간 공격이 3발로 나가며 적 처치시 {{Coin}}동전을 드랍합니다."}, -- XII - The Hanged Man?
@@ -960,7 +960,7 @@ local repCards={
[87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson [87] = {"87", "삼손의 영혼", "{{Collectible704}} 10초간 {{DamageSmall}}공격력이 +3, {{SpeedSmall}}이동속도가 +0.4 증가하며 공격이 공격력 x3의 휘두르는 뼈 공격으로 변경됩니다.#폭주 상태에서 적 처치 시 지속 시간 1초 증가"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel [88] = {"88", "아자젤의 영혼", "{{Collectible441}} 7.5초 동안 초당 공격력 x15의 대형 혈사포를 발사합니다."}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다.#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus [89] = {"89", "나사로의 영혼", "사용 시 사망하며 그 자리에서 체력 반칸으로 부활합니다.#소지한 상태에서 사망 시 자동으로 사용됩니다."}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업 아이템을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden [90] = {"90", "에덴의 영혼", "방 안의 모든 아이템과 픽업을 다른 아이템으로 바꿉니다.#바뀐 아이템의 배열은 랜덤으로 결정됩니다."}, -- Soul of Eden
[91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost [91] = {"91", "로스트의 영혼", "그 방에서 캐릭터가 The Lost 캐릭터로 바뀝니다.#체력 거래를 무료로 할 수 있으나 나머지 거래 아이템이 사라집니다.#Mausoleum/Gehenna 스테이지를 체력 소모 없이 진입할 수 있습니다."}, -- Soul of the Lost
[92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith [92] = {"92", "릴리스의 영혼", "랜덤한 패밀리어를 하나 획득합니다.#고유 패밀리어는 중복으로 획득할 수 없습니다."}, -- Soul of Lilith
[93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper [93] = {"93", "키퍼의 영혼", "{{Coin}}동전을 1~25개 드랍합니다."}, -- Soul of the Keeper
@@ -1141,11 +1141,11 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
local repDiceEffects = { local repDiceEffects = {
[1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"}, [1] = {"1", "1번", "{{Collectible284}} {{ColorCyan}}주사위를 발동시킨 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
[2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, [2] = {"2", "2번", "{{Collectible166}} 방 안의 모든 픽업 변경"},
[3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 아이템 변경"}, [3] = {"3", "3번", "{{Collectible166}} 스테이지 안의 모든 픽업 변경"},
[4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"}, [4] = {"4", "4번", "{{Collectible105}} 스테이지 안의 모든 아이템 변경"},
[5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"}, [5] = {"5", "5번", "{{Collectible127}} 스테이지 재시작"},
[6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업 아이템, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"}, [6] = {"6", "6번", "{{Collectible283}} 스테이지 안의 아이템, 픽업, {{ColorCyan}}모든 플레이어{{CR}}의 소지중인 아이템 변경"},
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice) EID:updateDescriptionsViaTable(repDiceEffects, EID.descriptions[languageCode].dice)
+4 -3
View File
@@ -13,7 +13,7 @@ local languageCode = "ru"
local repCollectibles={ local repCollectibles={
[2] = {"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ {{Tears}} -49% скорострельности"}, [2] = {"2", "Внутренний глаз", "Тройной выстрел#↓ {{Tears}} -49% скорострельности"},
[5] = {"5", "Моё отражение", "Дает слезам эффект бумеранга#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Range}} +60% дополнительной дальности#↑ {{Shotspeed}} +0.6 скорости слезы"}, -- My Reflection [5] = {"5", "Моё отражение", "Дает слезам эффект бумеранга#↑ {{Damage}} +1.5 урона#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Range}} +100% дополнительной дальности#↑ {{Shotspeed}} +60% скорости слезы#↓ {{Luck}} -1 удачи"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Номер один", "↑ {{Tears}} +1.5 к скорострельности#↓ {{Range}} -1.5 дальности#↓ {{Range}} -20% дополнительной дальности"}, -- Number One [6] = {"6", "Номер один", "↑ {{Tears}} +1.5 к скорострельности#↓ {{Range}} -1.5 дальности#↓ {{Range}} -20% дополнительной дальности"}, -- Number One
[12] = {"12", "Волшебный гриб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Полное лечение#↑ {{Damage}} +0.3 урона#↑ {{Damage}} +50% множитель урона#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости#Больше размер"}, --Magic Mushroom [12] = {"12", "Волшебный гриб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Полное лечение#↑ {{Damage}} +0.3 урона#↑ {{Damage}} +50% множитель урона#↑ {{Range}} +1.5 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости#Больше размер"}, --Magic Mushroom
[13] = {"13", "Вирус", "{{Poison}} Отравляет врага при касании#↑ {{Speed}} +0.2 скорости"}, -- The Virus [13] = {"13", "Вирус", "{{Poison}} Отравляет врага при касании#↑ {{Speed}} +0.2 скорости"}, -- The Virus
@@ -56,6 +56,7 @@ local repCollectibles={
[101] = {"101", "Нимб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Damage}} +0.3 урону#↑ {{Tears}} +0.2 скорострельности#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- The Halo [101] = {"101", "Нимб", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Damage}} +0.3 урону#↑ {{Tears}} +0.2 скорострельности#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- The Halo
[106] = {"106", "Мистер Мега", "{{Bomb}} +5 бомб#↑ Урон бомбами x1.85"}, -- Mr. Mega [106] = {"106", "Мистер Мега", "{{Bomb}} +5 бомб#↑ Урон бомбами x1.85"}, -- Mr. Mega
[110] = {"110", "Мамины линзы", "Шанс выстрелить окаменяющей слезой#{{Luck}} 50% шанс при 20 удачи#↑ {{Range}} +0.38 дальности"}, -- Mom's Contacts [110] = {"110", "Мамины линзы", "Шанс выстрелить окаменяющей слезой#{{Luck}} 50% шанс при 20 удачи#↑ {{Range}} +0.38 дальности"}, -- Mom's Contacts
[115] = {"115", "Доска Уиджа", "↑ {{Tears}} +0.4 скорострельности#Спектральные слезы"},
[118] = {"118", "Сера", "{{Chargeable}} Заряжаемое#Выстреливает кровавый лазер, наносящий постоянный урон#↓ {{Tears}} -67% скорострельности"}, -- Brimstone [118] = {"118", "Сера", "{{Chargeable}} Заряжаемое#Выстреливает кровавый лазер, наносящий постоянный урон#↓ {{Tears}} -67% скорострельности"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "Странный гриб (большой)", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↓ {{Speed}} -0.2 к скорости"}, -- Odd Mushroom (Large) [121] = {"121", "Странный гриб (большой)", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +0.38 дальности#↓ {{Speed}} -0.2 к скорости"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "Руководство по монстрам", "Призывает случайного спутника#Он остается до конца этажа"}, -- Monster Manual [123] = {"123", "Руководство по монстрам", "Призывает случайного спутника#Он остается до конца этажа"}, -- Monster Manual
@@ -100,7 +101,7 @@ local repCollectibles={
[232] = {"232", "Секундомер", "{{Slow}} Постоянное замедление врагов#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- Stop Watch [232] = {"232", "Секундомер", "{{Slow}} Постоянное замедление врагов#↑ {{Speed}} +0.3 скорости"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Крошечная планета", "Слёзы летают по орбите вокруг вас#↑ {{Range}} +6.5 дальности#Спектральные слёзы"}, -- Tiny Planet [233] = {"233", "Крошечная планета", "Слёзы летают по орбите вокруг вас#↑ {{Range}} +6.5 дальности#Спектральные слёзы"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Экспериментальное лечение", "↑ Случайно увеличивает 4 характеристики #↓ Случайно уменьшает 2 характеристики"}, -- Experimental Treatment [240] = {"240", "Экспериментальное лечение", "↑ Случайно увеличивает 4 характеристики #↓ Случайно уменьшает 2 характеристики"}, -- Experimental Treatment
[245] = {"245", "20/20", "Удваивает все ваши выстрелы#↓ {{Damage}} -25% урона"}, -- 20/20 [245] = {"245", "20/20", "Удваивает все ваши выстрелы#↓ {{Damage}} -20% урона"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Разум улья", "Синие пауки и мухи наносят удвоенный урон#Спутники пауки и мухи становятся сильнее"}, -- Hive Mind [248] = {"248", "Разум улья", "Синие пауки и мухи наносят удвоенный урон#Спутники пауки и мухи становятся сильнее"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Волшебная корка", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Luck}} +1 удача"}, -- Magic Scab [253] = {"253", "Волшебная корка", "↑ {{Heart}} +1 к здоровью#{{Heart}} Лечит 1 красное сердце#↑ {{Luck}} +1 удача"}, -- Magic Scab
[254] = {"254", "Сгусток крови", "!!! Применяется только к левому глазу#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +1.5 дальности"}, -- Blood Clot [254] = {"254", "Сгусток крови", "!!! Применяется только к левому глазу#↑ {{Damage}} +1 урон#↑ {{Range}} +1.5 дальности"}, -- Blood Clot
@@ -329,7 +330,7 @@ local repCollectibles={
[653] = {"653", "Возвратися воспять", "Враги не-призраки оставляют после смерти маленьких красных призраков#При использовании вызывает призраков"}, -- Vade Retro [653] = {"653", "Возвратися воспять", "Враги не-призраки оставляют после смерти маленьких красных призраков#При использовании вызывает призраков"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "Фальшивая докторская степень", "Идентифицирует все пилюли# +1 черное сердце# +1 пилюля#Превращает хорошие пилюли в плохие#↑ Пилюли, которые дают плохие характеристики повышают урон#Другие пилюли создают черные сердца при употреблении"}, -- False PHD [654] = {"654", "Фальшивая докторская степень", "Идентифицирует все пилюли# +1 черное сердце# +1 пилюля#Превращает хорошие пилюли в плохие#↑ Пилюли, которые дают плохие характеристики повышают урон#Другие пилюли создают черные сердца при употреблении"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Крути, чтоб выиграть", "Добавляет орбитальный волчок, который блокирует вражеские выстрелы и наносит контактный урон#При использовании, дает↑ +0.5 к скорости и сильно увеличивает скорость вращения всех орбитальных спутников"}, -- Spin to Win [655] = {"655", "Крути, чтоб выиграть", "Добавляет орбитальный волчок, который блокирует вражеские выстрелы и наносит контактный урон#При использовании, дает↑ +0.5 к скорости и сильно увеличивает скорость вращения всех орбитальных спутников"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles [656] = {"656", "", "<Item not obtainable>"},
[657] = {"657", "Васкулит", "После убийства врага из него вылетают слёзы, летящие в случайном направлении"}, -- Vasculitis [657] = {"657", "Васкулит", "После убийства врага из него вылетают слёзы, летящие в случайном направлении"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Огромная клетка", "Создает микро-персонажей при получении урона#Они преследуют и стреляют в ближайших врагов"}, -- Giant Cell [658] = {"658", "Огромная клетка", "Создает микро-персонажей при получении урона#Они преследуют и стреляют в ближайших врагов"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Тропикамид", "↑ +1.5 к дальности#Увеличивает размер слезы"}, -- Tropicamide [659] = {"659", "Тропикамид", "↑ +1.5 к дальности#Увеличивает размер слезы"}, -- Tropicamide
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+59 -19
View File
@@ -458,6 +458,7 @@ function EID:getObjectItemTypeAndCharge(descObj)
return return
end end
local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType) local itemConfig = EID.itemConfig:GetCollectible(descObj.ObjSubType)
if not itemConfig then return end
descObj.ItemType = itemConfig.Type or -1 descObj.ItemType = itemConfig.Type or -1
if descObj.ItemType == ItemType.ITEM_ACTIVE then if descObj.ItemType == ItemType.ITEM_ACTIVE then
@@ -1197,7 +1198,7 @@ function EID:getSpindownResult(collectibleID)
newID = newID - 1 newID = newID - 1
attempts = attempts + 1 attempts = attempts + 1
--note: the order of the SkipLocked check statement is important so that the item is checked for being in a pool either way (to display a ? if it isn't) --note: the order of the SkipLocked check statement is important so that the item is checked for being in a pool either way (to display a ? if it isn't)
until (EID.itemConfig:GetCollectible(newID) and (EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(newID) or not EID.Config["SpindownDiceSkipLocked"]) and not EID.itemConfig:GetCollectible(newID).Hidden) or newID == CollectibleType.COLLECTIBLE_NULL or attempts > 10 until (EID.itemConfig:GetCollectible(newID) and (EID:isCollectibleUnlocked(newID) or not EID.Config["SpindownDiceSkipLocked"]) and not EID.itemConfig:GetCollectible(newID).Hidden and EID:isCollectibleAllowed(newID)) or newID == CollectibleType.COLLECTIBLE_NULL or attempts > 10
return newID return newID
end end
@@ -1229,30 +1230,56 @@ function EID:DetectModdedItems()
return false return false
end end
-- REPENTANCE ONLY! Return whether the collectible is considered available
-- Bag of Crafting rerolls unavailable items; this function is kept brief to help BoC speed
function EID:isCollectibleAvailable(collectibleID)
if EID.itemAvailableStates[collectibleID] == nil then
EID.itemAvailableStates[collectibleID] = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID):IsAvailable()
end
return EID.itemAvailableStates[collectibleID]
end
-- REPENTANCE ONLY! Return our best guess on whether an achievement-locked collectible is unlocked
-- (Things like Tainted Lost and Sacred Orb give false negatives)
-- Spindown Dice skips over locked items, but not unavailable items
function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID) function EID:isCollectibleUnlocked(collectibleID)
--THIS FUNCTION IS FOR REPENTANCE ONLY due to using ItemConfig.IsAvailable local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
--Currently used by the Achievement Check, Spindown Dice, and Bag of Crafting if item == nil then return false end
--Check the itemUnlockStates table first to maybe help speed up BoC slightly if EID.itemUnlockStates[collectibleID] == nil then
if EID.itemUnlockStates[collectibleID] ~= nil then --whitelist all quest items and items with no associated achievement
return EID.itemUnlockStates[collectibleID] if item.AchievementID == -1 or (item.Tags and item.Tags & ItemConfig.TAG_QUEST == ItemConfig.TAG_QUEST) then
elseif not REPENTANCE then
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true
return true
else
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
if item == nil then return false
-- Use the Repentance update function to determine unlock status if it exists
elseif item.IsAvailable then
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = item:IsAvailable()
return EID.itemUnlockStates[collectibleID]
else
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true
return true return true
end end
--blacklist all hidden items
if item.Hidden then
EID.itemUnlockStates[collectibleID] = false
return false
end
--check the item's IsAvailable status if the function exists
if item.IsAvailable then EID.itemUnlockStates[collectibleID] = item:IsAvailable()
else EID.itemUnlockStates[collectibleID] = true end
return EID.itemUnlockStates[collectibleID]
else
return EID.itemUnlockStates[collectibleID]
end end
end end
EID.isCollectibleUnlockedAnyPool = EID.isCollectibleUnlocked -- old name before ItemConfig:IsAvailable was added EID.isCollectibleUnlockedAnyPool = EID.isCollectibleUnlocked -- old name before ItemConfig:IsAvailable was added
-- REPENTANCE ONLY! Return whether the collectible is completely disallowed by the current game mode
-- Bag of Crafting and Spindown Dice skip over disallowed items entirely
function EID:isCollectibleAllowed(collectibleID)
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(collectibleID)
if item == nil then return false
elseif item.Tags == nil then return true
else
if game:IsGreedMode() and item:HasTags(ItemConfig.TAG_NO_GREED) then return false
elseif game.Challenge > 0 and item:HasTags(ItemConfig.TAG_NO_CHALLENGE) then return false
else return true end
-- no need to check TAG_NO_DAILY because mods are disabled for Dailies
end
end
-- Achievements Locked Check (do we have Cube of Meat or Book of Revelations unlocked?) -- Achievements Locked Check (do we have Cube of Meat or Book of Revelations unlocked?)
function EID:AreAchievementsAllowed() function EID:AreAchievementsAllowed()
-- Tainted characters have definitely beaten Mom! -- Tainted characters have definitely beaten Mom!
@@ -1260,9 +1287,9 @@ function EID:AreAchievementsAllowed()
if EID.player:GetPlayerType() < 21 then if EID.player:GetPlayerType() < 21 then
-- Challenge runs and TMTrainer might break the pool, so ignore them. -- Challenge runs and TMTrainer might break the pool, so ignore them.
if not game:GetSeeds():IsCustomRun() and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then if not game:GetSeeds():IsCustomRun() and not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then
local hasBookOfRevelationsUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS) local hasBookOfRevelationsUnlocked = EID:isCollectibleUnlocked(CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS)
if not hasBookOfRevelationsUnlocked then if not hasBookOfRevelationsUnlocked then
local hasCubeOfMeatUnlocked = EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT) local hasCubeOfMeatUnlocked = EID:isCollectibleUnlocked(CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT)
if not hasCubeOfMeatUnlocked then if not hasCubeOfMeatUnlocked then
return false return false
end end
@@ -1714,6 +1741,18 @@ function EID:evaluateTransformationProgress(transformation)
end end
end end
-- Create a list of all grid entities in the room that have an EID description
function EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
local room = game:GetRoom()
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
end
end
end
-- Workaround function to get the currently held pill of the players. Used to map Pill ID to pill color and vise versa -- Workaround function to get the currently held pill of the players. Used to map Pill ID to pill color and vise versa
EID.PlayerHeldPill = {} EID.PlayerHeldPill = {}
function EID:evaluateHeldPill() function EID:evaluateHeldPill()
@@ -1768,6 +1807,7 @@ function EID:evaluateQueuedItems()
elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then elseif player.QueuedItem.Item.Type ~= ItemType.ITEM_TRINKET then
-- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder -- Put non-active item pickups into the recent item list, for printing in the Item Reminder
table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID) table.insert(EID.RecentlyTouchedItems[i], player.QueuedItem.Item.ID)
if (#EID.RecentlyTouchedItems[i] > 8) then table.remove(EID.RecentlyTouchedItems[i], 1) end
end end
end end
end end
+35 -53
View File
@@ -194,13 +194,17 @@ local CraftingFixedRecipes = EID.XMLRecipes
local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools local CraftingItemPools = EID.XMLItemPools
local CraftingItemQualities = {} local CraftingItemQualities = {}
local CraftingItemAllowed = {}
--These are recipes that have already been calculated, plus the contents of recipes.xml --These are recipes that have already been calculated, plus the contents of recipes.xml
local calculatedRecipes = {} local calculatedRecipes = {}
--Backup recipes in case of potential achievement lock
local lockedRecipes = {}
--If the seed changes, the above two tables will be wiped --If the seed changes, the above two tables will be wiped
local lastSeedUsed = 0 local lastSeedUsed = 0
-- Test a few specific items' availability for if we should wipe our cached recipes due to availability change
-- Currently accounts for TLost/LostBR with Guppy's Paw, Sacred Orb with Lemon Mishap, and NoKeeper with A Pound of Flesh
-- Use non-achievement-locked items that fulfill specific tag/quality criteria
-- Currently checks Guppy's Paw, Lemon Mishap, A Pound of Flesh
local lastItemStatus = { [133] = true, [56] = true, [672] = true }
--A list of item IDs, sorted by quality, then by name, to help with sorting our recipe list faster --A list of item IDs, sorted by quality, then by name, to help with sorting our recipe list faster
local sortedIDs = {} local sortedIDs = {}
@@ -375,20 +379,16 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
local componentsAsString = table.concat(components, ",") local componentsAsString = table.concat(components, ",")
-- Check the fixed recipes -- Check the fixed recipes
local fixedRecipeResult = nil
local cacheResult = CraftingFixedRecipes[componentsAsString] local cacheResult = CraftingFixedRecipes[componentsAsString]
if cacheResult ~= nil then if cacheResult ~= nil then
if EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(cacheResult) then if EID:isCollectibleAvailable(cacheResult) then
return cacheResult, cacheResult return cacheResult
else
fixedRecipeResult = cacheResult
end end
end end
-- Check the recipes already calculated for this seed -- Check the recipes already calculated for this seed
cacheResult = calculatedRecipes[componentsAsString] cacheResult = calculatedRecipes[componentsAsString]
local lockedResult = lockedRecipes[componentsAsString]
if cacheResult ~= nil then if cacheResult ~= nil then
return cacheResult, lockedResult return cacheResult
end end
-- Count up the ingredients, and shift the RNG based on the components in the bag -- Count up the ingredients, and shift the RNG based on the components in the bag
@@ -460,7 +460,7 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
for _, item in ipairs(pool) do for _, item in ipairs(pool) do
local quality = CraftingItemQualities[item[1]] local quality = CraftingItemQualities[item[1]]
if quality >= qualityMin and quality <= qualityMax then if CraftingItemAllowed[item[1]] and quality >= qualityMin and quality <= qualityMax then
local w = item[2] * poolWeight.weight local w = item[2] * poolWeight.weight
itemWeights[item[1]] = itemWeights[item[1]] + w itemWeights[item[1]] = itemWeights[item[1]] + w
totalWeight = totalWeight + w totalWeight = totalWeight + w
@@ -468,37 +468,24 @@ function EID:calculateBagOfCrafting(componentsTable)
end end
end end
end end
--unsure if this emergency Breakfast would ever occur, without massively modified item pools at least, but it's in the game's code
if totalWeight <= 0 then for i=1,20 do
return 25, 25
end
--When the first crafting result is an achievement locked item, this process gets repeated a second time to choose a new result
--That 2nd pick could also be achievement locked but we're ignoring that...
local firstOption = fixedRecipeResult
while true do
local t = nextFloat() -- random number between 0 and 1 local t = nextFloat() -- random number between 0 and 1
local target = t * totalWeight -- number between 0 and total weight of possible results local target = t * totalWeight -- number between 0 and total weight of possible results
for k,v in ipairs(itemWeights) do for k,v in ipairs(itemWeights) do
target = target - v target = target - v
if target < 0 then if target < 0 then
if firstOption and k ~= firstOption then -- check item:IsAvailable, otherwise reroll
calculatedRecipes[componentsAsString] = firstOption if EID:isCollectibleAvailable(k) then
lockedRecipes[componentsAsString] = k calculatedRecipes[componentsAsString] = k
return firstOption, k return k
else else
--Don't do the 2nd pass if this item is definitely unlocked break
if EID:isCollectibleUnlockedAnyPool(k) then
calculatedRecipes[componentsAsString] = k
lockedRecipes[componentsAsString] = k
return k, k
else
firstOption = k
break
end
end end
end end
end end
end end
return 25
end end
local function calcHeldItems() local function calcHeldItems()
@@ -536,6 +523,7 @@ local function GameStartCrafting()
local item = EID.itemConfig:GetCollectible(i) local item = EID.itemConfig:GetCollectible(i)
if item ~= nil then if item ~= nil then
CraftingItemQualities[item.ID] = item.CraftingQuality or item.Quality CraftingItemQualities[item.ID] = item.CraftingQuality or item.Quality
CraftingItemAllowed[item.ID] = EID:isCollectibleAllowed(item.ID)
end end
end end
if not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then if not EID:PlayersHaveCollectible(CollectibleType.COLLECTIBLE_TMTRAINER) then
@@ -549,6 +537,7 @@ local function GameStartCrafting()
while coll ~= nil do while coll ~= nil do
CraftingMaxItemID = CraftingMaxItemID + 1 CraftingMaxItemID = CraftingMaxItemID + 1
CraftingItemQualities[coll.ID] = coll.CraftingQuality or coll.Quality CraftingItemQualities[coll.ID] = coll.CraftingQuality or coll.Quality
CraftingItemAllowed[coll.ID] = true
coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1) coll = EID.itemConfig:GetCollectible(CraftingMaxItemID+1)
end end
local itemPool = game:GetItemPool() local itemPool = game:GetItemPool()
@@ -861,12 +850,8 @@ local function RecipeCrunchCoroutine()
coroutine.yield() coroutine.yield()
coTimer = Isaac.GetTime() coTimer = Isaac.GetTime()
end end
local resultID, lockedAchievementID = EID:calculateBagOfCrafting(v) local resultID = EID:calculateBagOfCrafting(v)
if resultID ~= lockedAchievementID then table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID})
table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID, lockedAchievementID})
else
table.insert(sortedResults[resultID], {v, resultID})
end
end end
calcResultCache[queryString] = sortedResults calcResultCache[queryString] = sortedResults
randResultCache[queryString] = randResults randResultCache[queryString] = randResults
@@ -893,13 +878,22 @@ end
local prevOffset = 0 local prevOffset = 0
-- Called 60 times a second so we can read input properly -- Called 60 times a second so we can read input properly
function EID:handleBagOfCraftingUpdating() function EID:handleBagOfCraftingUpdating()
-- reset our calculated recipes when the game seed changes -- don't do any updating if on a Repentance version before v1.7.9b
if (Isaac.RunCallback == nil) then return end
-- reset our calculated recipes when the game seed changes, or certain item's availability changes
local curSeed = game:GetSeeds():GetStartSeed() local curSeed = game:GetSeeds():GetStartSeed()
if (curSeed ~= lastSeedUsed) then local updatedItemAvailability = false
-- check the availability of our tracked items, for Sacred Orb / TLost/LostBR
for k,v in pairs(lastItemStatus) do
local curStatus = EID.itemConfig:GetCollectible(k):IsAvailable()
if v ~= curStatus then updatedItemAvailability = true end
lastItemStatus[k] = curStatus
end
if (curSeed ~= lastSeedUsed or updatedItemAvailability) then
calculatedRecipes = {} calculatedRecipes = {}
lockedRecipes = {}
calcResultCache = {} calcResultCache = {}
randResultCache = {} randResultCache = {}
EID.itemAvailableStates = {}
lockedResults = nil lockedResults = nil
end end
lastSeedUsed = curSeed lastSeedUsed = curSeed
@@ -991,18 +985,10 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
showCraftingResult = false showCraftingResult = false
return false return false
end end
local craftingResult, backupResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems) local craftingResult = EID:calculateBagOfCrafting(bagItems)
if (backupResult ~= craftingResult) then EID.TabPreviewID = backupResult end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult) local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, craftingResult)
-- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description -- prepend the Hide/Preview hotkeys to the description
descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description descriptionObj.Description = getHotkeyString() .. descriptionObj.Description
if (backupResult ~= craftingResult and descriptionObj.ObjSubType == craftingResult) then
local backupDesc = EID:getDescriptionEntry("CraftingPreviewBackup")
local backupObjName = EID:getObjectName(5, 100, backupResult)
local tabText = EID:getDescriptionEntry("FlipItemToggleInfo")
EID:appendToDescription(descriptionObj,"#" .. backupDesc .. "#{{Collectible" .. backupResult .. "}} " ..
backupObjName .. "#{{Blank}} " .. tabText)
end
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj) EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
return true return true
end end
@@ -1216,8 +1202,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
if (curOffset > bagOfCraftingOffset) then if (curOffset > bagOfCraftingOffset) then
if not EID.Config["BagOfCraftingDisplayNames"] then if not EID.Config["BagOfCraftingDisplayNames"] then
prevDesc = prevDesc .."#{{Collectible"..v[2].."}} " prevDesc = prevDesc .."#{{Collectible"..v[2].."}} "
--tack on the secondary recipe image to achievement-locked recipes
if v[3] then prevDesc = prevDesc .."({{Collectible" .. v[3] .. "}})" end
--color the equals sign with the item quality, so the order of the list can make sense --color the equals sign with the item quality, so the order of the list can make sense
prevDesc = prevDesc .. qualities[CraftingItemQualities[v[2]]] .. "={{CR}}" prevDesc = prevDesc .. qualities[CraftingItemQualities[v[2]]] .. "={{CR}}"
--only display the item name if it's the first occurrence --only display the item name if it's the first occurrence
@@ -1229,8 +1213,6 @@ function EID:handleBagOfCraftingRendering(ignoreRefreshRate)
else else
prevDesc = prevDesc .."#" prevDesc = prevDesc .."#"
end end
--replace recipe bulletpoint with the secondary recipe on achievement-locked recipes
if v[3] then prevDesc = prevDesc .."{{Collectible" .. v[3] .. "}} " end
end end
prevDesc = prevDesc .. tableToCraftingIconsFunc(self, v[1], true) prevDesc = prevDesc .. tableToCraftingIconsFunc(self, v[1], true)
+3
View File
@@ -5,9 +5,11 @@ EID.UserConfig = {
-- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47 -- Bulgarian = "bul" SPECIAL THANKS TO Gothika_47
-- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027 -- Chinese = "zh_cn" SPECIAL THANKS TO Xheepey87, frto027
-- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz -- Czech = "cs_cz" SPECIAL THANKS TO domcizzz
-- Dutch = "nl_nl" SPECIAL THANKS TO SomethingMax
-- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions) -- English = "en_us", "en_us_detailed" (More detailed descriptions)
-- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux -- French = "fr" SPECIAL THANKS TO Nicolas Delvaux
-- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake -- German = "de" SPECIAL THANKS TO Jake
-- Greek = "el_gr" SPECIAL THANKS TO vanillarat
-- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G -- Italian = "it" SPECIAL THANKS TO Denkishi, 2G
-- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab -- Japanese = "ja_jp" SPECIAL THANKS TO prefab
-- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카 -- Korean = "ko_kr" SPECIAL THANKS TO Blackcreamtea, 미카
@@ -17,6 +19,7 @@ EID.UserConfig = {
-- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6 -- Russian = "ru" SPECIAL THANKS TO hell2pay, fly_6
-- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy -- Spanish = "spa" SPECIAL THANKS TO Lidia Arroyo Purroy
-- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal -- Turkish = "tr_tr" SPECIAL THANKS TO Mert Dutal
-- Ukrainian = "uk_ua" SPECIAL THANKS TO x3xto
-- --
-- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge) -- If you want to make a translation, please contact me :) (wofsauge)
-- --
+1 -1
View File
@@ -275,7 +275,7 @@ if MCMLoaded then
MCM.AddSpace("EID", "Info") MCM.AddSpace("EID", "Info")
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "External Item Descriptions" end) MCM.AddText("EID", "Info", function() return "External Item Descriptions" end)
MCM.AddSpace("EID", "Info") MCM.AddSpace("EID", "Info")
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .." ("..EID.GameVersion..")" end) MCM.AddText("EID", "Info", function() return "Version "..EID.ModVersion .."_"..EID.ModVersionCommit.." ("..EID.GameVersion..")" end)
MCM.AddSpace("EID", "Info") MCM.AddSpace("EID", "Info")
MCM.AddText("EID", "Info", function() return "by Wofsauge" end) MCM.AddText("EID", "Info", function() return "by Wofsauge" end)
MCM.AddSpace("EID", "Info") MCM.AddSpace("EID", "Info")
+81
View File
@@ -278,6 +278,86 @@ if REPENTANCE then
return descObj return descObj
end end
--simple decimal rounding
function SimpleRound(num, dp)
dp = dp or 2
local mult = 10^dp
return math.floor(num * mult + 0.5)/mult
end
-- 3 coins, 1 bomb, 1 key, 1 soul heart, 2 red hearts
local consolationPickups = { "5.20", "5.40", "5.30", "5.10.3", "5.10" }
local consolationQuantity = { "3", "1", "1", "1", "2" }
-- Handle Consolation Prize stat prediction
local function ConsolationPrizeCallback(descObj)
for p = 1,#EID.coopAllPlayers do
local player = EID.coopAllPlayers[p]
local playerID = player:GetPlayerType()
local playerName = player:GetName()
local playerStats = {}
playerStats[1] = SimpleRound((player.MoveSpeed * 4.5) - 2)
playerStats[2] = SimpleRound((((30/(player.MaxFireDelay + 1))^0.75) * 2.12) - 2)
playerStats[3] = SimpleRound(((player.Damage^0.56)*2.23) - 2)
playerStats[4] = SimpleRound(((player.TearRange - 230) / 60) + 2)
local playerPickups = {}
playerPickups[1] = player:GetNumCoins()
playerPickups[2] = player:GetNumBombs() * 3
playerPickups[3] = player:GetNumKeys() * 3
playerPickups[4] = playerID == 18 and (player:GetSoulCharge() * 2) - 1 or 9999
playerPickups[5] = playerID == 36 and (player:GetBloodCharge() * 2) - 1 or 9999
local statsToDisplay = { 1 }
local lowestStat = playerStats[1]
for i = 2,4 do
if playerStats[i] == lowestStat then table.insert(statsToDisplay, i)
elseif playerStats[i] < lowestStat then
statsToDisplay = { i }
lowestStat = playerStats[i]
end
end
local pickupsToDisplay = { 1 }
lowestStat = playerPickups[1]
for i = 2,5 do
if playerPickups[i] == lowestStat then table.insert(pickupsToDisplay, i)
elseif playerPickups[i] < lowestStat then
pickupsToDisplay = { i }
lowestStat = playerPickups[i]
end
end
local newStr = "#" .. (EID:getIcon("Player"..playerID) ~= EID.InlineIcons["ERROR"] and "{{Player"..playerID.."}} " or "") .. " {{ColorGray}}"..playerName.."{{CR}}#"
local voidNames = EID:getDescriptionEntry("VoidNames")
for i,v in ipairs(statsToDisplay) do
local statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " " .. voidNames[v]
local replaceCount = 0
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "{1}", "+" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]))
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = "↑ " .. voidStatIcons[v] .. " +" .. string.format("%.4g",voidStatUps[v]) .. " " .. voidNames[v] end
newStr = newStr .. statIncreaseStr
if #statsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
newStr = newStr .. "#"
end
local pickupNames = EID:getDescriptionEntry("PickupNames")
for i,v in ipairs(pickupsToDisplay) do
local statIncreaseStr = pickupNames[consolationPickups[v]]
-- Insert the quantity that will spawn after the icon, if there is an icon
local replaceCount = 0
statIncreaseStr, replaceCount = string.gsub(statIncreaseStr, "}} ", "}} " .. consolationQuantity[v] .. " ")
if replaceCount == 0 then statIncreaseStr = consolationQuantity[v] .. " " .. pickupNames[consolationPickups[v]] end
newStr = newStr .. statIncreaseStr
if #pickupsToDisplay > 1 then newStr = newStr .. "?" end
newStr = newStr .. "#"
end
EID:appendToDescription(descObj, newStr)
end
return descObj
end
-- Handle Spindown Dice description addition -- Handle Spindown Dice description addition
local function SpindownDiceCallback(descObj) local function SpindownDiceCallback(descObj)
if EID.InsideItemReminder then return descObj end if EID.InsideItemReminder then return descObj end
@@ -595,6 +675,7 @@ if REPENTANCE then
-- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context -- Using magic numbers here in case it's slightly faster, and because the callback names give context
-- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it -- Check Birthright first because it overwrites the description instead of appending to it
if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end if descObj.ObjSubType == 619 then table.insert(callbacks, BirthrightCallback) end
if descObj.ObjSubType == 644 then table.insert(callbacks, ConsolationPrizeCallback) end
if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end if EID.collectiblesOwned[664] then table.insert(callbacks, BingeEaterCallback) end
if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end if EID.collectiblesOwned[59] then table.insert(callbacks, BookOfBelialCallback) end
+51 -45
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1) EID = RegisterMod("External Item Descriptions", 1)
-- important variables -- important variables
EID.GameVersion = "ab+" EID.GameVersion = "ab+"
EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz"} EID.Languages = {"en_us", "en_us_detailed", "fr", "pt", "pt_br", "ru", "spa", "it", "bul", "pl", "de", "tr_tr", "ko_kr", "zh_cn", "ja_jp", "cs_cz", "nl_nl", "uk_ua", "el_gr"}
EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings EID.descriptions = {} -- Table that holds all translation strings
EID.enableDebug = false EID.enableDebug = false
local game = Game() local game = Game()
@@ -9,7 +9,8 @@ local game = Game()
require("eid_config") require("eid_config")
EID.Config = EID.UserConfig EID.Config = EID.UserConfig
EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default! EID.Config.Version = "3.2" -- note: changing this will reset everyone's settings to default!
EID.ModVersion = "4.48" EID.ModVersion = 4.53
EID.ModVersionCommit = "c42d6a8"
EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version EID.DefaultConfig.Version = EID.Config.Version
EID.isHidden = false EID.isHidden = false
EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1 EID.player = nil -- The primary Player Entity of Player 1
@@ -32,6 +33,7 @@ EID.lastDescriptionEntity = nil
EID.lineHeight = 11 EID.lineHeight = 11
EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig() EID.itemConfig = Isaac.GetItemConfig()
EID.itemUnlockStates = {} EID.itemUnlockStates = {}
EID.itemAvailableStates = {}
EID.CraneItemType = {} EID.CraneItemType = {}
EID.absorbedItems = {} EID.absorbedItems = {}
EID.CollectedItems = {} EID.CollectedItems = {}
@@ -456,9 +458,11 @@ end
function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc) function EID:addDescriptionToPrint(desc, insertLoc)
if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end if desc.Entity and EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] then return end
if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then return end if #EID.descriptionsToPrint == EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] and not insertLoc then return end
if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc) if insertLoc then table.insert(EID.descriptionsToPrint, insertLoc, desc)
else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end else table.insert(EID.descriptionsToPrint, desc) end
-- if we've inserted a desc at the front of a full desc list, pop the last desc out of the table
if #EID.descriptionsToPrint > EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then table.remove(EID.descriptionsToPrint) end
if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end if desc.Entity then EID.entitiesToPrint[GetPtrHash(desc.Entity)] = true end
end end
@@ -742,21 +746,7 @@ if REPENTANCE then
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoomRep) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoomRep)
end end
function EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
EID.CurrentRoomGridEntities = {}
local room = game:GetRoom()
for i = 1, room:GetGridSize(), 1 do
local gridEntity = room:GetGridEntity(i)
if gridEntity and EID:hasDescription(gridEntity) then
EID.CurrentRoomGridEntities[i] = gridEntity
end
end
end
-- On new room, save the status of any variables that need to be rewound upon Glowing Hourglass usage
function EID:onNewRoom() function EID:onNewRoom()
EID.RecentlyTouchedItems = {}
EID:CheckCurrentRoomGridEntities() EID:CheckCurrentRoomGridEntities()
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_NEW_ROOM, EID.onNewRoom)
@@ -946,7 +936,8 @@ function EID:setPlayer()
else else
EID.player = p EID.player = p
end end
EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() } EID.players = { EID.player }
if REPENTANCE then EID.players = { EID.player, REPENTANCE and EID.player:GetOtherTwin() } end
EID.coopMainPlayers = { EID.player } EID.coopMainPlayers = { EID.player }
EID.coopAllPlayers = EID.players EID.coopAllPlayers = EID.players
EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1 EID.controllerIndexes[p.ControllerIndex] = 1
@@ -997,9 +988,13 @@ function EID:onGameUpdate()
EID:evaluateQueuedItems() EID:evaluateQueuedItems()
EID:evaluateHeldPill() EID:evaluateHeldPill()
-- Fix some outdated mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false -- Fix some poorly coded mods erroneously setting the REPENTANCE constant to false (the only valid values for it are nil or true)
if EID.GameVersion == "rep" and REPENTANCE == false then if REPENTANCE == false then
REPENTANCE = true if EID.GameVersion == "rep" then
REPENTANCE = true
else
REPENTANCE = nil
end
end end
if collSpawned then if collSpawned then
@@ -1072,8 +1067,8 @@ local hasShownStartWarning = false
local function checkStartOfRunWarnings() local function checkStartOfRunWarnings()
if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then if REPENTANCE and not EID.Config["DisableStartOfRunWarnings"] and game:GetFrameCount() < 10*30 then
-- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses -- Old Repentance version check; update this to check for the existence of the newest mod API function EID uses
-- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added -- 1.7.9b (Dec. 08, 2022): The IsAvailable function was added (checking for Isaac.RunCallback existing instead)
if Isaac.GetItemConfig():GetCollectible(1).IsAvailable == nil then if Isaac.RunCallback == nil then
local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1) local demoDescObj = EID:getDescriptionObj(-999, -1, 1)
demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or "" demoDescObj.Name = EID:getDescriptionEntry("AchievementWarningTitle") or ""
demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("OldGameVersionWarningText") or "" demoDescObj.Description = EID:getDescriptionEntry("OldGameVersionWarningText") or ""
@@ -1288,21 +1283,24 @@ local function onRender()
elseif EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then elseif EID.Config["PairedPlayerDescriptions"] then
playerSearch = EID.players playerSearch = EID.players
end end
-- Check for descriptions to print per player local displayedDesc = {}
for _,player in ipairs(playerSearch) do -- Check for Bag of Crafting per player
local displayedDesc = false -- (Do this first because it can't be Local Mode, and should take precedence over other descriptions, even as Player 2+)
if REPENTANCE then
-- Check if this player has the Bag of Crafting for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
local craftingSuccess = false if player:HasCollectible(710) then
if REPENTANCE and player:HasCollectible(710) then local craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering()
craftingSuccess = EID:handleBagOfCraftingRendering() if craftingSuccess then
if craftingSuccess then displayedDesc[playerNum] = true
displayedDesc = true end
end end
end end
end
if (not displayedDesc or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
-- Check for descriptions to print per player
for playerNum,player in ipairs(playerSearch) do
if (not displayedDesc[playerNum] or EID.Config["DisplayAllNearby"]) and
#EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then #EID.descriptionsToPrint < EID.Config["MaxDescriptionsToDisplay"] then
-- Searching for the closest describable entity to this player -- Searching for the closest describable entity to this player
EID.lastDescriptionEntity = nil EID.lastDescriptionEntity = nil
@@ -1417,9 +1415,8 @@ local function onRender()
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj) EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end end
--Handle Broken Shovel
elseif closest.Variant == 110 then elseif closest.Type == 5 and closest.Variant == 110 then
--Handle Broken Shovel
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest) local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, 550, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj) EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
@@ -1447,12 +1444,18 @@ local function onRender()
local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or local obstructed = ((not isSoulstone and not EID.Config["DisplayObstructedCardInfo"]) or
(not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and (not EID.Config["DisplayObstructedSoulstoneInfo"] and isSoulstone)) and
(not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest)) (not pathsChecked[closest.InitSeed] and not attemptPathfind(closest))
if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed or (REPENTANCE and game.Challenge == Challenge.CHALLENGE_CANTRIPPED) then if isOptionsSpawn or hideinShop or obstructed then
EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest}) EID:addDescriptionToPrint({ Description = "QuestionMark", Entity = closest})
end end
end end
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest) local isCantrippedCard = game.Challenge == 43 and closest.SubType > 32768
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj) if isCantrippedCard then
local descriptionObj = EID:getDescriptionObj(5, 100, closest.SubType - 32768, closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
else
local descriptionObj = EID:getDescriptionObjByEntity(closest)
EID:addDescriptionToPrint(descriptionObj)
end
elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then elseif closest.Variant == PickupVariant.PICKUP_PILL then
--Handle Pills --Handle Pills
@@ -1565,7 +1568,8 @@ EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_POST_GAME_STARTED, OnGameStartGeneral)
local function OnUseD4(_, _, _, player) local function OnUseD4(_, _, _, player)
-- in AB+, USE_ITEM doesn't provide a player -- in AB+, USE_ITEM doesn't provide a player
AddActiveItemProgress(player or EID.player, true) AddActiveItemProgress(player or EID.player, true)
EID:CollectRerolledItemsOfPlayer(player or EID.player) -- repentance fixed needing to blacklist your new items from counting (and AB+ counts everything)
--EID:CollectRerolledItemsOfPlayer(player or EID.player)
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_USE_ITEM, OnUseD4, CollectibleType.COLLECTIBLE_D4)
@@ -1730,11 +1734,13 @@ function EID:OnGameExit()
EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config)) EID.SaveData(EID, json.encode(EID.Config))
EID:hidePermanentText() EID:hidePermanentText()
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_CUBE_OF_MEAT] = nil EID.itemUnlockStates = {}
EID.itemUnlockStates[CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_OF_REVELATIONS or CollectibleType.COLLECTIBLE_BOOK_REVELATIONS] = nil EID.itemAvailableStates = {}
end end
EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, EID.OnGameExit) EID:AddCallback(ModCallbacks.MC_PRE_GAME_EXIT, EID.OnGameExit)
if EID.enableDebug then if EID.enableDebug then
require("eid_debugging") require("eid_debugging")
end end
print("External Item Descriptions v"..EID.ModVersion.."_"..EID.ModVersionCommit.." loaded.")
+16 -80
View File
@@ -14,14 +14,13 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b] [*] [b]Compatible with Afterbirth+ and Repentance[/b]
[*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms [*] Displays information for all collectibles, trinkets, cards, runes, pills, horsepills and some rooms
[*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more! [*] Displays [b]additional information[/b] like item type, charges, transformations, Spindown Dice results, Bag of Crafting recipes, TMTRAINER item effects (Detailed informations require --luadebug flag!), and much much more!
[*] Displays one of 4 different indicators around the inspected item
[*] Mod support for nearly all mods! [*] Mod support for nearly all mods!
[*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url]) [*] Easy to use API ([url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki]Documentation here[/url])
[*] A huge amount of custom options like: [*] A huge amount of custom options like:
[list] [list]
[*] Indicators [*] Indicators
[*] Font styles [*] Font styles
[*] Languages [*] 17+ Languages
[*] And a lot of visual options! [*] And a lot of visual options!
[/list] [/list]
[/list] [/list]
@@ -29,92 +28,29 @@ This mod displays detailed information about all items, trinkets, cards, runes a
[b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b] [b]Press F2 to hide/show the descriptions![/b]
[img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img] [img]https://i.imgur.com/NqSBJqj.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/5sky3hP.png[/img] [img]https://i.imgur.com/mJshXnR.png[/img]
[table] Supported Languages:
[tr] Chinese, Czech, Dutch, English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, Brazilian-Portuguese, Turkish, Ukrainian
[th]ENGLISH[/th]
[th]SPANISH[/th]
[th]RUSSIAN[/th]
[th]ITALIAN[/th]
[th]FRENCH[/th]
[th]PORTUGUESE[/th]
[th]BRAZILIAN PORTUGUESE[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Wofsauge[/td]
[td]by Arroyo Purroy[/td]
[td]by hell2Pay, fly_6, Dezzelshipc, Sekaz[/td]
[td]by Klyser8, Denkishi, 2G[/td]
[td]by Nicolas Delvaux[/td]
[td]by Marcelino Cruz[/td]
[td]by LuanRoger, NotZin02[/td]
[/tr][tr]
[th]GERMAN[/th]
[th]BULGARIAN[/th]
[th]TURKISH[/th]
[th]POLISH[/th]
[th]KOREAN[/th]
[th]CHINESE[/th]
[th]JAPANESE[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by Jake[/td]
[td]by TST_Gogo_, Gothika_47[/td]
[td]by Cagdas Salur, Mert Dutal[/td]
[td]by Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo, MERITT[/td]
[td]by Blackcreamtea, 미카[/td]
[td]by Xheepey87, frto027[/td]
[td]by prefab[/td]
[/tr]
[tr]
[th]CZECH[/th]
[/tr]
[tr]
[td]by David Kapitančik. Picus, domcizzz[/td]
[/tr]
[/table]
[img]https://i.imgur.com/RVtZEqp.png[/img]
For [b]Steam users[/b], simply press the "Subscribe" button on the mod's Steam Workshop page. This will automatically install the mod for you.
For [b]manual mod installation[/b], read this tutorial "[url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/How-to-install-the-mod]How to install the mod[/url]"
If you have problems installing use the [url=https://wofsauge.github.io/IsaacDocs/rep/faq/interactive_FAQ.html]Interactive FAQ[/url].
[img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img] [img]https://i.imgur.com/PFTZnfC.png[/img]
Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing. Simply install [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2681875787]'Mod Config Menu Pure'[/url]. You can use it to configure the mod while playing.
Or: Alternatively, edit the `eid_config.lua` file like described [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Edit-the-configuration-manually]here[/url]
[h1]Windows[/h1] [img]https://i.imgur.com/vUP4whT.png[/img]
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\mods\external item descriptions_836319872\ There are multiple Versions of the mod, depending on which DLCs you have installed.
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\ You are currently looking at the version for Afterbirth+ and Repentance.
2. Open &quot;eid_config.lua&quot; with any texteditor
3. Edit the config
4. Save the file
5. Play the game
To reset the config to default, delete all the &quot;save[NUMBER].dat&quot; files from the following folder: [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions#versions]Alternative versions for all other DLCs, or for manual installation purposes can be found here[/url]
1. With Repentance: ..\steamapps\common\The Binding of Isaac Rebirth\data\external item descriptions\
1. With AB+: ..\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ Mods\External item descriptions\
[h1]Linux[/h1]
Same as Windows, but the path is: /home/%Username%/.steam/steam/steamapps/workshop/content/250900/836319872
[img]https://i.imgur.com/CywNd0N.png[/img]
https://moddingofisaac.com/mod/1079/external-item-descriptions
[img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img] [img]https://i.imgur.com/jrdGbna.png[/img]
- The Binding of Isaac Wiki and platinumgod.co.uk for providing useful item descriptions [url=https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/blob/master/CREDITS.md]Check out the credits here[/url]
- [eyeguy][url=https://twitter.com/eyeguyart][/url] for creating the astonishing transformation icons </description>
- Nicolas Delvaux for creating an awesome [b]French[/b] language pack <version>4.53</version>
- Klyser8, Denkishi and 2G for creating the fantastic [b]Italian[/b] language pack
- Lidia Arroyo Purroy for creating the amazing [b]Spanish[/b] language Pack
- Rickyy, Kennyluz, DimonoKingoKongo and MERITT for creating the incredible [b]Polish[/b] language pack
- Marcelino Cruz for creating the [b]Portuguese[/b] language pack
- LuanRoger and NotZin02 for creating the [b]Brazilian - Portuguese[/b] language pack
- hell2pay, fly_6, Dezzelshipc and Sekaz for creating the [b]Russian[/b] language pack
- Gothika_47 and TST_Gogo_ for creating the [b]Bulgarian[/b] language pack
- Cagdas Salur and Mert Dutal for creating the [b]Turkish[/b] language pack
- Jake for the sweet [b]German[/b] language pack
- Blackcreamtea and 미카 for the awesome [b]Korean[/b] language pack
- prefab for the incredible [b]Japanese[/b] language pack
- David Kapitančik. Picus and domcizzz for the cool [b]Czech[/b] language pack
- [url=https://steamcommunity.com/id/whytefang/]adc[/url] for creating an awesome new Languagepack and providing ideas for new functionalities</description>
<version>4.48</version>
<visibility>Public</visibility> <visibility>Public</visibility>
<tag id="Lua"/> <tag id="Lua"/>
<tag id="Items"/> <tag id="Items"/>
File diff suppressed because it is too large. Load diff
Binary file not shown.
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 179 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 166 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 234 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 234 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 144 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 235 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 224 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 34 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 47 KiB