126 lines
6.5 KiB
Lua
126 lines
6.5 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
|
local languageCode = "bul"
|
|
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
|
|
|
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
|
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
|
|
|
---------- Modular Descriptions ----------
|
|
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
|
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
|
-- Player Stats
|
|
TearsMultiplier = "{value} честота на стреляне",
|
|
Tears = "{value} честота на стреляне",
|
|
TearHeight = "{value} височина на сълзите",
|
|
TearSizeMultiplier = "{value} размер на сълзите",
|
|
TearSize = "{value} размер на сълзите",
|
|
TearDelayMultiplier = "{value} забавяне на сълзите",
|
|
TearDelay = "{value} забавяне на сълзите",
|
|
FireRateMultiplier = "{value} честота на стреляне",
|
|
FireRate = "{value} честота на стреляне",
|
|
DamageMultiplier = "{value} щети",
|
|
Damage = "{value} щети",
|
|
DamageTemp = "{value} щети (временно)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
|
BombDamage = "{value} щети от бомба",
|
|
Speed = "{value} скорост",
|
|
RangeMultiplier = "{value} обхват",
|
|
Range = "{value} обхват",
|
|
Luck = "{value} късмет",
|
|
ShotSpeedMultiplier = "{value} скорост на стрелбата",
|
|
ShotSpeed = "{value} скорост на стрелбата",
|
|
Life = "{value} живот",
|
|
SizeUp = "Увеличаване на размера",
|
|
SizeDown = "Намаляване на размера",
|
|
Flight = "Летене",
|
|
Invincibility = "Неуязвимост",
|
|
RandomStatUp = "↑ Увеличава произволно {value} стат",
|
|
RandomStatDown = "↓ Намалява произволно {value} стат",
|
|
|
|
-- Health related
|
|
RedHeart = "{value} здраве",
|
|
SoulHeart = "{value} духовно сърце",
|
|
BlackHeart = "{value} черно сърце",
|
|
BoneHeart = "{value} костно сърце",
|
|
EternalHeart = "{value} вечно сърце",
|
|
GoldenHeart = "{value} златно сърце",
|
|
RottenHeart = "{value} гнило сърце",
|
|
BrokenHeart = "{value} счупено сърце",
|
|
EmptyHeart = "{value} празен контейнер за сърце",
|
|
FullHealth = "Пълно здраве",
|
|
HealingRed = "Излекува {value} сърце",
|
|
CoinHeart = "{value} Монета сърце",
|
|
EmptyCoinHeart = "{value} празно сърце от монета",
|
|
HealingCoin = "Излекува {value} монета",
|
|
|
|
-- Room chances
|
|
AngelDevilChance = "{value}% шанс за Дяволска/Ангелска стая",
|
|
DevilChance = "{value}% шанс за Дяволска стая",
|
|
AngelChance = "{value}% шанс за Ангелска стая",
|
|
PlanetariumChance = "{value}% шанс за Планетариум",
|
|
|
|
-- Pickups / Spawns
|
|
Coin = "{value} монета",
|
|
Bomb = "{value} бомба",
|
|
Key = "{value} ключ",
|
|
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} монета, {{Bomb}} бомба и {{Key}} ключ",
|
|
-- Dynamic Spawns
|
|
Spawns = {
|
|
RandomPickup = "Създава {value} произволен предмет",
|
|
RandomTrinket = "Създава {value} произволна дрънкулка",
|
|
RandomHeart = "Създава {value} произволно сърце",
|
|
RedHeart = "Създава {value} червено сърце",
|
|
SoulHeart = "Създава {value} духовно сърце",
|
|
BlackHeart = "Създава {value} черно сърце",
|
|
BoneHeart = "Създава {value} костно сърце",
|
|
Bomb = "Създава {value} бомба",
|
|
Key = "Създава {value} ключ",
|
|
Coin = "Създава {value} монета",
|
|
RandomCoin = "Създава {value} произволна монета",
|
|
Card = "Създава {value} карта",
|
|
Pill = "Създава {value} хапче",
|
|
Rune = "Създава {value} руна",
|
|
Battery = "Създава {value} батерия",
|
|
BlueFly = "Създава {value} синя муха",
|
|
BlueSpider = "Създава {value} син паяк",
|
|
},
|
|
-- Permanent Tear Effects
|
|
TearEffect = {
|
|
Homing = "Самонасочващи се сълзи",
|
|
Spectral = "Спектрални сълзи",
|
|
Piercing = "Пронизващи сълзи",
|
|
Poison = "{{Poison}} Отровни сълзи",
|
|
},
|
|
-- Familiars
|
|
FlyOrbital = "{value} орбитална муха",
|
|
Orbital = "Орбитален спътник",
|
|
BlockProjectiles = "Блокира вражески изстрели",
|
|
DamagePerTear = "Нанася {value} щети за сълза",
|
|
DamagePerShot = "Нанася {value} щети за изстрел",
|
|
DamagePerSecond = "Нанася {value} щети в секунда",
|
|
ContactDamagePerSecond = "Нанася {value} контактни щети в секунда",
|
|
MimicMovement = "Копира движението на Isaac с {value} секунди закъснение",
|
|
-- Player
|
|
CantShoot = "Isaac не може да стреля",
|
|
PlayerContactDamage = "Isaac нанася {value} контактни щети в секунда",
|
|
DamageToAllEnemies = "Нанася {value} щети на всички врагове",
|
|
-- Misc
|
|
LeftEye = "Дава за лявото око:",
|
|
RightEye = "Дава за дясното око:",
|
|
RoomEffect = "{{Timer}} Дава за стаята:",
|
|
TimedEffect = "{{Timer}} Дава за {value} секунди:",
|
|
OnUseEffect = "При използване:",
|
|
HeldEffect = "Докато се държи:",
|
|
MaxLuck = "{{Luck}} Макс.({max}%) при {value} късмет",
|
|
SingleUseInfo = "{{Warning}} Само едно използване {{Warning}}",
|
|
NoEffect = "Никакъв ефект",
|
|
FullMapping = {
|
|
BaseDesc = "{{Timer}} Пълно картографиране на етажа {exception}",
|
|
Exception = "(без {{SuperSecretRoom}} Супер Тайна Стая)"
|
|
}
|
|
}
|
|
|