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External-Item-Descriptions/descriptions/rep+/fr.lua
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197 lines
16 KiB
Lua

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----- Basic English descriptions -----
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
-- Special character markup:
-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
local languageCode = "fr"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
[56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird
[141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"},
[186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"},
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
[329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique
-- Change: Complete rewrite
[351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean
[420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"},
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit +1{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et lui fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy
[475] = {"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle et tue Isaac quelques secondes après"},
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#50% de chances de retirer de l'inventaire le dernier objet passif obtenu" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical#Le boss meurt s'il subit trop de dégâts ou si Isaac en invoque un nouveau#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious
[554] = {"554", "BOUH", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Effraie les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
[593] = { "593", "Mars", "Appuyer 2 fois sur un bouton de déplacement fait foncer Isaac dans cette direction#La ruée inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}}, crée un anneau de feu au contact, et rend Isaac invulnérable#{{Timer}} 3 secondes de recharge" }, -- Mars
-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
[594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"},
[643] = {"643", "Révélation", "Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.2#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop vortex
[660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#{{Blank}} {{ColorGreen}}Vert {{ColorWhite}} = Boutique#Quitter la salle fait disparaître les vortex"}, -- Card Reading
-- Change: Complete rewrite
[681] = {"681", "P'tit Vortex", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal
-- Change: Added info
[685] = {"685", "Bocal de Feux Follets", "Invoque 2 feux follets aléatoires#Chaque utilisation invoque un feu follet de plus, jusqu'à 12"}, -- Jar of Wisps
[706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et infligent entre {{ColorError}}50%{{CR}} et {{ColorLime}}200%{{CR}} des dégâts d'Isaac selon la qualité de l'objet absorbé"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[5] = {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis d'élite#Double les récompenses des ennemis d'élite"},
[7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Convertit les Antres du Diable en Refuges des Anges#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque ou une Boutique"},
[16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"},
[23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"},
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick
[66] = {"66", "Ver Fainéant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm
[70] = {"70", "Lente", "Terminer une salle invoque une araignée bleue"},
[76] = {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche#Augmente les chances de gagner aux machines à sous#Augmente la qualité des objets trouvés dans les coffres"},
[85] = {"85", "Karma", "Faire un don a 33% de chances de:#{{HealingRed}} Soigner un cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"},
[89] = {"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac et augmente leurs dégâts"},
[93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"},
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil
[103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"},
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"},
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"},
[172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
------- Golden Trinkets -------
local goldenTrinketEffects = {
-- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = {
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}} ou briquet {{Trinket135}}",
"{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !",
},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects)
---------- Cards ----------
local cards = {
-- Change: Complete rewrite
-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
[11] = { "11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une des machines suivantes:#{{Slotmachine}} Machine à sous{{ColorSilver}}(75%)#{{FortuneTeller}} Diseuse de bonne aventure {{ColorSilver}} (24%)#{{CraneGame}} Machine à pince{{ColorSilver}} (1%)" }, -- X - Wheel of Fortune
[32] = {"32", "Hagalaz", "Détruit tous les obstacles et ennemis en pierre dans la salle"},
[38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano
}
EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
---------- Pills ----------
local horsepills = {
-- Change: Forgets all previously identified pills
[20] = {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle spéciale au hasard"},
[26] = { "25", "Amnésie", "Masque la carte de l'étage#Oublie toutes les pilules déjà identifiées" }, -- Amnesia
[29] = {"28", "Anesthésie", "{{HealingRed}} Soin complet#Réduit les dégâts subis à un demi-cœur pour une salle"},
[30] = {"29", "Accro !", "{{BrokenHeart}} +1 Cœur brisé#Augmente les dégâts subis à un cœur entier pour une salle"},
[32] = {"31", "???", "Inflige le Fléau du Dédale pour l'étage#Utiliser la pilule à nouveau ajoute un fléau"},
[42] = {"41", "Somnolence", "Ralentit Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
[43] = {"42", "Gonflé à bloc !!!", "Accélère Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"},
[44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet {{ColorGold}}doré{{ColorWhite}} de manière permanente"},
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
---------- Car Battery ----------
local carBattery = {
-- Now grants +4 damage instead of +3
[34] = {2, 4}, -- The Book of Belial
-- Added info regarding doubled attack
[47] = {"Un missile frappe", "2{{ColorWhite}} missiles frappent"}, -- Doctor's Remote
-- Added info regarding doubled attack
[164] = {"une flamme bleue", "2{{ColorWhite}} flammes bleues"}, -- The Candle
-- Added info regarding doubled attack
[289] = {"une flamme rouge", "2{{ColorWhite}} flammes rouges"}, -- Red Candle
-- Now 23 seconds, if you have car battery
[441] = {15, 23}, -- Mega Blast
-- Added info regarding doubled familiar
[728] = {"un familier qui copie", "2{{ColorWhite}} familiers qui copient"}, -- Gello
}
EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery)
---------- Conditions ----------
EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
local conditions = {
-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Les cœurs sanglants donnent moitié moins de charge que les cœurs normaux", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
-- Added ball of bandages synergy
["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}","une {{ColorYellow}}Boule de Pansements{{ColorWhite}}{{Collectible207}}"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages
}
EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
local abyssSynergies = {
[706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss
}
---------- Transformations ----------
EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nécromancien" -- Add Necromancer transformation
-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end