123 lines
6.7 KiB
Lua
123 lines
6.7 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
||
local languageCode = "el_gr"
|
||
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
||
|
||
---------- Modular Descriptions ----------
|
||
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
||
|
||
-----------------------------------------------------------------
|
||
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
||
-----------------------------------------------------------------
|
||
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
||
-- Player Stats
|
||
TearsMultiplier = "{value} Δάκρυα",
|
||
Tears = "{value} Δάκρυα",
|
||
TearHeight = "{value} Ύψος δακρύων",
|
||
TearSizeMultiplier = "{value} Μέγεθος δακρύων",
|
||
TearSize = "{value} Μέγεθος δακρύων",
|
||
TearDelayMultiplier = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
|
||
TearDelay = "{value} Καθυστέρηση δακρύων",
|
||
FireRateMultiplier = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
|
||
FireRate = "{value} Ρυθμός πυροδότησης",
|
||
DamageMultiplier = "{value} Ζημιά",
|
||
Damage = "{value} Ζημιά",
|
||
DamageTemp = "{value} Ζημιά (προσωρινά)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
||
BombDamage = "{value} Ζημιά βόμβας",
|
||
Speed = "{value} Ταχύτητα",
|
||
RangeMultiplier = "{value} Έκταση δακρύων",
|
||
Range = "{value} Έκταση δακρύων",
|
||
Luck = "{value} Τύχη",
|
||
ShotSpeedMultiplier = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
|
||
ShotSpeed = "{value} Ταχύτητα δακρύων",
|
||
Life = "{value} Ζωή",
|
||
SizeUp = "Αύξηση μεγέθους",
|
||
SizeDown = "Μείωση μεγέθους",
|
||
Flight = "Πτήση",
|
||
Invincibility = "Αθανασία",
|
||
RandomStatUp = "↑ Αυξάνει τυχαία {value} στατιστικό",
|
||
RandomStatDown = "↓ Μειώνει τυχαία {value} στατιστικό",
|
||
|
||
-- Health related
|
||
RedHeart = "{value} Κόκκινη Καρδιά",
|
||
SoulHeart = "{value} Ψυχική Καρδιά",
|
||
BlackHeart = "{value} Μαύρη Καρδιά",
|
||
BoneHeart = "{value} Κοκαλένια Καρδιά",
|
||
EternalHeart = "{value} Αιώνια Καρδιά",
|
||
GoldenHeart = "{value} Χρυσή Καρδιά",
|
||
RottenHeart = "{value} Σάπια Καρδιά",
|
||
BrokenHeart = "{value} Σπασμένη Καρδιά",
|
||
EmptyHeart = "{value} Κενό δοχείο καρδιάς",
|
||
FullHealth = "Πλήρης υγεία",
|
||
HealingRed = "Θεραπεύει {value} καρδιά",
|
||
CoinHeart = "{value} Νομισματική Καρδιά",
|
||
EmptyCoinHeart = "{value} Άδεια Καρδιά σε Κέρμα",
|
||
HealingCoin = "Θεραπεύει {value} νόμισμα",
|
||
|
||
-- Room chances
|
||
AngelDevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό/Αγγελικό δωμάτιο",
|
||
DevilChance = "{value}% πιθανότητα για Διαβολικό δωμάτιο",
|
||
AngelChance = "{value}% πιθανότητα για Αγγελικό δωμάτιο",
|
||
PlanetariumChance = "{value}% πιθανότητα για Πλανητάριο",
|
||
|
||
-- Pickups / Spawns
|
||
Coin = "{value} Κέρμα",
|
||
Bomb = "{value} Βόμβα",
|
||
Key = "{value} Κλειδί",
|
||
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} κέρμα, {{Bomb}} βόμβα και {{Key}} κλειδί",
|
||
-- Dynamic Spawns
|
||
Spawns = {
|
||
RandomPickup = "Δημιουργεί {value} τυχαίο αντικείμενο",
|
||
RandomTrinket = "Δημιουργεί {value} τυχαίο μπιχλιμπίδι",
|
||
RandomHeart = "Δημιουργεί {value} τυχαία καρδιά",
|
||
RedHeart = "Δημιουργεί {value} Κόκκινη καρδιά",
|
||
SoulHeart = "Δημιουργεί {value} Ψυχική καρδιά",
|
||
BlackHeart = "Δημιουργεί {value} Μαύρη καρδιά",
|
||
BoneHeart = "Δημιουργεί {value} Κοκαλένια καρδιά",
|
||
Bomb = "Δημιουργεί {value} βόμβα",
|
||
Key = "Δημιουργεί {value} κλειδί",
|
||
Coin = "Δημιουργεί {value} κέρμα",
|
||
RandomCoin = "Δημιουργεί {value} τυχαίο κέρμα",
|
||
Card = "Δημιουργεί {value} κάρτα",
|
||
Pill = "Δημιουργεί {value} χάπι",
|
||
Rune = "Δημιουργεί {value} ρουνά",
|
||
Battery = "Δημιουργεί {value} μπαταρία",
|
||
BlueFly = "Δημιουργεί {value} μπλε μύγα",
|
||
BlueSpider = "Δημιουργεί {value} μπλε αράχνη",
|
||
},
|
||
-- Permanent Tear Effects
|
||
TearEffect = {
|
||
Homing = "Κατευθυνόμενα δάκρυα",
|
||
Spectral = "Φασματικά δάκρυα",
|
||
Piercing = "Διεισδυτικά δάκρυα",
|
||
Poison = "{{Poison}} Δηλητηριώδη δάκρυα",
|
||
},
|
||
-- Familiars
|
||
FlyOrbital = "{value} τροχιακή μύγα",
|
||
Orbital = "Τροχιακός σύντροφος",
|
||
BlockProjectiles = "Αποκρούει εχθρικά βλήματα",
|
||
DamagePerTear = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δάκρυ",
|
||
DamagePerShot = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά βολή",
|
||
DamagePerSecond = "Προκαλεί {value} ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||
ContactDamagePerSecond = "Δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||
MimicMovement = "Μιμείται την κίνηση του Isaac με καθυστέρηση {value} δευτερολέπτων",
|
||
-- Player
|
||
CantShoot = "Ο Isaac δεν μπορεί να πυροβολήσει",
|
||
PlayerContactDamage = "Ο Isaac δίνει {value} επαφική ζημιά ανά δευτερόλεπτο",
|
||
DamageToAllEnemies = "Προκαλεί {value} ζημιά σε όλους τους εχθρούς",
|
||
-- Misc
|
||
LeftEye = "Δίνει για το αριστερό μάτι:",
|
||
RightEye = "Δίνει για το δεξί μάτι:",
|
||
RoomEffect = "{{Timer}} Δίνει για το δωμάτιο:",
|
||
TimedEffect = "{{Timer}} Δίνει για {value} δευτερόλεπτα:",
|
||
OnUseEffect = "Κατά τη χρήση:",
|
||
HeldEffect = "Όταν κρατιέται:",
|
||
MaxLuck = "{{Luck}} Μέγ.({max}%) με {value} τύχη",
|
||
SingleUseInfo = "{{Warning}} ΜΙΑ ΧΡΗΣΗ {{Warning}}",
|
||
NoEffect = "Κανένα αποτέλεσμα",
|
||
FullMapping = {
|
||
BaseDesc = "{{Timer}} Πλήρης χαρτογράφηση ορόφου {exception}",
|
||
Exception = "(εκτός από {{SuperSecretRoom}} Σούπερ Μυστικό Δωμάτιο)"
|
||
}
|
||
}
|
||
|