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----- Basic English descriptions -----
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-- FORMAT: Item ID | Name | Description
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-- Special character markup:
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-- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line
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-- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup
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local languageCode = "de"
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---------- Collectibles ----------
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local collectibles = {
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-- Change: added "Creep persists until you exit the room"
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[56] = { "56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt" }, -- Lemon Mishap
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-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
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[117] = { "117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat" }, -- Dead Bird
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-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
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[141] = { "141", "Geschmückter Junge", "{{Coin}} Lässt 7 zufällige Münzen erscheinen#Lässt ein zufälliges Pfennig-Trinket erscheinen" }, -- Pageant Boy
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-- Change: added Fire rate information
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[186] = { "186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Tears}} +0.48 Feuerrate für den aktuellen Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen" }, -- Blood Rights
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-- Change: added random tear effects information
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[244] = { "244", "Tech.5", "Schießt gelegentlich zusätzlich zu Isaacs Tränen Laser#Laser haben eine kleine Chance, zufällige Träneneffekte zu haben" }, -- Tech.5
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-- Change: added "Blocks enemy tears"
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[281] = { "281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac#Blockiert feindliche Tränen" }, -- Punching Bag
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-- Change: added "+0.2 Shot speed"
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[329] = { "329", "Die Ludovico-Technik", "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#Ersetzt Isaac's Tränen mit einer großen steuerbaren Träne" }, -- The Ludovico Technique
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-- Change: Complete rewrite
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[351] = { "351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen" }, -- Mega Bean
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-- Change: Added stack limit in Repentance+
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[381] = { "381", "Edens Segen", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#Gewährt 1 zufälligen Gegenstand zu Beginn des nächsten Laufs#Dieser Effekt stapelt sich bis zu 2-mal (bis zu 2 zusätzliche Gegenstände zu Beginn des nächsten Laufs)" }, -- Eden's Blessing
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-- Change: "10%" to "20%"
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[398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Tränen haben eine 20% Chance, Feinde zu schrumpfen#Geschrumpfte Feinde können durch Darüberlaufen zerquetscht und getötet werden" }, -- God's Flesh
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-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
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[420] = { "420", "Black Powder", "Wenn man im Kreis läuft, zeichnet man ein Pentagramm auf den Boden, das über 4 Sekunden 130 Schaden verursacht#Gewährt größere Explosionen#Feuerstellen explodieren, wenn sie gelöscht werden" }, -- Black Powder
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-- Change: Complete rewrite
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[436] = { "436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost" }, -- Milk!
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-- Change: Complete rewrite
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[447] = { "447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden" }, -- Linger Bean
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-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
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[470] = { "470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab" }, -- Hushy
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-- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
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[475] = { "475", "Plan C", "Verursacht 9.999.999 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Tötet Isaac 3 Sekunden später#10 bis 12 Sekunden bei Delirium und Mutter" }, -- Plan C
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-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
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[481] = { "481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt" }, -- Dataminer
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-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
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[482] = { "482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#50% Chance, das zuletzt gesammelte Objekt zu verlieren" }, -- Clicker
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-- Change: Complete rewrite
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[510] = { "510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Das Leben des Endgegners reduziert sich über die Zeit" }, -- Delirious
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-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
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[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#{{Fear}} Verängstigt Feinde in einem kleinen Radius um Isaac" }, -- 2Spooky
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-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
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[560] = { "560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze" }, -- It Hurts
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-- Change: Added ring of fire on impact description
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[593] = { "593", "Mars", "Durch zweimaliges Tippen auf eine Bewegungstaste sprintet Isaac#{{Damage}} Während eines Sprints ist Isaac unbesiegbar und verursacht das Vierfache seines Schadens +8#{{Timer}} 3 Sekunden Abklingzeit#{{Burning}} Erzeugt beim Aufprall einen Feuerring" }, -- Mars
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-- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2
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[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität" }, -- Jupiter
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-- Change: Complete rewrite
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[632] = { "632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen" }, -- Evil Charm
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-- Change: Removed +2 Soul Hearts
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[643] = { "643", "Offenbarung", "Flug#{{Chargeable}} Aufladbarer hochschädlicher heiliger Strahl#Ersetzt Isaacs Tränen nicht" }, -- Revelation
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-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
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[651] = { "651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum der Etage zum {{BossRoom}}Boss-Raum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du dahinter bist#Das Stehen in seiner Aura gewährt:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Zielsuchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren" }, -- Star of Bethlehem
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-- Change: Added Shop as a new destination
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[660] = { "660", "Kartenlesen", "Erzeugt zwei Portale im ersten Raum jeder Etage#Das Verlassen des Raums deaktiviert die Portale#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Boss Raum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum#{{Blank}} {{ColorGreen}}Grün: {{CR}}{{Shop}} Shop" }, -- Card Reading
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-- Change: Complete rewrite
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[681] = { "681", "Kleines Portal", "Doppeltes Tippen auf eine Feuertaste startet das Portal#Verursacht Kontaktschaden, wenn es gestartet wird#Verzehrt Pickups auf seinem Weg#Jeder verzehrtes Pickup erhöht seine Größe, seinen Schaden und bringt eine blaue Fliege hervor#Das Verzehren von 2-3 Pickups erzeugt ein Portal zu einem speziellen Raum und der Begleiter verschwindet für den Rest des Levels#Der Inhalt des Raums bleibt für den Rest des Laufs bestehen" }, -- Lil Portal
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-- Change: Added into for first usage
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[685] = { "685", "Glas mit Irrlichtern", "Erzeugt ein zufälliges Irrlicht#Erzeugt bei jeder Verwendung ein zusätzliches Irrlicht, bis zu 12 möglich#Die erste Verwendung gewährt 2 Irrlichter" }, -- Jar of Wisps
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-- Change: Added info about the damage based on item quality
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[706] = { "706", "Abgrund", "Konvertiert alle Itempodeste im Raum in freundliche Heuschrecken#Einige Items erzeugen eine spezielle Heuschrecke#{{Damage}} Heuschrecken verursachen Isaacs Schaden multipliziert mit der Qualität des konvertierten Items:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x" }, -- Abyss
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-- Change: Added 4-room recharge info for Tainted Lazarus in Repentance+
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[711] = { "711", "Wenden", "Das Betreten eines Raumes mit Gegenstandspodesten zeigt einen geisterhaften zweiten Gegenstand auf den Podesten#Wenn man den Gegenstand benutzt, tauschen der echte und der geisterhafte Gegenstand die Plätze#Die Verwendung von Wenden nach der Einnahme des ersten Gegenstands ermöglicht es Isaac, den anderen Gegenstand aufzunehmen#{{Warning}} Geisterhafte Gegenstände auf Sockeln verschwinden nach Verlassen des Raumes#{{Player38}} Lädt sich in 4 Räumen auf, wenn man als Befleckter Lazarus spielt" }, -- Flip
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
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---------- Trinkets ----------
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local trinkets = {
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-- Change: Added champion loot information
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[5] = { "5", "Purpurnes Herz", "2x Chance auf Champion-Gegner#50% Chance, dass Champion-Gegner Beute fallen lassen#Verdoppelt die Beute von Champion-Gegnern" }, -- Purple Heart
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-- Change: Added info about devil deals
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[7] = { "7", "Rosenkranzperle", "{{Collectible33}} Höhere Chance, die Bibel in {{Shop}} Shops und {{Library}} Bibliotheken zu finden#Verwandelt {{DevilChance}}Teufelsdeals in {{AngelChance}}Engelsdeals" }, -- Rosary Bead
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-- Change: added info about dropping the item
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[16] = { "16", "Mamas Zehennagel", "{{MomBoss}} Das Ablegen des Trinkets in feindlichen Räumen lässt Mamas Fuß an dieser Stelle stampfen" }, -- Mom's Toenail
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-- Change: added Super Secret Room info
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[23] = { "23", "Vermisstenplakat", "{{Player10}} Wiedergeburt als The Lost bei Tod#{{SuperSecretRoom}} 33% Chance, beim Betreten einer neuen Etage den Supergeheimraum zu enthüllen" }, -- Missing Poster
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-- Change: 100% chance at 16 luck
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[40] = { "40", "Roter Flicken", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden 20% Chance auf ↑ {{Damage}} +1.8 Schaden für den Raum#{{Luck}} 100% Chance bei 16 Glück" }, -- Red Patch
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-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
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[53] = { "53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\"" }, -- Tick
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-- Change: added +0.5 damage
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[66] = { "66", "Faule Made", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schusstempo" }, -- Lazy Worm
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-- Change: Complete rewrite
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[70] = { "70", "Laus", "Beschwört alle 30 Sekunden in feindlichen Räumen eine blaue Spinne#Beschwört eine blaue Spinne, wenn ein Raum gesäubert wird" }, -- Louse
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-- Change: Added more loot information
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[76] = { "76", "Pokerchip", "↑ 50% Chance, dass Truhen zusätzliche Pickups enthalten#↓ 50% Chance, dass Truhen nur eine Fliege enthalten#Erhöht die Auszahlungschancen von Automaten und Maschinen#Tauscht Items der Qualität 0-2 aus Truhen gegen bessere aus#Truhen können gelegentlich Items außerhalb des Goldtruhen-Pools enthalten" }, -- Poker Chip
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-- Change: Added additional effects
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[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Bei jeder Art von Spendenautomat 33% Chance auf:#{{HealingRed}} Heilt 1 Herz (40%)#{{Coin}} Gibt 1 Münze (40%)#{{Luck}} Gewährt +1 Glück (15%)#{{Beggar}} Beschwört einen Bettler (5%)#{{DonationMachine}} Spendenautomaten blockieren seltener#Betrifft auch Bettler und Auffüllmaschinen" }, -- Karma
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-- Change: Added damage up information
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[89] = { "89", "Kinderleine", "Begleiter bleiben näher bei Isaac#{{Damage}} 25% mehr Begleiterschaden" }, -- Child Leash
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-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
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[93] = { "93", "Benutzte Windel", "33% Chance pro Raum, dass alle Fliegenfeinde freundlich werden#Beschwört 1 blaue Fliege beim Betreten eines neuen Raums" }, -- Used Diaper
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-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
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[97] = { "97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter" }, -- Tonsil
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-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
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[133] = { "133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden" }, -- Short Fuse
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-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
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[99] = { "99", "Superball", "10% Chance, abprallende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 18 Glück" }, -- Super Ball
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-- Change: Added +2 Fire rate
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[103] = { "103", "Gleichheit!", "Wenn Isaacs {{Coin}} Münzen, {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüssel gleich viele sind:#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate" }, -- Equality!
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-- Change: "2%" to "5%"
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[104] = { "104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören" }, -- Wish Bone
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-- Change: "2%" to "5%"
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[105] = { "105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören" }, -- Bag Lunch
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-- Change: added "Removes Tick"
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[135] = { "135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Beim Betreten eines Raums 20% Chance, zufällige Feinde zu verbrennen#{{Warning}} Entfernt {{Trinket53}} Zecke" }, -- A Lighter
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-- Change: Added coin type based information
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[172] = { "172", "Verfluchte Münze", "Das Aufsammeln einer Münze teleportiert Isaac in einen zufälligen Raum#Kann in Geheimräume teleportieren#Die Art der Münze beeinflusst den gewählten Raumtyp" }, -- Cursed Penny
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
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---------- Cards ----------
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local cards = {
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-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
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[11] = { "11", "X - Glücksrad", "Beschwört einen {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsager-Maschine#{{CraneGame}} 1% Chance ein Kranspiel zu beschwören" }, -- X - Wheel of Fortune
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-- Change: Added stone enemies and shields
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[32] = {"32", "Hagalaz", "Zerstört alle Felsen und steinernen Feinde im Raum"}, -- Hagalaz
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-- Change: Complete rewrite
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[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum" }, -- Berkano
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards)
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local tarotClothBuffs = {
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-- Change: Added Crane Game
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[11] = { " einen ", " 2 ", "Spielautomaten", "{{CR}}Spielautomaten", "Wahrsager-Maschine", "{{CR}}Wahrsager-Maschinen", "ein Kranspiel", "zwei {{CR}}Kranspiele" }, -- X - Wheel of Fortune
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs)
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---------- Pills ----------
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local horsepills = {
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-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
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[20] = {"19", "Telepillen", "Teleportiert Isaac in einen speziellen Raum"}, -- Telepills
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-- Change: Forgets all previously identified pills
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[26] = { "25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Ebenen-Karte#{{Pill}} Vergesse alle zuvor identifizierten Pillen" }, -- Amnesia
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-- Change: Added full heal information
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[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Volle Gesundheit#{{Timer}} Reduziert den erlittenen Schaden im Raum auf ein halbes Herz"}, -- Percs!
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-- Change: Added broken heart
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[30] = {"29", "Süchtig!", "{{BrokenHeart}} +1 Zerbrochenes Herz#{{Timer}} Erhöht den erlittenen Schaden im Raum auf ein volles Herz"}, -- Addicted!
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-- Change: Added additional curses information
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[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Labyrinth-Fluch-Effekt für die Etage#Zusätzliche Flüche bei mehrmaliger Benutzung"}, -- ???
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-- Change: affects whole floor
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[42] = {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, -- I'm Drowsy...
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-- Change: affects whole floor
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[43] = {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "Beschleunigt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, --I'm Excited!!
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-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
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[44] = {"43", "Runter damit!", "Verzehrt Isaacs Trinket und gewährt seinen {{ColorGold}}goldenen{{CR}} Effekt dauerhaft"}, -- Gulp!
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)
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---------- Conditions ----------
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EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed
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local conditions = {
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-- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container
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["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Blutende Herzen liefern nur die Hälfte der Ladung eines normalen Herzbehälters", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene
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}
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EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs)
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---------- Synergies ----------
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-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions
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local abyssSynergies = {
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[706] = "Beschwört 16 Heuschrecken mit verschiedenen Farben und Effekten", -- Abyss
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}
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-- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+
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EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {}
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EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies)
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-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
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if EID.enableDebug then
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EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
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EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
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end
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