126 lines
5.1 KiB
Lua
126 lines
5.1 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
|
local languageCode = "ro_ro"
|
|
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
|
|
|
---------- Modular Descriptions ----------
|
|
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
|
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
|
-- Player Stats
|
|
TearsMultiplier = "{value} viteză de atac",
|
|
Tears = "{value} viteză de atac",
|
|
TearHeight = "{value} Înălțime lacrimă",
|
|
TearSizeMultiplier = "{value} Mărimea Lacrimilor",
|
|
TearSize = "{value} Mărimea Lacrimilor",
|
|
TearDelayMultiplier = "{value} multiplicator întârziere lacrimi",
|
|
TearDelay = "{value} Întârziere lacrimi",
|
|
FireRateMultiplier = "{value} viteză de atac",
|
|
FireRate = "{value} viteză de atac",
|
|
DamageMultiplier = "{value} Daune",
|
|
Damage = "{value} Daune",
|
|
DamageTemp = "{value} Daune (temporare)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
|
BombDamage = "{value} Daune ale bombelor",
|
|
Speed = "{value} Viteză",
|
|
RangeMultiplier = "{value} Distanță",
|
|
Range = "{value} Distanță",
|
|
Luck = "{value} Noroc",
|
|
ShotSpeedMultiplier = "{value} Viteza atacului",
|
|
ShotSpeed = "{value} Viteza atacului",
|
|
Life = "{value} Viață",
|
|
SizeUp = "Crește mărimea",
|
|
SizeDown = "Scade mărimea",
|
|
Flight = "Zbor",
|
|
Invincibility = "Invincibilitate",
|
|
RandomStatUp = "↑ Crește {value} statistic aleatoriu",
|
|
RandomStatDown = "↓ Scade {value} statistic aleatoriu",
|
|
|
|
-- Health related
|
|
RedHeart = "{value} Viață",
|
|
SoulHeart = "{value} Inimă Suflet",
|
|
BlackHeart = "{value} Inimă Neagră",
|
|
BoneHeart = "{value} Inimă Osoasă",
|
|
EternalHeart = "{value} Inimă Eternală",
|
|
GoldenHeart = "{value} Inimă Aurie",
|
|
RottenHeart = "{value} Inimă Putrezită",
|
|
BrokenHeart = "{value} Inimă Frântă",
|
|
EmptyHeart = "{value} Container gol de inimă",
|
|
FullHealth = "Viață plină",
|
|
HealingRed = "Vindecă {value} inimă",
|
|
CoinHeart = "{value} Inimă Bănuț",
|
|
EmptyCoinHeart = "{value} Container gol Inimă-Bănuț",
|
|
HealingCoin = "Vindecă {value} bănuț",
|
|
|
|
-- Room chances
|
|
AngelDevilChance = "{value}% șansă la camere Diavol/Înger",
|
|
DevilChance = "{value}% șansă Cameră Diavol",
|
|
AngelChance = "{value}% șansă Cameră Înger",
|
|
PlanetariumChance = "{value}% șansă Planetariu",
|
|
|
|
-- Pickups / Spawns
|
|
Coin = "{value} Bănuț",
|
|
Bomb = "{value} Bombe",
|
|
Key = "{value} Cheie",
|
|
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} bănuț, {{Bomb}} bombă și {{Key}} cheie",
|
|
-- Dynamic Spawns
|
|
Spawns = {
|
|
RandomPickup = "Oferă {value} lucru aleator",
|
|
RandomTrinket = "Oferă {value} breloc aleator",
|
|
RandomHeart = "Oferă {value} inimă aleatorie",
|
|
RedHeart = "Oferă {value} Inimă Roșie",
|
|
SoulHeart = "Oferă {value} Inimă Suflet",
|
|
BlackHeart = "Oferă {value} Inimă Neagră",
|
|
BoneHeart = "Oferă {value} Inimă Osoasă",
|
|
Bomb = "Oferă {value} bombă",
|
|
Key = "Oferă {value} cheie",
|
|
Coin = "Oferă {value} bănuț",
|
|
RandomCoin = "Oferă {value} bănuț aleator",
|
|
Card = "Oferă {value} carte",
|
|
Pill = "Oferă {value} pastilă",
|
|
Rune = "Oferă {value} rună",
|
|
Battery = "Oferă {value} baterie",
|
|
BlueFly = "Oferă {value} muscă albastră",
|
|
BlueSpider = "Oferă {value} păianjen albastru",
|
|
},
|
|
|
|
-- Permanent Tear Effects
|
|
TearEffect = {
|
|
Homing = "Lacrimi care urmăresc",
|
|
Spectral = "Lacrimi Fantomatice",
|
|
Piercing = "Lacrimi pătrunzătoare",
|
|
Poison = "{{Poison}} Lacrimi otrăvitoare",
|
|
},
|
|
|
|
-- Familiars
|
|
FlyOrbital = "{value} Muscă orbitală",
|
|
Orbital = "Orbital",
|
|
BlockProjectiles = "Blochează proiectilele inamicilor",
|
|
DamagePerTear = "Dă {value} daune pe lacrimă",
|
|
DamagePerShot = "Dă {value} daune pe împușcătură",
|
|
DamagePerSecond = "Dă {value} daune pe secundă",
|
|
ContactDamagePerSecond = "Dă {value} daune de contact pe secundă",
|
|
MimicMovement = "Oglindește mișcările lui Isaac cu {value} secunde întârziere",
|
|
|
|
-- Player
|
|
CantShoot = "Isaac nu poate trage",
|
|
PlayerContactDamage = "Isaac dă {value} daune de contact pe secundă",
|
|
DamageToAllEnemies = "Dă {value} daune tuturor inamicilor",
|
|
|
|
-- Misc
|
|
LeftEye = "Primește pentru ochiul stâng:",
|
|
RightEye = "Primește pentru ochiul drept:",
|
|
RoomEffect = "{{Timer}} Primește pentru cameră:",
|
|
TimedEffect = "{{Timer}} Primește pentru {value} secunde:",
|
|
OnUseEffect = "La folosire:",
|
|
HeldEffect = "Când este ținut:",
|
|
MaxLuck = "{{Luck}} Max.({max}%) la {value} noroc",
|
|
SingleUseInfo = "{{Warning}} UTILIZARE UNICĂ {{Warning}}",
|
|
NoEffect = "Fără efect",
|
|
FullMapping = {
|
|
BaseDesc = "{{Timer}} Vezi toată harta etajului {exception}",
|
|
Exception = "(cu excepția {{SuperSecretRoom}} Camerei Super Secrete)"
|
|
}
|
|
}
|