124 lines
6.8 KiB
Lua
124 lines
6.8 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
|
local languageCode = "ru"
|
|
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
|
|
|
-- List of description IDs to ignore for fully automated descriptions
|
|
EID.descriptions[languageCode].IgnoreFullyAutomatedDescriptions = {}
|
|
|
|
---------- Modular Descriptions ----------
|
|
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
|
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
|
-- Player Stats
|
|
TearsMultiplier = "{value} скорострельности",
|
|
Tears = "{value} скорострельности",
|
|
TearHeight = "{value} высота слезы",
|
|
TearSizeMultiplier = "{value} размер слез",
|
|
TearSize = "{value} размер слез",
|
|
TearDelayMultiplier = "{value} множитель задержки между выстрелами",
|
|
TearDelay = "{value} задержка между выстрелами",
|
|
FireRateMultiplier = "{value} скорострельности",
|
|
FireRate = "{value} скорострельности",
|
|
DamageMultiplier = "{value} множитель урона",
|
|
Damage = "{value} к урону",
|
|
DamageTemp = "{value} к урону (временный)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
|
BombDamage = "{value} урон бомб",
|
|
Speed = "{value} скорость",
|
|
RangeMultiplier = "{value} множитель дальности стрельбы",
|
|
Range = "{value} дальность стрельбы",
|
|
Luck = "{value} удача",
|
|
ShotSpeedMultiplier = "{value} Скорость снаряда",
|
|
ShotSpeed = "{value} Скорость снаряда",
|
|
Life = "{value} дополнительная жизнь",
|
|
SizeUp = "Увеличение размера",
|
|
SizeDown = "Уменьшение размера",
|
|
Flight = "Полет",
|
|
Invincibility = "Неуязвимость",
|
|
RandomStatUp = "↑ Увеличивает {value} случайную характеристику",
|
|
RandomStatDown = "↓ Уменьшает {value} случайную характеристику",
|
|
|
|
-- Health related
|
|
RedHeart = "{value} к здоровью",
|
|
SoulHeart = "{value} Сердце Души",
|
|
BlackHeart = "{value} Черное Сердце",
|
|
BoneHeart = "{value} Костяное Сердце",
|
|
EternalHeart = "{value} Вечное сердце",
|
|
GoldenHeart = "{value} Золотое сердце",
|
|
RottenHeart = "{value} Гнилое сердце",
|
|
BrokenHeart = "{value} Поломанное сердце",
|
|
EmptyHeart = "{value} пустой контейнер сердца",
|
|
FullHealth = "Полное здоровье",
|
|
HealingRed = "Восстанавливает {value} сердца",
|
|
CoinHeart = "{value} Монетное сердце",
|
|
EmptyCoinHeart = "{value} пустое монетное сердце",
|
|
HealingCoin = "Восстанавливает {value} монету",
|
|
|
|
-- Room chances
|
|
AngelDevilChance = "{value}% шанс появления Комнаты Дьявола/Ангела",
|
|
DevilChance = "{value}% шанс появления Комнаты Дьявола",
|
|
AngelChance = "{value}% шанс появления Комнаты Ангела",
|
|
PlanetariumChance = "{value}% шанс появления Планетария",
|
|
-- Pickups / Spawns
|
|
Coin = "{value} Монет",
|
|
Bomb = "{value} Бомб",
|
|
Key = "{value} Ключей",
|
|
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} Монет, {{Bomb}} Бомб и {{Key}} Ключей",
|
|
-- Dynamic Spawns
|
|
Spawns = {
|
|
RandomPickup = "Создает {value} случайный предмет",
|
|
RandomTrinket = "Создает {value} случайный брелок",
|
|
RandomHeart = "Создает {value} случайное сердце",
|
|
RedHeart = "Создает {value} Красное сердце",
|
|
SoulHeart = "Создает {value} Сердце Души",
|
|
BlackHeart = "Создает {value} Черное Сердце",
|
|
BoneHeart = "Создает {value} Костяное Сердце",
|
|
Bomb = "Создает {value} бомбу",
|
|
Key = "Создает {value} ключ",
|
|
Coin = "Создает {value} монету",
|
|
RandomCoin = "Создает {value} случайную монету",
|
|
Card = "Создает {value} карту",
|
|
Pill = "Создает {value} пилюлю",
|
|
Rune = "Создает {value} руну",
|
|
Battery = "Создает {value} батарейку",
|
|
BlueFly = "Создает {value} синюю муху",
|
|
BlueSpider = "Создает {value} синего паука",
|
|
},
|
|
-- Permanent Tear Effects
|
|
TearEffect = {
|
|
Homing = "Самонаводящиеся слезы",
|
|
Spectral = "Спектральные слезы",
|
|
Piercing = "Пронзающие слезы",
|
|
Poison = "{{Poison}} Отравляющие слезы",
|
|
},
|
|
-- Familiars
|
|
FlyOrbital = "{value} Орбитальная муха",
|
|
Orbital = "Орбиталь",
|
|
BlockProjectiles = "Блокирует вражеские снаряды",
|
|
DamagePerTear = "Наносит {value} урона за слезу",
|
|
DamagePerShot = "Наносит {value} урона за выстрел",
|
|
DamagePerSecond = "Наносит {value} урона в секунду",
|
|
ContactDamagePerSecond = "Наносит {value} контактного урона в секунду",
|
|
MimicMovement = "Повторяет движения Исаака с задержкой {value} секунд",
|
|
-- Player
|
|
CantShoot = "Исаак не может стрелять",
|
|
PlayerContactDamage = "Исаак наносит {value} контактного урона в секунду",
|
|
DamageToAllEnemies = "Наносит {value} урона всем врагам",
|
|
-- Misc
|
|
LeftEye = "Для левого глаза:",
|
|
RightEye = "Для правого глаза:",
|
|
RoomEffect = "{{Timer}} Получаем в комнате:",
|
|
TimedEffect = "{{Timer}} Действует {value} секунд:",
|
|
OnUseEffect = "При использовании:",
|
|
HeldEffect = "Пока держите:",
|
|
MaxLuck = "{{Luck}} Макс.({max}%) при {value} удаче",
|
|
SingleUseInfo = "{{Warning}} ОДНОРАЗОВЫЙ {{Warning}}",
|
|
NoEffect = "Нет эффекта",
|
|
FullMapping = {
|
|
BaseDesc = "{{Timer}} Полный эффект отображения карты для этажа {exception}",
|
|
Exception = "(кроме {{SuperSecretRoom}} Супер Секретной Комнаты)"
|
|
}
|
|
}
|