122 lines
5.5 KiB
Lua
122 lines
5.5 KiB
Lua
-- This file contains text elements that are used for the modular description system.
|
|
local languageCode = "vi"
|
|
EID.descriptions[languageCode].AdditionalInformations = {}
|
|
|
|
---------- Modular Descriptions ----------
|
|
-- Table containing basic sentences and templates used to generate basic descriptions
|
|
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
--- Translator TODO: Please verify correctness of translations and add potential pluralizations
|
|
-----------------------------------------------------------------
|
|
EID.descriptions[languageCode].ModularDescriptions = {
|
|
-- Player Stats
|
|
TearsMultiplier = "{value} Hệ số nước mắt",
|
|
Tears = "{value} Nước mắt",
|
|
TearHeight = "{value} Tốc độ rơi nước mắt",
|
|
TearSizeMultiplier = "{value} Kích thước nước mắt",
|
|
TearSize = "{value} Kích thước nước mắt",
|
|
TearDelayMultiplier = "{value} Hệ số độ trễ nước mắt",
|
|
TearDelay = "{value} Độ trễ nước mắt",
|
|
FireRateMultiplier = "{value} Hệ số tốc độ bắn",
|
|
FireRate = "{value} Tốc độ bắn",
|
|
DamageMultiplier = "{value} Hệ số sát thương",
|
|
Damage = "{value} Sát thương",
|
|
DamageTemp = "{value} Sát thương (tạm thời)", -- For Temp Binge Eater buffs
|
|
BombDamage = "{value} Sát thương bom",
|
|
Speed = "{value} Tốc độ",
|
|
RangeMultiplier = "{value} Hệ số tầm bắn",
|
|
Range = "{value} Tầm bắn",
|
|
Luck = "{value} May mắn",
|
|
ShotSpeedMultiplier = "{value} Hệ số tốc độ đạn",
|
|
ShotSpeed = "{value} Tốc độ đạn",
|
|
Life = "{value} Mạng",
|
|
SizeUp = "Tăng kích thước",
|
|
SizeDown = "Giảm kích thước",
|
|
Flight = "Bay được",
|
|
Invincibility = "Bất tử",
|
|
RandomStatUp = "↑ Tăng {value} chỉ số ngẫu nhiên",
|
|
RandomStatDown = "↓ Giảm {value} chỉ số ngẫu nhiên",
|
|
|
|
-- Health related
|
|
RedHeart = "{value} Máu",
|
|
SoulHeart = "{value} Trái Tim Linh Hồn",
|
|
BlackHeart = "{value} Trái Tim Đen",
|
|
BoneHeart = "{value} Trái Tim Xương",
|
|
EternalHeart = "{value} Trái Tim Vĩnh cửu",
|
|
GoldenHeart = "{value} Trái Tim Vàng",
|
|
RottenHeart = "{value} Trái Tim Thối",
|
|
BrokenHeart = "{value} Trái Tim Vỡ",
|
|
EmptyHeart = "{value} Ô trái tim trống",
|
|
FullHealth = "Đầy máu",
|
|
HealingRed = "Hồi {value} trái tim",
|
|
CoinHeart = "{value} Trái Tim Đồng Xu",
|
|
EmptyCoinHeart = "{value} Ô Trái Tim Đồng Xu trống",
|
|
HealingCoin = "Hồi {value} đồng xu",
|
|
|
|
-- Room chances
|
|
AngelDevilChance = "{value}% Cơ hội Phòng Quỷ/Thiên thần",
|
|
DevilChance = "{value}% Cơ hội Phòng Quỷ",
|
|
AngelChance = "{value}% Cơ hội Phòng Thiên thần",
|
|
PlanetariumChance = "{value}% Cơ hội Phòng Thiên Văn",
|
|
|
|
-- Pickups / Spawns
|
|
Coin = "{value} Đồng xu",
|
|
Bomb = "{value} Bom",
|
|
Key = "{value} Chìa khóa",
|
|
CoinBombKey = "{value} {{Coin}} đồng xu, {{Bomb}} bom và {{Key}} chìa khóa",
|
|
-- Dynamic Spawns
|
|
Spawns = {
|
|
RandomPickup = "Tạo {value} vật phẩm nhặt ngẫu nhiên",
|
|
RandomTrinket = "Tạo {value} món trang sức ngẫu nhiên",
|
|
RandomHeart = "Tạo {value} trái tim ngẫu nhiên",
|
|
RedHeart = "Tạo {value} Trái Tim Đỏ",
|
|
SoulHeart = "Tạo {value} Trái Tim Linh Hồn",
|
|
BlackHeart = "Tạo {value} Trái Tim Đen",
|
|
BoneHeart = "Tạo {value} Trái Tim Xương",
|
|
Bomb = "Tạo {value} bom",
|
|
Key = "Tạo {value} chìa khóa",
|
|
Coin = "Tạo {value} đồng xu",
|
|
RandomCoin = "Tạo {value} đồng xu ngẫu nhiên",
|
|
Card = "Tạo {value} lá bài",
|
|
Pill = "Tạo {value} viên thuốc",
|
|
Rune = "Tạo {value} rune",
|
|
Battery = "Tạo {value} Pin",
|
|
BlueFly = "Tạo {value} ruồi xanh",
|
|
BlueSpider = "Tạo {value} nhện xanh",
|
|
},
|
|
-- Permanent Tear Effects
|
|
TearEffect = {
|
|
Homing = "Nước mắt tự dẫn đường",
|
|
Spectral = "Nước mắt xuyên tường",
|
|
Piercing = "Nước mắt xuyên thấu",
|
|
Poison = "{{Poison}} Nước mắt độc",
|
|
},
|
|
-- Familiars
|
|
FlyOrbital = "{value} Vệ tinh ruồi",
|
|
Orbital = "Vệ tinh",
|
|
BlockProjectiles = "Chặn đạn của kẻ địch",
|
|
DamagePerTear = "Gây {value} sát thương mỗi nước mắt",
|
|
DamagePerShot = "Gây {value} sát thương mỗi phát",
|
|
DamagePerSecond = "Gây {value} sát thương mỗi giây",
|
|
ContactDamagePerSecond = "Gây {value} sát thương tiếp xúc mỗi giây",
|
|
MimicMovement = "Bắt chước chuyển động của Isaac sau {value} giây",
|
|
-- Player
|
|
CantShoot = "Isaac không thể bắn",
|
|
PlayerContactDamage = "Isaac gây {value} sát thương tiếp xúc mỗi giây",
|
|
DamageToAllEnemies = "Gây {value} sát thương cho tất cả kẻ địch",
|
|
-- Misc
|
|
LeftEye = "Nhận cho mắt trái:",
|
|
RightEye = "Nhận cho mắt phải:",
|
|
RoomEffect = "{{Timer}} Nhận trong phòng:",
|
|
TimedEffect = "{{Timer}} Nhận trong {value} giây:",
|
|
OnUseEffect = "Khi sử dụng:",
|
|
HeldEffect = "Khi cầm:",
|
|
MaxLuck = "{{Luck}} Tối đa ({max}%) ở {value} may mắn",
|
|
SingleUseInfo = "{{Warning}} CHỈ DÙNG MỘT LẦN {{Warning}}",
|
|
NoEffect = "Không có hiệu ứng",
|
|
FullMapping = {
|
|
BaseDesc = "{{Timer}} Hiệu ứng bản đồ đầy đủ cho tầng {exception}",
|
|
Exception = "(trừ {{SuperSecretRoom}} Phòng Bí mật Siêu cấp)"
|
|
}
|
|
}
|