autoPriority
Тихая Windows-утилита: назначает приоритеты процессам по расходу оперативной памяти. Один файл main.go собирается в один EXE без установки, службы, иконок и сторонних модулей. Программа не показывает окон и значков — только процесс в диспетчере задач и строки в журнале.
Запуск
autoPriority.exe
autoPriority.exe -mem=1G -game-mem=4G -interval=30s
autoPriority.exe -game-mem=0
autoPriority.exe -dry-run
| Флаг | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
-mem |
512M |
Обычный порог памяти: положительное целое число с суффиксом K/M/G |
-game-mem |
2G |
Порог тяжёлого режима: больше -mem; 0 отключает режим |
-interval |
1m |
Интервал проверок; меньше 10 секунд ограничивается 10 секундами |
-dry-run |
false |
Только запись плана в журнал без изменения приоритетов |
Первая проверка выполняется при запуске, дальше — по интервалу. В одном сеансе Windows работает один экземпляр; повторный запуск завершается, не трогая работающий. Программа не настраивает автозапуск и не запрашивает повышение прав.
Остановка — завершением процесса в диспетчере задач или сигналом. При штатном завершении по Ctrl+C / SIGTERM программа один раз восстанавливает собственные изменения. Принудительное завершение восстановления не гарантирует.
Как назначаются приоритеты
Порог применяется к рабочему набору процесса (RSS).
| Условие | Приоритет |
|---|---|
RSS не меньше -mem |
HIGH |
RSS меньше -mem, текущий приоритет выше NORMAL |
NORMAL |
RSS меньше -mem, приоритет NORMAL, BELOW_NORMAL или IDLE |
Без изменения |
Процесс достиг -game-mem |
HIGH, остальным IDLE |
-game-mem — просто порог, не распознавание игр: режим может включить любой тяжёлый процесс. Участник остаётся в режиме до завершения, даже если расход памяти упал. После выхода последнего участника временное понижение снимается и применяются обычные правила. При выходе самой программы восстанавливаются её собственные изменения. Чужое изменение приоритета становится новой исходной точкой, а не перезаписывается.
После отказа процесс попадает в блоклист в памяти: повторных попыток нет, остальные обрабатываются независимо. Блоклист очищается при перезапуске. Запись снимается, если PID исчез или его занял другой экземпляр.
Журнал
События одного скана выводятся боксом во временной папке Windows: %TEMP%\autopriority.log. При каждом запуске файл очищается. Шапка подгоняется под самую длинную строку. Порядок групп строгий: ПРИОРИТЕТ ПОВЫШЕН -> ПРИОРИТЕТ ПОНИЖЕН -> ОШИБКА ЧТЕНИЯ -> ОШИБКА ЗАПИСИ. Пустой скан ничего не пишет.
┌─ 04.10.2026 20:19:15 ──────────────────────────────────────────────────┐
├ ИГРОВОЙ РЕЖИМ ВКЛЮЧЁН — EoCApp.exe (PID 6200) RSS=2.2GB, NORMAL -> HIGH│
│ │
├ ПРИОРИТЕТ ПОНИЖЕН │
│ ├ Hermes.exe (PID 10220) RSS=166MB, ABOVE_NORMAL -> IDLE │
│ └ librewolf.exe (PID 6216) RSS=524MB, HIGH -> IDLE │
│ │
├ ОШИБКА ЧТЕНИЯ │
│ └ csrss.exe (PID 524): OpenProcess(524) failed: Access is denied. │
│ │
├ ОШИБКА ЗАПИСИ │
│ └ winlogon.exe (PID 792): OpenProcess(792) failed: Access is denied. │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Триггер игрового режима не дублируется в повышении: его исход уже вписан в строку ИГРОВОЙ РЕЖИМ ВКЛЮЧЁН (NORMAL -> HIGH, уже HIGH или в блоклисте). Выключение режима — секция ИГРОВОЙ РЕЖИМ ВЫКЛЮЧЁН — восстановление, восстановленные процессы идут в повышении/понижении как обычно.
Запуск программы оформлен отдельным боксом ЗАПУСК:
┌─ 04.10.2026 19:58:36 ──────────────────────────────────────────────┐
├ ЗАПУСК │
│ ├ запущен (mem=512MB, game-mem=2.0GB, interval=1m0s, dry-run=false)│
│ └ собственный приоритет: IDLE │
└────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
Боксы разделены пустой строкой.
Режим -dry-run помечает строки (план).
Ограничения
- Windows может запретить чтение или изменение приоритета — программа пишет строку в журнал и больше не трогает процесс.
- Восстановление выполняется один раз; о невосстановленном сообщается в журнале.
- Наследованный дочерними процессами IDLE определяется по родству и времени создания. Это эвристика.
- Программа не обходит защиту процессов и не гарантирует совместимость с античитом.
Сборка
Нужны Windows и Go 1.26 или новее, без сторонних модулей и CGO. Скрытый вариант без окна:
go build -trimpath -buildvcs=false -ldflags="-H=windowsgui -s -w -buildid=" -o autoPriority.exe .
Консольный вариант для отладки: уберите -H=windowsgui. Проверка:
go vet ./...