This commit is contained in:
Wofsauge committed 2024-11-30 17:33:12 +01:00
commit 01d74919dd
5 files changed
+58 -9

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -493,7 +493,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Dopo aver inferto 600 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto"},
{"469", "Depressione", "Lascia una scia di liquido#Il liquido infligge 6 danni al secondo#I nemici che toccano la nuvola possono essere colpiti da un raggio di luce sacra"},
{"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili"},
{"471", "Mini Monstro", "{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"471", "Mini Monstro", "{{Chargeable}} Carica un attacco a raffica simile a quello di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\"#Ogni lacrima infligge 3.5 danni"},
{"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"},
{"473", "Cicciottona", "Si lancia in avanti molto lentamente#Blocca i proiettili#Infligge 40.5 danni da contatto al secondo"},
{"474", "Tonsilla", "Blocca i proiettili nemici"},
+1 -1
View File
@@ -22,7 +22,7 @@ local collectibles = {
-- Change: Complete rewrite
[436] = {"436", "Latte!", "Blocca i proiettili nemici#{{Tears}} Dopo 10 colpi, si rompe e conferisce più Lacrime per il resto del piano"}, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparere senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
[447] = {"447", "Fagiolo Aleggiante", "Sparare senza fermarsi per 4 secondi genera una nube tossica#Dopo 10 secondi la nube aumenta di dimensioni#Con l'aumento delle dimensioni la nube infligge meno danni#Sparandole si può spostarla"}, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = {"470", "Calmina", "Rimbalza per la stanza#Infligge 30 danni da contatto al secondo#Quando Isaac spara smette di muoversi#Mentre è fermo blocca i proiettili e spara cerchi di lacrime a scrosci"}, -- Hushy
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
---------------------------------------
----- Ukrainian descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Sync with English version: 29.11.2024
local languageCode = "uk_ua"
---------- Collectibles ----------
local collectibles = {
[56] = {"56", "Лимонна невдача", "Створює калюжу рідини#Рідина наносить 24 шкоди в секунду#Калюжа існуватиме, поки ви не покинете кімнату"}, -- Lemon Mishap
[117] = {"117", "Мертвий птах", "При отриманні персонажем шкоди, з'являється компаньйон-птах#Птах наносить 4.3 контактної шкоди за секунду#Птах залишається, поки у персонажа {{HalfHeart}}1/2 серця"}, -- Dead Bird
[351] = {"351", "Мега біб", "Наносить 100 шкоди та тимчасово заморожує всіх ворогів в кімнаті#{{Poison}} Додатково наносить 5 шкоди та отруює всіх ворогів поруч#Може відкривати секретні кімнати та ламати перешкоди"}, -- Mega Bean
[436] = {"436", "Молоко!", "Блокує ворожі снаряди#{{Tears}} Після 10 влучань, розбивається та дає +1.0 до темпу стрільби до кінця поверху"}, -- Milk!
[447] = {"447", "Довгий біб", "Безперервна стрільба протягом 4 секунд створює хмарку#Розмір хмарки збільшується протягом 10 секунд#Чим більша хмарка, тим менше шкоди вона наносить#Її можна переміщувати, стріляючи в неї"}, -- Linger Bean
[470] = {"470", "Мовчун", "Літає кімнатою#Наносить 30 контактної шкоди за секунду#Перестає рухатись, коли персонаж стріляє#Поки нерухомий, блокує ворожі снаряди і стріляє в усіх 8 напрямах"}, -- Hushy
[481] = {"481", "Датамайнер", "↑ Покращує випадкову характеристику#↓ Погіршує випадкову характеристику#{{Timer}} Випадковий ефект сліз для поточної кімнати#Перетворює усі п'єдестали в глючні предмети#{{Blank}} Ламає усі спрайти та музику в кімнаті"}, -- Dataminer
[510] = {"510", "Несамовитий", "Створює дружню \"несамовиту\" версію боса#Зберігається між кімнатами#{{Warning}} Одночасно може існувати лише 1 бос"}, -- Delirious
[560] = {"560", "Болить!", "{{Timer}} При отриманні шкоди, персонаж випускає 10 сліз навколо себе#Сльози залишають калюжки рідини при влучанні#↑ {{Tears}} +1.2 до скорострільності при першому ударі#↑ {{Tears}} +0.4 скорострільності при кожному наступному"}, -- It Hurts
[594] = {"594", "Юпітер", "↑ {{EmptyHeart}} +2 порожні контейнери сердець#↓ {{Speed}} -0.3 до швидкості#{{HealingRed}} Відновлює 2 серця#{{Speed}} Стоячи на місці, персонаж нарощує свою швидкість до +0.5#{{Poison}} Рухаючись, персонаж випускає отруйний газ, а його швидкість зменшується до норми#{{Poison}} Імунітет до отрути"}, -- Jupiter
[632] = {"632", "Амулет зла", "↑ {{Luck}} +2 до удачі#Імунітет до ефектів{{Burning}} вогню, {{Confusion}} спантеличення, {{Fear}} страху, {{Slow}} павутини та {{Poison}} отрути#Ворожі калюжі не наносять шкоди 1 секунду"}, -- Evil Charm
[681] = {"681", "Крихітний портал", "Подвійний натиск на кнопки стрільби запускає компаньйона вперед#Наносить конатктну шкоду#Поглинає розхідники на шляху, збільшуючись та створюючи синю муху за кожен#Поглинувши 2-3 розхідники, створює портал в особливу кімнату, яка зберігає свій вміст протягом забігу та може бути використана для перенесення предметів між поверхами"}, -- Lil Portal
[706] = {"706", "Безодня", "Поглинає усі предмети в кімнаті та створює по сарані за кожен#{{Damage}} Множник шкоди сарани залежить від якості поглинутого премета:#{{Quality0}} - 0.5x#{{Quality1}} - 0.75x#{{Quality2}} - 1.0x#{{Quality3}} - 1.5x#{{Quality4}} - 2.0x"}, -- Abyss
}
EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
[53] = {"53", "Кліщ", "{{HealingRed}} Відновлює 1 серце при вході в {{BossRoom}} кімнату боса#-15% здоров'я боса#{{Warning}} Може бути знятий лише {{Trinket41}} Сірником, {{Trinket135}} Запальничкою, або проковтнутий"}, -- Tick
[97] = {"97", "Мигдалик", "При отриманні персонажем шкоди 6-12 разів, з'являється компаньйон, що блокує ворожі снаряди#До 2 компаньйонів"}, -- Tonsil
[104] = {"104", "Кістка бажань", "5% шанс створити п'єдестал з артефактом, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Wish Bone
[105] = {"105", "Сумка з обідом", "{{Collectible22}} 5% шанс створити Обід, коли персонажу завдають шкоди#Самознищується після цього"}, -- Bag Lunch
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають швидше та наносять на 15% більше шкоди"}, -- Short Fuse
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them
if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles
EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets
end
+2 -2
View File
@@ -155,7 +155,7 @@ local repCollectibles={
[336] = {"336", "Гнила цибуля", "Пронизуючі та спектральні сльози#↓ {{Range}} -1.5 Дальнiсть зменшено#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Швидкість Стрільби зменшено#↑ {{Tearsize}} +50% Розмір сліз збільшено"}, -- Dead Onion
[339] = {"339", "Безпечна шпилька", "↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Швидкість Стрільби збільшено#{{BlackHeart}} +1 Чорне серце"}, -- Safety Pin
[342] = {"342", "Синя шапочка", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце#↑ {{Tears}} +0.7 Темп Стрiльби збільшено#↓ {{Shotspeed}} -16% Швидкість Стрільби зменшено"}, -- Blue Cap
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Spawns: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[344] = {"344", "Сірникова коробка", "{{BlackHeart}} +1 Чорне серце#Створює: #{{Bomb}} 2-3 Бомби#{{Trinket41}} Сірник"}, -- Match Book
[345] = {"345", "Синтол", "↑ {{Damage}} +1 Шкоду збільшено#↑ {{Range}} +1.5 Дальнiсть збільшено"}, -- Synthoil
[346] = {"346", "Перекус", "↑ {{Heart}} +1 Контейнер з червоним серцем#{{Heart}} Вiдновлює 1 Червоне Серце"}, -- A Snack
[350] = {"350", "Токсичний шок", "{{Poison}} Увійшовши в кімнату, Ви отруюєте всіх ворогів там#Імунітет до отруйних хмарок#Вбиті вороги залишають калюжі отруйною рідиною"}, -- Toxic Shock
@@ -768,7 +768,7 @@ local repTrinkets={
[130] = {"130", "Пожована ручка", "{{Slow}} 10% шанс вистрілити сповільнювальними сльозами#{{Luck}} 100% шанс з Удачею 18"}, -- Chewed Pen
[131] = {"131", "Благословенний пенні", "{{SoulHeart}} 17% шанс на появу половинки серця Душі при підбиранні монет"}, -- Blessed Penny
[132] = {"132", "Зламаний шприц", "25% шанс на випадковий ефект шприца на 1 кімнату"}, -- Broken Syringe
[133] = {"133", "Скорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[133] = {"133", "Вкорочений ґніт", "Бомби вибухають значно швидше"}, -- Short Fuse
[134] = {"134", "Гігантська квасоля", "Збільшує розмір пука"}, -- Gigante Bean
[135] = {"135", "Запальничка", "{{Burning}} 20% шанс підпалити ворогів при вході в кімнату"}, -- A Lighter
[136] = {"136", "Зламаний замок", "Двері, замки і золоті скрині тепер можна відчинити вибухівкою#Також можна відкрити двері в 'Дім'"}, -- Broken Padlock
+10 -5
View File
@@ -60,7 +60,7 @@ local repCollectibles={
[115] = {"115", "通灵板", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#灵体泪弹"},
[118] = {"118", "硫磺火", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.33#{{Chargeable}} 角色的泪弹由可蓄力的鲜血激光取代#{{Damage}} 在0.63秒内造成9x角色伤害"}, -- Brimstone
[121] = {"121", "怪异蘑菇(大)", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Damage}} 伤害+1#↑ {{Range}} 射程+1.5#↓ {{Speed}} 移速-0.2"}, -- Odd Mushroom (Large)
[123] = {"123", "怪物手册", "{Timer}} 在本层生成1个随机跟班"}, -- Monster Manual
[123] = {"123", "怪物手册", "{{Timer}} 在本层生成1个随机跟班"}, -- Monster Manual
[126] = {"126", "剃刀片", "↑ {{Damage}} 在当前房间中伤害+1.2#{{Warning}} 对角色造成1心伤害#在房间中首次使用后, 改为造成半心伤害#{{Heart}} 优先消耗红心"},
[129] = {"129", "桶装猪油", "↑ {{Heart}} +2心之容器#↓ {{Speed}} 移速-0.2"}, -- Bucket of Lard
[138] = {"138", "圣痕", "↑ {{Heart}} +1心之容器#↑ {{Damage}} 伤害+0.3#{{HealingRed}} 治疗1红心"}, -- Stigmata
@@ -99,7 +99,7 @@ local repCollectibles={
[222] = {"222", "反重力", "↑ {{Tears}} 射速+1#按住发射键会使泪弹悬空#松开后, 所有泪弹会向发射方向继续前进"}, -- Anti-Gravity
[223] = {"223", "纵火狂", "{{Bomb}} +5炸弹#免疫爆炸和火焰#{{HealingRed}} 受爆炸击中时治疗半红心"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "柯吉猫的身体", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#↓ {{Range}} 射程修正x0.8#泪弹击中后会分裂为4颗#分裂的泪弹造成的伤害减半"}, -- Cricket's Body
[225] = {"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 8%几率生成1魂心#{{Luck}} +2% chance per luck#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"}, -- Gimpy
[225] = {"225", "兽性面具", "{{SoulHeart}} 受伤时, 8%几率生成1魂心#{{Luck}} 每点运气+2%几率#{{HalfHeart}} 敌人死亡时几率掉落1半红心"}, -- Gimpy
[226] = {"226", "黑莲花", "↑ {{Heart}} +1心之容器#{{HealingRed}} 治疗1红心#{{SoulHeart}} +1魂心#{{BlackHeart}} +1黑心"}, -- Black Lotus
[228] = {"228", "妈妈的香水", "↑ {{Tears}} 射速+0.5#{{Fear}} 15%几率发射恐惧泪弹"}, -- Moms Perfume
[229] = {"229", "萌死戳的肺", "↓ {{Tears}} 射速修正x0.23#{{Chargeable}} 泪弹可蓄力并在松开时散射"}, -- Monstro's Lung
@@ -189,7 +189,7 @@ local repCollectibles={
[404] = {"404", "放屁宝宝", "阻挡弹幕的跟班#如果被击中有几率放屁,效果为魅惑/中毒/击退三种其一#屁造成5.0-6.0点伤害"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "恶性漏洞", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}可投掷{{CR}}(双击发射键)#重置接触到的敌人和掉落物"}, -- GB Bug
[407] = {"407", "纯洁", "↑ 根据角色光环颜色对角色属性进行增强#受伤或进入新房间时,获得新的光环:#{{ColorRed}}红色{{CR}} = {{Damage}}+4.0伤害#{{ColorOrange}}橙色{{CR}} = {{Range}}+3.0射程#{{ColorYellow}}黄色{{CR}} = {{Speed}}+0.5移速#{{ColorBlue}}蓝色{{CR}} = {{Tears}}+2.0射速修正"},
[408] = {"408", "祭祀之刃", "消灭敌人时有概率在敌人死亡位置生成持续1秒的黑色硫磺火环# {{Luck}} 运气30:100%几率"}, -- Athame
[408] = {"408", "祭祀之刃", "消灭敌人时有几率在敌人死亡位置生成持续1秒的黑色硫磺火环# {{Luck}} 运气30:100%几率"}, -- Athame
[412] = {"412", "恶魔受胎", "受到第15,30,60,90次伤害后,角色永久获得1个恶魔跟班#可能生成:{{Collectible278}}{{Collectible113}}{{Collectible270}}{{Collectible275}}{{Collectible360}}{{Collectible417}}{{Collectible679}}{{Collectible698}}#最多产生4个跟班"},
[415] = {"415", "光明之冠", "{{SoulHeart}} +2魂心#如果没有不满的心之容器:#↑ {{Damage}} +100%伤害倍率#↓ {{Shotspeed}} -0.3弹速#受伤后,当前房间无论心之容器是否是满的,效果消失"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "深口袋", "{{Coin}} 如果房间没有奖励,生成1-3硬币#{{Coin}} 提高硬币上限为999"}, -- Deep Pockets
@@ -722,8 +722,8 @@ local repCarBattery = {
[293] = {200, 400}, -- Head of Krampus
[296] = {1, 2, 1, 2}, -- Converter
[323] = "每个方向发射两颗重叠的眼泪", -- Isaac's Tears
[386] = "增加生成稀有石头的概率", -- D12
[485] = "25%概率使道具、掉落物和箱子翻四倍, 75%概率移除它们并生成硬币", -- Crooked Penny
[386] = "增加生成稀有石头的几率", -- D12
[485] = "25%几率使道具、掉落物和箱子翻四倍, 75%几率移除它们并生成硬币", -- Crooked Penny
[489] = "触发两次选中的骰子效果", -- D Infinity
[522] = {3, 6}, -- Telekinesis
[557] = {1, 2}, -- Fortune Cookie
@@ -1202,3 +1202,8 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end
if REPENTOGON then
EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "捐款机", "再捐{2}硬币可解锁下个成就 ({1}硬币)#{{Luck}} 捐款时2%几率+1运气#{{AngelRoom}} 捐10硬币可增加天使房几率"}
EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "贪婪捐款机", "再捐{2}硬币可解锁下个成就 ({1}硬币)"}
end