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+16 -3
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@@ -135,11 +135,11 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"111", "", "Peido venenoso"}, {"111", "", "Peido venenoso"},
{"112", "", "Acelera todos os orbitais#7 Dano ao contato#Bloqueia tiros"}, {"112", "", "Acelera todos os orbitais#7 Dano ao contato#Bloqueia tiros"},
{"113", "", "Familiar que atira em inimigos em seu raio (3.0 de dano)"}, {"113", "", "Familiar que atira em inimigos em seu raio (3.0 de dano)"},
{"114", "", "Cencede uma faca controlável#A faca causa 2x seu dano enquanto segurar e 6x quando arremessado a distância máxima"}, {"114", "", "{{Chargeable}} Carregável#Cencede uma faca controlável#A faca causa 2x seu dano enquanto segurar e 6x quando arremessado a distância máxima"},
{"115", "", "Lágrimas espectrais"}, {"115", "", "Lágrimas espectrais"},
{"116", "", "Reduz a carga de qualquer item ativador em 1#Todos os itens com 1 de cobrança têm recargas cronometradas"}, {"116", "", "Reduz a carga de qualquer item ativador em 1#Todos os itens com 1 de cobrança têm recargas cronometradas"},
{"117", "", "Gera um pássaro quando você é atingido"}, {"117", "", "Gera um pássaro quando você é atingido"},
{"118", "", "Troca lágrimas por brimstone (*13 seu dano atual)"}, {"118", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas por brimstone (*13 seu dano atual)"},
{"119", "", "↑ +1 Saúde#↑ +0.3 Velocidade#Cura 5 corações"}, {"119", "", "↑ +1 Saúde#↑ +0.3 Velocidade#Cura 5 corações"},
{"120", "", "↑ +1.7 Lágrimas#↑ +0.3 Velocidade#↓ -10% Dano#↓ -0.4 Dano adicional"}, {"120", "", "↑ +1.7 Lágrimas#↑ +0.3 Velocidade#↓ -10% Dano#↓ -0.4 Dano adicional"},
{"121", "", "↑ +1 Espaço de coração vazio#↑ +0.3 Dano#↑ +0.25 Alcance#↓ -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"}, {"121", "", "↑ +1 Espaço de coração vazio#↑ +0.3 Dano#↑ +0.25 Alcance#↓ -0.1 Velocidade#↑ +0.5 Altura da lágrima"},
@@ -416,7 +416,7 @@ EID.descriptions[languageCode].collectibles={
{"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco que muda após cada andar"}, {"392", "", "Dará a você um efeito aleatório de item zodíaco que muda após cada andar"},
{"393", "", "Chance de envenenar inimigos#Cause dano por veneno ao contato#Inimigos envenenados têm chance de derrubar um Coração Negro ao morrerem"}, {"393", "", "Chance de envenenar inimigos#Cause dano por veneno ao contato#Inimigos envenenados têm chance de derrubar um Coração Negro ao morrerem"},
{"394", "", "↑ +0.7 Lágrimas#↑ +0.3 Altura da lágrima#↑ +3.15 Alcance#Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador"}, {"394", "", "↑ +0.7 Lágrimas#↑ +0.3 Altura da lágrima#↑ +3.15 Alcance#Atira lágrimas direcionadas automaticamente a um alvo vermelho no chão controlado pelo jogador"},
{"395", "", "Troca lágrimas pela capacidade de carregar e disparar um anel de laser que atravessa a sala"}, {"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Troca lágrimas pela capacidade de carregar e disparar um anel de laser que atravessa a sala"},
{"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles"}, {"396", "", "Cria até dois portais para viajar entre eles"},
{"397", "", "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +5.25 Alcance#↑ +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima#Agora, as lágrimas viajam diretamente para a frente seguindo um raio de luz"}, {"397", "", "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +5.25 Alcance#↑ +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima#Agora, as lágrimas viajam diretamente para a frente seguindo um raio de luz"},
{"398", "", "Agora, as lágrimas têm a chance de aplicar um efeito de encolhimento#Inimigos encolhidos podem ser mortos andando sobre eles"}, {"398", "", "Agora, as lágrimas têm a chance de aplicar um efeito de encolhimento#Inimigos encolhidos podem ser mortos andando sobre eles"},
@@ -870,3 +870,16 @@ EID.descriptions[languageCode].transformations={
"Adult", -- 14 "Adult", -- 14
"Stompy" -- 15 "Stompy" -- 15
} }
---------- MISC ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidText = "Se absorvido, ganha:"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames = {"Velocidade", "Lágrimas", "Dano", "Alcance", "Velocidade de Disparo", "Sorte"}
EID.descriptions[languageCode].CollectionPageInfo = "Este item precisa ser pego para a página de coleção!"
EID.descriptions[languageCode].MCM = {
DemoObjectName = "Nome do Objeto Demo",
DemoObjectTransformation = "Transformação Demo",
DemoObjectText = "Este texto está em português brasileiro#Uma descrição muito legal e longa para simular quebras de linha causadas pela largura da caixa de texto do EID!#\1 Esta também é uma linha legal#Esta linha ama você {{Heart}}",
}
+218 -46
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
---------------------------------------------------- ------------------------------------------------------
----- Basic Portuguese (Brazil) descriptions ----- ----- Basic Portuguese (Brazil) descriptions -----
----- By: LuanRoger and NotZin0 ----- ----- By: LuanRoger, NotZin0 and JorgeLNJunior -----
---------------------------------------------------- ------------------------------------------------------
-- Last Sync with en_us: 11.11.2021 -- Last Sync with en_us: 11.11.2021
@@ -152,9 +152,9 @@ local repCollectibles={
[389] = {"389", "", "Gera uma runa aleatória a cada 7-8 salas#Também pode soltar Soul Stones"}, -- Rune Bag [389] = {"389", "", "Gera uma runa aleatória a cada 7-8 salas#Também pode soltar Soul Stones"}, -- Rune Bag
[393] = {"393", "", "Chance aleatória de atirar lágrimas envenenadas#Envenena os inimigos ao contato#Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração negro"}, -- Serpent`s Kiss [393] = {"393", "", "Chance aleatória de atirar lágrimas envenenadas#Envenena os inimigos ao contato#Inimigos mortos por contato tem 20% de chance de soltar um Coração negro"}, -- Serpent`s Kiss
[394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ +0.7 Lágrimas#↑ +3.0 Alcance#↑ +0.3 Altura da lágrima#Familiares atiram em direção ao alvo"}, -- Marked [394] = {"394", "", "Atira lágrimas automaticamente em direção ao alvo vermelho no chão que é controlado pelo jogador#↑ +0.7 Lágrimas#↑ +3.0 Alcance#↑ +0.3 Altura da lágrima#Familiares atiram em direção ao alvo"}, -- Marked
[395] = {"395", "", "Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X [395] = {"395", "", "{{Chargeable}} Carregável#Ganha a habilidade de atirar um anel de lazer que atravessa a sala#Dano baseado no progresso de carga#100% de dano na carga completa"}, -- Tech X
[397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1.5 Alcance#↑ +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima"}, -- Tractor Beam [397] = {"397", "", "As lágrimas do personagem agora viajam diretamente para a frente seguindo um feixe de luz, mas também vão se mover para os lados com base no movimento do jogador#↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1.5 Alcance#↑ +0.16 Velocidade de disparo#↑ +0.5 Altura da lágrima"}, -- Tractor Beam
[399] = {"399", "", "Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void [399] = {"399", "", "{{Chargeable}} Carregável#Depois de disparar lágrimas por 3 segundos, cria um anel preto danificando os inimigos dentro dele"}, -- Maw of the Void
[401] = {"401", "", "Chance de atirar lágrima de bombas pegajosas#Lágrimas pegajosas causam dano periodicamente"}, -- Explosivo [401] = {"401", "", "Chance de atirar lágrima de bombas pegajosas#Lágrimas pegajosas causam dano periodicamente"}, -- Explosivo
[404] = {"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido, ele irá peidar, o que poderá encantar, envenenar ou empurrar os inimigos#O peido causa 5-6 Dano"}, -- Farting Baby [404] = {"404", "", "Bloqueia projéteis#Se for atingido, ele irá peidar, o que poderá encantar, envenenar ou empurrar os inimigos#O peido causa 5-6 Dano"}, -- Farting Baby
[405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug [405] = {"405", "", "{{Throwable}} {{ColorOrange}}Arremessável{{CR}} (Apertar duas vezes no botão de tiro)#Troca inimigos e pickup ao entrar em contato"}, -- GB Bug
@@ -215,7 +215,7 @@ local repCollectibles={
[576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocô gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destrido#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind [576] = {"576", "", "Todos os Dips (cocôs pequenos) são amigáveis#Destruir cocô gera 1-4 Dips#O tipo do Dip depende do cocô destrido#Pedras podem ser substituídas por cocôs"}, -- Dirty Mind
[577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles [577] = {"577", "", "{{Warning}} USO ÚNICO {{Warning}}#Gera uma espada acima de sua cabeça, que duplica todos os itens de pedetais#Não duplica os itens de compra, baú ou Acordos com o Diabo#!!! Mata você em um momento aleatório ao receber dano de um inimigo depois de usar o item"}, -- Damocles
[578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade [578] = {"578", "", "Cria uma grande poça amarela"}, -- Free Lemonade
[579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword [579] = {"579", "", "Em vez de lágrimas, o personagem tem uma espada#Causa 3x seu dano#{{Chargeable}} Faz um ataque giratório + tiro de projétil ao carregar#Disparar projéteis com oscilações normais com a saúde cheia"}, -- Spirit Sword
[580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key [580] = {"580", "", "Cria uma nova sala adjacente a uma parede viável, indicada pelo contorno de uma porta#Podem ser salas especiais#Uma sala fora do mapa de piso 13x13 irá teletransportá-lo para a sala I AM ERROR"}, -- Red Key
[581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa dano ao contato"}, -- Psy Fly [581] = {"581", "", "Familiar mosca orbital#Persegue inimigos e desvia projéteis#Causa dano ao contato"}, -- Psy Fly
[582] = {"582", "", "↑ +0.75 Taxa de disparo#↓ -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap [582] = {"582", "", "↑ +0.75 Taxa de disparo#↓ -0.03 Velocidade#Distorce a tela#O efeito pode ser empilhado"}, -- Wavy Cap
@@ -233,7 +233,7 @@ local repCollectibles={
[594] = {"594", "", "+2 Espaços vazios de Coração vermelho#Cura meio coração#↓ -0.3 Velocidade#Cura meio coração#Aumente a velocidade enquanto estiver parado, até +0,5 de velocidade#Lança uma nuvem de veneno quando se mover novamente"}, -- Jupiter [594] = {"594", "", "+2 Espaços vazios de Coração vermelho#Cura meio coração#↓ -0.3 Velocidade#Cura meio coração#Aumente a velocidade enquanto estiver parado, até +0,5 de velocidade#Lança uma nuvem de veneno quando se mover novamente"}, -- Jupiter
[595] = {"595", "", "Um círculo envolve você#Ao entrar em uma sala, 7 lágrimas irão orbitar nele#Chance de pegar projéteis inimigos"}, -- Saturnus [595] = {"595", "", "Um círculo envolve você#Ao entrar em uma sala, 7 lágrimas irão orbitar nele#Chance de pegar projéteis inimigos"}, -- Saturnus
[596] = {"596", "", "Atira lágrimas de gelo, que retardam os inimigos e congela os monstros que ele matam#Tocar em inimigos congelados faz-os desliza e explodir em 6 fragmentos de gelo"}, -- Uranus [596] = {"596", "", "Atira lágrimas de gelo, que retardam os inimigos e congela os monstros que ele matam#Tocar em inimigos congelados faz-os desliza e explodir em 6 fragmentos de gelo"}, -- Uranus
[597] = {"597", "", "Cria um enorme bônus de lágrimas ao longo de 3 segundos enquanto não dispara#Tirar novamente irá liberar lágrimas armazenadas#O bônus da lágrima cai conforme você atira"}, -- Neptunus [597] = {"597", "", "{{Chargeable}} Carregável (Automático)#Cria um enorme bônus de lágrimas ao longo de 3 segundos enquanto não disparar#Disparar novamente irá liberar lágrimas armazenadas#O bônus da lágrima cai conforme você dispara"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "", "↑ +0.7 Lágrimas#Diminui significativamente o tamanho do personagem, permitindo que ele passe entre objetos#Projéteis podem passar por cima dele"}, -- Pluto [598] = {"598", "", "↑ +0.7 Lágrimas#Diminui significativamente o tamanho do personagem, permitindo que ele passe entre objetos#Projéteis podem passar por cima dele"}, -- Pluto
[599] = {"599", "", "Gera uma Sala de Maldição {{CursedRoom}} adicional para cada andar"}, -- Voodoo Head [599] = {"599", "", "Gera uma Sala de Maldição {{CursedRoom}} adicional para cada andar"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "", "!!! Aplicado apenas no olho esquerdo#↑ +28% Velocidade de disparo#Depois de algum tempo, o primeiro tiro será duplo"}, -- Eye Drops [600] = {"600", "", "!!! Aplicado apenas no olho esquerdo#↑ +28% Velocidade de disparo#Depois de algum tempo, o primeiro tiro será duplo"}, -- Eye Drops
@@ -279,7 +279,7 @@ local repCollectibles={
[640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls [640] = {"640", "", "Vomita uma torrente de chamas#Ganha uma carga cada vez que um inimigo morre"}, -- Urn of Souls
[641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama [641] = {"641", "", "Cria uma corrente de lágrimas atrás de você durante uma luta#As lágrimas causam 3.5 de dano"}, -- Akeldama
[642] = {"642", "", "Troca 1 espaço de coração ou 2 Corações de alma por um Coração quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#{{Warning}} Uso único para The Lost#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando"}, -- Magic Skin [642] = {"642", "", "Troca 1 espaço de coração ou 2 Corações de alma por um Coração quebrado#Gera um item do tipo de sala atual#{{Warning}} Uso único para The Lost#Quanto mais vezes o item for usado, maior a chance de substituir itens futuros se não estiver segurando"}, -- Magic Skin
[643] = {"643", "", "Concede Vôo#+2 Corações de alma#Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto"}, -- Revelation [643] = {"643", "", "Concede Vôo#+2 Corações de alma#{{Chargeable}} Atirar por 2.5 segundo irá disparar um laser sagrado quando o botão de disparo for solto"}, -- Revelation
[644] = {"644", "", "Aumenta seu status mais baixo#Solta 3 moedas, 1 bomba ou 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize [644] = {"644", "", "Aumenta seu status mais baixo#Solta 3 moedas, 1 bomba ou 1 chave, dependendo do que você tem menos"}, -- Consolation Prize
[645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma [645] = {"645", "", "Orbital Teratoma#Bloqueia tiros#Causa dano ao contato#Divide-se em versões menores de si mesmo ao receber 3 acertos#As versões menores se dividem em aranhas azuis#Renasce 5 segundos depois que todos se foram"}, -- Tinytoma
[646] = {"646", "", "+5 Bombas#Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs [646] = {"646", "", "+5 Bombas#Bombas lançam 4 Brimstone nas direções cardeais"}, -- Brimstone Bombs
@@ -314,9 +314,9 @@ local repCollectibles={
[675] = {"675", "", "Ao receber dano, revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb [675] = {"675", "", "Ao receber dano, revela uma sala aleatória no andar#Também destranca portas que requerem chaves#Pode abrir a porta do Mega Satan#Pode revelar a Sala Ultra Secreta"}, -- Cracked Orb
[676] = {"676", "", "Quando tiver um espaço de coração vazio no início de um novo andar, concede outro#Corações de osso não contam"}, -- Empty Heart [676] = {"676", "", "Quando tiver um espaço de coração vazio no início de um novo andar, concede outro#Corações de osso não contam"}, -- Empty Heart
[677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha vôo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection [677] = {"677", "", "Ao ser atingido, para o tempo por 3 segundos#O personagem se torna um fantasma e deixa seu corpo#Na forma de fantasma, ganha vôo, lágrimas espectrais e também negam o próximo dado"}, -- Astral Projection
[678] = {"678", "", "Concede um ataque que dispara lágrimas espectrais e teleguiada"}, -- C Section [678] = {"678", "", "{{Chargeable}} Carregável#Concede um ataque que dispara lágrimas espectrais e teleguiada"}, -- C Section
[679] = {"679", "", "Familiar que dispara um mini Maw of the Void {{Collectible399}}"}, -- Lil Abaddon [679] = {"679", "", "Familiar que dispara um mini Maw of the Void {{Collectible399}}"}, -- Lil Abaddon
[680] = {"680", "", "Enquanto dispara, carregue um Brimstone de curto alcance#Atira atrás de você"}, -- Montezuma's Revenge [680] = {"680", "", "{{Chargeable}} Carregável#Enquanto dispara, carregue um Brimstone de curto alcance#Atira atrás de você"}, -- Montezuma's Revenge
[681] = {"681", "", "Causa dano de contato e voa para frente#Consome pickups em seu caminho#Cada um aumentará seu tamanho, dano e gerará uma Blue Fly#A cada quatro pickups, ele gera um portal para uma sala inexplorada"}, -- Lil Portal [681] = {"681", "", "Causa dano de contato e voa para frente#Consome pickups em seu caminho#Cada um aumentará seu tamanho, dano e gerará uma Blue Fly#A cada quatro pickups, ele gera um portal para uma sala inexplorada"}, -- Lil Portal
[682] = {"682", "", "Faz com que um tentáculo saia do chão#Pode segurar inimigos e causar dano"}, -- Worm Friend [682] = {"682", "", "Faz com que um tentáculo saia do chão#Pode segurar inimigos e causar dano"}, -- Worm Friend
[683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs [683] = {"683", "", "Inimigos geram ossos flutuantes na morte#Ossos bloqueiam projéteis e causam dano ao contato"}, -- Bone Spurs
@@ -372,6 +372,8 @@ local repCollectibles={
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Isaac", "", "Todos os itens passam por duas opções"}, {"Isaac", "", "Todos os itens passam por duas opções"},
{"Magdalene", "", "↑ +1 Saúde#Limite máximo de corações sobe para 18"}, {"Magdalene", "", "↑ +1 Saúde#Limite máximo de corações sobe para 18"},
@@ -416,6 +418,9 @@ EID.descriptions[languageCode].birthright ={
{"Tainted Forgotten Soul", "", "Tainted Soul ganha a habilidade do Recall {{Collectible714}}, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "Tainted Soul ganha a habilidade do Recall {{Collectible714}}, para recuperar automaticamente o Tainted Forgotten à distância"},
} }
-- Buffs caused by Binge Eater
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[22] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1.5 Alcance#↓ -0.03 Velocidade", -- Lunch [22] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1.5 Alcance#↓ -0.03 Velocidade", -- Lunch
[23] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +0.2 Velocidade de disparo#↓ -0.03 Velocidade", -- Dinner [23] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +0.2 Velocidade de disparo#↓ -0.03 Velocidade", -- Dinner
@@ -426,7 +431,63 @@ EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = {
[346] = "↑ +0.2 Velocidade de disparo#↑ +1 Sorte#↓ -0.03 Velocidade", -- A Snack [346] = "↑ +0.2 Velocidade de disparo#↑ +1 Sorte#↓ -0.03 Velocidade", -- A Snack
[707] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1 Sorte#↓ -0.03 Velocidade", -- Supper [707] = "↑ +0.5 Lágrimas#↑ +1 Sorte#↓ -0.03 Velocidade", -- Supper
} }
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Item desapareceu"
-- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = {
[40] = "Também invoca o efeito do {{Collectible35}}Necronomicon", -- Kamikaze!
[126] = "Também invoca o efeito do {{Collectible35}}Necronomicon", -- Razor Blade
[127] = "Concede um aumento de dano para todo o próximo andar", -- Forget me Now
[133] = "Concede um aumento de dano permanente", -- Guppy's Paw
[135] = "Concede um aumento de dano a cada uso", -- IV Bag
[147] = "O machado ganha um aumento na durabilidade e recuo, pode ser usado mais rápido, incendeia os inimigos e derruba mais pickups ao destruir cocôs e obstáculos", -- Notched Axe
[186] = "Também invoca o efeito do {{Collectible126}}Razor Blade", -- Blood Rights
[282] = "Deixa uma trilha de fogo que dá dano de contato e incendeia dos inimigos", -- How to Jump
[290] = "Custa um coração de cada vez, concede um aumento de dano e deixa um rastro vermelho no chão", -- The Jar
[295] = "Tem a chance de invocar o efeito do {{Collectible555}}Golden Razor", -- Magic Fingers
[297] = "Gera um familiar demoníaco juntamente com o drop baseado no andar", -- Pandora's Box
[323] = "Lágrimas lançadas tem o dano aumentado", -- Isaac's Tears
[352] = "Ativa o Book of Belial quando quebrado - o aumento de dano persiste até o canhão ser consertado", -- Glass Cannon
[475] = "Reaparece como Dark Judas se você tiver uma vida extra", -- Plan C
[482] = "Substitui o item pego mais recentemente pelo {{Collectible51}}Pentagram", -- Clicker
[487] = "Dano aumentado", -- Potato Peeler
[536] = "Concede +10.8 de dano temporário para cada familiar sacrificado que desaparece lentamente da mesma forma que {{Collectible621}}Red Stew", -- Sacrificial Altar
[555] = "Danifica e aplica o efeito do {{Collectible202}}Midas' Touch em tudo na sala", -- Golden Razor
[577] = "Concede um aumento de dano permanente", -- Damocles
[582] = "Concede um aumento de dano adicional pelo resto do andar baseado no número atual de usos", -- Wavy Cap
[585] = "Altera o pagamento para 2 Corações Negros e 1 Item do Acordo com o Diabo#Torna-se 3 corações e 2 itens se um Acordo com o Diabo for feito", -- Alabaster Box
[622] = "Concede um {{Collectible51}}Pentagram de graça", -- Genesis
[623] = "Também invoca o efeito do {{Collectible126}}Razor Blade", -- Sharp Key
[635] = "Cria uma linha do {{Collectible705}}Dark Arts entre você e o Stitches", -- Stitches
[640] = "Lança uma {{Collectible118}}Brimstone em vez disso", -- Urn of Souls
[642] = "Concede um aumento de dano permanente", -- Magic Skin
[653] = "Os fantasmas perseguirão os inimigos", -- Vade Retro
[685] = "Concede wisps da {{Collectible292}}Satanic Bible que aumentam a chance de Acordo com o Diabo", -- Jar of Wisps
[705] = "Permite o ganho de aumentos de dano temporários", -- Dark Arts
[710] = "Coletar Corações Vermelhos tem a chance de substituí-los por um Coração Negro", -- Bag of Crafting
[729] = "Concede um enorme aumento de dano e lágrimas quando a cabeça está separada", -- Decap Attack
}
-- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss
EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {
[2] = "Três gafanhotos normais", -- The Inner Eye
[3] = "Gafanhoto roxo teleguiado", -- Spoon Bender
[4] = "Gafanhoto vermelho e grande que causa o triplo de dano", -- Cricket's Head
[6] = "Gafanhoto amarelo, rápido e de curto alcance que causa dano mais rapidamente", -- Number One
[7] = "Gafanhoto vermelho que causa o dobro de dano", -- Blood of the Martyr
[10] = "Dois gafanhotos cinzas que causam metade do dano", -- Halo of Flies
[13] = "Gafanhoto verde que envenena os inimigos", -- The Virus
[103] = "Gafanhoto verde que envenena os inimigos", -- The Common Cold
[118] = "Gafanhoto cinza, maior e que é diferente do normal", -- Brimstone
[149] = "Gafanhoto verde, grande e lento que causa x1.5 o seu dano e envenena os inimigos", -- Ipecac
[153] = "Quatro gafanhotos normais", -- Mutant Spider
[257] = "Gafanho laranja e em chamas que incendeia os inimigos", -- Fire Mind
[305] = "Gafanhoto verde que envenena os inimigos", -- Scorpio
[374] = "Gafanhoto ciano e brilhante que pode fazer surgir raios de luz que causam 3x o seu dano", -- Holy Light
[494] = "Gafanhoto azul claro com arcos de eletricidade que causam 0.1 de dano por tick", -- Jacob's Ladder
[559] = "Gafanhoto azul claro com arcos de eletricidade que causam 0.1 de dano por tick", -- 120 Volt
}
---------- Trinkets ---------- ---------- Trinkets ----------
@@ -517,39 +578,30 @@ local repTrinkets={
[189] = {"189","","Ativa um escudo de 1 segundo ao matar um inimigo"}, -- Sigil of Baphomet [189] = {"189","","Ativa um escudo de 1 segundo ao matar um inimigo"}, -- Sigil of Baphomet
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Efeito dobrado!"
EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "Efeito triplicado!"
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Efeito quadruplicado!"
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled
[2] = "Também concede o efeito do {{Collectible34}} The Book of Belial", -- I - The Magician [46] = { "meio coração", "um coração", "um coração e meio" },
[3] = "Um segundo pé pisa logo após o primeiro", -- II - The High Priestess -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled
[4] = "Quadruplica o aumento de estatísticas", -- III - The Empress [53] = {
[5] = "Se o chefe ainda não foi derrotado, concede 1 Coração de alma", -- IV - The Emperor "-{{ColorGold}}30{{CR}}% da vida dos chefes#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corações Vermelhos ao entrar em uma {{BossRoom}}Sala do Chefe#{{ColorGold}}Removível!",
[6] = "Gera 3 Corações de alma", -- V - The Hierophant "-{{ColorGold}}30{{CR}}% da vida dos chefes#Cura {{ColorGold}}2{{CR}} Corações Vermelhos ao entrar em uma {{BossRoom}}Sala do Chefe#!!! Uma vez pego, não pode ser removido#Removível apenas com {{Trinket41}}Match Stick ou {{Pill}}Gulp!",
[7] = "Gera 3 Corações vermelhos", -- VI - The Lovers "-{{ColorGold}}30{{CR}}% da vida dos chefes#Cura {{ColorGold}}3{{CR}} Corações Vermelhos ao entrar em uma {{BossRoom}}Sala do Chefe#{{ColorGold}}Removível!",
[8] = "Duração dobrada", -- VII - The Chariot },
[9] = "Geração de pickup dobrada", -- VIII - Justice -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect
[10] = "Impede que o Greed apareça na loja#Transforma a loja em uma loja normal se o Greed já foi derrotado", -- IX - The Hermit [64] = { "O aumento de estatísticas do Worm são dobrados", "O aumento de estatísticas do Worm são triplicados", "O aumento de estatísticas do Worm são quadruplicados", },
[11] = "Gera 2 Máquinas caça-níqueis", -- X - Wheel of Fortune -- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm
[12] = "Aumento de estatísticas duplicado, excluindo o multiplicador de dano", -- XI - Strength [75] = { "O efeito do Trinket é duplicado se possível", "O efeito do Trinket é triplicado se possível", "O efeito do Trinket é quadruplicado se possível", },
[14] = "Causa 80 de dano", -- XIII - Death -- NO!
[15] = "Gera 2 Máquinas de doação de sangue", -- XIV - Temperance [88] = { "Impede que itens de Qualidade {{Quality0}} apareçam" },
[16] = "Dano aumentado é dobrado", -- XV - The Devil -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that will get fixed (maybe it'll give a Golden Key?)
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower [159] = { "Substitui todos os baús (exceto Old/Mega)por Baús Dourados#Baús Dourados podem conter cartas extras, pílulas ou trinkets" },
[18] = "Se a sala do tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
[59] = "Garante 3 espaços de corações temporários", -- III - The Empress?
[61] = "Gera 6 Corações de osso", -- V - The Hierophant?
[62] = "Adiciona 4 corações quebrados e gera 4 itens", -- VI - The Lovers?
[64] = "Gera 4-14 Baús Dourados", -- VIII - Justice?
[70] = "Come 20 pílulas", -- XIV - Temperance?
[72] = "Gera 14 aglomerados de rochas", -- XVI - The Tower?
[73] = "Remove 2 itens e gera 4", -- XVII - The Stars?
[76] = "Gera 2 máquinas de restock", -- XX - Judgement?
} }
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "DOURADO: Efeito Dobrado!"
---------- Cards ---------- ---------- Cards ----------
@@ -606,6 +658,38 @@ local repCards={
} }
EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards)
-- Card Buffs caused by Tarot Cloth
-- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible451}}" automatically, in order to add Tarot Cloth icon infront of each buff-bulletpoint
EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[2] = "Também concede o efeito do {{Collectible34}} The Book of Belial", -- I - The Magician
[3] = "Um segundo pé pisa logo após o primeiro", -- II - The High Priestess
[4] = "Quadruplica o aumento de estatísticas", -- III - The Empress
[5] = "Se o chefe ainda não foi derrotado, concede 1 Coração de alma", -- IV - The Emperor
[6] = "Gera 3 Corações de alma", -- V - The Hierophant
[7] = "Gera 3 Corações vermelhos", -- VI - The Lovers
[8] = "Duração dobrada", -- VII - The Chariot
[9] = "Geração de pickup dobrada", -- VIII - Justice
[10] = "Impede que o Greed apareça na loja#Transforma a loja em uma loja normal se o Greed já foi derrotado", -- IX - The Hermit
[11] = "Gera 2 Máquinas caça-níqueis", -- X - Wheel of Fortune
[12] = "Aumento de estatísticas duplicado, excluindo o multiplicador de dano", -- XI - Strength
[14] = "Causa 80 de dano", -- XIII - Death
[15] = "Gera 2 Máquinas de doação de sangue", -- XIV - Temperance
[16] = "Dano aumentado é dobrado", -- XV - The Devil
[17] = "Gera 12 Bombas trolls", -- XVI - The Tower
[18] = "Se a sala do tesouro não foi acessada ainda, ela terá dois itens para escolher", -- XVII - The Stars
[21] = "Gera 2 mendigos", -- XX - Judgement
[56] = "Solta todos os itens junto com os pickups, incluindo Tarot Cloth", -- 0 - The Fool?
[59] = "Garante 3 espaços de corações temporários", -- III - The Empress?
[61] = "Gera 6 Corações de osso", -- V - The Hierophant?
[62] = "Adiciona 4 corações quebrados e gera 4 itens", -- VI - The Lovers?
[64] = "Gera 4-14 Baús Dourados", -- VIII - Justice?
[70] = "Come 20 pílulas", -- XIV - Temperance?
[72] = "Gera 14 aglomerados de rochas", -- XVI - The Tower?
[73] = "Remove 2 itens e gera 4", -- XVII - The Stars?
[76] = "Gera 2 máquinas de restock", -- XX - Judgement?
}
---------- Pills ---------- ---------- Pills ----------
local repPills={ local repPills={
@@ -673,13 +757,101 @@ EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório duas vezes#↓ Diminue 1 status aleatório duas vezes#Não vai diminuir com PHD"}, -- Experimental Pill {"49", "", "↑ Aumenta 1 status aleatório duas vezes#↓ Diminue 1 status aleatório duas vezes#Não vai diminuir com PHD"}, -- Experimental Pill
} }
---------- Glitched Item Descriptions ----------
EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
-- This will be appended to words to pluralize them, make it "" to not pluralize
pluralize = "",
-- Item Config info
AddBlackHearts = "{1} Coração Negro",
AddBombs = "{1} Bomba",
AddCoins = "{1} Moeda",
AddHearts = "Cura {1} Coração Vermelho",
AddKeys = "{1} Chave",
AddMaxHearts = "{1} Espaço de Coração",
AddSoulHearts = "{1} Coração de Alma",
-- Cache Flag names
cacheFlagStart = "Pode afetar ",
[0] = "Dano", "Taxa de Disparo", "Velocidade de Disparo", "Alcance", "Velocidade", "Efeito de Lágrima", "Cor da Lágrima", "Vôo", "Tipo de Ataque", "Familiares", "Sorte", "Tamanho", "Cor", "Conteúdo do Baú", [16] = "Todos os Status",
-- Attribute triggers
chain = "Então:{{CR}} ",
active = "Ao usar:#",
pickup_collected = "Quando você coletar um pickup:#",
enemy_kill = "Ao matar, chance de:#",
damage_taken = "Quando você levar dano:#",
entity_spawned = "Quando um {T1} é invocado:#",
tear_fire = "Quando você atirar uma lágrima, chance de:#",
enemy_hit = "Ao entrar em contato com um inimigo, chance de:#",
room_clear = "Ao limpar a sala:#",
-- Attribute effects
area_damage = "Dá {1} de dano em uma área ao redor de você",
add_temporary_effect = "Ganha {1} para a sala",
convert_entities = "Converte todos os {1} na sala para {2}",
use_active_item = "Usa {1}",
spawn_entity = "Gera um {1}",
fart = "Peida com o tamanho de {1}",
-- Generic entity names not obtained from entities2.xml
-- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames
["4.-1"] = "Bomba acesa",
["5.0"] = "pickup",
["5.10"] = "Coração",
["5.20"] = "Moeda",
["5.30"] = "Chave",
["5.40"] = "Bomba coletável",
["5.69"] = "Saco",
["5.70"] = "Pílula",
["5.90"] = "Bateria",
["5.300"] = "Carta",
["9.-1"] = "projétil de inimigo",
["999.-1"] = "objeto de grade",
["1000.0"] = "efeito",
}
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Se absorvido logo após coletar, ganha:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " em vez disso será absorvido"
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "O Item desaparece"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Mochila:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Mochila:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Sala:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Rolar: Segurar {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}},#Travar: {{ButtonX}}, Atualizar: {{ButtonB}})" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Andar:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}O \"Crafting result calculation\" atualmente não é suportado quando mods são instalados!#{{ColorRed}}Por favor desinstale os mods ou desative a descrição do Bag of Crafting nas configurações"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualidade da Mochila:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Melhor Qualidade:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Esconder:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Visualizar:"
EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewBackup = "!!! Se este item estiver bloqueado, ele se transformará em"
EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Rolar: Segurar {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Travar: {{ButtonX}}, Atualizar: {{ButtonB}}, Redefinir a Bolsa: Hold {{ButtonRB}})"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardCharge = "Carga do Blank Card:"
EID.descriptions[languageCode].BlankCardQCard = "Teleporta para a Sala I Am Error#Blank Card e ?-Card serão destruídas"
EID.descriptions[languageCode].ClearRuneCharge = "Limpar carga da Runa:"
EID.descriptions[languageCode].PlaceboCharge = "Carga do Placebo:"
EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Segure {{ButtonSelect}} (Map) para mostrar a descrição)"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Gera 1 Coração Negro"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "+0.6 de Dano"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "+1.2 de Dano"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! ALERTA !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mods habilitado" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Conquista estão desabilitadas!#Para possibilitar a progressão e as conquistas, é preciso primeiro matar a Mãe (Depths II) sem nenhum mod habilitado.#(Se você já derrotou a Mãe, esta mensagem é um bug e pode ser ignorada)#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "Sua versão do Repentance está desatualizada!#Somente a versão mais recente é oficialmente suportada#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Items de Mods podem fazer o cálculo da receita ser impreciso!#Use o modo de exibição \"Sem Receitas\" ou desligue a exibição da Bag of Crafting se suas receitas estão incorretas#(Este aviso pode ser desabilitado nas configurações)"
EID.descriptions[languageCode].CraftingBagModError = "!!! {{ColorRed}}ERROR:#{{ColorRed}}O \"Crafting result calculation\" atualmente não é suportado quando mods são instalados!#{{ColorRed}}Por favor desinstale os mods ou desative a descrição da Bag of Crafting nas configurações"
-- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them