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@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
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-- Last Update: 2022-08-04
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -13,7 +13,7 @@ local languageCode = "ja_jp"
local repCollectibles={
[2] = {"2", "The Inner Eye", "トリプルショットの涙#↓ 連射速度 -49%"},
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +60%#↑ 弾速 +0.6#"}, -- My Reflection
[5] = {"5", "My Reflection", "涙にブーメラン軌道を付与#↑ 射程 +1.5#↑ 射程 +60%#↑ 弾速 +60%#"}, -- My Reflection
[6] = {"6", "Number One", "↑ 連射速度 +1.5#↓ 射程   -1.5#↓ 射程   -20%"}, -- Number One
[12] = {"12", "Magic Mushroom", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3#アイザックのサイズ拡大"}, -- Magic Mushroom
[13] = {"13", "The Virus", "接触した敵に毒を与える#↑ 移動速度 +0.2"}, -- The Virus
@@ -30,19 +30,18 @@ local repCollectibles={
[37] = {"37", "Mr. Boom", "大型の爆弾を設置する#爆発は185ダメージを与える"}, -- Mr. Boom
[40] = {"40", "Kamikaze!", "自爆攻撃#爆発は185ダメージを与える"}, -- Kamikaze!
[42] = {"42", "Bob's Rotten Head", "手投げ式の毒爆弾#185ダメージと毒を与える#着弾地点に毒雲を生成"}, -- Bob's Rotten Head
[44] = {"44", "Teleport", "ランダムな部屋に テレポートする#{{Blank}} (I AM ERRORを除く)#希望する方向に移動 しながら使用すると、 行き先を少し操作できる"}, -- Teleport
[45] = {"45", "Yum Heart", "体力を1回復#協力プレイ中の場合、 他プレイヤーの体力も 半赤ハート回復させる"}, -- Yum Heart
[46] = {"46", "Lucky Foot", "↑ 運 +1#ギャンブルの勝率アップ#部屋クリア時の報酬 スポーン確率アップ#悪性のピルを良性に変換"}, -- Lucky Foot
[52] = {"52", "Dr. Fetus", "涙が爆弾に置き換わる#爆弾は攻撃力x10の ダメージを与える#ダメージが60を超える場合、 代わりに、攻撃力x5+30の ダメージを与える#↓ 連射速度 -60%"}, --Dr. Fetus
[53] = {"53", "Magneto", "ピックアップが障害物を 飛び越えてアイザックに 引き寄せられるようになる#付近の宝箱が自動的に開く (トゲ付きを無傷で開ける)"}, -- Magneto
[55] = {"55", "Mom's Eye", "一定確率で涙が後ろにも 発射されるようになる#確率:運0=50%、5=100%"}, -- Mom's Eye
[59] = {"59", "The Book of Belial", "<Item not obtainable>"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[59] = {"59", "The Book of Belial", "↑ 攻撃力 +2#↑ 悪魔部屋/天使部屋の 出現率 +12.5%#{{Collectible7}} 殉教者の血を所有時、 攻撃力が追加で50%増"}, -- The Book of Belial (Judas's Birthright Version)
[62] = {"62", "Charm of the Vampire", "↑ 攻撃力 +0.3#敵を13体倒すたび、 半赤ハート回復する"}, -- Charm of the Vampire
[64] = {"64", "Steam Sale", "お店の商品が半額になる#複数取得でさらに割引"}, -- Steam Sale
[67] = {"67", "Sister Maggy", "6ダメージのノーマルな 涙で攻撃する使い魔"}, -- Sister Maggy
[70] = {"70", "Growth Hormones", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2"}, -- Growth Hormones
[71] = {"71", "Mini Mush", "↑ 移動速度 +0.3#↑ 射程   +1.5#↑ アイザックのサイズ縮小"}, -- Mini Mush
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}}聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
[72] = {"72", "Rosary", "青ハート +3#↑ 連射速度 +0.5#{{Collectible33}} 聖書が全てのアイテム プールに追加される"}, -- Rosary
[77] = {"77", "My Little Unicorn", "6秒間無敵状態になり、 接触した敵に毎秒40の ダメージを与え、移動 速度が0.28アップする"}, -- My Little Unicorn
[78] = {"78", "Book of Revelations", "青ハートを1個付与する#使用すると、現フロアの ボスがハービンガーに 置き換えられる#↑ 保持中、悪魔部屋/天使 部屋の出現率 +17.5%"}, -- Book of Revelations
[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
@@ -63,13 +62,15 @@ local repCollectibles={
[138] = {"138", "Stigmata", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#体力を1回復"}, -- Stigmata
[139] = {"139", "Mom's Purse", "トリンケットを2個まで 保持可能になる#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン"}, -- Mom's Purse
[140] = {"140", "Bob's Curse", "爆弾に毒効果を付与する#爆弾 +5#爆破地点に毒雲が生成 されるようになる"}, -- Bob's Curse
[142] = {"142", "Scapular", "残り体力が半ハートに なった時、青ハートを 1個付与する#効果は1部屋で1回のみ 有効だが、部屋に入り 直すと再度有効化する#!!! 献血では機能しない"}, --Scapular
[147] = {"147", "Notched Axe", "障害物やドアの破壊、 敵への攻撃が可能な斧#64回分のチャージがあり、 破壊時に1チャージ、 攻撃時に2チャージ消費#使用/非使用は切替可能#フロア移動時にチャージ 全回復"}, -- Notched Axe
[148] = {"148", "Infestation", "ダメージを受けるたび、 青ハエが2~6匹スポーン"}, -- Infestation
[149] = {"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力  +40#↓ 弾速   -0.2#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程"}, -- Ipecac
[149] = {"149", "Ipecac", "涙が毒爆弾に置き換わる#↑ 攻撃力  +40#↓ 弾速   -0.2#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Ipecac
[152] = {"152", "Technology 2", "右目の涙が連続照射の 貫通レーザーに置き換わる#レーザーは攻撃力x0.13の ダメージを与える#↓ 連射速度 -33%"}, -- Technology 2
[153] = {"153", "Mutant Spider", "クアッドショットの涙#↓ 連射速度 -58%"}, -- Mutant Spider
[155] = {"155", "The Peeper", "目玉が部屋を飛び回り、 敵の弾をブロックし、 接触した敵に毎秒17の ダメージを与える#↑ 左目の攻撃力 +34%"}, -- The Peeper
[158] = {"158", "Crystal Ball", "フルマッピング効果#青ハートまたはカード・ ルーンのいずれか1個を スポーンする#↑ 保持中、プラネタリウムの 出現率が15%アップ#以前にトレジャールームを スキップしていた場合、 出現率が100%アップ"}, -- Crystal Ball
[161] = {"161", "Ankh", "{{Player4}} 死ぬと、一つ前の部屋に ???として復活する#{{Player25}} 汚染???使用時は、 汚染???のまま復活"},
[169] = {"169", "Polyphemus", "↑ (攻撃力 + 4)x2#↓ 連射速度 -58%#敵を倒した涙は減衰して 貫通する"},
[171] = {"171", "Spider Butt", "部屋の全ての敵に 10ダメージを与え、 4秒間スロー状態にする#この効果で倒された敵は 青クモをスポーンする"}, -- Spider Butt
[172] = {"172", "Sacrificial Dagger", "短剣がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒112.5の接触ダメージ"}, -- Sacrificial Dagger
@@ -84,8 +85,7 @@ local repCollectibles={
[193] = {"193", "MEAT!", "↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#体力を1回復"}, -- MEAT!
[194] = {"194", "Magic 8 Ball", "↑ 弾速 +0.16#取得時、ランダムな カードを1枚スポーン#↑ {{Planetarium}}プラネタリウムの 出現率が15%アップ"}, -- Magic 8 Ball
[197] = {"197", "Jesus Juice", "↑ 攻撃力 +0.5#↑ 射程  +0.38"}, -- Jesus Juice
[202] = {"202", "Midas' Touch", "接触した敵へ所持金に 応じたダメージを与え、 黄金化し、動きを止める#黄金化状態の敵を倒すと 1~4枚のコインを落とす"}, -- Midas' Touch
[203] = {"203", "Humbling Bundle", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を50%の確率でダブル バージョンに変換する"}, -- Humbling Bundle
[203] = {"203", "Humbleing Bundle", "ハート・コイン・爆弾・ 鍵を50%の確率でダブル バージョンに変換する"}, -- Humbleing Bundle
[205] = {"205", "Sharp Plug", "ダメージをコストにし、 アクティブアイテムを フルチャージできる#1チャージ = 半ハート#赤ハートから優先消費"}, -- Sharp Plug
[206] = {"206", "Guillotine", "↑ 攻撃力  +1#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#アイザックの頭部が切り 離され、胴体を周回する#頭部はダメージを受けず、 弾をブロックできる#頭部は接触した敵に毎秒 56ダメージを与える"}, -- Guillotine
[211] = {"211", "Spiderbaby", "ダメージを受けるたび 3~5匹の青クモがスポーン"}, -- Spiderbaby
@@ -95,10 +95,12 @@ local repCollectibles={
[223] = {"223", "Pyromaniac", "爆風を浴びると 体力が0.5回復する#爆弾 +5"}, -- Pyromaniac
[224] = {"224", "Cricket's Body", "衝突した涙が四つに分裂する#分裂した涙はダメージ量が 半減する#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↓ 射程   -20%"}, -- Cricket's Body
[228] = {"228", "Mom's Perfume", "一定確率で涙に 恐怖効果を付与#確率:運0=12%、85=100%#↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる"}, -- Mom's Perfume
[229] = {"229", "Monstro's Lung", "涙をチャージ式に置き換え、 一度に14発の涙を同時発射 できるようになる#↓ 連射速度 -77%"}, --Monstro's Lung
[230] = {"230", "Abaddon", "↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.2#一定確率で涙に 恐怖効果を付与#赤ハートを同数の 黒ハートに置き換える#黒ハート +2"}, -- Abaddon
[232] = {"232", "Stop Watch", "全ての敵の移動速度と 攻撃速度が20%ダウン#↑ 移動速度 +0.3"}, -- Stop Watch
[233] = {"233", "Tiny Planet", "涙がアイザックを周回 して飛ぶようになる#↑ 射程 +6.5#涙に透過効果を付与"}, -- Tiny Planet
[240] = {"240", "Experimental Treatment", "↑ ステータスをランダムに 4つアップ#↓ ステータスをランダムに 2つダウン"}, -- Experimental Treatment
[241] = {"241", "Contract from Below", "部屋のクリア報酬が2倍に なるが、1/3の確率でゼロ 報酬になる"}, -- Contract from Below
[245] = {"245", "20/20", "ダブルショットの涙#↓ 攻撃力 -25%"}, -- 20/20
[248] = {"248", "Hive Mind", "青ハエ/クモの与える ダメージが2倍になる#ハエ/クモタイプの 使い魔が与える ダメージが2倍になる"}, -- Hive Mind
[253] = {"253", "Magic Scab", "↑ 最大体力 +1#↑ 運    +1#体力を1回復"}, -- Magic Scab
@@ -111,15 +113,15 @@ local repCollectibles={
[274] = {"274", "Best Bud", "ダメージを受けると白い ハエが現れ、その部屋に 居る間、アイザックを 周回する#白いハエは毎秒150の 接触ダメージを与える"}, -- Best Bud
[275] = {"275", "Lil Brimstone", "ブリムストーンで攻撃する 使い魔  #ビームは完全にヒットした 場合、合計20のダメージを 与える"}, -- Lil Brimston
[276] = {"276", "Isaac's Heart", "アイザックに追従する 心臓が現れ、ダメージ 判定が心臓側に移行する#心臓はチャージ式の攻撃 能力を持ち、涙の発射や ノックバックができる#アイザックに接触ダメージ 効果を付与する"}, -- Isaac's Heart
[278] = {"278", "Dark Bum", "1.5個の赤ハートを集める ごとに、カード・ピル・ ルーン・青クモ・敵クモ・ 黒ハートのいずれかを スポーンする"}, -- Dark Bum
[278] = {"278", "Dark Bum", "赤ハートを拾い集める 乞食の使い魔#1.5個拾うたび、カード・ ピル・ルーン・青クモ・ 敵クモ・黒ハートの いずれかをスポーン"}, -- Dark Bum
[280] = {"280", "Sissy Longlegs", "バトル中、最大5匹まで 青クモをスポーンする 使い魔#接触した敵をチャーム 状態にする"}, -- Sissy Longlegs
[283] = {"283", "D100", "ステータス、部屋の全ての アイテム、ピックアップ、 宝箱、取得済みのパッシブ アイテムをリロールする#ピックアップをランダムに 1個複製する#その部屋で倒した敵を リスポーンし、その後 別の敵にリロールする#障害物をリロールする"}, -- D100
[285] = {"285", "D10", "部屋の全ての敵を、 同程度のHPを持つ 別の敵にリロールする"}, -- D10
[286] = {"286", "Blank Card", "保持中のカードの効果を コピーして発動する"}, -- Blank Card
[287] = {"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する#まだ有効化されていない 効果のみ付与される#全て有効化されている 場合、{{Collectible76}} X線ビジョン 効果を現フロアに付与する"}, -- Book of Secrets
[287] = {"287", "Book of Secrets", "{{Collectible54}} 宝の地図#{{Collectible21}} コンパス#{{Collectible246}} ブルーマップ いずれかの効果を 現フロアに付与する#まだ有効化されていない 効果のみ付与される#全て有効化されている 場合、{{Collectible76}} X線ビジョン 効果を現フロアに付与する#現在の部屋にあるx岩と クロールスペース付きの 岩が点滅する"}, -- Book of Secrets
[288] = {"288", "Box of Spiders", "4~8匹の青クモをスポーン"}, -- Box of Spiders
[289] = {"289", "Red Candle", "ロウソクから赤い炎を放つ#炎が敵にダメージを与え、 弾をブロックする#接触とブロックで炎は 縮み、4回ヒットで消滅#10秒の経過でも消滅"}, -- Red Candle
[291] = {"291", "Flush!", "全ての敵をうんちに変える#うんちタイプのボスを即死 させる#部屋を水浸しにして、 全ての炎を消火する#溶岩が岩に変わり、 歩行可能になる  "}, -- Flush!
[291] = {"291", "Flush!", "全ての雑魚敵がうんちに変化#うんちタイプのボスが即死#炎を消火する#溶岩を岩に変え、歩行可能に"}, -- Flush!
[292] = {"292", "Satanic Bible", "黒ハートを1個付与#ボス戦前に使用した場合、 ボスアイテムが悪魔取引の アイテムに置き換えられる#この効果で取引した場合、 天使部屋の出現率がゼロに なる   "}, -- Satanic Bible
[294] = {"294", "Butter Bean", "おならで近くの敵と弾を ノックバックさせる#この効果で壁や障害物に 衝突した敵はダメージを 受ける "}, -- Butter Bean
[295] = {"295", "Magic Fingers", "1コイン消費し、部屋の 全ての敵に攻撃力x2+10の ダメージを与える"}, -- Magic Fingers
@@ -130,6 +132,7 @@ local repCollectibles={
[308] = {"308", "Aquarius", "アイザックの体から青い 液体が流れ続け、触れた 敵にダメージを与える#液体は攻撃力x0.66の ダメージを与え、涙の 特殊効果を引き継ぐ"}, -- Aquarius
[309] = {"309", "Pisces", "↑ 連射速度 +0.5 ※上限を突破できる#↑ ノックバック強化#↑ 涙サイズ +125%"},
[310] = {"310", "Eve's Mascara", "↑ 攻撃力  +100%#↓ 連射速度 -33%#↓ 弾速   -0.5"},
[311] = {"311", "Judas' Shadow", "{{Player12}} 死ぬと、一つ前の部屋に ダークユダとして復活#復活後、実績上はユダ として扱われる#{{Player24}} 汚染ユダ使用時は、 汚染ユダのまま復活"}, --Judas' Shadow
[314] = {"314", "Thunder Thighs", "↑ 最大体力 +1#↓ 移動速度 -0.4#体力を1回復#障害物破壊能力を付与"}, -- Thunder Thighs
[315] = {"315", "Strange Attractor", "涙が磁気を帯び、着地点に 敵やピックアップ等が引き 寄せられるようになる"}, -- Strange Attractor
[320] = {"320", "???'s Only Friend", "攻撃方向に連動して移動し、 毎秒14の接触ダメージを 与える使い魔"}, -- ???'s Only Friend
@@ -148,7 +151,7 @@ local repCollectibles={
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
@@ -157,7 +160,7 @@ local repCollectibles={
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#敵を捕獲後にボールを 拾うとチャージが回復#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#チャージ量に応じて 5~20のダメージを与える"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Rune Bag", "7~8部屋クリアするたび ランダムなルーンまたは ソウルストーン1個を スポーンする使い魔"}, -- Rune Bag
@@ -174,16 +177,18 @@ local repCollectibles={
[415] = {"415", "Crown Of Light", "青ハート +2#空の赤ハートが無い時:#↑ 攻撃力 +100%#↑ 射程  +1.5#↓ 弾速  -0.3 王冠が青く輝き、涙が ダイヤに置き換わる#ダメージを受けると、 その部屋では効果が 無効になる"}, -- Crown Of Light
[416] = {"416", "Deep Pockets", "コインの最大値が999に#部屋クリア時の報酬が 無かった時、代わりに、 コインが1~3枚スポーン"}, -- Deep Pockets
[417] = {"417", "Succubus", "オーラを放ちながら 部屋を飛び回る使い魔#オーラ内では攻撃力が 50%アップする#オーラは範囲内の敵に 毎秒10ダメージを与える"}, -- Succubus
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}>{{IsaacsRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}> Error-Room"}, -- Teleport 2.0
[419] = {"419", "Teleport 2.0", "未探索のランダムな 部屋にテレポートする#優先順位: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0
[421] = {"421", "Kidney Bean", "敵をチャーム状態にする おならを放つ"}, -- Kidney Bean
[426] = {"426", "Obsessed Fan", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える"}, -- Obsessed Fan
[430] = {"430", "Papa Fly", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと同じ攻撃力の 涙を発射する"}, -- papa Fly
[431] = {"431", "Multidimensional Baby", "0.66秒遅れでアイザックを 追従する使い魔#アイザックと使い魔の 涙がこれを通過すると、 弾速・高さがアップし、 ダブルショット化する"},
[432] = {"432", "Glitter Bombs", "爆弾 +5#爆発した爆弾が、63%の 確率でピックアップや トリンケットをスポーン#効果が発生するたび、その フロアでのスポーン確率が 1%減少する#爆発した爆弾が、15%の 確率で敵にチャームを 付与する"}, -- Glitter Bombs
[437] = {"437", "D7", "その部屋で倒した敵を リスポーンする#クリア報酬のスポーン、 アクティブアイテムの チャージも再度有効化 される"}, -- D7
[440] = {"440", "Kidney Stone", "涙が時々詰まり、その 状態でチャージすると 顔がうっ血していく#フルチャージ状態で解放 すると結石が射出され、 連射速度が一時的に大幅 アップする"}, -- Kidney Stone
[442] = {"442", "Dark Prince's Crown", "残りの赤ハートが ちょうど1個の時:#↑ 連射速度 +2 ※上限を突破できる#↑ 射程   +1.5#↑ 弾速   +0.2#有効時、王冠が赤く輝く"}, -- Dark Prince's Crown
[444] = {"444", "Lead Pencil", "15回に1回、涙の弾幕が 発射されるようになる"}, -- Lead Pencil
[448] = {"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けると 出血が始まり、血液が 敵にダメージを与える#出血中、20秒おきに ダメージが発生する#ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンする#赤ハートを拾うか、 赤ハートが空になると、 出血が止まる"}, -- Shard of Glass
[448] = {"448", "Shard of Glass", "ダメージを受けた時、 25%の確率で赤ハートを 1個スポーンする#ダメージを受けると 出血が始まり、血液が 敵にダメージを与える#出血中、アイザックが 20秒おきにダメージを 受け、半赤ハート失う#赤ハートを拾うか、 赤ハートが空になると、 出血が止まる"}, -- Shard of Glass
[450] = {"450", "Eye of Greed", "20回に1回、涙と一緒に 金の涙が発射され、 コインを1枚消費する#金の涙は敵を黄金化し、 追加のダメージを与える#黄金化状態の敵を倒すと 1~3枚のコインが落ちる#コイン未所持の状態でも 金の涙は発射されるが、 追加ダメージは発生しない"}, -- Eye of Greed
[451] = {"451", "Tarot Cloth", "カードに追加の効果を 付与する#取得時、ランダムな カード・ルーンを1個 スポーンする"}, -- Tarot Cloth
[453] = {"453", "Compound Fracture", "↑ 射程 +0.38#涙が骨に置き換わり、 衝突すると破片が散る#破片はダメージが半減する"}, -- Compound Fracture
[455] = {"455", "Dad's Lost Coin", "↑ 射程 +0.38#取得時、ラッキーペニーを 1枚スポーン"}, -- Dad's Lost Coin
@@ -195,32 +200,33 @@ local repCollectibles={
[474] = {"474", "Broken Glass Cannon", "チャージが溜まると ガラスの大砲に変化する"}, -- Broken Glass Cannon
[476] = {"476", "D1", "ピックアップをランダムに 1個複製する#複製時、一定確率で 別のものに変化する"}, -- D1
[477] = {"477", "Void", "!!! 部屋の全てのアイテムを 破壊して吸収する#アクティブアイテムを 吸収すると、次からの ボイド使用時に、その 効果を同時発動する#パッシブアイテムを吸収 すると、ステータスが ランダムに2つアップ"},
[487] = {"487", "Potato Peeler", "使用するたび:#↓ 最大体力 -1#↑ 攻撃力 +0.2#{{Collectible73}} 肉の塊を付与#{{Collectible214}} 貧血の効果がその部屋 でのみ有効化する (射程アップ&流血)"},
[489] = {"489", "D Infinity", "ダイス系アイテムの 効果を全て使用可能#ドロップボタンで切替#チャージ量は使用する ダイスで変動する"}, -- D Infinity
[491] = {"491", "Acid Baby", "7部屋クリアごとに ランダムなピルを1個 スポーンする使い魔#ピル使用時、部屋の 全ての敵に毒を与える"}, -- Acid Baby
[493] = {"493", "Adrenaline", "↑ 空の赤ハートの量に 応じて攻撃力がアップ#{{EmptyHeart}} 1個:+0.3#{{EmptyHeart}} 2個:+0.92#{{EmptyHeart}} 3個:+1.76#{{EmptyHeart}} 4個:+2.79#{{EmptyHeart}} 5個:+3.98"}, -- Adrenaline
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacobs Ladder
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacob's Ladder
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 青い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=50%"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=25%"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Sack of Sacks", "7~8部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}}深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}} 深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
[524] = {"524", "Technology Zero", "涙同士が電気ビームで つながり、触れた敵に 攻撃力x0.3のダメージ を秒間15回与える"}, -- Technology Zero
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↓ 連射速度#↑ 攻撃力 +50%#↑ 攻撃力 +1"}, -- Haemolacria
[531] = {"531", "Haemolacria", "涙が弧を描いて飛び、 衝突すると破裂して 小さな涙が拡散する#↑ 攻撃力  +50%#↑ 攻撃力  +1#↓ 連射速度 -67%#↓ 射程   -20%"}, -- Haemolacria
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +250%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
[556] = {"556", "Sulfur", "その部屋にいる間、涙が {{Collectible118}}ブリムストーンに置き 換わる#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur
[556] = {"556", "Sulfur", "{{Collectible118}} その部屋にいる間、涙が ブリムストーンに変化#同じ部屋で複数回使用 すると、そのたびに 攻撃力がアップする"}, -- Sulfur
[557] = {"557", "Fortune Cookie", "おみくじ・青ハート・ カード・トリンケットの いずれかをスポーンする"}, -- Fortune Cookie
[558] = {"558", "Eye Sore", "一定確率で、1~3発の 追加の涙がランダムな 方向に発射される"}, -- Eye Sore
[559] = {"559", "120 Volt", "接近した敵に放電し、 攻撃力x0.75の ダメージを与える"}, -- 120 Volt
@@ -315,12 +321,12 @@ local repCollectibles={
[648] = {"648", "", "<Item does not exist>"},
[649] = {"649", "Fruity Plum", "部屋を斜めに飛び回り ながら涙を連射する、 ミニ・ベビープラムの 使い魔  "}, -- Fruity Plum
[650] = {"650", "Plum Flute", "ベビープラムが召喚され、 10秒間敵と戦う"}, -- Plum Flute
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#オーラの範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[651] = {"651", "Star of Bethlehem", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力 +1#↑ 攻撃力 +20%#↑ 連射速度アップ#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効"}, -- Star of Bethlehem
[652] = {"652", "Cube Baby", "接触した敵にダメージと スロー効果を与え、敵を 倒した場合は凍結させる 使い魔  #自ら動けず、アイザック との接触や、敵の弾の ブロックでスライドする"}, -- Cube Baby
[653] = {"653", "Vade Retro", "保持中、倒された敵が 赤い幽霊を残す#アイテムを使用すると 赤い幽霊が爆発し、 敵にダメージを与える"}, -- Vade Retro
[654] = {"654", "False PHD", "黒ハート +1#全てのピルが識別される#良性のピルを悪性に変換#ステータスを下げるピルを 飲むと攻撃力が0.6増加し、 それ以外の場合黒ハートを スポーンする"}, -- False PHD
[655] = {"655", "Spin to Win", "コマがアイザックを周回 し、敵に接触ダメージを 与え、弾をブロックする#毎秒10.5の接触ダメージ#使用すると、コマと他の 使い魔が高速で周回し、 接触ダメージが強化され、 移動速度が0.5アップする"}, -- Spin to Win
[656] = {"656", "Damocles", "<Item not obtainable>"}, -- Damocles
[656] = {"656", "Damocles", "頭上に吊るされた剣が 一定の確率で落下し、 アイザックが即死する#剣が吊るされている間、 アイテムは倍になって スポーンする#お店、宝箱、悪魔取引の アイテムは倍にならない#即死効果は無敵状態で 回避できる#落下確率は15分で50%"}, -- Damocles
[657] = {"657", "Vasculitis", "倒された敵が涙を拡散する#拡散する涙はアイザックの 持つ特殊効果を引き継ぐ"}, -- Vasculitis
[658] = {"658", "Giant Cell", "ダメージを受けるたびに マイクロ・アイザックが スポーンし、近くの敵を 追いかけ攻撃する"}, -- Giant Cell
[659] = {"659", "Tropicamide", "↑ 射程 +1.5#↑ 涙のサイズ"}, -- Tropicamide
@@ -333,7 +339,7 @@ local repCollectibles={
[666] = {"666", "", "<Item does not exist>"},
[667] = {"667", "Strawman", "セカンドキャラとして キーパーをスポーンする#死亡時、5匹の青クモを スポーンする#!!! アイテムを取得できるが、 死ぬと共に消滅する為、 ストーリー進行に必要な アイテムは注意#キーパーが生きている間、 悪魔部屋の取引コストは コインになる#取得時、爆弾を1個付与"}, -- Strawman
[668] = {"668", "Dad's Note", "アセントへ移行する"}, -- Dad's Note
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +1.2#↑ 射程   +0.16#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
[669] = {"669", "Sausage", "体力全回復#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 移動速度 +0.2#↑ 弾速   +0.2#↑ 射程   +1.5#↑ 運    +1#↑ 悪魔部屋/天使部屋と プラネタリムの出現率が 6.9%アップ"}, -- Sausage
[670] = {"670", "Options?", "部屋クリア時の報酬が 二択になる"}, -- Options?
[671] = {"671", "Candy Heart", "赤ハートを取得し、体力が 回復すると、ステータスが ランダムに一つアップする#取得時、赤ハートを1個 スポーン"}, -- Candy Heart
[672] = {"672", "A Pound of Flesh", "悪魔部屋と闇市の取引 コストがコインになる#お店のアイテム価格が コインではなくハート になる  #お店のピックアップは 無料で取得できるが、 トゲでダメージを受ける"}, -- A Pound of Flesh
@@ -368,7 +374,7 @@ local repCollectibles={
[701] = {"701", "Isaac's Tomb", "毎フロア開始時、古びた 宝箱をスポーンする#宝箱は以下の内容を含む:#{{Blank}} 43%:青ハート 1~3個#{{Blank}} 42%:トリンケット 3個#{{Blank}} 10%:古びた宝箱プールの    アイテム#{{Blank}} 5%:天使部屋アイテム"}, -- Isaac's Tomb
[702] = {"702", "Vengeful Spirit", "ダメージを受けると赤い ウィスプがスポーンし、 アイザックを周回する#ウィスプは透過効果を 持つ涙を発射し、敵に 接触ダメージを与える#弾のブロックはしない#ウィスプは最大6つまで 持て、フロアで持続する"}, -- Vengeful Spirit
[703] = {"703", "Esau Jr.", "現在のキャラクターが エサウJrと入れ替わる#エサウJrで使用すると、 元のキャラクターに戻る#エサウJrは+2の攻撃力と 飛行能力を持ち、3個の 黒ハートでスポーンする#初回使用時、エサウJrは 元のキャラクターが所持 していたアイテムと同数の ランダムなアイテムを得る#{{Warning}} どちらかのキャラクターが 死ぬとゲームオーバー"}, -- Esau Jr.
[704] = {"704", "Berserk!", "5秒間バーサーカー化し、 以下の効果を得る:#↑ 移動速度 +0.4#↑ 連射速度#↑ 攻撃力  +3#涙を骨による近接攻撃に 置き換える#通常の方法ではチャージ されず、敵にダメージを 与えることでチャージする"}, -- Berserk!
[704] = {"704", "Berserk!", "5秒間バーサーカー化し、 以下の効果を得る:#↑ 移動速度 +0.4#↑ 連射速度#↑ 攻撃力  +3#涙を骨による近接攻撃に 置き換える#敵を倒すと持続時間+1秒#通常の方法ではチャージ されず、敵にダメージを 与えることでチャージする"}, -- Berserk!
[705] = {"705", "Dark Arts", "無敵状態と+1の移動速度を 1秒間付与する#敵と弾を貫通して移動でき、 触れた敵の動きを止める#最初の敵に攻撃力x2+3.5の ダメージを与え、以降は 触れた敵/弾ごとに3.5の ダメージが追加される#効果終了時に爆発を起こし、 発動中の総ダメージ量と 等しいダメージを与える"}, -- Dark Arts
[706] = {"706", "Abyss", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#最大64匹まで所持できる"}, -- Abyss
[707] = {"707", "Supper", "↑ 最大体力 +1#体力を1回復"}, -- Supper
@@ -380,9 +386,9 @@ local repCollectibles={
[713] = {"713", "Sumptorium", "半ハートを消費して血餅の 使い魔をスポーンする#血餅はアイザックの動きと 涙をコピーする#消費されたハートの種類に 応じて、特殊な効果を持つ 血餅がスポーンする"}, -- Sumptorium
[714] = {"714", "Recall", "フォーガットンの体を 呼び戻す"}, -- Recall
[715] = {"715", "Hold", "うんちを1個保存できる"}, -- Hold
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "お店で買い物をするたび、 攻撃力・移動速度・射程 のいずれかがアップ#取得時に3枚のコインと 1個の鍵をスポーン"}, -- Keeper's Sack
[716] = {"716", "Keeper's Sack", "お店で買い物をするたび、 以下のいずれかがアップ:#↑ 攻撃力  +0.5#↑ 移動速度 +0.03#↑ 射程   +0.25#取得時に3枚のコインと 1個の鍵をスポーン"}, -- Keeper's Sack
[717] = {"717", "Keeper's Kin", "バトル中、岩から青クモが スポーンする#岩を破壊すると、0~2匹の 青クモがスポーンする"}, -- Keeper's Kin
[718] = {"718", "Keeper's Robe (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Robe (Cut item)
[718] = {"718", "Keeper's Rope (Cut item)", "<Item does not exist>"}, -- Keepers Rope (Cut item)
[719] = {"719", "Keeper's Box", "ランダムなお店の商品を スポーンする(※有料)"}, -- Keeper's Box
[720] = {"720", "Everything Jar", "フルチャージではない状態 でも使用でき、チャージ量 に応じたピックアップを スポーンする#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#フルチャージで使用すると ランダムな効果が発動"}, -- Everything Jar
[721] = {"721", "TMTRAINER", "スポーンするアイテムが グリッチ化して、効果が ランダムになる"}, -- TMTRAINER
@@ -401,6 +407,7 @@ local repCollectibles={
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles)
---------- Modifiers ----------
EID.descriptions[languageCode].birthright ={
@@ -697,6 +704,7 @@ local repTrinkets={
[10] = {"10", "Wiggle Worm", "涙が波打つように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Wiggle Worm
[11] = {"11", "Ring Worm", "涙がらせん状に飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#涙に透過効果を付与"}, -- Ring Worm
[15] = {"15", "Lucky Rock", "岩や障害物を壊すと、 33%の確率でコインが スポーン"},-- Lucky Rock
[23] = {"23", "Missing Poster", "保持中に生贄部屋で死ぬと ザ・ロストをアンロック#{{Player10}} アンロック済みの場合: 死ぬと、その部屋で ザ・ロストとして復活#{{Player31}} 汚染ロスト使用時は、 汚染ロストのまま復活"}, -- Missing Poster
[24] = {"24", "Butt Penny", "コインを拾うとおならが 出て、敵をノックバック させ、毒状態にする#うんちからコインが スポーンする確率 +20%"}, -- Butt Penny
[26] = {"26", "Hook Worm", "涙が矩形波のように飛ぶ#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#涙に透過効果を付与"}, -- Hook Worm
[32] = {"32", "Liberty Cap", "部屋に入るたび、25%の 確率でいずれかの効果を 付与:#{{Collectible71}} ミニ マッシュ#{{Collectible12}} 魔法のキノコ#{{Collectible120}} 変なキノコ#{{Collectible121}} 変なキノコ#{{Collectible342}} 青い帽子#{{Collectible398}} 神々の肉"}, -- Liberty Cap
@@ -714,9 +722,11 @@ local repTrinkets={
[96] = {"96", "Ouroboros Worm", "涙が渦を描くように飛ぶ#涙に透過効果を付与#↑ 連射速度 +0.4#↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +2#一定確率でホーミング効果"}, -- Ouroboros Worm
[98] = {"98", "Nose Goblin", "攻撃中、10%の確率で ホーミング効果付きの 鼻くそが飛び、敵に 10秒間くっ付く 鼻くそは攻撃力と等しい ダメージを毎秒与える"},
[101] = {"101", "Dim Bulb", "!!! アクティブアイテムの チャージが空の時:#↑ 攻撃力  +1.5#↑ 移動速度 +0.5#↑ 射程   +1.5#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.3#↑ 運    +2"},
[107] = {"107", "Crow Heart", "ダメージを受ける時、 赤ハートが優先して 消費される  #!!! この効果で赤ハートに ダメージを受けた場合、 悪魔部屋/天使部屋の 出現率は通常通り減少"}, -- Crow Heart
[110] = {"110", "Silver Dollar", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、お店 が生成される"},
[111] = {"111", "Bloody Crown", "保持して子宮/傷だらけの 子宮/ユテロ/コープスの フロアに移動すると、トレ ジャールームが生成される"}, -- Bloody Crown
[119] = {"119", "Stem Cell", "フロア移動時、空の赤/骨 ハートの50%を回復する#端数は切り捨てるが、最低 でも半赤ハートは回復する"}, -- Stem Cell
[125] = {"125", "Extension Cord", "アイザックと使い魔の間に 電気ビームが発生し、敵に 6ダメージを与える#ヤコブ&エサウなどの複数 操作キャラクターや、協力 モード時は、キャラ間にも 電気ビームが発生する"}, -- Extension Cord
[128] = {"128", "Finger Bone", "ダメージを受けた時、5%の 確率で骨ハートを付与"}, -- Finger Bone
[129] = {"129", "Jawbreaker", "10%の確率で涙が歯に 置き換わる#歯は攻撃力x3.2の ダメージを与える#確率は運9で最大100%に"}, -- Jawbreaker
[130] = {"130", "Chewed Pen", "10%の確率で涙にスロー 効果を付与する#確率は運18で最大100%に"}, -- Chewed Pen
@@ -758,13 +768,13 @@ local repTrinkets={
[166] = {"166", "Modeling Clay", "部屋に入った時、50%の 確率でランダムな パッシブアイテムの 効果が付与される"}, -- Modeling Clay
[167] = {"167", "Polished Bone", "部屋をクリアした時、 25%の確率で友好的な ボニーがスポーンする#確率は運51で最大50%に"}, -- Polished Bone
[168] = {"168", "Hollow Heart", "フロア開始時、1個の 骨ハートを付与"}, -- Hollow Heart
[169] = {"169", "Kid's Drawing", "保持中、ガッピーの変身 に必要なアイテムの1つ として機能する"}, -- Kid's Drawing
[169] = {"169", "Kid's Drawing", "保持中、{{Guppy}} ガッピーの 変身に必要なアイテムの 1つとして機能する"}, -- Kid's Drawing
[170] = {"170", "Crystal Key", "部屋をクリアした時、 33%の確率で{{Collectible580}}レッド キーの効果が発動し、 赤い部屋が生成される#赤い部屋では効果の 発動確率が低下する"}, -- Crystal Key
[171] = {"171", "Keeper's Bargain", "悪魔取引のコストが、 50%の確率でハートから コインに置き換わる"}, -- Keeper's Bargain
[172] = {"172", "Cursed Penny", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#隠し部屋にもテレポート できる"}, -- Cursed Penny
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする"}, -- Your Soul
[173] = {"173", "Your Soul", "悪魔取引を一度だけ 無料にする#!!! この効果は悪魔取引 として扱われ、天使 部屋の出現率に影響 する     "}, -- Your Soul
[174] = {"174", "Number Magnet", "悪魔部屋の出現率 +10%#クランプスが悪魔部屋に 現れなくなる#悪魔部屋が特別な構成に 置き換わり、アイテムや 黒ハート、敵が増加する"}, -- Number Magnet
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使用 すると、ランダムな アイテムプールから 6個のアイテムが スポーンする"}, -- Strange Key
[175] = {"175", "Strange Key", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"}, -- Strange Key
[176] = {"176", "Lil Clot", "血餅の使い魔が現れ、 アイザックの動きと 涙をコピーする#血餅は3回のダメージを 受けると消滅し、新しい 部屋に入るとリスポーン する"}, -- Lil Clot
[177] = {"177", "Temporary Tattoo", "チャレンジルームの クリア報酬に宝箱が 追加される#ボスチャレンジルームの クリア報酬にボス部屋の アイテムが追加される"}, -- Temporary Tattoo
[178] = {"178", "Swallowed M80", "ダメージを受けると 50%の確率で自爆が起き、 敵に185のダメージを 与える   "}, -- Swallowed M80
@@ -781,6 +791,7 @@ local repTrinkets={
[189] = {"189", "Sigil of Baphomet", "敵を倒すと、ダメージを 無効化するシールドが 1秒間付与される#シールド展開中に別の 敵を倒すと、効果時間が 1秒延長する"}, -- Sigil of Baphomet
}
EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "効果2倍!"
EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "効果3倍!"
EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "効果4倍!"
@@ -810,15 +821,20 @@ EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = {
local repCards={
[2] = {"2", "I - The Magician", "その部屋に居る間、涙に ホーミング効果を付与#↑ 射程 +3"}, -- I - The Magician
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 涙の高さ +0.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
[4] = {"4", "III - The Empress", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2.35#↑ 移動速度 +0.3"},
[12] = {"12", "XI - Strength", "その部屋に居る間:#↑ 最大体力 +1#↑ 攻撃力  +0.3#↑ 攻撃力  +50%#↑ 射程   +1.5#↑ 移動速度 +0.3"}, -- XI - Strength
[16] = {"16", "XV - The Devil", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +2"},
[18] = {"18", "XVII - The Stars", "{{TreasureRoom}} トレジャールームに テレポート#{{Planetarium}} プラネタリウムがある場合、 そちらにテレポート"},
[27] = {"27", "Ace of Clubs", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 爆弾に変換する"}, -- Ace of Clubs
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を コインに変換する"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 鍵に変換する"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を ハートに変換する"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
[39] = {"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを20秒間展開"}, -- Algiz
[42] = {"42", "Chaos Card", "移動方向にカードを投げ、 触れた敵を即死させる#デリリウムとビーストは 即死無効"}, -- Chaos Card
[51] = {"51", "Holy Card", "一度だけダメージを 無効化するシールドを 付与する   #効果は次のダメージを 受けるまで持続"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +3#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"}, -- Huge Growth
[54] = {"54", "Era Walk", "その部屋に居る間:#全ての敵をスロー状態に#↑ 移動速度 +0.5#↓ 弾速   -1"},
[55] = {"55", "Rune Shard", "ランダムなルーンの 効果を発動する#通常のルーンよりも 効果は弱体化される"}, -- Rune Shard
[56] = {"56", "0 - The Fool?", "所持するピックアップと ハートを全て床に落とし、 残り体力を半ハートにする#一定数以上のコインと 爆弾は、{{Collectible74}}クォーターか {{Collectible19}}ドカーン!に変化して 落とされる"}, -- 0 - The Fool?
[57] = {"57", "I - The Magician?", "敵と弾を跳ね返すオーラを 1分間付与する"}, -- I - The Magician?
@@ -851,7 +867,7 @@ local repCards={
[84] = {"84", "Soul of Judas", "敵の動きを3秒間止め、 無敵状態で敵と弾を 貫通して移動できる#3秒後、貫通した全ての 敵にダメージを与える#貫通した敵と弾の数に 応じてダメージが増加 する"}, -- Soul of Judas
[85] = {"85", "Soul of ???", "茶色い液体を床に残し ながら、毒のおならを 8連続で放つ#うんち爆弾を7個連続で 出す#茶色い液体の上に立つと#↑ 連射速度 +1.35#↑ 攻撃力  +1"}, -- Soul of ???
[86] = {"86", "Soul of Eve", "14匹の{{Collectible117}}鳥の死体が現れ、 その部屋に居る間、敵を 攻撃する"}, -- Soul of Eve
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度"}, -- Soul of Samson
[87] = {"87", "Soul of Samson", "10秒間バーサーカー化し、 涙攻撃を近接攻撃に置き 換える#↑ 移動速度 +0.4#↑ 攻撃力  +3#↑ 連射速度#敵を倒すと持続時間+1秒"}, -- Soul of Samson
[88] = {"88", "Soul of Azazel", "{{Collectible441}}メガブラストを 7.5秒間放つ"}, -- Soul of Azazel
[89] = {"89", "Soul of Lazarus", "致命的なダメージを受け ると自動的に使用され、 半ハートの状態でその 部屋に復活する#復活時、ダメージを一定 時間無効化する"}, -- Soul of Lazarus
[90] = {"90", "Soul of Eden", "部屋の全てのアイテムと ピックアップをリロール する#アイテムはランダムな アイテムプールを使用 してリロールされる"}, -- Soul of Eden
@@ -875,7 +891,7 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[5] = "ボスを倒していない場合、 青ハートを1個付与", -- IV - The Emperor
[6] = "青ハートを3個スポーン", -- V - The Hierophant
[7] = "赤ハートを3個スポーン", -- VI - The Lovers
[8] = "有効時間2倍", -- VII - The Chariot
[8] = "持続時間2倍", -- VII - The Chariot
[9] = "スポーン量2倍", -- VIII - Justice
[10] ="グリードを出現させない#グリード出現済みの場合、 通常のお店に戻す", -- IX - The Hermit
[11] = "スポーン量2倍", -- X - Wheel of Fortune
@@ -891,6 +907,9 @@ EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = {
[61] = "骨ハートを3個スポーン", -- V - The Hierophant?
[62] = "ブロークンハートを2個 追加し、アイテムを2個 スポーンする", -- VI - The Lovers?
[64] = "金宝箱を4~14個スポーン", -- VIII - Justice?
[65] = "コインを1枚追加", -- IX - The Hermit?
[66] = "追加のダイス部屋効果", -- X - Wheel of Fortune?
[68] = "持続時間2倍", -- XII - The Hanged Man?
[70] = "ランダムなピルの効果を 10連続で発動する", -- XIV - Temperance?
[72] = "岩や障害物の塊を部屋の 14ヶ所に生成する", -- XVI - The Tower?
[73] = "アイテムを2個削除し、 4個スポーンする", -- XVII - The Stars?
@@ -903,9 +922,15 @@ local repPills={
[4] = {"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
[12] = {"11", "Range Down", "↓ 射程 -0.6"}, -- Range Down
[13] = {"12", "Range Up", "↑ 射程 +0.75"}, -- Range Up
[14] = {"13", "Speed Down", "↓ 移動速度 -0.12"},
[15] = {"14", "Speed Up", "↑ 移動速度 +0.15"},
[16] = {"15", "Tears Down", "↓ 連射速度 -0.28"},
[17] = {"16", "Tears Up", "↑ 連射速度 +0.35"},
[18] = {"17", "Luck Down", "↓ 運 -1"},
[19] = {"18", "Luck Up", "↑ 運 +1"},
[38] = {"37", "Retro Vision", "ゲーム画面が30秒間 ピクセル加工される"},
[42] = {"41", "I'm Drowsy...", "部屋の全ての敵と アイザックを スロー状態にする"}, -- I'm Drowsy...
[43] = {"42", "I'm Excited!!!", "部屋の全ての敵と アイザックを 加速状態にする#30秒後と60秒後にも 効果が発動する"}, -- I'm Excited!!!
[48] = {"47", "Shot Speed Down", "↓ 弾速 -0.15"}, -- Shot Speed Down
[49] = {"48", "Shot Speed Up", "↑ 弾速 +0.15"}, -- Shot Speed Up
[50] = {"49", "Experimental Pill", "↑ ランダムなステータス#↓ ランダムなステータス#{{Collectible46}}幸せの足・{{Collectible303}}おとめ座・ {{Collectible75}}PHD所有時は減少なし#{{Collectible654}}偽PHD所有時は増加なし"}, -- Experimental Pill
@@ -915,7 +940,7 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills)
EID.descriptions[languageCode].horsepills={
{"0", "Bad Gas", "全ての敵に毒を与える"}, -- Bad Gas
{"1", "Bad Trip", "ハート2個のダメージを 受ける#ハートが2個以下の場合、 体力全快ピルに変化"}, -- Bad Trip
{"1", "Bad Trip", "ハート2個のダメージを 受ける#ハートが1個以下の場合、 体力全快ピルに変化"}, -- Bad Trip
{"2", "Balls of Steel", "青ハート +4"}, -- Balls of Steel
{"3", "Bombs are Key", "爆弾と鍵の所持数を 入れ替える#爆弾と鍵の所持数を 50%増やす#金爆弾/金鍵の場合、 金効果も入れ替わる"}, -- Bombs are Key
{"4", "Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 巨大ホーミング爆弾が 8連続スポーンする"}, -- Explosive Diarrhea
@@ -1025,8 +1050,23 @@ EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = {
---------- Misc. Text ----------
EID.descriptions[languageCode].poopSpells = {
{"Poop", "ピックアップを落とすことが ある、通常のうんち"},
{"Corny Poop", "最大3匹の青ハエをスポーン"},
{"Burning Poop", "敵に接触ダメージを与える#壊されると炎を残す"},
{"Stone Poop", "投げると追加ダメージ#壊れにくい"},
{"Stinky Poop", "毒ガスで敵にダメージを 与える#!!! 毒ガスは引火・爆発する"},
{"Black Poop", "液体が敵をスロー状態にする#壊されると部屋の全ての敵に 10ダメージを与える"},
{"Holy Poop", "{{Collectible543}} オーラを放つ白いうんち#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"},
{"Brown Creep", "床に液体を残す#液体の上では攻撃力と 連射速度がアップする#液体にうんちを置くと、 各種相乗効果が発生"},
{"Fart", "敵と弾をノックバックし、 毒ガスを発生させる#!!! 毒ガスは引火・爆発する"},
{"Bomb", "ノーマルなうんち爆弾"},
{"Explosive Diarrhea", "アイザックの尻から 点火済みの爆弾が 5連続スポーンする"},
}
EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "吸収した場合:"
EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = "代わりに吸収される"
EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} 連射速度アップ"
EID.descriptions[languageCode].spindownError = "アイテム消失"
@@ -1054,6 +1094,8 @@ EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "黒ハートを1個スポーン"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "攻撃力 +0.6"
EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "攻撃力 +1.2"
EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "トリンケットを消費し、 通常の効果の代わりに、 ランダムなプールから 6個のアイテムをスポーン"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}!!! 注意 !!!"
EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "実績無効!#実績を有効化するには、 MOD未使用でママを倒す 必要があります#すでに倒している場合、 この警告はバグであり 無視して構いません#この警告は設定で無効に できます"