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@@ -2,7 +2,7 @@
----- Basic Japanese descriptions -----
---------------------------------------
-- Last Update: 2022-02-15
-- Last Update: 2022-03-23
-- FORMAT: Item ID | Name| Description
-- '#' = starts new line of text
@@ -48,6 +48,7 @@ local repCollectibles={
[79] = {"79", "The Mark", "↑ 攻撃力  +1#↑ 移動速度 +0.2#黒ハート +1"}, -- The Mark
[80] = {"80", "The Pact", "↑ 攻撃力  +0.5#↑ 連射速度 +0.7#黒ハート +2"}, -- The Pact
[83] = {"83", "The Nail", "半黒ハートを付与する#その部屋に居る間:#↑ 攻撃力  +2#↓ 移動速度 -0.18#毎秒40の接触ダメージ 効果を得る#障害物を破壊できる"}, -- The Nail
[84] = {"84", "We Need To Go Deeper!", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- We Need To Go Deeper!
[87] = {"87", "Loki's Horns", "一定確率で涙が四方向に 発射されるようになる#確率:運0=25%、15=100%"}, -- Loki's Horns
[91] = {"91", "Spelunker Hat", "マップが二部屋先まで 詳しく表示される#隠し部屋の位置も表示#頭上に落下してくる 弾をブロックする"}, -- Spelunker Hat
[98] = {"98", "The Relic", "7~8部屋クリアするたび 1個の青ハートをスポーン する使い魔"}, -- The Relic
@@ -148,6 +149,7 @@ local repCollectibles={
[354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ 最大体力 +1#取得時、トリンケットを ランダムに1個スポーン#体力を1回復"}, -- Crack Jacks
[355] = {"355", "Mom's Pearls", "↑ 射程 +0.38#↑ 運  +1#青ハート +1"}, -- Mom's Pearls
[360] = {"360", "Incubus", "アイザックの涙をコピー して攻撃する使い魔#リリス以外のキャラで 使う場合、ダメージが 25%減少する"}, -- Incubus
[365] = {"365", "Lost Fly", "壁や障害物に沿って 移動する使い魔#毎秒56の接触ダメージ#近くの敵を追尾攻撃する"}, -- Lost Fly
[366] = {"366", "Scatter Bombs", "爆弾 +5#爆弾から4~5個の小さな 爆弾が分裂する"}, -- Scatter Bombs
[368] = {"368", "Epiphora", "同一方向に攻撃し続けると 連射速度が上昇していき、 最大200%アップする#攻撃の停止・方向変更で 連射速度がリセットされる"}, -- Epiphora
[369] = {"369", "Continuum", "↑ 射程 +3#涙に透過効果を付与#涙が画面の端と端で ループするようになる"}, -- Continuum
@@ -156,6 +158,7 @@ local repCollectibles={
[374] = {"374", "Holy Light", "一定確率で聖なる涙が 発射され、衝突すると 近くの敵に光線が降り注ぐ#光線は攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=9%、9=50%"}, -- Holy Light
[375] = {"375", "Host Hat", "爆発耐性を付与#敵の弾を25%の確率で ブロックし、跳ね返す#頭上に落下してくる弾を ブロックする"}, -- Host hat
[376] = {"376", "Restock", "お店で商品を購入すると 新しい商品が補充される#補充されるたびに商品が 値上がりする"}, -- Restock
[380] = {"380", "Pay To Play", "コイン +5#鍵付きのドアや宝箱を コインで開けるように なる   "}, -- Pay To Play
[382] = {"382", "Friendly Ball", "モンスターを捕獲できる ボール#敵を捕獲後にボールを 拾うとチャージが回復#再使用すると捕獲された 敵がチャーム状態で現れる"}, -- Friendly Ball
[384] = {"384", "Lil Gurdy", "攻撃に連動してチャージを 溜め、解放されると高速で 体当たりを始める使い魔#チャージ量に応じて 5~20のダメージを与える"}, -- Lil Gurdy
[389] = {"389", "Rune Bag", "7~8部屋クリアするたび ランダムなルーンまたは ソウルストーン1個を スポーンする使い魔"}, -- Rune Bag
@@ -199,11 +202,13 @@ local repCollectibles={
[494] = {"494", "Jacob's Ladder", "涙が衝突した時、火花 放電が発生し、近くの 敵を攻撃する#火花は攻撃力x0.5の ダメージを与える"}, -- Jacobs Ladder
[495] = {"495", "Ghost Pepper", "攻撃中、一定確率で 青い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#炎は2秒で燃え尽きる"}, -- Ghost Pepper
[496] = {"496", "Euthanasia", "一定確率で涙が注射針に 置き換わる#注射針は敵を即死させ、 円形に10発の涙を拡散する#ボスには攻撃力x3の ダメージを与える#確率:運0=3%、15=50%"}, -- Euthanasia
[497] = {"497", "Camo Undies", "部屋に入った時、攻撃 ボタンを押すまでの間 アイザックを透明化し、 全ての敵を混乱させる#↑ 透明中、移動速度+0.5#透明化が解除された時、 近くの敵にダメージを 与え、火力が一定時間 アップする"}, -- Camo Undies
[500] = {"500", "Sack of Sacks", "7~8部屋クリアするたび サックをスポーンする 使い魔"}, -- Sack of Sacks
[501] = {"501", "Greed's Gullet", "所持コイン25枚ごとに 最大体力を1増やす#99枚で最大+4#キーパーにも適用可能#{{Collectible416}}深いポケット所有時、 100枚以上からは100枚 ごとに1追加される"}, -- Greed's Gullet
[503] = {"503", "Little Horn", "一定確率でビッグホーンを 召喚する涙が発射される#ビッグホーンは雑魚敵を 即死させ、ボスには36の ダメージを与える#確率:運0=5%、15=20%#アイザックに、毎秒7の 接触ダメージ効果を付与"}, -- Little Horn
[504] = {"504", "Brown Nugget", "3.5ダメージの涙で近くの 敵を自動攻撃するハエを スポーン"}, -- Brown Nugget
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受ける#ボスには無効#弾のブロックはしない"}, -- Mom's Razor
[506] = {"506", "Backstabber", "涙が敵の背面に当たると ダメージが2倍になり、 出血状態が付与される#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する"}, -- Backstabber
[508] = {"508", "Mom's Razor", "アイザックを周回する カミソリの使い魔#カミソリは接触した敵に 攻撃力x2のダメージを 毎秒与え、出血状態にする#出血中の敵は5秒ごとに 最大体力の10%に相当 するダメージを受け、 血だまりを生成する#敵の弾をブロックする"}, -- Mom's Razor
[509] = {"509", "Bloodshot Eye", "目玉がアイザックを周回し、 敵に接触ダメージを与え、 弾をブロックする#毎秒20の接触ダメージ#近くの敵に3.5ダメージの 涙を発射する"}, -- Bloodshot Eye
[517] = {"517", "Fast Bombs", "爆弾 +7#爆弾を高速で連続設置 可能になる#爆弾が互いをノックバック しなくなる"}, -- Fast Bombs
[523] = {"523", "Moving Box", "部屋のピックアップと アイテムを、10個まで 保存して運べる#保存した状態で再使用 すると、中身をそこに 展開する"}, -- Moving Box
@@ -212,6 +217,7 @@ local repCollectibles={
[541] = {"541", "Marrow", "骨ハート +1#取得時、赤ハートを3個 スポーンする"}, -- Marrow
[543] = {"543", "Hallowed Ground", "ダメージを受けると 白いうんちがスポーン#うんちオーラの範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +250%#涙にホーミング効果を付与#一定確率でダメージ無効化"}, -- Hallowed Ground
[549] = {"549", "Brittle Bones", "最大体力を0にし、6個の 骨ハートに置き換える#骨ハートを失うと:#8方向に骨が飛び散る#↑ 連射速度 +0.4(永続)"}, -- Brittle Bones
[552] = {"552", "Mom's Shovel", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)#!!! ある場所で使うと…?"}, -- Mom's Shovel
[553] = {"553", "Mucormycosis", "攻撃中、25%の確率で 胞子が飛び、敵に付着する#胞子は2.5秒後に爆発し、 近くの敵に5ダメージと 毒を与え、さらに4個の 胞子を拡散する"}, -- Mucormycosis
[554] = {"554", "2Spooky", "近くの敵を恐怖状態にする"}, -- 2Spooky
[555] = {"555", "Golden Razor", "コインを5枚消費し、 攻撃力を1.2増やす#その部屋でのみ有効#取得時、コイン +5"}, -- Golden Razor
@@ -258,7 +264,7 @@ local repCollectibles={
[596] = {"596", "Uranus", "涙が氷柱に置き換わり、 倒された敵が凍結する#凍結した敵は砕けると 10個の氷柱を拡散する#拡散した氷柱はスロー 効果を持ち、倒した敵 を凍結させる#凍結は、分裂や爆発等、 死を条件にした効果を 無効にする"}, -- Uranus
[597] = {"597", "Neptunus", "攻撃していない間に涙を 溜め込み、攻撃再開時に 大量放出できる"}, -- Neptunus
[598] = {"598", "Pluto", "↑ 連射速度 +0.7#アイザックが大幅に縮み、 障害物のすき間などに 入り込めるようになる#高さのある弾は、頭上を 通過し、ヒットしない"}, -- Pluto
[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する"}, -- Voodoo Head
[599] = {"599", "Voodoo Head", "各フロアに追加の呪いの 部屋を生成する#呪いの部屋の報酬が 改善される"}, -- Voodoo Head
[600] = {"600", "Eye Drops", "!!! 左目のみに適用#↑ 連射速度 +28%"}, -- Eye Drops
[601] = {"601", "Act of Contrition", "↑ 連射速度 +0.7#白ハート +1#悪魔取引済みでも天使 部屋が生成可能になる#赤ハートにダメージを 受けた時のペナルティ (悪魔部屋の出現率減) が軽減される"}, -- Act of Contrition
[602] = {"602", "Member Card", "お店にトラップドアが 生成され、地下店舗が 利用可能になる#地下店舗のアイテムは 複数のアイテムプール から選択される"}, -- Member Card
@@ -274,8 +280,8 @@ local repCollectibles={
[612] = {"612", "Lost Soul", "アイザックの背後に一撃で 死ぬ幽霊の使い魔が憑く#次のフロアまで幽霊が 生き残った時、以下の いずれかをスポーンする#青ハート3個#白ハート2個#トレジャールームか 天使部屋のアイテム1個#死んだ幽霊は次の フロアでリスポーン"}, -- Lost Soul
[613] = {"613", "", "<Item does not exist>"},
[614] = {"614", "Blood Bombs", "↑ 最大体力 +1#体力を5回復#爆弾が血だまりを生成し 敵にダメージを与える#爆弾を所持していない時、 代わりに半ハートを消費 して爆弾を設置できる#赤ハートから優先消費"}, -- Blood Bombs
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "ダメージを受けると おならで飛んでいく使い魔#おならはノックバック、 混乱、毒のいずれかの 効果を持つ"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=150%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
[615] = {"615", "Lil Dumpy", "敵の弾がアイザックに 接近した時、おならを 出してそれを跳ね返す#一度おならを出すと、 アイザックが再接触 するまで停止する"}, -- Lil Dumpy
[616] = {"616", "Bird's Eye", "攻撃中、一定確率で 赤い炎を放つ#確率:運0=8%、10=50%#炎は接触した敵に ダメージを与え、 弾をブロックする#接触/ブロックを 4回行うと消滅する#10秒の経過でも消滅"}, -- Bird's Eye
[617] = {"617", "Lodestone", "一定確率で敵を磁化する 涙を放つ#磁化した敵は近くの敵と 弾、ピックアップを引き 寄せる  #確率:運0=17%、5=100%"}, -- Lodestone
[618] = {"618", "Rotten Tomato", "一定確率で涙に標的化 効果を付与する#標的化した敵は、他の 敵から攻撃される#確率:運0=17%、5=100%"}, -- Rotten Tomato
[619] = {"619", "Birthright", "キャラクターごとに 異なる能力を付与"}, -- Birthright
@@ -810,6 +816,7 @@ local repCards={
[28] = {"28", "Ace of Diamonds", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を コインに変換する"}, -- Ace of Diamonds
[29] = {"29", "Ace of Spades", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を 鍵に変換する"}, -- Ace of Spades
[30] = {"30", "Ace of Hearts", "全てのピックアップ・ 宝箱・ボス以外の敵を ハートに変換する"}, -- Ace of Hearts
[34] = {"34", "Ehwaz", "次のフロアにつながる トラップドアを生成#装飾のある床の上で 使用するとクロール スペースを生成する (草やゴミがある床)"}, -- Ehwaz
[39] = {"39", "Algiz", "ダメージを無効化する シールドを20秒間展開"}, -- Algiz
[51] = {"51", "Holy Card", "一度だけダメージを 無効化するシールドを 付与する   #効果は次のダメージを 受けるまで持続"}, -- Holy Card
[52] = {"52", "Huge Growth", "その部屋に居る間:#↑ 攻撃力 +7#↑ 射程  +3#障害物破壊能力を付与#アイザックのサイズ拡大"}, -- Huge Growth
@@ -1063,5 +1070,3 @@ if EID.enableDebug then
EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards
EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills
end