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+62
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@@ -17,6 +17,12 @@ local collectibles = {
[56] = { "56", "Zitronen-Missgeschick", "Hinterlässt eine Pfütze#Die Pfütze verursacht 24 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen bis du den Raum verlässt" }, -- Lemon Mishap
-- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts"
[117] = { "117", "Toter Vogel", "Beim Erleiden von Schaden erscheint ein Vogel, der Feinde angreift#Der Vogel verursacht bei Kontakt 4.3 Schaden pro Sekunde#Bleibt bestehen, solange der Spieler nur 1/2 Herz hat" }, -- Dead Bird
-- Change: added "Spawns a random penny trinket"
[141] = { "141", "Geschmückter Junge", "{{Coin}} Lässt 7 zufällige Münzen erscheinen#Lässt ein zufälliges Pfennig-Trinket erscheinen" }, -- Pageant Boy
-- Change: added Fire rate information
[186] = { "186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Tears}} +0.48 Feuerrate für den aktuellen Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen" }, -- Blood Rights
-- Change: added random tear effects information
[244] = { "244", "Tech.5", "Schießt gelegentlich zusätzlich zu Isaacs Tränen Laser#Laser haben eine kleine Chance, zufällige Träneneffekte zu haben" }, -- Tech.5
-- Change: added "Blocks enemy tears"
[281] = { "281", "Boxsack", "Lockvogel#Feinde zielen auf ihn statt auf Isaac#Blockiert feindliche Tränen" }, -- Punching Bag
-- Change: added "+0.2 Shot speed"
@@ -25,18 +31,26 @@ local collectibles = {
[351] = { "351", "Mega Bohne", "Verursacht 100 Schaden und versteinert alle Gegner im Raum#{{Poison}} Verursacht 5 Schaden und vergiftet alle Gegner in der Nähe#Kann geheime Räume öffnen und Felsen zerbrechen" }, -- Mega Bean
-- Change: Added stack limit in Repentance+
[381] = { "381", "Edens Segen", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#Gewährt 1 zufälligen Gegenstand zu Beginn des nächsten Laufs#Dieser Effekt stapelt sich bis zu 2-mal (bis zu 2 zusätzliche Gegenstände zu Beginn des nächsten Laufs)" }, -- Eden's Blessing
-- Change: "10%" to "20%"
[398] = { "398", "God's Flesh", "{{Shrink}} Tränen haben eine 20% Chance, Feinde zu schrumpfen#Geschrumpfte Feinde können durch Darüberlaufen zerquetscht und getötet werden" }, -- God's Flesh
-- Change: Added "Grants bigger explosions#Fireplaces explode when extinguished"
[420] = { "420", "Black Powder", "Wenn man im Kreis läuft, zeichnet man ein Pentagramm auf den Boden, das über 4 Sekunden 130 Schaden verursacht#Gewährt größere Explosionen#Feuerstellen explodieren, wenn sie gelöscht werden" }, -- Black Powder
-- Change: Complete rewrite
[436] = { "436", "Milch!", "Blockiert gegnerische Geschosse#{{Tears}} Zerbricht nach 10 Treffern und gewährt für den Rest des Levels einen Tränen-Boost" }, -- Milk!
-- Change: Complete rewrite
[447] = { "447", "Gartenbohne", "Schießen ohne Pause für 4 Sekunden erzeugt eine Kackwolke#Die Wolke vergrößert sich über 10 Sekunden#Die Wolke verursacht weniger Schaden, je größer sie wird#Sie kann durch Schießen bewegt werden" }, -- Linger Bean
-- Change: added " and fires radial bursts of tears"
[470] = { "470", "Hushy", "Prallt durch den Raum umher#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde#Hält an, wenn Isaac schießt#Blockiert Geschosse, wenn er angehalten wird, und feuert radiale Tränenstöße ab" }, -- Hushy
-- Change: "10 to 12 seconds for Delirium and Mother"
[475] = { "475", "Plan C", "Verursacht 9.999.999 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Tötet Isaac 3 Sekunden später#10 bis 12 Sekunden bei Delirium und Mutter" }, -- Plan C
-- Change: added "Turns item pedestals into glitched items"
[481] = { "481", "Data-Miner", "↑ Zufällige Erhöhung der Werte#↓ Zufällige Verringerung der Werte#{{Timer}} Zufällige Träneneffekte für den Raum#Verwandelt Items in Glitch-Items#{{Blank}} Macht alle Sprites und Musik im Raum kaputt" }, -- Dataminer
-- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50%
[482] = { "482", "Klicker", "Ändert deinen Charakter in einen anderen zufälligen Charakter#50% Chance, das zuletzt gesammelte Objekt zu verlieren" }, -- Clicker
-- Change: Complete rewrite
[510] = { "510", "Im Delirium", "Beschwört eine freundliche Delirium-Version eines Bosses#Persistiert zwischen Räumen#{{Warning}} Es kann immer nur ein Endgegner aktiv sein#Das Leben des Endgegners reduziert sich über die Zeit" }, -- Delirious
-- Change: added "{{Tears}} +0.5 Fire rate#{{Shotspeed}} +0.2 Shot speed"
[554] = { "554", "2Spooky", "{{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Shotspeed}} +0.2 Schusstempo#{{Fear}} Verängstigt Feinde in einem kleinen Radius um Isaac" }, -- 2Spooky
-- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact"
[560] = { "560", "Das tut weh", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden, erhalte für den Raum:#↑ {{Tears}} +1.2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0.4 Feuerrate bei jeden weiteren Treffer#Lässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac entstehen#Tränen hinterlassen beim Aufprall eine Pfütze" }, -- It Hurts
-- Change: Added ring of fire on impact description
@@ -45,6 +59,8 @@ local collectibles = {
[594] = { "594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0.3 Geschwindigkeit#{{HealingRed}} Heilt 2 Herzen#{{Speed}} Geschwindigkeit erhöht sich auf +0.5, wenn man stillsteht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Gift Immunität" }, -- Jupiter
-- Change: Complete rewrite
[632] = { "632", "Böser Schutzstein", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immunität gegen {{Burning}} Feuerschaden, {{Confusion}} Verwirrung, {{Fear}} Angst, {{Slow}} Spinnenweben und {{Poison}} Gift Effekte#Gewährt 1 Sekunde Immunität gegen Pfützen" }, -- Evil Charm
-- Change: Removed +2 Soul Hearts
[643] = { "643", "Offenbarung", "Flug#{{Chargeable}} Aufladbarer hochschädlicher heiliger Strahl#Ersetzt Isaacs Tränen nicht" }, -- Revelation
-- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground
[651] = { "651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum der Etage zum {{BossRoom}}Boss-Raum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du dahinter bist#Das Stehen in seiner Aura gewährt:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Zielsuchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren" }, -- Star of Bethlehem
-- Change: Added Shop as a new destination
@@ -63,16 +79,46 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].coll
---------- Trinkets ----------
local trinkets = {
-- Change: Added champion loot information
[5] = { "5", "Purpurnes Herz", "2x Chance auf Champion-Gegner#50% Chance, dass Champion-Gegner Beute fallen lassen#Verdoppelt die Beute von Champion-Gegnern" }, -- Purple Heart
-- Change: Added info about devil deals
[7] = { "7", "Rosenkranzperle", "{{Collectible33}} Höhere Chance, die Bibel in {{Shop}} Shops und {{Library}} Bibliotheken zu finden#Verwandelt {{DevilChance}}Teufelsdeals in {{AngelChance}}Engelsdeals" }, -- Rosary Bead
-- Change: added info about dropping the item
[16] = { "16", "Mamas Zehennagel", "{{MomBoss}} Das Ablegen des Trinkets in feindlichen Räumen lässt Mamas Fuß an dieser Stelle stampfen" }, -- Mom's Toenail
-- Change: added Super Secret Room info
[23] = { "23", "Vermisstenplakat", "{{Player10}} Wiedergeburt als The Lost bei Tod#{{SuperSecretRoom}} 33% Chance, beim Betreten einer neuen Etage den Supergeheimraum zu enthüllen" }, -- Missing Poster
-- Change: 100% chance at 16 luck
[40] = { "40", "Roter Flicken", "{{Timer}} Beim Erleiden von Schaden 20% Chance auf ↑ {{Damage}} +1.8 Schaden für den Raum#{{Luck}} 100% Chance bei 16 Glück" }, -- Red Patch
-- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter"
[53] = { "53", "Zecke", "{{HealingRed}} Heilt 1 Herz beim Betreten eines {{BossRoom}} Bossraums#-15% Boss Leben#{{Warning}} Kann nach dem Aufheben nicht entfernt werden#Nur entfernbar mit {{Trinket41}} Streichholz, {{Trinket135}} Feuerzeug, oder \"Schlucken\"" }, -- Tick
-- Change: added +0.5 damage
[66] = { "66", "Faule Made", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schusstempo" }, -- Lazy Worm
-- Change: Complete rewrite
[70] = { "70", "Laus", "Beschwört alle 30 Sekunden in feindlichen Räumen eine blaue Spinne#Beschwört eine blaue Spinne, wenn ein Raum gesäubert wird" }, -- Louse
-- Change: Added more loot information
[76] = { "76", "Pokerchip", "↑ 50% Chance, dass Truhen zusätzliche Pickups enthalten#↓ 50% Chance, dass Truhen nur eine Fliege enthalten#Erhöht die Auszahlungschancen von Automaten und Maschinen#Tauscht Items der Qualität 0-2 aus Truhen gegen bessere aus#Truhen können gelegentlich Items außerhalb des Goldtruhen-Pools enthalten" }, -- Poker Chip
-- Change: Added additional effects
[85] = { "85", "Karma", "{{DonationMachine}} Bei jeder Art von Spendenautomat 33% Chance auf:#{{HealingRed}} Heilt 1 Herz (40%)#{{Coin}} Gibt 1 Münze (40%)#{{Luck}} Gewährt +1 Glück (15%)#{{Beggar}} Beschwört einen Bettler (5%)#{{DonationMachine}} Spendenautomaten blockieren seltener#Betrifft auch Bettler und Auffüllmaschinen" }, -- Karma
-- Change: Added damage up information
[89] = { "89", "Kinderleine", "Begleiter bleiben näher bei Isaac#{{Damage}} 25% mehr Begleiterschaden" }, -- Child Leash
-- Change: 33% chance, Spawns blue fly on new room
[93] = { "93", "Benutzte Windel", "33% Chance pro Raum, dass alle Fliegenfeinde freundlich werden#Beschwört 1 blaue Fliege beim Betreten eines neuen Raums" }, -- Used Diaper
-- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times"
[97] = { "97", "Mandel", "Beschwört nach 6-12 Schaden nehmen einen Begleiter, der Projektile blockiert# Maximal 2 Begleiter" }, -- Tonsil
-- Change: added "Bombs deal 15% more damage"
[133] = { "133", "Kurze Zündschnur", "Isaacs Bomben explodieren schneller#Bombem machen 15% mehr Schaden" }, -- Short Fuse
-- Change: now affected by luck, maxing at 18 luck
[99] = { "99", "Superball", "10% Chance, abprallende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 18 Glück" }, -- Super Ball
-- Change: Added +2 Fire rate
[103] = { "103", "Gleichheit!", "Wenn Isaacs {{Coin}} Münzen, {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüssel gleich viele sind:#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate" }, -- Equality!
-- Change: "2%" to "5%"
[104] = { "104", "Wunschknochen", "Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und ein Item zu beschwören" }, -- Wish Bone
-- Change: "2%" to "5%"
[105] = { "105", "Lunchpaket", "{{Collectible22}} Beim Schaden nehmen, 5% Chance kaputt zu gehen und \"Mittagessen\" zu beschwören" }, -- Bag Lunch
-- Change: added "Removes Tick"
[135] = { "135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Beim Betreten eines Raums 20% Chance, zufällige Feinde zu verbrennen#{{Warning}} Entfernt {{Trinket53}} Zecke" }, -- A Lighter
-- Change: Added coin type based information
[172] = { "172", "Verfluchte Münze", "Das Aufsammeln einer Münze teleportiert Isaac in einen zufälligen Raum#Kann in Geheimräume teleportieren#Die Art der Münze beeinflusst den gewählten Raumtyp" }, -- Cursed Penny
}
EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets)
@@ -81,6 +127,8 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets
local cards = {
-- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead"
[11] = { "11", "X - Glücksrad", "Beschwört einen {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsager-Maschine#{{CraneGame}} 1% Chance ein Kranspiel zu beschwören" }, -- X - Wheel of Fortune
-- Change: Added stone enemies and shields
[32] = {"32", "Hagalaz", "Zerstört alle Felsen und steinernen Feinde im Raum"}, -- Hagalaz
-- Change: Complete rewrite
[38] = { "38", "Berkano", "{{Collectible706}} Beschwört 3 Heuschrecken für den Raum" }, -- Berkano
}
@@ -95,8 +143,22 @@ EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].t
---------- Pills ----------
local horsepills = {
-- Change: Teleports to a special room instead of a random room
[20] = {"19", "Telepillen", "Teleportiert Isaac in einen speziellen Raum"}, -- Telepills
-- Change: Forgets all previously identified pills
[26] = { "25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Ebenen-Karte#{{Pill}} Vergesse alle zuvor identifizierten Pillen" }, -- Amnesia
-- Change: Added full heal information
[29] = {"28", "Percs!", "{{HealingRed}} Volle Gesundheit#{{Timer}} Reduziert den erlittenen Schaden im Raum auf ein halbes Herz"}, -- Percs!
-- Change: Added broken heart
[30] = {"29", "Süchtig!", "{{BrokenHeart}} +1 Zerbrochenes Herz#{{Timer}} Erhöht den erlittenen Schaden im Raum auf ein volles Herz"}, -- Addicted!
-- Change: Added additional curses information
[32] = {"31", "???", "{{CurseMaze}} Labyrinth-Fluch-Effekt für die Etage#Zusätzliche Flüche bei mehrmaliger Benutzung"}, -- ???
-- Change: affects whole floor
[42] = {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, -- I'm Drowsy...
-- Change: affects whole floor
[43] = {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "Beschleunigt Isaac und alle Feinde für die ganze Etage"}, --I'm Excited!!
-- Change: Forces the effect to be a golden trinket
[44] = {"43", "Runter damit!", "Verzehrt Isaacs Trinket und gewährt seinen {{ColorGold}}goldenen{{CR}} Effekt dauerhaft"}, -- Gulp!
}
EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills)